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【Lancer】ランサースレ
6
:
管理人 ★
:2013/09/10(火) 20:02:57 ID:???0
●装備考察
【物理ランサー】
・第1期(〜Lv196)
ボアの赤ダメが運ランサーであれば優秀。命中・射程・速度・威力のバランスに長けたダブルファングも良い。
セヴァー、レッドスペイダーをはじめとする他のUも適正ではなかなか使える。
その他、主力スキルや好みに合わせてダメ槍などを使い分ける。
また混乱Lv2があれば被弾が激減するのでソロが格段に楽になる。理想はサンダー。
もちろんスクリューは最優先で買っておくこと。
また、お金に余裕があればインフィニティを購入すると火力◎
・第2期(Lv196〜300)
決定打の通る狩場ではホースが最強候補。ダメ骨耳2%も持っておくと○。名も無き塔やトランなどソロ狩場には事欠かない。
ただし決定打が効かない狩場ではレベルが上がるほど微妙になっていくので、過信は禁物。
レベルに合ったダメDX槍なども用意していきたい。レイド型なら1.4秒↑が好相性。
運lv10品のベース・補正値アップや、運比率への切り替えを考え始めるのはこの時期。
Gvでは燃費と射程に目をつむってダメor速度0.9秒LXを使うか、バランスの良い1.2秒DXがお勧め。
・第3期(Lv300〜363)
ホースの強さに陰りが見えてくる。クラッシュの恩恵は依然高いが、白ダメ的にそろそろきつい。
力を落として運に素振りを考えても良い。振る量は装備次第だが、とりあえずは補正込み401を目標に。
また赤ダメを多く出すために攻速骨首や運骨首もあると良い。
狩場を選んでダブクリを出しつつ狩っていけば力極の白ダメ中心のときよりもサクサク狩れる。
レベルに合ったダメDX槍はもちろん、Gvでは高攻撃速度の重いDX槍も意外と使える。
・第4期(Lv363〜)
上位DX槍が落ちるようになる。
ここまで来れば、各々のスタイルや狩場に合った槍を見極めていくことができるだろう。
ただしベースが上位になるほど槍の修理費も馬鹿にならなくなってくるので、慎重に選ぶべし。
狩場によってDXUを使うことも考える。
【知識ランサー】
※使用する刺青や望むステ振りによって装備が変わることに注意
・第1期(〜Lv50)
ここまでは完全に物理槍。N品と黄ダメ品でしのぐ。
・第2期(Lv50〜Lv200)
F&Iを使い始めるとともに狩りスタイルも装備も大きく変わる。
槍はできるだけ補正の高い攻撃速度0.9槍が基本。当たらない敵にはボアやエイムも悪くない。
カリスマはスタリンベースの指を揃えて稼ぐ。
腕は知恵固定105↑(できれば耳)で72%までの火強化刺青をつないでいくのが理想的。
余裕があれば知識頭で火力UPを。
また物理と違い吸収槍が使えないためそこそこ耐久力も必要になる。
攻撃速度ウッドアーマーでF&I回転率を上げるのも良いが、防御やHPは鎧と足で稼ぐことが多い。
・第3期(Lv200〜)
Lv230〜の火強化刺青は固定では足りない知恵要求なので、強化で行きたいなら
素振りするか知恵Lv10首、旧アウグ耳(知恵比率2/10)で稼ぐことになる。
カリスマ要求も高くなるので、威厳比率首、オフィシャルリーグ、スタリンLXなどで稼ぐ。
ただし、首や鎧を刺青要求に割くことは装備の幅を狭めることにもなるので注意。
弱化刺青派ならHP効率耳やアンクで防御面を補う。
必ずしもそのレベルで付けれる最強の刺青を装備しなければいけない訳ではなく、
場合によってはステ要求の低い刺青を装備したほうがダメが上がることもあるので自分のビルドと相談して臨機応変に
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