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【ファンキル】雑談スレPart237
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※荒れる、荒らす書き込み、過度なファンキルアンチ、規制ワードの別表現等は規制対象です。
初心者質問スレはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15938/1574289597/
マルチ対戦戦略議論スレはこちら
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15938/1599032885/
伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
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DMM版ファンキル
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Game8(攻略サイト)
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GAMY(攻略サイト)
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毎月月末は軍団戦に追われているせいで今回何かやり残してないか不安になるな
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ガチャ引くの忘れてるダモ
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今日までの型変更チケット二枚余ってて、候補が守バレグレイプニル、守イースターシュッツ、命正月フォルカスなんだけどどれがいいかな
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かきんも忘れてるズラァw
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>>4
正月フォルカスいいぞ
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周年で浴衣ユニットを引いて浴衣型変を使う
そう考えていた時期がありました
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また来年
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>>4
正月から微妙な形しか引けてないダモねw
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型な
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個人的にその3人の中で一番使ってるのは正月匠フォルカスかな
プニルはあんまりだわ
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こういうのでいいんだよこういうので
https://i.imgur.com/ZUkziSL.jpg
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>>4
持ってるSEAキャラ確認して、少ない属性のキャラとかどう?
いっぱい持ってるなら好きなキャラで
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シュッツ匠を淘汰値15にしたけど正直微妙、ほとんど使ってない
正月フォルカスは結構強い、プニルは持ってないのでわからない
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>>2
タイトル画面でFgG報酬受け取るとか、チケット使い切るとか
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期限付きファンメの使い忘れ消滅は地味にキツい
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>>4
8周年のだとたしか季節終焉の型変更できないから、バレグレイプニルがいいかと
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>>12
久々のタスラムちゃんや…ありがたや
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食い過ぎw
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>>17
それな
今日期限のシルバーウィークガチャの型変の方が微妙に8周年フェスガチャの型変より対象範囲が広いんだよね。
8周年フェスガチャで型変チケ入手しているなら重なってないバレプニル優先もあり。
ちなみにうちはSEAのパラシュ、ダモ、フリズスキャールヴでフリズスさんにしたわ
まあ、手持ちで薄い属性、キライノに余裕がある属性って選び方も当然あるけどね
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ショップで石8で売ってるチケットとかボックスってどうなの?
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ゴミ
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タスラムの肉になりたい
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>>21
アニバのティルフィング欲しいけど無料ガチャで出なかった人は8石の10連ガチャチケ買って回してもいいかもね。
確率は低いが可能性はある模様。
他はスルーしたけど
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>>24
気にしてなかったが買っちまったわ
はじティルが出ない代わりにアニバティルが0.5%だから無料8連より確率ちょっと高いな
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>>23
炒飯にしてやろう
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1位アルマスか
かなり意外だったわ
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ティファレトの服やべえな
乳簾が一本になって短くなってるw
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パラシュようやっとる😊
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ベルフェゴールさんそこそこ人気あって草
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途中経過の差が数百票差だったのになんか変な増え方してんなアルマス
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妬くなよティファレト
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イシュー元々低めだったとはいえ周囲の並びはそのままで最下位ってなにがあったんや…と思ってたらリロードで直った
なんか日付変わった直後の一瞬だけヴァジュラとアイコン入れ替わってたっぽい
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新ティファレト、これは守が最適型ってことでええんか?
CC3が防御タイプだけど本人アタッカー寄りだからなんか噛み合ってない感が……
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Yo
ついにきたぜわたしのでばん
いぶんふかぶんふぉーはんぐ
がちゃがちゃひめいしるーずぃんぐ
あるじのきぶんはふぉーりんぐ
「あるじさまごっどがちゃですななまんえんください」
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遂に結果発表…
アルマスが逃げ切って1位!おめでとう!
他にも中間発表からまた少し変わってるね、ロンギヌス5位やパラシュ7位とランクアップしてたり
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>>34
https://i.imgur.com/EAn0gbS.jpg
成長率が悪い…
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ティファレトいいなあ
2周しても出なかったし、完走するか迷うな
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成長率悪すぎてHP1くらい落としてもいい気がしてきた
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ティファレトは0.5%か
確定枠以外で当たったことないわ
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イチイバルとティファレトストーリーてあれで終わりなのかな?
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すけべな衣装なのに、神々しさは過去一やな
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露骨な衣装はあんまり食指が動かないな
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ティファレトひくぞおらぁ!
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勝った
https://i.imgur.com/t7v7DpY.jpg
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すまん、このティファレトはつまりなんなん?
ダモを論破して誓約のさらに先の身勝手の極意を身に付けたスーパーティファレトなん?
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破廉恥の極意ってとこだな
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ティファレトの絵、尻をこちらに向けたいのか腰をすんごい無理して回してるな
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ティファレトの成長率ヤベェな
1ピンキャラ時代のステの上がりかたする
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>>49
そんなきついん?
引きたいけどまた星付け沼にハマるのはやだなぁ
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ティファレト
DS1 高確率で6連撃(135%)、聖域にいる場合は魔防半減。DS2が出た場合は発動せず。
DS2 6連撃の突破攻撃(570%)。聖域で高確率発動。
これ魔防半減出る機会あるんか...?
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https://i.imgur.com/451SOc5.jpg
ティファレト守
淘汰値15じゃないけど
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守はどうも罠っぽい感じする
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まあシールド維持しやすいって意味でおすすめなんだろうけど、なくても硬いっちゃ硬いもんなあ
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精に☆付けやすいのは利点だと思う
他の型だと不可能なんじゃないか? みたいな成長する
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維持しやすいというか解放スキル使わなくても魔守精+100%移動+1されるから他の型より使いやすいんじゃないの
解放スキルのバリアはコマンド消しで剥がれるし
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アルマス1位おめでとう
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>>56を書いてて思ったけど付与効果消しって型スキルでも消されるんけ?
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>>58
付与効果じゃなく付与スキルだから付与効果解除じゃ無理、付与封印で無効化じゃないかな?(アニバロンと同じ)
アニバロンもだけどシールドバフ付けてシールド付与型1つだけ…
>>51
ホントだw
先月もなんかスキル調整おかしいキャラいたよな
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ギルバトでコスト59の制限掛けるならコスト59以下ユニットにも使えるくらい潤沢にバーテックスディスク供給して欲しい
歴3年未満だと大罪や海上コマンドならまだしも、擬装や擬彩のクラスチェンジに回せる余裕はないね。
勘弁してほしいなぁ…
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https://i.imgur.com/zOlwd3D.jpg
ティファレト守15
守型はなあ…ピンが守精に吸われるせいか肝心なとこが伸びねえ
成長率悪くなりがちな弓銃は守型で育てたくない
あと力魔両方伸びないから魔剣士も避けたい
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あーアニバアスカの匠が、ティファレトでいう守なのか
2000シールドある状態で解放の1000シールド付与したらどうなるのか気になる
上書き?
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別スキル効果だから実質3000になる
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どうやって検証すればいいかわからない
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アタッカーがこんな守精でさらに倍、
バリアとダメ変換も持っていて、ケツまでこっちに向けている
イージス君きみはこのままでいいの?
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チャレンジクエストこれで行ったら飛行・騎乗のみのミッション達成にならなかったんだけど誰が違うの?
https://imgur.com/amdnIs6.jpg
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>>60
5年やってるけどカツカツだぞ
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グレイプニル
浮いてるんであって飛行してる訳じゃないんやで〜
やっちまったな
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ああそうなのか、ありがとう
ソートのタブに移動タイプ欲しいわこういう時マジでわからんくなる
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自分と同じミスしてる人見て安心した
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>>65
盾持ちはぬりかべ登場ですでにアレだし…
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人気投票結果見たけどセファーとアダマスとシャルウルが意外と高いのな
特殊バージョンもないしストーリー内の出番もほとんどないのに
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異聞不可分とか新章もいいけど探偵編とか怪盗シェキナーとかの二話を作ればいいのにな。
せっかくキャラ立てたのになぜちゃんと使わないのか。
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某敏腕P「ユーザー的にはいいと思うけど、IMAIZUMIはどうかな」
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クラスマッチの開催期間を7日から10日に変更するのは運営コスト削減とかでまだ理解できるんだけどね
でも期間報酬の石も全等級で1.5倍にしないとプレイヤー側は報酬の削減が目的だと受け取るよね…
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誕生日運試し勝利した
https://i.imgur.com/L20dO4A.png
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匠レト
https://i.imgur.com/y3EnyUo.jpg
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レートットットットw
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>>73
ああいう路線だとキャラクターの縛りが生まれないからゲストキャラとして色々な組み合わせできるのにね
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イブンフカブンどうだった?
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ジブリパークオープンしたしファンキルランドも作ろうぜ
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>>80
イイキブンと続けたくなるな
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>>76
ワイもこれ見てやったら勝ったわ
(型から目を逸らしながら)
https://i.imgur.com/7HbmQSi.jpg
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>>81
アトラクションは?
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VRサンオイル塗りと大声出すやつと場内のデュリンを探せ
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VRでロンギに頭カチ割られるやつまたやりたい
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そんなのあったの?
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『ファンキル』大規模VRイベント開催。水着姿のキル姫にオイル塗りができちゃう! - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/elem/000/001/568/1568067/
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懐かしいな
1番最初のリアイベやっけ
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ほえー
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場内ではティファレトのコスプレも解禁や
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>>89
一番最初は東京タワーの下でやった2周年かな
この前の年になるはず
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いや、その前の地上編レッドカーペットとかもリアイベか
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あれ?バレプニル型変不可?
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オートアバターを再現したメリーゴーランド
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>>94
前スレに何回か出ていたはずだが
シルバーウィークⅡガチャの型変チケはSEAの終焉も対象
8周年フェスガチャの型変チケはSEAの終焉は対象外
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通常版の方が出たわ
でも育成済みなんだよなーバレ何型でもいいから欲しかった
https://imgur.com/8ofCahb.jpg
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属性制限軍団戦難しすぎワロチ
俺様最高戦力の嫁グラシ使えないとか冗談が過ぎる
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風氷光だから風属性最強のダモを入れるダモ!
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>>96
そうなんだね
ありがとう
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軍団戰は以前から有利2属性とかしか使わんから別に
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8周年キライノチケットの選ぶ画面恐ろしく重いな
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最初から絞ってくれてる方がある意味楽
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>>102
重すぎてフリーズしたかと思ったわ
なんとかならんのかねぇ
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こんなんでてるんですけど!?
https://i.imgur.com/iF8ZhwG.jpg
https://i.imgur.com/kLqmOmv.jpg
https://i.imgur.com/wzHGlWM.jpg
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>>97
バレプニルってそんな使えるの?
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>>105
生放送みとらんのかー
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>>106
んーそこまでめちゃくちゃ強い!とまでは聞かないけど、まあSEAだしそれなりには使えるかなと
あと8周年のラインナップ見てて、季節終焉てちょっとプレミアあるんだなって今更わかったからちょっと欲しくなったんだよね
ちなみに同じく季節終焉のイースターフリズスは持ってるけどめちゃくちゃ強いってほどじゃないね
嫁グラシとかの方がよっぽどコスパいい
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>>102
おめえダモーww
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>>108
なるほど
ギャラルはユグドラシルと同じ属性でシナジーあるから強いってか使い勝手良さそうだけど、そもそも終焉ってあまり名前を聞かないから実際の使用感とか未知だわ
勿論弱くはないんだろうけど、フェアリーとイノセント突っ込んででも優先育成すべきなのかわからん
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人の素材の使い道に文句つける気はないけど
SEAキャラにフェアリーとイノセント入れなかったら誰に入れるのよ・・・
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seaキャラの中でもって話でしょ
それこそ嫁グラシとかエロースとか、海上コールとか終焉に限らず選択肢が他にもあるし
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キャラ数でみると光と炎はSEAキャラ結構いるしシークレットスキルがあるから
淘汰値が10は欲しくなるから意外とイノセントは悩むな。
フェアリーは普通にやってると結構余るけど
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立て続けに光ばっか来るから素材がね…
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そろそろミーミルちゃん育てようと思ったらもうメタガの経験値アップ終わってるのか
いつも2週間くらいはなかったっけ
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月跨いだらなくなるんじゃね?
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うん
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軍団戦どう?簡単?
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いつもどおり楽勝だった
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余裕
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新ストーリーが難しいダモ!!
頭がダモダモするダモ!!
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軍団戦来てる?
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巧妙な釣りだぞ
無限大の旅路のエクストリームチャレンジがクリアすらできなくて笑う
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草
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>>123
ビビったわ
ステージ全体が聖域だからそこらへんも活かせるキャラいるといいかも、はじティルとか
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エクストリームはSEAティル系列は必須で
+SEA光キャラもう一人はいないとかなりきついだろうな
称号狙いなら更に要求値は上がりそう
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8周年キラチケでおすすめのSEAキャラ2人あげるとすればウエディンググラシとアルマスかな?
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なんなんだよ軍団戦あるような会話はw
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賀正フォルカスもいいぞ
闇めちゃくちゃ手薄だったけどフォルカス2体作ったら高難易度が捗る捗る
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>>125
ステージ全部聖域なんか…
お知らせちゃんと読めない民だからきついわけだわ…
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はじティルもっててよかったよね
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ファンキル垢で自撮り載せてるアカウントが最近チラホラいるけど、なんなんだろ…。
ファンキルの話するならともかくファンキルの話をしてる訳でもないし、何が目的なのかサッパリわからん
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ティル一人もいないからソロモンとLQでなんとかした
しかしまああのマクマナ強いよな
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賀正フォルカスの強さがイマイチわかってないんだけど
型固定&CC3じゃないと厳しいやつ?
守型だからあんまリソース使いたくないなあ、てCC2あたりで使ってるけど火力足りなくね?てなってる。
劇的に変わるなら今回の型変更突っ込もうと思うけども育成も大変って聞くし
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>>134
うちのも守と攻だけど別に困ってないぞ
CCはもちろん3にしてるけど
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フォルカスはオバキラが豊富なことと賀正槍のスキルが強いのが大きい
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正直、型を理由にマックスまで育てるのを躊躇するのは貴重な機会を失い続けるだけだ
何型だろうと高コスト新キャラはなんだかんだ強いから、思い切ってCC3するのがいいよ
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イノセントそんな余裕ないのにしょぼい型につぎ込めないよ
5周キャラはショップの型変更もぼったくりだし
あれ使ってダメだった時精神的苦痛でかすぎる
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5周キャラは型変もランダムチケしかないのが悲し過ぎる
どうかしてるよ
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ファンキルって型の話題尽きないけど
型なんて対人コンテンツガチるつもりないならぶっちゃけなんでも良くね
悪型でも育てる勢だけど少なくてもクエで困ったことはない
ガチ勢なら頑張って課金してファンキルに貢献してねとしか言えないが
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https://i.imgur.com/pkjLcoZ.jpg
魔型も育ててみた
守型は育成難だと思ってたがそれを超える
魔と精を両立させつつ速技を得るのは無理ゲー
精種つけても精がまず伸びないし王型かってくらい何故かピンを運に吸われる
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>>138
じゃあ一生腐らせといてくださいとしか
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>>140
それな
あんだけ匠正義って言われまくってるアニバアスカも、うちは守しか出なかったからそのまま使い続けてるけどクエじゃ普通に激つよだわ
適正型じゃないとゴミだったーなんてことほぼないと思う
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型スキル実装前、素早さの差で連撃するかされるかがもっと重要で本当に匠にしか価値がなかった時期のトラウマが残ってるのよ
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長く寝かせると型落ちするからなあ
新キャラゲットしたら旬なうちに育成よ
まあでもイノセントとかCCディスクはもっとほしいなあ
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そりゃ良い型出たキャラ優先で育てるから悪型はそのまま放置だろ
ガチで何でもいいはユグ、コールキャラ、はじと浴衣ティル、浴衣ミネルヴァ、嫁グラシ
これはさすがに何出ても育てた
つかこの辺CC3育てたらもうイノセントなくて他の手つけれんよ
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それは流石にイノセント貯蓄少なすぎるのでは・・・?
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>>146
話戻るけど賀正フォルカスはその「何型でもいい」ラインナップに付け加えていいレベルの性能してる
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個人的には自己満足になるからこそ自分が最適と思うのに
型の時点でどうあがいても届かない、てのがかなりキッツい
てか5ステ以上はどうやってもランダムまでしか型変渡さないのがなあ
もしファンキル2あるのなら型システムはマジでやめてほしいなあ
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クラスチェンジ済のキャラを素材として、同一キャラ星6(別姫型)に統合した場合
統合先に素材のクラスチェンジ状態って引き継がれるんだっけ?
覚醒は引き継がれるらしいからクラスチェンジも引き継ぐはず、だよね…
引継ありなら型は気にせず育成して後で乗り換えてもクラスチェンジ素材は無駄にならないから転生し直しのコストぐらいか…
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引き継がれるよ
ちなみに統合先が星4とか5でも内部の情報としては引き継がれてるから
そのまま星6に進化したらCC解放済の状態になってる
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>>151
ありがとう
エルキュール守姫を引いたけどSEAの光は手持ちいないから育てるかな
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>>149
凄いわかる
本当に欲しいキャラしか引かないからできうる限り理想の強さにしたい
嫁グラシ、ヘレナ、LQは確定型変使ったな
マルチやらないのに命型とか育てなくないんよ
おかげでフェアリーとイノセントは余っとる
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型変使えるなら使えばいいけど
型が気に入らないから育てもせず放置、は勿体無いんじゃないかなあと思う
キライノフェアリー足りない民たまにいるけどちゃんと回収すべきとこ回収してるんだろうか
同属性3,4キャラ連続で育てでもしない限り足りなくなることなんかそうなくない?
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「受けるダメージが○%減少」と「受けるダメージを○%軽減」って一緒?
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光は浴衣ティル周年ティルエルキュールティファレトでカツカツ
周年ティルは微妙なんで放置中
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>>132
承認欲求の現れだから気にしないのが一番
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まあ今は匠かどうかなんて全てのコンテンツの勝敗には何の影響もしないしさっさと育成する
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ダメージ軽減効果無視や移動コスト1だと使用感が大分違う
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まあ匠の型スキルは大体ゴミだしどこもかしこも食いしばりだらけで追撃の価値も暴落してるからね
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賀正ソロモン王と匠、新しいティファ守と匠
オリジナルのマクリルは匠ですが、姫型選択が可能です
どうやって育てるの?
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外人さん?
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やはり気づきが早い人はこれでダメだから
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最近のユニットはステよりスキルが強力みたいなとこあるし、最悪何型でも仕事できる
インノア勢なんて一部除いて、最近の高難度じゃデュエルスキルも発動しないし
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レイドが手持ちの充実度にもよるけど一番型の弊害が起きやすいコンテンツだろうか
攻の型スキルがないとカンストしないは割とありそう
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ジェナ・ワンチャン以外の声優を知らんのだけどファンキルに出てる人いたっけ?
https://fgg-thanksgiving.com/
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全員は調べてないけど新人っぽいなぁ
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zenzenわからんね
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ちょまw
ホロライブ1期生の白上フブキおるやんwww
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やっと大御所をゲストに呼んだか
次はぺこらと船長と委員長を頼むぞ
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すげえなー
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リアイベのタイテは出ないのかね
オフレコ座談会見たいんだが
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周年本がなくなってしまったの悲しい
ポスターこまる
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明日のリアイベもワンチャンニキ来るのかな?
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そいや新でんぱ組メンバーのプレイアブル化企画どうなったんだ?また飽きて自然消滅したのか?
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ねもぺろ以降の追加は最初から濁していたと思うが
そもそもメンバー安定しなすぎだとオタクから見ても思う
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でんぱ組についてはあんだけ抜けられたらコラボしようと思わんやろさすがに
すぐ飽きたとかいうの恥ずかしいからやめたほうがいいよ
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ねもちゃんもういない上に、めっちゃ増えてるやん
そりゃしょうがないやろ
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>>177
口癖やぞ
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>>169
この子はコラボ予定の子かなんかだったりする?
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トロフィー系のマナシード使ってる?
超虹彩より効果は高いはずやから転生マラソン捗るはず・・・
記念の1個残して後は全部使っちゃっていいよな?
https://twitter.com/Phantom_of_kill/status/1583842989461635072
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ファンキル2?の最新情報公開っていつだっけ?
そろそろだったような
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>>182
明日のリアイベの生放送で発表やろ
現地で会おうやみんな
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新作はファンキル2とシノビナ2なのかね
ファンキル2じゃないって言ってたけど用語とかティルさんでファンキル2にしか見えないw
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ファントムオブナイトメアだな
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ファンキル2に白上フブキをコラボキャラとしてスタートとは運営の本気度が窺える
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サイゲのワールドフリッパーみたいな社内キャラクター大集合ゲームとか、
白猫プロジェクトに対する白猫テニスみたいな派生ミニゲーム系とか?
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ファンキルの次回作がどんな感じか全くわからんけど、ファンキルにいるキル姫全員は流石に出なさそうな気がする
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また新作誘導コラボするんだろうなぁ
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>>181
超より高いの?
同じだと思ってた
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>>188
一部キャラだけ引き継がれて動きそうよね
現状の時点でほぼそんな感じだし
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明日は管理人ちゃんも行くのかな
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>>191
まぁ開発コスト考えたらそうなるのは仕方ないんだよね
どんな作品かは気になるけど多分やらないな…
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ファンキル1も止めないつもりらしいし2作品で同じキャラプッシュするのかな・・・
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次回作じゃなくてファンキルのエッセンス取り入れた新作でしょ
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「コスト60以上はファンキル2に移動しました
今日からコスト59以下のみ使用できます」
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キャラクター&世界観設定と声優がプリコネみたいにそっくりそのまま移行するならやりたいけど
一部キャラと設定を流用するだけなら余程の神ゲーでもなきゃやらんかな
何だかんだで今のファンキルも長年やってて思い入れも強いし
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生放送みてないやつがおおいな
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お知らせすら読めないのになぜそこまで確認すると思ったのか
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生放送見る人の方が珍しいだろ
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ファンキル〜タガタメ〜シノビナ間でキャラクターやイラスト流用してるし
一部キャラだけ流用の可能性は普通にあると思う
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純粋にファンキル 2だと思ってたのか
いつものサービス終わる終わる、言いたがりかと思ってたわ
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生放送みてない人向けにいうとファンキルを原作としたプロジェクトの一環と発表されとる
-
しちしとー欲しくて引き直し最後まで粘ってみたけどダメだったわ
https://imgur.com/thUXbs9.png
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正直ラインナップそんなになぁって感じだし、アニバロンは欲しいけど
それだけ狙いで手を出すにはちょっとな単体確率だしなぁ…
てか七支刀ってアニバver扱いなのか
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引き直しで暴走アロンやっと引けた
キライデなんて持ってません
ほんとこのゲームはよ…
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>>206
復刻かなんかした時、普通にストーリ報酬になってなかったか?
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七支刀とかのアニバキャラは0.05%か
これに姫石100個はきついな
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>>203
ファンキル2ではないみたいなこと言ってたの?
-
>>207
なん…だと…?
-
常設で手に入るようになってたはずよ、アロンのイデア
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>>209
うん。
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つか今日出る声優は新作関連なんだろうね
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七支刀ほしいなーおい
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リアイベ午前中しかいられないのでその間だけでも楽しむ
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>>210
武具サイドストーリーのインノア編のとこにあるよ
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アニバは1人0.05%で試行回数90回で100石
うちは欲しいのはアニバアスカロンだけだから100石で約4.5%は割に合わないからスルー
でも、他にも何人か欲しいキャラがいる人にとっては悪くは無いのかもしれない
先日のどれが当たりなのかすらわからない運試しガチャよりは格段にマシだとは思うけど…
-
元々こういうガチャは到底確率の低い単品狙いと言うより
持ってないキャラどれか当たったら良いな
って感覚で引くものじゃない?
-
推しが出た時の天井までの貯金に回した方がマシだわな
出た当時引かなかったキャラなんて別に好きでもないんだろうし
-
引き直しは"ライブ感"や
-
経験上、引き直しは2回目までピーク
そこから良引きすることはまずない
-
そ、そうなのか…?
-
>>219
その2文目のと同じこと前ここで言ったら鬼反論されたわ
-
でも天井1250個はきついっす…
-
今年は運悪くて回したガチャほぼ全て天井だからティファレトに手出せないわ
-
ファンキルのガチャは副産物に期待できないから一点狙いになるんだよね
ちょっと石あるからガチャ引いてみようかなってならないから、推し来るまで貯めちゃってるわ
-
ティファレトのガチャ動画見たが、天井までろくなユニットが出てなくて戦慄したわ
0.5%は伊達じゃないね
-
まぁそのキャラの別バージョンくらいは全入れてもいいんちゃうとは思うわ
-
配信者のガチャ見て回す気なくすゲーム多い
-
>>223
まあそういうのいるもんな時々w
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俺の中での新作の略称がアタタタになった
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新作、シナリオフルボイスでシナリオも初期の段階で多いとなると必要データ容量デカそうだな
一括DLにしなきゃ問題ないだろうけど
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ていうか天上ユニットやらロスラグユニットやらが使えなさすぎ
救済追加されたオバキラも実装時から放置されてるからインフレのせいで副産物効果が薄くなってるし
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今泉尊師曰く嫌ならローソンに行け
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つか型スキルが手抜きで星前提になったから、オバキラあんま意味ないよなあ
有名どころはたくさんユニット化する前提でスキルも弱い調整だし
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新作はファンキル学園か
アロンダイト、カシウス、フェイルノート…
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新作「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」状態にならなきゃいいけど…話聞いてる限りだとなりそう
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>>216
ありがたい…
今やってみたら手に入ったわ
クリアしたら入手できるアイコンが表示されてないからビビったわ
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今泉の推しキャラが新作に引き継がれてるやんw
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復刻されてるバレンタインとイースターって覚醒用アイテムの入手方法ないよね?
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シノビナ生き返るのか?
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死んだ妹が蘇る
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死んだ人は蘇りませんよ?
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新規タイトル皆さんやりますか?
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ティルフィングがいるからやる
レヴァもどうせいるでしょ
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推し姫NTR展開しかないから
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タガタメのストーリーにティルが出てきたとしてやるか?
ファンキルのガチャにキラーメイルが実装されたとしてガチャ引くか?つまりはそういうことや
そもそも8年間ここの運営のなにを見てきたんやって話ですよ
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開発期間知らんけどFE風花雪月が大ヒットしたからそれっぽいの目指したように見える
ファンキルはFE覚醒の一般層でのブレイクとソシャゲ黎明期が合わさってジャンルの割に結構ウケた印象あるけど今回は風花から結構経ってるしどうかな
PVにロンゴとタスラムっぽいのいて意外と輸出キャラの幅広そうだし3Dモデルの出来はいいからシナリオさえまともならいいかもしれない
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アタタータタリクス?
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アスタータリクス と サクライグノラムス(シノビナ2)
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生放送みてるがファンキルの話はないんかね
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あれ、もう閉幕か
マジでファンキルの情報はないんだな
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<削除>
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11/5が本番って周年の生放送で言ってたけどなんだったんだ
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ファンキル目当てで参加した人残念だろうなあこれ
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現地のファンキルユーザーさん、どんな顔とテンションで観覧してんスかwwww
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あれ?周年の時はリアイベあるからあんま情報だせません的なこといってなかったっけ?
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えっ配布なしかよ
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ファンキル関係なく新作はやろうかなと思ってたけど、なんか思ってたより重そうなゲームだったな
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>>257
リアイベあるから(情報がないって)情報は出せませんってことでしょ
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よし!
https://i.imgur.com/CV8maK6.jpg
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新作出来たから俺(今泉)を褒め称えよってだけのリアイベか
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新作の方で溜めた今泉へのヘイトはそっちの掲示板でも作って発散してな
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>>261
おやすみダモ
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抽選当たってたけど行かなくて正解だったわ
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FgGと今Pにはもう懲りたから新作きてもやらんな
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結局ファンキルの新情報って新作でキル姫がNTRれるよ!てだけ?
まあある意味リアイベが本番(意味深)だけど
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>>267
結局、「ユーザー」が主人公だしなあ…
バレプニルみたいな扱いじゃなきゃいいんでね?笑
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いやー今年の周年イベント最高だったな!
例えるなら高い金出してキャバクラ行ったのにキャバ嬢彼氏の自慢話を延々聞かされたみたいな
ファンキル面白過ぎでしょwww
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え?ちょ、タガタメは感謝祭記念で石2500個貰ってるのにファンキルは何もないの??マジ?
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乞食じゃないけど、今回の放送で8周年の時に先延ばししたプレゼントあったの?まさか石8個で終了?5日の放送が周年プレゼント本番って言ってたけど…
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最後までヘイトぶちまけてくれたなほんと
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まぁファンキルに対しての答えがこれなんじゃね
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クレクレとかいつもわ言わないけど、さすがに周年はなんかしてよほんとに…。周年で1連しか回せない石8個とか…個人的にはイノセントほしいなとは思ってたけど、まさかのなんもなし?
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>>269
イベントの会場展示は既存3作メイン
生放送は「新作2作合同発表会」
と最初から書いてあるのに何を言っているのか…
わかってる人間は265のように最初から行かないし、会場展示見たら帰ってるよ
ファンキルの周年の生放送が無かった、イベントに合わせた石配布が無いとかいうのを残念というならわかるけど
競合他社の雇われ荒らし屋か白上フブキアンチのどちらかやろなぁ…
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エロースとロンギヌス♂を脈絡もなくくっつけた前例を最近やってるから
(ファンキルユーザーからしたら)NTR展開になるものを間違いなくある
そして声優チェンジしてるのも今泉色が強い
1人調べてみたけど
経歴がないのに謎の大会で賞をもらってて現在仕事が無さそうな新人声優って既視感すごい
あれだけ「ファンキルユーザーは声優しか見てない」って発言してたのにここ切り捨てるとは
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今日のが本番じゃなかったの?何もなかったのか
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>>275
いや普通にここの住人だと思うぞ
好きな相手が思い通りにならないとすごいヘイト丸出しにする奴おるやん?
そういうタイプ
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声優チェンジって誰か中の人が変わったん?
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新作では声優総とっかえらしいよ
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>>280
マジかよ
ファンキルキャラ終わったやん
タガタメとかシノビナとかも変更なの?
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>>276
実際、声優見てる層は少ないだろ
不遇組の方が圧倒的に大物声優だったりするからな
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ただのスターシステム的なガワの流用であって同じキャラじゃないってことかな
CLAMPがよくやってるやつ
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>>286
来年の今頃も同じこと書き込んでそう
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結局8周年はファンキル自身には何事もなく終わってしまったな
もうちょっとこう何かファンキル自身にテコ入れが欲しかったのだが・・・
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折角の8周年なのになにがしろにされた感はあるな
さびしい
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>>278
まさに思い通りの事言ってないからヘイト丸出しにしてる文にそれを言うセンス
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運営が周年からユーザーにヘイト巻いてきてるに
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>>290
元レスが挙げてる勢力がここにいるとも思えないもんw
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こんな寂れた周年は初めて見たな
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ファンキル8周年最高!
今泉さん最高!
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こんな寂しい周年他のゲームでもなかったな。10連も回せない石だけ配布だけとか。
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タタリクスのほうメイン脚本はうまい人だから良かった
でもファンキル色強いのにこんなに男出して大丈夫?と思ってここ見たらやっぱりNTR連呼されてて草
まあそうなるよなあ
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男キャラいないと幅広いユーザー獲得できないとかなんちゃらかんちゃら
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「インテグラルノア」はこれの伏線だったのかね
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アニバレヴァってまだ現役?イノセント突っ込む価値あるかな?
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>>300
クエなら余裕で一軍
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ネスちゃんみたいに声優が推してたキャラも変わってしまうのかねぇ
ネスちゃんといえば若手声優の○○!!小松ゆうり?誰それ。
ってなったらおじさん悲しいよ
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とりあえずフェイルは続投のようで安心した
ただ声優かわるのはなあ…赤尾ひかるがベストだと思ってるからちょい心配や
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8年やってるんだからマーケティングした結果だろうけどギャラが原因なのかファンキル臭を薄めたいのかわからんがキャスト変えて新規ユーザーどれだけ掴めるのかね 最近リリースの他ゲーも結構有名どころ起用してるし
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ああそうか
声優を新人に変えるってことは推しキャラが棒読み声になるという最悪のパターンもあるのか
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男性キャラ実装、別主人公のヒロイン化、声優の変更
ここまで見えてる地雷なソシャゲもなかなかないんじゃないか?
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まぁ潤くんの俺が育てた感やりたいんじゃない
後はベテランのギャラとかスケジュール抑えるのとか面倒なんだろう
ボイス使いまわしあからさまに増えてるしな
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>>306
これらの理由もあるしそもそもファンキルユーザーを引き継ごうとはあまり考えてないのではないか
プレイするなら皮だけの別物と割り切るのが吉だろうね
声優もキャラ設定も異なってるスターシステムなんだし
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>>301
そうなんだ
じゃあ雷貧弱だし育ててみるかな
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>>308
ただもうそこまでやるんだったら新キャラでいいやんってなる
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>>308の考えだとするならわざわざファンキルの周年イベントで発表する必要はないんよね
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リアイベにマルチ対戦エリアってのあったらしいけどどんな感じなんだろう
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ファンキル畳んで開発費やらスタッフ移行したいとかならともかく、まだまだファンキル続ける気みたいだから何がしたいのかようわからん
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危機感を煽る訳じゃないけど主要な人気キャラをこの一年であらかた出して
残ってるのはラグナロク、カシウス、フェイル、テピエくらいだからその後はどうなるの?って思うわけですよ
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コマンドやエンシェント、サイコパスブラックキラーズの残りも控えてるはずだからこの先相当渋滞してるよ
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>>312
目があったらバトルするらしい
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>>313
ある程度リソースは移行させてると思うよ
ファンキルのキャラデザは優秀だから、ファンキル離れた層を取り戻したいのでは
とはいえ、戦闘画面2Dで横画面ってどうなんだろうな
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PVの頭で「プロデューサー"今泉潤"」ってデカデカ出るのなんか笑っちゃうわ
いつの間にそんな大物プロデューサーになったんだい
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>>314
人気投票5位なのにリル姫が最新のロンギを忘れるなよ
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>>317
バトルシティじゃん
リアイベこわー
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彼の中ではずっとそうだよ
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つかインノアもギアハック勢除いたら似たような面子しかいないんだよなあ
新コマンドとか新キャラ増えたくらい
SEAガーって今更すぎるわ
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>>318
今更離れた層は戻らないと思うけどね、今Pの悪評は変わってないんだし
新作の成否でファンキルの扱いが変わりそうか気がする
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てかファンキルから離れた層を取り戻したいんだったら、ファンキルに全身全霊をーくれよーウォーウォウォイエイエイエー
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>>319
これこそが作品の最大のデバフなのにな
自己顕示欲の塊すぎる
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みんな熱量あるね
8年やってるんだからしょうがないけどこのインフレ具合とガチャシステムで次作のゲームをやろうとは思えないわ
キャラデザが凄く好きだから続けてるけどせっかくのキャラ達をメインどころかイベストでも贔屓のキャラ以外ほとんど出ないからなぁ
そこはほんとプリコネ見習って欲しいわ
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管理人ちゃん、新タイトルスレ立てた方が良いような気がする
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>>321
2人で来てた女マスターと飲みに行って楽しかったよ
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>>311
ファンキルの周年イベントではない定期
まぁ実際のところ、もうファンキル単独ではリアイベの予算付かないんじゃないかなー
今までの周年本も今回はポスター一枚と記念絵の小冊子になったし
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>>327
他の人は知らんが俺はファンキルは惰性で続けてるけど新作はやらんよ
だってここの運営だぜ?
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>>330
イベントに行った人ならわかってると思うけどリアルガチャの様子だけ見ても
大部分の人がファンキルの周年イベントがメインと捉えてたと思うよ
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しかしあれだな、可能性は現段階では五分五分だけど
新作がファンキルより売り上げが悪くなる可能性もこのご時世だとあるかもだよな
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満を持してリリースするも鳴かず飛ばずで死んでくソシャゲは掃いて捨てるほどあるからな
大ヒットしてファンキルにも還元されることを祈る
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今泉はファンキル終わらせたいのかね?
思ってたよりも長く続いちゃって売上もそれなりだから辞めるに辞めれなくて、もう気持ちは向いてないんだろうな
まるで冷めきった熟年夫婦
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そもそもファンキルに対しては一貫して冷たい言葉を浴びせてたんだ
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ファンキルは長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった
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まあ結局ファンキルに帰ってくると思うよ
今の市場で新規IP当てるのはめっちゃ難しいし
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シノビナ妹は復活の兆し見せてからの盛大な切腹はホント草だったよ
ある日ログインしたらキャラのレベルが下がってましたが説明無しで勝手にやるとか見たことない
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???「型とかランダム要素あってもファンキル8年続いたし、新作にも型付けで遊びの幅を広げてあげるかな。」
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もうここの新しいのはやらない
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マジです
こっちはビンゴ配ったやん?
ってことじゃないですかね
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>>344
あっちは丁度ガチャ10連分の2500石配布+星5真理念装10枚無料(1枚は期間限定確定)ガチャ、だったね
ファンキルの相場でいうと50石+αって感じになるのかな
石は先月23日からの周年で多少多めに配ってたからなくてもいいけどガチャの方はもう少し何か欲しかった気がするよ
これなら周年のアニバキャラのガチャをもう1週間出しておいても良かったのではないかと…
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やっぱファンキルのレヴァが一番だわ
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アスタタは下手したらファンキル民から忌み子扱いか
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>>132
亀だけどわかる 不思議
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ファンキルのガチャって石何百個と使ってお目当てのキャラが一体出るかどうかで副産物もほぼ何もないに等しいのに、周年記念で石10個も配らないのは流石に乾いた笑いもでない
まあ配布の少なさはいいとしてもここの運営は有言不実行ばかりだから、新作もうまく行くとは思えんわ
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シノビナ復活したと思ったらキャラSDになっててお茶吹いた
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>>332
確かにw
ファンキルだけアホみたいな列で、タガタメとシノビナのガチャは実質待ち時間0やしな
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サクラ達のいないシノビナとかなあ
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東リベはあと2話でどうなるダモ?
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8年かけてIP化した作品の声優総入れ替え変えとは思い切ったことしてんなー
自社コラボでレヴァやティファレト引っ張ってくる奥の手を自ら潰すとか商才無さすぎやろ
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>>356
初期からの人気キャラなんて声優も有名どころでそれこそ強みになるのにな
ゲームとして売りたいのか、新人声優囲いたいだけなのか分からんよ
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>>351
ここで生放送も見てないのか、て言われたけど正直生放送で言ったこと
実行しないんならそりゃ見なくなるわ。それでなくてもゲーム情報少ないのに
とりあえず早くリアイベが本番発言についてお気持ち表明して?
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>>358
そ ん な こ と 言 っ た っ け ?
-
>>357
間違いなく後者やろな、今までそうだったし
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>>356
確かに自社コラボどうする気なんかね
ティルフィングもファンキルタガタメにいるのに、声変えちゃったら同キャラ枠として扱いづらいだろうし
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リアイベ可愛い子いた?
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ファンキル側も声優変えるんじゃね
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グラフィック良い感じじゃん
3Dのティルフィングがちょっとブサいけど
https://i.imgur.com/2UnJPCZ.png
https://i.imgur.com/p9K0Dky.png
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>>358
生放送観てないからそんな発言あったか知らんけど、あったの?
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>>364
でも天ちゃんじゃないんだぞ・・・?
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>>362
いた
-
ジェナがいた
-
やっぱファンキル目的の参加者が多い感じではあったんやな
行けばよかったわ
タガタメやっとらんからどうしても合同イベに行く気にならんかった
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まあキャラそのまんまで新アプリへの移住促しはじめたら、いよいよファンキル終わっちゃいそうだしな
どうせやらんから、声優変えても別にいいやって感じ
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https://twitter.com/Phantom_of_kill/status/1589181299679690752
#ファンキル8周年直前祭
欠かさず応募してたけど当選メール届いてないなぁ
メールの返信は今日いっぱいまでが有効やで!注意や
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元々ボイスほとんど気にしてなかったし声優変わっても別にどうでもいい派だけど
自分が少数派なんだろうなというのはわかる
-
>>360
今までの発言で片鱗はたくさんあったんだよね
・キャリア積んだ声優はお高く止まってるから嫌い
・その場の思いつきで小田をイベントに呼んだらすぐ来てくれたからミネルヴァ優遇することにした
・売れてる声優はスケジュール空いてないんだもん
・百花繚乱「今泉さんは1ヶ月前にオファーしてくるけど無理だから(苦笑)」
・好きな声優の収録だけは俺もスタジオ入りする
・俺がジェナを育てた
・ファンキルでアイドルグループ作っちゃうか
-
アスタタのアロンの右上にいるのって誰?
-
そんなことより軍団戦はいつ始まるダモ?
-
>>375
予定通りなら、3週目やな
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ゲーム内容じゃないほうが話盛り上がってるやないか!
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生放送とかの後は大抵水を得た魚状態やから
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次回のギルバトはコスト60以下制限か
なかなか面白くなりそうだ
-
結局制限って何をどう制限するんだろう
攻撃側と防御側で事情が異なるし
出撃すら不可能か出撃できるけどスキルは無効化されるとか?
後者でも実質出禁みたいなもんだけど無効化範囲が狭ければ普通に活躍できてしまいそうだし
-
アロンダイト「許された」
-
Twitterによると60以上もでれるけど、スキル制限されるみたいな
アロンダイトの強制ダメージとかも制限されるんでない?
-
スキル制限と言ってもいろいろ考えられるからなぁ…
・ コマンド・解放スキル使用不可
・ 暴走アロンのようなデュエル外ダメージスキル無効
・ 付与スキルの一部が無効
・ DSや防御DSの無効
どういう制限かによって全然違ってくるよなぁ…
トラップ敷き詰めた大部屋マップの奥に立てこもるロンハンの対策をコスト59以下で組めるのか…
何が来ても対応できそうなのは覚醒ダーインスレイヴを自前とフレで2体、あとは覚醒アバリスあたりの編成?
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>>383
覚醒ダー様60だけど
-
俺のティルさんが他の男と手をつないでたからスマホ叩き割ったわ
-
>>384
おお そうだった普通の覚醒よりコスト高いんだった…
オマケに海上イージスも他の海上コマンドよりコスト高いから使えないとすると初手でいきなり相手が突っ込んでくるマップだと厳しいよね
どうしたものか…
-
アロンダイト許されてしまうん?このルール
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ダー様60なんだな
まあ死の宣告強い時は強そうだもんな
-
戦績残らんとは言え、ちゃんと稼働してるギルドと当たらんと何も楽しくないなこれw
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とりあえずマクリルに吸い寄せるだけ吸い寄せてもらって海ロリカシウスあたりで騎乗叩くのがいいんかな
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マクリルの吸い寄せが使えるならそれでいいんだけどコスト60以上だから制限かかる可能性があるんだよね…
初期の暴走アロン対策みたいに大罪(次元跳躍)にIN版の属性再行動&状態異常耐性持ちや前方送り出し用のジェスターとかを加えるのがよいのかなぁ
-
シンプルに60以上は出撃できません!ってすればいいのに中途半端だな
60未満の地力が果たして弱体化された60以上を上回れるんかね
-
>>391
上の人がダー様の神器コマンド使える前提で話してたみたいだから乗っかったの(やたらageてるからあなたかな?)
同じ60でコマンドスキルだから条件は一緒でしょ
ダー様使えるならマクリルも使える、ダー様使えないならマクリルも使えない
-
あ、神器じゃないや固有のだ
-
強制忘却付与とかでいいんでない?
少なくともSEA以降はスキル本体のやつ多いし
-
忘却されるだけなら全然60以上の方がまだ強いな
-
>>392
数年早ければまだできたかもしれないけど、今の状況でそれやるとアクティブ数人しかいないギルドと当たると相手がほぼ全員防衛不参加になる可能性が…
という事情でこうせざるを得ないんだと思うよ
で、コスト60以上との素ステの差はその通りで、それを考えるとペンダントで素ステ盛れるからアタッカーはセブンスから選ぶのが安全、のような気がする
-
問題はステ差よりもスキルの優位さの方
例えばダメージ軽減のスキルを持ってたとして、それを破れるのは軽減無視のスキル
軽減はともかく軽減無視を持ってるのはほぼ60以上な訳で、このスキル部分に制限がなかったら結局60以上で殴った方が早いやんってなる
他にも無効⇄突破、回避下限⇄回避下限無視、即時ダメージ⇄即時ダメージ無効or軽減、フィールドダメージ⇄フィールドダメージ軽減とか
もちろん60以下でもいずれかを持ってるキャラはいるし銀獅子や滅射もあるけど、一人も落とせない場面じゃ頼りない
そして新しめの防御スキルであるところの「○○攻撃区分耐性」はピンポイントな手立てなし(これはマジで60以上しか持ってない)
-
つまり60以上に特有のスキルをメタれるのはほぼ60以上なわけで
ここらへんのスキル一切合切制限しないと結局60以上どうしの戦いで、ここに60未満が正面切って仕掛けるのはかなり無理がある
-
正直調整はかなり難しいだろうし
実際「戦績なし、β版」の予防線張ってて運営側もまずは試しにって感じだから
最初から期待しすぎるのも酷だろうな
-
まあエロースで爆撃するだけのギルバトもつまらんからなあ
変化を模索してくれるだけ嬉しいよ
-
ギルバト、面倒になるなら参加率下がるかもな
もし開催毎に条件変わるとかならなおさら
-
後先考えずにめちゃくちゃなユニット作るからこうなるんだよな・・・
ここまで複雑にするよりはカードゲームの大会みたいに使用禁止の方がいい気が
-
特殊ルールのお知らせは後日じゃなくてさっさと書けよと
お知らせは早くて水曜なのに、今の状況で果たしてどれだけのギルドが特殊ルールに対応できるのか
-
>>404
準備期間がいつも短いよね、マップとかトラップの実装も準備日当日だったりしたし
とりあえずコマンドスキル封印みたいな防衛ノーダメな制限でないことを祈るわ
-
まだ決定どころか考えてもいないものを書ける筈がないだろ
ファンキル運営は明日の予定も分からないーいー無限大な夢のあとの
-
常識外れも悪くはないかな
-
マイキーはタケミッチを殺しちゃうから遠ざけてたダモ…
-
ギルド討伐戦の上級結構キツくない?
食いしばり&クリティカルのディアブロで事故るわ
EXはオートだとスコア出ないし
-
装備外して上級オートだったわ
-
>>409
ユグリーダーSEAダモヘレナソロモンで安定してる
人気フェイルだと事故ってたから、SEAキャラ入れないと事故がおきやすいかもしれない
-
光だと被ダメも増えて事故りやすいから闇でやった
シャドマスの軽減で被ダメ減るし、フェイルいるから食いしばりも処理しやすい
SEA?そんな子いませんよ(怒)
-
>>409
しなばもろとも
-
めんどいからexオートにして一晩寝たら個人分は終わってたけどな
-
上級が300pt、EXが190pt?だったから結局上級回ってたな
オートだと増援踏んでくれなかった
というか手動にしても増援ポイント分からなかった
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ユグおば輸出
タガタメを壊していけ
https://twitter.com/FgG_tagatame/status/1589525350727680000
-
タガタメ壊れちゃう…
-
17歳なんかに…
悔しい…!
-
ユグドラシルさんの強みってタガタメで再現できるか?
ジョブ無視して全スキル使えるとか?
-
>>414
やっぱこれだよな
寝てる時にやるに限る
-
>>419
全武具と念装使えるリルボロスがもういるね
-
あっちはゴッドやエンシェント追加の時点でとっくに壊れてるから・・・
あっちはユグと同じ枠として全キャラの念装を使えるユニットがいるけど
キャラクターの個性を奪うってことで弱く設定されてるからか使ってる人はほぼいない
-
同じ色だからこの子連れて来ようぜ
https://twitter.com/FgG_tagatame/status/940134969493426177
-
向こうにも喜久子のキャラおらんのか?
-
キル姫は寝不足ダモ。
-
>>424
おるで
見ての通り17歳や
https://seesaawiki.jp/tagatamekouryaku/d/%A5%BB%A5%EA%A1%BC%A5%CC
-
>>422
まぁあれはただ単にはコンプ回避の置物だし…
-
>>422
タガタメのリルボロスはクエスト用としてはは使用されないがレイド用バフ・デバフユニットとしては現役というか必須レベルなんよね。
真理念装や武具についているレイド用に適性が高いバフ・デバフ技がほぼ全部使えるので敵やパーティにあわせて変更して使えるんだわ。
ついでにバフ効果ターン数+1、デバフ効果ターン+1とかの真理念装や武具も付けれるからバフ・デバフ要員としてレイドでは重宝してる。
-
>>428
その使い道は知らなかったわ
他キャラクターやコンプに配慮しつつ役割がちゃんと生まれてるんだな
-
ユグドラシルが出張したらこっちに誰来るんだ?
格的にビアンカ、レガシーあたりかね
男ありならニムルで釣り合いそうだけど
-
>>423
名前がアンミカ思い出すから嫌ダモ
-
>>430
誰も来なかったりしてなwww
-
ネロ来てるしビアンカかなぁ
ユグさん向こうだと戦えるリルボロスって感じになりそうだなぁ
-
保険ってな、ぎょーさんあんねん
-
>>426
すげえハマり役やろうなっての伝わるわw
-
今月ってティファレトとイチイバルだけじゃないの?
コラボキャラ実装はあんのか?
-
だけではないだろ
イッチは上旬って言われてるから下旬がまだある
-
自社内コラボって同時にユニット発表してる印象あるからTwitter見る限りファンキルは実装ない感じじゃない?
それに実装ユニット減らしていくって言ってるし
-
ファンキルはまだまだ続くコンテンツやぞ
コラボがないなんてあるわけないだろ
-
ユニット来ないならコラボ何するんだろうって話だな
-
>>440
キャラとイベの復刻じゃね?
-
タガタメに行くファンキルキャラは壊れてるけど、
ファンキルに来るタガタメキャラはパッとしない印象
ネロでさえ見ないもんなぁ…
-
Box見たけど、タガタメで誰を持ってないのかも分からんくらい持ってなかったわ
すげえ昔にシェイナに課金したくらい
-
ファンキルって「このキャラ編成しとけばだいたい解決」て壊れキャラ実装
別に珍しくはないからね…
-
ネロはコストが高すぎるのと5周ガチャだったのが足枷になっている
コスト60以下で2周ガチャだったらもっと見かけただろうね
-
ネロって魔法版ミネルヴァみたいな感じだっけ
レイド常連のミネルヴァと違って影薄いな
-
ぬりかべ復刻の方が喜ばれそう
ラグナドールだっけ?
-
フィーア艦隊とかマルチで一時代を築いてた気がするんだが
-
フィーアとかサポートで有能だったメラとかいたし、テコ入れ強化された時は何人かはマルチでも十分通用してたね
あっちが誰の指示か分からんけど環境壊すぐらいファンキルキャラを強くさせてるだけ
-
ファーストとかシタシェキとかが行ってた時代はさほど強いと騒がれなんてしてなかったような
-
闇メラは去年末あたり一瞬環境に躍り出てたね
同時実装の闇セツナはド空気だったけど
ラキナとかいうサイコティルをメタろうとしてメタりきれなかった哀れな子もいたし、タガタメから来る剣キャラは基本パッとしない
-
タガタメ勢はまともに強化されてねーし
ローザ様を闇のレシェフ枠にしてくれよ
-
ファンキルの剣と闇属性の救われなさはもはや呪い
-
>>450
その頃の豪華声優ユニット達は当時普通の性能
(今は完全放置状態なので産廃)
ぶっ壊れになったのはティファレトからで、それ以降脳死出撃が増えてインフレやクエスト難易度を上げざるをえない状況に
-
>>454
黒ムネが最初の壊れだったと思う
言っても今残ってるのはティファレトとラグナだけだな
ロジェとかソロモンとか割と最近なのに全く見ない
-
>>455
ブラックはたしかに強かったけど壊れの印象はなかったな
CC追加で強化されても騒がれなかったし
ソロモンやロジェはそもそもガチャ引いてる人が少なそう
-
未だ海上LQのコスト上がるのがなんとなく嫌で覚醒できずにいるんだが、皆覚醒したんか?
-
してる
-
覚醒したのとは別でもう一体ダンサー用に残しとけばいいだけなんじゃないの?
覚醒してそれなりに淘汰積んだらオバキラとして優秀だよ
-
2体作れ!
どうせリミテッド系の素材余ってるやろ
-
素体が統合してもうおらんのよ…
-
この際、海上編も恒常入りさせればいいのに
-
初代海上キャラ常設になったら多少ガチャも楽しくなりそう
恒常の天上ロスラグキャラの大半はとっくに淘汰上げ切ってるからマジで外れでしかないし
-
追加やテコ入れがないから外れ状態よなぁ
結構前に今泉が淘汰100超えのエンドコンテンツを作るっつてたけどどうなったんかね
実装に備えてめっちゃ貯めてるんだけど
-
うちは海上LQは覚醒CC3で淘汰値50にして運用している。
で、別にダンサー運用したくなった時用に未育成も1体残してある。
それから1年以上経つけどダンサー用を育成しようという気にはならなかったから覚醒していいんじゃないのかなぁ…
まあどれくらいプレイヤーレベル上げをまじめにやってるかと高コストキャラ持ってるかによると思うけど
-
まぁ確かに多少コストの緩和もされてるもんな
覚醒したら45がいくつになるんだっけ?
-
84やで
-
エイトフォー?
-
海上ガチャ常設か
ええんちゃう?
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>>464
◯◯「そんなこと言ったっけ?」
-
>>469
え、マジで?
天上季節もいつの間にかガチャに入ってたしありがたい
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落ち着け
-
ええんちゃう?って言っただけだろww
-
落ち着け
-
ついに幻覚が見え始めたダモ?
-
まあ誤解しても仕方ない言い方だな
その内、しれっと追加されるんじゃない?
-
今日は日食ダモ
みんなで見るダモ
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今日はメスガキの誕生日か
-
>>477
なんだ!食べていいのか!
-
シユウちゃんとタスラムちゃんも落ち着いて
-
月食では?
-
月の住人から見ると日食になるらしいぞ
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1年半ぶりにファンキル開こうと思ったけどさすがにもう季節限定の覚醒とか新キャラとか契約(結婚?)とかちんぷんかんぷんや……
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結婚(誓約)は海上編開催時しか無理やね
季節覚醒は淘汰値20でいいから推しキャラの淘汰値重なってるなら狙ってけ
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ギルメン見る限り1年半続けててもちんぷんかんぷんなプレイヤーが大半だから安心していい
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せやせや
俺も何年もやってはいるけどちんぷんかんぷんや
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>>482
つまり日食といってるやつは月に住んでるのかー
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誓約は海外限定なんか……
去年のウエディングイベントまでやっていて、イチイバル引いたのが最後なんよね
その後少しだけ情報は追っていて、「ユグドラシルが最強」で止まっている
ストーリーも今はシークレットなんちゃらだっけ?
一応復帰に前向きではあるし、またSSとか書きたいのでぼちぼち触っていくよ
色々ありがとねん
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>>488
海外じゃなくて海上だ!失礼
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季節覚醒は該当季節イベントが開催されてないと覚醒用の素材が手に入らないような
今は幸いいくつかの季節イベが復刻中だが
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正月になると毎年寒中水泳が開催されるからそれまで待て
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これから季節イベントも形変えてくなら、今までの素材は常設にしてほしいね
つか覚醒対象の季節ユニットはほとんど恒常化してるだろうし
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月に住みたい
地球は狭い
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この惑星の人間はどこかおかしい
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淘汰値の上限を999にしたらファンキルはまた面白くなるんじゃないかな
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東京リベンジャーズすごい展開ダモ
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ほーん
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マイキーって俺に似てるよなw
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改めてPレター読むと「今後のユニットは月に1〜2体です」って書いてあるから
ティファレト、イチイバルだけでタガタメユニットはなさそうだな...
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新キャラないってことは新イベクエとかもなさそうだけど、何のために復刻すんだタガタメコラボ
超絶強化でもしないと誰も回さないだろうし
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タガタメ側にユグ出してるのにファンキル側に何もコラボなしはあれだから一応しとくかぐらいなんじゃね
キャラは開発費の都合で出さないとか
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過去キャラが強化されるとか?
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有償ガチャの増加
既存コンテンツの仕様変更(改悪)
イベント、新キャラ追加の減少
あっ……(察し
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ほらな、隙見せるとすぐ現れるぞ、終わる終わる勢が
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gumiはこの前ブレイブフロンティアの終了の際にはその前の四半期決算の説明資料で不採算タイトルの整理って事前に書いてたのよ。
前回9月上旬発表の第一四半期の資料にはそういうことは書いてなかったから、次は12月上旬発表予定の四半期決算説明資料に出てくるかどうかやね
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いい加減初期のコラボキャラは強化して欲しいね
覚醒追加してもいいんじゃないかな
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向こうに合わせて「真理開眼」名目で覚醒するって手はあるな
淘汰値20は厳しいがまぁ共通イノセント配ってくれ
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>>504
なんだっけ、ディスイズファーマー?
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向こうに行ったラグナロクはいまだにトップレベルの強さなのに
こっちに来たタガタメ勢はパッとしないから目立たないな
闇セツナとか見たことないぞ
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>>508
それ農家や
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オーバーオールを着て収穫作業をするグレイプニルさん
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向こうに行って憎まれるよりましかね
ラグナロクとか結構ヘイト買ってそうだし
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マルチ10日間は本当に手抜きしたい以外なんの意味が有るのかわからないんだが
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>>513
どうせなら1ヶ月にすりゃいいのにって思ったわw
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連続ランクイン称号とか狙う人いなくなってますます過疎るだろうに 運営マルチ推しで最近集金してたのになあ
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>>511
裸オーバーオールいいよね
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マルチ準拠でキャラ性能考えるのも難しく手間かかるようになったから
今後は制限付きギルバト、メインコンテンツに据える感じじゃないかな?
制限内容がある程度定まってしまえば
あとは条件ローテーションさせるだけで済むだろうし
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結局8周年の配布はあのしょぼい石だけだったんだね
本当にちょっと前に言った約束すら守らない
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>>518
確かにクソしょぼかったな
まあフェスガチャとか引きまくった層からすれば、めっちゃ還元されたんちゃう?
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あんまり隙を突いてやんなや
発狂されるぞ
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おっぱいでかいキャラきてくんねえかなぁ!
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新ネスちゃんまだ?
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>>517
マルチはマナナンを実装してしまった結果、集金できるキャラを出せる余地がないからね。
次元跳躍とか飛んでるのを解除できるスキル実装する必要がある。
あれはスキル設定担当者のミスだと思う(飛ばす回数を回復不能にするか解放スキルにしておかなかった)
で、あわててレイドの開催頻度上げたり、軍団戦とギルバトにテコ入れしてる、のではないかな…
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配付しょぼいのは向こうの都合で計算してるだろうからしょうがないけど
11/5が本番って言って何も無いのはちょっとな
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虚無期間継続&ファンキルの新情報何もなしは流石に予想外だったわ
何かぐらいは多少なりともあると思ってが…
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それな
配布新キャラのミーミルとかフェスガチャとかそれなりに満足してても、11/5が本番って言って期待煽られてこれでは不満も出るわ
ちなみにゲーム内でギルバトのお知らせ来たけど結局スキル制限の詳細は何も書いてないよね?
どこかに書いてあった?
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>>523
ほんまクソだよなあれ
マルチとかで毎ターン飛ばしてくる奴いるし
結局、先攻ゲー変わってない
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過去キャラ強化だったらいいなー
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>>521
エコカリでもやってみれば?
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>>527
飛ばされる前にぶちコロがせばいいんやで
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>>529
そこはドルウェブやろがい!
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記念すべき8周年より合同リアイベの11/5の方が本番です、なんてのがそもそもおかしな話だけどな
8周年とリアイベの日付が同じならともかく、違う日付の半分関係ない方に力入れますとか、周年なんてどうでもいいと言ってるようなもんだろ
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実際、ハーフアニバーサリーとかやりはじめてから、特別感は薄かったしなあ
リアイベもアレじゃあ来年行くか分からんわ
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ファンキルのおっぱいには品があるんだ
ドルウェブとかみたいなのと一緒にしてはならん
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乳のれn……いや、なんでもない……
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>>531
ロールプレイングゲームしか興味なくて
ドルウェブは詳しく調べてないなー。あれってキャラゲー?
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<削除>
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ドルウェブやらニケやら上品なゲームが増えて嬉しいよ😂
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>>538
ニケ、ただの尻ゲーかと油断してたら
まだ序盤しかやってないがシリアス展開もあってストーリーもよかった
キャンペーン中に挟まれるストーリーも長過ぎず短過ぎず丁度いいんだよね
普段ストーリースキップする事多いんだけど自然と見入っちゃったわ
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>>536
着せ替えジオラマ遊びのついでに水上謎バトルが楽しめるシコゲーや
https://twitter.com/dolphin_HPG/status/1589543295902175233?t=d3ixZ4-LzrRGD_LH5VXySg&s=19
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>>540
なるほど…… つまり競女!!!枠か
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最近はFANZAでモン娘やってるわ
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ニケは10連6000円天井無しと聞いた時点であり得ない
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>>543
別にニケ推すわけじゃないが。「ガチャ」情報見るとその通りなんだが
意外とガチャに頼らなくてもSRやSSR引けるチャンスはあるんだけどね…
俺は同じ会社の別ゲーもやってる身だからなんとなく馴染めてたりもするけどね
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ただガチャ引けないと発作起こすタイプの人やガチャ脳の人はやめた方がいいかも
たぶん合わないかも
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>>542
モン娘のCMで流れてる歌が妙に耳に残るわ
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oppai
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>>526
どこにも書いてないし当日までわからんのは困る
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>>548
fggゲーは初めてか?あきらめろ
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Siri
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スキル制限方法、純粋に気になるな
ここで言ってる人いたけど、生半可な制限じゃ結局弱体化されても60以上入れればいいやってなりそう
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>>546
Vともダンスコラボしてるし曲も振付も記憶に残りやすいのよね
難易度もそこそこで遊びやすいから結構楽しめてるわ
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ルール詳細によっては新しくキャラを育成する必要が出てくる可能性もあるし
当日発表は困るんだがな
攻撃防衛共に良さげなPTを考察する時間もあまりないしぶっつけ本番やな
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最近始まった幻塔はどう?天ちゃんとか有名どころ使ってるから気になる
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知らん。
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今更だけど、オバキラにする姫ってクラスチェンジしだ方がいい?
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>>556
オバキラにつけた時にステータスが上昇するのは大雑把に言って
素ステ×淘汰値によって徐々に上昇するユニット毎に固有の割合
だからクラスチェンジしてマスターボーナスでステータスが上がった分×割合でステータスは伸びる
例えばCC3がフォレストシーカーだとHPしか伸びない
クラスチェンジ用のディスクが余っている&CCのマスターボーナスが伸ばしたいパラメータ、ならいいんじゃないかな
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>>557
あざす
季節覚醒とかCCだけしてなかったから、素材見て考えます
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制限開示あくしろよ〜運営〜
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もう尾張猫の運営
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三河武士と尾張猫
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ギルバトの開催日程って開催ルール等検討して決めてから
スケジュール組んで告知、イベ開催するもんだと思ってたんだが。
日程だけ先に決めて調整は後回し、開催日ギリギリまでやってんの?
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>>562
あの短い文章で説明した気になってるんでない?
うちのギルメンは戦績残らないから、真面目に編成し直すこともしなそうだ
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ここでは先週から話題になってたのにまさか一行で終わらせるとはな
運営はここをチェックしている可能性が高いのに一行だから、無能か意図的な嫌がらせのどちらか
模擬だとまだ制限かかってないし、準備中で模擬しても同じなら蓋を開けてみないと分からん状態だな
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皆様に安心してゲームをお楽しみいたたげるよう、(出すとクソなのがバレちゃうので)あえて情報を出さないようにしています、やぞ
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アロン防衛をGVGから消すための
ルールだろうから、そこからある程度逆算はできるけど
撃破コスト2倍は継続とかLSの扱いどうすかとかそこらへんは蓋をあけてみないわからないな
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コスト60より下ってなると覚醒組でもないと、初回確定以外のDS発動しない泥試合になりそうだな…
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暴走アロンをGVG防衛から合法的に退場させるためのルールだろうから
ある程度予測はつくけど
撃破コスト2倍は継続するかとかLSはのるかとか
そこらへんは蓋をあけてみないわからないな
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ごめん566, 568の書いたの自分だけど
エラー表示でたので同じ内容のこと2回かいてしまった
スレ汚してもうしわけー
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twitter運営「制限あり特殊ルールで開催します。後日ゲーム内でお知らせします」
↓
ゲーム内お知らせ「制限あり特殊ルールで開催します」
だからさぁ…どんな制限になるのか詳細を聞きたいんだけど?
-
いつも推しパだからコスト制限とか関係なかったわ
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スキル「制限」てことは該当スキル使えないってことだよね?
スキル効果の「抑制」とは表記されてないし…。制限て普通そゆことよね…?
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行き当たりばったりでイベント組んだり
試験的と称してゲーム内イベントやるのも程々にしてほしいなあ
試験的にやるからってテキトーにやっていいわけじゃないし
ギルバトは、ファンキルじゃ数少ない定期コンテンツのひとつなんだから
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パッシブスキルが全部発動しないって感じだね
要は付与封印状態と考えればいいか
いや、DSもユニットスキルに含まれるのか?
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詳細は出たが模擬戦に反映されてないからイメージしにくいな
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これ、要するに60以上は置物ってことだよな
武器スキルやバーテックスファクターもアウトとか
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どこに詳細きてるの?
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ゲーム内おしらせ
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>>577
追記されてるで
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結局アロンはもう使えない感じ?
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アロローン
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ユニットスキルというのが曖昧だよね
多分姫型スキルは含まれているのだろうなとは思う。
オーバーキラーズスキルと付替スキルはどうなのかな…
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ワイは新しいバトル楽しみやで
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>>583
実際、楽しみなやつの方が多いやろ
既存のままじゃ作業ゲーだし
-
レイドの時みたく、意図しない挙動や不具合でグダグダにならないかって不安はある
制限をどういうやり方でかけるのか、スキル検証ちゃんとやれてんのかとか
それを踏まえての試験運用なんだろうが。上手くいかなきゃ頓挫すんのかね
-
マップに敵味方全体にかかるエネミースキルみたいなのをギミックとして組み込んで
スキル封印やデバフを付与するような制限の仕方取るのかな
-
なんか行動不可とか麻痺とかそういうデバフ方面の機能だと面倒なんだよ
コスト60以下ってわかりやすくてワイは好きや
-
でもお知らせ見る限りだとコスト60以上も出撃はできるんだよね?
-
もうコスト61以上のユニットは出撃不可にしたほうが手っ取り早いしわかりやすそう
-
そうだね、じゃあなんでそうしなかったか考えてみよう
-
先生ぇ〜!答え、わかりません!
現在のガチャの新キャラのユニットコストは軒並み61以上、
そのコスト帯をギルバト出禁にしちゃうと
今後のキャラガチャ展開に支障が生まれるから…ぐらいしか思いつきません!
-
>>591
あ、あと考えられるのは『LS』の問題もあるのかな?
補正の高いLS.は基本高コストユニットが持ってるから編成の幅を維持するためとかでしょうか?
先生、答え教えてください!
-
いや凄くシンプルなんだけど
「コスト60以上だけで組んでいる」かつ「お知らせを見ていない」
ってユーザーが想定されるからでしょ。
防御はともかく攻撃パがこれだとギルバトに参加できなくなる。
疑問に思ったとき「〇〇の陰謀だから」「利権だから」以外の回答を自分で考えるのって本当に重要だよ
そうしないとN国とかに投票するようになる
-
こういう掲示板に出入りする人すらロクすっぽお知らせ見てないような雰囲気があるから
プレイヤーの大半は見てなさそうだしな
新規ガチャキャラみたいにログインして大々的に表示される訳でもないし
-
でもそれを気にしての対応、対策なら
既出のお知らせに追記するだけじゃなくて、ログイン時のお知らせ表示にも出すとか
Twitterでもイベ開催までの早い段階で注意喚起するとかすればいいんじゃないでしょうか?
それに…確かに初回時は周知しきれず編成できてない人が発生するかもですが、
きちんとギルバトの新ルールが確立して定着してくれば自然と解決するんじゃないんですか?
-
初回の時は確かにお知らせ見てなくてわからなかった〜て人はでるだろうけど
一度失敗したり、新しいギルバト仕様経験すれば次回以降は問題なく参加できると思うんですよね
下手に二転三転したり試行錯誤で制限度合い探るより、
出撃自体を制限しちゃう方が結果的にわかりやすいと思う、俺はね…
-
>>595
ギルバトのコスト制限は新ルールではなく今回限りの試験的な実施なのだが…
-
>>596
それに。戦績残らない形式で開催するなら、なおさらね
-
コスト60以下限定の方がわかりやすいよな
1回編成直さないで出撃できなくても次回以降で直せるんだからいいじゃん別に
-
>>597
うん。それは勿論知ってる。
スキルに制限つけるより出撃自体を制限しちゃうほうがわかりやすいかな〜ていう個人的な意見としてね
-
お前らギルバトが当たり前みたいに稼働してる前提話してるけどよ
カスゴミ以下のnpc君達の群れギルドとかどうすんだ。結構多いからな
-
>>601
言っちゃなんだけど…。そんなギルド基準でギルバト仕様考えてもどっちみち盛り上がらないだろ
何のためのテコ入れ調整なの?ってなっちゃうじゃん
ある程度ギルドとして稼働してるのを前提にイベント組まないと
「下」に合わせてイベ設計してもあんまり意味ないんじゃないかな
-
そこに関しては今回どういうテコ入れするかって部分とは違うかな…
運営がギルバト関連ろくにテコ入れせず放置・傍観してた結果、人が居つかなくなったんだろうし
もっとユーザーがいる早い時期にギルバトのテコ入れはやるべきだったて話になっちゃうかも
-
同じこと言われてた気がするけど結局特別ルール施行したところで
マッチングが墓場ギルドじゃロクなゲームにならなくて盛り上がりはしなさそうなのがな
ギルバトのマッチングってよく文句言われてたマルチのマッチングよりガバガバだと思うし
その割にマッチングが長いって非難も多かったが・・・最近は少なくなったな
-
みんなそんなに真面目にギルバトやってたのか・・・
正直適当に勝てそうなところ殴ってチケットとジュエルもらうだけ、て認識しかないな
多分自分だけじゃなくてギルド全体でも。そこそこ人はいるギルドだけど
-
>>593
なんでN国とかって話が唐突に出てくんだよw
なんでもかんでも政治や思想に話題つなげるべきじゃないと思うぞ
-
触らない方がいい人だろ
そっとしておこう
-
>>602
下の存在を無視しても良いけどコスト60制限=コスト60以上を1人でも防衛編成している相手は防衛不参加になるが
君の所属がアクティブ25人のギルドとして、アクティブ10名以下でそれ以外ほぼ全員防衛不参加になってるギルドとマッチングしても不平は言わないんだね?
25人で計30個程度の★しか取れないことになるのだが
-
>>602
うん…。俺は別に不平は言わないかな
"正常な"マッチングの結果でしょ?仕方ないじゃん
というか…。編成条件に満たない防衛編成が組まれていた場合、
クラスマルチのNPC幻影奏官?みたいに自動的に、
予め運営側で設定されたダミー編成に置き換わる機能入れれば問題なさそうだが
-
>>609
まぁ。技術的に無理です…とか。工数かかるから無理ですって言われたらどうにもならないが
発生するであろう問題に対して対策が何もないってことはないと思う。あとは運営のやる気と開発費次第?w
-
出撃自体に制限を...か。軽く言うがこれやった場合どういう挙動するかはわからんが結構悪質なことできそうだがな
60以上を防衛に入れてた場合ルールのよる強制解除になると思うがこれの裏を突いて
1 防衛キャラを全員60以上に設定→ルールで全員外され通常編成のキャラ編成が選択される
2 通常編成1〜10に60以上キャラを設定→ルールで解除される
結果 意図的に相手ギルドの攻撃人数を制限できるのでは?
これが思いついた。まぁ、実際そうなるかわからんがし運営がここまで考えてるのかわからん
-
出撃制限になってないのにその悪用方法考えてもしょうがないだろ
-
まぁ実際に始まってみないことには何も言えんな
-
結局どうするか決めるのは運営なのデスヨ
ユーザーはそれに従うか、参加しないか。それだけですダヨ
-
スキル制限か出撃制限のどちらがいいか?って話やぞ
前者は妙な裏を突かれることも無い為無難な安全策
後者は編成は楽だが裏を突かれる可能性があり大炎上する危険性がある
どっちがいいんだろうな?
-
単純に60以上しか育ててない奴いたらギルバトに出れなくなるからな
そんな奴がいるかは別として、制限ってのが機能するならそれでいいと思うよ
-
(なんか得意げに語ってるやつがいるけど、単に運営がコスト60以上禁止の処理が面倒だっただけじゃ・・・)
-
スキル制限も不具合出たらやべぇだろ、レイドの二の舞やぞ
無難な安全策って気はしないわ。特にファンキル運営だと
-
高難度クエじゃ出撃制限よくあるから設定自体は簡単かと思ってたが
そんなこともないんかね… う〜ん、わからん。笑
-
そういやタガタメにはユグが行ったんやっけか
わかりきってたが誰も来ないどころかコラボすらないぜ
-
タガタメのユグはどんな性能してるんだろな
あと書き下ろし絵もあるみたいで羨ましいわ
-
今回の特殊ルールが60以下禁止ってだけで
今後もずっと同じルールで行くわけじゃなかろうしガチャへの影響はなくね
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これ月末予定の光闇制限を先にやれば良かったんじゃね
こっちの方が融通が利いただろうから
-
模擬したけど60の縛りの効果なくね?いつから反映されるんよ
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>>621
タガタメのユグドラシル育てたけど正直強くはない
でもSDの出来がめっちゃいいしホームに置くと色々喋ってくれるし念装絵もいいから満足感が凄い
ママァ…
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>>619
パッと思いつくだけでもコスト60を含んだ編成のままギルバトに突入した場合の出撃制限や
全員コスト60防衛編成の場合のエラー処理とか結構面倒くさそうに思えるから
コスト60に一律のスキル制限を設けたほうがまだラクなのでは?
まあそっち系のエンジニアじゃないからよくわからんが
-
>>624
今朝の8時くらいに試したとき模擬更新されてた
思ったより面白いかも
-
この前のキラチケでアロン取ったばっかりなんだけど…返金できる?
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>>621
・基本は風属性の魔法射撃アタッカー
・ファンキル系の武具をすべて装備可能。リルボロスのように全武具/念装ではない
・装備した武具の区分に合わせて味方にバフをかけられる。これがかなり強い
・HP満タンだとワンパンダメージ受けても食いしばり&全回復(1回のみ)
・相手の攻撃前にステータス吸収&敵を倒すたびに無限に強化
思ったより殲滅力は高くないけど、雑魚の多い長期戦だと輝くと思う
バフメインでも十分仕事できるのでインフレしても腐りにくい
脳死でオートするならラグナの方をお勧めする
-
なんか今後のギルバト全部このルールで行くと勘違いしてるやついるな
ここまでプレイヤーの理解力ないのかと不安になるわ
-
プレイヤーが悪いというポジティブな意見
-
>>628
お別れや統合でレアメやゼニーに返金できるでw
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コスト60以上がただの置物になってて草
ただ全体として1日で防衛組み換えるのガチ以外はほぼ無理だな
-
>>628
今回だけかわからんし、他にもつかえるから、ギルバト一点じゃ厳しいんじゃね
-
>>630
す、すまん…
俺。理解力以前にまずお知らせ読んでないわ
ギルバトの編成もマップも、2年ぐらいもうずっと同じw
-
でもさすがに今後、ギルバトはスキル制限の方向でやってくんじゃねえのかな
調整は入れてくだろうが。開催する度にやる事変えるのは運営サイドも面倒だろうし
あとは…今後も続けるかこれっきりになるか、そこの判断になるんじゃねえか
-
リーダースキルも反映されない感じかね
あまりやらない人多いギルドだと、フレンドリーダーいれない方がいいまであるね
-
現時点ないとは思うが、もしギルバトにも属性や武具種縛り入れてくなら
ギルバト用のカスタム編成枠は欲しくはなるだろうな。ないと面倒臭いから
一度編成して使ってみて良さげなやつは、ワンタップでコピー保存できる機能欲しす
-
>>628
ルール変わったから返金は流石に草。返金されて来週にはやっぱり金返すんでアロン返してとか言いそう
-
そんなことよりフォルカスとポッキーごっこしたい
-
ポッキーごっこってナニ?ポッキーみたいにへし折られたいの?
-
さすがに今後全部コスト60制限なわけないだろ…
お知らせ読まなくてもわかるわ
-
ポキッ
-
ポッキーギルドバトルにしようや
-
>>642
それを踏まえても今後どうするつもりか。ユーザー側は現状わからないから…どうやるか決めんの運営だし
制限ギルバトの名目は一応、固着したギルバト環境の打開とあまり使われないキャラにも活躍の場面を作ることではあるけど
たぶんとか、だろうで予想立てたところで結局わからんからな
ユーザー側に上手く浸透すればいいけど、面倒くさそうだからって逆効果になる可能性もある。とりま、あとはやってみないとわっかんねべ
-
>>642
うちのギルドにも今回はルール変わるよ〜って周知してるのに脊髄反射で返金だのもうガチャ引かないだの運営叩いてるのいるけどなんだかね
-
指定した相手とポッキーゲーム
折った方が負けで星を取られるよ
-
きのこタケノコ戦争に終焉を!
-
>>646
そいつはギルバトガチ勢なんじゃね?
ギルバトの為だけにガチャ引いて、その為だけにファンキルやってるんだろ
てか。最近ギルバト指向の新キャラとかいたっけ?
ギルバトでしか発動しない型スキル持ちも最近は実装されてなかったと思うが
-
キル姫とするならともかくプレイヤー同士でポッキーゲームしてどうすんねんw
-
>>650
VRやアバター同士ならワンチャンいけんじゃね?w
バーチャル上ならモノホンが男だろうと(精神面除けば)関係ないからな
相手からの申告や、リア友でもない限り実際の性別なんてわかんねーし
-
>>646
年3くらいでもうガチャ引かないって言ってそう
-
タガタメのユグママ9ステで簡単に取れたんだが…
こっちで来て欲しいよー
-
>>649
まあ俺もガチャで天井叩くたびにこんなクソゲーやめてやる!って思うし(今年5回)
ギルバト大好き勢ならしかたなし
-
ギルバト大好き勢なら今回のルールで面白い編成考えるのにエネルギー使ってほしいわね...
-
スケジュール通りなら明日からタガタメコラボじゃん!
めっちゃ楽しみだな!(なおイッチ以外のキャラ実装予告はない模様)
-
イチイバルの格好って結構際どいんだな
対魔忍みたい
-
キル姫とキル姫のポッキーゲームイラストあくしろよ
-
ギルバト勢なら硬直しきった環境からの変化を喜ぶと思うんだが・・・
-
59以下だと未開封でメタ引いたら終わるな
ガチとの対戦で久しぶりに緊張感がある
-
>>659
ゲームがしたいんじゃなく脳死で俺強ぇーがやりたいだけなんだろ
マルチ勢にもそう人普通にいるでしょ
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>>656
???「タガタメは昨日からだけどファンキルのコラボは明日からが本番です」
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イージスのケツとポッキーゲームしたい
-
>>625,629
あんま強くないかー
まあ育てる素材もないから眺めて楽しむわ
ファンキルじゃ持ってないからな
-
>>663
チョコレートポッキー?
-
ヴォエッ!!
-
いや、ポッキーは元々チョコの商品だろw
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ダブルチョコ味になるのかな
-
>>665
お前のチョコは黒っぽいのか?もっと野菜食え、食物繊維も摂りなさい
脂っこいものばっか食べちゃダメよ〜
-
アロン引いたから返金はワロタ
俺が最近引いたの皆60以上のキャラだから、すげー量の石返ってくるやん(白目)
-
>>670
ギルバトのためにわざわざ引いたんだよなぁ
-
今後どうなるかわからんし返金は言い過ぎなのはその通りだけど
ギルドバトル用のスキルとかあるからなあ。
どんな形で制限になっていくかわからんけど、もし光槍のキャラがその手のスキル持ってたとして
次は光が制限、次は槍が制限とかされたらいつ使うんだよ、とはなるし制限自体相当調整しないとまずそう
-
前はレイドのためにキャラ引いてたけど
開催が極端に少なくなってからは引かなくなったな
-
どういった制限していくか以前に
今後も、制限をギルバトに盛り込むべきかどうかってのがまずあるからな
ユーザーの反応が悪く、むしろ全体のギルバト参加率が下がる状況になるなら悪手だし
ギルバトのテコ入れを諦めて試験運用だけで終わる可能性もある
その辺は結局、一度実施して実データとユーザーの反響見ない事にはわからないかと
-
>>672
制限内容、開催毎に切り替えるような手間がかかること運営しなさそうだけどな
試験でやった内容で不具合がなければ、以降、コピペ開催するだけな気がしてるけど
-
運営の人そこまで考えてないと思うよ
-
今回のギルバトで居そうなミネ爆の爆弾処理班って誰が良いの?
とりあえず範囲1000ダメ3回使える4月スイハ、あえて2マスだとDS使えないアルマスやモラベガ
用意してみて普通のミネ爆なら処理出来そうだけど、命型でギア付けた高級ミネ爆に対処出来るか不安なんだよね
-
>>671
んじゃあ問い合わせてどうぞ
-
>>676
いや。そこ考えてなかったら仕事放棄に等しいぞ
-
>>677
あまり使っている人いないけどIN版ヴァジュラがコスト45で
・コマンドスキルで自身&周囲2マス以内の味方に2ターンデュエル後ダメージ90%減
・強化神器のコマンドスキルで2ターンデュエルダメージ無効(無敵囮)
・命姫だと行動終了時周囲3マス以内の味方の行動不可治癒
・周囲2マス以内で敵ユニットが行動終了時に範囲内の敵全員1ターン麻痺(1回だけの麻痺トラップ)
なお幼稚園をオバキラにつけるとクエスト開始から3ターン守・精200UPするのでそこそこ固い。
うちはミネ爆とかの反射対策と無敵囮兼ねて風パの場合は入れておくことが多い。
-
補足
幼稚園のオバキラでHP1000上がるし火力も控えめなのでLSでHPも盛ってあれば、
ギア付き命型ミネ爆でも多分ヴァジュラが自身で処理すれば問題ないはず(多分)。
-
エチイバル明日登場かー
-
イチイバルにバトンを渡すダモ
-
https://i.imgur.com/uvVXx5Q.jpg
模擬戦やってみたけどスキル空っぽなんね
-
>>671
じゃあ来週の通常ギルバト楽しみじゃん
-
なんかシールド多いなイッチ
-
ミネ爆は減武器持たせたの1人用意しとけばいいんじゃね
-
神器くるならローザに射程2あげていいと思うんだけどな
見た目的にしゃーないとはいえシェイナも射程1だしタガタメ勢やっぱり微妙性能よね
-
新イッチの右手が化け物ぽいのはそういう防具なのか向こう側の世界の影響なのか気になる
-
タガタメユニットの修正見てたらやっぱスキル制限不安しかないわ
ろくに検証や調査せず不具合や「想定外」起こりそうな気がしてならない
-
タガタメは新しい方のキャラだけ上方か…
旧アハトとフューリーをもっと強くして欲しかったな
-
神器化クエ、年代毎に対応したユニット編成が必要です
※自動編成には対応しておりましぇん
…なんで年代別を編成条件にしようと思ったん!?w
-
えぇーっ!?新キャラも新イベントもないのにコラボなんてする意味あるのかい!?
-
>>692
しかも誰がどの年代か、なんて覚えているわけ無いんだわ
クリアしたときに手に入るアイテムで、
あ、こいつこの年代なんだとわかる仕様
1体でも編成すれば良い、とはいえ不便すぎ
マジでやる気ねぇんだな
-
もはやただの復刻だわな
-
本体性能がへっぽこなまま神器だけ渡されても唯一無二のサポート性能でもない限り
使いようがないよなあ
海上や季節みたいに覚醒に相当するシステム追加して根本的に性能を変えないと
どうにもならんと思うが
-
キャラこないだろうとは思ってたけど、ここまでやる気ないならコラボせんでもいいんじゃないかな
-
なんだこのタガタメの神器…まともなのないじゃん…てか投げやりで作った感じ半端ないんだけど。それにネロのCC3なんだこれ?ギ琉バトでのみターン付与!!って…コスト65はCC消されてんだろ今…
-
>>698
今回のギルバトのために作ってるわけじゃないからな
-
てか、ガチャもタガタメキャラ1体確定とかじゃないのかよ…
別に新アハトとかダークメアとかネロとかを寄越せ、なんて言わないから古いキャラくらい確定で良いじゃねーか…自社コラボなんだし…
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>>700
イチイバルのガチャが良心的に見えるレベルよな
ネロ追加で引こうと思ってたけど確率見てドン引きしたわ
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露骨に扱いが悪くなってきたな
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新イッチもボイスは既存使い回しなんか
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専用武具がないので神器も貰えない
ヤウラスに親でも殺されたのか
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https://i.imgur.com/rP9Bnq1.jpg
ありがとう
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>>698
フューリー神器は処理順序によってはギルバトでヤバい代物かもしれないんだよね。
ターン開始時の処理が
A)フューリー神器のダメ→自軍フェーズ開始時回復(ギア、付与、武具…)
B)自軍フェーズ開始時回復(ギア、付与、武具…)→フューリー神器のダメ
でA)だった場合には、ユグに装備されるとアロン防衛に対するダーインスレイヴやアバリスでの時間をかけての対応が難しくなると思う…
時間ができたら処理順序確認するけど
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なるほどねー
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イッチ匠
https://i.imgur.com/kjhyy4t.jpg
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>>706
自軍フェーズ開始時と書いてあるから、敵側ならBパターンだとは思う
敵側でも絶対先制でいきなり始まったら、アロン防衛だと大半の人は詰みゲーになり大炎上しかねない
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検証してる人の動画みたら回復が先だった
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俺も匠
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>>710
それならば影響は少ないかも。
あと気になっているのはLSのダメージ増加(炎だとフリズスキャールヴの80%増とか)がこの50ダメにも乗るのか
乗るなら開幕90ダメになるんだけどね…
こっちは影響するのは古いクエストの高速周回の可能性が上がるくらいかなぁ
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今回のギルド討伐戦EXの増援出演位置の情報がどこにも出てないよね…
1回だけ手動で試してみたけど500Ptの奴は出てこない
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>>712
50から上がらんから安心していいぞ
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アロンサンドにユグにフューリー神器とか対策できる人は余裕だけど大多数はターン開始いきなり全滅でフラストレーション溜まるだけだろうに
ギルバトをエンドコンテンツにしてどーすんのよ
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フューリーの全体攻撃はタガタメで彼女の最大の特徴だから再現するのは良いんだけど、
なぜ実装時にコマンドスキルとかにしなかったのか謎
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数日前からチャットでもスキル制限の話が出て、
前日には模擬戦やってまたその話をしていて、
準備画面にもデカデカと「スキル制限されます」と書いてある
この状況で編成変えず攻撃失敗してキレているギルメンにどうしたらいいの
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編成戻すのめんどくさいからそのままだわ
覚醒雑賀しかスキル使えない
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>>717
それ、チャットも見てないし準備もしてないってことでしょ?
Twitterやお知らせを普段から見てないから
「いつも通り」で大丈夫だろうとそのままで当日迎えたパティーンじゃないの?
お知らせや公式Twitter普段チェックしてないのは一概に責められんけど
あまりにも騒いでヘイト撒き散らすようなら蹴れば?
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>>715
いつも通りの運営クオリティでもはや驚かないし呆れもないな
むしろファンキル運営てそうだよな…て納得してしまう
いまのスキル班、ギルバト触った事ないんじゃないか?w
人事異動で頻繁に担当入れ替わってゲームバランス把握してないとかさ
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>>720
さすがにギルバトやったことないんじゃないか?は冗談だけどなw
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アクセでステータス盛れる大罪7th軍団で挑んだけど相手のイミテイト軍団に殺されかけたわ
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次元跳躍で削って2体落とすだけのお仕事
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>>715
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ギルバトの【特別ルール】。いつまで特別続けるんだろうな
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今のアロンサンドでフューリー杖持たれた程度で負ける奴なんてそれこそ墓場ギルド所属の残骸ですと公言してるもんだけどな
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闘神祭お知らせのバナー、ガチャチケ7枚表記だけどこれ古いままだよね
内容見るとミニガチャチケに換わってるけど
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闘神祭のチケットすら絞っていくのかな
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これまでの実績から特別ルール戻すの面倒だからこのままでいいや、ってなるぞ
というか>>727がそれを証明しとるやろ
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闘神祭チケットなんてロクなもの出ないんだからそれぐらい振る舞ってくれても良いのに
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まぁそうやって杜撰なことやってきた結果としてコンテンツがどんどん廃れたんだけどね
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>>729
文字を読んだり調べるより主観的な予想と感情だけで物を言うアレな人にはいくら告知を出しても無駄な典型例やね…
Pレターに明記してあるんだけどね
コスト60制限は今週のみのテスト開催
来週は従来の通常ルール
再来週は光闇のテスト開催
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>>732
P「本番は合同イベントだから!」
はい、論破w
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Pレターなんて読んでる人の方が少ないと思うぞ…
スマホゲーのお知らせなんて基本的に普段、
わからないことがあった時にだけ逆引き感覚で確認しに行くか、
ログイン時に表示される告知に軽く目を通すぐらいだからな
お知らせや公式アナウス常に気にして把握してるやつの方が少ないんじゃないか
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運営の既出のお知らせに追記して済ませようとする昔からの悪い癖
改めたほうがいいと思うます。私、気になります!
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>>694
一応誰がどの年代かはお知らせに載ってる
https://imgur.com/Y9ljAdZ.jpg
https://imgur.com/spQl38o.jpg
うち2021キャラ誰も持ってなくて挑戦権すらなかった
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フューリーの神器いいな
メタガ周回に使わせてもらうわ
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闘神祭ガチャチケが今月からミニガチャチケットに変わるのは以前告知されてたから知ってるけど、昨日出たお知らせのバナーが古いままだよって話だけなんだが
なんか変なこと言ったかな?
表記ミスはいちいち連絡するの面倒なんだよな
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>>738
732が思い込みでコメントしてるだけだから
君はなにも変な事は言ってない
少なくとも俺は書いてある事、十分伝わったぞ
問題ない。表記ミス問い合わせ面倒なのもわかるw
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つまり主観的な予想と感情だけでものを言うアレな人は>>732だったってことけ?
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ブーメラン投げる前から既に、眉間にブーメラン突き刺ささってたってことです
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>>725 >>729の言っている「特別ルール」(ゲージ消費2倍)を
>>732はコスト60制限だと思ってレスしてる
さらに>>729の引用した>>727はガチャチケの件からして、という意図のところ、
>>727へのディスだと受け取ってしまった
何が言いたいかというと、とりあえずみんな落ち着け
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ファンキルの文句言われたと思って暴走しちゃったんだな
もう少し寛容な心を持とう
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フューリー神器って大罪の次元跳躍使う場合は攻撃側でも使えるんじゃね?
と思って試してみたけど、クエストでターン開始時の処理を観察した限り
・ 味方アニバーサリーペンダントのHP回復処理
・ 味方フューリーの50ダメ
・ 味方の次元跳躍の解決
だから次元跳躍→50ダメで即除去、はギルバトも同じとは限らないけど望みは薄そう。
とはいえ、攻撃側にフューリー神器があると次元跳躍で攻撃を受けたユニットはその次のターン開始時に倒されるし、食いしばりで耐えたユニットも消されるから防御側もHP範囲回復を組み込む必要がある?
攻撃側がフューリー組み込む余裕があるかどうかは人によっては難しいけど、防御側は比較的対処しやすいから総合的には防御側有利とは思うけど…
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<削除>
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>>744
効果処理順はクエマルチギルバト全て共通
フューリー杖で騒いでるの多いがぶっちゃけ対して使う機会無いぞ
せいぜい位置取りミスった攻撃側への牽制かメタガ処理ぐらいだ
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>>745
マルチも10日単位になって単純に報酬減ったし
(たいしたものでないとはいえ)ガチャチケット絞って来たし
まあ新作出すからそっち優先になっちゃうのかね、ファンキル好きにはさみしい季節だ
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軍団戦のHP満タン時物攻2倍やバリア剥がしにナナマス使ってたから、
全体ダメージがもう1人増えるのは助かるかな
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え、まって上にあんなに攻撃的なコメントあるのに消されるのは745なの
流石に管理人ちゃんちょっと過剰反応すぎない?
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イッチ匠引けたがおすすめは攻なのか
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ギルバトで○日以上とか弱いとこ狙ったギルメンが攻撃失敗してるの草
逆に今回そっちの方が強かったりするから…
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>>742
要は勝手に情報混ぜて勘違いしてたってことだろ
別にいいんだけどさ、下手に言葉重ねると余計グダるだけだからさ
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>>742
要は勝手に情報混ぜて勘違いしてたってことだろ
別にいいんだけどさ、下手に言葉重ねると余計グダるだけだからさ
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高コスステの暴力で置物でも怖いかと思ったけど攻め59以下でスキル使えると余裕やね
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せやなぁ
結構面白いんだけど、やっぱルールに従ってない人がある程度出るのかアレだな…
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定着するとええな
あと編成
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UIはファンキル永遠の課題
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フェーズ開始時50ダメージ撤退はやべーな
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>>753
>>742だけど俺はお前の敵じゃねぇよw
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ギルバトで久々にロンハン使ったわ。
ぐはっはっは、面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな
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タガタメのコラボ年毎に神器用のアイテム分けるのは良いけどさ、
なら年数に加えて対象のキャラの名前書けよと
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セブンスで飛んでアスカのブラッディクロスで倒すだけの作業だな
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次の新キャラ追加は来月か
でも新規クリスマスイベはないんだっけ…
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代わりの冬らしいイベントはやると言ってたような
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イチイバルマルチで使うのたのしー
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>>746
うちのギルメンもTwitterか何かを見て騒いでたな
自軍から処理開始って意外と覚えてないもんなのね
とりあえずHP50以下の敵しかいないクエについてはデイリー消化にも有能よ
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>>764
ならコタツで寛ぐネス実装だな
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>>762
銀獅子
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クリスマス縛りを取っ払って別の切り口でイベントを用意するってことなら全然いいと思う。
過去イベ復刻だけでお茶を濁されるより断然いい
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こたつでくつろぎながら雪見だいふく食べてるネスちゃんください
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ちょっと前に話題にあったが、8周年キラチケってコールとかSEAあまりいなくてもグラシ取るのがベスト?
エクストリームクエ、塔、軍団、ギルバト重視だとして
勿論、手持ちや属性の揃い具合にもよるんだろうが、ユグの次点ならとりあえずグラシってレベルなのかがわからん
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ギルバトじゃ使わんと思うけどそれ以外人権クラスだと思う
最近のクソ硬いやつもバフなしでなぎ倒すし
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なんでタガタメ記念フェスと銘打ってるガチャの確定枠に季節キャラ入れるんだよ。訳わからねえな
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タガタメの姫型変更くれないかな
古いキャラが塩漬けになったままだわ
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今回はタガタメ連携ミッション無いのね
探索の超虹ってどれくらいの確率なんだろ
20階行ってから1日2・3回のペースでアイテム回収して超魔1個拾ったくらいだわ
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マジ?超虹おちるの????
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匠ッチよし!!!!
https://i.imgur.com/A37nfFy.jpg
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>>777
乙ダモ
タケミッチみたいダモ
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>>773
おかげで初期タガタメキャラ引くのにも特定キャラを狙うなら0.5%未満の確率なのがほんとに意味分からんよね
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>>775
うちはそれよりはマメに回収してる方だと思うけどここまでで超高魔×3、超堅守1拾ってる。
まあ転生回数からすると焼け石に水だけど他に入手手段がないからありがたい。
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ギルド討伐戦やポイクエも、クエ内でアイテムドロップもっとあってもいいのになあ
低確率でもいいから超虹彩とかバーテックスディスク、ピュアインゴとか
ただホントにポイント稼ぐ為の周回イベだから余計怠い。周回中キャラが成長する要素あるわけでもないし
時間かかるだけだから、タガタメみたいなバックグラウンド周回いい加減あってもいいと思う
時間かかるのは良いんだけど、ゲーム起動しておかないといけないのがなあ
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ふむ
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最近はポイクエのステージで武器ドロないのも増えてきたよね
しょぼいインゴか金塊だけ
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霊装キャンペーンも全くやらなくなったし、
武器の結晶化・結晶状態でのクエストドロップ設定は可能なんだから
別に低レア武器ドロップぐらい設定してあってもいいかな…とは思う
バックグラウンド周回機能のような、
元々仕様にないもの入れるのは至極大変だろうから仕方ないかなと思うけどね
もう少し時代の進捗やユーザーの遊び易さに寄り添って開発してくれたら
また違ってくるのなぁ…て正直思うところではあるかな。個人的に
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フューリーが話題だな
-
寄り添える運営だったら何年も前に寄り添っている定期
シゲは運営のなかでは寄り添っていて改善された部分もあったけど、彼がいなくなって顔が見えなくなった今はもう絶望的
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>>785
普通にトラップで対策で範囲回復入れないのかねみんな?
ユグの武器1枠使ってまでギルバトでやることじゃない気がするんだが
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入れるけどうっかり範囲から外すと即死ってのは結構うざいと思う
行動に制約かけられるし
ユグの武器枠使ってやることかと言われると何ともだが
結局対策してるガチ勢には効果が薄くライト勢にはオーバーキル
みたいになりそう
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自動発動じゃなくてコマンドスキルならとも思うけど、
そうすると逆に攻撃側で便利になっちゃうよなー
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https://i.imgur.com/WqUaQMe.jpg
クロエちゃんなんか上手いこと使ったら対闇で火力出ないかな
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迎撃体制2ターンに伸びんかなぁ
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ギルバトはイミテイト染めか天上覚醒染めかどっちが強いのん?
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イミテイトキラーズで組むときってグラシリーダーでいいんけ?
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シゲって誰だっけ?ゴッドガチャ実装した人?
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>>788
あー、確かに次のターンコマンドで回復させればいいやって思って配置して事故る可能性はあるか
そうそう、結局対策できてる人にとっては現状あんま変わらなくねーかって気がする
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シゲって誰だっけ?ゴッドガチャ実装した人?
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>>792
どっちも雑魚
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ガチギルドと当たったから、明日はお勉強会や…
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インテグラルが強いよ
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一応コスト制限のおかげでガチプレイヤーにそれなりのプレイヤーが勝つ芽もあるんじゃないか?
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ワイは海コマの状態異常地獄パ
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コスト制限でアロン使えないからPSやスキル構成理解度に差が付くから上下の差がはっきりするんじゃね
めんどくせーやらねーっ適当でいいやって人は上達しないし
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何かしらの専用武器追加されるたびに思うんだが本当レシピ見づらいな
星4を星5にして、星5を星6にして、星6を後輪星6にして、後輪星6のランクを上げて星7にして…
何が嫌ってそれぞれのレシピ探すのが一番だるい
いいかげん系列の武器レシピを連続で並べられるソート作れよと
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練成挟むのがダルいよね
それかせめて星6までの一括統合してくれれば楽なんだが、同一武具でもレシピ複数ある関係で難しいのか
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ウルフ NAVE シゲ
…終わったよ!
-
誰だよ
-
>>803
色分けとか追加フィルター欲しいよね
「おすすめ」はあるけど運営の手作業なのか漏れてることあるし、そもそもおすすめ時期以外の武器が探しにくい問題は解決しないし
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専用武具が元々ないヤウラスはともかく(一番問題だが)、
闇メラとセツナに神器ないのは何故?
通常の方の神器装備できるのかな
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あれ?ほんまやな
セツナなんで?
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ダーク版は通常版の方の神器も装備できる
だからハブられた。たとえどんな状態だろうと同名キャラには神器2つ目は絶対に渡さんという運営の鉄の意思の現れやぞ
バハレヴァしかり、コマフォルしかりな
今回はアハト、セツナ、メアが対象
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装備できるんだ。属性特効は通常の方だから微妙にマッチしないのにな...
まぁブラックキラーズに神器がないと思えば同じ扱いと言えるが
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有利属性に対して〜とかで修正すりゃいいのに
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結局、使えそうなタガタメ勢おるんか?
すげー前にシェイナをバトルダンサーで使ってる人は見たことあるけど
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>>810
あーそういうことなのか
納得したわ、ありがとう
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アロンいないだけで攻撃が気楽でいい
ギルメンは相変わらずユグやらティファレトやらを連れて攻撃しているが...
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愛でシェイナを使う
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ラキナのギアは優秀だぞ
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ローザ様の椅子になりたい
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ローザの射程のばしてくれよー
あとサキュバスローザほしい
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シェイナみたいなおっぱいが大きいキャラは環境トップぐらいの性能にしてくれや
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シェイナってエロゲ絵師の人?
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青シェキナーな
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全裸で
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ダモはしにましぇん!ダモは死にましぇん!
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そういや、異聞不可分イイ気分って普通にSEAだったよな
SEA打ち切りって言ってたやつ謝罪した?
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タイトルはダサいが内容は結構おもしろかったな
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新章は12月からじゃなかった?違ったかな
-
でも普通にSEA編と異聞不可分イイ気分だったらどっちが好き?
-
まだストーリー見てないんだけどマナナンとマクリルは会えたん?
楽しくやってるん?
-
皆の心の中で楽しくすごしてるお
-
>>827
予定はこんなんやね
https://i.imgur.com/JJzQsM5.jpg
-
新三部作はSEAの延長って生放送で言ってたからね
-
ロスラグで言うレヴォルティオのストーリーみたいな扱い?
そもそもSEAが短編集みたいなイメージで差が分からんのだけど
-
ミーミルはかわいい
-
ふと思ったけど星6になるタガタメでウロボロスってもともとガチャ産だよな
いま淘汰値上げるクエストあるけど入手手段あるのか...?
ガチャの排出には載っていないが
1体は配布あったんだっけ?
(星5どまりの配布は記憶している)
-
タガタメ復刻クエ〇〇回のキラチケに入っとらんか?
自分のは使ったので確認できん
-
クエストクリアで一体貰えるでしょ
-
ありがとう
ウロボロスの杖クエ初回クリアで1体か
いずれにしろ前回手持ちの2体は淘汰値99にしてたから、これ以上集める必要はなさそうね
-
すごいなおい
-
せっかくシユウやゲイボルグのLSで「ラグナロク大陸所属のクリスマスユニット」とか対象にしたくせに増やさないんかいっていう
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引くのじゃ
-
>>840
単にクリスマスユニットとかって括りにすりゃいいのにね
現状ラグナロク大陸縛りを追加する意味があまりない
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あとからかえるんじゃね
-
ウロボロスにもファンがいるんやな
-
いや、淘汰値は周回で普通に取れるし、
オバキラで速+2するには淘汰値99が必要だからやっただけだけど...
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ヒくのじゃ…
-
のじゃロリババア美少女には一定の層に刺さる
-
ウロボってタガタメ限定とはいえオバキラの汎用枠だしな
周回で99は余裕でできるからやっといて損はない
-
逆に言えばオバキラの汎用枠にされたからガチャから一切出なくされたのかも知れんがね
-
>>845
そこは嘘でもウロボロス好きとか可愛いからとか言っとくのじゃ!
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ユグおば出したんだからババボロス早く来いババボロス
https://twitter.com/FgG_tagatame/status/1488076678048133120
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おいタガタメには名のある声優使ってんじゃねーか
https://twitter.com/FgG_tagatame/status/1592448012936441856
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タガタメ神器クエってガチに育ててcc3までやってないと難しい?
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そらタガタメには力入れてるからな
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イッチやティファレトの声優がシロウトみてーつったかコラァ!
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指定されてる年代のタガタメユニットさえ編成されてればクリアだけならいける
指定されてる年代オンリーだとガチ育成じゃ無いときついんじゃないかな
https://i.imgur.com/ehZGzKj.jpg
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そもそも年代ってなんだよ
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>>856
ありがとう
-
任天堂の生放送ダモ
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クリアだけなら適当な周回パテに1枠入れれば十分だわ
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2021
ネロとダフネしかおらん…
ネロリーダーでダフネをデコイにして敵を処理
射程が向こうのほうが長いのでターン数との戦い
2020
フューリーリーダーでツヴァイとのコンビが主力
ズィーバは射程が足りなくて足手纏い…強いて言えば増援で来るアーマーを惹きつける役
増援が来るとツヴァイとフューリーを二手に分けな処理が間に合わなかった
ターン数が最大の敵
2019
地形がう○この上敵が散らばってるのでユニットは多いほどいい
メラかカヤリーダーで炎銃が主力
敵自体は弱めなのでロフィアエンメルも普通に役立った
サイキックシューターとかのワープを活用しないとターン数が足りなくなる
途中までしかやれてないけど大体ターン数制限が最大の敵
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>>859
それはニンダイ
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2018
フィーアリーダー
CCしてないセツナルーシャでもそこそこ戦力になった
多分アハトセツナがCCしてたら楽勝
最後の増援がマップ北側と真ん中の山頂付近に湧くので最初から二手に分けたほうが楽
敵セツナが妙に強くアハトは攻撃が当たらない
-
2016
ローザ様リーダー
ウロボロスが雑魚ちらしに回復にと意外と役立つ
HPが足りないのでHP1000上がるギアと神器とかで盛るかCCキャラ増やすなりしないとキツいかもしれん
機動力削がれる地形な上最後の増援が散らばるのでやはりターン数制限はく ソ
槍持った馬は馬火力なので射程2斧持ったバーサーカーローザ様に対応して貰う
敵シェイナちゃんとヨミが手強い
https://i.imgur.com/aFwAxBA.jpg
-
2017
カノンリーダーが一番マシ
アルベルでもいいとこまでは行った
敵のDSクリティカルが出ないようお祈りするゲーム
HP盛っててもたまにワンパンされる
どのクエも年代縛りだと微妙に雑魚敵の射程が長くて鬱陶しい
リズと対闇火力UPのギアつけたアルベルに露払いしてもらってカノンクロエで切り込む感じ
敵クロエさんの食い縛りとカノンの高い回避下限がめんどくさかった
https://i.imgur.com/MUgAsq8.jpg
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すごいダモ
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キャラの実装数減るってことはログボとミッションの姫石貯めてれば結構引けるんかしら
定額課金は続けるけど
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東リベ終わったダモ
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クソみたいな終わり方
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結局、日和ったのは作者というオチ
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なぜだろう?喜びよりも心地よい痛み
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こんなにちゃんと育ててても苦戦するものなんか…
ならもういいや、どうせピュアインゴだし
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>>867
実装ペース早すぎだろって言ってた人もいるしそういう人はホクホクかもね
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キャラの実装数を減らすので配布石も減らします
これ普通にやってきそう
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>>874
もうにやってるね
マルチの報酬は7日毎→10日毎に変更の上で据え置きだから実質3割削減済よ
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マルチやってないかれログボとミッションが変わらんかったらええわ
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また勝手に夢見てるのか
毎回そうやって裏切られてるのに学習しないのな
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ちょい前までレイドランキングにも顔出して満員近かったギルドが気づいたら12人だったんだけどやっぱり飽きかねえ
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月1〜2ってことは年間の新キャラが最大でも24人くらいになる。
それにあわせて周年とハーフアニバーサリーの姫型確定キラチケ付のフェスガチャは現状の2周限定が1周限定に減らされそうな予感がしてる…
以前は生放送やCM放送記念でフェスっぽいガチャやってたのが無くなったから減らさないで欲しいと思ってるけど
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ガチャ改悪ばっかやしもう期待してない
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へー
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どしゃぶりのガチャに〜誓ったリベンジ〜
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そもそもフェスガチャに期待する時代も終わったね
半年かそれくらいあかないとこれからのキャラは安くならない
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だいぶ前から課金してまでキャラが欲しいとは思わなくなったし、ガチャの改悪や実装数減らされても気にならんな
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気が早いやつが多いダモ
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<削除>
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今回、コラボじゃなくてあくまで復刻してるだけって体なのか
タガタメとの連携ミッションすら用意されてないんだな。運営やる気なさすぎだろ
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ニケとミネルヴァちゃんは俺に任せろ
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>>886
明日もここで恨み節書いてそう
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確かにフェスガチャや周年に期待して石を温存する時代も終わったのかもな
今年程度の規模なら変に我慢せず
引きたいと思えるキャラ来たら素直に引くのが吉だな
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新作の方のツイートは盛り上がってるな
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>>890
つかたくさん出し過ぎてたってのに問題があるような気がするわな
スキルとかのインフレも進むし、明確にガチャを引く線引きがない層は普通にめんどくさくて追うのもやめるだろうし
キャラ実装減らすのは英断
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まぁのんびり姫石貯めるわ
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イッチガチャが11/30までって書いてあるからマジで今月は追加実装なさそうだな
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工数あるなら新作に回すのは必然
如何ともしがたい
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ファンキルユーザーからすると、今泉ちゃん関わる時点で新作に期待できる点ほぼないわなw
スタートダッシュもvtuber頼りじゃね
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タタタは脚本最推し、自信あるらしいが…
いまんとこやる予定はないかなあ
サクラはバトルシステム面白そうならやってみたい気もする
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今こそファンキルと東リベコラボダモ
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>>897
そんな才能あるなら、タガタメもファンキルももっとヒットしてただろうに
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新作どっちもタイトル奇をてらいすぎてて略称がどこ切り貼りしてもいまいちパッとしないよな
タイトルやスキル名拘りすぎて読みにくい、覚えにくいはFgGらしいちゃらしいがw
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拘るのはいいんだけど、すぐ飽きるから最終的に欠点にしかならんのよな…
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>>891
payキャンペーンやってるからってのもあるけどな…
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至伝シリーズってもう終わりなんかな
軍団戦に備えて色々育ててみてるけどサンタ与一アフロとかギア枠無いから敵を隣に持ってきたところでなんも出来ないしそろそろ強化ヘラクレスが欲しい
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飽きちゃったからね。しょうがないね
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>>904
リアルでもつまんないことしか言えなさそうw
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ヘラクレスとか懐かしいな
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淘汰値の足しになるかと思ってク○ガチャ回しちまった
合計5%かよ
なんでこんな古いユニット今更絞るんだよ
https://i.imgur.com/C1Lrb4f.jpg
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絞れば儲かるからな
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批判をいちいち揶揄するレスが見受けられるがリアル今泉でも涌いてんのか
仮にどんなつまらんレスであっても「本番は合同イベント!」には勝てねぇッスわ
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<削除>
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<削除>
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どんなに取り繕おうと最近の絞りと手抜きっぽいムーブはごまかせないからなぁ
変な書き込みで誤魔化そうとしてるんだろ
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エルキュールは斧なのにヘラクレスは弓
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求めていたものと違うけどまあこれはこれで
https://i.imgur.com/sf40ntc.jpg
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今後どうするのか全くわかんないからなぁ、ロードマップもないし開発中の要素も音沙汰ないし
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>>914
シャンクス!!姫石が!!
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安いもんさ…ラブリュスちゃんが来てくれたし
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>>913
実際のところヘラクレスって雑魚は棍棒で撲殺、強敵はヒドラの毒塗った毒矢で射殺、あとネメアの獅子は絞殺してる感じだからわりとこの組み合わせは正しい
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安いもんさ
万札の一枚ぐらい
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>>889
8年もよく続けたなって感嘆こそあれ
ファンキルに恨みなぞないぞ。むしろ労いだろう
でもそれはそれ。これはこれだ。
面白そうなものを見つけたらやってみる、それだけじゃぞ
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>>918
つまりLQは絞殺もする可能性があるダモね
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ヘラクレスのフランス語系がエルキュールなんだな
はじめて知った
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締められたいw
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星6で出るんか
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最後に4凸の引き継ぎ最大状態で出るって書いてあるな
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ガチャ回すのはクリスマスか年末もしくは正月まで我慢しておくに限る
石配布減ってるなら運否天賦に石使ってハズレ姫型引いて倉庫で眠らせるより確実に【姫型選択】キラチケ取った方が有意義
問題は月実装キャラだけでなくおいしいイベントクエストも減ってるからもう課金する意味無いんじゃないかという危惧
このまま課金続けるか辞めるかの選択は次の【姫型選択】キラチケ対象範囲で決まるだろうな
-
>>926
周年フェスのキラチケ対象に協奏エロース入ってないのは流石にワロタ
回すガチャなくて石減ってないから今月は珍しく課金してないわ
-
キルモードでもらえる射程1の弓とかあったよな
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ヘラクレスやな
ゲットのために暴走キャラ育てたわ
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>>929
やっちゃえ日産カー
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>>915
生放送も削減されて、今年春にだけなぜか頻繁にあったTwitterの開発者投稿や情報発信も結局しなくなったしな。開発状況はさっぱりわからない
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ラブリュスほしい
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開発してないんだから進捗報告もできんわな
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>>931
ごめん、ファンキルの進捗報告はできません。
いま、アタタタの開発チームにいます。
社運を賭けた新タイトルを私は作っています。
本当は、あの頃が恋しいけれど、でも今はもう少しだけ、知らないふりをします。
私の作るこの地下鉄も、きっといつか誰かの青春を乗せるから。
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>>926
ほんとこれ。欲しいのはいつも適用範囲外
コラボは仕方ないにしても自分とこのリリース済みキャラをいつまでも値打ちこいてんじゃねえぞと。
誓約アルマスと悪魔が選べるようになるまではフェスチケは完全放置継続するわ
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飾りじゃないダモ涙は〜
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ハッハー
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>>935
済まぬ。素朴な疑問なんだが
今回フェスガチャのキラチケで対象に入っている嫁アルマスではなく敢えて誓約の方にこだわる理由がわからないんだけど
誓約アルマスって何か特殊なスキル持ってたっけ
実装時にギアも普通で替えの効かないスキルも無さそうなので安心してガチャをスルーしたような記憶があるので何か見落としていたかな…
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>>938
あー別に深い意味はなくて個人的に良型を引けてないのが誓約アルマスとアスモデウスってだけなんだ
他のアルマスは居るし性能的にも一線級からは落ちるけど、だからこそいつまで勿体ぶっる意味がわからない、という愚痴でした
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>>935
選べる頃には…って感じだな
現時点でそいつらの上位互換ばかりいるし
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ケツ
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わかるケツ
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コールアルマスが氷エースのワイマスター、低見の見物
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ラブリュスとオティヌスホスィ
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悪魔は石1250で最近のキャラだから出し渋るのは分かるんだけど
嫁マスはOKなのに1年以上前の誓約アルマスを未だ出し渋るのはよく分からない
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協奏エロースもアニバアスカロンも攻だから選択型変欲しいわ
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エロースは攻がいいと思うけどな
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エロースは遠距離ワンパン砲だから攻のほうが便利だと思うよ
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新作のゲームはキャラのスキルが3、4個。多くて5個くらいにして欲しい。
軍団戦どころかちょっと難しいイベクエですら敵のスキル確認だるい。
つーか、シンフォギアコラボの時くらいにキャラのスキルを少なくするって言ってたの俺は忘れてないからな
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>>949
書き込んですぐに思ったけどもう新作もやらんわ
Pについていけん
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ふーん。
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<削除>
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一時期スキル数少なくなったよね
今ではもう大量になっちゃったけど
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コールマスに関してはわざと絞ってるというよりも
然るべきタイミングで追加し忘れてそれにずっと気づいていないだけな気がする
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>>950
面白いゲームはいっぱいあるからな
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ケツがすごいからや
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まあ出た時期を考えれば、今でもまだ強い方だと思う
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俺はアディダス派
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スキル数少なくした結果が暴走アロンと考えるとうーん・・・
無駄に多いのも煩雑としてあんま良くないとは思うけどね
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スキル数少ない環境は好き
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所持スキルや効果数減らした環境のままでわかりやすく性能を売り込んでくってなると、バフ補正の%など、数値を上げてインフレ推し進めるしかなくなるから、スキル増えるのはある程度は仕方ない
少ない方が「わかりやすい」のは確かだが…
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「次の次」のギルバトが光闇オンリーか
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次のギルバトは普通のやつ?
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リーダー2倍なの以外は普通っぽいね
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スキル数少なくってのは1つのスキルアイコンに3つ分くらい効果を詰め込むって事だぞ
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>>947-948
マジ?じゃあ育てようかしら
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>>965
ん?ひとつのスキル項目に複数の効果が詰め込まれてると、把握しづらくなるし、説明も猥雑になるから減らそうかみたいな話、一時期なかったけ?多分に漏れず、運営から忘れ去られたが
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まあスキルが増えるのは仕方ない
アホみたいなコマンドスキルを回復可能にしてるのはアホ極まる
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>>967
スキルのアイコンの数が多すぎるからスキルを減らします、じゃなかった?
通常ばんことかはその最盛期だからかスキルめっちゃ少なかった記憶がある
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高難易度とかだと敵にスキル10個以上あるとか普通だもんな
しかもステがただ上がるだけのスキルとか初めからステータスの方を増やすんじゃダメなのかとは思う。
(命中or回避〇%上昇~系)
毒攻撃してくるかとか射程外トラップとか反射とか特定武具種以外効かないとか見なきゃいけないスキルが多いのも問題なんよな
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お知らせ見ない勢が多いから
塔や軍団戦とかの敵のスキルもいちいち見ないでやってるものと思ってた
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俺はこいつと 旅に出る
ダモチュウ!
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初見で敵スキルほとんど見ないな
タップ詳細で見ても防御、ダメ軽減スキルぐらいしか
それだけさらっと見たら
あとはトライ&エラーで対処してくだけだな
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>>970
状態異常関連は耐性一覧表みたいな専用表示箇所(専用設定項目)でもあって
それぞれ○や×、もしくは%で
敵のステ画面でパッと見て確認できればだいぶ見やすくなると思うがな
スキル一覧に放り込まれてごちゃごちゃしてるってのは確かにそうだね
でも。基本ステータスでじゃなく
スキルでその辺ポスト処理する方向で作ってる仕様の問題なんだろうなって
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HP1耐えとか反射とか、アイコンである程度スキルが分かるやつは助かるけど、
たまに他の効果混ざってるからややこしいんだよな...
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鍛えたステで勝ちまくり
キル姫増やして次のクエへ
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軍団戦レベルでも相手のスキル見ないで、全然ダメージ通らない!とか言ってる奴いるからな
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あるある
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アプリ内ではスキルが見難いから高難度とか軍団戦をプレイして詰まったときはDMM版で横にブラウザでwiki開いて敵のスキルのサマリー見ながら編成したりプレイしたりしてるな
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スキルどころか物防すら見てない人もまれによく見る
物防無視どころかバーサーカーで通る程度なんだが...
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スキル確認するくらいなら、ここで聞くわwって言ってる奴おったよな
ネタだと思いたいけど
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そういう奴は遊びたいんじゃなくて、ただ暇潰したいかコンプ欲求高いだけだからな
勝ち負けや報酬結果だけで攻略過程に一切興味ないから。そういう奴は楽すること優先だから
ソシャゲやスマホゲーがコンシューマーとは違うとこよな、ユーザー層っていうのか
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アスタータタリクスはコンシューマーみたいなスマホゲー目指して作ってるっぽいが
そこらへんが中途半端な感じになって話題流れてしまいそうな不安があるわ
発表会の時の今Pの説明見聞きした印象だと、シノビナの失敗を活かしきれず空回りしそうてかさ
しかも新作リリース前に、ファンキルの開発あからさまにコストカットさせたのも印象悪いわ
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ゴーレムは軽減付与、ミノタウルスはガッツ、スケルトンは一閃、
クロウエルは状態異常とかある程度スキルが決まっていればいいんだけどな
一つのクエストで同じ外見同じ武具なのにスキル違うの混在しているのはめんどくさい
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外見で思ったけど、麻痺と行動不可の状態異常エフェクトの違いがいまだわからない
あれ違いある?
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ソシャゲって話題作りや話にのっかるためにやるってのが遊ぶ理由として大きいからな
友達や職場の同僚とか、あとはSNSでの出会い・交流目的だったり
ゲームっぽい事がやれれば正直十分ではあるから
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どれもこれもそれっぽいキャラにそれっぽい世界観の繰り返し
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コンシューマっぽいソシャゲって殆どが上手くいってないイメージだが大丈夫かな
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>>985
わたし付与封印されてるかDS封印されてるのか分からない
封印系は「封印」で全部一緒だっけ...?
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さぁーねー…たぶんゲームシステム自体は二番煎じ三番煎じだろうから
リリース初動でどれだけユーザー獲得できるかにかかってくるんじゃないかな?
キャラ絵や音楽が良いってだけではユーザー定着する時代でもないしさあ。競合も多いし
自信ありなシナリオ分岐がプレイヤーに受け入れられるか、それ次第かもね
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ガチャ要素強いスマホゲームでわざわざ出さなくても
コンシューマーか買い切りの有料ゲームで十分じゃないかって言われそうな気はする
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ギルメン前回のコスト制限からギルバト編成変えてなくてげんなりなんだが
ガチ目なところってその辺りしっかりしてるのかしら
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メンバーがそもそもやる気あるんだろうな
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まあ正直面倒くさいのはある。実験なら2回に一回じゃなくて短期に集中してほしいんだが
2回に一回だと結局毎回編成変えないといけないし
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単純に複数編成保存できるようにして欲しいわ
カスタム編成みたいな感じだともっと楽なんだけどな
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そうだなぁ・・・
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