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死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガー Part31

41さん★:2012/10/20(土) 17:25:15 ID:???0
<バラクル系統スキル>
 虐殺のバラクルを降霊するスキルと、バラクルに関連したスキル。
 ネクロマンサーの花形スキルで、メイン火力となるスキル。

【虐殺のバラクル降臨】---バーサーカーのフレンジのように通常攻撃の性質が大きく変化する。
                      MP消費は激しいが攻撃性能は高く、塔では全職中屈指の性能を誇る。基本的にM必須。

【バラクルの野望】-------見た目以上に攻撃範囲が広く、本体の少し後方まで攻撃判定が出る。握り潰しは敵を吹き飛ばす。
                      最初の突き上げは手の中心に寄せるように浮かせるため
                      握り潰しのタイミングを遅らせれば吹き飛ばしを緩和可能。
                      使用頻度も高く瞬間火力の向上にも繋がるため、M取得が主流。

【ギロチン】-------------全職スキルの中でも遜色ない威力があり、更にXキー連打でダメージが20%ほど増加する。
                      X軸範囲は画面外まで届き、Y軸範囲も見た目よりかなり広い。
                      火力的に必須レベルだが、Lv60以降の装備二次クロニクル「一撃バラクル」の装備数次第では
                      ダメージから範囲攻撃目的に変わることになる

【虐殺者の恐怖】---------覚醒パッシブスキル。表記上では物理・魔法防御力減少となっているが
                      実際は物理・魔法攻撃力が減少する。
                      表記ミスかバグかは不明だが、現在発動すれば%系のダメージは1か0になる。
                      (固定スキルand属性ダメージは通常通り)
                      M振りにしても効果時間や確率はそれほど高くないため1止め主流だが、異界三次では有用でM振りも悪くない

【ファントムシュトローム】--覚醒アクティブスキル。ナイトホローのように集敵しエクストリームオーバーキルのように
                      地面から死霊の軍隊が噴出して敵を拘束する。集敵中はXキー連打で集敵力が向上しHit数も増加する。
                      知能をきっちり上げればM振りの火力はかなりのものになる。
                     
【バラクル系統まとめ】
                    ■基本攻撃バリエーション(※キャラ右向き時)
                      1.突き 【X】 :1段目の攻撃
                      2.払い1 【X】 :2段目の攻撃(自分より下にいる敵のY軸を自分に合わせる)
                      3.払い2 【X】 ;3段目の攻撃(自分より上にいる敵のY軸を自分に合わせる)
                      4.振り下ろし 【X】 :4段目の攻撃
                      5.裏拳 【←X】 :1〜2段目の後に出す事が出来る、相手を後ろへ押し出す攻撃
                      6.気放出 【←X】 :2段目の裏拳の後に出す事が出来る多段攻撃 (通称:ワカメ)
                         Hit中は4段目を出すか、各種キャンセルでキャンセル可能

                      【コンボツリー】
                      突き┬→払い1┬→払い2→振り下ろし 
                      .   |     .|
                      .   |     .└→裏拳→振り下ろし
                      .   |
                      .   └→裏拳┬→払い2→振り下ろし
                      .        .| 
                      .        .└→気放出→振り下ろし

                      ■バラクル降臨の魔法攻撃力はリアルタイム、スキルレベルは降臨時依存(検証済み)
                      ※ 一撃バラクル、バラクル赤・青オーラ、二次・三次黒セットの降臨攻撃力上昇、黒い契約ワンドの効果は『降臨時』依存
                      ■野望の魔法攻撃力とスキルレベルは発動時、独立攻撃力はリアルタイム依存(検証済み)
                      ■ギロチンの独立攻撃力とスキルレベルは発動時、魔法攻撃力はリアルタイム依存(検証済み)
                      ※野望・ギロチンの一撃、赤オーラ、セット効果は発動時依存
                      ■覚醒Aファントムシュトロームの魔法攻撃力はリアルタイムの知能依存(検証済み)




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