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ソードマスター・ノーブレススレPart8
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「抜剣術と魔法…
異端と呼ばれているこの二つを融合させ、正義を実現してみせる!!」
女鬼剣士の2次職:ソードマスター・ノーブレスについて語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf
ソードマスター・ノーブレススレ七斬目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1377178207/
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【魔性】 ◆M自動取得
発動すると拘束効果とおまけ程度の即死効果があるパッシブスキル。クールは5秒。
拡張ショートカットの左からON/OFF可能。
異界など不意の拘束を防ぐ為、厄介なDではOFF推奨。
【昇天剣】 ◆1自動取得
下から斬り上げる攻撃。発動時ハイパーアーマー。
火力には期待できないので1止め推奨。
【暗黒斬】 ◆1自動取得
闇属性の2連斬り。
クールタイムが長い割に火力が望めないので不要。
【矢輪剣】 ◆0or1
前方に向けて複数の剣気を飛ばす。
多段ヒットするスキルだが手元の判定がない上にY軸の判定がかなり薄い。
他に取るべきスキルがあるので基本的に不要。
【剣膜】 ◆0or1or3
剣を使ってガードする。
1あると便利かもしれない。反撃の前提は3
【泰山圧制】 ◆1orM
空中でのみ発動可能。
空中からの斬り下ろし攻撃と着地時地面に衝撃波を発生させる。
バックステップからでも発動可能。飛燕斬後に打てるスキルはこれだけ。
使いやすく比較的クールが短いので転職後もM候補。
【連環撃】 ◆1〜M
前進しながら斬撃を行う。
ジャンプキャンセルを行わない限り最大回数まで攻撃する。
スキルLv10毎に1回斬撃回数が増えるが、スキルLv1あたりクールタイムが0.2秒増えるので注意。
攻撃回数が増える10刻みを目安に好みで。
【回転撃】 ◆0or1
被弾時発動可能。発動すると宙返りして反撃を行う。
発動できれば被ダメージを抑えられるので1あると便利かもしれない。
【処刑】 ◆1自動取得
投げスキルだが地面から影が伸びて敵を掴むまで無敵がないので無敵判定が活用しづらい。
掴む→若干の集敵+拘束+強制立ち→突きでダウン。突く前にキャンセルで立ち回りの幅が広がる。
威力には期待できないので1止め推奨。
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【属性変換】 ◆1〜M
装備中の武器を火炎のフランベルジェ、冷気のガラティン、雷のストームブリンガー、黒炎のバリサダに変換させる補助スキル。
通常攻撃攻撃及び昇天剣使用時に確率で各属性剣の追加効果が発動+通常攻撃及びQスキルに属性付与。
後半はスキル中心の立ち回りになるはずなので1以上はプレイスタイルと相談。
【抜剣術】 ◆1or2or5or8orM
スキル使用中にキャンセルして別のスキルを使う事ができる
スキルレベルごとに決まった最大キャンセル可能回数があり、使い切るとクールタイムになる。
回数が増える1、2、5、8辺りを目安に立ち回りと相談。
【反撃】 ◆0or1
敵の攻撃を防いだ時に活性化され、活性化された時スキルを使用して素早く2回だけ敵を攻撃する。
初期コマンドだと昇天剣が出るのでコマンド変更かSCから使うか昇天剣封印する事。
【防剣術】 ◆0orM
本能的に敵の攻撃を防ぐ。
発動すると一定時間の間、一定確率で敵の攻撃を防ぐバフが活性化する
【快速剣】 ◆0or1〜M
敵が気づかないほどに速い速度で敵を斬って走る。
当たった敵は硬直にかかり、しばらくすると解けてダウンする。
使いやすいが威力の伸びは微妙。
【幻剣】 ◆0or1〜M
前方に幻影を放って敵を攻撃する。
幻影が出たらすぐ本体も動けるようになるが、本体の攻撃で敵を押し込むと幻影の攻撃はすぐ当たらなくなるので注意。
【昇天】 ◆1〜M
肩で敵を押し退けた後、片手で強く斬り上げて敵を浮かせる。
【身剣合一】 ◆M必須
持続時間中クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。常時使用可能。
クリティカルダメージ比率150%+身剣合一のダメージ増加の加算になっている。
装備・クリチャーのクリティカルダメージ増加と重複する
【飛燕斬】 ◆1〜M
斬り上げ(HA)→空中連続斬り(無敵)→地面に叩きつけて衝撃波。
掴み不可である敵の場合は地面で連続斬りを行う。
ダウンが拾えて若干の集敵があり緊急回避にも使える。
【魔剣発現】 ◆M必須
属性変換中にスキル攻撃すると、一定確率で魔剣が発動するようになるパッシブスキル。
闇属性は湧き上がる黒火が発動して範囲攻撃、水属性はアイススピアが発動され氷結状態異常、火属性は燃え上がる眼が発動して火傷状態異常、光属性はミョルニルが発動され暗黒状態異常をかける。
後半はスキル中心の立ち回りになるはずなのでM必須。
闇以外は属性変換の追加効果命中でも発動する。
【半月】 ◆M推奨
一回転しながら移動しつつ薙ぎ払い。斜めにも移動可能。
溜め可能で溜めると移動距離増加。優秀な範囲攻撃。
方向キーを入力しない場合、前に進む。
【閃光】 ◆M推奨
力を集めて前方に向かって巨大な剣気を素早く三度飛ばす。
属性変換中は確率で属性固有の追加効果が発動する。
範囲、射程、追加効果が優秀。
【爆鳴気剣】 ◆M推奨
巨大な剣を召喚して、斬り×2→叩き付け→地面に剣精製→剣爆発。
モーション中HAで高威力広範囲。
【悪即斬】 ◆M必須
HAでチャージ→一定距離ダッシュ→連続斬り→フィニッシュ
最大チャージでフィニッシュ強化される。
方向キーを後ろにすると元の位置で使用することが出来る。
デフォルトで連続斬りの数がスキル表記より1回多い。
連続斬り中攻撃ボタンを一度でも押せば最大斬撃数になる。
3段階目は翼が最大まで開いた時点でフィニッシュが自動発射と同じ最大ダメージとなる。
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【斬撃魂】 ◆1〜M推奨
覚醒パッシブ
魂のマークが生成され、敵を倒すたびに重複するスキル攻撃力増加効果を得る。
斬撃魂最大重複達成時、スキルのクールタイムが初期化される。
上げればクールタイム初期化しやすくなるのでソロが多い場合はM推奨。
閃光、時空閃のクールタイムは初期化されない。
【極鬼剣術:時空閃】 ◆M推奨
斬り×3→フィニッシュ
斬りが当たると長時間拘束+無敵有りで使いやすい。
Lv3 詠唱中無敵
Lv6 一定時間の間、抜剣術と斬撃魂のレベルが増加する
Lv9 一定確率で時空閃クールタイムが初期化する
【龍巻】 ◆0or1〜M
前方に剣を生成して敵を突き刺し打ち上げ爆発させる。
浮く敵にはそこそこ火力があるが、浮かない敵には打ち上げと爆発が当たらない。
後半の敵は浮かない敵が多いので取得しない選択もある。
【斬魔剣】 ◆M推奨
前方に魔法陣と剣を生成して魔法陣内の敵を拘束して集敵しつつ攻撃する。
魔法陣の範囲が広く敵を纏められる、確実に当てられる、70スキルの火力の高さなどからM推奨。
現在は無敵の敵も掴めたりするが今後、修正される。
<武器マスタリー>
使用している武器に合わせてどれか一種類をMにする。
◆破砕の鈍器マスタリー
鈍器系列の武器を着用して攻撃時、追加効果を得る
[追加効果]
泰山圧制:地上で使用可能
飛燕斬:衝撃波の範囲増加
幻剣:衝撃波が発動
爆鳴気剣:下段斬りのみ発動し、衝撃波が生成
◆属性の小剣マスタリー
小剣系列の武器を着用して攻撃時、追加効果を得る
[追加効果]
属性変換:発動確率増加
魔剣発現:クールタイム減少
閃光:状態異常の確率と攻撃力増加
◆堅固の大剣マスタリー
大剣系列の武器を着用して攻撃時、追加効果を得る
[追加効果]
閃光:発動時、ハイパーアーマー
半月:回転時、攻撃力増加
悪即斬:チャージ時間とフィニッシュ攻撃力増加
◆快速のブレードマスタリー
ブレード系列の武器を着用して攻撃時、追加効果を得る
[追加効果]
連環撃:出血誘発
一般攻撃:抜刀術に変換
抜剣術でスキルキャンセル時、攻撃力10%増加
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威力 水=光>火>闇
対象への当てやすさ 火>闇>光=水
【光】
発動すると自身の後ろにミョルニルが現れて前方に飛んでいく
自身と対象の間に障害物や敵がいるとそこにHITしてしまい対象に攻撃が当たらない事がある
確率で敵を暗闇状態にする。ゴブ3で注意して使用したい
着弾後の攻撃範囲はかなり広く、威力も高いため選択者が多い
【闇】
発動すると対象を中心に湧き上がる黒火が発動しダメージを与える
火と同様に攻撃は非常に当てやすい
しかし威力が最も低く、状態異常等の付加価値も無いため選択者は少ない
【火】
発動すると対象を中心に燃え上がる目が発動しダメージを与える
攻撃判定が見た目以上に長く残り、攻撃も非常に当てやすい
確率で火傷状態にする。ゴブ3で注意して使用したい
威力において水や光に劣るため選択者は少ない
【水】
発動すると対象に向けて高速でアイススピアが飛んで行き攻撃する
光とは違い貫通するため対象との間に敵や障害物があっても問題ない
確率で敵を氷結させる。邪魔になる場合があるので注意したい
発動時の敵の位置を参照するので敵を大きく動かすと外れてしまう事がある
光と同様、威力が高いため選択者が多い
<推奨アバター>
帽子髪:好み
顔胸:攻撃速度
上着:神剣合一or悪即斬
下着:好み
腰:好み
靴:力
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┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃ Ms.基本技 ┃ 剣術の大家. ┃ 魔手の支配者. ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [3] ┃ [3] ┃ [3] ┃
┃ 【泰山圧頂】. ┃ 【半月】. ┃ 【属性変換】. ┃
┃・攻撃力15%増加 ┃・攻撃力25%増加 ┃・攻撃力12%増加 ┃
┃・衝撃波の大きさ20%増加 ┃・クールタイム15%減少 ┃ 【閃光】. ┃
┃ 【連環撃】. ┃ ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃・斬り回数1増加. ┃ ┃・状態異常Lv6増加. ┃
┃ ┃ ┃・状態異常確率10%増加 ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [6] ┃ [6] ┃ [6] ┃
┃ 【連環撃】. ┃ 【閃光】. ┃ 【属性変換】. ┃
┃・クールタイム20%減少 ┃・攻撃力30%増加 ┃・攻撃力15%増加 ┃
┃ 【昇天】. ┃・クールタイム15%減少 ┃ 【飛燕斬】. ┃
┃・攻撃力30%増加 ┃ 【爆鳴技剣】. ┃・クールタイム25%減少 ┃
┃・クールタイム20%減少 ┃・攻撃力30%増加 ┃ 【爆鳴技剣】. ┃
┃ .【身剣合一】 ┃・クールタイム15%減少 ┃・昇る剣の数2増加 ┃
┃・クリティカルダメージ追加比率 ┃ ┃・攻撃力15%増加 ┃
┃ 10%増加 ┃ ┃・クールタイム15%減少 ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [9] ┃ [9] ┃ [9] ┃
┃ 【閃光】. ┃ 【悪即斬】. ┃ 【属性変換】. ┃
┃・攻撃力20%増加 ┃・最大斬る回数2増加.. ┃・攻撃力20%増加 ┃
┃・クールタイム30%減少 ┃・攻撃力30%増加 ┃ 【悪即斬】. ┃
┃ 【半月】. ┃・クールタイム25%減少 ┃・斬りの数2増加. ┃
┃・攻撃力20%増加 ┃・チャージ時間20%減少 ┃・クールタイム15%減少 ┃
┃・クールタイム30%減少 ┃ .【身剣合一】 ┃ 【魔剣発現】. ┃
┃ ┃・クリティカル増加確率5%増加......┃・攻撃力20%増加 ┃
┃ ┃・クリティカルダメージ追加比率 ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃ ┃ 10%増加 ┃・状態異常Lv6増加. ┃
┃ ┃ ┃・状態異常確率10%増加 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
-
┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃ 禁じられた剣術 ┃ ...満ちてくる古代の根源. ┃ エイシェントイリュージョン . ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [3] ┃ [3] ┃ [3] ┃
┃ 【半月】. ┃ 【属性変換】. ┃ 【幻剣】. ┃
┃・攻撃力20%増加 ┃・攻撃力20%増加 ┃・攻撃力20%増加 ┃
┃ 【閃光】. ┃ 【魔剣発現】. ┃ 【爆鳴技剣】. ┃
┃・攻撃力20%増加 ┃・攻撃力20%増加 ┃・攻撃力20%増加 ┃
┃ 【抜剣術】. ┃ ┃ ┃
┃・キャンセル回数1増加 ┃ ┃ ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [6] ┃ [6] ┃ [6] ┃
┃ 【半月】. ┃ 【龍巻】. ┃ 【幻剣】. ┃
┃・多段ヒット数1増加. ┃・攻撃力20%増加 ┃・攻撃回数2回減少 ┃
┃・最大移動距離30%増加 ┃・クールタイム15%減少 ┃・クールタイム70%減少 ┃
┃ 【抜剣術】. ┃・多段ヒット数2増加. ┃ 【爆鳴技剣】. ┃
┃・キャンセル回数1増加 ┃・爆発範囲30%増加 ┃・昇る剣の数8増加 ┃
┃ 【閃光】. ┃・無色Q消耗量1増加 ┃・無色Q消耗量1増加 ┃
┃・閃光抜剣術回数4を消耗......┃ 【閃光】. ┃ ┃
┃ して閃光追加使用可能 ┃・攻撃力20%増加 ┃ ┃
┃ ┃・状態異常Lv3確率3%増加.....┃ ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [9] ┃ [9] ┃ [9] ┃
┃ 【悪即斬】. ┃ 【斬魔剣】. ┃ 【幻剣】. ┃
┃・斬りの数10増加 ┃・剣移動間攻撃力20%増加 ┃・攻撃力30%増加 ┃
┃・チャージ時間30%増加 ┃・フィニッシュ攻撃力30%増加.┃・クールタイム50%減少 ┃
┃ 【抜剣術】. ┃・フィニッシュ攻撃回数1増加.┃ 【龍巻】. ┃
┃・キャンセル回数2増加 ┃・フィニッシュ爆発範囲50%増加 . ┃・攻撃力15%増加 ┃
┃ ┃・クールタイム15%減少 ┃・クールタイム30%減少 ┃
┃ ┃・無色Q消耗量1増加 ┃ 【斬魔剣】. ┃
┃ ┃ .【身剣合一】 ┃・攻撃力15%増加 ┃
┃ ┃・クリティカルダメージ追加7%増加..┃・クールタイム30%減少 ┃
┃ ┃・クリティカル確率追加7%増加......┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
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【連環撃】
1レベルマスター
連環撃の斬る回数が増加します。1レベルごとの回数増加値:2回
【泰山圧制】
1レベルマスター
泰山圧制のヒット数が増加する。1レベルごとのヒット数増加値:2回
【属性変換】
属性剣効果の発動確率が増加する。 1レベルごとの発動確率増加値:10%
【反撃】
活性化維持時間と攻撃力が増加する。
1レベルごとの維持時間と攻撃力増加値:10%
【快速剣】
走らずすぐにスキルが発動できるように変更される。
1レベルマスタースキル
【防剣術】
発動確率が増加する。 1レベルごとの発動確率増加値:10%
【幻剣】
幻剣の攻撃力が増加する。 1レベルごとの攻撃力増加値:10%
【昇天】
昇天の攻撃力が増加する。 1レベルごとの攻撃力増加値:10%
【飛燕斬】
飛燕斬の斬る回数が増加する。 1レベルごとの回数増加値:1回
【魔剣発現】
魔法発動のクールタイムが減少する。 1レベルごとのクールタイム減少値:10%
【閃光】
剣風の距離と大きさが増加する。 1レベルごとの増加値:10%
威力は増加しない。
【半月】
半月の攻撃力が増加します。 1レベルごとの攻撃力増加値:10%
【爆鳴気剣】
爆発する剣の数が増加する。 1レベルごとの個数増加値:2つ
【悪即斬】
段階別チャージ時間と攻撃力が増加します。
1レベルごとのチャージ時間/攻撃力増加値:0.2秒/10%
<スキル威力の参考>
Lv85時のスキル攻撃力
※固定部分は独立1000で計算
【通常スキル】
連環撃 4361%+87304
TP込連環撃 5607%+112248
泰山 スキル表記と何か違うっぽい、よく分からんけど強い
昇天 5957%
飛燕斬 5198% 衝撃波11110
幻剣 5025% 衝撃波5030
快速剣 2306%
【Qスキル】
時空閃 47894%
悪即斬 44289% TP込66434%
斬魔剣 22143%
龍巻 21457%
半月 3HITを想定 6453% TP込9680%
閃光 斬撃部分も当てるのを想定 8135%
爆鳴気剣 殴り3HIT+爆発3HITを想定 8031%
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>>1乙
前>>1000
まあ確かにある程度は決めておきたいがカンストするまで1でも取っていろいろ確かめてから、レテ契約でも買ってさらに試すといいよ
なんのためのテンプレなんだか
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前スレ埋まったからアゲアゲ
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agesageにうるさいhageが多いから気をつけろ
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>>1乙ポニーテールじゃなくて斬なんだからね!
スキルはともかくTPに関してはセリアで100kだしガンガン振りなおせばいいと思う。
個人的に泰山TPと快速TPはないと生きていけないくらい依存中。
快速の使い勝手が悪いって思ってる人は試しに振ってみるといいよ。自分もTP振る前は快速ぜんぜん使わなかった。
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快速は%が終わってた
とはいえ1以上振ったことないしレテ契約来たら試すか
とおもったけど快速に振るSPが無かった
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快速なんてとるSPねえよ
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移動用に快速1だな
一時的な加速だけなら結構な速度でるし
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有用そうなの貼っときますね
75エピ
大剣
賢哲大剣
20kg 移動速度-10% キャスト速度-2% 攻撃速度-20%
近接武器攻撃時、ダメージ50%増加
アステレミア
攻撃速度+3%
攻撃時、敵に20%追加ダメージ 攻撃時、10%確率で敵に20秒間黒い炎を生成する。(クールタイム15秒)
ブレード
血剣 ダインスライフ
物理/魔法クリティカルヒット+15%
攻撃時、5%確率で7秒間、敵を出血状態にさせ、0.5秒間1000の攻撃力で被害を与える (Lv81基準にかかる確率と効果が変わる)(クールタイム2秒)
出血状態の敵を攻撃時、クリティカルダメージ40%増加
85エピ
大剣
別雲剣
キャスト速度-2% 的中率-15%
攻撃時、ダメージ50%増加
クリティカル攻撃力30%減少
攻撃時、スタックが発生すると15秒間、力、知能30%減少(クールタイム20秒)
ブレード
名刀 政宗
キャスト速度+4% 的中率ー1% 物理クリティカルヒット+20% バックアタック物理クリティカルヒット+30%
オーバードライブ+2 神剣合一+2
クリティカルダメージ20%増加
鈍器
ミスチルテイン
闇攻撃属性 闇属性強化+45
攻撃時、17%追加ダメージ 攻撃時、2%確率で敵を気絶状態にさせる(Lv91基準でかかる確率と効果が変化)
ヤンオルの木の枝
カウンター攻撃時、30%確率で2秒間、敵を気絶状態にさせる。(Lv91基準にかかる確率と効果が変わる)(クールタイム4秒)
カウンター攻撃時、ダメージ20%増加
気絶状態の敵を攻撃時、30%追加ダメージ
攻撃時、2%確率で敵を気絶状態にさせる
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50エピ刀ゲットしたから快速10+TP振ってみたけどこれいいな
大技ばかりだったから癒しだ
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気が速すぎるだろ、バランシングどころかまだ男鬼の二次覚醒すら来てないんだから・・・
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有用そうっていうか今回追加された鬼エピ武器ほとんどぶっ壊れてますし
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快速が必須レベルでめちゃ使えるよ!とまでは推さないけどTP込みなら十分使えるスキルだよ
実質的に横軸の攻撃範囲伸びるし硬直が抜剣術と相性いい、半月フルチャージが余裕で間に合うくらいの硬直はあるから
次の行動を安全に行えるのはいいことだと思う、これを良いものと取るか悪いものと取るかは人次第だけども
少なくとも取るSP無いから不要と考えるようなスキルではないかと
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>>1乙
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1otu
斬魔の無敵つかみは修正されたから次回修正やな
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>>20
快速のTPは手動で出来る事(スキルキー2度押しで即攻撃)が自動になるだけだからメリットが薄いと思う
入力もそんなに急がなくてもほぼ最短で撃てるし 快速1でじゅうぶん役に立ってるよ
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飛燕と連環のTP取りたいけどどこから捻出したらいいか分からない。
あと発現のTPも欲しいけどみんなここら辺どうしてるの?
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TPに関しては半月、悪即、泰山Mってあとは爆鳴とか連環とかかね。
ただ地味に閃光の範囲増加が役立つ場面もあるとおもうの。俺だけかもしれないけど
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ソードマスターになったのですが、町中を見ると大剣を持ってる人や刀を持ってる人ばかりです
自分は形が好きで小剣を持とうと思っているのですが、大剣や刀の方が良いのでしょうか?
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PT組むなら大剣でいいけどソロならなんでもいいよ
というか属性変換したら武器の見た目変わるから尚好きにしたらいい
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小剣使ってるから言うけど大人しく大剣にしとけ
鎮魂小剣+12使ってるけどリベ大剣+12の動画とか見ると悲しくなる
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>>26
ゲーム内か>>4のマスタリの項目見れば分かる
と思ったが、始めたばかりなら最初は好きなの使ってみればいいよ
育成中にスキル覚えて使ってく内にこれ強化したいなぁ、とかそういうの出てくるだろうから、
覚醒レテでリセットして振り直せばいい
ちなみに、大剣は物理攻撃力が一番高くて悪即斬とか主力スキルが強化されるからで、
刀は通常攻撃に無敵がある
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>>27>>28>>29
見た目変わるんですか、じゃあ何持っても見た目は同じなんですね
使ってる方の意見は参考になります
覚醒レテが何かと思ったらスキリセ貰えるんですね、詳しいアドバイス助かります
取り敢えずマスタリ取って色々な武器とスキルを使えるぐらい育ててみようと思います
アドバイスありがとうございました
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おんなのこなんだからそんなでかいものふりまわしちゃだめ
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ちんこ○武器とか振り回す女?
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そういえばクロニクルドロップ場所テンプレからなくなったけど需要ないの?
あれ便利だから助かってたんだけど・・・貼ってもいいなら貼る、コピペするだけだし
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クロニクルのセットって何揃えたらいいんですかね
というかこのスレの人たちの装備が気になる
教えてくださいソドマスプロ
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一応バフ用に基本技6セット(ただしスイッチはないし面倒なのでつかってない)
ちょっと便利用としては禁止された剣術3
セット以外ではクロニクルは一撃悪即と赤緑悪即
そんなとこかな僕は
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>>33
自分のメモ帳にどうぞ
そっちの方が便利だから
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龍巻弱すぎてやばい
根源で強化しても弱くてやばい
更に水発現の凍結とも相性やばくてやばい
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ストのライジング系をさらに弱くしたような技
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鈍器使ってる先輩、火力どう?大剣と比べると体感でも落ちまくりなの?
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《クロニクルセットドロップ場所》
<2次>
場所 │ Ms.基本技 │ 剣術の大家 │ 魔手の支配者
─────────┼─────┼──────┼───────
ゴブリン王国.... 2 │ − │ 腕 │ 刀 腰 靴
.3 │ 腕 │ 腰 靴 │ −
.5 │ − │ − │ 腕
.6 │ − │ 小剣 │ 鈍器
─────────┼─────┼──────┼───────
うごめく城 3 │ − │ 大剣 │ 首
.4 │ 刀 首 │ 上着 肩 │ −
.5 │ 上着 肩 │ − │ −
.6 │ 大剣 小剣..│ 鈍器 刀 首 │ 上着 肩
─────────┼─────┼──────┼───────
ランジェルスの犬 2 │ − │ − │ 大剣
.4 │ 腰 靴 │ − │ −
.6 │ 鈍器 │ − │ 小剣
<3次>
場所 │.エイシェントイリュージョン...│禁止された剣術 │満ちてくる古代の根源
───────┼────────┼───────┼──────────
異界の亀裂. 2 │ 腕 │ 首 │ −
.3 │ 下着 │ 肩 │ −
.4 │ − │ 腰 │ 上着
.5 │ 肩 │ − │ −
.6 │大剣 小剣 鈍器.刀.│ 補助.. │ 魔法石
───────┼────────┼───────┼──────────
黒い大地. 2 │ − │ − │ 腰
.3 │ 首 │ − │ −
.4 │ − │ 下着.. │ −
.5 │ − │ 上着.. │ 腕
.6 │ 補助 │ 魔法石 │ 大剣 小剣 鈍器 刀
───────┼────────┼───────┼──────────
バカルの城 2 │ 腰 │ − │ −
.3 │ − │ − │ 肩
.4 │ − │ 腕 │ 首
.5 │ 上着 │ − │ 下着
.6 │ 魔法石 │ 大剣 鈍器 刀 │ 補助
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どうでもいいけどなんで属性変換には見た目鈍器ねーんだろうな
大剣、小剣、刀っぽい形状はあるのに…
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どうでもいいけどなんで属性変換には見た目鈍器ねーんだろうな
大剣、小剣、刀っぽい形状はあるのに…
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すまん…2回書き込んだorz
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本来鈍器は剣じゃないんですがそれは
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抜剣術(鈍器)
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「ソード」マスターなんで
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ソーマス
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獣王テチュ拾ったから検証してきた
力1854 無属性の状態 テチュ時独立1178 60桃独立1169 物理クリ100%
対象ゴミ箱 破砕の鈍器マスタリー21
泰山
テチュ439940 60桃336665 約1.3倍
幻剣
テチュ120019 60桃95227 約1.26倍
爆鳴
テチュ188214-225898 60桃180435-216514
つまり破砕マスタリーも衝撃波攻撃力UPの効果は反映されてる
爆鳴は何故か誤差程度のみのUP
確認できた数字の中で25%UPに該当するものはなかった
反映されてない?%と見間違えてる可能性もあり?
飛燕?しらんがな
Ms基本技3とエイシェントイリュージョン6set集める作業に入るわ
床ドン楽しい
-
半月特化TUEEEEEEE
-
小剣ソドマスはプライドかなぐり捨てて閃光バグ使うかで変わりそう
逆に言うとそうでもしないと辛い
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小剣ソドマスの動画見たけどさ
あれ楽しくないだろ
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真ビルみたいに敵が団体で襲ってきてくれる場所なら小剣もそこそこ火力出るし楽しいんだけどな…
流石に3次異界PTとか単体相手に関してはバグなしじゃあ厳しいのは間違いなさそう
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禁じられた6の半月の使い勝手ってどんなかんじですか?
通常で単体に3ヒットも難しいから4ヒットはもっと期待できない?
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単体に3が難しいのがよくわからんけど3HITが4HITになるだけで半月に関しては微妙かもしれん
-
斬撃魂の使い勝手がよくわからん
あれってとりあえず敵を連続で10体倒したら発動だよな
半月を使ったとして一気に10体敵を殲滅
これで初期化ってされるの?
それとも半月がクールタイムの時に他のスキルで10体殲滅したら他のスキル以外は初期化されるのけ?
なんか使っててイマイチ発動条件がわからんかった
-
10斬目を取ったスキルがリセット
ただ浮いてたりするとカウントされないことがあるから敵多めの部屋で半月とかじゃないとなかなか発生しないな
使ってる武器によって評価がかわりそうなスキルかも
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「10体目を倒した時点で使用していたスキル」が初期化
・なので10体目を半月で倒したらその瞬間に半月が初期化
・光の魔剣発現とかで10体目を倒して、その時あらぬ方向に快速撃ってたりしたら快速が初期化
・閃光の剣風で10体目を倒すと、剣風が飛んでる間に閃光が終了してることが多いので閃光は初期化されないことが多い
なお「敵を即爆散させられるぐらいの高いダメージ」じゃないとそもそもカウントされないっぽいので注意
-
慣れればクール気にならないし、覚醒Pは1でもMでも本当にどっちでもいい
-
しめやかに爆発四散!コワイ!
-
インファはこのスキル発動すらしなさそう
-
>>56>>57
ありがとうっ
10体目を倒したスキルだけが初期化されるのか
全て初期化される物だと勘違いしてたわ
>>1に閃光は初期化されないって書いてあるけど
スキルが終わる前に敵が死ぬから初期化されないって意味だったのか
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ここでの話やsp不足を鑑みると1止め推奨の弱スキルにしか見えない
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塔なんかだと役に立つんじゃない?
通常ダンジョンまでなら多分そこそこ初期化される
異界とか真古代は言わずもがな
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クールタイム初期化は美味いけど
SP足らないよなあ
wikiで見たけど斬撃魂ってスキルの威力上がるんだな
3%とかたかがしれてるけど
正直1でいいよな
ソロ専の人はMにしてんの?
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Mあると通常Dソロでちょっと便利程度かなあ
それもブレードだといまいち発動しなかったかな、大剣だとそこそこ
塔は死亡だと待ち時間があるからスキル回してくだけでいいので、あまり必要性が感じられない
無限だと敵が多いから1でも初期化余裕+クールタイム下げれるので必要性が
絶望・極限は敵の数が足りないので
個人的には1推奨スキルです
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この前のレテ契約が配布されたときに斬撃魂はMから1にしたところ
自分のLVより低めのダンジョンに行くとたまに不便な時がある程度だった
超火力でもない限り多くのSPを割いてまでMにする必要はないんじゃないかな
他に取りたいものがなければ別だけどね
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半月で突っ込んで半月初期化を狙う→魔剣発現で初期化回数に到達→くそが!
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その点発生の遅い光発現は有利
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光の魔剣ってたまにワンテンポ置いてから発動することあるよな
いつもより少し遅く発動するのはバグなのか仕様なのか
あれって敵を認識して、当たると判断されたら発動する感じなの?
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斬撃魂って覚醒したばかりだと10匹倒さないと初期化されない糞スキルだけど
カンストぐらいになると6匹で初期化されるから通常D回るのには結構便利なんじゃないの?
ただでさえ抜剣のせいでクールタイム中ですになりがちだし
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スキル振り直し無料のDNFなら通常Dと異界レクイエム大会etcでスキル変えればよかっただけの話
アラドゥジョンギだと育成終われば通常D以外ばっかり行くことになるから結局1でいいやみたいな
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カンストしたら、通常Dをほぼ0といっていいぐらいまわらない・・・
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レクイエムは抗魔要らないし通常Dだから(暴論)
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>>69
遅いも何も発生速度は一番遅いだろ
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>>74
いや違うんだよ
たまに普段よりもっと遅い時があるの
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それって単純に発現の発動判定タイミングがスキル使用時ではなく
ヒット時だからじゃない?
飛燕を単体に当てて試してみると下で発動したり空中で発動したりで
わかりやすいと思うんだけど。
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あ、あれヒット時なのか
なんか申し訳ない
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3次ソロ辛すぎわろた
さすがにソドマスで行き慣れてないからきついってレベルを超えとる
3次は諦めることにした
-
PTでいこう
-
試しにソロしてみると大地3,6とかで手数のなさに絶望する
真ルーシィとか支援兵幻影とか必須レベル
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大地3は3ヒットする魔法封印用意しておけばいいしオズマは爆鳴+αかバスター幻影とか
少なくともソロきついってほどの職ではない
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俺は手数足りるからよく知らないけどカクテルって無くなったの?
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手数も火力も足りるわ
この性能で足りないというならほとんどの職無理
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手数って属性変換で光にしてHAポーション飲んでから通常攻撃してればすぐに解けないか?
あれヒット数結構あると思うんだが
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メタルスライム吹き飛ぶ程度にはヒット数あるよね
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大地3ソロで一度も噴射させないで竜巻出させれる?
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連環で突っ込んで通常HAで吹き飛ばし攻撃してきたら快速で裏に回って通常連発してればいけるんじゃないですかね
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剥がすだけなら通常のルーシィでいいじゃん
クリ欄を見やすい位置に寄せて剥がしたら悪即のチャージ中にでも別のに付け替えればええ
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ソドマスで真王は無理ゲーだった
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ミカエラにバリア張られるとまいっちんぐ
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爆鳴ですぐ剥がれないか
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泰山で一発や
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>>81
追加ダメのこと?
あれって剥がしの手数にカウントされないでしょ?
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大地3はカウントされる6はされない
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ええい、大地3と6の開幕から殺しきるまでの手順はまだか
動画でもええんやで
妄想はなしで
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まず服を脱ぎます
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次に服をきます
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更に服を脱ぎましょう。
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服脱がせてノーブラだと思ってよくみたらヌーブラだった
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そしてちんこの皮をむきます
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ね?簡単でしょ?
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ちょっと大地行ってくるは
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一体何が始まるんです?
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ソドマスなんてデモスレと比べたらマシだわ
デモスレはHIT稼げるスキルが覚醒しかない
-
現在50に成り立てのソドマスです。
悪即斬を当てる布石のためにって考えた時に
幻剣と昇天どちらをM振り、多用するか悩んでます・・・
どちらも使って見て気に入っているのですが中途半端に折半して振るよりかは
M振りしてガンガン使って行きたいです。
皆さんの主観だと悪即斬の当てやすさに繋がるのは、様々な状況を加味
した上で総合的にどちらのスキルでしょうか?
高レベD経験豊富な先輩方の意見を宜しければ教えて下さい
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連投すみません、下げ忘れてしまい申し訳ありません…orz
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デモスレヒット数稼げないってよ面白い冗談だよな
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螺旋、乱舞、撃殺を切ってるんだろw
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>>105
昇天も幻剣も悪即斬当てる為に使ったことがほぼないな
ドンキーじゃないなら昇天でいいんじゃないかね
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>>105
鈍器じゃないなら昇天じゃないかな
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>>109
>>110
回答有り難う御座います!
大剣マスMでブレ1なのですが、そうなのですか…!
過去スレ覗いて来たら昇天キャンセル悪か、浮かせて幻剣悪とか見つけたので
てっきりそういう当て方が主流なのかと思ってました…orz
皆さんは悪即の布石にどうしてるのか参考にしたいのでオススメの流れがあったらご教授下さい(´・ω・`)
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レクイエムソロだと爆鳴してから悪即チャージが個人的には多用してるかな
ビル2とか食い付いてくる奴には特に
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なるほど、
確かに悪即のクール的に爆鳴で十分なのかもしれませんね!
どうもご丁寧に有り難う御座いました(・ω・)ゞ
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>>111
俺も>>112と同じ
真ビル通うようになって特に爆鳴からの有り難みを感じた
あとは非ダメ覚悟で飛燕からの着地>即チャージとか
通常Dや異界など支援兵がつかえるところでは喧嘩ちゃん
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飛燕で纏めて通常12C幻剣からの悪即斬が俺のお気に入り
-
今更だけど80レガシー大剣って結構いいかもしれないな
レガシー効果結構えぐい
全身レガシーにすればクロニクルみたいに特化はできないけど全体的にかなり底上げになりそう
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ソロばっかやってると、ある程度敵の行動パターン読んでフルチャージぶっぱとかでも簡単に当てれるようになった
でもやっぱ喧嘩ちゃんの支援ジャンクか、爆鳴が大安定なんだよね
一気に逃げるタイプのAI持ってる敵少ないから、覚醒あたりでダウン取った後に溜め始めて軸合った瞬間カウンター上等で打っても割と当たる
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ソロは敵が近づいてくるからあてるの難しいも糞もない
PTだとタゲむいてるか、拘束ないとフルは無理
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既出でしたらすみません
大地5にてコンバインブレードアームレット合成法なるものが落ちました。
中身が満ちてくる古代の根源腕輪でしたのでご注意ください。
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二次H 二週間毎日通ってみたけど
半月と 昇天しかでず 悪即 猛攻 特性 一撃がひとつも落ちない
ってなんやねん!
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2次は回数減ったしクロ箱来ないと厳しいままだ
新NPCも削除されるんかねえ
スイッチのないしやる気出ん
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言うて一撃悪即は魔性買いがやたら多いから割と楽にそろうけどな。
セットはでない
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対するデモンの方は新職補正かかってる勢いでボロボロ落ちる気がす
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ソドマスの装備が落ちるところを見たければデモスレで行けば良い
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たかが2週間で何言ってるんだか
初心者かな
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アクセ2付与全く成功しねぇのに防具一撃悪即斬手に入った部分から2付与成功してくぞksg
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3年してるは
セットならそれくらいではでないだろうけど通常くらいなら
どれかは落ちると思ったけどな
幻剣も落ちてないな 一番いらんけど
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もしもしだけど、3回の頃に武器以外下位ランクで揃えるのに半年〜1年掛かるから
今揃えようとしたら単純な確率で倍以上の期間が掛かるから気をつけろ
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そういえば各武器のマスタリ説明はあるけど使いやすさとか無かったからまとめてみる
大剣
とりえあず武器のスペックもとい攻撃力が一番高い
さらにマスタリでQ技の性能を伸ばせるのでさらに攻撃力が上がる
素の武器攻撃力が高い上に主力技の火力が上がるので、単発で大火力を出せるのが強み
弱点は元からそこそこネックな悪即斬のチャージがさらに長くなるのと、集団にはヒットストップの大きさが目立つ事
あとは3次緑付与の恩恵が他よりシナジーしてない面があるのもちょっとネック
ブレード
はやい。よく動く。クールもはやい
火力面に関してはやはり基礎値が他より低いのが目立つ。しかしマスタリがあるので一応は補えている
とりあえず速度と抜刀術に武器のクール減少おかげでスタイリッシュに立ち回れるので動かすのが楽しい
弱点はやはり瞬間火力の低さ
クールの短さで補うにしてもptだとダウンさせやすい技の多いソドマスだと難しいとこではある
鈍器
敵は地面。困ったら叩け
物理攻撃力自体は大剣に次いで2位。しかしマスタリの差で瞬間火力は差が出る
マスタリの恩恵で他の武器よりも使いにくい印象を受けるが実は寧ろ使いやすかったりする
特に幻剣は想像以上に範囲が大きいので圧巻
弱点は衝撃波によるダウンさせやすさが増える
あとは爆鳴が最終段のみになるので使いやすいかが分かれる
ついでに衝撃波は独立なので精錬の必要アリなのもちょっと辛いか
あと街グラがダサい
小剣
地味だが弱い訳では無い。寧ろ閃光バグを使えば相当に強い
通常攻撃ブンブンしてて楽しめつつ回れるので通常Dは非常に楽
弱点としては他の武器より低い物理攻撃力
小剣に関してはブレードのように補正が無いので閃光バグを使わないと瞬間火力は一番低い
こんな感じでどうですかね
小剣はよくわからないんで頼みます
-
とりあえず鈍器はヘルで重宝するよね
透明化するローグとか一度自由にすると手が付けられない奴が多いから
ひたすら床ドンしまくってたまに爆鳴でなんとかなっちゃうしね
-
ヘルは覚醒でなんとかなっちゃう
-
大剣が一番スペック高い…とか書くと鈍器使い発狂しちゃう
-
>>132
俺が鈍器使いだけどやはり大剣の火力は羨ましく感じるよ
特に異界は辛く感じるから、生き残るには赤緑悪即だと思ってる
あと桃の基礎値1000越えが素直に羨ましい
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そんな長く書かなくても
・大剣
とりあえず火力出したい人向け
・鈍器
無難な火力に使いやすさ、安定感がほしい人向け(ソロ向き)
・刀
-
途中でシフトとエンター同時してもうた
・刀
スキルのクール待てない、火力より速度がほしい、抜刀術活かす自身がある人向け
・小剣
小剣や属性変換に拘りある人向け
-
属性強化を水か光で迷ってるんですけど皆さんは属性の強化は何をしていますか?
できれば理由も教えてほしいです
-
若いスカサが手に入ったから水強化してる
光の方が好きだけどジグさんは高すぎて無理
-
全属性均一に伸ばして敵によって属性変換してる
武器は火属性のに水付与で
無駄って言うなよ趣味だよ
-
武器だけならそうだけど鈍器はエンシェント6持ってからが本番だし
クロニクルも合わせて記述したほうがいいんじゃない?
-
今寒気12を使ってます。が、デヒフレひろったのですけど、12強化するとしたらどっちがいいですかね?
-
武器に属性付与する必要あるの?
-
寒気12を12強化して寒気24だ!
-
>>141
何度も話題に上がってるが時空閃には変換の属性が乗らない
時空閃を火力として必要だと思うなら付与すれば良い
一応それ以外にも属性2つ付いてれば威力高い方参照になる恩恵もあるし、全属性魔法石とか付けてるなら結構アリ
-
>>140
悩むならデビフレが12になってから悩め
-
時空閃に限らずソードマスターの遠距離判定スキルは全部無属性だからな
-
閃光も属性のらないよねたしか
-
正確には閃光の剣風部分、だね。たしか
ようは>145でしょう
-
>>139
エンシェントなしの鈍器使いだけど6セット揃えるとそんなに違う?
幻剣が段々頼りなくなってきてTP切ったから揃えても微妙かと思ってた
それで結局大剣と似たようなスキル振りになったんだけど、
泰山と爆鳴が鈍器の方が好きすぎて今更大剣とか使えません
-
鈍器なのに幻剣ディスったりもうわけわからんちん
-
>>148
今エイシェント3だけどバスター幻剣は恐ろしく強いよ
通常でも縦軸に強い無Q技として優秀だし
俺なら幻剣切るよりかは鈍マス削って他のスキルを様子見かなー
-
>>150
まじかー
幻剣はMだけどTP0にしてる
これまたなんで鈍器?ってかんじだけど半月好きでそっちと悪即にTP回してます
バスターは今アイテム化?されてるのかな、取り損ねた
もういろいろとおかしいが鈍器続けまっす
-
>>151
半月と幻剣のTPは迷うよね
まあ鈍器自体は大剣に次いでの攻撃力で悪即斬が短いチャージで使えるってのも強みだと重うし
何よりも鈍器使うと思いの外結構使いやすいのよね
-
エンシェント6は幻剣の使い勝手がよくなるのは当たり前でなにより爆鳴の火力が段違い
-
そのエンシェントが阿修羅に浮気してからぼろぼろ落ちるのでキレそうです
-
<<143
<<145
そうだったのか。
ありがとう
-
そら浮気する奴が悪いんすよ
-
みんな属性強化光とか水好きだよな
火強くねぇか?安定してあたるし
必ずデビフレ手に入れる!
-
発電と異界とレクイエムの大体の属性抵抗表見てそれでも火にしたいなら止めない、頑張れよ
-
大地バカル真ビル行かないなら火でも全然いいと思いますよ
-
火はデビフレ持ってる人以外微妙
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水付与して火変換でいいじゃん
-
異界の全属性抵抗表は♀ネンスレにあるし幽霊とレシュはググったら出てきたんだが他はどこで見れるんだ
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PT組む場所で抵抗持ち多いのがデメリット
ソロで多少火力落ちても別にソレでしんどいのは自分だけだから気にしなくてもいいんじゃない
-
い、いやほら真メカタウ付与があるから(震え声)
まじで財力あれば火にしたかったわ
-
時空閃てスキルレベル決定がリアルタイムなんやね・・・
時空閃+2称号→モルジ と モルジのみ で火力変わんなかったよ
-
別キャラで前の農夫から剥ぎ取ったデビフレ2本あるの思い出して
キリの穴に突っ込んだら1本+11になったから転送装置で送って
火属性強化の為に+3アリババ称号購入の為相場調べてみたら
売)500m とかなってて絶句(゚д゚)
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ageちまった
すまねぇ
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12になってから考えるべきだったな
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モルジあったら時空+ さ称号要らないってことやな
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上げちまったすまぬ
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12なったら転送するべきだった 11とか微妙すぎるだろ
-
11はないわぁ
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そして壊れたのがわたしです
-
すまない
普段過剰なんて滅多にしないので(ましてやエピなんて・・・)
+11が出来て喜んで転送しちまったんだ
もうちょっと相場調べてから転送するか悩めばよかったよ
ドリームファイターで我慢しておきます
-
異界でカリベラ11の人、たまに見るが。
みんな手厳しいな
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デビフレなら強化も控えてるし11でも十分だと思うけどね
自分が満足できりゃそれでいいんじゃん
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セリアイベントのせいか+13執行者が200M切ってるから、+11じゃ物足りなく感じちゃうのは仕方ないかも
でも、エピック過剰は保護券必須だからねえ
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(11じゃ過剰と言わないなんて言えない空気)
-
>>174
大丈夫だよ自信もって使ってこうぜ!
これから目指してけばいいべ!
-
(☆ω☆)ベイベ
-
デビフレ過剰やらランタン核あるなら別だけど
真メカタウ付与より水や光にしたほうが安定した火力だせるよ
-
エピ11だとそれ以上の装備持った同職がごろごろいるから野良異界やと淘汰されるやろな
三次だと不死鳥14執行13桃エピ12あたりを平均してよくみる
-
執行者13ならえぴ11の方がマシだよ
-
え、まじ?
そしたら俺の怒ってる方のヘラクレス+12は執行者+14くらいの価値ある?(._.)
-
ブツコウほとんど同じなのに無視値500の差をOPの力で超えるのは厳しくね?
-
おこへらは残念ながら
-
ち、力あがって衝撃波つよくなるから・・・(震え声)
-
大剣と鈍器で比べるのがそもそも間違ってるしな
-
デビフレ欲しくてヘル周回してるが出ない
-
諦めたらそこで終わりやで。
イベント期間中は一応エピが出やすいはずなんやから
-
%職にとって無視値は絶対
何を勘違いしてるのかリベ12だとかエピ12を装備してドヤ顔してるやつ多いけどな
そんなんつけるなら執行者15つけろといいたい
-
嫉妬でリベエピを手放させたい奴?
執行者15持たそうとしてゴールド消費させたい奴?
-
>>191
こういうこと書いてるやつに限って執行13とか不死鳥12つけたう○こなんだよな
-
過剰も大事だけど過剰1つ取る前にやる事やりたいしな
リベなら誰でも簡単に取れるし、先にエンブやら属性強化のが先だわ
-
(エンブレムや属性強化のほうが費用も入手簡単で手軽なんですが)
-
無強化魔法封印鈍器でがんばってます
-
>>194
リベ装備する奴がエンブと属性強化妥協しねえよ
ただの貧乏人が適当に書いてるだけだな
-
執行者15買うのと紫14のキャラ2つ作るのとどっちが楽しいんだろうな
-
15のキャラ2つつくれば(ry
でも過剰もたせたキャラがカンストなった途端飽きることが多い自分は13でいいです
-
皆アバ上着どうしてる?
身剣合一か悪即斬あたり?
-
>>200
身剣合一にしてるけど、時空閃にしたら付け替えなしで9レベルになるのでいい気がする。
-
え〜リベ12より執行15のが強いんですか??
-
身剣ふくめ称号とアバで付け替えで幾つか選択肢あるな女鬼のスキルは
-
>>202
余裕で執行者
-
付け替え面倒だから悪即斬
-
リベは大乱で化ける可能性あるけど執行は既にピーク
大乱が来ればの話だけど
-
同じく悪即斬
アバ付け替えとかやってられん
-
むしろリベは大乱来たら安くなりそうだし執行者14でいいや
-
大乱きたとき全武器値上がったけど
覚えてないのか?
-
超過剰品は値下がっただろ?
というより大乱なくて、保護券もなかった時に挑戦する人がほぼ皆無なだけだったけど
-
>>197
すまんね、その通り恥ずかしながらモルジ+0なんだよ
まあそれでも性能は十分だから困ってないのでこれでいいかなって
過剰職は必ずと言っていいぐらいの無視値論者がいるけど、執行者とリベで基礎値300近く差があるし、何より12なら強化の将来性がある
今ベストは執行者15かもしれないが、長期的に見ればリベのが良いと俺は見てる
-
そもそも執行者15にリベ12は武器として十分だし比較する意味もないと思う
-
いまPTプレイ時にそれなりに貢献できてるかどうかだな。火力ぐらいしか取り柄ないし
ソロなんて好きな様にすればいいし
今も将来も両対応に武器揃えるのがしんどいってのはまあわかるけれど
-
将来性ってどっちかって言うと80の魔力封印桃の取って代わられるリスクのほうが圧倒的に高いがな
-
フォーチュン強化券とかI券が再びくればリベ安定なんだろうけど
きそうにないしなぁ
-
経営に行き詰まればまたやるさ
そん時はさらにまた人減ることになるがな
-
これ以上人へりようがないだろう
-
精錬された運営の犬
-
やっと鎮魂とったし青龍通って精錬するかと思ったら気運全然でねーじゃねーか
どうなっとんじゃネクソ
-
あなたは鈍器を取りましたね
-
あなたが落としたのは金の鈍器?銀の大剣?
-
ひのきの棒です
-
日本独自仕様状態だからな今の気運ドロップ率
-
え?
-
2次異界ソロで一撃悪即斬そろえていざ新のPTにいったら
支援兵無しじゃぜんぜんあてれない、これは自分が絶望的に下手くそなんですかね・・・
-
>>225
タメなければいい
-
転移後のソドマスの韓国動画みると
ほんとチャージ時間短くて使い勝手よさそうだわ
まあ今は悪即斬、貯めた分だけ基地ダメージ出るけど
スタイリッシュ差にかける
-
メカタウにフルチャージ悪即斬当てようとしてもスタンやら高い高いでキャンセルされてぶちギレてるのは俺だけじゃないはず
-
そっとバーサーカークリを買ったらボスが快適になった
-
そして無敵になるゲッセン
-
ゲッセンは爆鳴で高い高いしてる間に悪即斬で終わる
-
>>227
スタイリッシュ?
アラドって装備揃えて瞬殺するゲームでしょ
-
定期的に電話すると相手が死ぬゲームだよ
-
>>228
とりあえずそれは軸のずらし方が下手なだけや
-
メカタウ慣れしてない人は攻撃せずに観察オススメ
メカタウが攻撃しつつけてくれてこっちは攻撃食らわない位置を探してみるといい
-
メカタウさんに重なって悪即貯めれば火炎をくらって気絶する心配もなくなる。
メカタウさんが斧を振り上げる瞬間に悪即をその場で放ってあげればフルhitするはず。
緑気運や特性で回数増やしてるなら知らん。
-
フクロウが欲しい、クリーチャ引っかかってなくてもネイマールがアホほど出てくる
-
未来のネイマールってあんな風になっちまうんだな
-
将来フクロウで蓋できなくなるからいらねーとおもうけど
マギクリでええんちゃう
-
マギクリで蓋できるんだ 初めて知った
-
場所にもよるけど普通に枠の中にいたまま殲滅できるようになればいい
なんだかんだでそれで慣れてきた
最悪ネイマール出るまでにネームドさえ倒してりゃ意外と辛くない
-
最初の頃はfateなんか連れて行くとネイマールが出るからNGって言われてたのに特性に気がついたら引っ張りだこだな
-
fateクリは最初プチクリの見た目がなくスキル使用時のみ姿を現して
スキル使用時以外は画面の下のほうで透明になって待機してたんだよ(名前付けてた人はわかるはず
アレが障害物にクリーチャひっかかった状態と同じように陣の上に乗ってない状態になってネイマール出現の原因になってた
fateクリ使われるようになったのはプチクリの見た目が実装されてちゃんとついてこれるようになってから。
-
赤緑付与一回も成功しないんだけどこれ成功率いくらくらいですか?
たまに装備覗いてほぼ赤緑の人見てびっくりする
-
異界スレには大体10%って書いてある
-
>>245
皆さん余程通ってるか運がいいのですねー
一撃悪即なら全身揃いましたがやっぱり赤緑がいいですよね
-
最高の悪即セッティングは前スレかなんかにあったっしょ
-
要らない部位に限って成功するふしぎ
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>>244
多少強化値上げてからやると気持ち
成功率あがったりするよ
-
>>244
多少強化値上げてからやると気持ち
成功率あがったりするよ
-
ただのジンクスだろ
-
大事な事なので二回
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自信ありげだし自分で無強化と強化品に何百回と付与して統計とったんだろ(適当)
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装備そろえてるときが一番楽しいよな。完全に揃うと動かす気がなくなるし
-
赤緑悪即斬の付与が終わった部位を再度拾った場合皆さんどうしてますか?
-
青悪即斬+緑身剣
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付け替え用って事ですね、また拾ってきます
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緑身剣って悲しいほどの効果しかないんじゃなかったっけ
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クリティカルダメージ追加'比率'増加だからな
数値そのまま加算される基本技セットと身剣レベル上がる装備つけた方がいい
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ソドマスの称号って何をつけてますか?モルジは高価すぎだし、とろんはダイヤモンド指輪があるので、被るし・・
現状は45レベなので、新年炎を検討中です。
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>>260
安いしいいと思うよ
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>>260
それならぎゅっと、皇称号らへんが候補かな
-
異界行くつもりなら紅魔ある称号優先がよいかと
-
新年なら他の称号買っても付け替え用としても優秀だし損はないかな
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ノーブレスの物クリはD内では100%でいいのかな? (シャープP無し)
-
合一や2012称号なんかのバフ分含めて97%で良い
-
身剣合一M+1(上着アバ):22
物理クリティカルスキル:10
物理クリティカル(QP):8
付与肩腰靴:4+3+3=10
開放エンブレム緑:4x2x4=32
開放エンブレム赤緑:2x2x2=8
で90
残り7を称号、アクセ、クリーチャー、異名で確保する感じか
余剰分は2ごとに開放エンブレムを緑⇒赤緑に差し替え
新年(5+12)つければエンブレム差し替えで力90上がると考えれば悪くない
-
>>261 >>262 >>263 >>264
返信ありがとうございました。
新年炎に決めました。
皇の覚醒+2や紅練玉も魅力ですが、資産が出来たら検討してみます
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なるほど97%で良いのですね返信ありがとうございました。
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シャープ飲めよ
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猛攻のサファイアネックレス(悪即斬クール-5%)って効果未実装?
装備しても44秒のままなんだけど…。(大剣装備)
-
D中で見ても44のままかな?
-
クロニクルを装備したことない人にありがちな勘違いだな
-
D内で確認したら下がってました!ありがとう!
-
しゃーない
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前の魔剣発現のこともあるが基本的な事を知らない人以外と多いだな
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自分の基本を相手が知ってるって訳じゃないからな
-
基礎が大事
-
塔行けば分かる
基本が大事(HAゴリ押し)
-
皆さんTP何に振ってるんですかね?
私は、悪即[10]閃光[10]半月[10]飛燕[6]の計36を使い切ってる感じなのですが
魔剣発現強化は振った方がいいのかいまいち分からないのです;;
魔剣発現強化の使用感教えてもらいたいです!!お願いします。
-
TPは100kで何度でも振り直せるから自分で確かみてみろ!
-
爆鳴は取ってないのかね。閃光よりは強いと思うが
大抵のソドマスは悪即斬爆鳴半月+泰山で残り3じゃないかな。武器やスキル振りで変わるだろうけど
-
爆鳴と悪即斬Mって発現強化使い易いところで止めて後は適当でいいんじゃないかな
-
悪即爆鳴半月泰山Mで残りわりと悩む
-
悪即爆鳴半月泰山ふって1だけ閃光にいれてる
これに落ち着く前は半月削って閃光Mや魔剣Mといろいろ行ったり来たりしたわ
-
お返事ありがとうございます!!
テンプレにTPの優先度みたいな項目が無かったので凄い悩んでいました。
爆鳴人気なんですねー、アドバイスありがとうございました〜
-
閃光Mも一時期やってたけどあの範囲増加も意外といいんだよね。
まぁTP10消費する価値があるかといわれればないけども・・・
-
威力があがらないTPは総じてゴミ
TPあまりまくってるなら別だがな
-
通常D周回する時閃光一発で敵粉々にできるならTPありじゃないかな
-
66になったから幽霊に行ってみたけど死ぬほどきついです。
具体的にはラビネーターとボスが特にきつい。
ギミックは他のキャラで散々通ったから分かってるんだけど
この2種類の敵がひどく相性悪いように感じる。
どんな感じに戦ったらいいの?
-
ラビネーターは時空閃で一撃
ボスはギミックわかってたら苦戦しなくね?
爆鳴も柱一本残して打てばQ反応無く当てれるし
悪即も同じく
それすら微妙なら只管泰山や昇天でも当ててりゃいい
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支援兵一確でもいいのよ
-
数行って駄目なら後回しすればいいじゃないか
-
>>291,293
柱残してたらQ反応しないとか、上か下に張り付いてたらひき逃げされないとか
前衛隊は1回通り過ぎてもう1回後ろ取ってから攻撃するとかそういうのは知ってたんだけど
今まで行ってた職が下に張り付いてボスに攻撃出来たり、スキル撃ってすぐ逃げたりとか
そんな感じのばかりだったのでちょっとやりづらくて・・・
もうちょっとレベル上がってから行ってみます
>>292
支援兵忘れてたので使ってみます。ありがとう
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不死鳥14つけてたからかもしれんけども、適正Hレシュとカルテル以外1分台以内には回れたとおもうんだが・・・
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どう考えてもそれは不死鳥のおかけです本当にry
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悲鳴は1分台以内むりじゃろ
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不死鳥14つけてたからです
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幽霊も1分台って可能だっけ
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ラビネがいるから1分台はきついね
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不死鳥14さんなら可能
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伝説が生まれてしまったか
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いるよね、不死鳥14自慢したいだけの人
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君真面目やな
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ラビネーターは2度目の召喚無視して進む方法見つけてちょっとうれしくなった記憶がある
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不死鳥14の人多いけどあんま強くないんだよなぁ
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前計算したときは執行者+12.8くらいあったぞ
50からつけれるのが魅力だったし執行者14に乗り換えない限り
カンストでも十分じゃん
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元の職スペックがたかすぎて不死鳥14でレクイエム十分回れるしな
異界いくと執行者欲しいとは思うけど、のりかえるなら15欲しいしなぁ
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不死鳥+13あれば恥ずかしくない程度に養殖できるぞ
なんかもう上目指してる人きりがねーな
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不死鳥13で有料3次養殖は無理じゃね?
無料ならまあ好きにしてくれと思うが
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不死鳥13以外の装備教えてくれ頼む
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高レベルカライダあれば時間はかかるだろうけど
別にいけるやろ
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不死14に嫉妬してるのいてワロタ
リベ14勢多いし武器の優劣語ること自体がめんどう
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ID:2nCTQ5KQ0
一番末期の人が病院から抜け出してきたみたい
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不死14なんかに嫉妬するハゲなんておらんやろ
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いやいるじゃん一人w
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リベ14勢多いって・・・
わし見たことないのじゃが
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13はゴロゴロいるんやがな
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12で満足してぃる私ゎ…モウマヂ無理。。。
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武器ってゅうのゎ。。
9割以上が13以下。。。
そして不死鳥も、9割以上が13以下。。。
そぅ。。これゎもぅ。。。
武器=不死鳥ってゅうコト。。。
空から降る一億の不死鳥。。。
もぅマヂ無理。。。
痕跡にしょ。。。。
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ソドマスの覚醒で不具合起きた人ってどれくらいいるのかな
pcのスペ不足ってのならもう気にせず使おうかと思うんだけど
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不具合なんてないし
低スペが落ちどうたら言ってるだけだから
使って問題なし
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ちょろっと噂程度のものは大抵低スペのやつが騒いでるだけ
氷結でも一時期アイスマンが落ちるとか騒ぐやついたけど結局低スペのやつだけだったし
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不具合というより使うとメモリが溜まるのが早い気がする
検証したわけじゃないから実際は分からないけどね
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タスクマネージャのメモリ監視してアラドの手前に表示させてるけど
女鬼の覚醒使った瞬間禿げ上がる
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時空閃とギガブレードを同時に出されると大抵次の周で誰か落ちる
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>>320 乗ってくれてありがとう、好き!
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不死鳥15持ちです^_^
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不死鳥18持ちです^^
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無視値見てみたいんでSSよろしく
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17は都会でできたんだっけ?
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17は都会 この前見かけたよ
無視値2800くらいだったと思う
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あれは、ブレードやけどな。
しかもマスタリもない、デモスレで
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超過剰持ってる人は隠そうとする人とすっげえ自慢する人の両極端だよな
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>>334
マビノギ英雄伝っていうゲームで
+15もってたらひたすらメールで粘着くるようになってから隠したくなってる。
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まあ超過剰なら隠す気持ちもわかるし
+15とかなら自慢してもいいレベルだし
なんでもいいんじゃね
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まあせやな、ただワイはよくわかんない奴に目をつけられただけって話や。
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まあ俺始めるの遅くて不死鳥武器もらえてないんだけどなwwwwワロタwwww
ワロタ…
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今執行者安売りしてるからかえばいいよ
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ただ封印未解除品は注意だよな
状態異常2個付いたり追加ダメが特定の敵に邪魔になったりのハズレ品になる可能性も
まぁそれを気にしない人も居るだろうが
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そのリスクが嫌だから未解除なんだよw
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自分は大剣ならとりあえず[ラピッド]が出るまで変換続けた
運良く[鬼剣士/ダークナイト][ラピッド]になった
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キチガイが粘着してくるのに理由なんてないから隠す必要なんてねえよ
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>>335
ネストなら特定した
-
特定班怖すぎワロタ
-
>>341
売る側の話じゃないんだ。未解除のまま強化するほうが悪いし
未解除過剰執行者の高値売りメガホンが結構あるから買う側は注意だよなって話
-
70lvのノーブレスです
ようやく異界に行けるようになったので行きたいと思うのですが
今までソロでやってきたのでPTを組める仲間もいないし、
PTを組んだ経験が殆どないので、野良PTを組んでも立ち回りが不安です。
異界に行くにあたって何か注意した方がいいこと、してはいけないこと
を教えてください。
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とりあえずWiki辺りざっと見て
初見PTとか立てればいんじゃないの
ギミックやらは文章だけで即理解とかは無理だしその都度聞けばいい
Eはヌル過ぎて良く判らないからMとかH行ったら不慣れとか言うと尚良い
D中は異界に限らずPT全般で
浮かし技とか敵を大きく吹き飛ばしする技は基本出さない
他のメンツの攻撃が当たらなくなるので
特に飛燕と斬魔はうまく使えば便利だけど適当に出すと嫌がられる
後は敵を纏めたり拘束したり始動に向いてる職も要るので
判るまではでしゃばらずに合わせる重視で行けば困らんと思う
-
Eに行ってわざとギミック発動するようにPTメンバーに頼むといいかも
Eだとすぐ敵が溶けてギミックの練習にならないし、そのままMとHに行きギミック発動したら焦って味方殺すと思う。(ぼくがそうでした)
-
>>348->>349
アドバイスありがとうございます。
D鯖でPT立てるのでよければ来てください
-
>>350
何はなくとも魔性OFFね
これ異界じゃ絶対といっても過言じゃない
というか絶対OFFにして下さいオナシャス
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>>351
ありがとうございます。
OFFにしておきました。
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>>352
俺も助けられながらギルメンに説明して貰いながら把握したクチなので
時間さえ合えば恩返しがてら一緒に行くんだが
Eなら乙りながら覚える事もできるしの
-
ラビネーターに時空閃するタイミングがいまいち分からないのですが
何か目安みたいのありますか?
-
今更ながらラビネーターとチフサース勘違いしてたわ
-
チーフサスじゃねーか
これだから幽霊列車は
-
エエエエェェェェ(´Д`)ェェェェエエエエ
-
将来水属性を強化しようと考えていますが、デビルオブフレアを別キャラで拾いました。転送装置はありませんが、今からでも火強化に切り替えた方が良いのでしょうか?
それとも全属性強化に切り替えるべきでしょうか
-
12以上になってから考える
-
この手の質問何回目だよ
-
今を生きよう
-
身剣合一+2武器出たな
-
そいや身剣ってオバドラと一緒で最大ブースト20までなんか?
-
デフォが10でMのスキルは20までだね
-
いつも参考にさせていただいております。ミストブレードを狙おうと思ってましたが、やはり過剰でないと微妙なようですね。これで心おきなくスラウに行けます。
-
剣術6.3を目標にしている人もいるとおもいますので参考までに
異界以外は有用な装備が沢山ありますので、異界の話です(武器は大剣)
剣術の大家6+赤緑悪即斬2ヶ所+モルジアナの眷属器から
剣術の大家6+禁止された剣術3にしたら弱くなってしまった。
強くなれると思っていただけに残念。
私は抜刀を取ると主力スキルをキャンセルしてしまうので
似た様な人は剣術6+エイシェント3がいいかもしれません。
-
>私は抜刀を取ると主力スキルをキャンセルしてしまうので
何も見ず考えずにボタンを押してる自分がダメなだけなんじゃね?
せっかくのキャンセルなんだから隙をなくす様に使えよ
-
何がどう弱くなったのかね
-
2次の話だろうか、3次の話だろうか?
火力職としてのソドマスの生命線は悪即斬だし
悪即特化しなくてもいいぐらい十分な武器をもつなりしないと、当然な気もするが
-
>私は抜刀を取ると主力スキルをキャンセルしてしまうので
なるほど参考にならん
-
程度低いわ
格ゲーみたいな繊細な入力が必要なところ一切無いのに
-
そうだそうだ。インファやってからいいなさい。
-
大剣でもエイシェント6セット楽しいよ
幻剣連発と爆鳴のアホみたいな剣の数は動かしていて楽しい
-
スイッチ欲しいお
-
逆にスイッチ消えてほしい
日本独自だしな・・・
-
>>365
何か勘違いしてるようだが無強化で強い武器なんてものは存在しない
-
ぶっちゃけ時空閃のクール初期化ってどれくらい発動する?
-
ぶっちゃけなくてもけっこう発動する
-
その結構っていうのがよくわからんのよ
3割くらいか?
-
体感5割くらい
-
今大剣型でやっていて、時間の扉ダンジョンをまわっているのですが、やはり氷河の大剣ではなくミストブレードを狙い、それが出て、かつ過剰になったら刀に乗り換える、という方針でいいのでしょうか?
先輩方、お時間ありましたら助言をお願いします。
-
っていうかこれlv9にするには達人契約必須か
ふざけろクソが
-
刀と大剣で使い勝手違うから一概にそうとは言えない
刀型に乗り換えるならミスト過剰めざせばいいけど
今の武器がわからんが、へたすると火力落ちる
-
必須じゃねぇよクソが
-
>>382
達人してないような雑魚は補助なり転職称号なりつければいい
-
達人してない雑魚だけど上着を時空閃にしてる
-
レガシー防具set レガシー武器 補助 転職称号 達人 上着アバ
覚醒9に自分はしたいと思わないがどれでも好きなの1個つければいいやん
-
>>383様
お答えありがとうございます。
武器は現在不死鳥13を使っております。刀も使ってみましたが、確かに大剣と刀ではクールや抜剣等色々使い勝手、運用方法が変わりますね。悩みましたが、旧悲鳴と胎動を無理しない程度にまわる事にします。・・・隕石が集まったらまた悩みそうではありますが。
-
3次で赤緑悪即できてる部位拾ったら何の2付与してますか?
-
青反撃緑剣膜
-
覚醒4連発出来たワロタ
結構クールリセットされるな
-
覚醒クールリセットとか頭がおかしいよ考えた奴は
-
弱対したけどね
弱体来る前の状態のがきてるだけ
-
あれ?時空閃は確率低下後の来てるんじゃなかったっけ
あれってバランシングとかでいじられたわけじゃなくて、実装後すぐ修正された系じゃなかったっけ?
-
確率おちてない状態できてる
明らかに発動率が韓国で騒がれてたときと一緒だもの
修正後はまったく発動しなくなったって話し出し
-
今でも覚醒2連、3連くらいはしょっちゅうだよ
-
伝聞が伝聞を呼ぶ高度な情報戦スッドレ
-
スッドレェ
-
補助で覚醒9Lvにしているのですが、Lvはリアルタイムですか?
-
スレ内ぐらい探せよ
もしくはLv9に出来てるなら自分で計算しろ
-
ネット上には俺たちが思っている以上にドMが多い
自分で調べた方が圧倒的に早いのに
掲示板に書き込んで、待って、合ってるのかも分からん回答を得る。最悪回答すら無い
そんなセルフ焦らしプレイをしてる奴が大量にいる点から見てもそれは明らか
-
たぶん自分じゃ下がってるか変化ないか判断できないんだろ
つまりは・・・な?
-
何か同じくらいの時間にあちこちの職スレに似たような質問書いてあるな
何が目的なのかよく分からんが
-
水強化してるけど武器に水属性は必須だろうか
覚醒閃光が強くなるのはいいけどそれ意外のメリットなんかある?
-
他のスキルで変換変えれば武器に2属性つけられる
さらには元々属性付いてる武器に属性付与+変換+ポーションで驚異の4属性攻撃が
-
覚醒、閃光、竜巻、斬魔剣、泰山(衝撃波)この辺に属性乗るようになるから付与する価値は十分あると思う
-
>>405
それはすごいがメリットについてよくわからない…
>>406
竜巻0泰山1で斬魔はMだけどPTでちょっと使いにくいし悩むな
上記のスキルの伸ばしたい時は付与検討してみるよ
サンクス
-
水以外の変換ができるので火や闇にして魔性当てやすくしたり
凍るとマズい敵に対して水変換以外にしても火力が落ちない。
特定の属性に極端に弱い敵に合わせて属性選択できるようになる。
火力以外の属性使い分けの利点はここら辺かな。
-
>>408
魔性じゃなくて発現だろ!!
何言ってんだ俺
-
>>407
属性が2つ以上付いてる時はより威力高い方を参照になる
だから抵抗値を把握して変換していけばメインの属性よりも火力出る場合がある
-
>>410
それはなんとなくわかるんだが属性バラバラの敵が同時に出てこなければ自分で選べるしなあ
水付与で閃光で凍結させつつ闇でダメージとかかな
-
閃光に属性乗るかどうかはまぁ置いといて
覚醒に属性乗ってるかどうかの差は無茶苦茶デカいと思うんだけどな
-
今回の転職称号なんですが
属性の小剣マスタりー
快速のブレードマスタリー
堅固の大剣マスタリー
破砕の鈍器マスタリー
の4つのどれか見かけた方います?
かなりの回数競売場見ていたのですが全然見つからなくて
属性の小剣マスタリーのやつが欲しいんですが
実装されていないないのか変換でついてもゴミだと思われて出品されていないのか分からなくて質問しました
-
どのマスタリーもそこまでしてあげる様なスキルじゃないからまず競売には出ないんじゃね
-
残念ながら武器大剣有りのエンシェント9揃ったけど幻剣クール1.3秒だ
幻剣の攻撃3回終わった位にもう打てるから鈍器ならダウンハメ余裕になりそう
-
床鈍器への転機やで?
-
シャドー床ドンは範囲広いし安全なんだけどダメ低くてじれったいと言うか
-
ソードマスターの斬撃魂のバフってスカーに食べられます?
-
アバにつけるプラチナエンブレムで 悪即斬か身剣合一で迷っているのですが
大剣型で悪即斬特化の場合でもプラチナエンブレムは身剣合一のほうが良いですか?
それとも悪即斬でさらに特化を狙うのがいいですか?
意見をください
お願いします
-
上着のスキルと同じにすればいいよ
-
先輩ドンキーの方々に質問です。
ソロ100%でプレイしているものですが、あと1つMにできるほどのSPが余っており悩んでおります。
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf121VliiidnkiiiViiisXPtiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiIiiilliilliiIiiIiiIitiiiiiiiilliIililillllllilIl
↑スキル振り目標
候補は、昇天、飛燕、斬撃魂です。
わりと今の状態でもストレスなく狩れているので劇的に楽になることはないとは思いますが
優先度てきにはいかほどでしょうか?
-
QPが820も余ってるんですが
体力と知能と精神魔法クリ回避HPMP
どれに振っていけばいいんでしょうか
教えてください
-
知能をあげよう 己のな
-
そこまで育ててまでステータスどれが欲しいのか決められないのかな
-
>>422
全身魔法封印OP回避で回避ソドマス作ったらどうだい?
攻撃くらわなければ死ぬことないし最強になれるよ!
-
当たらなければどうという事はない
-
>>421
とりあえず閃光TPはいらないかなー
俺なら龍巻と昇天1とってみる
龍巻自体は威力あるし飛燕の前に使うのを意識すると捗る
-
・鈍器なら閃光じゃなくて幻剣にTP振った方がいいと思う
・威力の高い爆鳴の衝撃波範囲拡大もあるから鈍器マスタリーもM推奨
・剣膜1ほしい
・連環はM振るとクール結構長いと思うけど大丈夫か?
あとは>>427
ちなみに自分は飛燕Mにして絶望で重宝してる
あとは斬撃魂Mも悪くないと思う
-
斬魔うった瞬間に敵の攻撃をうけたら敵が永遠に拘束状態になったんだが他にもこういうバグ出た人いる?
ちなみに極秘ボスで確認
-
>>427>>428
ありがとうございます。
閃光TPは主流じゃないのですね。
幻剣TP振りたかったのでちょうど良かったです。
竜巻はとりあえず今1とっているんですけれども
昇天1は有用性はあるんでしょうか。主に手数目的ですかね。
鈍器マスタリは散々悩んで1止めにしたんですが、もっと悩むことにします。。。
連環は31&TPに慣れてしまったのでもう戻れません・・・。
-
閃光TP威力上がらんし
-
閃光は飛距離と大きさ上がるだけだから立ち回り次第じゃ不要だからな
-
昇天は押し込みとして使える
-
>>429
おれもあったよー
攻撃しても拘束状態でいじりほうだいだったわ
-
それは実装時から普通に起こりまくるバグやん
-
1ヶ月以上前のメンテで直ったとかギルメンが言ってたから直ったのかと思ってた
-
>>433
そして逆に滑っていく敵
-
ブレード通常で引きつけて昇天で突っ込んだ時に「じゃあの」って感じで
敵集団丸ごと後ろにニュルーンって滑っていくと脱力する
-
連環31止めだけど困ってないし41までブーストする当てがないなら様子見かそれこそ鈍マスにでも振ったほうがいいと思う
-
昇天はダッシュ3発と打ち上げというのを意識して、最終段の部分を当てるようにするとキャリーが上手くいく
上手くいけば2体並んでる時に1体を後ろにもう一体を前にってのが出来て楽しい
-
半月のフルチャージって一回光った時で合ってます?
それとも溜め続けて勝手にGOした時?
-
前者、だと思う
後者だったら長すぎでしょ、飛距離しかかわらんのに
-
ソドマスの泰山は鈍器だけに無敵ついてますか? それとも他の武器でも無敵つくのでしょうか?
-
なんで自分で簡単に試せることや過去スレに書いてあること聞く馬鹿がこんなにいるんだよ・・・
-
わざと時間のかかる方法でしかも回答が正しいとも限らない
さらにその回答すらこないかもしれない
つまりドM
-
最近復帰してまだLv57の若輩者ですけど、
適当に突っ込んだ桃55鈍器が10⇒14へと成功したので、
刀から鈍器に移りました。
ナニコレ! めっちゃたのしー! こんな楽しいならはじめからやっておけばよかった
ドンドンドンドンッ
-
てっきり何か質問系だと思ったら楽しんでてなによりwちょっとわろたw
-
ほとんど話題になってないがセット弱体化で基本6セットとかイリュージョン6セットとかゴミになっちゃうのかね
困ったもんだ
-
♀喧嘩のバルカン空発動(床ドン)を泰山と幻剣でほぼ常に出来るから楽しいね
でも飽きたら大剣に戻ってくるもんなんやで
-
>>448
弱体化するのは亀裂系だって聞いたけど違うの?
-
特性系のセット効果はなくなって一撃猛攻系になるという噂
あくまで噂、クロ改変はまだテス鯖にすら来ていない
-
さすがじょうよわの集うスレ
-
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/情弱
じょうよわ()
-
すごいすごい
-
ドンドンドンッ ドンキー
-
しかしソドマスの異界ソロの適性は半端なく高いな
武器が比較的いいのもあるが、二次3カ所が30分かからずに終わるとか初めての経験だわ
-
ソドマスちゃん色々適正高いからな
塔無限養殖も半月してるだけでいいからクリエ級に早い
-
アメボから出た転職壺で覚醒2ついたから勢いに乗って補助装備も買ったら覚醒半端なく強くて濡れた。
でもクールリセットあんまりされないなー、体感1割だわ。
3割とか嘘だろ……。
-
>>457
さすがに塔のクリエはないわ
-
塔養殖で軽々2分を切れるソドマスが居ると聞いて
-
俺のクリエがしょぼいだけのようだ
ソドマスちゃんで2分4秒が限界や
今の味方に死んでもらうのに時間かかる現状で1分台はさすがに無理
-
ソドマス始めたばかりなんですが
このキャラって、例えば武器が火属性+防具などで火属性強化30ついてたとして
スキルで水属性変換すると、水属性+水属性強化30という判定になるんでしょうか?
それとも、火属性+水属性+火属性強化30 という判定?
あるいは、火・水属性+火・水属性強化30?さすがにそれはないかな。
初歩的な質問だと思うんですが、教えて貰えると嬉しいです。
-
バカル5の硬直無敵でグダるんだがどうすればいいんや・・・
-
身剣合一かけなければ硬直しないよ
1部屋目でかけてそれ以降5終わるまでかけないようにしてる
野良で攻撃してると不思議がられてそうだからもうちょっと認知されてほしい
そういう意味じゃなかったらすまない
-
>>462
武器の火属性、火強化30にスキルの効果として水属性がつく。火と水でダメ計算して高い方が適用される。
属性変換の属性は一部スキルには適用されないので武器の火属性で計算
>>463
硬直させないようHAに合わせて半月、閃光でいいんじゃないん?
-
>>463
基本はHAにあわせて攻撃だけど、タイミングあわせられないなら
PTメンバーに任せて棒立ちするなり 炎の刃()の向きを誘導するだけでも立派な「協力プレイ」よ
>>464
ダメージアップバフである身剣をきって通常1をちょこちょこ当ててもたいした火力にならんので意味無いかと
ちゃんとバフかけてHAに半月一回当てれば 通常1の何倍も火力でるよ
-
>>465
ありがとうございます。
えーと、一部スキル以外には火・水属性+火・水属性強化30となって
敵の耐性なんかでダメージが通る方が適用。
一部スキルには火属性のみが適用。(確か覚醒なんか?)
という事でしょうか。違ってたらごめんなさい。
-
>>467
属性変換しても属性強化数値に影響はありません。
素で火強化+30,水光闇+0 としたら、属性変換(水)をしても火強化+30,水光闇+0のまま。
-
低レベルの頃からずっと狂乱みたいな緊急回避スキルのつもりで
ずっとSCに処刑を入れてあって、75に差し掛かろうかという今でも
一度も使った事無くて「このスキルいるの?」って感じてるんですが
他の人はこれ活用してるんでしょうか?
-
>>468
そうなんですね。残念。ありがとうございました。
-
>>469
SCが足りないなら抜いたら?
カンストしてるけど、俺は稀にショッボイ敵まとめやら緊急回避用に使う。
頻度は低いけど他はコマンドやらで対処出来てるからね。
-
バカル5は立ちコンが出来る職がいるなら手出さないでいいよまじで
他キャラでやってる時でもHAに合わせて閃光半月やってる人多いけどまじで邪魔
HAに合わせるんなら快速でHAの時間伸ばしたほうが100倍マシ
-
ほとんどソドマスしかやってないんだけど、
異界とかレクイエムでのPTプレイでどうしたらいいのかホントにわからない。
↑の方みたいに言う人がいたからあるとき手出さないでいたら
「やるき無いならマジくるなよ!」みたいに言われた。
またあるときはHAに合わせて攻撃したら邪魔者扱い。
それぞれの場面での要点は押さえてるはずだし
執行者+15とか使ってるから弱くはないと思う。
何度か通ったが嫌になって結局ソロプレイに戻った。
ソドマスってそんなにPTでいらない子ですか?
-
異界なんて野良で行くのが間違い
アラドは固定見つけるゲームだから
-
>>473
5段?のアイテムとHAP使って敵のHAにバクステ泰山でいけない?
-
>>473
どの敵に何をして怒られたのか分からん
異界・レクイエムじゃ範囲広すぎる
-
何されたら嫌かなんて相手の立場になって考えればすぐ解りそうなものだが
-
そもそもPTの人に文句言われてるのに
自分は要点を抑えて立ち回ってるって考えてる時点でお察しだろ
普通の人なら問題点を職じゃなくて自分の動きのほうにあるって考える
-
まあHAに合わせて攻撃っていうのはアッシュコアだろうな
ソドマスが地雷かどうかすぐわかるようになるとこや
-
現在65Lvで残金150m程あるのですが、使い方について質問です
現装備はケルトスパッサ+12とレガシーでアクセに炎付与、とろんです
最終装備の寒気は用意してあるのですが
①このまま寒気までつなぐ
②水付与(魔法石込)に切り替える
上記2つ以外に何か良策はありますか?
-
自分なら①かな
70になって異界でセット集めつつ80まで我慢
ただ魔法石は今安くなってるから買うなら今かもしれない
-
つらいなら②つらくないなら①
-
課金
-
ありがとうございます!
このままつないでいきます
通常Dは問題ないのですが、異界は火力的には大丈夫でしょうか?
-
養殖に入るには申し分ない
-
悪即2次3次一番良い組み合わせ検証した人いなかったっけ?教えてくれ
-
俺TUEEしたいのは分からんでもないですが修正来るまで決闘来ないで下さい
-
>>484
自分でPT立てれば問題ない。
入ってくる人はその装備でokという人だろうから
-
>>486
防具2次一撃 アクセ3次単品赤緑
だった気がする
-
前スレに
合計的には肩、ベルト、靴が一撃の方が悪即斬の火力が出ると遡って確認した
とあるので、このように作ったけど、結局全身一撃なのかな?
-
>>471
他にレスが付かない所を見るとみんな入れて無いのかな?
SCちょっときつくなってきたので抜いて考えてみます。
レスありがとうございました
-
>>489
防具赤緑二付与してたオレ涙目すぎる…
一撃ある部位に限って二付与成功する
-
補助・魔法石除外 / 首・魔法石除外:肩腰靴一撃 残り赤緑
首・補助・魔法石除外:肩腰靴から2か所一撃 残り赤緑
>>492
赤緑5か所までは赤緑>一撃だし違いも誤差レベルだからそんな気にしなくてOK
-
>>493
そうか じゃ引き続き二付与してみる!
-
フルHIT時前提だからな
無チャージで出す場面もあるしオズマ剥がしつつフィニッシュ当てられるし赤緑もいいと思うよ
-
ぺた
・赤緑2付与と2次一撃はどちらが強い?
赤緑付与による攻撃力上昇は以下の通り(最大ダメージの3段階で評価)。
赤緑付与数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2次一撃
上下. 9.94% 9.71% 9.50% 9.31% 9.14% 8.98% 8.83% 8.69% 8.56% 8.44% 9.00%
肩腰靴 9.15% 8.68% 8.47% 8.28% 8.11% 7.95% 7.80% 7.66% 7.53% 7.42% 8.00%
首(魔法石) 9.15% 8.68% 8.47% 8.28% 8.11% 7.95% 7.80% 7.66% 7.53% 7.42% 6.00%
腕指(補助) 8.11% 7.64% 7.44% 7.25% 7.08% 6.92% 6.77% 6.64% 6.51% 6.39% 5.00%
赤緑付与が6か所目から、2次一撃が赤緑を上回る部位が出てくることから、赤緑は5か所が理想的。
(大剣マスタリー24(M)の場合は3箇所)。
なお、3次赤緑の優先部位は性能比よりアクセ>上下>肩腰靴
-
もう15回ぐらい赤緑チャレンジしてるけど
全部失敗 姉さん方はどれくらいで成功してるの?
マジで成功する気がしないんだけど
-
二付与は出来る時は2/3とか、2/5とかがある一方で
出来ない時は0/20もざら
二付与あるある
欠けら欲しくて壊そうとした時ほど成功する
-
防具が2次一撃、アクセ補助が赤緑な俺は相当運がいいってことだったのか・・・
-
BLOODみたいな制服のアバ来ないかな
未だにクローンが活躍してない
-
アッシュコアだが、養殖ソドマスさんはHAポーション飲んで相手のHAにあわせて泰山圧制(鈍器)してたな。
自分は基本ギミックMOBの処理するだけだがPTMの火力が貧弱な場合はHAに合わせて半月してる。
-
ネックレスだけまだ赤だけで、それ以外は全身二付与終わって一撃と猛攻も揃いました
二付与は出来る時は一気に2つ3つ成功したけど、ダメな時はダメだったかなぁ
セット品じゃないからチャレンジしやすくていいとは思うんだけど
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ソドマス新規なのですが
武器4種の使用感を教えていただけませんか?
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大剣 つよい
ブレード はやい
鈍器 派手
小剣 しらない
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小剣 超つえええええ
-
強拳があっても無くてもどうせ敵が蒸発するような超過剰持ったストみたいに
小剣は+18増幅とかで低%でも敵がガンガン蒸発するようになったら強そう
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好きな武器を使えということですね
ありがとうございました
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>>507
好きな武器使っていいけど、当然、武器ごとに取得が推奨されるスキルは違うんで注意な
あと、刀マスは取得すると刀通常の挙動が大きく変わるから、これも注意
鈍器使ってる新規だけど、泰山、幻剣がメイン。他の無Qスキルは殆ど取ってない
あと、育成途中というか、スキルが揃うまではどの武器でも属性変換Mにしちゃっていいと思う。
光とか集団戦に非常に強いので、参考までに。
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>>508
ありがとうございます
刀だとガードは不要のようですね
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ガードあったらスカルケインの陣消せるんだっけ?
そう聞いてガード1振ったけどレクイエム行ってないな…
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あれって阿修羅だけだと思ってためしもしなかったな
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DKで使ってた70大剣12が要らなくなったんで強化したら14になったんですが
現在71のソドマスにロウソク使って移す価値ありますか?
現在70大剣12なんですが80なったら80大剣13買う予定だったのですが
ご意見お願いします
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計算機さんに聞いたほうがいいと思うよ
答えを知った上で価値があるかどうかそれは自分で判断すべき
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14つっこんで15にしよう
15になったら16にしよう
壊れたら13買えばいいじゃない
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最終装備はこんな感じ?
武器.リベ 防具.一撃悪即 アクセ ホットタイム腕輪魂ハルギ 補助.80エピ 魔法石.各種核
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うん
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>>512
80紫13よりは確実に強いから金あるなら移動しな
ただロウソク代が80紫13買うくらいかかるからもう一回突っ込んだ方がいいと思うけど
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現状火力に不安がないなら、密封にして売ればいい。そして80大剣+14を買うのです。
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不死鳥って移動出来たっけ?
用済みになった不死鳥14があるんじゃが
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無理
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最近ソドマスとクルセの2PCで二次いってるんだけど、
城ボスで開幕飛燕して支援兵のカライダ使うとクルセのほうが同期ずれするんだけど同じような症状起きるって人いる?
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同じく2PC(クルセ連れ)で2次養殖やってるけど、ズレというか落ちる。必ず落ちるわけじゃないけどソドマス以外の
クルセ(1以降死亡)、死亡枠1,2が城ボス進入時に落ちることがある。明らかに城ボスだけおかしい。
PC買い換えたり、2PCなしでやったりしたけど、不自然な蔵落ちが発生して困ってる。
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自分は城一部屋目で爆鳴を使うと同期ズレするわ
90%くらいの確立でなるからもう使わないようにしてる
他の場所とかは一切問題ないんだけど
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鈍器ソドマス作成を検討しているのですが、装備、スキルは以下の通りでよろしいですか?
装備 リベ鈍器or80レア過剰or80エピ鈍器
防具 エイシェント6セット(理想は ネックレス補助魔法石以外の部位
ネックレス 魂
補助、魔法石 モルジ、属性石
称号モルジ
スキルソースはこちらです
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf121VliiidnuzwiS8n86jPgiiiiliiililiiiiliiiilillIiIiiiliiilliiIiiliiIiliiiiiiIillllililiIillllilll
鈍器ソドマスの先輩方どうかご教授ください!
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スキル振りは自分がいいと思ったのでいいと思うよ
人によって使うスキル使わないスキルがあるからね
剣膜はあると便利って位かな
武器は将来を見越すならリベ鈍器がいいよ
ただ超過剰持てるなら魔法封印でもいいけど
エイシェント9は犠牲が大きいけど幻剣常時出せる位にはなるから楽しいかもね
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クリをヘルハウンドにしたら属性変換の発動率が2倍になった気がするんだが
気のせいなのだろうか
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>>524 ソドマスはじめて60くらいになるけど知り合いのソドマスに斬撃魂は1どめがいいとすすめられた
特に後半Dだとあまり意味ないらしいとのこと
抜刀も自分の使いやすいとこで止めるのもありかと 自分は4か5あれば十分
閃光めちゃくちゃ使いやすいんだが1どめなんだね
自分連環は移動用として1で割り切ってる クールが管理しやすい11か21どめもありじゃないかな
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斬撃魂Mってたけど実際異界行くようになると意味ないのが良く分かる。
異界行かないなら通常Dだとそこそこ使えると思う、半月とかで雑魚一掃した後にクール初期化できて楽しいしw
後泰山mってるのにTP3余ってて泰山TP振ってないの気になる。
こちら大剣ソドマスだから使い勝手の違いがあるかもしれないけどTPはすぐ初期化できるしためしに取ってみたらどうかな。
作成を検討しているって事はまだ作ってなくて動かしてないってことなんだと思った。
斬撃魂と飛燕1止めにしたら閃光mれるsp出てくるから覚醒するまでに実際動かして使い勝手を確かめてみる必要があると思う。
というか斬撃と飛燕1にして閃光mっているのは自分なんですが。
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触ってすらいないキャラのアドバイスしてもな
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*ソードマスターの`属性変換'スキルに変更された武器属性は、いくつかのスキルには適用されなかったバグが修正されます。
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覚醒にも乗るってことか?
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うん
アップデートで全部乗るように改変
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来てみないとわからんけど覚醒閃光斬魔あたりじゃね
鈍器の衝撃波部分には属性変換乗らないだろうから鈍器の場合は属性付与しないとダメかもね
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次の武器替えのときは属性カード用意しなくてもいいのか
倉庫にアリシア眠ってるし、光に乗り換えよっかな
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光付与しなくてよくなるのはいいね!
代わりに物理付与できる
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ホワイトコインのギルマスが無言ギルド辛いとか言ってたから俺には合わないと思ったわ
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誤爆
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は?
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みなさん補助何つけてますか?
まだ70レベなのですがこの先のこと考えてます。最終的にセット装備ならこのまま紫で我慢かな…と考えてます。
80桃補助も競売にないし……
最終的にはなにがいいんでしょうか?
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補助は拘りないなら3次クロでいいんじゃないかと。
難易度のせいで基本攻撃力上がっても微妙だし
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眷属器がいいと思うよ
高いけどな
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あーあと今ゾンビあるからそれの補助でもいいんじゃない
時間かかるだろうけど無料だし
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539です。
なるほど…。ありがとうございます。
ゾンビ→3時クロでがんばりたいと思います!!
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小剣終了のお知らせ
闇閃光の持続ダメージが100分の1程度に弱体
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終了も何も元々バグだって何度もry
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そもそも元々別に始まってなかった気が
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ソードマスターなんだから何か小剣にも取り柄ないといけないでしょ
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ソードマスターって「剣の達人」というよりは「いろんな武器を剣に変えて戦う魔人」だよね
ってことで鈍器ソドマスは許された!
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ソドマスの場合は抜剣術と魔法の融合とかで魔人については関連性皆無じゃね?
鬼手のお陰で魔法が扱えるようになったみたいだけど。
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そうでした。「いろんな武器を剣に変えて戦う人」でお願いします
あと鬼手じゃなくて魔手かな。転移実験で見についたものみたいだし別物っぽいね
魔法(物理)なのは大人の事情
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もともとハイブリだったのがハイブリは雑魚だから物理にしろって言われて物理になったんだよな
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あー それで小剣が変なポジションなのか
本来なら属性変換と魔剣発現が魔法属性で小剣は魔法寄りのはずだったんだな
元のままのほうが自然で良かったのに
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真メカタウちゃんに大剣でMAX溜めからのフィニッシュがいまいち安定しない(フィニッシュ前にメカ呼ばれる)
いろんなタイミングで試してみてるが
なんかこういう流れいいよ、とかこのタイミングええよとかあったら教えて下さい
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バーサーカークリがええよ
素で当てていくなら運
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みなさんセット装備はどの組み合わせですか??
または全身悪即が最終ですか?
剣術の大家9そろえよう!って意気込んだら二次武器込みだったことに絶望しました。教えてください先輩方
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自分はイリュージョン6剣術3
剣術9
悪即特化+魂
あたりを目標にしてる
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なるほどイリュージョン6か……ありがとうございます。
悪即装備もがんばろう………
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大家6禁止3を目指してる(小声)
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あと2次クロも補助と魔法石がくるとか来ないとか・・・
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>>554
やっぱそんな感じかぁ
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異界だけでようやく82になったから真ビル行ったら楽勝すぎて笑っちまった
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んだねぇ
俺のメインをあっさりタイムぬいたわ
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属性変換しないで鈍器で戦ってるソドマスちゃんを見かけた
シュールすぎてちょっと和んだと思ったらテチュ14だったでござる
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禁止9を目指してるけどクール減少が一切ないのがちょっと痛いんだよねー
現状6ですげー使い勝手いいから余計にね
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そういえば6の半月多段ヒットって最大3HITから4HITになるだけですか?
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昔、話しにあがったか分からないですが一応書きます
閃光発動後すぐに抜剣術キャンセルすると閃光はCTにならず
出した技の初動がHAになります。
例:閃光→抜剣術→半月
とすると半月の溜めモーションをHAで行えます。
既出でしたらすみません・・・
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知ってるがそこまでガチで半月を強化と閃光捨ててるタイプはそういないんじゃね?
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閃光捨ててなくね?
捨てる恐れはあるけど
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>>563
自分も属性変換、発現ともに1で変換はつかってないなあ
約5秒に1回キャリーの邪魔になる攻撃がくるって考えたら邪魔でしかないから変換セずそのまま戦ってるよ
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自分も禁止9目指してるけど多分集まるかどうかって運も含めて
禁止6+悪即2付与あたりで落ち着いちゃうのかな。まだ禁止4箇所ですけど。
禁止9持ってる人がいたら是非使用感を聞きたい。悪即斬り10回追加とかどんだけ斬ってんすかwwていう感じで。
-
切り回数10増加自体は単品10箇所でもいけるけどねw
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ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=54224702
多分小剣
凍結率凄いな
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武器アルゲス古代3魔手6かな
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こうやって見ると、小剣はもうちょっと何かあってもいいと思うな。
全スキル範囲上昇とか、魔性変換ダメ上昇とか、状態異常時間延長とか。
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まぁ小剣は変換発現発動率上げた代わりに火力大幅ダウンとかいうよくわからん武器だからな
集団殴るのは楽しいけど
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ステの話で荒れたらスマソ
もうすぐカンスト間近で街ステが力1600程度、物クリ76、水属性78なんだけど次はどこを金かければいいのか迷ってる。
ヒドゥンアバ着てるんだけどOPがバラバラだから全部力に変換しようか、いい加減に武器を不死鳥から執行者+13位に変更しようか考え中。
他になんかいいアドバイスあったらオネシャス。
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>>572
グラ差し替えてんのかこれ。
刀で通常してるのはなんなんだろうなぁ
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クール中暇だから
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質問なんですが
魔剣発現って闇以外の魔剣変換の追加効果でも発動するって書いてあるけど
光の落雷では発動するのですが火と氷の追加効果が出ても
まったく発動してないんだけどなぜですかね?
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発現と変換ごっちゃになってね?
光だと落雷とか起きるのは変換、ハンマー飛んで行くのが発現
変換で発動してないって言うことならただ単に見難いだけでしっかり発動してる
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579です
変換しての通常攻撃の話で
光の落雷(変換)が当たったらミョルニル(発現)が飛んでいくんですけど
火だと
火の発現って中くらい炎の渦ですよね
火の変換で小さい爆発が起こっても発現はまったくでない
そもそもダメージも通常攻撃と変換の二つしか表示されてないから発動してないと思うんだよ
もちろん他のスキル使った時はきちんと発動しますよ
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発動しなくてもイインジャネ?って無責任な考えが頭を過ぎった。
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>>582
小剣使いなので発動しないとわりと困るんだよ
光固定でやるしかないのかな
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火とか氷でもxキーしか押してないのに魔剣発現が出ることはある
通常攻撃を当てた相手以外の敵に属性変換の追加効果が当たると魔剣発現が出ることがあるような気がする
胎動のボス前の部屋で、追加効果が奥の卵に当たるように手前の卵だけを通常攻撃で殴るってのが分かりやすいと思う
通常当て即バクステでも魔剣が出る
光は地面を這う電気が敵にhitするときに魔剣発現が出るような気がする
通常バウンドのせいで地面を這う電気が敵に当たらないから光属性はあまりおすすめできない
ログインできなくてうろ覚えだけど前に属性変換検証したときはこんな感じだった
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>>576
自分ならヒュドゥン オール力 執行13 両方やるかな
ヒュドゥンは運だからなんとも言えないけど自分の場合は6kかかった
頑張ってください!
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ヒュドゥンいいな
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>>584 を読んで思ったのだが
属性発現の発動条件って
属性変換の闇以外追加効果=他のスキルをHITさせた場合
と思ってたんだけどもしかして違うんですかね?
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属性変換での属性発現の発動条件は、前いろいろ試した結果
通常攻撃の範囲より外らへんで変換がHITしたときだったな
だからバクステしたときとか雷が遠めの場所で当たったときとかは発動する
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バクステが発動条件だったのね知らなかったわ
色々考えて試したのですが私の中で考えが纏まりました
その結果そもそも通常攻撃のモーション中には発現は発動しなくて
まず光は発生が遅いため落雷の後の地面のHIT時にモーションは終わっているので発動して
他の火や氷はバクステして通常攻撃のモーションを消して変換の追加効果がHITした場合のみに
そして闇はHIT時すぐ追加効果が発動されるからバクステなどしても間に合わなくて発動しない
だから2体以上敵が居ることが必要
発現が発動すると自分の中で考え着いた まー違うかもしれませんが
>>580 >>584 >>587の方々返答ありがとうございました
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悪即斬10回切り増加って結構長く切るから楽しいな
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ただでさえ長い切時間が増加するから2次一撃のほうがいいこともある
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フィニッシュすげー当て辛そう
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最終装備はエンシェント9かな?
鈍器か小剣使いには
今ブレード使いだけど何かぱっとしないから鈍器か小剣に転向しようと思っている
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ぱっとしないのは過剰持ってないからでは?
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小剣もったらもっとパっとしないなってなるかもな
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威力のほうでぱっとしないんだったらもう大剣しかなくね?
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小剣使ってるけど閃光凍結からの悪即斬がマイブーム
まだLv60もいってないけどまったく火力不足に感じないのだが
この先に行ったらやっぱきついんかな
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不死鳥12があったから70まで火力不足感じたことなかったなあ
適正封印7とかだとどうだっただろう
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小剣でも中堅ぐらいの強さはあると思う
ただし同強化値の大剣ソードマスターと比較すると投身自殺したくなる
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Oh!No!だズラ!
不死鳥武器が壊れちまったズラ!
不死鳥なのに壊れるとはこれいかにズラ!
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鳥をキリ穴に
まで読んだ
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>>600
不死鳥きりに入れたら壊れた
謝罪と賠償を要求するって晒しすれで暴れてたやつが居たな
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女鬼70になって謎の達成感でしばらく休止していて、
身内に異界行こうと言われたのでやっていきたいんですが
なんのセットや単品狙って行ったらいいんでしょうか
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かけら魔性が170個を越えてからまた来てください
最高のセットを教えてさしあげますよ
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〜3年後〜
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オラババア早く飯持ってこい!(床ドン
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狙って揃えれるならみんな狙うわって話
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とりあえず禁止3とか大家3とかならそろえやすそうだと思った(コナミ) ドンキ?じゃあイリュージョンとかMs基本から?
武器マスタリーと相談して好きなスキルを上げるセットや単品じゃない? 常識的にかんがえて
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通常Dやレクイエムでは禁止3で残りは一撃悪即
異界だと一撃猛攻悪即で俺はやってるよ
2付与がまったく成功しないんよ…
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最近大家6揃ったけど無難に使いやすい
一撃そんなに揃ってなくても悪即は火力でるし
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転職の書の称号に何のスキルを付与するか迷っているのですが、
おすすめのスキルはなんでしょうか?
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大家6目指しているけど、全然出ないな。4セットまでは何とかなったけど、転職パッケに課金するのもなーと今日も2次へ・・・
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転職 身剣+2称号 今日中に買っときたいけど...
ものが無いよな...
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あげるなびっち
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3ヶ月も販売してたアイテムを今更欲しがるのは間違いなくホモ
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3ヶ月間入れなかったPTを今更嘆くのは間違いなくサモ
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>>610
いいな
基本技もらった挙げ句セット5のままだ
大家6はクール減少で立ち回りよくなりそう
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今更欲しがったホモがここにも一人
自力で作れたわラッキー
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SAO来たのは嬉しいけど悲しいのは武器アバターの見た目はほとんど意味を成さないということだ・・・
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女鬼で武器アバつけたことないけど属性変換の方が優先されるん?
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強制的に変わるからな
SAOスキン強すぎて街中アスナで溢れかえりそう
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そうなのね、となると街での見た目くらいか。
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スキンつけるとドスコイが聞けなくなる
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今回のエピ壺で、ソドマスは何が狙い目かね。
普通に大剣?もしくは魔法石か。
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小剣だよ(ニッコリ)
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オレはどすこいm
嘘だけど
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黄金ハンマーの能力が変わってないならそれ狙うけどね
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小人はあのOPでも現代の武器には太刀打ちできないんじゃないか
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エピ壷は人によるんじゃないかな
紫14LVを視野に入れてる人は壷開けてフレア出てもフォルトゥナや保護券使って+12なる時には最悪紫14買えるくらいのコストになりかねない
フレアや追加火属性ダメに拘りあるならいいんじゃない
将来的に強化されるって理由は、75エピ大剣もあるんでよくわからない
ちなみに私は魔法石壷予定
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今回のオーラアバどっちつけるか迷うんだが
みんなどっちつけてるんだ?
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自分のステと相談
属性10の方とった
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wikiに1500って書いてあったからわくわくしたのに実際は150なのね…
期待して損した
武器は大剣安定かなーこりゃ
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既に増加してる値が表示されるのに1500を鵜呑みにするとか
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アスナの声なんかソドマスだと思ったほどじゃないなぁ・・・
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デモスレの方がひどいさ、
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身剣の項目にて、クリティカルダメージ増加について2つ気になったので質問させて下さい。
まず、身剣は装備、クリーチャーのクリティカルダメージ増加と重複するとの記述があるのですが、装備品とクリーチャーにそれぞれクリティカルダメージ増加がついている場合(ミストブレード+シェルビー等)に身剣を使用すると、全て重複して身剣+装備品+クリーチャー分のクリティカルダメージ増加になるのでしょうか?
それとも、そもそも装備品とクリーチャーのクリティカルダメージ増加は重複しないのでしょうか?
次に、現時点ではクリティカルダメージ増加が乗算なのはデス・バイ・リボルバーのみで、その他のクリティカルダメージ増加は全て加算と聞いたのですが、そうなのでしょうか?
長文になりましたが、お時間ありましたらお答えお願いします。
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①追加ダメージ系 エレノア、落書きなど
②ダメージ増加系 悲鳴首、とろんなど(近接武器攻撃力増加なども同じ系統)
③クリダメ増加系 傷だらけ、ミスト、魔女上着など
④ステアップ系 ハルギ、魂追跡など
①は同系統をいくつ同時に付けても重複する
②は同系統を同時に付けても1つしか適用されない
③は同系統を同時に付けても1つしか適用されない
④は同系統をいくつ同時に付けても重複する
①〜④は違う系統と同時に付けても全て重複する
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スキンアバは見送ったけど武器アバター見た目は結局変わるが残像効果はきっちり返還後も残ってるのね
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武器アバは競売で買えないよね?
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箱で買える
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人によっては残像は要らないかもな
武器だけならまだ大丈夫だが全身残像とかひどいなんてレベルじゃない
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あれはアカン酔ったわ
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>>640
おー本当か
箱のアイテム名がわからんかった
てか全身残像なのかー 全身がレガシーみたいなエフェクトだとうーん、値段次第で買ってみたいかも
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>>643
全身ってのはスキンも武器アバも付けた状態ね
武器だけならレガシーでも見慣れてるからまだいいがソドマスとかみたいに動き回るやつだと酷い
残像の出る魔剣かっこいいです
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>>637様
お答えありがとうございます。装備とクリーチャーのクリティカルダメージ増加は重複しないのですね・・・。
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>>644
あー連環やるとひどそう
競売で買えないようだし?まあいいか
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競売で買えるよ。
頑張って武器アバ着けてる人見つけられたら名前分かるよ
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身剣合一ってリアルタイムなの?
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>>647
まじか
ぜんぜんみないわー…
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>>649
公式に載ってるぞ・・・?
アスナスキンまで付けると酔いそうだから断念した、この200Mで増幅チャレンジでもすればよかったな・・・
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でも今しか手に入らないものには独特の魅力があるじゃろ?(悟り)
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限定 限定価格 今だけ
常套句
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fateセイバースキンもアメボに着てないし一応デモスレソドマスどっちにも買ったよ
たいした値段じゃないし、2次覚醒がくれば男みたいに自由転職もしくはdnfみたいに有料でlv制限無しの転職権がくるかもしれん
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>>637はすごいわかりやすいですね。
ちょっと気になったので知っている人に教えて頂きたいですが、
身剣合一とコートオブミッドナイトって重複するのでしょうか?
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って、>>1に
【身剣合一】 ◆M必須
持続時間中クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。常時使用可能。
クリティカルダメージ比率150%+身剣合一のダメージ増加の加算になっている。
装備・クリチャーのクリティカルダメージ増加と重複する
書いてましたね。
自己解決しました。
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大剣のスキルふりに迷ってます。今lv80でソロしかしてきませんでした
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf121VliiidnrzwiIit8pXPtiiiilIiililiiiiliiiildllIiIiiiliIibiiiIiiiilIiziiIiiilIlIilililIllllllilIl
このようなスキル振りを目指してたのですが、2次3次異界に行くようになり、飛燕斬が使いずらくなり
飛燕斬1、幻剣M残りSPで泰山振れるだけに変更しようかと思ってるのですがどうでしょうか?
アドバイスお願いします
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いいと思うけど閃光強化は幻剣なり発現なりに振ったほうが強いと思うよ
大剣マスでHAだし異界じゃ敵は一匹だしいくら衝撃波が大きくなろうが意味がない〜
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3次ならあんまいみないけど2次ならあるとなしじゃかなり違うと思うが
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かなり無難なスキル振りだと思ってたんですが、幻剣は鈍器の話題ばかりだったのが不安でした
自分は火属性をつかってるので、閃光強化分は発現に振り替えていこうと思います
アドバイスありがとうございました
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ttp://dl6.getuploader.com/g/arad_files/543/0003.png
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大家6更に強化か…これは揃えたい
根源6の龍巻強化も興味深いな
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エイシェントの強化っぷりもいいな
幻剣は9セットで斬り回数増えてるし爆鳴は火力密度がかなり上がる
ただ、爆鳴は若干使い勝手が変わりそうだけど
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エンシェント9でメカタウもダウンハメ余裕になりそうだな
楽しみやわ
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これは・・・幻剣無双状態じゃねーか
実は鈍器マスターだったとは
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*ソードマスター-ファンゴムスキルで鈍器マスタリーの効果で発生する衝撃波がファンゴム強化TPスキルを習得しても、ダメージが増加していない現象が修正されます。
いままでのってなかったのか・・・
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小剣ソドマスは基本技と魔手のどちらを集めればいいのだろうか・・・
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今は鈍器衝撃波はおまけレベルだけど将来はましになりそうだね
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リベレーション鈍器(驚愕)
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チンコン鈍器(憤怒)
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ソドマスやります
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剣マス槍マス
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大家9かなりいい効果だが・・・さっさと補助と魔法石も追加しやがれ
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スイッチ再販か異界2人入場でも来ればソドマスでも異界頑張るんだがなあ
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2013ドリームファイター(水)買おうと悩んでるけど・・・どうしよう
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みんなイベントのエピ壷は武器と補助魔法石どっち割ってるんだろ
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武器と魔法石は持ってるから補助開けてる
武器は低レベル引いた所で使い道ないしねー
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今回のイベでソドマス作ったんですが3次クロの単品は何付与がおすすめでしょうか?
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赤緑悪即
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>>678
やはりですか
多少なりとも攻撃時間延びるしまずは赤付与だけしておきます
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壺でアルテなんとか出た もうだめぽ
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今武器アバターのランベントライトが結構安価で手に入るけど
ソドマス使いは買っとくのオススメ。
街移動はダサイけど、ダンジョン内で属性変換するとすげーかっこいい。
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リベ大剣のもっさりしたやつがうっとうしくてな
あんな感じにシュッとしたやつが欲しかったのでな。迷わず買ったぜ
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軽々と持ってるのに違和感はたしかにあるけどリベ大剣の見た目好きだわ
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(でも属性変換したら見た目変わるんじゃ?)
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177 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 19:13:03 ID:.3eTVMfE0 [2/4]
[クロニクルの追加]
* 2次クロニクルセット補助装置、魔法石が追加に応じて、以下の点が変更されます。
- 2次クロニクル補助装置、魔法石の変形されたボックスを聖婚のNPCナタリア数が販売します。
- 2次クロニクルセット値の上昇に応じて、既存の変形されたボックス販売価格が上向き調整されます。
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | 剣術の大家9セット │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
基本技なんか集めてる場合じゃねぇ!
-
実装されるのは何ヶ月後なんですかねぇ…
-
>>685
それテスサバに入れてアンケとるよーってやってるやつだろ?
アンケにまわされると回答もなくそのまま放置される事案もあるしあぶねーな
-
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | レシュ防具 5セット │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
-
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(○) ( ○ )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | 大家6 + 禁止3 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
-
ん?魔性で二次黒セット買えるようになるのもまだ確定してないんだっけ?
二次補助魔法石の件とごっちゃになってきたわ
-
はい
-
SAO称号微妙ね
-
アインでソドマスとよく組むけどやはり鈍器いないね
アインでバスター幻剣すげー楽しい
-
「幻影!ゲンエ!ゲンエ!ゲンエ!ゲンエ!ゲンエ!ゲンエ!ゲンエ!ゲンエ!....」(バンバンバンバンッ!!)
鈍器持ちでバスター幻影は気持ちよくなれるよな
-
気持ちええけどこけた敵を悲しそうに見つめるインファ殿やケツ君にちょっと申し訳なくなる
-
バスター幻影当ててるときって微浮き状態だから攻撃が当たらんことはないと思うけどどうなんだろう?
インファ殿は押し込みできないからやりづらいかもしれんけど
-
オズマではがし終わった後に覚醒をしたらまたはがさないといけないのでしょうか?
知人全員に聞いてもオズマで覚醒を使ってる人を見たことがないと言うので・・・
-
うん
-
HA貫通?系はオズマのキャスト止めますし・・・
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今回のイベのエピ魔法石壺からジャック・オ・ランタンでたわ。
水の方が凍って良いんだが、火を使いはじめるか・・(´・ω・`)普通は水よね?
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普通は水というか水の%が一番高いのと、水抵抗高い敵がいないのが利点で人気なだけ
火はむしろデビフレカリベラで相性良いからそれを見越した火強化も多いにアリ
実際属性なんて変換1止めなんだし好きなので良いよ
火は使ってるけどとにかく安く済むし不満は無い
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火と闇は不便な敵いるから、デビフレでも水やら光強化したほうがましではある
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火闇は三次でめんどくさいだけ
要所で闇ポ飲めば火でも問題ないよ、ランタンおめでと
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>>698-699
ありがとうございます。
これまでピースぶっぱしかしてなかったので意識していませんでした。
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不死鳥武器大剣を+13にしたら何レベまで活躍できますかね?
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85
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ブレードから大剣に変えた人とかいる?
同lv武器の同強化値でどれくらい体感変わるかな
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>>705
育成時代はそれで十分。
不満が出て来たら執行者+13〜とかに買い換えるといい。
それまでは十分イケるイケる。
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>>706>>708
サンクス!!
恐らくカンストする方が早いと思うけどお金貯まるまでこれで頑張ります。
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不死鳥13と執行者13ってあんまり変わらないんじゃなかったっけ?
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変わらないのは無視値の部分
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無視値がほぼ変わらず追加ダメージがあるつまり
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多少強くなるけど同じ強化値なら、属性付き以外買い換える程ではないな
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基礎値がだいぶ違うんですがそれは
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85装備時代に60桃推すフレンry
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剣術の大家9セットが死ぬほど強化されてた
悪即斬チャージ0,7秒で一瞬で16回きる上にクールも超短縮
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実際にどちらが強いかは関係無い。
相手に強いと思わせれば勝ちだ
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いつかのイベで剣術さん選んどいて正解だった
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計算してみると追加ダメとクリを加算しても基礎値の差を埋めれなかったと記憶しているが
レクイエムみたく基礎値のカット率が高い場所だとまた違うかもしれない
俺は14目指してぶっ壊してしまったが
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執行者のOP考えれば執行者の方が強いんだがな
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不死鳥より執行者のほうが強いのは知ってる。
ただ何十何百M出して買い換えるよりその金を他のとこに使ったほうが強くなるんじゃないかなって
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武器を変えたほうが一番強くなると思うのは僕だけですか?
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SAOのオーラアバターってどっちのほうがノーブレスには相性いいんですか?
開けた後後悔するのが怖いです。個人的に30mは大金なので・・・
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武器変えたほうが強くなると思うけど、大差ないんだったら
変える必要ないんじゃない?
執行者13とかつなぎの武器になるし
それならクリなり付与なりに使ったほうがいいと思う
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執行者13でそれなりの装備してれぱ火力不足ってことはない
超火力求めるなら知らん
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>>723
ありふれたソドマスにはオレンジ
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物理あるから緑にしたけど
よくみたらオレンジ 属性強化10付いてるのか・・・・ミスったわ・・・
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>>726,727
ありがとうございます!
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SAO称号買ったけど、他の装備が難しいねこれ。
今がとろんだから他のダメージ増加系を装備したいのだけど、
なかなか良いのが見つからないね。
重力が無いから悲鳴首安定なんだろうけど、
今から取ると大変だなぁ。
SAO称号付けている人は、
他部位をどんな装備をしているのかな?
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とっててよかった約束された時間の腕輪
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首は魂つけてるから約束腕輪だな
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重力がないから、って重力は無視値増加であってダメージ増加とは何も競合しないぞ
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魂がないから って言いたいんだと思う。
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武器に強打つけるという選択肢
あとは近接攻撃オプションあるやつとか
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魂も競合しなくない?
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称号以外でダメージ増加ってイベント指輪か悲鳴ネックくらいしか無いと思うんだ・・
ちなみにSAO装備ですけど、
腕輪 約束
ネック クロ(魂の予定)
指輪 ハルギ
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>>736
イベ以外にも指輪はある
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ベルクトが近接8%のやつだか売ってるっしょ
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増加、クリティカル増加は他にもあると競合するぞ
残りの追加やステータス上昇はいくらでもどうぞ
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防具アクセ何を増幅するか迷うな
赤緑+一撃悪即斬にしようかと思ったけど、最終的には約束ハルギ魂等の有用アクセを捨ててでも大家9セットという手も
黄金増幅の期限が今年一杯というのがネックだわ
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魂追跡かハルギでいいんじゃない?
どちらも被っても問題ないし
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現在不死鳥武器を使ってますがレベル70になったら70桃のほうが不死鳥+12より強いのでしょうか?
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計算
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この手の質問多すぎだろ
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剣術6セットつけてたんだが、魂ネックレスをとれたことにより、崩すことになった。
上着はコートオブ、腕輪は約束されたがあるので、残り2種類のために異界に通う日々がはじまる・・(´・ω・`)デテクレ
-
そういやクロニクルセットのクリダメージアップとSDクリなんかのクリダメージは同系統なのかちがう処理がされるのか。
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?
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何言ってんだ俺は。
多分疲れてたんだスルーしてくれ・・・
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>>745 コートのクリダメうpと身剣合一って競合するんじゃないの?
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コートと身剣合一ならしない
もし競合するんだとしたらSDクリーチャー等のクリダメうp
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なるほど、クリダメだから競合すると思ってた・・・
ありがとうございます
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コートしないのか…
知らなかった
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コートが じゃなくて
【身剣合一】 装備・クリチャーのクリティカルダメージ増加と重複する
だから。
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スキルや防具マスタリーと装備のクリダメは関係ないってことだろ
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誰もテンプレ見てねえじゃねえか
テンプレもっと分かりやすく強調した方がいいんじゃね
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いくら見やすくしても見ない人は全く見ないと思う
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ここでいっても信用されんかもしれんが
いま韓国はクロニクル改変後みんな小剣スタイルが流行ってる
小剣の発現が100パーセント発動するようになって
DPSが圧倒的に伸びた。強いソドマスだとビル1分半りはほとんど小剣使い
改変後の1分半切りは強い人じゃないと出ないタイムなのであしからず
悪即斬の瞬発力を超える程度に強い。
-
信用されなくてもいいならいいがされたいならUrl無いとな
-
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=55138127&q=%EB%8D%98%ED%8C%8C
これだな
むしろ魔手の支配者のクール削減が効いてガンガン確率抽選されてる感じだと思う
85でクール削減53%、EX5で50%(マスター5だよね?)、魔手6で30%それぞれカットされる
ここまでやると発現クールが0.82秒まで減るからガンガン発現が飛ぶ
水強化するとガンガン凍る
-
強化女メカみたいな感じだな
-
>>572と同じ人のようだけど、クリアタイムが1/3以下になってるな
クールもさることながら魔手6セットで発現攻撃力40%、更に9セットで50%増加してとんでもない事になってるのかな
とはいえ日本に来るのは1年以上先だろうけど…
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2次覚醒ですらあんだけ伸ばしたんだからあまり期待しないほうがいい
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そうかな
11小剣でもそこそこ火力でてたし
いろいろ変わってると思うよ
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専ブラから書けなかった・・・
久しぶりにアラドして、女剣士気になってやってみたら凄いハマった!
ハマりすぎてソードマスターを2キャラ作ろうと思ってるんだけど
同じような人っている?
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普通そこはソドマスとデモスレの2体じゃないん? 合一ブーストのために
3次武器に緑つけてみたけど、付け替えめんどう・・・
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>>765
デーモンスレイヤーは鞭みたいだったから…
あれでしっかりと剣とか鈍器ならよかったんだけどね
俺って異端なのかな…
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2キャラ作るくらいならスキルスタイル買うわ
同じキャラのクロニクルを別々に集めるとか非効率的過ぎる
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小剣以外の武器種はスキル構成も似たようなもんだからなあ
メイン武器にスキルスタイル2に小剣とかでいいんじゃないかな
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鈍器さんも忘れないであげて・・・
>>765
ブーストだけなら適当な魔法封印かレガシーでブーストした方がマシじゃない?
乗算計算だからそんなに上がらんぞあれ
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鈍器マスタリ1だけとってみたらアインがめちゃくちゃ楽になった
何これ楽しいぞwww
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少数派好きだから小剣ひとすじだったんだが時代がきてしまうのか……
クロ改変楽しみだったけど流行るくらいなら来ないでほしくなったというジレンマ
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小剣が流行ったらマイナーな刀にすればいいんじゃないですかね
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あなたのためだけのソドマスじゃないので
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過疎職をやれば今後も安心
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悪即斬を上回る火力が出るなら鞍替えあるけど
にわかには信じがたい
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魔剣発現が現状水と光が4386%、魔性9で魔剣発現の攻撃力が2.1倍まで上がるので9210.6%
クールタイムはEX5、小剣M、魔性6で0.82秒まで縮まるのでセットが完成すると恐ろしいDPSお化けになる
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クロニクルの強化内容みれば何で壊れたか分かるよな
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あとは爆鳴で転がしながらおいしくいただけるって寸法よ!
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幻影! 幻影! ゲンエーゲンエーゲンエー....(バンバンバンバンバンッ!!)
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エインシェント6か所+亀裂青緑3カ所でやってるけど面白いよ
もう少しクール短縮欲しいね
達人+転職称号+2で切る回数って増えたりするのかな?
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エイシェント欲しいのに出ないっす
ちな今はエイシェント3に他悪即
>>780が何のことを指してるのかわからんちん
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>>781
あ・・・ごめんなさい
いや今カンストで幻剣5回切りなのがもう少しスキルレベル上げれば
6回とかになるのかなと
そしたら常時幻剣ができるなーと思ってさ
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レベル1から30そこいらまでスキル上げても斬り回数一回も増えてないのに
ちょっとブーストしたらいきなり回数増えるかもってすごい発想だよ
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何あがってんだお!あ、高い高い厨のソドマスレでしたかー!
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>>783
あっ・・・そうなんだね
最初はスキル振ってなくて途中からM取ったから
分かりませんでした ごめんなさい
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もうすぐバランシングが来るんだね・・・
悪即斬特化装備から特に進歩出来なかったけどどうしよう
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周りが強くなるだけじゃなかったっけ
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ソドマスに来る強化は快速と変換が威力増えて悪即斬が威力若干減ってEXのチャージタイム増加がなくなる
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今回のは女鬼を基準にした他職のバランス見直しだから女鬼は一部スキル以外はほとんど変わらんよ
ソードマスター
属性変換 攻撃力20%増加
快速剣 攻撃力30%増加
大剣マスタリー悪即斬フィニッシュ攻撃力増加率20%の減少
悪即斬攻撃力20%減少し、充電時間15%減少
悪即斬強化チャージ時間の増加率を削除する
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あーこれは大剣オワコンですねーチラッ
次いで物攻高い鈍器のが良さそうだなーチラッチラッ
-
言っても悪即斬の伸び具合が若干下がるだけやで
20%なのが16%からになる感じ
半月とかは据え置きだから相変わらずだと思う
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チャージ時間減少で使い勝手が向上するから楽しみだわ
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適当な計算しかしていないが
使い勝手を考えて悪即強化2の俺はたぶんNB後強化Mでも今の悪即には勝てないと思うのでがっかり
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不死鳥+12はどのレベルまで使えますか?
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無期限ならいつまででも使えますよ
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不死鳥は何となく73くらいから「ん?」
と思い始めた
多分75くらいからちょっと苦しいかなと思い始めるかも
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70まではUでもサクサクだろうけど以降はHで調度良いぐらい?
他の装備にもよるけど
一撃で全部蹴散らして行きたいなら12じゃ無理
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しょせん60桃に毛がはえた程度だからな
70から覇王つかって執行12つけるだけでだいぶ火力変わる
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だらだら78まで不死鳥使ってるけどHならさくさくだな。
80で突っ込んで、執行に乗り換える予定
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不死鳥14で84まで来たけどカンストまで全然使えるな
執行者14と比較してみたけどほとんど変わらなかったし当分今のままでいいや
-
>>800
お、おう
-
>>執行者14と比較してみたけどほとんど変わらなかったし
逆にすごい
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+14なら適正Dくらいじゃたいした差が出ないのは普通でしょ
レクイエムとかHP多い敵相手とかだと差は出てくるけど
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いるよなー質問の時だけ敬語の奴
>>697とか
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おっそうだな
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>>804
テラ石ってノーブレスにはいいものでございましょうですか?
お願いします。なんでもしますから!(迫真)
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大地5でコンバインブレードアームレット合成法って落ちたけどPTメンバーに言われるまで満ちてくる古代の根源アームレットってわかんなかった
ドロップのとき名前が違うみたいだから注意してね。既出だったらごめん
>>804
質問するんだから敬語なのは当たり前だろ。間違ってる?
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敬語使うのは当たり前です>>807様
それ以外で使わないのが問題ということではないでしょうか
-
>>808
そうですね・・・自分が間違っていました。
これからは常に敬語を使いますのでこのたびの無礼をどうかお許しください。
このたびはお騒がせして申し訳ございませんでした。
-
ん? いま
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14不死鳥と14執行者はだいたい10%ほど執行者の方が強い
敬語はどうでもいいw
-
>>807
質問以外で敬語じゃないなら質問でも敬語じゃなくていいよ
質問だけ丁寧にして答えてもらおうってのが何か違うやん?
-
わりとどうでもいい件
ただ質問する時は敬語の方が良いし、語調について気にする方がアレ
まあ不死鳥関連については敬語だろうと許さない
-
敬語とは、尊敬語、丁寧語、謙譲語の総称
相手の素性がわからないネットの掲示板で敬語を使う必要はない
それでも、質問者やそれに応答する人が敬語を使うのは、常識がある、気配りが出来る人と言える
なぜ質問の時に敬語を使うのか?
質問者は分からないことや確認したい事を、理解してる人に教えてもらいたい
当然、立場は質問者のほうが下になる。この際、丁寧語を用いるのは自然なことである
普段は馴れ馴れしいくせに質問するときだけ敬語奴が気に入らないとか2chに依存しすぎだと思うよ
何か違うやん?とか言っちゃってるのがいい証拠だわ
-
マジレスしてやんなよ可哀想だろ!
-
無駄なマジレスが最も要らない
-
寒気ってまだ現役だよな?
-
どの武器も過剰次第
個人的には過剰ができても特殊効果が邪魔だから売って資金にするけど
-
>>814
「何か違うやん?」から何を汲み取ったんだ?
変に考えすぎじゃないか?
-
久々に覗いたら盛り上がってんな!寒気増幅11を使ってるんだが密封リベ大剣12ができてしまった。どっち使うか悩んで禿げちゃった
てへぺろ☆
-
あほにはぐうの音も出ないほど徹底的に叩いて黙らせるのが一番だと思ってたけど
それもまたある程度の常識がある人にしか通用しないって事が分かったよ
無駄にマジレスしてスレ汚してすまんな
-
>>821
叩いてるつもりだったのか
なんかすまん
-
質問の時は普通敬語だろ・・・
-
なんか敬語じゃなくてごめんなさい…
-
敬語でも敬語じゃなくても質問内容が普通ならしたらば民は紳士だからキニしねぇ。
-
>>823
>>311おい
-
そこまで執着するほどの事かね
-
ノーブレスって生まれが貴族の剣士かと思ってた・・・
反帝国組織に「ノーブレス」っていう集団があって
そこに所属してるからこの名前なのね
覚醒クエがごっそり簡略化されたからこういう部分わかりにくいな
-
それぐらい話題がないってことかね
-
フォルトゥナがある今の内に小剣過剰を用意するかどうか迷うな
クロ改変が日本に来るまでに本国で魔手が弱体化する可能性、大転移実装後〜クロ改変までに賢哲大剣を入手する可能性、その他の武器が強化される可能性etc
実装までの間が長い分、日本では先走り過ぎると痛い目を見ることが多々あるんだよな
-
フォルトゥナ今の内って明日で消えるだろ
次の強化イベントの方が実装より早く着そうな気もするけど
-
大家9セット揃ったけど武器が過剰出来ないから弱いな
二次の補助魔法石実装まで封印だな
-
魔剣発現って、タウキャプテンの突撃を誘発すると思うんだけど、皆様あれはどうやってOFFしているんですか?
属性変換が切れればいいけど、それを待つのも何だし、かといってパッシブっぽいけど、魔性みたいにOFFできないし…。
困ったものです。
-
属性変換かけなければいいだけじゃないの?
小剣型以外は 武器に属性ついてたら属性変換かけるメリットほとんどない
-
メリットほとんどないとか冗談だろ
発現前提止めにでもしてんの?
-
場所によっては邪魔になるけど
それでも変換かけるメリットほとんどないってことはないなぁ
タウは突進反応したら飛燕とかで捕まえればいいし大体悪即斬と半月で終わるから気にしたことないな…
-
突進される距離から攻撃してないな俺は
飛燕でまとめて、密着して悪即とか半月閃光でいけるよ
爆鳴はあんまり当たらないけど
-
伸恵姉ちゃんってことで、いちごを沢山食べるうちのソドマス
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突進される戦い方の人は引っ掛ければいいんじゃ?
職性能的に結構中〜遠距離豊富だし余裕だと思うんだが
-
先端当てしてると突進される間合いだかんな
-
ひっかけると楽だお
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今更だけど快速ってHA相手でも一定時間止めるとか便利だな
ケルベロス相手に快速→振り向き閃光とか楽しい
-
デビフレやカリベラみたいに火属性武器についてなのですが
付与や魔法石など属性強化も火を伸ばしてる場合ですと、属性変換も火にしてるのでしょうか?
上記の様な場合でも属性変換は水や光のほうがいいのでしょうか?
過去スレも読んでみたのですが、イマイチ属性武器と属性変換の魔剣発現の関係がよく分からなくて。。
大地などで火属性が通おりにくい場合に例えば属性変換で水などにしたらダメは通りますでしょうか?
わかりづらい文章で申し訳ありませんが宜しくお願い致します。
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属性二つ持ちは悪くないよ。
確か有効な方の属性が適用されるシステムのはずだったし。
リーチ自体は水や光がデカいから、それ考慮しておくのもいい。
ただ大剣を地面に叩きつける技とか魔剣発現の属性は属性変換で変えた属性に固定されるはずだからそこらへん注意。
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属性2つ持ちについては>>844の通り
属性変換、魔剣発現に関しては強化してる属性に合わせればいいよ、場所によっては好ましくない発現もあるし一長一短だから場所によっては変える必要も出てくるけどね
例えでいうとゴブリン3部屋目とかは光の暗黒や火の火傷なんかはオリーが反応したりするから
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>>844さん、855さん
お返事ありがとうございます。異界では要注意もあるって事ですね。色々ありがとうございました。
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>>842
快速はダメージこそまるで期待できないが硬直はかなり便利
強制的に隙を作れるから次の一手への布石になるのはもちろん、Qスキルのクールが空けるまでの時間稼ぎにも一役買ってくれる
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ゴミかと思ってた快速ってそういう用途だったのか。
でも硬直狙いなら1止めでいいな。
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瞬間的な加速用にも使える
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TP取ると移動距離=攻撃範囲になるから意外と広範囲カバーできる
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俺はただでさえ苦しいTPを振る気にはなれないなぁ
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二度押ししたときいちいちクールタイムボイス出るのが嫌
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快速ええで
楽しいわ
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え、快速のTPを取らない時が無いけど取らないのが普通なのかな
もうあれ無しではソドマス出来ないってくらい重宝してるんですけど
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じゃ皆TP何に振ってるん?
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自分も快速TPでクールごとに使うほど重宝してる。
まあ二度押し下手でPSがなかったから・・・とは言わない
元々は閃光に振ってたけどでかくなるだけと知ってこっちに乗り換えたクチ
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快速の移動距離って切る前のダッシュ距離の事であって
攻撃範囲は1でもMでもTP振っても変わらんよ
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鈍器ソドマス使ってるけど床ドンが快適すぎて他の武器使えない
泰山はともかく、幻剣の範囲と爆鳴のコンパクトさは中毒性がある
ちなみに快速は仕切り直しに重宝してる
ただ、浮く相手なら鈍器幻剣でも十分なのであまり使わない
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泰山TP3 連環TP3 半月TP10 爆鳴TP10 悪即TP10 でちょうどTP36
快速と幻剣はSLv1、それだけでも便利。 覚醒AのSP無料になるんなら
大剣マス中途からMにしてみようかな。
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泰山連環と発現爆鳴閃光かな
NBきたら悪即に切り替えるつもり
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NBで快速剣30%威力上がるんだっけ
それでもMで3000%くらいにしかならんけど
TPで威力上昇しないんだしMで5000%くらいは欲しい
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ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf121VliiidnkiiiIni8p5LtiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiIiiiliiibiiiIiliiiIiliiiiiililiilililllililiilkl
武器は刀で行くつもりでまだ育成中のlv35なのですが、QPとTPはひとまず置いておいて
SPだけ考えてみたのですが、まだ全部のスキルは把握出来てませんので変かも知れませんが
アドバイスお願い致します。迷ってる点としましては
ブレードマスタリーM 飛燕斬M 抜剣術M でいいのか
上記3つよりも 連環撃 と 斬撃魂 を伸ばした方がいいのか
宜しければお願い致します。
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・覚醒してからでも質問は遅くは無いんじゃないか?
・過去ログに似たようなスキル振り質問があるんじゃないか?
・このスキル振りで何をしたいのか?
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個人的に斬撃魂は0かな 快速・物理バック・幻剣・ガードはそれぞれ1あると便利
余ったTPは爆鳴とか悪即とか連環に振れば? 大剣使ってるからブレードは良くわからんけど、
ブレードマスタリーは20止めでもいいっぽい?抜刀はM
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なるほどです。その辺りを1とってまた考えてみます。書き忘れてましたけど
狩り専です。レベルあげつつ試行錯誤してます。
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抜剣術はMじゃなくても回数が増える所で止めてもいいと思う 少しでも回復クールタイム短くしたいならM
ブレードマスタリーも20でOK
飛燕斬は個人的には好きだけど余った分振るくらいでいいと思う
とりあえず覚醒A・斬魔・悪即斬・爆鳴・閃光・半月・発現・身剣をMにして
あとは使ってみていいなと思ったの振ったらいいんじゃないかね
-
15日コイツはどうなるのか…
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属性変換で雑魚を殴り倒す未来が既に見えてる
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自分で調べられないなら後5日ぐらい待てばいいと思う
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今凄い迷ってるのですが、手元にカリベラ12と30 +12強化券が3枚あって
これを全てカリベラに注ぎ込んで13を目指すか券を3枚とも売って執行者14を買うか・・・
13になる保証もないですし13になっても刀だし・・・など色々分かってはいるのですが
初めての壺から自職80エピで使いたい気持ちも・・・なんて葛藤と戦ってます
確実な執行者14を手にするべきかトライするべきか12で頑張るべきか・・・
新古代は今の所未定で行くかもしれないですけど、当面は2次3次メインだと思います。まだ65ですがw
2〜3日考えててずっと迷ってます;;
アラドは強化だ 13になっても微妙かも知れないけど自職13を目指す!
安全に一回保護券使って失敗したら、残りの強化券を売って執行者14を買う
無難にカリベラ12残して強化券3枚売って執行者14を買う
大体こんな所で迷ってます。皆さんならどうされます?参考にさせてください。よろしくお願いします。
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どっちでもええんちゃう
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当分カリベラ12使って強化券の分は貯金する
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フォルトゥナで14目指して痛い目にあった俺から言わせてもらえば強化券売却一択
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ふむふむ。大人しく強化券貯金して頃合い見て売ることにします。
とりあえず、カリベラ12で頑張ってみます!
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刀楽しいよ!早いしクール短いし!
-
NB来ても俺は悪即斬で頑張るンゴ・・・
-
龍巻は後半特に使えないし切ったほうがいいね
使うと敵の目の前に移動して隙がでかい
使い終わった後硬直あるのか敵からボコされる
範囲もそれほど広くないし目の前で使うとキャンセルされる可能性高い
-
抜剣使えよ
あれは飛燕とセットで使うべき
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飛燕→泰山→竜巻
ただしダメージはお察し
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見た目は好きなんだが
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「隙が大きいから剣突き刺したらキャンセルしろ」ってwikiにもあるし、ま、多少はね?
浮かしに役立つと思って1取ってもほぼ使わんし、Mってもダメージあれだし・・・
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龍巻c飛燕泰山はなんか格好良いから時々使う
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龍巻って実装して間もない頃から飛燕でキャンセルすれば安定して全段当てられるって言われてたけどテンプレには追加されてないんだな
因みに見た目よりも攻撃判定デカイから飛燕とセットなら多少の集敵になる
NB以降なら大剣でも龍巻⇒悪即フルチャージも可能
なお大体支援兵で間に合ってしまう模様
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龍巻は横向きに発射すればまだ良かったんだがな
なんでいちいち高い高いして味方のストレスを煽るような挙動なんだろうか
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改変後の根源6〜9セットで化ける
かもしれない
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6セット推定
括弧内は9セットの威力
魔法剣突き刺し攻撃力 5942%()
上昇する時の多段HIT数 2
上昇する時の多段HIT攻撃力 2228%
根源セットはExスキル専用って感じだな
いつも装備欄を付替え用でパンパンにしてる本家ユーザーなら
喜んで手動付け替え用に揃えそう
コレは確かに龍巻かなり強くなるしPT向けの性能になるけど
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削除したと思ってた文章と混ざってカオスになった
-
小剣は魔手安定
他はどれ積んでもいい感じにパフォーマンス発揮するんじゃないかな
てか根源は斬魔のほうがもっとやばい
-
古代9セット時
龍巻 クール26秒
爆発範囲40%増加
突き刺し攻撃力 7130%
上昇多段ヒット攻撃力 2674%
上昇多段ヒット数2回
爆発攻撃力 17824%
合計 30302%
斬魔剣 クール38秒
浮かせる高さ50%減少
フィニッシュ爆発回数+1
フィニッシュ爆発範囲50%増加
剣移動間攻撃力 2768%
フィニッシュ攻撃力 19374%
合計 49820%
-
龍巻フィニッシュ爆発の高さ80%減少
これを書き忘れた
どっちも範囲攻撃として優秀
スイッチ再販の望み薄だし
手動付け替えマスターの道を歩むには持っておいて損は無い
-
再販しないならDNFと同じようにダンジョン中使用不可にしてくれねーかな。
女鬼はみんな持ってないからいいっちゃいいが。
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水閃光の凍結追加ダメージってどうなってるんだ?
閃光で凍らせた相手へあらゆる攻撃の威力増加なのか、凍っている相手に閃光を当てると威力増加なのかさっぱりわからん
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小生のソドマスがやっと覚醒した・・・
適当にスキルシミュったんだがこの職SP足らんくね・・・みんな何切って何とってるんだろう
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50レスも遡らずにスキル振りに関しての話題があるじゃないか
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と思ったけどあれは刀か
まぁ大剣と刀でそこまでスキル振り差があるわけじゃないが
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あぁすまん 過去ログ検索機能とかあったなそういえば 久方ぶりだったんで忘れてた
この殺伐までいかないけど親切でもない空気懐かしくて好きだわ
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>>893は明らかに独り言
それに反応した>>894は親切じゃなければなんなんだ
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ID:w499cnjo0「皆どのスキルを切って(チラッ 何を取ってるんだろ(チラチラッ」
ID:WNhlHbc60「50レス遡ればそれっぽい話題あるよ」
ID:w499cnjo0「わあ不親切だなあ」
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デビルオブフレア出たから強化しようか迷ってるんだが、使用感としてはどうですか?
現在執行14を装備してます。
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13にしてから考えよう
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ソドマスの刀の通常攻撃無敵てまだあるんだっけ??
まだ残ってるなら絶望でひたすら通常ふってればそのうち勝てると思うが
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>>899
>>900
デビフレなら12でも執行者14より強いような
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無茶言うなぁ
フレア12じゃ流石に執行者14には勝てないよ
>>900の言う通り執行者14持ちならフレア13にしないと乗り換える価値は無い
しかもソドマスは光水が優秀だからフレア12くらいじゃ選択肢には入り難い
使うなとは言っとらんよ
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エピ改変きて基礎値が上がったり属性強化が付いたりすれば12でも執行者よりは強いだろうけど
まぁとりあえず最低でも12にしないと意味無いから12にして試し振りでもして決めたら?
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ご意見ありがとう!
スレチかもだが、昨日12にしよー思って保護券四枚使ったけどならなかったからさ。。。
とりあえず頑張ってみるよ!
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NBで弱体なのかな?
悪即威力は下がるみたいだけどフルチャージ時間短縮は地味に嬉しい
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悪即斬がだいぶ威力落ちるのと強化がないってこと考えると
やはりきつくなる
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エピ改変来ても旧とかになるんじゃない?
>>904の言うとおり12にして執行者14から乗り換えも大差ないんだったら
執行者売ればいいよ。レクイレムなら間違いなく14の方が優秀だと思うけど
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>>908
装備レベルを変更されてしまう奴は旧になるらしい(アステレミアが該当70→75)
デビフレはたぶん大丈夫なんじゃないかな
そういう話を聞いたことが無いだけだが
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そういえば、覚醒の威力決定、クール初期化の正否判定ってどのタイミングなんだ?
転職称号+2持ってるから、両方が発動時なら途中でとろんに変えるのもありかなーと思ったんだが……
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その転職称号だがなんかバグあるみたいよ
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ソロなら関係ないし、特殊効果はまだはっきりとしてないだろ
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>>910
クール初期化は一番最後、威力はおそらくリアルタイム
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今回のまとめて来たNBに悪即斬の弱体来てないみたい
だけどそれってチャージ時間が変わらないって事だよね
あの早い悪即斬はちょっとやってみたかった
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個人的には悪即斬の今の仕様が好きだから変わらないのは嬉しいな
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変わらないとなぜ確信できるのかわからん
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スピの表記だって歯抜けになってるし
単に書き忘れてるだけだ
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相対的に弱体して中堅以下程度になったな
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快速剣が強くなるのか
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弱体されてるはやっぱ
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くわしく
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悪即斬が弱くなった
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悪即斬の威力が弱くなってるけどチャージ時間がそのままでした
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まぁなにかしらバグあるのは予想出来たよな
おとなしく壺と運営に報告
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属性変換の威力3割増を甘く見てたわ
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属性変換はこれからはMしたほうがよさそうだね
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悪即の威力が落ちたって確かなの?
敵のHPが増えてワンキル出来なくなっただけじゃなくて?
早く帰って検証したいぜクソウ・・・
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・・・・・。
強職だから好きでした。
割とマジで・・・。
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>>927
韓国でも弱体化されてたから、前から弱くなるって言われてたし。
3割減くらいになったのかな?
ただ、最大チャージまでの溜め時間が減ってないのはおかしいけど。
>>928
他職へ行けばいいと思うよ。
正直、キャラ性能が良いだけなのに、他職を弱い弱いと見下してる
ウザい輩が多かったし。
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強い強い言われながらも強化される職もあるのになw
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悪即威力落ちてる?
TPの説明からチャージ時間増は消えてるけど。
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まだまだ十分やれる子だと思うんだけど 相対的に見て中堅以下って言ってる人ェ 相対的でもまだ強いんじゃ
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物攻が上がる補助が女鬼高かったのでセリア販売のが地味に助かる・・・
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骸骨補助ない場合とか助かるね ちょっと集めるの大変そうだけど
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まもなくIN
弱くなってても女鬼を俺はつかい続けるぞーー
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弱くなったらこんな職使うわけないだろ
さっさとスト育てろ
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動かしてて楽しかったらいいと思うのです
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>>937
それは偽善だな
やっぱり強くなきゃ面白くない気持ちよくないてのが普通だよ
無理すんなって
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葬式するなら今日の日付変わるまでに済ませろ、OK?
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偽・・・善・・・?
それをいうならまぁ欺瞞のことだと思うけど、分からないなら無理に漢字使わなくてもいいのに
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>>938
はよアラドアンインストールしろや
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うっわくだらないスレになったな
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「ウチの子相変わらず強いなぁ」とやってるのに弱くなったとかいわれても……愛がたりんぞ愛が
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小剣使いだから変換の威力が上がったせいか道中の余裕度合いが加速した
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女鬼エンジェルする予定が
元素爆撃たーのしーなー
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攻撃速度に変更来た?
全体的に動きがもっさりなんだけど
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別に大幅に弱体化されたわけでもないが、悪即斬のチャージだけは納得いかん
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これ悪即斬のチャージが遅いのはバグって事でいいんですよね?
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悪即斬さ
チャージ時間はともかく3次緑の効果適用されてる?
NB前より斬り時間短く感じるのは俺だけかな…
女鬼だけじゃなく銃とかでcBBQ出来ないとか
目立たないけど地味に痛いバグがあるみたいだね はよ修正して欲しいな
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覚醒にも属性変換つくようになったんかな?
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1キャラ全疲労でUSB20個拾えたから誤差あっても垢共有考えると補助確実に貰えると思う。
物理65もあればサイラス補助と5しか変わらんしこれは頑張れそうだ
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属性変換の使い勝手どんな感じ?
今週アラドできないからみんなおしえてくり
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個人的には強くて言い感じ。
小剣が向こうでは主流ってのもうなずける。
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ここからさらにクロニクルにもテコ入れするから主流にもなりわな
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セミさん曰くまだまだ大剣主流で小剣はマイナーらしいけどな
実際日本に来てみないとな
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通常多様かつ小剣ならMでもいいって感じっぽいかな?
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なんか悪即斬の溜め時間が超短くなったんだけど気のせい?
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悪即斬強化の説明読みなさいな
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小剣メインに使ってるけど強い
道中サクサクすぎる
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氷発現の打撃タイミングが遅くなってる気がする
前は氷エフェクト出ると同時にヒットしてたけど今は氷エフェクトが崩れる時にヒットする感じじゃね?
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エイシェント6ドンキーの俺には悪即が若干弱くなったところで爆鳴があるので問題無かった
快速がなかなかにつなぎとして優秀
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SP余りすぎてびびったわ
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覚醒にSP割かなくていいのはありがたいな
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覚醒AがM振りな職は助かるよね
正直覚醒A混みでスキルが完成してたから取りたいのが無い
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爆鳴1だったオレは爆鳴に振るだけだった
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小剣以外だと属性変改Mしてもあんまり発動しないから1止めでもいいんじゃね?
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小剣以外ならなに振るんだ?
とりあえず物理バック1と幻影Mと
ガードとってみたが幻影が使いやすくてやばいな
半月が安定して打てるがいい
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今回ので覚醒アクティブ分のSP浮いて主要スキルは漏れ無く取れるわけだしもう好きなのに振っていいんじゃない?
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>>946
表記はかわってないが
キャストも攻撃速度も何故か遅くなってると思う(体感)
とくに身剣と変換のもっさり感がはんぱない
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量産型ソドマスのスキル振り(スキルシミュコード付き)ってのをテンプレに入れるべく議論しないか?
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ネンマススレみてたら防具マスタリーのキャスト速度上昇が適用されてないとかあったけど
こちらもそうなのかな
>>970
次スレよろ
テンプレスキル振りは武器別にするべきか、ベース+武器別オプションみたいな構成にすべきか…
まあ次スレで話し合う内容じゃない?
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議論も何もホントにほとんどスキルとれるからあとは幻剣とか快速好みでどうぞってレベルだしなあ
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後者だろうね
しかしもうほぼ好きなようにとりまくれる現状量産型テンプレが欲しい人とかいるんだろうか
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身剣のキャストくっそ遅くなってるな
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キャスト速度の参照値が移動速度というの修正されたのかな
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今まで身剣は歩いてれば移動、攻撃してれば攻撃速度の基準のだったからそれが普通にキャスト速度基準になっただけでしょ
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>>970
ハゲ次
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喧嘩君は3次9セット揃えてクール15秒で約20万%とかアホみたいな事してるんやから
悪即斬も30万%くらいにすべきそうすべき
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十分無双味わったろいつも通り強い職やりにいけよ
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チャージ時間減少はよ
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♂喧嘩は実装からクロ改変までひたすら弱かったから極悪に強くなってもいいんじゃない
最初から糞強くて若干弱体したソドマスとは立場が違うな
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ちょっとスレ立ててきまふ
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新スレ
ソードマスター・ノーブレススレ九斬目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/6969/1389884255/l30
埋めてから使ってよね!
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>>983
(´・ω・`)乙
これはポニーテールじゃなくてなんたらかんたら
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>>983乙これはポニーテールry
私も上であったように緑悪即が反映されてない。
チャージ短くなってありがたいけどこれじゃなんだかなー・・・
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ソードマスター・ノーブレススレ九斬目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389884255/
983は専ブラで読み込めない罠
liteってなんやねん
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9斬目ってなんやねん
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つまんねーし他やってないのにくだらんネタぶちこんでくんなや
立て直せ
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別にタイトルなんてなんでもいいんじゃねーの?
いやなら自分でたてれば?
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9スレで970踏めばいいだけだしな
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ダークナイトスレなんてPerfect○○やぞ
完璧すぎィ!
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文句は人以上に言う。
ただし、自分では何もしない(キリッ
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前評判悪くて誰も楽しみにしてなかったから
全然スレが立たなくていいかげん誰か立てろやってなって
あーわかりましたよ立てればいいんでしょで出来たのが
ダークナイト1 っいうシンプルすぎるスレタイに非難轟々
Perfectはその反動なんだろう
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ダークナイトスレの「ダークナイト1」は賛否両論だったような。「Perfect〜」も当時は皮肉というか半ば自虐だったし
それはそうと>>983にはテンプレ貼ってほしかった
テンプレは若干並び替えてる。NBの変更点もあるだろうし問題があったら修正お願いします
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いまさらかも知れないけど
覚醒パッシブの効果が9から7に変更になってる?
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↑自己解決しました
すれ汚しすみません
埋めついでということで・・><
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絶対にゆるす
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恒例の質問タイム
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質問いいですか?
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はい
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