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勝つ上での守るべき優先事項
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:
すないぱぁすきなんですぅ な人()
:2016/11/04(金) 08:10:51
守り
・顔出すな。無言のプレッシャーは相手の心理を狂わせる
極論、最終的に相手にラウンドを取られなければいい
設置されようが解除できれば良い
ラウンドを通して終始、自分が死んだらそのラウンドは相手に取られると思うこと。
敗けたのは誰のせいでもなく死んだ自分が悪い
それさえわからず単身で前に出ていく早漏野郎はクイマでもやっとけ
序盤(2:30〜2:00)各マップのグレーゾーン、レッドゾーンを各自把握すること
どう頑張ったって加速チートでも使ってない限り取れるエリアは決まってる
グレーゾーンまで取りに行く場合は、必ず2人以上で行くこと。
レッドゾーンまで行く脳無しやつは硫酸でも浴びて溶け死ね
グレーゾーンまで取るor取らないはメリハリを付けた上で、なんの目的があるか明確に。
「エリア取ったら顔出さない 視認されたら引く 無理に打ち合わない」
中盤(時間省略)
顔出してなければそろそろ相手がじれったくなってくる頃
空爆やらsr先行で覗いてきたり、意地でも人数差を作りに来る
それでもあせらない。焦らし続けることが大切。
相手が焦れば焦っただけミスも増えるし、クリアリングも雑になる
くそ雑魚ざまぁの精神で圧倒的有利ポジから相手を削ろう
ここでも無理な打ち合いはせず、引くときは引く。
終盤で詰めてくる相手に対して、ダメージや数的有利があればいい
数的不利だけは絶対に避ける
後少しすれば嫌でも敵は突っ込んでくる
終盤
飛んで火に入る夏の虫ってこれのこと
位置バレさえ避けれていれば、敵はクリアリングをする場所が増えるため、必然的に打ち合いはこちらが有利になる
味方の寄りをしっかり待ってから打ち合いをしよう
相手が大名行列してきたからと言って1人で立ち向かうのはやめよう
味方の寄りを待っている間に有利ポジから相手を削れたらラッキーくらいの気持ちでいい
設置〜ラウンド勝利
仮に設置されたとしても、まだ30秒近く残ってる
もっといえば、その30秒間は敵がポイント付近にいる確率が高い
数的有利で一気にクリアリングを終えて、数の暴力で取り返そう
この時、もし余裕があれば、1人は解除に回ってもいいかもしれない
ただし、その場合生き残っている人数-1になるため、
AR,PMが敵を抑えるのか、srが射線キープ&ARが最終カバーなのかは声掛けしよう
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