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戦果稼ぎ開発スレッド

59KOU ◆MC.Aq.K9Wo:2016/01/10(日) 12:09:28 ID:jrqcv64E0
加賀改LV133 流星改★7/熟練艦載機整備員/零式艦戦53型(岩本隊)★7/天山一二型(村田隊)★7
千歳航改二LV84 流星(六○一空)★7/流星(六○一空)★7/流星改★7/天山一二型(村田隊)★7
翔鶴改LV84 彗星(江草隊)★7/流星改★7/熟練艦載機整備員/流星改★7
天城改LV77 天山一二型(友永隊)★7/烈風(六○一空)★7/烈風改★7/烈風(六○一空)★7
阿武隈改二LV97 ドラム缶(輸送用)/ドラム缶(輸送用)/甲標的
叢雲改二LV88 ドラム缶(輸送用)/ドラム缶(輸送用)/ドラム缶(輸送用)

以上の編成で5-4を20周してみました
出撃コストは燃料30(回収分加味)、弾薬155、ボーキ162、バケツ0.4
S勝利12、A勝利4、途中撤退3 修理コストは見てなかったんで分からんです!
(正直、3撤退で済んだのは運が良かった感が強いですが)
ちなみにバケツが少ないのは駆逐は小破以上で入れ替え、阿武隈改二はバケツなしの入渠で運用しているため

今後の課題は
・雲龍型の装備を統一して疲労度を気にせずに反復出撃出来るようにしたい
・艦攻1つ減らしてでも加賀以外の艦でも制空権確保したい(これも疲労度対策)
・艦の並び順については大分検討の余地がありそう
・もう少しボーキの消費を抑えたい
宜しければ助言等お願いいたします


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