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『ファイター(―龍血―)』スレ

152名無しさん:2013/07/02(火) 20:42:50 ID:9tYxTsAo0
機械翻訳だけど一応置いとく

、オリジナルの傷害の135%は、物理的な損傷でバックパリーは、物理防御ダメージの20%(被害額約30%増)に置き換えられました
170度に拡大し、攻撃の角度が90度から月を後悔
シールドスラムダメージ計算の誤り訂正、通常の操作では、約高傷害の現行バージョンよりも倍になります
シールドダメージ範囲を増加し、28ワイドと15長期に増加
長く広い33と15に増加し、ブルートフォース衝突被害の範囲を増やします。
"パンチ"、 "追求"、 "スラムラウンドアバウト"、 "ブルートフォース衝突"、 "チェイサーのストライキ"、6スキル、他のスキルの効果を改善して、武器などの主要な傷害 "カット月を後悔"にグラディエーター加えダメージ計算の基礎
タレント "シールド"被害範囲が広いと15長く、5?10人から数28に増加し、1.15?1.2倍の副防衛、およびその他の元素ダメージを作るに増加損傷が原因である可能性があり才能を学習した後に増加した
才能は "シールドスラム"はもともと130度ファンには直線の損傷、距離25、5?10人から数だったダメージは1.25?1.3倍副防衛に増加し、追加元素ダメージを作ることの才能を学習後に増加することが原因である可能性があり
タレント "スパイラル戦闘"被害範囲は長さ28幅18に増加し、その効果を下に増加
タレントオリジナルラインファンへのダメージ130度、距離25 "スパイラルもカット"、数は20から10に減少
タレント "ブルートフォース衝突"衝突被害範囲が広い33と長さ15に増加
メンテナンス後タレント "専制君主強化"使用免疫効果は1秒、それぞれが5秒まで増加し、1秒増アップグレード
訂正学習才能はスキルが "チェイサーのストライキ"と "後悔月間カット"、戦闘機 "ブルートフォース衝突"である影響を与える、二次回復操作のエラー値の原因となります
";。爆発の炎"錬金術 "壊れた風の炎症"と 補正値は、通常のアクションに答える
才能豊かな "身体の王"の代わりに学んだ新しいスキル、もはや強化暴君の団体が存在しない "体の覇王"。


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