httpobserve.jsmの開幕雷撃のまえに先制対潜を入れれば良さ気
//先制対潜
if (data.api_opening_taisen_flag)
this._update_battle_hourai(data.api_opening_taisen, deckid2);
// 開幕
if (data.api_opening_flag)
改修の制空値計算はいまいちはっきりしないけどこんな感じかな?
let vs = (itemtype.api_tyku + 0.2 * (item.api_level || 0)) * Math.sqrt(ship.api_onslot[j]);