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シミュレータのVC対応について
58
:
しのぶ
:2023/09/20(水) 23:37:48 ID:k12G1AyM0
皆で1個ずつ議論・確認してはどうでしょうか。
①従来シミュとVCシミュの分け
トレハ/Discord片方にしか来ない人もいるため、両方できるようにする配慮とのことです。
>>18
で上がっている意見を尊重しているのではないでしょうか。
②スピンの仕組み
私の考えは
>>56
に書いた通りですが、数字として確認してみたところ、
この2年7500試合分の手持ち対戦ログでは36試合こうそくスピンが使用されていました。
こうそくスピンが有利な状況にも関わらずこの数字であれば環境への影響は局所的と考えています。
③ポケスタ仕様にして欲しい人
その点を含めてクラヴハンマーさんは案を出して採決しているのではないでしょうか。
例えば
>>29
の意見では不要としている考えの人もいます。
不要と考えている方が他にもいれば声を上げてもらった方が良いと思います。
④VCシミュにおいて複数催眠や複数凍結が起きたら勝ち負けをその場で判定してもらえるようにはなる
>>53
では、そのような修正依頼は上げていないです。
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