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金策スレ Part4
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■前スレ
金策スレ Part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12099/1385569428/
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スレ立て乙
しかし前スレのリンクをみるんだ…
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アウチorzすまん・・・コピペしたつもりが失敗してたようだ・・・
まぁしかし気にせず金策を語ってくれー
外見変更材料とか色んな課金アイテム新しく実装されたから
公認R.M.Tが一番早いかもだけどなw
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見た目がかっこいい、ロカ装備とか需用きそうだな。
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しかしよアバター着てればムーンストーン付けられるから少しだけど強くなるし
領主アバ持ってる奴なんて絶対にアバ脱がないだろ
性能つきアバは廃止した方がキャラの外見も色々違いが出ていい気がするわ
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スレチだけど環境設定でアバター非表示あるだろ
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本来見た目を変えるためにあるアバターを非表示ってのも・・・
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本来見た目を変えるためにあるアバターを性能付与ってのも・・・
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アバターって普通は性能つかないよな
だから必要なければ装備からはずせばいいわけで非表示設定なんてあるはずもない
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ネトゲのアバターに関して言えば普通は性能が付くもんだぞ
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× 普通
○ 俺の中では
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>>6
へ〜そんなのあったのか!お前いい奴だな!
今ベッド回復しながら色々環境設定見てたら
スキルの詳細ダメージ表示とか役に立つ機能他にもあったわ
ムーンストーン分の上昇値のためにアバ着てた面もあったからこの情報はマジありがたい感謝する
俺のせいでスレ脱線してすまん
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>>12
いつの間にか追加されてた機能だしな、告知されてたかどうかも分からん機能だしな
どうせアバターだからって思ってる人も少なからずいるんだろうか
外見変更が来たから素装備を変更してアバター非表示がいいぞ
アクセサリーエッグからウサ耳とか猫耳とか天使の羽とか悪魔の羽とかユニーコンの角(ここまで検索用)とか出るから競売で買って変更するんだ、遠慮はするな
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エッグ売人乙!
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あまり取り繕う気がなさそうなところにむしろ好感を覚えた
ここ金策スレだからね、仕方ないね
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釣り大会は毎週やるのか
総量とサイズで両方ともトップ10にはいれば週に2000金になるな
一ヶ月限定だとおもってスルーしてたけど、さすがにばら撒きすぎじゃないのか
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蜃気楼のスロットを金貨とジュエル両方で出来るように実装すりゃいいのに
報酬は金貨は金貨、ジュエルはジュエルで戻ってくる
刹那的で面白そうじゃん
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釣り大会は儲かるやつとそうでないやつの差がでかすぎるわ
萎える
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さすがにジュエルが増える賭博はoutだろ
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>>18萎えるなら畑いじくってろや!下手糞!
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下手も何も運以外の要素あるのかあれww
確かにバラマキすぎだわ
これからも続けるなら開催時間短くして賞金下げろよアホか
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>>21
まずは釣り熟練匠にして有料竿使えよ。文句はその後言え。
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>>21
熟練匠でコツつかんでるならどんなに悪くても
2時間やりゃ総重量11000は超える。
昨日ので10位が12000チョイだからそこからが運。
サイズと坊主のあるなしくらい。
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そうですね熟練も当然関係ありますよね
言うまでもないようなことじゃないですよね
>>22
通貨をバラマキすぎてることに対する文句なんだが…
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基本無料化で完全に札束ゲーとなります
はい金策スレおわり
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これからは土地の重課税の心配がなくなるな
今まで重課税として払っていた分がそのまま追加の土地代に使える
過疎地にはまったく家がないのに、一等地は同じやつが
大量に土地を押さえている状況がさらに加速される
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無料化と同時に一等地には既存廃プレイヤーの捨て垢による建築中の家だらけになるだろうな
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同時っていうかもう今からじゃないの?
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3/27からだな
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>>29
んや
新規は7日無料あるから今ID登録すれば今から無料なんでしょ?
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複垢のやつって1垢づつID入力してクラ起動して船の絵見ての作業繰り返すんだろ
すごくめんどくない?
4gameで5垢当たり前(キリッとか言ってたやついたけどその作業想像するだけでゲンナリするんだが
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PCが複数あるという考えには至らなかったのか
さすがに5台あるとは思わないが2〜3台ならあるプレイヤーは結構いるだろ
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自分もPCの数だけ分身するのか
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途中電波が悪くてみきれなかったんだけど、土地の重課税なくなるの?
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言及無かったからわかんね
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垢作りまくって土地押さえまくれるってことを言いたいんでしょ
無料垢はINしてないと労働回復しないから税収証を自分で作ることさえできないし限度があると思うけどね
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限度があるといっても1垢で土地取るのより多くしかも安く土地確保維持できるのが問題
韓国は1人1垢だから問題ないけど日本だといくらでも複垢出来るから土地不足問題が顕著に出てくる
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無料ユーザーでも土地持てるとか運営のやることがおかしいわww
無料期間入ったら廃が複垢作りまくって土地占拠するのは目に見えてる
マジもんの新規プレイヤーの土地取りが不可能な状態になるだろ
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儲け話にしか見えてない俺の頭がおかしいの?
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土地余りまくっている現状で土地の心配なんてしなくていいw
無料化して人が増える事は良いね
B&Sが来てまた元に戻るだろうけど
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サブPCサブ垢放置畜産が猛威をふるいそうだな
そんなことは運営だってわかってて無料化踏み切ったんだろうし、もう仕方ないと思う
廃人との差は今まで以上になるだろうが、廃も廃なりのリスクあるからこれもしゃーない
自分は無料垢戦法する気はしないな、時間があってもね
今までどおり情報と相場みてコツコツやってんのが楽しいし、選択は個人の自由だとおもう
B&S触ってみて気に入ったらトンズラこく予定だけどな
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BとかSって言わないと死んじゃうお病気大変ですね
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畜産はないな
複数PC放置のそのスタイルならレモン採取の方がいいだろ
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>>42のようにAAとか夢中になってる馬鹿よりはずっとマシ
AAやってるやつのブログ見てもB&Sに行くやつ多数だわ
B&Sが稼動されたらAAなんて客いなくなるからUP早めたんだろうが、残るのは>>42のようなゴミばかり
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だからAAとB&Sじゃ客層違うから大して影響でないと何度言えば
本当に客層被ってやばいのは年末に来るっぽい黒い砂漠の方じゃね
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>>44
じゃあもう二度とくんなよ
B&S面白いといいですねー
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>>44
AAに親でも殺されたのかよwww
>>45
だよな
今AAに残ってる奴が興味を持つゲームには思えないわ
ゴリ押しすごいからちょっとやってみようってのはまぁ結構いるだろうけど
ここまで匿名掲示板でageられてるのは謎すぎる
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BnSはなあ…ヒョンテ絵の再現度も微妙だし、武侠もので世界観に全く興味わかないし…NCSoftだし…
黒い砂漠はキャラメイク次第だけどノンタゲでめんどくさそうだし…
AAから移る可能性があるとしたら、今のところTree of Saviorくらいかなあ。
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いいからプロフェッショナルリング(波)買ってきなよ
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黒い砂漠はタイトル的に損してるだろ
日本に来るときは日本向けの名前になるといいんだが
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まぁまぁ、B&Sも黒い砂漠もAA民みんなとりあえずやるんだから
自分に合ったのに残ればいいだけの話
来年の今頃にはまた別の新作ネトゲの話してる訳だし
この流れはずっと変わらない
変わるのは自分の年齢だけってゆう…
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BnSはAAよか寿命短く、ぶっちゃけ黒い砂漠まで持たないの目に見えてるだけになー
あそこまで特徴無いのも昨今では珍しい、三ヶ月持たずに瓦解すんじゃね?
今追い込みで稼ぐなら何が良いんだ?
ゴム植えてるが1日50金が良いとこだし
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売れないと思ってたのか日本でのサービスはずっと延期されてた3年前のゲームだしそれは当然だろ
TERAきた時にぶつけりゃまだよかったのに
ここにきて日本でサービス開始を大々的に宣伝しだした方が謎過ぎる
まあ、B&SこけたらNCJ提供の日本でのタイトル全コケが確定だから必死になるのも分かるけど
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お前ら何の金策の話をしてんだ
ネトゲ運営でもするのか?
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とりあえず無料垢で土地を占拠したら
血盟でも組んで有料垢にそこで仕事をさせるんだ。
重課税で払う必要も無いし、税金を払うときだけinさせればいい。
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>>40
余ってるのは、保護地域外で治安が悪い土地と、離れの不便な僻地だけじゃん、二階建て家+カボチャ畑1・2個(ほぼ隣接して)建築出来るくらいの土地の空きって
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僻地と過密地域が税金同じなとこからおかしい糞げーなんだよ
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古参でさえ保護地域、ましてや便の良い一等地に
二階建ての家+隣接したカボチャ畑なんて持ってる奴の方が少ないだろ・・
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AAよか寿命短いMMOなんてねーよw
そろそろ底辺MMOやってるって気づけよw
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>>59
FF14はどうだったの?
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生まれたときから死んでたから寿命なんてない。
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ここ数日、急に物売れなくなってない?
偶数鯖でポーション系の素材を卸してたけど最安値で出していてもオク終了で戻ってくるのが増えてきてる。
やはり無料化の発表で奇数鯖への移住か無料化までの離脱で過疎化が進んだか?
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K西だけど人口減少は今のところない
陪審待ちで見るならむしろ増えてる
ただ物が確実に売れなくなったのは同意
理由はエアナードに向けて金貯めてるからだろうね
アプデ情報で結構盛り上がってるわ
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売れるもの、売れないものはあるよ
木材・石材は跳ね上がってるし、生産系はがた落ちでアーキや鉄は酷い
特にポーションは仕様変更激しくて、速度の素材とか捨て値だしな
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エアナードに向けてみんな金貯めてるからな
生産の消費は冷え込むよ
速度ポーションとか削除だし
まあもともと利益薄い商品だったから俺はほとんど売らなかったが
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速度削除はいいが持ってる分何かに変えてくれるとかはないんかな?
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NPCと取引してもらえたような?
どっかに書いてあったきがする
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@1ヶ月あるし速度POTとか手持ちが200や300とかアホみたいにない限り使い切れるだろ
>>66-67
店売り値段が現在の値段よりやや上昇
使い切れなかった物は捨て値でNPC売れって結論
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速度や料理みたいに削除されるアイテムは
NPCがそれなりの値段で買い取ってくれるみたいだね
韓国だとたしか1個50〜60銀くらいのはず
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>>59
壁|▽ ̄)つ
スターゲートオンライン
アリスオンライン
アイラオンライン
グランディアオンライン
ラグナログオンライン2
等々
探せば、AAより短命なのはゴロゴロ有るよ
マイナーすぎて知られてないだけで
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三ヶ月で終了したのもあるぞ
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さぞかし高クオリティなMMOをやっておられるんだろ
そんなのがあるのかは疑問だがw
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おいおいおい北斗の拳オンラインも語らず短命MMOの話かよ
タイアップアイテム付きカップラーメンまで出して瞬殺したんだぜ
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それ系は事前に告知すべきだよね・・
知らずにせっせと作ってる人が可哀想になる
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>>74
爪が甘いのぉ、告知したら売り(夜)逃げ出来んじゃろうが?
詐欺だろうが何だろうが、荒稼ぎするだけして資金浄化処置掛けとけば、
出所後にウハウホ生活待ちも、夢じゃ無い世の中じゃ
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偉大速度原価割れでももう売れねえw
秘薬も削除かよww
錬金は死ぬのだ
ま、今まで十分稼がせてもらったわ
さすがに不労所得すぎて開発が目をつけたか
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45料理も削除だっけ?
なんか身内がやたらとばらまき始めたんだけど
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牛で稼いで色々そろえて念願の錬金と料理に稼ぎの全てを突っ込んだヤツが息してないんだがどうしよう
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料理はともかく錬金のやつは今までかなり稼げたからいいだろ。
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これからも熟練が死ぬわけじゃないしな
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これからも熟練が死ぬわけじゃないしな
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訳あって広大な土地を持って居ます
これを生かしたいのですがどんな金策が良いでしょうか?
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ぶっちゃけ俺の倉庫には緑の・・とロブスター、コンブレが沢山確保されている
事前告知なしで消しやがったら鶏冠に来ちゃう
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あれ、新しいガチャはおろか課金アイテムも今回はないのな
労働POTぐらい出るかと思てたが・・
来月とてつもなく出すんだろうな・・
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ついさっき
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4958609.jpg.html
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競売所がすっからかんで干からびそう
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メンテ挟むとな
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>>85
おめでとう
なんかエアナードも狩り豚有利な気がするのって俺だけかな・・
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狩り豚一択じゃね?
旧大陸とかBOTが深夜帯には常駐してるわ
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>>82
初期投資をかけたくない→農業・採集系作物を1本づつ植え、交易品を作るかレア共々競売に流す。
労働力をかけたくない→松(伐採はしない、落雷のみ狙う)
作業時間をかけたくない→養蜂、チーズなどの棚類
絶対損失を出したくない→乳搾り
お好きなのをどうぞ。
組み合わせても面白いからそのへんはご自由に。
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生活型MMORPGなら風俗業も作って欲しいよな
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>>91
カオノルド
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>>92
西民だから東のことわからんのだけどカオノルドに風俗店でもあるの?
俺が風俗業作って欲しいと言ったのはプレイヤーが風俗の仕事して金稼げるようにして欲しいってことなんだがw
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チャH屋を自分で始めればいいじゃん
ハリハランに「シャチョサンハジメテ?」って言わせればいいじゃん
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初期の人がたくさんいた時にやってた奴いたな
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4鯖行けば良いと思うよ
文字通りそれで食ってるチャ○鯖管理人が生息してるみたいだから
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そんなのいるのかw見てみたいかも
捨て垢作って見に行くかw
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4東はハッテン場だからノンケはお断り
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そういえば4鯖東には高Lvのケモナーがいるそうだな
なんでも気に入ったフェレ♀には小遣いくれるとかTwitterに流してるとか
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フェレ雌はあれケモノじゃなくてモンスター娘だから!
モン娘って奴だから!
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フェレって竿と尻尾で前後同時に責められるってホント?
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狩豚オンラインでの金策はダメッぽそうだな
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まず先に言っておく
ソースは韓国人
つまりハングル読めるヤツに聞いたから間違いない
その上で言う
エアナード以後の税金情報を聞いたところ、3つ以上は物件の数×100%の税金がかかっているとの返答があった
重課金かかっているヤツは資産整理急げ
労働力で死ぬ事になるぞ
先の生放送でGMルシウスは重課金はどうなるか?の質問に変わらないと答えている
つまり……大農園崩壊の幕開けです
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ほー、まぁどうせ売るけど、マリアNPC目の前24x24の二階建て1000金↑で売れるかな?
明らかに土地ころがし目的で図面おいてる奴いるけど商売としてはありだし否定もしないが見苦しいな・・
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マリアとか俺の中では糞地に分類される
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おい、まておい
何気なく開いたがこれ結構重要じゃねーか
公式見てきたけど重課税の税率にはふれてない・・・
マジなら困る
うちの遠征隊重課金だらけだぞ・・・
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こんなスレ見てるような奴には今更すぎる情報で何も驚くことじゃないだろ
独自仕様じゃない限り3か月前からみんな知ってること
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は?重課金なら複垢してるにきまってるだろ
1垢で3つ以上建築してるやつなんておらん
いたらただのアホ
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>>106
気持ちはわからんでも無いが……事実だ
まだ間に合うから畑の整理しとけ
それか垢増やして対応だな
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>>107>>109
マジかよ・・・・・・orz
ちょっと垢作ってくるわ
>>108
スマン、実はうちの遠征隊はアホでも農民位なら出来る、の趣旨で人集めたとこでな・・・・・・
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ttp://archeage.radup.net/
よくわからんが維持が大変そうだな
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>>111 のUPしてくれたサイト見てきましたが
日本の公式に出ている必要税金証書枚数が一部韓国と違いますね
税率も日本仕様があるかも?
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西民だと交易したかったら沼地に家建てなきゃいけないのか
なんであんなところに…
東で言うところのイニスもシーチャイルド()だし勘弁してくださいよもう
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お前がそう思うんならそうなんだろ
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沼地の住民専用とかピーナッツで糞なんだが
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沼の土地は売れますか?
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沼地なんか土地余りまくってるやん
せいぜい現在の特産品の一時保管の案山子が建ってるぐらい
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土地なんかエアナド後余りまくるだろ、
今後土地は労働力で維持=ログアウトで労働力増えない無課金には無理
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課金アイテム、オークションに流して金策したいんですが需要はありますか?比較的よく売れるものがあれば教えてください。
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>>119
4/24のアプデでどうなるかわからんけど
プレミアムチケが売買可能ならそれも有りだね
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>>118の読みの甘さ、こいつは貧乏臭い
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基本無料ならプレミアムチケットといったところで
労働回復5分で10ポイント一ヶ月やドロップ10%一ヶ月のアイテムみたいなもの
トレードできるアイテムになるんじゃねえかなあ
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>>120
24日以降かぁ。
急ぎで、ゴールドが必要でまってる余裕がないんだよね。
今売るなら、釣竿くらいかなぁ?
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手広く出すのが一番いいんじゃね
釣竿、触媒とギャラクシー、キャラスロ、石鹸、燃える尾あたりは売れると思うが
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ttp://de.mon.st/RyEq2/
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>>124
燃える尾は便利だけど売れにくいんじゃない?
エアナードだと海上でグライダー使いにくくなりそうだし
オークだと手数料もあるし無難に叫んで1ジュエル=いくらとかで売った方が良いぞ
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どうやら税率UPは来るの確定っぽいな
労働力の価値が上がるらしい……
大☆農☆園☆!(ドヤァとかほざいてたヤツらが一斉に新垢増やしたり家の建て替え始めてたぞ
おまけに契約農家(笑)の募集までしてた
いつもは下らん事を勢力で垂れ流しするヤツらもたまには役に立つもんだな
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今課金釣竿買うなんてのは、「一般的な釣りでは今後箱も袋も出ません」のinven情報見てない奴ぐらいだろ、あと印刷やりたいとか、まあ日本仕様がどうか分からんが、韓国仕様との違いには載っていない。
>>121
予測じゃなく無課金土地キープ厨への牽制なんだよなぁ、分かんないならしょうがないけどな
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税率うpってのも無課金にとってはってだけだろ?
今で星500の家でも、週必要な労働は1000のみ、月額払ってる奴には今以上に楽。
逆に無課金でやろうとすると、3つ建てて重課税だと結構inしてもキープがやっと、作業する労働は残らない。
複数垢でカボチャ2面ずつキープしようとすると、1垢につき週800分ずつinする計算になる、無理、パソコン10台買ってつけっぱならおk!
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1000労働力取られるくらいなら50金払ったほうがましだな
カボチャ一つで週に400労働力取られるのか?
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1000労働あれば200金以上は稼げるだろ
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よく見たらかぼちゃは1面200分か、まあでも...やりたくは無いな
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>>131
錬金成金自慢先輩オッスオッス
初心者含めた平均基準で言わないと意味無いだろ
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あと気になるのは証書が取引可能かどうかだが調べるのめんどい
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労働力キツイっても月額チケでinすりゃ1日2880やで
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丸一日ログインとかPCが死にそうだな
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キャラ選択で最小化放置してたらcpu30%程度ですんだわ
あそこで30%も使うって・・とは思うが
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金貨って常設?
レートリセットがメンテでしかなかったらずっと低いままかもしれんな
どちらにしろインフレなるだろうし海洋貿易で染料素材確保してばら撒いたほうが稼げそうだな
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つーか労働力単価は激変するだろうに
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>>136
PCの寿命が確実に短くなる
FPS制限ソフトをいれてFPS10くらいに落とせば負荷が全然かからないから大丈夫だと思うが
数ヶ月前からBandicamとArcheAgeの相性が悪くなってPCがフリーズするようになったから使えんくなったわ
いまだにBandicam使えている人いる?
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Dxtory使えばいい
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>>134
自作する分は帰属とあったね
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え、じゃあサブ垢の税金はサブ垢で貯める必要あんのかな
全垢で課金か、全垢でPC放置?
流石にそれだったら、やる気うせるなぁ
それならもう面倒だから税金証書を課金で売ってくれた方がまし
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>>143
1750円でプレイチケットもどき買えばログアウト中も1日1440労働力回復するよ
無料垢で土地たくさん取りたいならそれくらいやれで終わり
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>>138
皆装備強化始めるからデフレになりそうだがな
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>>143
ちょっとした物件なら一日チケ使えば1000円で済むぞ
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EVEオンラインのパイロットライセンス?みたいに、いい金策用課金アイテムになるし、
狩り専達の有り余る労働力を取引できるように、税金チケの帰属は変更してほしいなぁ
*以下ただの愚痴注意
狩りせずに過疎地の大農園で畑いじってるだけだけで月額1万以上とか払いたくないし、1,2垢ではやることがなさすぎる・・
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↑計算ミス
さすがに1万以上にはならない・・・
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新規が来ることも踏まえての変更なんだし、多重に配慮なんてしないだろ…
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>>138
特産品の種類と交易先のレート情報が現地にもってかなくても見れるUIができるという・・
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>>147
20垢の俺を呼んだか?
引退者続出で錬金・料理・交易品に至るまでカバーするのに
1つか2つは増やす事になるのはわかっていた・・・だがこの始末だ
笑えよ・・・農場維持の為に垢増やすことになったんだよ ┐(´∀`)┌
もはや後に引けない それが大農園主たちの実情だ
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>>150
エアナード1.2だから3〜6ヶ月後だろうけどな
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みんな、いくら持ってる?1日いくら稼いでる?
俺は所持金1000、1日50金稼いでる
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エアナードに向けて作り置きしとけってアイテム晒してくれよ
材料多少高騰してもいいから
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アツアツのブタの丸焼き
ぶ厚い蒸しロブスター
柔らかいコーンブレッド
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今ならぼ...おっといけねぇ
とりあえずエアナド級確定の近接両手作っとけよ
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>>151 20垢はすごいなぁ、うちはその1/3くらいだから中農園だなw
でも20垢分が1箇所に揃ってたりすると、すごい光景になってそうだw
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>>155
公式くらいはみとるわい!
>>156
今魔法職だけど近接で範囲狩りがよさそうなんだよな
悩ましい
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>>156
速度ポなければ両手武器なんてゴミだろ
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意志とロアーで繋げ
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二刀強くなるけどさ、デルフィ片手武器とか夢だろ?エアナード片手武器なんてこの先見ることもないだろうし手に入れられエペ級の諸々
元段階で作りやすいエアナード確定両手武器の方が現実的だろ
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>>158
回復が強化されるからそのまま魔職やっとけ
ド安定
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弓のデルフィいるだろ?片手武器ぐらいでなにいってやがる
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>>161
両手武器売れないからって必死すぎだろ
動画見ても両手武器装備捨てるやついないぞ
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>>164
そりゃ動画でわざわざ両手武器捨てるやつはいないだろ。
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月桂樹の葉って青P作成以外で何かに使うようになるのか?
ざっと1000は植えてある秘密農園あったんだけど
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>>166
上位ポットの必要熟練度が上がるからそれのためじゃね
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>>166
今すぐその一帯を占拠しろ
中立地帯ならコロコロしてでも奪い取れ
んで、メンテまで24時間体制で4時間毎にむしり続けろ
エアナード来たら理由はわかる
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エアナードでカネの価値がどうなるか読めません
いまカネを持っておくのとモノにして持っておくのどっちがいいでしょ?
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4時間毎に労働力1万消費とか狂気だな
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>>169
両方
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金貨常設だからカネの価値がどんどん下がっていく?
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>>172
常設確定なの?
火曜土曜だけでも入手金額かなり増えるから十分なりそうだけども
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確定
というか内陸貿易は金貨商人しかいないのに消したら
今までは星だけだが一応内陸貿易は常設されてたのにコンテンツ1つ丸々潰す事になるんだが
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おれの予想だとしばらくは貿易よりレベル上げする人の方が多いと思うんだ
レベル差補正が効くから対人も狩りも有利になるし、IDもレベル高い人連れていくほうがいいじゃん?
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めちゃくちゃ邪魔してやるけどな
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図書館はpkはできないし広いしチャンネル制だし邪魔する暇あったらレベリングしたほうがまし
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今まで税金や材料の為に金策してたけど
これからは毎日インしてベッドで寝てログアウトして週末だけ余った労働力使う
こんなスタイルでいいんかな
金稼がなくていいなら楽に過ごせそうだ
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しばらくは内陸貿易が盛んになりそう
報酬かなり高くなるようだし金策はそれで十分てことになりそだね
労働なくなれば図書館で狩りや、ステータス上がるしナチャIDも野良で十分クリアできそう
染料は今作り溜めしてる連中がしばらくオークションで高めの設定で出品するはず
そいつらの在庫がなくなりだしたら海を渡っての貿易が盛んになるはず
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ナチャにステータスなんてほとんど関係なくね?
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>>180
野良で募集すると火力勢の火力が低過ぎて雑魚殲滅できないで壊滅とかよくある
ステ上がって火力あがればその心配も少なくなるし
タンクの防御も今より高くなってより安定する
今クリアできてるならステは関係ないけど野良で募集したときのクリア率は上がるかと
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雑魚壊滅は装備つーか多分構成じゃね
シャドブレばっかになりそうなら魔法火力募集しとけ
金策関係ねーな、スレチすまん
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PCのHP・攻撃力の水準が上がるのに伴ってMobも強くなるけどな
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動画見る限りIDのmobは強くなってるように見えない
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>>183が何を根拠に吹いてるんもか知らないが>>184が言うように変わらない
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たぶん図書館のMobが今までよりは強くなるって言いたかったんじゃない?
既存のは全部そのままの強さだろうしキャラが強化されるなら
既存のMobは狩り易くなると思うよ
それにともなって旧IDやエタも今までより楽にクリアできるようになりそう
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畜産死亡wwwwwwwww
ハチミツ1個=店売り価格2銀wwwwwwwww100個=2金wwwww
ヤタの毛1個=店売り価格3銅wwwwwwwww100個=30銀wwwww
ウシもヤギも同じ模様
運営さんなにかんがえてるんsか?
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牛の肉を粉砕して手入れされた肉にすんだよ
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畜産マジ終わったなwwwwwwww
ワシのヤタ農園終了
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おいおいおいおおおいおい
俺のハチミツ農園がどうすんだよクロウしたんだぞ本当にクロウしたんだぞ
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ハチミツ死んだw
まだ材料分の元とってねぇよ、ふざけんなwww
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熟成特産品の材料な
1、農夫の作業台で空の熟成棚を作成する
※畜産枠、木材5、石材5、インゴ5、ゴン6
2、土地に設置して3分以内にその地域に合った材料を入れる(地域ごとに固定)
※チーズ :マリア 白森 沼 (材料:牛乳30 レモン10)
ハチミツ:ゴールド ツイン グィオ (材料:蜂蜜5 藁束5)
オワコン:ガランドル クロス リリエット (材料:高麗ニンジン40 オリーブ20)
3、3日後に完成、特産品が1個出来る
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マジ畜産おわた…
なんなんこれ
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情弱?
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畜産が終わったため連鎖的に飼料売りも死亡ですよ
殿堂入りの課金物売り、内陸貿易、需要のある物を細々とオクに流すくらいしか金稼ぐ方法が無いぞ
土地も持つ意味そのものが弱くなるし
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料理ごっつぁんです
ttp://mmoloda-archeage.x0.com/image/81.jpg
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ああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
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釣りはまだ試してないけど
釣りはどうなったんだーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もう牛がぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜がぁぁ;;;;;
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NPCに売ってインフレ起こさずにPCに売って稼げってことになったんだろ?産物の用途は広がったんだし
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牛乳やハチミツのPC売りでどうやって稼げと・・・
売値今までの1/10以下だぞ、もうどうしようもないわ
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脳死酪農家が駆逐された瞬間である
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金が欲しいならアイテムモールのやつ売れ
完全にそういうゲームになった
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4鯖の養蜂家()が爆死した模様
そら巣箱120個とか誰がどう見ても死ぬ罠 ┐(´д`)┌
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ないわー
マジでないわー
NPC売りからPC売りに誘導して経済循環とか考えてるのかもしれないけど無理だよそんなの
蜂巣箱すげー苦労したんだぜマジで
アプデ初日にモチベーションが急降下だわ
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畜産の事前通知なしはちょっとひどいよな
肉皮にできる牛ヤタは良いけど前回実装されたばかりの養蜂だけはあかん
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>>204
ドリンクテーブル作るまでの途中で蜂蜜が必要な段階があるから需要は必ず一定量あるよ
言い方を変えると蜂蜜がないとドリンクテーブルが作れない
HP1300増加のテーブルはIDや戦争で必ず需要があるから蜂蜜の需要が無くなることはない
まだ諦めるのは早い、少し様子を見たほうがいい
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農作物の売値も、気候があってる所で育ててギリギリ元が取れる程度の値段なんだよな
農夫デイリーの需要上がるから米とニンニクを安めに大量に流して小銭稼ぐしかないか・・・
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>>183が大正解だった
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釣りも死亡
箱でなくなったし魚自体牛ヤタと同じく価格さがってるミミズ代のほうが高くついてしまう
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>>206
HPが増えようが回復が死んでるのであんまり意味無いけどな
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NPC売りはゴミ価格でプレイヤー間で売買して交易品を作成・納品して収入を得る
もうAAはそういうゲームになったから
NPCに売れないとプレイ出来ない奴は辞めた方がいい、向いてない
NPC売り以外の金策をしないと効率的に所持金を増やせないゲームだから諦めなよ
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人に売れない商才無し男君は、AAも人生も終了ですねわかります
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他人と取引するのはいいとしても、貿易一択みたいなのは勘弁
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貿易一択の時点で他人と取引する気無いだろw
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他PCに売るっていってもそいつらも金を満足に得られないだろ?
財布と畜産おしまいで貿易以外じゃNPCから金回収できないとか明らかにヤバい
NPCや博打強化でがんがんプレイヤー間から金消えるのに
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ブログでもインフレなるとかチラ裏書き込んでる奴いるけどこれ明らかにデフレになるだろw
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貿易でどうにかなる…ともあまり思えないよなぁ
品目やら外洋貿易が変わって相場下がりやすくなっていそうだし
作物の種に収穫物→製作素材の加工にで逐一金取られるからどっかで稼げりゃいいんだが
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農民の金策は普通に貿易一択だろ
牛のおっぱい絞ってるだけでどんなアホでも簡単に金策できちゃうのは
それはそれで問題だったしNPC売りの下方修正はある意味仕方ない
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マジレスすると何も考えたくない馬鹿は石掘ってオクで売れ
労働力全て採掘しろ、星の欠片でも構わん、楽だろ?
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乳搾りと束植えは工数が少なくてすむからいいんだよな
採鉱は一個一個めんどくさいわ
貿易メインになったらもう農民じゃないしな
農民絶滅だろ
ところで畜舎って何かいいことあるのか?
面積あたりの頭数へるみたいだし
ヤタとかはセクロスしてくれるのだろうか
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めんどくさいとか言ってねーで馬鹿は何も考えず掘ってろ
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税金も労働力で支払うAA世界で、デフレで物価下がって悪いことないんだよなぁ
NPCから素材買うのがきつくなって行くのが難点だが、そもそも銀や胴の単位つくって分かりやすくしたのに
小物はかろうじて銀も使うが、金以外無意味なほどインフレしちゃってるのが異常事態
そうなると仕組みを理解できる奴はああするだろうが・・それは推奨できないな・・
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わかりやすくすると
インフレ状態:物価高騰に歯止めがかからず上がる一方、デル一着1万金とかになったら
初心者やライトプレイヤーとの格差が絶望的になり定着してくれない
デフレ状態:金の調達が難しくなるも、その分物価も下がる
ある一定まで下がれば、やはりNPC売りと貿易が下支えになり安定する
上手く立ち回れずに極貧の生活困窮者がでても、死なないから生活保護はいらないw
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大物釣りがあついって聞いたけど誰かおしえろください><
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>>224
労働力かかるからやめとけ
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アツイ金策に対策するのがエアナード・・
それでも見つけ出せる奴は才能あるね
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>>224
労働が30→100に変更
ルアー、バケツは製作じゃなく生活Pのみで入手可能
魚の値段上昇
無理
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100か
終わったな
まぁ全部終わっちゃったけどね
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2つ気になってることがある
ひとつは、遺物まで強化する奴多いだろうから印刷が需要大
そこで、箱がでなくなって捨て値で売られるミミズを使い添加剤を作る。触媒も安くなったし、利幅が稼げるのでは?と
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問題は強化石の調達だな
既に値上がりしてるぞ、枯渇するのも時間の問題
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すでに3000個買っておいた
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青いやつ
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ミミズは捨て値にならんと思うけど。。。
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奇数鯖ミミズ値上がってるわ
てか黄光石使っても失敗い
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敷地外に稲一本植えるのにも労働力いるようになったのかよw
あほすぎるw
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>>235
それ前回か前々回のアップデートから
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じゃあもう自分で使うか〜
2武器7防具にアクセを唯一とかだと、尋常じゃない数使うし
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人いなくても牛とヤタと一緒にいるだけで楽しかったのに
わたしのアーキエイジライフは終わっちゃったみたい
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>>236
それは束とか木だろ?
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束もならんわ
木だけだわ
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>>238
諦めるのはまだはやい
畜産舎建ててみろって
一匹づつ可愛がるのからまとめて可愛がる仕様になっただけだ
生活ポイントも畜産ですぐ溜まる
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>>241
畜舎ってかぼちゃに4個しかおけないだろ?
それでひとつにひつじ5匹〜しろくま3匹ってどうなの
さらに作るときにゴン10〜45個、そして壊れることもある
伐採の群落みたいに特別なアイテムでるのだろうか
そういえば松の群落(松3、ゴン40)もひどいわな
-
作物全部バラで植えてそうだな
-
ニンニクの束をつくるのに必要な生活ポイント100
収穫で得られる生活ポイント21
もうバラで植えないと成り立たない感じだけどハゲるのは嫌だ
せっかくかぼちゃや高麗にんじんの束に期待したのに
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生活ポイントマイナスに向かっていく一方じゃね?
詰みそう
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生活ポイントも課金きそうな悪寒
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お前ら事前に調べて束貯め込んでなかったの?
米やニンニクなんて1000束以上貯め込んでおいた奴は沢山いるだろ
金策スレとか見る前に韓国wikiでも漁ってた方がよっぽど儲け話にありつけんぞ
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生活ポイントの為か?それとも破砕した材料目当てか?
家の近所に生えていて放置されていた沢山の野草や樹木がアップデートからスッカラカンになっていた。
野良のイチゴとかヤグルマソウ、シデなど見向きもされていなかったのに・・・
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うちの鯖は月桂樹とかブドウとかの樹木を腐るほど植えてるのがいるな
中立地帯のどっかにある隠し樹木園も含めると1000本越えるらしい
オレは採取中に襲われるのイヤなんで保護のをうまうましている
安全かつ一定量の生活Pと破砕材料両方get(゚д゚)ウマー
-
もう生活pはためていくものじゃない、何に消費するか慎重に選ぶもの
-
木の束からは図書館でウルトラマンになれるアイテムの素材になるな
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1鯖はゴンの祝福が100個30金まで落ちて来てるな
生活ポイント5000で30金とかもったいねぇ
今は金溢れてるんだからもっと高いだろ
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バカ鯖とオクが繋がってるのは自分が買うときはいいが
売る側に立つ時に勘弁してくれと思う
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>>247
束は溜め込まなかったが
畑3面くらいなら種植えでもぜんぜん苦痛にならない自己調教は出来てる
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農民の鑑やで
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釣りが生き残る道を教えてください
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課金竿の売り上げに響くと思うし、ミミズ入手に必須な束、そしてその束の作成に必要なゴンの今の入手方法は修正いれてくれるかもよ。
まあ課金竿が500円で15日も使えるモノだし
元々の売り上げ少なそうだから運営は気にしなさそうな気がするが。
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そういえば雑魚って夜明け添加剤にする以外使い道なくなった?
釣りエサにするとそこそこ儲かってたんだけど
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>>258
釣りする人が減って添加剤の需要上がるかと思ってたけど今のところそんなことはない模様。
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そりゃ作り貯めしてるからね
まだアプデから1週間経ってないし、各種相場出来上がるのもまだ先の話になりそう
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印刷上げても強化石が出ない現状だから印刷上げの需要は激減。
改造トラクターのおかげでクルマの使用者も激減。
需要は逆に減ったよ
つりはもう産廃
-
逆に生きてる産業ってなによ
今エアナードで狩り狩り狩り以外誰もやってないぞ
採掘ぐらいか?
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労働力とか度外視して生産品売りに出すバカが参入してくると困るよなぁ
原価の計算もロクにできないなら貿易だけやってろよって思うわ
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財布開けるのに労働力多量に使う分、それなりに生産素材がでれば狩り民と生産民のバランスが少しはとれそうなのになぁ。
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>>263
そういう奴らは儲けることが目的ではなく
手軽に損を減らすことが目的なのだから仕方ない
-
値段が分からないから即落なしで1銀とかで出す→二束三文を初期に何度か
やったりしたなあ。それで冥府の石を1個30銀位の価値だと思ってた。
ようはオークションが本当に「オークション」として機能しててくれれば
もうちょっと違うと思うんだよね。価値分かってる買い手がそこそこいると
それなりに適正な値段に終息して行く。転売屋も良し悪しという。
-
安定したNPC収入がないといくら財産あっても競売のには手が出しにくいな
尚且つぼったくり価格ばっかで相場が決まってないし
-
>>266
終息じゃなくて収束な
自分が売りたいアイテムの価格監視もせずに他の商品より1割2割引けば売れるだろ、みたいな考えで
安く売りかぶせて来る奴はマジで売れようと売れまいと他の売り手の迷惑にしかなってない事に気づいて欲しいわ
-
牛の乳のNPC売りで生活していましたが
もはや稼げそうにありません・・・むしろエサ代で赤字です
NPC売りで稼ぎがでるような農業・畜産てまだ何か残ってます?
-
ない
糞高いオクを使うか叫ぶか…
こういうのはオク鯖統合と改善してからやれよ
-
>>269
まだ牛を処分してないようであれば牛乳をオクに流すか
牛乳を交易品に変えて国内貿易をするか(チーズになる地域の畑の熟成棚に入れるor特産品製作)
あるいは遠征隊で料理をする方に卸すかをご検討下さい
エアナード以降はボッチプレイ完結型になるNPC売りはほぼ成り立たないと思って下さい
-
ない
糞高いオクを使うか叫ぶか…
こういうのはオク鯖統合と改善してからやれよ
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ちょっとは頭使えよwwwwwwwwwwwww
-
一次生産しなさい
料理とかポットとかよく見れば何使うかわかるしどれがどれだけいるのかもわかります
あと財布は労働×2銀くらい出るから図書館で狩りして財布でもあけなさい
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>>274
財布の中身のお金はそれは図書館だけな
lv50以下のMobが落す財布は消費労働力とほぼ同じ枚数の銀貨
-
脳みそ使いたくない奴は石掘って売れって
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ニートが頭使えとか笑わせんなよwww
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がんせき と せきざい は たかいので さいくつして うるといいです
-
これ以上ゲーム内通貨の総量増やしたら、オク値暴騰で初心者終わるから
NPC売りしかしない元凶の皆さんは潰される運命
-
もう暴騰しちゃってね?
自分が新規だったらやめてるぞ何も買えねーもん
-
新規は素材を拾って砕いてオークションに流して資金を得る所から始めないといけないな。
もっとも、労働力バカ喰いなので無課金なら一日の大半が放置になるだろうな。
-
数ヶ月たって通貨量が目減りするまで暴騰続くに決まってる
ものが手に入りにくくなったんだから当然
-
その先のための仕様ってこと
-
輝く鉱石システム+鉄鉱石掘る労働力が増えたせいで貴金属の値段やばいな
ゴリゴリ上がっていく・・・
-
今初心者は物価高いことを利用して、初心熟練関係なく手に入って、それでいて熟練が必要としているものを売ろう
例えばゴンとか、ちょーほしい
-
大農園もちに聞いてきたが初心者にはオクで品薄となり高騰して困っている基本素材
特に時間と場所を食いがちになる豆だのケシだの高麗ニンジンだのを植えて貰うと泣いて喜ぶそうだぞ
量をとるには束が要る 高位の種は束にするに熟練が必要になるから種のままで沢山植えられるなら優位になる
あるいはとにかく量を必要とするユリやスイセン、わらが取れる穀物類を植えるのも手だ
自分の畑の近くに1人で大きな農園を抱えてそうなのがいる諸君
始めたばかりで資金が無い、何を植えれば金になるのかわからない、畑をもっと活用したい
そんな時はMMOの醍醐味、「人に聞く」を発動させてみると良いかも知れない
あちらも貴方の声かけをまっているかもしれない (゚Д゚)y─┛~~
-
熟練無課金にはオールドワールドを量産してもらいたいところ
ムーン枯渇でマスターすら買えねーし
-
金貨商は常時いるんでしょ?
インフレに拍車かかりまくりじゃん
-
貿易1つ取ってみても必要労働力が倍以上になってるのにそんな訳ない
他の要素入れたら今までの4〜5倍の労働力が必要
-
今はNPCからの収入が圧倒的に低いからな
みんな金溜め込んでただろうからそれで相場が上がってるだけ
-
>>286
ウゼェ!!と叩かれるか
ガゼネタ掴まされて、掌で踊らされるか
のどっちかじゃ無いの?
そもそも、赤の他人に急に囁かれて、アドバイスする様な出来たプレイヤー自体が、絶滅危惧種ですよ
AAに限らずね
-
>>291
困ったことに偶数鯖にその絶滅危惧種がいてな・・・
俺が書いたものもそっちからオープン会話で流れてたものだ
無料化初日に始めた後発組が既に100金稼いで家まで確保したってきいてもうね・・・
-
マテ、そいつは絶対におかしい
定着するかわからん新規より既存に流すべきだろうに……
偶数ってことはまた4鯖のヘンタイたちが趣味でやらかしたか……
-
蜂蜜棚が1つ7.5金収入で5日拘束、カボチャに5つおけるから37.5金
カボチャ畑3つで112.5金、カボチャ1つを蜂蜜採取にしてまわせば
一月で675金か・・・
2垢4キャラならまあまあかな?
昔より明らかに貧弱ではあるけど5日と4日ごとの収穫だからのんびりやるならいいんでない?
他のチーズとかワインはどうかわからないけど!
-
まあ時間あるなら内陸貿易で2アカあれば一日で70〜90金すぐ稼げるけどね
月2000金とかいけるからインフレしまくると思うよ
-
>>294
お前何の話してんの?
-
そんな時間ニートしかないよ
…(あっ察し)
-
とりあえず294のエアプは置いておいて
新規さんには鯖選びは慎重に、と言っておきたいな
まったりさんが修羅の国奇数鯖行ったりヒャッハー系が金万大国偶数鯖行ったりするといらん苦労するからな
あと4鯖Eanna来る人は覚悟をして来て欲しい
ここの鯖は
何か 色々と キャラが濃い
畜産やりたいなら畑数10面級20面級がゴロゴロいるからオススメだがね
-
馬鹿でかい牛さんから、絞った牛乳
何故、牛乳瓶に分解するとNPC売値がガクンと下がるの??
-
内陸貿易土日で普通に1000金いけた
貿易船で2PCしてる人ならもっと行くんじゃないのかな
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純利益かけや
-
沼地→グィオが1パッケの純利益約8.5金
俺は3PCで3トラクター改だから1往復21パッケ、180金くらい
時間とやる気次第でPOT代30金飲んで継続するかどうかだな
-
>>300
1000金と言ってるがそれはup前の材料がある前提だよね?
1440x2(土日の労働力)=2880
2880/48(匠)=60
60個全部130%でも700金が精一杯だわ
平日の余った労働力もあるから売り上げだけで1000金なのかな?
材料製作の労働力入れたら週に千金は難しそうだ
-
労働力1000=30金、好きなだけやれ
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さすがに3PCとかネトゲ特化環境すぎて真似できんわ
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沼→森貿易ってもう値段が80%まで行ってそうなんだけど
-
いつ運んでもほぼ130%だわ
-
さすがに沼→グィオは車もちだけかね
てか匠lv2で労働何%減少?
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匠2でアプデ前の匠と同じ-40%になるんじゃね?って言われてな
-
調べてみたら
匠(4万以上) -既存の労働力消費の15%削減
巨匠Lv.1(5万以上) -既存の労働力の消費量の20%削減
巨匠Lv.2(7万以上) -既存の労働力の消費量の25%削減
だとさ・・・
-
恐らくだが-30%まで行く
「その段階での熟練度がmaxになって初めて労働低減効果が発揮される」
という仕様になったので
例えば見習いの-5%なら見習いmaxの20kまで上げてやっと発揮される
熟練 = -10% = 30k
専門 = -15% = 40k
匠 = -20% = 50k
巨匠1 = -25% = 70k
巨匠2 = -30% = 90k
-
荷物21個作るのに2200
材料用意するので800だとして合計労働力3000
いつ運んでもほぼ130%だわ()なんて事はないし競争激しくなるから1回130〜150金ぐらいか
労働力ポーション3つ飲めば100金で利益は30〜50金
うーんw
-
>>311
確かに貿易5万の状態で作成の労働力は48だったな
-
今出先だから正確じゃないけど巨匠2は77か78%だったよ
-
最強の金策見つけたった
キノコ100個324金で売れたこれたぶん最強
競売に1時間はりついて稼ぎ500金くらい****
-
チミがココに書いた瞬間、最強じゃなくなる罠
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さいつよは公式R.M.Tに決まってんだろ
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だからさいつよは愛人プレイだと何度言わせれば気が済むんだ
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内陸貿易の主流なとこの特産材料もなかなか
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印刷ぼろもうけで笑いが止まりません
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オクの月の強化石が枯渇して値上がりが止まらんな
-
太陽とかマジやべーわ
買えねえよあんなん
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土地捨てて財布全空けする無課金が増えるまでは無理やな
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財布が糞だからな
交易や農業に労働力を使ってるならあんなの拾わないだろうし
-
とか言ってたら強化石バラマキ来たわ
ttp://archeage.pmang.jp/notices/423?kind_index=3
-
バラマキ?
一キャラ一回じゃないのか
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その程度だと焼け石に水だろうな
-
武器がマエストロ級全種類配布とか吹いた
配布武器の等級強化は出来ないから武器強化はエペ以上持ち限定になるな
防具は古代グロウルセットの希少、こっちは等級強化出来るからとりあえず古代にっていう農民はいるかもな
-
ttp://de.mon.st/RyEq2/
-
体感的家畜の力尽きやすさ
シロクマ>ヤタ=牛>ヤギ=羊
それとたまたまかもしれないがオスはなかなか死なないな
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気候が適応してるかどうかも関係してそうな気はしないでもない
-
車貿易は東激ウマすぎww
山越えで一気に2エリアショートカットとか出来るから東民は修正される前に稼ぎまくれよ!
5分で助手席乗せて36金だぞwww一時間で純利で280金以上ですww
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おい東西格差是正されたとか言ってた奴ちょっと出てこいよ…
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ロカホークは韓国でも話題になったな
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西民だけどどっちにしろあんな山んなか走りたくないわ
クエで行っただけでも酔った
リアルで峠攻めてる奴の気持ちとかも全く理解できん・・
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>>335
違うぞマップを別けてる崖を車で無理やり登って反対側に落ちるだけw
貿易の4つ背負ってヤタジャンプで崖を登ったあとサンダースプリンターで納品って言えば分かりやすいかな
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>>333
奴等はホトボリ冷めるまで面出しなどせんよ…
原発事故後、雲隠れするように出てこなくなった、原発推進派のチキン著名人みたいにな…
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ネタにわけわからんレスかぶせるのやめてくだしあ
ていうか最悪の格差だな
さっさと直せよ次はもう見捨てるぞ今まで以上に課金してるんだし
-
「次は」とか言ってる奴はどうせ
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昼から今までで労働P飲みながら3200金稼げたw車やばすぎお前らおやすみーー&情報感謝!
-
労働P売りまくるだけにすると32000金は稼げてたな残念だ
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>>340に労働P売りまくって半日で32000金稼げたわ
俺、まだLv18だけど、その金でデル武器とデル防具とデルアクセでも買うわ
-
装備できねえだろ
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>>342
つまり奴は3200稼ぐのに32000使ったということか……
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>>342に労働P売りまくって半日で12万円稼げたわ
俺、まだ童貞だけど、その金で童貞卒業してくるわ
-
wwwwwwwww
-
>>330
そうポンポン♂に逝かれたんじゃ、たまったもんじゃないわな
-
POT&料理自給のための農業と図書館狩りしかしてないから
収入が図書館狩りの袋しかねえw
自給分つくるのにいっぱいいっぱいで売りに出す分がまったくねえ
種代だけでゴン買う余裕がねえええええええ
-
金策:狩りをしない
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>>348
生産か狩りどちらかにするんだ
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課金ぶっこめば農作業しなくてもそれなりに稼げる
-
財布開けるだけでも儲けは出る
-
図書館ででた防具アクセは即廃棄だな消費労働に見合う価値無いわ
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武器もね…
-
ゲーム通貨を稼ぐだけなら課金アイテムを買って売れば良い。
だけど、それってゲームとして楽しいのかな?
-
労働POT狩って財布開けても赤字ではないんでない?
-
100個開けて約30金=労働力1500
アイテムをオクに流しても厳しくないか?
運に自信がある奴はいいかもな
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回復分の財布開けってことだろ?固定収入にはなるな
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>>356
出たアイテムを売り切れるなら赤字にならないが薄利
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エアナードのコンセプトが、生産と狩り(消費)による経済の循環でしょ?
財布で利益ポンポン出るわけないがな
-
課金労働薬をどんどんゲーム内に流し込まないと経済の流れが鈍足になる
過疎化すると作れない売れない動けないのスパイラルに突入する
-
でっていう
-
消費側の狩り豚がそこそこ儲からんと生産も売れないだろうに
-
狩りだけで儲けようとするその考えが甘いわ
狩りの片手間で貿易の一つでもやってみたらどうだ?
何でもかんでも労働力を要求されるのは確かに糞だが、それを除けばエアナードのコンセプト自体は割と好きだぞ
-
>>363
財布開ければそこそこ儲かんだろ
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エアナードアプデは蓋を空けてみたら意外と良かったな
ただしアーキウムてめーはダメだ
-
アーキウム以外も自力入手ほぼ不可能なのあるよな
-
薬や料理やらそれなりにコストもかかってるんだがな狩りも
長時間やらなければいけない時間もそれなりに
-
>>367
庭園粉や強化石だな
強化石はイベントやガチャで出てきそうだけど(出てるし)
庭園の方はこれしばらく供給止まるんでないの?
当面アーキウム以上に手に入らない一品になりそう
-
庭園粉は一応財布から出てるぽい
浄水並に出ないみたいだが・・・
-
真偽は知らんが蜃気楼の箱から庭園粉出たって叫んでた奴がいたぞ
-
さすがに修正くるかもだからインベ余裕あったら財布集めたほうがいいかもな
-
蜃気楼の箱1000は確実に壊したけど粉出なかったな
実質低レベルの効率悪い財布が唯一のルートか
-
粉なんてエアナード来る前に腐るほど出ててみんな溜め込んでるだろw
-
庭園粉は貴族の財布からならでたぞ
交易以下はみたことね
-
>>374
そんな範囲狩り厨廃人基準で語られても困るわ
-
こんだけ出なくて、高くなると分かってたらみんな貯め込んでたんだろうね
3〜5金で売りさばいてるやつばかりだったぞ
エアナードの直前は。
ちなみに庭園粉は、アップデート前に範囲狩りで半日とか狩ったとしても腐るほどとか出てない。
-
一時期結構出てたんだけどね
ダフタアプデからもう絞られてた気がする
-
永遠の寒気も市場に出なくなったな。
たまにオークで出ても一個20金とか・・・・・・
ムーンライト作るのに必要だけど、農民に地獄の沼IDはキツイ
-
それら材料簡単に出ると、これまで課金してきた廃人達に追い付ける道筋が出来ちまうからな
エアナードからの新人(特に無課金)は、そいつらの俺Tueeeeの餌だからw
-
寒気の産出はほとんどナチャだったろうからな
今はサンクが死んで聖職者のヘイトコントロールが厳しいし
カンストするまではデスペナのきつさも関係してナチャは誰も行こうとしない
-
沼IDがキツい農民にムーンライトは要らないんじゃないっすかね…
-
マスター英雄って今いくらぐらいで売れる?それとももう需要ないかな?
-
需要としては再封印用として確実にある
ただし再封印用として買う人は0からマスターまで作るより買う方が安くないと買わない
マエストロまでは帰属消えたので初心者が買う場合もあるが先日配布された各種武器がマエストロ級なのでそちらの用途では困難かと
-
つーかマスター英雄とだけ言われても何のことか分からんのだが
-
属性も金属革布も部位も書かずにどう判断しろとw
-
すみません マスターレザー英雄(稲妻)全部位です
大体いくらぐらいで出していいものでしょうか?
-
>>376
なんで俺のプレイスタイル知ってんだ・・
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>>387
俺なら全部で10金も出してやる
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相手に値段決めてもらおうとする人は、リアルでも搾取される側ですね^^
-
なんでもママに聞かないと怖くて何も出来ないの?
-
したらばこわい
-
雷木で金を稼ぎたいと思って畑松だらけにしてるのだが
まだ一度も手にはいらない(;´д`)
あれって1本雷落ちたの採集したら1個しか取れない?そうならもう別の金策考えるが・・・
-
1本のみ
-
>>394
さんくす
地道に貿易でもしてくるわ
-
落雷ってカボチャと草屋根に毎日松植えても良くて月一だから金策としては宜しくない。
自分は車作る為に植えてるけど、木材にして売ってるので伐採と木工が上がる上がる。
エアナードのボーナスタイムは終了かな?木材の値段がエアナード前の値段に戻りつつある。
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キチガイ石材もはやく終われw
なんだよ30金てww
それにしても宝石の憐れなことよ
-
レベル上げしてるやつらが財布で労働使い果たしちゃうからしゃーない
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石材は結構値段が高くなること多いからそこまでおかしい価格と思えなくなってしまった自分がいる
-
石材は前より掘れなくなってるからしばらくさがらないよ
-
>>400
レア鉱石出やすくなってて、岩石ならエアナード前より多く手に入るよ
石材の高騰は、石工の熟練度上げでみんな自分で使うからオークションに流さないだけだよ
-
冥府やサイコロに使うから需要は尽きないからな
-
棚もか
-
サイコロに経費分の効果があるとは未だに思えん
不思議なもんだ
-
コスパは悪いな
-
労働Pがぶ飲み、労働経験値UP併用で岩石→石材→冥府→精製冥府のレベリングしてる奴が多いんじゃね。
-
>>406
あるblog見てここで嬉々として今日書いたのならはずかしいぞ。
-
それRMを湯水の如く使え奴じゃないときついんだよな
-
>>407
ちょっとなに言ってんのかわかんないすね。
-
ここか
ttp://tekutekurideimu.blog39.fc2.com/blog-entry-1035.html
-
ご覧ください王様。
自分は前から知ってたぜアピールに失敗した恥ずかしい407はこちらでございます。
-
>>408
(精製冥府売っちゃ)いかんのか
-
実際今冥府って素も精製もオクでさばけてんの?
必要労働力や経費考えたらどうしてもそれなりの値段になるとはいえあんな金出してまで欲しくないんだが
あれなら自作するわ
-
勢力で>>406の内容を言って岩石集めてる奴も多いし
ブログとか関係ないわな
-
>>413
冥府の材料が 石材3個+手袋3個(75銀) に労働力46〜60
石材が20銀 原価1.3金+労46〜60
30銀 原価1.65金+労46〜60
必要労働力や経費を計算してみたが買う方がマシじゃね、労働力が余ってるとか石工上げ目的ならまだしも
-
冥府はUP前後は5金まで上がってたが今は後発の石工上げが大量に市場に投入して1/2以下下手すりゃ1/3の値段まで下がってるから
熟練上げでもしてない限り買った方がマシレベルにまでなってる
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1つ50銀の時代を知ってるから1金ならまだしも2金↑となると躊躇しちゃうんだよな
今は入手手段限らてるから受け入れるしかないんだが
採掘やってるから石材を買う必要は無いんだが
労働POT30金として1000労働力を金に換算すると1労働力=3銀、実際は労働POTはもう少し値上がりしてるが
60労働力消費だけで考えても1.8金、巨匠で46なら1.38金で>>415の原価考えると2.68~3.45金になっちゃうんだな
気軽に冥府なんか使えないな、これ
新規の人はどうすんだろ
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新規はそんなポンポン冥府使う用事ないだろ。
新規に金稼ぐ方法がないわけでもないし、自分で石掘って誰かに頼めばいいだけじゃん。
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そういうことできる新規はマイノリティーだと思います
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気軽に冥府使う新規の方がよっぽどマイノリティだ。
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とりあえずマイノリティだ
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全く噛み合ってなくてワロタ…
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脳内で勝手に「かわいそうな新規」を作り上げてるだけで、実際の新規は冥府の存在すら知らない。
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Lv10くらいで冥府のクエストあるのに
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作れないけど冥府作成チュートリアルあるから存在知らないってことはないよ
使い方分からないって人はいたけど
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ところで熟成特産品って美味いのか?
何か偶数鯖で熟成特産品を勢力で美味い美味いと宣伝してたヤツが一転、土下座祭りになったとか聞いたんだが
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>>425
お使いクエストがおおすぎてクエなんかよまないから
チュートリアル用のクエストも無駄になってるっていうね
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>>427
チュートリアルの冥府クエストなめすぎだろ
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>>428
は?
そのへんのクエと同じで頭に!わくだけだし
渡される材料とレシピ違うし
体験期間だと石材5必要だったのに3つしかくれなくて作れなかったし
作ったとして作ってどうやってつかうのかいわねーし
チュートリアルとしてはうんkだけど????
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>>429
な、クリア出来なくて読まざるを得ないから印象に残るだろ?
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そういう問題じゃない
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>>426
石材などを使用し蜂蜜と藁束を3日かけて2金くらい高く売れる交易品ができる
畜産依存40 納品に貿易依存60の労働消費だったかね
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>>426
あれはハチミツ捌くためにガセ情報流した遠征隊がどうたらこうたららしい
美味いかどうかは知らない
>>430
クソワロタwwww
でも冥府石のこと知らない新入りはいなかったしマジで狙い通りなのか…!?
せっかくならジャンプして飛び込まないといけないってことも教えといてほしいわw
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>>426
土地もて余してて片手間にやるにはおいしい
貿易でガチで稼いでる人にとっては大量生産出来ないから微妙
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熟成棚1個つくるのにゴン6個消費だからな
ゴン売ってたほうが儲かるし石材が高すぎる
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今金激安販売中!!!
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>>435
確かにな
熟成特産品の売値だけみてうめぇwwって思ってずっとやってたけど
熟成棚作るための材料と労働力考えたら、普通の特産品の方がいい気がしてきたわ・・・
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住民専用特産品ってどうなんだろう
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一般のより数十銀いいくらいで素材は一般よりちゅいと高いって感じだから今の所レートが安定しやすいってくらいだな
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圧倒的に高値
特に外洋いくなら通常のと比べると下手すると3倍違う
広場作ってる奴に税金納めてもイイレベル
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どっちなんだww
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バグという話だが西のは通常特産品とほぼ同じで低い
東のは高目
まあ、この辺で東西格差は残してるぽいな
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>>442
おいマジかよ
自由島の染料については
どこの一般品持って行っても1個しかもらえないけど
住民専用は2つもらえる
熟成なら3つ
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東も同じだよ。
金貨にすると1金程度の差しかない。
熟成棚は確かに圧倒的に高いが。
>>440はたぶん熟成棚と混同してるんじゃないか?
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別に情報漏れても問題無いから言っちゃうけどサンライズ住民特産はFRでキール浄水4個だよ
3倍じゃなくて4倍だな、元が1だけど
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サンからfrとか遠くてやってられんわw
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1次生産だと儲けは1日100金位?
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やりようによるとしか
1次生産だけで1日1000金稼ぐ人もいるんじゃないかな
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>>448
遠征隊か血盟入って代行採集したったらええんちゃうん
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ぶっちゃけある程度金持ってて料理や錬金やってる層は一次生産の人を強く求めている
ある程度の数確保出来るなら少し上乗せも検討出来るくらいです(マジレス
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ウィン殺してればざっくざくやで
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オレンジって需要ある?
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>>452
卑怯!後ろをバック!
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>>454
中卒でも分かる説明をお願いします
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>>454
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>>454
おねしゃす
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>>452
結論だけ言えばある
ただ、料理50000↑のヤツを顧客にしないとジリ貧になる
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>>454
はよ
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>>454
頼むわ
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>>454
待っとるで
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>>454
いあー、レベル高すぎだわ
アニメの悪役キャラ、オレンジ君の名言「卑怯、後ろをバック」らしい
>>452は、悪役も需要があるということを言っていると思われw
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出典わかってもどんな場面で使われた言葉なのかさっぱり想像できんとは
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ギアス一期のラストの方かな
オレンジが発狂モードで喋ってたのは本当に短期間だからある程度推測は出来るが普通は思いつかんわ
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>>453が何を言いたかったのかようやく理解出来たw
そういう名前のアニメのキャラクターがいるのね、出典すらわからないがw
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>>454
まだかね
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うんもういいから
-
>>454
おはようございました
-
RM4500円分相当の労働POTを課金購入してオークに流す
生活P貯まったらゴンさんの糸買ってオークに流す
…ヒヨッコ〜雌鳥の間でも、誰でも出来る金策…
スクラッチに自信無い人でも、諭吉さん1名分の投資と運が有れば、
ペガサスも夢じゃないよぉ(血涙)
-
どんだけ脳みそ空っぽなんだよ
-
その分、夢詰め込めるんだよ
-
スパーキン
-
最終的に現状、何が金策として安定して儲かるのか
それをはっきりさせたい
候補としては釣り・貿易・一次産業・練金・料理
こんなところかな?
-
釣り→生活Pの消費が尋常では無い為ソロ運用は困難、負担分担出来る仲間いる人向き
貿易→安定、ただし労働力効率は良く無い
一次産業→比較的安定する物の短時間で相場の変動が大きいので運が悪いと売れ残る
錬金→需要は高い物の最近オク高騰する素材が増えてきており必然的に値上げ→売れ行き悪化の悪循環に陥りつつある
料理→需要、素材供給共に安定の傾向
-
まぁ安定重視の金策なら貿易一択だろ
他の大半の完成品をオク売りで稼ぐ金策は
時価に左右される割合が圧倒的に大きいからな
-
一次、二次生産までして売る方がいい
2pcあるなら2垢課金してやれば儲かる
絶体無料か月額の課金は1750までってやつらは一生ニンニク農家やっとけ
-
無課金だけどニンニク売りなんかには手出してないな
UP後は最大で77%軽減にしかならないから労働力消費が2で大きすぎるんだよ
他に儲かるものはいっぱいあるし労働POT買ってれば普通に1次2次生産もできる
-
カボチャかかし取れたから農夫の作業台作ろうと思ったら濃厚オイルが錬金10k必要で作れず
結局オクで買って作業台作ってみたものの何するにしても熟練10k以上必要で何も出来なくてワロタ
畜産の熟練上げながら赤字を避けようと思ったら何が良いのでしょうか
取り敢えず10kまで上げて鶏小屋作れるようにして滋養食クエ受けたいです
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>>477
課金できるならサンライト買ってダルのでかい牛
かぼちゃ複数あるなら畜舎
貿易と組み合わせるなら牛、ヤギ、ガチョウorアヒルorヒヨコ小屋
当分の間、かぼちゃ1面ならガチョウandアヒルandヒヨコ小屋に
牛かヤギを4分の1、農作業に残り4分の1
作れないものは依頼するか買うか
-
>>477
畜産小屋は勢力チャで買い募集すれば売ってくれる人いると思うけど
それより初心者はどこか遠征隊入って助けてもらった方が良い
あと鶏小屋は極端にクエアイテムの出る率低いから、滋養食クエ目当てなら
アヒルかガチョウの小屋にしとけ
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時間あるやつはバラかアロエ(いぶし売り)植えればいいんじゃね?これで売れれば100↑金は鉄板 売れたらな
残っても単価2銀以下になることないしうれるまで待てばよかろうなのだ 1000個で出しても売れるしな
これやってるだけで貿易船やらトラクターやら作れたよ
かぼちゃ案山子1つでOK あと麦
やるなら1つに絞れ
これ無課金で無料化から始めたが資産4000金こえた
金たまったら装備の転売おススメ
転売とかアキエイジで初めてやったが50金儲け出たりする
マスター類の布下はやめとけ ちょこちょこ数でてるし
エペリウムがいい
ちなみに生産系まぞいから手つけてないし 武器とか農業パワーで買えばいいんじゃねw
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あるものを売り始めたら、オク登録後即売れで5日で3000金になりました^^まだ79個売れます
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じゃあ俺も4500円で30個買ってうるわ^^^
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ナチャIDは行ったほうがいい。最後のバルキー倒すと50%の確立で
太陽の幸運石×4個落とすし、運いいとサンアーキウムの浄水5個一緒に落とす。
廃人たちがいっぱい回って競売流してウマウマしてるからな
簡単なエターナルIDは月の幸運石×4個落とす。
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韓国では幸運石かなり安いしそういうわけか
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やっぱりこのスレ見てる人結構いるんかなぁ
薬剤を大量に出すやつが増えてるし単価2銀も切りそうだw
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今は果汁が売れそうだな
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マジレスすると今はサンゴが強い
正確に言うと強かった、か
多少安くなったけどまだまだいけるかな
養殖場持ってるやつは結構少ない
成長に時間もかかるからリーマンにはお勧め
サンゴ植えてオクに流すだけ
利益と労働効率計算してみ
貿易よりよっぽど効率いい
-
養殖場に植えるの地味にめんどいんだよなぁ
稼げるならがんばってみるか
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サンゴは確かに高いがなんで高いかっつったら大量生産が難しいからであって
それは売る側にも言えることなんだよな
小銭稼ぎにはいい
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確かに利益は出るけど小規模すぎてやめた
あと海中作業めんどくさい
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養殖場1軒で一日どの程度の利益になるかと考えるとやってられないな
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複垢で労働力余ってる人の稼ぎには向かない、少ない労働力で、労働効率良く稼ぐのには向いてる@養殖orバンガロ
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労働力もしっかり使うとなると熟成特産品になるんだよね
-
>>493
土地のの確保が面倒くさいんだよな・・
-
仕様変更で今は何に使うか知らんが、ブルーとホワイトは良く売れるな。金欠の時はお世話になってます。
それ以外はパール植えてる。保管箱作って売ってるので染料作るのに必要。
-
このゲーム、複アカ複PCの大勝利じゃね?
ウィンドウ閉じて省エネモードにしとけばそれほど電気代もかからんし
課金アカ=1日150金〜200金
無課金アカ=1日50金〜80金
石とか農作物しかやってないけどだいたいこのくらいの稼ぎになってる、
PCが3台で課金1アカ無課金2アカやってるから
1日250金〜360金くらいの稼ぎ(利潤)
カンストしたらレベリングやめて貿易をやるからもっと増える
1アカ1PCプレイヤーが複アカプレイヤーに勝つには労働力1000回復ポーションを買うか、プレミアム複数で追いつくしかない
このゲーム、こんなんじゃダメだわ
-
新規ちゃんかな?
-
複アカ複PCが有利って当たり前だろ
それだけリアルマネー突っ込んで稼ぎ増えんかったら誰も複アカやらねぇわ
-
複垢だけならともかく複PCなんて普通の人は出来ない
もしくは手間すぎてやらないだろ
-
>>498
そうか、複アカ複PCが有利ってべつにアーキエイジに限ったことじゃないな、
そのようなタイトルってたくさんあるな、ほむほむ
-
他ゲーでも複アカ複PCが有利だからセカンドPCは持ってて損しないと思うけどな
ゲーム起動できるPCなら1〜2万で買えるだろ
-
中古?
放置用PCなら3万円台のやつを使ってるが
さすがにメモリ増設したな
-
月額プレミアムと労働力ポーションが課金の柱なんだから運営からしたらそれでいいんだろうよ
そもそも3PCなんてもちろん2PCでも一般ユーザーにはないことだしな
それだけの環境とリアル労力使ってるなら勝ち組になれなきゃおかしいだろ
それなりの時間やゲーム内での上手い立ち回り・コミュ能力持ってればプレミアム1垢で他無課金でも
十分なくらいゲームマネー稼ぐこと出来るし問題ないよ
-
>>496が言うように複垢複PCってのはそれくらい儲かる実例がある
偶数鯖に4PC20垢ってのがいてよく1000〜2000金位のばら撒きイベやっている
まぁ、俺は儲かってもそんな手間かかりそうなのはゴメンだから1PC1垢のままでいくが
-
大半の人が鯖TOP目指してるわけでもないからどうでもいいんでない
自分のペースで楽しんだ奴が勝ち
-
>>505
まさにこれ
-
金策なんて、労働使って貿易やりまくればいいだけの眠くなる作業
サブで材料作ってメインまわせばいいだけ。
-
4PC20垢ってニートでも労働まわせる気がしないわ
マクロ放置で金策してるのかな?
-
釣り放置だろうよ
-
プレゼントクリックなマクロ放置複PCでやり放題
トラクタ交易なんか特に複PCの大勝利
-
俺もプレミアム2垢2PCでやってるけど貿易には便利だね、特に貿易船での積み下ろしとか
陸路複数トラクター追尾もいいけどとろくてだるいから
車の助手席に荷物背負わせて乗せて往復しまくってる
これもこれでもう疲れたけど基本的に移動距離が金になるんだからしゃーない
-
哀れさを誘う遊び方だな
-
内陸交易は色々と効率悪いよね
-
効率悪いように見えるけど100%の安定度を叩きだせるから融通の利く2PCだと強いよ
ニュータウンくっそ早いし他の金策が霞む
リスクと人と人の繋がりがある釣りや外洋交易をもっと利益出せるようにしないとバランス悪いわ
-
金貨商と素材の貿易を国外・国内で逆にすりゃいい気がする
-
>>514
外洋交易しても仕入額引いたら1つあたり5〜7金くらいしか利益出ないだろ
どっちもかわらんくね?
-
>>514
大物釣りは儲かるだろ
生活ポイントの消費マッハだけど
-
というかトラクター追尾がすべての元凶だよな
-
だな…なんだよあれ
大物釣りは確かに儲かるけど、言ってる通り生活ポイントガンガン使うし
鯖によるだろうが失敗のリスクもそこそこある
それに魚群探すのに時間かかるんだよなぁ
-
俺は逆に生活Pが余りまくりで車を作るわけでもないのでガンガン使いたい方だな
ゴンも使わんし偶数鯖でなら指定のバケツ出すんだがな・・・・・・
需要があるならゴン相場換算より安く出せる用意があるぞ
-
すいませんサバとサンマと赤い細工餌を19時頃に流して頂けませんでしょうか…
安かったらガンガン買います
-
いくらとは言わないからできるだけ安くしろ。
安くなければ買わないから手数料だけ払ってね。
こうですか?わかりません。
-
なに興奮してんのこの人…
-
外洋は奪われるリスクあるからな
-
>>523
じゃあ冷静な俺がレスしてやろう
リクエストスレにテンプレ使って書き込んでこい
当然希望額も書け
-
希望額提示しないと怒る奴www
-
普通希望額提示するだろ馬鹿か?
「これ欲しいです」
「○○で売ります」
「高いんでやっぱ要らないですor安いんで買います」
購入側有利すぎんだろ
-
俺の言ってることが間違いだと思うなら装備スレ少し漁れば色々出て来る
-
ふむ、ある程度の希望額が出てくるだろうからそちらに合わせようかと
特に希望額提示していなかったのがまずかったようだね すまない
>>523
手間を掛けて悪いが大体の値段と数の希望をリクスレで頂いて構わないだろうか
それ見て出品しておきます (´・ω・`)b
-
生活Pを売る側としたらゴン売りで安定だしな
価格提示があって納得出来るなら出品してやってもいいけど分からんなら普通にゴン売るわ
-
>>521
「サバとサンマと赤い細工餌 売ります 金額添えてササヨロ」
どう思う?
-
俺が思った値じゃなかったら「スイマセン、もっと高い値で買う人が居たのでゴメンなさい」だがな
-
偶数鯖か奇数鯖かすら書かれてないぞ
初心者か?
-
いきなり「○○金で買います」じゃなくて
「○○金ぐらいでいかがでしょうか?」つって交渉に持ち込むということはしないのかめんどくさいのか
「○○金ぐらいで売ります、交渉可」とかいうのはよく見たけどなぁ
ひとつ言えるのは、転売屋は一切交渉に応じないw
-
売りにせよ買いにせよ募集する立場が金額を提示していないのは無視でOK
ぼったくる気満々
-
値段そえてささください^^
どんなゲームでも沸くよな、誰か相手にする奴いるとでもおもってんのかね
-
ニートタイムからのヒステリーが終わらんね
-
その場合の交渉ってのは、金じゃなくて物を足したりして大体釣り合うような交換条件を作ってくのが一般的じゃないかね。
-
その募集文だから無視するって必要はない
○○金でどうですか。とささやきすればいいだけ
大事なのはそのアイテムを売買したいという意思を伝えて取引できそうな相手を探すこと
-
あげ
-
>>539
はじめっから売買希望者が金額提示していれば最後の行いらなくなるわけで
相場しらべんのめんどくせー、想定より高く売れたら・買えたらうまうまってところでそ
あほくさ
-
A:○○売ります、値段添えてささよろ
B:○○買います、値段添えてささよろ
こうかぶせればいい、名案だろ?
-
どっちもメリットデメリットはあるから人それぞれだけど、
金額提示で徐々に金額動かしてログ垂れ流すのはやめてほしい
相場を調べる術がない場合もあるし、アリだと思う
-
無料化してからコミュ障と頭おかしい奴増えてるよな
-
今採鉱やってそこそこ稼げていますが、トラクターを作って貿易にも手を出してみようと思ってます
そこで正直なところ、貿易と採鉱ではどちらの方が稼げますか?
-
まあそれが無料化の醍醐味だからな
このサイトにも無料化数週ほどしたら自治っぽいのが来るようになったしな
-
貿易はNPCに売るし、金貨商人は常設されてるから大きな値崩れが無い。
材料が高騰すればコストが大きくなって供給がきつくなって儲けが減る。
採掘は需要がなくなれば当然値崩れするし、需要があれば高騰する。
産出量は自分の労働力に直結してるから、供給は安定してる。
一次産業と二次産業だから対極的で一概には比較できない。
…という前置きをしたうえで、今後しばらくは採掘の方が儲かると思うよ。
-
トラクターやっと作れたんだけど西の内陸貿易でグィオ→ロンビにチャレンジしたら地獄沼がやば過ぎて驚いた
地面がぬかるみ過ぎてホイール使っても速度が1とかになるんだけどあれじゃ同族や敵の良い的になってしまう
ロンビはロンビで岬までトラクター入れられず結構手前で駐車しないといけなくて危険だし
労働力バカ食いするから距離稼ぎたかったんだけどリスク高過ぎてあれはソロでは厳しそう
他にお勧めの内陸貿易ルートってないでしょうか
-
>>548
無難にクロス<>グイオでいいんじゃないか?
後はゴールドorツイン>グイオかな?
-
>>548
グィオ/ソルズ→ロンビならゴールドの海岸かツイン南に荷物置き場作るなりして
そこから貿易船でロンビまで一気に20個以上持ってく、沼地から遠回りなんてありえない
もしくはゴールド平原から車でダイブすればおk
帰りもロンビから持ち出してグイオかソルズまでもってけばいいよ
めんどかったり運搬時間、労働力、平和状態、自分の拠点、手元の材料、レート情報とかから
起点をリリエットにしてみたり納品先をクロスにしてみたり、帰りの納品先がガランドルでもいい
もちろん儲けは減るが来週からどこにいてもレート情報も分かることだしね・・要らん機能だな
ただツインの草屋根専用地の岬はどうやっても外洋に出ちゃうっていう
酷い仕様だからそれ狙ってる奴もいるので注意
昔はソルズのホワイトハーバーのとこもクレセント海に出ちゃって
同属や敵勢力の海賊がよく狙ってたけどあそこは修正されたんだよな
東大陸の沿岸はぎりぎり通ってれば外洋出るとこないのにねぇ
イニステの岬で妨害とかはあったけど
-
おお、ありがとございます
やっぱりトラクターで地獄進むのは良くないみたいですね
せっかくの内陸貿易なので儲けよりも安全重視で行こうと思います
因みにトラクター作ったばかりでまだよく解って無いのですが高所の崖から転落した場合はトラクターは壊れないのでしょうか
-
>>551
やってみればわるけど、車と違ってトラクターは崖からおちれない。
横転とかもしないけど、ちょっとした高低差に弱くて変なとこにハマることはあるのには注意。
ハマったら30分に1回の召喚脱出で。
-
ありがとうございます
段差や崖に気を付けてなるべく道に沿って走るようにします!
-
ロカではってれば東豚がもってわざわざもってきてくれるっていうのに・・・
-
G鯖東だとハスラ、トリハララヤ、グラスは完全に業者が平和期間調整してるよなぁ
過疎時間帯の闘争中にトラクターで運ぶ奴もいる(いた)から東西貿易格差が大きすぎた頃は
西キャラで荷物奪って東キャラで納品とかよくしてたわ
ロカは平和期間だったりイニステ行くのに遠回りしたくない奴が通るね
特に車でショートカットするポイントとか・・よっぽど暇な時かたまたま出くわした時しかやらんなぁ
あと外洋貿易は東キャラで西の特産品を東大陸に持って帰るか
東キャラでロンビクロスゴールドに仮置きしてそこから西キャラで3箇所どこかに納品するのが主流になってもーた
あとは外洋の孤島とかに置いといて東西キャラチェンジしてそのキャラの勢力保護区に納品とかな
敵勢力キャラだったから海賊したら同勢力メインの人だったりとかなんだかなぁなクソ外洋貿易仕様になった・・
-
>>555
>東キャラでロンビクロスゴールドに仮置きして
これ前仕様からそうだろ
平和にして東キャラで納品するか西キャラにCCして納品するかの違いしかない
-
>>556
以前は片方の勢力のキャラや遠征隊でできたのに対して、両勢力にトラクタ貿易船持たせてとかいう違いはあるし
西メインだったならある程度東キャラ育成しないといけないし一緒に東キャラで東に持ち帰れる
2PC2キャラやコネ(敵対勢力の遠征隊に入り込むとばれたら面倒なのでメインが同勢力のフレや遠征隊員)
とか必要なんだよ・・俺西メインだから・・トラクタや貿易船は古参ならすぐ作れるけど
あとは西メインな奴がソロや少人数海賊するときはカモの荷物置き場や平和状態とかから航路予測して張って
レーダーに映ったら帆船消してよっぽど航路予測がどんぴしゃならグライダーいらないけど
ずれてたら一部のグライダーで飛べても遅いし燃える尾使っても以前の普通に飛んでるときより遅いしとことんやりにくくなった
さらにレーダーに映った時点で相手の中身が西メインだなこりゃどーしよとかなるしなんだかなぁと
長文ぼやいてごめんね、愚痴スレいくか・・
-
>>557
海でグライダーとか正気か?それともエアプか
-
トラクターなのにぬかるみに弱いって謎だよな
川の中はまだしも、水溜りぐらい普通に走らせてほしいわ
>>558
もうちょっとよく読んでやれよ
-
車、トラクター、チャリは潜水艇と同じペット扱いにすればカスタマイズが出来て面白み出るし
潜水艇のヒレと同じで課金売りできる場所も増えるのに開発はバカだなあ
-
>>560
それいうなら船も
-
砲台とか武器熟練で改造製作したいねえ
別ゲーっぽくなっちゃうけど
-
>>560
開発動画に船首付け替えしてるのあったからそのうちペット扱いになるかもな
火炎放射していた
-
ここ何のスレだっけ
-
黒曜武器を1段階のうちに遺物まで強化しまくる奴らの為に
ウエポン強化の書をとかをためこんでる奴らは当たりかどうかの投機判断をするためスレ
-
ハスラみたいに5段階になるまで強化できないに1票
-
強化できるけど段階を上げるために素材として使うからリセットされるんじゃね
-
強化できたら奇跡〜量産されてエアナードいらなくなるわな
-
土地ってさ、捨てアカ血盟員をたくさん作れば
場所さえ贅沢言わなかったら広い土地確保できる?
-
できる
-
inven見たら
ハスラ武器は3段階目のしか強化可能って書いてないけど黒曜武器は全段階で強化可能て書いてる
普通の生産武器作るとき下位段階の武器を素材にするが等級リセットとかはないが黒曜武器はどうかしらん
同じ等級ならエアナードの方が黒曜最終段階より基本性能はもちろんつおい
どっちにしろ黒曜武器の最後の方の段階の素材にNMドロップとか必要なので製作難易度は相当高い
俺は強化石やら幸運石は基本自分用に強化の書やらにして持ってるけど売るほど余らないので
アプデの相場差益で儲けられるかどうかとかいう投機的立場にはいないかな
エアナード後にそれまで無駄に持ってたマントが高騰したから売ったくらいだわ
-
余裕でできるよ
やりたいことがあるならやってみたら
-
>>569
広い土地確保する目的が何かによって捨て垢血盟員が必要かどうかは違うね
血盟にして広い土地ってことは一次生産用の案山子ってことになるんだろうけど
員は今のところ8キャラまで
-
農業も採集も畜産もと手広く畑拡張していくと1キャラ分のプレミアでは
とても労働力足りなくなってくるというのはある
-
キャラ増えたら血盟のかわりの遠征隊つくればいい
8垢で、その内5がプレミアムでやっているけれど
課金する前提なら労働P、証紙は問題ない
それよりリアル時間が足りない
-
無駄すぎる人生の過ごし方な
-
ニートの俺が時間を分け与えてやらんでもないぞ
-
武器関連転売厨大勝利っすかね
-
7/9までは財布の金貨2倍イベントで狩り豚ゲー
-
結構長いな
-
二倍でもまだ少ないわ
-
1倍でもポット飲んで元取れるのにねーよ
-
午前中に太陽の索引を1個50銀で仕入れて
夜のゴールデンタイム前に1個1金で売れる
この転売で1日100金〜300金の利益がでる
利益に幅があるのは仕入が安い時と高い時があるせい
最近仕入額が高くなってきたからもういいや
-
索引1個1金で買う奴とかいるんだな
まぁ大抵100個売りだから少数だけ欲しい人にはいいんだろうな
でも今はティレノス索引出来たから、今後は通用しなそうだ
-
>>584
偶数鯖は太陽の索引業者にライバルがほぼいないから糞儲かる
たまにライバル業者が出てくると儲けがなくなる
-
すごい広い土地を持っていると儲かる商売ってなんかあります?
-
言ったら儲からんから誰も教えてくれないんじゃないか?
-
土地の転売かな
-
ガチャが始まる前の落雷とか
-
なるほど、落雷ですね
-
農夫デイリーの材料売れば儲かるんじゃないのかな
-
落雷して木で商売してる人結構いるけど採算とれてる?
盗まれると場所変えなきゃならない面倒があるんだよなぁ
-
>>592
土地取る言うてるから取られる心配はないわな
てか秘密農園はそれがいいんだろう
-
今はそんな無駄なリスク背負う必要なくね?
面倒でも垢とって1面10本として5垢も取ればいいと思うんだが
1本あたり毎回労働力10消費x10本単価が4として植えるだけで40sx10本4金か
週に3回は植えて回収するとして4x3、12金、あれば証紙買ってもお釣り来るから
隠し農園するメリットなんぞよもやないな!
てか隠し農園はやめたほうがいいぞ!
計算間違えてる阿呆だったらすまん
-
果物は隠しと言うか適当に植えてるわ
数回とって後は実がついてたら取るくらいで
畑に置くと場所とるからな
まぁ気がついたら誰でも取れよ位の感覚だわ
特に今はイベントで果物植えなきゃだったので
畑の周りに植えてたけど誰もとらねーわ
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>>586
全面の種一本植え
高麗にんじん、にんにく、米、麦、きのこ あたりでがんばってくれ
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落雷商は毎日数百とか数千植えているから
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>>595
家の周りに堂々と植えてるのに取られないこと多いね
所有者の不鮮明な秘密農園より抑止効果があるのかもしれない
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余ったニンジンを1個だけ外に植えといたら足跡になってた事あるから
所詮は運次第だよ
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勢力チャで「家の前のイチゴを抜いたら殺す」
って言ってた奴がいたが
生意気な発言だから大量のヘイトを買って速攻で全部抜かれてた
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>>600
それは「抜くなよ、絶対抜くなよ」と同レベルのフリだろw
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エアナード前だけど、秘密農園のつもりなのか住宅街のある山の裏側に果樹園がつくられていたが、反対側の別エリアの住宅街から丸見えだった事がある。
そして植えた本人も含めて誰も採取せずに枯れたのなら見た事ある。
そうかと思えばゴールド平原への戦場へ行くため、近道しようと道無き道を進んでいると偶然秘密農園だったらしき足跡だらけの広場を見かけた事ある。
もう運としか言いようが無いかな?
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意識して見てないと石でも草でも木でも結構見逃すから、そういう意味では堂々と置いとくと取られないってのはあると思う
もちろん絶対取られないってわけじゃないけど、いかにも秘密農園ありそうなところに設置するのとどっちが取られやすいかっつーと微妙
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原料売りに対して加工すれば加工するほど高くは売れるが純利益率が目減りし、しまいには大赤字になってゆく・・・
分かってはいたが、熟練度が上がった為に奮発して自分は要らない物作ってみたが見事に赤売りになってしまった。
また原料売りに戻るか。
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加工売りは「熟練上げになるでしょ?」みたいな空気で買い叩かれるイメージ
あと単価が高い品物ほど即売れしにくいから、オク使うと手数料痛いね
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加工品はもうちょっと高く売れてもいいんだけどな
消耗品とかもう自分専用しかほとんど作ってないのが現状だな
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一応労働力分高くはなってるけど、もうちょっとほしいよな
までも需要と供給で値段決まってんだしそこはいってもしゃーない
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料理は需要ないんかなぁ
あと、オクで原価割れしてるのを出してる奴いるけど熟練上げで出来たのを売ってるんかね
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みんな低レベル→クエ品で事足りるから需要低
→熟練上げでインベ圧迫されまくって投げ売りで需要低
みんな高レベル→クエ品が切れて需要高
みんなカンスト→大体自分が調理できるか遠征隊に調理師がいるから需要低
とかそんな感じじゃね
クエで料理出しすぎだと思うんだよな
-
狩りにうまみが全くないから消耗品が売れないんだわ・・・
2階以上での狩りまだしてないからアーキ袋のドロップ率が分からんけど
これイベントじゃなくて仕様にしてもいいんじゃね?
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アーキ袋は頻繁にでないから、それだけが目当ての狩りだと美味しいとは言えないかな
-
財布の金貨2倍はやりすぎな感あるけど、1.5倍ぐらいにはして欲しいな
そうしたら生産やめて買うだけの人もでると思うけど
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そうしたらインフレするよね
インフレしたら物価上がるよね
ヘタしたら消耗品売れて儲かる額より物価の上昇率の方が上になるぞ
要するに生産ペースと消費ペースが合ってないのが問題なのだから
戦闘バランスとしてもっとガツガツ消費するようになればよい
POTのクールタイム減らして連打できるようにしつつ、一個あたりの効果は下げるのも手
対人で消費されるだろ
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変わらんだろw
ガチ廃人は常にフルバフPOT連打なんだから
消費量が増えるだけで値段は据え置きか上がる
対人の敷居が一層高くなるだけだな
労働力を含めた生産コスト下げて一般人にも使ってもらえるようにしないと意味ない
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消費量が増えてるのに消耗品の値段が上がったら対人離脱するのも増えるだろうし
そうなったら全体としての消費量は大して増えないし対人コンテンツますます下火になる気がするが
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戦争期間中に敵を倒したら基本10金でキル取った人、アシストした人に分配
同じ対象からは10分間金入手不可
対象とのLV差が5以上の場合は入手無し
とかにしたら参加する人も増え・・・ないな
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>>613はシステム側から生成される金と吸収される金のバランスの話だよね?
消費増→ゲーム内流通通貨減少→貨幣価値上昇
装備が消耗品なら1年間でここまで上昇しなかっただろうな
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修理の度に最大耐久が減少とかなら緩やかに装備の交換が起きたんだけどな
普段の戦闘は普及品、ここぞの一戦では秘蔵の品を持ち出す
昔の某MMOがこのシステムだったけど結構良かった
まぁあっちは死んだら身包み剥がされたからってのもあるが
-
インフレそのものは必ずしも悪いことではなくて
システム側からプレイヤーの活動によって生成される金
・財布、金貨貿易、クエ報酬、釣りとかタコ足とかとか
システム側にプレイヤーの活動によって吸収される金
・強化(これでかい)、NPCが売ってる材料、装備修理費、オーク手数料とかとか
のバランスがプレイスタイルの違いによってうまくとれてる人とそうでない人がいて
前者がごく少数で後者が多数、つまり悪いインフレによる格差拡大てことだよね
もちろん情報や時間費やしまくって儲けてる前者(廃人)にはかなわないんだけど
プレイスタイルの違いによって差が出過ぎてる現状はよろしくないよね
儲かるからといってその人にとって楽しくないことはやりたくないしやらないんだから
んで後者がちょっとお高いけど欲しいものがあるときは公式R/MTしまくるしかなくて
それが嫌で辞めてったのはかなり多い
装備もゆるやかな消耗品だったら生産消費も活発になるだろうけど
今のアーキウムやら装備製作のマゾさは単なる延命でしかなくて
初期のうちに稼いだ奴と公式R.MTしまくってる奴、つまり強者がさらに強者になってってるだけ
長々と書いたけどスレチかなこれすんまそん
現状は狩りゲー or 札束ゲーってこった
-
情報も調べたくない
時間もかけたくない
お金もかけたくない
情報をしらべてプレミアムと一日の限られた時間だけで大金を稼いでいるやつ
長距離貿易や狩り豚などで時間をかけて大金を稼いでいるやつ
課金労働ポットを買いまくってゲームで売りまくってるやつ
このどれもイヤだけど大金が欲しい
甘えすぎなんじゃないの?
-
K鯖大財閥Tamanegi氏のブログ
ttp://tamanegiaa.blog.jp/tag/ArcheAge
課金はプレミアのみ縛り
4月からイン時間減少
-
>>620
自己弁護で申し訳ないんだけど
韓国のサイトやらゲーム内で情報調べてアップデート前の買いあさりwとか
エアナ前の武器製作とかNM,IDとかはやってるよ
直接金になる金貨貿易もやってるけど財布2倍以後相対的に悪くなった印象
エアナ前の外洋貿易/海賊が一番面白かったな
狩りはだるいのであんまりしない
2垢2PCプレミアム。労働POTは自分で使う分少量しか課金しない
金や装備はそれなりにある方
俺が言いたいのは平均的(農民)プレイヤーが大金欲しいって話じゃなくて
悪いインフレで格差が開きすぎてるんじゃないのかなーてのと
生産/消費のバランスが悪いんじゃないかなーってこと
金策についての基本は>>620の書いてるとおりだと思うよ
-
やり方のせいで差がついてんならまだいい
新規と古参っていうところで絶望的な差が開くのがゲーム的に厳しいんだよな
そんなの当たり前だろって話なんだが、上手くやれない新規ってのはどうしたっているもんで、そういうのをないがしろにし過ぎると過疎る
こういうバランスを上手く取れるゲームはわりと神だよな
-
甘すぎw自分がぬるプレイなだけだろ
狩りしろよ狩り 大手入ってNMとID回るか狩り一択だろ
-
新規は古参に寄生するか媚び売るか姫プするか養分になるか現状に甘んじるしかない
古参だってがんばってるぞ
-
ハスラ武器
昔は4体に1体ぐらいしか証を落とさなかった
今は確定で1個落とす
サンダースプリンター
昔は一体当たり2-3Pの名誉mobを延々と狩り続けるしかなかった
今はデイリー昼夜出るだけで1日3000Pも貰える
ヌルゲ化しすぎ
-
いや、俺はどっちかっつーと古参側だし、金に困ってるわけではないがね
俺らがどう言おうが一定割合で上手くいかない新規はいるわけで、それを甘いといったところで過疎は止まらんわけで
-
なんか今まさに過疎化してるみたいな前提で話進んでるけどさ
そもそも本当に過疎化してるか?
最近の昼夜デイリーで見たことない奴増えまくってるし
相変わらずA鯖以外混雑だし
-
おかげで庭園の粉やらなんやらどっちゃりたまったな
全身デルエアナまで売らない方がいいのか?これ
分解してサンアーキになる武器とかバイラバさんとかも労働力なしで手に入ったしな
昼夜デイリーの名誉Pはアイテム交換して売ればいいんじゃね
称号とかのが先か
-
★武器防具商人
・最も儲かる
・リスクも最も高い。中途半端に手を出すとあっという間に破産する
★消耗品商人
・そこそこ儲かる
・ライバルが多いため扱っている商品の値崩れが発生するととたんに儲からなくなる
★図書館狩豚
・大量にこなせば貿易より儲かる
・時間がかかる
・財布からのレア品に依存、労働単価が合わない場合も多々あり
★金貨貿易
・最も安定した金策
・時間がかかる
・リスクは少ないが大きな儲けもない
★課金アイテム売り
・時間が無い人の最終手段
-
>>627
もう黙ってろ
-
★釣り
種類によっては一匹で35金以上儲かる
時間がかかる
-
>>628
まだ過疎ってないと思う
無料化もあって今も新規は見るし、いつの間にかいなくなったなってフレもまだ少ない
ただ少なくとも全体的な数としては頭打ちにはなってるんじゃないかな
この状態を維持できるか過疎るかの分岐点だと思うんだよね今
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>>633
人が減らないMMORPGを知っているようだな
-
ガチャ品で一喜一憂してるキチガイなんざ極少数
分岐点もなにも新規IDの実装も無いし過疎る一方だろ
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>>635
お前はIDゲーしか知らないエアプか
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は?インフレ激しくて金策が課金売り以外だとIDハムスターゲー化してるだろ
消耗品誰が買ってると思ってんの?
新規ID実装なきゃ飽きて過疎るに決まってんじゃん何言ってんのお前
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だめだこいつ
-
ウィン5回撃破すらしてなさそう
-
ウィン5回撃破ってわらかすなよお前www
農民でもやってないやつほとんどおらんやろwww
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はやく引退すればいいのに
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信者は現実直視できないから大変やな
現実は現実として認めて遊べばいいだけだろ
なんで引退しろとか言われなきゃならんのだ
金策はID周回がベスト
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>>634
どこをどう読めばそうなるのかわからん
普通に読めば、よほど上手くやらなきゃいずれ過疎るものだっていう認識なのはわかるよな?
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ID募集してなんだかんだいってドロップ独り占めしてる奴がいるな
-
ID周回は時間かかれば不味いし大体固定メンバーで行く
当然ドロップは買い取り分配方式で全員一律に利益出るようにする
そうしないと消耗品ケチるやつ出て来て不味くなるし悪循環だからな
分配が面倒だからダイスにしろとか言い出す奴は地雷認定して二度と呼ばないし
そんなPTには絶対参加したくない
644も突っかかってないで役に立つ金策書き込めよ
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>>642
特定したわ
-
>>646
特定wwwwwwwwwwwwwwwww
おうおうキャラ名晒してみろやwwwwwww
お前の書き込み何の役に立ってんの??
金策スレなんですけど?スレタイも読めないほど顔真っ赤なんすかw
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>>647
落ち着け顔真っ赤だぞ
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ちな645書いたの俺だからな?
644で馬鹿がドロップ独り占めとか脳内妄想語り始めたから
金策としてのID周回方法をきっちり説明してやったのに
特定したわ
だからな、煽りたくもなるだろ
-
IDで独占される可能性あるとしたら寒気辺りか
-
>>616
それに該当するのが名誉なわけだけど、
名誉は生産活動の循環から外れているのが問題だな
>>622
海外サイトを事前調査してというのは
現状のゲームに対しては当然メリットの大きいやり方だけど
でもそれってゲーム本来の楽しみ方とは違う気がするよね
>>628
昼夜デイリーでみたことない人が増えているのは、
もちろん新規の人たちも混ざっているのは見かけるが、
それ以上に農民誰でもサンダースプリンターがとれるようになったから
サブで何度も来ている奴が増えただけ
-
愚農民がサブにまでサンダー取ってまで何したいんか分からん
-
スプリンターだけじゃなくてストーンも手に入るからな
-
サブにストーン使ってなにすんの?
-
武器防具生産が儲かるって書いてる奴はエアプ?
労働込みでやればやるほど赤字だわ
材料を自前で揃えてるとか、エアナ前から在庫がとか言ってるやつは売り上げで金が増えてるだけで粗利はマイナスってことに気づいたほうがいい
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>>655
★武器防具商人
・最も儲かる
・リスクも最も高い。中途半端に手を出すとあっという間に破産する
>>630
-
軽い気持ちで手を出すとそうなる
-
いや、そうじゃなくて
原料材料そのまま今の相場で売った方が儲かるって話だと思うぞ
大当たりを引きまくれる強運者をのぞけば
-
取引所見てて思ったがなんでお前ら養殖しないの?
労働力単価とんでもなくいいがそんなに面倒か?
他の作物1個10銀までなのにサンゴ系1個30〜50銀だぞ!(偶数鯖
-
とてつもなくめんどくせえし養殖
-
養殖場やってるなら分かるが採れる量なんてたかがしれてる
みんなやっててもあれしか流通してないと思いたまえ
-
それに加えて取れる量が少なくて時間もかかる
金儲けのために作るもんじゃないよあれは
労働力に困ってる無料新規にはいいのかも知れないけど
-
成長も時間かかるし一度に採れる量も少ないが粗利は大きい
朝晩しかできないリーマンなんかにはオススメ
-
養殖場面倒なのはわかるが取れる量がしれてると言うけど
垢無料の今、垢増やして養殖場10面も持てばいいんじゃないのか?
ギル草使うなり舟出してボンベ背負えば空気もそんなに苦じゃないと思うんだが
-
やりたいけど住んでる場所から養殖場までが遠すぎてやってない
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>>664
面倒臭い
-
じゃあ自分でやれよってなるわな
三面でも相当面倒でやめた
-
そんなあなたたちにバンガロー二つ。
-
自分で使う分のオレンジとイエロー育ててるけど海まで行くのも面倒臭い
-
ID:RVtqDDDI
>だと思うぞ
ワロタ
-
自演失敗してるじゃねぇか
-
>>654
戦闘熟練や柔軟性とか特殊なもの以外はトレ可能なんだし
このスレ的には売るに決まってるだろw
-
売れんの?
昔なら売れたろうけど
-
まぁ売れるよ
称号狙ってて尚且つサブ参加してない人が時々買い募集かけてる
-
そういえば、昔財布あけてバグかなんかで所持金がオール9になった奴いたが
どうなったんだろ、最強になってんのかな?
-
それ公表して運営が把握してるなら、そんな特異なログ持ってるやつはすぐ特定できるだろうからバグで増えた分は削除だろ
いくらか使っちゃってて多少の目こぼしとかはあるかもしれんが
-
ファミコンかよw
-
労働P錬金で貯めた10000金を使って武器制作してみた。
エペが2本とマエストロ1個マスター1個が残っただけだった。
デルとかは相当金かけるか強運以外目指しちゃダメだな
これ無課金なら完全にオワコン
-
1万金は大金だけど、それをもってしてもデル↑に挑むにはその3倍は要る
-
しかし数本でデルまで行く人もいる
-
さっき今までの合計で5本ぐらい作ってデル弓火山でけたわ
再封印もなしで我ながら運使い果たした気がする
だからな関係あるかしらんけど強化石高いのに全然強化成功しないw
-
弓は毎回6分の1?
普通の武器は再封印無視すると
4×4×7でデルなので112個作ってデル1個であってる?
マスターは3個に1個確定だとして
56個でデル1個
マスター1個が原価600金くらいだから56回チャレンジで33600金・・無理っぽい
弓が6分の1だとすると再封印考慮してデルまで108分の1か。
デル弓は諦めよう
-
7分の1だ
-
(波
ってなんなんだろうね
-
津波
-
エペ以降1/7は全武器同じじゃねーの?
-
Oβからやってる俺は
エアナ前両手杖8本
エアナ後弓5本
をエペまでもっていくことができたがデル確は0/13
-
マスターはもう600金じゃ作れない
更に弓、杖の場合、木材が鉄より高いからもっとかかる
800金近くで計算したほうがいい
-
体感的に弓作っていると火山出る確率他より大きいと思うぞ
1/4ぐらい?
-
なんていうか当たり作る奴は当たりガンガン作るけど逆もまた然りなんだよな
-
どんな確率だろうがハズレがある限り俺は引いてやるぜ
-
なんていうか当たり作る奴は当たりガンガン作るけど逆もまた然りなんだよな
-
なんで3時間開けて同じこと言ったの
-
痛い目見る前に引き返せよという
>>691への助言じゃ
-
三時間おいて同レスをするという斬新なコメと、それへのツッコミについ笑ってしまったwww
-
アーキウム買い占めまだもうかりまっか
-
お前は逆側だよ…ということなんだろうなw
人によって運要素にバラつきがあるってのはうちの遠征隊内で承認多数により可決してしまった
明らかに偏ってると自分も思うし
>>696
多分もう遅いかな
-
>>696
ムーンならまだワンチャンある
運営がアーキウムの入手手段にてこ入れしなきゃだけど
-
スター浄水100個いつ売ろう
-
1.7でアクセ系はプロフまで再封印で必ず大地になるとかだっけかな
-
質問スレか迷ったんけどこっちで
貿易品に住民専用ってのがあるのに誰も作ってないことは儲けないんですか?
-
>>701
ない、または普通
-
貿易品は原価が安いものか熟成で利益率が高くなるものが主流だからなぁ
住民特産は悪くないけどよくもない
-
憩いの広場が残念なことになっているよな
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サンの住民特産に関して言えばキール浄水が普通の特産だと1個しかもらえないが3個貰えて美味しい
-
へー
住民専用ってダメなんか
作るのにコストが高いのねありがとう
-
また配布でオークが荒れるおσ(`・・´ )
-
住民特産は単価は低くても数必要なのが多いよね
単純にインベントリ圧迫するし数必要ならそれだけ労働力必要だし
立地が海岸線の目の前とかアクセスが良ければ使われるかもしれないけど
普通の特産品の隣に建てられてたり一等地でも意味ないじゃんと言う
-
1日何金稼いでる?インフレすごくね?
-
300斤前後
-
カボチャ8面サンライト1面でチーズ棚ローテでやって一日400金
他のこともやってるからだいたい一日500金前後
-
所要時間は?
-
棚は石代がなー
-
>>710,711
スゲーな
おれも在庫を切り崩していけばそのくらいハイペースでるけど、ずっとは続かんよ
普通なら100金だわ、おれ商才ないな
商才ない奴はとりあえずコレしろっていう無難な金策ある?
-
エアナードきてからかけた時間=稼げる金額って傾向が加速した感
リーマンプレーだと辛いけど無料化したからしょうがないね…
-
労働POTを売るだけ。
もうこのゲームはそういうゲームだよ。
-
労P買っても全然プラスになる、時間内奴が労P売ってかね作れる奴が買う
どっちも納得できていいんじゃね
金稼げてる方からすればリアルマネーつかうのは馬鹿らしいが。
-
>>714
100金だとサン住民特産ーイニスとか遠めの貿易数往復で出るし
岩盤掘って岩石うるだけでも行く
新鯖だからアテにならんか
とにかくイベント中はうまいな
今回で言うと釣り代行とかすると儲かる
イベ品ぼったくり値段おいしいです
-
よっぽど金使わない限り基本ニートゲーだよね
馬鹿らしいわ
今日のガチャなんだろな
-
リアルマネーかプレイ時間か効率的に考える頭か
そのどれかあるいは複数で決まるってのは大体どんなゲームでも一緒だよね
個人的にはAAの場合、最初にリアルマネー投資して元手作れば、プレイ時間か効率かで十分儲かるバランスだとは思う
だからこそインフレしてんだけど
-
>>719
ニートはプレミアチケ買えないから労働力ポーション前提だろうけどポーション使うと効率落ちるからな
-
ニートはネットできるんだからプレミアチケぐらい親に払ってもらえるだろ
-
ポーション使うと効率落ちるなんてのは、逆にいえばその大したことできない程度の労働力分しかプレイできないってことだろ
ニートはプレイ時間長いからそんな労働力すぐ使いきってやれることがなくなるから、労働P使わない方がかえって効率悪い
-
>>723
労働力1あたり純利益4銀以上(労働P相場40金の場合)
だと永久に労働ポーション回転できる
-
>>724
永久に低利益で装備更新できねー新しい金策できねーって奴も多いと思うわw
俺は2垢プレミアムでたまーに労働POT買う程度で平均して数百金/日くらい
課金アイテム売りとかはやらない、ニート廃人ほどプレイ時間は長くない
2垢IN放置してるしてるくらいならもう1垢農業用にプレミアムした方が
電気代的にましなんじゃないかと思ってきた・・
-
なぜ俺にそのレスなのかはわからんがまぁそうだな
でもその数字の上っ面に騙されて、働いた分が綺麗に労働P代に消えてるやつもよく見るよな。本当にただ回転してるだけってやつ
熟練や経験値、ものによっては使用アイテムにもなるから一概に悪くはないが、効率って観点だと労働力単価4~5銀程度なら使わなくてもいいとは思う
-
売り上げと純利の違いが分からない可哀想な子も時々いるからなぁ
-
そんな奴いるか?
-
>>718
石材≒(岩石×1.6以上)
で、オークには流れてるっぽい
-
>>728
そりゃいるさ
単価計算もできないやつ、売上だけ見て「労働P買っても余裕で黒字」と言いながら材料費でとんとんか赤字なやつ
そんなのは掃いて捨てるほどいる
でも別に可哀想とは思わんがね。それがわかったから偉いわけでもないし、普通に生きてくのに絶対必要な知識でもない
-
ゲームなんだから本人が楽しけりゃそれでいいんだよ
-
>>730
もう一度言うが
本当にそんな奴いるか?
-
畑維持の証紙に必要な労働力は減価償却してもよかですか
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いやだからいるってマジで。オクじゃなく直接交渉で話してみ
究極的には俺も>>731だと思う
むしろ半端にわかっちゃってて「俺らって食い物だよな」とかそういう気分に浸っちゃう方が可哀想
-
何が気に障ったか知らんけど落ち着けよ
-
ついにオク鯖統合くるってよ
-
ソースは
-
オタフク
-
こんなのでクスってきた。
死んでくるわ。
-
売り上げと純利の違いが分からない可哀想な子も時々いるからなぁ
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もうやめて…
-
そんな馬鹿いるわけねえだろw
-
なにかもの売ったお金で欲しいもの買って余ったお金が純利だろ。
みんなちゃんと貯金しろよ
-
EVEみたいに経済学者いれてほしいわ
インフレ止まらないぞ、そして手に負えなくなった時サービス終了なんだろうけどさ
10年続くゲームになってほしいわ
-
すでに限界
-
止まりようの無いインフレにガチャ前提・失敗時リセットの強化システム
確かにもう限界なんだよな
-
インフレ分強化で吸い取られてるだろう
-
1周年と称したこの解りやすい集金
さすがに萎えたわ
-
無料化発表時よりよっぽど萎えたわ
集金だけじゃなくて、この期を逃した後続は等級強化の差を埋めることはほぼ不可能だろうと予想されるのも大きい
研磨もエグイぞあれ
従来の研磨に上乗せだぜ…
-
>>749
>燦爛たるマジックキューブ
これのこと?これってすでに研磨済みのものをさらに研磨できるわけ?
未研磨のアイテムを105-114%に研磨(通常のアイテムでの研磨は109%まで)って意味じゃないの?
-
愚痴スレ行けよ
-
ここまでやられちゃうと普通の金策なんて完全にガチャ回せの一言で終わりですしおすし…
これから強さのインフレを越えるためにガチャ、そのインフレを越えるためにガチャっていうネトゲの末期パターン入っちゃったじゃん
外で語れるような金策じゃもうどうしようもねーよ
始めたばっかで普通に遊べるだけの金が欲しいならプレミアム買って岩石ほっときゃいいよ
-
ガチャ回せってのは金策じゃなくてRMに物言わすだけだろ
それを言い出したらアップデート前から労働POT売れで終わってるわ
-
強化アイテムあんだけばら撒いたら
その傾向が行き着くところまで行き着いたと言うしかない
しかもガチャを煽るために強化率アップとかまでしてるし
労働力POTとはまた別次元に行き着いたよ
-
いやだから、そういう話題スレチだろっていう行間を読んで欲しい
ここ金策話すスレだからね?
-
旬な金策なのは事実だから仕方ないよ
今一番手っ取り早く金策したいならガチャ
それ以外の金策が存在しなくなったわけじゃないしネタとしては共存できる
-
だからそれ金策じゃねーっつってんだろ
別次元とか言ってるけど、労働POTもガチャもRMを金貨に変えてる時点で同じだから
お前の言うところの「それ以外の金策」を話せよ
労働POT買え
ガチャ回せ
そこで思考と話題止めておいて共存できるってなんだそりゃ
愚痴ってネガって人減らして、何か得になるのか?
もっと熱くなれよおおおおおお!!
-
情報が更新されたんだよ
労働POTよりガチャのが今は良い
RM使った金策の効率が現時点では変わった
それだけの話だよ
それに俺は事実を書いただけで愚痴ってもネガってないし
俺がどうやって人を減らしたというのか意味がわからん
-
そもそもお前も最初はリアルマネー投資して資金をつくれいうてるやん
なんなんだこいつ
そういう場合の手段が現時点では変わったって話だよ
-
>>749
なにこのエアプ
もしくはプレイしてるけど貧乏で燦爛買ったことない人
-
>>760
で結局どっちなんだよ
-
>>761
再研磨可能状態に戻さなくても使えるってだけ
研磨済みに+って分けじゃない
-
>>762
成程サンクス
>>749の日本語がおかしいだけか上乗せじゃなくて、上書きなんだな
-
ガラガラは岩石の変換率〃なんだわ
-
ガラガラって一回の採掘でどれくらいでんの?
-
岩石160-180、各鉱石60-70かな。
-
>>766
各鉱石60-70ってやばいなw
T鯖で車の金鉱石どうするか悩んでたところだわ
買おうッ
-
各鉱石って事はランダムで1種類だろ?
つまり鉄が出る可能性が非常に高い
多くて2、3回はもう掘ってる人いるだろうし人柱の報告待ちした方がいいと思うが
-
銀こうせきと銅こうせきでした
-
ちなみに金魚は10ひきと6ひき
-
そんなに上手い話のアイテムが出るとは思えん
おれは疑心でいっぱいだ
-
金魚は1匹でてんかざい一つ(。・ω・。)
-
質問攻めさせてください!
ガラガラと金魚鉢はサンライトカボチャぐらいしか置けない?
消費労働力は1000?
-
>>773
ttp://archeage.jpn.org/archives/1269
これでいうと金魚鉢が6.5で、素朴な竹小屋とかと同じサイズ
ガラガラは12mだから、多分サンライトについてくる三種類のアレと同じ
だから多分サンライトじゃないと置けないんじゃないかな?
-
ガラガラはサンライト必須
-
ガラガラは無限に使えるの?
-
10かい
-
宝石どのくらい出た?
-
>>778
4回採取して、ダイヤ68個、ダイヤ64個かな。あとは銅と銀
-
ガラガラ-労働力700消費/回(サンライト必須)
金魚鉢-労働力400消費/回(小屋より少し大きい感じ)
-
農業、畜産、伐採セットであの値段なのにガラガラ高えよと思ってたけど試してみるか…
-
そして大量にオクにでまわる宝石類
-
>>781
4回採取で岩石加工して450個くらいになったよ。
宝石は網にして売れば結構美味しいかもしれん。
何せ手間がかからんわ。
-
すまん。2面使ってたの忘れてた。
なので加工は半分の数と思ってくれ
-
銅と銀しか出ないOTL
宝石は無理でも金下さい><
-
同じ遠征のやつが金出たってさ
-
金鉱石68個のやつかな。これが10回のうちに2回でるならお買い得だな。
-
四連続銅だった
運営の多いスレだな
-
ザマァ
-
幸運石の値上がりが大きくてナチャ周回が非常に美味しい
-
サクっとナチャ行ける団体だとナチャが最強だな
-
>>788
お前の運のなさを運営のせいにすんなよ。G鯖のやつが画像つきで金鉱石ツイッターにアップしてるわ。
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確立決めるのは運営なんだから
運が悪いのは運営のせい
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ひょっとしてガラガラって採掘熟練度が関係してくるってオチは無いよな?
6回中2銅4銀だけど、岩石の為に掘ってるって気分になってきた。
あと残り4回に期待したい。
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アーキウム鉱石は出るのかな
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自分は熟練MAXで5回採掘
結果・・金ー銅ー銅ー金ー銀
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自分は熟練0で6回採掘
結果・・銅ー銅ー銅ー銅ー銅ー銅
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熟練17000
銅ー銅ー銀ー銅ー銅
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熟練18000
銅−銀−銅−銀−銀−銅
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>>714
亀レスだけど
プレミアム2垢で片方は貿易、もう片方は畜産の熟練MAXこれで毎日足りてる
チーズの生産場所だけどグラス生産イニス納品が鉄板
1鯖はグラスの土地腐るほど空いてる
ただ競争率はものすごい激しい
ちなみにインしてる時間は毎日平均だと3時間くらい
余った労働はそのまま残しておいてたまってきたら暇あるときに岩石掘り
ペパーミントなんかも奇数鯖競売で1000個80金即決で売れる
ペパーミントやヒマワリなどの料理、ポーション等の材料に関しては大きな遠征隊だと遠征隊内で作ってるところが多いから一気に大量に出しても売れないから毎日1スタックずつ競売に出してる
今は強化率アップの期間中で全身遺物↑目指してるからできるだけ多く稼ぐために労ポ飲んで他にも金策やってる
労ポの分マイナスして今日で730金くらい
毎日安定して1000金近く稼ぐ人もいるらしいけど俺にはこれが限界
長くなってすまん
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連レスになって申し訳ない
競争率が激しいのはグラスチーズをイニスに納品することです
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ダメだどう計算しても書いてある方法と時間で730という数字に到達しない
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>>802
普段は400〜500だよ
今は強化費用貯めるために労ポ飲みながら時間あるときに他にもやってる
やってることとしては前貯めてたモリンガと肉でグラスジャーキー作って交易したり、採鉱熟練上げついでにアビスゲートで岩石掘って中の金とってる
印刷と錬金も上げてさらに金策加速させたい
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一般人との壁 400金
転売しての壁 800金ー900金
900金からは廃人の世界やろな
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>>802
基本ちょっと話盛るから
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>>805
わろた、違いない
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そんな俺は日に1万金消えたとおもったら2万金稼いだりする
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武器職人はギャンブルに近いな
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ギャンブルは金策ではない
金稼いでくるといってパチンコ行く奴みたいなもんだ
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単発ならギャンブルでも規模が大きく統計的に商売になるならそれは金策になる
ArcheAge : ち〜ん(笑)
ttp://tamanegiaa.blog.jp/tag/ArcheAge
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あ、はい
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おっそうだな
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わずかな確率に依存してるからギャンブルで金策ではない
と単純にはならないだろ
昔のレア狙いの採集なんかがまさにそれだ
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パチプロはパチンコで金策してるけど、パチンコがギャンブルじゃないというわけではないってことよな
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歩留まりが悪い製造業
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工場長は即クビレベル
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そのブログのやつ毎回宣伝うざい
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ガラガララストで熟練2万超えて熟練度を熟練にしたのでダメ元で鉱夫装備に称号も鉱夫系に変え、課金の熟練スクロール使用でラス一を掘ったらアーキウム鉱石出た。
スクロールもったいないから二度目のガラガラ挑戦。一発目でルビー出た。
まだサンプルが少ないからハッキリ言えないが、熟練が見習いの時(9回)は銅と銀しか出なかったので熟練度が関係していると思う。
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見習い複数キャラで18回やって
銅11、銀4、金3だった
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>>818
ねえどんな気分?
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ルビーが出たんだからいい気分なんじゃないの?馬鹿なの?
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ルビーwwwww
素でいらねーわ
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今のうちに銅集めとけよ
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アップグレード用の課金アイテムがおいくら日本円になるのかねぇ
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もう十分稼いだからいうけどアーキウムを宿す丸太でボロ儲けするでwwwwwwww
あ、旧大陸で育てろよww
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畑何面でどれくらい稼いだかもよろしく
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素材検索してみろ
使う所ほとんどないから
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>>825
そんなこと何度もどっかのスレにでてるし、みんな知ってるから。
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熟練0のキャラでアーキ鉱石でたぞ。完全にランダムだと思う。
宝石系はうまくいけば網を大量につくって丸儲けできる。
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いやいやたまたま出たから完全にランダムってお前
そんなもん断言できるのは最低でも各熟練度で数百回試行して統計取ってからだろ
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お、統計君生きていたのか!?
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MMOで数百回程度の検証を統計(ドヤ顔)
とか言っちゃう方の方がナンセンス
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コンサル会社などで有効であると認められるサンプル数は400以上
これまめな
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母数にもよるだろ、、
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今更かもしれないけど今回のFRへの貿易イベントで知ったのだが、西のソルズリートの住人専用特産だと2個貰えた。
東のサンライズからの住人専用で4個貰えるってのは以前の書き込みで知っていたが、
ひょっとして地獄の沼地やロングビーチの住人専用だと距離的にサンライズに近いので3個か4個貰えるのかな?
何を持っていっても1個しか貰えないと思ってたからビックリした。
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じょうよわ
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>>832
話の流れすらわかってない人に言われましても
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そんな統計取るやつなんて現れない
実際ランダムらしい出方してるからランダム説推すわ
否定したいなら否定できる証拠を出すのだ(`ω´)
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別に統計出るやつが現れるかどうかはどうでもいい
ランダム説推すのもどうでもいい
ただ、極小の試行回数で「完全にランダムだと思う」とか言っちゃうアホさにツッコミ入れただけの話
ランダム説を否定してんじゃなくて、その根拠を否定している
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統計君は帰ってどうぞ
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労働力を使う金策が全部終わった後、狩りでカネを稼ごうと思うんですが何を狩るのがいいでしょう?
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つかずっとスルーしてたけど統計君って、そういうやつがいたの?それとも統計って口に出すやつ全般をそう呼んでんの?
>>841
適正やレベル装備なんかにもよると思うけど、ドロップが売れて、なおかつ自分でそこそこの数狩れると思うやつでいいんじゃないか
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統計という単語に反応してひたすら俺理論を語り続ける頭のおかしい奴がいた
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どう見ても別人
もうあの人もいなくなってしまったんだよ…
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なるほど。それなら統計って言っただけで何か変な反応されるのも納得
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別ゲーと勘違いしてね?
金策スレは全部ログ残ってるけど統計で抽出して出るのはPart2のこれだけ
305 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 12:28:30 ID:/F7d1j06 [1/6]
統計データの収束具合は
事象が発生する確率そのものに依存するから
4桁なら信頼できるとかできないとか全くナンセンスな話
307 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 12:30:25 ID:v49N32Hk
いつもの統計さんキター!!
お前はうぜぇから黙っててくんない?
324 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 18:03:07 ID:AvoKdcJQ [2/6]
煽ってるだけなんだろうけど、統計厨は全面否定じゃなくて
自分で信頼できるサンプリング数を提示すべき
成功率がもし1%くらいなら
600トライの結果ならに信用できる事になり、2000トライで得られた結果ならほぼ正しいだろう
332 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 21:33:40 ID:/F7d1j06 [5/6]
つーか、誰かと勘違いしてるのかもしれんけど
ここだけに限らずAA関連スレで統計の話なんてしたこと過去にないよ
350 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/07(月) 05:24:48 ID:9y7mOqbs [2/2]
深夜にわざわざ煽ってレスくれてご苦労なことだが、
こっちも統計はとってるぜ
まぁ別に運営じゃない限り、真実は分からんしいいけどね
絞られようが、日本鯖でやってる以上条件は同じなんだし
偏ってるだけと決めつければそうなのかもな
351 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/07(月) 05:44:05 ID:.e7VkGTw [38/62]
統計とか言ってて「前回のメンテから下げられた」とか言うのはさすがにねーだろ
たった3日半やそこらで判断下せることじゃないと思うが
794 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/11/01(金) 05:44:23 ID:/JMLaR2E
何度も言ってるが、出る出ないは最低1000回できれば10000回近く統計を取れとあれほど・・・
体感で当てになるのは、50%が30%になったとかそんなレベルだ。
795 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/11/01(金) 05:51:12 ID:QAo3CX1s
出たな統計厨wwwww
796 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/11/01(金) 06:13:34 ID:OL4EBDeI [2/2]
統計さんはお帰りくださーい
797 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/11/01(金) 07:23:44 ID:Kg8eimOk [5/5]
統計さんは一人で軍隊ともやりあえる(new!)
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統計という言葉に過剰反応してるのは
統計厨言って煽ってる方やん
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>>846
したらばの別スレかひょっとしたら2ch本スレだったかも
なんにせよ相当前の人だよ
ガチャとID以外の金策やる気が出ないな
前は労働力が尽きるまで一日中遊んでられたのに
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別にどうでもいいけど妄想も大概にしとけよってこと
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それはきっと紫外線のせい
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>>841
図書館狩りで稼げたのはスクラッチ前まで
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うちの近所にほぼデイリー素材しか植えてない遠征隊があるから聞いてみたんだ
複アカもちで滋養食やるだけで週1000〜2000金↑の収入だってよ・・・・
束&収穫に労働力2万ほど、種代で900〜1000金かかるそうだから、純収入は約半分らしいけど
貿易は運ぶのが面倒でめったに行かないから収入はそれだけ、収穫も一日1〜2回のみ、
でも滋養で星もたまるしサブはベッド睡眠で労働力も回復するしで特に問題ないそうな
ちなみに現在全アカ無課金だそうです
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20垢20PC運用か、ついでにBOINCでもやれば医療にも貢献できるな
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貿易で運ぶめんどうくささとそれだけの垢を切り替えて使うめんどうくささ、どっちが上なんだろうな・・・
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週1000金ってしょぼいよな
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単キャラ1日2回貿易(消費労働力1344)だけで160金
x7日で
1120金
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複垢起動できる環境で農夫デイリーだけで楽しめるんならそれでいいんじゃね?
それで楽しいならなw
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>>856
これをやるのにかかる時間はどんたけ?
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貿易2回なら30分*2の1時間くらいと見ればいいんじゃねーの
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1回80金儲けるとしたら住民専用特産品かな
原材料費、土地維持費、燃料費もろもろを計算に入れて純利益出すといくら残るかね
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貿易に土地維持費って何かのギャグだよね?いやまさかね
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製造業における土地、建物、設備にかかる固定資産税を原価に計上するみたいな
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>>861
俺は自分の土地に作物や木植えて、それで貿易品作ってるんだけど、そんなにこれっておかしいのか?
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貿易しないでもその土地所有し続けるんだろうし
貿易品以外の物も作ってるんだろうし
貿易だけの原価に入れるのもどうかと思うが
まぁどうでもよすぎるとしか言いようがない
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>>860 は仕事できない、もしくは職級低い製造業の人間
アホは相手しないのがいい
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ゲームごときの話でリアルの職種どうこう言っちゃうのも相当あれだと思うがw
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あ、図星だった?
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人件費は毎日AAに張り付いてるニートを農奴にできるので安く上げられるな
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>>865 >>867 は派遣で経理やってる底辺、もしくは大学でちょっと会計かじっただけのニート
社会のゴミは相手にしないほうがいい
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ゲーム内でもニートバレバレなのに仕事だからとかって
サブだかメインだかにキャラチェンジする奴いるよね
-
土地の維持費は熟成特産品を作るなら考えるべきかな
カボカカシで作る場合だいたい1つあたり26sくらいかかってくる
-
週1000金程度の粗利なら カネ稼ぎが下手で1垢の俺でも必死でやればできちゃう
複垢課金マンセーな連中は週1000金どころじゃないだろ
-
エアナード前と違って今はゲーム内通貨で労働力買えるのだから垢とか純利益とかじゃなく時給で比べるべきじゃないの?
-
サンからロカ
ホークからロカとか遠目の貿易を一日2回
合計14パッケージ運べばそれだけで売上高週約900金になる。
自然回復分の労働力は経費に入れないとして材料費差し引いても結構稼げるね。
同じ遠征一日20斤も稼げないというLV50超えいるけど絶望的に金もうけの方法わからんのだなと思う。
-
あ、あの…西民ではじめちゃった場合はどうすれば…
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今貿易は西の方が楽だろ
-
西なら沼地からグィオ
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週1000の荒利って一日150金が値入れみたいなもんだろ。
そのペースで荒利出そうとすると原価と消費労働力考えたら労働p使わないと無理な数字
よってどんぶり勘定でも一日250金から300金売上高稼ぐペースになるね。
250から300はズボラと言えない
-
あ。転売なら労働pとか使わないか。
ただ転売増えると市場バランス崩れるんだよね
-
転売は値付けミスとか買って売りさばくだけだから市場バランスには影響しない
むしろちょっと売れないとどんどん値段下げてくほうが害悪
-
つか転売もその市場バランスの一部なわけで
一体何をもって市場バランスとか言ってんのか
-
売れなくて値段下げるなんて
それこそ市場バランスじゃねえかw
-
ゴッドハンド
-
リアルでもそうだけど基本的には実需で決まるのが市場バランスであり相場
運営の介入やらうpでやらで激しく動くから長期的なものではないけどね
風説じゃなくて資金力で相場操作までできるやつってどのくらいいるのかな?
転売厨はもちろん市場に含まれるけどあいつらはオク手数料かけたくなくて連呼うっさいから無視してるわ
-
>>874
それって材料費とか引いたらどれぐらいの利益なるの?
あと21〜25時ぐらいに活動する人だとロカへの
運び込みって安定しないような気もするけどどうなの
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なぜ電卓叩かないのか。
だから稼げないんだよ。
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生産品売りに出す時って普通に電卓叩くよね?思考停止で売りに出す輩は都市伝説だと思ってるんだが…
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お、おう…
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ねるとタマネギうるせーよ
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リストから売るもの選んで数量と金額と労働力POT単価入れたら利益分かるExcelくらいはみんな作ってるよ
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>>887
>>885 みたいな奴がソレだ
-
>>874がどういう認識でやっているのか知りたいわけなんだが
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認識とかなにいってるんだ。
認識で言えば
貿易で金稼ぐ。
育てて金稼ぐ。
利益はどんだけでるの?→
14パッケージ納品で自然回復分の労働力は計算に入れずに材料必要個数で金額出せ。
そんで貿易結果の金から引けそれが値入れからの利益
時間帯で金額がー→
しらねーよカス。お前は画面右下の検索機能使って現在何%いくかもみれないのか。
平和期間で密集する→
金稼ぐときは稼ぐと折りつけてプレイしろ
後発になれば5分で回復するが利益は下がる確率が増えるだろ。
戦争期間中にエリアギリギリまで運んで待機するくらいになれ、儲けようとするやつはそれが基本だ。
あとはルート考えて低レベル隊を出し抜け。
ロカ右上から運んでんじゃねーだろうな。
もうあとは電卓はたけよ。認識でーとか的外れなこと言ってる前にな
ログイン時間がーとか言い出すのか
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落ち着けよ
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電卓はたけでワロタ
-
昭和の香りがするww
-
動物育てたいからヤタを裸のまま育ててるけど
これって果たして儲かるのか・・・
ヤタの変わりにゴムの木でも植えた方が儲かる気がしなくもない
-
>>897
裸のままというのがよくわからんが毛は交易素材くらいにしかならないからそれを売って儲けるのはかなり厳しい
お察しの通り木を切って木材にして売るほうが儲かる
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>>898
畜舎に入れずにって事ね
やっぱり儲からないよなあ
完全に趣味で飼ってるからまあよしとしよう
畜産上げきったら木でも植えていくかな
-
発情させてレアヤタでワンチャン
-
すまないヤタ・・・君たちは労働力・金食い虫だ・・・
金策厨の飼い主を許してくれッッッ
ムツゴロウ王国にしたいところだけど
畜産は費用・労働力対効果が悪すぎるな
頻繁に来れない社畜用ってところか
-
畜産は、儲け度外視で素材を自分で集めてみたい人とか、
レアヤタなんかを自分で出してみたいとか、
皮を手に入れるため仕方なくとか、
そういうレベルでやるもんじゃないかな
そのおまけで貿易なんかができればいい感じ
-
>>902
やっぱりほとんど趣味の領域だね畜産は
ヤタやシロクマは繁殖を考慮すればワンチャンもあるっちゃあるから
産廃ってわけではないだろうけどね
木植えて木材に加工して売るっていう場合は
やっぱり落雷するゴムか松でも植えた方がいいんかな?
松とゴムならどっちを植えていった方がいいんだろうか
そもそも16×16のスペースをフルに活用できるとしたら
何をするのが儲かるんだろうなぁ・・・
-
木材売る目的ならカエデが割といい落雷狙いなら松だな
しかし木を植えるにはカボチャサイズは狭すぎて自生切りに行った方がマシなレベル
直接儲けに繋がるのは熟成棚かなあ
-
工夫したら松10カエデ2かカエデ20植えることができる
総合情報でググって参考に
-
>>904
カエデとかヤナギがいいらしいね
熟成棚って沼地でもない限り儲からなくないか?
熟成棚1個で単純計算で4~5金で7個作るとしたら28~35金ぐらいでしょ?
さらにそこに材料費と棚作成時の労働力を足すと赤字にはならないが、対してうまくないよね
ほぼ毎日INできるなら熟成にかかる3日間でそれ以上の儲けは割と簡単に出せると思う
>>905
脳死状態でマツ植えてたら9個だったw
-
沼地だけってのはどういう意味なんだ
ロング、グィオ、ソルズは金額に大差ないだろ
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カエデは成長に掛かるのと原木がすぐに供給過多になるのがなあ
ヤマナラシも落ちてきたし原木狙いはもうダメっぽい
成長時間と労働効率よい木が一番か
-
天然ゴム安定だけど丸太とれる本数がな。
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そもそも木はどれも成長時間長いしなあ
労働力対効果が高いのは労働力10で丸太7〜8本取れるヤナギじゃないかな
後は丸太は少ないが安定して売れるゴムが取れるゴムの木かなあ
一面にバナナ植えてもそこそこ儲かりそうではあるけど
-
レバノンシーダーは労働10で丸太11とれることもあってたまげたけど自生してないし時間長すぎで現実的じゃ無いんだよなぁ
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木の労働力単価が高めなのはそういう微妙な点があるからであって
誰にとっても旨いと思えるようになったら当然暴落する
別に木に限ったことでもないか
-
熟練maxが伐採から木材加工してオークで28金で売ると労働単価3.2-3.3銀くらいか
カンストしてるなら図書館1Fで財布集めた方が時間に縛られないし夢があっていいね
メインでやるのはアホらしく、複垢でやるならボチボチって感じだな
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強化石が暴落したせいで図書館狩りは全く儲からない酷いもんだぞ
素材全て売っても労ポ代下回る事もあるから正直今はお勧めしない
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俺も少し前まで狩勢だったが今は釣りしてるわ
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オスヤタ4%
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サブで農夫デイリーと余った労働力で採鉱して加工して
売るだけでもなかなかの儲けになるな
ある程度資金溜まったらトラクター作って貿易でもすりゃさらに儲かるか
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って同垢内だと労働力共有だったの忘れてた
サブ垢じゃないと金策にはなんねえか
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サブ垢もプレミアムにしねーと労働力は回復せんぞ
2PC以上なら別だが
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ガチで貿易したら
採掘する労働力余らないとおもうの
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農夫デイリーのオーガニックシリーズなんだけど
アヒルとガチョウ小屋の分を全部ニワトリ小屋にして余分に取れた
オーガニックの鶏肉を売って残りのアヒルとガチョウを買ってんだけど
これって効率悪いんかな
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効率良くなるかどうかはそれぞれの肉の相場とかどの程度の頻度で世話できるかとか畑の面積とかにもよるんじゃね
-
あと、副産物の価値とかもあるな
-
>>921
1日に1〜2回採取なら逆だろうな
クールごとに採取できるニートならいいと思う
-
やっぱりクールごとに取れないときついかあ
ご指摘の通り一日に1~2回しか採取できてないから
良くてトントンぐらいだな
やっぱり各種小屋設置に戻してみるわ
-
ニワトリ3
アヒル2
ガチョウ1
これでやってみろ
-
サブ垢作ってみたはいいんだけど
①素朴家+カボチャで農夫デイリーに務める
②カボチャだけ建てて松など植えて伐採
③家もカボチャも建てずに石材だけ採掘
のどれが金策としてはいいのかな
プレイ時間は一日6時間ぐらいなんだけども
-
かぼちゃ2面で農業
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2PCにしてトラクター2台で貿易って選択は無理なのか
古いPCにwin7とSSDだけ導入してどうにかAA動かしたら、色々捗ってるぞ
木の実採集や乳搾りぐらいなら同時操作も可能
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>>927
2PCが可能かどうか
両方プレ垢なのかどうか
この二つでかなり違ってくる
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メインはプレでサブは非プレ
当分は2PCの予定はないかもしれぬ
やろうと思えばサブもプレにはできる
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2PCしない
サブは非プレ
この前提なら、サブの労働力はほとんど回復しないと考えていい
まず③はサブの労働力回復しねーから不可能
ろうぽ飲んで掘るならメインでやりゃいい話
①に関してもデイリー品作る分の労働力はなんとか確保する必要がある
そもそも①で家を建てる意味がよくわからんのだが、それはロールプレイ的な意味でなく金策の一部なの?
ともかく星と15金が毎日手に入ると考えれば金策としては悪くない
しかしろうぽ飲みながらと考えるとやはり微妙といわざるを得ない
消去法的に残るのは、サブはカボチャだけ建てて放置
血盟公開にしてサブとメインに血盟組ませ、メインだけで植えたり抜いたりする
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毎日ログインして貯まったAPOINTで交換したエペ装備を売る
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>>932
サブ垢でINしといて放置しとけば農夫デイリーできるぐらいの労働力は溜まらないかな?
家については、カボチャ、人参、にんにく、各竹小屋と置いてしまうと
米を置く所が無くなる=素朴家の外壁(?)のスペースに米を埋めようかなと
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今は女神箱があるから1垢だけでINしてるよりは総労働力は上なんだよな
メインが動かせないとか熟練度の問題とか色々デメリットあるけど、サンアーキ結晶貰えるし選択としては十分アリだと思う
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>>934
ただ放置しとくのももったいないし王宮廃鉱か農園ブルタンレベルに経験値調整して通ってもいいかもな
あと家なんぞ建てるくらいならサンライトカボチャ買うかもう一個サブ作ってカボチャ取ってメインかサブ1に売れ
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そんなカツカツの畑事情でよく売るほどオーガニックの鳥肉集められたな
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>>936
ありがとう適度にレベル上げも頑張ってみる
カボチャカカシって獲得時帰属じゃなかったけ?
同垢だと取引可能なの?
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>>938
図面を直接は渡せない
まず畑を完成させるだろ?
で、建築物取引証紙を一枚買う。自分で課金アイテム買ってもいいしゲーム内マネーで買ってもいい
そいつを使ってサブ2のカボチャを、お前のメインかサブ1あてに販売設定する
最低額は1金で指名した相手しか買えないようになる
あとはメインかサブ1でその畑を買う
これでカボチャの受け渡し完了
サブ2は二度とカボチャ手に入らんから消してもおk
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同一アカ内のキャラなら土地は血盟とかに入る処理しなくても共有で使える。
サブアカ作るの面倒いし課金受け渡し紙買うのも面倒って奴はこれで手軽にできる。
>>939 のやり方が管理楽なんだけどね
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同一垢だとそれぞれの建物が合算されて重課税されるんよ・・・
まあ家と畑だけとかなら重課税ないけどさ
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>>939
なるほどそんな手があったんだね
重課税は痛いけど建築物×3ぐらいならまあ何とかなるかなぁ・・・
でも今後2PCになったとしたらサブに農夫デイリーやらせた方がよさそうかな
カボチャ1個分でデイリーの15金+星×3個分の稼ぎを出すのは結構辛そうだよね
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貿易してる人たちって1労働あたりどれくらい稼げてるの?
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>>942
ガチョウやアヒル小屋だけ脱税すりゃいいよ
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>>943
物と納品先による
6〜8ぐらいが一般的だと思うが
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え?
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二次関係を全て9万にしたんだが、これを生かせるいい金策ってあるか
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いや 銀だろw
貿易での1労働力あたりの純利益はそんなもんだよな
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>>948
内容見れば分かるけどレス番号くらい書こう
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>>945
thxやっぱ高いな
皆が狩しなくなったのも分かる
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東で熟成品作って貿易してるけど、計算してみたら1労働力あたり14銀だった
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それ棚の原価を無視してるだろ
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計算するときって使う素材は全部オクの値段でするんだよね
今の偶数だと
20個作るのに
木材100個30金、鉄剤100個8金、石材100個45金、ゴンが120個45金
これで作って荷物化して納品してで労働力が最悪の170だとすると、
今労働POT35金だから1あたり3.5銀以上、1つ作って納品するまでに6金と考えると、20個で120金
全部合わせると1つあたり材料コミで12.4金かかってるのかな?
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え、そんなかかるのww
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色々と大雑把な計算だなw
まあ1から全部買い集めて熟練も0ならの話だろうけど
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木材、石材、鉄インゴ作って売ってたほうがましなレベル
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偶数悲惨だな
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>>953は絶対損しないようにコストを高めに見積もってるわけだろ?
実際には材料の一部を自作したり、熟練があれば労働コストも下がるしでもうちょい稼げる
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棚は原価がでかすぎるよね、特に今は武器作ってるやつ多いから鉄やら木材が高いし
納品するのに移動する手間と時間考えたら材料売って他の事してた方がましかもな
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それでも1つで7から8金以上の儲けになると思うんだけど、みんなはこれ以上儲けられるのか
俺は労働POT飲まないで、3日ほとんどログインしっぱなしでカボチャ4面で熟成やってるから、3日かけて400金くらいになるのかな?
俺の感覚ではだけどかなり儲けてると思ってたんだがみんなどうやって儲けてるか教えてくれよ〜
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連レスしてすまないが木材上がりすぎだろ
10金近く上がってるぞ
あと俺は時にやることが思い浮かばないんだ…
これも効率悪いって言われるかもしれんが、今までは暇かつ人がいなさそうな時にハスラ行って、武器作って砕いて売ってたんだけど、
ここまでサンアーキが下がるとさすがにやる気が起きないな
みんないつも何してるのか不思議だ
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>>961
遠征隊のみんなとキャッキャうふふしながらid回って出たものを売ってる。
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このゲームは何種類かの金策をできるようにしておいて
そのときそのときで一番利益がでそうなものを選択しないとがっつり儲けることはできないね
原価計算しない奴はよく考えたら時間と手間無駄にしてるだけだってこともよくある
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労働力全て注ぎ込んで伐採だな
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イニス⇔虹の原
サン村→ロカ
グラスランド→サン村
の三パターンで貿易出来るようにしてる
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ExcelでVLOOKUPとSUMIF使ったお手軽原価計算シート作ってる
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>>960
貿易も相場が関係するし、プレイヤー相手に何か売る場合もライバル増えれば売値が落ちるし
このゲームで具体的な金策内容明かすやつは馬鹿か損失出ても問題ないくらい稼いだやつだけ
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引退するやつが金策方法バラすのをひたすら待ち続けるスレ
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貿易に関して相談して聞きたいんだが、前提として↓のとおり
西民、メイン垢プレとサブ垢非プレの2垢体制、2PC不可
メインは6個積めるトラクターと貿易船あり
非プレの土地は一番小さい通常カカシ2つで交易品の荷物置き場用として
このカカシの1つはガランロイスターの住宅の海岸においてグィオ→住宅→船でシーチャという経路
もう1つをどこに置くのがベストなのか相談にのってほしい
希望条件(当然全部満たせるとは思ってないんです)
・船のまま納品できる
・高利益
・積み荷が楽
・安全経路
・貿易タイミングが多い(なかなか平和にならないエリアはやりづらい)
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それ、儲けるための秘伝にあたるわけなんだが、なんで教えてもらえると思った?
例えばお前がラーメン屋だったとしよう
苦労して作ったスープで客が集まりようやく安定しました
そこで近所に新しくできたラーメン屋が「お宅のスープのレシピ教えてください」って言ってきました
教えるか?なぁお前なら教えるの?
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>>969
それくらい自分で考えろとしか…
というか2PC不可なら海岸線のそのまま船に積める土地取れるかどうかが重要やろ
もしくは土地は納品場所近くで陸路のみの貿易
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そもそも条件それだけ出てれば場所は限られるだろ
後はリスクを取って高利益出すか安全を取って低利益で納得するか
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熟成棚の話をぶり返して悪いんだけど
確かに純利で言えばそこまで儲からないし、他に稼げる方法はありそうだけど
俺は熟成してる間に普通の貿易やってるから結構稼げてる
ゴールドの特産品はデイリーの副産物でできるからカボチャカカシ+家の土地で十分賄える
さらに家の土地の空きスペースにレモン植えてもうひとつのカボチャカカシに棚と木植えてる
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>>969
ゴールドの駐屯地の横かツイン南にかかし置いて中継地にするのが鉄板だけど
金貨貿易だと行き先になるロンビの平和期間が限られる
低利益でも時間に囚われないツイン北→ソルズかグイオやる人もいる
てか一緒に貿易する奴おらんのか・・
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グラスランドマップ右下なるべくハリハララヤ側にカカシ1面おく
過疎時間にグラスランドからハリハララヤに向かい途中の障害物壊す
ハリハララヤ高級土地のところに特産品加工台があるから作ってカカシまで持っていく
グラスランドが平和になったら虹の原経由〜イニス納品
ハリハララヤからグラスランドまで特産品作って持っていくのに大体10分くらい
その10分でPKなんて余程張ってない限りムリだからチーズより美味かったよ
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>>971
というか2PC不可なら海岸線のそのまま船に積める土地取れるかどうかが重要やろ
→そうそうコレ重要。ちなみに船重視してるのは同時21運べるのが魅力だから
>>974
3鯖なんだがロンビは頻繁に闘争段階進むから大丈夫だな
最近はクロスがちっとも進まない
遠征隊員はなかなか貿易しないんだよな
俺ばっかりちょくちょくやるからお願いばっかりするのも気が引ける
その代わり手伝い依頼されたら必ず行くようにしてるが
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>>966
足し算引き算かけ算割り算だけのほうが簡単にできると思うんだけど、最近excel覚えたから知ってる関数言ってみたかったのかな。それか発想力が欠如してるか。
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関数使わずに簡単にできるかどうかは要求仕様次第だな
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関数使った方が大多数は早いだろうし、せっかく出すならリスト化できるエクスルの方が電卓やそろばんよりもマシじゃね
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今海上住宅でサンゴ育ててるんだけど
養殖場持ってる方一週間にどのくらい稼いでますか?
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面倒だからエクセルデータ公開してくれよ
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>>977
多分素材と金額だけの一覧と、生産物と素材だけの一覧に分けてまとめてるんじゃない?
これだとvlookupで素材名引っ掛ければ自動で生産物の原価が出せる
昔そんな感じのを武器製作の材料費だすためにつくってたわ
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エクセルデータ200金 ささよろ
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いや適当にエクセル講座見ながらやれば簡単だろ
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簡単なら作って配布よろしく
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>>983
公式掲示板で本キャラで告知してくれ買うから
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新規は2垢で養殖4面置いて一番高い珊瑚売っとけ
単純だけど一番利益出る
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少し武器職人やってみた感想
短剣が一番うまい
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養殖場は嘘ではないけど落とし穴があるな
利益率は高いけど量産できないから売上高で見ればたいしたことない
プレミア垢なら労働力余ってカボチャ追加したら重課税対象に
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あまり時間のとれない無課金初心者の金策にピッタリなのかもね
まぁ以外と採集に時間がかかるけど
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やるなら水かき作っておけ
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980です
水かきと潜水帽は作りたいなっと思っています。
皆様アドバイスありがとうございます。
頑張ってみたいと思います!
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潜水帽って材料費高くないか?
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どっかのマップに書いてない島でアーキウムの息吹だっけ?はもらえた
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ワンダー海の南の島
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水かきと帽子は新規には絶対無駄
他に金使うところがある
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帽子はともかく水かきはGETした方がいいな
>>9994、>>995が書いてあるとおり1個貰えるから
>>989
養殖場は無課金2垢とって2面づつ4面置けば効率あがるじゃないかな
まぁ面倒なのは否めないが
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ダフタの所で壷明け続ければ金使わなくても取れるんじゃね
メンドイけど
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>>998
ツボは労働消費するし出ないよね
モブ倒したら出る鍵使って開ける箱から
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華麗に1000getしつつ次スレ
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