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【ファンキル】初心者質問スレ
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システムの基本的な部分や育成に関して等、初心者プレイヤー向けの質問スレです。
質問する際はageて下さい。
また、過去に同じ質問がないか確認しましょう。
(※キャラの型はどれが良いか?等の議論は雑談スレをご利用下さい)
初心者用テンプレート(主に育成関連)
http://or2.mobi/data/img/197547.jpg
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王ってなんだっけ、DS発動率UP?だったら結構悩ましいな
どっちもアリだし、炎魔の人員が揃ってなかったら匠でもいいけど王も結構捨てがたいしもっと意見集めてから最終的に決めた方がいいとしか言えないな
匠も魔速技運どれか1つ逃がすことになるかもしれないしくっそキツかったけど王はグリモと同じくそれ相応の育成難易度なので覚悟した方がいい
えっちメラちゃんの真価は行動後、範囲2マスの味方に回復付与する事だから型はなんでもいいっちゃいいんだけどね
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王はdsアップとバフだったよーな
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うちのメラちゃんは王型で安定したDS発同率があるからかなり便利よ
王でDSアップは1撃必殺率を上げる
匠は手数を増やすって感じだね、匠なら追撃をとられない場合が多いから、ある意味防御にも繋がる
マルチでLSの運補正や塔の敵は平均運が高くなるから、王型でようやくDS発動が安定するって感じだし一長一短
匠では追撃はとれてもDSが発動しなかったってのはよくあるし
まあ、ただ王型はそれなりのステータスを求めた場合、育成難易度が全型最上位にあたるから注意ね
育成面倒って感じなら、安定の匠で即戦力(育成が難しくないとはいっていない)にしたらいい
あとは好きなように
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CCするなら匠型が良いとかCCと型システムは相性が悪いとか雑談スレで何度か見たんですけど
CCと型って何か関係ありましたっけ?
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関係は特にないです
CCするとHPの他、力などの一部ステータスにもクラスごとに違う上昇補正がかかります
各クラスの持つバーテックスファクターのレベルを最大まで上げるとマスターボーナスとしてクラスを変えても適用されるステータス上昇を得られます
基本的に恒常のユニットが速+10で限定ユニットは技+10になっています
匠以外の型でも技の補正を受けられることは大きく、クラスによる補正も合わせると匠以外の型との相性が向上しているとも言えます
速上昇に関しては匠以外での恩恵は少ないですが、恒常ユニットの速上限そのものが限定ユニットと比べるとかなり低い為そもそもあまり関係はありません
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そうですよね、マスターボーナスで能力が上がるのは知ってましたけど型関係ないし
そうなると雑談スレでCCするなら匠にすべきみたいな話になってたのはよくわからないですね…
今まで速度低すぎて追撃あきらめてた旧ユニットがCCで速上がって追撃可能になったから匠で追撃狙いに行くべきとかそういうことですかね?
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恒常のほぼすべての新章ユニットは匠型でマスターボーナス込みにしても
限定ユニットの匠型の速と同等かそれ以下なので基本的に追撃は出来ないですね
なぜあそこまで匠型以外を否定するのかはよくわかりません
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海上武器作りたいんですけど潮騒の○○グリフがてに入るのって白黒編で良いんでしょうか?
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確かそうだったかと思います
クエストを長押しするとドロップ品の一覧が確認できるので一応確認をしてみてください
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>>620
助かります。いかんせん海上編初めてなもので。
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>>614
詳しくありがとうございます。
王で育成沼ってみようと思います。
マルチは全くしないので
高難易度クエで活躍してくれればと思ってます。
王コマンドネスよりは簡単そうかな…
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>>612
ありがとうございます。
忘れてた、王グリモまだ☆5で止まってるけど
あれぐらいキツいんですね(^_^;)
また悩んできた…
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因みに炎魔で有力になるのは
魔海上ラグナ、王コマンドネス、
王ロストグリモ、王ハロモラ、命モラ。
…王多いな(^_^;)笑
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マナセブンスはやべーバッファーの道歩むことになりそうですね
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あ、場所まちがったーよ
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>>615
現状CCの解放状況は統合とかでは引き継げないから「試しに守型でCCしたけど使いにくいから匠型にチェンジする」っていうのがやりにくいっていう意味じゃないかな
素材には限りがあるし
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なるほど
確かにCCは後から型切り替えれないから結局安定の匠にしとこうっていう…
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「急募」
アニバーサリーリンク作るのに、どのクエストやればいいのか教えて下さい!
覚醒キャラの2つ目の装備枠に是非持たせたいのです。
レシピとか見てもよくわからないので...
急募とか書きましたが別に急いではいませんw
気が向いた方いましたらお願い致します
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入手方法が4周年時のレアメスロットしか無いから今は無いよ
5周年の時は別のアクセ出るだろうし復刻も絶望的
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もう二度と手に入らないんじゃないかなぁ……
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海上命型ジャルグ育成したんですけど、武器は下手な海上武器よりやっぱりウロボロスかな?
カシウスと取り合いになる…
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初心者向けの質問では無い気が…
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塔で初めて超虹シードゲットしたけど一定の期間を過ぎると普通のシードになってしまうらしい
その期限はどこから見れるんですか?
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塔のは塔開催の記事でみられるんじゃなかったっけ
どちらにしろ月末までに使っておくことをオススメする
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カドケウスとミストルティンは両ユニットとも無垢なる継承の一番下のやつが覚醒するってことでいいんですか?
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情報出てないからまだわがんにゃい
オティヌスも馬じゃなくて歩兵の覚醒したし
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予想するしかないんだよなぁ
青龍さんも☆5で登場した奴じゃなくて最古の☆4が覚醒したし
古いのが覚醒するのか?と思えばグングニルやゲイボルグは後からでた☆5の方が覚醒したので(古い方も最初から☆5進化する奴だったし)、誰もわからないと思う
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なぜかガチャから出なくなったほうが覚醒すると予想する
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だいたいはアンケの投票率高いのになってはいるけど例外もあるからなぁ
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海上ラグナロク魔型みたいな型スキルで行動不可出来るユニットに同じ効果のトラストスキル付けたら確率はどうなるんですかね?
型スキル+トラストスキルの確率?
それとも別扱い?
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残念ながら行動不能にできるトラストスキルなんてものはないよ、あったら確実にゲームバランス崩壊してる
王型マイティガードだったら組み合わせ次第で発動率80%はあるけど
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海上ぺルーンのマイティカバーの事ですかね
あれは防御時だった気もしますが
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ログボ勢から久しぶりに復帰して
海上エンシェント育成してるんだけど
ラグナもフライシュッツもデュエルスキルの
項目にアイコン無いんだがもしかして
海上エンシェントってデュエルスキル無い?
それとも俺がどこかで育成ミスった…?
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キャラクエはクリアした?
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>>645
ログボ勢になる前のキャラ皆Lv.上げてたら勝手に覚えてたから
やってないわ。ちょっとやってみるありがとう。
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キャラクエめんどいよなー
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キャラクエは一時期戦闘無しに改善されてたのにまた戦闘アリに戻すという謎改悪www
まあ、ファンキルは何の意味も無い面倒な事をやらせるのが好きで好きでたまらない人が作ってるからな、今さらどーにもならんよ
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海上キャラのデートの直前の画面で好感度の下の
キャラクエで上限解放
って書いてあるんですけどコレ何です?
キャラクエしなくても100まで上げれたしそのあとキャラクエやっても100より上には上げれないし
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昔の名残
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それ多分一昨年の海上編のクソ仕様の名残だわ
以前☆5にしてEP2解放しないと50%、EP3クリアで100%まで解放されないシステムで凸用の娘を☆6まで上げてLv.30まで上げてEP3を解放しなきゃならんかったのよ
DSを10/10Lv.に上げなきゃいけないって訳では無かったからまだ有情ではあったけどそれでも1人しか居なかったり間違えて混ぜたりしたプレイヤーには辛かった仕様
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質問じゃないけど、昔の名残と言えば、ファンメショップにある金ガチャチケットの「☆6まで進化するユニットの☆4以上確定」って今のガチャ普通にその仕様なんだよね
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マ、マナガチャだと☆6までいかない子もいるから…!
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ふと気になったのだけど
好感度や共鳴率100%と100%を統合したらどうなるの?
105/200とかになったら3つ目のスキルが入手できることになりそうだけど・・・
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強化淘汰値を省いて(淘汰値+1)×100%が好感度/共鳴率上限になったような
どちらも100%で淘汰値0のと淘汰値1の娘混ぜたら上限が300%になるけど現%が205%になったはず
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やればわかる
トラストとかは入手可能回数が設定されてるから
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なるほど
回数が決められてるのね
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水着武器?の鉄砲のレシピの潮流の閃光盤(光のやつ)はどこで入手できますか?
他の属性の火などの盤はスペシャルマップなどでドロップリストに載っているのですが
光の盤のドロップ情報が見当たらないです
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パラディーゾ再生編の幕間にあるよ
スペシャルには無いから注意な
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はや! ありました、ありがとうございます!さっそく掘ってきます
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海上ラグナ魔とヤマタマサムネ攻育ててるんだけど
匠じゃなくても使えるキャラのパララは
無難に速に振るのか
開き直って攻や魔、技に振った方が良いんだろうか…
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型スキルで追撃確定なら力技運重視、それ以外だと速でいいと思うよ
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相手から追撃される場面を減らすために基本速
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速さが足りない!
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こっちから追撃取るためじゃなく
極力追撃取られないためか
とりあえずムラサメは終わったから
海上ラグナ粘るわ… 終わるかな…この転生地獄
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今天上ソロモン育ててるんですけど、この娘バフと金2倍が本体っぽいから成長率はあまり気にしなくていい感じですかね?
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せやで
パララ合計24振れるけど正直振らなくていい
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>>667
ありがとうございます
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すみません、質問です。
今回が初のギルドバトルなのですが、防衛チームと攻撃チームに同じキャラを編成することは可能でしょうか?
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できるよー
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>>670
ありがとうございます!
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ギルドバトルって、敵のギルドの自分より弱そうな人攻めてれば良いんですか?
とりあえず自分よりレベル大幅に低いとか、接続してない人を攻めてます
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>>672
報酬が欲しいだけならそれでええんでない?自分は公開済み格下と未公開同格と戦うことを自分ルールにしてるよ
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初心者さんならそれでいい
ある程度戦力整ってきたら開封済みや未開封突貫したりとか
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ありがとうございます
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未開封攻撃の注意点はそこそこのレベルで防衛戦闘力1900〜2000位は反射キャラの可能性高い
避けるのがベスト。火力低くてhp高いキャラ編成してるなら餌なので攻めるべし
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今回の雑賀ヴァドシユウの件の対応になぜ文句が出るのかがわかりません。「こういうプレイをするとデータが壊れる可能性があるから対応するよ」っていう話だと思っているのですが、何か自分の把握していないことがあるのでしょうか。
「ブランコが壊れかねない動作で遊ぶのは危ないから子どもとブランコを守るためにセーフティー付けるよ」というのは悪いことなのでしょうか。
教えて貰えると嬉しいです。
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その質問はここですることじゃない
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ここで質問するような人は分からなくていい答えだしな
実際やり方知ってないとできないことだし知ってるのは極一部の上位陣だけだからそれらの人が文句言ってるだけ
あ、悪い意味じゃなくてね
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>>678 >>679
ありがとうございます
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すみません、海上編の武器と星6武器をアップグレード?させる素材ってどこで手に入りますか?
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過去(2018年度の)海上クエのEXと幕間
EXと幕間で入手できる属性スキルグラフ違うから適時長押しで欲しい素材確認してから回ってくれよな
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>>682
ありがとうございます!!!
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素材が少なくてバーテックスファクターレベルを上げることができないのですが、クラスチェンジってクラスチェンジしておくだけでもステータスって上がったりするんですか?
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主にステータス上がるのってHPもしくは各種ステータスとか上がったりするよ(マスターしたなら力魔速技上がるけど)
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CCするだけでもステのどこかは上がるよ
マスターするとHPとどれかが上がる
どれが上がるかはキャラとクラス次第
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すみません、1つ教えて欲しいのですが、CC3のぬぼこが装備できる重槍のヴァルハラランス?でしたっけ。
どこで集められるのでしょうか?
それらしきクエストのバナー長押しで探してみたのですがわかりません(-_-;)
どなたか教えてください
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スロットだよ
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CC専用武器はピックアップ時に引いたときがいいよ
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速レスありがとうございます。
スロットですか😅
レアメダルあまり無いけどやってみます...
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遅いだろうけど
今はマジでやめとけ、1万枚投入しても出ないとかザラだし月始めに武器のピックアップあるだろうからそれまで待った方がいい
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ピックアップまでメダル溜めてぬぼこは違うCCにして神器を持たせよう
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キャラの育成に関しての質問なんてすが、できるだけ理想の姫を作るためには育成するときどのような感じでメタルガーデンなどを回ればいいのでしょうか?
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☆4、5は力(魔)速技運が最大桁目指す(例として93が上限ならパララ込みで91目指したりとか)
☆6はひたすら納得逝くまで転生地獄よ
どうしようもないの(一部コラボキャラとか)は1落としで妥協するのも必要
あと育成するときは虹種やその型にあった種とか持たせて育成するのもいいよ(なお上手く成長するかと言えば
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>>694
ありがとうございます、参考にします
あともうひとつ質問なんですが、レイドジュエルってメンバー間の共通ですか?
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個人それぞれ別よ
ギルドジュエルも個別
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共通だったらケンカになるねw個人の物だから遠慮せず使おう
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>>696 >>697
ありがとうございます、流石にないとは思いつつ念の為確認しておきたくて…
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久しぶりに育成したせいでここ数週間育てた姫
全員運の引継ぎ忘れてた。
と言うわけで引継ぎMAXの海上ラグナをチケット
で貰って混ぜようと思ったんだけど
出て来たのが海上ラグナ魔型
今回育ててた海上ラグナも魔型
この場合皆さんなら混ぜて1体にするか
2体運用にするかどうしますか?
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CCあるし混ぜていいと思う
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去年のユニットだし、自分も混ぜる
塔はどうせ一体しか出せないし、ギルバトとかでもやはり剣ユニは剣ユニだなぁっていう
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返答ありがとう
じゃあ今回引けた引継ぎラグナに混ぜるわ。
重ねて質問申し訳無いけど氷の手持ち育てたくて
やたら居る通常アルマスを複数育てるのはアリ?
それともアルマスも1体で充分で混ぜておk?
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通常アルマスは淘汰15で第3Cして本番だし、第3CCは必要アイテム的に一回限りなので
一人いればいいかと
15超えるならそれはまた別かなぁ。
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ギルドレイドについて
まだ全属性にしっかり育ったキャラがフルメンバーなんてとても揃っておらず、新章のキャラも4凸lv90出来ているのは
数えれる程度しかいません。
皆さんが数十万だの数百万だの出してる中ボスの属性によっては
2万とかのダメージしか出せないのですが、どうすれば良いでしょうか…
新章以前の、ガチャの外れ的な意味合いで出てくる古いキャラなどを育成すべきですか?
一応試しに1stのティルフィングさんをlv100まで覚醒させましたが、驚くほど弱くて本当に驚きました。
他の旧キャラの99体集めて覚醒するキャラはそれなりに強いんでしょうか?集まる気全くしませんが…
死ぬほど課金して最近のキャラ入手するしかないですか?
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覚醒キャラは属性特化スキル多いのでそれなりに戦力にはなるだろうけど、それ以外の古いキャラは育てるまでもないよ
レイドでダメージ出せるのは最新キャラというよりも、CC(属性マスター)だったりダメージアップ系の付け替えスキルの方が大事
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まあ戦力がないなら仕方ないよ
可能な範囲で殴るしかない
2018海上エンシェントのトラストスキルが有能だからもってるなら育ててもいいかも
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レイド殴りの直近の3パーティーあたり編成見れたはずだから、その辺見て参考にするとか
海上キャラは武器も属性特化のを作れるし、トラストあるから覚醒キャラよりは海上キャラ使うかな
覚醒キャラは塔の方が出番あるかも
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そもそも、余程のガチギルドでもない限り他のギルメンが数十万〜百万単位のダメージ出してて自分が2〜3万くらいしか出せないからって文句言われたりするような事はそうそう無いと思う。
そんなガチギルドだったら戦力整ってない人を加入させないだろうし。
死ぬほど課金して、みたいな事は考えなくていいと思うよ。自分が純粋にキャラ欲しくて課金するのは勿論自由だけど、レイドで他のギルメンの手前自分もいっちょまえの数字出したいと言うだけで課金するのはどうかと。
マイペースに、楽しくプレイするのが1番ですよ
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レイドに関しては
CCがある最近のユニットと覚醒(旧ユニット)比べると前者の方がダメージ出せる
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スレ違いじゃんまことに申し訳ない
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>>704
基本的にはキャラがそろってないのであれば
団員の攻撃50%のリーダースキルやコマンドキャラを借りて手動で殴るだけでもいいと思います
割とマジで参加してくれることが重要な団のほうが多いかと思いますし
まあ少しでもダメを稼ぎたいのであればバフなんかを持っているキャラを連れて行ってフレンドキャラにかけまくっておくなんて方法もあるかな
ただ無理して育成するほどでもないとは思いますが
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