したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

リトルサマナースレ Part1

1名無しさん:2015/05/16(土) 00:27:46
リトルサマナー ♀ を語るスレです

■関連サイト 黒い砂漠
┣ 日本公式 http://www.blackdesertonline.jp/
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-bdjp

次スレは>>950が新しく立てること
>>950が立てなかった場合は宣言の上、有志が立ててください
荒らしに>>950を踏まれた場合も同様
荒らしのスレは放置をお願いします

2名無しさん:2015/05/16(土) 11:04:10
(´・ω・`)ここが新しいおうち?

3名無しさん:2015/05/16(土) 11:15:49
サナマー

4名無しさん:2015/05/16(土) 13:59:23
召喚したモンスターみたいな浮きも転倒もしない相手を殴るときって何が良いんだろうか
リーフスラッシュ->霹靂掌->崩撃->何かで硬直キャンセル
とかで良いのか

5名無しさん:2015/05/16(土) 14:32:36
左右クリックのみで50まできました

6名無しさん:2015/05/16(土) 15:27:11
レベルにもよるけど回避行動・左・右クリとQ押してれば、食らったらまずいやつでもいけるよ
35くらい?からQのサンダー使うとペットが暴れまわるようになって強くなる

7名無しさん:2015/05/16(土) 20:53:47
装備何にしてるみんな
バレス小剣+7じゃきつい気がしてきた

8名無しさん:2015/05/16(土) 21:35:03
ヲリ、レン、サマナとやってきたが
一番楽な職ではあるな
レンもラクダが変にコンボ意識してしまう

9名無しさん:2015/05/17(日) 10:25:16
なんか黒犬の動きが悪い
おすわり回復も間欠時間が延びてる

10名無しさん:2015/05/17(日) 10:56:07
リトサマはサンダーブロックと狼咆哮だけでも大分戦えるな

11名無しさん:2015/05/17(日) 15:06:29
そのバレス武器ってのは精霊クエスト追っていけばもらえるんか

12名無しさん:2015/05/17(日) 15:39:19
ナマズマンがおとしてたな

13名無しさん:2015/05/18(月) 00:59:23
黒狼召喚をXまで上げた人に聞きたいんだけど
移動速度と旋回性能ってどんなもん?
それと精神力が10%未満になると強制下車、と説明にあるけど
乗ってる間は精神力を消費し続けたりするの?

14名無しさん:2015/05/18(月) 02:45:06
防具なにつけたらいいの?

15名無しさん:2015/05/18(月) 05:58:43
犬乗ってるけど、mpは減らないよ。
歩きは主人のほうが早くて、ダッシュすると犬のが早いね。
主人のスタミナが減るから、長いこと走れない。
犬ジャンプはマッハな速さ。
ダッシュジャンプ>ダッシュ>歩き
こんな感じか。
山からジャンプすると、かなりの距離とべるぞ。
落下ダメージは主人には無い。
代わりに犬が死ぬ。

16名無しさん:2015/05/18(月) 09:36:00
つまりオーバーハングの崖下は犬パラシュートでGO

17名無しさん:2015/05/18(月) 10:04:17
40になって初めて犬のレベルあげたけどこいつ強かったんだな
このレベルまでたまにしか召喚してなかったわ

18名無しさん:2015/05/18(月) 12:08:22
対人もリトルサマナーでやりたいと思ってるんだけど、犬っていうオプションがあるせいで対人で性能下がるスキルが多いね。
対人もやってる人はどんなスキル使ってる?

19名無しさん:2015/05/19(火) 23:03:18
とりあえずおすすめスキルお願いします先輩方!

20名無しさん:2015/05/20(水) 08:24:36
リトサマがpvpに向かないのは、馬鹿犬が悪い。
主人と離れると直ぐ戻ってくるし、ミサイル扱いができない点。そして違うmobを狙い始める。
合体しても60秒しかないからな。逃げ打ちされたら敵わんよ。それを補うのが犬なんだがなぁ

21名無しさん:2015/05/21(木) 00:42:22
他ゲーのサモナー/テイマー系クラスのペットに比べていまいち役に立たないよなぁ
せめて騎乗ペットとして役に立ってくれれば・・・

22名無しさん:2015/05/22(金) 22:17:38
水辺に弱すぎない?
ナマズマンで狩ろうにも狼消えちゃうよ!
効率でなさすぎorz
狩りもpvpも不遇すぎる

23名無しさん:2015/05/22(金) 23:05:55
ナマズ程度犬いなくても効率さほど変わらんが

24名無しさん:2015/05/23(土) 03:25:56
防具何がいいんかなー
アゼリアーナとタロタスは揃ってるんだが何強化すればいいんか

25名無しさん:2015/05/23(土) 09:20:25
その位分からないならアゼリ使いなよ

26名無しさん:2015/05/23(土) 23:28:16
他のスレだと装備議論活発なのに、質問しただけでこれか

27名無しさん:2015/05/23(土) 23:31:24
何がしたいのかも分からないのに

28名無しさん:2015/05/24(日) 04:07:33
リトサマって使ってる人多いのにここは過疎ってる

29名無しさん:2015/05/24(日) 10:50:53
ちょっと水に触れたらわんころがすぐ家に帰るのだけなんとかしろ
雨降ってる森のなかでも消えたぞこいつ

30名無しさん:2015/05/24(日) 19:02:21
防具はザレスにして持久力と防御上げて回避行動でピョンピョンしながらサンダー獅子吼で狩りも対人もかなり強い。対人だったら近づいてサンダー食らわして相手が固まったら背後に回って崩撃、Eの蹴り上げ崩撃サンダーで相手は瀕死か死ぬ

31名無しさん:2015/05/24(日) 19:20:17
PvPならタロタスのほうが強いらしいけどね
狩りだってユリア強化してる人なら分かるだろうけど全種族ダメなんて微々たるものだしそもそも対人じゃバグで乗らない

32名無しさん:2015/05/24(日) 20:29:47
タロタスの3セット効果が微妙なんだよなぁ、ザレスの4セット効果も別にいらんけどLSは足が遅いのにスキルの性質上近づかなきゃ行けないから持久力大事だぞ

33名無しさん:2015/05/24(日) 20:56:43
PvPでタロタスのほうが強いとはっきり言えるのはヲリくらいでしょう

34名無しさん:2015/05/24(日) 22:26:16
まぁ韓国ではタロタスかグルニルの2択なんですがね

35名無しさん:2015/05/24(日) 23:39:15
グニグルは完全なるザレスの上位互換だからなぁ

36名無しさん:2015/05/25(月) 00:14:53
グルニール防具
2セット hp150
3セット 全種族5
4セット 全種族2

これじゃザレスなんて強化する気なくなるわ

37名無しさん:2015/05/25(月) 00:18:35
リトサマでタロタスとかアホの極み

38名無しさん:2015/05/25(月) 00:51:19
スタミナあげたほうがいいと思うんだが嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
ところで覚醒はvPメインの人何あげた?

39名無しさん:2015/05/25(月) 01:24:13
対人で考えた場合ユリアの種族ダメージが乗らないならカリスが一番良い?

40名無しさん:2015/05/25(月) 03:04:11
ユリアの人間族ダメージはPvPで適用されるからユリアで良いよー

41名無しさん:2015/05/25(月) 03:23:37
適用されないってのを良く見かけるんだがあれはデマかな?

42名無しさん:2015/05/25(月) 03:59:57
高度な情報戦()が展開されてるから真実が知りたいならinveなり向こうのランキング見た方がいいカリスを信じろ

43名無しさん:2015/05/25(月) 04:59:35
カリスだよ!カリス最強!

44名無しさん:2015/05/25(月) 07:56:25
>>41
適用されてないのは全種族ダメ

45名無しさん:2015/05/25(月) 10:08:08
>>44
ということはユリアかカリスですよね?
ユリアの+5がどの程度か分からないんだけど
攻撃力とスキルの倍率を考えたらカリス一択かな?

46名無しさん:2015/05/25(月) 14:39:29
W

47名無しさん:2015/05/25(月) 17:18:10
リベルト一択でいいんじゃね

48名無しさん:2015/05/25(月) 17:52:01
リベルトとかニートじゃないと強化は無理
ましてや幻影入りづらいサマナーだと尚マゾい

49名無しさん:2015/05/26(火) 15:11:04
リベルトとグルニルはきつすぎる
少数PvPで最強目指す奴以外には必要ない

50名無しさん:2015/05/26(火) 16:33:57
ヲリ基準に幻影が考えられてるからなー
サマナーだって敵は投げれるけどタゲは持てないからな

51名無しさん:2015/05/27(水) 07:34:02
おまいら、わけわかめ状態でレベル上げてった俺に、リトサマの公式画でもある赤い服の名前おしえろください

52名無しさん:2015/05/27(水) 16:05:48
フォルトゥーナ装備だな

53名無しさん:2015/05/27(水) 23:38:35
LSので裸足になってる人を見かけたんですが、何の装備でしょうか?

54名無しさん:2015/05/28(木) 00:00:01
やっぱスタミナ無いとストレスやばい
ザレスにしよ

55名無しさん:2015/05/28(木) 09:17:36
>>53
NPCのレンタル装備だな
ハイデルまでのどっかの町か村で借りれた

56名無しさん:2015/05/28(木) 12:17:23
>>55
ありがとうございます
探して来ます!

57名無しさん:2015/05/29(金) 23:44:09
過疎

58名無しさん:2015/05/29(金) 23:55:48
隠しコマンドのまとめサイト教えてくれ

60名無しさん:2015/05/30(土) 06:22:25
ジャイアントはNPCがほとんど奴隷みたいなの多すぎてダサイ

62名無しさん:2015/05/30(土) 08:32:33
■★☆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの黒い砂漠まとめ ☆★■
15/05/08 オープンサービス Lv上限50 エリア「カルフェオン」 密貿易 スキル覚醒 TVCM開始
15/05/14 課金アイテム販売開始
       .期間特価 初めての冒険セット(猫など) 2千円(通常2,500円)  アバター+下着セット3千円(通常4千円)
       .期間特価 3等級馬+馬アバター+笛+魚ウェア+アバター+下着セット7,800円(通常10,900円)
15/05/27 デイリークエ等追加 一部の便利アイテム取引所登録可 ギルド商店
       .馬車アバター2,500円、馬車付4,200円 渡し船アバター2,500円、渡し船付3,800円
       .迷彩服アバター2,800円 耳700円 メガネ900円 ピアス500円 刻印呪文石250円
15/06/06 占領戦 時間未定 (バレノス領とセレンディア領の城砦戦、カルフェオン直轄領の攻城戦)

■★☆ ネトゲ界知名度No.1 ネモのValencia鯖ギルドランキング ☆★■ 15/05/28木21時40分頃
順 ギルド名         数 点┃順 ギルド名         数 点 
01 Uroboros      ......96 70┃21 ストレルカ      ....52 38 
02 ウルスラグナ      .99 62┃22 Team美豚        26 36
03 黒い不死鳥     .100 56┃23 Illuminate        64 --  
04 Enjambre        81 54┃24 泊まり木         30 --
05 EinPhilia         .91 --┃25 世界のぷにき     .85 --
06 シャノワール商会 ......88 --┃26 ウサギ団       ..56 --
07 シルフィード商会  ....80 50┃27 Garrett        ..34 --
08 Nemesis        . 94 --┃28 クールランニング   .41 --
09 ArgoNauts      ...67 --┃29 elSOL          47 34
10 Clickr          .52 --┃30 xxDontakos      .49 --
11 Eberblue         61 46┃31 Lagoon        ...22 --
12 BDcrafters       45 46┃32 にくきゅう騎士団  ....46 --
13 SoG          ..35 44┃33 RED          ..32 32
14 Raven        .....66 --┃34 stripe          .28 --
15 baby          .65 42┃35 Nostalgia         9 --
16 ぱんっ          .40 --┃36 東宝幻想郷       42 -- 
17 MerryBlaze      ...52 40┃37 何と言う生き物    60 --
18 LIEN          ...21 --┃38 ヴァレンシア貿易団体..2 --
19 Vanguard        56 --┃39 白玉桜        ...24 --
20 木と風を愛でる民   41 38┃40 パプリチェンコ     38 --

63名無しさん:2015/05/30(土) 08:35:15
ネモwww

64名無しさん:2015/05/30(土) 09:21:01
ネモの長文は利用しやすい
ごちゃごちゃしてる中にね

66名無しさん:2015/05/30(土) 10:11:22
V鯖某chより

数週間に亘る精査の末、新たに4箇所の馬の生息地を発見した
そして昨夜の帰宅後、いままでに発見済みの生息地とあわせて
8箇所のスポーンポイントを順に見て回るが野生馬との遭遇わずか1回
やはりこの時間では完全に後手か…

そこで思い立ったのが早起きからのスポーンポイントツアー
これはいけると意気込み目覚ましが鳴るよりも早く起床
さっそくポイントへと馬を走らせるが………いるッ!?

馬ではなく、人が……ッ!!
さらになんというか、その動きが明らかに洗練されている
恐るおそるランキングを開いてみると、昨夜から変わらぬ馬職人や専門家達の名前が
ずらりと並んでいる……馬職人に休みなし……と、いうことなのか?

先客がいた場合その場を譲ることとしている私は
更に別のスポーンポイントへと向かうが、馬ではなく人にばかり遭遇する
そして最後の望みを託した僻地のポイントへと向かったが
そこでもお馴染みのロリキャラが岩の上に座って待機している…

67名無しさん:2015/05/30(土) 15:20:51
リトサマのPvPって相手に黒狼付きのサンダー当てない事にははじまらないのかな?

投げからワンコンされるウォリとかジャイアントだと、
こっちから掴みにいくとかは危なそうだし、レンジャーの激しく振る逃げ撃ちタイプだと
蹴上がりとかも当てにくそうだし。

68名無しさん:2015/05/30(土) 17:11:13
が、しかしどうだ
すでにロリの目の前には野生馬が出現しているではないか
念のため声をかけるが、返答なし、動きなし
………これは……奴さん待ちすぎて寝落ちしているな?

ここぞとばかりにロープを取り出すが
次の瞬間!猛然と立ち上がったロリが馬めがけて突進し
馬は悲鳴を上げて逃げ回るッ!!
猛烈な妨害が続き、ロープをかけることすらままならず消費
その隙を逃さずロリキャラの洗練された構えから投擲されたロープ
更に、難なく距離を詰めてから黒砂糖のコンビネーション

……が、あえなく馬に蹴りを入れられるロリキャラ
そして次の瞬間!!ロリの短刀による渾身の一撃ッ!!
馬の命は露と消えたのであった………
無言で去っていくロリキャラの背中を見つめる私の脳裏に、この言葉が過る

“馬職人の道は、修羅の道”

〜おしまい〜

69名無しさん:2015/05/30(土) 20:21:03
■低スぺックPCなんだが
設定次第でミドルクラスのPCでも十分プレイ可能。タイトル画面の段階で設定できるので低めの設定から試そう。

■露店や個人取引はないの?
鯖共通の取引所およびオークションはあるが、PC同士の直接取引は無い。かわりに業者やBOTが居ない。

■PKはあるの?
PKはあるがLv50未満はPKできない&されない。Lv50になるには特殊クエ(弱いベルモンド〜)が必要のためLv49キープ可能。
PKすると性向値(=カルマ、道徳性)が下がり、死亡時のペナルティが激重になる等リスクがでかすぎるのでやる人は少ない。

■PvPあるの?
闘技場という狭いエリア内で、両者合意のうえでPvPができる。
ギルドに所属すれば、攻城戦やギルド間戦争、占領戦などに参加できる。

■装備強化どうやるの?
闇の精霊(『/』キーで呼び出し)でできる潜在突破が装備強化にあたる。
強化時、武器は「ブラックストーン(武器)」、防具は全部位共通で「ブラックストーン(鎧)」、アクセは強化対象と同じ種類のアクセが必要。
安全圏を超えた強化は失敗することがあり最大耐久値が削れるが、同じ種類の装備を突っ込むことで回復可能。
失敗を繰り返すと次回の成功率が上がる。黒石1つで強化試行できるが複数消費して100%成功させることもできる。

■宝の地図のクエストで詰まった
地図の合体はインベントリの「自動ソート」を外して手動で地図を隣あわせに置き、片方のアイテムアイコンに「+」がつくのでクリックで合体。
行き先は地図のガイドに従って地上で探すと詰む。近くの崖から洞窟に入るなど、地下を意識すること。

■各クラスの特徴
ウォーリア:人間男。片手剣と盾装備。剣による近接攻撃主体。非常に硬く、突進や範囲火力もある。
レンジャー:エルフ女。弓と短剣装備。スキルにより徒歩移動速度・攻撃速度・命中力が高いが打たれ弱い。
ソーサレス:人間女(成人)。主に魔力で殴る近距離格闘。使いやすいHP吸収スキル有り。
ジャイアント:巨人男。片手斧二刀流で暴れ回る近接戦闘。健康を伸ばすことで背が伸びる(攻撃のリーチに影響)
リトルサマナー:人間女(ロリ)。小剣と笛装備。狼を召喚して戦う。ダウンや背後を取るスキルが多く、回避率が高め。

72名無しさん:2015/05/31(日) 11:22:50
荒らしが一日中張り付いて手動で頑張ってさげていったスレを
あっけなくageていく〜

73名無しさん:2015/05/31(日) 14:32:29
りとさまよわいね

74名無しさん:2015/05/31(日) 15:37:02
Twitter民の間で話題のやつ

1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします[] 投稿日:2015/04/28(火) 15:39:20.302 ID:Knytmiw80.net [1/7回]
潜入組どももたまには役に立つな
ttp://bit.do/5iBG

75名無しさん:2015/05/31(日) 17:55:35
職スレなんてあったのか
人口一番多いんじゃなかったのかよ全く伸びてなくて笑う

76名無しさん:2015/05/31(日) 22:32:50
ちょっとリトサマ犬のせいで弱すぎんよー(゚o゚;;

77名無しさん:2015/05/31(日) 23:15:19
>>75
まさか2ちゃんの人口比較あてにしてたのか?
したらばの多さからするとヲリ>レン>>ソサ>リトサマ>>>ジャイ

ジャイェ

78名無しさん:2015/05/31(日) 23:41:29
>>77
それただの対人人口だから
対人に興味の無い全ての人口はリトサマが1番多いよ

79名無しさん:2015/05/31(日) 23:47:35
いぬ吸収の時間長くしてバッファーとしての地位を獲得させてもいいとは思う。

80名無しさん:2015/06/01(月) 01:35:54
>>78
お前の脳内ではな
何を根拠に対人人口とか言ってるんだか馬鹿なのかw

81名無しさん:2015/06/01(月) 20:14:53
黒い砂漠を歩いててもリトサマ多いけどな〜ただ奥に行けば行くほど減る
低レベルでやってる間に飽きるイナゴが多いのか作っただけで満足するロリコンが多いのかは知らんがね
ただ・・・対人人口で言うならソサが多いとか思ってるのは完全にエアプ

82名無しさん:2015/06/02(火) 02:26:00
お前ら防具なにつけてる?
リトもアゼリでいいんか

83名無しさん:2015/06/02(火) 20:34:19
フォルトゥーナ
攻撃速度5移動5運5にしてる
てか見た目優先だわ

84名無しさん:2015/06/03(水) 12:23:41
フォルトゥーナ
俺はクリを上げてる
各部位石2個入れられるのはでかい

右クリの攻撃がたまにすげぇ遠距離広範囲になるんだが安定してだせない
隠しコマンドなんかね?

85名無しさん:2015/06/03(水) 15:30:24
幻影に必要な命中ってわかる方いますか?
命中があがる装備で身に着けているのはユリア+13 善行+1 サブ武器+7です。
よろしくお願いします。

86名無しさん:2015/06/03(水) 16:15:19
85です。すいません幻影はヘッセとカルフェオンになります。

87名無しさん:2015/06/03(水) 16:23:30
装備的には十分だと思うけど・・・
IMMUNE?が出て回避されてるって思って質問してるなら間違ってるよ

88名無しさん:2015/06/03(水) 16:25:59
>>87
IMMUNEを回避だと勘違いしていました。ありがとうございます。

89名無しさん:2015/06/03(水) 23:11:35
あー防具悩みすぎて強化絞り込み切れない!
あれもこれも欲しいでマジ選べねー
狩場で斬りダッシュとか犬で走り回ってると持久ないとストレスやばい
アリーナやってると移動速度ないと接敵出来ん
デイリーや狩りだとHPと攻撃速度が欲しい

アゼリ3+ザレス脚 HP150+持久200+攻撃速度5+移動速度2
ザレス3+アゼリ腕 持久400+攻撃速度5+移動速度2
フィーボ3+タリス脚 HP250+攻撃速度5+移動速度4
フィーボ3+ザレス脚 HP250+持久200+攻撃速度5+移動速度2

フルザレスだとHPが心もとないし、フルアゼリだと持久が足りない
フィーボは拡張性に余地があるが修理費が高い

全部+6でまだ迷って強化できねー
さすがに対人用と狩り用で分けるしか無いか・・・みんなどうしてんだよマジで・・・

90名無しさん:2015/06/04(木) 00:20:24
いや・・・自分の好きな物で良いんじゃね?
俺はスロ2と見た目でフォルトゥーナにするがヘルムが出な過ぎてハゲそう

後は対人様に何か作りたいがキャラ追加されたりスキル変化来たら変わるからな〜
防具沢山あっても倉庫圧迫するだけだしある程度絞って残す方が良いからどれを妥協するかって話の気がする

91名無しさん:2015/06/04(木) 08:41:34
対人するなら補助武器は何がいいですか?
今寝袋装身具+7で攻撃105なんですが、攻撃90くらいまで下げてでも長刀にするか迷ってます
ちなみに防御は118で回避は積んでません

92名無しさん:2015/06/04(木) 13:53:13
韓国のリトサマで話題になったのが回避極型だけどそのせいで修正来たらしいし
韓国ではリトサマの立ち位置は攻撃よりも生存第一で時間稼ぎとか瀕死潰しが主な仕事みたいなので将来的には日本でもそうなるかもしれん
ちなみにその人の攻撃は79で防御は216で補助はアイコン見る限りでは長刀っぽいけどまだ未実装装備かもしれん

まぁ、その人曰く「どのキャラでも可能」らしいですが

93名無しさん:2015/06/04(木) 14:48:50
>>84
闇の精霊の怒りが100%貯まってるときにクローアッパーカット(↓ + 右クリック)使ってね?

94名無しさん:2015/06/04(木) 15:26:46
>>77
まさかしたらばのスレの伸びで人口考えてたのか?
日本鯖のゲーム内の人口は
LS>ウォリ>レン>ジャイ>ソサ だよ
ハングルとはいえ訳せるんだからフォーラムくらい見てこい
あっちのフォーラムでも日本鯖のこと書いてあるから
むしろそういうのは向こうにしか乗ってない

95名無しさん:2015/06/04(木) 15:58:24
そうだな朝鮮のフォーラムこそが正義だな
うちのギルドが
サモ>>>>レン>ソサ>ヲリ>>>>>ジャイ
だからこれが正しいこれで間違いないこれが絶対

96名無しさん:2015/06/04(木) 16:42:33
狩場なんかで出会う感覚だとリトサマ35ウォリ25レン25ジャイ10ソサ5な印象

97名無しさん:2015/06/04(木) 18:12:35
防具を強化したら100そこそこと思うが、200って何したら届くんだ。

98名無しさん:2015/06/04(木) 18:37:03
>>92
ありがとうございます
そしたら長刀にして攻撃は攻撃数値以外のとこで盛ったほうがよさげですね
ありでした

99名無しさん:2015/06/04(木) 19:38:33
しかし韓国が先行しているからある程度参考になるのは事実
ただ、パッチノート翻訳してみると、向こうで最近適用された内容が単に時系列を追う形でなくて、既にこっちの蔵で適用されてたりするからよくわからん・・・
例えば武士後の調整が既にこっちで実装されてたりね

都合の良いことはそのままで、出し惜しみする部分はそのままみたいな感じなんだろうか

ちなみに某装身具が強化してもまったく潜在値(見えていない方の数値)が上がってないバグがあるとあった
修正されたという記述は見つからなかったので避けているがそれも気になっている

100名無しさん:2015/06/04(木) 19:48:17
リトサマ好きとジャイ好きは絶対に相容れない……ような気がする

101名無しさん:2015/06/04(木) 20:09:20
>>99
その某かどうか分からないけど+9くらいから効果でてる気はするよ

102名無しさん:2015/06/04(木) 20:38:55
>>95
韓国と朝鮮の区別もつかないのか中華は?
公式の提示だと>>94が正しい 意外とジャイいんだよ

103名無しさん:2015/06/04(木) 23:28:19
韓国も朝鮮もおなじやろwwww

104名無しさん:2015/06/05(金) 13:23:48
>>102
公式に職分布が提示されてんの?
みつかんねえけど

105名無しさん:2015/06/05(金) 13:59:23
>>95
俺もゲーム内で感じるわソサとヲリはどっちがどっちか微妙だが
>>77
これだけはありえないアホかw

106名無しさん:2015/06/05(金) 21:21:21
とりあえず最後にジャイ持っていくイジメはもうやめろよ〜

107名無しさん:2015/06/08(月) 12:24:24
スレ1まで見てきたが、まともなスキル振り談義ねぇさじゃねぇか。
最近リトサマ始めたから対人するなら何優先でとっていけば教えろや下さいお願いしますホント
…対人で未適応なcc技多過ぎやろぉ、ソサから転職のワイはびっくりやで

108名無しさん:2015/06/09(火) 06:34:24
攻撃用にウィップブランディッシュと極霹靂掌・極崩撃
スカイキックは掴み用で1振り、回避移動はリトサマの特権3振り、黒狼召喚で犬出す10振り
サンダーブロックと獅子吼は範囲攻撃、PvEで役立つがPCに打っても良いダメージになる
踏みつけはPvE用。mobをダウンさせてウィップブランディッシュでダウンアタック取ると美味い
回避攻撃もPvEで使うから限界まで振っていい。ウォーターフローを2まで振るか1で止めるかは好みによる
黒狼吸収はPTメンバーにも掛かるから集団戦なんかで使う。場合によっては後回しにしていいが最終的には6まで取る
後はフラッシュ列とクロスアッパーカットが使えそうなんだがよく分からん

109名無しさん:2015/06/09(火) 22:31:44
スキルの威力倍率って、通常攻撃マスタリー関係無いの?

110名無しさん:2015/06/10(水) 17:00:11
<108
凄く参考になります
ありがとうございました(^ ^)

111107:2015/06/10(水) 21:51:35
>>108 すぅーーーーっごい返信遅れたけど、ありがとう!

なるほどな、とりま鞭と回避とサンダーと咆哮はM振りでいいっぽいね。
霹靂と崩撃は極みにすると超便利って話は確かによく聞くが、はて対人でも強いのだろうか?

もし使えないならカンスト後の後回しにするが…(ー ー;

112名無しさん:2015/06/11(木) 07:44:32
>>94
お前ガチで頭悪いな
まず韓国サイトを当てにした話になってる時点で馬鹿すぎるわけだが
したらばについても断言してるわけじゃないし、むしろ断言できる話題じゃないだろうに
自分の持論を否定されて悔しいからって無理矢理な返し乙だわ。

>>105
↑アホと言うだけで根拠すら言えない馬鹿
アホというだけならオウムでもできるんだぜ?

113名無しさん:2015/06/11(木) 07:56:58
>むしろ断言できる話題じゃないだろうに

ほんとこれ
まーでも現時点で目に見えてはっきりとわかるのはしたらばの職スレでの人口だから一番説得力はあるわな
一方、韓国サイトに絶対の信頼を置いてる在日君はまずソースすら出せてないしな
そもそもアーキエイジだって韓国の発表とその後日本公式での発表は大分誤差があったし
韓国サイトに絶対の信頼を置いてる時点でただの情弱なのはお察し

114名無しさん:2015/06/11(木) 09:07:24
>>78の段階でバカなんだからしょうがない
対人の人口ってどっから来たんだよwwww

115名無しさん:2015/06/11(木) 09:17:33
俺もリトサマが一番多いってことはないと思う
百歩譲って対人人口だとしてもチョン公式で()圧倒的に多いはずの職のスレならもっと伸びるだろう
あとキャラ作成した時点での人口と実際にメインとして使ってる人口にもよるしな
チョンサイト信じてる奴は、そこんとこ想像力働かなかったんだろ

116名無しさん:2015/06/11(木) 09:59:59
この職で一昨日からはじめたけど
隠しコマンドってどのくらいある?

117名無しさん:2015/06/11(木) 11:43:04
久しぶりにスレが進んでると思ったら悔しかったやつが連投しただけかよ

118名無しさん:2015/06/11(木) 18:17:18
と、悔しくてそう思いたい奴

119名無しさん:2015/06/11(木) 18:32:15
ま、今のとこ
ヲリ>レン>>ソサ>リトサマ>>>ジャイ が一番説得力あるってことで決着ついたな。

120名無しさん:2015/06/11(木) 18:55:54
>あとキャラ作成した時点での人口と実際にメインとして使ってる人口にもよるしな

これだな

121名無しさん:2015/06/11(木) 19:12:29
C鯖かV鯖かの議論くらいどうでもいいが
LSが一番人口多いって断言してる奴が頭悪いのには同意。
日本ではOBTからの新職だから
ちょっと触ってみるか程度にキャラ作成した人が多いだけですぐ他の職やってるのが現状だよ。
作成しただけでメインとして稼働してないのを人口とは言わん。

122名無しさん:2015/06/11(木) 19:31:18
北米でサービス始まったら、人気職はジャイになると勝手に予想

123名無しさん:2015/06/11(木) 20:03:44
ジャイとか何もいいとこないだろ
世界観的に見てもジャイ=奴隷ばっかだし
北米からしたらジャイ=黒人みたいなもんだな
黒人プレイヤーには人気あるんじゃない?

124名無しさん:2015/06/12(金) 03:35:48
微妙に韓国社会を反映したゲームだよな
あっちは日本よりずっと格差社会だし
ジャイアント=低学歴みたいなとこあるだろ

125名無しさん:2015/06/12(金) 07:53:40
ギルド45人中31人サマナーだな
ジャイアン2ヲリ4

126名無しさん:2015/06/12(金) 08:03:02
>>102がさっさとソース貼ればいいのにな

127名無しさん:2015/06/12(金) 11:40:53
なんでお前ら人口がそんなに気になるの?それここで語る事?

128名無しさん:2015/06/12(金) 13:45:22
>>123
お前それジャイアント使っている奴らだけでなく、世界中の黒人さんをも馬鹿にしていることになるぞ

129名無しさん:2015/06/12(金) 16:02:40
>>126
上の方でも指摘されてるように
言われてみたら確かにあてにならないソースなの自分でも気がついて貼れないんだろう
合理的に考えたら>>115が正解。今一番多いのはレンかヲリ。
LSは単にOBTで新職きたからとりあえず作るだけ作っとくかというキャラ作成の数であってそれが機械的にカウントされたのは今の話題の人口と違うからな。

130名無しさん:2015/06/12(金) 20:31:38
LSの正しい人口がわかるのは次の新職として実装が期待されてるヴァルキリーだっけ?が来てからだな
でも他のネットゲーでもサモナーって色々と楽な職だから人気はあると思うよ

余談だが聞いた話ではジャイが黒人ならゴブリンが日本人らしいよ

131名無しさん:2015/06/12(金) 21:48:24
>>129
あーそういうことか
ならレンが多いかもな俺もリトサマ作ったけど合わなかったから全然使ってないからなー
そもそも本当に圧倒的にリトサマが多いならリトサマスレもっと伸びてるはずでは?
対人好きしか見てないからスレの勢いがないんだー!と言いわけしてる奴いたけどさすがにそれは無理あるwソースは俺^^

132名無しさん:2015/06/13(土) 01:46:33
LS使いは基本シコ勢だからこんなとこ見てる暇あるならキャラクリして眺めてしこってるよ
ソースは俺

133名無しさん:2015/06/13(土) 08:43:07
パンツならしこれるんだがな・・・下着もださいし

134名無しさん:2015/06/13(土) 09:32:51
亀レスわろた
そこまで悔しかったのか

135名無しさん:2015/06/13(土) 11:33:44
と言いつつ完全論破されて悔しい>>134であった。

136名無しさん:2015/06/13(土) 14:54:34
子供のけんかはリアルで顔突き合わせてやってくれ

138名無しさん:2015/06/15(月) 22:39:02
装備について質問というか相談なんだけど
今の装備が極バレス15補助武器長刀11アゼリ一式11程度なんだけど
武器をバレス壊してリベルトにするかバレス据え置きで長刀15目指すか悩んでます
予算的にどっちかしかできないとしたらどっちがいいでしょう?
防具はアプデで変わりそうだから15はあまり考えてないです

139名無しさん:2015/06/16(火) 15:33:18
何をするかにもよりますが、狩り主体であればそのままバレスを据え置き
対人主体なのであれば、リベルトよりもユリア小剣のほうが良いかと思います。

140138:2015/06/16(火) 17:21:45
ありがとうございます!
どっちかっていうと対人したいからユリア15に先してみまっす

141名無しさん:2015/06/17(水) 08:40:52
極崩撃は狩りだとアホみたいに強い
通常ペチペチでいくら叩いてもミリしか減らないようなやつが極崩撃一発で半分以上減ったりする
でも対人だとウ○コスキルになる、攻撃力が半分になるからだ
オレはてっきり、サマナーの対人は素早く動いてこの極崩撃をいかに当てるかがポイントになると思ってたが
こんなのは狙うだけ無駄。逆に黒狼召還時に使う↑右クリとか↓右クリとかQとかは比較的ダメージを与えられる

今んとこサマナーは弱いと思うけど他の職の強みはたぶん
気絶だとか硬直を付与する有用なスキルがあることで、サマナーにはそれがないことが最大の違いだと思う
ウォリで言うと槍投げ、盾で突っ込むやつとか、ソサはS+Eのなんか黒い玉飛ばしてくるやつとか
どちらもクールタイム10秒とか20秒程度で、かつどの職も移動系の技が豊富にあるために
よーいどんで切り結ぶというよりも、いわゆるCC系のスキルを当てるための時間を稼ぐように立ち回り
それが当たったら一気に決める、みたいな割と大味なものになってる

サマナーのCC系は黒狼召還時にQを当てて、黒狼がバシュバシュしてる間は相手がまったく動けないってのが強い
もちろん近接スキルなんだが、移動しながら発動ができないから最速で当てるとしたら
ダッシュ斬りのあと通常を1回振ってすぐQ、になると思うが
どうしても移動→攻撃と2ステップかかるためにこのスキルの特性を分かった上で、上記のような立ち回りをしてくる相手にはなかなか当てるのがきびしい

それ以前にこのゲームの対人は動きの早さにサーバーの応答が付いていけてないというか
一瞬ワープしたり位置が飛んだりするのを良く見るから
対人としては全然クオリティが低いわ

142名無しさん:2015/06/17(水) 10:17:30
逆にサマナーしかもってない召喚は強いし硬直とかあったらむしろ最強職になっちゃうような・・

143名無しさん:2015/06/17(水) 11:13:52
このゲーム、スキルが多すぎてスキル名で言うよりも
コマンドで言ったほうがわかりやすいと思うけどウォリスレ覗いてみたら
「床ドン」とか「盾バンバン」とかで話が通じ合ってて少しワロタ

144名無しさん:2015/06/17(水) 12:45:28
伸びげりとかブレスコーチがもっと強力だといいんだけどな
現状4回に一回くらいしか硬直しないからあたって突っ込むわけにも行かないし
ウォリジャイは投げあるから倒せるけど、ソサレンにサマナで勝つには火力ガン上げして獅子吼で削るしかないのがなんとも…

145名無しさん:2015/06/18(木) 07:18:33
単体相手のDPSで言えば 前進リーフスラッシュ4発止め、->グラウンドストライク1発止め
のループが回転早くてよさげだけど、小さい相手に連続で当てるの難しい
あと、リーフスラッシュの回転の速さも敵によってばらつくのだけど
あれって、命中時と外れ時でスピードが変わってるのかな

146名無しさん:2015/06/18(木) 12:50:31
リーフスラッシュ1しかとってないんだけど崩撃キャンセルとかダウンウィップより強い?

147名無しさん:2015/06/18(木) 20:44:36
リーフスラッシュは最優先であげてたけど、実際どうなの?
他を優先させたほうがいいんか?

148名無しさん:2015/06/19(金) 00:50:08
マンシャルツムの殲滅力は上がった気がする

149名無しさん:2015/06/19(金) 10:10:01
いま狼なぐっただけで強制終了するからLS強すぎワロタww
狼なしで弱いのは仕方ないことだと思うけど、ヲリとかジャイみたいに
お手軽転倒とかノックバックあるの見るとどうしても卑屈になってしまう

150名無しさん:2015/06/20(土) 12:54:31
装備強化終わった奴相手だと狼一瞬で消えちゃうからな
結局本体で戦わなくちゃならないのにこの性能…
せめて足をレンジャー並に早くしてくれたら狩り用で使えなくはないけどヲリレンのが狩りも早いしな

151名無しさん:2015/06/20(土) 13:28:19
ザレス防具作ったんだけどこれ水晶何あげればいいでしょうか?
前フォルトゥーナつかってたんだけど運と攻撃速度と移動速度に水晶つけて
Lv5にして使ってたけどザレスなんもあがらないし水晶一個しかつけれないから
迷ってるので教えてください

152名無しさん:2015/06/20(土) 17:01:14
個人的なスキル雑感

黒狼召喚 言わずもがな必須。高レベル帯になると有り難みが分かってくる
黒狼吸収 PTプレイするなら取っといてもいいかもしれない。闇の精霊の怒りと同時に使うと楽しいが、正直黒狼居たほうが強い
リーフスラッシュ 最大まで上げてもダメージソースとしては微妙。MP回復が少し速く感じる程度
回避攻撃系 巷で言うほど強いとは思えない。序盤ならともかく、打つだけMPの無駄に感じた
霹靂掌 1でも回転効果と気絶効果はあるので1止めでもいいかと思ったが何だかんだ崩撃と一緒に打つ機会多いので極まで振っとくべき
崩撃 狩りのメインスキル。特にボス相手によく使う。極振り安定。対人では封印
踏みつけ 同上、雑魚を転ばせる。1でもいいけど3まで取ったほうがいい気がする
ウィップブランディッシュ 同上、狩り対人共に有用で転ばせた相手に打つ。
グラウンドストライク 要らん。ウィップでいい。
スカイキック 対人では必須。狩りでは特に使わん。1でも十分
マルチプルキック どうしようもないゴミ。でも霹靂掌と崩撃に挟むとかっこいい
伸び蹴り  一応浮かし効果は対人でも有効。なお当たらん模様
蹴り上がり 無敵時間云々に騙されるな罠だ隙だらけだ
クローアッパーカット 同上。1止めじゃまったく使えないので使う気があるなら最低2まで取る。
フラッシュ系列 取ってないから分からん。姿勢戻しが敵集めるのに便利らしいが別に無くても困らん気がする
押し寄せる波 黒狼騎乗時に使うと突進するのでジャンプの合間の移動に使えなくもない。素での使い方はよくわからん。
爪攻撃 多数のMobに使うと楽しい。でも別に強くないし要らない気もする
ブレススコーチ 取ったことないから分からん。効果見る限り要らない気がする。
恐怖の鼓動 取ったことないから分からん。効果見る限りMob狩り用っぽいけどめっちゃ押し出してるし使いづらそう
獅子吼 敵集め目的の1止めか、最大振り推奨。有名な話だが使用中に後退すると最後の一撃だけ出る。対人でも移動速度低下目的で使えるらしい
サンダーガード 黒狼との連携効果による行動不能が強烈。狩り・対人共に有効。黙って取っとくべき
スカイストライク 空中で一瞬サンダーガード。黒狼の連携効果もないしゴミの匂いしかしない
回避移動 移動手段と生命線。取っておくべき。
コンボ系  かっこいい。以上。

狩りに関してはサンダーガードで動き止めてリーフスラッシュでMP回復しつつ崩撃か踏みつけからのウィップが鉄板すぎて
爪攻撃とかの他の範囲攻撃スキルは趣味だと思う
ボス相手はとにかく後ろに回りこんで崩撃ぶち当てる。持久力とMP不足に注意。
対人は回避移動で近づいてサンダーガードとスカイキックで捕まえてダウン取ってウィップ打つ。
スカイキックのクールタイム中は逃げるか伸び蹴りかアッパーカットをなんとか当てにいくしかない

153名無しさん:2015/06/20(土) 17:16:57
>>151
ヘルム回避2 グローブ攻撃速度2 靴移動速度2 補助武器ダウン攻撃1 武器攻撃速度2クリ-1付けてるけど、対人だと攻撃速度とクリティカルどっちがいいのか…

154名無しさん:2015/06/21(日) 18:33:51
黒獣をあらかじめ召喚しといてクールタイム終わるの待って、黒獣吸収→再召喚すりゃあいいんじゃね

155名無しさん:2015/06/22(月) 23:35:12
回避後やダッシュ攻撃後に素早く伸び蹴りを出すにはどうしたらええんや
毎回マルチプルキックが出てしまう

156名無しさん:2015/06/23(火) 00:37:40
>>155
それ、硬直時間に方向キーを押してるからだと思う。
硬直が解けた後に方向キーを押さないと、トリガーが無効になるっぽい

157名無しさん:2015/06/23(火) 01:42:17
>>156
ありがとう、上手くいったわ

158名無しさん:2015/06/23(火) 11:32:54
サマナーの隠しコマンドてどんなのがあるんだ
スペースで踏みつけに派生するのはいくつかあるが他が全くわからん

159名無しさん:2015/06/23(火) 18:36:37
>>158
無限通常攻撃あるけど、狩りでのMP回復にしか使えない雑魚

160名無しさん:2015/06/23(火) 20:12:39
この職ってなんか地味じゃない?
スキル覚えても、右ストレートしか打てなかったのが左フック打てるようになりました
とかそんなレベル
もっとソーサラーみたいに派手な技ほしかったぜ
まあレンジャーも結構地味かもしれないけど

161名無しさん:2015/06/23(火) 21:17:40
レンジャー地味だけど隠しコマンドたくさんあってギルドで検証してるの
聞いてるとすごい楽しそう

162名無しさん:2015/06/24(水) 03:07:01
>>159
それでいいから教えてくれ

163名無しさん:2015/06/24(水) 06:40:59
隠しコマンドじゃないかもしれないけど

回避移動中に右クリで 爪攻撃 (バック回避は出来ない)は
二段ジャンプ中にも出せる、出の速さは前方回避のが早い
段差がある場合はこちらのがよいかも

回避移動着地の際に↑+左クリックで自分の向いている方向にダッシュ切り
(これの攻撃判定がよく分からないのだけどリーフスラッシュなのかね
 通常時より2発目の出が遅い感じがする)
入力判定が結構シビア、回避移動爪攻撃の後にだすと硬直キャンセルで出せる
とういか、暴発しやすい

164名無しさん:2015/06/24(水) 21:44:58
ダッシュ攻撃から崩撃が直接出るのは有名だけど
踏みつけからも崩撃が直接出せるね
踏みつけ時にShift左クリック押しっぱでおk
ただまれに押しっぱでも霹靂掌が出る時がある

165名無しさん:2015/06/25(木) 06:22:01
みんなスキル覚醒は何に使ってるの?
俺はサンダーブロックと回避攻撃と崩拳に使っちまったけど冷静に考えたら広範囲かHIT数の多い技の方が良いよな…
獅子吼サンダーブロックあたりにHP回復かMP回復がつけば美味いんかね

166名無しさん:2015/06/25(木) 10:43:11
使用頻度高いサンダーブロック崩撃ウィップにしてる
サンダー回復他はデバフ狙いで選別中

167名無しさん:2015/06/26(金) 08:37:42
ヲリとか使ってると攻防一体で、回避せずとも一方的に攻撃できるが、
LSはそういうことできないか・・・
いまはサンブロ崩撃連打しながらPOTも連打してるが、仰け反ったり転んだりで時間が掛かる・・・

168名無しさん:2015/06/26(金) 10:18:23
スキル覚醒って合同スキルでもわんこには乗らないのかな
少なくとも爪攻撃とかには乗らないのは確認したんだけどサンダーブロックとか押し寄せる波はダメでした?

169名無しさん:2015/06/26(金) 13:27:43
最近リトサマ始めたんですが、敵の旗や塔を壊せとかのクエストやってるともうクエは終わってるのに勝手に近くの破壊可能な物を攻撃してしまうんですが、なにか対処法あります?
韓国でも修正されてないんでしょうか?

170名無しさん:2015/06/26(金) 13:32:55
169ですが黒狼が、ということですごめんなさい、

171名無しさん:2015/06/26(金) 14:53:05
ない!!
黒狼は近くの攻撃できる物を狙うからなんで修正されないといけないのか知らんが煩わしいなら黒狼出さなければ良い
後はさっさとダッシュして無視する・・・どうせ数分で治るんだから気になるなら旗とか塔を全部壊して移動すれば良い

>>167
攻防一体はヲリとヴァルの専売特許なんでそれをリトサマに期待されても困る
召喚ボスだと思うが・・・基本リトサマは攻撃を避けるのが前提なんで何度も仰け反ったり転んだりしてる時点で戦い方が違う
ヲリにはヲリのリトサマにはリトサマの戦い方がある

172名無しさん:2015/06/26(金) 16:43:28
>>171
わかりました、ありがとう、

173名無しさん:2015/06/26(金) 18:12:26
リトサマの特徴である機動力を鈍足スキルで潰されるとどうにもならなくなる
耐性値をもっと考慮してもいいと思う

174名無しさん:2015/06/26(金) 18:27:48
妄想するのはいいが期待はするなよ
韓国の後追いしか無いんだから

175名無しさん:2015/06/27(土) 11:52:55
回避移動>ダッシュ攻撃確認したけどほんと着地の瞬間て感じだな
他にもっとゆるいタイミングで霹靂掌につながるのと空中で左クリで
斬り下ろすような通常がでるな

176名無しさん:2015/06/29(月) 08:16:47
「古代遺物の欠片」5個集めてやるやつで
ゲハクの一撃で即死だったんだけど(防御105)あれ上手くやれば回避できるのかね
クリティカルでくらい易い距離とかあるんかな

予備動作が見えてバックジャンプ連続だとほぼ食らう
感じとして中距離で食らった時はダメージがでかい感じ
ダウン確定の攻撃なので近距離で食らうと追加攻撃でほぼ死ぬ

喰らい覚悟でヒット時にポット速飲みすれば助かるのかな
でも、初撃喰らうと起き上がり時に三発目か四発目にも喰らいそう

177名無しさん:2015/06/29(月) 22:58:32
攻撃モーション入ったらバックじゃなくて前に回避移動してる
基本的にバックから攻撃してる状態だから、相手がモーション入って振り向くと同時に前に回避(敵と交差)して反転してバックとる
ほとんどのボスはこれだけでいけてるよ
古代遺物のは慣れてきてたら回復POT一回も使ってない
2匹目も3匹目も移動が激しいけど、2匹目は常に張り付いてバックを取り続ける(距離をとると攻撃が変わってめんどくさい)
3匹目も後半激しく動き回るけど、その間は適当に回避移動しといて止まったらひたすら叩けば終る

178名無しさん:2015/06/30(火) 04:12:33
自分も前転交差して戦うタイプだけど、ポットがぶ飲みでやってる
回避攻撃は火力弱いしスピードないのでほぼ使わない、
一発目に極崩撃入れば、ほぼ隙が出来ないのでウィップにつなげるか、回避移動

ところで敵のモーションの大きい範囲攻撃(オーガの叩き付けなど)
は、サンダーブロックでガードできるのかな、どうもあの手の攻撃の
判定がよくわからないのだけど、持続的に判定があるのか
それとも、短時間で数回判定があるのかな

オルグの攻撃は、出がものすごく速いので回避不可能に思える
杖突き刺しの広範囲攻撃に至っては、炎が出た後に、数秒見えないフィールドみたいなのが
あって、容易に近づくとダウンしてしまう、
まあ威力がないのでなんとかなるけど

ゲハクの連続石投げ攻撃は、方向がランダムのような気がするけど、
そうじゃなくて規則性があるのかな

179名無しさん:2015/06/30(火) 10:27:25
昨日ソサに飽きたのでリトサマはじめたのですが、装備何がいいんでしょう…。
最終的にはPvPを見据えてやっていきたいです。
武器はユリア護符でいいんですかね、それかやっぱりリベルトでクリ上げたほうがいいのでしょうか?
防具面のステータスは何を重視すればいいのでしょう、移動速度、スタミナ、攻撃速度どれに重点を置くべきでしょうか。
最後にサマナーの攻撃ってPvPで外れたりしませんか?スキルに命中-とかついてるから心配でして…。

先人のお知恵を拝借したいでございます。

180名無しさん:2015/06/30(火) 11:38:28
装備はリベルトとグルニルくるまでアゼリ一式でいいとおもいます!
詠唱はあまりいらないけど攻撃速度は大事ですね!
命中もある程度確保しなければいけません

質問なんですが獅子孔キャンセルって普通にスキル発動+↓でいいんですよね?
他の人のを見ると自分より2倍くらい早い気がして、詠唱上げてもかわりませんでしたし
他にやり方あるんでしょうか

181名無しさん:2015/06/30(火) 16:10:14
>>178
オーガの叩き付けはフラッシュのカンターの無敵時間をタイミング合わせて打てば食らわないよ
ゲハクの石投げみたいなのって離れたら飛ばしてこない?最近は張り付きっぱなしで最短で倒してると飛ばしてこないような

182名無しさん:2015/06/30(火) 18:37:32
オーガの叩き付けwikiには無理っぽく書いてあるけど可能なのかね
なんとなくだけど、叩き付けた瞬間とエフェクトが消える瞬間に短い判定が2回あるような気がする
交差してバック取りのあと、前転回避で飛び込み切りの時に当たってしまう

ゲハクの石投げ、覚醒モード移行時にそばにいるだけで、当たるので
どうしても、距離をとってしまうし、近接時にも石なげるよ

自分でもよくわからないけど、
MP使う攻撃は詠唱速度のような気がするけど、どうなんだろ

183名無しさん:2015/07/01(水) 18:35:57
獅子は最後の ありがとう! が煩わしいからキャンセルできるなら俺も知りたいな。
サンブロなら霹靂キャンセルキャンセルでなんとかなるけど

184名無しさん:2015/07/01(水) 18:44:11
あーあと関係ないんだけど、極霹靂と崩撃って使用感どんな感じ?説明文だとスピードが上がるとしか書いてないし、ゲーム内のスキルの紹介ムービーみてもあんまり変わってる気がしなかったので。

185名無しさん:2015/07/01(水) 20:36:01
極崩撃はめっちゃ強いよ全段ヒットすればマンシャなら一撃(攻撃85)
ところで、wiki情報だとダメージ624%×2打撃になってるけど、
これってモーション自体は1回だけど判定が2回有るって事なのかな

186名無しさん:2015/07/01(水) 23:00:48
おほーそうなのか。
霹靂も崩撃も取っちまうかな

187名無しさん:2015/07/02(木) 01:50:05
オーガのたたきつけはサンブロで受ける。無敵避けもできるけど毎回判定発生が若干ずれるからめんどい。
ケバブ石投げ等も防げるので前モーション覚えたらとりあえず使うと幸せになれるよ

188名無しさん:2015/07/02(木) 01:51:01
ケバフってなんだよゲハクだよすまんな。

189名無しさん:2015/07/02(木) 02:40:54
サマナでリベルトってやっぱ微妙?
vEは確定クリの崩撃メインだし、ウィップのダメージ増加が期待できるくらいか
ダウンアタックとクリティカルって両立しないとかないよな…

190名無しさん:2015/07/02(木) 03:12:36
>>187
美味しそうな名前しやがって

191名無しさん:2015/07/02(木) 07:57:36
押し寄せる波の追加攻撃って対人でノックバックついてるらしいですけど、取ってる人居たら使用感とか教えてください
取るにしても倍率もそこまで高くないし追加攻撃目的で取る感じになるんでしょうか

192名無しさん:2015/07/02(木) 08:08:10
オーガの叩き付けなんとか受ける事が出来た、ただし少々工夫が必要
やりかた
叩き付けのモーションが見えたら、最初の判定が出る瞬間に前転回避で
背後に回る、振り向いてサンブロで2回目の判定をガードしてタコ殴り
ガード自体が一瞬なので(0.5秒ぐらい)タイミングがシビア
攻撃速度を上げなければガードは長くなるのかな

193名無しさん:2015/07/02(木) 12:23:11
>>191
サンブロと違って犬が攻撃してくれる確率体感30パーとかだから対リトサマでやる事ないなーって時くらいしか使わない
一応犬は100パー戻ってくるから、gvgとかで犬戻すのには使える

194名無しさん:2015/07/02(木) 12:48:01
>>180
ありがとうございます、
でしたらこのままソサで使ってたアゼリでも使っておきましょうか。

195名無しさん:2015/07/02(木) 13:09:35
>>193
Pointに余裕出来てからで良さそうね、ありがとう

196名無しさん:2015/07/02(木) 21:15:54
獅子吼に念願の即時MP4回復付いたから試し撃ちしてみたけど
全く機能してない
10体くらい集めて撃ってみてもMP108だけ消費して1たりとも回復してない
ふざけんな

197名無しさん:2015/07/03(金) 01:05:39
>>196
まじかよ…

198名無しさん:2015/07/03(金) 01:28:14
極崩撃の命中-5だと、白ネームの敵に体感3割くらいしか当たらない感じ
魔女ヘッセに至っては全く当たってない感じがした
命中上げるにはマイナス補正だけ上げればいいのかな。

199名無しさん:2015/07/03(金) 01:38:04
>>196
獅子吼にはHP比例つけとけ
>>198
ヘッセ当たらないのはカンストしてないか武器が弱いか
武器強化で命中あがるから、強化するまでは命中もっといたらいい

200名無しさん:2015/07/03(金) 11:59:30
ブレススコーチ3まで取ってる人っている?
1だと範囲狭くて使いづらそうだけどSp30近く払う価値はあるのかなー
対人でソサとリトサマ同キャラ相手くらいしか使いどころが無さそうだしとるか悩むんだぜ
伸び蹴りよりはリスクも低そうだし1は取るかなって段階なんだけど。
リトサマパイセン教えてください!

201名無しさん:2015/07/03(金) 12:08:51
ブレスコーチ取ってるけどPvPじゃ使えるよ
動き回る相手だと同期ズレのせいでキャッチがまともに掴めないから
まずブレスコーチ当ててノックバックさせて前方回避で追いかけてキャッチが確実に入る

ただ後ろに下がりながら撃つ関係上、Lv3まで上げても射程がほとんど無いから、密着状態か突っ込んでくる相手に対して置いとく感じで使うのがいい感じ
本気で使おうとするなら3は必須だね

202名無しさん:2015/07/03(金) 12:36:58
3にしたいけどSp重いんだよなあ。
ヲリジャイに使うときは置くように使った方が良さそうですね、ありがとう!
3取ってる人って何を犠牲にしてるんだろ?

203名無しさん:2015/07/03(金) 16:51:41
最近マンシャ行ってると、弓の上手い人の姿をみると圧倒的に火力差を感じる
特にオーガを横殴りされてぴょんぴょんと弓の方に行ってしまった時には唖然とした
リトサマは与えるヘイトが少ないのかな、攻撃力の少ない犬の方がヘイト取りやすいし

LV54の犬の攻撃力が大幅アップとLV53のウィップに期待

204名無しさん:2015/07/03(金) 19:07:00
>>203
相手もレベル上がるんやでw

205名無しさん:2015/07/04(土) 00:09:48
リトサマの霹靂崩撃はそのままでも良いけど押し寄せる波とか鼓動のデバフはちゃんとpvpでも発動してほしいな…
犬強くなったらまた変わるかもだから多くは望まないけどさ
蹴り上がりとか死にスキルすぎて辛い

206名無しさん:2015/07/04(土) 01:25:42
浮かすから起き上がるの早い人には浮かす抵抗無視積めばいいのかな?

207名無しさん:2015/07/04(土) 02:55:15
>>203
レンジャーのが倍以上攻撃力高いよ

208名無しさん:2015/07/04(土) 05:53:39
マルチプルキックの命中増加効果はもっとあってもいいよな…
崩撃霹靂の命中を補う感じで使いたい

209名無しさん:2015/07/05(日) 19:13:11
サマナー本体の火力が他の近接に届かないのはともかく
それを補う狼が弱いのはなんとかして欲しいよね
装備のインフレについてこれないせいで余計に際立つ

210名無しさん:2015/07/06(月) 05:57:49
DPSが一番高い攻撃てやっぱり極崩撃ー>ウィップ1発ー>極崩撃なのかな
オーガどうやっても1分30秒かかる(バック取からのループ)
途中でMP枯渇でリーフ入れてるからPOT使えばもう少し早くなけど
おそらく、リトサマでは1分切るのは不可能に思える
弓だと30秒くらいで倒せるみたい、バァルキリーで20秒
PVP性能は単に火力が高ければ強いわけでもないから、いいとしても
エンドコンテンツとして火力の底上げがある訳だから、なんとかしてほしい
職性能を考慮して、職特化のレアアイテムがあれば良いと思う(デイリーボスドロップ以外で)

211名無しさん:2015/07/06(月) 07:22:56
スカイストライクは伸び蹴り2からとかキャンセルで出るパーツってあるんだろうか、狼の追撃でないとはよく聞くから怖くて取れてないんだけど持ってる有志の方居ませんかね?

212名無しさん:2015/07/06(月) 18:40:20
>>210
極崩撃バックステップ極崩撃がDPS高いけどだんだん下がっていくから当てるの大変

pvp最下位狩り上位ならキャラクター的に良いけど、現状どっちも最下位だからな取り返しのつくうちにレン育ててるわ

213名無しさん:2015/07/06(月) 23:17:58
スカイストライク取ってる猛者はやはり少ないようだ…
sp余ったら取ってみます

214名無しさん:2015/07/07(火) 02:41:04
>>213
序盤に何もわからずとっちゃったけど、間違って出しちゃって「あーmpもったいねえ」ってくらい使えない

215名無しさん:2015/07/07(火) 08:04:58
おー、ジャンプ以外の行動から出せたりはしないのかな?浮き上がる系の行動からとか

216名無しさん:2015/07/07(火) 15:34:56
蹴り上がりから派生できるとか聞いたことある気がする

217名無しさん:2015/07/07(火) 16:56:52
ね、そんなことどっかで見たことあるけど取ってる人少ないだろうしスキリセ高くて試せないんだよね…
投げキャンアパカも対人だと浮きがほぼ無くて微妙だったし

218名無しさん:2015/07/07(火) 21:46:09
サブにレンジャー作ってメインのリトサマぐらいまで育てたけど 狩りはリトサマのが楽だってさっき気付いたわ

219名無しさん:2015/07/07(火) 21:59:04
狼周りの仕様は意図的に知ってる人は情報絞ってるんだろうけど、僕には一人じゃこれ以上の発展を考えられなかったので、誰か研究してリトサマちゃん強職にしてあげてください
以下の内容はあくまで独学で動きから予想した内容だから、絶対だとは言えないので注意して研究に使ってください

# 狼の行動パターン
・狼の基本行動はリーフスラッシュで、現在の行動と次の行動を保持するバッファがある(次の行動をバッファにスキルがないときはリーフスラッシュ)
・狼は戦闘時には一定のタイミングごとに次の行動バッファにスキルをランダムに挿入(詳細は不明。連続する場合もある。後述するサンダーブロックループを一定周期で使った際に必ず同じタイミングでスキル割り込みされるため、少なくとも攻撃回数や秒数などのファクターがあると思う)
・「合同スキルを使用」表記スキル/命令系スキル1(「攻撃しろ」、「こっちに来い」の2種) /「黒狼が積極的にスキルを使用」表記スキルでバッファにユーザー側から干渉可能

この時の優先度は合同スキル2と他スキルのあたりがちょっと怪しいけどだいたいこんな感じのイメージ。

命令系スキル1 > 合同スキル1(サンブロ、獅子吼)> 合同スキル2(押し寄せる波) >= 他スキル > リーフスラッシュ > 命令系(スキル2待て・休憩)

ここで重要なのは命令系スキル1と合同スキル1は現在の行動をキャンセルさせて使用することができること。
詳細は命令系スキルと合同スキルの項で説明。

220名無しさん:2015/07/07(火) 22:28:25
書き込もうと思ったんですが弾かれてしまうのでurlで

ttp://pastebin.com/UNBe1cwT

命令スキルの硬直をどうにかできればリトサマも強くなれそうなんだけど

221名無しさん:2015/07/08(水) 07:34:28
おー、召喚系にしては命令がアバウト過ぎるんだよなと思ったらコントロールある程度上手くやれば出来そうな感じなんか。

222名無しさん:2015/07/08(水) 07:39:40
●獅子吼技術の連続打撃ダメージが増加しました。
●ジュリョ踏み、押し寄せる波、恐怖の鼓動技術の状態異常効果がPvP時に適用されるように修正されました。
- ジュリョ踏む:バウンド
- 押し寄せる波:ノックバック
- 恐怖の鼓動:気絶
●ダッシュ攻撃中に使用される耐久性の消費量が減少しました。
●鞭振り回す技術のダメージが減少しました。
●鞭振り回す技術のPVP時ダメージが減少しました。
●ジュリョ踏み技術の再使用待機時間が追加されました。
- 再使用待機時間中バウンド効果は適用されません。

223名無しさん:2015/07/08(水) 07:41:00
ウィップ弱体すんのかあ…威力高すぎるとは思うけどまさか死にスキルにされるとは。どーせ適当に50%とかにするんだろーし

224名無しさん:2015/07/08(水) 09:00:04
>>220
サンダーブロック->攻撃して、で犬のばしゅばしゅは確認できた
ただし、敵をAIMした状態で、攻撃して、を使わないと通常攻撃に戻る
後、命令発動はコマンドを押してモーションが終わってからみたいなのでタイミングがつかみづらい

225名無しさん:2015/07/08(水) 10:01:22
>>224
ダメージ最大化を狙わなければ早め使用でループは容易になると思います
最大でループさせると2回目の後別スキルに割り込まれてしまった覚えがあるのでそのせいかも。合同スキル以外のスキルの挿入タイミングが本当に謎です。

AIMしていないとき(敵はいるけどガバガバのAIM)の攻撃しての扱いは結構微妙な感じで、1回目は通ったと思うんですがそれ以降が発生するか怪しいって感じなので、(明示的に指定していない)同一対象への攻撃回数もスキル挿入に影響してるのかなぁ

226名無しさん:2015/07/08(水) 10:41:18
>>220
ブクマしといた。
すごい有益な情報ありがとう
対人で待てや攻撃しろを使ってコントロールするのも大事みたいだね

227名無しさん:2015/07/08(水) 10:44:29
>>225
使用した感じでは、2回目以降の威力はクールタイムの間の威力減少が適用される感じ
MPの節約にはなるけど、命令している間にリーフ打った方がいいなって思いました

古代遺跡の結晶をやるとき、雑魚群れの中でサンダー、ウィップ6発、サンダー、ウィップ6発でMP8割減るけど
そのあと、サンダー、リーフ4発でMP最大値まで回復するのでPVEではいまいち使い所が思いつかない

遠くのMOBを釣ってくるのには使えるかも、ターゲット合わせて攻撃命令だして
サンダーでMOBを引っ張ってこれるのでそこでループさせるとか

228名無しさん:2015/07/08(水) 12:53:10
>>227
CTの威力減少は狼にも適用なんですね。ありがとうございます。
そうなるとダメージ重視では生かしきれないですし、PvEだと装備が整ってないキャラでヘイト稼がせてタンクさせつつ殴るとか釣りとかの時位になっちゃいそうですねぇ

229名無しさん:2015/07/08(水) 14:38:56
>>218
メインのレベ書かな伝わらないよ

230名無しさん:2015/07/08(水) 18:36:04
サンダーループ、あまり使い所がないと書いたけど、
要領覚えたら以外と使えて便利、散らばっている雑魚mobを一か所に集めて
背後から崩撃でドロップアイテムを拾うのが楽になった。

サンダー1回だといまいち纏まりが悪いので位置を調節しつつループさせるとよい感じ

231名無しさん:2015/07/08(水) 21:37:19
ウィップ弱体化来たらリトサマってPvPで何すればいいの?
火力が出そうなスキルが思いつかないんだけど
他職も同じように火力ダウンするのかな?

232名無しさん:2015/07/08(水) 22:33:20
火力ダウン来ても同じじゃないことは確か圧倒的産廃を担う1職

233名無しさん:2015/07/09(木) 03:50:38
唯一の火力のウィップ弱体とかマジかよ頭おかしいんじゃねえの何考えて調整してんだ
回避特化して撹乱するくらいしか役目ないらしいがその回避すらも調整くるんだろ?
未来無さすぎだろ

234名無しさん:2015/07/09(木) 06:54:47
踏みつけにパウンド効果ついて
恐怖にスタン
波にノックバック
獅子吼ダメージアップ

ウィップのダメージ減少差し引いても
かなりの上方修正だと思うんだが・・・

235名無しさん:2015/07/09(木) 07:48:00
グラウンドストライクはなんで4レベルで打ち止めなのか
横範囲+回数のウィップ、前範囲+瞬間火力のグラウンドストライクみたいに差別化すりゃいいのに

236名無しさん:2015/07/09(木) 08:13:52
ウィップは通常ダメ下がる上にPVPでもダメ下がるとかいう徹底した産廃改変だからなー、ウィップに親でも殺されたのかよと。
改変後のダウンアタックはグランドになるんかね?

237名無しさん:2015/07/09(木) 08:19:12
ウィップのダメージ減少と、PVPのダメージ半減両方同時はあり得ないと思う
そんなことになったら、えらいバランスおかしくなる

238名無しさん:2015/07/09(木) 11:59:54
デバフが付いて対人戦は微強化、コンボも幅が広がっだと思う。
狩りは…弱体化だろうなあ〜。
今キャップで解放されてない部分のスキルがかなり強いなら分かるけどね。あんま期待はしてない

239名無しさん:2015/07/09(木) 12:39:46
踏みつけにCTつくのも地味に痛いなー
もう狩りは圧倒的最下位だな

240名無しさん:2015/07/09(木) 13:58:52
ダッシュ切りのスタミナ減少がなくなったのは大きいけどね
崩撃連打で横回避時にダッシュで距離詰めみたいな攻撃してるとスタミナすぐ枯渇するので

L54の犬の攻撃力がどんだけ上がるかだな

241名無しさん:2015/07/09(木) 21:41:40
恐怖にスタン付いて対人でキャッチできる機会が大幅に増えるね
ウィップ威力ダウンはきついけど踏みつけダウンからウィップ→キャッチ→ウィップで叩き込める回数は増えるから
総火力としてはそこまで下がらないんじゃないかなと予想

242名無しさん:2015/07/10(金) 00:12:48

リトルサマナーのスキル変更点
アクティブスキル
黒狼召喚VⅢ〜XⅠ 再使用待機時間が300秒から260秒へと減少
獅子吼 一般ダメージのダメージ量が増加
増加ダメージ量
1Lv 202% x 8打撃
2Lv 239% x 8打撃
3Lv 278% x 8打撃
4Lv 316% x 8打撃
5Lv 362% x 8打撃
6Lv 426% x 8打撃
押し寄せる波 スキル使用中、「回避移動」の使用が可能になるように修正
スキルのダメージ量が増加
増加ダメージ量
1Lv 154% x 3打撃
2Lv 218% x 3打撃
3Lv 191% x 4打撃
4Lv 242% x 4打撃
5Lv 225% x 6打撃
6Lv 288% x 6打撃
黒狼:爪攻撃 スキルのダメージ量増加
増加ダメージ量
1Lv 99.2% x 3打撃
2Lv 127% x 3打撃
3Lv 143% x 3打撃
4Lv 183% x 3打撃
黒狼:踏みつけ スキルのダメージ量増加
増加ダメージ量
1Lv 175% x 2打撃
2Lv 245% x 2打撃
3Lv 310% x 2打撃
黒狼:クローアッパーカット スキルのダメージ量が増加
増加ダメージ量 2打撃ダメージ
1Lv 183% ,
2Lv 249% , 194% x 2打撃
3Lv 315% , 235% x 2打撃
4Lv 288% , 271% x 2打撃
5Lv 374% , 415% x 2打撃
スキルを、再使用待機時間中に使用可能になるように修正
使用時、闇の精霊の怒りが100%になると、自動的に即時「闇の精霊の怒り:クローアッパーカット」スキルが使用される現象を修正
スキルを闇の精霊の怒り100%時に使用すると、1打撃追加
その他の変更
黒狼搭乗時 走りで消費される気力が、既存対比30%に緩和されました
走りの途中ジャンプした際に消費される気力が、既存対比50%に緩和されました
「踏みつけ」スキル使用の際、既存のスキル使用時に比べ打撃回数が1回増加するように修正
「サンダーブロック」スキル使用時、既存のスキル使用時に比べ打撃回数が1回増加するように修正
ダッシュ攻撃 使用時に消費される持久力数値を減少

243名無しさん:2015/07/10(金) 00:38:47
LS大勝利じゃねーか!

244名無しさん:2015/07/10(金) 00:42:14
人によってスキル構成は違うだろうけどあんまり使わないスキルが強化されたなぁ
踏みつけ強化は嬉しい

245名無しさん:2015/07/10(金) 01:33:04
獅子吼の倍率おかしくね?一打撃あたり134%とかだったのに…超強化じゃん
押し寄せる波とアパカは1しか取ってねえや…使えんのかなぁ

246名無しさん:2015/07/10(金) 01:37:33
アパカは対人で使える、かもしれない
獅子吼範囲狩り超強化で対人では即キャンセル基本だから微妙、集団戦で味方のテラロとかサンダーで守ってもらえれば敵全滅
あとは狼騎乗の移動速度アップと狩り中の抜刀移動が前回避からダッシュ切りになる感じでいいのかな?

247名無しさん:2015/07/10(金) 01:50:16
獅子吼って6Lv 426% x 8打撃 の他に 801% x 2 の爆発も据え置きで残るんだよな?
合計ダメ5000%超えるんだが・・・

248名無しさん:2015/07/10(金) 01:55:44
5000超えてても隙デカイから、メディアの敵の火力次第では獅子吼=死の可能性もある
でも既存の雑魚は全部1確出来そうね

249名無しさん:2015/07/10(金) 06:06:47
獅子吼は本体の攻撃の他に狼の追加攻撃もあるけど、その倍率自体は不明

狼の倍率も一緒ならかなりの火力になりそう

250名無しさん:2015/07/10(金) 06:11:47
突然威力が3倍wwwwww
修正適当すぎるだろこれ 一気にMOB狩り効率最高職になんじゃん・・・ あほくさ

251名無しさん:2015/07/10(金) 06:13:44
韓国の現行クラだと6Lvで 244% x 8打撃
なんでこうむちゃくちゃな上げ下げをするのかねぇ

252名無しさん:2015/07/10(金) 08:55:32
つまりあれですよ狼に跨って獅子吼を打てと
アイテム拾えないのでペット買ってね

253名無しさん:2015/07/10(金) 10:08:21
>>220
色々と検証してみたけど
獅子吼がかなり使える、攻撃命令だして獅子吼をキャンセルすれば
ほば永遠にループさせられる、ループの時に攻撃目標を変えれば
そっちに移動してからスキルを打つので、その間に硬直している敵に崩撃を打つ時間的余裕がある
後、攻撃命令の時に素直に移動してくれない場合があるのはスキル発動中だからなのかな

254名無しさん:2015/07/10(金) 11:03:01
ボタンぽちぽち糞職

255名無しさん:2015/07/10(金) 13:19:52
犬の瞬間移動時の攻撃判定ってデバフやら威力やらって検証されてたっけ?

256名無しさん:2015/07/10(金) 14:01:05
ラグと位置ずれで検証にもならんよなあ・・・

257名無しさん:2015/07/10(金) 15:01:38
今度調べとこうかな、硬直の有無とダメージくらいは見れるし

258名無しさん:2015/07/10(金) 23:58:00
既出ならすみません
対人するなら補助武器寝袋と長刀どっちがおすすめですか?

259名無しさん:2015/07/10(金) 23:58:38
ダッシュ斬りって連続でどうやるんですか?
TAB連打?

260名無しさん:2015/07/11(土) 00:02:09
こんばんわ
普通にW+shift+左クリ連発でできませんか

261名無しさん:2015/07/11(土) 21:42:59
回避中にダウンもらっても位置がずれるから絶対追撃受けないwwww
LSソサPvPさいつよ確定wwww

262名無しさん:2015/07/12(日) 09:23:37
覚醒スキルで霹靂掌を取って効果が自キャラ魔法攻撃4増加だったんですが
これLSには関係ないですか?それともMP使うスキルって魔法攻撃扱いになるんでしょうか?

263名無しさん:2015/07/12(日) 20:12:51
>>258
個人的にはワンコンで落とせるのが現状のサマナーの強みだと思うので
寝袋が今の仕様だと強いと思います。弱職という扱いを受けていますが、
フル前線で戦えば2時間で150キルは稼げると思います

264名無しさん:2015/07/13(月) 00:06:04
回避特化って試した人居る?
韓国の人の装備を見るとへゼウス系アクセと回避上がる補助武器つけてるっぽいけど防具がわからん
アイコンがアゼリで足がタロタスかドバルトのアイコンっぽいけどやっぱマスカンなのかな。今は固有アイコンだけどアプデ前はあんなだったとか?

265名無しさん:2015/07/13(月) 02:07:11
>>263
コンボと装備教えてもらえないですか

266名無しさん:2015/07/13(月) 10:34:04
リトサマって笛持ってるんだからもうちょい笛を活かしたスキルとか欲しかったなー
現状犬呼ぶ時しか使ってないし勿体無い

267名無しさん:2015/07/13(月) 13:09:53
リーフスラッシュlのままであげてないんだがみんな上げてる?
必須派と不要派で分かれてて迷う・・・
実際lとXじゃ結構違うものなの?

268名無しさん:2015/07/13(月) 13:25:46
必須派なんているのかな MにするにはSP重すぎるし
POTのんで他のスキル打った方がいいと思うけど
少なくとも強化きたら1止めで他にまわしたほうがいい気がする

269名無しさん:2015/07/13(月) 20:12:37
プレイスタイルによると思う
最終的にPVEでは崩撃メインになるのでMP枯渇する場面はそんなにない
ウィップメインだとすぐMP枯渇するので回復手段になる
ボスでもなんでもソロでやりたい人は上げたほうがいいと思う
POTの重さがばかにならないので
PVPでは威力ないので必要ないと思う

270名無しさん:2015/07/13(月) 21:49:35
いや崩撃も連発してたらかなりMP減らないか、あと持久力も
俺はリーフスラッシュMAXにしちゃったけど正直後悔してるわ。おかげで全然SP足りないし特に強いとも感じない
だが狩り対人共に主力スキルは取れてるしもう他は好みの域かなとも思う

271名無しさん:2015/07/13(月) 22:51:19
狩りこそリーフな気がする
あとボスは他職でも基本POTがぶ飲みでしょ
20、30持って行って足りないようなら単純に力不足だと思う

272名無しさん:2015/07/13(月) 22:57:56
オーガ、ギアス、レッドノーズ、オルク、ベグ、くらいなら
崩撃、マルチプル、崩撃、でループすればMP枯渇前に倒せるよ(ザレス15)
DPS的には崩撃、グラウンドストライク、崩撃の方が出るけどスタミナが枯渇しやすい

L53のウィップが威力でかいけど、消費MPも激しいので
狩りではなおさら回復手段を持った方がいいような気もする
ただ、リーフⅩのSPはきついからⅧかⅨで止めるのもありかも

273267:2015/07/14(火) 09:51:09
>>268-272
ありがとうございます。参考になりました。
レベルキャップ開放も近いので残りのSPを考慮に入れつつ振ってみます。

274名無しさん:2015/07/15(水) 20:24:22
リトサマ所持数量めっちゃ増えてない?
メンテ前493LTだったのが595LT持てるようになった

275名無しさん:2015/07/15(水) 21:09:13
一部のキャラは重量緩和きてる案内もでてる

てか>>222のパッチが案内なしできてる気がする

276名無しさん:2015/07/15(水) 21:15:08
いやこんなに増えるんだなと思って
100も増えたら重量150買わなくていいかなーと思いつついつか買うんだろうな

277名無しさん:2015/07/15(水) 22:02:04
>>275
それは案内あるだろ

278名無しさん:2015/07/16(木) 00:16:56
公式のアナウンスと
ゲーム内のスキル説明画面結構くいちがいがあるのだけどどっちが正しいんだろう
踏みつけにパウンド効果
恐怖にスタン
波にノックバック
ウィップ威力減少

279名無しさん:2015/07/16(木) 00:29:33
その修正も同時に来てる

280名無しさん:2015/07/16(木) 00:39:43
記載だけじゃなくて実際に効果あるのかな
料理とかの効果が実際と違うのいくつかあるけど

281名無しさん:2015/07/16(木) 01:10:03
グルニルとか来たけどみんな装備どうする予定?
今ユリア寝袋アゼリ✕4なんだけどリベルトクレア装身具グルニル✕4目指そうか
悩んでるけどコストに見合わなそうというかそんなに差がなさそうな気もするんだけどどうだろうか?

282名無しさん:2015/07/16(木) 10:11:09
踏みつけのバウンドと波のノックバックってPVP時に効果ないってかいてあったような・・でも恐怖はPVPとはかいてないしちゃんとスタンするのかな
自分で試せってことかー

283名無しさん:2015/07/16(木) 11:18:37
怒りアッパーの必殺技感がさらに増してる強いわ

284名無しさん:2015/07/16(木) 12:07:40
俺は引き続きザレスとアゼリアのちゃんぽんかなー。ザレスセットで行きたい所だけど水晶いい奴揃え無いとダメ出しコストを惜しむと腕はアゼリアがいい。
対人もやるし狩場の移動が楽だから持久力は大事だと思ってる

285名無しさん:2015/07/16(木) 14:33:06
持久力はリトサマの要だけど
戦が長引くと回復速度が早くなるわけではないので、恩恵が薄いんだよね

回復速度上がるオプションがあればいいんだけどな

286名無しさん:2015/07/16(木) 14:48:42
持久力って高くなればなるほど回復速度上がる仕様じゃないの?
その為に0〜100%の表示形式なんだと思ってたんだけど。
単純に表示を簡略化してるだけなんかねー

287名無しさん:2015/07/16(木) 17:45:57
初期キャラと持久カンストキャラで比べてみたら100%復活までの時間は
カンストキャラのが大分長いよ

288名無しさん:2015/07/16(木) 20:11:56
>>281
これは自演だけどアゼリとグルニルセットで使うと考えて比較してみると

・アゼリ
詠唱+3
攻速+3
移動速度+1
硬直抵抗増加
遠距離ダメ+2

・グルニル
攻撃力+7

こうなる。HP増加分は=になるから省く。
で、グルニルの方をまず詠唱3、攻速3、移動1にしようとすると多分スロット4つ使うとおもうんだ
そうすると部位の違いは多少あるけどもほとんどスロット1の防具になると考えていいだろう
+アゼリは硬直抵抗と遠距離ダメ軽減があり、防御が少し高い
でも、グルニルは攻撃+7がある

つまり
・硬直抵抗と遠距離ダメ軽減があり、防御が少し高い
・攻撃+7

ここを差分と考えていいのではないか?
もし詠唱なんていらねーよってんならグルニルの方が少し自由が効く分いいのかもしれない

289名無しさん:2015/07/17(金) 02:18:53
詠唱はいらないね
攻撃速度と移動は+2があるから3スロでアゼリより1段階上かつスロット1て感じなのかな

290名無しさん:2015/07/17(金) 03:13:03
調整後始めてアリーナ行ってみたけどウィップ…
抵抗積んでない相手にも鼓動と押し寄せる波は確定じゃなかったし隙が多いので使えない
踏みつけはかなりの確率でバウンド通るので実質使えそうなのは踏みつけだけかなー
前回避ーダッシュ攻撃ー踏みつけ
サンダーブロックー踏みつけ
蹴り上げー踏みつけ
くらいしか使えそうな踏みつけに派生する技思いつかないんだけどほかにいいのあるかな?

291名無しさん:2015/07/17(金) 05:32:09
>>290
ウィップの威力どれぐらい下がりました
半減とは表記されてないので、たぶんL54のスキルを取って従来の威力に戻るんだろうなと思ったのだけど

292名無しさん:2015/07/17(金) 11:46:23
ウィップ弱くなったとか踏みつけのバウンド効果PvP適用とかってマジ?公式のスキル調整ページ見てもそんな事書いてない…韓国の話じゃなくて?
押し寄せる波がMAXで288% x 6って結構強くねえか、キャッチ後裏に回りこんで2、3回撃てるなら半減ウィップより強かったりしそうだが

293名無しさん:2015/07/17(金) 12:21:16
>>291
そんな感じかも、相手の防御聞かなかったから何とも言えないですけど
ただ今までと違って踏みつけが入れば踏みつけーウィップ6ー投げーウィップ6ー裏とって獅子吼で一確出来るので練習しがいがある

あと狼がなんか死にやすくなった気がするんだけど気のせいかな…

>>292
とりあえずInしてスキル説明を見るんだ

294名無しさん:2015/07/17(金) 14:49:10
>>293
バウンド適応されてから対人やってないんだけど、相手ダウン中に踏みつけで文字通り跳ねたりしない?(ダウン断続されない?)
出来たら強すぎか

295名無しさん:2015/07/17(金) 18:07:09
>>294
踏みつけにクールタイムついてるし他にダウン取れるの投げくらいしかないような気がする・・・

296名無しさん:2015/07/17(金) 18:44:40
踏みつけーウィップー投げ
は繋がるけど投げーウィップー踏みつけは繋がらない

297名無しさん:2015/07/18(土) 02:32:00
黒狼乗ってる時にShift2回押しでスピード早くなるんだけどこれって前からあった?

298名無しさん:2015/07/18(土) 02:57:13
スキリセ2回使って人柱になった俺が答えてやろう

>>290
踏みつけはショトカに入れて使えば直で出せる。
押し寄せる波はどのタイミングでも回避でキャンセルできるので実質隙無し。当たればキャッチ確定でリターンデカイ。
鼓動はLvを上げても範囲、スタン時間変化なし。逆に消費MP、CTが伸びる罠仕様。対人なら1止め推奨。モーション長くてキャンセル不可なので使用には細心の注意が必要。

>>292
押し寄せる波MAXでもそこまで減らない。ダウンアタックあるウィップの方が圧倒的に強い。

>>296
>>踏みつけーウィップー投げ
>>は繋がるけど投げーウィップー踏みつけは繋がらない

両方繋がる

299名無しさん:2015/07/18(土) 06:00:41
PVPはやらないけど、mob相手だと出の速い技ほどラグの遅延判定のせいで
自分でキャンセルしてしまって当たっていない事があるように思えるだがどうなんだろう

自分の放った技の、衝突範囲判定はPCのクライアントで処理して
結果をサーバーに送る、その際に送った情報がサーバー内で処理される前にキャンセル
情報を送ってしまうと技自体もキャンセルされてしまう感じ

300名無しさん:2015/07/18(土) 11:20:51
装備についての質問なんですが今フォルトゥーナを装備してるんですが
その話をほかの人に話したらフォルトゥーナはゴミとか言われました。
現段階で頭+9 胴+8 腕+13 足+8
潜在力 攻撃速度5 詠唱速度4 移動速度5 クリティカル4 運5
なんですがこのままフォル装備で+15にしていくべきか
黒石取り出して別装備に移行すべきかご意見お聞かせください
(現段階の装備を作るに当たって黒石は全部使いました)
長文になりましたがよろしくお願いします

301名無しさん:2015/07/18(土) 11:30:35
説明には書いてないけど押し寄せる波ってダウンしてる相手に使うとダウンアタック表示がでるんだけどそれでもウィップの方が強いんかな
今後PvP半減がくるとしたら代わりの追撃に有りかなと思ったんだけど…よく見たらCTあるしダメか

302名無しさん:2015/07/18(土) 12:05:39
>>298
踏みつけショトカに入れればいいのか!ありがとう!
投げーウィップ6ー踏みつけだと攻撃速度5でもウォリにガードされちゃうんだけど、ウィップに速度10%覚醒とかですか?

303名無しさん:2015/07/18(土) 12:12:49
>>300
防御いくつ

304名無しさん:2015/07/18(土) 13:01:39
>>303
104です

305名無しさん:2015/07/18(土) 13:36:01
>>300
対人やらないなら防具は何でもいいよ気にすんな

306名無しさん:2015/07/18(土) 14:13:41
メディアでMOB狩り頑張ってるけど火力微妙だなあ
他職が高火力なのか俺が雑魚なのかわからなくなってきた
もう崩撃連打疲れたよ・・・

307名無しさん:2015/07/18(土) 18:52:38
リトサマpvp.pve最弱は強化されても変わらないからな、愛がないなら他キャラ

308名無しさん:2015/07/19(日) 10:03:36
狩りでこれは取っとけってスキルはどれですか?

309名無しさん:2015/07/19(日) 11:16:50
リトサマはPvPは十分壊れ性能な気がするんだけど・・・?
獅子吼キャンセルでスカー以上の倍率を即時発動できて、回避回数増加して
狼との連携のサンブロのCC力と置き発動とブロック機能モチ
掴みからのワンコン並みの火力

こんだけあって弱いって言ってる奴は、本人が弱いと思うよ

狩りも獅子吼キャンセル連打してMPPOT飲むだけでいいんじゃねーの?

310名無しさん:2015/07/19(日) 12:07:57
キャンセルする必要がない

311名無しさん:2015/07/19(日) 12:20:50
>>309
確かにpvp上手くないけど、獅子吼キャンセルは半減でバックアタックじゃないとまともに通らないし、そもそもスカーは4500%でクリティカル100でしょ?
置きサンブロなんて一対一じゃまず当たらないし、集団戦じゃ犬すぐ帰りやがるわ

312名無しさん:2015/07/19(日) 12:26:08
>>308
獅子吼 黒狼召喚 ウィップ サンブロ 踏みつけ 回避移動崩撃 回避攻撃はMAXかなー
後は霹靂出来ればMAX、ウォータフロー1か2
余裕ができたらフラッシュ2ロッドスラスト1姿勢戻し1 姿勢崩しも取ると敵まとめるのが楽になるよ

313名無しさん:2015/07/19(日) 16:03:01
メディアの薄赤の敵だと、ノックバック耐性ついてのたまにいるので
崩撃とか打って転倒させて獅子打たないと危険な技になってる

つうかネームドのなんとかゴーレムに殺されたよ、防御125じゃこころもとないな
MOB相手でも崩撃がメインなので、武器15まで上げたらそこから攻撃積み上げるより
命中ガン積みしたほうが旬滅上がる気がしてるのだけど、どうなんだろ

314名無しさん:2015/07/19(日) 16:16:13
>>312
ありがとうございます

315名無しさん:2015/07/19(日) 20:11:25
>>311
スカーが4500%って何のゲームや・・・
クリは100%だけど、威力がもう半減でリトサマにスカーしても3分の1も削れないよ

ウィップは弱体化してるみたいだけどウィップV取ればワンコンで沈められる威力は健在だよ

316名無しさん:2015/07/19(日) 22:00:40
>>315
スカー弱体して可愛そうだけど君は早くヲリスレに帰りなさい

317名無しさん:2015/07/20(月) 08:45:34
そろそろカンストもちらほら出てきたけど
ウィップV と黒狼XI 覚えた人に聞きたいんだが対人性能はどんな感じ?

↑にも書かれてたけどウィップV まで取れば以前の威力になる感じなのかな?
黒狼はX だと対人ですぐに消えちゃうんだが、XI になれば結構頑丈になる?

318名無しさん:2015/07/20(月) 18:19:22
なるほど・・・
お前らがLS使いこなせてないってのがよく分かった

319名無しさん:2015/07/20(月) 22:38:51
獅子吼高レベルもそうだけど最序盤からあの威力って結構イカれてるよね

320名無しさん:2015/07/21(火) 05:42:35
獅子吼と回避だけでレベル50いくからな
正直リトサマは職業バランスを崩してる
狼がいるだけで掴み職全員死亡
本体だけでもひたすら相手のミスとスタミナ切れまで回避連打して
掴んでウィップ連打で生きてたら獅子吼キャンセル
面倒くさい時は獅子吼キャンセルと回避だけで相手を徐々に削る
攻撃力100越えてたら、防御180の奴でもそれ8回位するだけで倒せるんじゃね
今のこの性能でボコボコにされてる奴はなに使っても弱いと思うんだよな

321名無しさん:2015/07/21(火) 11:08:36
ガーリーリボン、あれ下着じゃなく水着だろ。

322名無しさん:2015/07/21(火) 19:23:47
韓国では水着表記だった気がする

323名無しさん:2015/07/22(水) 08:06:30
その獅子孔のMPはPOTから供給されてるのか?
話の内容的にアリーナっぽいけど、流石にエアプ丸出しだぞ

324名無しさん:2015/07/22(水) 08:16:05
なんでオオカミすぐに死んじゃうのん?

325名無しさん:2015/07/22(水) 09:45:22
あっちにスレ立ったよ

326名無しさん:2015/07/26(日) 20:40:43
あっちってどこよ

327名無しさん:2015/07/27(月) 01:02:39
規 制でで書けないから自分で探してどうぞ

328名無しさん:2015/07/30(木) 12:35:35
ほかの職使ったことないからあまりわからないんだけど
リトサマの攻撃で一番強いのってどれ?
ウォリのスカーとかあんな感じの強い技ある?
毎回ボスとかオーガとかサイクロとか時間かかるんだけど

329名無しさん:2015/07/30(木) 14:47:49
Mob相手なら後ろ取って崩撃、対人と雑魚Mob相手ならダウン取った後にウィップが火力高い
対ボスに関しては下から数えたほうが早いから色々と諦めろ
リトサマがオーガ一匹倒す間にレンジャーとかヴァルキリーは3,4匹倒せるんじゃないかっていう

330名無しさん:2015/07/30(木) 17:02:39
ふむふむ
つまりヴァルキリーは5秒くらいでオーガ倒せるのか

331名無しさん:2015/07/31(金) 00:31:59
槍→100%審判でオーガ死ぬしあながち間違いでもないな

332名無しさん:2015/08/08(土) 03:47:47
それはヴァルキリーは性能でPvPは弱いからPvEで高性能を発揮するのは俺は当然だと思うけどな
でもレンに関してはPvEだろうがPvPだろうが強いからな実際に変異木はレンしかいない

そういえば狼だして回避しながら狼がワープしながらついて来るやり方どうしてるの?

333名無しさん:2015/09/13(日) 10:56:13
リトルサマナーッ!!!!

334名無しさん:2015/09/29(火) 23:04:54
オーガは戦う時間より探す時間のほうが百倍くらい長いから
5秒で倒しても一分で倒しても同じだわ

335宮森さやか:2016/12/19(月) 00:40:07
過疎ってるな。

336名無しさん:2017/01/30(月) 19:01:44
板過疎りすぎだろう

つか攻略サイトほとんど無いしゲーム内にあれだけ人いるのになんでオワコン的なゴーストタウンの雰囲気なんだ

337名無しさん:2017/02/11(土) 22:24:07
頭使えよマップ広いから散り散りになるからだろ

338名無しさん:2017/02/21(火) 22:07:32
おいここはリトサマスレだぞ


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板