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韓国情報スレ 2

583名も無き冒険者:2016/12/07(水) 10:20:24 ID:Kwg5/Xqg
12月7日。微調整とバグ修正のみ。

[クエスト]

「発展を始めよう」クエスト完了時に自動的完了するように変更しました。

584名も無き冒険者:2016/12/14(水) 21:49:37 ID:9Qd/flEY
>>582の車は今までの車もアップグレードできるようなアイテムも課金で追加すれば良いのに
コツコツ作った奴がバカをみる仕様にして運営はバカなんじゃなかろうか

あ、バカだったわ

585名も無き冒険者:2016/12/15(木) 10:54:31 ID:Kwg5/Xqg
12月15日。今週は木曜日メンテだった。パッチはクリスマスモードの追加だけ。
[その他]

キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面をクリスマスの雰囲気に変更しました。

これ以外は割愛。

新規建築としてお菓子の家が追加。
あとバジリスカンが韓国でも登場している。
最近は海外→韓国の実装が多発していて、XLゲームが韓国以上に海外を
重視していることがうかがえる。まあ韓国が一番過疎ってるので仕方ない。

お菓子の家は・・・これはどうなんだろう・・・w
28の住宅でぬくもりあり、重加算はたぶん免除。
専用の製作台がついていて、そこでこの家から産出するチョコつかって
メルヘーンなお菓子家具を作ることができるそうな・・・
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/ITEM/ScreenShot0517.jpg

アバターも1つ追加。青い狼の魂アバター。
ブルーウルヴズと言えばモンゴル帝国かリネ2のあれかは人によって違うだろうけど
向こうのコンテストでの公募作品なんだそうな。
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2016/1115_rurubox/shot002.png

586名も無き冒険者:2016/12/15(木) 11:08:28 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴも更新。冬のアップデートに向けて準備を進めているとのこと。
今回はバランス調整に話があって
・オーキッドナ以降「運任せ」要素を減らして、アーキエイジ本来の「選択の悩み」へシフトを進めている。
(実際エアナード前は強化が一般的じゃなくて、どの職で製作装備の何属性を付けるかが重要だった。バランスはあれだったけど・・・)
・破壊防止石はその一環だが、次回パッチでは製作のランダム製と強化にテコ入れする。
・7段のような封印解除方式として、自由に属性を選べるように。
・ステップアップ属性によるものではなく、特定の材料とコストを入れて上位にする(ようは黒曜石と同じ)
・属性についてもローコストで変換できるように(石とかは引き継がない)

・強化についても強化成功率をあげるとともに、強化費用を調整する。
・強化の難易度を装備によって変える(低レベル向け装備ほど簡単に)。
・強化確率の明示。今の矢印からパーセント表示になる。
・遺物〜奇跡の成功確率は現在10%だが、30%くらいまで引き上げる予定。

となっている。かなりカジュアル路線になりそうな雰囲気。

587名も無き冒険者:2016/12/15(木) 11:09:29 ID:Kwg5/Xqg
>>584
韓国にはあるよ。日本の運営が持ってくるかは知らん。

588名も無き冒険者:2016/12/15(木) 23:28:24 ID:73HOfI32
日本以上に過疎ってるってそれ機能してるコンテンツあるのだろうか

589名も無き冒険者:2016/12/17(土) 15:14:09 ID:cf4clH86
>>585
まともな家を増やしてほしいなぁ・・・
しかし28の大きさばかりだな

590名も無き冒険者:2016/12/22(木) 20:01:24 ID:Kwg5/Xqg
遅くなったけど12月22日。パッチ自体はスタック数調整だけ

[アイテム]

日光、月光、星光のアーキウム浄水のスタック最大数を100個から1000個に変更しました。

591名も無き冒険者:2016/12/22(木) 20:46:50 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴが更新。
現在の闘争紛争平和について
・ハリハラ・ヌイア大陸の紛争・戦争・平和循環が「30分・90分・70分」になるとのこと。
(ただし戦争周りは独自仕様が多いためこのまま来るかは不明。)
・また闘争について、モンスターを倒したりクエストを遂行しても進むようになるとのこと。
・麦畑を揺らす戦いを不定時化(上記時間にゴールドもなって、戦争開始したら麦畑も開始になるように)
・あわせてフリーPKでクエをこなすことが不可能に。
・赤露の時間を20分に短縮。談合等の排除(韓国の赤露は遠征隊単位)
・レイドの改良。一定時間で消えるようにし、報酬を上向き調整。

クラーケン:火、木、土22時35分に登場し、3時間後に消える。
レッドラ:火、木、土22時40分に登場し、3時間後に消える。
リヴァイアサン:火、木、土22時30分に登場し、10時間後に消える。
デルフィナード幽霊船:毎日22時45分に登場します。 (2船が他の場所に登場、午前に登場したデルファイナード幽霊船は登場しない)
このほかラングレイ・モウルペウスなどでも調整予定。
・ボスドロップ品の性能を上向き。ただしレッドラはサブステップ品が落ちるように(今の性能にするのにワンステップ必要)
・ウェイトマナの改善。今の近づくと何もできない状況から、PvEにはダメージが増える等のペナ
PvPは可能なように。
・英雄報酬の改善。金銭保証から使える武器等に。また戦争指揮等をちゃんととっている
英雄を発掘できるようなシステムに改編。
・Skill Queueの導入(ネットワーク環境による速度低下の改善)。
・ヌイア・ハリハラの気候調整(風景にあうように)
・野良植え時の労働消費消滅(**秘密農園の復活**)

592名も無き冒険者:2016/12/27(火) 15:43:05 ID:3ocIKnL.
今更、レッドラ武器の性能下げたところで。

593名も無き冒険者:2016/12/29(木) 13:00:06 ID:mazyUBww
性能が下がるというより直ドロップが完成RD武器の前段階のものになるだけ
鱗やらなにやらレッドラアバ並の面倒な素材要求されるけど結局今のRD武器になる
今RD武器持ってる奴らには関係のないことだぜ

594名も無き冒険者:2016/12/30(金) 00:20:53 ID:Kwg5/Xqg
12月29日。遅くなったけど・・パッチ自体は載せるものが無い。
アミーゴが更新。来年のパッチについて。
・キャラ成長上限の開放。ただしレベルキャップ解放ではなく別の方向性(詳細次週)。
・新地域(旧大陸・『鯨の歌だけ』)
・イフニール等級実装。ステップアップ武器の詳細は過去のアミーゴ参照。
・強化グレードの上昇(大初の追加)
・クレセントストーン枠の拡張(最大7枠から最大9枠)。
・クレセントストーンについてはリアルラック要素が強いので改善していく方針(今回のパッチではそのまま)
・旧大陸貿易の出現。旧大陸とも貿易ができるように(詳細次週)

595名も無き冒険者:2017/01/05(木) 13:41:00 ID:Kwg5/Xqg
1月5日。今年最初のアップデートが19日にあると発表。

[英雄]
英雄活動の報酬を栄光の英雄の黄金箱と栄光の武器ボックスに変更しました。
- 栄光の英雄の黄金箱は輝くミサゴンの緑鱗:習得と栄光の武器ボックスを獲得することができます。
- 栄光の武器箱は両手剣、両手杖、両手鈍器、弓の1つを選択して獲得することができます。
- 英雄の武器は、多数の敵を無力化させることができる能力を持っており、30日期間制で使用が可能です。


[召喚獣]

英雄活動の報酬の天馬/白夜搭乗召喚獣の基本的な移動速度を11.5m / sに変更しました。


[アイテム]

「戦闘書:攻撃型」アイテムを使用して雷、看破、突破三つの効果のいずれかを選択できるように改善しました。
- 「戦闘書:雷」、「戦闘書:看破」、「戦闘書:突破」アイテムは、使用時に「戦闘書:攻撃型」アイテムに変換されます。

「戦闘教本」アイテムを使用して鍛え、迅速、覚醒、火炎四つの効果のいずれかを選択できるように改善しました。
- 「戦闘教本:鍛える」、「戦闘教本:迅速」、「戦闘教本:覚醒」、「戦闘教本:炎」アイテムは、使用時に「戦闘教本」アイテムに変換されます。

596名も無き冒険者:2017/01/05(木) 13:52:51 ID:Kwg5/Xqg
追加ペット。
赤雷。赤い天馬。ほぼ現在の漆黒天馬の色違い。

19日アップのアーキ(始まり)のテイザームービーが公開。
ttps://www.youtube.com/watch?v=VG228snMbhk

テイザーサイトも更新。19日の内容は
・レベル拡張(継承者レベル)
・イフニール装備
・大初等級追加
・新地域「鯨の歌」(鯨の墓場)「海の灯台」
・旧大陸貿易
・そのほか細かいアップデート
 ・55以下の経験値テーブル緩和
 ・アイテム図鑑
 ・小型住宅アップグレード
 ・アリーナの最少人数開始機能
 ・住民会館を通した建築物売買掲示板
 ・不正利用者の申告強化

597名も無き冒険者:2017/01/05(木) 14:08:20 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴも更新
・継承者レベルは経験+アイテム(主に名誉)であげていく。
・膨大な経験値を必要とする方法はトレンドに合わないため使わなかった。
・スキル属性の追加(スキルごとに3種類の中から属性を選択すると性能や連携スキルが変わる。)
・新地域「鯨の歌」(鯨の墓場)「海の灯台」でのデイリー(今の昼デイリーよりも名誉が多い)
 ・戦争で2か所同時にすることで、独占が難しくなるよう調整するとのこと。
・1-30のクエストを変更してより迅速に成長できるように。
・50から55までの経験値を3割減
・旧大陸狩りでもクエストを通じて図書館デイリーと同レベルの報酬を得られるように。
・憎悪の成長アイテムを、深淵の結晶(レベル解放が3個-15個-30個)に。継承者で名誉を使う都合。
・深淵の結晶のレシピをかけら40個から30個に緩和。

598名も無き冒険者:2017/01/12(木) 10:43:57 ID:Kwg5/Xqg
1月12日。来週アップデートなこともあって更新はほぼ無し。

[その他]

キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面に4周年を記念して雪が降ります。


アミーゴが更新。貿易についてだけど・・・
・金貨交易商の縮小。各大陸3つ(+スパビ)に。
 ・西:ソルズ・ツイン・クロス
 ・東:イニス・ソング・オーステラ
・交易所では貿易品(今のやつ)を売ったり、交易品(海外貿易専用)を買ったりできる。
・交易品は、貿易品を売ると在庫が増える(相場は自然回復から、交易品の在庫数に連動するように)
・交易品を金貨と生活Pで買って、海外に持っていくとより多くの金貨をもらえる。
・交易品には鮮度があり、地面に置いておいたりログアウトすると劣化して価値が下がる。
・交易品が積みあがると内陸交易品が精製される
・これを各大陸3か所(+黄金の廃墟)にもっていくと黒炭が入手できる
 ・西:グィオ、地獄、大初
 ・東:ホークハント、虹の原、ハリハララヤ
 ・国内交易品は現在と同じく入れた分在庫が減り、時間回復。
・海外交易品の相場は国内交易品の在庫に連動。
・ソルズ〜イニス、ツイン〜オーステラ間に巡回船が導入
 ・金貨をダル船長に払うと1時間保護がはいる。
・自由島はキール浄水のみに(金貨交易商は廃止)
・貿易のお金が届くのが22時間で5%利子から8時間で2%利子に。

うーん・・・これ海外貿易やってる人はかなり困ったことになるんじゃ。

599名も無き冒険者:2017/01/12(木) 11:20:28 ID:sPpxhwns
情報ありがとうー
海外貿易は労力に見合わない感じになるのか。
畑を荷物置き場にしてる層は全滅だな。 
自分廃業待ったなし。

600名も無き冒険者:2017/01/12(木) 12:02:34 ID:VtPzdO02
>>598
>>・金貨交易商の縮小。各大陸3つ(+スパビ)に。
これって、「物品交易商」じゃないの?

金貨交易商なら、国内貿易も販路なくなってつまらんゲームになるな・・・

601名も無き冒険者:2017/01/12(木) 12:30:40 ID:Kwg5/Xqg
>>600
金貨。なので
・従来の国内貿易(貿易品・特産品)→3か所(沿岸)に持って行って金貨ゲット。相場は入れた数に応じて増える在庫で変動
・海外貿易(交易品)、3か所(沿岸)で買って3か所(沿岸)に運び出して金貨ゲット。相場は入れた数に応じて〜
・国内貿易(国内交易品)、3か所(沿岸)で買って3か所(内陸)に運びだして黒炭ゲット。相場は時間回復

ということらしい・・・
国内の販路は、東はオーステラとイニスはそのまんまなんであまり変わらないだろうけど
西はロンビとグィオが無くなって被害が大きいかも知れんね。
でも海外も誰かしらやらないと相場が戻らなくなるんで・・正直机上の空論だけで作ってる感が
ぷんぷんするんで、絶対修正入るなあ

602名も無き冒険者:2017/01/12(木) 12:53:34 ID:Kwg5/Xqg
あと訳語がかなり近いものが多くて分かりにくいんだけど
・特産品・貿易品(従来のやつ)は畑においても価値が下がらない。
・交易品(外洋向け)は畑に置いたり、ログアウトすると価値が下がる(腐る)。
・交易品(内陸向け)は特に記載がない。

いずれにしてもうーん・・・って感じ。海外貿易は腐るのをなんとかしないと
背負いだけの強行輸送くらいしか手立てが無さそう。
港で直に積み込みとかリスク高すぎるし数を揃えたりも面倒だろうし。

603名も無き冒険者:2017/01/13(金) 23:16:00 ID:OHjoVo1s
なぜ楽しみを奪うアプデばかりなのか・・

604名も無き冒険者:2017/01/13(金) 23:55:07 ID:fhgtM.6c
適応していくのです
というかAAって根本的な部分をごっそりしかも頻繁に変えてくるよねw

605名も無き冒険者:2017/01/14(土) 12:11:38 ID:Kwg5/Xqg
12日夕方と13日にアミーゴが再度投稿されている。
どちらもアップデートの細かい内容について

12日夕方のもの
・血盟員の建築物が地図で確認できるように。
・エフェクト効果の表示・非表示設定。武器等級とムーンライトの光(今は廃止されてるけど復活)を個別に設定できるように。
・レイドボスのPOP時間の最終案内(>>591の案内より1時間早まる)
・トラクター追尾を不可能に。2月めどに1台だけ可能にするとのこと。
*韓国はアカごとに個人番号が必要。つまり2アカウントは自分以外の「誰か」の番号を使ったもの。
*1月12日アミーゴのときに「そんなのより追尾なんとかしろ」という要求が多数でていて、それで突発的に入れたらしい。
・クエスト情報の強化。よりわかりやすく。
・デイリークエストの報酬をすぐ見られるように(いまは1回クリックしないと詳細がわからない)
・テレポスクの検索オプションの強化

13日のアミーゴはアップデート内容についての理由説明とイフ装備について。
・パッチの主眼はインフレ防止。より価値のある労働力使用になるように。
・よりリアルラックによらない方向へ調整。
・イフ武器はスキルを使った際にエフェクトがでる。
・従来の属性(炎とか波とか)と異なり、イフ装備はマントのように合成をして性能を組んでいく。
・合成には製作品のほか、IDドロップや雑魚が落とす装備等々を重ねていく。
・そういった手順を通じてだれでもいつかは強い装備を持てる。
・イフニールには専用のシャドウムーンがある。
・イフの製作にはエア奇跡+クエストで集める材料等々がいる。
・クエストで集めるものは「鯨の墓場」と「海の灯台」のデイリーで入手。

トラクターについては韓国の特殊事情があるんで日本にそのまま来るかはちょっと考えにくい。
ただ、今回のパッチには1キャラで20個とか運んで一気に相場を崩す連結トラクター対策も
含んでいるらしい。まあそれでもうーんな仕様だけど。

606名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:06:30 ID:Kwg5/Xqg
1月19日。アーキ(始まり)アップデート。
括弧や*は訳注。原文には表が多いため若干見づらい。

[継承者]

スキルウィンドウに継承者を追加しました。 - 経験値がいっぱいになったときにレベルアップボタンを使用して継承者レベルアップが可能です。
- 能力別の技術を選択して属性を付与することができます。
- 属性の選択時に継承ポイントが必要であり、一つの技術ごとに同時に一つの属性のみを選択することができます。
- 選択したプロパティを初期化することができ、継承者レベルに比例して金貨を消費します。
- 継承者レベルは7レベルまで成長可能です。
- 継承者になると、キャラクターのレベルの情報が継承者レベルで表記されます。(イフナの翼模様がレベル)
- 継承者レベルに関連した業績を追加しました。

継承者レベルの必要経験値と必要アイテム
次のレベルに必要な経験値 後継者の累積経験値 名誉記憶の証明
55レベル - >継承者1 3,777,158 3,777,158 8個
継承者1 - >継承者2 1,531,946 5,309,104 10個
継承者2 - >継承者3 1,531,946 6,841,050 10個
継承者3 - >継承者4 1,531,946 8,372,996 10個
継承者4 - >継承者5 1,914,932 10,287,928 12個
継承者5 - >継承者6 1,914,932 12,202,860 12個
後継者6 - >継承者7 1,914,932 14,117,792 12個

607名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:15:50 ID:Kwg5/Xqg
[地域/ NPC] 旧大陸の新規地域「クジラの墓場」が発見されました。
- 「浸食された残影」のコンテンツが開始されます。
- クジラの墓場復活ポイントと帰還ポイントの独立国と海賊勢力は、同じポイントを共有しており、今後分離を予定しています。
- クジラの墓場では、住宅地があり、「2017年1月22日午後2時」以降の利用が可能です。

旧大陸の新規地域「海の燭台」が発見されました。
- 「揺れ動く燭台」のコンテンツが開始されます。
- 海の燭台復活ポイントと帰還ポイントの独立国と海賊勢力は、同じポイントを共有しており、今後分離を予定しています。
- 新規モンスター「鬼面号」と「カサゴ」を追加しました。

新規海「ホエールグロウル海峡」が発見された。
サイレント海北西方向のブイ領域が消えて、ワン大陸地域である海の燭台とホエールグロウル海峡に移動することができます。

スパーキングビーチの海洋の基地に一般的な交易品を納品すると施工の基地まで発展させることができます。
- 施工の基地になると輝く海岸交易所を利用することができます。

ヌイア - ハリ原大陸間交易所を移動する巡航船の運行が開始されます。
- サンライズ半島〜ツインクラウン - ソルズリード半島〜イニステール

ツインクラウン、ソルズリード半島、サンライズ半島、イニステール交易所に巡航船管理人が登場します。
- 巡航船管理人から「船長の保護」アイテムを購入することができます。
- 「船長の保護」アイテムを利用して、巡航船に乗る場合、敵対勢力からの保護を受けることができます。
- ただし、巡航船を離れると保護効果は消えます。

ハリハララヤ廃墟地域考古学者の村付近で生成される漂う魂が最小限に維持されている数量を調整しました。
ハリハララヤ廃墟入口の古い木柵と木箱を削除しました。

608名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:24:40 ID:Kwg5/Xqg
デイリークエストを完了するか、モンスターを倒しても、地域の状態が変更されます。
黄金の廃墟に戦争と平和のステップを追加しました。

紛争地域の、紛争 - 戦争 - 平和の時間が調整されました。

大陸/地域名/紛争時間/戦争の時間/平和の時間
ヌイア大陸/クロススター平原、ゴールド平原、地獄の沼地、ロングビーチ -30分/90分/70分
ハリハラ大陸/イニステール、ロカのチェス駒、グラスランド、ハリハララヤ廃墟、ハスラ/30分/90分/70分
旧大陸/黄金の廃墟、葦束の地、クジラの墓場(新規)、海の燭台(新規)-30分/90分/30分

饗宴一番剣戦場の入場人員を変更しました。
- 上限は12人で、定員が不足する場合には最低6人以上で戦場を開始します。

名誉店で販売している商品のリストからいくつかのアイテムを削除しました。
- かすかなクレセントストーン4種、名誉のムーンストーン19種

闇の商人が、もはや荷物を買い入れしないように変更しました。
雑貨商人、種子や苗商人が販売するアイテムの価格を一部調整しました。
警備兵のレベルが50から55に上昇しました。

NPCに継承者レベルを追加しました。
- 継承者レベル1は、レベル1の相乗効果と同じです。
- ただし、NPCとの戦闘でダメージ補正、クリティカル確率は後継者レベルに影響を受けません。

フリーダムロード金貨交易商が登場しないように変更しました。
レッドホット荒野の贖罪の街の中央広場に設置されている「贖罪の塔」にお祈りをしたとき、音が出るように設定しました。
大初のゆりかごの「非常に古い構造物」を見てみたとき、音が出るように設定しました。

609名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:42:59 ID:Kwg5/Xqg
[キャラクター]
キャラクターレベルの必要経験値を変更しました。

レベルの成長/必要経験値 (現在)/必要経験値 (変更)
50 - > 51 764,400 / 509,600
51 - > 52 1,375,920 / 840,840
52 - > 53 2,201,472 / 1,387,386
53 - > 54 3,412,281 / 2,289,187
54 - > 55 5,289,037 / 3,777,158
合計(50 - > 55) 13,043,110 / 8,804,171

能力スキルによる状態異常時の状況別キャラクターアニメーション5種を追加しました。
- ノックバック、アトラクト、地上束縛、空中束縛、カラス

ヌイの女神の慰労とヌイの女神の祝福技術の力精神、知能、体力、敏捷10%増加効果を時間の経過とともに効果が減少して8%〜4%になるように変更しました。

支配者の威厳によって発生する威圧感効果を改編しました。
- 威圧感効果中に戦闘スキルの使用が可能なように変更して、相続人の間の戦いは、比較的自由になります。
- ただし、威圧感効果の中にはNPCを対象とする戦闘効率とすべての修復技術のヒール量が大幅に減少します。

610名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:43:55 ID:Kwg5/Xqg
[技術]
技術ウィンドウのタブの名前を変更しました。
無敵のターゲットに被害を与える技術を使用する場合、戦闘状態になるように変更しました。
スキルウィンドウで、戦闘、詠唱、変身、死亡状態のときに技術を初期化しないように変更しました。

戦闘能力の技術を一部変更しました。

鉄壁
-アイアンシールドの物理防御増加効果を+900から+ 6%に修正しました。
幻術
-魔法防御の魔法抵抗増加効果を+600で+ 5%に修正しました。
使命
- 連斬の攻撃速度を1.6秒から、デフォルト値(1秒)に修正しました。
ロマン
- 不協和音の有効距離を20mから15mに変更しました。
- 魅惑の歌の有効距離を20mから15mに変更しました。
- ヒーリングワルツの4秒間治癒量を55レベル基準264 +治癒力の100%から476+治癒力の40%に修正しました。
- ヒーリングワルツの効果55レベル基準で受けるヒール量21〜33%増加効果を追加しました。
- ヒーリングワルツ効果は演奏中にのみ維持されます。

- 光の分かれ道の有効距離を30mから25mに修正しました。
- ブレスアンドカーズの連携効果で自分自身を癒すときはヒール量が半分に減少するように修正しました。
魔法
- 乾かぬマナの泉習得時、魔力の源で効果の発生条件を、ファイヤーアロー3番目の攻撃から、ファイヤーアロー最後の攻撃に変更しました。

ウェイトマナ状態で冥府の扉を開くことができるように変更しました。
適正保存の活性化時間を10秒から5秒に変更しました。
一部モンスターの技術名の「炎口」に出てきた技術を「炎集り」に変更しました。

熟練度分類(建築、器用、貿易、芸術、探検)「その他」を「特別」に名称を変更しました。

611名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:49:17 ID:Kwg5/Xqg
[憎悪]
憎悪能力の特定のレベルに達する時に必要なアイテムの種類と数量を変更しました。
レベル/区間/必要アイテム/数量
Lv24-25/深淵の結晶/3
Lv39-40/深淵の結晶/15
Lv54-55 /深淵の結晶/30

憎悪能力に関連する業績11個を追加しました。


[領地]
領地建築材料の生産にかかる最小時間を20時間から8時間に変更しました。 領地税率を地図に表記しました。

[浸食された残影]
クジラの墓場で「浸食された残影」を追加しました。
クジラの墓場が戦争状態になると開始されます。

「浸食された残影」の進行と終了
- クジラの墓場の地域に各勢力別防御基地(ハリハラン、ヌイア、海賊、独立国家)で「浸食された残影」を行うことができます。
- 「浸食された残影」が開始されると、クジラの墓場海岸地域を除いたフィールドモンスターは全て消えます。
- 「浸食された残影」の終了時にフィールドのモンスターは再度登場します。
- 中央に位置し、「束縛された残影」塔を守ることができず破壊されると、その勢力の「浸食された残影」は終了します。
- 時間が経過すると、ますます強い敵が登場して「浸食され分割したジャカール」が最終ボスとして登場します。
- 「浸食された残影」が開始され、制限時間内に「浸食され分割したジャカール」まで処置していない場合は、自動的に「浸食された残影」は終了します。

「呪いの残影」と「触手の残影」を追加しました。
- 「呪いの残影」と「触手の残影」を利用して血だらけ悪霊モンスター(狂戦士、司祭)と「浸食され分割したジャカール」を攻略することができます。
「浸食された残影」に登場するモンスターを追加しました。
- 「目が覚めた血まみれ悪霊狂戦士」、「燃える血まみれ悪霊狂戦士」、「暴走する血だらけ悪霊狂戦士」、「目が覚めた血まみれ悪霊社製」、「燃える血まみれ悪霊社製」、「暴走する血だらけ悪霊社製」が追加されました。
- 「目が覚めた血まみれ悪霊狂戦士部隊長」、「燃える血まみれ悪霊大祭司」、「暴走する血だらけ悪霊狂戦士大将」が追加されました。
- 「浸食され分割したジャカール」が追加されました。

【揺れ動く燭台]
海の燭台に「揺れ動く燭台」を追加しました。

海の燭台が戦争状態になると開始されます。

各勢力は、イベント進行の場所に登場する[封印の破壊者]と、彼は召喚するモンスターを決められた時間内に処置してください。

勢力別進行位置は次のとおりです
- ヌイア軍:西
- ハリ原勢力:東
- 独立国家勢力:北
- 海賊勢力:南

進行途中の各勢力を支援[封印の番人]が登場し、[イフニール守護者たちの霊]を使用して、これらを指揮することができます。

関連クエストは、海の燭台の中央で受けることができます。

612名も無き冒険者:2017/01/19(木) 09:54:05 ID:Kwg5/Xqg
[赤露の戦い]
赤露の戦いの緊迫感を蘇らせ、不要な退屈を軽減するために進行時間を8分に短縮しました。
赤露戦闘開始時にクエストを受けることができるNPCが維持される時間を10分で7分に変更しました。


【麦畑を揺らす戦闘]
麦畑を揺らす戦闘が現実時間固定ではなく、ゴールド平原の紛争状態の変更に応じて、非定期的に開くように変更しました。

[レイド]
レイドモンスター登場時刻が調整されました。
- クラーケン:火、木、土21時35分に登場し、3時間後に消えます。
- レッドドラゴン:火、木、土21時40分に登場し、3時間後に消えます。
- リヴァイアサン:火、木、土21時30分に登場し、10時間後に消えます。
- デルフィナード幽霊船:毎日21時45分にだけ登場します。 登場以来、2時間後に消えます。
- ハンウレ:登場した後、2時間後に消えて12時間後に再び登場します。
- ラングレイ:登場した後、2時間後に消えて8時間後に再び登場します。
- モルペウス:登場した後、2時間後に消えて8時間後に再び登場します。
- ダフタの上級眷属ナザール:登場した後、2時間後に消えて4時間後に再び登場します。

レッドドラゴン討伐時、怒っている赤い竜の武器を獲得することができます。
- 現状獲得することができた通常のレッドドラゴンの武器をこれ以上獲得することができません。

三足烏を呼び出したとき召喚勢力のハジェの塔が「建設中のXXXハジェの塔:3/4」から「建設中のXXXハジェの塔:1/4」に下落するように変更しました。

613名も無き冒険者:2017/01/19(木) 10:03:42 ID:Kwg5/Xqg
[クエスト]
急速な成長が可能なように、以下の地域のクエストの一部を削除するか、難易度を下方修正ました。
- ヌイア大陸:グィオニードの森、ソルズリード半島、リリエット丘陵、ガランドル平原、ホワイトフォレスト、マリアーノプル、ツインクラウン
- ハリハラ大陸:ホークハント高原、虹の原、タイガースパイン山脈、マハデビ、サンライズ半島、ソングランド、古代の森、イニステール

ブルーソルト商会貿易案内クエストの導線を変更しました。
- ヌイア大陸:リリエット丘陵ブルーソルト商会本拠地>ガランドル平原>ツインクラウン交易所>>サンライズ半島交易所
- ハリハラ大陸:タイガースパイン山脈ブルーソルト商会本拠地>マハデビ>サンライズ半島交易所>>ツインクラウン交易所

ブルーソルト商会貿易案内クエストの一部を以降は受け入れることができないように変更しました。
クエストを殺す者と求める者の実行目標を一部変更しました。

クエストリストからクエストの推奨レベルと簡単な情報を確認することができるツールチップを追加しました。
- クエスト分類の上にマウスを置くと表示される 種族クエスト24個を追加しました。
「恥ずかしい誤解」クエストを完了した人に限り、黄金の廃墟神の盾の駐屯地にある執行段団長カマロからクエストを受けることができます。
種族クエストで破壊のゆりかごダンジョン内部で登場したNPCエルピスの位置を破壊のゆりかごダンジョンの外に移動しました。
種族クエストで報酬として支給する本「セバスの日記」を追加しました。
種族クエストが完了した時に、第7章と第15章が開かれた状態になる部分をすべて場「閉」の状態に見えるように変更しました。

国の象徴クエスト遂行のための「偉大な繁栄の御璽作成」の必要アイテムを変更しました。 - 凝縮された魔力アイテム→サ・サン・スターアーキウム浄水それぞれ2000個

614名も無き冒険者:2017/01/19(木) 10:20:53 ID:Kwg5/Xqg
[遠征]
遠征隊員のリストから遠征長が最も上に配置されるように変更しました。
遠征隊の任務「公共の敵」と、ありとあらゆる日「英雄たちの世紀」にクジラの墓場と海の燭台に登場するモンスターを追加しました。
- 猛毒に汚染された封印の破壊者 - 浸食され分割されたジャカール

[家族]
楽しい生活の「ブルーソルト商会貿易品の配達」クエストを「交易品取引」クエストに変更しました。
楽しい生活の「交易品取引」クエストを追加しました。
楽しい生活に「30レベル以上でロックを解除可能」の条件を追加しました。
- すでに楽しい生活のロックを解除したキャラクターは該当しません。

[英雄]
キャラクター情報ウィンドウと英雄UIの統率力の表記位置を変更しました。
- キャラクター情報ウィンドウ:統率力
- 今月の累積されている統率力、以前統率力
- 先月の英雄候補、有権者の選択の基準となる統率力
- 英雄UI:累積統率力は英雄UI-候補順位
- 現在の私の記録で閲覧することができます。 (統率力/累積統率力)

[住民]
<住民会館特産品製作>クエスト10種を追加しました。
- ヌイア、ハリハラ地域のNPC住民会館管理人と会話して起動することができます。
住民会館特産品製作の成果8種を追加しました。
巡航船の船長の保護アイテムに関連する業績7種を追加しました。
住民会館特産品製作台と住民専用の特産品を追加しました。
住民会館拠点はすべての力は宇宙の記録設定が可能なように変更しました。
住民会館の内部に雑貨商人との複合加工製作台を追加しました。
住民会館内部が文化様式に合わせて飾りつけました。
住民会館掲示板ウィンドウ環境設定> UIスケールに影響を受けないように変更しました。 住民会館掲示板の「物件」リストを有効にしました。 - 地域の建築物の販売登録された物件を確認することができます。

[ハウジング]
建築物の性能拡張を介して小型住宅を2階建てにアップグレードすることができます。
新規の家具18種を追加しました。
- 新規の家具の図面は、生活ポイント店または蜃気楼の島で購入することができます。
税金事前納付後も販売設定と保存撤去が可能なように変更され、事前に納付された税金は撤去や建築物の販売時に返されません。
- 事前に納付された税金は、建築物売買時他人に譲渡されます。

615名も無き冒険者:2017/01/19(木) 10:25:54 ID:Kwg5/Xqg
[イフニール]
イフニールアイテムを追加しました。
- イフニールアイテムは、一般評価で、強化が不可能でありアイテム合成でのみ評価を成長させることができます。
- 合成は、同じ部位と同じ強化等級のアイテムだけを材料として使用することができます。- 一般的なフィールドのモンスターの戦利品を除き、ほとんどのアイテムを材料として使用することができます。
- より詳細に材料として使用できるかどうかは、アイテム図鑑で確認することができます。
- 合成効果はイフニール幸運のスクロールを使用して交換することができます。

イフニール段階の作製法を追加しました。
- 金属、無機、革、縫製、木工、工芸熟練度作り方を追加し、各熟練度に合わせて輝く製作台から製作することができます。

イフニール機器製作の材料である「イフナの加護」の作り方を追加しました。
- 海の燭台地域の神聖な燭台で製作することがあり、神聖な燭台は邪悪な敵を倒した後に近付くことができます。
イフニール機器の合成効果を交換することができる「イフニール幸運のスクロール」を追加しました。
- 「イフナの加護」と同様に、神聖な燭台で製作することができます。

イフニール装備を製作すると新たな成果を達成することができます。

616名も無き冒険者:2017/01/19(木) 10:44:06 ID:Kwg5/Xqg
[アイテム]
マスターからエアナード装備アイテムの製作結果封印解除時の修飾語を選択できるように変更しました。
- 封印が解除されたアイテムは、機械製作法の魔力注入機を使用してアイテムを再封印することができます。
-再封印されたアイテムは、いつでも再解除して修飾語を選択することができ、次のステップ製作材料として使用することができます。
修飾語の選択ができないマスター未満のステップアイテムの修飾語が削除されます。 (アプレンティス、クラフツマン)
魔力抽出で獲得可能な凝縮された魔力の結晶をさらに獲得することができません。
- 凝縮された魔力の結晶を使用する製作法と技術、任務の要求アイテムがアーキウムの結晶あるいは浄水に変更しました。
- 凝縮された魔力アイテムは蜃気楼の島の中央にある魔力セーブ製作台から従来と同じ作製法を利用することができます。
すべての魔力再封印機械が消えます。
- これ以上の魔力再封印機械を製作することができず、既存の設置されていたセーブ機械は生産能力が消えてしまいます。
- 魔力再封印機械は販売したり、材料として使用する際に落雷した丸太1本に変更したりすることが可能です。

防具の材質の効果を改編しました。
防御力/魔法抵抗/完全な着用効果/着用効果
プレート/120/0/ 最大生命力5%増加 防御3%増加 気絶、物理技術封鎖20%減少 / 最大生命力3%増加 防御3%増加
革/60/60 / 弓射程距離3m増加 回避率3%増加 転倒20%減少 / 弓射程距離2m増加 回避率3%増加
布/20/100/ 襲撃時詠唱遅延時間50%減少 移動速度3%増加  すべての状態異常20%減少 / 襲撃時詠唱遅延時間 33%減少 移動速度3%増加

- プレートアイテムの基本的な物理防御を20%増加し、代わりに評価セット効果の物理防御増加の効果が消えます。
- レザー着用/完全着用効果に攻撃速度とクリティカル率増加効果が削除されました。
- 布服着用効果に詠唱時間減少効果が削除され、詠唱遅延時間の減少効果が減少しました。
- 完全な布服着用効果に詠唱時間減少、魔法技術被害増加の効果が削除され、すべての状態異常の減少効果が20%に調整されます。

魔力が封印された装備アイテムが上位レベルの材料として使用される場合に要求される評価を説明で確認することができます。
領主のコインが競売を介して取引することができるように変更しました。
ポーションや飲み物、お酒の最大スタック数を100個から1,000個に変更しました。
引き揚げ財布のネストされた数を10個から100個に変更しました。
図面アイテムと建築物の名前を同一化しました。
太古の野性クレセントストーンの効果を変更しました。
- 野生の証保持時間の増加(0.2、0.4、0.6)から威圧爆発技術被害増加(3%、4%、5%)に変更しました。

617名も無き冒険者:2017/01/19(木) 10:48:34 ID:Kwg5/Xqg
クジラの墓場と海の燭台モンスターを倒す獲得することができる特別な戦利品を追加しました。
- 追加された戦利品は、イフニール装備の製作に使用されます。

叙事、伝説等級のアイテム等級による攻撃力、注文力、治癒力、物理防御、魔法抵抗の性能を修正しました。
新しい評価「大初」を追加しました。 -大初は神話の上位グレードであり、評価の強化が可能なほとんどのアイテムが大初の評価に到達することができます。
- 評価の強化が制限された一部のアイテムは大初の評価に到達することはできません。
- 強化を通じて、大初等級のアイテムを獲得する新たな成果を達成することができます。

アイテムツールチップでセットアイテムの表記をアイコン化しました。
クレセントストーンスロットが追加され、アイテム強化ウィンドウサイズを変更しました。

装備アイテムのクレセントストーン装着可能数が増加します。
- 既存の神話評価のスロットが1つずつ増加します。 (下着を除く)

廃止されていた武器のムーンストーン着用エフェクトが再び追加されます。
- ハンドル部分のみエフェクトが発生します。
- ムーンストーンの種類と性能に応じて、少しずつ他の色や形で表現されます。

スキルの性能を変更するアイテム156種の技術の属性の説明を追加しました。
- 既存のアイテムは、基本的な技術にのみ影響を与えます。

戦利品金貨の獲得量がすべてのレベル区間で増加しました。
旧大陸で獲得することができる未確認武器、防具の獲得確率が増加しました。
旧大陸戦利品の中で亡霊の箱で旧大陸の書を獲得できる確率が増加しました。

継承者の財布、ガラクタ箱を追加しました。 - 継承者レベル1以上のNPCの戦利品であり、主にクジラの墓場と海の燭台で獲得可能です。
一部のガラクタ箱で獲得することができアーキウムの量が小幅減少します。

いくつかの未確認装備アイテムを店に販売することができ変更しました。
- 22レベル以上のNPCの戦利品のみとなります。
- 既存と同じように労働力を消費して機器を確認したり、不要な場合店に販売したりして少しの金貨を獲得することができます。

宝の地図と宝箱で得ることができる戦利品リストを変更しました。
- すべてのグレードで獲得することができる黒真珠の数量が減少しました。
- 古代、英雄等級の報酬アイテムのリストが一部変更されました。
- 古代と英雄等級で獲得することができた凝縮された魔力アイテムをこれ以上獲得することができません。

下着アイテムに外形変更機能を追加しました。
- 同じ下着アイテム同士外形変更が可能です。
- 外形変更に必要な触媒の数は10個です。

ドワーフ、ウォーボーンが種もみ娘祭り記念下着を着用することができます。
いくつかの装飾服をドワーフ、ウォーボーンキャラクターが着用できるように変更しました。
- 新年の祭りの服4種 - 凧回復7種 - 水着16種 - 海の海賊2種 - すっきりとした心:戦闘型 - ハローキティ装飾服:戦闘型 - ブローイングこけし - 臭いが汚れた服 - 天使のささやき - 悪魔の誘惑 - 信念の守護者 - 閉じ込めることができない自由 - 黄金の愛 装備

アイテムの耐久度修理費用が増加しました。
- より高い段階、高品位のアイテムであるほど、より多くの修理費が消費されます。
装備アイテムの耐久度減少率が増加しました。
- 敵に襲撃や敵打撃する時、従来よりも迅速に機器の耐久度が消費されます。

618名も無き冒険者:2017/01/19(木) 11:03:42 ID:Kwg5/Xqg
[製作]
マスターからエアナードまで製作材料を変更しました。
- 上位レベル製作時に一定等級以上の下位アイテムを消費します。 要求グレード以上のアイテムも消費することができます。
- 製作後にできる評価は、製作材料の評価に影響を受けません。

製作段階/材料の要求評価/基本結果の評価
マスター/希少/一般
マエストロ/古代/一般
エペリウム/英雄/一般
デルフィナード/唯一/一般
エアナード/奇跡/一般

不要な製作段階を縮小するために、いくつかの製作段階を削除しました。
- これ以上のワークマン、プロフェッショナル、アルチザンのステップのアイテムを製作することができず、作製辞典からも削除されます。
*マスター未満5段階のうち3段階が削除される。いずれの段階かは間違いがあるかも。

- 削除された段階のアイテムは、従来と同等の性能で使用することができます。
- 必要に応じて蜃気楼の島の魔力抽出機械で上位レベルに変換することができます。

製作段階縮小と機器獲得方法の変更に応じて、すべての段階の作製法の材料の量が増加しました。
機器工作所の機器の設計者製作台の製作法材料と結果を変更しました。
- 機器製作の材料として使用される素材の要求評価を追加しました。
- マスター段階の製作労働力が1400から600に減少しました。
- 基本的な材料の数が、従来よりも増加しました。
- あかね色の真珠を材料から削除しました。
- 以降は輝く魔力が封印された機器を獲得することができませんが、製作時、一般評価から古代評価までの結果を得ることができます。
*特化住宅での話。

装備製作台のイフニール段階作製法を追加しました。
- イフニール装置は、一般的な評価だけで獲得することができます。

すべての黒曜石の作製法に魔力が封印された一般的な製作装置を材料に追加しました。
新規に追加されたイフニール段階アイテムとアップグレードレイドアイテムをアイテム図鑑に登録しました。
エアナード装備製作に消費される労働力が800 - > 1,250に増加しました。
これ以上製作することができないワークマン、プロフェッショナル、アルチザン装備に変換製作台に説明を追加しました。
削除された段階的なワークマン、プロフェッショナル、アルチザンのステップがアイテム図鑑で以降は見えないように変更しました。
製法の段階でワークマン、プロフェッショナル、アルチザンのステップが消えるため、関連クエストと成果が消えます。

錬金の染料作製法を変更して、下位染料を上位レベル製作の材料として使用することに変更されます。
きらびやかな制作台から製作可能な「エレガントな星の装飾アーカイブ」の製作材料である「ヌリ森木材」の個数が10個で、5個に変更しました。
勇者のマントのデルフィナード、エアナード評価の製作に使用される勇者の証の数が減少して、旧大陸狩り材料の数を増加しました。
アーキウム製作、分解を大量に行うことができる作り方を追加しました。
-アーキウム加工代で行うことができます。

紙とブランクスクロールを大量に製作することができる作り方を追加しました。
- 大量生産は印刷台、高速加工は複合加工旋盤で行うことができます。

強化石を大量に製作することができる作り方を追加しました。
- 輝く年金物品製作で製作することができます。

製作辞典に一般製作装備と黒曜石機器の分類を分けて表示するように改善しました。
暁露革装置の作り込みを「革」に変更しました。「革の衣装」の分類が消えます。作製法は、「革」の分類で確認することができます。

「布の衣装」の分類が消えます。 作製法は、「布」の分類で確認することができます。

619名も無き冒険者:2017/01/19(木) 11:06:05 ID:Kwg5/Xqg
金属箱の開封に使用される鍵2種の作製法を変更しました。 - 製作に必要な材料と労働力の量が1.5倍増加します。
- 製作結果の数量が5個に減少します。

怨念の武器と防具を黒曜石機器に変換するパレミス家の研究分類の作製法で、亡霊のソウルストーンとアーキウム浄水の数が増加しました。

帰属された建築物の税証紙の作製法を変更しました。
- 既存:消費労働力300 /結果5つ - 変更:消費労働力55 /結果1個/材料を追加(紙1個)

深淵の結晶作製法を変更しました。
- 深淵の残骸40個→30個

620名も無き冒険者:2017/01/19(木) 11:14:34 ID:Kwg5/Xqg
[強化]
装備再研磨時に登録したキューブがアイテム強化ウィンドウから解放されないように変更しました。
強化UIのフレーズを理解しやすく変更しました。
強化補助石に使用されている魔石アイテムの等級が使用可能な評価区間と一致するように変更しました。
- 使用の評価に制限のない魔石はすべての製作評価として保持されます。
- 競売に登録されているアイテムの等級は変更されませんが、使用上の性能には影響を与えません。

キャラクター装備の評価強化成功率を変更しました。
- 強化成功率は、各アイテムの分類に基づいて難易度が異なっています。
- 強化難易度は容易、通常、困難の3つに分けられ、難易度に応じて強化に必要な金貨も異なる方法で計算されます。
評価の強化難易度分類は、次のとおりです。
- 容易:インスタンスダンジョンの戦利品、一部のコンテンツの報酬(スパビ、ハスルラ)
- 通常:一般製作アイテム、フィールド一般モンスターの戦利品など(容易と困難に対応していないすべてのアイテム)
- 困難:黒曜石、フィールドレイドボスの戦利品

成功率:やすさ/通常/難易度
高級→希少 100.0%/100.0%/100.0%
希少→古代 100.0%/100.0%/50.0%
古代→英雄 67.5%/50.0%/32.5%
英雄→唯一 67.5%/50.0%/32.5%
唯一→遺物 47.3%/35.0%/22.8%
遺物→奇跡 40.5%/30.0%/19.5%
奇跡→叙事 13.5%/10.0%/6.5%
叙事→伝説 10.8%/8.0%/5.2%
伝説→神話 4.1%/3.0%/2.0%
神話→大初 2.7%/2.0%/1.3%

召喚獣装備、船舶装備評価の強化確率を変更しました。
- 伝説の評価までの成功確率が上昇し、神話の評価を達成する確率は小幅下落しました。
- 強化費用が既存10金貨で20金貨に増加しました。
成功率 前/後
一般→高級 100%/100%
高級→希少 50%/60%
希少→古代 50%/60%
古代→英雄 50%/60%
英雄→唯一 50%/60%
唯一→遺物 50%/50%
遺物→奇跡 40%/50%
奇跡→叙事 35%/40%
叙事→伝説 30%/35%
伝説→神話 20.00%/17.50%
神話→大初 0.00%/8.80%

評価の強化費用を計算する公式を変更しました。
- 従来よりもアイテムの性能と評価による重みがより大きく変更されました。
- 費用は強化難易度に応じて異なって策定されており、困難な難易度ほどコストが高くなります。
評価の強化成功率がUIで数値表記されるように改善しました。
- 成功率はパーセント基準小数点第1桁目まで表現されており、第2桁以下切り上げで表記されます。

クレセントストーン装着費用を一部区間で変更しました。
- 現在の大きなコストの差はありませんが、伝説以上の評価では、装着コストが従来よりやや高く策定されます。

621名も無き冒険者:2017/01/19(木) 11:22:27 ID:Kwg5/Xqg
[植生]
ヌイア大陸の7つの地域、ハリハラ大陸7つの地域の自然植生を変更しました。
野生の草をより簡単に確認することができます。
黄金の廃墟とクジラの歌のみ専用の新規植生、黄金バンウルコトと歌うナムンジェを追加しました。
- 一般的なお店や生活スコア店で購入することができず、特産品製作で領主のコインと交換して獲得することができます
- 大型配置半径を持っており、成長時間は8時間です。 - 気候に関係なく育ち、旧大陸特産品の製作に使用されます。

小さな竹小屋との畜舎で獲得可能な温かい堆肥の量が増加しました。
名前/既存の数(平均)/変更の数(平均)
素朴な鶏竹小屋 /2/6
素朴なアヒルの竹小屋 /3/6
素朴なガチョウ竹小屋 /8/6
居心地の良いヤギの納屋 /8/16
居心地の良いヒツジ畜舎 /8/16
居心地の良い牛の納屋 /8/22
居心地の良い虹ヤタ畜舎 /9/32
居心地の良い白クマ舎 /18/32

植生や家畜を畑や共用施設以外の場所に配置する場合に消費していた労働力を除去して、以降は労働力を消費しません。(秘密農園の解禁)
種子や成果物の区分がしやすいように、種子の種類のアイコンを変更しました。
- 一般的な19種 - 高度な14種 - 希少12種

アーキウム木で獲得可能なアーキウムの割合を調整しました。
- 獲得可能な数が従来よりも30%増加しました。
強化石化で獲得可能な強化石の彫刻の量を小幅増加しました。

622名も無き冒険者:2017/01/19(木) 11:33:58 ID:Kwg5/Xqg
[取引所]
交易所が建設されました。
ヌイア大陸 - ソルズリード半島、ツインクラウン、クロススター平原
ハリハラ大陸 - サンライズ半島、ソングランド、イニステール
旧大陸 - 輝く海岸
交易所周辺は「非武装地帯」で戦闘が不可能です。

交易品を追加しました。
交易品は、交易所に大陸各地から納品された特産品を材料にして、総合製作した商品です。
交易品の購入時の生活スコアで購入できる交易品取引証明書が必要になります。
交易所で生成された交易品を購入した後、他の大陸の交易所で販売する貿易を介して金貨を得ることができます。

他の大陸からの貿易された交易品はブルーソルト商会から認証された状態で保管されます。
ブルーソルト商会で認証を受けた交易品は、他の取引所で販売することができず、その大陸の交易品の交換先運搬して、安定した黒炭粉に交換することができます。

安定したキール浄水はフリーダムロード交易品の交換先で、認証されていない交易品を交換して取得することができるようになりました。

交易品は、取引所から購入されて運搬される過程で、鮮度が適用されます。
交易品は鮮度が高いほど交易や交換の補償が増加します。
交易品の購入/販売物価は在庫により変動します。

特産品産地の気候に合わせて、いくつかの特産品の製作材料と名称を変更しました。
特産品の生産力と種類を区別しやすいように設計分類名を変更しました。
特産品の取り扱いを変更しました。
- 金貨交易上及び物品の貿易商が表示されなくなりました。
- 特産品は、生産地の大陸内交易所の特産品販売店で販売することができるように変更されました。
- 特産品は、生産大陸と支配勢力に基づいて分類が振り分けられました。(西だと、アンデルフ系、ツインクラウン系、マリア系とからしい)
- 交易所に納品されて在庫に蓄積された特産品は分類とその要求量に応じて交易品の材料として消費されます。
- 特産品の販売物価は、特産品の在庫に応じて変動するように変更されました。

販売代金メールの発送時間と金利を変更しました。
- メールの発送が22時間後に8時間後に変更されました。
- 金利が5%から2%に変更されました。

交易所の建設に伴い、交易品の交換を通じて「安定した黒炭粉」や「安定したキール浄水」を得ることができるように変更しました。
特産品を「安定した黒炭粉」に交換する物品貿易商のNPCの代わりに、交易品を交換してくれる交易品交換先NPCが内陸に常駐します。
「安定した黒炭粉」は、大陸内交易所に到着した他の大陸の交易品を購入した後、内陸に運搬し、交換することができます。
- ヌイア大陸:グィオニードの森、大初のゆりかご、地獄の沼地
- ハリハラ大陸:虹の原、ホークハント高原、ハリハララヤ廃墟
- 旧大陸:黄金の廃墟

「安定したキール浄水」は、各大陸の交易所で生産された交易品を購入した後、フリーダムロード運搬して交換することができます。
- フリーダムロード 交易所の導入と併せて「海洋交易商」の名称が「遺物取扱商」に変更しました。
- 「海洋交易商」が扱っていた引き揚げた遺物とワールポール島の洗練された決定に、以降は物価が適用されないように変更しました。
- 労働力を消費してメールで代金を受け取る特産品販売と同じだった方式から、労働力を消費せずに一定量を直ちに支給されるように変更しました。

黄金の廃墟地域特産品を追加しました。
特産品勢力情報の表記を変更しました。 交易所の業績29種を追加しました。

623名も無き冒険者:2017/01/19(木) 11:41:22 ID:Kwg5/Xqg
[召還物]
船舶建造台の着手金と保護期間を変更しました。 (保護期間の後には、攻撃による破壊が可能となります。)

- 「高速船」級:10金貨(3日) - > 30金貨(12時間)
- 「貿易船/漁船」級:15金貨(3日) - > 45金貨(18時間)
- 「小型帆船」級:15〜25金貨(3日) - > 75金貨(36時間)
- 「中型帆船」級:100金貨(3日) - > 300金貨(108時間)

黒い骸骨船首像装着時に使用できる「超高熱砲身」の視覚効果を改善しました。
船舶「ステアリング」の操作演出を改善しました。

牛車に乗った状態で、キャラクター追尾機能を利用することができないように変更しました。(先週あたりのアミーゴ参照。日本に来るかはかなり怪しい)


[その他]
ランキング等級の分類を変更しました。
- 最上位を神話→大初に変更しました。
- 最上位グレードの変化に応じて、次順位の評価も一評価ずつ変更されます。
- 補償アイテムの名前と等級がランク評価と一致するように変更されます。

女性キャラクター新規ヘアーを追加しました。
ウォーボーン種の女性キャラクターの変身外形を改善しました。
装備図鑑の名称をアイテム図鑑に変更しました。
- アイテム図鑑ではアイテム、召喚獣、乗り物、建築物の情報を確認することができます。 - アイテム図鑑はバッグ(I) - >アイテム図鑑ボタンを押して確認できます。 (現状使用されているショートカットキーShift + Iキーは使用できません。)

[UI]
強化エフェクトの武器強化効果とムーンストーンの効果を環境設定でつけてオフにすることができます。
空間移動で、検索オプションを追加して、地域名/大陸で検索することができます。
- ダンジョンを除く 戦場UIのウィンドウサイズを変更しました。
家族と遠征隊員の家、家庭菜園、養殖場を地図で見ることができるよう改善しました。
- 地図の建築物に分類を追加し、家族や遠征隊員の建築物を選択して表示できるように改善しました。
- 家族と遠征隊員の建築物公開状態に応じて区分されます。

スキルウィンドウの言語タブの内容を熟練度タブに含むようにして、言語タブを削除しました。
建築物UIに建築物の名前が表記されます。

復帰勇者特典イベントのヘンウングォン使用補償を変更しました。
独立宣言の朗読の際、キャラクターの周りに視覚的な効果を追加しました。
初心者勇者特典構成を変更しました。
アーキ(初め)の更新内容に合わせて耳打ち言葉を追加し、変更しました。
メニューウィンドウ(ショートカットキーESC)でアキのWikiを開くことができます。
不良利用者申告方式を変更しました。
- 「悪性有力容疑者」を執行者のプレイヤーが逮捕を介して制裁する方法から、レポート形式に変更しました。
- 不法プログラム申告の技術が不良キャラクター申告の技術に変更されました。
- 執行者の証アイテム技術、逮捕と即決審判を使用できなくなりました。
*日本はすでにこの方式になっていたはず。

624名も無き冒険者:2017/01/19(木) 12:02:17 ID:Kwg5/Xqg
[サーバーの選択]ウィンドウのサーバーの説明を追加/変更しました。
ありとあらゆる日、遠征任務、家族 - 楽しい生活の中で名誉点数、生活スコア補償をリストで確認できるように表記しています。

以上。あとルルショップとかの告知と、山ほどのバグ修正が入っているけど割愛。

公式をみると
・ブルーソルト商会の秘伝書:各熟練を5万上昇させる課金アイテム。3種類
が追加されてる。
あと改良16住宅はこんな感じ。色は4種類(ヌイアのサン・ムーン・スターとハリハラ)
ttp://static.xlgames.com/archeage/update/2017/01/wiki/06_like/deep/0000.jpg
苗床2つつきでぬくもりもとれるらしい。
材料はレンガ・柱・工具が40/20/20であと統合証紙6枚と青写真5枚

交易については、韓国wikiみたけど・・・
鮮度が4段階あって、新鮮〜腐敗まである。
腐ったやつは在庫に影響を与えない(廃棄処分。利益は60%)
で、買ったあと一段落ちるのが30分、最期に腐るまでに11時間しかないって・・・
3か所しか買ったり売ったりする場所がない以上は監視も容易だし
いくら周囲が戦闘不可だとしても泥仕合にしかならないんじゃこれ。

625名も無き冒険者:2017/01/19(木) 15:07:16 ID:sPpxhwns
たくさん情報おつー

626名も無き冒険者:2017/01/19(木) 18:46:35 ID:tqKXdR4.
助かりますー

627名も無き冒険者:2017/01/19(木) 19:30:20 ID:Kwg5/Xqg
invenで情報出てきたけど、交易について
・ブロンズ〜ソルズで1個14金(130%=つまり交易品の在庫0)- 特産品についてはおおむね一緒。
・ツイン〜オーステラ。一般交易品で130%が46金(原価は130%で30金+生活P)。労働は175消費(たぶん30%減少で
満額250だと思う)。
らしい・・・
これ海外交易はかなり原価落ちないとうまみでないし、かといって内陸は
100%近くまででたら相当うまみがでる特産絞られるし、たぶん黒炭も同様だろうし
なにこの三方一両損みたいな皆損仕様

628名も無き冒険者:2017/01/19(木) 20:54:35 ID:fhgtM.6c
魔力抽出で獲得可能な凝縮された魔力の結晶をさらに獲得することができません

あれ凝縮なくなるのか?また相場価格で買い取りしてくれるんかね

629名も無き冒険者:2017/01/20(金) 10:36:42 ID:Kwg5/Xqg
>>628
その下の一文にあるように、蜃気楼に設置された機械で従来通りの再封印に使えるらしい。

一夜たったけど、韓国では貿易(交易)への不満が噴出している模様。
・内陸貿易が壊滅。西の場合ブロンズ・ハヌイ・地獄以外ほぼ原価割れ
・交易品が作れない。在庫が増えるには原価割れの特産も入れないといけないので誰もいれにこない。
・交易品が不味い。東西だと原価40金+生活P1500で利益15金程度とハイリスクローリターン。
・その上スパビに持っていくと100金以上で売れる=スパビ以外はとにかく不味い。
・結局東西で儲けるには他人のを奪うか、在庫が積みあがる(=内陸がさらに不味くなる)しかないババ抜き状態。
・黒炭が不味い。錬金が入れ子方式になったため消費量が激増したくせにやたら渋い。
・黒炭用のも敵対勢力に持ってきてもらうのを待つか無理やり運び出すしかない。
・そして上記ローリターンなので誰もいれに以下略。
・巡回船は停泊50分とかで価値なし。

他にもエペつくるのに累計ゴールドがやたらかかるようになったりしてて不満が出てる。
韓国では毎回「俺たちはテストサーバーじゃないふざけんな」っていう声が上がるけど
今回もまたやっちゃった感満載。
運要素を無くしても代わりにマラソンみたいな長い道のりになるんじゃカジュアルとは言えないと思うんだがねえ。

630名も無き冒険者:2017/01/21(土) 01:03:43 ID://yma/as
これこのまま日本に入ったらただでさえ少ない人口が壊滅しちゃうね

631名も無き冒険者:2017/01/21(土) 14:46:29 ID:fhgtM.6c
データベース見たけどエペデルなんかも材料すごいことになってるし
装備簡単になるどころかイフニ作るのだけで数万金吹っ飛ぶもよう
さらに合成強化装備がかなり必要だから1つイフニ叙事とかするだけで15万金近く行くんでない?
まあ最強装備だからそのぐらいするものなんだろうけども

632名も無き冒険者:2017/01/21(土) 14:55:54 ID:puxzbAyQ
イフ叙事で7段伝説以上だから妥当じゃね
奇跡段階で必要な奇跡武器の本数次第じゃもっとかかりそうだが
それに事前情報あるんだからこっちに来る前にエペデル武器を数ストックしておけばいいだけな気がするんだが

633名も無き冒険者:2017/01/21(土) 15:19:44 ID:fhgtM.6c
最初の情報でライトな感じになるかと思ったけど
これなら黒曜石叙事装備勢もひと安心かな?

634名も無き冒険者:2017/01/21(土) 15:37:37 ID:puxzbAyQ
防具はともかく武器は叙事6段きつくないか? イフ遺物にすら基本性能負けてるんだが
とはいえ必要製作費みると事前ストックするにも限度はある気はするな
武器欲しいなら今のうちにエアナ奇跡1個作っておくのが安定かもしれんね
防具はクレセントセットが強いとはいえ作成に大量の旧大陸書必要だったりするみたいよな
6段奇跡一式揃えてる人は無理せんでもいい気はする、とはいえ装備P気にする人はイフ一択だから大変そうだわ

635名も無き冒険者:2017/01/21(土) 18:29:04 ID:Kwg5/Xqg
イフの性能について、アーキエイジDBの防具は数値がバグってるんで注意。
JPのDBもバグってる。ゲーム内の製作図鑑と比べてみてね。
武器はあってると思う。

636名も無き冒険者:2017/01/21(土) 20:11:10 ID:fhgtM.6c
黒曜石は強化確率奇跡から上ってむしろ下がるのね・・・・

637名も無き冒険者:2017/01/22(日) 03:48:10 ID:Mbte8YZE
イフ伝説までいければ7段太初より強いのかこれ
イフ叙事が最前線になるとしたら戦えるのは7段伝説エアナ神話くらい
うーんコスパはどう見てもイフ叙事だなー

638名も無き冒険者:2017/01/22(日) 15:38:24 ID:1X04p38w
共食いさせる奇跡の量が多すぎるーとかいう人たちもおるけど
逆にいえば奇跡以上の強化ギャンブルせずに数出る奇跡集めれば確実に叙事作れるっていうのはメリットよな
完全運縛りだった為に数も多くなかった伝説以上の火力に追いつけるのは魅力的

639名も無き冒険者:2017/01/22(日) 16:15:27 ID:4GVGE.YM
誰か韓国データベースのリンク貼って下さいな

640名も無き冒険者:2017/01/22(日) 16:26:23 ID:Mbte8YZE
日本のデータベースの右上のところをクリックしたら他の国のも見れる

641名も無き冒険者:2017/01/22(日) 20:46:36 ID:d.pVJdKE
>>640
ご親切にありがとー

642名も無き冒険者:2017/01/26(木) 14:18:39 ID:Kwg5/Xqg
1月26日。先週はいったアップデートの微調整が入っている。

[地域/ NPC]

クジラの墓場、海の燭台でPvPを通じて紛争段階へ変更するまでの数値を調整しました。

「浸食され分割したジャカール」が「束縛された残影」に大きな被害を与える「闇の爆撃」スキルのダメージとダメージ判定を攻城ダメージに変更しました。

[浸食された残影]

クジラの墓場の「浸食された残影」の開始時に待機時間5分を追加しました。


【揺れ動く燭台]

海の燭台の「揺れ動く燭台」の開始時に待機時間5分を追加しました。

揺れ動く燭台の「猛毒に汚染された封印の破壊者」と浸食された残影の「浸食され分割したジャカール」モンスターを退治時、100の名誉点数を獲得するように変更しました。


【饗宴の庭]

饗宴の庭の復讐の使者イシュタルに物理攻撃が可能なように変更しました。


[継承者]

リンゲージボルト:ファイヤアローによる炎の効果に炎上属性を追加しました。

継承者経験値がいっぱいになったときの技術ウィンドウ継承者タブに通知マークが表示されるように追加しました。


[英雄]

英雄補償アイテムに家を飾ることができる像の家具が追加されるボックスのアイコンを変更しました。
- 家具は、完成された自分の家に配置することができ、取引は不可能です。


[アイテム]

「交易品取引証明書」を取引とオークションに登録できるように変更しました。

引き裂かれた死体のアイテムを取引不可アイテムに変更しました。
- 公共ライブラリに保管されていた該当のアイテムは、最初取り出す人が所有権を持つことになります。

アイテム戦場の北が時間が経っても消えないように変更しました。
[製法]

古代ダンジョン武器と防具製作に消費される労働力を50 - > 100に変更しました。

古代ダンジョン防具唯一等級の製作材料である深淵の破片数を10 - > 12個に変更しました。

古代ダンジョン防具の遺物の評価の製作材料である深淵の破片数を12 - > 20個に変更しました。


[住民]

住民掲示板の「掲示板」を追加しました。
- 住民会館がある地域の様々な情報を共有することができます。

[その他]

荷物を背負った状態から脱出技術を使用する際、脱出する時間が増加しました。

アイテム図鑑 - 乗り物に「攻城」の分類を削除しました。

キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面に庁舎提灯などが光を出します。

「発展させる人」リストを変更しました。

643名も無き冒険者:2017/01/26(木) 14:37:17 ID:Kwg5/Xqg
韓国でも日本に来た赤いトラが実装。

アミーゴが22日の夜に更新されていて
・貿易についてのパッチを2月に行い、運ぶ距離が短かったり材料面でうまみがなく作られていない特産を調整するとアナウンスがあった。
・船に乗ったままで交易品を買ったり、トラクターが込み合う中でも特産を売れたりするようなシステムを実装予定。

さらに26日に追加の説明があり、貿易の調整について説明がかわっている。
・継承者については、スキル取得に偏りが見られるものの、バランス調整はしばらくは様子見。

・貿易がうまくいっていないのは事実。
・貿易について、各文化の縛りを残したままで円滑に調整するのは困難であるため無くす。
*現状、交易品が精製されるには、各文化の特産がバランスよくはいらないとならない。
*にもかかわらず、距離の短い文化が複数あり、それらが不味いため交易品は作られない、特産の在庫は積みあがって倍率は下がるの悪循環になっていた。

・現在:地域文化固有の特産品が文化ごとに一定量集まれば交易品が生成される。
一般的な交易品、上位交易品、熟成交易品の3種類で生成される。

・変更:文化依存は消える。 一般的、上位、熟成特産品が一定の割合で集まれば交易品が生成される。
交易品は、大陸別に1種類のみ生成される。

・長すぎるとの声がある巡回船の50分待機については変更の予定がない。ただし無敵バフの3金については変更の可能性がある。
・製作について、いくつかの区間の製作コストと強化難易度が高くなっており、「より楽に確実に」が達成できていない。
・以下の調節が予定されている。
 ・一般的な装備アイテム製作:デルフィナード以下のステップのアイテム製作材料の一部を減少
 ・強化:装備製作にかかわる低強化等級のアイテム強化費用削減。 高い等級のアイテム強化費用は小幅増加
 ・黒曜石アイテム製作:製作材料の「魔力が封印された」アイテムを似たような価値の一般的な材料に変更

・クジラの墓場での「浸食された残影」では、本来他勢力の妨害を行うと自勢力の幻影を守るのが難しくなるよう意図されていた。
・しかし割と簡単に妨害と進行が両立できてしまうため、調整を予定している。

・パッチは2月9日に入れる予定である。

…まあいつも通り韓国はテストサーバーだったということかな。

644名も無き冒険者:2017/02/02(木) 10:14:04 ID:Kwg5/Xqg
2月2日。バレンタインイベントが始まったのとバグ取りのみなのでパッチノートは載せるものがない。
来週はアミーゴで告知されたようなバランス調整が予定されている。

あとは特に新アイテムとかもなし。
韓国公式のトップに「君の名は。」を見て感銘を受けたユーザーが作った
パロディ動画があがってるけど、UMGとの著作権がらみで日本では見れないらしい。

645名も無き冒険者:2017/02/09(木) 12:35:02 ID:Kwg5/Xqg
2月9日。告知されていた調整が入っている。

[取引所]

交易品と交易所の生産方式を再編しました。
- 交易所で取り扱う一般、上位、熟成交易品3種を「交易品」1種に統合しました。
- 交易品の生産に必要な特産品の分類が一般、上位、熟成特産品3種に簡素化しました。
- 一般特産品8個、上位特産品4個、熟成特産品2個が納品されると「交易品」が2つ生成されるように変更しました。
- 取引所の交易品最大累積在庫を150個に上方調整しました。

交易所で取引されて、他の大陸に販売することができなくなった交易品のツールチップ説明を改善しました。

使用することができなくなった一般、上位、熟成交易品は分解することによって金貨を返してもらうことができるように変更しました。


[特産品]

特産品の販売価格を全体的に調整しました。
- 収益が低すぎる、高い区間の調整と一緒に全体の販売代金が平均30%上方修正されました。


[地域/ NPC]

スパーキングビーチの海洋の基地を発展させる時、通常の交易品の代わりに変更された「交易品」を納品受けるように変更しました。

巡航船停泊待機時間と船長の保護の購入価格を調整しました。
- 待機時間50分> 20分に変更
- 船長の保護アイテム3金貨> 5金貨に変更

マリアノープル勢力本部の入り口付近にいるNPC勢力本部案内人の位置を調整しました。


[クエスト]

楽しい生活「交易品の配達」クエストの収集の目的「一般交易品」から「交易品」に変更しました。

楽しい生活「交易品の配達」クエストの報酬が安定した黒炭粉15個から20個に変更しました。

交易品の配達クエストリストウィンドウで、いくつかの厄介なフレーズを修正しました。

ブルーソルト商会「巨商の夢」クエストの要求アイテムを「一般交易品」から「交易品」に変更しました。


[製作]

製作機器の材料として必要なアーキウム結晶とアーキウム浄水の個数を下方調整しました。
- マスター〜デルフィナード段階のアーキウム結晶とアーキウム浄水の数が下方調整されました。
- 装備の設計者製作台の製作法のアーキウム要求量も同じ条件で調整されました。

黒曜石装備の製作材料を変更しました。
- 材料として使用された制作装備が作製法から削除されました。
- 製作機器を交換して、1〜2段階はアーキウム結晶、3〜7の手順は、アーキウム浄水が材料に追加されます。


[強化]

装備アイテムの評価を強化費用を調整しました。
- 一般〜唯一区間の強化費用が平均21%減少します。
- 唯一〜奇跡区間の強化費用は、概ね、現在と同じようなレベルが維持されます。
- 驚異〜大初区間の強化費用が平均15%増加します。
- 各評価区間の強化費用は強化難易度とアイテムの性能に応じて増減幅が微妙に異なる場合があります。


[浸食された残影]

「束縛された残影」の内部に進入することになる場合、被害を与える残影のオーラ効果を追加しました。

[その他]

追尾機能をショートカットキーに設定することができないように変更しました。

646名も無き冒険者:2017/02/09(木) 12:43:18 ID:Kwg5/Xqg
追加のアイテム

ビタリスの翼
見た目はアストラの黒いやつに尻尾が付いている。
翼系の性質も同じで、飛行能力は課金グライダーと同じ程度
スキルは前方15メートルのスピードスターと5秒間の無敵飛行

アバターが2種類追加:黒潮のダンス服、白鳥のダンス服

紹介ムービーは若干手抜きかなあ
ttps://www.youtube.com/watch?v=lyyYhbAR_Xo

647名も無き冒険者:2017/02/09(木) 12:54:12 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴが更新されていて今回の調整に関する説明(ほぼパッチの内容の事前告知)

・交易品の精製について、2個同時に精製されることで独占を難しくした
・110個まで在庫が積みあがって停滞する可能性を考慮して最大在庫を150個にした
・クルーズ船については、停泊時間を要望が多かったので変更。
・追尾について抜け穴があったので埋めた。
・装備についての調整。SSでは25%ほどアーキウムの消費量が減っている。

あと土曜日には懇談会が予定されている。

正直110個まで積みあがってるものを150個まで積みあがるようにしても、交易が不味いままだと
また積みあがるだけな気もするけど、金額調整がはいってどうなっているかだろうなあ

648名も無き冒険者:2017/02/16(木) 17:51:30 ID:Kwg5/Xqg
2月16日。遅くなったけど、貿易について追加の調整が入っている。

[貿易]

交易品の購入価格を下方調整しました。
- 企画意図:海上交易の収益性を強化し、交易品を安定した黒炭粉に交換時の負担を軽減するためです。

自由島の交易品の交換時の補償に支給される「安定したキール浄水」の数量が減少しました。
- 企画意図:交易品の購入価格が低くなるので、安定したキール浄水の値を維持するためです。

「安定した黒炭粉」の店売り価格を上方修正しました。
- 企画意図:交易品を安定した黒炭粉に交換時の最低収益を確保するためです。

649名も無き冒険者:2017/02/16(木) 18:11:55 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴが更新。2月3月の調整について。やはり貿易があまりに厄介な状態に陥ってる模様。
2月下旬
・浸食された残影の再調整(妨害とクエスト遂行が両立できてしまう問題が改善されていない)

3月予定
・黒炭の価値保存と交易の収益増(今週はいったやつ)
・貿易バランス調整:距離での価格差をちゃんと反映。収益の低い区間の再調整。
*韓国では9日に調整が入ったが、距離での収益差がほとんどなくなって問題視されていた。
・交易所の利便調整。ポストやテレポを設置(テレポは友好勢力のみ)。
・交易所手前での待ち伏せ略奪を緩和するため、現在半径50mの平和地域を、待ち伏せしにくい形に広げる。
・交易品を遠距離から買えるように(平和地域内で買えるようにするらしい)。
*交易所の形状もあって船舶積み込みが非常にめんどうになっていた。
・トラクター追尾について、アイテムを使って1台だけ追尾可能なように(金貨か生活Pで買う)。
・酸性液、甲冑(イフ装備の材料)の入手量の緩和。クジラの墓場クエでより容易に集まるように。
・神秘の幸運スクロールやイフニール幸運スク(合成マントの性能入れ替えるやつのイフ版)の帰属を緩和
・マント合成材料を保存できる「浄化された旧大陸の石の欠片の彫刻」も同様に。

未定
・交易品の相場チェック機能

交易はなんというか、エアナード前にあった再調整に次ぐ再調整(からの作り直し)と
似たようなグダグダ感が出てきてる。

650名も無き冒険者:2017/02/23(木) 10:23:54 ID:Kwg5/Xqg
2月23日。
交易品で再調整。てかこれ2週間前に調整したばっかりじゃん…

[取引所]

特産品を交易品に切り替えたときに、通常の特産品8個、上位特産品4個、熟成特産品2個を消耗して交易品1個に切り替えるように変更されました。
- 企画意図:交易品の生産を調節して、海上交易と黒炭交換の価値を維持するためです。

[浸食された残影]

束縛された残影がプレイヤーにダメージを少量与えるように変更しました。

[クエスト]

楽しい生活の「交易品取引」クエスト進行時、交易品の交換先に荷物を渡したときに「安定した黒炭粉」の補償を獲得するように変更しました。

【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
- 夢見るヤタベッド

いくつかの限定商品の販売が終了します。
- (1個/ 10個)光るユスティンの規則辞典:3月2日定期点検後の販売終了

「冥府の保管箱」を「拡張された冥府の保管箱」にアップグレードすることができる製作方法を「工芸品製作」に追加しました。
- 拡張された冥府の保管箱(150枠)=冥府の保管箱(100枠)+拡張スクロール10個
※「冥府の保管箱」と「拡張された冥府の保管箱」は、同じ建築物に一緒に設置することはできません。

651名も無き冒険者:2017/02/23(木) 10:30:16 ID:Kwg5/Xqg
新アイテムが追加。
ヤタベッド。名前のまんま。150回復で全3色。
ttp://static.xlgames.com/archeage/event/00_2017/0223_dream/pink.jpg

懇談会については、まあ貿易関連で文句が大量に出たのと、スキルバランスに注文が出たとか。
いずれにしても「修正するから待って」「もうちょっと様子見」という具合。
ラングレイの名前の由来がエヴァのアレだというのには笑った。

652名も無き冒険者:2017/02/23(木) 21:31:50 ID:cf4clH86
なんかどんどんグチャグチャにされていってる気がするなぁ

653名も無き冒険者:2017/02/23(木) 23:37:22 ID:fhgtM.6c
何とか海を活発に、金策を分散させたいんだろうけどね

654名も無き冒険者:2017/03/02(木) 10:57:32 ID:Kwg5/Xqg
3月2日。あちこち微調整。

[地域/ NPC]
クジラの墓場、各勢力の防御基地中心地域で「不戦」強化の効果がある状態で、

どこでもメールフクロウや倉庫召喚ツールなどが使用できないように変更しました。

ハヌイの床放水スキルをハヌイの床地域全体で使用可能なように変更しました。

レッドホット荒野ハリハラン総督府の内部の復活位置を変更しました。

[クエスト]
冥府の隙間クエスト<冥府の隙間>ステップ1〜ステップ3が目標を達成した後に自動的に完了するように変更しました。
戦場の霧<戦場に>クエスト完了後、<悪夢の軍団処置> 1段階と第2段階のクエストが同時に自動的に受諾されるように変更しました。
企画意図:冥府の隙間と戦場の霧は、多くの相続人楽しむコンテンツですが、完了の報酬を忘れるプレイが多くの場合、起きていて、これを緩和するためです。

豆腐配達と豆腐限定販売クエスト関連の内容をアーキエイジの世界観に合った内容に変更しました。
*車を作ると受けられる称号クエ。元ネタはか行に無いアレ。

地域特産品を製作する住民クエスト案内のフレーズを補強しました。

[スキル]
戦闘ウィンドウの後継者タブに、現在表示されている能力とスキル名の案内を追加しました。

魅惑の歌:生命スキルの説明に不足している聞く歌の効果条件を追加しました。
ショックアロー:炎技術の炎効果の説明を変更しました。
シューティングスター:波技術の説明に強力な凍結状態の敵にダメージを与えない効果の説明を追加しました。

[楽しい生活]
家族淡水寄せ釣りの寄せ販売価格の一部を調整しました。

[アイテム]
「心を込めて包装しました」アイテムの中で「戦闘書:雷」を「戦闘書:攻撃型」に変更しました。
ブルーソルト商会の秘伝書アイテムに接続を終了しても残り時間が減るという説明を追加しました。
着用/未着用アイテムの違いを明確にするために、未着用時のアイコンの透明度を適用して、着用時アイコンの境界線の色を黄色に変更しました。

インベントリと倉庫スペースの確保を容易にするため、以下のアイテムのスタック数を1,000に増やしました。
- 継承者の衣装図案作品、魔法が込められた糸巻き、恵み降る者の黒い涙 (図書館アバターの材料)
- あらたかな召喚獣成長の石、あらたかな成長の石 - 酸滴、甲冑の部分(イフ装備用の材料のかけら)

[植生]
野生でのみ確認できたいくつかの作物を生活スコア店で購入することができます。
企画意図:野生でのみ採集可能ないくつかの作物が装備アイテム製作の必須材料になっており、
装備アイテム製作難易度を高めている状況を緩和するためです。

ブルーベリーの適応気候と成長時間を変更しました。 ブルーベリー採集時に獲得することができる採集物の量を小幅増加しました。

[召還物]
ヴォルフガングの「迫力強いイノシシ」技術を使用する際、車両の3秒間降りることができないように変更しました。
敵対勢力の地域では、車両助手席に搭乗できない現象を搭乗できるように改善しました。

[取引所]
交易所のNPCに音声を追加しました。
- 交易品販売店の声を追加しました。
- 黄金の廃墟交易品の交換先の音声を追加しました。
- 巡航船管理人の声を追加しました。
交易品を「安定した黒炭粉」または「安定したキール浄水」へ交換時に出力されるUIを改善しました。 - 交換時に消耗される交易品の名前を知ることができるように改善しました。 - 交換時に消耗される労働力の案内を追加しました。 交易品の購入と販売時に出力されるアイコンを変更しました。 各地域交易所にメールボックスと倉庫管理人を配置しました。 背負っボックスに背負っを入れたときに出力される説明を改善しました。 - 背負っボックスに任意のアイテムを入れたのか見ることができます。 - 背負っ箱に入れた交易品の鮮度と残り時間を見ることができます。 - 背負っ箱に入れた物品の製作者が誰であるか見ることができます。

[その他]
真剣勝負、真剣大乱闘、グラディエーター章入場時に出力される戦場の名前をグラディエーター章で戦場に変更しました。
キャラクター選択、種族選択、能力の選択、見た目の選択画面の庁舎提灯などを除去しました。
各種コミュニティUI操作時の効果音が出力されるように設定しました。

655名も無き冒険者:2017/03/02(木) 12:28:49 ID:tqKXdR4.
[スキル]
戦闘ウィンドウの後継者タブに、現在表示されている能力とスキル名の案内を追加しました。

魅惑の歌:生命スキルの説明に不足している聞く歌の効果条件を追加しました。
ショックアロー:炎技術の炎効果の説明を変更しました。
シューティングスター:波技術の説明に強力な凍結状態の敵にダメージを与えない効果の説明を追加しました。

コルトラメテオのコンボができなくなるわけか。

656名も無き冒険者:2017/03/02(木) 13:20:43 ID:JgTdIT0.
波技術の時だけな
そもそもシュスタ波ってワンコンに使えるのか?

657名も無き冒険者:2017/03/02(木) 15:20:33 ID:UdRSTRmE
>>654
あたまもじなんて読むやつ居ねえよ

658名も無き冒険者:2017/03/02(木) 21:48:15 ID:OHjoVo1s
魔法がさりげなく糞弱体されてて笑えるww

659名も無き冒険者:2017/03/04(土) 16:04:48 ID:Kwg5/Xqg
>>655-656
継承者スキルは、属性つけると性質が大きく変わるものがある。
SS波は無数の雹を降らせるというスキルなんで、通常のSSとは別物ね。
で、これに5発あたると強力な凍結なる。
なので6発目以降はダメージ自体はいりませんよ。というお話。

660名も無き冒険者:2017/03/09(木) 14:29:31 ID:Kwg5/Xqg
3月9日。前もって予告されていた貿易関連のパッチ。
なんかついこないだ変えたばかりの部分も含まれてる気がするけど・・・

[取引所]

特産品の販売代金と、いくつかの作製法を変更しました。
- 一般、住民、上位特産品の販売代金を調整しました。
- 一般、住民特産品33種の製作材料の数量を変更しました。

交易品の生産方式と最大在庫量を調整しました。
- 一般的な特産品14、上位特産品8個、熟成特産品4個が納品されると交易品が2つ生成されるように変更しました。
- 取引所の交易品最大累積在庫を200個に上方修正しました。
- 生産される交易品の在庫量が最大である場合にも特産品の販売が可能なように変更しました。
*在庫が積み上がって特産品が清算自体できないという状況が発生していたらしい…

交易品の物価変動幅を変更しました。
- 現在の:70%〜130%
- 変更:50%〜130%

交易所で空間の記録を追加しました。

特産品、交易品販売時、重たいがなくても販売UIを表示できるように変更しました。

交易品関連の業績の一部を変更しました。
- 上位、熟成交易品関連の業績削除
- <見えざる手>業績条件の変更

[クエスト]

「セバスの友達」クエストの目標遂行に関するご案内を追加しました。

家族の「交易品取引」クエスト進行中承諾することができる「ハリハラ交易品の配達」、
「ヌイア交易品の配達」クエストを同時に受け入れることができように変更しました。

「イフニールを守護せよ!」に甲冑の破片4個の補償を追加し、「クジラの墓場の守護者」に酸性滴3つの補償を追加しました。 (追加)


[浸食された残影]

血まみれ悪霊社製が使用していた「呪いの光」技術の対象を2人から1人に変更しました。

[アイテム]

イフナの幸運書、神秘的な幸運のスクロールアイテムを取引できるように変更しました。

「旧大陸の石の欠片の彫刻」をパッケージされた状態で製作することができるように変更しました。
- 「包装された旧大陸の石の欠片の彫刻」は、取引が可能です。

「便利な機能:トラクター追尾」アイテムを追加しました。
- 該当のアイテムは、「雑貨店」で10金で購入可能で、アイテムの使用後、20分間だけ
トラクターに乗った状態で「追尾」機能を使用することができます。
- すでに「追尾」中の対象には使用できません(=3連結不可)。

クジラの墓場地域で甲冑の破片のアイテムを獲得することができる確率を小幅上方修正しました。 (追加)

甲冑の破片と酸性滴を合わせるときに必要な労働力を1500に上方修正しました。 (追加)


[製作]

「ピンクが守ってくれる冥府の保管箱」を「拡張されたピンクが守ってくれる冥府の保管箱」で
アップグレードする製作法を「工芸品製作台」「輝く工芸品製作台」「万能製作台」に追加しました。
- 拡張されたピンクが守ってくれる黄泉のアーカイブ(150軒)=ピンクが守ってくれる黄泉のアーカイブ(100軒)+拡張スクロール10個
※「ピンクが守ってくれる黄泉のアーカイブ」と「拡張されたピンクが守ってくれる黄泉のアーカイブ」は、同じ建築物に一緒にインストールすることはできません。
(向こうのコラボイベントのアイテム。日本未実装)

[その他]

ログイン画面とサーバ選択画面の背景画像を交換しました。

スパーキングビーチ、イジの灯台のテレポ記録の名前を変更しました。

661名も無き冒険者:2017/03/16(木) 10:12:50 ID:Kwg5/Xqg
3月16日。貿易へのテコ入れの一環として冥府の石レシピが変更。
貿易は特産貿易→交易→黒炭交易となっているけど、黒炭は使い道が増えたわけでもなく、
店売りだと相当交易品が安くならないとうまみが無く、
結果フン詰まり的な状態になっていた。

[製作]
冥府の石作製法を変更しました。
- 冥府の石の製作材料が競売相場変動に大きく影響を受ける場合に備えて、雑貨商人が販売する「帰属された冥府の石」は維持されます。

既存 変更
労働力 15→30
材料 石2個→石6個、安定した黒炭粉1個
結果数 3個→10個

【ルルの店]
XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
- パッケージされた憎悪の女王オーキッドナ:神の英雄

すべての合成衣装の最大成長評価を大初等級に拡張しました。

常時販売していたいくつかの商品を中止しました。
- パッケージの赤ちゃんレッドドラゴン

[その他]
アイテム等級強化UIのヘルプに強化大失敗案内フレーズを追加しました。

662名も無き冒険者:2017/03/16(木) 10:23:05 ID:Kwg5/Xqg
アバターが1つ追加。

憎悪の女王オーキッドナ:神の英雄

ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2017/0316_ruru/002.png
西
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2017/0316_ruru/003.png

ドワーフ男がなんかクソコラみたいになってる・・・w

663名も無き冒険者:2017/03/17(金) 22:47:35 ID:gfT4jHmA
玩月洞 (ワノルドン)

664名も無き冒険者:2017/03/23(木) 10:50:15 ID:Kwg5/Xqg
3月23日
イフニールアイテムについて、性能と成長に関する調整が入っている。
この件については前日22日にアミーゴで詳細が告知されていた。

[アイテム]
イフニール装備アイテムの性能を上方修正しました。
- すべてのイフニール装備のアイテムの基本性能が武器約7%、防具は約3%ほど上方修正されます。
- 基本性能:攻撃力、魔法力、治癒力、物理防御、魔法抵抗など
- 両手武器を除いたイフニール装備の能力値合成効果が小幅に上昇します。 (力、敏捷、体力、知能、精神)
- 両手武器の場合には、能力値の合成効果の算出方法が変更され、従来よりも小幅に下落します。
- 奇跡等級で追加される合成効果は、従来と同じ数値が維持されます。
*最後のものは両手武器に関する説明。算出が変わり遺物までで少し減るらしい。

イフニール装備アイテムの成長ルールが変更されます。
- イフニール装備より同じか高い等級のアイテムを材料として使用することができるように変更されます。

イフニール装備の成長材料アイテムの経験値が上方調整されます。
- アプレンティス、マスター、マエストロなどの一般的な製作アイテムの一般的な評価の経験値が上方修正されます。
- 成長材料として使用可能なすべてのアイテムの経験値が評価に比例して増加するように変更されます。
- 一般的な製作アイテムを除いた残りのアイテムの一般的な評価経験値は同じままですが評価上昇に応じて経験値が増加するようになります。
*等級が上がるごとに10%上がるらしい

665名も無き冒険者:2017/03/23(木) 12:44:50 ID:fhgtM.6c
武器7%上昇とか・・・w
黒曜装備完全に死亡
というか黒曜装備8段への布石なんかな?

666名も無き冒険者:2017/03/24(金) 00:28:36 ID:HDfTSSgE
デイリーで集めるイフニ素材はフルでやっても3ヶ月以上かかるから大変だぞー

667名も無き冒険者:2017/03/27(月) 09:50:31 ID:Q4gGjKX.
デイリーなのか…図書館イヤリングみたいにどんなに頑張っても絶対に時間かかる系かよ

668名も無き冒険者:2017/03/30(木) 15:17:08 ID:Kwg5/Xqg
3月30日。パッチは微調整だけ。

[クエスト]
リリエット丘陵とタイガースパイン山脈で実行する冥土の石製作関連クエスト内容の一部を修正しました。

公式HPも特に何もない。

669名も無き冒険者:2017/03/30(木) 15:27:08 ID:Kwg5/Xqg
>>665
以前の懇談会でもその質問は出ていたけど、2018年までの開発工程には無い、とのこと。

>>666-667
イフ装備のキーアイテムは酸性液200と甲冑200なんだけど、この二つがデイリークエ由来。
それぞれ1日6個ずつだったけど、>>660のパッチでもうちょい増えてる。
で、「浸食された残影」と「揺れ動く燭台」は同時刻に行われる排他関係のコンテンツだけど
廃人は両方やっちゃうor欠片集めた後のは取引可能なんで、
韓国では2月中旬ごろ(実装から1か月ちょっと)からイフ装備の完成情報がでてたね。

670名も無き冒険者:2017/03/31(金) 15:20:48 ID:Q4gGjKX.
>>669
名前分からんけどキーアイテムって1つ必要な赤い巻物みたいなのだよね
その材料はコンテンツや狩りを通じて集められるって文を見たんだけど
ドロップ面は全然期待できない感じなのかな?

671名も無き冒険者:2017/03/31(金) 23:14:01 ID:Kwg5/Xqg
>>670
その巻物が酸性液と甲冑あと+でつくるやつだね。
この書き込みする前にもう一度調べたけど、狩りでコツコツ集める道は無いっぽい。

672名も無き冒険者:2017/03/31(金) 23:42:08 ID:Q4gGjKX.
>>671
まじかーわざわざありがとう

673名も無き冒険者:2017/04/06(木) 13:19:40 ID:Kwg5/Xqg
4月6日。微調整のみ。追加アイテムは日本のほうが1日早くきてる。
ピンクのウサギはきてないっけ。

召喚獣]

ホワイトワンダーラビット、ブラウンワンダーラビット。灰色のウサギの移動速度を変更しました。
- 現在の(防具3種装着)12.6 m / s
- 変更(防具3種装着)13.2 m / s


【ルルの店]
XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
- パッケージピンクウサギボックス
>購入時に、ボーナスとしてウサギ専用エレガントな花時計防具セットすぐに獲得
- 桜ヤタフレンド:戦闘型
- 桜フェピーフレンド:戦闘型

演技概論を追加しました。
- ダンス:矢田ダンス
- ダンス:フェピーダンス
>使用時に、エモーションにスキルが追加されます。

674名も無き冒険者:2017/04/11(火) 17:37:49 ID:Kwg5/Xqg
4月11日。夕方にアミーゴが更新。クレセントストーンの調整が告知されており、
相当カジュアル路線に舵を切る模様。

・既存のクレセントストーンは廃止(既存ルールで使えるけど作れなくなる)。
・新クレセントストーンは2段階。装着率100%
・新クレセントストーンは抽出で100%戻せる(つまり使いまわしできる)。
・製作方法と素材ルートの変更(何系統かになって、作った後に性能を選ぶ形に。)
・装着費用の変更(ここでお金を回収する方式になる模様。7枠目で700金くらいらしい)
・クレセントストーンの装着部位の変更(より選択肢を柔軟にはめられるように)

装備と同じく、運要素を極力排してコツコツにするみたいね。

675名も無き冒険者:2017/04/11(火) 20:00:16 ID:M8IKWAhc
既存の物が無かったかのようにまた180度舵を切るのか…。

676名も無き冒険者:2017/04/13(木) 16:22:14 ID:Kwg5/Xqg
4月13日。パッチノート自体はバグ修正が1件あっただけなので載せない。

11日アミーゴのものと合わせて、4月以降のアップデートが告知されている。

・クレセントストーン改定(11日告知。20日実装予定)
・レベル50くらいまでの区間でのPvP時にレベル間補正(レべリング中の人でも
何人か集まればカンスト相手にもそれなり戦えるように)
・PT募集掲示板の追加
・建築物が完成した後も向きを調整できるように(統合証紙が必要)
・ショートカット枠の拡張(+12枠で60枠に。7月予定)
・リヴァイアサンの調整(現状の運任せ状態からある程度必勝パターンができる程度に調整。また妨害行為に利益追加)
・船舶装備を船長以外も復活させられるように
・合成時に確率で経験値ボーナスがはいるように。
・交易品の遠距離売買機能(着岸しなくても交易品を購入したり売却できる。利便性向上だがアイテムを20金で買う形)
・交易品特化セール(在庫が増えると1時間の間交易品を2割引きで買える)
・黒曜石装備の材料を統合(現状材料の種類が無駄に多いので簡素化)。
・ヴォルフガンのフリップ調整、貿易での不便さの改善等々細かい調整。

基本的に上期のアップはバランス調整が主になるのかな。

677名も無き冒険者:2017/04/13(木) 16:30:35 ID:Kwg5/Xqg
あーごめん。これ全部来週はいるみたいだわ。
いずれにしてもこれで大初アップが安定すればいいんだけどね。

678名も無き冒険者:2017/04/13(木) 16:43:01 ID:fhgtM.6c
太初初期からだと貿易もかなり調整されたね
黒曜石はどう簡略化されるのか気になるところ

679名も無き冒険者:2017/04/20(木) 06:38:34 ID:Kwg5/Xqg
4月20日。予定されたパッチが入っている。

[攻撃隊募集掲示板]

攻撃隊を公に募集する掲示板を追加しました。
- 攻撃隊募集と人員を募集している攻撃隊の情報を確認することができます。
- 攻撃隊募集時攻撃隊の目的と説明を記載することができ、所定の金貨を払って募集情報を掲示板の形で示すことができます。
- 攻撃隊募集/検索掲示板で募集中の攻撃隊に自由に入ることができ、攻撃隊長の受け入れ/拒否の意思に基づいて選択された攻撃隊に参加することができます。

攻撃隊募集/検索掲示板は、画面右下コミュニティボタンを押して確認することができます。

攻撃隊リスト
攻撃隊のリストは、友好関係勢力のキャラクターが出した募集のみ確認が可能です。
攻撃隊募集文は、接続の終了、キャラクター選択ウィンドウの移動、あるいは攻撃隊出発時刻の20分経過後に自動的に削除されます。

志願募集
攻撃隊募集をするために攻撃隊募集/検索掲示板に攻撃隊募集文を投稿することができます。
攻撃隊員の募集を開始しても攻撃隊がすぐに生成されず、応募者が登録する必要があり生成されます。
現在、他の攻撃隊に所属している場合は応募者登録の方法を手動登録で設定された状態で募集公開します。
攻撃隊長である場合は、自動的に人員を受けることができる自動登録の設定が可能です。
攻撃隊が生成された場合、志願者の管理ウィンドウで、志願者登録の方法を自由に変更することができます。

攻撃隊に志願
攻撃隊に属していても攻撃隊長であっても攻撃隊への志願は可能です。
攻撃隊長である場合攻撃隊全部が移転するのではなく、個人のみが志願した攻撃隊に参加します。
支援した攻撃隊が志願者の手動登録状態の場合、キューに自動的に含まれます。

志願者の管理
最大100人の人員を志願者として受け取ることができます。
登録方法の設定と志願者の承諾拒否をすることができます。

[ハウジング]

配置された建築物を回転させることができる機能を追加しました。
- 建築物の管理名札を介して建築物を回転させることができます。
- 回転時に「建築物統合管理証紙」が必要です。

完成されていない建築物のハウジング領域に荷物を降ろしたり、作物を植えることができないように変更しました。

領地成長建築物が攻城ダメージを50%少なく受けるように変更しました。
- 対象:領地農家、発展領地農家、豊富な領地農家、領地市場、領地倉庫、王の宝物庫、領地工房、国家本城、国家の外交官

[ショートカットウィンドウ]

4次ショートカットウィンドウの表示設定を追加しました。
- 第4次ショートカットウィンドウは12枠で、スロットウィンドウは最大60枠まで使用可能です。
- 環境設定 - >ゲーム設定 - >ショートカットウィンドウの設定で設定することができます。

680名も無き冒険者:2017/04/20(木) 06:53:56 ID:Kwg5/Xqg
[戦場]
バトルロイヤル入場時間に合わせてすべての地域に通知メッセージを出力します。
*多分日本ですでに実装されているやつ。

【クレセントストーン]

新規クレセントストーン90種を追加しました。
- 新規クレセントストーンは色によって効果が区分され、修飾語に基づいて適用される効果が細分化されます。
- すべての新規クレセントストーンは装着に失敗しません。
-詳細な事項は、 アキのwikiページを参照してすることができます。

新規クレセントストーンを製作することができる製錬システムを追加しました。
- 製錬システムは、バッグUIの下部にあるアイテム強化製錬タブで進めることができます。
- 製錬システムは、石と触媒が基本的に必要であり、石に応じて追加の材料が必要な構造で構成されます。

新規クレセントストーン製錬法24種を追加しました。
- 製錬法は、色ごとにそれぞれ4種で構成され、必要材料の構成と結果の確率が異なります。
- 製錬石1個:70%の確率で1段階クレセントストーンを獲得することができます。
- 製錬石2個:100%の確率で1段階クレセントストーンを獲得することができます。
- 製錬石3個:40%の確率で1段階、60%の確率で2段階クレセントストーンを獲得することができます。
- 製錬石4個:100%の確率で2段階クレセントストーンを獲得することができます。

新規クレセントストーンの製錬材料として使用されているアイテムを追加しました。
- 石6種が追加され、遠征貢献店で購入することができます。
- クレセントストーン循環触媒1種が追加され、雑貨店で10金貨で購入することができます。
- 緑、黄色クレセントストーン結晶と褐色クレセントストーンの欠片と結晶が追加され、獲得経路は以下の通りです。

アイテム 獲得先
緑クレセントストーン結晶→ 名誉点数店
黄色クレセントストーン結晶→ 饗宴の庭
褐色クレセントストーンの欠片、結晶、赤い光クレセントストーンの欠片、結晶、青い光クレセントストーンの欠片、結晶→ 金属箱、宝箱

681名も無き冒険者:2017/04/20(木) 06:55:11 ID:Kwg5/Xqg
いくつかのクレセントストーンを除く既存のすべてのクレセントストーンを以降アイテムに装着することができないように変更しました。
- すでに装着されたクレセントストーンの性能は維持されるものの、抽出時、再着用ができませんので注意が必要です。
- 廃止されるすべてのクレセントストーンの作製法が除去され、これ以降の製作が不可能です。
- 廃止されるすべてのクレセントストーンをこれ以降名誉ショップ、貢献度の店で購入することはできません。
- キリオスサーバーに支給された怨念の強烈なクレセントストーンと英雄任期報酬のミサゴンスケイルは装着が可能なように保持されます。

装着が不可能になった既存のクレセントストーンは使用時に材料として使用されたアイテムと労働力に変換することができます。
- 赤、青クレセントストーン:材料として使用されたすべてのアイテムと最大値の基準労働力をポーション形式に変換することができます。 (ただし、粉10個は欠片1個に変換)
- 黄色、緑クレセントストーン:黄色、緑クレセントストーンの粉/欠片/結晶は、もはや獲得することができない代わりに、赤い、緑のクレセントストーンの欠片、結晶を追加で獲得することができます。
(ステップ1 - 欠片1個/ 2のステップ - 欠片2個/ 3段階 - 欠片2個、結晶1個)

クレセントストーンの材料の一部がもはや使用されず、これ以降は戦利品として獲得することができません。
- 黄色、緑クレセントストーンの粉/欠片/結晶:一定の割合(粉100個/ピース10個/結晶1個)で新規クレセントストーン材料に変換可能
- 赤、青クレセントストーンの粉:粉10個を欠片1個に変換可能
- 壊れた英雄の記憶:店で販売可能

饗宴の庭の宝石袋を戦利品として獲得する場合、すべてのパーティーメンバーがルーティングできるように変更しました。
- すべてのグレードの宝石袋が該当し、ボスモンスターの難易度に応じて、他のクラスの宝石袋を戦利品として獲得することができます。

金属箱から獲得することができたクレセントストーン材料の量を調整しました。
- 褐色クレセントストーンの欠片、結晶が追加されます。
- 赤い光、青色光クレセントストーンの欠片、結晶の量が減少します。

既存の抽出が不可能であったクレセントストーンを含むすべてのクレセントストーンを抽出できるように変更しました。
- クレセントストーン抽出大晦日石は名誉点数2,400点で購入することができます。

赤、青クレセントストーンの欠片と結晶の名前を赤光、青色光クレセントストーンの欠片と結晶に変更しました。

赤い光、青色光クレセントストーンの欠片50個と労働力100を使用して結晶1つに変換することができるように変更しました。

クレセントストーン装着と抽出に必要な費用と労力を変更しました。
- クレセントストーン装着と抽出時に消費される労働力が装着時500、抽出時200に変更され、錬金熟練度に応じて使用労働力が減少します。
- クレセントストーン装着コスト算出公式が変更され、新規クレセントストーンの装着コストは、従来のクレセントストーン装着時より大幅に増加します。

682名も無き冒険者:2017/04/20(木) 06:59:43 ID:Kwg5/Xqg
[交易]

「いつも大事に影」を利用して遠距離から交易品や特産品の取引を利用できる機能を追加しました。
- 交易品の購入、交易品の販売、特産品販売

雑貨店で「いつも大事に影」を金貨20に購入することができます。
- 「いつも大事に影」は、購入時点から1時間の間に利用することができます。
- 「いつも大事に影」は、取引所保護ゾーン内でのみ使用可能です。

「いつも大事に影」を使用した後、「ルルの闇商人」が維持される時間は5分です。

交易品の購入価格割引イベントを追加しました。
- 割引販売時、対象交易品の購入価格割引が適用されます。
- 対象交易品の在庫量が一定のレベルで維持された場合に発生することがあります。
- ヌイア交易品とハリハラ交易品が購入価格の割引の対象となることがあります。
- ヌイア大陸とハリハラ大陸内交易所で発生する可能性があります。

いくつかの取引所保護地帯がより多くの領域を保護することができるように変更しました。

交易所の交易品の購入商人NPCの位置を、交易を簡単にできるように修正しました。
- ソルズリード半島、クロススター平原、ソングランド、サンライズ半島、ツインクラウン

交易品販売店との交換先の商人たちの声を追加しました。


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