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【ファンキル】初心者質問スレ
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システムの基本的な部分や育成に関して等、初心者プレイヤー向けの質問スレです。
質問する際はageて下さい。
また、過去に同じ質問がないか確認しましょう。
(※キャラの型はどれが良いか?等の議論は雑談スレをご利用下さい)
初心者用テンプレート(主に育成関連)
http://or2.mobi/data/img/197547.jpg
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2018年の海上ステージ(パラディーゾ再生編)のエキストラで貰えたような
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>>458
ありました!感謝です
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アフロディーテ海上編で好感度50%以上で発生する特殊デートイベントはどこ行けばいいですか?
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過去に攻略wikiスレあるからそっち見てくれ
一応☆6スキルで場所のヒントはある
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夕方の古城に行くのだ
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海上編よくわからなさ過ぎて放置してるけどやった方がいいんですかね
報酬とかその辺の観点から
ちなみに海上でまともなのは黒フライクーゲルくらいしか持ってない(守)
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いまさらですけど、カノンのロードマスターの徽章って断片を3つで本当にいいんですか
公式には断片3個ってあるけどしんじていいのか
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断片1個を断片2個で進化させるから断片が計3個必要
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しばらく素材を進化させれる事忘れてて焦ったわ
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>>463
フレンドのやつで勝てるから育成しなくても行ける
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フレンド使えんとこあるやろ
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海上キャラ数人しかいないし全員レベル1だったから海上イベ最初から諦めて触ってない。
なんか報酬良い物もらえるのかな…
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海上はアスカロンがもらえるのと、フォルカスとムラマサの型選べるキラーズチケットに
各国ごとに重複不可ではあるがそれぞれ3体まで選べるキラーズチケットがもらえる
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でも、使い物にならないんでしょう・・・?
過去に新章未満の過去のキャラはゴミだみたいな事皆言ってたし
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特定属性へ50%のダメージ上昇や80%のダメージ上昇、竜・飛行特効300%、3マス内の味方全員の命中下限100%、コマンドスキル使用回数回復等の優秀なトラストスキルもある
ジャングル所属の海上レシェフ、海上シユウ、海上スラーンドなんかはいまだにレイドで必須級
特に海上シユウはマルチスキルもある関係で現状だと新章含む全雷ユニットでぶっちぎりの最高火力
旧海上は全員クラスチェンジが来るからジャングル斧組はレイドを中心に今後も間違いなく一線級で活躍する
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要約すると一部キャラは一部の場面で役に立つってこと
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先週の淘汰値キャンペーンで淘汰特性上げとけばCCと相まってかなーり優秀な性能にも出来たんだけどね
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初心者ではなくて、復帰なのですがここで質問させていただきます。
ストーリーが一段落したらしいので、2年くらい前に引退した垢でやろうと思うのですが、ストーリーを追うくらいならどのくらいの戦力が必要でしょうか?手持ちのユニットでlv90なのは載せました。
メインのタガタメの連携ミッション用に役立ってるので、あまりリセマラとかはしたくありません。
ちなみにストーリーは天井編の、
ショックトゥキルーー!!
待っててお母さん!
で止まってます。
https://i.imgur.com/wxAUHKc.jpg
https://i.imgur.com/KZHfNg9.jpg
https://i.imgur.com/JoZ723p.jpg
https://i.imgur.com/D6j9Qbp.jpg
https://i.imgur.com/VMyvoQk.jpg
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>>475
ストーリーは特に問題なく進めれると思うよ
新章の最後の方のコマンドのところは苦戦したりマルマスでクリアしないとミッションクリアできないところがあるけど
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うーんストーリーも最終章(15章)だといくつかフレ借りられない状態で
コマンドと戦わされたりした記憶があるんでなかなかきついかもしれない
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>>470
それは欲しいですね…
やりますかねぇ
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セファーの5体目引いたから育成しようと思うんですがオススメの姫型聞いてもいいですか
GAMY見た感じだと王か匠って感じでしたが
所持してるのは魔魔王匠匠です
淘汰値は合計10
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昔はDS発動率上がる王もおすすめしてたんですが
DSに必中がない場合は最近の塔だと相手の回避率高すぎて技も必要に感じる
開始3ターン技+10されるし匠があるなら匠でいいと思う
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あすみませんCCに命中50あるみたいだし王でもいいのかもしれない
ただやっぱ匠のほうが後々のインフレに置いていかれない確率高いかもしれないです
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うーんなるほど
やっぱり匠の方が無難そうなので匠にします、ありがとうございました
CCは初めてやるので少し楽しみですね
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過去に海上ユニットの話題が出てたので個人的におすすめしたい旧海上ユニットをまとめておきます
もしよければ参考にして頂ければ幸いです
一応優秀だと思われる点を表記しましたが間違い等ありましたらご指摘いただけると助かります
【神聖プール王国】
ミトゥム:風属性特効+50%(トラスト)
アダマス:光属性特効+50%(トラスト)、出血付与の神器装備可
方天画戟:氷属性特効+50%(トラスト)、HP30%以下で物攻・命中+150%、急襲持ち
アルテミス:飛行・竜特効+300%(トラスト)、飛行・竜からの被ダメージ半減DS持ち
ペルーン:DS扱いで常時15%でダメージ無効化(トラスト)
与一:毎ターンHP10%回復(トラスト)、コマンドスキルの麻痺付与持ち
シストルム:最大射程4、エスケープ持ち
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【海浜ビーチ帝国】
リットゥ:光属性特効+50%(トラスト)
オティヌス:氷属性特効+50%(トラスト)
ウコンバサラ:氷属性特効+50%(トラスト)
アスクレピオス:闇属性特効+50%(トラスト)
イシューリエル:闇属性特効+50%(トラスト)
ラブリュス:炎属性特効+50%(トラスト)、七色の熱狂持ち
トリシューラ:雷属性特効+50%(トラスト)、コマンドスキルで3ターン速+30%
ケーリュケイオン:杖ユニットの攻撃魔弾(ドレイン含む)の射程+1(トラスト)
グリモワール:コマンドスキルの使用回数を回復する(トラスト)
ガ・ボー:コマンドスキルの麻痺付与持ち
フォルカス:3マス内の敵の速-20の付与スキル持ち
セファー:被ダメージの25%反射を持つ(撤退時も発動する)
ブリューナク:最大射程4、HP減少分×2.5倍の高倍率DS持ち
シェキナー:最大射程4、神器装備可、獣特効+300%の付与スキル持ち
ヴァジュラ:剣斧槍のDS発動率・必殺率0%(ターン緩和)、剣斧槍からのダメージ半減DS、即死DS、最大600%威力のマルチスキル持ち
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【ジャングル連合】
アイムール:物攻+100%のコマンドスキル持ち
シユウ:物攻+100%のコマンドスキル、800%威力のマルチスキル持ち
レシェフ:物攻+100%のコマンドスキル、HP最大時物攻+100%の付与スキル持ち
シャルウル:物攻+100%のコマンドスキル、光属性からのダメージを2戦闘分無効(連撃・追撃含め1戦闘扱い)持ち
スラーンド:炎属性特効+50%(トラスト)、物攻+100%のコマンドスキル、対炎属性確定先制・確定追撃持ち
ワズラ:闇属性特効+80%(トラスト)、物攻+100%のコマンドスキル、HP低下で物攻上昇(最大+250%)持ち
雑賀:風属性特効+50%(トラスト)、最大射程4
アフロディーテ:雷属性特効+80%(トラスト)
ゲイボルグ:光属性特効+80%(トラスト)、3マス内の味方全員に2ターンの間被ダメ30%(対光60%)軽減付与持ち
ヴォータン:光属性特効+50%(トラスト)、対光属性確定追撃持ち
青龍偃月刀:雷属性特効+50%(トラスト)、コマンドスキルの麻痺付与持ち
ルーン:3マス内の味方全員に1ターンの間命中下限100%付与(トラスト)
アロンダイト:味方1体に確定追撃を付与(トラスト)
マサムネ:3マス内の敵の速-5(トラスト)、被ダメージの25%反射を持つ(撤退時も発動する)
ナーゲルリング:3マス内の味方全員に2ターンの間光属性特効+50%を付与するコマンドスキル持ち
ヴァナルガンド:HP最大時物攻・魔攻50%上昇のLS、800%威力のマルチスキル持ち
ブラフマーストラ:弓銃杖のDS発動率・必殺率0%(ターン緩和)、弓銃杖からのダメージ半減DS、急襲、最大600%威力のマルチスキル持ち
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これはありがたい
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ロンギの速バフ20%もなかなか
開放スキルだから使用まで時間かかるけどね
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まとめ乙
シェキナーの獣特効かくならオティヌス(他にもいるかも)が持ってる飛行・竜特効も記載してあげればってのと
海ナーゲルの対光バフはコマンドじゃなくて解放(最短5ターン目から)なのがぱっと気づいた点かね
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うーん、こうして見ると旧海上キャラもまだまだ現役な気がするね。
一応俺は4年くらいプレイしてきてるけど、こういう風にまとめてくれる人いるとありがたい。
初心者さんにはもっとありがたいだろうからね、感謝感謝ですよ🎵
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ありがてぇ
海上編やるかぁ
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最近来てるAP100のイライノ配布イベですがセファーってもう来ました?
育成中なんですが淘汰が10しかないことに気づいた
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セファーはもう来て終わってる
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この前来たでよ
仮に淘汰15でも風魔パが復旧してるかと言うと……
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キルコレセファーのイノセントもやってほしかった
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うーん終わり
ていうか多分その分で淘汰が10になってたんかな
育成済みの新章以降のユニット3体しかいないうちの2体が風で片方が銃だからセファーには頑張ってほしいんや…
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今のイベントの海上編のデートって毎日やるべきなんでしょうか
上昇率は場所関係無くランダムらしいですが、毎回同じ文章スキップして0.05アップだとかばっかで
やる気が欠片も生まれないんですが…
この無意味な反復作業を毎日繰り返して好感度100になるとそんなに得があるのですか
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クイズやアフターデートに進むともっと上がる
で、50%を超えると適切な時間帯と場所で特殊デートができてもっと上がる
100%になるとキャラに応じたトラストスキルが手に入る
レイドとかを真面目にするなら対属性50%アップとかは集めておきたいところ
でも一番簡単な上げ方は好感度アップ期間中にリゾートキー使ってあげる
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>>496
100パーセントにすれば上に書いてあるようにダメージアップや回復等の付け替えスキルが手に入るしキャラの好感度MAXボイスが聞ける
あとキャラによって上がりやすいデートスポットとかあるし選択肢も重要
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聖鎖バルムンクが5人揃ったのですがダメ耐性の匠とDS下限の王どっちがいいですかね?
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リゾートキー持ってなかったです
上でスキルまとめてくれてる神のような方もいますし、もう少し頑張ってみようと思います。
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>>499
疾風流動の確率射程外反撃があるから、どちらかと言えば王型の方がいいかなと思うよ
第3CCさえ実装されれば、HPは自然と増えていくしね
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あとは自身の雷パと相談だな
でも次第に増えてくだろうし王でもオススメ
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>>501
ありがとうございます。王で育ててみようと思います。
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用語がいまいち理解できてないから確認さしてください
カルマキラーズ→ケイオスリオンの四天王的なやつ
セイントキラーズ→ハルモニアの 〃
オーダーキラーズ→トライセーマの 〃
コマンドキラーズ→バイブスアレルギー
ゴッドキラーズ→ 各国のトップの人?
であってますか
ゴッドは設定だけでなくゲーム性能でも強力なものが多い気がしますか他の(カルマ)とかも大体そうなんですかね?シユウとかが強いのはよく聞きますが
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その認識であってる
カルマ・セイント・オーダーをまとめた名称がレヴォルティオキラーズ
このレヴォルティオはゴッドより前に実装されたユニットだからゴッドと比べたら劣る(所謂インフレの犠牲者)
シユウが特別強いのはマルチスキルやCCといった強化システムに恵まれてるから(優遇されてるとも言う)
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イベント常設の神令のペルソナのグラーシーザーのクエスト
皆さんどんな構成でクリアしましたか?
グラーシーザいるので専用武器欲しいのですが、全くクリアできる気がしません。
過去ログにグラーシーザーとフレンドのグラーシーザーで行けるとありましたが
うちのグラーシーザが敵のグラーシーザに速度で負けており
こっち一撃する間に敵に2撃食らう為、殺されてしまいます。
他の風キャラ加えたりしましたが、敵が強すぎて殺されるだけです。
まともな火属性がメラと新章ゲイボルクしかいない為、風アンチptも微妙です
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レヴォルティオあんまり聞き覚えないな
キャラ性能自体は普通のキャラって感じですね
ゴッドは強い、と
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強さ的には
ゴッド>コマンド>ディスラプターズ>レボルティオ>新章恒常
なお恒常キャラでもCC(クラスチェンジ)が来ているキャラは強い
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レヴォルなんたらは公式が勝手に付け加えた呼称だからな、正直四天王の方が呼びやすいしあっちはなんかダサい
ぐらしクエは下手に炎で組むより光or闇回避パで行った方が良いかもしれん、光闇で行く場合はぐらしの対光闇スキルに気を使わなければいけないけどね
闇回避で挟んで新章ダモ借りられたら行くのもいいし物理LSでも大丈夫
ぐらしのHP2000増加スキルっておやつ抜いたら消えたっけ?
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公式が勝手に付け加えたってなかなか威力ある言葉だな
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麻痺させてタコ殴りが一番早いが麻痺付与できるキャラが居るかな
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レヴォルティオ(革命)はたしかサイドストーリーのセリフに出てきただけで
ファンキル世界には設定上存在しない
カルマ・オーダー・セイントは各国の四天王チームとしてちゃんと設定されてる
レヴォルティオは実装時は特別に強かったのよ
スキルやステータスが通常より盛られて急にどうした?って感じになってた
その後、新キャラ勢(ゴッドやディスラプ)がそれを超えるレベルになったから霞んでしまった
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いや、実際にあの世界でそう呼ばれていなかろうが四天王の総称をレヴォルティオキラーズと名付けてあるんだから…オッティモさんもエイプリルフールのときはそう呼んでたし
そんな事言ったらゴッドキラーズだってストーリーで呼ばれていないし、あの世界じゃ存在しないって事になるの?
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はいはいここは初心者のためのスレですよ
喧嘩に発展しそうなことはしないの!
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レヴォの人はストーリーでも別格扱いされてて強キャラ感あって良い
まだ一人も育成できてないけど
こんな任務にオーダーキラーズを動かせるか!とか
セイントキラーズの私を疑うんですか?とか
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>>506
メラちゃんがいるなら、メラちゃんサンド2体でいける
まず自分のメラちゃんをCCさせる
フレンドにCCしてるメラちゃんでサンドしたら隣接させて、まずグラシを倒してずっと敵を叩くだけ(ターン終了ボタンを押すだけでいい、オートは駄目)
ともかく手持ちのメラちゃんをCCさせるだけで、グラシは普通に殴って倒せるから頑張れ
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ありがとうございます やってみます
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ファンキルラジオを聞きたいんですけどこれってスマホアプリとか入れるやつですか?
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youtube ファンキル ラジオで検索すると
【公式】ファンキルチャンネル
ってでるんでそこで見れるかと
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YouTubeのはバックナンバーだからリアルタイムではないよ
ラジオのはよくわからんから公式のリンクから飛んで放送サイトの手順確認してとしか言えない
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やってみます
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初めてのCCするんですが前にここでCCと転生に順番があるみたいなことを見かけたんですが
ひょっとしてCCした後はもう転生とかできないんですか?
全ピン出すまでCCできない…?
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>>522
CCしたあとも転生はできる
でもそれは多分覚醒の話じゃなかろうか
覚醒したあとも転生はできる
けどレベル100にしないと記憶の保存ができなくなるから、覚醒前に完成させとくのがいいって話
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なるほど
覚醒はしばらくは無理そうなので多分関係ないですね
安心してCCできますありがとうございます
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>>506
敵のグラシにはミストルティンなどのコマンド麻痺が確実に効きます。
グラシ以外の敵はグラシと比べたらそんなには大したこと無いはずです。
新章・海上勢のしっかり育てたキャラならなんとか戦えるはずですよ。
グラシは麻痺させて殴る前提なので、属性はそんなには拘らなくてもいいです。
むしろ、周りの取り巻きに対しての属性を意識するのがいいかと思います。
グラシを麻痺させられないのであれば、ちょっとクリアは厳しいかもですね。
参考までに、私がこのクエストを周回したパーティーは...
神グラシ、新章バルムンク、クリスマスフォルカス、覚醒ダグダ、新章ミストルティンです。
フレンドからは神スイハや神グラシ、ティファレトやゴッドアルマスなどを借りてました。
御自分のキャラに麻痺持ちいなければ、フレンドを頼るしか無さそうですね...
あまり良いアドバイスじゃなかったかもですが、頑張ってください!
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コマンドスキルの麻痺であれば天上編の青龍偃月刀や海上編の与一、ガ・ボー、青龍偃月刀なども所持しています
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>>524
順番というか、多分CCすると転生の記憶がリセットされるからCCしてから転生した方がいいってことだと思う
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CCする前に転生作業終わらせてもいいしCCした後に転生作業してもいいよ
どっちも変わらんし
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CCして力魔速技の計算のボーナスや目安がちゃんと計算できればCCしてLv.MAXにしてもいいよ
ワイは計算が面倒になるし後でつぎ込めばいいから後回しにしてるけど
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今日までのロスラグ完結ガチャって回した方が良いですか?
コマンド確定が2回あるのが魅力的に見えるんですが、9ステップが少しネックで…
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欲しいキャラあるなら回した方がいい
だけど回すんだったら最後までちゃんと回せよ
あと海上がキツくなるけどそれでもよければよろし
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完結ガチャは完走のキラチケで神令ラグナは選べないから気を付けるんだぞ
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ありがとうございます、海上は…まだ期間があるのできっと何とかなります!たぶん
手持ち的に狙う神令はラグナロクとネス!もしくはフライシュッツ!
チケットは回してから考えます
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…回してきました
結果は狙った神令は来ませんでした…それに型もハズレ型と言われる守…
でも、レボルティオやロスラグが何人か匠で来たのが救いです
チケットは…少し考えます
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今塔の45階にたどり着いて挑んでいるのですが、ルシファーのバリアってこれ挑戦する度に貼り直されてます?
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せやで
だからクリカリスでガッツ貼って反射で殺すか他反射持ちで耐えて殺すかアルマスで殴り頃すか考えないとキツい
ギルメンから誰か一人だけ借りられればいいのにな
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バリアもろとも一撃で粉砕すればいいのでは
ゴリラはそう考える
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CCシユウもオススメ
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ギルティチェイスとかの割合ダメージ与える付け替えスキルが楽だったな
連打してHP1まで減らしたら反射ダメージキャラで倒すのがオススメ
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アルマス、もしくは割合ダメージは思いつきませんでした。回答ありがとうございます。ちなみに獣スラーンドで無理矢理吹っ飛ばしました。
それで50階に来たのですが、麻痺!食いしばり!範囲攻撃!で上手いこと行きません。
対抗策がシャイニングマスターガン積みゾンビしか思い浮かばないので、皆さんがどんなパーティで行ったか参考までに教えて欲しいです。
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50階は全キャラ使ってちょっとずつ倒してった(つまりゾンビ戦法)
覚醒ミョルニルが結構便利だった
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>>540
やはりボスはゴリラアタックで倒すのが爽快であるな
で50階だけど、メラちゃんと反射とクエイクガードがないとノーデスは難しいんじゃなかろうか
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えっちメラちゃん
覚醒鏡(もしくは新章ミネルヴァくん)
麻痺対策
この辺りはノーデス速攻撃破に必要だな
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えっち!
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はいはい場所わきまえましょうね
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そこまで目くじら立てることかぁ?
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自治厨のバカだからしょうがないよ
えっち単品だけ書き込んだのはよくないけどそこまで怒ってたらこいつ今頃全身の毛無いよ
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煽るやつも大概
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>>540
50階は闇属性CCしてるキャラをガン積みして何とかいけたな
あと2ターン麻痺・毒に90%耐性を付与する付け替えスキルをコマンド回復で使いまわした
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ワイも昨日は水着ヘレナをおかずに使いまわした
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>>550みたいなバカがいるから全うな奴らまで>>545みたいに否定されるんだよ、45った報告は萌えスレ行こうね
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荒っぽい口調だけど最後が行けよじゃなくて行こうねって書くとなんか本当は優しいのが隠しきれない感じがしてすき
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育成相談したいです
ガチャから幸運にもティファレト(海上じゃない)を手に入れたのですが命型です
ゴッドキラーズの中でもかなり強いらしいのですが命型でもフェアリー4体使って無理やり育成する価値はありますかね?
フェアリー3枚使うなら匠メラとか魔フィーアとかも育成できるんですが
ちなみに使うフェアリーは虹5と虹6×3です
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手持ちの育成済みキャラの属性次第では?と言われるかもしれませんが
新章以降のものだと風が3人いる以外は雑賀がいる程度でほぼ無で今後無やしていく途中といいますか
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ティファレト自体かなり強い。育成する価値はあるんだが命は他に比べると何とも評価しにくくてな
ステの最大値が他の型より低くなるのと型スキルの食いしばりが役に立つ場面がマルチぐらいしか無いのが理由
そのマルチも正直今じゃ食いしばりもかなり微妙なライン
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キャラがいなくてよっぽど手持ちが欲しいとか480円の石購入を今後一切やらないというなら育ててもいいと思う
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個人的には海上ゴッドとかが来て大きく変革を迎えそうな時期に虹全部ぶっこんでゴッド命の育成は後押ししづらいかな……
風が充実してるならこの夏ワンチャン海上ヘレナ引けるの待ったほうがいい気もするけどぜんぜん育成できないのもつまんないしね…
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