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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part250
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『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。
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■基本情報
●ジャンル オンラインRPG
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■次スレについて
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ご自宅の固定回線でなく外出先でも、スマートフォンからでもスレを立てることが可能です。
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・次スレの立て方は以下のリンク先に簡潔にまとめられていますので一読ください。
【次スレの立て方】
http://ffgm.webcrow.jp/next.html
■前スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part249
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/netgame/15417/
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/15417/1500734553/l30
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経営者から運営の動かしかた
問題→課題→革新内容→施策案→スケジュール
◼️問題点
①新規が増加しない為、定着するプレイヤーの増加が見込めない
②アッパー層の他ゲームへの流出
③革新的施策が打てず売り上げが伸びない
④速攻性の施策を追い過ぎて中長期のヴィジョンが見えていない
◼️課題
①新規増大施策を確立する
②長期的に遊べ、新鮮と感じれるイベントの提案 。 顧客的プレイヤーへの優遇性と還元
③プレイヤーが新鮮、特別に感じれる イベントやアップデート(バージョンUP)を仕掛けていく
④新規が気軽に楽しめて、かつアッパー層や古参が先への目標を持てるヴィジョン設計から計画性を持ち中長期戦略を図る。
◼️革新的問題点と施策案
①新規アプリで ないと新規層の増大は難しい。どの様に新規層を取り込むのか?
→アプリダウンロードを増加させる方法の確立
→ダウンロード後の試運転後と新規層の特別感の与えかた
②長期的プレイヤーのゲーム価値低迷から優遇性と長期プレイヤー独自の特別感を与えるか?
→アッパーコンテンツへの招待
→課金への特別性と誘導性
③イベントのバランスやシステムの見直し
→新規層〜中間層が本気になれるイベントでアッパー層を目指すコンテンツ作成
→限定的なアッパー層が挑戦できるイベントの実施
④ (①〜③)のヴィジョンを明確化する事
→明確化して、更に不足を掘り下げ改修出来る様にプランニングしていく
ココまでの議論すらも出来ていない経営では運営は動かせないんだよ
①〜④の(→)からが本質的施策案になるのだから
計画ー実行ー検証の 計画すらもボヤボヤしてる感じ。
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>>972
今度から3行でたのむわ
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>>972
修正
革新内容 → 核心内容
▪️革新問題と施策案 →▪️ 核心的問題と革新的施策案
長文失礼しました
サービス業として、これくらい出来ないと話しにならないと思ったもので・・
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いつもは誰もいないアルテマに人いた(ワルチャで呼びかけしてたから?)
強い赤さんや白さんいて久々にゲームできて楽しかった。
ガチャはまたハズレたけど、まだ過疎地にも少しの希望があると感じた。(週末だけかもだけど::)
ありがとう
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>>974
話にならないはずのものが話になっちゃうのがこの業界だからなー
これが2年近く続けられるんだぜ?提供側すらガチャってるようなもんだわ
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>>976
推測(計算したからそんな差異はないはず)の売上だが
昔のピーク時 月商約5億
現在 月商約1000万から1500万
2年でこれだけの変化
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魔防かなり上げてるのにサンダラ?サンタガ?で死ぬ時があるのは何でだろう。平気な時は平気なんだが。サンダガ。
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野良でナと火4でディアボ攻略してたぞ。
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>>979
ナイトメア対策してくれる回復大のナイトと高火力4なら昔からやれてただろ
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>>980
そうなのか、サークルにいるナは赤がセットだから火力してると思ってたわ。
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ソフィア800なんとか終わったわー
それにしてもみんなで討伐、100万ポイントに全く届きそうにないのは
運営の想定以上に人減ってるのかね
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>>982
自分が必要なの取れれば終わりの人も多いのは予想出来るだろうに、100万とか設定する方がどうかしてるよね。
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フルメンバーで5人で一回倒すと5pt
コンプ目指して一種あたり100回倒したとして500pt
敵が4種来たから全部やったとして2000pt
500人がそれだけやると100万ptのはずだからアクティブ人数…
いやきっと集計ミスだな!
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>>984
それだと2500人必要だろ
そんな稼働してる人2500人もいるわけないわ
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相変わらず土日酷いな
すぐ死ぬ火力
綺羅星夢想しかダメージソースない火力
とんでもないタイミングでレングする赤
回復力足りない白
1人で半分削っても負ける
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>>985
意外に運営もこの計算してたのかもよ。
「うん、これなら行けるだろ!達成出来そうなら活気付くし!!」
でも蓋開けてみたら...
はい、計算ミス!!!
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ハピパ連続3回発動1.5時間で20ドロップ0
こりゃやる気も出ないわ。
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土日は特に赤の奪い合いが激しいw
白とかナイトとかサークルに入ってても無視してて、赤が来ると皆んなドバッと入って行くなw
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>>989
白でもナイトでも良いんだけど、赤はほぼハズレな人いないのに比べて
白とナイトは人によって差がありすぎるからねえ
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>>982
イベントまったく無視してる人も少しはいるのでは
例えば私は複数ジョブやらないのでコラボ防具いらないので初回クリアもしてない
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俺は白でも率先して入るよ
もちろんフレだとか名前の知ってる白が多くなりがちだけど、今回のイベで知らない白の人と相互にもなった
白火力4やれる人と仲良くなると野良でサークルの奪い合いが少ない
何より強い人はお構いなく来るし弱い人は来づらいから寄生とやる率も減って気持的にも快適
現状で満足してるので中途半端な人は今まで通り赤へ行ってもらってかまわないよ
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どうぞどうぞ
こんなイベントですら白しか出来ない人と付き合ってもねえ
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自分のジョブ専無し交換装備の白ですら周回出来る
こっちは時間無く火力出すため金使ってるのに、補助2とか入ってきて人の時間ロスさせて、無課金でジェムだけは貯めてるかと思うとな
40万貯めてるとか言ってる人いなかったか?
心狭くて結構、同意してくれる人も多いはず
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次スレ>>2が無かったから追加しといたど
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part251
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15417/1500734553/
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>>994
俺は火力バカだから、1/4ノルマな所が1/2,1/1な状況になるとかむしろ羨ましい
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ナイト以外のジョブ専盾マダー?
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そろそろ埋めておくか
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ume
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/15417/1500734553/l30
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