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ソウルブリンガー・ソウルテイカー・ダークロード Part50
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◆転職スキル
【鎖解除】×【1】
初期取得の1は他スキルのレベルを+1してくれるが、2以上にしても+1のまま。
また、カザンとブレーメンの威力は元々微妙な上に、ダメージ増加効果も微妙
ONにするとカザン、ブレーメンにダメージ効果が出るので邪魔になりやすいダンジョン(特に異界)ではOFF推奨
拡張スキルスロットの左の三角形のアイコンをクリックするとON/OFF選択画面が出る。
【鬼切りドライブ】○【0orM】
主に鬼切りの火力を上げる目的。鬼切りがMならMが良い。フルチャージで最後に使用した陣によって
知能UP、凍結、睡眠のいずれかの効果を持つ追加攻撃が可能。知能UP状態変化LvはドライブLv依存。
【月のカーテン】○【0orM】
M取得で敵の闇属性耐性を30下げる。味方の耐性も上がるがメインはデバフ。
属性強化が22=10%に弱体したこと、デバフを含めた属性強化値が高いために
効果が低くなった。とはいえ抵抗を30下げるのはやはり強力、問題がなければMにしたい
【憑依】◎【1orM】
常用可能な非QスキルでM推奨。通常攻撃が変化しダッシュ時一定時間無敵になり
スキルレベルを上げると憑依通常の威力と移動速度、ダメージ軽減率が上昇する
他のスキルを伸ばしたいなら前提の1止めでも良いが
異界などでは移動速度が必要な場面が多いので注意が必要
【鬼剣鞭】○【1orM】
若干のディレイがあるが2打とも横軸に範囲が広く敵を引き寄せる。
威力が高い2打目は基本バックアタック。火力とするならM推奨で、それ以外も1はあると便利。
【虚ろな目のブレーメン】◎【M】
敵の状態異常耐性と魔法防御減少の陣スキル。
ソウルの特権とも言えるほどの非常に高い価値のスキルなので迷わずM。
【冷気のサヤ】○【0or1orM】
範囲内の敵を凍結・攻撃する陣スキル
基本的には凍結目的で使用する場合はM必須
ブレーメンと合わせて使用する事でダメージも期待できる
異界PTで使用する場合は、敵が集まったところで敷くと良い
2次覚醒スキルの降霊術で使用するために1だけ取るのもあり
【厄病のラサ】PT○ソロ△【1orM】
物理防御と攻撃速度、ヒットリカバリーを減少する陣Qスキル。ボスには20%効果が減少する。
普通のNPCなら暗黒にかかると棒立ちするので地獄PTや絶望などでは役立つ。
カラの前提の1かM。TP不足に加え、火力インフレやブレーメンが非常に強力なためPTでも使える場面は少ない。
降霊術で使用すればPTメンバーの状態異常レベルを上昇できる。自分に使えばサヤの凍結レベルもあがり便利
【トゥームストーン】○【5orM】
ソウルの火力Qスキル。トゥーム型は迷わずM。
クロニクルで特化することで輝くスキルで、カラ型はトライアングルの前提止めが良い。
【鬼影閃】○【10orM】
Qスキルで10orM推奨。鬼影閃強化に10必要なためそのままMにする人は多い。
過剰とシャドレ6があると非常に高い火力が出せる。
【黒炎のカラ】◎【M】
ソウルの火力Qスキル。どんな敵にも安定した火力を出せる。
よほどのことがない限りはM推奨
【結晶のサヤ】○【0orM】
凍結効果が強力で、Mにしたときはダメージも悪くない。
降霊術でサヤをバフとして使用している間は、凍結中の敵に対する近接攻撃の威力が大幅に上昇する
このスキルで敵を凍結させ、味方の近接職にサヤを配るだけでも相当な火力アップに繋がる
【トゥームストーントライアングル】◎【M】
3本の墓石を落下させダメージを与え、範囲内の敵の闇耐性を落とし、PTメンバーに闇属性を付与する。
最大10秒間維持後爆発するが、爆発は中心でないとフルヒットしない(細い敵だと中心は当たらない)。
覚醒よりも威力が高く、闇抵抗減少が優秀なスキルのためM必須。
◇覚醒スキル
【漆黒の恐怖】◎【M】
デフォルトで1取得。自身の周囲の敵の闇耐性と攻撃速度を落とさせるパッシブスキル。
範囲は狭いが闇属性スキルが常時10%ほど威力が上昇するためM推奨。
3次ではオズマでの裏切りで味方の偽装者を速度減少で止めてしまうバグがあるので要注意(修正済の可能性あり)
裏切り前に倒せない、裏切りを飛ばせないなら1Pにしてもらおう。
【第7の鬼神:狂暴のブラッシュ】覚醒時に1自動取得、その後+5レベル毎に自動的にスキルレベル+1
発動時に鬼神スキルのクールタイムを初期化してくれるのが便利。
発動後は鬼神スキルが消滅するので扱い方に注意が必要。
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