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【ロア】ECOのペットについて語るスレ【アルマ】14
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このスレはECOで実装されているペットや背負い魔
またはそのシステムについて語るスレです。
育成に関してはまず>>2-7あたりを読みましょう
・ペットに関する事なら質問でもOK
前スレ
【ロア】ECOのペットについて語るスレ【アルマ】13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1358471604/
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過去スレ
【アルマ】ECOのペットについて語るスレ【守護魔】12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1347982937/
【ネコマタ】ECOのペットについて語るスレ【ハート】11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1324897885/
【白様】ECOのペットについて語るスレ【黒様】10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1285941649/
【胡桃&若菜】ECOのペットについて語るスレ【1つで2味】08
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1201944255/
【チャンジ】ECOのペットについて語るスレ【茜ネコ】07
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1165754971/
【騎乗も】ECOのペットについて語るスレ【ペット】06
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1155176924/
【育成】ECOのペットについて語るスレ【転生】05
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1148619456/
【カンスト転生】ECOのペットについて語るスレ【30回】04
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1145239288/
【スリーピー】ECOのペットについて語るスレ【よしなに】03
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23423/storage/1141178614.html
【ココアタン】ECOのペットについて語るスレ【ネコマタ】02
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23423/storage/1137385008.html
【傭兵】ECOのペットについて語るスレ【ネコマタ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23423/storage/1134828132.html
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ペットの楽しい(?)育て方 準備編
必要なもの
・ペットを愛する心
・周りに気を配る配慮
・努力と根性とやる気(重要)
有れば更にペット育成が楽しくなる(?)アイテム
・ペットフード ※イストー岬にてお買い求め下さい。
・各種ベジスティック ※上と併せてイストー岬にてお買い求め下さい。
・ブリーダーブローチ
入手方法についてはwikiより、ブリーダーの項目を参照。
ttp://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Breeder.html
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ペットの楽しい(?)育て方 基本編
■ブリーダーについて
ブリーダーは特殊職ジョイントジョブです。
ブリーダーブローチを装備することによって、転職することが可能です。
ペットに特化したスキルを習得でき、専用の騎乗ペットに乗ることが出来ます。
■ベジスティックについて
現在、6種類+特殊なベジスティックが実装されています。
・ちからのベジスティック
ペットに攻撃をさせるときに成長を促進させます。
騎乗ペットにて、物理スキルを使用する際はこちらが作用します。
・まもりのベジスティック
ペットが攻撃を受ける際に成長を促進させます。
騎乗ペットにて、物理スキルを受ける際はこちらが作用します。
・まほうのベジスティック
ペットに魔法を使わせる際に成長を促進させます。
騎乗ペットにて、魔法スキルを使用する際はこちらが作用します。
・まほうまもりのベジスティック
ペットが魔法スキルを受ける際に成長を促進させます。
・かいしんのベジスティック
ペットがクリティカルを出す、またはクリティカルを受ける際に成長を促進させます。
・かいふくのベジスティック
ペットにペットフード・カエルの干物を使用する際に成長を促進させます。
特殊なベジスティックは入手困難・ECOSHOP販売品となっていますが、
上記6種のベジスティックの効果を一括して得ることが出来ます。
※通常のペットがスキルを使う際、対応するベジスティックが変わります。
育てたいペットに併せてベジスティックを選択しましょう。
■ペット育成場について
ペット育成場とは、各3カ所のマップに設けられた特殊なマップで、
ペット育成にとても便利な機能があります。
・ブリーダーやバックパッカーでなくても GO! が使用可能になります。
・ペットの育成速度が通常のマップに比べて速くなります。
現在存在するペット育成場は以下3種です。
回廊育成場(1F〜3F)※階層によって出現するMOBが違います。
東海岸ペット育成場
スノップ雪原ペット育成場
回廊育成場3F 東海岸ペット育成場 スノップ雪原ペット育成場にそれぞれ
でかMOBと呼ばれるモンスターが居ます。
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ペットの楽しい(?)育て方 実践編
あらかじめペットフードや回復スキルなどの回復手段を用意しておきましょう。
ブリーダーならば、癒し火というスキルでHPを回復出来ます。
職業毎に、スキルによって多彩な育成方法がありますので、以下は基本的な方法です。
■育成場へ行こう!
育成場は、無限回廊 スノップ雪原 東アクロニア海岸から対応するマップに移動出来ます。
同じ目的の人しか来ませんので、安心して育成できます。
■攻撃編
GO!を使ってモンスターに攻撃させます。
騎乗ペットもそのままモンスターに攻撃するだけです。
先に攻撃力を上げてしまうと、騎乗ペット等は防御の育成が困難になりやすいので
気をつけましょう。
■魔法攻撃編
対応する職業で、ペットにスキルを使わせて育成します。
ネコマタ・特殊なペット・対応する職業以外 では非常に育成が困難です。
騎乗ペットについては、持っているスキルを利用して育成するといいでしょう。
■防御編
GO!を使ってモンスターを集めます。
ペットとモンスターの殴り合いで育成します。
ブリーダーブローチを持っているならば、アクロバットイベイジョンを使うことによって
ペットが反撃しなくなるので是非利用しましょう。
初期の段階では危険なので、ペットを守るようにして育てましょう。
騎乗ペットの場合、モンスターと戦闘する以外に育成する方法は殆どありません。
モンスターを大量に集めてから攻撃防御同時に育成する方法もありますが、
沢山集めるとペットが倒されるので気をつけましょう。
■魔法防御編
育成場では、魔法攻撃を使うモンスターが非常に少ないです。
回廊育成場3F に行くといいでしょう。
防御育成と同じように育成します。
また、迷惑にならない程度に育成場の外で育成するという方法もあります。
■回復編
回復率は、ペットフードを使用して上昇させます。
育成中の回復のついでとして利用しましょう。
飛空庭の倉庫にペットフードを持ち込み、そこで使用して育成する手段もあります。
回復率の育成は、お金が非常にかかるので注意しましょう。
※目安として、ブリーダーでスキル修得済・ベジスティック使用・飛空庭で使用した場合
ペットフード4500個程度でペットの成長限界まで成長します。
■でかMOB
育成場には、1匹だけHPの高いモンスターが出現します。
攻撃力が高いので簡単にペットが倒されてしまう危険性もあるので、あらかじめHPを上げておくと良いでしょう。
時間帯によってはみんなでペットをぶつけて育成している場合がありますので一言声をかけて、仲良く育成するのも良いでしょう。
主に攻撃力・クリティカルを育成するために利用します。
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一般ペットにおける魔法攻撃系育成のまとめ
・主人が敵抱えてひたすらペット出し入れ連打
→最速。でもベジスティックが乗らないのもあって詠唱速度は1時間に15程度しか上がらない。
カンストまで10〜20時間かかるので腱鞘炎と発狂に注意
・なんでもいいので敵を主人が殴り殺し、直後から立ち座り連打。
→戦闘状態が維持されるのでペットがスキルを使う
同じ連打系の出し入れに比べると効率は良くない
ペットがものすごい勢いで喋るためログが一瞬で流れる
※上記二つは回線に負荷をかけるのでは?という指摘もあります
・ワイルドボアを主人が抱えて放置
→ムツキやダイヤのララバイなど、ペット中心の範囲スキルを持っている場合は
後述のメタモルを利用したうえで位置取りを考える必要がある。
・案山子などにファナやアトラクトを掛けて主人を攻撃させて放置
→ワイルドボアと同じAIなのでタゲが移らない
ムツキやダイヤ(ryの場合はモーモー草原の岬側の塀の北側など、1セル*3の地形の中央に主人を立たせて
片方に案山子を置いて殴るようにする。
このままだとララバイ等が当たってしまうのでメタモルで変身し、ペットが主人に重なれないようにする
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・アートフルトラップによる育成
→ストライダーのスキル「アートフルトラップ」をかけられたペットはアートフルの効果発動時に魔法成長判定も起こるためペットを殴らせて育成する
Lv1のHP回復と相性が良い
ただし三次職50スキルのためハードルは高め、スキルのかけ直しが必要で放置出来ない、他の方法より比較的上がりやすいだけ、と劇的に楽になるわけではない
防御と同じく殴られる数が多ければ効率は上がるが溜め込み育成は他者の迷惑になる場所では厳禁である
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乙
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>>1
乙~
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ペット初心者に教えて欲しいんだけど
1.ペットの攻撃面を一切諦めて
ノンアクティブにする(できればペットがタゲられても逃げ回ってほしい)
2.リザレクションを支援の中で優先的に使ってほしい
3.スキルは支援系のみ常時使用していて欲しい(ランダムで構わない)
運用としては
通常ペットのように常にフラフラしながら
戦闘中でもそうでなくても関係なく主人にバフを付け続けるかヒーリングやリザレクション。
それ以外は戦闘に参加しない薬箱的な存在を理想だけど欲張りすぎ?
通常ペットじゃいいタイミングで支援してくれないからユニオンでどうにかしようと思うんだけど・・・
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ユニオンにして適切なAI組めば
あなたの理想のものにできますよ
追従にHP一定以下で回復、一定時間毎にバフ、常にリザ
これでおk
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逃げ回ること以外はユニオンで実現できる
耐久力を最優先で育てて、ペット自身にも回復を向けさせれば、柔い主人より丈夫になるから
変に逃げ回られるより助かる
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むしろ逃げ回ってもPCより敵モンスターのが移動速度速い場合がほとんどだし意味無い
AIの組み方次第でほとんど可能だけど、スキルの種類が増えたらAIスロット増加(200円)が必要かも
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今はユニオンいれば常時DC、アサルトが可能
防御不安ならさらにディフェンスバーストでも乗せればいい
HP減ったらアレスやリカバリーが飛んでくる
自分でいちいちバフ掛け直さなくていいのが便利
スタミナテイク持ちならさらに便利
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いくつかカンストしてるステがある程度の未転成ネコマタしかいないんだけど
ユニオン化してDDで耐えれるくらいまで成長させようとしたら
どのくらいの育成時間と餌代がかかりますか?
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時間は既にカンスト済みのステータスが何か、ベジスティック系を使うか使わないか、アートフルが使えるか使えないか、やつあたりかかし系アイテムを使うか使わないか等で完全に人による。
ペットフード代なら70万G程度
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普通のブリーダーだけだと1時間でHP100くらい
リカバリーメインにするなら魔法攻撃と回復力いらないのでHPと防御と魔法防御だけカンストさせればたぶん問題ない
2次SUだとリカバリーじゃきついんで魔法攻撃で+10時間くらい?
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レスthx、確認してきた
カンストしてないのはHP200、魔攻47、魔命中、魔抵抗83、クリ
育成する場合アートフルなし、ブリーダーはカンストしてる
かかし系は熊産が結構貯まってるから問題ないはず
ベジスティックはくじ産は持ってないけど、育成時間が大幅に変わるなら考える
まだ本体の装備も揃ってないんで、あまりお金はかけたくないのが本音
状態異常をペットに回復してもらいたいんだけど、ペットの魔抵抗もカンストさせたほうがいい?
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状態異常になったら回復とか今のAIじゃ無理じゃね?
DDと言うことで主人のレベル80前後と想定するけど、
ユニオンをLV87まで上げて耐久精神100振りしとけばD炭鉱大陸辺りならダメ殆ど受けないから基本育成しなくても問題ないけどな
溜め込み範囲狩りするなら知らんけど
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>>19
HPが減ったらアレスみたいな設定で、状態異常回復してくれるって見たんで
そういう使い方もできるかと思ったんだけど
ペットも状態異常にかかったらスキル使えないし、抵抗力必要かなって考えだった
自分はすでに2次100なんだ
転生する110までだいぶかかりそうなんで、ペット育成にかかる時間次第では今からはじめようかと
ユニオン化の情報は転生するとリセットされるらしいから、いつ育成するのがいいか悩んでた
リング入ってないぼっちだから、さっさと転生して3次になってからユニオンしろってのはなしな!
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一応言うけどユニオン情報が転生したらリセットされるってのはデマな
転生するとレベルが1になるからレベル11以上のユニオンはしばらく装備できなくなるってだけ
ユニオンは適正レベルの圧縮ミールをぶち込んでけば1、2週間くらいで100行く
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信頼度「あの・・・//
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ユニオンはキャラに紐づいてるんじゃなくて垢に紐づいてる
同垢なら1匹のユニオンペットを3キャラとかで使いまわせる
そのうちの1キャラが転生したらリセットとかなるわけない
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ペットの転生とプレイヤーキャラの転生ごっちゃになってないよね
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信頼度上げはエンシェントアーク潜れない二次職での育成だと、よそもの倉庫しかないですか
EXミール(L)に超ふえ〜る使用しても1体で稼ぐ信頼度が54しかないのですが
何か使うべきもの見落としてるのでしょうか
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金インスLV100 ミール1.8+信頼超で54だから間違ってない
AAは指定MOBが特定の場所に大量沸きして信頼稼ぎしやすいだけ
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超ふえ〜る無駄に消費してるわけじゃなくてよかった・・・
橙から赤まで遠くて泣きそうだけど・・・
>>26 ありがとうございます
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な、なんだってー
キャラ転生でペットユニオンもリセットだと思ってた
キャラの使いまわしもできないって聞いてたから、疑問すらわかなかったぜ
レスくれた人ありがとう、これで心置きなく育てられるよ
今いるネコマタは今からHPだけ上げてユニオン化してみる
他は足りなそうなら後から上げるか考える
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>>20
現状のAIだと状態異常時にアレスはもう一匹ユニオンを用意してそっちに常時アレスを付ける
んで状態異常になったらペットを付け替えてアレスさせるで対応するしかないと思う
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石化とか凍結状態でアイテム使えたっけ
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石化や凍結は無理だな。沈黙させられた時は役に立ってる、切り替えアレス
凍る前にアイテム使って時間差で解除するっていう加速世界の住人もいるらしいけど
自分はそんな事できないから、DD氷結で固まってる時に「主人の3マス先へ」で主従共々凍る可能性を減らすくらいが精一杯です
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アイテムは使えないけど装備変えるのは異常中でもできたような
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>>32
そうだっけ?よくDD氷結でブースト装備中に凍らされた時、じわじわ減っていくHP横目に間に合ええとペット連打してるけど、凍ってる間は出てきてくれないよ
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課金出来るなら、カスタム②開放してそこに条件と対象ぶち込んでアレスセットした方が良いな
俺は普段は①でリカバリーさせておいて、状態異常に掛かったら②にしてアレスの鬼にしてる
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>>28 2次のレベル上げで時間かかってるって事は基本ソロ狩りだろ。
3次転生後はユニオンにかなり世話になるからユニオンのLVは転生するまで70あたりで止めておけよ。
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ネコマタ姉妹「ぐぬぬ・・・
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…課金アイテムでも構わない…
ユニオン変化後も、行動で非ユニオン時のパラメーター上がるなら…
特に、魔法攻撃力
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ユニオンのレベルだけリセットできればなあ
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くじはずれベジスティックも一通りあるから追記考えないとね
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ペット放置はアンデッド城、光の塔くらいしか放置に適した場所ないのかねえ
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D大陸やD炭鉱でも放置できるけどMAP広いからなぁ・・・
3次ならAAの遺産でニグラス倒し終えてから放置でもいいかも知らんが
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複数人で四方に配置すればうまく回るが、放置が自分しかいないなら狭い場所でないと無理
DDとか広い場所でやると、
最終的に配置が↓こんな感じになってめちゃくちゃ不味い。敵がジリジリ寄ってくるのを待つしかなくなる
敵敵 敵敵
敵 敵
PCとペット
敵 敵
敵敵 敵敵
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中層に敵固定湧きの場所なかったっけ?
金色のアーチンとか
中層なら誰もいないし
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>>33
今試したら石化中にペット変更はできた
ペットはよくてブーストはダメという可能性はあるかもしれないけど
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ユニオンのステはASPD775が限界みたいなんですけど、そこからDCで更に攻撃が早くなりますか?
他のステにどの程度割り振ろうか悩んでます
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誤解してる人多いようだけど
ASPDで早くなるのはモーションディレイ=動作の長さ
DCで早くなるのは後ディレイ=動作が終わった後の待ち時間
ASPDがいくらでも関係なくDCは効果ある
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動作も早くなると思ってた・・・そうだったのか
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>>46
早い回答ありがとうございます!
数値がどうこうじゃない短縮なのですね。安心してステ振りできそうです!
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DCは文字通りディレイのキャンセルだから
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>>49
前ディレイ(キャスト)
モーションディレイ
後ディレイ
3つあるで
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前ディレイてw
詠唱やキャストでいいだろw
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充填とか冷却でもいいのよ
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ECOではCTは固有ディレイに対して使われてるみたい?
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DEMやってるんだけど、オートマタダイヤモンドの魔法攻撃力上カンストしたくなったんだけど
今から、キャラ作成→オートマタ魔法攻撃力カンスト
までを、ホボソロでこなす場合
ストライダー作ってアートフル育成と、
河馬作ってファナ育成とでは、
キャラ作成→オートマタ魔法攻撃力カンストまでに掛かる時間的には、
河馬作成の方が、数時間以上ストライダーより先にカンスト見込めるのでしょうか?
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ファナ放置なら4〜5日放置しっぱなしで魔法ステはカンストする
それより早くStカンストできるなら作ってみたらって感じ
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ダイヤはララバイあって自マスに重なるから放置育成がちょっとめんどくさい
魔法攻撃は転生でかなり上がるし転生させることも考えたらSt作っちゃった方がいいと思う
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Stカンストめっちゃつらいです・・・
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百鬼哭のモーションはASPD依存らしいけどDC使うと更に速くなる
これは連撃の1発1発にディレイがあるから?
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物理攻撃型のユニオン育ててるんだけど物理ならやはりDC型安定なのかな
とりあえずASPDが775までは育てたけど他のステ振りに悩んでる
STなどスキルでのステブーストが出来ない職なんだけど
命中は信頼度で十分だろうけど耐久と精神は必要だしどれだけ振って残りを攻撃に振るかってかんじになるのかな
高レベルDDで連れ歩くことを目標にいろいろ考えてみたいんだけど支援以外で連れ歩いてる人いるんだろうか
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>>58
ペットスレだが一応答えると
百鬼哭はASPD早すぎると後ディレイよりモーションのほうが短くなっちゃうから、モーションが終わってすぐにスキル使おうとするとディレイに引っかかる
DC使うとそれが引っかからなくなるから早くなったように感じる
通常攻撃とかもDC使うことで攻撃と攻撃の間隔が短くなるから見た目的に動きが早くなったように感じるけどモーションの長さは変わってないはず
>>59
DDだと耐久性100は必須
氷結なら精神力も100
3次ならペットの火力なんて雀の涙だからおとなしく支援だけさせとくほうがいいと思う
2次でソロDDやるなら火力にも期待できるけど
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>>60
AGI変えて百鬼使ってみな、そういうレベルじゃないから
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AGI変えて、じゃないな
DCありと無しでモーションの長さが明らかに違う
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連投すまんね
実際どうなってるかなんて開発でもない限りわかんないから無理に>>46や>>50みたいに変な定義にあてはめない方がいいよ
百鬼だけみるとASPDが限界を超えて増加してるって可能性も出てくるから
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居合いもちか滅持ちじゃないとダメは期待できんな
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信頼度桃、攻撃100振り、クリティカル90のカムイにアサルトかけさせて滅でプルルに7000〜8000×8ほど
3次ならぶっちゃけ雀の涙。けど硬いボス殴る時の補助火力くらいにはなる
ワテ系なら結構良いかも知れない。
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SU系使ってるなら耐久全振りにして
3歩前+攻撃AIで壁兼囮になってもらうのが一番やりやすいと思うよ
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>>63
すまんね
どこかで聞いたのをそのまま鵜呑みにしてたみたいだ
今試してみたら実際早くなってた
後ディレイとモーション両方短くなるんだな
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通常攻撃モーションを利用しているスキルの一部はDCでディレイもモーションディレイも加速する。
連続攻撃系に結構多い仕様。百鬼、バラージ、連続突き、ラッシュ、ストレートフラッシュ、など。
斬撃無双は処理がそれらとは違うから固定速度っぽいんだよなー。
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>>60
ちょっとユニオンでいろいろ遊んでみたくてね、やっぱり両方100は必須か
>>66
そういう方法もあったか
ありがとう、いろいろ試してみるよ
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>>68
そういえば一閃や居合いのモーションは変わってなかったな
通常攻撃のモーションと後ディレイ減少か
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ユニオンペット3体までしか持てないとか少なすぎる・・・
手持ちのロアルマ全員使いたいのにひどい仕様だ
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ペットの成長率フィーバータイムとか来ないかな
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>>71
成長度は記憶されてるんだから連れて行く場所とか曜日とか決めて
好きに切り替えて使えばいいじゃない
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平原まで行ってあの無駄に派手なイベント毎回やるのがめんどくs
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あいつアップに引きずっていきたい
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もうペット仙人だろうがあいつだろうがエミドラだろうがアップに来てくれんかな。アップから出たくない
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クエストカウンターも各地に出張してるしペット仙人もアクロに出張してきそう
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ゼンで火力補助して欲しいから、ネコマタ空をユニオン化して、
闇馬狩りに行って見た…
範囲スペル攻撃の巻き添えとか、横槍入れて来た蛙のオッサンの刀の錆になって沈む沈む
…経験値フィーバタイム60〜75分前後で治療の為退散する羽目に…
やっぱり、アレだねぇ…HPと防御上げるだけ上げてからユニオン化すべきだよねぇ…orz
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ユニオンレベルも上げておかないと無理でっせ
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うちの桃はユニオン化前の育成を全くしてないけど、DD闇馬でも死なないぞ?
耐久と精神カンストしてれば大丈夫
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ウニオン化前育成なんて余程のとこじゃなきゃいらんよねえ
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馬ならともかくDD氷結サウスソロやるなら育成してないと辛い
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そんなに変わらんよ(´・ω・`)
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DDは殲滅速度次第だと思うけど
いくら育ててても殲滅遅くてためこんでたら凍結スタンor回復不能からのフルボッコで死ぬし
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…せめて…せめて…ウルゥがユニオン化可能ならばなぁ…(遠い目)
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ウルゥって左も高いの?右だけじゃどのみちライズ魔法は耐えられん
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ウルと一緒で25/28だったと思う
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非ユニオンペットの左DEFってみんな非ダメから計算してるの?
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ウルゥの除算てそんなに低いんだな
まあ、ユニオンせずに30*2転生で減算690/594考えると異常ではあるが
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25/28は十分高いと思うが
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トップクラスだな普通に
青いオヤジとかグリフォンと比べたら気持ち低めってくらい
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信頼度橙〜桃にして常にマジックバリア入れておけばどんなペットでもライズ魔法耐えられるようになるぞ
俺のネコマタがそうなんだから
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耐えるの基準がどこだかわからんが1発1000近くくらうと安定してリザ入れるのは難しくね?
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なんの話よ
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WIKIのキャリアーのDEF(%)20/17になってるんだけど記載ミス?
それとも色毎にDEF%変ったりすんの?
緑 黄は(%)7/25だったが・・・
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通常時のDEFも調べてみるんだ
ユニオンのDEFがおかしい不具合が多発しているから
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6月はブライダル月間
また正妻が来るのか
はたまたついに男の神父や新郎が来るのか
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嫁・ロア
つまり結婚など夢物語!
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何時の間に追加されたロアの元ネタ見て気付いたんだけど
今回のキッドだけは実在した人物がモチーフになってるんだな
たまたまなのか、それとも何かの伏線になってくるのか
明日の生放送のロアポロリがますます気になるな
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ペットが元々覚えてるスキルを勝手に使わせないようにする方法ない?
ディレイ長すぎて使いにくいやつとか封印したいのに・・・
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攻撃重視と支援重視、両方使ってみてどちらかマシな方を選ぶしかない
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追従タイプにすれば勝手に設定してないスキルを使うことはないけど
今度は逆にGOしないと敵指定のスキルも使ってくれなくなる
あと非ユニオンの話だったら無理
防御育成の時は範囲スキルとか封印させたいんだけどね…
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やっぱ無理か〜
物理と魔法混在だったり、期待できない状態異常にディレイさかれたりで地味なところにペットの優劣あるんだよな
支援装置として使うならいいのだけど・・・
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常時条件に当てはまるようにしたら基本的にそのスキル以外は使わないはずだけど
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いや割とつかうぞ?
確かに頻度は減る気がするけどな
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居合い連打と自分にバフのAIだけど居合いと同時に通常攻撃するだけで他はなにもしないな
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>>105はカスタム内の方針にある攻撃重視や支援重視じゃなくてウィンドウにある攻撃重視や支援重視選択してるんじゃないか?
カスタム内のならちゃんと組んでおけば設定されてないのは使わない
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もちろん攻撃重視にしていた場合の話だよ
追従AIなら他のスキルは一切使わない
すまん攻撃AIの話だと思ってた
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通常攻撃が一番強いんだから常時スキル発動とかむしろ弱いと思うんだが
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>>109
その通りでトレール放置や攻撃AIでダメージディラーとして殴りに行かせるなら
長詠唱長ディレイの攻撃スキルを持っていないペットが優秀になる
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A.SPD700?750?だかどっちか忘れたけど、必要な速度を確保してからのDC居合いは通常攻撃と比べてDPSどうなんだろ
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どっちでもない775w
居合の倍率っでどれくらいなの?
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775だったか、すまぬ。武神のA.SPDがいくらまでしか意味が無いみたいなレスをどこかでみて混同してた
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アサルト乗せて通常攻撃1発1500ダメくらい出る相手に居合いすると4500くらいのダメになる
アサルト乗せない場合のダメ見たことないから単純に300%なのか分からん
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ソードマンの居合いが260%だというのにあれ300%ほどあるよな。まあ、連携出来ないし剣聖持ってないからともかく
ネクロちゃんのストライクブロウもあれ通常の5倍ほど出てるあたりLv3の470%かLv4の560%のどっちかだろうから、
そこまでA.SPDを確保して、かつDCもしてるならもしかすると通常攻撃上回るか
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ペットのAIのせいでどうしても居合い連打の最中に通常攻撃はさみやがる
どの系統に育てるにしてもある程度のフットワークとDCはあった方が良い
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300%だとソードマンじゃなくて商人の居合っぽいね
強化前は300だった気がする
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どう考えても一番強いのは滅連打でござるよ
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HPの多いボス戦なんかじゃ滅が最強なんだろうけど
弱い敵たくさん狩るならDC通常攻撃が最強
状況によっては範囲攻撃のほうがいい場合もあるんだろうけど。
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つまりアースクラッシュと滅をもってるナガツキおとうさん最強、と……
A.SPDが致命的に遅いからDC通常攻撃は最弱だが、
それもキクちゃんにスキル継承させてそっちメインで使えば解決する……。
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きよぴーの範囲攻撃強いよprpr
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ココッコーアルマ結構強いな…
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滅持ちペット増えて欲しいわ
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滅と切り刻んであげるって攻撃回数以外に何か違いはあるの?
後者持ちのランスィさんほしいな。
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滅の方が一発の威力が300%とかなり高いうえ必中
ただし消費SPが250ときつい
あとディレイもかなりあるからDCは必須ね
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切り刻んであげるは200%×10で消費SP100
滅は300%×8で消費SP250、必中(クリティカルは出る)、ディレイが5秒くらいある
DCかけるとディレイ2秒くらいになるから実用的なスキルになる
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倍率100パー程度のアースクラッシュじゃ範囲攻撃として機能するかわからんが
範囲にしろ単体にしろ一部ペットのスキル以外はまるで役に立たないのは何とかしてほしいね
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来月も財布ポイントが大変なことになるな……
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乳で育成場考えてない訳ではないとか言ってたな(それに対して言ってたわけではないが)
育成場増やす程度大した苦じゃないだろうし来月のうp辺り期待できるのかねぇ
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攻撃力めちゃくちゃ低くてHPが無限に近いほどある敵をうじゃうじゃ設置してくれたら天国なんだけど
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>>130
ついでに命中も異様に高いと助かる
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あと見た目がキュートだと
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攻撃力めちゃくちゃ低い
高命中
うじゃうじゃ
キュート
金インスがアップを始めた
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>>133
残念ですがHPの点で採用を見送らせていただきます
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金インスがノクシャスとかいらんスキル使わずにHP100万くらいあればいいんだが
魔導晶石みたいに魔法攻撃のみの敵も欲しいけど
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誰かネクロアーマー600Mで買い取ってくれマジで・・・
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四葉ならなかなか1000M以下にはならないのに、えらい捨て値だな
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ヘイトオーバーフロー直して、既存育成場をAAみたいなチャンネル方針かインスDにしてくれれば十分なんだがなー
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入ってすぐのところにエリザベステラーがいて、
ダンジョン崩壊時間が3時間あって、
育成場でのスキルが全部発動してれば完璧。
まあ、今のままでもエリザベスさんなら2〜3回やれば魔法防御カンスト余裕だが、
行くのがしんどすぎるんだ。つかたどり着けないときもあるし。
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防御と魔法防御は回廊育成場でローパーとブーピー合わせて8体ぐらいを
ペットにタゲらせてから戻れ連打してるなぁ。
画面から目を離せないのがけっこう手間なのが難点だけどさ…。
ムツキが初登場したときは雪玉でしか倒せないココナッツ型の敵が出てたけど
あんな感じのを育成場に出してくれないかなぁ。
あの時はイベントの邪魔者モンスターの位置づけだったから
ためこんでる人がいても文句とかはあまり無かったんだよね。今はそこら中に放置が居るのが問題だけど。
ウサギ8体をペットに囲ませて防御育成してた人がわんさかいたから
育成場であれの再現ができたらなぁ…と要望を出しているけど
実装はいまだされなくて悲しい。
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魔法防御なんてブーピー8匹集めて1分に1回スキル使うだけの簡単なお仕事なんだからどうでもいいと思うが
8匹程度じゃ上げにくい物理防御、厳密に言うとネコマタクラスの近距離回避の方が問題
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トレール販売本当に助かるわー
ペット育成がここまで実用的になるなんて昔は誰も想像できなかっただろう
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とれーるは本当運営GJ
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放置に限らずペットにGOしてるだけでレベル上げできるのは便利だな
わざわざ本体で一撃入れる必要がないし
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ペットと関係ないけど、ファシネイションボックスも敵にペチペチしなくていいから便利
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放置狩りはそもそも、過度なユニオンペットの回復性能とトレール30日が合わさって出来た物だしな
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放置狩りをするための前準備もなかなか大変だな
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カナデのC.SPDがWikiに+200って書いてあったのに全然上がらなくなって
おかしいと思ったら+180でカンストっぽい?
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ココッコーのねーたん修正だと…!?
へどろくちゃんGJ
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>>148
ちゃんと+200まで行くぞ。俺は現在進行形で毎回+200で転生させている
つか、仙人とこ持ってってステ上昇値確認すればいい
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CSPDの上がりづらさは異常
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スロット節約と変に攻撃しまくらないようにカスタムAIを追従にしたうえで攻撃スキルを使わせるのって無理ですか?
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インス天塔で成長する音も聞こえなくなってもういいかなと思って切り上げようとしたらキラリーンって音がなるのはよくある
もしくはHPだけログ流れてHPカンストしたからと仙人いったらステ上昇足りてないみたいな
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ゴーがあれば出来る
なければ無理
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>>150
仙人のところに言ったらどうもカンストしてるっぽかったんだ
上昇値ってSTRが2でそれ以外3であってるよね?
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>>155
多分ユニオンで確認したんだろうけど
ユニオンの精神だかを振ってるとCSPD上がるから
ユニオンの上限である775以上の数値を確認できなくなるよ
ペット仙人でSTR以外ならそれでカンストしてる
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>>155
あってる
転生するつもりならDEX+3になってれば問題ないんじゃないかね
>>135
俺もたまにそれやっちまってたんで最近はアートフル掛けて切れるまで(つまり5分間)上がらなかったらおkってことにしてる
俺がやってるのはマイマイ装置のDEMなんで天塔の竜では勝手が違うのかもしれんが
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>>152>>154
一か月前くらいにAAのボスに追従GOでやらせようと思ったら何回か殴ってる途中で帰ってきたんだよな
バグか知らんけど、継続的に殴らせるのなら攻撃重視がいいかも
自分対象のスキル使いすぎるとタゲ外れるのかな?
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スキルのディレイでAI実行できなかったらタゲ切れて戻るんだっけか
うろ覚えだけどスキル連打系は追従と相性悪いはず
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混乱とかでタゲ切れると戻ってくるアレじゃなかろうか
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ユニオンペットの情報窓いちいち消えるの面倒臭いな
AI設定窓とひとまとめにしてPCみたいに専用ウィンドウで常時表示にしてほしいわ
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情報窓出した状態でログアウトしてみ?
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>>162
㌧クス
以前一時期勝手にAI設定窓出たままになるなーと思ってたけどこれだったのか
情報窓は消えるけど仕方ないね
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玉藻ロアは信頼モーションに殺生石モードあるのかな
くじ当日の東稼働橋やばいな
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新クジ品入荷しました!!
以前キツネっ娘要望出したんだけど元々入れる予定だったのかな
運営のみぞ知るセカイ
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ついでだけど、右のアイコン類で右クリすればユニオンウィンドウの呼び出しボタンも設定できる
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>>166
UIのボタンカスタマイズなら知ってる
ボタンよりもショートカットで出したいんだけど実装されないのかな
イベントナビもずっとショートカットないままだし
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未だにクラシックの俺には右メニューなんて・・・
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やっぱClassicのほうが落ち着くんや・・・
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クラシックだとマクロ切り替えが不便なんだよな……
ペイキャパがすぐ見えるのは便利なんだけど
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俺もいまだにクラシックだわ
無料化から始めた新参だけど新UIは落ち着かない
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ECOだけじゃなくWINの窓もクラシックじゃないと駄目な自分
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ペットフードが300しか回復しないのだけど
仙人に持ち込む以外で
rcv300以降の数値を確認する方法はあるのでしょうか
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300になってから上がった回数を数えるしかない
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今のところ無いよ
なので300以降は数えておく必要がある
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ペットの沈黙やスタンを回避するステは精神力ですか?
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>>174,175
そうなのですか…頑張って数えてみます
ありがとうございました
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>>176
ユニオンの話ならたぶん未検証
どれ上げても上がらない可能性もある
上がったとしても高レベルで飛んでくる異常はほとんど魔法抵抗無視だったりする
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ウァテス系の状態異常無効スキルすら無視するからなww
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神の守護とはなんだったのか
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神って意外としょぼいんだな
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そのうち各職のSAスキルが実装されてGuので色んなの無効化…ないな
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かでたんでも防げない・治せない状態異常でも、出し入れするだけで即回復するペット達はある意味すでに物凄い異常耐性があるな…
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本スレの流れに、ネクロはちゃんと右回転・左回転・バク転・走る・歩くでそれぞれおっぱいたゆんたゆんしてるよって言いたいのに規制なきそう
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人気投票どうなることやら?
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AKBかよ…
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期待のジュニアアイドルが歌います!は勘弁して欲しいw
それはさておき特典アイテム当然あるだろうから何になるかが問題だよな。
ありえそうなのはアイドル風衣装のアルマだけど、守護魔ハートみたいにお着替えアイテム出されても困る・・・
該当アルマくじの復刻販売という亜空間殺法の可能性もあるしな・・・
とりあえず印象操作のイメージcv貼っておく
お嬢:石原夏織
わんこ:悠木碧
しゃぼりん:小倉唯
後は任せる
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これ、発表が上位3人だけだったとしても、
全員分の途中経過が毎日分かるから不人気が赤裸々にされてしまうな
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>>187
特典アイテム:○○のオルゴール、光の破片○○
光の破片○○を3種類集めてタイニーアイランドのデ・ジ・キャラットに持って行くと・・・
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予想以上の人気のため1キャラ1曲のアルバムになりました
ってなったら笑うw
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イナイレの人気投票がそんな感じになってたな・・・
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五条さんの慈悲か…
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俺は迷わずのじゃーに入れたぜ
再販来たら歓喜だがありえるのか
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なるほど、上位3キャラは再販って可能性あるか
手持ちアルマのレアリティー重視する人は難癖つけそうだけど
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こういうのは火種にしかならんから勘弁して欲しかった
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同感だな
次善は>>190みたいになることか
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>>194 ハートメイトなら許せるレベル
俺今年から始めたからアルマはぷるぷるしか持ってないけど
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たかがネトゲのキャラ人気投票ごときで火種とかwww
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特典はを騎乗ペット版アルマ
チェンジでどっちが上になるかが変わる
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無難なところだとエフェクト装備アルマとかじゃないかな
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サラマンダー1位にして俺以外泣かそうぜ
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みんな好きだから、毎日最下位の子に投票するね
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衣装と紹介状セットでなりきりセットとか喜ばしい
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安定ののじゃばるお嬢、続くミニーとデスねーたんか。
わんこしゃぼりんぷるぷるで票が分かれたって感じかな。
あれ、一人だけ桁が足りないよ?
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まだだ、まだ終わらんよ
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バウは俺だけが可愛がるからいいんだ
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CDで声が付くのは嫌だ
でも最愛が下位組に入るのも嫌だ
なんというジレンマ
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だから最下位になりそうだけど割と好きなサラマンに入れた1/98
-
よく考えると
・声がイメージと違う
・曲がイメージと違う
・(衣装変えアルマが特典だとして)服が似合ってない
とかって不満も当然出てくるんだよな・・・
そう思うと一番好きな子じゃなくてほかの子に入れようって気にもなるかもしれない。
あと、サラは多分票数カンストして2周目
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現状でもビジュアル、ストーリーでの性格・セリフでくじ引かれるべきか考えるところに、
声のイメージの一致不一致が加わってもメリットなんて何一つないと思うんだけど
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それはユーザー側のメリットデメリットしか見てないからでしょ
ガンホーからすればCD売れるし獲得票数で再販のための調査データも手に入る
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なんにせよパズドラに寿命縮められなきゃいいよ
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そういえば昨年のクジって、アルマの回にアルマ自身の服やアクセサリがなくて(紹介状による髪型を除き)PCは同じ格好をできないんですよね〜
月後半の守護魔クジなら同じ服が景品に入ってて同じ格好をできるのは、今年の月後半のアルマクジでも同じだけど…
しかし、そんなことをしたら上位にランクされたアルマの子の服しか実装されずに終わることにもなりかねないし
余計なことは考えない方がいいのかな…
-
サラマンがいるから他が引き立つ
可愛くない人気無い子は必要だよ
-
むしろバルル人気あったの驚きだわ
しばらく見てないぞ
-
6~8月の人気の谷間っぷりがヤバイ
シーホースなんてキスまでしたのにこれとか
>>214
wikiの画像は可愛いだろ!
-
バルルは前から人気高い
連れて歩いてる人が少ないのはこんだけ色んな種類があればね・・・
売りコメも誰も手放したがらないから見ないだけだ
(むしろちょくちょくコメに出るような子なんてどうでもいい証拠だ)
-
サラマンダーとか偶数面が縦スクロールだったりFC版で2人プレイできたりでけっこう好きなんだけどなー
-
サラマンダーちゃん好きだけどローキーが1番だから……(震え声)
-
そういうネタはつまんないんで
-
本スレだけで十分っすよねー
-
>>213
一部例外もあるけどな…モーモー・アルマが着込んでる衣装とか…な
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似てるだけで全く同じじゃない
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サラたんの得票数……
-
シホたん絶対上位入ると思ったんんだけど
まさかのサラたんと仲良く低空飛行とか
どういう事だよ畜生ハーマン畜生
-
シホ・サラ・ペン吉で並んでるけど月順だとシホ・ペン吉・サラなんだよな。
つまり98票だったのは実は・・・
>>225
6〜8月は守護魔に人気取られてる不遇のトリオだって聞いた。
-
三強は予想通り
ロリ過ぎてもダメてのが証明されたな
お姉さん系はデスに票が集中してるからシホは割を食ったな
-
これで声優にコレジャナイロボ感満載の誰コイツ?ってレベルの声優あてられたらどうなるんだろうな?
いや、大半のユーザーはまず間違いなく封入されるであろうゲーム内アイテムチケットが目当てだろうけどさ。
-
じゃあ生放送を見ていた人には有名なチェケラ川さんならいいのかという問題も
-
キャーサラマンダーの順位が上がったわ!
-
同情票ってやつじゃないのか
特定の応援するアルマはいなくて、とにかく最下位に投票する層
明日はシホが上がるに違いない
-
逆にシホが上がらなかったら伝説
-
どの程度入ったか不明のまま2日間あいた事も大きいな
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SSコンもそうだけど投票期間に得票数が見える投票なんて聞いた事無いわ
-
ネットの人気投票はどこも得票数は見えるもんだと思うがな
-
エロゲの人気投票だとたまに見えないのもあるな
VIPに潰されるほど大きいネット投票でもなきゃ票数開示してるとこばっかだろ
-
3強って言ってもミニーも100票程度の差だからまだわからないと思うよ
でも概ね予想通りの結果だね〜
ま、俺はバルル以外は眼中にないけどね!(1期生は)
-
正直言えばミニーが予想より遥かに高いけど
よく考えたら所持者多いんだっけミニー
-
通貨だから価値の維持に努めねばならない>ミニー
-
>>238
運営がビビったくらい引かれたらしいからな ミニーくじは
-
玉藻・ロア、ファングアタックで反応せず
ローキーと同じでストライカーかな
-
シホたん…(´;ω;`)
一期生の中で歌ってるのシホたんだけなのにどうして…
話は変わるんだけど、ペット育成初心者な俺にちょっと教えて
育成場でブリーダーになって案山子や魔導晶石放置で
ペットの魔法ステ上げる時、攻撃受けるPCのHPって
どうしたらいいの?
頑張れば8k位HP確保出来るんだけど、死なないように
時間計って放置するしかないのかな
1PCしか無いし3次もいないんだけど、普通に耐えるしかない?
-
木
-
魔法攻撃力を棄てるか
自己アートフル育生環境を整えるか
諦めてすべて無かった事にするか
-
ペットが回復スキル持ってないなら削り切られる・・・のか?
ファナカカシの1ダメが全部当たったとして一時間360ダメージくらいかな
これで死ぬなら素直にLv上げるか、死ぬまでに魔攻上がるから気にしないくらいでいいんでは
-
すわってればいいんじゃねの
-
敵に殴られてるのにどうやって座るんだよ
-
そもそも9割くらいはLv差回避するだろうしな
囲まれないようにペットを陣取らせれば死ぬことなんてまずない
-
ありがとう皆
余計な心配だったみたいで申し訳ない…
1時間360ダメージ程度なら余裕で耐えられそうだし
魔導晶石握り締めてちょっとサンドバックになってくるよ
後皆シホたんに清き一票オネシャス
13日までまだ時間はある
-
ペットが回復持ちなら自動で回復してくれるから問題なし
回復持ってないなら・・・
VITAGI極にすれば死なないかもね
あるいはStのフレンド作る?
-
>>250
>>あるいはStのフレンド作る?
分かってる分かってるんだ、St持ってない俺からしたら
それが一番効率良いって…
でもそのためだけにフレになってくださいとか
単に利用してるみたいで嫌過ぎる
-
放置しないでちゃんと見ててあげようよ…
別のことしながらでもちょくちょくモニタ見るようにするとかすれば
-
支援魔法持ってないならともかく
そうじゃないならボア抱えて一晩放置とかしてるなぁ
育成場には基本的にタゲ変わらないmobいないし
育成場放置したいならチェス駒をファナ放置だなー
-
支援型のペットがもうすぐ信頼度MAXになりそうなので攻撃もできるユニオン作ろうかと思うんだけど
狼って思ったより優秀だったんだね、弓系だからこの子育ててみようかな
-
スキルが無い=自分の使いやすいようにAI組み易い
俺も2PC憑依のついでのつもりで殴り狼用意したけど、思いの外使いやすくて満足してるわ
-
まだ新品ローキーアルマ持ってる人っていたんだな
感激
-
そうやって置物にされてるロアルマ沢山いるんだろうなー
-
玉藻サルベとディバ持ってんのかよ
たまんねぇ
-
バリア持ちおっぱいアルマで大暴落した前例があってな・・・
自称本妻なのに空気になってるミナヅキ
嫁宣言したのに人気はイマイチのシホ
共通してるのは6月のくじペットということ。
ちなみにタマちゃんタラちゃんには変なジンクスは適応されません♪
-
4月開始でようやくきよぴー以外のロアはお迎えできた
資産的にはきよぴーもいけそうだけど、今はミニーちゃんの方が欲しい
主人が転がった時のモーション反則だわ
-
4月開始でそれとやべえな
5年目なのにローキーしかおらん
-
4月開始でクジ課金額13万程度でキッドしかおらん
2等ならスフィンクスやおさんぽ軍団がいるが・・・
-
クジ課金は10万前後だけど一等は4回当たったわ
メディ、清姫、玉藻×2
玉藻ちゃんが無駄に高額なおかげでローキーちゃんと等価交換できて嬉しい
ルピだとローキー2000M↑でもう絶対無理だと諦めてた
-
意外と新参多いのか?
-
そりゃあれだけその辺に節操無くコピペされてれば何人かは来るでしょー
-
誰か玉藻の左DEFと左MDEFおしえてください
-
>ユニオンしたら左DFF25 左MDFF20
>ディバインバリアとサルベイションとリザレクション持ってた
くじスレからコピペ
-
>>267 ありがとう
両DEFあわせて50あるかでお迎えするかどうか悩んでた
-
>>255
チェンジさせずにスキル無い状態で使うという発想はなかったよ
-
wikiにはサルベ書いてないけど使うのか
ちょっと良いスキル持ちすぎじゃないの玉藻
-
エフェクトはサルベだけど憑依者が回復しないみたいだからサルベに似たナニカ
-
ただのアレスじゃないの?
-
消費MPもサルベ
でも説明文はアレス?
まじでよく分からんてかこれ不具合じゃね?
たまちゃんは性能普通にいいぞ
-
白面金毛九尾の狐って騎乗時の速度どんなもんだろ
ポニーやスフィンクスとステータス違うっぽいから除算DEFと除算MDEFも気になる…
調べた人が居たら教えて頂けないだろうか。
-
玉藻…
ユニオン化可能なペットで最大HPでベスト3以内に入る
旧仕様ディバィンバリアLv2所持
ゲームでもイラストもその手のマニアには生唾ゴックン!!
…そりゃ、あんだけ相場も高くなる罠…
-
>>274
手に入れてないからわからないけど速度は最近よくあるくじ騎乗と同じ(=インスッスと等速)らしい
-
露骨に強スキル入れてきてるな
こういう事するならもう面倒くせーからダムネイションとかグレアのキューブをびっくりBOX1等に入れろや
-
>>275
その手のマニアってなんだよ
>>277
Caが食われて来てるけどいつか火力面も強化されるんだろうか
ペットと共闘も悪くないけど完全にPT狩りが死ぬな
-
野良PT募集する奴は貧乏人か
ハートフルも行き着くところまで来ちまったな…
-
そもそもアップタウンとダウンタウンとか分けてる時点でハートフル(笑)だけどな
完全に貧富の差で居住区分ける作りじゃん
シリアスなシナリオなら「金持ちどもの足の下で俺たちは暮らしてるんだぜ」的なセリフが出てきそうだ
-
あれ、ペットスレに来たかと思ってたけど違った様だ。
-
思わずハートフルに反応しちゃったけど話ずれちゃってすまんな
何が言いたいかというとローキーたんは天使ってことです
-
ダウンタウンって居住区ってより作業場だろあれ
端っこに家が数個あるけどそれ以外には無いし
-
投票面白くなってきたぞ
-
>>278
エロ漫画やエロアニメに出て来る、
お姉ちゃんみたいなのが好きな人の事じゃ?
-
>>285
耳と尻尾好きじゃね?
-
両方だと思うよ
-
玉藻はなんか待機モーションが微妙っていうか地味っていうか
くるくる回るだけっていうか
どう考えてもローキーのが上
-
>>288
くるーん、ぴたっ、ぽよん
-
>>289
ブラーボー!
-
他のロアルマをディスることて自分のロアルマを持ち上げようとするのはどうかと思うわ
-
どっちもかわいいけどキャラかぶってるよねwwwww
-
見た目はローキー、頭脳はフェイ
その名は玉藻・ロア
-
ビリ云々じゃなくてサラマンダー普通に人気あるんじゃね?と思ってきた
-
>>294
可愛いのはみんなわかってるが格好で損してる感じだな
-
投票数サラマンダーが千の位いじられたし、上位の四人は百の位いじられてそう
-
昨日シホがビリだったな、そこまで人気無いようには見えないが
-
タマちゃん凄く好みだけど、なんか違和感あると思ったら
見た目がアルマっぽいからだわ
キッドまでのロアと比べると毛色が違うよなあ
-
ケモノだけにな
いやまあ今までが比較的人型に近い姿のロアだったのが妖怪変化になったからアルマっぽくて違和感あるんだろう
-
タマ姉もいいけど白面さんも可愛くて何かに目覚めそう
-
アルマCD歌うのは原田ひとみ・桜川めぐ・植田佳奈の3人かなやっぱり。
>>300
今、禁断の扉が開く・・・
-
もうその3人でアルマ全員担当すればいい
-
バウちゃんのイメージは大事にしたいから
いっそ4位でいいよ
-
投票はお気に入りの子が1位になれば嬉しい反面
声がイメージと違って台無しになるリスクを伴うんだな
怖いな……
-
そもそも声が脳内再生されてる奴とかいるの?
-
え?されてないの?
-
>>306
してないな・・・
だからCDきいてもこんな声なのか で思うだけかな 俺は
-
ロアでは未だにアルカちゃんが一番可愛いな
貧乳虚弱ツンデレヴァンパイアとか俺得
パンツも大胆に見せてくれるし最高や
異論は認める
-
俺もアルカちゃんが一番好きやで
ここ最近のアルカドナドナコメを見るのが辛い
-
アルカ欲しいけどタラちゃんが来るからなあ
-
家畜や奴隷みたいに金で売買され、涙目になってるアルカちゃんも可哀想で逆に萌えるな
買い取って幸せにしてあげたくなる
-
ダータちゃんかローキーかミニーか誰迎えるか迷う……
-
タランチュラの服すごく良さそうだからくじに期待してるわ
玉はロア以外は微妙だから見送った
-
猿でもわかるECO人気投票の多重投票
投票する
↓
TOPに戻る
↓
Ctrl+Shift+Delete で履歴を消す
↓
投票する
↓
以下ループ
オススメブラウザは1時間前までの履歴を消せるFire Fox
この投票方法が反映されるのは実証済み
もう上位変わらんだろうし好きなアルマに投票したい奴は気が済むまで投票しろ
-
IPかえねぇと意味ねぇから
公式にも書いてあっがら
-
別にそこまでして票あげたくねぇや
総選挙()とかでCD買い漁るのと変わりないじゃんバカバカしい
-
>>316
CDにペット引換券(アルマモンスター)
がついてきたらどうすんだよ
-
>>317 出来次第だが、3枚ほど買うかな
-
初日から一貫してプルル一押しだけど、公式に「※投票はお一人様1日1回。」と明記されてるルールを踏みにじってまで汚れた名誉を着せたくない
真面目なぷるぷるのことだから、そんなことをしても絶対に喜ばないと思うし。
-
ぷるぷるが伸びないのは価値にこだわる必要が無いからだなー
バウとシロは票の推移からそういう人が多いんだろうね
-
シホ500票くらい増やさずに実証済みと言われてもギャグ臭強い
-
やめなよ、下手に煽って週明けにぷるぷる・シホ・ペン吉が10000票越えしてたらどうするつもりだw
せっかくお嬢が「あなたばかなの?」を連呼するだけの電波ソング期待してるのにw
-
すまん…俺はデスにずっと票入れてるよ。
アルマ達のスリーサイズを把握してるらしいから
歌詞に数々の暴露ネタを仕込んでくれるんじゃないかと期待してる。
-
ほとんどストーンなのに暴露されましても……
-
バルルミニートメさん以外ほぼ同じだろうな
王道、しゃぼ、ばるる、シホ、ぷるる
ちょっとバカっぽい曲、ばう、のじゃー、ペペン、サラ、ミニー
電波、ダークフェザー、オトメ、デス?
白はバラードっぽいのだろうか
-
たまにこっちが本スレかと間違うときがある
-
意味ないよなw
-
視点解放マップでアルカちゃんにメタモして走ってたら常時パンツ丸出しなんだがサービス精神旺盛だな
-
キッドちゃん可愛いな
ローキーたんの次に好きになったわ
玉藻は犠牲になったのだ……
-
声優予想とかやめてくれよ。うまい無名でいいだろ
歌い手()は論外だが
-
ニコ動から連れてくるのはやめてくれよ・・・
-
植田佳奈
原田ひとみ
桜川めぐ
この3人で決まりでしょ
-
寺田教授はやらないのか
-
松来さんとかもうECO関わってないんだっけ
-
歌い手()はダメだな
性欲を抑えきれない連中ばかりだし
-
ニコ動の歌ってみたってMADを歌ったり全部俺とかそれ系じゃないの?
-
くさいくさい
-
フェイ姉を下から眺めて頭身縮めたようなパツキン幼女ロア来ないかな…
-
そういうのは本スレでやれって言われてなかったか?
-
言われてない
-
トップブリーダーな諸兄に聞きたいんだけど
トップブリーダーの心得ってどれ位まで発動させてる?
仮にLv10目指すなら、武器ブローチ服併せて
何をランク幾つまで上げて挿すのがいいんだろうか
ざっと調べた限り全部EXイリスだし、値段調べてみたら
うちの鯖だとFM777とかアンブレラは軒並み5M近く
仙人やペットシステムなんかも大体2Mとかそれ位で目が眩みそう
-
ぶっちゃけ心得はLv3あれば十分
アネモネて10にしても大して変わらなかったという報告もある
-
>>342
そんなんでいいのか…ありがとう
6とか7のコモンを複数挿して80目指すだけなら
十分安上がりに出来そうだ
-
LV4以上にする場合、餌やりのバイト雇ったほうが早くて安く済む現実(´・ω・`)
ブリーダーのパッシブが高すぎて本当にイリス乗ってるんだかわかんねーんだよなぁ
-
イリスは5%くらいでも割と実感するけど
15%にしても変わった感じはしない
どういう計算なのかよくわかんないね
-
とはいえ30転生くらいデータとってかかった時間比べると数値相応の差は出てる
1匹くらいなら5パーでも十分だけど数匹30転生とかやる予定なら15パー20パー狙ってもいいと思う
-
ベジスティックぐらいの実感は欲しいな
癒しのベジNPC売オネシャス
-
新実装ベジとねこまんまのNPC売りはほしいよな
どれも数が沢山必要なものなのにクジで出た分だけだと少なすぎる
露天で買うとコスパ最悪だし
-
くじからの産出量を増やすのが妥当なラインかな 1回あたり100個くらいに
チラ裏に書いてろ
㌧
-
一個一時間で移動しても消えなくなる
これだけでいいよ
-
コラボペットのステスキルはどんな感じだろう
-
つーちゃんねるから
DEFは20-30
ヒカリン ヒール、リザレクション、ホーリーウェポンLv1
ワルリン ヒール、ライフテイク、ダークウェポンLv1
ホノリン ヒール、ファイアブラスト、ファイアウェポンLv1
モリリン ヒール、プラントポイズン、スタミナテイク
アワリン ヒール、ディフェンスバースト、アクアブラスト
ただ、自分で確認したところだとダークウェポンで+9、ファイアウェポンで+30
-
ダークウェポンは+9だったけどファイアウェポンは+30だった
ホノりんのスキルだけレベルが高いみたい
-
Lv高くても25のはずだからペット独自スキルかMOB仕様だと思われる
-
アワりんだけひどくないか
-
リン系いいなぁ
-
コラボペット配布しましたってお知らせに一言くらい欲しいよね
-
モリリンのスタミナテイクいいなあ
-
123でオンラインの子もスタミナテイクもってたような
新緑は転生一回が条件だから
アートフルない限り1回目の転生で魔法ステ絶対あがらないけど
-
○○ゲイン対策になるし属性剣ペット良いな
-
Foの身としても属性剣は嬉しいな
ところで話飛ぶけど、みんなはペット化してほしいmobっている?
俺はデスポートペットにして連れ回したい
-
>>361
その話の続きは本スレでどうぞ
-
デュアルくれば解決しそうだが
やっぱウェポン使えるペット欲しいなぁ
>>361
ガチムチ幼女になるぞ
-
>>361
俺もデスポートorデスポートアルマ凄く欲しいです
次のアルマがデスって聞いた時、こいつくるか!と思ってたらただのデスでしかも女だった事にガッカリしたです
-
何でアルマ化が前提になってるんだよw
-
今時アルマ化してないmobペットとか時代遅れですよお兄さん
-
アルマいるけど素のはペットになってないやつとかは
ほしいっちゃほしいな
バルルとかオトメとかホログラフとか
アルマと違ってメカ系はマエストロ適用されるだろうし
光の塔の連中とか、射撃命令対応の騎乗とかもいると楽しそう
-
ファー「あーあーキコエナーイ」
-
ワイルドボアに乗って追い掛ける側になりたい
-
機械系のペット充実させてほしいよな
タチコマ再販でもいいんだけどさ
-
限定品の配布ペットに最強クラスのスキル実装させるくらいならゲーム内のペットも充実させてくれよ
機械系とか特に全然追加されないし酷いわ
-
パズドラコラボってパズドラプレイした人だけ?
-
これの事言ってんの?
ttp://econline.gungho.jp/special/PuzzleAndDragons2/
-
>>373
それだ
なんも知らなかったなぁ
-
何気にエフェクトとかもしっかり作られてるな
攻撃されるとドロップが飛び散ったりして可愛い
-
ホノりんのステ
HP:450 + 1000
ATK:55 + 150
M.ATK:50 + 170
DEF:45 + 100
M.DEF:25 + 130
S.HIT:48 + 130
L.HIT:30 + 70
M.HIT:20 + 100
S.AVOID:30 + 84
L.AVOID:20 + 45
M.RST:20 + 35
CRITICAL:30 + 63
能力はもう上がってるからいいかね。
すっごいプルプルしてて可愛い
枕にして寝たい。
-
ユニオンカムイ殿のラウズボディを自身にかけさせると近距離回避じゃなくて遠距離回避の方が上がってるんだけどこれって以前からだっけ?
カムイ殿のラウズと他のラウズが性能違うわけじゃないだろうし…
-
状況を詳しく
アイコンは一緒だった気がするから実際に回避率調べたって事?
-
ラウズボディ使うと出る
↑
AVI
のアイコンにカーソル合わせると遠距離回避上昇状態って表示されるんだ
>>378
アイコン同じなのか、知らなかった
実際の回避は調べてないから、もしかしたら単に表示がおかしいだけかもしれない
ともあれ、ありがとう
-
近距離しか上がらないスピエンでもアイコンに合わせたら遠距離回避上昇状態って出るね
だいぶ前から放置されてる気がするけど今の運営なら不具合報告すればすぐ直すと思う
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タラちゃんのスキル詳細はよ
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SNSに上がってた気がする
フルカンもしてあった
-
スキル
じっとしてなさい!
これでもくらいなさい!
私が噛むと痛いのよ?
あなたの援護は私がするわ
私がいきます!
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名前がキャラに合ってない気がするけどどんな子だったかねえ
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生真面目委員長タイプ。あとかわいいって言われるととてもかわいい反応する子です。
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毒グモなんだから、もっと毒吐くとか(言葉的な意味で)、つかんだら離さないヤンデレ的だったりとかでも
まぁ後者は既に居るから無いかー
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ついにスキルが全部セリフになったか
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アムネジアのペットん時から既に全スキルセリフじゃなかったっけ?持ってないから実態は知らんが(wiki調べ)
どうでもいいが、みんなのマネージャーも全セリフだな、全といっても1個しかないが
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これまでのアルマたちも全スキルセリフにしておくれ
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ついでにハートメイトも頼む
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技の名前をぽんと置き換えるだけなら楽そうだけど、数多すぎると考えるのが面倒そうだなww
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集金がまったく見込めないのにそんなことやるわけがない
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スキル名変更券 2,000SHOP POINT
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スキル使うときのセリフを変更できる課金アイテムでもいれときゃええがな
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スキル名かえーる欲しいな、出たらスキルの数だけ買いそうだ
タラちゃんクリティカル60なのか……90欲しかったな。それ以上はユニオンだとカットされるから別にいいけど
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飛空庭に一々話聞きに行くの面倒だからペットの右クリックメニューに話し掛けるを追加してください
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タランチュラが奇跡的に当たったから育成始めたけど、
悲しいくらい魔法系のステがあがらねー
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Stいないと魔法攻撃と詠唱は苦行だな
転生したり他にもペット育てるつもりがあるなら先にSt作っといたほうがいい
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転生なしでいいならファナ放置でもいいんだが、HP上げるのが超しんどいからやっぱSt欲しいところ
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スキャター持ってるペットはSt以外でもフルカン楽だけど、殆どが持ってないから結局殆どはStで育ててるな
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Stの重要性がよくわかったwありがとー
二次でもヒーヒーなアバタープレイヤーに、持ってない職の三次とか夢のまた夢だわw
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そんなあなたに
つ武神
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可愛いのを頼む
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レネット欲しいかなーと思ってるけどグラフィックが古いままだから微妙に買う気起きないな
アルマロア持ってるとなおさら
一応課金アイテムだし武神のデザインリメイクとかしないのかな
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しかしグラの進化がここ数年でやばくなったよなあ
新米のナースとか当時可愛いと思ってたのにいま見ると・・・
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何でそこでレネットさんになるんだよぅ
モデルが時代遅れ(武神共通)、固有スキル無し、脆い、魔法型(現状弱い)
良い所ないぞ!
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>>406
レネットちゃんアイ!
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2,000円にしかならない武神のリファインする労力あるなら、くじペットに力入れるよね
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>>406
完全に見た目
どうせペットの時点で火力期待できないから支援要員にするし
そもそもユニオンの攻撃面のシステムが糞すぎて……
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>>402
武神使って養殖?
何がオススメなんだろ
>>405
熊島のティタにハァハァしてた頃が懐かしいぜ
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>>410
武神使おうなんて滅以外の理由はないと思うけど
-
ていうか、なんで武神が出てくるの?
滅でどうやってタランチュラ育成するんだ
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これがアスペか
-
おまえがなw
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ユニオンってS.AVOIDどのくらいあるといいかな
DEMドラの攻撃ほいほい回避できる?
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ストライダーロック鳥なら回避行けると思うけどユニオンさせたら無理だと思う
-
2次でヒーヒーとか言ってるからアドバイスで武神出たんだろ
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少しはスレの流れ読もうぜ
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Stなら回避可能と聞いたことあるけど普通のペットじゃ100振っても無理かもしれない
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>>415
クリティカルばっかしてくるやつにS.AVOIDは無力
ペットじゃないけど650↑あっても手加減ドラすら避けれないし
-
30転成デスででむどら回避してたけどなんかデバフされてたんかな
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多分クリ回避が重要なんだと思う
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クリティカルとHITは別の話だと思うんだが
-
クリティカル発生すると必中、でむどらはクリティカルが高い
クリ回避すれば割りと避けられるんじゃねーのっておはなし
-
クリティカル力280オーバーの遠距離ジョーカーがMissしないかって言うとそんなことはない
クリティカルにある程度の命中補正はあるけど必中ではないよ
-
クリは必中じゃないよ
そしてクリ回避は被クリダメを下げるもの
-
クリ回避は被クリ率低下と被クリダメ低下だった
-
おお、クリ必中じゃなかったのか。すまんこ
-
でむどらやいけどらはレベル差あるからほぼ必中なだけじゃね
-
ところでアイドル2人をどう思う?
なんとなく銀河の妖精と超時空シンデレラへのオマージュ感じたがw
っつーか今って古びたコインの新規入手ってどーなってる?
200枚集めるには200回ネカフェ通いってこと?
-
デザイン的には悪くないけど、コインと引き換えにアイドル持ってくる少年が気になるな
古びたコインの入手方法がネカフェ箱しか無いと思うので、余裕のロアルマ超え相場になる予感がするわ
-
欲しい奴が多けりゃそうなるけど別にロアルマでいいやってのが多ければ結局自分で使うだけになるけどね
-
アイドル200枚に対してブタ150枚はどうなんだ
-
>>430
宝箱15を露店買いしてもええんやで(
-
豚ほしいけど手に入れられる気がしない…
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>>434
確認した。宝15から出るんだな。
でもネカフェで開けないと出ないとかじゃないよな・・・早速買い取り始めてるの居るけどw
そしていずれは
キラキラアイドル・ピーチ
ゴシックアイドル・サルビア
の2名が追加されるとみた。あとクリーミーなマミも。
-
宝15を最低でも10000個開封しないと200とか無理だと思うぜ
わりとマジで
-
ペット育成に良変更きたぞ、ブログ後半な
ttp://eco-blog.livedoor.biz/archives/52006656.html
-
なんという良あぷで
-
これは間違いなく神パッチ。ステが全部見られる&カンストがわかるってのは素晴らしいね。
新生育成場モンスのHPは軒並み高めに設定されてることを願う。
加えて、ブリーダーに魔法攻撃力を上げられる手段を用意してくれたら言うことないんだが。
-
隠しステとカンストが分かるのはかなり便利だな
魔法ステ関係は相変わらずSt頼みだけど
-
全体的に良さそうだけど、肝心の魔法関係は相変わらずか
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飛竜さん必須なのは変わらないじゃないですかーやだー
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と思ったがもしブリーダーに魔法攻撃関係あげられるスキルついたら
飛竜さんの価値がよそものオンリーになってしまうのか
-
いよいよ万能べジ販売かな。
全ての行動で全ステータスが上がるようになる効果だったらバカ売れしそうだけど。
そーいや既存のブタに赤球付いてたはずだけど、アプデ後は無くなって取引可能になるのかな。
-
北の狼はライフテイクなりアートフル必須だよね
簡単にいけるようになるおかげで野良の皆で一緒に叩いたり出来るね
-
でかモンスターあんなにデカかったっけ?
このアプデ来たらStは雪原育成場で育成するのがベストになるんかな
敵の沸きと硬さ次第だとは思うけど
-
・ペットの隠しステータス表示
・成長カンストは色変更で明確化
これってwikiの
「仕様変更があったため、育てた時期によっては1〜2の差が出ることがあるので参考として下さい。
上限に達したかは転生の際のパラメーター上昇で判断するといいでしょう」
「初期パラメーターのうち、灰色で表示されたものは隠しステータスであり、数値が不正確である場合があります」
を一掃出来るチャンスだな
-
「仕様変更があったため、育てた時期によっては1〜2の差が出ることがあるので参考として下さい。
上限に達したかは転生の際のパラメーター上昇で判断するといいでしょう」
こっちはどうだろうな
初期からやってる人はまだ誤差あるペット持ってるかもしれないし
-
>>445
ピッグー☆になるだけじゃね
-
ディメンション育成場とインスタンス育成場は無しか
やっぱ天塔しかないんかな
-
神アプデktkr
後は魔法ゴーだけだ
-
混むだろうから天塔安定そうだなstは
-
ところでねこまんま使用時のスキル名がブリーディングのようだけど育成場入ったら付与されるのと同じなのかな
育成場のと重複するならかなり育成速度上がりそうだけど
-
>>454
とりあえずサポートに確認したら、教えねえよってテンプレ返信されたことがある
課金のくじ品であるねこまんまは、育成場で付与されるスキルと同じ扱いなのか、それとも名前が同じだけの別物か聞いたのに
課金品の効果すら教えないのがガンホークオリティよ
-
>>454
ブリーダーのブリーディングと育成場のブリーディングを合わせてなら、気持ち上がり易い気はしてる
スキル欄にアイコン二つ出来るし、かなり感覚的にだけど
-
雪原のmobが天塔のドラゴン以上の命中、攻撃速度、HPなら天塔いらなくなるんじゃね?
-
天塔は何より、インスDだから幾らでも溜め込みしたまま長時間出来るのが魅力だし
育成場とかまた違った便利さがある
-
>>455-456
癌砲ェ……
-
育成場でペットフード買えるのは素晴らしいな。
ペットフード大量に買いこんで庭に引きこもる必要がなくなる。
-
タンスに大量にしまってあるペットフード持ち出すのが面倒臭いなw
-
>>456
ブリーダーのスキルは「グローアップ」で「ブリーディング」じゃないよな?
-
ブリーディングはねこまんまのほうよね
育成場で使って効果出たっけ?
育成場じゃない場所でブリーディングを付加するアイテムだと思ってたけど
-
>>462
ごめん、別スキルだったね……
-
ペットのステータス全表示&カンスト数値色分けで育成済みペット売れるようになるだろうか。
今まではカンスト済みと言われても隠しステまでは分らないから手を出せなかった人も居るはず。
もっとも、ECOは処女厨多めだから女の子タイプは新品じゃないとダメっていうのは変わらないだろうけどw
逆に人型じゃなければあるいは・・・
-
育成で質問なんだけど、HPってやっぱり囲ませてアートフルで回復させ続けるしかないのかな
HP3000とか正気の沙汰じゃないんだけど…
-
チェス駒ややつあたり案山子見たいなサンドバッグ殴らせておけば?
-
もうHP以外カンストしちゃったんだけど、サンドバッグ系アイテムすぐ蒸発しちゃう…orz
-
SU系持ちなら属性剣にライズすれば?
-
St持ちなら天塔アートフル放置しかないな
天塔なら課金やねこまんまなしでも一時間に300↑上がると思うから頑張れ
超ベジとねこまんまも併用すれば二倍ぐらい早く上がるぞ
サンドバッグ系はネコマタですらすぐ倒しちゃうからコスパ最悪
属性剣にライズは俺はやったことないけど殴られない分上がりも遅いだろうしかけ直しめんどくさくね?
-
属性剣50秒だぞ、冷静に考えたらありえん
カカシにライズ、ペットに属性剣スピエンでも多分10時間くらい壊れない
育成場でベジと超ベジと心得3用意して1時間300ちょい上がった気がするが去年なんでうろ覚えだわ
-
軍艦島育成場の実装はまだですかねぇ
-
AA行って赤幽霊殴ればいい
-
ライオウ行ければ案山子よりは長時間放置できるぞ
ちゃんとPC近くにいるなら天塔1択
-
軍艦島育成上は実装して欲しい
バウ革集めしたいのにあいつら邪魔すぎる
-
>>473
おお、それやったことないな
社員Bだと毒きつくて放置できないけど
そっちだとどうだろう?
-
ハロウィンのかぼちゃ湧き場と妹ココッコーの散歩イベントのマップが通年で利用できれば…
-
もう今じゃカボチャもすぐ壊されるんじゃね
-
海岸のスイカ湧き場はいつ養殖場として開放されますか?
-
グレート冬将軍はいい奴だったw
-
stでなく弱いペット場合のHP育成用狩場こんなんとかどお?
・カセドラルカセドラル鉱山1For2F
まず例のインスD再作成法でインスDを作る
HPが高めな○○の水晶体や鍵の出る岩、2Fの色付き岩とグラットネスプルルをさがす。できるだけ袋小路や角がよい
グラットネスプルルが結晶体にリジェネレート掛けたらあとは結晶体を叩かせるだけ。
主人も一緒に叩けば魔法系も上げられるが水晶体だと割ってしまう可能性、範囲持ちペットだとプルルを倒してしまうのでやばそうならおとなしく座ってたほうがいい
放置を始める前に現場の周りのバンピーロックを処理(or隔離)しとく事。岩を殴っている間殆ど反撃しないのでペットが倒されるのでたま〜に確認はしたいかも
-
>>481
それくらいなら育成場でサンドバッグ殴った方がいんでね?
序盤は攻撃より防御あげたほうがいいし
育成場で囲ませてアクロバットでいいんじゃないの
-
>>482
↑の方で案山子がすぐ壊れちゃうとか属性操作短すぎとかあったからある程度安全な放置できる方法を上げてみたんだ
あれらの岩はDEFが高いしリジェネですぐ全開するんでst入ってないようなペットならほぼ永久機関できるしね(2時間弱だけど)
と思ってたけど、これってDEF修正前にやってた方法なのよね…。修正後は行ったことないんでしっかりできるかは未確認スマヌ
-
次のロアは人魚でアルマはベアっぽい
人魚は足が魚だった
ベアはペペンみたいな帽子被ってた
-
>>484
changeで騎乗ペットになったら出るまで回す
-
アルマもロアもチェンジ騎乗は無いから一生回さなくて済むね
-
>>484
>人魚は足が魚だった
なんかワロタ
人魚なんだから当たり前やん
-
インスディスってんのか!
-
人魚姫・ロア
セイレーン・ロア
マーメイド・ロア
ニクシー・ロア
テティス・ロア
むろみさん・ロア
ぴちぴちビッチ・ロア
一体どれなんだ・・・
-
スラヴの方にルサルカっていう人魚伝説があってな……
まぁまずないだろうが。
ところで玉藻のHP+3000に軽く心折れかけてるんだけど、やっぱHPは地道に育てるしかないのか……
-
次のロア好み分かれそうだし
タラちゃんくじも引かれそう
-
>>476
他の色も含めてアクティブなのでたかってくる
ユニオンでもないから勝手に回復できない割に案外あいつら強いので放置だと普通に死ぬ
クエ1使う割に基本的に最長でも1時間
あんまオススメはできない気がするが
-
>>490
玉藻は殺生石で敵殲滅しちゃうだろうけらstでも大変そうだ
-
でもタラちゃんみたいに攻撃2種以外はネコマタよりも成長しないのはちょっと物足りないかな
最近のペットは能力高いのが多かったけどタラちゃんだとユニオンにしないと簡単に蒸発しそう
-
性能高くしたら課金ペットばかり強いってブーイングされるからな
課金ペットが強いんじゃなくて、新しく実装されたペットが強いだけなのに
-
>>490
Stが居るならの話だけどHP上げるだけならEPクエのライオウお勧め
1時間でDが壊れるけど完全に放置しておける
-
>>496
嘘付くの良くない。
MAPの構造上徐々にHPが減っていくからアートフル掛けないと死んじゃうよ
-
課金品だからこそ強いってのは有りだけどな。
無課金でウルゥやぷるぷる以上の物を求めるのが間違いというか分不相応というか。
-
>>497
stならアートフルかけなくても余裕だろ
-
強いんだからデザインやモーション適当で良いやって気持ちが開発に出てきそうで怖いけどなそれ
1個500円くらいで強スキルのキューブでも作っておけば不平不満も無くなるのにな
収入にもなるだろ
まぁでも蔵にガトやロック鳥の最上位のやつも入ってるしデュアルの後にでもペットのアップデート来るだろうし
-
人魚も蛇女も鳥女も植物女も、上半身女で下半身だけ化け物なのなんで
-
じゃあお前は上半身魚で下半身女の人魚が見たいのか
-
タンノくん「……」
-
>>497
EPクエのライオウでしょ?
MAP持続ダメージなんかないでしょ
-
そもそも仮に持続ダメあるマップでもペットだと関係なくね?
-
ペットは地形のダメージ喰らわないよね
ライオウ放置だったら主人は遠くで座ってればいいんだし
>>490
既に30転生してる人も居るよ
育成場所は急ぐならやっぱIDエレベータールームだね
-
ふむ、みなさんありがとうございます。
知り合いに誘われて二月後半から始めたんでまだよくわかってないところもありますけど、せっかく当てたので頑張って育ててみます。
(ちなみに現在トレハン91/37(30))
-
人魚姫・ロアか
これでマーメイド・アルマは完全になくなったな
-
>>501
にしこくんは逆だぞ
-
ロアより騎乗クラゲが気になった
跳ねながら移動してて可愛かったな
-
復帰したばかりで浦島太郎の者なんだけど、
初歩的な質問でごめん
ユニオンペットって、
・普通のペットに戻した後ステを上げれば、再度ユニオン化した際
上がった分は反映される
・でも一度ユニオン化したあとにペットチェンジしてスキルを覚えても、
再度ユニオン化した際、そのスキルは覚えていない状態
って認識であってるかな?
-
上 その認識でOK
下 チェンジするだけだと覚えてないけどその状態でザナフに話しかけると実は…って選択肢がある
それ選んだらチェンジ前チェンジ後の両スキル覚えられるよ
-
>>512
どうもありがとう!
良かった
最初何も考えずにユニオン化しちゃったんだけど
スレ見て、カンストしてからユニオン化した方が
良かったのかなぁと思ってたんだ
魔攻が大変そうだけど、
頑張ってカンストさせてからもう1回ユニオンにしてみる!
-
これで回復力の苦行も終わりか
ただし気になるのは300↑が表示されるのか300のままカンストすると色が変わるのか
-
雪原余裕で天塔よりうまいわ
-
行ってみた、確かに美味しいですね
これはでかモンスター4匹抱える人が出るわ…
-
かまわず殴ればいいんじゃない
-
でかホワイトファング間単にタゲ切れるんだけど・・・
-
占有させないためでしょ、でかブービーもタゲ移り激しかったじゃん
-
雑魚モンスが高体力・低攻撃力になっていい感じなんだが、
結局、魔法攻撃力と詠唱速度を能動的に上げる汎用的手段はないままなのな。
-
もう被魔法ダメで魔法攻撃系も上げちゃえばいいのに
アートフルかけると早いけど無くても上がる、くらいなら丸く収まる気がする
-
南平原から育成場に移動して戻ると南平原なんだな。
氷結にショートカットできるとか思ってたのに甘かったかw
ちなみに、今までいた育成場案内係はちゃんといる。
そこから入って出ると元の場所に出て南平原には出ない。
-
>>522
つまり中で憑依して雪原側から出ればいいのかね。
タクシー要員置いとく価値あるかもな
-
>>523
お前頭いいな
使ってないキャラ置いとくか
雪原育成場かなり良いな
天塔はオワコン化か
-
まだ行ってないけどボス4体独占前提なら、いろいろ揉めるんじゃ?
-
>>525
今ボス一体とザコ多数でやってるけどザコも硬いしホワイトファングはディレイキャンセルまで使ってくるしでボスいなくてもいけそうなぐらい
-
質問いいですか?
今回のアプデで
NPC「ペット仙人」の親密度回復やペット転生を受けられる条件を「ネコマタ(桃)入手イベント」をクリアしたキャラクターに変更いたします。
となったけど
これって この表記どうりネコマタ桃のイベントをクリアしたキャラなんでしょうか?
それともアカウント単位なの?
-
すまん嘘言った
ボスは最低一体いないとさすがにザコはすぐ死ぬわ
-
>>527
質問スレいった方がいいんじゃないかな?
さすがにスレ違いな気がする
-
結局天塔に戻った
-
>>529
質問スレで聞いてみるよ ありがと
-
高クリティカルのペットなら雪原の方がいいかもしれないね
どうしても金狼だとドラゴンじゃ5秒持たない…
-
でか2〜3匹抱えて氷結の右のゴミ箱がある所とか雑木林の看板の所で溜め込んでる奴多すぎ
実装初日くらいちょっとは配慮しろよ
でかMOBはタゲ移りやすくなってるから複数人で叩いても均等に殴り返してくれるしそんなに成長速度変わらんぞ
-
>>525
それこそちょっと前はでかブービー殴ってても一言言えば
ほとんどの人が、どうぞーとか言ってたし
ダメだという人いるのかねえ
-
仙人はもともとキャリアーイベントがフラグだった時からアカウント単位だし
-
ここでいいのかよくわからないが、スーパーアイドル・デイジーを入手したのでステータスを貼っておく
系統:人系
攻撃タイプ:叩き
PET装備
アクロニアで大人気の
スーパーアイドル
笑顔と元気で
今日もがんばる
ステータス(初期)
HP 500
ATK 30
M.ATK 45
DEF 30
M.DEF 35
S.HIT 28
L.HIT 30
魔法命中 50
S.AVOID 20
L.AVOID 20
魔法抵抗 20
クリティカル 25
クリティカル回避 5
A.SPD 150
C.SPD 200
回復力 120
魔法回復力 1
スタミナ回復力 0
-
(続き)スーパーアイドル・デイジーのユニオン時の所持スキル
全て 装備可能Lv:1 装備可能信頼度:黒以上
▲ミュージカルブロウ
魔法の音符を飛ばして攻撃する
使用SP:8 目標:単体 射程:2
▲ラウドソング
放射状範囲に音波攻撃を行う
使用MP:12 目標:自分を中心とした扇型
▲クラシック
自身の周囲の最大HP、最大MP、最大SPを上昇
使用SP:70 目標:自分を中心とした円
▲セッション
範囲内の対象を混乱または睡眠状態にする
※カスタムAI設定時【攻撃重視】【支援重視】で発動します
使用MP:14 目標:地面を中心とした円 射程:5
▲ヒーリング
対象のHPを回復する
使用MP:6 目標:単体 射程:5
▲エリアヒール
自身とその周囲の対象を回復させる
使用MP:6 目標:自分を中心とした円
-
>>537
完全にバードのスキルそのまんまだね・・・
ついでで申し訳ないですが ブリーダーの信頼の証で
何か固有モーションとかってありますか?
-
初期ステータスでデイジー固有スキルを試してみたが
▲クラシック
ステータス増加:HP+0、MP+5、SP+2 効果時間:約30秒
▲セッション
効果時間:約5秒
だった
-
>>538
信頼の証は試したけど固有モーションはなし
古びたコイン200枚の価値があるかといわれると容姿次第かと
-
まさかの入手者が出てくるとは
すごいです
-
でかブーピーがファイシャッターやバーニングロードの巻き込み系魔法使ってくるので
主人を近くに立たせっぱなしでも巻き込みダメージでペットのスキルを誘発できますな
かなり育成についてはやりやすくなったアップデートだと思いました
-
ブーピーは数人で殴るの過程したスキル構成だね
かなりファイアシャッターの使用率が高いから主人とペットで巻き込まれるようにすれば結構な速度で育つ
-
>>541
ECOiがあったころはクリアすればコインつけたら10枚もらえてたしな
その頃の景品がゴミすぎて誰もやってないから終了してそしてアイドルだよ!!
-
文がおかしいな
ECOiのゲームクリアすればコインが1回で10枚もらえた
-
>>523がナイスなアイデア出したのでちょっと検証してみた。
Aが南平原から憑依B載せて雪原育成場→乗り換えて出る→ダウンタウン占い師前
Bがスノップ雪原から雪原育成場に入る→A南平原から雪原育成場→Bに乗って出る→雪原
Bが雪原から憑依A載せて雪原育成場→乗り換えて出る→南平原
Aが南平原から憑依B載せて東海岸育成場→乗り換えて出る→DT占い前
Aが南平原から憑依B載せて雪原育成場→乗り換えて出る→雪原
以上からおそらく
・育成場に入るときに場所を記録される。出るときは記録された場所に出る
・入った記録がない場合or記録と違う場所に出ようとした場合はDTへ
・記録と違う場所から出ても、入った時の記録は消えない
ということだと思われ。
だから何?って感じだしペットスレ関係ない上に一番確実なのは>>523なのだが気になったので一応。
-
南平原から回廊育成場いってエスケープしたら回廊前だよ
-
>>547
その発想は無かったwwww
-
>>540
回答ありがとう
固有モーション無しで見た目だけとは
古びたコイン200枚をその為だけに集めるのはキツイな・・・
-
>>546
検証GJ
秘密の場所と似たような仕組みなのかな
-
ねこまた、しゅごま系ペット使ってる人に聞きたいんだけど、主人から離れてるペットとかと比べて利点がどこにあると感じる?
-
体感程度だけど自分中心のバリア系のサポートを受けやすい
反面耐久低目のペットが多くライズ範囲スキル等で主人公の巻き添えを貰いやすいので運用に気を配る必要あり
-
メダマーの恩恵受けれないタイタだからダンジョンでつれ回しててもほとんど死なないとこかなー。
-
結果発表きたけど、一人一枚じゃないのか
3つ買ったらむしろ割高じゃねーか
-
ネコマタはクリ回避高いから魔法さえ耐えたら割と物理はあんまりくらわないね
まあ基礎の左DEFMDEFが低いからメリットとしちゃ微妙だけど
あと自分中心スキル使うときにペットが枠とらないから少し巻き込みやすいか
-
>>551
エリアヒールでの回復役だと一度に二人とも回復できるってのも利点かな
通常のだとたまにPCが囲まれた時とかに戻ってこれなかったりするし
-
主人と重なれるのがメリットって出てるけど
ユニオンなら一番下に常時条件で戻る入れとけば他のペットも常時重なってくれるぞ
-
同一セルペットの良さをしいていうならエリアヒールかかり易いぐらいのもので
実際はほぼデメリットしかないと思うよ
擬人化よりケモノの方が好きって人には大きな利点があると思うけど
-
ネコマタの魔法攻撃関係あがらなすぎてつらい
-
オリオン優秀すぎわろた
-
敵主ぺ敵
敵指定5×5の時のこのめんどくささ、特に移動でSA切れる職
-
>>561
ふぉまたんのことですねわかります
-
>>561
Foで氷結やってるが上でも言った通り最後に戻るいれとけば主人と重なってくれるから捗るぞ
-
>>563
常に重なってくれるわけじゃないし、そのために枠1つ使うのもなぁ。
まぁ選択肢の一つとしては悪くないけど。
-
氷結でFo使ってるけど
重なるメリットはディバインバリアかけやすいのと>>561の状況くらいかなぁ
アドバンス使おうとしてペットにかかった時には鬱陶しいと思ってるわ
-
Foって何だっけ
-
フェロー諸島
-
タランチュラ育て始めたけど、絶望的ぐらいにステ低いのね。
ココッコーよりもHP1000低いし(これは助かるが)
ATKもAVIODも軒並み低い。DEFがほぼ同じとか・・・
-
その代わりなのかスキルがやけに強い
-
>>568
あとクリティカル15+45がちょっとつらいね
ユニオンは90上限だからこそ90欲しいというか
-
青衣の傭兵を腕力勝負でねじ伏せる事が出来るぴいたん
-
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
-
ウルゥ・クジ品のぞいて優秀なペットって何なんだろう(マエストロ・ハーヴェスト・ストライダーとか以外が使用する場合)
やっぱ金狼ぶっちぎりなの?
-
ユニオンでって話ならウルがある意味金狼より強いけど
ウルゥ抜きでってのがウル・ルゥも無しでって話なら
鳥・狼・ガトリング・傭兵辺りが優秀なんじゃない?
特にガトリングは何故か毒を受けない・・・気がするのも含めて
(育成でシャインビーと戦わせてると、倒すまで1度も毒受けないんだよなガト)
-
同行型機械系ペットの特徴で毒・石化・睡眠・スタンへ完全耐性がある
逆に鈍足・混乱・凍結にはかかり易い
-
>>574 なるほど。
ガトは鉄製だから毒をうけないのかな?傭兵は声が嫌。
ユニオン目的なんだけど、ウルもそこそこ優秀なのか、でも意外と高いんだよな。
-
>>575
かかりやすい方は初耳だ
どこか調査レポートがあったら教えてくれない?
ちなみに100%耐性はレジストをかけるとレジストの%が優先されるのか100%じゃなくなる豆知識
-
ウルの購入も考えられるんであれば金狼よりウルお勧めできるよ
DEF結構優秀なのと、最終的に到達できるATKが金狼とはかなり違う
余談でウルはリミテ持ってるけど、これは通常殴りの方が結局強いから無関係だが
仮にフットワーク捨ててATKとDEFとMDEFに100振った場合はリミテ連打
AIてのも選択肢ではある(フットワーク振って通常殴りの方がお勧めだが)
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ガトリングは射程と攻撃モーションが優秀だけど、
スキル使用モーションが少し気になるのと、クリティカルが転生しないと低いね
後は鈍足、混乱、凍結を他ペットと比べてほぼ確実に貰う感じがする。これは検証して見ないと分からないが
単純にプルルがかなり優秀でお勧め
攻撃モーション、補助スキルモーションともにペット最速だし、作りこみが優秀で専用モーションもあるし飽きにくい
DEFは普通だけど無転生でクリティカル90に到達するのでユニオンにもしやすいし
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>>578
ウルは高いのが・・・
金狼(or白狼かってチェンジ)が安上がりか
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>>579
プルルは見た目好きなんだけど、wiki見る限りユニオン時のMDFEが10ってところがどうしても気になって
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物理攻撃なら金狼、射程欲しければ青ガト。チェンジ前ユニオンで邪魔スキルもなくなる
ウルは邪魔なスキルが少量あってASPD、HPが低い
プルルは邪魔なスキルが多くMDEFが低い。見た目女の子がいいならどうぞ
アレス支援させるなら
・オートマタトパーズ:ペイキャパ最強。HPクリ回避高い。ソリッド、Mシールド、DC所持
・ムーンペガサス:系統補正で高HP。リザ、Mシールド所持
ペットの状態異常耐性は完全耐性もちの機械系以外無視でいい
北限の使い魔ごときに頻繁に毒もらうし行動不能以外はアレスさえあればOK
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>>573-582
みんなありがとう。
色々参考にもう一度考えてみる。
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ちゃんと精神に100振ってMバリアも覚えさせればD氷結2Fに連れて行ける
くらいにはなる・・・けど、回復・支援系になっちゃうんだよな
物理型にするつもりでなおかつD氷結クラスのところに連れていくなら確かにきつい。
とはいえ物理型でD氷結2Fとかありえないし、物理型ステでもDサウス2Fくらいなら
MDEFなんて無くても死なないしってわけで、MDEF初期値が10であることは問題にならない
なので見た目が気に入ったならプルルでいいと思うよw
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確かにプルルは詠唱やディレイの長い無駄スキルが多いので、「攻撃支援」とか「補助支援」で使うと無駄スキルの乱発が気になる
追従で補助のみさせる使用なら全然問題無いけど
それと比べてチェンジ前のガトや狼は無駄スキルが無いので、それらのAIで使うならかなり便利
もしトレール放置狩りで使いたいのなら、なるべく無駄スキルが少なくアタックモーションの短いペットがオススメ
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でもぷるぷる可愛いんだよなあ
そこだけは他の無料ペットでは勝てない
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無料だけどモーモー可愛いお
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性能を取るか見た目を取るかで評価変わるしね
上下装備の方が性能高いけどワンピ装備の見た目着る人がいるように
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>>564
スタン氷結とキャスト中以外は重なってくれるやん
枠足りなかったら課金があるで
>>565
オーバーワークとアドバンスは自分の情報窓出してかけるか、移動しながらかけてる
というかモーションキャンセルするクセがついてるからディレイないバフも移動しながら使ってるわ
バフがかけづらいのより>>561の状況のほうが面倒くさいし
ペットは支援として使うものだと思ってたけど意外と攻撃に使ってる人多いの?
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Caと1次・2次はユニオンを火力に使うのもありだと思うが
Stも補助火力として使えなくもない
というかユニオンが火力にカウントできちゃうくらいの戦闘力しか
ない職やレベルなら使うでしょ
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CaだのStだの何だっけか
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Cardinal
Stryker
ForceMaster
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ストライカーってなんだよストライダーだよ(´・ω・`)
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カルシウムとStってなんだっけ
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>>589
バフは止まってまとめて使う性質なんでその発想は無かった
次行くときはやってみますわ
攻撃のステ振りは2次職のお供に使ってるフレンドさんが居る
レベルは光の塔で上げてエミドラ手加減もペット頼みでやるらしい
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Gaと言われたらガーディアンのことだと察してあげましょう
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職名やスキル名を得意げに略してる奴本スレのいつもの荒らしだよな
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>>595
バフを立ち止まってまとめてやってるってことは、もしかしてグレアで一掃した後も敵が集まってくるまで待ってるんじゃない?
死体の判定がなかなか消えないから一発撃ったらすぐ移動したほうが効率いいで
2次は1stはソロ、それ以降は全部自己養殖だったからペットを火力に使う発想がなかった……
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>>597
本スレは知らんが略称なんて慣れてる人は普通に使うだろ
Caはカーディナル
Stはストライダー
Foはフォースマスター
ただ単に英語のスペルの頭二文字取ってるだけだからすぐ覚える
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3次職略称は誰かが勝手に命名して使い始めたわけじゃなくて
公式がフラグメントにつけたから使われてるだけだからなあ
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Haがたまにどっちだか分からなくなる
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スキル略称も普通にしたらば職スレで使うし本スレとか全く関係ないな
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>>601
何と混乱するの?
>>602
アドバンスアビリティーとかセイクリッドエンブレイスとかロングレンジプルウィップとかわざわざ書いてられんしな
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Ha がハーヴェストで
Hawがホークアイだっけ
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ほ・・・
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略称じゃないと職名なのかスキル名なのかわからないことが稀にあるから仕方ない
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わからない事を聞いて回答がくるのがしたらばで回答がこないのが本スレという違いはあるけどな
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デイジーのステカンストしたので
HP 500+2500
ATK 30+180
M.ATK 45+150
DEF 30+100
M.DEF 35+100
S.HIT 28+100
L.HIT 30+100
魔法命中 50+100
S.AVOID 20+80
L.AVOID 20+45
魔法抵抗 20+30
クリティカル 25+65
クリティカル回避 5+20
A.SPD 150+200
C.SPD 200+200
回復力 120+120
魔法回復力 1+12
スタミナ回復力 0 +100
でした。
あとメタモルした時に専用モーション?が一応あった
バイバイ、話す、回転1・2、体育座りのモーションがあった
体育座りが膝の上にマカロン置いてパクって食べてて意外と可愛い
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ユニオンじのスキルとDEFMDEFは?
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>>609
>>536-537
左は書いてないね
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デイジー買うとするとどれくらいになるんだろ
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四葉なら売りが出てるけどね
メダル買い集め換算だと恐ろしい金額になりそう
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めっちゃ強いですね
てかメダルの産出が宝箱のみになって、しかも宝箱100開けても3/100の確率だったし
スーパーアイドル達は下手するとアルマ以上の価値になりますね
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タイプが人系だから系統ボーナスがあまり見込めないのは残念だな
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四葉の売りコメは1100Mだったな
入手方法の面倒臭さ考えると妥当なところか
もう一人のリリーさんは‥‥うん
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リリーは実装されてるの?レベルで見ない
デイジーはちょくちょくいるのにw
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デイジー1100Mもするのかよ
200〜300Mぐらいだと思ってたわ
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ネカフェクエスト報酬の箱15からランダムで出るコイン200個が必要だしな
まずネカフェで自力確保って時点でリアルマネー結構使うし
買い取りやるにしてもあの発表の後だしさぞ高騰してるだろうさ
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いや、1000Mでも安めのロア級だろ?
半月で絶対数が決まるクジ一等と、入手が難しいとはいえ時間をかけることができる&ECOiの再登場の可能性もあるものが本当に等価とは思えない
ステータスも一等ペットクラスはあるけどめっちゃ強いと言うほどでもないし、所持スキルはむしろ弱いほう
本スレでも2000Mでも買うか迷うはとか言う書き込みあったけど、タマ姉や闇羽と本当に等価値で並べられるのかと思ったわ。最近のアルマロアの取引額に引っ張られすぎていると思う。
コイン値下げの情報操作とか言われるんだろうけど、正直持ち上げられすぎてると思ったわ
可愛いとは思う。もうちょっと証やメタモルのときのモーション多ければ言うこと無しだったけど
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リリーがハ○プロでデイジーがA○Bってところか。
まあくじ品じゃないのに頑張っているけど、頑張ってるね止まりって感じ。
あまりに出回らないようじゃコイン入手緩和もあるかもしれないし、まだ慌てる時間じゃない。
-
原価と売値が等価にならない珍しい子
-
可愛いんだけどコストか手間がかかりすぎだな
強さはどっちでも良いけど、1000M出すくらいならアルマやロアが欲しくなる
-
今気がついたけどwikiのロアのページに各ロアの伝承の概略が追加されてるな
どれもBADENDすぎでわろた……
-
遅れてすまない
>>536の補足
ユニオンLv1の時点のステータス
HP 500
MP 90
SP 90
ATK(MIN) 30
ATK(MAX) 31
M.ATK(MIN) 45
M.ATK(MAX) 45
S.HIT 28
L.HIT 30
DEF(-) 30
DEF(%) 20
M.DEF(-) 35
M.DEF(%) 30
S.AVOID 20
L.AVOID 20
A.SPD 150
C.SPD 200
-
そしてトップアイドル・リリーを入手したが、ステータスとスキルはデイジーと同じだった
系統:人系
攻撃タイプ:叩き
PET装備
アクロニアで絶大な人気を誇る
トップアイドル
クールにみえるが
ちょっぴりさみしがり
ステータス(初期)
>>536
スキル
>>538
ユニオン時のステータス
>>624
-
安価みすった
スキル
>>537
-
専用のモーションは /sit2 で体育座りでお花をかいで微笑む仕草がある
デイジーと同じでその他はない
ちなみに性格の設定なのか待機モーションがない
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入手難易度の割りにはうーん・・・ってかんじなんだよね
長くプレイしてる人は割と簡単に交換できてるのかもしれないけど
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アルマロアと違ってパッと出なのがなぁ
ある程度バックストーリー作ったら良かったのに
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確かにペット実装前にゲーム内にNPCとして出してくれてたらまた変わってたかもしれない
-
そのうちメダルの入手が楽になったら考えても良いな
今はまだまだ厳しい
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>>627
お姉さん好きなのでリリーの情報うれしいです
特殊モーションが少ないと知って気持ちが落ち着いてしまってたけれど、まさか待機モーションもなしだなんて・・・
セリフがツボってたら残りのコイン集める考えるかなあ〜
>>631
スマホの普及してる時世的にまたアプリとか出してきそうだよね
元々ネカフェ行ってたユーザーはコイン目当てで通ってたわけじゃないから、コインの枚数に調整かけるよりもそっち系でてこ入れしてきそう
でもピッグーはなんとかしてやってほしい・・・
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ちょっと古いけど通年イベントのフシギダンとナニカガスムイエに出ていたアイドルみたいに、イベントで顔と名前を売ってからPET実装のほうが人気は出ただろうね
あとピッグーは5枚位でいいと思うの
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突然なんだけど、
たまねぇで、ボスの設置を殺生石で妨害したいです。
どういう風にユニオン組めばいいのかわかる人がいたら教えていただけないでしょうか?
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箱の値段xメダルの出現率x出現メダルの枚数ときて1000m前後は妥当
自分でやるにしてもクエストこなす手間とネカフェいく金とクエストポイントプラスでいくら金と時間を使うことか・・・
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ついでにECOi終了からの古びたコイン景品追加まで3ヶ月、時期的にもネカフェ側と何かしらの話があったという事は推測できるので、ECOiの復活はないだろう
仮にあったとしても、景品は古びたコインではない別な何かになると思われる
だってそれじゃネカフェ特典がネカフェならではの特典にならないからな、むしろ今までよく怒られなかったと思うよ
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全然話題になってないけどライちゃんのスキル詳細ってどうなってるんだろ
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ヒーリング(ひーりんぐ)
さよならランデヴー(デッドマーチ)
いえす!らぶりー♪ますたー☆(リラクゼーション)
もりあがっていきましょう(範囲内の対象の防御力を上昇させる?)
ぐったりしていきましょう(セッション)
らしい
-
>>635
>>箱の値段xメダルの出現率x出現メダルの枚数ときて1000m前後は妥当
アイドル実装の情報出てからコインの価格が上がったのだから、そもそも論点がずれてる
>>ネカフェ特典がネカフェならではの特典にならないからな
ネカフェの特典=古びたコインなんですか?経験値や他ネカフェ産アイテム等はどういう扱いなんですか・・・
-
>>639
言っておくけど箱の値段基準だからな、そもそも置いてないかあっても適当な値段で放ってあったコインじゃなくていつも置いてる箱
順当に出て1000m消費したあたりでコインが揃う程度の確率だった(その他のアイテムもそれなりの価値があるが)
どういう扱いかって言われたら、実際の相場考えてくじで言うところの2等までじゃねーの
「ネカフェでしか手に入らないアイテム」が2等までで1等は妙なミニゲームした方が圧倒的に取りやすいって、提携先からしたらいい気分しないだろう
だからペット実装に合わせてECOiを終了させたんじゃないか、って言ってる
-
長い
50文字以内に纏めろ
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>>641
みすみす集金システム捨てるようなマネガンホーはしません
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おう、コンパクトになったじゃねーか
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普通にECOiじゃ収益が無いから切って、コイン関連どうします?って時にネカフェ箱でよくね?って感じの軽いノリだったんじゃないのかな。
そもそもECOi続けてたの何人居たんだよw
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○○ちゃん :今なら有料アプリとして出してもガバガバ食いつきそうです♪(ゲス顔
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質問なんですが表に出せるペットは一匹だけですよね?
二匹出している人がいたので。
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ペットを出している人がペットを出している人に憑依すれば二体連れているように見えます
全員ペットを出して憑依すれば4体まで出せるはずです
-
その人に憑依してる人もペット装備してたら
2引き連れてる感じになるよ
-
芋虫二匹連れてる人は前からよく居たけど
最近は回復ユニオン連れた低レベルに、110物理ユニオン連れた高レベルが憑依するだけで、
アクティブまみれの場所でも移動だけの操作で育てられるようになったもんね
-
>>647
>>648
>>649
なるほどそれでか…ありがとうございます。
-
ルピでだけどダンプティーが5匹歩いていたのには吹いた
-
復垢でペット連れたの三人憑依させて宿主もメタモ&別ペット連れたアルマロア5匹行進なんてやってる人もいる
注目集めると思うよ、良い意味でも悪い意味でも
-
恥を覚悟で御尋ね申し揚げる
ユニオンpet装備状態で、
魂の器所持フォームのDEMに憑依した場合って、
憑依先のDEMの行動に応じて、設定行動パターンを取るの?
(もし、ゼンとかの支援スキルが飼い主にかかる設定だった場合、憑依先のDEMにかかるの?)
-
その状態だと主人指定のスキルは一切使わない
-
PT組んでるなら仲間を対象にすればつかってくれる
-
仲間対象条件ってろくな条件ないのが困りモノよね
-
仲間キューブはリザレクションだと割と便利
-
リザくらいしか使い道ないっていう
まあそれだけで十分有用だけど
-
仲間指定というのはPTメンバー以外にもペットも対象なんだろうか
-
ペット間に仲間意識は無いよ
-
むしろPCのペット枠を取り合うライバルなんだな…
-
守護魔ハートやアルマやロア達に限っては、
主人の今晩の夜伽の役目を取り合うライバルでもあるよね
-
うぜえ
-
そんなことをageてまで言いたかったのか
本スレにお帰り もう迷い込むんじゃないよ
-
(。(゚)ω(゚)。)くっさ〜〜↑↓
-
きもいな
-
Wikiのペットステの灰色表記はもういらないよねと思って
フォントの色指定タグ外そうかと思ったけど量を見てうんざりした
-
>>667
Ctrl+Fで検索して選択されたのをBackspaceでできない?
-
>>668
それだと文字を囲んでる後ろのカッコとセミコロンが残った
Wiki素人はお手上げです
-
>>669
そのカッコとセミコロンもまるごと検索は?
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>>670
関係ないところを消さないように注意して2085件見ていくのは目が死ぬなぁと
まあ、風呂入ってて気づいたけど色コードを灰から黒に置換すればいいだけでしたね
-
>>667-671
その昔、Wikiのペットステータス表のテンプレを作った張本人です。
昔はペットも少なく成長もそれ程早くはなかったので問題なかったのですが、
現在は種類も膨大ですぐにカンストしてしまう方も出ている状況です。
試しにWikiのオートマタ(アメジスト)の表を変えてみました。
ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。
-
隠しステじゃないんだからステを2段に分ける必要は無いんじゃないか
あとペイキャパはペット自身のステじゃないから右側に分けた方がいいかも
-
量があまりにも膨大なだけに下手に変更できないよねECOwikiは
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Wikiのステータス表のパラメータ欄を一つにしました。
クリティカル回避の順番が違いますが、表の変更前後のチェックがしやすいようにそのままにしています。
ペイキャパは右側へ移動しました。
右側の欄は編集しやすいように3段に分けています。
(1段目:追加補正、2段目:スキル、3段目:ユニオン時ステータス)
その他の説明は表に書き込むと編集しにくくなるので外に出しました。
データが多くなると編集する者にとっては大変ですね。
特にWikiの編集はテキストオンリーで、わかりやすいように改行できないのもネックです。
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>>675
文字色変更をなくすくらいの修正なら
正規表現が使えるエディタとかで一括置換できそうでしたが
体裁変えるとなると置換だけでは難しそうですね。
テキスト処理する簡単なプログラム書いて処理しちゃった方が早そうかな。
管理面考えると、できればデータベース化しちゃいたいですけどね。
-
今回のペット関係修正は神がかってるけど
東海岸からコケトリスいなくなったのは寂しいなぁ
おもに色味的に
-
文字色を一括置換というのを見て気になったけれど、
現物とwikiの数値を対比確認した上での話なんだよね?
灰色には不確定数値の要編集対象という意味もあるから、
未確認分は灰色のままの方が都合が良いと思うのだけど。
オートマタのページ見たら、「-」「?」分とかも黒色になってたので念の為。
-
ペットの回復上げでペットフードをあげるとき
キャパ状態だと明らかに成長速度が遅くなったんですけど
キャパ状態だとグローアップやブリーディングが無効化されるんですか?
-
気のせい
-
それは良かった
-
>>678
> 灰色には不確定数値の要編集対象という意味もあるから、
> 未確認分は灰色のままの方が都合が良いと思うのだけど。
> オートマタのページ見たら、「-」「?」分とかも黒色になってたので念の為。
現状って、隠しステータスと未確定数値がともに灰色で表現されているのですか?
だとしたら、
・隠しステータスでなく、未確定数値
は、ステータスの種別で分かると思います(し頑張れば例外処理もできるでしょう)が、
・隠しステータス、かつ確定数値
・隠しステータス、かつ未確定数値
の2種は区別できなくないですか?
(もしかして、微妙に違う灰色とかでしょうか。)
かならず、「-」「?」って書いてあるならそれで判別できるから
色変えなくてもそれで良いのではないでしょうか。
いや、色変えた方が見やすいのは分かるのですが、
ソースが見にくくなるので編集のしやすさ考えるとそっちの方が良いかなあと。
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ちょっとペット一覧見てきましたが、
元隠しステータスについては
大半は
・隠しステータス、かつ未確定数値
みたいでした(隠れてたんだからそりゃ大半未確定ですよね)。
そうすると、今後は灰色=未確定という意味に一本化して、灰色はとりあえずそのまま。
元隠しステータスについてはゲーム内で値を確認したものから色を戻す運用の方が良さそうに思えました。
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急いで一人で修正しなくても、
誰かが自分のペットでカンストわかる子がいたら修正するさ
全部一人でなんて考えないで、出来るところからやって置けばいい、あわせるでしょ。
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アメジストかなりいいと思ったんだけど戻されちゃったみたいね
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新しい形式の提案はSandBoxページ使うと良いと思う。
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片っ端から灰消してたらクリ回避とか訳判らん事になるからなー
隠しステも修正してたら問題無かったんだろうが
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いろいろ先走りすぎてご迷惑をおかけしました。
データ優先ということで様子を見たいと思います。
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とりあえず自分の持ってるアルマロアの隠し初期数値と完スト値をわかる範囲で訂正
クリ回避とか魔法スタミナ回復値とかはいい加減な数値のがあるから
灰色を一括で確定数値にしたらまずいですね
確認したひとがその都度書き換えないと
まあ面倒臭いのは確かですが需要のあるとこはぼちぼち進むはず
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クリティカルの次はクリ回避でいいんじゃないだろうか
並び順の名時の方がわかりやすいと思う
あとDEFとMDEFはどうするべきだろう
非ユニオン時でも同じ数値のはずだけど
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左というかステはユニオン時にたまに運営がミスって違う数字なことがあるからなあ
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どこ行けばいいのか分からなかったけど
流れ的にここでいいのかな?
ロア・アルマに比べて、ネコのところが空欄多くてなんかかわいそうだから
課金以外のネコのステ埋めたいんだけどいいかな?
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許可なんていらないからどんどん埋めていいのよ
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修正したあと該当ページのコメントに
わかるぶんだけ書き直したって書いておいたほうがいいかな
大規模にいじると問答無用で差し戻す変なひとたまにわくから
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レスありがとう〜
今仕事終わったんで家に着いたら
早速埋めて行くわ
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育成場で玉藻・ロアの最大親密度が10になってる人を見かけたんだけど
これってありえるんだろうか?
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>>696
他人のペットの詳細情報をどうやって見たかは置いといて、ありえますよ。
武器にチェンジした状態で破損させて、修理すれば、最大親密度=武器の耐久度なので、最大親密度が10なる可能性はあります。
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装備見ちゃだめ設定にしてない人のは普通に見れるじゃん
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ていうか、ロアの武器って修理できたっけ?
ペット状態でないと回復できないんじゃ
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①見間違い
②武器状態で修理できる(出来るとしたらたぶん不具合
③NPCで潜在強化→リセットを20回(出来るのかは知らない)
④玉藻・ロアという名前の武神
のどれか
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ペットのチェンジ装備は修理できないよ
ペットに戻して親密度回復する必要がある
逆に110武具の武神は親密度回復できないから武器に戻して修理する必要がある
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チェンジさせた武器は修理できないぞっと
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他人の装備見れることも知らない>>697が恥ずかしすぎるw
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知らないくせに無駄に偉そうで面白い
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ロア武器は武具強化もできないし色々制約あるから普通の武器と同じ感覚で考えちゃダメよ
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武神なら装備アイコンは基になった武器のはず
というか武神って名前変えられなかった気が
というわけでさすがに4は無いんじゃないかと
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・・・・・ぁ、ごめん勘違いです
装備アイコンは武神の顔だw
-
レスさんくす
一応SS撮っといたんで、見間違いってことはないはず
今日また同じ人見かけたんで見てみたら29/30になってたし、
10の時はユニオン化されてるわけでもないのに、
いくら殴られてもまったく成長してなかったしよくわからんとです・・・
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ユニオン装備中くらいは誰でもゴー使えるようにならないもんかな
-
多分まだ修正されてない気がするんだけど、
人の装備情報見るとき、装備品Aの情報の
一部だけの数値が装備品Bの数値として
表示されるみたいなバグがあったと思うよ
憑依の付いてる付いてないでも程度が違う
んじゃなかったっけ
なので、ペットの窓開いてるんだけど別の
データが表示されてんじゃないかな
-
プチクローラーをライドクローラーにする時に
今までカンスト転生させた数によって移動速度変わるってメリットあるのは知ってるけど
他のペット(っていうか白狼)もカンスト転生数でチェンジ後メリットとかある?
-
無い
そもそも白狼、わんわん、ニンジンなどは転生数はチェンジ後でも共通です
-
>>712
!!! そうだったのか…
カンストに必要なステ増えるのはしんどいけどチェンジさせてきますありがとう
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ライドの他に影響あんのはソリぐらいだな
一時期一部騎乗ペットが速度変わるとか噂流れてたが
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ぷるぷるにペットフード200個くらい食わせてからユニオン化したままだと気づいた
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>>705
強化も穴開けもできますが…
-
ロアのチェンジ武器強化とか穴あけとかする意味ってあるの?
武器としては別につよくないよね
-
趣味
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融合が出来ないから、その武器の見た目で狩りにいける
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壊れないならまだ使い道もあったんだけど耐久落ちるんでしょ?
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穴あけはできるけど強化無理じゃね
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親密度回復すれば耐久も回復するから、実質直し放題
-
ペットの成長度が武器ステに反映されるなら流行ったのになぁ
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それ来年採用しよう
-
くじは強さ関係ないのにしてほしいな、強化とイリスで十分だし
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竜眼ないとネタ武器だから成長の半分ぐらいを武器攻撃力ぐらいにはして欲しかったね
それなら110武器よりも弱くなるから。
1レベルから持てる武器にしては強いから採用されなかった気がするけど
見た目いいのあるだけに惜しいわ
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せめてなんらかの形で110武器に擬似融合(見た目を投影)みたいなのが実装されれば、
既存のロアなんかも価値はかなり変わってくる予感が
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ウルゥみたいに選択合体系で、武器に憑依云々的なことして武器の見た目がかわるとこまで妄想した
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オーバーソウルで
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>>726
盾やタリスマン持ってると憑依が一箇所空いちゃうので
壊れない武器は選択肢だったりする
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騎乗ペットの魔法育成って何が効率良いのかね
極限まで詠唱短いスキルとか無いかな
3次職以外で
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多段HITする範囲スキルが一番早いと思うよ
ドル系ならアンデッド相手にレクイエムとか、巫女ならLFとか、闇ならゲイトとかで
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あぁ、極限まで詠唱短いスキルも一応
wizのエナジーショックは無詠唱だよ
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早いのはスキャター、マーシュだと思うけど0ダメージで成長するかわからん
ダメならアシッドミストで
ショックはディレイで引っかかるのと
ペットによってはディレイ以上に長いモーションもあるから無理がある
-
うん、質問にあったからショックも追加したけど育成で使い物になるようなもんじゃないw
-
カセドラル鉱山で岩とプルル集めてスキャターLv1撒いたことあるけど、確かに育つね
渡航費かシャレにならないけど
-
はまじ
回復とスタ回復とHPあげるのまじだるいわ
ストいないから魔法関係は諦めてるけど
それ以外も十分めんどくさいわ
-
無理にカンストさせようとしなければそんなに大変じゃないけどな
とりあえずペットフードのタゲ指定をなくして自キャラの装備ペットのみ対象にするように
変更要望だそうぜ
-
>>738
二人以上で回復力上げられなくなるからやめてくれ
-
製造スキルみたいに、基本自ペット使用
オプション設定で他キャラ使用可能にすればいい
-
>>739
フードスローを使える様にすれば解決。
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めんどくさいから自分中心5*5にしよう
-
回復力は庭で干物を超ベジと回復ベジ使って2、3人分ずつまとめて上げてるわ
ねこまんまと癒しのベジもあれば4、5人分も行ける
でもやっぱりめんどいからこの行為自体も省略させるか、フード連打しやすくして欲しい
-
ショトカ一発で餌が使えるようになれば片手間にやれて楽になるのにと思って
2人以上でやる場合は憑依して使えば宿主のペットに使用できるようにすればいいんじゃね
あとは上がるステを行動で限定しないで上がりやすさに差はあってもどのステも上がる可能性がある
ようになってもいいかなと
-
フード遅いからもう干物でしかやらないや
金は倍かかるけど楽さが違いすぎる
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干物って早かったっけ
全然使わんから覚えてないわ
-
普通にペットフード連打で1PCだけでも回復力+120くらいなら1時間かからずに上がるよな
毎回、特にしんどいとも思わないんだが
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いつも2時間ぐらいかかるんだけど
ねこまんまも使えば1時間でいけるのかね
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そんなにかわらんよ
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課金超ペジ+イリス15%+回復ペジでそんくらいだったはず
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俺は大体3800個くらいで120上がる
イリスは成長+5%で回復ベジのみ使用
一回平均1.8秒(ペットフード)で休みなしでやったら114分≒2時間
実際には休みなしなんて無理だから他のことをやりながらでこの2倍〜はかかってると思う
1時間かからずってのはすごいな
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まー1時間だとしても、ひたすら休みなしで1時間カチカチピロリン♪し続けるとか拷問だろ
それをしんどくないと思える感覚が凄いわ
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>>750
ペットフード数千個のために課金ベジ使うのはコスパ最悪だな
まあ普通は育成と並行してやるだろうけど
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課金ベジ使ってもSt無しの魔攻育成は無謀でした。
まあわかってはいたけど。
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ヒーリング持ちなら放置するだけだよ
一日で数十しか上がらないけど
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よそもの効率も上がるしSt作っといたほうがいいんじゃね
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>>755
攻撃魔法も持ってるから育成場で主人とともにエルダーワーム
昨日夜から殴りつづけて何とか今魔攻+150ぐらいになったよ。
詠唱が後100ぐらいあるがな。
>>756
レンジャーも育ててるけど遠いよ・・・
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>>757
1stに乗せて養殖
他にもキャラ作る気があるなら闇作って氷結無双で養殖すれば楽
完全に作業と化すけど
-
>>758
養殖できるほどメインがレベルあると思うなよ・・・
というかそれほっぽって気がついたらペット育成してて
今はペットが主人な状態になってる。
-
効率よくペットを育成したいと思うなら効率よくキャラを育成したほうがいい
効率考えずまったりやるつもりなら放置とかほかの手段でいい
二次の強さも三次になってからの効率もStとSoだと段違いだからSo育てた方が速いよ
-
>>760
メイン巫女だけどウォーロックそんな育てやすいのか
ウォーロック作ってなかったから作ってみるかね
-
メイン巫女ならそのまま巫女の方が早いと思うよ
-
言ってない
-
ごめんなさい、誤爆しました
-
ゆるす
-
騎乗ペット乗ってる間って装備の耐久削れるん?
がいしゅつかもしんないけどググって分からんかった
-
削れない
極端な例としてMaは常時ロボに乗ってるから憑依などでの装備の削れ防止いらず
(ステもスキルも乗らないから憑依する意味がその意味でもない)
-
>>759
出た
あえて効率悪い方法でやって愚痴る癖に
効率いい方法は俺にはできないと言い出す奴
-
養殖環境が無いなら何処かのリング入って、メインキャラのレベル上げて貰うとか
ストライダー育てて貰うなりした方がいいんじゃないの
あれこれキャラ作っても中途半端になって余計時間もかかるし、ストライダー作る前に飽きちゃうよ
-
ストライダーあればペット入手したその日にステカンストできるんだよな
「ペットは1匹だけ育てられたらそれでいい。今後こいつ以外のペット育てる気はない」
ってんならいらないだろうけどさ
今後もいろいろペット育てたいならストライダーは絶対に育てたほうがいい
-
>>768
確かに愚痴ってないで育ててろっていいたくなるかもしれないけど、>>758みたいに2PC前提の育成をさらっと勧めてくるのもどうかと思ったわw
-
>>771
確かに
-
通常ペットはともかく騎乗ペットの回復力育成とかほぼ2PC前提みたいなとこあるし
むしろ2PCないのにペット育成しようとする方が無謀なんじゃ
-
>>773
どうせ庭でやるんなら何回も引き出せばいいだけじゃね?
キャパオーバー以外に2PC必要な理由あったらすまん
-
2PCないとペット育成が無謀?
もう何言ってるのか全然分からん
-
ネトゲやってて複数PCじゃないやつがいることに驚きだよ
-
わざとやってるんだろうけど、そういう煽りいらないから
-
廃人と一般人の壁が見えるな。
-
今は育成場でペットフード買えるし、友人同士で雑談しながらペットフード乱打でいいんじゃないの。
一人で上げる事に意義も価値も無いしw
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やめて下さい!
フレが居ない子も居るんですよ!・・・
-
フレンド居るけど皆餌やり一人でやってるわー
雑談しながらやるものだったんだね…
いつも1時間耐久の連打作業だよ
-
脇に小窓出して映画のDVD再生しながらやってるな
-
フレのペットにアートフルかけつつ自分のに栄養剤注入してる
-
ペットフードとかエレベータールームIDで
他ステ育成中に使うものだろjk
-
>>781
ルピなら、餌を与えてくれる人がいる
確か、カンストまでで500kだったかな。
餌代はどうだったかしらんけど
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>>784
まあこれだな
回復なんて雑談しながらでも詠唱、HPより余裕でカンストするし
むしろ雑談しないで放置してるとアートフルかけ忘れてたり
ベジ切れてたりするしな
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ショートカットとクリックを交互に押すので雑談してる余裕なんて無いわ……
もてなしタイニーからたまに超ベジ棒が出るけどそれ使って回復力あげると早いこと早いこと
-
>>785 私は四葉民だわ ルピだとやってくれる人いるんだね
仕事料払う余裕が無いから頼まないだろうけどw
>>787 早いよねー。フード代ケチれるってのも有るけど、早く終わるのが精神的に凄く助かる
30転生5体ぐらい育ててる途中だから使わないと心折れるわ
-
アートフル以外のまともな育成法があればいいんだけどな・・・
まあ諦めてメインとレンジャー育てるしかないか
-
まーJob50レンジャーなんてやろうと思えば5時間で作れるしいいんじゃないかな
-
5時間手伝ってもらうの前提なのか、5時間で育てられる環境を自前で用意している前提なのかってよく見たらレンジャーだった
よそものでも役に立つし、ストライダー育てておくといろいろ便利だよな
ふらっと素材集めに遠出するにも回復アイテムいらずで長時間篭れるし
-
アートフル云々でグチグチ言ってるの見るとその文句言ってる時間でストライダー作れよと毎回思う
-
無駄にプライド高いんだよ。
だからSt作れって言われても素直に従うと負けを認めるみたいで悔しいんだろ。
昔花びら集めるのに剣士で来た脳筋みたいのが意地張ってる。
挙句に逆恨みでニクシになるんだから始末が悪いw
今度のなんでもワールドでSt体験してみるといいよ。あっちでペット育成できるかどうかはわからないけど。
-
ぶっちゃけアネモネと同じだろうから育成は出来るんじゃね
イリスも引き放題らいしからペット用をR4にしてみるといい
あとペット自体も貰い放題で簡単にハーレム作れるが一週間も侍らせれば飽きるだろうな
-
別にペット育成でどの職がいいとか思わないけどなー
逆に自ペットくらい、そのキャラで丹精に育てたいとか思ったりするけど
最近のユーザ層は何でも効率とか楽とか思ってんのかね
-
急いであげたらさっさと飽きそうだし
時間制限あるわけじゃないからちょっとずつしかやってないな
-
育成場でも放置育成できるねわざわざイースト行かなくて済む
-
せめて、まほうベジがもうちょっと仕事してくれればいいんだけどな。
ペットが自発的に発動するスキルには乗らないってのはなぁ……。
-
かいふくベジならペットが自分以外を回復したときの魔攻成長率が上がるけど
時間当たりの回復魔法の使用回数が少なくて雀の涙すぎる
-
何かもう面倒くさくなったので飛竜さん育てました。
そうしたら今度はペットを連れてレベル上げする必要がなくなってしまってもう(ry
もう少ししたら新規ちゃん達の為にカンストペットを売り出そうかと思っていますが、
面倒なので魔法関係だけカンストでもいいですかね。
-
>>795
手間を掛ける=愛情じゃないんで……(震え声)
好きなペットだから早くカンストさせて実戦投入したい
そういう考え方もあるんやで
>>800
知らんがな
好きにすればいいやん
-
>>800
自分個人としては、ペットはフルカンスト30転生させてなんぼだからアレだけど
未転成フルカンストでも充分という層はかなりいるし
特に魔法関連はヒーリングの回復量に直に影響するから
助かるという人は多いと思うよ
あとは値段次第か
-
>>801
悪い悪い
別に否定したかったんじゃないよw
ただ割と効率に拘る新規が多い気がするんだよなー
大体別ネトゲからの移住だったりしてるけど、そういう輩は
-
正直ユニオンにするならフルカン未転生でいいからね
クリもクリ回避も上限あるしHPもユニオンで信頼度上げた方が伸びるし
転生何回もする時間で信頼度とレベル上げた方が今はマシ
何回も転生してる人は愛着あるんだろうなって思う
-
1体くらいはフルカン30転生ペット欲しいとは思うけど、カンスト未転生ペットでもいいかなぁという感じ。
魔法関連もユニオンで回復にリカバリーつかうなら関係ないし・・・
-
ネトゲは手間をかけるものってのは古い価値観だな
-
待機とバサーク?でベアが街中散歩してるみたいなユニオンみた時は和んだ
ああやるとその辺勝手に歩き回るからいい発想だよな
今のところベアにしか出来ない芸当か
-
えっ・・・
-
さっき見たw
アップ中ふらふらしてるね
-
ファーも怒でうろうろしてるのを見たことがあったけど
どう見てもよっぱらったおっさんです、本当に(
-
>>806
何でも効率って言ってて楽しいか?とは毎回思うが、そんな流れなんかね
ベアたん、お迎えしたいのに中々でないなぁ
もう、びっくり系アイテム売ってGETするかな
-
育成代行サービスで商売
-
>>811
最近の主流ネトゲというかソシャゲが札束で殴り合うのばかりだから課金ブーストで一気に最強って考えの人多いんじゃないかね
-
昔のネトゲーマーが今社会人で時間なくなったから金でって人はかなりいるだろうし
-
>>811
人それぞれだろう
それこそペット育成なんてただただ時間かかるだけだしね
-
学生なんかで暇あるうちは効率求めなかったけど時間限られてくるとってのはありそう
-
なるほどねー
ちなみに俺は逆だったなー
学生の頃は効率ばっか気にしてて、社会人になったら、じっくりあれこれ楽しむようになった
-
資金ためてるんだから
ザワールドで俺の娘が人気になったら困る
-
まあネトゲはレベル上げるのにだいぶ時間かかるものが多いから
時間に余裕あっても無くても効率を求める人は多いでしょうしねえ
まあそれは置いといてベアクジ結局どのくらい引かれたのかな?
あんまり引かれてない引かれてない聞くけど
-
もうかれこれ5万だぜ・・・へへ
-
>>820
大体1等当てるのに5万円と聞くが・・・
後約一週間の間に当てるか1400Mぐらい稼いで買うか頑張るんだ・・・
最終的な相場は1200Mくらいになりそうだが
-
10数万使って当たらないの経験すると5万じゃ当たらないんだろうって気分にしかならないからなー
-
へへ・・・タマちゃん+タラちゃん+ライちゃん+ベアちゃんで・・・29万だぜ・・・へへ
俺しんでいいかな?
-
大丈夫俺タマ姉だけで30万かつ当たってないから
-
うそくさい
-
嘘言って自身に得する事がまるでないんですがそれは
-
あほくさい
-
うん
-
29万有れば別の課金アイテム売ったりすればゲーム内で買え・・・・いえ何でもありません
-
イリス買ってれば1万およそ250Mだから7500Mだからタマ姉どころかグランパまでついてくるんよな
とりあえずマインドのペットはくじじゃなくて安心したよ、欲しかったもんで
-
それが判っててもくじをやっちゃうんだよ
使った後にそういうこと考える
だって、最初は2,3万で当たると思ってるんだもん
-
ベアはそんな上がらんと思うけどなぁ
俺買った時は900Mだったし即金欲しかったにしても来月には1000~1100くらいじゃね?
-
まあその気持ちはわかるが
一回2万ぐらいで止めとくとか自分ルール決めないと
気がついたらやばいレベルまで引いてたとかあるからな・・・
-
取引自体が別のアルマロア(1000〜1300M)+数百Mで取引されているのをよく見るから
純粋に何Mになるかいまいちわからんなあ
人気無くても新しいアルマだからそこまで下がるかはちょっと予想がつかんが
-
一回での限度額決めとかないと痛い目見るぞ
特にクレカでの残高超えとか・・・な
-
俺クレカやねん・・・
限度額かなり高いねん・・・・
超えた時は3桁いくねん・・・・・・・
-
まさか100越えじゃないよね・・・10万だよね
-
コラボ配布のMINDが
ディレイキャンセル、アサルト、一閃、エナジーバリア、リヴァイブ、死鎌演舞
とスキルが異常に揃ってるんだが…
-
課金ペットばっかり強スキル使えてズルい!!って
ライトユーザーからのネガキャンメールが大量に行ったんじゃないの?
-
というか別に悪いことじゃないからどうでもよかよ
-
デイジーのクラシックの変更後
HP+950
MP+950
SP+280 だった。
-
デスの死鎌演舞もどきはかなり微妙だったがMINDのは強いの?
-
>>838
強ければ何でも良いよ
使えないゴミよりは
-
攻撃速度20低いしアルマロアみたいなボーナスないだろうしDCの100円が浮く程度じゃ?
-
>>455
今更だけどな
それ消費者センターとかに言ってくれば対応されるよ。
RMが絡む物で効果を消費者に教えないのは販売店として問題があるのと
詐欺の可能性がでてくるから指導対象に十分なる
-
>>838
それ聞いて20体取ってきたよ
-
じゃあいつもの軍隊SSお願いします(´・ω・`)
-
特殊部隊MINDとか、カッコヨス
-
とりあえずステ
-
HP 500+
ATK 45+170
M.ATK 45+170
DEF 30+100
M.DEF 35+100
S.HIT 30+100
L.HIT 30+100
魔法命中 50+100
S.AVOID 30+85
L.AVOID 30+50
魔法抵抗 30+40
クリティカル 30+65
クリティカル回避 5+20
A.SPD 180+200
C.SPD 180+200
HPと回復はまかせた
-
HP+2550
-
MIND装備してるのアップで見たけどなにあれ怖い
マインドゼロとか聞いたこともないし
コラボするならもっとなんかあるやろ……
ストパンとコラボもあったみたいだしビビッドレッドとコラボしてもええんやで
-
僕の考えた最強のペットとか私の考えた究極のコラボは良いから
あと無課金のペットが弱いとか課金が強いんじゃなくて、後から実装されるペットが強いだけ
無課金の全然追加されてないから課金だけ強く見えるだけだ
もっと無課金の追加しろや
-
ということは1年末のアイリスは歴代最強の可能性も?
-
>>853
いきなり単発で出てきてなんで激おこぷんぷん丸なの?
アイリスちゃん可愛いよな早く欲しい
パラケルススちゃんんもフライフィッシュちゃんも可愛いし財布がいくらあっても足りない
来年値下がるのを期待して今はスルーしといたほうがいいのかな
-
でも1年イベント報酬ってアイリスかどうかわからんのよのね
もしかしたら12月のクジの可能性もあるかも
まあその場合報酬がデ・・・受付嬢ぐらいしか思いつかんけど
-
フライフィッシュちゃんいいね・・・実にいい・・・
-
通年報酬があの色の変わる本棚だったりしたらもう
-
>>856
受付嬢が12種類の服装から選べる、とかなら超俺得だけどなぁ
でもアイリスもかわいいw
フライフィッシュはシャボりんと並べたい人続出しそうw
-
>>858
アイリス 書架 本
こんな感じでは
絆の樹の最後も通年ずっといたぷるぷるがもらえたわけだし
-
>>837
100万だね、一応言っておくけど利用限度額がーだよ?
利用した額じゃないからね?
>>860
アイリスなら嬉しいが
書架や本はちょっと・・・・
逆に本でも心層世界にある本いずれかーとか全部とかを家具に出来たら、それはそれでいいけど
-
去年の報酬から考えるとアイリスと書架はほぼ確定
デs……受付嬢は元はクジペットだし配布は無いだろうね
-
>>850>>851
最大HPは可なりの高水準だけど、
DFとMDFがなぁ…
HPカンスト、DFやMDFカンストより手間と時間かかるしぃ…
-
となるとGETできる書架はプレイ時の色ってことでおkなんかな
-
EX本格的ユニオンミール【Sパック】が
売ってなくてLV上げできないのですが
私だけでしょうか?
-
あ 何でもECOザワールド鯖です
-
フライフィッシュ可愛いな
これタランチュラと等価交換行けるな
-
しかしタランチュラ自力引するような人にフライフィッシュも引かれてしまうという
-
闇羽ボイスでなにか物足りないと思ったけどあれだった
「あなたばかなの」がなかったせいか、闇羽といえばこの台詞だよなあ
-
これをきっかけにアルマ・ロアとPCだけでもフルボイス化……無理か
クジ1等だけでも声付いたら回す人増えそうだけど
-
ぜったいにやめてください
-
1等ほげほげ・ロア
2等ボイスがつ〜く(ほげほげ・ロア)
-
>>872
>ボイスがつ〜く
もうちょっと頑張れよそこは
-
えこ生の時に声優三人がスキル名アテレコしてた時は結構好評だったじゃないの
-
ないない(´・ω・`)
-
声豚だけはガチで殺し合いしかねんからいらねぇわ
-
ボイスいらないです
中途半端に♀分だけとか特に止めてほしいです
NPCの前で海賊船乗ったりデカデカするような人達が集まって五月蝿くなりそうです
-
最近育成場でSTR切らずにでかモンスター横殴りする人が多い気がします。
-
本来でかモンスターは独占するようなものではありません
-
ステが乗るのにステリセしてSTR初期値でこないのが多いって事でしょ
横殴りって表現も悪いけどね
>>879の通りでかmobは独占するものじゃないから
-
声オタはどこに沸くキチガイだな
-
声優つけるのなんて声オタ向けの需要以外ないだろ
-
フルボイス流行ってるし声豚とか関係なく声あるほうがいいと思ったんだけどそうでもないのか
俺は有名な声優数人知ってる程度で声豚ではないと思うけど
-
ECO長いことやってる人はいらないって言うし
そうでもない人はあっても悪くないと言ってると思う
ECOの価値観が凝り固まってるか否かでしょ
長いゲームだけにこういうの多く見えるわ
-
声なんて付けたら余計なコストがかかるし更に当選確率が絞られそうで怖いわ
-
声優なんて興味ない人はどうでもいいの一言で一蹴。
興味ある人には嬉しいかもしれないが、当然そういう層が満足するような声のイメージじゃないと逆効果だろうし
今回の反応見るになんかイマイチに感じる声優オタク多いんだろ
誰が喜ぶんだこの企画
-
自分のペットも他人のペットも所構わず入り乱れて声出されてみなよ
うるさくてスピーカーの電源落しちゃうわ。
元からBGM切ってるとかMP3流してるとかいうレスは無しで。
-
システムで全てオン、自分のペットのみ、全てオフの設定が可能
いやそもそもいらないけどw
-
人気投票に関してはなにがしたかったのかわからんなあ
ユーザーの需要とかを調べてるんだろうけどボイス関連は賛否わかれるからゲーム内では付けない方が無難だとおもうけどね
-
どうせなら一層の事、
既存システムとかはホボそのままで、グラフィックの質を
女神転生イマジン以上アーキエイジ以下のLvにまで高めた上で
ボイス付けて、ECO2(仮称)で出せば良いんじゃ?
時代設定もECOの数年後にしてさ
-
グラ向上すると離れてく層がメインだからにゃぁ...
-
>>880はさておいて、グラ良くなって離れる意味がわからないんだが……
-
たぶんキャラが洋風のリアルよりのグラになるからってことじゃない
-
リアル系グラのゲームを例に出してるしな
FF14とかじゃなくて女神転生やアーキエイジとか微妙なものを例に出してるのがよく分からんが
-
あと純粋に必要スペックがあがって低スペ層が死ぬ
-
課金キューブでスキル覚えさせたいけど、もうすぐ三次転生させるから
転生後はペットレベル高すぎ装備できなくなっちゃうし、どうしよう、、、
ペットのレベル下げる方法なんて、地面置きの初期化ぐらいしか方法ないよね?
-
ない
転生前は課金してもアレス+パッシブ程度にしておいたほうがいいね
-
ecoはこのデフォルト風なのが魅力だと思うんだがね
-
>>898
デフォルト風でグラが良いゲームってのが少ないのがECOが生き残ってる理由だと思う
むしろアルマロアクラスのグラでゲーム性が良いネトゲがあれば教えて欲しい
-
アルマロア並の可愛いキャラでもっと快適に遊べるゲームがあればそれが最高だがな
残念ながら可愛いネトゲが他にどこにもないのだ
-
デフォルト風ってなんだよw
-
そういう意味か
単にグラがいいってことで例に出しただけだと思った
しかしペットの話題から逸れ過ぎだな
パラケルススちゃんprpr
最近メガネっ娘も良いと思うようになってきた
-
しまった更新してなかった……
-
もしかしてデフォルメといいたかったんじゃ…
-
>>904
天才
-
>>896
今は陰層あるし熊からの経験値ブーストアイテムが有れば
大半の三次は80ぐらいまでなら簡単に上がっていくから
100以下のペットなら余り気にする必要はないと思うがな。
イレや遠距離系なら三次スキルでのブーストが半端ないし
-
>>898と>>899の間で自然にやりとりされてるから
デフォルト風という言葉は普通に使われているのかと若干気になっていたが
そうじゃないようで安心したぜ。
-
すまん
つられて素で使ってしまって気づいてなかったw
デフォルメっす
-
スレチだがお前ら言葉には十分に注意しろよw
リアルでデフォルメをデフォルトとかドヤ顔で間違えたら失笑もんだぞ!
ちょっと前にうちの職場の新人が「あそこは○○のすくつですから仕方ないですね」って言ってるのを思い出したわw
ネットスラングは分からない人もいるからやめろって言ったらマジで巣窟をすくつと読むと思ってたらしく
キョトンとした顔して声上げて驚いていたよ
こっちは驚きを通り越して皆呆れて溜息ついてたがなw
-
また懐かしいコピペを
-
したらばでそういう2chみたいなノリはちょっと・・・
-
(どのあたりがにちゃんのノリなんだろう…)
-
回復力だけペットフードであげなきゃならんのはどう考えても不具合
-
確認したいんだがペットとユニオンペットでは使えるアイテムが違う?
ちからのベジスティックはペット専用でユニオンペットには意味がないのか?
-
そもそもユニペは行動起こしてステが上がる訳じゃない
通常ペットは行動を起こして成長するけど、ユニペはレベルを上げてその際に発生するステPを振って成長させる
ベジはPCに掛かるバフ(装備してるペットのステ上昇判定が起こりやすくなる効果)だからペット変えても問題無いけどユニペには無意味だよ
-
>>915
とてもサンクス。
いくら使っても能力が上がらないと思ったわ…
-
ウルとルゥを一緒に育ててるんだが(場所はスノップ育成所)
片方を先にステカンストさせてそのままもう一方を育て出すとなんか妙に避けだすんだけどなんでなんだろう?
先にあげた方はステカンストするまでほぼミス出ないんだけど切り替えると転生後初期値でもひょいひょい避け出す
転生回数一緒なんだけどウルルゥ間に妙なリンクとかなんかあるんだろうか
-
途中で変えると囲まれ補正がうまく機能しない
ウル、ルゥ関係無い別のペットでも発生する
-
そうなのか、知らんかった
解除するにはマップ移動とかリログとかしなきゃなのかね
-
Wiki見たけど会心のベジってHPは上がりやすくならないの?
クリ関係はほか上げてれば勝手にカンストするから会心ベジは使わなくてもよさげ?
-
かいしんのベジ使用でHP上昇は全然違う
wikiにちゃんと書いてないのはクリティカル発生時=攻撃時だからじゃない?
-
前から思ってたけど、各ベジが対応してるのって「ステータス」なのか「行動」なのか。
例えば、かいしんベジを使うと「クリティカル」と「クリティカル回避」が上がりやすくなるのか、
それとも、クリティカルヒットやクリティカル被弾した時に上がるすべてのステが上がりやすくなるのか、どっちなんだろう?
-
後者だろう
前者だとHPベジないとHP上がりづらい道理になっちゃべ
-
前者だったらアートフルで魔力ベジ効果発揮しないとおかしいからな
それぞれの行動判定時に補正がつくんだろう
-
新ロアスキルその他まだ?!
-
スペルユーザーと相性のいいペットで金狼を考えていますが
他に何かありますでしょうか?
-
空姉
-
使い方によるけど壁にしたいなら金狼やロック鳥でいいと思うよ
すこしお金必要だけどタイニーやダンプも悪くないし
単にレベリングに使うだけなら実はぷるぷるやネコマタでも全く問題ない
-
ゼンは便利だけど100円で買える
-
茜もいいよユニオンでソリッド連発にしてるだけで全く育てなくても割と便利だよ
序盤の敵だと状態異常が厄介な敵もそこまでいないし
回復スキルとソリッドオーラで防御の低いスペルユーザーでも死ににくくなるよ
-
>>927
>>928
>>929
>>930
返信ありがとうございます。
色々あって難しい…好みで考えた方がいいのかな。
ゼンはまったく考えてませんでした。便利そうですね。
ソリッドオーラ使える子もいたのか…もう少し考えてみます。
ちなみにジョブはウァテス。
-
>>931
とにかくタフな青衣の傭兵か、
攻撃特化の金狼か、
火力が落ちにくく遠距離攻撃と超命中率と各種異常耐性持ちの青いガトリング砲か…
でも傭兵とガトリングはあまり可愛くないので、
金狼一択ですね。
-
ワテならDCして殴らせる運用になるな
今無料でもらえるMINDとか良いんじゃないか?
-
ウァテス系列に必要なのは攻撃役のパートナーでござるな!
となればカムイ殿一択でござるよ!
DDイーストまでなら滅で1確、ホーリーフェザーのおかげでSP切れの心配もなし!
そして何より、通常ペットでの育成が必要ない!
是非とも検討してみてほしいでござる
-
青いガトリングをユニオンペットにしました。
AI設定を支援重視にしても敵を殴りにいったり、AIに設定していないスキル(拡散射撃)を支援の間に挟んだりと言うことを聞いてくれません
他のユニオンペットをつれた時はそんなことなかったんですが、これはガトリングだけなのでしょうか…?
それとも設定が悪いのかな…
-
いや普通
-
くっそ汚い忍者さんは確かに強いんですが、
滅のSP消費は羽の一つ二つでは追い付かないのでお帰り下さい。
それよりはへそ出しのせいで少し防御低いですが、
スタミナテイク+10連でやたらDPSの高いテリアちゃんがいいです。
-
滅の消費SPが追いつかないとかいつの時代だ……w
自然回復キューブ実装で早々SP切れにはならんぞ。
SP切れて回復待ちのインターバルはさんだとしても切り刻んであげるよりDPS高い。
でもまあ、あくまでも補助火力の域を出ないから好きなほうで良いだろうな。
カムイは最初からラウズボディあるけど、Caならラウズは主人側でも使えるし
-
そもそもくっそ汚い忍者さんは可愛くないのでダメです。
せめてもっとフワフワのモコモコになってくれない事にはお話になりません。
-
やっぱり可愛さと有用性を兼ね備えたぷるぷる一強か
-
羽あればDC滅でもSPきれないな
羽きれたらSP枯渇した
アサルトのDEF低下をラウズで上書きさせておけば主人やること羽くらいしかなくなる
-
職にかかわらず、転生イベのエミドラ、頂、武神で苦戦することは間違いないでござるが心配無用!
カムイ殿さえいればそれらの強敵も全て滅してくれるでござる!特に対武神なんかは10秒かからず終わってしまうでござるよ
耐久、精神に100振っておけば殆ど被ダメージ1、負ける要素がないでござるな!
ちなみにどこぞで、「エミドラのリフ壁で滅反射して即死するからダメ」などと言いふらす不届きものがいたようでござるが、騙されてはいかんでござる
きちんと耐久に100振っておけば例え全段クリティカルでもちゃんと耐えられるでござるよ
-
個人的にはネコマタ押しかな
未カン未転藍ちゃんでもドルイドソロで手加減30分かからなかったし
信頼度は桃でレベル110だったけど
全属性攻撃も可能だし、腹減ったーっていうのも良いよね
-
ユニオン化してるのはノールぐらいだなぁ
商人でよそものやるときとかアイシクルテンペストさん便利便利
なお狩場では釣り役をバンディットさんに奪われる模様
-
パラ子さんのスキルはまだですが
人気なさすぎワロタ
-
つパラケルスス
ヒーリング
マジックバリア
我輩の成果をご覧入れよう(モエテフキトベニャン)
甘いものはいかがかな?(マジックリターン)
次の手、読めたぞ!(混乱、沈黙効果の設置スキル)
-
>>935
むしろ支援重視で殴りに行かないペットが何なのかの方が知りたいレベル
カスタムAIに設定していないスキルは絶対使わないペット(スキル無しは除く)が何なのかの方が知りたいレベル
-
ネコグルミの中身はパラケルススさんだったのか
-
ペットには追従の他に専守防衛とか欲しいですよね。
具体的にはノンアクMOBと同じ動きをする様な設定が。
あと、デドマとか自分が対象のスキルは
設定次第で追従でも使って欲しい所です。
ちょっと美絵ちゃんに要望出してきます。
-
今更感が強いですが、恥を悶えながらお尋ねします
ユニオン状態を解除してから取引(とか地面置き)しないと、今まで蓄積された新密度が0になるとの事ですが
主によそもの要員の低LvサブPCで序に親密度稼ぎ
↓
新密度稼いだらユニオン解除して、サブPC垢経由でメイン垢のメインPCに取引
↓
取引完了後にユニオン化
した場合、ユニオンペットの新密度は、
サブPCで稼ぐ前に蓄積してた分+サブPCで稼いだ分
サブPCで稼ぐ前に蓄積してた分だけ
のどっちになるのでしょうか?
-
×ユニオン状態を解除してから取引(とか地面置き)しないと、今まで蓄積された新密度が0になる
〇どのような方法でも別のアカウントに移した時点ですべてリセット
-
>>950
言ってる事がよく分からんが、ユニオン情報の初期化条件は
・他人とトレードする
・地面に置く
の2つだけで倉庫に入れて同垢サブに渡すのは可能
初期化せずに別垢に渡すのはどんな方法を持ってしても不可能
-
親密度じゃなくて信頼度?
ユニオン中はそもそも取引や地面置きできない
ユニオン解除すればできるけど、レベルも信頼度もリセットされる
だね
よそものキャラを同アカウントの別スロットに作れば、倉庫に預ける分にはリセットされない
でも一番低lvの金インスだと獲得信頼度が一匹あたり2とか3とかだったような
-
ユニオンを解除しても『ユニオンの情報』はそのペットに対して残るので
床置きやトレードをしてもリセットされます。
警告メッセージが出る状況だとリセットがかかると考えて良いです。
一度ユニオン解除して床置きしようとしてみるとすぐ解る
つまりアカウントが違うキャラで親密度稼ぐのはどうやっても不可能
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なので一応書いておくと
サブPCで稼ぐ前に蓄積してた分+サブPCで稼いだ分
サブPCで稼ぐ前に蓄積してた分だけ
のどちらでもなく0になる
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>>950
>ユニオン状態を解除してから取引(とか地面置き)しないと、今まで蓄積された新密度が0になるとの事
ユニオンペット状態(ペットアイテムに緑の枠がついた状態)では
信頼度云々の問題以前に自分の手持ちから移動させることが出来ません。
取引をする場合は必ずザナフにユニオンを解除してもらってから行うこととなります。
またユニオンを解除したペットを取引した場合は(正確には取引ウィンドウに移動した時点で)
ユニオンとしてのすべての情報が「消去」されます。
つまりアカウントを移動させるたび「レベル1、信頼度黒」からやり直しとなります。
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ということはアカウント内の別キャラで使う場合。
ユニオンは能力を引き継げる。でいいのか?
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その通りでござる
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ユニオンの仕様上装備Lvの問題はあるけど、同アカ内なら倉庫経由で使える
武神さんは開放がキャラごとのはずなのでどうしようもないけども
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>>957
なるほどサンクス!
ということは違うキャラに強く育てたペットは渡せるのか!(アカウント内のみ)
それからウァテスの件ですがとりあえず銀狼(転生有り)にしてみます。
カムイ殿はゲットが難しそうなので……すみません。
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すみません。
>>958でした。
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銀狼は騎乗ペットやからユニオンできへんで
たぶん白狼か金狼のことやと思うけどな
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…間違えました。白狼です。
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ネコマタ桃育ててるけど気のせいか魔法ステの伸びがわるい気がするな
攻撃スキルがないせいかな
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桃とか初期のペットは最近のペットと比べるとスキルの発動率自体が低い気がする
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アートフルじゃなくて放置での自動スキル育成なら
ペット毎にスキル発動率違うせいだと思う
ぷるぷるとか回復スキルの発動率かなり高いし
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いや、アートフルは使ってるよ
やっぱ自力のスキル発動率が低いからかなあ
HPカンストと魔法命中と詠唱速度カンストしないのは驚いた
まあ魔法命中は無駄に300も伸びるせいだけども
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単に偏っただけじゃないかね
育成場改変からスノップでフルカン20〜30回やってるけど
アートフル+ちからまもりかいふくでやった場合
詠唱速度200到達時点でHPは700〜1100と結構ばらついてるぞ
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魔法命中って、イミあるのだろうか…
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単に運なかっただけかな、まあちゃんと育ってるからいいか
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魔法命中って状態異常命中に関係するのでは
とテキトーいってみる
だって他に思いつかね
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転生しないならあげてもほとんどメリットがないステなのは間違いないな>魔法命中
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状態異常単体のスキルにはけっこう影響してるっぽいけどECOはそういうの無視してる状態異常スキルの方が圧倒的に多い感じ
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ペットフードのみでカンストさせると回復力とスタミナ回復力は大体5:5ぐらいであがってく
栄養剤のみでカンストさせるとだと4:6ぐらいの速度になった
でも多分誤差の範囲というか気のせいなんだな
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>>974
回復120上がるときのスタミナ回復は過去に84しか上がらなかったことがある
上にも出てるけどぶれるもの
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回復パッシブクルマえからユニオンやってたのにアサルト無課金だったのさっき知った俺バカス
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>>973
本当に防ぎたい状態異常は抵抗率を無視するスキルな上に治療手段がないからな
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ちょっと質問ですが
今ユニオン化出来るペットで、左Defが一番高いペットは何になりますか?
スフィンクスが高いらしいけど他にいますかね?
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まきばのポニーと傀儡のスフィンクスが左40で同率だね
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>>979
なるほど。
ありがとうございます。
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ダンジョンでの生存率考えてるならDEFよりMDEF重視した方がいいよ
DEMドラ用ならDEF大事だが
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フリーのでかがいるのにわざわざ同じのを無言で叩いてくるヤツは何考えてるんだ
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何にも考えてないんだろ
声くらいはかけるべきだが育成場はそういうものだと諦める方がいい
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フリーのを殴るとタゲがきてペットが倒れる程度に弱いペットを育成したいんじゃないの?
普通はカカシとかを使うけど、他人が殴ってるでデカmobだとお金かからないからとかいう理由で
あと便乗質問になるんだけど、各育成場のデカmobってそれぞれ何体づついるんだろう?(スノップは4体というのは公式でも明言されてるけど)
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無限回廊は二体いるよ。東はわかんない、ごめんね。
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海岸はたぶん3体
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>>985-986 ありがとう
結構(?)いるもんだね
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海岸のデカエルダは4体じゃないかな?
いつも走り回って探してるw
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確証は無いけど人数によって増減してる気がする
なんか早朝(誰も居ない)に探し回っても2体ぐらいしか見つからない
割と隅々まで見てると思うんだけどなぁ...見つけれてないだけだろうか
でも4匹以上は出ないのは多分間違いない
今まで5匹居る光景を見たことはない
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一回だけでかエルダーが4匹並んでるのを見たことある気がする。
でも見たのはその一回限りでそれ以後は何回探しても3匹だしモンスターサーチを使ってみてもやっぱり3匹だったので記憶違いかも…。
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だれかがテイムして遊んでたんじゃね?
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時折、クロキンなどつかって近付いてきてGoしてる輩見るとなんだかなーって思うわ
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なんでクロキンするんだろうな
別に一緒にやりたいなら言ってくれればいいのにね
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探してる間に自キャラが狙われないようにする為とか
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ヘイト稼いじゃうスキルで支援とかするなら理解できる
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トレインで敵を集めるだけ集めたらタゲを切るでしょう。
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照れ屋さんな人とか、コミュ障な人とかじゃないの
WISででか殴って良いですよ って声掛けたら警戒されたり逃げられた事が有るし
そういう人だと一声かけるのも勇気いると思うよ
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逃げられるのは多いねぇ
育成場のデカは無言で殴りに来ても気にしないんだけどな
殴りステのストライダーは除くw
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殴りステのStって何しに来るの?
まともに育成できんやろ
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育成するたびにステリセする金がもったいないと思ってる貧乏さんなんだろ
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