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各職性能討論スレ4
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■過去スレ
各職性能討論スレ1
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各職性能討論スレ2
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各職性能討論スレ3
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12529/1405659371/
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逆走なしでもガチれる上位層もいれば逆走に頼らないと倒せない下位層もいるからな
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>>851
逆走あるせいでキャラスペ積まなくても倒せるのが日本のラテール
この時点でバランス崩壊してるわ・・・
世界樹やら朽ちたIDとかもだけどキャラスペ上げないでする奴が多すぎる
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逆走修正してキャラスペ積まないとできなくなっても、キャラスペ積んでないやつは来なくなるんじゃなくて何度も死にながら寄生しにくるだけだから同じことだよ
道中難易度は変わらないしボスはどうせ戦えるやつが主力になって戦うだけだろうなボスで戦力外×って出来たら面白いのに
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再入場復活不可でいい
あとギミック満載にしてミスったらミスしたやつ即死で
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>>853
まぁGMオレンジが修正したい言ってるからインフィニティーアプデらへんで修正だろうな
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キャラスペあげないでってどんだけ求めるの?
普通に道中40Kないと即死だし
それだけでも数百時間は下積みしないと参加すらできないのに
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>>856
それ朽ちた・世界樹の話だろ?
それこそ下積みに時間かけて参加するのが当たり前のID
本当に行ける人が行けてキャラスペ積んでない奴は行けないのが普通だろ
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いやぜんぜん普通じゃない
だからマゾゲーって言われて新規が残らない過疎ゲーなわけで
エンドコンテンツを極めるのにどれだけ時間かかってもいいけど
エンドコンテンツに参加するだけで100時間もかかるのはラテールぐらい
今残ってるのはこういう廃人思考な奴しか残ってないのが一番問題なんだよな
平日1,2時間 休日5,6時間ぐらいのネトゲ一般層が世界樹参加するのに何ヶ月かかると思ってんの
まだ下積みがPTコンテンツならともかくほとんどがソロコンテンツだし
そんな長いこと残るわけないじゃん
本気でこのゲーム続けたいなら少しは新規のことも考えて物言えよ
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100hって0が1個足りてねーぞネトゲなめんな
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そこらのネトゲは最終コンテンツに100時間もかからず参加出来るのか
どこのネトゲなんだ?教えてくれよ
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エンドコンテンツ以外にやること終わってから言いましょうねーってのはどこでもいっしょやな
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RO FF DQ あたりはレベルだけでいけるし
100時間もかからず「参加」だけはできるよ
茸もコネさえあればいける
むしろ100時間でエンドコンテンツに「参加」できないネトゲって何?
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寄生でも何でも参加できればいいならラテールも100時間かからず参加出来ると思うのだが
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ラテールもコネさえあれば参加だけはできるだろ
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寄生と参加は違うからね
一応いたほうが助かるレベルの参加ね
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別のネトゲは100hで参加「だけ」はできるんだから
ラテールは役に立つレベルで参加させろとか無茶をおっしゃる
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いや さっきあげたほかのネトゲでは100時間もあれば戦力として参加できるよ
茸は装備ゲーだからそれまでに装備があるかどうか次第だけど
FFだったら50時間もあればいける
ラテールはまずHP40Kつまないと即死だからそのラインに数百時間かかるじゃん
まあ職にもよるけど
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新規のことも考えろって言われても事実寄生は寄生だからなぁ
上位のやつらがどんなに配慮したってゲーム仕様自体が何百時間も下積みしないと戦力外なゲーム仕様なんだから参加できないのを上位プレイヤーのせいにするな
まず自分が8人いたとしてギリギリでも攻略できるかどうか考えろ
どう考えても無理そうなら諦めろコンテンツは他にもある
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そういうゲームがいいならそういうゲームやってりゃいいんじゃないですかねぇ
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FF14ちゃんのエンドコンテンツってバハ真成編のことでいいんだよね?
とても50時間でそこまでいけるとは思えないが
しかもレベルだけあればIL低くても戦力として活躍できる?
面白いこと言うなお前
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世界樹行くまでにイフデゴテセイミルレストランと
やれる事いっぱい有るんだから
わざわざ世界樹参加する必要無くね?
コネ有ればHP10Kでも武器拾わせて貰えるし
適当な武器でいいなら超ヌルゲーだよね
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お前らが望んでるのは韓国仕様のラテール
全部韓国仕様にすれば解決するわ
日本独自仕様がゴミなだけ
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そうなんだろうけどペット倉庫移動できないとつらいな
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マゾゲーに飼いならされた廃人恐い
100時間も下積みするならコンシューマゲー2,3本やるわ
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だからコンシューマゲーやってりゃいいじゃないすか
下積み長いのやだやだでもエンドコンテンツ参加したいからお手軽に上位に追いつかせろとかわけわかんねーよ
ネトゲで寿命縮めたら余計人減るわ
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でで〜w 嫌ならやめろ奴〜w
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嫌ならやめろに反対するとしても雑魚を参加させてやる義理はないからなぁ
マジで嫌ならやめろとしか現状言えない
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世界樹参加して貢献できる最低ラインか…
後ろから付いていって血プレかけるだけの前なら
何の下積みも無く、そこそこの貢献が可能ですよ
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そこでやめてしまうやつはどうせすぐやめてしまうから拾わせてやった所で、その場でやめるかちょっと間を置いてやめるかの差でしか無いからな、すぐやめると分かってるなら初めから拾わせない方がマシ
ゲームの方が新規向けに変わりでもしない限りはいくらプレイヤーが配慮したってどうしようもないよ
ソロIDやレストランみたいな逃げ道ないペアIDもあるし、どんなに寄生で上がって行っても結局はどこかでつまづく所がある
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嫌ならやめろっていってこの過疎だしな
スレチもいいところだから愚痴スレにいけよ
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嫌なら辞めろって言って人が減るゲームは
ゲーム自体がつまらないって事なんだよな
補助が無いと続かないゲームなんて何かがおかしい
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とりあえずサービス終了してないならいいやん
終了してからグチグチ言えよ
あとここ職性能スレじゃね・・・
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強い奴は楽しいゲームだからな
逆に弱い奴はすごく
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野良はそこまで立たないし、身内から声かからない奴にとっちゃ過疎きついな
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>>884
自分から声かけないとやっていけないだろこのゲーム
インフィニティーアプデきたら等価裝備ゴミなるけど
それ知ってて今作るやついるんかな?
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韓国はソロゲーなのか?
youtube.com/watch?v=F9i-ru_61Pg
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動画見たけどすげーな
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もともとこの人の火力は日本のゴッドの倍くらいあったとはいえ、
インフィニティでここまでソロゲーできるもんなのか
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クリ確100%だし日本の4倍くらいの火力やろ
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>>889
クリ確100%持続時間は1分でスペシャルボックスから出るんやで・・・
課金ゲーやな
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なんだかんだ言ってアンケートでクリ確100%・エンチャ100%・決闘スキル
いらないって言ってるから実装されないだけの話だろ
今になって欲しい言う奴はちょっとな・・・
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エンチャ100%はユーザーの声反映されてないけどな
エンチャ100%は実装して欲しいが54.6% 欲しくないが20.7%だぞ?
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>>892
そうなのか
壊れなくなるとつまらなくなるとかって誰かが言って
GMオレンジがそのため見送っていますとかって言ってたわ
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どうせ11パズルで割れるから
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>>894
あー確かにそうだな
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今更エンチャント仮面実装されたら雑魚が追いつきやすくなるし、このままでいいよ
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決闘スキルといい、相変わらずの足引っ張りあいファンタジー
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<削除>
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もっと気軽にエンチャできるようにトニオとパズル安くしてほしいわ
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昔はエリー回ってて金欠とかなかったのになぁ
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雑魚が追いつくってより碌なエンチャしないで寄生するアホが減るから仮面賛成だわ
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10-10貼って耐久思いっきり残ってるのにキューパすらしてない世界樹武器とかなぁ
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そりゃ野良組の人気職はたいてい枠うまってて参加すら難しいししょうがなくね
メインは身内といってるけどせかっくサブ作っても野良募集だとまじ空きない
夜9時〜11時ぐらいに30分おきぐらいに数回PTMみる程度じゃ1週間1回参加できればいいとこ
自分でPTMたてると取得変更よく忘れるし
まあ強職選んだのが悪かったんだけど
まじで職バランス調整して弱くてもいいからPT簡単にくめるようにしてほしいわ
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人気職使ってる癖に
世界樹武器も無しに世界樹参加するとか嫌がらせ
代えは幾らでも居るんだから、雑魚は空気読め
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もう職変更券200LPぐらいでだそう
名誉図鑑業績とやること多すぎて新キャラやる気になれんわ
>>903 みたいな奴の救済にもなるだろ
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いや取得変更忘れなきゃいいだけの話だろ
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>>906
それなww
インフィニティーアプデなかなか職バランス整ってて良かったやん
このまま日本に実装してくれれば問題ないな
ついでにエンチャ仮面実装したり逆走修正すれば完璧
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全職筋力魔法力の超追加ダメージ時代到来で創生防具一強になったのはいいやら悪いやら
こうなってくると悲惨なのは単発多い職になってくるかな
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>>908
最終裝備(創世)が強いのは当たり前だからいんじゃね
今も創世が強いしな
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汁系園系を除けば耐久まで最強の防具になるってのは大きい
556もついてる筋魔のステータス恩恵も4倍という凄まじさ
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>>910
それよりも敵が強くなるんだがなww
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HP1.5倍程度なら余裕で上がった火力分で上回るはず
それよりきついのは敵の攻撃力が上がった場合だな
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>>912
敵のHP・防御・攻撃力上がってるからな
韓国じゃ課金アイテムやらで火力だせるけど日本にきたらやべーよ?
逆走修正も一緒に来るかもだしな
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コロシアム(笑)が最上級コロシアムだもんな
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そういや職調整あるんだったな
属やばくね・・・
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精霊守護がよわくなるはず
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>>916
1月の職調整の方っす
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1月は韓国の方の職調整かな
日本はまだのはず
もしかしたら4月のアプデでまとめて日本に持ってくるかもしれない
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向こうはヴァナヘイム2を分けて実装してたし
こっちには一気にくるだろうね
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アクメとペアで世界樹やってて、ギルド固定から抜けた印が目に見えてあせり始めてるわw
もう代わりの印の人いれちゃったから、今更固定に戻せといわれても無理だからなwww
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>>920
それここに書くこと?
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廃属はなんだかんだ生き残るだろうけど量産型の属はやばそうだな
なんだかんだ影響あるのは属に寄生してたやつかもしれないな
既に属に頼らない固定がある奴は無問題だろうけど
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>>922
廃属って等価に力入れてるキチった火力だす属だろ?
等価消えたら終わりやん
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ツール等価やってるアクメは
アップデートで火力は半分以下、
耐久力に至っては1/4以下になるんじゃないか?
精霊守護も弱くなるらしいからこれも地味に厳しいな
世界樹や夢をソロ出来る今のバランスがおかしいんだけどな
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魔法力恩恵は4倍になるんだから火力はちょっと上がるくらいで耐久は2分の1ってとこかな
他の等価交換ない職が超強化の中で微強化で耐久に至っては半分くらいになるのは辛い
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筋力ガン積みしていた分を体力に振っていいのか
それとも魔力積んでマナシのままでいていいのか難しいな
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>>925
魔法力ダメージ効率300%UPだから
SP上昇効果はUPしないんだよ
等価でSP100kは行くんだから通常SP3万くらいか?
HPよりSPが少ない状態でマナシしたらSP枯渇したりすぐスキル切れないか
HPかなり上がるんだからマナシ切ってもいんじゃね・・・
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自分で最後の行に答え書いてるじゃん
マナシ切ってHPで耐えるようにすれば耐久半分くらいで合ってるよ、SP40kもいかないのにSPで耐えようって馬鹿は居ないでしょ
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>>928
ほんまや
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インフィニティー後の耐久って
ただ単にHPの数字差で比べてるの?
それとも実際に敵のダメージ食らった際の耐久差?
敵の攻撃力も結構上がってるから後者で比べるのが良いと思うんだが
ともあれ逆走修正されない限りは耐久気にすることもないか・・・
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韓国の神の人の放送見たけどHP12万でも花のボスの攻撃でガンガン削られてたからめっちゃ敵攻撃力あがってんな〜
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日本のプレイヤー糞雑魚仕様じゃ一生逆走修正できないでしょ
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>>932
1回逆走修正してどうなるか運営が確かめないとまず火力の無さが伝わらない
もっともトップランカーのような思いっきり裝備完成させてる人は別だが・・・
その人達も最初は大変だったろうしな
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日本じゃ属を抜いてスタシがクソ強くなりそうだな
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等価がなくなってマナシも死ぬから
耐久力の面では、ロボを盾にできるスタシが一歩抜きんでる感じか
スタシは手数も多いから、筋力や追加ダメの恩恵もでかそう
メインクラスはどんどん下方修正来てるから
ほったらかしのサブクラスのスタシが結果一番上になりそう
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スタシが耐久力高いとか完全にエアプ
本体が安全な位置にいてロボだけ出すなんて立ち回りしてたらゴミ火力しかでないわ
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ソロ性能は星が一番抜きん出てるだろうな
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<削除>
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スタシはロボでダメ分散できるから見た目のHPより耐久高いんだなあ
きっちり積んでたらMDに画面端で殴られながら殴れるくらいですし
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あれ分散したっけ
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>>940
するよ
あと聖ほどではないけど他職よりは体・HP積みやすい職で手数があって火力もある
ここにリリーススキル追加されるんだから火力2・3倍も上がったら・・・
韓国じゃ別に最強じゃないけど日本は100%トップ火力出せるな
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サブクラスにリリースあったか?
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リリースは無いんじゃないか?
あるのは○○コントロールでしょ
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まーたアクメのヘイト逸らしか
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工作する間があったらHP少しでも積んどけや
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例のブログが間違えてるから関知がしたんやろう
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ヘイトそらすまでもなくアクメは没落確定だろう
ただ、これまで世界樹ソロや少人数でできた分、
名誉やらなんやらのアドバンテージはあるから
廃人は、なんだかんだで生き残る
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陥没乳首
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元々等価なんてなかったような銃や神が強くなるのか
訳分かんねえな
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1/7の職調整で斬と銃が弱体、聖の室伏もCT伸びてたから
手数が多い職が強くなってんだと思う
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