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SFC失敗スレ2
662
:
NO-NAME
:2010/12/14(火) 19:52:43 ID:FM0X8nNE
オバキルもダメージ限界も無いほうが良かった
MPコスト、発生&硬直&ペナルティのリスク、入力難度を考慮して
総合DPSを調整すれば本来あるべきダメージになるはずだった
俺が良く使ってる武器のOFだと
割と隙が少なく、対地対空をカバーする拳BU→OU+OF
MAXまで4〜5秒溜めが必要だが割と隙が少ない鎚のOU→OF+DU(防御低下)、
硬直して動けない剣のBU→OU+OF、
硬直して動けないが範囲が広い鎖のBU→OF(鳥/攻速低下)、DU(orOU)→OF(人/物攻低下)
結局詰むのはボスだけだから状況をそこに絞ると、
ダウン取ってからはどの武器のOFもSペースの火力は出せる
なのでゲージ溜めるまでが勝負なんだが、ボスがスパアマなので
硬直しない拳OFがどのボスに対しても万能なんだよな
鎚も強いが手数で負ける上に単発ダメージ限界の壁が重しになる
んで疑問なのが、なぜか一番使い勝手のいい拳OFの威力が(ry
神ガル以降、まず拳で取って残りは苦労する(→諦める)…が俺の定番になった
けどま、下手な俺的には拳だけ弱体化より他を上げてもらわんとな
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