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藤原妹紅 攻略スレッド -001-
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激熱!人間インフェルノ 藤原妹紅の攻略スレッドです。
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魔理沙の4C発生早すぎない?4A刻みしてたら結界ガード漏れだろうけど4Cしてきて3000ダメ以上のコンボされたよ。。。
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バリガ漏れが切り返し(高火力コンボ始動)にもなるからね仕方ないね
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中央AAA2A>2B>3jc>JA>J8B>9jc>J6A で確定端立ちスタン取れるんだけど、JAJ8AとJ8AJ6Aが妙にシビア
JA>J6Aしてろって話なんだけど、2Bの当たり方でたまにスタンしないのが困ってる
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>>953
じゃあ早口を使って安定させてみる。
中央AAA2A>2B>3jc>JA>J8B>早口>J6A>発火符>J6A 3208dm
ちょうど中央に魔理沙人形置いて確認。多少ずれてもいけるかな?
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>>954
うーん、根本的な解決になってない…w
中央AAA2A>2B>JA>J6Aでスタン取れなくて反撃食らって死んだことがあったからなんとかしたいんだよね
別の発想として、J8C〆からの倒れスタンに対して起き上がり移動見てから裏表択出来たりしないかねえ ただの思いつきだけど
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オカルトボールさえあれば一応中央始動でも立ちスタンは安定しそう
AAA2A(発火)>2B>3jc>5Bor2B>3jc>JA>J6A
ダッシュ慣性が付いてて密着始動の場合は2B、それ以外は5B。ただこのコンボでも最初のA当たる位置が限界まで遠いと無理だけど
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てかそもそも発火したら2Bののヒット数増えるからJAJ6Aでスタン安定するね・・・
発火仕込み覚えます(´・ω・`)
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スペカありならAAA>火爪2段>早口宣言>8B>発火符>9JダッシュJ6Aで安定立ちスタンよ
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ごめんなさい撤回します 発火符の機嫌が悪いとたまに入らない
一応全キャラ入ることがあるのは確認
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発火符は位置固定だから、たぶんそれまでの間合いとか8Bの当たり方な気がする。
とはいえ、AAAからかつ、端絡まない繋ぎ方が好みなのでちょっと調べてみようかな
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確定立ちスタンで重要なのって早口使わないルートじゃないんかね
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中央でJ6A〆だと端まで吹っ飛んじゃうけど、発火6B2段目〆なら中央で立ちスタンしてくれるから割とありかもしれんな
AAA2A(ここまでに発火)>2B>2jc>ディレイ6B
射撃〆だから最後飛翔キャンセルで近付けるし起き攻めまでの時間を稼げるから色々出来そうではある。ただAAA始動だと若干6Bがシビア
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それ〜>JA>発火J6B>J6C(1)で立ちスタン取れるで 上の方で出てる
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マジか見てなかった、ありがとう
発火6Bだけど超絶距離限でAAA>6B>3jc>6B>6jc>JA〜とか繋がるけどあまりにも条件がキツすぎて(近くても遠くても駄目)なんとも
それより6B2段目はスタンしなかった場合は強制立ち状態に戻せるから補正切りやら分からん殺し出来るかもしれん
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既出だと思うけど、画面端で 8A>6C(1)>AAA〜って全キャラ繋がるのか
8A>6C(1)>AAA6C(1)>早口>発火>AAA5A>8B>9jc>J6A>発火符>各種追撃
ボール1つで約5k 神子はダメ減るけど8Bを5Bに変えないと繋がらないかも
実戦で端8A当てられるかは分からん
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端8A始動については初期の初期に出てた話題だ
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DB始動dh8Aから6CでもA連繋がるんだな>>965見て木槌亜
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聖の対策教えてくれ〜。上位聖鬼畜しかいないよ〜。ターボJAと下軸からのJ8Aが辛いです。
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別キャラでホストしてるとミラーだと見かけない妹紅が結構入ってきてみんなの動き見れて面白い
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>>968
下軸からのJ8Aは8Cか、こっちのJに合わせられると予想して2Bふりまく。
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誰か教えておくれ。
妹紅で画面端で8A>5B>5B みたいに5Bと5Bの間にほぼスキマなく
射撃打ち込まれたんだけど、これどういう操作すりゃできるの?
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リプレイでもあればよくわかるんだけども
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8AJBHBバクステJBじゃないの
普通にバクステするよりちょっと早くなる。連ガじゃないけどヒット時に繋がるくらい
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普通にBして飛翔即Bだろ
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B(2B)>66(6D)>B(2B)で良いよ
連ガにするなら66のところを早口に変えるだけ
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魔理沙マジあれどうすりゃいいのかなぁ…
打撃でも射撃でも勝ち目ないんだけど
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逃げ回りながら8Cとかで事故狙って、時々B射撒いてみたりして
引っ掛かったらバリガ漏れ4Cに細心の注意を払いながら固めてとかそんな感じ…?
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魔理沙には理論値出しても勝てる気がしねえ・・・
ただこの前やった時何回かJA同士で相打ちしたから、判定面でもしかしたら刺せる要素あるのかも
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JA同士の振り合いなら上取れば勝てるけど、それはそれでJ8A飛んできますし
どうにか無理矢理一回触って、4C〆起き攻め表裏で殺し切るくらいの気持ちじゃないと無理なんじゃないですかね……
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魔理沙側は表裏と確定割りと強烈な逃げ狩りで1回触れば悠々と殺し切ってくるからな
射撃で牽制し、グレイズ狩りをして、対空、打撃差込から一度触ったら攻め継続で殺す
やってることは、同じなのだが
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神子以外自キャラに不満持ってる人いなさそうだし良調整なんだろか
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自キャラにそれほど不満はないが他キャラには大いにあるというか
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もこうは本当にいい女だが他の暴れ馬どもがやーばい
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もこう同キャラ戦は本当に楽しいからオススメだぞ
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そろそろ次スレなので取り急ぎ簡単なテンプレ案
特に変更・追加なければ>>990あたりでスレ立てお願いします
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藤原妹紅 攻略Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/shinpirokumokou
過去スレッド
藤原妹紅 攻略スレッド -001-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14382/1430675890/
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妹紅はコンセプトが明確で且つ弱点と強みがハッキリしてて
守りに入ればワンパになるから攻めを軸にする必要があると
非常に良いキャラだからねー
妹紅というキャラ自体の人気も勿論だが性能的に好んで使う人が多いのは頷ける
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IRCへの誘導はテンプレにはいらないんかな
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妹紅wiki googleで検索したらまあまあ上の方に出るようになったね
検索しても下の方にしか出てこないままだったら@wikiの設定の問題かなと思ってたから良かった
別キャラの話題でなんだけど、最近ずっと神子使って遊んでるけど今のところあんまり不満はないよ
まだ天井のあるHardでの話だから神子もLunaになればどんどん不満出てくるかもしれないけどw
自分が大して強くないのに偉そうでごめんだけど別キャラだといっぱい妹紅入ってきてくれるけれども
コンボ中に発火したほうがいい人がいっぱいいたのでもったいないと思った
立ち回りで発火使ってる人もいたけど、不利じゃないときに発火されても基本された側が喜ぶだけだからね〜
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コンボに発火組み込めない勢
だいだいコンボ中に発火するとHBも誤爆する
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発火できれば中央でも立ちスタンとれるんだけどね・・・
たそがれさんボタン割り当てくださいお願いします
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IRCどうします?私はチャンネルに入ってないので何とも言えないのですが
入れるとしたら
攻略IRCチャンネル
friend鯖
#激熱!人間インフェルノ
って感じですかね
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暴発するのはとにかく練習するしかないと思いますよ。
トレモで毎日10分でも20分でもいいからコンボ中の発火練習をしていて
それでも暴発してしまうなら気持ちは分かります。
今コンボ中に発火して完走している人たちは何かしらそういう
タイプの操作を今までに経験しているか、初めてでもしっかり練習しているかの
2タイプだと思うんですよね。
>>991
そんな感じで良いと思いますが、IRCが初めてな人用に
ttp://akiba.geocities.jp/orejapa/irc.html
ttp://shakespeare.lies.jp/irc/
こんなあたりの導入支援サイトのアドレスもあるといいと思います。
あとは、初心者用の基礎コンを2レス目に乗せるとかありますが、
ここら辺はwikiがあるので、無くて良い派と有った方が良い派に結構割れるんですよね。
次スレまで議論する時間がないので、もし3スレ目に行くようなことがあればその時に考えてみてはいかがでしょうか。
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IRCのサイト検索したらテレホーダイなんて時代を感じる言葉が・・・
下記で立ててきます
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藤原妹紅 攻略Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/shinpirokumokou
攻略IRCチャンネル
friend鯖
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IRC導入方法
ttp://akiba.geocities.jp/orejapa/irc.html
ttp://shakespeare.lies.jp/irc/
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適当に埋まったら移動してください。
2レス目の基礎コンは・・・書かないでおきます
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>>994
乙〜
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>>994
乙
他の人の対戦とか見てるんだけど妹紅の固め立ち回りに39jc>JAってやってる人居るね
メリットはどんなもんなんだろうか?
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4A刻みよりは比較的リスク少なめで固め直せることと
相手の意識を散らして他の択が生きるようになる
39JA単体ではそこまで強い行動ではない
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キャラ対策項目が寂しいからまとめたいなと思ったけれど
聖・魔利沙・針は自分自身全然対策できてなくて書ける事が無い...
有利不利は置いて、自分はこうすると上手くいってる!みたいな書き込みの方が良いですよね多分
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>>998
それでいいと思いますよ 自分の思ってることと違うことが書かれていたらコメントするなり編集すればいいですからね
仮編集になってる霊夢と神子も編集進めていただいて構いません
キャラ対策書こうとしてリプレイ見直したりするのですが難しいですねー。。
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梅
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