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新戦法について考える

2項小玲:2008/06/24(火) 02:15:43
誘爆の策・連環の矢は共に一定時間後に発動するという時限爆弾式の技能。最前線に飛び出し、直ぐに見方の陣に引き返す敵を目標にするといいのかも知れない。橋での突撃前に行っているとスムーズに突破できるかも^^

撹乱は、多分攻撃を当てないと発動しないタイプの技能だと思う。徒党速化のように回数分しか効果がなく、如何にして当てるかが今後の課題になると思う。弓に使用できるようなら期待できる技能。勿論、突撃の時に使用で期待大w

奇襲の刃は、見えない状態で攻撃ができるという言葉に期待が持てる。攻撃後も消えたままなら言う事なしかも知れないww 突撃前に敵の体力が削れるとは嬉しい限りですww

意気消沈は、一見すると暗黒の気と同様に思えるかもしれないが、定期的に気力が減るという点が大きく違う。アイテムでの回復が無駄になる公算大。

猛進は、完全に突撃用の技能。竹の罠だろうが何だろうが、移動弱化効果が無効にできるのは大きいと思う。

艱難辛苦は判断が難しい。あくまでも体力の減少であってダメージではないので注意が必要。突撃前に使用がいいのかも知れない。


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