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【Fighter】闘士スレ

1管理人 ★:2013/09/10(火) 21:33:29 ID:???0
公式スキル表
http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/fighter.asp

292名も無き冒険者:2014/08/18(月) 14:02:42 ID:W424nLyw0
いいなー

293名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:45:29 ID:BGysYC6o0
カタルシスは安い

294名も無き冒険者:2014/08/18(月) 23:21:22 ID:YJXDmOrg0
測定不能って実際最終になるぐらい強いん?
強打ある武闘祭のが強いイメージあるんだけど

295名も無き冒険者:2014/08/18(月) 23:53:45 ID:9PTTSbDQ0
地獄が測定不能に勝ってる点って暁しやすい位じゃね
命中や闇抵抗地味に便利だけど必要ない事のが多いし
強打プラスはフォース覚醒なら雷撃打つからなぁ

296名も無き冒険者:2014/08/19(火) 11:38:12 ID:QwhSmrs.0
地獄+三位一体とかどうなんかね
スネ・ピューマ・後何かで、双連狩りとかよさそう

297名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:31:49 ID:QXVsF9gU0
露店で測定不能見るたびに欲しいな〜ってカーソル合わせてるけど
あれだけダメージ上昇半端ない
攻撃Lv10と攻速のレベダウン開放済み測定不能nxみたことある
欲しすぎる

298名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:54:05 ID:Q1cc68CY0
それだと暁使えなくなっちゃうよね?

299名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:16:02 ID:wp85N7sA0
速度ダメ測定不能を暁したいなら速度付の測定不能NXの1OP開放を暁してから
ダメエンチャ増幅するしかないんじゃない

300名も無き冒険者:2014/08/21(木) 11:12:46 ID:MEwk0w4g0
でjも測定不能より地獄舞踏祭のほうが強そう

301名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:49:58 ID:JdqHvoEM0
どうなんだろうな
どっちも持ってないからなんともいえんが・・・・

302名も無き冒険者:2014/08/21(木) 17:01:51 ID:7K7TR5Gg0
雷撃があるとはいえ強打+25%は強いからな
俺の体感ではオアシスだと武闘祭のが狩りやすかったけど
実際は闘士の壊れ性能のおかげというか壊れ性能のせいで測定不能と大差なかった

1から闘士で育成するなら1転生のときに武闘祭暁してダメエンチャすれば
単ダメOPでも4転生850まで使える武器が永遠に装備できるって考えれば
暁しやすい武闘祭のがいいよね

303名も無き冒険者:2014/08/21(木) 18:15:49 ID:JdqHvoEM0
勝手にはらせていただく
http://defensive0502.blog.fc2.com/blog-entry-34.html

>>296
の組み合わせでもかなりよさそう。
このブログもその組み合わせ

304名も無き冒険者:2014/08/22(金) 01:39:47 ID:m2EVZ2mg0
若干測定不能が優位だけど武闘祭とホントに誤差レベルだし好きな方使えばいいよ
暁の手軽さ考えたら地獄のが費用対効果は良さげ

305名も無き冒険者:2014/08/22(金) 11:39:10 ID:Q2Wh57/M0
地獄の流通量すくなすぎワロエナイ
測定不能鏡させてもらったほうが早いレベル

306名も無き冒険者:2014/08/22(金) 12:32:40 ID:y.UcZ.560
測定不能も使う人は大体暁しちゃうから、鏡品も出回んないし
地獄も需要高くてなかなか集まらない
かといって他武器だと足元にも及ばない

307名も無き冒険者:2014/08/22(金) 13:03:02 ID:MoO8Z1f.0
暁しなくてもNX化してる人が圧倒的に多いだろうし測定の鏡貸しほぼ見ないよね
鏡使ってTダメ測定自作して最終にするのが良いんじゃない
でもTダメだと今実装されてる狩場だと過剰火力で持て余し気味だけど

308名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:33:56 ID:irgQd2Fg0
韓国アプデのこれ

闘士覚醒スキル[鳳凰連破]連続使用のバグを修正

何が修正されるんだろうな?
覚醒限定のことなのか?

309名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:52:18 ID:Q5BVLEKI0
覇鷹なしでも双連覚醒させるとなんらかの方法で連発できるバグが有ったとかじゃね?

310名も無き冒険者:2014/08/22(金) 16:47:07 ID:8cBFuE7.0
地獄のかけら集め始めたが全部集まる前に測定不能手に入っちゃったわ
金があれば地獄も手に入れたいが測定不能買って金が尽きた

311名も無き冒険者:2014/08/22(金) 16:58:41 ID:SrNScuc20
>>308
改善なら鳳凰連破を連打するとMOBを倒したあとでも攻撃エフェクトが
出て記憶移動に時間がかかるのを修正
それか先に使った鳳凰連破が残ってると次に使った鳳凰連破が入らなくなるのを修正とか

改悪なら鳳凰連破のダメを修正とかじゃないの?

鳳凰連破はバグなのか仕様なのかわからないのがちょくちょくあるからな

312名も無き冒険者:2014/08/22(金) 17:06:49 ID:pVTqsqM20
>>311
空打ち関連は双連覚醒してなくても起こるけど
この書き方だと覚醒後特有のバグ関連修正っぽくない?

313名も無き冒険者:2014/08/22(金) 19:02:26 ID:xkMaAsPE0
連打の間に硬直が入る

314名も無き冒険者:2014/08/23(土) 17:34:09 ID:q7vRrWf.0
双連の覚醒って距離のびるだけとちがうん?
どうせ距離だけなら・・・・・って思って雷撃選んだんだけど

315名も無き冒険者:2014/08/23(土) 17:39:24 ID:bWjDeRak0
>>313
連打の間に硬直じゃなくてうち終わり時のみ硬直発生じゃね

316名も無き冒険者:2014/08/23(土) 19:20:45 ID:oHWTrHys0
ホークアイってどうなのよ!

317名も無き冒険者:2014/08/23(土) 19:25:16 ID:DTiJYOVs0
>>314
双連は覚醒するとダメ若干落ちるよ

318名も無き冒険者:2014/08/23(土) 19:40:25 ID:8jBx5nBI0
TRS複数持ってればかなり効果実感できる

319名も無き冒険者:2014/08/23(土) 21:12:08 ID:q7vRrWf.0
>>314
そう・・・・なのか・・・
それの修正だったり?
んなわけないか

320名も無き冒険者:2014/08/24(日) 04:16:24 ID:mKbMvwCA0
>>316
ホークアイSLv100と覚醒双蓮でかかし三体に当てられる

321名も無き冒険者:2014/08/27(水) 16:55:47 ID:JjhwU52k0
http://blogs.yahoo.co.jp/hebo_toushi/31967437.html

322名も無き冒険者:2014/08/30(土) 19:24:45 ID:AoNYF/M.0
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxPlTmr4VJ4A6-nIcnaa_Oj3pd9MHG5W2


動画うp

323名も無き冒険者:2014/08/31(日) 17:24:19 ID:A1qpW1Jw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24251329


ニコニコにもうp
ニコエンコが落とせなくなったので仕方なくツンデレンコ導入した。
どっちもどっちの使いやすさだけどツンデレンコはニコニコとほぼ同じ仕様の
プレイヤーで正常に再生できるかどうか確認できるのが便利。
あとyoutube用にも最適化してくれるようになってるから便利。
まあyoutubeはファイル容量の制限がかなり大きいからエンコする必要ないけど。

上にもyoutubeの貼ってあるけど他のゲームのネ申プレイ動画もUPしてる。

324名も無き冒険者:2014/09/02(火) 14:27:06 ID:.vVkPDkU0
ネトゲーという時点でクソゲー
俺にとっての神ゲーは同人ゲームのみ

325名も無き冒険者:2014/09/02(火) 20:10:46 ID:z7f3iJyw0
どうせ割ってるくせに偉そうなニートだな

326名も無き冒険者:2014/09/06(土) 21:57:02 ID:oyHxV2Ew0
ホークアイはSLv157の+50でもう限界なのか
スキル特化で双連範囲大幅増とか考えてたのに

327名も無き冒険者:2014/09/08(月) 01:31:58 ID:pAOGJMSw0
賭博武器、残りひとつが、売ってない

328名も無き冒険者:2014/09/08(月) 01:48:55 ID:8BvY2M5Q0
本家で二回目の双連修正が来てたな
ダメージ表示を修正するつもりが異常ダメが実際に出るようになってしまってたような書き方がされてるのが気になる

329名も無き冒険者:2014/09/20(土) 13:02:16 ID:I9IdP19s0
1日無限再降り販売されたし覚醒全部試してみようかな
プラズマなんちゃらやってみたかったし

330名も無き冒険者:2014/09/20(土) 17:15:30 ID:5uVUUazo0
プラズマ覚醒かけら出し楽だけど双連と比べてかなり低火力だから
全身鏡品とかじゃないなら辞めといた方が無難

331名も無き冒険者:2014/09/21(日) 21:04:18 ID:cy0eodNs0
ラットキングはソロ余裕だけど自前のコルク天用意できないと効率がいまいちだね

332名も無き冒険者:2014/09/21(日) 23:32:02 ID:8I4osCYY0
ラットボスはコル天なしの走り狩りでも十分な効率でるだろ
ラット直前の狩場の商店2fが旨すぎて感覚麻痺してんじゃね

333名も無き冒険者:2014/09/22(月) 11:04:25 ID:4rDeNYEg0
経験値ブーストバッジもあるから、相当まずく感じる

334名も無き冒険者:2014/09/26(金) 17:41:58 ID:8t1LEcak0
日本でも双連表示修正されたみたいね

335名も無き冒険者:2014/09/27(土) 19:19:56 ID:nmCvWUbs0
覇鷹はさむのミスって雷撃したら覚醒にもクールタイム発生するんだが

336名も無き冒険者:2014/09/27(土) 20:42:33 ID:t1ecNMS20
>>335
それだけだとよくわからないからなんとも言えないけど
覇鷹はさむのミスってクールタイムなしの効果を上書きするの失敗してるなら、効果が切れて
それで雷撃したらクールタイム発生するの当たり前じゃないの?

337名も無き冒険者:2014/09/27(土) 21:00:59 ID:M7bjDSAM0
スキルの覚醒か

338名も無き冒険者:2014/09/27(土) 21:01:28 ID:nffaBAJM0
スキルの「覚醒」だろ

339名も無き冒険者:2014/09/27(土) 21:35:02 ID:8UOFvd7M0
覚醒にも?

340名も無き冒険者:2014/09/28(日) 22:12:54 ID:qRWM2Zpg0
ようやくじごぶとうさいのかけらをぜんぶあつめたぞ
そくていふのうとつかいくらべるのがたのしみだ

341名も無き冒険者:2014/10/02(木) 14:56:19 ID:KHaiuZ9Y0
10/2アプデ内容
・「闘士」のスキル「雷撃破」を使用すると「覚醒」にクールタイムが
 同時に発生した不具合修正

342名も無き冒険者:2014/10/16(木) 03:52:47 ID:s7F8eC4I0
双連覚醒したら結構ダメージ落ちた

343名も無き冒険者:2014/10/17(金) 18:35:39 ID:03fInTQQ0
レッドストーンの闘士覚醒三位一体について質問です。

現在370lvの闘士でをしています。フォースグラップラーからファーストアブソーバへの再振りを考えているのですが、コンボ2(鷹の目拳)の扱いはどうなるのでしょうか?3つのポゼッションで30秒オーラが保たれるのは分かるのですが、コンボ2は必要なのか、コンボ2を組み込む事でダメージ効果はどうなるのか、コンボ2も30秒保たれるのか、その辺が調べてもよく分かりませんでした。

因みに、現在は魂の暴走、リバレイトを使って鷹の目と双連で狩っているのですが、沸きがバラバラでコンボを繋げるのが面倒に感じるのと、三位一体のダメ回避50%と30秒オーラが保たれるのが魅力的に感じて再振りを考えています。

あと、2種類の覚醒を経験されている方の経験談や感想などお聞きしたいです。質問多くなってしまいましたが、ご回答お願いします。

344名も無き冒険者:2014/10/17(金) 23:34:10 ID:sKr4A3Ow0
装備ある程度揃ってて火力と回避が確保できてるならフォース>アブソ

345名も無き冒険者:2014/10/18(土) 13:31:23 ID:u71h4cog0
かけらだし目的なアブソでもいいと思うけど
普通の育成ならフォースがいいと思う

アブソでコンボ2が必要かどうかといえば必要
ただ三位一体状態になった後1回だけ使えば後は三位一体状態が切れるまでコンボ2の追加ダメは持続される
ちなみに三位一体状態は泡吹くまで続く
でもダメUPと回避UPは30秒で消えちゃうからそれの持続のためには30秒に一回ポゼッションを当てる必要がある
つまり
三位一体(ポゼッション3種の効果)→ずっと続く
コンボ2オーラ→ずっと続く
ダメ回避UP→30秒で消える(ポゼッションを当てると延長)

だからダメ回避UPがなくても回避できて収容所1撃狩りとかするなら最初以外双連しかつかわない

346名も無き冒険者:2014/10/18(土) 13:55:00 ID:u71h4cog0
アブソ
いいところ
楽、低燃費、超回避
わるいところ
フォースに比べると火力がかなり劣る、双連の範囲狭い(双連覚醒とるためには微妙な覚醒2種が必要)

フォース
いいところ
超火力、伸びしろが大きい
わるいところ
コンボだるい双連連打だるい、スキルキツキツ、暴走のデメリットと付き合うか青心臓つかうか(燃費悪い)

レベル上げ効率だけ考えるならフォースが全職でもトップクラスだと思う
覇鷹ホーク雷撃と覇鷹ピューマ双連で単体も範囲もバッチリ

347名も無き冒険者:2014/10/22(水) 16:57:45 ID:5nlkrNDo0
>>343 です。回答ありがとうございます。
30秒オーラはコンボ2にも適用されるのですね。
驚きました。やっぱり色々な方に聞いてみるものですね。

貰い物のコスミとスフィアブーストバッジで頑張って、ティモナのプライドが
装備できるようになり楽になったので現在の覚醒タイプで様子を見ようと思います。

ついでという流れで申し訳ないですが、装備の査定をお願いします。
他の方になかなか聞けないもので、装備が揃っているっていう基準が・・・。
暴走デメリットが緩和できるようにSlv詰めたら?


【Lv・スタイル】411lv フォースグラッパー 風恩寵
【爪】IF5
【鎌】IF3
【首】火抵抗13% 運比率1/2 クリ10骨首
【頭】光抵抗6% 運比率1/2 王冠
【耳】自リロアンクNx / 火抵抗10% 風抵抗13 自リロ キャビティ / FD骨耳2% / HP97% 骨耳2%
【腰】運比率1/2 火抵抗34% 光抵抗13% ゴールドベルト
【手】知恵+8 バター
【体】自リロティモナのプライド / 闇抵抗lv11% 自リロ セーフ
【足】運比率1/2 火抵抗14% 鱗シューズDX
【指1】火抵抗5% 薬回復146% バトリン 【指2】決定打64% 状態異常抵29% バトリン 【指3】シールドlv15 / ファイヤlv15
【指4】儚い希望の指輪 【指5】ホロウNx 【指6】熱血の指輪
【指7】封印済みスティングララバイ 【指8】ブルンの印章Nx
    @は必要に応じて 水攻撃lv2 火抵抗11% 防御効率8% ニムラス / 透明 ブルンの印章

主要スキル
【P系】ピューマ Slv50+15

【コンボ1】覇鷹拳 Slv1+16

【コンボ2】雷撃破 Slv30+12

【他、メインスキル】鳳凰連破 Slv1+13 / 猛牛拳 Slv30+15 / リバレイト Slv50+13 / 魂の暴走50+10

リバレイト・ステG込みステ
【 力 】1011+333 【敏捷】411+233 【健康】170+537 【 運 】411+1070
【知識】15+238 【知恵】65+250 【威厳】57+310
【最大HP】4119 【最大CP】951 【防御力】1114

【鯖・予算】赤・頑張れば 5~10億
【コメント】
 3時間*3 500円ポタ/1ヶ月の課金スタイル。
 復帰者支援やコル天使配置で無課金状態が多い時間を乗り切ってます。
 現在IF7爪に向けて資金を貯めつつ探している途中です。
 暴走の回避デメリットがきつい時は万病を使っています。
 スキルはこれから雷撃をマスして覚醒した後、猛牛マスっていこうと考えています。
 ステは力3、敏捷lv分(1)、運lv分(1)にずっと降ってます。

 これからIF7→680U(他1キャラ含)に向けてお金を頑張って貯めたいですが、厳しいです。
 正直狩りより金策が厳しいかもしれない・・・。余裕が無いので武器を優先しようと思っています。

 狩りでも大きな壁にぶち当たる時期とかありますか?

348名も無き冒険者:2014/12/05(金) 19:25:24 ID:jiUWYmJ20
霊術の魂斬り振ってないなら振るのおすすめ
普段吸収できない奴からも吸収できるようになるし恩寵の黄ダメも上がる
後はやっぱり鏡とかして装備整える方が下手に武器新調するより狩り効率あがる
金は470くらいから収容所篭ってればそれなりに貯まるから今はさっさとレベルあげた方がいいと思う

349名も無き冒険者:2014/12/11(木) 18:28:51 ID:p4ToW1vY0
シャドー買う余裕のない315闘士なんですがif3と330tだとどっちの方が評価高いですかね
力はリバレイト込み1200位です

350名も無き冒険者:2014/12/12(金) 02:14:54 ID:Jdjrueyg0
IF3の方がいいんじゃね

351名も無き冒険者:2015/01/14(水) 23:51:08 ID:4FV5p2hM0
三位一体楽しいよう
カス装備でも回避できるしワンクリでさくさく狩れるのも楽だ

352名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:15:30 ID:FFtWWMJc0
三位一体の効果って霊術に変身しても残るんかな
それともポゼッション消えるから一緒に消えるんだろうか

353名も無き冒険者:2015/02/23(月) 17:24:12 ID:X.BUqhrE0
霊術に変身したら消えます

354名も無き冒険者:2015/02/27(金) 03:06:33 ID:GEcQk9MA0
鯖によって違うかもしれませんがシャドーとジョイントって大体の値段はどっちの方が高いですか?

355名も無き冒険者:2015/03/04(水) 14:16:52 ID:rKNCJZDs0
闘士がGvで活躍できるようになるのは何年後だろうか

356名も無き冒険者:2015/03/19(木) 14:57:18 ID:ZaK7Hbnk0
今さら気づいたけど双連重ね打ちってシカテイ重ね打ちみたいだな
かかし吸収してみれば分かる
エフェクトは遅延してるだけで実際は双連打つと普通にその瞬間から双連し始める
攻撃速度速いほど強いわ

357名も無き冒険者:2015/03/19(木) 19:38:07 ID:X8iVqTRw0
https://www.youtube.com/watch?v=N-PMf-9HbOc

弱いけど参考にどうぞ。
このとき武器はスケルトンだったはず。。。
鏡も異次元もやったことない、装備も寄せ集めのカスですが
初心者とか、まあそういう方がここにいらっしゃるかどうはわかりませんが
参考になるといいかな〜。一応これはフォースグラップラーのオードソックスな
狩り方じゃないかなと思う。

358名も無き冒険者:2015/03/19(木) 20:51:13 ID:E8ULje.c0
>>357
こんな面倒な釣り方しないで竜巻で釣れば?

359名も無き冒険者:2015/03/19(木) 22:01:47 ID:D8lTIBX.0
>>358
吸引距離固定で250しかないのに一々変身すんの?

360名も無き冒険者:2015/03/19(木) 23:40:13 ID:chGnuO6E0
念願の地獄武闘祭がそろった
これで勝つる

361名も無き冒険者:2015/03/20(金) 01:02:42 ID:M7P1wRvg0
>>359
変身速度OP積めば早くなってそこまで気にならんようになるで
ボスとかも竜巻で集めてからやるほうが早いし楽

362名も無き冒険者:2015/03/20(金) 02:56:17 ID:M3xqP16I0
>>361
フォースでボス狩るなら雷撃のが早くて楽じゃね

363名も無き冒険者:2015/03/20(金) 05:48:17 ID:M7P1wRvg0
>>362
タゲ取るのはそっちのが早いけど双連の範囲に入ってくるまで微妙に時間かかるからそれが短縮されるで

364名も無き冒険者:2015/03/20(金) 07:17:40 ID:O1yGBGlQ0
>>363
ボス狩りで双連使う事あるか?
雷撃オンリーじゃない?

365名も無き冒険者:2015/03/20(金) 07:33:24 ID:5EC7OqYg0
ボスを竜巻で釣って双連するよりpホーク雷撃のが効率いい気がする

366名も無き冒険者:2015/03/30(月) 00:48:00 ID:60QWbcCM0
せやな

367名も無き冒険者:2015/04/16(木) 01:57:44 ID:o3cs85ok0
CP獲得ボーナスってPベアにも適用される?

368名も無き冒険者:2015/04/17(金) 09:35:58 ID:fq2rgt8M0
>>367
調べてみようと思ってベアでかかし殴ってみたら、
そもそもベアで正常にCPが追加されないんだが・・・
一瞬だけちゃんとCP増えるんだけど、直後にベアの追加分が減ってしまう
バグやろか・・・?

369名も無き冒険者:2015/04/17(金) 10:02:40 ID:fq2rgt8M0
ごめん勘違いでした 本来の獲得CP+Pベアの追加獲得CP×2のCPが増えて、
直後にPベアの追加獲得CP×1が減るという変な挙動をしているだけでした
Pベアは正常に動作しています

本題ですが、装備によるCP獲得ボーナスはPベアの追加獲得CPにも適用されるようです

370名も無き冒険者:2015/04/17(金) 19:02:13 ID:DntBWnt20
なるほどサンクス!
つまりファーストアブソーバーがベア含んだ三位一体して
フォムガとタティセットとCP獲得8%×2の天球を使えば
青なんていらねえぜ状態になるやね

371名も無き冒険者:2015/04/18(土) 11:58:37 ID:W0qBKSiA0
>>370
脳内妄想乙
んなもんに金かける前に心臓使ってろ

372名も無き冒険者:2015/04/18(土) 13:08:28 ID:Zg4e39eg0
地獄NX 追跡NX フォムNXで十分じゃね?

373名も無き冒険者:2015/04/18(土) 13:47:32 ID:HdJ.6gRg0
おとなしく暴走使えよ

374名も無き冒険者:2015/04/18(土) 18:15:41 ID:/V41ovQQ0
ファーストアブソーバーは三位一体切れるから霊術にいちいち変身して暴走なんてしない

375名も無き冒険者:2015/04/18(土) 19:45:17 ID:W0qBKSiA0
>>374
ファーストアブソーバーを選択した情弱の末路

376名も無き冒険者:2015/04/18(土) 20:17:33 ID:PvgciuMQ0
でも命中と回避の50%は超絶すげえよ
あれって合計命中(回避)の50%増しじゃなくて
純粋に+50%なんだな
運や敏捷が少し低くてもガリガリ命中するしモリモリ避ける

377名も無き冒険者:2015/04/18(土) 20:28:52 ID:W0qBKSiA0
闘士やってて運と敏捷低いならお察しです

378名も無き冒険者:2015/04/18(土) 23:02:35 ID:V52Lvkc60
三位一体で命中は上がらんでしょ
ダメ50%と回避50%だったはず

379ナイル ★:あぼ〜ん
あぼ〜ん

380名も無き冒険者:2015/06/02(火) 19:36:55 ID:S5AE0O.A0
レベル200台の闘士ってもしかして黄ダメ装備して霊術で1だけ取った乱切りしてる方が楽?
このスレでもきついレベル帯って書かれてるけどここまでとは思わなかった…

381名も無き冒険者:2015/06/11(木) 11:27:13 ID:Jzb.YQ9w0
いろんな意味でフォリン位からだな。
今覚醒やアニバ指あるからまだ楽よ。
武器も選択肢が出来るのもそれくらいからだしな。

382名も無き冒険者:2015/06/19(金) 01:37:41 ID:m3.TV3BE0
アニ鯖辛そう

383名も無き冒険者:2015/06/20(土) 12:31:41 ID:DnbvLvf60
闘士ってタイガーネイルNxつけれるって聞いたんだけど本当?

384名も無き冒険者:2015/07/06(月) 13:57:33 ID:SiuV4TBQ0
爪系はNxにすれば装備できるようになるけど基礎ダメは計算されないから
思ったほど強くはならないよ

385名も無き冒険者:2015/08/25(火) 12:48:26 ID:pZwnX.ak0
FAの三位一体とFGで比較した。
顕著なのはモリネルやトランのサティロス。
前者は安定して狩れるが、FGだとたまにやられる。

三位一体でもフォリンの狂った指揮官には回避が効いてない気がする。
オート龍撃破は操作楽だけど時間かかるので、その間にやられてしまう。
FGだと回避ないので余計に死ぬ。

フォリンボスに吸収入ったら楽なんだけど

386名も無き冒険者:2015/08/26(水) 00:35:35 ID:IjYzXRxI0
俺はボス狩りで回避できない時は魂斬りで吸収だったな
変身すると三位一体消えるから必然的にフォースグラップラーだ

アブソーバなら、アンチとプライドorセーフあたりを着たら
ほとんど被弾しなかった記憶がある

387名も無き冒険者:2015/09/24(木) 21:11:55 ID:9l6s0vYE0
いつのまにかピューマラッシュ弱体化されてて草不可避

388名も無き冒険者:2015/10/23(金) 01:43:24 ID:XScjjddY0
700まで育ててきて今日初めて「あ、ピューマアタックってこんなに射程長かったんだ」って気づいた

389名も無き冒険者:2015/12/08(火) 23:54:39 ID:fMVvqGx2O
最近復帰して闘士を育てているのですがスキルの振り方で悩んでいるのでアドバイスおねがいします。

闘士
PブルPピューマ鷹の目(覚醒)双連マス
Pホーク40(4本)雷撃前提分神撃1
霊術
アセンブルリバレイトマス
暴走20

このあと雷撃と暴走どちらを優先してマスターするべきでしょうか?
また別で優先してマスターした方がいいスキルはありますか?

390名も無き冒険者:2015/12/09(水) 02:02:25 ID:TINhD6AU0
持続時間や能力低下気にならないなら雷撃覚醒優先
ぶっちゃけ心臓でいいし
レベリングの効率気にしなくて心臓代を負担だと思うなら暴走優先でもいい

391名も無き冒険者:2015/12/09(水) 21:54:40 ID:DBbt4TxEO
ありがとうございました
暴走状態だと釣りから攻撃準備までの間でかなりHP減らされることがあり怖いので低下を軽減するために暴走あげることにします


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