したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.45

11さん★:2013/02/24(日) 02:59:13 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣言してからスレを立ててください。
スレッドを立てることになった場合はパスワードを要求されるのでメール欄に#dnfと入れること。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.44
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1357213992/

過去ログ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/6969/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB

クルセイダーWIKI
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/

2アラド名無しさん:2013/02/24(日) 03:00:25 ID:dYnyVYyc0
※テンプレートはSeason2までのものです。Season3 時間の門には未対応です。
■一次スキル■
【スローヒール EXスローヒール強化】支:10〜 exM バ:10 exM
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる
EXは回復量を増加させ体力精神を上げる効果を付与する

【ストライキング】支:M バ:5orM
パーティーメンバー1人を選択し、120秒間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる

【知恵の祝福】支:M バ:M
パーティーメンバー1人を選択し、120秒間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる

【キュアー】支:M バ:M
範囲内にいる味方全員の取得LVまでの状態異常を回復するスキル

【ラッキーストレート EXラッキーストレート強化】支:1 ex0 バ:1 ex0、M exM
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す
EXはラッキーストレートの威力を上げる

【スマッシャー キャンセルスマッシャー】支:1 バ:1
初期習得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える

【セカンドアッパー】支:0 バ:0
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分

【空斬打 キャンセル空斬打】支:1c バ:1c
共に初期習得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利

【落鳳錘 EX落鳳錘強化】支:1 ex0 バ:1 ex0、M exM
初期習得スキル。ジャンプした後武器を地に突き立てる。その後1秒ほど無敵時間あり
EXは落鳳錘の威力と上下の移動を可能にする

【昇天陣】支:0 バ:0、1、2〜M
目の前に陣を描き敵を打ち上げる範囲攻撃。浮かせによる範囲足止めとしては優秀

【憤怒の鷲掴み EX憤怒の鷲掴み強化】支:1 ex0 バ:M exM
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える
EXは鷲掴みの威力を上げ、当たった敵をキャラクターの前方に集める

【苦痛の喜悦】支:0 バ:0
自身のHPをMPに変換するスキル

【古代の記憶】支:0 バ:0、M
一定時間知能を上昇

【魔法クリティカルヒット】支:0 バ:M
魔法クリティカルヒットの確率を上昇

【クイックスタンディング】支:1 バ:1
ダウン状態からすぐに無敵のしゃがみモーションになれる

■二次スキル■
【純白の刃 EX純白の刃強化】支:1、5 バ:5c、Mc exM
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い.
スキルレベルを上げることに発動速度が増加していく
EXは攻撃力と発動速度、硬直度が増加する

【勇気の恩寵】支:0 バ:10、M
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。バトクルならM推奨

【守護の恩寵】支:M バ:5、8
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】支:5、M バ:5
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)支:0、M バ:0
天国のメロディのHPとMPの最大増加値と継続時間が上昇した効果が、小範囲内のパーティー員に適応されるパッシブスキル
取るなら、メロディとセットでM振り。これを使うとPTメンバーのHPMPが倍近くに上昇する

3アラド名無しさん:2013/02/24(日) 03:01:04 ID:dYnyVYyc0
※テンプレートはSeason2までのものです。Season3 時間の門には未対応です。
■二次スキル続き■
【保護の徴(しるし)】支:M バ:3
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、掛けた人の受けるダメージの15%を身代わりとして受ける。

【魂の犠牲】支:0、1 バ:0、1
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する。

【勝利の槍 EX勝利の槍強化】支:10 exM バ:M exM
槍を投げ、刺さった敵を強制的に起き上がらせて短時間投げ判定状態で拘束する。
溜めてから出すと威力と敵の貫通数と拘束時間が上昇する。
EXは威力と拘束時間が増加する。
支援クルセはTPが余りやすく、exM時の拘束性能は非常に優れているため、是非とも10まで上げておきたい。

【クロスクラッシュ】支:0 バ:M
前方に十字架型のオブジェクトを飛ばしヒットさせると、ダメージを与えると共に、自身の攻撃スキルの威力を増加させるバフをかける。
持続時間は20秒であり、持続中に再びヒットさせるとバフ効果は重複する。(最大2重複まで)
M振りだとこのスキル以外の各種攻撃スキルを2重複で24%増加させることができるため、バトクルはM必須である。
EXは攻撃力と速度が増加する。

【光の復讐 EX復讐の光強化】支:0、1、10 exM、M exM バ:0、1、10 ex0
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、攻撃時と、魔法攻撃被撃時に一定確率で敵に雷を落とす。
EXは攻撃力と物理攻撃被撃時に一定確率で落雷効果追加。

【神聖なる光】支:1〜M バ:M
味方一名を一定時間物理攻撃を一定量無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
レベルを上げると効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。1だけでも便利。

【ファストヒール】支:3、10、M バ:3
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。

【ディフレクトウォール EXディフレクトウォール強化】支:0、1、5 バ:5、M exM
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
槍とは違う場面で拘束やまとめといった風に、支援としても役に立つスキル。
だが有効に活用するためには、使いどころをきちんと把握しておく必要があり
必要SPの問題も含めて、支援スキルとしては玄人向け。
EXは攻撃力と壁の耐久力が増加する。

【ディフレクトウォール強化】(無色Q:1個)支:0、M バ:M
前方に2つの壁を生成し、衝突で爆発ダメージを与える。
クルセの攻撃スキルは基本的に光属性であるが、このスキルの爆発ダメージは無属性である。

【栄光の祝福】(無色Q:3個)支:M バ:0、M
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。

【フラッシュグローブ EXフラッシュグローブ強化】(無色Q:1個)支:0 バ:5、M
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド。属性強化が乗る。
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能。
EXは攻撃力が増加し、多段ヒット間隔が短くなる。

【フラッシュスクラップ】(無色Q:2個)支:0 バ:M
フラッシュグローブの強化版。最後に爆発して粒子を散らす。

【生命の源泉】(無色Q:2個)支:1、4、8、12、M バ:0、1、4、8、12、M
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。

【懺悔のハンマー EX懺悔のハンマー強化】(無色Q:1個)支:0 バ:1、M
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールや槍等で距離を取ってから使うと当てやすい。
このスキルもハンマーの打撃部分のみ無属性となっている。
EXは攻撃力、ネームドボスへの懺悔確率が増加する。

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)支:0、1、8、M バ:0
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。

【正義の裁き EX正義の裁き強化】(無色Q:2個)支:0 バ:M
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはかなりでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。
EXは攻撃力が増加し、打撃間隔と陣最大維持にかかる時間が短くなる。

4アラド名無しさん:2013/02/24(日) 03:01:43 ID:dYnyVYyc0
※テンプレートはSeason2までのものです。Season3 時間の門には未対応です。
■覚醒スキル■
【信念のオーラ】支:1、M バ:1、M
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
SI前と違い、現在ではHPを9割以上で維持することが容易なため、自身の体力精神底上げ用として非常に有効。

【アポカリプス】 (無色Q:5個)支:0、1、M バ:0、1、M
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。

■クエスト商店■
スタイル共用になってしまっているため、支援バトルを分けてやっている場合は不足する。
支援:体力と精神、移動をM 他はお好みで。
バトル:知能、魔法クリ、移動をM、属性強化と独立攻撃強化は理想はMだが、支援もやる場合は不足してしまうため、上げれるだけ。
的中はMまでは上げずに、装備やエンブレム等である程度補うのが理想。

■スキル知識■
・ヒール系、魂の犠牲、生命の源泉は体力が高いほど、HP回復量が増加し
 精神力が高いほどMP回復量が増加する。
・支援バフは、体力が高いほど、物理攻撃力、物理防御力、力の上昇量が増加し
 精神力が高いほど、魔法攻撃力、魔法防御力、知能の上昇量が増加する。
・光の復讐は、かけられた人の知能が高いほど、落雷の威力が増加する。

■スキル計算式■
・スローヒール、ファストヒール、生命の源泉は
 スキル効果量+スキル効果量×体力×0.004

・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.001

・ヒールウィンドウのバリアの計算式は
 スキル効果量+スキル効果量×(体力+精神力)×0.01

・スローヒール強化、体力(精神)の上昇値
スキルLV×10+スキルLV×10×「現在の」体力(精神)×0.004
この値が「元の」体力(精神)からあがる模様

計算式関連の過去ログ。
バフ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294056463/797
ヒール ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294056463/798
HP計算 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294056463/823

5アラド名無しさん:2013/02/24(日) 03:03:40 ID:dYnyVYyc0
※質問をする場合について
上記以外のスキル振りをしたい等の質問に於いては出来るだけ具体的な質問をして下さい。
このスレは比較的寛容な住民が多いですが、そうしていただけると流れもスムーズになります。

※質問用テンプレ

・現状(今のLv、自分の型(支援orバトルorハイブリ)、主なスキル(ASPSのURLを添付するのが望ましい)
必要ならその他の情報も。
【asps ver110: Season3. Act1. 対応 クルセイダー】 ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm
Lv【 】
型【 】
スキル:ttp〜

・目的(つまりこういう風にしたいという具体的なもの、異界に行きたい人はここに異界行く予定がある事を書いておきましょう。)
【 】

※テンプレ使用例
・現状
Lv【 25 】
型【 支援 】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?〜
・目的
【 ようやく支援として慣れてきたが、スキルが増えてどれに振ればいいのか分からない。
  最終的に異界には行く予定だが、それまでは限定中心で上げていくつもりなのでいいスキル振りを教えて下さい。 】

6アラド名無しさん:2013/02/24(日) 03:04:18 ID:dYnyVYyc0
◆スタイル別紹介◆  *注:ここにおける程度の表現はあくまでクルセの中でのことです。

【支援型】
各種BUFFスキルに特化し、アラド戦記において傑出した支援能力を誇るPT向けのスタイル。
現在主流のスキルスタイルのため人口が多く、スレ内でアドバイスをもらいやすい。
MMOのPTプレイや支援するのが好き、という方にはうってつけのスタイル。
支援していく上で、ダンジョンや他職の事もある程度理解する必要が出てくる。
 役割・・・支援BUFFを途切れさせない立ち回り、隙を見て攻撃スキルや通常によるまとめ。
 メリット・・・強力なBUFFスキルと回復スキルを用いたPT支援能力。
 デメリット・・・攻撃スキルにSPがまわせない為、ソロ性能は貧弱。

【バトル型】
支援BUFFスキルを最低限に絞り、その分を攻撃スキルに特化させるスタイル。
SI後、固定スキルに強力なアッパー調整が入り、
それなりの装備でも中々の火力が出せるようになった。
しかしながら、PTプレイにおいてはクルセイダーに支援を求めている人が多く、
※無用な争いを生まぬ為にも、ダンジョン入場前に一言了解を得ておくと良いだろう。
攻撃スキルの華麗なグラフィックに魅了された方、支援型とは一味違うマッシヴなクルセで遊んでみたいという方向け。
 役割・・・火力+できるだけの支援。
 メリット・・・ソロ性能はクルセで一番。
 デメリット・・・理解を得られない人からの風当たりが強い。

【ハイブリ型】
支援BUFFスキルと攻撃スキルを両立させてみようというスタイル。
ソロもPTもこなせるがSPの都合上、火力はバトル型に、支援能力は支援型に劣る事になる。
PTプレイがメインだけどちょっとはソロもしてみたい、という方向け。
ではあるが、スキル振りがとても難しく、クルセイダー初心者は選ばない方が無難。
バトル寄りか支援寄りか、明確なスキルビルドとキャラクターの運用計画が必要になってくる。
 役割・・・そこそこの支援+そこそこの火力。
 メリット・・・PTプレイはもちろん、ソロもそれなりにこなせる。
 デメリット・・・器用貧乏になりがちなため、ハイブリという特性を生かした工夫・立ち回りが必要。

7アラド名無しさん:2013/02/24(日) 03:05:06 ID:dYnyVYyc0
・バフタイマー
ttp://ux.getuploader.com/Timer/
Pass:「second」カッコ無し

他オススメのタイマー。

・BKST
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/tatools/
・笛たいまー
ttp://www.geocities.co.jp/mhfclv/mhfft.html

8アラド名無しさん:2013/02/24(日) 03:07:59 ID:dYnyVYyc0
wWw(゚w゚)ノ
('┏┓')/    新スレです だいじにつかってね
 ( )
  l l





前スレをテンプレ で検索かけて議論がなかったから、aspsと前スレのURLのみ更新してそのままコピペした

9アラド名無しさん:2013/02/24(日) 10:12:49 ID:4CGlXYtUO
>>1
テンプレ議論始めよう

10アラド名無しさん:2013/02/24(日) 11:03:49 ID:X55nzEb20
テンプレ読むの面倒くさい

11アラド名無しさん:2013/02/24(日) 12:12:43 ID:QZqquIzo0
前スレで3次黒に赤付与壁が強いと書かれてるのを見かけたんだが

991 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/24(日) 01:27:02 ID:uJHQngTc0 [17/18]
してきた
ベルト赤壁付与 
無し 9565 ←これはダメージ?独立攻撃力の部分なのか?
有り 10521

いずれにしろ赤壁が主流になるやもしれないので情報が必要になりますな

12アラド名無しさん:2013/02/24(日) 12:14:25 ID:rJXz1sCU0
青が気になる

13アラド名無しさん:2013/02/24(日) 12:15:33 ID:mlhWPmuI0
ブラッド6+赤青壁数個でクール4秒ぐらいだからな

14アラド名無しさん:2013/02/24(日) 12:55:01 ID:0tJCequMO
最近復帰したんだけど、旧ウヨの十字架って今でも使える?
他のクルセの装備見てもクルックス?って十字架つけてる人がほとんどで旧ウヨつけてる人を見かけないから気になって。
同垢のポンちゃんが持ってるんだけど、転送装置使ってまで渡す価値あるかな?

15アラド名無しさん:2013/02/24(日) 13:14:57 ID:X55nzEb20
壁付与はこれから装備集める人にはいいかも知れないが
セット持ってる身としては微妙かなーってのが正直な気持ち

しかし壁特化って完全ソロ用やな
元々バトクル自体がソロ向きではあるが

16アラド名無しさん:2013/02/24(日) 15:42:32 ID:8GQ5sq4Y0
暇だから某クロニル計算表に突っ込んでみた。間違ってたらごめんね。

パプティ6セット上下抜き他2付与壁
クール3.55
壁203.27%アップ

全身2付与壁
クール4.26
壁315.57%アップ

17アラド名無しさん:2013/02/24(日) 16:10:28 ID:QnazOuMY0
>>11
壁のスキル説明の魔法攻撃力の部分
付与するだけですぐ分かるんだしやってみればいいんじゃね?

18アラド名無しさん:2013/02/24(日) 16:13:12 ID:QnazOuMY0
青付与確かベルトにひとつつけて8秒→7.6になったからこれはそのままじゃないか

19アラド名無しさん:2013/02/24(日) 16:31:23 ID:VZKzJtSI0
そういえば韓国のバトクルブログ漁ってたら動画で全身一撃壁付与で、
大地2→壁2発 3→壁1発 4→壁1発 5→ミカエラ1、2段階1発づつで終わってた
ちなみに韓国は赤付与壁バグは報告済みなのでそのうち直りそう、日本はいつ直るかわかんないけど
割り切って付与したほうがいいと思う

20アラド名無しさん:2013/02/24(日) 17:38:38 ID:QnazOuMY0
向こう1年は直らなさそうだな 赤付与全身程度なら修正されてもダメージ少ないんじゃね?

21アラド名無しさん:2013/02/24(日) 18:05:27 ID:8GQ5sq4Y0
>>20
確かに全身2付与で行こうと思うとこなんて真古代ぐらいだもんなぁ
全身赤付与だけで3次養殖出来ちゃうとか…

22アラド名無しさん:2013/02/24(日) 18:14:45 ID:hvrV/s/g0
1〜2週間前に知って壁2付与目指してるけど一個も成功してないんだよなあ
赤のみでもいけそうなら無理せず1付与の集めてみるか
アーチャー3枚付与したばかりだけど裁きなんてなかったんや……
つか倍計算なら武器も壁に限れば12パー×2でクルックス超える、もしくは並ぶいきおいなのか

23アラド名無しさん:2013/02/24(日) 18:24:25 ID:8GQ5sq4Y0
>>22
赤壁クロスを精錬するのが面倒だからクルックスでいいと思う
クール8秒でも一殺出来ちゃうなら3秒ぐらいクール待ちすれば3次いけちゃうね…
支援と兼業してるバトルは全身赤壁でレベル上げ捗るね

24アラド名無しさん:2013/02/24(日) 18:33:53 ID:hvrV/s/g0
>>23
そっか精錬があったか
スイッチ裏面にアウトレ・チェプレ的な一撃を放つ裁きを持ちながら、
スイッチ表で装備そろえた氷結ピースくらいの短クール高火力スキルもあわせもつとかなんなんだろう
強くなんのはうれしいけど付与精錬頑張って3次ソロいけるようになった拍子にもっと気軽に行けますよーって
なんかちょっと複雑や。仕様ならいいけどバグで修正するなら早く来てほしいな

25アラド名無しさん:2013/02/24(日) 18:37:16 ID:t/WaDhXQ0
バグ利用大好きだよな

26アラド名無しさん:2013/02/24(日) 18:44:05 ID:hvrV/s/g0
書こうとしてて忘れちゃった連レスすいません
>>14
クルックスはバトル型が強化されてバトルクルセが増えたから付けてる人が多い、バトル専用の装備。支援ならクルックスは不要
ウヨは持ってないんで完全主観になっちゃうけど、
支援やるなら、レクイエムとか来るしウヨあれば多少便利かも?今はバスターとればキャスト時も楽に発動できそうだし
バトルやるんだったら不要かな。あれば使うかもしれないけど正直転送してまで持つ価値があるかは??
支援だと使えるだろうけど必須ってわけでもないし、お金に余裕あれば移したらいいんじゃないかな?って感じだと思う

27アラド名無しさん:2013/02/24(日) 20:50:33 ID:mlhWPmuI0
3次で重宝すると思ったけどそもそもクルセがいると敵がすぐ死ぬからあまり役立ってる感じではなかったなウヨ
効果が10秒ってのも微妙すぎるウヨ

28アラド名無しさん:2013/02/24(日) 20:58:08 ID:VZKzJtSI0
>>14 旧ウヨなら効果20秒だし貴重だから移す価値はあると思うよぉ

29アラド名無しさん:2013/02/24(日) 21:01:36 ID:dYnyVYyc0
発動が安定しないし時間が長くないからウヨに頼ったプレイはできなくて、さらにする必要もなくて
結局ウヨのおかげで○○できるって場面がないんだよね
亀裂2や大地5で発動させるとちょっと楽できるって程度

30アラド名無しさん:2013/02/24(日) 22:10:55 ID:DhpMH4rE0
前組んだサモナーは旧ウヨスタッフ持ってたんだが、鞭打ちで仲間をぶっ叩いて常時無敵にしてくれたことあるな
あれってクールないのか

31アラド名無しさん:2013/02/24(日) 22:53:02 ID:T9I9x6Oo0
>>30
旧ウヨ爪もってるけどあれは持続=クールだね

32アラド名無しさん:2013/02/25(月) 00:12:45 ID:ddIhOORE0
PCからでID変わっちゃってるけど14です。
持続=クールならありかなぁ・・・
調べてみたけど転送装置ってゴミ箱もといアメイジングボックスから出るんですね。
ちょっと割ってみて出たら移してみようと思います。
色んなご意見ありがとうございました。

33アラド名無しさん:2013/02/25(月) 03:32:10 ID:dki07Axs0
バトクルの推奨アバターとエンブレムを教えてください!

34アラド名無しさん:2013/02/25(月) 03:37:08 ID:X55nzEb20
やだ

35アラド名無しさん:2013/02/25(月) 04:28:54 ID:QnazOuMY0
強職と嗅ぎつけて沸いてきたな

36アラド名無しさん:2013/02/25(月) 04:39:47 ID:mlhWPmuI0
ある程度装備が整ってないと他職とそこまで変わらないと気づくのはいつになることやら

37アラド名無しさん:2013/02/25(月) 07:31:00 ID:4gW2GrYE0
むしろある程度の強さなら他職のほうが楽ってね
%職なら魔法封印+12でも買えばいいわけだしクロニクルそろえる労力もいらない

38アラド名無しさん:2013/02/25(月) 09:48:48 ID:n4glWlKo0
2年ぶりに復帰したのですが、
異界の状態異常はキュアM+1ないと解除出来ないですか?
今回のパッケでパンツアバで+1出来るとしって気になってます

39アラド名無しさん:2013/02/25(月) 13:01:39 ID:DHo/mrpQ0
出来るのと出来ないのとあるし+1では解除出来ないのもあった希ガス

40アラド名無しさん:2013/02/25(月) 20:27:04 ID:HEZ9CJzI0
クルックスを持っていないバトクルさんがいたら質問なんだけど、現状武器何使っていますか?
自分は一撃裁き使ってるんだけど裁き以外何も影響ないから変えようと思っています
候補としては、お金ないからディアボルスの鎌か80魔法封印の必殺(運がよければ)を考えています

41アラド名無しさん:2013/02/25(月) 20:55:12 ID:0gsvraoI0
>>40
必殺は難しいと思いますので

クリ率上げれるなら
ディアボ

お金かけたくないなら
80封印猛打、スキル+、断罪など
強打は結構でない

ちょっとお金かけるなら
レガシー武器

ネタで
ニルバスグラシアの十字架
壁exがでるらしい

クロニルいやならこんな感じ?
正直、クルックスが頭一つ出ててそれ以外となるとなんでも良いんじゃね?って解答が多いと思う。

42アラド名無しさん:2013/02/25(月) 23:22:04 ID:wCrV5yNc0
レクイエム来た今、カンストまで強打で繋いでリベ武器が良いかと思う。
8%のダメージ差を霊魂発動で補えるかはわからんけど
日数かければ誰でも取れるし。

43アラド名無しさん:2013/02/25(月) 23:48:21 ID:Tt68z9I20
真古代結構難易度高そうだけど
一部除いて

44アラド名無しさん:2013/02/25(月) 23:57:14 ID:dYnyVYyc0
クルックスないならリベ狙おうっていうのは
きっと桃買う金がないならエピ取りに行けって言うのと同じレベルだぞ

45アラド名無しさん:2013/02/26(火) 00:06:14 ID:SrTyDhck0
80猛打使ってたけどゴルゴダさんのほうがマシだよ
金ないって人にはいいかも
能力の効果は見たことないがまあまあ使えた

46アラド名無しさん:2013/02/26(火) 00:23:42 ID:hvrV/s/g0
リベはクルックス超えるらしいから無理してクルックスに金策するなら割り切ってリベ狙いもあり……かも?
ただたしか鎮魂買うだけでも50日くらいかかる上にそこから約10パーセントの成功率とかもうね……

そこまでのつなぎ、もしくはクルックス買える時までの繋ぎと考えてとりあえずで使うなら、自分もゴルゴダさんオススメだな
2次養殖始めたころゴルゴダさんでやれてたから結構ゴルゴダさん使えると思うし、
何より80桃だから独立そこそこある上に安いからコスパが抜群
ネームドは覚えてないけど異常lv84とかのおかげか、雑魚には意外に呪いかかってた印象

47アラド名無しさん:2013/02/26(火) 03:21:19 ID:0gsvraoI0
真古代ビルと王にバトクルでいってきたよ
ビルは壁を上手く使えば楽だった
王は火でなにこれ?なにこれ?っていってる間に終わってしまった…

以外だったのが普通に懺悔になるってとこ
王防御とかこれで一匹亀裂みたいに倒せないかな?

48アラド名無しさん:2013/02/26(火) 05:29:07 ID:hvrV/s/g0
同じくビルと王いってきたけどこれ3次より余裕で硬いな
ビルは堅いだけだから普通にクリアはできたけど王の火ね……w
あいつは今同じ目にあったんで調べてみたら、火耐性装備も無視らしく、
無敵技がない職は加護使うのがdnfだと当たり前らしい

49アラド名無しさん:2013/02/26(火) 10:42:00 ID:0gsvraoI0
>>48
加護必須かー
あれはどうにかしてほしいねw

50アラド名無しさん:2013/02/26(火) 12:15:49 ID:f.6QhmmUO
真古代はエピクエないしクルックスあれば特に通う必要ないと感じた
古代桃発掘とか鎮魂武器売るためだったらよさそう

51アラド名無しさん:2013/02/26(火) 13:49:14 ID:I6Xkl8Mk0
真古代一通りソロいってきたけどこれハンマー無双な予感
達人+ブラッド6だけどボスでも余裕で懺悔がかかる

52アラド名無しさん:2013/02/26(火) 20:35:17 ID:hrgJ7FlQ0
捨ててなかったブライ十字架の出番がきたな

53アラド名無しさん:2013/02/26(火) 21:59:01 ID:DhpMH4rE0
昔俺はハンマー王と呼ばれてたが、まさか真古代でもこの名を轟かせれるのか…

54アラド名無しさん:2013/02/26(火) 23:55:35 ID:EwZjefCQ0
ポロチンおつ

55アラド名無しさん:2013/02/27(水) 01:16:05 ID:T9I9x6Oo0
いまさらだけどグラ銀とっておけばよかった

56アラド名無しさん:2013/02/27(水) 03:34:49 ID:dYnyVYyc0
あれ追加ダメージ30%になったって話やで

57アラド名無しさん:2013/02/27(水) 04:42:34 ID:bzt6vbps0
>>46
超えると言っても本当に僅かの差だ
クルックス増幅しちゃってたりするなら例えリベがあってもそっち使うと言い切れるレベル
あと値段にしてもリベは余裕で500m以上いくだろう、日本のマネー価値だともっと高いかもしれん
リベクロスあっても俺ならリベ売ってその金でクルックス買う

58アラド名無しさん:2013/02/27(水) 13:14:59 ID:yq80BybU0
鎮魂でも十分な性能だしなぁ
王だけは無理ゲ臭が漂ってるけどそれ以外ならPOT惜しまなければいけそうだし
てか他にやることもないし・・・

59アラド名無しさん:2013/02/27(水) 20:55:33 ID:txJdareg0
真レシュスカーで涙目になったわ

60アラド名無しさん:2013/02/27(水) 21:48:33 ID:DHo/mrpQ0
普通のレシュのスカーと何が違うんでスカー?

61アラド名無しさん:2013/02/27(水) 21:58:33 ID:T9I9x6Oo0
おもちゃ使ってバフ解除して壁で端っこにおしこんでちまちま倒した
が問題はスカー倒したあとばらばらのやつを倒すの時間かかりすぎぃ

62アラド名無しさん:2013/02/27(水) 23:10:03 ID:hLRRa4KY0
バフ食う相手に間違ってクロスクラッシュ撃っちゃうのはあるあるだよな

63アラド名無しさん:2013/02/27(水) 23:58:53 ID:DHo/mrpQ0
辛そうだ

64アラド名無しさん:2013/02/28(木) 00:57:09 ID:I6Xkl8Mk0
場所指定限定行ってあとは真ビル連で落ち着いてしまった

65アラド名無しさん:2013/02/28(木) 20:57:35 ID:RAXdl3hs0
魔法付与って独立攻撃力上げるのと光属性強化ってどっちがいいんですか?

66アラド名無しさん:2013/02/28(木) 21:29:18 ID:DhpMH4rE0
前スレに書いてあったはずだよ頑張って読んでね☆

67アラド名無しさん:2013/02/28(木) 23:43:38 ID:uYUgqhhs0
バトクル守護詰んでるやろぉおおお

68アラド名無しさん:2013/03/01(金) 08:09:09 ID:f.6QhmmUO
まあ王は相性悪いな
守護だと範囲攻撃当てにくいし光の騎士も抵抗高そうだし

69アラド名無しさん:2013/03/01(金) 13:25:10 ID:NuFmvxQ20
バトクル初心者なのですがスキル振りについて質問です。
一通りテンプレも読んで、シミュしてみたんですけど・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijiirIiExkXwsiiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiiflIlilIiIiiiIiiiiiliiIlllliIiiiIiiilililljilillillIi

ほかに何を振ればいいのかさっぱりです。
教えてエロい人!!

70アラド名無しさん:2013/03/01(金) 13:49:16 ID:X55nzEb20
どうアドバイスしたらいいかさっぱりですが
バトクルでスロヒ強化Mって少数派だったような気が

71アラド名無しさん:2013/03/01(金) 13:54:28 ID:YaZ3gnRU0
落鳳錘1でもいいから取っておくといいよ

72アラド名無しさん:2013/03/01(金) 14:09:34 ID:DHo/mrpQ0
クルセだから何食らっても余裕だろうと久しぶりに絶望に行ったら(1周目)
16階ぐらいの男格闘に一発で40kぐらい持ってかれてびっくらこいた

73アラド名無しさん:2013/03/01(金) 15:45:43 ID:loDNW2Qc0
落鳳錘1ってどこで使うの?

74アラド名無しさん:2013/03/01(金) 15:52:35 ID:Tt68z9I20
どこでというより、無敵回避に使う

75アラド名無しさん:2013/03/01(金) 16:05:44 ID:DhpMH4rE0
ゴブ5と犬の全体ランドくらいしか使い道なさそうなんだけどいるの?
全体ランドは飛ばせるしゴブ5でわざわざ使う必要ないと思うけど
他にどこに使えるかな?

76アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:53:38 ID:hLRRa4KY0
絶望や死亡で時間稼ぎに使ったり

あと行動可能になってからも一瞬無敵が持続するから
絶望で敵に張り付かれたり、犬城ボスみたいな敵が多い場所で
らくほう→壁etcとか

ソロでめんどくさい狙撃兵の攻撃とかもかわせる

らくほうMの農夫やったことあったら1ほしくなる便利さ

77アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:32:11 ID:loDNW2Qc0
まあSP1万そこらある時代に20SP程度いいか

78アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:52:48 ID:rJXz1sCU0
ゴブ5も今じゃ無敵回避しなくても余裕で生き残れるようになったからな

79アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:39:03 ID:LqwyRJ4Y0
革新より前から死ななかったよ。
PTで行ったら仁王立ちして爆風受けてたけどノーリアクションで寂しかった

80アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:41:25 ID:mlhWPmuI0
クルセが固いのは周知のことですからね
いちいち反応してちゃ新参扱いだぜ

81アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:03:09 ID:loDNW2Qc0
体力上がってよく分かったけどゴブ5の爆発は4万の魔法と物理ダメージ一回ずつだね
神聖すると魔法の4万だけもらうから調整すれば信念オーラ最大利用できるかも?
そこまで考える必要ないっちゃないが

82アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:22:19 ID:DHo/mrpQ0
もっとダメージ来てない?
満タンで神聖してもたまに死ぬ。HPは50kちょい

83アラド名無しさん:2013/03/01(金) 23:32:18 ID:hLRRa4KY0
試したことないけど、カウンターで食らってるとか?

84アラド名無しさん:2013/03/03(日) 23:29:28 ID:Jw7KjwSg0
即抜け募集して異界ソロはじめました。
城がどうにも安定しない。
1部屋目 頑張ってプチタイガー出るまで頑張る
       プチタイガー刺さらせてシャイロック称号で裁き
       シャイロック称号プラチナで壁A他
       プチタイガー出す 以降繰り返し

2部屋目 裁き

3部屋目 壁で偽者を隔離して、その後憤怒槍クラクロ他でやっつける
       その後アドリブ

4部屋目 いきなりハンマー その後憤怒槍クラクロ他でやっつける

5部屋目 タメ槍 その後憤怒クラクロ他でやっつける

6部屋目 裁いて叩いてあと適当にやっつける

・・・特に3部屋目と4部屋目を安定させるためにコツをご教示ください。

85アラド名無しさん:2013/03/03(日) 23:53:21 ID:loDNW2Qc0
源泉かけて全員ぶっ飛ばす
槍で拘束して支援兵につなげる ぶっ飛ばす

86アラド名無しさん:2013/03/03(日) 23:59:24 ID:DHo/mrpQ0
>>83
2PCでやってて部屋入ったら神聖して放置だからカウンターにはなってないと思う

87アラド名無しさん:2013/03/04(月) 00:35:45 ID:hvrV/s/g0
今はお金もらってるから快適さのためにせっかくなんで3部屋目から28使ってるけど、
ないときは3は自分も源泉かけてぶっぱしてたかな
4は自分は開幕目の前の1匹をスマッシャーで投げて寄っていって槍で拘束、
うまくいけばここで3体刺さってるんでQぶっぱ、
だめならとりあえずQぶっぱでいるやつ倒してもう1〜2体がまとまったあたりで裁きで倒してる

88アラド名無しさん:2013/03/04(月) 00:39:48 ID:LqwyRJ4Y0
3で28出してぶっぱすると時々28がバリアから出て死んじゃってボスでgdる

89アラド名無しさん:2013/03/04(月) 01:18:19 ID:Jw7KjwSg0
>>87
俺もそんな感じなんだよね
そして>>88のようにgdgdになる場合がある。。。

4部屋目は大変参考になりました。
ここで裁きやってもボス部屋までにクールたまってそうだもんね。

90アラド名無しさん:2013/03/04(月) 03:33:28 ID:cu12cXIg0
ソロなら一部屋目は人形を使うといい、キュアでなおせるから何回でも刺さってくれる
4は開幕、白の前まで走ってそのまま裁きが安定して倒せるかな

91アラド名無しさん:2013/03/04(月) 04:08:14 ID:VKbzhwSw0
1は人形キュアしてるな
1回目は大量償還&敵のHPが多くて人形死ぬ事故がたまにあるからアポして自分で刺さってる

3は偽者を倒してすぐはQ反応されないからそのうちに2匹にハンマーなり入れて
それで殺すか偽者とのHP差をつけて適当に。偽者殺したと思った瞬間にラクホウでも避けられる

4は白にスマ→槍→Ex壁→ハンマー→壁。青は刺さらなくてもこれで大体当てられる
金が刺せなかった場合は壁と通常でまとめようとがんばる
金がとんだらまとめようとするんじゃなくてそれぞれ削ってる

5は開幕のビリビリ→精神支配までの流れが決まっているので、攻撃されないとわかっているから
ビリビリの前に壁→槍→ハンマー→壁で安定

ボスは溜めない槍→支援兵→フラスク→裁き
もし裁き外れたらアポ

92アラド名無しさん:2013/03/04(月) 04:37:52 ID:RvdtMzf60
アホでごめん

93アラド名無しさん:2013/03/04(月) 04:50:10 ID:ncZxeSpo0
3は偽物を壁で分離して後ろに強化壁出しといてスマで本物を投げ入れるといいよ
それで一体倒したら残りの本物が具現化してる内に槍ハンマーでさくっと倒す

94アラド名無しさん:2013/03/04(月) 06:33:56 ID:o.xfo0kc0
ボスは開幕覚醒すれば石化ブレスしてくるから後ろ回って支援兵拘束裁き槍ハンマーex壁など適当で終わると思うよ

95アラド名無しさん:2013/03/04(月) 16:45:19 ID:420/cy2Y0
すみません、ちと教えてください

長らくインファで使っていた非増幅14ジグ付与クルックスを
再密封して売ろうか考えているのですが
やはり固定メインのクルセでは魅力薄ですかね

キリ穴に捧げるかどうかの参考にさせていただきたく
お教え頂けると嬉しいです

96アラド名無しさん:2013/03/04(月) 17:19:37 ID:0Ety3tagO
過剰の恩恵はほとんど無いしその14のせいで無強化の4倍も5倍もの値段で売ろうと思うなら諦めたほうがいいかも

97アラド名無しさん:2013/03/04(月) 17:25:59 ID:2h3Q53Sk0
>>95
物好きインファが買う

98アラド名無しさん:2013/03/04(月) 17:56:42 ID:cu12cXIg0
14なら豆腐も買うだろう

99アラド名無しさん:2013/03/04(月) 18:02:52 ID:ofniXo9c0
>>96->>98
レスありがとうございます
やはりクルセには向かないですよねー

ちなみに豆腐のことはすっかり忘れてましたw
インファ仲間に同好の物好きは
さすがに85キャップの今ではそう居なさそうで……

ともかく、一度豆腐さんへの販売も検討して
判断してみたいと思います
お答えありがとうございました!

100アラド名無しさん:2013/03/05(火) 00:29:57 ID:X55nzEb20
支援クルセで亀裂ボスの第2パネルゲームをスルーする方法を見つけたので
ちょいと書かせてもらいます。既出でしたらすいません

必須条件はHWとスロヒM・バスター1
あと源泉Mとリカバリークロスあると安定します

開始したらスロヒを減りの早い人から順にします
下のゲージが4分の1ぐらいになると
回復が追いつかなくなるので、そこでバスターしてスロヒかけまくる
そしてゲージ終り際にHW。大体こんな感じです

精神特化でも出来るんで条件が合う人は一度お試しを
支援クルセならではのPT貢献方法ではないかなと

10187:2013/03/05(火) 01:08:05 ID:Jw7KjwSg0
色々アイデアを出してくれてありがとうございました。
>>93の方法が一番自分に合いそうなので頑張って練習していきます。
それまでは源泉してるってことで、基本ぶっぱなしでいきます。

みなさんありがとうございました。

102アラド名無しさん:2013/03/05(火) 02:15:25 ID:KG1iE..E0
>>100
スルーって時間短縮するわけじゃないよね?
単純にバスターヒールスキル連発ってことなら実用性は無さそう

誰もパネル踏みたがらない堕落したPTなら別だけど・・

103アラド名無しさん:2013/03/05(火) 03:29:45 ID:X55nzEb20
>>102
説明不足すまん。パネル一切踏まなくてもいいってことね
実用性については野良なら割と便利。今は踏めなくなるバグもあるし
1週間ぐらい前からやってるけど評判はいいよ

ただ別にレテしてまでやるようなことではない
あくまで支援の仕方の選択肢の一つといて考えてくれ

104アラド名無しさん:2013/03/05(火) 03:58:49 ID:U1nSC58o0
ソロ限定だけども、第二ゲームは源泉かけてわざとパネル踏み外せば源泉切れるまで無敵になれるよ
お試しあれ

105アラド名無しさん:2013/03/05(火) 04:10:31 ID:hvrV/s/g0
たまになる、ちょっとの間HP1に固定されたままになるやつです?それなら楽できていいですね
あれって時たまなるけど条件ってあるんですかね

106アラド名無しさん:2013/03/05(火) 06:00:32 ID:UFX3NXPs0
地面につくまでHPが0にならないんだっけ?
復讐と源泉かけてスカサの竜巻わざと食らって落雷いっぱいな動画を見た気がする

107アラド名無しさん:2013/03/05(火) 10:27:03 ID:VZKzJtSI0
源泉バグは源泉かけた状態で死んで「ウワー」って吹っ飛んでダウンするときに、強制立ち状態にさせられると、源泉が消費されないままHPが1固定になります。
こうなるとダウン攻撃されるまどんだけ攻撃をくらっても死なない。もしくは源泉をかけ直すと直る
ソロ限定ですが亀裂の第二ゲームでいうなら
「源泉かかった状態でわざとミスする→HPが0になって死ぬ→ダウンする前に初期位置に強制立ち状態になる」
これで源泉バグが発生します。こうなると第3ゲーム終わった時のHP減少も回復つかわず、ただボーっとしてるだけいいので、第二、三ゲーム無視できる上、
バトクルで養殖してるときなら覚醒PがMならHPが1で知能を底上げして開幕裁きに備えることができる
源泉バグは大体こんな感じだったと思います

108アラド名無しさん:2013/03/05(火) 10:32:04 ID:VZKzJtSI0
追記
源泉バグが起こった状態で源泉きれた場合は無敵状態維持してるのかはやってないので分からないです。
連続レスですみません

109アラド名無しさん:2013/03/05(火) 12:27:07 ID:hvrV/s/g0
そんな条件があったのですか、ありがとです
2、3ゲームパスできるのはすごい便利ですねー
チトと間違われないかだけちょっと心配だけど、早速養殖時やってみよ

110アラド名無しさん:2013/03/05(火) 12:41:24 ID:VZKzJtSI0
源泉切れたらバグ消えるのかは分からないですが、もし消えるなら、第2ゲーム始まって下に時間ゲージが表示したあとに源泉かけたら
ぎりぎり第3ゲーム終わるまでは持続してるはずなので、そのタイミングで源泉を使った方がいいかもしれないです

111アラド名無しさん:2013/03/05(火) 12:56:41 ID:uYUgqhhs0
源泉が切れたら無敵状態は解除されるよ
ついでに源泉上書きでも解除される

112アラド名無しさん:2013/03/05(火) 12:59:49 ID:yflB4u7s0
しばらくぶりに復帰して、バトクル育成中なのですが(ソロ専なので・・・)
アバター、頭、帽子を知能か精神力で迷ってます。

知恵の祝福の伸びしろ次第では、精神力も考えているのですが、
知能アバと精神力アバ、どちらが最終的に火力につながるのか、悩んでます。

先人方の知恵をいただきたいです。

113アラド名無しさん:2013/03/05(火) 13:37:15 ID:hvrV/s/g0
源泉の件、補足までありがとうございます。タイミングに気を付けてやってみます

>>112
バトクル→知能、支援→精神ってのが一般的ですね
一応自分も改めて気になって調べてみたらwikiになくて、
クルセさんブログの昔の記事にあった式なんで今もこの式かわからないけれど、知恵の計算式は
上昇量=基礎上昇量+(基礎上昇量*精神/1000)って乗ってた
85時点で183+(183*精神/1000)って感じだから、
もし上級アバ2つ精神にしたことで上がるのは16.47かな
そこを知能にすれば90上がるから、計算上でもバトクルならダントツ知能だね

114アラド名無しさん:2013/03/05(火) 15:09:06 ID:yflB4u7s0
>>113
とても丁寧な解説ありがとうございます。
知能アバにしようと思います。

115アラド名無しさん:2013/03/05(火) 20:58:40 ID:DhpMH4rE0
精神アバでバフ終わったら知能アバに着替え

116アラド名無しさん:2013/03/06(水) 00:17:59 ID:44C6.lDc0
憤怒槍クラクロ
カッコ良すぎィ!

117アラド名無しさん:2013/03/06(水) 06:35:19 ID:3OTwHH9U0
>>115
昔やっていたが、めんどいし体感的な強化は感じられなかったからやめた

118アラド名無しさん:2013/03/06(水) 09:42:39 ID:8FbhtD0w0
ステがインフレする後半になってくると知能50や100程度の増減は
重みが相対的に薄れていく感じだよね

119アラド名無しさん:2013/03/09(土) 00:49:22 ID:dw.tkVSs0
実際見合った効果はでてるから薄れてはないよ

120アラド名無しさん:2013/03/09(土) 01:08:13 ID:VKbzhwSw0
絶対的な量では変わらないけど、相対的な量では薄れてくわな
クルセはバフでさらに薄まってしまうし

121アラド名無しさん:2013/03/09(土) 15:59:10 ID:RE85xwdk0
誰の頭が薄いって???

122アラド名無しさん:2013/03/09(土) 17:27:32 ID:bN26QztM0
おいおいハゲがなまいってんじゃねえぞ

123アラド名無しさん:2013/03/09(土) 21:31:25 ID:1T9r14g60
最近クルセを始めようと思いスキル振りを考えているのですが、残ったSPの使い道で詰まりました。
基本的にソロ専なので出来るだけ火力重視で立ち回りたいのですが
バフ、パッシブ系を取るかハンマー、純白等のアクティブに振るか、先輩方ならどうするかお聞かせ下さい。

ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110Vliiidix9ZoaiTxiXksiiiiiillliiiliyiiliiililliiIlilIiliiiIiiiiilliIlllliIiiiIIiIlililljilIIiillIi

124アラド名無しさん:2013/03/10(日) 02:24:39 ID:X55nzEb20
バトクルのスキル振りは装備によって大きく変わるので
目標の装備でも教えてくれると答えやすいかな

125アラド名無しさん:2013/03/10(日) 02:46:34 ID:oX/iQ1720
クルセの先輩方に質問、というか相談です

手前、男格闘実装前にアラドを離れ、つい最近戻ってきました、
新しく実装されていた『称号ブック』関連で、
適正レベルより下のダンジョンに行っているのですが、
レベルの離れた私がPTに参加しようとするのは迷惑行為となるでしょうか?

現在LV54(未覚醒です)
支援型(のつもりです)
ttp://asps.bokunenjin.com/t/#PCm1002kiiidikgnPiiz9hokkiiiiiiiiliiilliiiiiiiilillllilIiIiiiIiIiiiIiilifiiiIilllliiIlIiiliiiliiIiiIi

ご意見をいただけたら幸いです

126アラド名無しさん:2013/03/10(日) 06:44:39 ID:VKbzhwSw0
基本的に歓迎されると思うが
気になるなら壁に振れば一人でもクリアできる

127アラド名無しさん:2013/03/10(日) 07:56:58 ID:fX21XGgk0
サイレンス腕輪とサイレント腕輪はどこだぁ

128アラド名無しさん:2013/03/10(日) 22:24:40 ID:rJXz1sCU0
シャドウの復讐の落ちる確率20%アップって乗算だよね?
でも15%が20%になったところで誤差だし、啓示で確実に落ちるクルセには不要だし、そもそも威力がアレだし・・・

129125:2013/03/10(日) 22:57:36 ID:oX/iQ1720
>>126
ご意見頂きありがとうございます

LV差があると経験値が少なくなる等で、
あまりいい思いをされないのではないかと考えていたのですが、
そこまで気にする必要は無いのですね

ソロ時々PTぐらいの比率でやっていこうと思います
ありがとうございました

130アラド名無しさん:2013/03/10(日) 23:24:48 ID:nICt4eJQ0
>>104に近いネタで、死亡した後で地面に着く前に強制立ち状態になっても
同じようにダウンするまではHP減らない無敵仕様になるな。
若いスカサのブレスを空中でくらって死んだはずなんだけど、凍ったお陰でHP1のまま生き延びた。
その後地震くらってこけたから発動したけど。

131アラド名無しさん:2013/03/11(月) 02:25:09 ID:loDNW2Qc0
シャドウの復讐ってなんの装備だと思ったらシャウトの事か
3セットで15%→18%になる

132アラド名無しさん:2013/03/11(月) 12:38:16 ID:rJXz1sCU0
>>131
ごめん、誤字だわ計算ミスしてるわで意味不明な書き込みになってた。
15→18%じゃ使い物にもならないな

133アラド名無しさん:2013/03/11(月) 18:12:08 ID:LiJnJWrQO
60時代で放置してたので傭兵アバ買って頑張ろうかと思うのですがソロ出来るようにバトクルで逝こうと考えてます。
で、質問なんですがパッケのパンツは知能か古代あたりで良いのでしょうか?
他に俺はこれだ!みたいなのがあれば教えてください。

134アラド名無しさん:2013/03/11(月) 18:36:26 ID:kAa0kxRQ0
知能でいいんじゃねーかな。
知恵の祝福+1で知能+20を抜くにはいくつか条件いるし、抜いても誤差。

135アラド名無しさん:2013/03/11(月) 20:24:07 ID:loDNW2Qc0
知恵1選ぶくらいならキュアの方が役立つ気がする
異界だとブーストしてないと解けないの増えたし

136アラド名無しさん:2013/03/12(火) 12:43:40 ID:DhpMH4rE0
栄光と犠牲M型ってどうかな
やっとある程度セット揃ってきたからワシ掴みとか切ろうと思ってるんだけど
的中とキャスト上がる犠牲型が楽しかったし、でも栄光バフは捨てたくないし…

137アラド名無しさん:2013/03/12(火) 12:46:00 ID:HadxqqjE0
>>136
その型普通にいるよ

138アラド名無しさん:2013/03/12(火) 14:57:59 ID:DhpMH4rE0
おお、やっぱりありなんだな

犠牲で精神下がるから栄光の知能上昇もしょっぱくなるからとか
難癖つけてくる人いると思ったけど早速ウェブマネー買ってくる

139アラド名無しさん:2013/03/12(火) 14:59:34 ID:DhpMH4rE0
あぁ、これだと叩かれかねんな
難癖つけられてもやろうと思ってたんだ
あともう一歩のところでちょっと迷ってたんだぜ

140アラド名無しさん:2013/03/12(火) 15:14:31 ID:SrTyDhck0
キュア+1するくらいなら知能でいいわ

141アラド名無しさん:2013/03/12(火) 18:14:20 ID:VKbzhwSw0
知能のみ考えた場合、犠牲取るなら信念も取るべきで、犠牲・信念・栄光取ろうとするときついからおすすめされないのだと
信念は犠牲とほぼ同じSPで、HPMAXの場合ですら知能上昇量が犠牲よりかなり大きく、HP削れればさらに差が開き、おまけに体力精神上がるからな・・・。

的中とステ上昇を両立したい場合、信念・ストキン両立させるよりは安いけど、犠牲の精神減少と信念のHP減少でのメリットで数字はかなり劣るし
的中だけ考えるならストキンだけのほうが安いし
ストキンだけでおkって選択肢もさらに犠牲の価値を下げてるのがな


自分もセット揃ってきて同じく鷲掴みいらないんじゃねってなったけど、アポを取ったよ

142アラド名無しさん:2013/03/13(水) 12:52:39 ID:DhpMH4rE0
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijL8oIi8x8XweiiiiiilIliiililiiliiiiilliiIlilIiIiiiIiiiiiIiiIlllliIiiiIIillilglljilillillli
どや?わいの考えた最強のスキル振りやで
ステータスだけなら前のよりは高いんだろうけど、小技がほぼないから取りこぼした敵が怖い

賛否の否が多そうだけど、僕これでやるよ

143アラド名無しさん:2013/03/13(水) 15:30:26 ID:SrTyDhck0
ラムヌについてなんだけど栄光時のみであとは司祭のオプションがベストだろうか
バスターで栄光+3になるまでかければ狙って使えそう
ボス前待たせるくらいならしないけどボス中暇なときくらいか…

144アラド名無しさん:2013/03/13(水) 17:18:03 ID:DHo/mrpQ0
ラムヌ使ってるけどそこまで気にしてない。
抗魔値無くなったし司祭のがいい気がするけど、ラムヌのがかっこいいからいいんだ・・・

145アラド名無しさん:2013/03/13(水) 17:21:40 ID:SrTyDhck0
>>144
そうか…なんとなく気持ちはわかるな
スイッチバフ用か

146アラド名無しさん:2013/03/14(木) 15:45:41 ID:HNHvDvh60
みんな鎮魂は数珠とクロスどっちにする?

147アラド名無しさん:2013/03/14(木) 21:58:59 ID:dtbUG1tI0
鎌という選択肢も

148アラド名無しさん:2013/03/14(木) 22:34:46 ID:bnHExpSA0
バトクルの装備についてなんですが・・・
クルックス ブラッド6set フラック フローレ形象石 他赤+緑の壁強化
スイッチ買えなかった勢なんで裏ないです。
上記の装備で上記の装備で十分ですかね・・・
オススメの組み合わせ等あったら教えてください。

149アラド名無しさん:2013/03/14(木) 22:50:46 ID:bUaULDY.0
>>146
クルックスが強くて伸びしろが他の職に比べて小さいから取る予定はないけど
もし取るなら鎌か最密封したとき売りやすそうな数珠だなあ
鎌は魔法攻撃力がクロスより高くてクール増加とかのデメリットがないし

>>148
壁は緑の効果が微妙だから他が無難ということ以外は完璧
裏はあればたしかに強くなるけど、なくても十分強い

150アラド名無しさん:2013/03/14(木) 23:18:03 ID:rekniwJQO
裏が無いと一撃正義が生かせなくてちょっともったいないな。
正直なところ、今からバトクルやスピとかスイッチ有用職を作る気はしないわ個人的に

151アラド名無しさん:2013/03/14(木) 23:32:53 ID:8TWf50FI0
>>149
鎌か…
魔攻気にするってことは純白Mなのかな?
1しかふってないしな…

152アラド名無しさん:2013/03/14(木) 23:36:43 ID:mcpc2y4s0
>>146
魔法石や称号その他なんかで独立攻撃が上がれば上がるほど独立攻撃1あたりの恩恵は小さくなるし
魂追跡には精錬の独立攻撃は上乗せされない(その分精錬の恩恵も低くなる)
クルックス装備してる人でリベ武器に乗り換える人は少ないんじゃないかな

153アラド名無しさん:2013/03/15(金) 00:04:57 ID:jYAGn6Zo0
これ他の職の鎮魂武器(刀とか)って買えるの?
そしてそこからリベ武器に出来るのかな
クルックス持ってるし回れるキャラがクルセくらいだしで頑張ってサブに贈りたいんだけど

154アラド名無しさん:2013/03/15(金) 01:02:07 ID:DhpMH4rE0
売ったり違うキャラにあげること可能だったはずだよ
それ信じて女鬼のために頑張ってる

155アラド名無しさん:2013/03/15(金) 01:10:29 ID:jpDkSyug0
まだ60なんだがDF2013光強化20と名誉独立70だとどっちが最終的に強いかな?

156アラド名無しさん:2013/03/15(金) 01:21:59 ID:bUaULDY.0
>>151
いや、クロクラと槍のために気持ち程度
クロスの利点が精神上昇でのすずめの涙程度のバフの知能上昇しかないし、比すならこちらかなと
処分もクロスに比べれば楽だし

157アラド名無しさん:2013/03/15(金) 02:48:38 ID:Ji0V9rig0
称号両方買ってスイッチにのせる

158アラド名無しさん:2013/03/15(金) 03:05:11 ID:pLtfNKQY0
バトクルになってからクルックスしか使ってなかったから考えたことなかったけど
クールタイムかわるんかね

グラだとかわらないからクルセもかわらんと勝手に思ってたが

159アラド名無しさん:2013/03/15(金) 07:55:20 ID:wPydO06gO
%入ってるスキルだとだいたい変わる
固定だと変わらない
こんなんアラド始めたばかりでも知ってるか

160アラド名無しさん:2013/03/15(金) 20:46:53 ID:dtbUG1tI0
リベ武器にしたら槍とかクロスクラッシュの攻撃力相当変わるんだろうなぁ

161アラド名無しさん:2013/03/15(金) 21:40:12 ID:f.6QhmmUO
さすがに2000%程度じゃあ・・・

162アラド名無しさん:2013/03/17(日) 11:53:51 ID:FbTNd0Gg0
今日の限定の真王きついでござる
防御が無理でござる

163アラド名無しさん:2013/03/17(日) 19:15:37 ID:jYAGn6Zo0
ガブとかもあるから最速も無理だし自分が苦手なダンジョンは潜らないことにした
その途端レシュレシュ王とかで全然進まないでござる
幽霊悲鳴とビルでお願いします

164アラド名無しさん:2013/03/17(日) 22:29:03 ID:mcpc2y4s0
>>162
守護はうまくスマと壁つかって分離するしかなさそうだね
復讐は基本なし
あとできるかわからないけどコンバーションで憤怒を物理→神聖して憤怒すれば
反射1回は防げるかもしれない(ゲージが急に変わった場合2発目の反射を防ぐため)
時間かかりまくりだけどなんとか倒せた
光騎士は光抵抗高いからきつい

165アラド名無しさん:2013/03/18(月) 16:58:07 ID:mnjEIVg60
サイレンス9+司祭+イシュ上着+称号栄光で抗魔88なんですが
抗魔はどこまであげるのが一番いいのかわかる人いませんか?
ちょっと計算方法がよくわからなくて自分はクリで90↑にするか
抗魔付き称号つけてクリはマルバスのどっちかにしてますが
どれがいいのやら・・・

166アラド名無しさん:2013/03/18(月) 17:02:54 ID:4/aneRak0
そんなあなたに抗魔秘薬

167アラド名無しさん:2013/03/18(月) 17:06:51 ID:Tt68z9I20
秘薬飲んでも99にならないから聞いてるのでは?

168アラド名無しさん:2013/03/18(月) 17:43:09 ID:iXKUVAAA0
バフ計算機でググるのがオススメ
よく分からない・計算面倒ならイシュ上着外して99以上確保しておけば大方問題無いだろう

169アラド名無しさん:2013/03/18(月) 17:51:42 ID:3OTwHH9U0
>>165
抗魔つき称号つけてマルバスがいいね
抗魔秘薬も必須

170アラド名無しさん:2013/03/18(月) 22:24:38 ID:Aaj5zoko0
イシュ上着にこだわらなくてもいいのでは

171アラド名無しさん:2013/03/19(火) 06:19:09 ID:3OTwHH9U0
>>165
すまん よくみたら通常の方のイシュだったか
だったらイシュをクロニクルに変えるという選択肢しかない

172アラド名無しさん:2013/03/20(水) 05:36:36 ID:Ji0V9rig0
9セット揃えるほどやってるのに分からんもんなのか

173アラド名無しさん:2013/03/20(水) 09:11:45 ID:18iDBis60
養殖なんだろ

174アラド名無しさん:2013/03/20(水) 14:43:53 ID:hpDAksug0
質問があるんだけど
情熱的な職人の十字架装備して、バスター栄光で火属性強化って重複するの?
あと、70レベで体力・精神共に1500いってないと地雷扱いされる?

175アラド名無しさん:2013/03/20(水) 14:49:44 ID:mlhWPmuI0
うん

176アラド名無しさん:2013/03/20(水) 18:21:23 ID:0Ety3tagO
調べたら解るだろ
70の精神体力なんか誰も見てない
装備揃ってる訳でもないし
85で装備揃ってからステ気にしろや
上げ春休餓鬼季節到来

177アラド名無しさん:2013/03/20(水) 18:33:49 ID:jLtbq.9Q0
70ちょいで体力精神1300前後なクルセはたまに見かけるな。
組みたいとは思わんが
通常Dの野良PTなら全身魔法封印無強化とかすごいのいるしあまり気にしないで言いと思う。

178アラド名無しさん:2013/03/20(水) 18:42:02 ID:Aaj5zoko0
つーかいちいち組むクルセの体力精神なんざ見ないわ。それ以外のメンツの方が大事だし

179アラド名無しさん:2013/03/20(水) 20:55:01 ID:mlhWPmuI0
体力精神はともかく最低サイレント3ぐらいは揃えててほしいとは思う

180アラド名無しさん:2013/03/20(水) 22:31:52 ID:9s8NBUV20
バスター火強化重複してもPTメンバーに w とか言われる始末だった
理解してる奴殆どいないし無色Qもやたらかかるし何もいい事ないよ アポカリでもしとけ

181アラド名無しさん:2013/03/20(水) 23:44:56 ID:mlhWPmuI0
確かにそうだな
身内に火炎ニルスナ持ちの将軍でもいるなら価値は十分だが野良しかやらないならアポカリで十分すぐる

182アラド名無しさん:2013/03/22(金) 00:25:14 ID:rVwnPNUs0
買い占めたのがいて笑った

183アラド名無しさん:2013/03/22(金) 00:37:54 ID:wCrV5yNc0
ダンジンのアバだけ着てダンジョンはいると何故かすぐ脱げて
すっぽんぽんになるんだが・・・。w

184アラド名無しさん:2013/03/22(金) 05:23:11 ID:bUaULDY.0
あったらあったですげー強いけどな
1でもSP200で火属性強化+100は実際強い

どうせ今は職人が二束三文だし、コストパフォーマンスは栄光エンブの10倍以上はいい

185アラド名無しさん:2013/03/22(金) 07:24:54 ID:9s8NBUV20
やってもいいけど10秒そこらちんたらやれる状況で火力足りないって事が無い
少なくともレクイエム以外ではそう

186アラド名無しさん:2013/03/22(金) 13:41:50 ID:mcpc2y4s0
>>182
氷結スレの形体氷結といい特定の装備が話題になると転売師がすぐ買い占めるね

187アラド名無しさん:2013/03/22(金) 17:57:22 ID:Tt68z9I20
買い占めって今更かよ・・・
実装された時既に話題になってたから需要減ってると思うけどなぁ

188アラド名無しさん:2013/03/22(金) 18:19:15 ID:xo63MATc0

質問なのです
久しぶりにクルセやろうとしたらSPの量が変だったり
初期スキルがショトカから外したり他のスキルと変更したりできないのですが
どうしたら良いのでしょうか('A`)

189アラド名無しさん:2013/03/22(金) 18:56:35 ID:ed/J65G20
直ったはずのレテ契約バグと同じ症状だな・・・

190アラド名無しさん:2013/03/22(金) 19:28:37 ID:hYoR3MOE0
そんなバグがあったのですか( ゚Д゚)
DKで戻ってくるまで半年くらいいなかったのです

レテでリセットしたら直るんでしょうか?
それとも運営に報告すれば良いのでしょうか・・

191アラド名無しさん:2013/03/22(金) 23:06:22 ID:yGWgtEEY0
今回の壺アバ体力精神あがっていいなと思ったけど
無期限化すると体力精神なくなるみたいでワロタw

192アラド名無しさん:2013/03/23(土) 15:40:56 ID:Sssm3pb.0
質問です
最近アポカリ使う人をよく見るのですが、アポカリは振るとしたら
M振りしないと微妙ですかね?1振りでもいいものなんですかね?

193アラド名無しさん:2013/03/23(土) 15:53:27 ID:bUaULDY.0
1でも十分強いけどMだととても強い、1でもコストパフォーマンスはいいから切るくらいなら1取った方がいい

ブーストして撃てば栄光をさらに2回重ねがけするようなもの

アポと競合するスキルは火力を上げるより安定性を高めるものが多いから、火力がほしい昨今ではアポMが多そう

194アラド名無しさん:2013/03/23(土) 16:32:00 ID:Sssm3pb.0
>>193
ん〜なるほどありがとうございます。参考になりました
レテ契約でMにしてやってみます

195アラド名無しさん:2013/03/23(土) 20:38:49 ID:2RZNBnDQ0
最近支援クルセを育成し始めたのですが、スキル振りに少し悩んでます。
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidiksL5Iint49z1iiiiiiiilIiiilliiililiillflllllIiIiiiIiiiiiIiilifliiIiiilllilIIiiliiiliiliill
現在のスキルシミュでこんな感じなのですが、懺悔状態目的でハンマーをMにするか支援極で源泉をMにするかどちらが良いでしょうか?

196アラド名無しさん:2013/03/23(土) 20:52:48 ID:vStvHKKM0
身内で3次異界、最終的にはソロ養殖できる様なバトクル目指してます。
武器はクルックス+10(未増幅)精錬7を予定してます。

スキルを振ってみたのですが、spが500足りない状態です。
何を切るべきでしょうか?諸先輩方アドバイスお願いしますm(_ _)m
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijL8uIi8xi!rviiiiiililiiililiiliiieillflIlilIiIiiiIiIiiiIiiIlllliIiiiIiiililllljilIliillIl

197アラド名無しさん:2013/03/23(土) 20:58:39 ID:OALbvVoI0
>>196
アポカリMはいらないと思う
復讐1とっとかないと大地3とたボスの剥がしがつらいよ

198アラド名無しさん:2013/03/23(土) 21:00:27 ID:OALbvVoI0
>>195
野良なら源泉のほうが喜ばれると思う

199アラド名無しさん:2013/03/23(土) 21:27:48 ID:2RZNBnDQ0
>>198
レスありがとうございます
ハンマー切りで源泉Mにすることにしました

200アラド名無しさん:2013/03/23(土) 21:43:50 ID:Tt68z9I20
源泉は6回もあれば亀裂とレクイエム以外ではぐだらない限りは切れません
ハンマーに振ると支援兵でも呼べるので毎日異界行くならかなりの時間の節約になります

HWはSP重すぎるしバリアも範囲外に出ると切れるので自分はそこまで必要性を感じない為半端取りしてます
HWに振るならまず死ぬことがなくなる天メロハモの方が良いと思います(源泉の自然回復も有効利用できます)
復讐をかけない方がダンジョン攻略が安定するので手数用の1で十分だと思います

201アラド名無しさん:2013/03/24(日) 00:32:07 ID:vStvHKKM0
>>197
アドバイスありがとうございます。
復讐1取って、SPが足りる分まで覚醒を減らすことにしました。

202アラド名無しさん:2013/03/24(日) 06:00:48 ID:ofa.zF1k0
3次の大地2を下記を参考にしてやってるのですが、どうしてもぐだります。
前スレの
301 :アラド名無しさん:2013/01/20(日) 22:21:21 ID:aKz8S6wM0 意外に超防御を突破する方法は需要あるんだな
3つほど見つけたから書いておく。
この3つの方法は支援兵を使わなきゃできないからな。そこの所を先に言っておこう
①時間で突破する方法
槍→支援兵→高威力スキルで超防御に入らせる→裁き
この方法だと裁きのフィニッシュの時には超防御が解けてるから、それを利用した方法
支援兵の拘束時間が長めじゃないと厳しい 以下略。

lv75平均程度でこの方法で倒そうとしたら、支援兵学者(lv70)で自分(街ステ:知能1800、独立1400、属性90、コウマ100)の
高威力スキル(壁、壁ex、ハンマ)では、超防御までたどりつけなかった。
その後は拘束できない為、反復赤玉ダッシュになってぐだります。
ここで言ってる高威力スキルとはリビル9フラスクのことをいってるのでしょうか?
それとも明らかな火力不足なのでしょうか。

203アラド名無しさん:2013/03/24(日) 06:15:29 ID:Aaj5zoko0
復讐は1の方がいいのか・・・Mにしてるバトクルの俺は割と異端なのかもしれん。
かけない方が安定するというが、あった方が反撃食らいにくいように思えるし、何より雷が落ちないと違和感まであるわ

204アラド名無しさん:2013/03/24(日) 06:45:08 ID:OALbvVoI0
>>203
復讐切っていたのでさすがに1はあったほうがいいよって程度でMでも異端では無いと思いますよ。
自分もバトクル2体いて一体は復讐Mですし。
なんだかんだバトクルのスキル振りって限られてくると思う。

205アラド名無しさん:2013/03/24(日) 06:47:32 ID:Tt68z9I20
>>203
アンカつけ忘れてますが>>200は支援の質問した方にでした。誤解させてスイマセン
支援の時はPTだと城3とかで変な所で落雷して運びミスるのを見ているとキャリーの邪魔になるなと思ったもんで・・・
異界だとどこかの部屋で集敵・キャリーが必要になることが多いので他の職でやってても(グラとか特に)そう思います
一応自分もバトル振りは復讐M振ってます。啓示スキルだと確実に落ちてくれますし。

206アラド名無しさん:2013/03/24(日) 07:13:37 ID:Aaj5zoko0
旧異界だとゴブリレー以外で復讐の有無は特に意識してないな。
新異界だと色々とかけない方がいい場面が多いけど。
でもバカル4での多段吹き飛ばしで全員に復讐かけてると落ちる雷の量が楽しい

207アラド名無しさん:2013/03/24(日) 07:17:06 ID:Aaj5zoko0
何度も書きこんでごめん。旧異界は城2とかかけない場面が少しあった。慣れると自然と使い分けれてる

208アラド名無しさん:2013/03/24(日) 07:39:14 ID:3OTwHH9U0
>>203
同志よ
自分も復讐の雷落ちないと物足りない
あの雷があってこそバトクルと言える

209アラド名無しさん:2013/03/24(日) 13:23:13 ID:5XRlgMug0
復讐はフラグロ時にガンガン落ちてくるのが楽しい
1からMにした時のダメージの差が結構あるので自分もM

210アラド名無しさん:2013/03/24(日) 14:43:31 ID:VZKzJtSI0
>>202 ハンマーなどで十分超防御は入りと思います。それで無理な場合は
 大地1部屋目で下に柵があると思いますが、しっかりと2重複はしてますか?もししてないのであればそれで開幕火力上げてスキル使えるはずです。
それでも無理なら逆裁きの方がいいんじゃないかと思います。
 自分は「開幕チャージなし即槍→ジャンク→敵を背に(キャラのすぐ後ろ)裁きうち、フィニッシュの瞬間に即槍でキャリー」
支援カライダーでも出来るのかは分かりませんが、こういうやり方もあります。
 カライダーで無理だった場合身内のバトクルがやってたやり方でなんですが、
「2部屋入ったら少し左に移動し、入口(つまり右側)に向かって裁きを出す(裁きの陣がギリギリ見切れない距離)、
→フィニッシュの頃に敵が自分の後ろに当たり移動してきてるのでそのままスマッシャー(即槍でもいけるかも)」
敵が移動してくるのが運のようにみえるんですが、その身内の人に3日間養殖で見せてもらったんですが、大地計6回全部そのやり方ですぐ倒してました。
もしかしたら、攻撃1発も当てずに→にいれば基本すぐ近づいてきてくれるのかもしれません。
大地2はいろいろやり方があるみたいなので試してみてはどうでしょう。

211アラド名無しさん:2013/03/24(日) 20:51:12 ID:ofa.zF1k0
>>210
ありがとうございます。
クロクラ2重複してなかったのでまずはそれで試してみます。
逆裁きは一撃裁き側の独立がまだ1300くらいなので難しいかと思いますが、
どの程度削れるかを試してみます。

212アラド名無しさん:2013/03/25(月) 07:24:16 ID:6cjUUH260
裁きは反映のタイミングが独立がリアルタイムに、光強化が発動時なってるはず

213アラド名無しさん:2013/03/25(月) 10:11:39 ID:B42TIWUIO
ん?時間の扉実装前のこと言ってるんかな?それだったら、独立はキャスト完了時で固定・属性強化はリアルタイム依存だった。
時間の扉実装後は独立と属性強化はキャスト完了時で固定に変わったけど、また変わったんかな?

214アラド名無しさん:2013/03/25(月) 10:39:13 ID:6cjUUH260
時間の扉前:独立→キャスト完了時固定 属性→リアルタイム
時間の扉後:独立→リアルタイム 属性→キャスト終了時固定

と、逆になったんじゃないっけ
一撃クロスの精錬が不要になったとか、裏面アーチャー私服付与が爆死したとか言ってた気がするけど


検証したいけど疲労使い切ってしまっててできねえ

215アラド名無しさん:2013/03/25(月) 12:21:26 ID:f.6QhmmUO
追加ダメ2種でスキルの状態確率3倍になるとかいわれてたけで
クルックスとヘルハウンドつけてハンマーしても体感変わらないように感じた

216アラド名無しさん:2013/03/25(月) 12:27:22 ID:B42TIWUIO
時間の扉実装後、したらばで検証した結果のレスは、キャスト完了時、独立・属性強化はキャスト完了時に両方固定される。のはず
時間の扉以降騒いでたのは属性強化も独立と同じキャスト完了時に固定になったことでA面独立特化B面属性強化で両方のせれなくなったためかな。
今はスイッチ一撃裁きするなら、一撃側裁き側に属性強化と独立強化を入れないといけない。
つまり一撃裁き側からキャスト完了したあと、もう片面にスイッチしてさらにダメージアップする要因は追加ダメとダメージ増加装備くらいしかない
なので、片面で独立・属性強化しないといけないのでアーチャー付与も精練もなくてはならない存在のはず

217アラド名無しさん:2013/03/25(月) 13:08:41 ID:6cjUUH260
実際に確認したらどちらもキャスト終了時依存だった、ごめん

218アラド名無しさん:2013/03/25(月) 13:20:40 ID:v3b860mA0
はず、が多すぎるだろもっと自信を持てよ

219アラド名無しさん:2013/03/25(月) 14:33:14 ID:HpzbSgh.0
-はず-
>当然そうなるべき道理であることを示す。また、その確信をもっていることを示す。
〜はずってのは確定、確信という意味を持ってるんだが

220アラド名無しさん:2013/03/25(月) 16:30:15 ID:v3b860mA0
かたい話だったからちょっと茶化したつもりだがいかんせん教養がなくてな、すまんかった、書き込み控えるわ

221アラド名無しさん:2013/03/25(月) 17:07:30 ID:kAa0kxRQ0
確信といってもそれほど強くないものだし、そこは断定した言い方でも
よかったんじゃねーかな的な意味で捉えればいいと思います。

222アラド名無しさん:2013/03/25(月) 20:05:13 ID:mcpc2y4s0
>>215
自分も昨日それでやってみたけど確率3倍で普通の雑魚ならほぼ懺悔になるはずなのに
懺悔になってない敵が結構いて泣いた(追加ダメなしハンマーと変わらない)

何回かやってみたけど同じ感じだったから3倍にはなってないと思う

223アラド名無しさん:2013/03/25(月) 20:14:34 ID:ed/J65G20
追加2個以上付けると%発動系が追加でも発動するだけで状態異常は関係ないんじゃなかったっけ?

224アラド名無しさん:2013/03/25(月) 22:35:29 ID:e4UzsXVc0
ダークナイ

225アラド名無しさん:2013/03/25(月) 23:32:25 ID:mcpc2y4s0
>>223
噂段階だが装備の%発動は変わらないけどスキルの%発動は変わるって聞いた
ハンマーも%発動で懺悔だから追加ダメにも判定あるかもしれないから検証ついでに一応やってみた

ちなみに復讐も1つしか落ちませんでした

226アラド名無しさん:2013/03/26(火) 03:33:05 ID:9s8NBUV20
称号+ヘルハウンド+魔法封印悪魔追加2種で5HITにした方がいいんじゃないのか?
3HITで検証した方が分かり易いの?

227アラド名無しさん:2013/03/26(火) 07:23:46 ID:B.zE.aX.0
支援型クルセイダーを育てようと思っているのですが、
覚醒時、レテが配布されなくなったというのは、本当でしょうか?
今は、低レベルのPTが少ないですから、支援型で育てるのはきついかと思われます。。
覚醒時にレテが配布されるのなら、覚醒までバトル型で育てようと思っているのですが・・・。

228アラド名無しさん:2013/03/26(火) 07:48:22 ID:XrdyAMNo0
時間の扉実装直後はもらえなかったけど配布されるように修正されなかったっけ?
支援兵用の学者育てたときにはもらえたから大丈夫だと思うけど

229アラド名無しさん:2013/03/26(火) 13:45:15 ID:dw.tkVSs0
>>227
もらえる様に修正されたから覚醒まではバトル型が安定

230アラド名無しさん:2013/03/26(火) 18:20:57 ID:Jm1AvRxs0
もう何日もバトクルなのに絶望6階に苦戦してる・・・
スタックする投げ・・・当たったら死ぬまで銃ぶん回してくる・・・
バリアもすぐ敗れるし対処法何かありましたらご教授ください><;

231アラド名無しさん:2013/03/26(火) 19:52:47 ID:wPydO06gO
前は復讐かけて棒立ちでいけたんだけど威力上がったんだっけ?

232アラド名無しさん:2013/03/26(火) 20:04:08 ID:3OTwHH9U0
>>231
超が付くほど上がってる
恐らく覚醒レベルが時間の門前と同じかと

233アラド名無しさん:2013/03/26(火) 20:21:04 ID:0dQAjhzc0
最近バトクル始めたばかりなのですが、
クルックスに光付与する理由は壁などの属性が付いてないスキルに光属性を乗せるというためであってますか?

234アラド名無しさん:2013/03/26(火) 21:07:43 ID:UFX3NXPs0
>>230
タイラは縦軸あうと移動しかしなくなるまた縦軸あった状態で一番上か下にいると攻撃しなくなる安置があるから
タイラと縦軸合わせて一番下か上に待機してクール待つ
攻撃するときは上下に移動しつつ壁や槍みたいな即出せる技を使う
神聖か源泉がきれたらまた一番上か下に待機してクール待ち
上下移動するときに通常攻撃するときがあるから絶対安全とはいえないけど自分はこれでいけたかな

235アラド名無しさん:2013/03/26(火) 22:39:38 ID:VZKzJtSI0
>>233 そうですね。EX壁の爆発と懺悔ハンマーが無属性です

236アラド名無しさん:2013/03/26(火) 22:47:42 ID:0dQAjhzc0
>>235 有難うございます!

237アラド名無しさん:2013/03/27(水) 00:57:32 ID:B.zE.aX.0
傭兵パッケージのパンツは好きなステータスか、スキルを付ける事が
できますが、支援型の方は、何をつけていますか?

238アラド名無しさん:2013/03/27(水) 01:04:13 ID:9s8NBUV20
キュア 知恵 ストキン 好きなの選べ てか自分で考えて分かるだろ

239アラド名無しさん:2013/03/27(水) 01:13:10 ID:xloHH1Qo0
キュアじゃないんかなぁ
ストキンやら知恵やらは充分な気がするし

240アラド名無しさん:2013/03/27(水) 01:39:24 ID:1QmBAjOs0
下着がキュアだと自分のレベルが低いときに平均レベルが高い新異界PTに入っても直せるってところが一番のメリットかのう

241アラド名無しさん:2013/03/27(水) 15:53:15 ID:Jm1AvRxs0
>>234さんのおかげでやっとクリアできました・・・何度か失敗もしたのですが
全部回避にした魔法封印やアバとクール稼ぎの方法でなんとか撃破できました;
ありがとうありがとう

242アラド名無しさん:2013/03/28(木) 09:33:18 ID:txJdareg0
とろんが安くなったみたいだけどDFの属性強化20って10%UPって計算であってるよね?

243アラド名無しさん:2013/03/28(木) 10:23:09 ID:yGWgtEEY0
真レシュスカー行ってるのに属性計算もしらんとかまじかw
答えは元の属性強化による
例えば
0→22 10%UP
88→110 7.1%UP

244アラド名無しさん:2013/03/28(木) 10:44:15 ID:wCrV5yNc0
属性強化1につき0.45%アップという計算だったはず。
なのでDF称号最大値の20でも9%アップで残念ながらとろんには及ばない。
あと強化値が40越えた辺りからダメージ増加が1につき0.44%以下に
さがるようなので、微々たる差だけど属性強化は上げれば上げるほど
コスパが悪くなる。
称号はとろんでアクセ付与と魔法石で属性強化を稼ぐのが鉄板だね。

245アラド名無しさん:2013/03/28(木) 13:56:54 ID:2/QvhHCcO
絶望三階すら越せない
懺悔ハンマーで乱撃したい

246アラド名無しさん:2013/03/28(木) 16:00:14 ID:txJdareg0
まったく知らんかった、ありがとう

247アラド名無しさん:2013/03/30(土) 01:16:51 ID:vStvHKKM0
目標は3次ソロできるバトクルです。
最終はクルックスに一撃裁きか赤青壁+リビル6(スイッチ復活したら各面に)を予定してます。
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijL8oIi8xiWreiiiiiililiiililiiliiieilliiIlilIiIiiiIiiiiiIiiIlllliIiiiIIiiIilllljilIlgillls
このようにしようと思っています。

質問なのですが
バトクルもスロヒ強化は必要でしょうか?
神聖なる光は3次では使い勝手はどうでしょう?
覚醒パッシブ&アクティブのレベルはこのままで平気でしょうか?

お願いしますm(_ _)m

248アラド名無しさん:2013/03/30(土) 08:57:14 ID:6cjUUH260
>>247
スロヒ強化はそれに割くTPがない

3次ソロなら神聖よりHAP。あって便利だけどなくていい。どちらかといえば2次や通常Dで便利なスキル

覚醒は信念>アポ>神聖・鷲掴みとの判断にのっとって振ったなら問題ない
私見では覚醒Aは支援性能に期待するよりも攻撃の方を頼りにゴリ押すために使うことが多いからできればMにしたいかな

ここからは自分の意見だけど
自分は信念切りで覚醒M、余りを神聖にしてる以外はまったく同じスキル振りだけど、これではブラッド6か青壁か刺激がないとスキル回らない
揃うまでは何もできない時間が多くて特に育成過程では鷲掴みがとてもほしくなるはず
ただしこれも2次や通常Dで便利なスキルであって、3次ではいらないというジレンマ

リビルは9ないとほぼ劣化ブラッド6
持ち変えるなら裁きのクール20%の恩恵を受けられないし、何より壁のクール減少がない。他でもかなり劣ってる
A面の選択肢は基本的にブラッド6+αか全身赤青壁かリビル9

249アラド名無しさん:2013/03/30(土) 15:28:46 ID:vStvHKKM0
>>248 様
スキルだけでなく装備面のことまで詳しく教えてくださりありがとうございます><
装備は徐々に揃えていって自分に合うものを選びたいと思います。
本当ありがとうございましたm(_ _)m

250アラド名無しさん:2013/03/30(土) 18:45:24 ID:rVwnPNUs0
クルセはとろんよりスチーム称号を期待

251アラド名無しさん:2013/03/30(土) 23:22:27 ID:f.6QhmmUO
A面 クルックス 光腕輪 とろん 魂 裁き補助アリシア他一撃裁き なるべく属性強化
B面 クルックス リビル9 魂 独立称号 なるべく独立強化

裁き以外は基本Bで発動、スクラップやEX壁はB発動→A入れ替え
裁きはA発動という感じでやってるな

252アラド名無しさん:2013/03/31(日) 04:59:12 ID:0qSTNK7c0
B面からA面にする時は魂切れないんじゃなかったか

253アラド名無しさん:2013/03/31(日) 05:39:53 ID:uojNy5z2O
あれ一撃独立ってリアルタイムだっけ?

254アラド名無しさん:2013/03/31(日) 08:06:29 ID:LqwyRJ4Y0
>>252
こないだ試したら切れてた

255アラド名無しさん:2013/03/31(日) 11:33:14 ID:3YsFihGo0
うそつけ今試したら切れてないぞ。もちろんAに戻したら切れるけどな

256アラド名無しさん:2013/03/31(日) 11:33:48 ID:j4bdgHY.0
今調べてきたけどB→Aは切れない
逆は切れるけど

257アラド名無しさん:2013/03/31(日) 11:34:18 ID:3YsFihGo0
俺は何を言ってるんだ。B→A→B で最後にBに戻したら切れるだ

258アラド名無しさん:2013/03/31(日) 13:54:04 ID:JHIGtJLY0
質問です。
2次クロのブラッド6set
3次クロのリビル9set

どっちが強いですか?

259アラド名無しさん:2013/03/31(日) 14:23:13 ID:X55nzEb20
マジレスするだけ無駄

260アラド名無しさん:2013/03/31(日) 16:57:05 ID:VZKzJtSI0
>>258 異界ならコウマボーナスがあるので装備が制限されるリビル9でもフラスクが使いやすいし瞬間火力が出せるから強い。
けど正直異界以外はブラッド6+フラックとか悲鳴とかオプションつけて戦った方がレクイエムとかでは闘いやすいしタイムがリビル9より早かった。
リビル9だと装備が制限されがちなので異界以外ではあんまり使ってないかな・・
リビルとブラッドは状況によって変わってくると思うよ〜

261アラド名無しさん:2013/03/31(日) 18:25:54 ID:LqwyRJ4Y0
>>255-256
スピで試してきたけどB面に魂付けて発動させて1580→1800いくつかになったの確認してから
AにするとAにした瞬間切れてるんだけど?
A面に独立付与してないからその差で勘違いしてるとかじゃなくて街での数値のままだよ

262アラド名無しさん:2013/03/31(日) 18:37:30 ID:jYAGn6Zo0
それAに他のネックレス入れてるってオチじゃないだろうな

263アラド名無しさん:2013/03/31(日) 18:39:42 ID:LqwyRJ4Y0
ごめんしてたw

264アラド名無しさん:2013/03/31(日) 19:27:41 ID:f.6QhmmUO
>>258
他スキルもちょっと強化されるけど特にEX強化したいならリビル9
壁やハンマー強化したいならブラッド6

265アラド名無しさん:2013/03/31(日) 23:18:05 ID:6cjUUH260
馬鹿にマジレスかっこわるい

266アラド名無しさん:2013/03/31(日) 23:37:09 ID:wbe6cVXs0
どこがやねん
親切でものっそい助かる

267アラド名無しさん:2013/04/01(月) 14:38:28 ID:DhpMH4rE0
クルセは紳士

268アラド名無しさん:2013/04/01(月) 14:57:24 ID:cZr4C91M0
これから集めるんですが、どっちが強い?→異界6ヵ所行って揃ってからどうぞ
持ってるんですが、どっちが強い?→揃ってるなら自分で試せ

つまりこういうこと

269アラド名無しさん:2013/04/01(月) 15:17:56 ID:VDoL2FWk0
Aセット、Bセットどっちが強いって聞かれても、スキル振りにもよるし、状況にもよるからどっちも強いとしかいえないと思うけど

270アラド名無しさん:2013/04/03(水) 10:12:45 ID:/ZD8hTIY0
二次異界養殖についてお聞きしたいです。

クロ装備そろえば、バトクルでの養殖はスイッチなしでも余裕でしょうか?

271アラド名無しさん:2013/04/03(水) 11:20:15 ID:DHo/mrpQ0
全身赤壁装備(三国志的な意味でなく)で大地の敵一撃みたいな話あったけど
あれ結局どうなったの?
動画とかあったら見てみたい

272アラド名無しさん:2013/04/03(水) 11:31:16 ID:SVCcNzU60
急造で全身赤作って3次以外で使ってみたけど、大地の敵を1キルできるスペックとは感じなかったな
バシリスクすら1発では落ちなかった

273アラド名無しさん:2013/04/03(水) 11:37:19 ID:nsydiEeI0
>>270
赤壁かブラッド6あればいけるよ
あと支援兵は必須(できればLv70↑学者カライダ)

274アラド名無しさん:2013/04/03(水) 11:53:40 ID:DHo/mrpQ0
>>272
そっか。期待してたんだが残念。thx

275アラド名無しさん:2013/04/03(水) 11:58:10 ID:/ZD8hTIY0
>>273
レスありがとうございます!
ブラッド6そろうまで赤壁で行こうと思います。
メインが学者なので支援兵も大丈夫そうです!(クルセがメインになりそうですが)

あと、異界(2次、3次どちらでも)養殖されてる方のステ(知能、独立、属性強化)を教えていただけないでしょうか?
目標を作りたいので!よろしくお願いします。

276アラド名無しさん:2013/04/03(水) 12:29:09 ID:VZKzJtSI0
>>271 韓国のバトクルブログにならあるよ
大地2部屋目壁2発→3部屋目壁1発→4部屋目壁1発→5部屋1段階目1発、2段階目EX壁と壁1発
ボス入る前にそこで動画終わってたけど、道中壁で倒してた。ボス手前までで1分47秒だったかな

277アラド名無しさん:2013/04/03(水) 13:36:33 ID:v2VhEbcg0
>>276
ステにもよるんだろうけど実際全身赤壁でやってみるとそこまで火力出ないんだよなぁ…

278アラド名無しさん:2013/04/03(水) 13:52:37 ID:3OTwHH9U0
>>276
正直つまんなそうだな・・・

279アラド名無しさん:2013/04/03(水) 18:34:38 ID:0qSTNK7c0
今回のクリーチャーは支援クルセ向きなのだろうか

280アラド名無しさん:2013/04/03(水) 19:59:56 ID:9s8NBUV20
プチクルセよりはいいだろうね

281アラド名無しさん:2013/04/03(水) 20:01:22 ID:mlhWPmuI0
どの辺がいいんですかね…

282アラド名無しさん:2013/04/03(水) 20:08:47 ID:9s8NBUV20
基本性能が少し高いし体力精神+50だと栄光+1に多少劣るだろうけど
15秒そこらでのオーバースキルで+100に出来るなら越えるんじゃない?
買ってないから詳しく分からないけどレベル上げると伸びるかもしれんし

283アラド名無しさん:2013/04/03(水) 20:18:52 ID:mlhWPmuI0
んーステータスによるなぁ
このインフレ時代に100上がったところで…って感じ

284アラド名無しさん:2013/04/03(水) 20:28:44 ID:9s8NBUV20
確かに自分のステだと越えると思ってたけど2000とか3000行ってるならいらんか

285アラド名無しさん:2013/04/04(木) 16:41:42 ID:am9W9UTM0
まだ60でソロか知り合いとペア狩りなんですが栄光取得のバトル型です
残りのSPでとったほうがいいスキルと、TPの振りがこれでいいものかという質問です。

ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijA8oIi8xz!RtiiiiiilIliiiliililiiiiilliiIlilIiIiiiIiIiiiIiiIlllliIiiiIlgililllliiiilliliIi

アドバイスお願いします

286アラド名無しさん:2013/04/04(木) 18:00:56 ID:VZKzJtSI0
>>285 個人的には信念オーラM、源泉1はあったほうがいいとおもう。
復讐Mにしてるので雷落とす機会を増やすためにもフラグロ(前提)とフラスク(1レベル)くらいは取った方がいいんじゃないかな
QPは移動速度は削って精神力M残ったSPを全部的中の方が自分はお勧めかな

287アラド名無しさん:2013/04/04(木) 20:34:02 ID:I6Xkl8Mk0
真古代と異界も飽きてしまったので決闘をはじめたのですが大昔に2段にしてから
完全にノータッチだったので公正やっていてもさっぱり勝てません。
立ち回り次第とは思いますがバフやパッシブ・攻撃のスキル振り分けはどのようにすれば勝率あがるでしょうか?

288アラド名無しさん:2013/04/04(木) 21:17:52 ID:9s8NBUV20
俺は空斬してスマして壁してクロクラ締めするだけで至尊まで楽々行けた
掛けるバフは神聖と復讐だけ 後は欲しいの取って行けばいいんじゃないか

289アラド名無しさん:2013/04/04(木) 22:30:53 ID:DhpMH4rE0
フラグロをうまくコンボに組み込む人とかいるなぁ
決闘は公正のおかげで7段までいけたけど、それ以上は全然行ける気がしない

290アラド名無しさん:2013/04/05(金) 02:55:22 ID:SrTyDhck0
犠牲mでSP余った分を信念に振るか悩む…
犠牲と信念両方mってどうだろう?

291アラド名無しさん:2013/04/05(金) 04:12:51 ID:DhpMH4rE0
駄目な要素ないと思う
俺は栄光と犠牲と信念Mってるで
セット揃ってないなら小技とか切るのもったいないだろうけど、余ったSPなら振らない手がない

292アラド名無しさん:2013/04/05(金) 12:20:56 ID:f.6QhmmUO
1000ほど余ったSPで純白信念復讐あたりでなに振ろうか迷ってる
まだ検証してないけど独立と属性強化の両方乗っけられるならフラグロMもよさそう

293アラド名無しさん:2013/04/05(金) 12:25:06 ID:3OTwHH9U0
スクラップは両方乗っけられないことを検証で確認したから、通常の方も無理だと思う。
両方乗っけられるのはEX壁の爆発だけ。

294アラド名無しさん:2013/04/06(土) 01:34:33 ID:9s8NBUV20
シャウト6揃ってたんで源泉の速度増加試してみたんだけど
速度上昇量は源泉17の
攻撃速度10.2% →18.2%
移動速度10.2% →16.2%
だったんだけど源泉特有の源泉終了時の速度が維持される仕様のせいか
通常源泉掛ける→シャウト6源泉という流れでかけても上昇量は通常の方で維持された
シャウト6源泉→通常源泉という掛け方をするとシャウトの方の速度で維持される
ダンジョン入場直後にシャウト源泉かけて装備戻すといいかもしれない

295アラド名無しさん:2013/04/06(土) 18:01:38 ID:9s8NBUV20
この後分かったんだけどどうも部屋移動時に今かかってる源泉の速度で毎回再適用されるらしい
つまり最初にシャウト源泉かけてその後かけないならそのまま最後まで維持されるけど
通常源泉を後から掛けて源泉がかかったまま部屋移動すると通常源泉の速度に変更される

296アラド名無しさん:2013/04/07(日) 23:08:45 ID:iG18Zv1I0
>>289

壁際なら
【空斬→123純白123→空斬】→フラグロ→123→(※1)空斬→(※2)123純白→壁→クロスクラッシュ
これでクロスクラッシュとフラグロ爆発が重なってダメージ稼げます

壁際じゃないなら
【空斬→123純白123→空斬】→フラグロ→123→(※1)空斬→槍最大チャージ→クロスクラッシュ→ラキスト→スマッシャー
壁際コンボよりもダメージ稼げるので、出来ればこっちをやりたい

【】内は敵の落下補正によって1〜3回に増やす、大概は2回
(※1)は若干遅らせて打たないと、フラグロと空斬の浮かしが重なって敵がダウンする
(※2)はフラグロの爆発とクロスクラッシュを合わせる為の時間調整で、ここも若干遅らせる

ちょっと難しいだろうけど、アッシュのデイル相手でも同じような事出来るからやってみるといいよ
決闘の話題ほとんど出てないから書いていいのか分からなかったけど、以上助言でした

297アラド名無しさん:2013/04/08(月) 06:22:08 ID:qSRscfeA0
>>296
あなたの気が感じられる…
あなたはクルセ闘神のOmange_Mange...

298アラド名無しさん:2013/04/08(月) 08:43:43 ID:AoagnrFo0
決闘までやるとスタイル足らなそう
スタイル1個500円で売ってくれるゲームもあったな

299アラド名無しさん:2013/04/08(月) 09:28:32 ID:wPydO06gO
わざわざスタイル買うほどスキル振りに個性出ないと思うけど

300アラド名無しさん:2013/04/08(月) 10:39:23 ID:wWM633Vk0
公正でやればスキルスロット別だから良いんじゃないかな(紳士

301アラド名無しさん:2013/04/08(月) 12:17:27 ID:DhpMH4rE0
>>296
おお、すばらしい
今夜デイルさん相手に試してみる
かたじけのうござる

302アラド名無しさん:2013/04/08(月) 13:01:42 ID:R1m78LasO
支援クルセで、亀裂ボスギミック中のPT員の方のHPが減ってるのを見るとムズムズしてきます。
普通のスロヒとファスヒじゃ足りないことがあります。セット持ってる方に聞きたいのですが、ディバイン6+シャウト3で回復量増加とクール減があるみたいですが、かなり変わるのでしょうか?
まだ両方集まりきってないですが、回復効果大ならそこだけ装備変更しようかと。

303アラド名無しさん:2013/04/08(月) 15:49:28 ID:cZr4C91M0
第2ゲーム、スロヒとファスヒMと予想するけど、まず大前提としてメンバーの最大HP次第
ファスヒは効果ある。スロヒが不明だが、持続ダメージ<回復量ってなるならリカバリークロス一本あればいいと思う
固定+割合ダメージなので、特性とって体力の上がるスロヒと相性が悪い(第2ゲームでスロヒは一般的回復として使わない)

亀裂で火力必要なのが4部屋目だけなので、スロヒは自分専用にし、もし源泉Mなら亀裂だけ全身緑源泉をおすすめする

304アラド名無しさん:2013/04/08(月) 15:55:44 ID:cZr4C91M0
そういえばリカバリーは入手できるか分からんね
持ってるならってことで・・・

305アラド名無しさん:2013/04/08(月) 16:48:22 ID:kAa0kxRQ0
シャウト6つけてHW2回とファスヒ回しで乗り切れる。

306アラド名無しさん:2013/04/08(月) 18:52:18 ID:R1m78LasO
>>303-305
レスありがとうございます。
ディバイン3でスロヒが劣化ファスヒみたいに使えると思ったのですが、そうでもないみたいですね。
リカバリーは持ってませんが、単位時間当たりの回復量は減らずに効果時間が伸びるのでしょうか。
ミスが続かなければ第2の最初と最後のHWとファスヒで体力低くてもギリギリいけますが、少し余裕を持ちたくて。

307アラド名無しさん:2013/04/08(月) 19:41:27 ID:9s8NBUV20
猛攻HWが役に立つ時が来たようだな

308アラド名無しさん:2013/04/08(月) 21:05:11 ID:X55nzEb20
>>306
リカバリー持ちスロヒは持続時間だけ伸びる
それを利用すると自分のレス>>100みたいな事も出来る
パネル失敗されるぐらいならガン無視のが楽だし安定する

309アラド名無しさん:2013/04/08(月) 23:33:51 ID:ITwi3dg6O
契約で強化バフ特化してるから回復はしないな
ボスで自分で回復しない奴には源泉とバフだけかけてる

310アラド名無しさん:2013/04/09(火) 01:30:31 ID:X55nzEb20
それも一つのスタイルだけど話の発端は
回復支援したいがどうしよって話でっせ

311アラド名無しさん:2013/04/09(火) 06:10:44 ID:yGWgtEEY0
全身緑源泉Mでほとんど減らなくなるよ

312アラド名無しさん:2013/04/09(火) 18:25:11 ID:0qSTNK7c0
まあ回復ケチってるのは3次まで来たらまずいないですし強化バフ優先の考え方の方が多いかと

313アラド名無しさん:2013/04/09(火) 19:33:57 ID:DHo/mrpQ0
クルセと組むと回復を露骨にケチるのは結構いると思うが

314アラド名無しさん:2013/04/09(火) 20:30:26 ID:cZr4C91M0
ヒール系上げてる人はHPを回復することに喜びを感じてると思うから
回復アイテム使えではなく、むしろHP減らないかなーって思ってる・・・はず
最近はイベントの回復アイテムが無い時期のほうが珍しいし、必要性は無いのはたしか

315アラド名無しさん:2013/04/09(火) 21:22:46 ID:X55nzEb20
この話題何度目やねん

316アラド名無しさん:2013/04/10(水) 02:39:29 ID:AoagnrFo0
ヒール余ってれば回復アイテム使わないようにヒールしてるよ
クールやgdった時にも自分で飲まないなら死ぬだけだな
bskは自分で調節するだろうから危ない時だけにしてる…合ってるか知らないが
本当に困るのはHW1とかでたいした支援力もなく回復もできないクルセの方かな

317アラド名無しさん:2013/04/10(水) 11:53:33 ID:S440sXZE0
支援クルセのスキルふりについて
懺悔、神聖、壁、源泉の中から一つだけMを取ろうと思ってます。
(ちなみに現在は神聖1源泉1のみ)
それぞれのメリットやアドバイスお願いします。

318アラド名無しさん:2013/04/10(水) 12:07:09 ID:uwoPI/t.O
>>317
>>1-6

319アラド名無しさん:2013/04/10(水) 12:58:27 ID:SVCcNzU60
>>317
なぜテンプレで支援でも便利そうなスキルが0推奨されてんの?って疑問と解釈して答えると
懺悔→懺悔状態にすることで支援というのはTOM。亀裂2のためだけに取るのはアリだけど普通は割に合わない
    犬ボスで最強ランドに撃つと面白い(悪い意味で)

神聖→Mにしたがるやつ多いけどクール伸びるので調整推奨。5もあれば1発では割れないのでスキルを潰させない用途には十分。
     3次では擬似HAとして使うのは無理。

壁 →特定の敵を動かすという用途なら1でいい。基本的に敵を動かして支援というのはTOM。大抵邪魔になるからスマしとけ。
    M取るのはソロ意識になるけど、壁1本でのソロは厳しすぎる。ソロするならG競売なりでスキルスタイル買うことを推奨。

源泉→野良なら一番安定。速度下がったといっても有無で違いが分かる。地味にHP回復量がとても大きい。回数増えるのも便利。

320アラド名無しさん:2013/04/10(水) 13:48:51 ID:B42TIWUIO
でもまぁテンプレはテンプレで『時間の門以降未対応です』って書かれてるわけだからクルセやりだした人からしたら不安だから聞いてくるんじゃないんかな。

321アラド名無しさん:2013/04/10(水) 14:15:59 ID:fdZS/kH60
対応してないテンプレ読めはちょっとひどいかもしれないけど
現在のスキル、想定してるダンジョン、想定してるPTメンバー
くらいは書いてくれないとアドバイスのしようがないと思う

>>318のはテンプレ読んで自分で判断しろじゃなくて
アドバイスもらえる質問の仕方しろってことじゃないかな

322アラド名無しさん:2013/04/10(水) 21:45:24 ID:AoagnrFo0
支援クルセで源泉1はない
回数で調節するかmでいいと思う 源泉宝珠で+1で調整してもいいし
壁1はあると便利なところはある
支援装備でmにしても火力に期待出来ないどころかPTの邪魔にしかならない
犬2とか亀裂2で押し込み引き離しにはいいけど多用するスキルではないので取っても1
ハンマーはパワーステーションなんかで飛ぶ敵を落とすにはいいけどやはり1でいいけどカンストしたらほぼいかないから必要なくなる
自分なら壁1源泉mor回数 神聖1

323アラド名無しさん:2013/04/10(水) 22:31:24 ID:rekniwJQO
源泉は5回分だけ+1して振ってる。三次でもだいたいそれぐらいで終わるしな。
バスターで神聖Mで全員にかけると楽なこと多いな。時間短いと攻撃受ける前に消えるし

324アラド名無しさん:2013/04/10(水) 23:40:04 ID:S440sXZE0
みなさん色んな意見ありがとうございます。
神聖1だとすぐ壊れちゃって使いどころが難しい気がするんですがどうですか?
あと勝利の槍が今1止めなんですが10+EXはやっぱとるべきですか?
もうひとつ質問なのですが、今下着アバのスキルがキュアになってるんですが
ストライキングが知恵にした方がいいですか?よろしくお願いします。

325アラド名無しさん:2013/04/11(木) 01:54:19 ID:HwUo/p5c0
基本的なバフM以外はこうして意見が分かれるから
スキル振り聞かれても主要バフMあとは好みでになるし
テンプレ議論もされないままになるんだよな。実際好みで良いと思うし

326アラド名無しさん:2013/04/11(木) 01:54:29 ID:trjRkY8oO
槍はEXまで取るべき
下着はキュアのままでいい
俺は時間の門以降、知恵からキュアに変えた

327アラド名無しさん:2013/04/11(木) 02:32:53 ID:DHo/mrpQ0
神聖はクール延びるけど効果時間も延びるから上げた方がいいだろ。
この部屋はこいつ、次の部屋はあいつみたいな感じにしたいなら
Mだとクール長くて不便だったりするかもしれないが

328アラド名無しさん:2013/04/11(木) 02:38:02 ID:AoagnrFo0
>>319でも言っているように神聖でHAにできるわけじゃないから三次でも必要性は低いと思ってる
槍EX優先で残りSPと相談

329アラド名無しさん:2013/04/11(木) 03:26:52 ID:rLGTrO420
3次で神聖がアテになるところ
亀裂2 Mでも2.3発で壊れる
亀裂3・4・5
ミカエラ すぐ壊れるけど無いよりまし ウィルドラとパンチのみ防げる
バカル5 HAに合わせて攻撃し易い・自分に掛けてHWにつなげたりも
バカル6

330アラド名無しさん:2013/04/11(木) 09:00:58 ID:LqwyRJ4Y0
バカル2も有効じゃないかな?
大地4も柔らかい人にかけてたけど最近行ってないからちょっと覚えてない

331アラド名無しさん:2013/04/11(木) 09:13:29 ID:HwUo/p5c0
大地4はアスタロスキャスト解除後に暴れる時
バスター神聖してあると安定感が全然違う
特に布・皮職だと回復ガブ飲みしても死ぬことあるし

結局、野良or固定。ゆるい人選orイケメン限定
火力特化or安定感…その辺の条件と考え方次第

332アラド名無しさん:2013/04/11(木) 10:29:04 ID:DHo/mrpQ0
時間の扉?から裁きに属性と独立乗せられなくなったのは
いつもスレ見てるから把握してるんだけど
今Aにブラッド6(属性強化)付けてて、Bに一撃裁きを入れるとすると
B面も付与必要なのかどうかがいまいち分からない。
キャスト完了時に一撃が適用で属性強化がリアルタイムじゃなくなったって事は
両面に光強化付与で合ってる?

333アラド名無しさん:2013/04/11(木) 10:32:05 ID:DHo/mrpQ0
前スレ検索してて現行スレ見てなかった。
>>216を見る限り、裁き面に私服3と光強化3必要なのかな?

334アラド名無しさん:2013/04/11(木) 13:39:18 ID:VZKzJtSI0
>>333 前スレの605コメぐらいから読んでいったら分かりやすいよ

335アラド名無しさん:2013/04/11(木) 16:48:11 ID:I6Xkl8Mk0
>>296
わーすごいこれ綺麗にきまると気持ちいい
コンボは自分で試行錯誤するものなんだろうけど公正だと他人のクルセの決闘みれないしどうしたものやら

スマッシャーから通常123クウザンでコンボつなげていくのっていくら練習してもできないんだけどできるよね?

336アラド名無しさん:2013/04/11(木) 17:33:05 ID:jYAGn6Zo0
練習ではできないがPC対PCだとどうしてもラグがでるのでその関係でつながることもある
スマッシャー即x連打でcしてればそのうち
安定して出そうと思っても無理と思うので速度あげれば成功率は上がるかも

337アラド名無しさん:2013/04/12(金) 09:16:09 ID:UukwwwTc0
コツとしてはスマッシャーのダメージのでる瞬間にXをタイミングよく押して次もタイミングよくタン・タン・タンZで繋がる

他にもPVPでしかできない技としては
フレンジBSKの1234狂乱 女格の寝てる敵に12345投などの判定攻撃からの投げ
グラップラーのスープレックスからのスープレックスサイクロンやインファのサイドワインドからのスマなどスキルの攻撃をキャンセルしてその攻撃判定で投げを入れる事
ランチャ抜き打ち振り向きBBQ・ソウルの三撃剣裂波・などの所謂真空投げ etc

これは決闘NPCでも狩ででも成功しないから実践で身に付けるしかない

338アラド名無しさん:2013/04/12(金) 12:29:39 ID:DhpMH4rE0
よくランチャーに火炎放射BBQされるけど、あれも抜き打ち当たると繋がるのか
参考になりました。

339アラド名無しさん:2013/04/12(金) 23:20:00 ID:sv8ynub20
>>335
スマから通常空斬繋がるのはラグ投げだから、ラグの無いAPC相手にキメても
絶対に繋がらないですよ
かといって、対人なら必ず成功するって訳でもなくて
所詮はラグ投げなので繋がらない事も多々あります

成功率を上げる方法を挙げるとすれば
攻撃速度を上げたりとか、連射速度を上げるとかですね

340アラド名無しさん:2013/04/13(土) 00:46:10 ID:LfckLyGk0
B面に一撃裁き揃えようと思うのですが、武器クルックスがあるのに2次一撃裁きをつけている人をよく見かけます。
クルックス>一撃裁きだと思ったのですがこれは抗魔を考慮してのことなのでしょうか

341アラド名無しさん:2013/04/13(土) 04:10:23 ID:r7ehxK7o0
発動時一撃→スイッチ→20%追加

342アラド名無しさん:2013/04/13(土) 14:39:33 ID:wPydO06gO
ゴルゴダ勧められてたから装備してみたけど大会の敵には常時呪いかかってていいね

343アラド名無しさん:2013/04/13(土) 15:05:30 ID:DhpMH4rE0
そんな俺のB面は赤青裁き付与クロス

344アラド名無しさん:2013/04/14(日) 09:34:18 ID:AoagnrFo0
絶望66Fの喧嘩男でつんだ…
光耐性が異常に高くてダメが与えれないんだけど封印武器に闇つけるくらいしか思い付かない…
闇属性の密封なにかあったかな?

345アラド名無しさん:2013/04/14(日) 10:00:23 ID:AoagnrFo0
試しに適当な安価な闇属性武器買ったらいけた
光耐性高いとここまでキツイとは思わなくてびっくりした…

346アラド名無しさん:2013/04/14(日) 10:27:20 ID:UukwwwTc0
バトクルでアポカリMの人って結構いるのね
鷲掴みとれないし復讐や神聖削ってると思うのだけれどどんな振りしてるの?

個人的に鷲掴みなしってなるとスキル回らなくてどうしても通常や純白いれないといけないのだけれども

347アラド名無しさん:2013/04/14(日) 15:35:14 ID:DhpMH4rE0
>>345
オーメンでヒーヒー言ってたら74階のネンマスが楽しくなりそうだね

348アラド名無しさん:2013/04/14(日) 16:46:51 ID:kdZCEX.g0
支援クルセの二付与って青緑槍で良いんですか?
他にもおすすめの組み合わせってあります?

349アラド名無しさん:2013/04/14(日) 17:13:08 ID:LfckLyGk0
>>341さん
一撃裁きはリアルタイムだと思ってましたがキャスト時で固定されるんですね。
ありがとうございました!

350アラド名無しさん:2013/04/14(日) 17:31:21 ID:LCbn34Jk0
槍でもいいけど付与あっても実感できないから緑源泉とかでもなんでもいい

351アラド名無しさん:2013/04/14(日) 20:36:39 ID:AoagnrFo0
>>347
もっとキツイのか…
闇武器持つ以外に方法ないだろうし困ったな…

352アラド名無しさん:2013/04/14(日) 21:57:10 ID:kdZCEX.g0
緑源泉ですか…
ありがとうございます、頑張って作ってみますね

353アラド名無しさん:2013/04/14(日) 23:22:48 ID:txJdareg0
今日まさに74階だったけどハンマーとEX壁でなんとなくいけたよ

354アラド名無しさん:2013/04/14(日) 23:30:52 ID:LqwyRJ4Y0
Q契約使うとか

355アラド名無しさん:2013/04/15(月) 00:17:44 ID:RgeYgGg20
すごいあれなアドバイスだけど、66も74もゴプパクール待ち→アポを3回くらい繰り返して倒した

356アラド名無しさん:2013/04/15(月) 05:59:10 ID:uojNy5z2O
裁きスイッチのテンプレってないよね?
いまいち一撃属性独立の決定タイミングがわからないんだよね
bskのレージとはなんか違うみたいだし

357アラド名無しさん:2013/04/15(月) 06:45:14 ID:hvrV/s/g0
テンプレはないけど、前スレ・前々スレあたりで自分だけでも2、3回書いてるから調べればすぐでると思うよ

358アラド名無しさん:2013/04/15(月) 09:46:31 ID:VZKzJtSI0
そろそろ鎮魂石100個揃い始める頃ですがバトクルの皆さんは何とる予定ですか?
・十字架はクール減少、数珠より攻撃速度が速い
・数珠はクール増加(増加するのは%のついた槍、クロクラ、純白の3つ)するがどれも1秒以下増加、
 魔法基礎値十字架に比べ約190差があり、知能と魔クリが高い
・鎌はクール増加はないが減少もしない、攻撃速度が速い、魔法基礎値は十字架<鎌<数珠

十字架と数珠で迷ってるんですが、韓国バトクルブログいくつか調べてみましたが数珠が多かったです
やはり、いくら固定職でも鎮魂数珠だと鎮魂十字架より圧倒的に基礎値が高いのと、クルックスの基礎値と比較すると、
さらに基礎値に差がある分槍とクロクラで総合ダメージでは差があるため数珠なんでしょうか
ただ↑で書いたとおり数珠は特にクロクラがクール1秒増加するのは割と大きいと感じる人もいますし、皆さんはどれ取りますか?

359アラド名無しさん:2013/04/15(月) 11:19:22 ID:DhpMH4rE0
>>351
鷲掴み・ハンマー・EX壁でしかダメージ与えれないところは66と一緒なんだけど
74のネンマスは66より火力高いから下手売ってたらコイン使うハメになるかもしれない

360アラド名無しさん:2013/04/15(月) 11:27:04 ID:txJdareg0
精神Upが数珠にはないけどそれでも数珠なんかね

361アラド名無しさん:2013/04/15(月) 16:10:30 ID:VZKzJtSI0
バトクルでバフするとき司祭なりの栄光ブースト武器に変えてバフするのでそこまで影響はないんじゃないかな
ただ、たしかに戦闘中にバフがきれて栄光ブーストする暇なく数珠でそのまま栄光した場合、鎮魂十字架と比較して
栄光+知恵の祝福で約39知能の差ができますね・・。これくらいなら数珠の知能でなんとかカバーできるんじゃないかな?
そうなってくると基礎値が高い分数珠の方がやっぱり強いんかな・・

362アラド名無しさん:2013/04/15(月) 17:27:00 ID:r7ehxK7o0
前にどっかで鎌はありえんとか言ってたけど鎌が一番無難じゃねっていう

363アラド名無しさん:2013/04/15(月) 17:27:06 ID:RgeYgGg20
栄光の精神50程度は誤差だろうけど
実際リベレ持つとどのくらい強くなるんだろう

ttp://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA7rI!I!I!4l!I!64!I!I!14!I!I!I!I!492!I!I!78!ljB866!I!I!4l!I!64!I!I!l!I!I!I!I!529!I!I!78!14IT5I!14!I!I!5IP5rl!5ii!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghkno2[24|24]3[1l|1l]pV5
リベレの独立補正がわからないのでクルックス、リベレともに装備辞典での数字にした
ここまで条件入力したけど、固定攻撃力の値にどういう数字入れていいか分からなくてお手上げ。使い慣れてる人数字入れるだけだから頼む

364アラド名無しさん:2013/04/15(月) 17:51:32 ID:3OTwHH9U0
リベレは確かに強い
強いけどクルックス精錬7に光属性付けてる俺に取ってはコストパフォーマンス的に全く見合わない

365アラド名無しさん:2013/04/15(月) 18:33:51 ID:kAa0kxRQ0
>>362
鎌の尖ってる部分って攻撃速度なんだけど、狩りでは活かせないんだよね。
尖ってる部分が死んでる以上は無難とはいえない。逆に攻撃速度を活かせる
ような選択肢、要は決闘で使うとかそういう話があるならいいと思う。

アベに売れるって選択肢を持ってる人がいたけど、アベだぞ・・・

366アラド名無しさん:2013/04/15(月) 18:45:48 ID:LCbn34Jk0
精錬7も光属性付与も今はたいした手間でもないんじゃない?

367アラド名無しさん:2013/04/15(月) 18:48:14 ID:jYAGn6Zo0
鍛錬7が大した手間じゃないとか冗談やめてくれ
気運貯めてるならまだしも一からじゃきつすぎる
代行依頼するにしてもリベ武器とか担保大変すぎるんじゃね相手

368アラド名無しさん:2013/04/15(月) 18:56:45 ID:LCbn34Jk0
大会楽なキャラで気運溜めてないのならご愁傷様
今から溜め始めてもリベ手に入るころには大分溜まってるんじゃないかな

369アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:06:14 ID:VZKzJtSI0
装備辞典参考
左:クルックス、右:リベレ十字架 スキル壁 差7%でリベレが高い
ttp://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA6i8!I!I!4l!I!I!I!I!14!I!I!I!4j8l!lj!I!I!5l7!IB6l6!I!I!4l!I!I!I!I!l!I!I!I!4j8l!lj!43!I!5l7!irT5I!14!I!I!5IP5rl!5ii!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghkno2[24|24]3[1l|1l]pV5
左:クルックス、右:リベレ十字架 スキル槍 差12%でリベレが高い
ttp://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA6i8!212!I!4l!I!I!I!I!14!I!I!516!475i!lj!I!I!5l7!IB6l6!2t1!I!4l!I!I!I!I!l!I!I!516!475i!lj!43!I!5l7!irT5I!14!I!I!5IP5rl!5ii!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghkno2[24|24]3[1l|1l]pV5
左:リベレ数珠、右:リベレ十字架 スキル槍 差9%で数珠が高い
ttp://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA6rt!38l!I!4l!I!I!I!I!l!I!I!516!475i!lj!43!I!5l7!irB6l6!2t1!I!4l!I!I!I!I!l!I!I!516!475i!lj!43!I!5l7!irT5I!14!I!I!5IP5rl!5ii!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghkno2[24|24]3[1l|1l]pV5

こんな感じじゃないかな
壁は完全固定スキルなので固定スキルは全スキル7%増加、ただ基礎値が違うから槍みたいな半固定スキルでは7%以上の火力がでる

370アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:09:35 ID:j4bdgHY.0
リベの独立の最高補正は自分が見た中で一番高かったのは561だったで

371アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:10:15 ID:kdZCEX.g0
大会の敵を壁でワンキルしていく夢を見た

実際に可能なんだろうか…

372アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:17:26 ID:VZKzJtSI0
>>370 560で計算しちゃった・・・、1時間頑張ってあれこれ考えてやってて疲れたのでこれで勘弁して下さい><

373アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:45:34 ID:LCbn34Jk0
全身赤壁他極まってれば開幕ワンキルできる可能性も

374アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:50:44 ID:RgeYgGg20
???<究極の槍術・・・
???<ホホホ!ヨロシク!

375アラド名無しさん:2013/04/15(月) 20:21:50 ID:txJdareg0
うーん
数珠のが火力はでそうなんだけどバフ付け替え面倒だし十字架でいいか

376アラド名無しさん:2013/04/15(月) 23:16:04 ID:f.6QhmmUO
今クルックスある人はリベはいらないんじゃないかな
これから独立称号やら独立オーラが出た場合武器の独立と精錬の恩恵が低くなるし
新たに光付与や精錬も手間と金がかかる
わずかな%攻撃は強くなるけど固定メインだしな

377アラド名無しさん:2013/04/16(火) 06:35:00 ID:3OTwHH9U0
>>368
大会はあの一戦毎の待ち時間がダメなんだ
もう2度と行きたくない

378アラド名無しさん:2013/04/16(火) 07:46:58 ID:FgPnJECc0
spaceは押してるよな?
大会考えた奴は滅べ

379アラド名無しさん:2013/04/16(火) 09:16:31 ID:hqlSmVDI0
前から気になってたんだけど
支援クルセで精神力のほうをあげてる人って多いよね

私は物理系+回復量とかあがるから、どっちかというと体力派なんだけど
皆は復讐のダメ上昇とかで選んでるのかな・・

380アラド名無しさん:2013/04/16(火) 10:27:37 ID:LCbn34Jk0
一撃復讐で着替えしてて分かったけど復讐掛ける時に叫びP使うと乗るね
叫びP効果中は20%程度upで切れてからも10%程度ダメ上がったままになる

381アラド名無しさん:2013/04/16(火) 13:06:26 ID:DhpMH4rE0
>>377
B面の一撃裁きも精錬7にしましたか?
精錬してないなられっつごーですね。ニッコリ

382アラド名無しさん:2013/04/16(火) 15:07:18 ID:HwUo/p5c0
>>379
バトクルとアバ使い回してまんねん
片面バフ装備なら精神でも割と強い

383アラド名無しさん:2013/04/16(火) 17:57:31 ID:DHo/mrpQ0
バトクルでレクイエム行ったら裁きしてる間にフルボッコにされた。
保護上げてないから支援で行くのと比べて敵の攻撃が痛いし
みんな良くストレス溜まらないな。
支援で誰かについてった方が気楽だわ

384アラド名無しさん:2013/04/16(火) 18:02:11 ID:txJdareg0
バリアでおk

385アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:26:59 ID:rekniwJQO
バトルでも天ハモ天メロ欲しくなる。鷲掴み切ってもMには出来んが

386アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:35:03 ID:LCbn34Jk0
天メロはクロで伸ばし易いからいいかもね

387アラド名無しさん:2013/04/16(火) 21:37:07 ID:DhpMH4rE0
犠牲型だったとき、保護切ってたけどそんなに痛い覚えなかったな
防具とかアクセ強化してみたらいいんじゃね

388アラド名無しさん:2013/04/17(水) 01:26:46 ID:DHo/mrpQ0
>>387
レクイエム以外は別に痛くないんだけどね・・・
バトクルで犠牲切ってる型だと守護と保護とスト上げるのかな?
SP全然足りなさそうだ

389アラド名無しさん:2013/04/17(水) 06:16:57 ID:DhpMH4rE0
>>388
俺は栄光型のときは保護は前提だったな
防具は一応全部増幅だけど、10↑ではなくちらほら4〜7とかで物理防御35000くらいだった気がする
魔法防御は忘れた

390アラド名無しさん:2013/04/17(水) 09:21:13 ID:bX6AFvNM0
支援型で精神の方を伸ばしてる人が多いのは最近(キャップ開放前)まで物理型で強い職が全く居なかったからだと思う

391アラド名無しさん:2013/04/17(水) 09:26:43 ID:hqlSmVDI0
じゃぁ体力でも問題ないんだよね
見る人見る人ほとんど精神あげてる人ばっかだったから
体力あげるのは、なんか間違えてるんじゃないかとおもったよ・・

392アラド名無しさん:2013/04/17(水) 17:53:02 ID:DHo/mrpQ0
>>389
見てきたら3万と2万2000だった

393アラド名無しさん:2013/04/17(水) 19:49:17 ID:DhpMH4rE0
物理はあれだけど、魔法防御ちょと低い気がする
アクセも強化したらいいんじゃないかな
まぁ、被弾するのが得意な俺は防御力高くないとやっていけないから強化勧めるけど金もったいないとかならやらなくていいんじゃない
立ち回りが大事だと思うの、PSないから立ち回りについては何も言えませんファイト

394アラド名無しさん:2013/04/17(水) 23:17:16 ID:LCbn34Jk0
今ならタダの保護券大量に手に入るからアクセ防具10に安く出来るからいいね

395アラド名無しさん:2013/04/18(木) 03:48:26 ID:yGWgtEEY0
俺は自分のメインがレンとかポンの物理ばかりだから体力あげてたよ・・・
結局めんどくさくてほとんど2PCしなかったけどw

396アラド名無しさん:2013/04/18(木) 22:51:20 ID:JM8y63XU0
バトクルやりたいんですがレベル15からの異界までソロはきついですか?

397アラド名無しさん:2013/04/18(木) 23:13:47 ID:kdZCEX.g0
MPがマッハ
でも派手で光系の攻撃ばっかりだからなんかもう凄いカッコイイ
戦う神父に酔いしれるから一週間くらいで70になった

まぁそこらへんは人それぞれだろうけど…

398アラド名無しさん:2013/04/18(木) 23:21:20 ID:txJdareg0
85まで業績クエ以外ソロだったけどかなり楽だと思う

399アラド名無しさん:2013/04/18(木) 23:37:18 ID:XippN.2YO
逆に野良PTの少ない今スタイル無しの支援クルセが育成最難関キャラかも…

400アラド名無しさん:2013/04/19(金) 01:36:27 ID:jBDZs8p.0
昔は限定PT入ったりギルメンとかに連れてってもらって支援クルセ育てたな
ええ、もちろん当時のギルメンや知人は全員やめてます

401アラド名無しさん:2013/04/19(金) 12:07:06 ID:kusHjqtk0
闇武器なしで絶望66F食ってやったぜぇ
ワイルドだろぉ

402アラド名無しさん:2013/04/19(金) 13:12:33 ID:3OTwHH9U0
ハンマーとEX壁の一部が無属性じゃなかったら完全に66で詰んでた
感謝

403アラド名無しさん:2013/04/19(金) 13:13:13 ID:DhpMH4rE0
ハンマーとワシ掴みと壁EXあれば闇武器いらんよね
楽になるし安いから常備してるけど

404アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:52:21 ID:XNeFkk860
みんなTP調整どうしてる?
俺は鷲を1削って偶数にしてハンマーに1だけふってるけど

405アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:29:31 ID:wPydO06gO
行く場所で振りなおしてる
大会だとかはQ系降らない

406アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:56:37 ID:ueP1C3Ag0
Lv70キャップの時に引退していて最近ちょっと復帰してみようかと思うのですが、スキル振りを診断して頂けますか?
2次クロを集めている途中で引退したので、異界の情報集めからスタートかなと思ってます

Lv70 支援専クルセ
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110Vliiidiksi6Iing78c0iiiiiiiilIiiilliiiiiiiiiillllilIiIiiiIiIiiiIiilifliiIilllllipIjiIliiiliisiill

ヒールウインドはキュア強化用のリカバリークロスがあるので調整で6止め、余ったSPを神聖に突っ込んだ形です
アポカリ、壁は趣味です

TP、QPの使い道が今ひとつ定まっていませんので、その辺りのスタンダードな使い道等も教えていただけると助かります

407アラド名無しさん:2013/04/20(土) 08:08:44 ID:wPydO06gO
85時点での振る予定スキルを出してくれせめて
70時点での出されても困るしダメだからレテ買えよなんて言えんし
あとキュアは何も考えずMでいい いまさらリカバリつけっぱなんてできんだろ

408アラド名無しさん:2013/04/20(土) 12:27:54 ID:1zJYaRFc0
>>406
支援専なら問題ないとおもう
個人的には、Sヒールの玉数多すぎてもあまるばかりだから他にまわしたいなー、くらい
スキル構成上、TPが腐るのは仕方ないんじゃないかいな・・・基本技熟練やらキュア強化に振っても意味ないしの
QPは攻撃にまわしてもしゃーないから、回避・移動・属性抵抗・HP回復で残りを独立か属性にでも

>>407
俺には85時点のスキル構成に見えるんだけど、気のせいかいな

409406:2013/04/20(土) 20:10:18 ID:ueP1C3Ag0
アドバイスありがとうございます

紛らわしい書き方をして申し訳ありません
Lv70というのは現時点のレベルのことで、今後のスキル振りについてお聞きしたかったのです
あとリカバリークロスはキュア時と5回目のヒールウィンドを使う時のみの持ち替えで、通常時は司祭の裁きを使用しています

410アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:23:22 ID:DhpMH4rE0
赤緑付与の懺悔のハンマーってどうなんだろ
クールは短くできないけど、結構強くなりそう
誰か試した人いるかな?

それともやっぱりセットの20%アップ&クール減少のほうが全然使えるかな…

411アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:33:57 ID:XIa98EKc0
支援クルセで異界とレクイエムにPTで行ってるんだが、保護かけたはずのプレイヤーから保護アイコン消えてて
効果切れてることが多いんだけど同じ症状の人いませんか?
他の支援(栄光スト知恵など)は切れてないのに保護アイコンだけきっちり消えてるし、ダメージ軽減もされてない。

412アラド名無しさん:2013/04/21(日) 18:00:04 ID:kAa0kxRQ0
保護の説明読んでからどうぞ

413アラド名無しさん:2013/04/21(日) 18:29:43 ID:XIa98EKc0
>>412
一定ダメージで効果切れるのか・・・今まで全然気づかなかった
ありがと

414アラド名無しさん:2013/04/21(日) 21:05:33 ID:fX21XGgk0
俺も似たような現象で、源泉のアイコンとクルクル回る妖精がたまに消える。
消える条件はバフ対象者がスイッチした瞬間源泉だけ消える。
スイッチで片側にシャウト6と源泉+2のボスユニ付けてから消える現象増えた気がするが
速度上昇が目的だからいいんだが気になったな

415アラド名無しさん:2013/04/22(月) 00:55:37 ID:jBDZs8p.0
3次でスイッチしてシャウト6で源泉やりたいんだが
クルセのスイッチは負荷が大きいから○のPTでも自重してるな
加速とスイッチによるストレスを天秤に掛けたら…いらんかなという結論

416アラド名無しさん:2013/04/23(火) 00:45:07 ID:wPydO06gO
手動着替えしてかければいい
天ハモも強くなるし

417アラド名無しさん:2013/04/23(火) 22:25:33 ID:Vm1BYBvo0
>>410
1つのスキル特化なら単品クロのほうがいいかもね
壁ゲーしたいなら赤青壁もよさそう
ブラッドと同じく6箇所で
威力 約36%アップ
クール 約2.2秒短縮

418アラド名無しさん:2013/04/23(火) 23:20:36 ID:JBtLtTDc0
バトクルってPTメンにバフ回さなくてもいんでしょうか?
2次Hでバフ回してたら
バトクルは栄光だけすればいいと言われたので・・・

419アラド名無しさん:2013/04/23(火) 23:23:33 ID:A/ut84Ck0
栄光と知恵欲しい職にはかけるべきでしょう

420アラド名無しさん:2013/04/24(水) 00:45:04 ID:f.6QhmmUO
>>417
武器首魔法石以外を赤青壁にしたら壁ゲー

421アラド名無しさん:2013/04/24(水) 03:20:49 ID:FOsaEKAw0
死亡登頂はできるが
もっと簡単にのぼりたい 
倒した後の無駄時間で 
神聖が切れてキャスト止められ
るのがうざったい最近 
クルセ上方修正こないものか

422アラド名無しさん:2013/04/24(水) 03:48:07 ID:jBDZs8p.0
死亡は広範囲短クールのスキルの有無が全て

423アラド名無しさん:2013/04/24(水) 05:21:32 ID:RgeYgGg20
クルセより上るの楽な職なんて片手で数えられるくらいじゃね
これ以上楽にするなら黙視3のコンバ落鳳とか
農夫ならこれ1発で大体終わる

424アラド名無しさん:2013/04/24(水) 07:53:23 ID:DHo/mrpQ0
ネクロ
学者
農夫
男念

こんなもんか
異論でそうだけどランも楽な方だと思う
メカも楽だけど、布職は事故率が若干高いな

425アラド名無しさん:2013/04/24(水) 18:47:25 ID:DHo/mrpQ0
クルセで3人連れて表示タイム2分台とか3分台とか聞くけど
とてもそんなタイム出る気がしない。
養殖してる人の装備見ると精錬7なの以外は(自分は5)あまり差はない感じだけど
雑魚 自分 雑魚みたいな配置の低階層とか、雑魚が画面一杯にいる犬女とか
クライムバッファローの所とかどうしても時間かかる。
あの辺雑魚連続だからハンマーもクールだし。
でも入って見学するには6Mは高い

426アラド名無しさん:2013/04/24(水) 19:05:46 ID:5XRlgMug0
雑魚 自分 雑魚 の階層はグール部屋だったら右か左に一度ダッシュして槍壁
黒妖精部屋だったら壁、反対向いてハンマー、残った敵は槍やクロクラ
犬女は壁、犬は一番下にいると固まって寄ってくるのでフラグロおいて適当
クライムバッファローは槍して適当
高層階の敵の配置にもよるけど、こんな感じで4人PTで3分ちょっと

参考までにどうぞ。

427アラド名無しさん:2013/04/24(水) 19:20:43 ID:DHo/mrpQ0
ありがとう。フラグロ取ってなかった。
走って槍してから壁はやってみます

428アラド名無しさん:2013/04/24(水) 22:10:00 ID:mlhWPmuI0
クルセなら+3モルジを活かせると思ったけど意外とヒットリカバリー低いんだな

429アラド名無しさん:2013/04/24(水) 23:11:45 ID:jYAGn6Zo0
元は最も低いと思うが源泉で上がることは意外と知られていない

430アラド名無しさん:2013/04/24(水) 23:50:03 ID:mlhWPmuI0
なるほどバフで上げる手があったか

431アラド名無しさん:2013/04/25(木) 00:17:31 ID:rVwnPNUs0
落鳳とか無敵回避の1しかないけど
それでも死亡では使えるか?家帰ったら試す

432アラド名無しさん:2013/04/25(木) 09:21:32 ID:HDqxIqII0
今回の新クリの女性のオーバースキルいいな。真ビル5部屋目のルガルが全員集敵された
塔とか祭壇養殖でも要所で狙って使えば便利そうやな

433アラド名無しさん:2013/04/26(金) 13:52:14 ID:NPA0vv0g0
アラドしばらくやってなかったがやりたくなってやってきた出戻りだけど、ドMバトクルはつよしょくになったのか
俺がやってたころは属性強化か武器強化で%職さいつよだったけど、今はどんな環境なの?おしえてエロイ人
またクルセやりたいんだ

434アラド名無しさん:2013/04/26(金) 13:53:56 ID:Qk230rH20
>>433
バトクルはプリ四職の中でトップ火力といえるほどの性能になった。
全職と比べてみても強職。

435アラド名無しさん:2013/04/26(金) 14:09:45 ID:rekniwJQO
とは言ってもポンbskソウルメカ♀ニルスピBMドリル学者よりかは下だと思う。
強い方だけど動かしてて裁き以外は微妙かなスキルクール全体が長いからサクサク感はあまりないから上記職の方が俺TUEEEE感が味わえる

436アラド名無しさん:2013/04/26(金) 14:27:41 ID:Qk230rH20
>>435
それは君のバトクルの装備が微妙なだけじゃないかね
すくなくともポン、メカには劣るとは思えない

437アラド名無しさん:2013/04/26(金) 14:46:02 ID:DHo/mrpQ0
強いんだけど空振りした時の2〜3秒のクール待ちが暇すぎるから
塔ぐらいにしか使わないうちのバトクル

438アラド名無しさん:2013/04/26(金) 15:10:49 ID:oBDylVZw0
いやバトクルはタイム遅いから435は正しいでしょ
それとも君のバトクルは1分半とかで真ビルクリアできるんですかと

439アラド名無しさん:2013/04/26(金) 15:21:37 ID:DhpMH4rE0
ぼくのバトクル真ビル7分!!!!!!1111

440アラド名無しさん:2013/04/26(金) 15:50:47 ID:Vm1BYBvo0
>>435
壁は強いんじゃね

441アラド名無しさん:2013/04/26(金) 16:56:24 ID:D.Tz7oAM0
♀メカとかはクール短く威力そこそこの小回り効くから強いんや
バトクルは全体的に大雑把でな

442アラド名無しさん:2013/04/26(金) 17:39:18 ID:rekniwJQO
>>440
壁強いんだがPTで邪魔なのとダウン属性と3次赤バグがいずれ直るのがな。
まあ板金防具や源泉とかハンマーとか単純にDPSで比較できない魅力はあるしね。しぶとい職は死ぬストレスは少ないし

443アラド名無しさん:2013/04/26(金) 19:11:15 ID:oBUrnGnk0
ポン→しっかり金かけたポンor出血バグには勝てない
bsk→無理
ソウル→単発での火力と超防御無視できる点では勝ってる
♀メカ→火力は勝ってる
ニルスピ→無理
BM→向こうはすげー手間がかかる
学者→無理

最強職には比肩できないけど次点には余裕で入りそうだな

444アラド名無しさん:2013/04/26(金) 19:47:38 ID:kdZCEX.g0
最強目指して何になんねんな

445アラド名無しさん:2013/04/26(金) 19:50:51 ID:R9U.jLGc0
>>436
ある程度の装備揃ってる前提ならどう考えてもポンのほうが強い
あれはやばい
主に出血が

446アラド名無しさん:2013/04/26(金) 19:56:49 ID:JEqrNEQgO
真ビル1分半は知らんけど2分切るくらいなら可能だし実際そういう人も知ってるからバトクルも全然負けてないと思う。

447アラド名無しさん:2013/04/26(金) 20:22:50 ID:jYAGn6Zo0
多分2分切れる装備を集める労力を上で言われてる職でやればそれ以上早いとは思う
別にクルセ弱いって訳じゃないよ

448アラド名無しさん:2013/04/26(金) 20:25:14 ID:f.6QhmmUO
>>445
レクイエムスレでポン速いのか聞いたら幻影以外微妙でそうでもないらしいよ

449アラド名無しさん:2013/04/26(金) 20:45:07 ID:OIV1jI8o0
職性能議論スレにでも行けばいいんじゃないですかねぇ

450アラド名無しさん:2013/04/26(金) 22:25:02 ID:DhpMH4rE0
クルセは弱職で良かった
強化なんていらなかったんや

451アラド名無しさん:2013/04/26(金) 22:52:54 ID:txJdareg0
どれもこれもスイッチ前提だし持ってない俺無理

452アラド名無しさん:2013/04/26(金) 23:30:35 ID:Q0e/YsOQ0
昼に出戻り云々で質問した出戻りだけど
ハイブリにしたらお前ら地雷って言う?

453アラド名無しさん:2013/04/26(金) 23:31:39 ID:oBUrnGnk0
クルセはスイッチ持ってなくても影響が小さい部類じゃね

454アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:02:09 ID:8f6Nh8u60
ハイブリは初心者には向かんからやめとけ

455アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:17:33 ID:Q0e/YsOQ0
確かに現環境だと初心者だから返す言葉もないな・・・
Fヒールいくつかと光属性スキル特化じゃ地雷扱いされる?

456アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:20:00 ID:kdZCEX.g0
Fヒールはなくてもいいと思うなぁ
ストキン知恵栄光神聖Mって他は光属性スキル選んで…とかしてみたらどうだろう

あーでもソロ凄いキツそう

457アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:25:25 ID:Q0e/YsOQ0
叩き台がなきゃこまるよな
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijL8oIinw0Vxeiiiiiililiiil1liiliiiiillIizlilIiIiiiIiiiiiIiilIjililgiiIllilljilllllIiiillli
出戻り妄想ビルド張っとく

458アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:27:54 ID:kdZCEX.g0
フラッシュグローブの代わりに壁Mったほうがいいと思う
後は復讐切って保護M 純白切って槍M
こんなもんかなぁ 復讐はそのままでもいいかもしれんね

459アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:44:28 ID:Q0e/YsOQ0
光特化しても槍のほうがつよい?
支援をこれ以上強化するつもりでもないから保護はいいかな
守護の恩寵もいくらか減らしてもいいとおもってるけど振る先がわからん

460アラド名無しさん:2013/04/27(土) 00:57:17 ID:DhpMH4rE0
光特化っていうけど、今は槍も光なんやで
槍は拘束もできるし、意外と強い

461アラド名無しさん:2013/04/27(土) 01:04:04 ID:Q0e/YsOQ0
な、なんやて工藤?!
それは槍のほうが強いな調べが足らんですまんかった
じゃあ
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijL8oIinw0Vxeiiiiiililiiil1liiliiiiillIizlilIiIiiiIiiiiiIiilIjililgiiIllilljilllllIiiillli
こうかな

守護恩寵は触らんでこのままでええの?

462アラド名無しさん:2013/04/27(土) 01:08:20 ID:cZr4C91M0
見た感じ的中が絶望的
それと何度も言われてることだが、目標装備が決まってないとどうにも
槍強化ないならフラスク上げる価値はないかと

463アラド名無しさん:2013/04/27(土) 01:25:35 ID:Q0e/YsOQ0
そうなんだよね的中ストライキングとアバのソケット頼りなんだけど足らないかな

過去ログとか見ずこうして意見乞食してるから現状のダンジョンに合った装備とかいわゆる最強とされる装備は全然把握してないのよね
ちょっと覗いてみるねありがとね

464アラド名無しさん:2013/04/27(土) 01:28:47 ID:8f6Nh8u60
地雷だなんだ気にするならスキルスタイル買って支援とバトルやったほうが良い
正直なにがしたいかわからんスキル振りになってる

465アラド名無しさん:2013/04/27(土) 02:53:43 ID:y2A9dCYU0
次元のかけら600個貯まってるくらい3次通ってるのに
3次クロセットドロップがリビル2箇所で他のセット0個

というかセットじゃないただの3次品の補助すら一回も出てないとかどうなってんの

支援なのにヴォヴ一個もでないとかそろそろ悪魔化しちゃうよいいの?
本当にとんでもオカルトとか信じ始めたい、誰か助けて・・・

466アラド名無しさん:2013/04/27(土) 03:04:31 ID:jBDZs8p.0
チラ裏兄貴は帰って、どうぞ

467アラド名無しさん:2013/04/27(土) 03:21:52 ID:Q0e/YsOQ0
>>464
スキルスタイルは買うつもり
もう片方は支援振りで
ロールプレイのつもりのスキル振りだけど、その中でも最低限の効率は求めたいからな

スレ汚しすまんね

468アラド名無しさん:2013/04/27(土) 03:26:45 ID:oBUrnGnk0
片面支援にするならそれこそ鰤は勧めない。PTに鰤で入ることはないし、ソロではバトルに劣るしな
固定ペアを多くするや亀裂でタイムアタックしたいとか特別な理由がないならバトルにすべし

469アラド名無しさん:2013/04/27(土) 04:39:46 ID:Q0e/YsOQ0
特別な理由といえばロールプレイだけだよ
そこそこの火力と普通より上の支援力と緊急時の回復と随一の堅さを備えた聖戦士さんプレイ
これ捨てちゃうと俺にはゲームやる意味がなくなっちゃうんだよね

支援/バトルで効率よくてスキル全部使えていいじゃんってのはごもっともなんだけどな
ま、好きに振るよ

470アラド名無しさん:2013/04/27(土) 04:42:26 ID:DhpMH4rE0
俺みたいに優柔不断なやつにはハイブリなんて無理だ

ファイトだ

471アラド名無しさん:2013/04/27(土) 07:00:11 ID:DHo/mrpQ0
バトクルで極限って楽?
水武器無いし、6Rだけeasy行く手もあるけど小さい方に手こずりそう

472アラド名無しさん:2013/04/27(土) 07:27:46 ID:wPydO06gO
水武器買えばいいんじゃない
あと水攻撃するクリとかもいたっけ?

473アラド名無しさん:2013/04/27(土) 07:42:56 ID:oBUrnGnk0
水武器はレガシーで

武器さえあればスマ・槍で簡単に隔離できるから楽
通常で殴るのが面倒なら裁きで殺せる

474アラド名無しさん:2013/04/27(土) 08:22:52 ID:DHo/mrpQ0
バトクルは極限楽部類に入ると思う
BSK学者スピあたりの強職で行ったことないけどね。
自分手持ちの70↑ジョブの中では一番楽に感じた。

475アラド名無しさん:2013/04/27(土) 08:45:50 ID:FgPnJECc0
うまく行けば1分10秒台でいけるけど楽だね
ミイラはまとめて倒せるのも助かる(地味にここ重要)
そういえば闇武器なしで絶望74階の念倒せたけど苦労しなかったな
どこだかの光耐性高い男喧嘩のほうが出血ダメでかくて厄介だった

476アラド名無しさん:2013/04/27(土) 11:27:31 ID:mlhWPmuI0
ニコニコに40秒台で極限クリアしてる動画あるけど何がなんだか分からんかったわ

477アラド名無しさん:2013/04/27(土) 11:40:04 ID:jBDZs8p.0
極限の旨味が見出せないから
どのキャラだろうと行く気が…

478アラド名無しさん:2013/04/27(土) 11:57:38 ID:txJdareg0
バインドの無い極限なんて

479アラド名無しさん:2013/04/27(土) 12:08:40 ID:mlhWPmuI0
たまに桃が出るんやで

480アラド名無しさん:2013/04/27(土) 12:31:18 ID:DHo/mrpQ0
そんなに強いのか・・・
昔に比べると金銭的な旨味はないけど2PCでサブを養殖出来たらいいなと。
動画見てきたけどスクラップ使ってたから、スクラップ取ってなくて
ブラッド6の自分にはあまり参考にならなさそうだった。
壁2つとハンマーと裁きでミイラを倒してたから手持ちのルーシィで止めさせば
水武器買わなくても良さそうだけど、ミイラでEX壁と裁き使っちゃうと
ボスは手こずるのかな?

481アラド名無しさん:2013/04/27(土) 12:37:43 ID:jYAGn6Zo0
4分以内でクリアできればどうでもいい

482アラド名無しさん:2013/04/27(土) 12:39:57 ID:FgPnJECc0
やってみればいいだろ
極限くらいでやる前から聞くなよ…

483アラド名無しさん:2013/04/27(土) 16:21:03 ID:CBJ2oVQQ0
バトクルの称号で悩んでいるんですが
光強化+18のアラジンとクリ+10%の凄まじいだったらどっちがいいでしょうか?
ご助言宜しくお願い致します。

484アラド名無しさん:2013/04/27(土) 17:57:52 ID:WuoVSMXA0
5ヶ月半ぶりにアラド大陸に戻ってきた帰還者です。
あまりの変り様にわからない事だらけです。
とりあえず目標を持とうかと思うのですが、今の主流装備を教えて下さい。
現在の装備はクルックス+11精錬2
リビル3(5箇所あり)
ブラッド3(5箇所あり)
他青槍青壁
補助魔法青槍青壁
スイッチでディバイン3サイレント3
てな感じです。
クルックスの時代は終わってるのでしょうが、
レベルが70ですのでまずレベルあげですかね

485アラド名無しさん:2013/04/27(土) 18:02:18 ID:f.6QhmmUO
クルックスは現役

486アラド名無しさん:2013/04/27(土) 20:11:31 ID:DhpMH4rE0
それどころかほとんどスキルが光属性になったから輝き始めたクルックス

487アラド名無しさん:2013/04/27(土) 20:32:16 ID:OjKcfAyk0
初めてプリーストを作って、現在バトクルを育成しているんですが、数珠かクロス
どちらがバトクル用の装備なんでしょうか?

488アラド名無しさん:2013/04/27(土) 20:54:11 ID:kdZCEX.g0
数珠だとスキルのクールが伸びちゃうけど、その分知能が高い
クロスは普通

489アラド名無しさん:2013/04/27(土) 21:07:19 ID:rekniwJQO
クルックスまでは数珠かな。覚醒まではラキストやスマMとか%高いスキルあった方が楽だったし数珠で良かった。

490アラド名無しさん:2013/04/28(日) 01:19:32 ID:ZUgrPNnM0
>>485
>>486
クルックスは現役なんですね。
お答えありがとうございます。
防具やアクセは良い物が追加されたのでしょうか?
時間の扉を回って隕石?のドロップが良い様なので独立+50の補助でも取ろうかと思うのですが、
他に狙える装備はありますか?

491アラド名無しさん:2013/04/28(日) 03:44:03 ID:DhpMH4rE0
骸骨グローブは使えるけど、他のボスユニはクルセに有用なやつほとんどないからほかはクロニクルがいいと思うよ

492アラド名無しさん:2013/04/28(日) 13:29:17 ID:Vm1BYBvo0
マグトニウム上着
PT1人につき体力+40(自分も含まれる)
4人PTなら+200だ

なかなか使えると思うけどクロニクルとか聖イシュあればいらないかな

493アラド名無しさん:2013/04/28(日) 13:30:22 ID:Vm1BYBvo0
4人PTなら+160 訂正

単純な計算間違えてたよ

494アラド名無しさん:2013/04/28(日) 14:29:06 ID:GXGMxIWw0
裁きと復讐に惚れてバトクル作ったのですが、スキル振りが決まらなくて禿げそうです・・
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijL8oIi8xZXweiiiiiilIliiililiiliiieilliiIlilIiIiiiIiiiiiIiiIlllliIiiiIlillilglljilIllillli
バトクルの先輩方、ここから削るとしたら何を削りますか?

495アラド名無しさん:2013/04/28(日) 15:34:36 ID:HDqxIqII0
残念ながら私なら復讐1にするかな、育成段階では強いかもしれないけど、装備揃ってくると復讐に期待する機会がどんどん薄れていく感じがする

496アラド名無しさん:2013/04/28(日) 16:58:16 ID:2HU8oAeQ0
亀裂2部屋目のためだけに懺悔クルセ作ろうと思ったのですが70のハンマーで懺悔かかりますかね?
過去ログを見たところ敵のレベルによってはオーバーフローで回復するみたいですが、敵レベル85だとこの方法は使えないんですか?

497アラド名無しさん:2013/04/28(日) 17:56:10 ID:3OTwHH9U0
>>496
4人PTだと78以上でオーバーフローで回復するから、80台PTだと使えない

498アラド名無しさん:2013/04/28(日) 17:58:54 ID:GXNS3oMQ0
>>496
ハンマーM+7でも一発で掛からないときは掛からない。
平均81ぐらいまでは出来たけど養殖していて82以上は回復になることが多いよ。

499アラド名無しさん:2013/04/28(日) 17:59:04 ID:2HU8oAeQ0
>>497
やはりそうなんですか・・・お早い返答ありがとうございました

500アラド名無しさん:2013/04/28(日) 19:07:56 ID:Qk230rH20
さっき鎮魂数珠知能増幅+12が出来たんだけど、
後々リベレーションにするとして、皆だったらどっちつける?
知能増幅+12リベレーション数珠
知能増幅+14クルックスフィデリス(現在の装備)

クルックス密封しようかどうかまじで迷ってる。

501アラド名無しさん:2013/04/28(日) 19:15:50 ID:/bzOUWOc0
14のほうがほら!!ピンクだし!!かっこいいじゃん!!

502アラド名無しさん:2013/04/28(日) 19:36:11 ID:kdZCEX.g0
知能高い方でいいと思う

503アラド名無しさん:2013/04/29(月) 06:20:15 ID:DhpMH4rE0
ぶっ壊れなかった方てのはどうかな?

504アラド名無しさん:2013/04/29(月) 07:24:08 ID:jBDZs8p.0
どっちからクロンターに突っ込むかが問題
クルックスから挿入で良いと思うけどね。結果報告待ってます

505アラド名無しさん:2013/04/29(月) 08:11:17 ID:RKfzEwCs0
数珠作った理由にもよるんじゃない
クルセ強化するためにわざわざリベレ用意したならばそっちを装備しない理由がないと思うけど

506アラド名無しさん:2013/04/29(月) 11:01:23 ID:UukwwwTc0
なんで再密封するっていう考えに至るの?
2つとも突っ込んで壊れなかったほうを使えばいいじゃん!!1

507アラド名無しさん:2013/04/29(月) 14:54:28 ID:s/zhCE4s0
そして無を手に入れる

508アラド名無しさん:2013/04/29(月) 15:26:40 ID:R.0UhO160
>>496
平均79以下じゃないとダメなので
PTで披露する機会はないけど、別キャラで異界養殖する時にかなり便利だよ。
Lv85でも2部屋目入場時に自分一人だけなら懺悔のハンマーで倒せるのは確認している。
80前後なら2人生きてても懺悔が成功した。

75クルセでヒルスのセンスで特性懺悔ブースト
全身三次緑懺悔と王の限定パンツで+2 アバ上着+1ブーストでそこそこかかってるよ。

509アラド名無しさん:2013/04/29(月) 16:05:35 ID:UEghfhJ.0
>>500
突っ込むくらいなら買いたいんですがそれは・・・

510アラド名無しさん:2013/04/29(月) 19:06:51 ID:f/GIo0hI0
懺悔かかってもこういうときに
限って攻撃しないしハズす

511アラド名無しさん:2013/04/29(月) 20:58:12 ID:4V4Wcc260
司祭の裁きって、下級で27Mは安い方ですか?

512アラド名無しさん:2013/04/29(月) 21:30:51 ID:UYQut4EI0
どっちのサーバーから知らないけど、カインなら10Mぐらいでかえる

513アラド名無しさん:2013/04/29(月) 21:57:10 ID:mT37uV3c0
村でも昨日10mで見た気がする、こんなに愛用するなら気付買えばよかったと後悔

514アラド名無しさん:2013/04/29(月) 22:07:00 ID:234sEEsQ0
>>500
そんな強い装備持ってる人そうそういないからレクイエムの動画でも是非あげてもらいたいな。
そうでなくてもバトクルの動画って少ないから

515アラド名無しさん:2013/04/30(火) 05:14:26 ID:ITwi3dg6O
オーバーフローして回復ってシステム的にどうなの?
そのくらいギミック用に強化された敵なの?

516アラド名無しさん:2013/04/30(火) 05:24:02 ID:RKfzEwCs0
有り体に言えばあんなもん想定されてないんでしょ
あれ以外では起こらないことだし

517アラド名無しさん:2013/04/30(火) 08:02:00 ID:LqwyRJ4Y0
3つ目の発電所間ボスがバトクルだと死ぬほどきついんだけど
どうやって倒したらいいですか?

開幕ジャンクして瞬殺を試みる→他の2匹に潰される
槍してからジャンクを試みる→他の2匹に(ry
他の2匹を倒してからジャンクを試みる→無敵になったりワープされる
ぶっぱしてみる→逃げられるかエレクトリックショックで即死

仕方ないからちまちま削りながらやってるけど長期戦になって禿げそう。たまに死ぬし

518アラド名無しさん:2013/04/30(火) 08:15:53 ID:5HuMYFH20
>>518
仲間を集める

元々トロンベはそういうダンジョンじゃなかったかね?
それすらめんどくさいというなら火力を上げろとしか言えない

519アラド名無しさん:2013/04/30(火) 08:21:45 ID:LqwyRJ4Y0
仲間は右上の人だけ連れて行ってるけどいつの間にかいなくなってる。
全しないとダメなのかなあ

520アラド名無しさん:2013/04/30(火) 10:57:42 ID:Gi8k86KM0
パーティ組んでもいいんやで

521アラド名無しさん:2013/04/30(火) 13:14:05 ID:4V4Wcc260
クルックス、今は150Mくらいが相場でしょうか?

522アラド名無しさん:2013/04/30(火) 13:22:14 ID:jYAGn6Zo0
書き込みが値段の事しかないがここは相場スレでもなんでもないぞ
カインかディレかもわからないし自分で納得できる値段なら買えばいい

523アラド名無しさん:2013/04/30(火) 13:34:40 ID:ixbOCdYk0
>>517
パトリス通過して81になったバトクルだけど。
開幕走ってジャンク。右側から槍クロクラ球2種ハンマー裁き、裁きのフィニッシュで終わることのほうが多い。
逃げられるとすごい面倒だから開幕できるだけ工夫してみるといい。

524アラド名無しさん:2013/04/30(火) 18:23:52 ID:mlhWPmuI0
クルックス買おうと思って競売見たら300Mしかなかったトカーイ

525アラド名無しさん:2013/04/30(火) 18:42:41 ID:UYQut4EI0
トレスレというものがあってだな・・・

526アラド名無しさん:2013/04/30(火) 19:39:58 ID:LqwyRJ4Y0
>>520
明け方だから人いない事が多いの

>>523
ありがとう色々やってみる

527アラド名無しさん:2013/04/30(火) 22:34:23 ID:wPydO06gO
一撃復讐かけとけば痛くないし反撃雷のダメが半端ないから何も苦労しないんだけどな

528アラド名無しさん:2013/05/01(水) 00:39:06 ID:rekniwJQO
復讐は魔法防御もそうだがサブ火力として優秀だしな。覚醒レーザーで落ちるのが意外に削れて裁き外した時に頼りになってる

529アラド名無しさん:2013/05/01(水) 04:03:41 ID:qTWttcxo0
周りのネームドがウザいならやっぱりNPC集めたほうがいい。
男銃二人がいればNPCを消してくれる。

530アラド名無しさん:2013/05/01(水) 08:49:43 ID:RvdtMzf60
NPC消えたらあかん!

531アラド名無しさん:2013/05/01(水) 17:26:23 ID:OXol/KqY0
すみません、懺悔の確立は挑発やブレーメンなどであがりますか?
過去スレも見てきたのですが同じ質問はあってもスルーされていてわからなかったので...

532アラド名無しさん:2013/05/01(水) 18:35:38 ID:DhpMH4rE0
状態異常とはちょっと違うから関係ない気がするなぁ
どうなんだろ…

533アラド名無しさん:2013/05/02(木) 10:36:34 ID:ikguHzT.0
GWでバトクル作り始めたが
プチジャンピングの存在忘れてた・・・痛い・・・

534アラド名無しさん:2013/05/02(木) 10:49:40 ID:UukwwwTc0
決闘で
「ディフレクトウォール火力バグってんだから使うな市ねks」
みたいな暴言を吐かれたんだけどそもそもバグってんのこのスキル?
使わないほうがいいのかな

535アラド名無しさん:2013/05/02(木) 10:58:57 ID:HDqxIqII0
3次単品の赤付与の一撃装備がバグってるだけで公正決闘とかだったら全く関係ないよ
壁がバグってるというより赤付与がバグってる

536アラド名無しさん:2013/05/02(木) 11:07:24 ID:HDqxIqII0
あ、すみません↑は壁の赤付与限定です。「ディフレクトウォール 攻撃力6%増加」って書いてあったら
実際は2倍に適用されて12%増加するから狩りでは強い。それが全身どの箇所も2倍で適用する。

537アラド名無しさん:2013/05/02(木) 11:23:29 ID:vz8knu6M0
>>533
もう1人クルセ作ってもええんやで?

538アラド名無しさん:2013/05/02(木) 13:02:06 ID:3OTwHH9U0
>>531
状態異常系じゃないので上がらないと思いますっ

539アラド名無しさん:2013/05/02(木) 18:00:52 ID:OXol/KqY0
>>532さん >>538さん ありがとうございます
支援懺悔を使うときはちゃんと育ててからにします

540アラド名無しさん:2013/05/02(木) 18:47:52 ID:XNeFkk860
エヴァジャナイッ

541アラド名無しさん:2013/05/02(木) 19:33:52 ID:txJdareg0
ハンマーと源泉はマジで何言ってるのかわからない

542アラド名無しさん:2013/05/02(木) 20:23:29 ID:QUrqtsKQ0
源泉「デデンデンデン」

543アラド名無しさん:2013/05/02(木) 20:59:58 ID:Vm1BYBvo0
>>535
バグのこと知らなかったけどバグが直っても数字見る限りでは強いと思う
ブラッド6から赤青壁に乗り換えようと思ってるところ

544アラド名無しさん:2013/05/02(木) 21:00:03 ID:/ZreNHTU0
レベンデスセイント

Leben des saint

聖者のごとく生きよ? 聖なる生命?

みたいな意味かなーと思う
ラテン語もドイツ語も習ってないから超適当だが

死亡ボイスもラテン語のQuo Vadisで「主よ、いずこへ?」だし
単純に英語じゃないのがややこしい

545アラド名無しさん:2013/05/02(木) 21:10:43 ID:bw4..l5Q0
ギルドのバトクルが真ビル3分切ったーって言って喜んでたけど、バトクルスレの人たちはこれくらい普通ですか?

546アラド名無しさん:2013/05/02(木) 22:58:30 ID:txJdareg0
スイッチ無しならやるじゃんってレベル

547アラド名無しさん:2013/05/02(木) 23:11:12 ID:rVwnPNUs0
赤壁バグってクリエきたら直るのかな

548アラド名無しさん:2013/05/03(金) 01:33:08 ID:mlhWPmuI0
ちょっと小ネタだけどモスクイーンに槍投げたら跳ね返ってきて即死ワロタ

549アラド名無しさん:2013/05/03(金) 01:36:57 ID:lnstFJtc0
モスクィーンのHP減少攻撃詠唱中は遠距離反射

550アラド名無しさん:2013/05/03(金) 02:06:31 ID:234sEEsQ0
真ビルは多分他職と同じで
2分切り→ガチクル 3分切り→イケクル 4分切り→並クルって感じじゃないかな

551アラド名無しさん:2013/05/03(金) 04:01:34 ID:DhpMH4rE0
>>548
じゃあ次はヌゴルに投槍だ

552アラド名無しさん:2013/05/03(金) 04:44:42 ID:hZzf5DYo0
絹輪の反射は一瞬だけで地味だから初めて食らったときびっくりした

553アラド名無しさん:2013/05/04(土) 02:11:03 ID:Qk230rH20
>>514
動画上げるの何か恥ずかしいです・・はい・・

結局鎮魂数珠付ける事にしました。
クルックス君今までお世話になりました!

554アラド名無しさん:2013/05/04(土) 12:04:06 ID:LqwyRJ4Y0
>>527-528
与ダメよりも魔防upのが大きいと思うんだけど
スレ見てるとバトクルには復讐人気無いんだよね。
なので悩んで未だに1。
フラグロ前提とスクラップ取るか復讐取るか・・・
SP足りなくて困る

555アラド名無しさん:2013/05/04(土) 13:50:11 ID:DhpMH4rE0
1でいいと思う
Mってたけどレテで復讐1にして他のスキルに回した方が効率よかった
魔防アップはおいしいから俺みたいに被弾多い人はあったほうがいいかもしれんけど

556アラド名無しさん:2013/05/04(土) 16:51:25 ID:NKr7yV960
俺は復讐たのしいから
他スキル優先して余った分でLv20だけ取ってる

557アラド名無しさん:2013/05/04(土) 20:45:04 ID:dO2VvZUE0
北門のバグ直ったんだね・・・
どや顔で教えたらできなくなってた

558アラド名無しさん:2013/05/04(土) 21:12:47 ID:FqkZ9jfY0
裁き時の称号について質問なのですが
発動時アラジン→モルジアナ(とろん)に付け替えが現在最も強いでしょうか?

559アラド名無しさん:2013/05/04(土) 22:50:32 ID:mlhWPmuI0
属性強化がリアルタイムって認識は全職共通じゃないのか

560アラド名無しさん:2013/05/04(土) 22:51:55 ID:DHo/mrpQ0
違うんだなこれが

561アラド名無しさん:2013/05/05(日) 00:38:01 ID:yGWgtEEY0
ネクロの降臨は何時からかキャスト時にされたな

562アラド名無しさん:2013/05/05(日) 10:38:56 ID:Qk230rH20
正義の裁きは属性も独立どちらも、スキルキャスト完了時じゃなかったっけかな。
間違ってたらごめんね

563アラド名無しさん:2013/05/05(日) 10:44:10 ID:Qk230rH20
もう少しわかりやすく書きます。

正義の裁き
キャスト時 猛攻
キャスト完了時 スキルレベル 一撃 独立 属性 知能
リアルタイム ダメージ増加、追加

連レスごめんなさい。

564アラド名無しさん:2013/05/05(日) 11:30:00 ID:UN1KEqbgO
>>536
そんなのあったのか
ガチクルの壁が何十ゲージ消えるのにオレの壁弱ってなった理由がわかった
2付与槍は時代遅れかのう

565アラド名無しさん:2013/05/05(日) 12:29:23 ID:FqkZ9jfY0
>>563
ぐぐりましたが昔の情報と混ざってて合ってるか分からなかったので質問させて頂きました
宝庫は手が届かないので、裁き面傭兵、スチームパンク、アラジンどれが強いか自分で調べてきます
ありがとうございました

>>559-561
ネクロがメインなので逆に属性強化はキャスト完了時だと思ってました、すみません。

566アラド名無しさん:2013/05/05(日) 21:08:45 ID:k8am7jpI0
Lv【 70 】
型【 支援 】
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110GliiidiksL5Iint48z1iiiiiiiilIiiilliiililiillflllllIiIiiiIiiiiiIiilIfliiIiiilllifIIiilIiiliilIill

レベル上限70のときから放置してましたが、最近復帰させようかと思っています。
異界もOKの支援にしたいのですが、拘束用にフラッシュグローブ1・正義の裁き1は無駄でしょうか?

567アラド名無しさん:2013/05/05(日) 22:03:56 ID:DhpMH4rE0
拘束にならないのでいらないと思います
フラグロ裁きとるくらいなら壁EXのほうが欲しい感じ
あとスキルシミュも80を目標に作ったほうがいいと思われます

568アラド名無しさん:2013/05/06(月) 01:23:28 ID:cYpKhzXg0
裁き1は衝撃破避けに使えると思う 後は異界1部屋目の時間稼ぎとかかな?
支援でも悪くないとは思うね フラグロ1の使い道はまあ復讐落としかHIT稼ぎQ誘発あたり
やれる事に幅が出るから支援スキルに支障ない程度なら取るのもありかな

569アラド名無しさん:2013/05/06(月) 09:20:12 ID:OSiPVa8E0
衝撃波避けってクルセが裁きで衝撃波避けてどうすんの
キャスト時間まで読んで衝撃波HA受けできるならクウザンでやればいい
というかしなくていい、逃げてバフ
あと時間稼ぎするならバフしよう。フィニッシュで敵も散らかすからPTじゃ邪魔
裁き1でやれることなんてオズマの剥がしくらい

570アラド名無しさん:2013/05/06(月) 11:36:14 ID:jBDZs8p.0
余計な事するならしっかりバフ回してくれと思う
3次とか装備それなりのクルセでもバフ切らせる事が多いし

結局自分が他職で組んだ時にどう思うかだな
1止めの裁きやフラグロされて助かるぜーって思うなら止めはしない

571アラド名無しさん:2013/05/06(月) 13:26:10 ID:/bzOUWOc0
支援クルセのエンブレムについて、
体力と精神の両方をバランスよくあげるのと
片方だけに特化させるかで悩んでます
皆さんはエンブレムをどうしていますか?

572アラド名無しさん:2013/05/06(月) 14:02:39 ID:aw5/O1vc0
魔法職と組む機会が多いから頭、帽子、オーラ、スキン、に精神入れて、上着、下着にデュアルの精神入れてる

573アラド名無しさん:2013/05/06(月) 14:24:50 ID:/bzOUWOc0
なるほど。
回答ありがとうございます

574アラド名無しさん:2013/05/06(月) 16:04:11 ID:SnKIX4/I0
どれくらいクルセに力入れてるかわからないけど頭帽子は体力精神両方そろえてPTメンバー見て付け替えかな?
本気ならオーラとスキンも付け替えで

付け替えアバを用意してないなら現状物理のほうが強い職多目なので体力

575アラド名無しさん:2013/05/06(月) 17:09:02 ID:cYpKhzXg0
支援で裁きだのバフ以外の事やるのは全員に掛け終わってやる事無い時だけど
ヌマウグとかティアマットの叫びに長時間HAできるスキルはそこそこ使い道あんじゃない?
そこに50SP割くかっていうと余ってない限りやらないけど壁に振るよかまだいいと思う

576アラド名無しさん:2013/05/06(月) 17:25:09 ID:rekniwJQO
楽しさを求めて暇なときにフラグロフラスク出してる。ティアマットで背にしてると当たってくれる。
あと裁きと違って出してる間は自由を取れるからボスでは覚醒して出した後にヒールウィンドしてる

577アラド名無しさん:2013/05/06(月) 18:40:05 ID:/bzOUWOc0
>>574 ありがとうございます

578アラド名無しさん:2013/05/06(月) 18:51:04 ID:6jbJnsM60
バフかけ終わったらあとはPT面のHPバー見てヒールかけるだけだがなあ。
ヒールとってないならともかく他の行動しててPT面死んじまったら申し訳ないような気がする。
クルセにヒール頼るのは間違いって意見もあるだろうけど。

579アラド名無しさん:2013/05/06(月) 19:38:28 ID:hqlSmVDI0
3次に裁き1は使えるよ
オズマのはがしに役立つし、アスタロス?でカウンターとれる

580アラド名無しさん:2013/05/06(月) 19:40:55 ID:mlhWPmuI0
支援も極まってくるとPTメンの火力高過ぎて何もすることなく終わるんだよなぁ

581アラド名無しさん:2013/05/06(月) 20:23:38 ID:jBDZs8p.0
>>579
剥がし手伝うぜーって中途半端な立ち居地にいるより
しっかり離れて柱誘発してくれた方が助かる

手数足りないPTならモトロフカクテールを投げて即離れる方がいいかと

582アラド名無しさん:2013/05/06(月) 21:06:52 ID:5XRlgMug0
クルセ本人からしてみたら役立ってると思っていることでも
他職からしてみたらえらい迷惑って言うこともある

オズマでは距離を取って柱誘発に専念してくれた方が助かるかな
まじでオズマ付近に2本柱が立つとなにもできん

583アラド名無しさん:2013/05/06(月) 21:50:49 ID:aHDvxnvg0
クルセがいてオズマの柱、浮玉にあたってしぬとか保護、メロディかかってないかぎりありえなくね
むしろクルセの身としてはあたって雷おとしてほしいともらってる

584アラド名無しさん:2013/05/06(月) 22:10:07 ID:DHo/mrpQ0
自分から当たりに行ってもいいが混乱にはなるなよ

585アラド名無しさん:2013/05/06(月) 23:06:12 ID:DhpMH4rE0
まぁ、自分のスキル振りだから上記の意見取り入れてよく考えて振ってください

586アラド名無しさん:2013/05/07(火) 01:51:30 ID:8uVMHOag0
頭髪顔オーラ肌それぞれ精神特化・体力特化で作ってPTM見て取り替えてるけど
自分が支援持ってなかったときはクルセのステって体力しかみていなかったから
特化していない方を見られてイマイチだなーとか思われないかときどき心配になる

587アラド名無しさん:2013/05/07(火) 15:12:13 ID:9Pi9Umpw0
どっち特化というより合計値見てる
ステインフレ続いてる今増幅なしでも楽に4k越えるけど
自分が精一杯頑張ってるなら気にする必要ないんでねーの
支援で体力精神合計2.4kのクルセみた時は唖然としたが

588アラド名無しさん:2013/05/07(火) 17:07:52 ID:uVnHa6l60
司祭サイレン9オール+10 
レアアバ オーラ
付与しても 4kいってたっけな

589アラド名無しさん:2013/05/07(火) 18:31:58 ID:rekniwJQO
いちいち野良のステや装備見るような陰気なことしてないわ。だからリーダーしても抗魔しか見てない。
他人に過剰や強職を選別するような嫌な支援になっちまいそうでなあ。弱いからこそ支援のしがいがある

590アラド名無しさん:2013/05/07(火) 19:04:27 ID:R8XpeQoM0
ヴァウオブサイレンス6セットまでいったのですがこれってどれくらい強いんでしょうか?
全身栄光緑、HW青を崩しても装備する価値ありますか?

591アラド名無しさん:2013/05/07(火) 19:33:22 ID:DHo/mrpQ0
>>587
6ヶ所増幅+10にして真ハートネック3つ付けてやっと4000越えたんですが

592アラド名無しさん:2013/05/07(火) 19:38:14 ID:mlhWPmuI0
スイッチ持ってない前提だけど6あるなら是非つけるべき
ステがインフレしてる今武器の攻撃力アップは大きいぞ

593アラド名無しさん:2013/05/07(火) 19:46:48 ID:SnKIX4/I0
武器上着部分が開いていなくても6セットのほうがよさそうかなーとは思う

594アラド名無しさん:2013/05/07(火) 20:29:49 ID:rVwnPNUs0
バトクル弱体は勘弁やで

595アラド名無しさん:2013/05/07(火) 20:48:31 ID:9Pi9Umpw0
>>591
自分が増幅なしで4.2kあるからどこか妥協してるんでないかい

596アラド名無しさん:2013/05/07(火) 21:17:52 ID:VzOJvRT.0
妥協が許されないのに楽に4kなのか

597アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:03:34 ID:rVwnPNUs0
どんな装備かかいてほしい

598アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:08:38 ID:HDqxIqII0
DNFのバランス調整バトクル(支援クルセ変更点書いてなかった)
純白の刃 - 攻撃力20%増加
壁orEX壁のどっちか?(直訳は「プレッシャー月の」と書いてあったので) - 攻撃力20%増加
フラッシュグローブ - 多段ヒット攻撃力30%増加
フラッシュスクラップ - 多段ヒット攻撃力20%増加
アポカリプス - 攻撃力20%増加
審判のハンマー - 攻撃力20%増加
なかなか強化されてる感じで良かった、バランス調整くるとクルセは弱体ばっかりだったからハラハラした

599アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:12:22 ID:DHo/mrpQ0
>>595
ギルドレベルが10で発電所の称号のやつやってないぐらいしか思い付かない。
冒険団は6

600アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:15:13 ID:DhpMH4rE0
弱体されて俺はいいんだけどなぁ
どうせ今までもずっと一人だったからPTは組む気ないし

601アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:19:18 ID:SnKIX4/I0
わしづかみが闇属性になっちゃうのかー。武器に属性乗っていれば光が乗るのか気になるところ
村長に闇をつけられる(うまく当てないとHPもっていかれるけど)と喜ぶべきか

602アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:25:30 ID:rVwnPNUs0
フラグロとか5でとめてるし純白1止めだし
フラスクはリビル9だとすぐ爆散するし
あまり強化と思えない自分のクルセだと

603アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:30:27 ID:DHo/mrpQ0
>>598
全職60と70と覚醒強化らしいからEX壁じゃないかな

604アラド名無しさん:2013/05/07(火) 22:33:57 ID:9Pi9Umpw0
旧レアバ+オーラ+クルックス+ヴァウ9+金剛石(補助と石はどっちも+10)
称号は天使の守護(栄光時スクールクラブ)とクルセクリ
エンブは開放体力6箇所で黄色と緑のは挿してない
冒険団は8でギルドは10、付与は真ヌビルス3枚

ヌビルス→ハートネックとしてもこれぐらいなら増幅ループするような苦もなく
誰でもいけると思ったから妥協って使ったんだけど気に障ったならすまんかった

605アラド名無しさん:2013/05/08(水) 01:04:39 ID:tb8qDVHs0
妥協クルセですいません

606アラド名無しさん:2013/05/08(水) 01:48:15 ID:jBDZs8p.0
他職で組んだ時は片方1500↑で栄光かけてくれれば十分かな
それで火力足りないなら自分の装備が悪いと思ってる

ただガッツリ強化してあるバフをもらうと
やっぱりウォォォォォー!とはなるね。体感でも違い分かるし

607アラド名無しさん:2013/05/08(水) 02:03:40 ID:pKFxm4XQ0
2キャラしかいない俺に冒険団8は無理やな

608アラド名無しさん:2013/05/08(水) 04:38:35 ID:DHo/mrpQ0
見てきたら性イシュ上着だから体力精神の合計が70ぐらい低いな。
あとは燦爛と冒険団とクリの差ぐらいか

609アラド名無しさん:2013/05/08(水) 05:05:38 ID:MM/JU2JQ0
僕はサイレンス9司祭スクールラブで3500のコウマ100です^^

610アラド名無しさん:2013/05/08(水) 06:22:41 ID:3OTwHH9U0
>>601
あら 鷲掴み闇属性になってしまうのか
残念ながら固定攻撃スキルには武器属性一切適用されない

611アラド名無しさん:2013/05/08(水) 06:50:29 ID:yGWgtEEY0
遠距離なら闇で固定だけど
近距離なら武器属性乗るでしょ
鷲掴みがどっちか知らないけど・・・

612アラド名無しさん:2013/05/08(水) 09:04:14 ID:R8XpeQoM0
懺悔のハンマーで亀裂2部屋目の緑ネームを、反射ダメージで瞬殺するのを見たのですがそれにはどんな条件が必要ですか?
普通に懺悔のハンマーM 懺悔TP MAXでいけますか?
ちなみに70Lv代でカンストしてません

その時は養殖だったと思うのですが
懺悔のハンマーで殺した場合柵が壊れず進めなくなったりしませんか?

613アラド名無しさん:2013/05/08(水) 14:39:38 ID:5pQbj7uc0
質問ばっかしてるけど、答えてくれてる人に対して失礼だと思わないのかねキミ

614アラド名無しさん:2013/05/08(水) 14:56:43 ID:R8XpeQoM0
あれ ID被ってる…

615アラド名無しさん:2013/05/08(水) 15:19:44 ID:OIV1jI8o0
文体もたまたまかぶったんですね

616アラド名無しさん:2013/05/08(水) 16:20:31 ID:birQzC5k0
クルセに自演する奴なんかいないと思ってたのに・・・

617アラド名無しさん:2013/05/08(水) 16:33:45 ID:tb8qDVHs0
これはひどい

618アラド名無しさん:2013/05/08(水) 17:14:45 ID:txJdareg0
これは偽装者ですねぇ・・・

619アラド名無しさん:2013/05/08(水) 17:17:29 ID:DhpMH4rE0
変に言い訳しなかったらそこまで叩かれんのにねぇ…

>>612
>>508に書いてある
質問したらなんでも教えてくれると思わないでください
柵は知らん

620アラド名無しさん:2013/05/08(水) 18:11:26 ID:ZmSrWlPs0
アラドプロに加え偽装者までクルセスレに現れるとは!
もっと盛り上げていこうじゃないか

621アラド名無しさん:2013/05/08(水) 19:20:37 ID:IfexU03s0
殴りクルセ作ろうと思ってスキル振りしてみたんですが、こんな感じでいいですかね
ttp://asps.bokunenjin.com/t/#PCm100QliiidiLqw_kkOFPUxkiiiiiilIliillliiliiiIibbflllilIilliiIilliiIiillliIiIiiilllilIuiillllIiiIiiIi

攻撃スタイルを低コストに抑えて、支援もメロハモ、源泉、HWを切ることで
バフで攻撃能力のみを最大限上げて、
パンチとフラグロによる雷バリバリクルセを目的に作ってみました

622アラド名無しさん:2013/05/08(水) 19:51:56 ID:8uVMHOag0
誰もやらないようなスタイルで突き進むなら人に聞かない方がいいと思うぞ
強いて言えばそのスタイルでは力特化していても殴りダメージは小さくなってラクホウ・ラキストも最終的にコンバートで魔法に変えてると思う

623アラド名無しさん:2013/05/08(水) 21:08:56 ID:txJdareg0
新しい道は自分で作って、どうぞ

624アラド名無しさん:2013/05/08(水) 21:50:58 ID:jBDZs8p.0
開拓精神は良いけど殴りを謳う割には思い切りが足りない
セカアパスマ空斬をmってないし単なる失敗したスキル振りっぽい

625アラド名無しさん:2013/05/08(水) 23:20:57 ID:MM/JU2JQ0
>>621
バトルクルセ≠殴りクルセ
殴りクルセ=物理スキル全種Mクルセ

626アラド名無しさん:2013/05/09(木) 00:29:45 ID:aHDvxnvg0
よく亀裂のボス部屋で天国のメロディや保護を自分以外につかうクルセがいるが
あれって本当はしちゃいけない行為だよね どんなけ装備ととのってるクルセでも普通にしてるから自分がまちがってる?

627アラド名無しさん:2013/05/09(木) 00:36:36 ID:mlhWPmuI0
僕はそんなことしません(半ギレ)
でもほとんどの人は蹴りとか割合回復使ってるからあまり気にすることはないと思う

628アラド名無しさん:2013/05/09(木) 00:38:41 ID:/ZreNHTU0
割合ダメージがでかくなってクルセ自身の回復魔法やポーションで
回復させるのが大変になるからかけない方がいいという認識だが

あそこってたしか固定ダメージも混ざってるから
PTメンがみんな蹴りで回復してるなら
相対的に固定ダメージの脅威が減るので完全NGとも言い切れないかも

629アラド名無しさん:2013/05/09(木) 00:43:49 ID:8uVMHOag0
固定ダメージがあるからメロハモかけるか
割合ダメージがあるから(固定量回復アイテムの回復の割合が減るので)メロハモかけないか

どっちにも理由はあるけど
固定量回復が効果も使用率も低いアイテムだからかけていいと思う

630アラド名無しさん:2013/05/09(木) 00:55:34 ID:jBDZs8p.0
ハモかけてる方が持続ダメはかなり軽減されるが
もし嫌がる人がいたら離れて掛けるとかすれば良いかも

個人的には第2はガン無視のやり方してるからハモかけてないけど

631アラド名無しさん:2013/05/09(木) 01:02:44 ID:SnKIX4/I0
ファストヒールあげてる人は間違ってもかけてはいけない

632アラド名無しさん:2013/05/09(木) 05:39:24 ID:Q1V0BMrA0
結論は間違ってるっていう考え方が間違ってたな
でもイエスでもノーでもないよね

633アラド名無しさん:2013/05/09(木) 06:26:52 ID:sdfEyD260
第2ゲーム一周様子みてパネル踏み覚えてる人(一筆書きパターン以外すらすら踏めてる人)にはかけて、覚えてなさそうな人にはかけないようにしてるな
持続ダメージは固定と割合ダメージだけどミスなし前提なら最大HP多いほうが楽になるとおもう
2.4pは強制失敗パターンがあるから身内なら確認とってかけるかかけないか決めて野良の人ならかけないようにしてる

634アラド名無しさん:2013/05/09(木) 06:34:47 ID:E6h5M62A0
ファスヒMならメロハモMでも自分以外なら半分以上HP回復するし平気じゃない?
自分以外全員踏み外すようなメンツだとさすがにきついけど

635アラド名無しさん:2013/05/09(木) 12:37:01 ID:DHo/mrpQ0
パターン覚えてるからミスしなくてメロハモあった方が楽だと思ってたけど
ミスしまくる奴だとかけない方が楽なのか・・・
でもどっちにしろ2回ぐらいしか回ってこないし別にかけても問題無い気がするな

636アラド名無しさん:2013/05/09(木) 12:51:57 ID:jBDZs8p.0
源泉Mかヒール2種どちらかMならかけてしまって良いと思う
それならミスしまくる人もご当地グルメ2個ほど食べれば耐えれるんでないの

637アラド名無しさん:2013/05/09(木) 13:46:30 ID:MM/JU2JQ0
この流れは最終的にPTメンバー回復ケチるなの流れ!

638アラド名無しさん:2013/05/09(木) 14:28:51 ID:DhpMH4rE0
クルセいるからって回復ケチんなよ
バフしてくれてありがとうだろうが


あ、いえすみません戦ってくれてありがとうございます…
回復は任せてください、よければこの天上Pも使ってください…

639アラド名無しさん:2013/05/09(木) 20:29:04 ID:CeKk7p5M0
ところで壁型は赤青壁クロスとクルックスどっちがええんや?

640アラド名無しさん:2013/05/09(木) 21:53:24 ID:txJdareg0
精錬が高い方や!

641アラド名無しさん:2013/05/09(木) 22:22:04 ID:rekniwJQO
苦労して赤青壁揃えてもいずれ修正されること考えたらブラッド6の余りが何がいいのか悩む。

642アラド名無しさん:2013/05/09(木) 22:56:35 ID:Vm1BYBvo0
武器はいらないと思うけど赤青壁はバグ直っても表記通りの効果出るから強いよ

643アラド名無しさん:2013/05/10(金) 09:56:53 ID:I5PJ81pU0
修正内容で赤付与壁 のバグ 直したとかないけど
とっくに修正済みだったんだろうか 見落としたのだろうか

644アラド名無しさん:2013/05/10(金) 16:11:43 ID:tqzLfARQ0
もしかしてヒールウィンドってM取りが基本なのかな?( ;´Д`)

645アラド名無しさん:2013/05/10(金) 16:38:10 ID:CqTTo6Vk0
それは型によるとしか言えないが
普通に振ってればhwmにするくらいのsp余ると思うんだが
一つ言えることは真古代ビル2とかで結構役立つ

646アラド名無しさん:2013/05/10(金) 17:06:58 ID:1I8LJGiA0
ブラパ6なら壁はM振らないともったいないですよね?
バトクルのスキル振りは選択肢多くて悩みます

647アラド名無しさん:2013/05/10(金) 19:26:30 ID:DhpMH4rE0
悩むけど選択肢いっぱいあったほうが楽しいよね
なんかこう、ぼくのかんがえたさいきょうのすきるふり的な感じで楽しい

648アラド名無しさん:2013/05/10(金) 19:49:55 ID:nGst/Qtc0
亀裂2とかなんかもうめんどくせーから俺のターンになったら踏まずにゲーム放棄する
ファスヒMとHWMとバスターしてりゃゲーム終わるまで死なないし・・・
ガウニスなんざゲームでのHP減少値程度気にせんでも出オチで死ぬし

649アラド名無しさん:2013/05/10(金) 21:28:23 ID:rVwnPNUs0
情熱買った後にバスター削除ってオイヤーーー

650アラド名無しさん:2013/05/10(金) 23:18:09 ID:1zJYaRFc0
むしろ今こそSPをバスターに突っ込んで、
削除されるまでの間、栄光連打を楽しむべきなんじゃなかろうか・・・

651アラド名無しさん:2013/05/11(土) 19:46:14 ID:aHDvxnvg0
でも情熱バスターって最初のころは何これたのしいし火属性強化100確定最強ワロスだったけどさ、
いざ普通にサクサクいけるPTだと異界だと大地以外たいして使い道ないよね、
真古代も地域限定にはつかえるけどビルだとタウさん火属性抵抗あるから微妙だし、

652アラド名無しさん:2013/05/12(日) 16:01:11 ID:CeKk7p5M0
質問
今ってクルックスバグってますか?
Q契約で全部光属性になってるのに壁で追加20%が発動しなかったり
鷲掴みで発動したりするんですけど・・・(汗)

653アラド名無しさん:2013/05/12(日) 16:29:56 ID:OSiPVa8E0
全部発動してるのでわかりません。

B面に魂と一撃裁き装備してる人結構いるけどな
仕様知らないのかもだけどなんかもったいない
A面とB面入れ替えるだけでいいのに

654アラド名無しさん:2013/05/12(日) 16:40:59 ID:BZny.I6A0
どういうことよ
B面に魂入れてA面空にしておけばって話ではなくてか

655アラド名無しさん:2013/05/12(日) 18:54:26 ID:HDqxIqII0
>>652 それはおそらく一撃で倒してしまってるからだと思います。追加ダメージなしで直接与えたダメージ分だけで敵が一撃で死ぬ場合追加ダメージはでません
そのため一撃裁きなどのフィニッシュは割と一撃で敵が死ぬため追加ダメージがのってないこともよくあるはずです

>>654 たぶん653さんが言ってるのはB面の一撃装備をA面にして、A面の通常戦闘装備をB面に入れ替えたらいいのにって言ってるんじゃないかな
「魂がスイッチで効果維持してるのはB→Aにしたときのみ」なので、Bで通常戦闘して要所で一撃裁きしたいときにAに変えればそのまま効果が残ってるので、1発殴らなくてもそのまま一撃裁きが出せる

656アラド名無しさん:2013/05/12(日) 20:20:46 ID:A4VaH/T.0
>>646
バトクルならどのセット使うにしても壁切りはありえない
BSKで血柱切るようなレベル

657アラド名無しさん:2013/05/12(日) 21:36:18 ID:aHDvxnvg0
>>655
それだと一撃裁きとクルックスがかぶらないか

658アラド名無しさん:2013/05/12(日) 22:40:53 ID:f6Chiqw.0
黒い隕石と青い隕石がジャンピングでたくさんもらえたんですけど 交換して得するような
もの、ないですよね?

659アラド名無しさん:2013/05/12(日) 22:58:28 ID:dO2VvZUE0
>>658
シュレドの補助装備はまぁ育成中は役にたつかと
ただ独立は増えないからバトルはどうかな

660アラド名無しさん:2013/05/12(日) 23:19:30 ID:zgowbu7Q0
>>657のいってる意味が分からないんだけど
一撃裁きで発動→クルックスって乗るよね?
俺の読解力が足りないだけだったらごめんね

661アラド名無しさん:2013/05/13(月) 01:39:26 ID:GkIXJ9AM0
ソロ専バトクルの予定なんですが

ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijL8oIi8xiWneiiiiiililiiililiiliiieilliiIlilIiIiiiIiIiiiIiiIlllliIiiiIIiiIilllljiIIlgilllI

ここから復讐Mでアポカリ4にするか、アポカリMで復讐4にするか、復讐20アポカリ6と半端にするかで迷ってます
スレ読んだ感じだとバトクルに復讐はあんまり人気ないようなのですが、アポカリとだったらどっち優先させてる人が多いんでしょうか
好みといわれるとそれまでですが・・・オススメあれば聞きたいです

662アラド名無しさん:2013/05/13(月) 02:21:59 ID:R/k4eW1E0
>>661
神聖Mでいいと思います

663アラド名無しさん:2013/05/13(月) 02:37:19 ID:DhpMH4rE0
>>660
俺も読解力ないから長文ってだけで読む気失せるようなやつだけど
とりあえず一撃裁きキャスト→クルックスは乗るよ

664アラド名無しさん:2013/05/13(月) 10:39:22 ID:A4VaH/T.0
>>661
鷲掴み1だしジグ付与しないんだろうけど
それならアポは属性付いてないから復讐
欲を言えば光付与して鷲掴み

665アラド名無しさん:2013/05/13(月) 10:50:54 ID:jBDZs8p.0
3次ソロや真古代行く予定なのか
気楽にエンジョイプレイなのか…それによるんでないの

666661:2013/05/13(月) 15:13:58 ID:GkIXJ9AM0
すみません、やりたいことが曖昧すぎました・・・
真古代や異界は行く当てがあまりないので視野に入れてません
70になったら絶望は行ってみたいと思ってます
光付与は資産的に厳しいので、凡装備しか用意できなさそうですorz
通常Dを回るだけならアポカリはMじゃなくてもよさそうですかね・・・?

>>662
復讐でもアポカリでもどっちでもいい、って解釈でよいですかね・・・

>>664
鷲掴み取ってる人あまりいないっぽかったのでスルーしてました
今は復讐Mにしておいて、付与できそうなら覚醒時に鷲掴みMにして残りはアポカリに振ってみます!

>>665
気軽にエンジョイが理想ですが、光職は貧乏人には辛そうですね・・・


ありがとうございます、長文失礼しました!

667アラド名無しさん:2013/05/13(月) 18:27:36 ID:CeKk7p5M0
どなたか見てください・・・ ここ変えたほうがいいとかあったら教えて欲しいです。
Lvは71です。
【ソロ専バトル】
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110HliiidijK8oItExiWreiiiiiililiiililliliiifillIiIlilIiIiIiliIiiilIiIlllliIiiiIIiiIilllljilIliilllI
将来2、3次異界、真ビルなどをソロで攻略したいと思っています。
空斬がMなのは、通常Dで槍後にラキスト、空斬、鷲掴み、クロクラで処分することが多いためにMってます。

【PT専支援】
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110Hliiidike76Iint7EiaiiiiiiiilIiiillliillllliillllilIiIiIiIiIiiiIiilifliiIillllliIliiiliiiziiliilI
PT支援用。
なんとなくテンプレ振りっぽくしてみたが、神聖なる光がレテ中にMってみたがついつい忘れるため1止め。


ところで、天国のメロディー(ハーモニー)はどこで使っていいんですか?
逆にどこで使ってだめなんですか?
なんか付けない方がヒールとかで回復率がいいからもう使わないほうがいいような気がしてきました・・・。
どなたかご教授お願いします。

668アラド名無しさん:2013/05/13(月) 21:07:08 ID:PjJoSc620
もう天ハモ関連はテンプレ入りしていいんじゃね?
そもそもバトルなんてSP余裕あるし自由でいい気もする

669アラド名無しさん:2013/05/13(月) 21:50:18 ID:QUrqtsKQ0
バトルこそSPカッツカツじゃね

670アラド名無しさん:2013/05/13(月) 22:15:24 ID:A4VaH/T.0
バトルは取れないスキルを優先度別に削ってるだけで
取りたいスキル自体は少なくないよな

671アラド名無しさん:2013/05/13(月) 23:51:28 ID:PjJoSc620
そりゃアポカリも鷲掴みも取ればSP足りないけどね

672アラド名無しさん:2013/05/14(火) 00:18:07 ID:6tflEjIk0
取れるならバトルの今の振りに復讐フラグロフラスクアポカリ鷲掴みも
追加でMりたいなあとは思うが現実は非情

673アラド名無しさん:2013/05/15(水) 10:50:37 ID:UukwwwTc0
エバジャナイッ

674アラド名無しさん:2013/05/15(水) 11:02:43 ID:UYQut4EI0
バトクルでSP余るって振り方見せてもらいたい、手数が足りなくて困ってる

675アラド名無しさん:2013/05/15(水) 11:40:20 ID:S440sXZE0
鷲掴みとっちゃったけど、なんか微妙なんだが

676アラド名無しさん:2013/05/15(水) 11:51:37 ID:jBDZs8p.0
レベル上がるにつれ不要スキルになると散々言われとる
クロクラ乗らないしクール微妙だし。覚醒レテで卒業するスキルだよ

677アラド名無しさん:2013/05/15(水) 11:58:34 ID:YOgmbJxE0
セットか赤青壁あったら鷲掴みはいらんと思うよ
TPで使い勝手急上昇する50からクロでカバーできるようになる70までの間が一番輝くと思う

678アラド名無しさん:2013/05/15(水) 12:42:05 ID:UukwwwTc0
うん

679アラド名無しさん:2013/05/15(水) 17:22:03 ID:w8yqdSug0
クリエイター楽しいね

680アラド名無しさん:2013/05/15(水) 17:22:43 ID:w8yqdSug0
……クルセイダー楽しいね

681アラド名無しさん:2013/05/15(水) 18:07:14 ID:VgypOoT20
おい


おい

682アラド名無しさん:2013/05/15(水) 18:08:41 ID:txJdareg0
あー・・・

683アラド名無しさん:2013/05/15(水) 19:31:10 ID:RIQm6BF60
クリエイターってでも指疲れるんだよな
楽しいんだけど
あと操作がちょっと慣れないと厳しい
それはそうと氷をバーンって落とすやつ超強いね

684アラド名無しさん:2013/05/15(水) 19:59:22 ID:v0r2gd3U0
スタイルⅠに支援、Ⅱにバトクルの場合はアバの上着は両方用意されているのでしょうか?
主にバトクルなんですが、上着のスキルは支援にあわせておいた方がよいでしょうか?

685アラド名無しさん:2013/05/15(水) 22:49:12 ID:xi9gQJ2k0
クルセスレにクリエのこととか新手の嫌がらせか?

686アラド名無しさん:2013/05/15(水) 23:17:47 ID:NKr7yV960
両方やるんだったら上着アバは栄光でいいと思います
自分はバトクルメインですけど上着は栄光です
付け替え用に裁きのクローン欲しいんだけどすけどね・・・

687アラド名無しさん:2013/05/16(木) 08:31:46 ID:txdekTGE0
クローンはさすがに…
ありがとうございました。

688アラド名無しさん:2013/05/16(木) 20:02:05 ID:.uHB56t.0
最近思ったんだけどバトルの槍はTP3にしてハンマーのTPを5でよさそう
特にレクイエムだと

689アラド名無しさん:2013/05/16(木) 20:30:48 ID:7H7jGQaY0
プリースト
転職
スキル
変更内容
共通 怒りのカップリング 攻撃力30%増加
クルセイダー 容器の優美 力、知能増加値50%増加
懺悔のハンマー クールタイム20%減少
フラッシュグローブ クールタイム20%減少
インファイター ディバインクラッシュ 攻撃力30%増加、衝撃波が敵をバウンドさせる
アタック 追加攻撃攻撃力100%増加
ハリケーンロール 下の攻撃範囲増加
退魔師 落雷札 攻撃力30%増加
白虎 攻撃力30%増加
式神の軍 多段ヒット間隔50%減少
投機発散 力、知能増加値50%増加

690アラド名無しさん:2013/05/16(木) 20:56:32 ID:5dyI7yoo0
強職なのにハンマー2割減少とか嬉しいけど気が引ける

691アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:06:07 ID:.5o9oWGM0
容器の優美てのは信念か犠牲か

692アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:07:12 ID:QUrqtsKQ0
勇気かもしれない

693アラド名無しさん:2013/05/17(金) 02:07:26 ID:/ZreNHTU0
発音からして勇気の恩寵じゃないすかね

694アラド名無しさん:2013/05/17(金) 03:11:32 ID:uojNy5z2O
つまりバトクル更に強化か…
うちのサブインファに火力分けてあげたい

695アラド名無しさん:2013/05/17(金) 15:54:54 ID:3OTwHH9U0
悲報

信念のオーラがPTだと効果がすぐ消える等まともに機能しない状態に

696アラド名無しさん:2013/05/17(金) 22:17:45 ID:HDqxIqII0
>>695 今調べてきたら確かにステ開いたままPTメンバーに近付いて離れると自分のステもメンバーも
信念バフの効果がリアルタイムで変化しなくなった。

・ただPTメンバーからみるとリアルタイムでちゃんとステが変化してた
・あと、ゴミ箱でHPMAXの状態とHP削った状態でダメージ比較したら削った方がダメージ上がってた(HPMAX・HP削った状態両方ともステが町知能のままで検証)
つまりクルセ自信は誤表記になってるだけで信念自信はしっかり発動してた

697アラド名無しさん:2013/05/17(金) 22:18:36 ID:jpDkSyug0
ディレクトウォールってデフォで光属性付いてますよね?

698アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:19:06 ID:.5o9oWGM0
テンプレって言おうとしたけど大分更新してないんだな

699アラド名無しさん:2013/05/17(金) 23:30:56 ID:QUrqtsKQ0
クルセスキルで光属性付いてないのはハンマーの接触部分とEx壁の爆発部分だったかな
>>697がバトクルやるつもりで質問したんだとしたらそういうわけで光属性付与かQ契約するのがいいね

700アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:02:31 ID:jpDkSyug0
情報ありがとうございます

上の方でQ契約のバグで壁にクルックスの20%が適用されないって出てたので
デフォで付いてるなら無理して光付与する必要もなさそうですね

701アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:20:22 ID:QUrqtsKQ0
>>700
>>652あたりのことを言ってるんであれば、Q契約でもちゃんと壁20%は出るから心配いらないよ
素ダメージ一撃で敵倒すと追加ダメージが出ないから勘違いしただけだと思う
たとえばHP10000の敵に壁が素ダメージで15000出るとその時点で敵が死んじゃうから、追加の3000ダメージは表示されないってだけ

702アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:30:43 ID:PnwQRKKY0
みんなマウスのサイドボタンってアラドで認識する?
なんかソフトとか使わないと認識しないのかな

703アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:31:15 ID:jYAGn6Zo0
その書き方だろQ契約か属性付与しないと乗らないみたいに見えるよ

704アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:32:06 ID:PnwQRKKY0
みす

705アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:52:43 ID:HDqxIqII0
ごめん>>696のことだけどやっぱおかしかった。クルセがリーダーじゃないとステ上ではバグってても信念正常に発動した
ただクルセがリーダーだとステが変化(クルセ・クルセ以外の味方問わずポーション類の使用・信念の範囲から味方が離れる、知恵の祝福などのステが変わるもののバフが切れた時)に
信念がバグって自分自身も味方も全く適用しなくなった。完全に信念バグってた
ただ味方の情報開いたり、部屋移動すると同期とるためか直る。だけど↑で書いたステ変化がおきるとすぐバグる

ポーション類とは回復PなどもHP・MPのステがかわるのでアウトみたいです

706アラド名無しさん:2013/05/18(土) 00:54:58 ID:HDqxIqII0
追記です。スキル使用によるMP消費では信念バグりませんでした

707アラド名無しさん:2013/05/18(土) 04:58:38 ID:jBDZs8p.0
色々修正来る頃にはクルセやることなくなってる
むしろ今すでに絶望専門キャラになってる

708アラド名無しさん:2013/05/18(土) 11:17:10 ID:3OTwHH9U0
>>705
検証大変に感謝します。
リダだとバグでダメになっているのかぁ

709アラド名無しさん:2013/05/19(日) 01:44:30 ID:XNeFkk860
韓国のクルセの動画をあさろうとおもうんだけど
ホーリーオーダー/クルセイダー って韓国語だとなんて表記するの?

710アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:40:45 ID:fsoBxENM0
一切無課金で始めるとしたら支援クルセが一番PT入りやすいかと思って始めたんだけどどこまで通用するかなあ

711アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:46:27 ID:BGxYzZJAO
野良なら最後まで通用する
あと異界なら70から無理に上げないほうがかえっていいぞ

712アラド名無しさん:2013/05/19(日) 12:48:04 ID:fsoBxENM0
驚きのレスの早さ感謝します
やる気が出ました
よーしおじさんがんばっちゃうぞー

713アラド名無しさん:2013/05/19(日) 13:13:52 ID:jYAGn6Zo0
無課金でも初心者でも70以上上げない方がいいってのもどうなのかねえ

714アラド名無しさん:2013/05/19(日) 15:51:47 ID:UYQut4EI0
今ならクリエで稼いでクルセに貢ぐこともできると思うよ

操作は全然違うことになるけど

715アラド名無しさん:2013/05/20(月) 11:24:12 ID:LGhsUTok0
信念は進撃でもバグってたよ。
コールドヒューリーの効果と一緒に信念のエフェクトが消える。

ダメージも明らかに減ってるから見た目だけじゃなくてしっかり消えてるみたい。
1-1ハードだとコールドヒューリー+カメパンチ1発で敵が蒸発してたから地味にめんどくさい

716アラド名無しさん:2013/05/20(月) 15:44:07 ID:c1cOcDyE0
>>711
異界って全然行った事無いないんだけど
70以上に上げない方が良いってどうして?
まだ65だけど異界とか怖くて行って無い

717アラド名無しさん:2013/05/20(月) 16:48:58 ID:yGWgtEEY0
被養殖ならLV低い方が入りやすいだけ
普通に異界やるなら気にしなくていい

718アラド名無しさん:2013/05/20(月) 16:54:08 ID:wVtHUBtw0
普通のPTでも支援、拘束職はレベル低い方がありがたい
レベル高いことの意味は薄いけど低いことの意味は大きいし
それに70以降ってやりたいこともないんじゃね

719アラド名無しさん:2013/05/20(月) 22:32:13 ID:uE.B6Gek0
一撃復讐はスキル発動の時に適用されるそうですが
赤オーラも同じですか?

720アラド名無しさん:2013/05/20(月) 22:43:55 ID:DHo/mrpQ0
ヴァウオブサイレンス9セット、後はクロンターから買うだけで揃うんですが
9セット効果の知能と力増加は栄光の詳細説明の数値の様に、この数字からさらに体力と精神力補正が掛かるんですか?
それとも表記通り力知能60程度上がるだけですか?

721アラド名無しさん:2013/05/20(月) 22:52:52 ID:mlhWPmuI0
買って試せばええやん

722アラド名無しさん:2013/05/20(月) 23:39:35 ID:NKr7yV960
かけら集まる前にサイレンス揃ったのならすごいな
俺なんて1年以上通ってるのにまだ武器込みで7つしかもってないわ・・・

723アラド名無しさん:2013/05/21(火) 00:54:39 ID:.uHB56t.0
サイレンスだけ全然揃ってないなぁなぁ。シャウトはばっちり理想系で揃ってるけどスイッチラグ酷くて使えない

724アラド名無しさん:2013/05/21(火) 04:28:02 ID:55QFyLCM0
スキルリセットされるバグが起きなくてがっかりしてる
天ハモ切りたいんだよお…

725アラド名無しさん:2013/05/21(火) 08:48:48 ID:yGWgtEEY0
スト知恵栄光あたりのツリーがばっさりリセットされたけど何も変わらなかったw

726アラド名無しさん:2013/05/21(火) 09:42:16 ID:ASMdehU.O
>>722
養殖の可能性

俺は邪念埋め続けたせいで6セット目に入るとき足りなかったけど…

727アラド名無しさん:2013/05/21(火) 09:42:58 ID:ASMdehU.O
>>722
養殖の可能性

俺は邪念埋め続けたせいで6セット目に入るとき足りなかったけど…
って3次か

728アラド名無しさん:2013/05/21(火) 11:02:05 ID:XSsZ6K1g0
支援クルセなら頭と帽子アバと司祭でも買っとけば異界でもレクイエムでも大歓迎だよ
あ、コウマはちゃんと満たすんやで

729アラド名無しさん:2013/05/21(火) 12:17:12 ID:nvYiZzyk0
抗魔ってHP,MP、攻撃力に影響あるだけだから、
支援クルセならなくても問題なくない?

730アラド名無しさん:2013/05/21(火) 12:20:35 ID:3OTwHH9U0
>>729
それは初期の仕様だ
今は体力精神にも影響がでる

731アラド名無しさん:2013/05/21(火) 12:59:00 ID:XimtVmfw0
それ変更あってから相当時間たってると思うけど未だに知らない人いるんだな

732アラド名無しさん:2013/05/21(火) 21:24:23 ID:xi9gQJ2k0
行かない人は知らなさそう

733アラド名無しさん:2013/05/22(水) 00:31:51 ID:cVNVvxok0
>>720

今D内で見てきたけど力68以上増えてたから体力精神の値で変動すると思うよ。

734アラド名無しさん:2013/05/22(水) 04:11:37 ID:XimtVmfw0
50やそこらそのまま上乗せだったら誰もいらないだろうが

735アラド名無しさん:2013/05/22(水) 13:09:08 ID:BZUns4aQ0
抗魔が必要抗魔値前後だと、補助はスロヒ強化+1より抗魔6上がるほうが強いはず
根拠はデスモさん公開ページより「スロヒ強化+1のステうp恩恵が10%程度」と抗魔1でステ約2%うpから

抗魔=必要抗魔
スロヒ強化+1≒抗魔+5 の連立方程式っぽいものになる。 よね?
ちなみにEとMは支援クルセなんてステどうでもいいレベルと思うから除外(´ω`)

736アラド名無しさん:2013/05/22(水) 16:00:33 ID:cVNVvxok0
抗魔6あがる補助なんてあったっけ

737アラド名無しさん:2013/05/22(水) 16:29:06 ID:Q1V0BMrA0
テイダの黄金杯だと+7だけど

738アラド名無しさん:2013/05/22(水) 17:12:04 ID:3OTwHH9U0
>>736
残念ながら存在しない

739アラド名無しさん:2013/05/22(水) 18:13:06 ID:82Igs4xk0
裏表抗魔100あるから俺はスロヒ強化でいいや

740アラド名無しさん:2013/05/22(水) 20:26:01 ID:BZUns4aQ0
そんくらい抗魔の効果あるよって言いたかっただけなんだが。伝わらないか。スマソ

741アラド名無しさん:2013/05/22(水) 22:58:59 ID:Gb7Gwrj.0
* "懺悔のハンマー"スキルの直接打撃ダメージに '光属性攻撃時の追加ダメージ'オプションが適用されない現象が修正されます。

742アラド名無しさん:2013/05/22(水) 23:07:06 ID:3OTwHH9U0
>>741
光属性付与した懺悔ならちゃんと追加ダメージ出てるから、打撃部分が無属性から光属性になる感じかな?

743アラド名無しさん:2013/05/23(木) 00:09:23 ID:zp66ZDMo0
これで光付与が必要なのは鷲掴み、Ex壁、アポのみか

744アラド名無しさん:2013/05/23(木) 02:39:44 ID:XimtVmfw0
鷲は取らないしアポは威力期待して出す物でもないし実質EXの爆発部分に期待するかどうかか

745アラド名無しさん:2013/05/23(木) 05:23:19 ID:kAa0kxRQ0
>>735
スロヒ強化+1によるステータス増加は1回で3%、2回で4%程度。
よって抗魔+2相当でしかない。自分で調べてからどうぞ。

>>743
将来的な話でいうなら、同じタイミングで鷲掴みも闇属性になるんだし
実質EX壁のみじゃないかな。

746アラド名無しさん:2013/05/23(木) 15:46:14 ID:HDqxIqII0
>>742 少なくとも去年の9月頃までは光属性クルックスでハンマーしても3HITだった。
3HITってことは衝撃か打撃かどっちかが追加でてないってことだからその頃はそういう仕様なんだと自分は思ってたけど、いつのまにか4HITになってた
ニコニコのバトクル動画で9月から1月までの間の動画ないからわからないけど9月の時点で3HITで今年の1月の動画では4HITになってたから
おそらく時間の扉で修正したんかな、もしかしたら韓国ではバグったままなのか、もしくは日本はまたこれからバグが戻って3HITになるのかもしれない

747アラド名無しさん:2013/05/24(金) 09:31:22 ID:ZnIZ6tgo0
復帰してきたばかりですが支援クルセで今1番良い異名ってなんですか?
今つけてるのは「堅牢なる(的中0.7%)」「仮面(精神13)」で
セット効果が体力+20のやつです。

748アラド名無しさん:2013/05/24(金) 09:43:18 ID:XNeFkk860
異名一覧ページいってページ内検索でもしたら?

749アラド名無しさん:2013/05/24(金) 09:44:59 ID:ZnIZ6tgo0
それが面倒だからきいてるんじゃんw

750アラド名無しさん:2013/05/24(金) 09:52:15 ID:QWsWQDfs0
そうですか

751アラド名無しさん:2013/05/24(金) 10:45:36 ID:qiEutxoM0
頑張ってください

752アラド名無しさん:2013/05/24(金) 11:33:11 ID:DhpMH4rE0
久々にいい返しをする人が現れたな
清々しいくらいだわ

753アラド名無しさん:2013/05/24(金) 12:42:03 ID:DHo/mrpQ0
最初から「調べるのが面倒なんだけど」って付けとけば印象が良かった

754アラド名無しさん:2013/05/24(金) 16:59:49 ID:OIV1jI8o0
せやろか

755アラド名無しさん:2013/05/24(金) 17:16:07 ID:uwoPI/t.O
生きることの辛酸を教えてやることもたまには必要だ
社会はお前の先生じゃないから

756アラド名無しさん:2013/05/24(金) 21:14:08 ID:PR9O4F8.0
匿名だからこそできることやな 色々と

757アラド名無しさん:2013/05/25(土) 03:36:28 ID:XNeFkk860
クルセやってる人なんか掲示板では殺伐と議論し合ってるけど
リアルだとスゲー優しそう

758アラド名無しさん:2013/05/25(土) 04:03:31 ID:F49z4Ljk0
そうでもない

759アラド名無しさん:2013/05/25(土) 10:53:38 ID:DhpMH4rE0
傲慢な奴多いて聞くけどなぁ
自分がクルセだからなかなかクルセとPT組まないからわからないや

760アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:21:13 ID:jVfkjgcU0
覚醒間近なうちのクルセ
純白が好きなんで多用してるんだけど、M振りしてる先輩方に使用感教えてほしい
覚醒後も振っていこうか迷ってるんだ...

761アラド名無しさん:2013/05/25(土) 12:40:33 ID:jBDZs8p.0
・小回りが利いて便利。セットつけると火力もそこそこ出る
・3次ソロとか瞬間火力に傾注するDだとQスキルに振った方がいい

762アラド名無しさん:2013/05/25(土) 14:49:48 ID:Zg71j4oc0
後半になると壁、槍、ハンマー回す職になるから
反撃を受けやすい純白の間合いに近づくことすら億劫になる

763アラド名無しさん:2013/05/25(土) 15:48:09 ID:mlhWPmuI0
旧悲鳴はとび蹴り女で禿げ上がりそうだった

764アラド名無しさん:2013/05/25(土) 17:45:16 ID:2u.1Tgsg0
バトクルって書くのわすれてたよ
使えないこともないみたいだね、ひとつは短クールで回せる技欲しいし、覚醒後も振ることにするよ、サンキュー

765アラド名無しさん:2013/05/25(土) 18:43:36 ID:.uHB56t.0
純白はわしづかみが闇属性になるから今後はお世話になるかもしれない

766アラド名無しさん:2013/05/25(土) 19:07:45 ID:XimtVmfw0
半固定じゃあそう使わないとは思う

767アラド名無しさん:2013/05/25(土) 23:45:06 ID:BCQCUgHA0
2PC用にジャンピングで70lvにしたクルセを支援スキル振りにしようと思って
見に来たのですが

※テンプレートはSeason2までのものです。Season3 時間の門には未対応です。

と書いてありました、参考にしても問題ないのでしょうか?

768アラド名無しさん:2013/05/26(日) 03:00:52 ID:iuHNFqdQ0
亀裂第3で緑一つ壊して中央に集まるのはいいけどボス前のHP減少に耐えられるくらいにはみんなを回復しろよ
できないなら箱全部壊せ

769アラド名無しさん:2013/05/26(日) 03:05:28 ID:PR9O4F8.0
そういう時は源泉回してる

770アラド名無しさん:2013/05/26(日) 03:27:21 ID:55QFyLCM0
たしかにHWのクールあけてるししない理由はないな
さすがにHWしないのはどうかと思う

771アラド名無しさん:2013/05/26(日) 04:01:07 ID:jBDZs8p.0
>>768は野良でそういうクルセと会ったから苦情言いにきたクチかな

たまに不慣れなクルセが第2終り際のHWをしない事は確かにあるね
そういう時は指摘してるよ。つまり本人に言え。はい終り

772アラド名無しさん:2013/05/26(日) 04:34:02 ID:XimtVmfw0
正直箱壊して欲しい
やめてもなんもやる事無いし

773アラド名無しさん:2013/05/26(日) 06:26:13 ID:3OTwHH9U0
>>772
目つぶったりして小休憩できるからいいと思うんだけど

774アラド名無しさん:2013/05/26(日) 06:26:32 ID:mlhWPmuI0
火力特化だからHW2止めだわ
スロヒMかけといてやればとりあえず全快ぐらいにはなるからそこまで困ってはいない

775アラド名無しさん:2013/05/26(日) 16:37:15 ID:DHo/mrpQ0
>>767
支援はほとんど変わってないから不安ならコードを貼れば誰か指摘してくれるだろう

776767:2013/05/26(日) 17:54:01 ID:BCQCUgHA0
>>775
なるほど、では貼らせていただきますね


Lv【85】
型【支援】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110Vliiidiksi4Iintc9i1iiiiiiiilIiiilliiiiiiiiiiflllilIiIiiiIiiiiiIiilifliiIiiilliilIjiIliiikiiliill

・目的
【2PCでの支援、野良異界も行こうと思います】
こうしたらいいなどのご指摘お願いします

777アラド名無しさん:2013/05/26(日) 18:16:13 ID:DHo/mrpQ0
①2PC専用なら壁と槍はいらないと思う
②復讐は特性も取ろう
③2PC用ならHWのバリアを活かす場所があまり無いと思うので源泉とかファスヒ上げた方が楽

たまにPTに行く場合は若干変わってくるけど気が付いたのはこのぐらいかな

778アラド名無しさん:2013/05/26(日) 21:10:54 ID:XimtVmfw0
野良も行くって言うなら持続長いバフ優先であと基本的な辺り最低限取ればいいんじゃない
覚醒取らなきゃSPはそう困らないだろ

779アラド名無しさん:2013/05/27(月) 04:40:27 ID:QUyn67IQ0
支援振りでファスヒ上げてる人って何削ってるんですか?
源泉とヒールウィンド?

780アラド名無しさん:2013/05/27(月) 10:50:10 ID:UukwwwTc0
ほんと人気職になって自分で試しもしない教えてチャンが増えたな

781アラド名無しさん:2013/05/27(月) 12:10:48 ID:Q1V0BMrA0
>>779
ファスヒHWMだけど、自分で必要なスキル、回数調整で取得していけば普通に振れる

782アラド名無しさん:2013/05/27(月) 13:04:12 ID:DHo/mrpQ0
賛否が分かれるスキルとしてはメロハモとアポカリかな。
メロハモは%回復使わないケチには不便なスキルだし
アポカリは2PCとか固定だと理解してくれてるけど
野良だとアポカリ前に火力スキル出したり
バフ効果出る間狂竜で吹っ飛んでるだけとか良くある

783アラド名無しさん:2013/05/27(月) 13:05:05 ID:wPydO06gO
HW13で止めてるけど困った事無いな
バリア伸ばしたい時にリカバリー着けたりもするけど

784アラド名無しさん:2013/05/27(月) 13:51:31 ID:DhpMH4rE0
支援よりバトクルのほうが最近野良でよく見るなぁ
全身壁付与で火力出したいのはわかるけど、カライダとかジャンクから敵救出しててわろた

785アラド名無しさん:2013/05/27(月) 14:14:54 ID:PR9O4F8.0
敵に慈悲を与えるとは… 流石バトルオーダーさんやで

786アラド名無しさん:2013/05/27(月) 16:31:09 ID:Di6SPAGM0
アラジン+3ほしいけど終了間際でもう手が出せない値段にorz
妥協してスチームパンク称号にしよう・・・

787アラド名無しさん:2013/05/27(月) 17:01:39 ID:Zg71j4oc0
3次スレからの逆輸入兄貴オッスオッス
2次ならいざしらず、スイッチなし(もしくは使えないPT)の条件ではバトクルは3次にあまり向いていないと思うんだけどなあ
もちろん支援をしながらその辺の%職よりも火力を出すことくらいはできるだろうが

788アラド名無しさん:2013/05/27(月) 17:22:35 ID:XimtVmfw0
壁出せないだけでめんどいからな
壁ないと短クール無Qスキル無いし

789アラド名無しさん:2013/05/27(月) 17:44:43 ID:QUyn67IQ0
>>782
えっあのアポカリって例えば移動射撃してる時にアポカリ出すと
途中からアポカリのバフが反映されないんですか?
移動射撃する前にアポカリしないと無意味という事ですか?

790アラド名無しさん:2013/05/27(月) 17:49:46 ID:Di6SPAGM0
くるせのちんちん

791アラド名無しさん:2013/05/27(月) 18:55:41 ID:DHo/mrpQ0
>>789
部屋入っていいポジでアポカリのコマンド入れる前にスキル出し終わっちゃう早漏の事

792アラド名無しさん:2013/05/27(月) 19:16:09 ID:XimtVmfw0
アポポジ

793アラド名無しさん:2013/05/27(月) 19:20:33 ID:Di6SPAGM0
ちんぽじ

794アラド名無しさん:2013/05/27(月) 20:22:32 ID:mlhWPmuI0
ニールさんと固定組んでるけどアポカリはボスで重宝するよ

795アラド名無しさん:2013/05/28(火) 15:47:22 ID:f.6QhmmUO
レクイエム防具を揃えたバトクル

796アラド名無しさん:2013/05/29(水) 00:08:40 ID:QcWc5la60
お願いです
もっとSPをください

797アラド名無しさん:2013/05/29(水) 01:50:00 ID:55QFyLCM0
支援もするバトクル入れるとめんどくさい
戦闘中でもスイッチしまくってバフ回してるなら他の職入れた方がいいんだよ

798アラド名無しさん:2013/05/29(水) 02:24:13 ID:LqwyRJ4Y0
支援すれば文句言われ、しなくても文句言われ

799アラド名無しさん:2013/05/29(水) 03:39:28 ID:jYAGn6Zo0
スイッチ×でPT立てるのは基本だろ

800アラド名無しさん:2013/05/29(水) 08:45:30 ID:wPydO06gO
今時戦闘中にスイッチする奴なんていないだろ

801アラド名無しさん:2013/05/29(水) 10:40:34 ID:QUyn67IQ0
いるんだよねそれが
スピとかスピとか
スイッチ部屋前で立ててるのに やる人いたわ
まぁ自分がクルセだから ラグは気にならんかったしニルスナがかなり強かったから
黙認してたけど

802アラド名無しさん:2013/05/29(水) 13:40:42 ID:f.6QhmmUO
スイッチの仕様変更適用まで待つしかないな

803アラド名無しさん:2013/05/29(水) 14:42:56 ID:v0RJp1sU0
>>801
そうなんだよな
それがあるからスイッチ持ってるスピ学者バカは入れてない
支援クルセの自分はいいけど他のPTメンバーに迷惑かかるからな

804アラド名無しさん:2013/05/29(水) 14:46:41 ID:yGWgtEEY0
栄光+3だと・・・

805アラド名無しさん:2013/05/29(水) 14:59:28 ID:v0RJp1sU0
栄光の増加値と、栄光ストキンの増加値って
栄光3のほうが肩ベルト靴に真ヌビルスより強い・・・よなぁ

806アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:21:09 ID:Gi8k86KM0
真ヌビルス3か所やってるんなら、微妙な差だからもったいないかも?

807アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:24:09 ID:DHo/mrpQ0
栄光+1=体力精神いくつ分みたいなのってどっかに出てたっけ?

808アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:35:38 ID:Gi8k86KM0
バフ計算機行ってみてはいかがかな

809アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:41:56 ID:DHo/mrpQ0
>>808
こんなのあったのか。ありがっつ

810アラド名無しさん:2013/05/29(水) 15:44:23 ID:nWxz8Scc0
栄光付け替えしてるのなら傭兵宝珠なのかな

811アラド名無しさん:2013/05/29(水) 20:18:41 ID:Vm1BYBvo0
支援ならスイッチ有の片面栄光特化装備用
バトルならクリ12%確保の方が強いと思う

812アラド名無しさん:2013/05/29(水) 20:33:37 ID:swn8qBlM0
>>811
バトルは裏の一撃裁き面につけるでしょ

813アラド名無しさん:2013/05/29(水) 20:34:43 ID:4Aoz.K4M0
亀裂2支援装備にハンマー+3したら安定すっかな・・・

814アラド名無しさん:2013/05/29(水) 22:17:31 ID:XimtVmfw0
体力精神+300くらいしても栄光+3には勝てんだろ

815アラド名無しさん:2013/05/29(水) 22:55:24 ID:77H1j8Oo0
バフ計算機で異界とサイレンス9・契約で適当に計算してみた

体力精神2200だと力2774知能2973(スロヒ6/重複2・栄光33・スト43・知恵38・保護33・信念15・抗魔100)
体力精神2100だと力2884知能3077(スロヒ6/重複2・栄光36・スト43・知恵38・保護33・信念15・抗魔100)
体力精神2000だと力2789知能2976(スロヒ6/重複2・栄光36・スト43・知恵38・保護33・信念15・抗魔100)

体力精神2000だと力2598知能2785(スロヒ6/重複2・栄光33・スト43・知恵38・保護33・信念15・抗魔100)
体力精神1900だと力2695知能2875(スロヒ6/重複2・栄光36・スト43・知恵38・保護33・信念15・抗魔100)
体力精神1800だと力2600知能2774(スロヒ6/重複2・栄光36・スト43・知恵38・保護33・信念15・抗魔100)

真ハートネック3枚なら105減ってもつよいね
真ヌビルス3枚の人は知能はあがるけど、力は誤差っぽいね
通常Dはしらね

816アラド名無しさん:2013/05/30(木) 07:29:54 ID:dMA.JJxs0
俺はただのヌビルスカード付与だけど力80位しかかわらんかったし2PC用だしで
今回のは必須だと思ったけどコスパ悪すぎてスルーかなあ

この金メインに回した方がよさそう

817アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:16:17 ID:9qUL/E4k0
支援を掛ける順番がわからないです

818アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:27:47 ID:LqwyRJ4Y0
アバのかわいい子から順にかけます

819アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:29:26 ID:9qUL/E4k0
いや
自分に何を掛けてから人にバフ回すかがわからないんです

820アラド名無しさん:2013/05/30(木) 09:38:01 ID:LqwyRJ4Y0
うん。そうだとは思ったけど。
保護→スロヒ→栄光スト知恵でいいと思うよ

821アラド名無しさん:2013/05/30(木) 12:46:35 ID:Mn4cAs1E0
既にオーバー火力だし

822アラド名無しさん:2013/05/30(木) 14:42:00 ID:ilCMQHUc0
バトクルがlv80超えて、
B面を赤青裁きか一撃裁きにするか悩む・・・。
A面は現状だとリビル9より赤壁のがよさそうだし。

みなさん現状装備どんな感じですか?先輩方!

823アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:09:45 ID:MxByP9Cg0
>>822
異界なら
B面リビル9 魂追跡 鎮魂クロス
A面首抜き 一撃裁き

レクイエムなら
B面70エピ防具 魂追跡 エルルン 赤青壁腕
A面首抜き 一撃裁き

揃えるの大変だけど、70エピのクライクラウンSETはかなり強くてクロニクル凌駕してるから掘ろう。

824アラド名無しさん:2013/05/30(木) 15:35:22 ID:Rc2pKH1w0
>>823
もう揃ってるのかな?
魔防20%減のクールがあるのかないのか教えて欲しいです!

825アラド名無しさん:2013/05/30(木) 16:01:30 ID:ilCMQHUc0
>>823
クラウンSET強いですね!掘るか・・・。


やはり一撃なのか・・赤青裁き7個できちゃってていまさら2次は萎えるのぉ

826アラド名無しさん:2013/05/30(木) 16:46:59 ID:.uHB56t.0
レクイエムだと裁きの火力よりクールのほうが気になる

827アラド名無しさん:2013/05/30(木) 16:57:34 ID:jYAGn6Zo0
クルックスからリベレに変えるか悩む
クルックス優秀すぎだろ

828アラド名無しさん:2013/05/30(木) 17:00:42 ID:30pvGH4.0
クロスリベレにしてたクルセいたけどやっぱ数珠よりええのん?

829アラド名無しさん:2013/05/30(木) 17:01:28 ID:ZpW3cw6o0
売って増幅資金にしてしまったわい

830アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:31:11 ID:EuL.uMoE0
>>824
ID変わっちゃったけど823です。
クラウンSETの効果は持続=クールなので常時ですー(^。^)

831アラド名無しさん:2013/05/30(木) 20:35:51 ID:Rc2pKH1w0
>>830
ありがとー!
やることないから集めようか迷ってたけど集めてみるよ!

832アラド名無しさん:2013/05/30(木) 22:29:19 ID:Vm1BYBvo0
リビル9は昔使ってたけど今はEXより他が強化されすぎて全く使わなくなったな

833アラド名無しさん:2013/05/30(木) 23:32:34 ID:FHfqq7Es0
なんでリビル9を弱体化させる必要があったんですか(正論)

834アラド名無しさん:2013/05/31(金) 06:56:17 ID:f.6QhmmUO
>>830
ということは基本単体にしかかからないってことじゃないですか

835アラド名無しさん:2013/05/31(金) 10:45:15 ID:HDqxIqII0
>>834 クラウンSETは1匹殴れば部屋にいる全ての敵の魔法防御が20%下がるんですよぉ

836アラド名無しさん:2013/05/31(金) 10:48:48 ID:AkQbCjCA0
>>834
全ての敵って説明文あるけど単体なの?

837アラド名無しさん:2013/05/31(金) 14:29:57 ID:NKr7yV960
火力はでそだけどクールがきつそうなんだなぁ
そのへんどうなの?

838アラド名無しさん:2013/05/31(金) 17:28:49 ID:f.6QhmmUO
>>835
すまない
てっきりフルー補助のような感じで説明見間違えてたわ

839アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:10:00 ID:HDqxIqII0
>>837 クール=バフ時間(10秒間)だからそこまで気にならないんじゃないかな
効果切れた後1発殴れば100%発動するから、かけ直しも楽だろうし、仮に効果発動してから1秒後にその部屋クリアしたとしても
部屋前で9秒待つか、次の部屋闘いながら9秒待つか、だからそこまで自分はクール気にならないと思うかなぁ
スイッチラグ緩和したし、魔法職PTなら支援でも全然使えそうなSETですよね、60板金SETとは大違いや・・

840アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:31:51 ID:NKr7yV960
ぬお、書き方悪かったね
クールっていうのはスキル回しのこと
ただでさえ手数たりないのにクロニクルのクール減少効果を
捨ててまで装備する価値があるのか知りたかったの

841アラド名無しさん:2013/05/31(金) 18:38:10 ID:G4Bx9XyI0
裏クラウンで発動したらスイッチ

842アラド名無しさん:2013/05/31(金) 23:26:46 ID:LfckLyGk0
裁き+1付与するなら一撃裁き側であってますか?

843アラド名無しさん:2013/06/01(土) 02:08:31 ID:2XpCLnS.0
>>251
を見てみるとか。

844アラド名無しさん:2013/06/01(土) 02:36:00 ID:LfckLyGk0
キャスト時で決まるみたいですね。
見逃してました、ありがとうございます。

845アラド名無しさん:2013/06/01(土) 19:26:07 ID:x7enxMaY0
絶望6階?7階のクソ♀レンの倒し方をご教授下さい…
いま70レベルでスタイル変えてやってますが、何せよ無理ゲーすぎる…

846アラド名無しさん:2013/06/01(土) 21:01:19 ID:aHDvxnvg0
壁mなら敵がHAでもはめれるから距離とって壁→ハンマー→壁をずっとやれば大体のてきはころせるはず

847アラド名無しさん:2013/06/02(日) 01:41:40 ID:eJtbLxvE0
絶望は壁槍に加えて鷲掴みの拘束もわりとお世話になってるな

848アラド名無しさん:2013/06/02(日) 02:53:01 ID:cLeNJFrs0
>>845
俺も70にしただけのクルセで絶望登ってて、火力ないからあの階は苦労したよ
y軸ずらしてなんとか♀レンの背後の安置に陣取ってバフかけて槍クロクラ
→上下に逃げる→安置に入って槍クロクラ→上下…の繰り返しで地道に削って倒した
途中で壁やらハンマーやら混ぜたりしたけど、壁は安置に入るときにずれて安定しなかったり
ハンマーはスタック出ると終わったから、結局我慢してちょびちょび削るのが一番早かった

849アラド名無しさん:2013/06/02(日) 03:48:55 ID:8mBEl562O
実は支援振りが有効。

ヒールと復讐でど安定、覚醒一回か二回打つ頃に終わってる。

バトクルで痛かったはずが支援だとかゆくなります。

850アラド名無しさん:2013/06/02(日) 03:54:07 ID:DHo/mrpQ0
支援で14階ぐらいまで登ってそこからバトルにしたけど
大半の階で13分ぐらいかかった気がする

851アラド名無しさん:2013/06/02(日) 04:40:58 ID:f6R3kHuc0
X軸あわせて壁出せばタイラは壁に向かって走り続ける状態になった気がする

852アラド名無しさん:2013/06/02(日) 11:39:38 ID:jYAGn6Zo0
取り敢えずLv上げてみればいいんじゃない?
補正かかってるのか知らないけど自分の持ちキャラだとLvが上がるほど楽になったけど

853アラド名無しさん:2013/06/02(日) 22:48:09 ID:XimtVmfw0
攻撃力インフレし過ぎてきて支援クルセやってる面白み薄くなってきた
支援しなくても敵倒すの今時余裕すぎるしこの先異界より面白いPT用D出るのか?

854アラド名無しさん:2013/06/02(日) 22:48:33 ID:PR9O4F8.0
レクイエム

855アラド名無しさん:2013/06/02(日) 22:51:22 ID:3IznDG7s0
レクイエムはソロダンジョンやで

856アラド名無しさん:2013/06/03(月) 02:41:37 ID:rekniwJQO
余裕な人らと組まなければ今でも異界はスリリングだ。というか火力あっても支援あると防御面でありがたいから。

857アラド名無しさん:2013/06/03(月) 17:24:20 ID:JlhG4BE60
亀レスですみません。
絶望について質問した者です。
みなさんのアドバイスもあって支援型で無事にクリアしました(・_・;
鬼やスピはなんなく登頂できたのにクルセがこんなにもキツイとは…

858アラド名無しさん:2013/06/03(月) 19:30:29 ID:FHfqq7Es0
プリ職にも空中射撃(意味深)がほしいな

859アラド名無しさん:2013/06/03(月) 20:44:10 ID:DObDL9NE0
なにを射つんですかねぇ

860アラド名無しさん:2013/06/04(火) 07:10:51 ID:ySRgRoM20
跳躍して空中勝利の槍したいです

861アラド名無しさん:2013/06/04(火) 11:28:39 ID:GyXE/gqEO
いいから早くその粗末なヒノキの棒をしまえ

862アラド名無しさん:2013/06/04(火) 13:55:10 ID:fod3/pUs0
ジャスティス・スピア!(性戯の裁き)

863アラド名無しさん:2013/06/04(火) 18:46:35 ID:aBHTvufk0
支援クルセってなぁなぁでやってるけど、テンプレ的な3次異界の立ち回りを参考にしたい。どこかイイサイトありますかね?自分なりに探しましたがバトクルしかない(・_・;

864アラド名無しさん:2013/06/04(火) 18:50:18 ID:aBHTvufk0
支援クルセってなぁなぁでやってるけど、テンプレ的な3次異界の立ち回りを参考にしたい。どこかイイサイトありますかね?自分なりに探しましたがバトクルしかない(・_・;

865アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:12:42 ID:fod3/pUs0
なあなあでやってるからじゃね。ちゃんとスキルを把握して使えばおのずとわかるはず

866アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:15:40 ID:PR9O4F8.0
天ハモかけるタイミングとか聞きたいんじゃね
ワリと異界いっとるけどそこだけは俺も未だにわからん

867アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:35:11 ID:FHfqq7Es0
天ハモは大地4部屋目から…あと亀裂ボスでの天ハモも賛否両論
他に注意するのはバカル3で復讐掛かってるとまれにグダる…ほとんど瞬殺だから気にすることはないが

868アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:40:06 ID:cZr4C91M0
クルセって言うより、3次のギミックが分かってないだけのように思える

869アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:42:22 ID:aBHTvufk0
質問が曖昧すぎました。
天ハモはもちろん、源泉回し始めるタイミング。復讐×部屋。
職によっては阿修羅みたいにバフかけすぎると刻印が消えるバグもあったりなので、職別注意点…
甘えすぎなんでしょうが、地雷クルセを増やさない為にも教えて欲しいある…

870アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:44:52 ID:aBHTvufk0
いや、3次は4匹いってるのでギミがわからんってのはない
憶測で語りすぎ。

871アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:53:33 ID:huC4b/eU0
確かに3次異界スレに「クルセはオズマ戦ではこうすべき」とか「こうするのが当たり前」
みたいなこと書かれていたけど、野良いくと半分くらいのクルセしかしてない気がする・・・

872アラド名無しさん:2013/06/04(火) 19:54:23 ID:OIV1jI8o0
後出しで情報言っておいて憶測すんなとか言われましても

873アラド名無しさん:2013/06/04(火) 20:28:39 ID:FHfqq7Es0
4匹で行ってるのにクルセと組んだことないのか?
わかりそうなもんだがな

874アラド名無しさん:2013/06/04(火) 20:29:04 ID:.uHB56t.0
亀裂、バカルは3部屋目終わるまで復讐かけない
バカルの3でオーラとったらどんなにグダッてもオーラを他人に譲らない
 
どんなPTでも共通してるのはこんなもんかなー?あとは職によって動きがかわるからなんとも
この職と組んだときどうすればいいかとかそういうのがあれば色々でてくるはず

875アラド名無しさん:2013/06/04(火) 23:37:19 ID:fod3/pUs0
4匹もいってて復讐×なとこがわからんとかどういうことなの

876アラド名無しさん:2013/06/04(火) 23:45:08 ID:XimtVmfw0
亀裂で復讐の意味が出る場面は5の隕石に当たった時ぐらい
それも雷で半端な位置で倒す事あるからかけるかどうかは微妙な線
かけて問題になるところは亀裂3のベニッシュに雷が落ちると遠距離反射を貰う所
ダメージ自体はたいした事はないけどちまちま運ぼうとしてる場合は雷が落ちて邪魔になり易い
バカルでの雷はネーザーがダメージに応じた反射をするので非常に危険

877アラド名無しさん:2013/06/05(水) 08:43:11 ID:aBHTvufk0
ありがとこざいます。復讐は特に勉強になりました。
メインとサブ1体はソロなんで、クルセと組めるとしたら3体目のスピくらい…クルセと組む機会がほとんどないので、少し野良PT混ざってイケメンクルセの立ち回りでも見てきます(・_・;

878アラド名無しさん:2013/06/05(水) 10:33:35 ID:cVNVvxok0
スキル振り、装備の揃い具合で色々変わりそうだけど、スロヒ10、ファスヒ1、神聖1,復讐切り、源泉15止め(7回)、
ハンマーM−3くらい、覚醒Mの俺の場合の何か動きをするところだけ書いてみます。

亀裂2 押す場合は保護をクールの度に4Pまでかける。高いHP、防御を生かして敵の攻撃を空斬で耐えて通常で押す。気絶はキュアで直す。
亀裂3 運ぶ人がいないなら神聖を自分にかけて通常空斬で時間を稼いでスマッシャー槍で運ぶ。
亀裂4 開幕マルバスを使い、最初のウィスプでたら覚醒。火力そこそこなPTなら覚醒中に終わるので適当に棒立ちでも。
亀裂5 開幕走って奥の毒か赤をハンマーで倒す。
メロハモは亀裂2終わったらかけて、それ以降はかけない。蹴りとかの%回復使うならボス開幕にでもメロハモかける。

バカル1 開幕自分に保護スロヒして物理職と魔法職で多い方の一人にバフ、源泉もスロヒクール待ってストを残りの物理職に知恵を魔法職にかけて栄光メロハモ。
バカル2 拘束がいないなら槍をさして即支援兵カライダ。この部屋で最初にバフした人にスロヒ2回のバフを重ねがけ。保護とかをかけてない人とかにかける。
バカル3 メロハモMなので精神特化でも死なないためオーラは譲らない。
バカル4 真ん中でHW。HW中にマルバスに持ち替える(5を開幕瞬間撃破以外ならボスでちょうど溜まる)クールなら右か左の敵を槍で真ん中に運んでハンマー(懺悔になれば衝撃波なくなる?)
     2回目の分身が出たあとにスロヒかけて1部屋目と同じようにバフをすると、ちょうど終わるときに3人にバフをかけれる。
バカル5 オーラ運んだら仲間全員入る位置でHW。
バカル6 マルバスと覚醒。

大地1 バスターして全員にバフかける。
大地2 拘束いないなら開幕槍からの支援兵カライダして覚醒(全部屋ギミック飛ばしするとボスで覚醒クールが明けないので注意)開幕以外槍はほとんど刺さらないので大人しく見てる。
    絶望のうんぬんきたらメロハモかける。飛ばせたら次部屋前でメロハモ。
大地3 開幕槍を刺してハンマー。懺悔したら地面から炎出る攻撃しなくなり、無敵解除前の竜巻も食らわない。左下来たらスロヒを自分にかける。幽霊っぽいのが全部ひっついたらHW。
    倒したら、部屋前でもう一回スロヒかけて栄光を絶対にかける。
大地4 クルセで開幕飛ばすのはあまりうまく行かないので任せる。キャスト入ったらさっきのスロヒを引き継いでスト知恵のバフをかけ直す。キャスト明け開幕槍を狙う。ただし拘束職が
    いたら(特にbsk)槍のキャリーが拘束の邪魔になることが多いので使わないほうがいい場合もある。鈍化を食らったら止まるころにHAを飲んで止まった瞬間スマッシャーで敵を掴み解ける
    ちょっと前に支援兵カライダで拘束。
大地5 黄色なら第二形態でHW。黒なら離れてバフ。
大地6 今までの火力の雰囲気と大地3での無敵剥がしの速さでいけるとおもうならボス前に開幕覚醒などのフルバフしますといい開幕撃破。できなそうなら裏切り解除を待って次の無敵解除で覚醒マルバス。

長々と語ってしまいましたが、ほんとにスキル振りと装備で立ち回りは変わると思います。復讐は役に立つ場面より悲しいことになる場面が目立つので切りました。

879アラド名無しさん:2013/06/05(水) 10:49:51 ID:3OTwHH9U0
復讐は一撃復讐付け替えでオズマ戦だけ役に立った
ほんとそこだけしか役に立たなかった

880アラド名無しさん:2013/06/05(水) 12:19:08 ID:wJ1gzNiM0
ギミックわかってたら復讐かけちゃダメな部屋わかるだろ何いってんだ

881アラド名無しさん:2013/06/05(水) 14:01:17 ID:XimtVmfw0
大地3も割合ダメージだろ?3終わるまでメロハモかける事ないんじゃね?

882アラド名無しさん:2013/06/05(水) 15:48:20 ID:f6R3kHuc0
バカルはクルセが必ずオーラ持つから復讐かけてるわ
意識して支援の順番変えるのもめんどくさいし

883アラド名無しさん:2013/06/05(水) 16:41:46 ID:XwRx7VdM0
ここで復讐不要論を提案したいと思います

884アラド名無しさん:2013/06/05(水) 17:21:24 ID:iU8Onc.U0
>>882
そのオーラを貰う前に殴られるやつがいるからかけちゃダメなんだよ

885アラド名無しさん:2013/06/05(水) 18:45:56 ID:.uHB56t.0
>>882
矢みたいな遠距離攻撃が飛んでくることがあるから固定で余程のことがない限り大丈夫な場合以外はかけないほうがいいね

886アラド名無しさん:2013/06/05(水) 18:46:12 ID:aBHTvufk0
>>878
大変丁寧な説明ありがとうございます。色々と間違ってました…
阿修羅やローグ?のバフによるバグはよくわかりませんが、とりあえず栄光だけでイイのかな…
なんせよ、ありがとうございました(´・_・`)

>>880
煽らないで、わからねぇなら黙っとこな?

887アラド名無しさん:2013/06/05(水) 18:47:45 ID:XimtVmfw0
ありがちな豹変振り

888アラド名無しさん:2013/06/05(水) 18:50:12 ID:lpCpYEGw0
はっきりわかんだね

889アラド名無しさん:2013/06/05(水) 19:19:30 ID:y172Qhv20
ソードマスター
悪ズックチァム
攻撃力20%減少し、充電時間15%減少
大剣マスタリー
悪ズックチァムフィニッシュ攻撃力増加率20%の減少
デーモンスレイヤー
ヒョルファ乱舞
攻撃力15%減少
瀑流出
攻撃力10%減少
クルセイダー
ストライキング
武器物理攻撃力60%減少、力率60%の減少、
物理攻撃力と力の数値が増幅される必要体力50%減少
知恵の祝福
武器魔法攻撃力60%減少、知能増加率60%の減少、
魔法攻撃力と知能のレベルが増幅される必要精神力50%減少
栄光の祝福
力と知能の増加額60%減少し、
力と知能のレベルが増幅される必要体力、精神力50%減少
ファーストヒル
HP回復量50%減少、回復量が増幅される必要体力50%減少
生命の源
HP回復量50%減少、回復量が増幅される必要体力50%減少
ヒルウィンド
HP、MP回復量50%削減、
回復量が増幅される必要体力、精神力50%減少
ネンマスター(女)
カイ
魔法の武器の増加率10%の減少、クールタイム400%増加

890アラド名無しさん:2013/06/05(水) 19:31:50 ID:f6R3kHuc0
支援効果の基本量-60%、ステータスがこれまでの倍で反映されるってことだろうか
実質的に小幅弱体化か

891アラド名無しさん:2013/06/05(水) 19:39:59 ID:.uHB56t.0
これは・・・格闘家宝珠なんかいらなかったんや・・・・

892アラド名無しさん:2013/06/05(水) 19:52:12 ID:FHfqq7Es0
キャラが強化されていくにつれて支援の必要性が薄れていくんだよなぁ…
こういう調整はやめてほしい

893アラド名無しさん:2013/06/05(水) 20:02:59 ID:5geXZ9R60
クルセぶっ壊れてたし妥当な調整だと思います

894アラド名無しさん:2013/06/05(水) 20:07:47 ID:tkE9GDmI0
クルセはptに入るとクリア楽じゃなくて
安全にクリアできるくらいのポジションがいいのかもね

895アラド名無しさん:2013/06/05(水) 20:15:24 ID:XimtVmfw0
固定で効果が上がるクロセットがより効果出る事になるのかな

896アラド名無しさん:2013/06/05(水) 20:16:41 ID:UYzoU0XU0
まぁ、この程度なら異界とかだと相変わらずぶっこわれ支援力なんだろうなぁ
支援クルセ好きだから大幅弱体じゃなくてちょっとほっとしてるが

897アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:02:49 ID:7hFZZ8Lg0
20%ぐらいグっとカットされてもまだまだクルセ安泰だろうしな

898アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:04:55 ID:XimtVmfw0
精神体力なんて上げてない他プリのストキン知恵がお寒い事になる

899アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:07:33 ID:DHo/mrpQ0
これもしかしてステ上げるやつのが強くなるんじゃね?
それともトントンぐらい?

900アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:21:34 ID:zvB6NsQc0
これだとブースト装備が糞になるよね

901アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:21:54 ID:yIqTerBY0
バトクル涙調整か・・

902アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:22:54 ID:DHo/mrpQ0
あれ、この調整ってバトクル殿のバフどんな感じになるの?

903アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:24:08 ID:tkE9GDmI0
弱体きても迸る血の十字架は現役装備で大丈夫よね・・・?

904アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:27:06 ID:PkRrXaB.0
使用時の体力精神2500として栄光35ヴァウ9で力16%知能18%弱体
ストの物理はヴァウ6サイプレ3で逆に今より20%くらい伸びるけど
多分他が下がる分でほぼ帳消しだな

あと目安として「体力精神:改変後」で大体こんな感じ
1000:60%  1500:64%  2000:66%  2500:68%  3000:70%

905アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:33:50 ID:6jbJnsM60
単なる仕様変更みたいなもんか?一体何がしたいんやろうか。

906アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:35:59 ID:F49z4Ljk0
バトクルを弱くしてきた

907アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:38:01 ID:PkRrXaB.0
ああごめん書き忘れた上の目安はスト知恵栄光のね
ヒール系とかは体力精神の依存度違うからまた変わる

908アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:40:28 ID:.uHB56t.0
これバトクルがやばいねー
どれくらい知能さがるのやら・・・

909アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:43:17 ID:DHo/mrpQ0
全く違う方向性のスキル振りがある職はあまり金かけたらダメだな。
バ開発過ぎる

910アラド名無しさん:2013/06/05(水) 21:48:54 ID:.uHB56t.0
バトクルだと知能どんくらいさがるんだこれ?600くらい?

911アラド名無しさん:2013/06/05(水) 22:09:20 ID:3OTwHH9U0
600くらいかな
3次養殖もだるくて出来なくなるし、俺のアラド人生も今年で終わりかな・・・

912アラド名無しさん:2013/06/05(水) 22:13:27 ID:.uHB56t.0
これはさすがにバトル系のスキルの強化が・・・こないんだろうなー

913アラド名無しさん:2013/06/05(水) 22:16:09 ID:DHo/mrpQ0
バトクルはバフ無しで今ぐらいになればあれもこれも取れていいんだけど・・・

914アラド名無しさん:2013/06/05(水) 22:16:51 ID:L9gFVuEk0
バトクル弱くなると支援で装備集めるモチベーションが・・・

915アラド名無しさん:2013/06/05(水) 22:23:29 ID:.uHB56t.0
知能600下がるってことは15%くらい攻撃力さがるんかな?痛い

916アラド名無しさん:2013/06/05(水) 22:24:02 ID:Q..aQE2Q0
600も下がるのか…

917アラド名無しさん:2013/06/05(水) 23:14:45 ID:XimtVmfw0
バトクル多すぎィ!

918アラド名無しさん:2013/06/05(水) 23:38:38 ID:254HB/Go0
大きな改変が来たみたいだけど今回の傭兵宝珠はどうなってしまうのか
つけてしまった人もいるだろうけども

919アラド名無しさん:2013/06/06(木) 00:06:38 ID:P7IfbhRA0
バトルなら栄光切りすらあるなw

920アラド名無しさん:2013/06/06(木) 00:12:13 ID:FHfqq7Es0
元よりバトルスタイルは栄光振ってない俺大勝利

921アラド名無しさん:2013/06/06(木) 00:28:21 ID:yIqTerBY0
勇気の恩寵 力、知能増加値50%増加

これで素の知能100ちょい増えるのかもしれないけど大幅弱体は間違いないか

922アラド名無しさん:2013/06/06(木) 01:08:30 ID:f.6QhmmUO
鷲掴みが闇になるしその分のSPを守護や覚醒パッシブに回せばだいぶ改善されるんじゃないかな

923アラド名無しさん:2013/06/06(木) 01:42:57 ID:oBDylVZw0
バトクルの弱体なんかに巻き添えにされる他のプリ職ェ・・・

924アラド名無しさん:2013/06/06(木) 04:00:15 ID:f6R3kHuc0
式出てねーし、そんなに下がらんだろうと思って計算してみたが

改変前:
スキル効果量+スキル効果量×精神×0.001
文字が式に入りまくるのが嫌なのでステ上昇量をx、精神をyとし
変更前のステータス上昇量
0.001yx+x

改変後:
必要量が半分になる→ステータスが倍になる、と計算上表し
式は多少煩雑になるが変形せず表すと
スキル効果量×0.6+スキル効果量×0.6×精神×2×0.001
xyで表すと
x*0.6+x*0.6*y*2*0.001=0.0012yx+0.6x

現在と改変後の差は、0.0002yx-0.4x

こうすりゃわかるけど、仮にどんだけステ上昇量が下がったとしてもスキル効果量(スキル表記量であって、上昇量じゃないぞ)の4割弱
それに、0.0002yxのほう、とても小さそうに見えるが数字を入れるとy=2500、x=300(栄光30)程度でも150にまでなる
このy=2500、x=300の条件ならば0.0002yx=150、0.4x=120で実質的に強化になってる。

さらに移項して不等式にし、 0.0002yx>0.4x これを満たせばこれまで以上に支援が強くなるということだけど、xが省ける。
つまり弱体化と強化が逆転するライン支援スキルのブースト量や大きさに関わらず0.0002×ステータスの値が0.4を超える値、2000以上
これは支援型ならスロヒかけりゃ簡単に達成できそうだ

バトクルならばスキル効果量はブーストなしの知恵36の183と祝福28の274を足して457、精神を1600とすると
改変前1188、改変後1151

長くなってしまったが、結論:支援型は強化、バトクルはほぼ据え置き

925アラド名無しさん:2013/06/06(木) 04:16:44 ID:TUGgWqm.0
スキル効果量×0.6じゃなく、×0.4だろ

926アラド名無しさん:2013/06/06(木) 04:52:17 ID:f6R3kHuc0
ほんとだ、見間違えてた。すまん。
ということは>>904で正しかったか。

これだけでは何なので
自分の弱体化の割合はブースト量などに関係なく(4*ステータス+2000)/(5*ステータス+5000)で求められる模様

バトクルなら400〜600程度、ほんとにこんなに下がるのか・・・。痛い
支援型ならば味方の火力が従来の9割程度に。こちらは十分強いな

927アラド名無しさん:2013/06/06(木) 08:29:59 ID:DHo/mrpQ0
よくわかんねーがもとが強いんだからいいんじゃないの

928アラド名無しさん:2013/06/06(木) 08:48:13 ID:fm5wehMU0
据え置きなら許せるけど 
以前よりつらくなるけど 
がんばってねなら 
やる気なくすわ 
弱体化してやる気出す奴いねぇよ

929アラド名無しさん:2013/06/06(木) 08:50:16 ID:Vjs/1ri.0
だったらはよやめんかい

930アラド名無しさん:2013/06/06(木) 09:04:37 ID:254HB/Go0
今回は大幅強化される代わりに敵のHPも15%ぐらい増えてるんだっけ
それ考慮すると強化されたとは言い難いんじゃないの

931アラド名無しさん:2013/06/06(木) 09:53:30 ID:ASMdehU.O
支援クルセの場合は味方の火力を上げる割合さえ変わらなければ弱体にも強化にもならないよ
例えば味方のスキル倍率が1.0倍、敵HPが1.0倍になってるところに2倍バフかけると2.0:1.0
味方の倍率1.3倍、敵HP1.3倍に改変されてるとしてフルバフで2倍なら2.6:1.3=2.0:1.0、で叩き込むスキル量は同じ

敵のHPは関係ないかわりに、味方のステータスがモロに影響する(特に力知能)。
スト男メカインファ退魔は力知能を強化してあるからバフの伸びが落ちる

932アラド名無しさん:2013/06/06(木) 10:54:23 ID:254HB/Go0
その味方の火力を上げる割合が大体>>904じゃないのかね

933アラド名無しさん:2013/06/06(木) 13:57:16 ID:f6R3kHuc0
上昇量が2000→1400になったとして、クルセ的には3割の弱体化だけど
味方の元のステータス2000くらいあるから実質的な味方の弱体化の大きさは4000→3400で15%程度

934アラド名無しさん:2013/06/06(木) 14:04:12 ID:UH4zF43o0
クルセがPTに3割分いらなくなったって事じゃないのか?

935アラド名無しさん:2013/06/06(木) 14:36:20 ID:uPaUDPyI0
クルセって何してんの?
PTほとんどないし みんなバトルクルセなのかな?
2PCやってみようと思ったか支援クルセイダー作りたいんだけど
今支援クルセイダーって存在してるの?

936アラド名無しさん:2013/06/06(木) 15:25:40 ID:fod3/pUs0
いないとおもうからいないんだよ。よーく周りを見てみればいるんだよ
ほら、そこの机の隙間から頭だしてるかもしれない。でも近寄ると逃げちゃうからね
見るだけにしとこ

937アラド名無しさん:2013/06/06(木) 15:28:13 ID:uPaUDPyI0
何怖いこといってんの

938アラド名無しさん:2013/06/06(木) 16:26:29 ID:GyXE/gqEO
もっと知りたいなークルセちゃんのこと

939アラド名無しさん:2013/06/06(木) 16:50:15 ID:y172Qhv20
クルセは倉庫番

940アラド名無しさん:2013/06/06(木) 18:07:01 ID:7hFZZ8Lg0
4人PTより3+クルセのが火力はでるわ死なないわは明らかにおかしいレベルやしな
弱体もしゃーなやろ
バトルは救済くるやろ(適当)

941アラド名無しさん:2013/06/06(木) 18:13:38 ID:f.6QhmmUO
まだ調整途中だし念みたいにクール調節される場合もある
バスター削除も痛いしね

942アラド名無しさん:2013/06/06(木) 18:23:00 ID:DHo/mrpQ0
火力4人と火力3+クルセで同じだったら誰も支援なんかしないだろ・・・

943アラド名無しさん:2013/06/06(木) 18:31:25 ID:DHo/mrpQ0
真のバランシングの意味であれば同じを目指すんじゃないの?
全員同じくらいの能力に調整して好きな職を選ぶってことなんだから。
クルセがいたほうが強いバランスがいいなんてつよ職厨の思考だろ

944アラド名無しさん:2013/06/06(木) 18:35:20 ID:DHo/mrpQ0
それは手を繋いでゴールインの発想だよ

945アラド名無しさん:2013/06/06(木) 18:37:23 ID:7hFZZ8Lg0
(なに一人で盛り上がってるのこの人・・・)

946アラド名無しさん:2013/06/06(木) 18:59:36 ID:PR9O4F8.0
ID:DHo/mrpQ0 [47/47]

947アラド名無しさん:2013/06/06(木) 19:16:44 ID:0gnlrtbg0
P2という言い訳

948アラド名無しさん:2013/06/06(木) 19:33:51 ID:FHfqq7Es0
3連レスで草生えた

949アラド名無しさん:2013/06/06(木) 19:40:22 ID:3ToPOR7c0
現状、壁だってバグだしたな。
バトルはリビル9に戻ればイイんでないの(適当)

950アラド名無しさん:2013/06/06(木) 21:54:15 ID:DhpMH4rE0
俺はバトクル弱体嬉しいが8割かな
元々弱いのを強くするのが楽しかった
転職せずにプリーストでレベル上げたら転職したときの知能に差がでるとかいうの聞いて60カンストさせた俺の自慢

951アラド名無しさん:2013/06/07(金) 10:51:30 ID:/rQdx3fs0
3連レスの〆の「手を繋いで」で笑ってしまった。

952アラド名無しさん:2013/06/07(金) 12:27:32 ID:3CQ.QrVU0
season2のガンナースキル改変くらいのころに、Lv47 支援型でやっていた復帰者ですが、
変わりすぎてよくわからないので、スキル振りとか現状の立ち回りの助言をいただきたいです。

Lv【47】
型【支援】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110Vliiidike66IintlEzaiiiiiiiiliiiillliiilllliillllilIiIiiiIiiiiiIiilifliiIillllllIliiiliiilIiliili

・目的
【支援極で野良PTメインです。異界はいけるようになったら行く予定ですがしばらく関係ない状況だと思われます。 】

武器は増長天数珠(メロ用)とメガホ、ホリガを持ってます。
アバターは栄光、そのほか体力・精神優先ですが今回のパッケのパンツはストキンか知恵を取ったほうがいいんでしょうか?

953アラド名無しさん:2013/06/07(金) 13:21:59 ID:FX411xM20
>>952
今は完全なソロゲー状態になってるから、LV70までバトクルのスキル振りで覚醒せずレベルあげて、
70になったら覚醒して支援振りで異界って感じが現実的

954アラド名無しさん:2013/06/07(金) 14:49:35 ID:cVNVvxok0
魂の犠牲は支援型なら体力精神下がるため切るべきかと
ハンマーも1とるくらいなら切るべき。とるならM近く欲しい
覚醒はMで力知能3000とか引き出すこともできるのでMも一考の価値あり。ただ火力がオーバーキルぎみなので1でいいっていう人も多い。
壁は1あると役に立つ場合もありますね。

955952:2013/06/07(金) 15:14:24 ID:3CQ.QrVU0
アドバイスありがとうございます。
>>953
oh...
スキルスタイル拡張してバトセも考えて見ます
>>954
覚醒Mにするとけずらないといけないスキルが出てきてしまうので悩みますね。
ファストヒールか槍あたりが削れるかどうかですが、今のところ1を予定します。
削れなければ壁か神聖あたりを伸ばすかな・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110Vliiidike66Iint7EzaiiiiiiiiliiiillliiilllliillllilIiIiiiIiiiiiIiilifliiIillllliIlIiiliiiliiliilI

956アラド名無しさん:2013/06/07(金) 15:19:16 ID:NKr7yV960
改変来たら格闘宝珠とステうp付与どっちが強いんでしょうか
バトクルなんで今ブワンが刺してるのですが

957アラド名無しさん:2013/06/07(金) 15:24:36 ID:UH4zF43o0
宝珠

958アラド名無しさん:2013/06/07(金) 15:40:48 ID:cVNVvxok0
削るなら速度バフ効果の弱体が入った源泉を15にしてネックレス付与で16レベルの7回にするっていう手もありますよ。
ちなみに私は源泉15でHWもSPの都合上M-4ですね。

959952:2013/06/07(金) 17:16:30 ID:3CQ.QrVU0
>>958
源泉16、FHとHWで調整してこのくらいならいいかなと思ったレベルになったので
覚醒AもMとって見ます。
FHとHW半端にするくらいならどっちかMのほうがいいのか迷いますね。
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110Vliiidikh46Iint78i0iiiiiiiiliiilllliiiillliillllilIiIiiiIiiiiiIiilifliiIillllliIyIiiliiiniihiill

>>953さんのアドバイスを下にバトクルもシミュってみましたが、そもそものスタイルがイメージできてない
wikiにあるように補助メイン+拘束みたいなのか、攻撃メインなのか
アバターはあまり共用できそうにないですね。
体のスキルは信念辺りをとるんでしょうか?
Lv【47】
型【バトル】
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PCm110VliiidijK8oIiExiWreiiiiiililiiililliliiifillii6lilIiIiIiIiIiiilIiIlllliIiiiIiiiIilllljilIliilllI
・目的
【ソロ専用。70くらいまでの成長・それ以降は材料収集を主眼に 】

960アラド名無しさん:2013/06/07(金) 19:14:00 ID:BMtx.YLA0
クルセ弱体とかショックやわ・・・
実装当初後ろで回復やバフ回してたら
クソみたいなポンカスにサボってねーで攻撃しろカスって言われて
仕方なく殴りに参加したら火力クソすぎカスって言われて晒された時と
同じくらいショックやわ・・・

961アラド名無しさん:2013/06/07(金) 19:21:06 ID:UH4zF43o0
毎回弱体受けてるんで慣れっこです

962アラド名無しさん:2013/06/07(金) 19:34:10 ID:EuL.uMoE0
今回の弱体化されても十分な支援力だから気にしない!
しかし、バトクルにはちとキツかった…

963アラド名無しさん:2013/06/07(金) 19:50:16 ID:tkE9GDmI0
クルセの弱体は他の職がメインの人でも望んでいるものではないのだろうか
と思うのは傲慢ちゃんですか

964アラド名無しさん:2013/06/07(金) 20:01:24 ID:h07IOeAI0
んー
支援も上位火力も上位ではそう思うのも不思議ではない
ただ他を上げてからでいいんじゃないかとは思ったが

965アラド名無しさん:2013/06/07(金) 20:41:30 ID:L9gFVuEk0
バトクル弱かったらクルセなんてやらんのに

966アラド名無しさん:2013/06/07(金) 20:42:09 ID:L9gFVuEk0
バトクル弱かったらクルセなんてやらんのに

967アラド名無しさん:2013/06/07(金) 20:45:32 ID:3ToPOR7c0
弱体化すり意味がワカラン。
周りを底上げするか、Dの難易度をあげるなりで解決できんのかね。
ユーザー離れの火種作ってどうすんねん…

968アラド名無しさん:2013/06/07(金) 20:56:27 ID:7hFZZ8Lg0
クルセが唯一神とかなってる現状を打破するには弱体するしかないんちゃう
周り強くしたらバフとの相乗効果でアラド崩壊だし
Dの難易度あげたらそれこそクルセ必須でクソゲーになる

これまで以上にクルセもステが重要になるから力のみせどころだろ
クソ装備のテキトークルセが淘汰されてハッピーやん

969アラド名無しさん:2013/06/07(金) 20:57:45 ID:FHfqq7Es0
体力特化の体育会系クルセだから大丈夫やな(安堵)

970アラド名無しさん:2013/06/07(金) 21:45:33 ID:.uHB56t.0
支援クルセが弱体化は割りとどうでもいいというかそれほどきにしてないんだよね
問題はバトルこっちが被害をうけすぎ

971アラド名無しさん:2013/06/07(金) 22:24:33 ID:UH4zF43o0
ハンマーだのクール短くなってるしプリの中じゃ最強なのは変わらないだろ

972アラド名無しさん:2013/06/07(金) 23:15:57 ID:FHfqq7Es0
安部さんとインファさんも数値だけ見れば相当強化されてんねんで

973アラド名無しさん:2013/06/07(金) 23:25:36 ID:UH4zF43o0
強化されても順位変わってないだろあの辺は

974アラド名無しさん:2013/06/07(金) 23:49:57 ID:7hFZZ8Lg0
アベさんは状態異常がついたらしいな(失笑)

975アラド名無しさん:2013/06/08(土) 00:02:38 ID:LrXs76Ys0
バトクルって傲慢だな

976アラド名無しさん:2013/06/08(土) 01:37:15 ID:UH4zF43o0
腕組みしてて偉そう

977アラド名無しさん:2013/06/08(土) 01:43:04 ID:LqwyRJ4Y0
改変後どうなるか分からないから宝珠はやめてまた出るのを待った方がいいのかな

978アラド名無しさん:2013/06/08(土) 02:02:06 ID:F49z4Ljk0
うん

979アラド名無しさん:2013/06/08(土) 03:50:43 ID:fX21XGgk0
いつ買うの?

980アラド名無しさん:2013/06/08(土) 06:17:22 ID:FX411xM20
今でしょう

981アラド名無しさん:2013/06/08(土) 06:43:09 ID:L9gFVuEk0
支援だけのクルセとか想像しただけではきそうになる

982アラド名無しさん:2013/06/08(土) 07:01:50 ID:i9zd4DFg0
勝手に吐いてろや

983アラド名無しさん:2013/06/08(土) 07:49:03 ID:rVwnPNUs0
栄光 知恵 切って更に攻撃スキルにまわして補うべきか

984アラド名無しさん:2013/06/08(土) 08:42:41 ID:inH0X0qU0
はあ・・・支援クルセだけとか耐えられねー・・・
あんなストレス貯めるだけのアイテムポッドなんて

985アラド名無しさん:2013/06/08(土) 08:47:09 ID:GQcF.yRo0
プライド高すぎなんだよ
俺は支援だけで使い捨てされるような目に合ってもクルセやめないよ

986アラド名無しさん:2013/06/08(土) 09:21:04 ID:C0zE6eG60
プライド高いやつがなぜか多いよなクルセって

987アラド名無しさん:2013/06/08(土) 09:25:33 ID:iTruKti60
別にいいわ 
捨てはしないけど 
強化されるdkしとくし   
また調整されるまで待つだけ

988アラド名無しさん:2013/06/08(土) 10:40:57 ID:oScNLLp.0
バトクルなんて言葉も無かった頃から殴ってた人間としては
強職でなくなる位には 相対的に弱体化してほしいと思う
ここのところ変なのが湧きすぎてる

989アラド名無しさん:2013/06/08(土) 10:52:30 ID:f6R3kHuc0
強いことが気に食わないならインファやってみたら

990アラド名無しさん:2013/06/08(土) 11:16:18 ID:j2ZtNlEU0
そうじゃないだろ
強さだけ求めた変なのがこないように弱体化して欲しいんだろ

991アラド名無しさん:2013/06/08(土) 11:17:20 ID:j2ZtNlEU0
>>970,980
お前ら爆発しろ

ちょっと待ってて立ててくる

992アラド名無しさん:2013/06/08(土) 11:26:01 ID:j2ZtNlEU0
>>6にNGワードが含まれているようだ
テストスレで特定急ぐ

993アラド名無しさん:2013/06/08(土) 11:34:27 ID:j2ZtNlEU0
>>990が立てて急ぎだったためテンプレはいじっていません
>>6の紹.介がNGワードだったため、ドットをいれて対応しました

次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1370657925/

前スレのURL + しょうかいの部分のみ変更

おまたせ存分に埋まってくれ

994アラド名無しさん:2013/06/08(土) 11:56:39 ID:QUrqtsKQ0

踏み逃げ糞野郎を規制依頼する権利をやろう

995アラド名無しさん:2013/06/08(土) 13:42:05 ID:rVwnPNUs0
おつかれ…クルセ…強化してくれるよう…伝えてみるね…

996アラド名無しさん:2013/06/08(土) 14:03:51 ID:ZfQ.2qXA0
源泉の速度上昇率だけ戻してくんねえかなあ
今の仕様だとレベル上げる意味が薄すぎる

997アラド名無しさん:2013/06/08(土) 14:07:35 ID:FHfqq7Es0
確かにそうだな

998アラド名無しさん:2013/06/08(土) 14:14:59 ID:LqwyRJ4Y0
しょうかいがNGなのは友達をしょうかいするとなんたらとかいうのでNGになったんじゃないかな

999アラド名無しさん:2013/06/08(土) 14:17:29 ID:j2ZtNlEU0
こんなんがあったよ〜
NGワード一覧
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1337050901/444

1000は譲る!

1000アラド名無しさん:2013/06/08(土) 14:18:48 ID:LqwyRJ4Y0
              ____
             /\  /\    希望の未来へレディーゴー!
           /( ●)  (●)\
          / :::::⌒(__人__)⌒:::::\
          |     |r┬-|       |
          \     ` ー'´     /




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板