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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part251
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『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。
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・次スレの立て方は以下のリンク先に簡潔にまとめられていますので一読ください。
【次スレの立て方】
http://ffgm.webcrow.jp/next.html
■前スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part250
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/15417/1499433806/l30
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フルンよりクァール、フィスよりプギルの方が落ちる気がする。単純に倒しやすいだけかもしれんが。
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>>949
必要経験値が10だから
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>>951
塊は初期より落ちなくなった気がする
昨日は30分×2やって塊0の結晶50くらいだった
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>>952
だろうなとは思ったんだけどそうならSJみたいに4にしときゃわかりやすいのに。
このゲーム数値の表記や設定に統一感なさすぎじゃね?
まあ何を今更って話か。
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>>954
アビ上げ、レベル上げを大変にして時間稼ぎしたいんだろうね
80以降のレベル上げもアホみたいな設定だし、経験値800万とかマジキチ
レベルキャップとかメリポ上限解放されても期待できなさそう
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>>955
まさかマテリア集めよりアダマン集めの方が大変だとは思いもしなかった
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人がいねぇ
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パッシブのガチャ、予想してたけど酷いな
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最近適当に作った垢だけどS確チケ単発で補助ステきたw
かくれるインクリネイトもあるがSS攻撃アビが無いんだよなぁ...
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募集してみたけど面倒くさいな。素直に参加する方になろう。ちょくちょく主催してる人って凄いな!
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>>946
レングのみ出なかったんだけどもやっていけるかね?
スティックが邪魔すぎだ…
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>>961深層以外ならレングなくてもなんとか
レング持ってないって覚えられるとシーフには遠慮されるかもね
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>>962
なるほど、残念だ…
とりあえずジョブのレベル上げながら動画とか探して操作を調べるよ
ありがとー
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DMシカトされたとか誤爆してた人いたけど
自分がブラックリストに入れられてるって考えないのかな?
普段エリチャでうるさい人だったけど。
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もう少し、盛り上がってくれないと、不安になるよ
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さすがに皆終わりが近いことを悟った感がある
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ギリギリ日付け変わる前にログボ貰って変わったらまたログボ貰って、って1回のログインでログボ2回分貰う様にしてるの俺だけじゃないよね?
ところで久しぶりにフォロー見たら新たに赤3人火力2人1日以上なってたw
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>>964
それ私も見てたけど、募集主の人はいつも閉めますとか、来てくれましたとか言わないから他の人もスルーされてるのでは?
私も返事無かった事ありますよ。
あと、板違いかと思うのでここまでにしておきますね。
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SSからのガチャの流れを見れば終わりが近いのはみんな気づいてるだろうなぁ。
年内に終わるんじゃないか?
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負け犬スレがクレクレスレになってるな
劣化版のジョブ専なんてどのジョブにもあるだろう
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>>970
ナイトはSSも意味不明な攻撃アビリティだし、全般的に不遇だからクレクレしてもいいと思うがな。
とりあえず次スレよろしく
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赤のssで、ダメ制限アップでたけど、いつつかうねん。、。
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休みは終わってないけどハピパは終わってた
やっぱりここの運営ズレてんなー
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ナイトはナイツオブラウンドで12回攻撃実装で火力トップへの布石。今のうちグリップ集めとけ( =^ω^)
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>>971
ナイトのあれアビマで他と並ぶ性能は同情する。神アビリティが出ると人口も増えるだろうな。
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>>974
説明書きは上限200万の12回攻撃だけど、最強WSもFFGMでは全然ダメ出ずサボテンにしか使い道なさそうw
火力ナイトはめっきり見なくなったな
俺もサブ火力ならSS1撃で4500出るから火力ナイトは完全にやめた
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まだおわらないだろう。
真イフ、真ガルーダがきて、ガチャで回収。
あとは、
・ナ白暗のジョブアビ(少々開発コストかかりそう
・未開放エリア(中開発コストかかりそう
・レベル上限解放(ほぼ開発コストなし
・メリポ上限解放(ほぼ開発コストなし
ログレスとか見ればわかるが新しいアビとか武器を作るのはそんなにコストかからない。
このへんが来てもなお次のビジョンが見えなくなったら危ないと思う。
まぁ、ソーシャルゲームなんてそんなもんだから、
変に中途半端に楽しむより、ガンガンやるか、やらないかの2沢。
中途半端に課金して強くもなれず、クローズするくらいなら遊び倒して楽しんだ方が勝ちだと思う。
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>>977 人がもう居ないぞ?www
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>>977
人もいないし面白みのあるイベントもない
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>>979
ラムウシヴァ面白みあるぞ??ドロ率悪いからしばらくはハムスターやw
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今時ガチャに依存して強くなるゲーム性では一時的に楽しいだけで長く遊べるものにはならないな。
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踏み逃げかと思いきや次スレ作成されてた
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part252
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15417/1502669837/
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>>982
ごめんね、よく読んでなかった
宣言してから立てるのね
失礼しました
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フォローしてる人が80人くらいいるんだけど、0分前が2人しかいなかった。
1日以上も数日前より何人か増えてた。
もう終わりかな〜。
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>>984 人がもう居ない リネージュ来たら
更に減る予感w
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あんな元が韓国産のゲームやるやつおるん?
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>>981
ガチャって強くするスタイルなんて底が知れてるからな、それでも面白くできる要素は無いわけじゃないが
このゲームはそれすら下手くそで話にもならん
てのは開始1ヶ月でほぼ分かってた事だがそれでも金つっこんでたユーザーは沢山いたみたいだからなー
そういう人向けのゲームとして進んだ結果だなw
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リネ2はiPhone7でも重いから6のぼく脂肪
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>>987
昔は無課金でも十分エンドコンテンツまで楽しめたんよ
いまはそんな感じ微塵もないけどさ
アビドロップもあって楽しかったんだけどなぁ
1.4以降の無言瞬殺周回ゲーになる前は、ターン制だから戦闘中も会話しながらでかなり面白かった
いまは楽しいの新ボス攻略くらいしかないし、攻略終わったらまた瞬殺ゲーだから、新規の人はそういう感想になっちゃうよね
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リネ2も廃課金ゲーって聞いたけどなぁ
とりあえず今はなんとかレボルトやってる
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聞いた事も無い名前のアビ追加しないで本家にあった名前のアビや装備追加の方が思い出補正で課金してたかもな
リネは本家すらハマらなかったから思い出補正無しでソシャゲのリネにハマる気も全くしない
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完全オリジナルでタルタルゲー作ってくれないかなー
もうタルがいないゲームはやりたくない
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他に行きたいやつは行けばいいけど、他のソシャゲーよりグラマスはお金かからないよ。まぁやればわかるさw
それよりネクソンのはどうなったの?中止なん?
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>>989
いや今よりマシなだけだったって話でしょ、その頃は1500円ゲーより単純だったし特定装備が無かったら結局
…
てそんな状況だったじゃん、思いで補正入れたとこで見えてた未来にゃかわりないぜ
あんなゲーム作ってた運営開発ならこうもなる、むしろ今まだ続いてることが凄い
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簡単に言うと底が浅いんだわグラマスは。やる事がほぼ限られてる
1とりあえずガチャでSS引く
引けないと始まらん。引くまで回すか諦め
2真、深層周回
マテリア2ゲット
他の属性で使う、かもしれない防具ゲット
で、属性変わる度に1、2の繰り返し
SS来る前まではエンドコンテンツ余裕で周回してたやつも引けなきゃ寄生
他には…
ランキングは昔とほぼ変わらない報酬。変わったのは見る人によっては光る武器
メインで遊ぶのはこの2つだけ。まあ人減るよね、減らない方がおかしい
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ここのプロデューサーとディレクターは初めからうんこだしなー
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>>995
そうなんだよね。
ガチャしてハムハムしての繰り返し。
新しいボス出ても攻略法(基本、ボスに攻撃させずに叩くだけ)が確立したらハムハム。
戦闘が単純なんだよね。
そして他にやることがない。
さらに運営もやる気がない。
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スタッフの氏名確認しようと思ったら、ゲームからクレジットタイトル消されてんな。恥ずかしくて消したのか
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アホな運営にウメッシュ
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次スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part252
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