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『ファイター(―龍血―)』スレ

1フリーハンドル★:2013/05/13(月) 21:21:43 ID:???0
−キャラ説明−
 気高い誇りを持ち、強力な体躯に恵まれた戦士。

 4つの職業の中で最も高い体力と精神力を備えており、重い鎧を着て巨大な両手持ちの武器を振り回します。
 誰よりも勇敢に突き進み、味方を傷つけようとする凶刃を妨げ、襲いくる敵を力尽くで斬り伏せていきます。

 『ファイター(―龍血―)』は【狂血】【魔剣】の二つの系統があり、
 【狂血】は武器を使った物理攻撃スキルを習得し、連続したスキル攻撃を得意としています。
 【魔剣】は物理攻撃と魔法攻撃を組み合わせたバランスに優れたスキルを習得し、敵の弱点を狙った戦闘を行います。

 様々な武器の扱いに優れ、華麗な連続攻撃や範囲スキルを駆使する近接戦闘のスペシャリストとなるでしょう。

2名無しさん:2013/05/18(土) 00:28:23 ID:IxSnoj/60
クローズドベータでは『ドラゴンファイター』

3名無しさん:2013/05/31(金) 12:17:10 ID:x6FWadws0
ファイター 両手剣、片手剣、鎚、斧、ランス TW
ttp://www.youtube.com/watch?v=kmw8t3ULodg

DP 簡単ガイドブックみたいな動画(約15分) TW
職別、UIのウィンドウ説明、操作、ドラゴンの契約方法など
ttp://www.youtube.com/watch?v=SMkWA2xxqxA

4名無しさん:2013/06/09(日) 05:04:50 ID:F7i0nTGk0
皆さんはステータス何に振ってますか?
STRかHITにしようと思ったけど上昇が渋いのでVITかCHMにするか考え中です。

5名無しさん:2013/06/09(日) 13:05:31 ID:PYwqtuGE0
防御はパリィでどうとでもなるのでSTR極にしてます。

6名無しさん:2013/06/09(日) 14:00:14 ID:ZtEJcSy20
これタレントみんなどんな感じにしてます?

7名無しさん:2013/06/10(月) 17:58:05 ID:XDeHsDwU0
魔剣とか地雷だろ

8名無しさん:2013/06/10(月) 20:00:13 ID:v5Dh8i9k0
職スレとかいらんだろ
どうせすぐ過疎るのに

9名無しさん:2013/06/10(月) 20:11:57 ID:EoxVEXF20
st

10名無しさん:2013/06/10(月) 20:24:25 ID:EoxVEXF20
やれやれ 2ちゃんの大規模規制のおかげで書き込めないぜ

11名無しさん:2013/06/11(火) 11:07:36 ID:171iqjH.0
お前らステータスとタレント何に振ってる?

12名無しさん:2013/06/11(火) 13:36:36 ID:x9IBTjrc0
俺のステはLv11までStr1Vit1CHM1で振っていって
CHM+10になったらStr2Vit1で振っていってる
タレントはディフェンスマスタリー5 → 両手武器マスター
ドラゴンスキルはドラゴンソウルパワーとホーリープリーン
防御はパリィ頼みで殲滅力重視だけど無理をしなければそこそこ安定して狩れてると思う

13名無しさん:2013/06/11(火) 14:56:46 ID:7d6qYT7o0
Lv37でCHM極振りディフェンス5、ベルセルク5だな
ハードIDじゃプリンとヒールライトで回復追いつかないから
ステリセきたらCHM100とってINT極かなー

14名無しさん:2013/06/11(火) 18:20:05 ID:.0fjFXOc0
早く狂血厨二プレイがしたい
どうせなら思い切って「アイタタタwww」なキャラネームにすればよかった
Lv44。ステは、STRとCHMを大体半々。ステリセ貰ったらCHM多めに振って後はHITに注ごう
使ってる龍魂技は血脈沸騰(ボイルブラッド)、ヒールライト、天使の抱擁(ジェルハーレン)、STR+20&STR1%上昇、物理魔法防御15%上昇
CHM230あれば巡回龍が捕獲できるようだしな・・・

15名無しさん:2013/06/12(水) 01:01:26 ID:vX1mXVEI0
まぁせっかくステリセ2個貰ったんだし
一回CHM極にして徘徊竜捕まえたらCHM下げて他振るって手法取るのもアリやで

16名無しさん:2013/06/12(水) 18:01:06 ID:sqDu7iNM0
片手か両手どっちがいいの?

17名無しさん:2013/06/12(水) 18:05:59 ID:sqDu7iNM0
あとバフ系のタレントって持続時間短いから振ってないし使ってないけど
みんな使ってんの?スーパーアーマーも

18名無しさん:2013/06/12(水) 18:31:30 ID:CfpczuiY0
タレント何に振ればいいんやろ
今25LVで1段目はファイティングスペース5両手武器マスター5振って
2段目はソードオーラ2発出る奴に振った。
2段目あんまり必要そうなのないんだよなぁ・・・
ドラゴン破壊値増やす奴ってどういう意味なんだろ
1段目のディフェンスマスタリーとかバトルスクリームに振ったほうがよさげ?

19名無しさん:2013/06/14(金) 14:58:58 ID:dA1Un03A0
シールドスラム、スキル説明表示より遥かに低い実ダメージが出る
たぶんバグってるから直るまで取得は注意

20名無しさん:2013/06/14(金) 16:24:24 ID:VotNedFg0
まじかよ
それ取るのすげー楽しみにしてたのに

21名無しさん:2013/06/14(金) 17:17:36 ID:dA1Un03A0
どうみてもβテストの内容だしな・・・取っちゃった人で同様に下がってたら運営にバグ報告出しといてくれ

22名無しさん:2013/06/14(金) 21:31:53 ID:r8y..baw0
カリスマ2、VIT1の割合でずっと育ててきた片手 死なないけどやっぱ火力気になるなぁ
後からやってきたプリの方が先に敵片付けていくとかワロエナイ、あいつら火力狂ってるぜ・・・

23名無しさん:2013/06/14(金) 22:00:13 ID:MDOQJhuo0
両手剣と両手オノハンマーの違いが分からん
攻撃力一緒なら速度早い両手剣以外要らなくね?

24名無しさん:2013/06/15(土) 01:49:21 ID:QXDb6m7A0
シールドスラムまじでバクってたわ
表記の半分くらいしかでない
せっかく楽しみにしてたのにこれは残念

25名無しさん:2013/06/15(土) 13:43:09 ID:D1qRVaz60
フィジカルコラプスの効果なんだろな?
スキル破壊値増加って意味がわからん

26名無しさん:2013/06/16(日) 22:19:10 ID:ZE8LbYwk0
シリール神殿のボス強すぎワロタ

27名無しさん:2013/06/17(月) 01:01:46 ID:UWw5DRi.0
トルネードソードは一考の余地ありかも
発動の硬直あるスキルとか使いたいときに敵まとめて足止めさせられる
IDの難しいほういくようになってから重宝する

>>26
レベル40くらいだけど今のところファイターはパリィとカウンター、隙をみてちょくちょく通常と右クリ
だけで大型の敵なら初見でもたいてい倒せるw
てか大型のやつ判定がクソすぎてまともに戦う気がおきない

28名無しさん:2013/06/17(月) 04:30:01 ID:y/wOJYgI0
現在47LVのファイタータレント振り
ファイティングスペース5バトルスクリーム5両手武器マスター5
マルチソード5フィジカルコラブス4(途中振り)
ベルセルク5

ソードオーラの形態変化はマルチ安定だと思うよ
これデカイ敵には4HITか6HITするから威力がおかしいことになる
フィジカルコラプスの効果は5振りで全スキルにスタン確立10%付く
ボイルブラッド+バトルスクリーム+ベルセルクで攻撃力54%upで超火力です

29名無しさん:2013/06/17(月) 04:43:28 ID:DURr6EZs0
スタンっていうのはラストスパート当てた時のあれ?

30名無しさん:2013/06/17(月) 07:33:12 ID:Dghus2DA0
魔法ダメージを知って絶望する28が見える

31名無しさん:2013/06/17(月) 09:54:13 ID:wsFPlVJE0
マルチは魔法ダメだったんか!?

32名無しさん:2013/06/17(月) 11:32:12 ID:5loOUIys0
LV28まじかよ、スタン1HIT毎判定ならまぁ無いよりは・・・?雑魚狩りでスタンてあましいらないよな正直w
ちょっとファイターはMPたんなすぎて実質的死にスキルが発生するのが勿体無いなぁ
スパイラルボディ→スパイラルスラッシュ Lv1で通常攻撃の2倍くらいの威力1HIT MPきつい
シールドアタック→スラム もたとえバグが直ったとしても再振りしたら取らないだろうな、MPの仕様が改善されないと・・・

33名無しさん:2013/06/17(月) 11:47:59 ID:vXXra0js0
魔法ダメージってINT+INTのスキルのことだよね
54%upで超火力って言ってるのに突っ込みたかったんじゃないかな
マルチは物理依存だよ!!
うーんそう考えるとフィジカルコラプスいらない気がしてきた
ポイント貯めといて5段目左のクリティカル率上げるのとかパリィ時MP消費
減少に振ったほうが賢いね

34名無しさん:2013/06/17(月) 21:45:02 ID:HwJMrCxM0
ファイターやること少ないし見た目も地味だから新しいの取りたくなるだろうけど
全部ゴミだったから気をつけろ
弱いだけじゃなくてモーションもひどいから使ったら唖然とする

35名無しさん:2013/06/17(月) 23:51:11 ID:GZC8oCYE0
トルネードソードとってみたんだけど、敵転がらないし硬直もしないんだが・・・

36名無しさん:2013/06/18(火) 11:57:34 ID:sMg35WDA0
>35
スキルのアイコンの形変わった?
変わってないなら、そのスキルツリーを有効にしてないと思われる。

37名無しさん:2013/06/18(火) 12:09:16 ID:xbHrlnUI0
60までやったけど、おそらくファイター最弱だわ
てか近接殺しの敵が多すぎるのとタレントが全職中一番死んでる

38名無しさん:2013/06/18(火) 12:16:03 ID:EQqjS6.20
>>36
アイコン変わった
竜巻のなんちゃら、みたいな名前になったな

39名無しさん:2013/06/18(火) 12:37:38 ID:V3rgzrxk0
確かに、タレントがなぁ〜
雑魚をまとめて狩るのは楽なんだが、以降変化が無さすぎる。
ガードを如何にうまく使って楽しもうかと試行中。

40長井智也:2013/06/18(火) 13:22:55 ID:IJjGTfxo0
皆さん こんにちは ちょっと 聞きたいんですけど ドラゴンズプロフェットの取引できますか
できるなら 10ゴール分 欲しいです ご連絡ください お願い致します

41名無しさん:2013/06/18(火) 13:27:37 ID:b1TmNUU20
つーかまず何がダメって、パリィできない攻撃が多すぎる
IDボスの攻撃なんてほぼ全部パリィ不可能
生死ダンジョンなんて一発喰らったら即死なんだから防御上げても意味無いし、全ての攻撃をパリィできなきゃこの職の特性の意味が無い
ここは全攻撃パリィ可になるように要望出すべきだと思う

42名無しさん:2013/06/19(水) 02:48:23 ID:3Zkr0tUc0
>>41
マジかよ、水晶回廊挑戦までパリィ頼みで全部ソロできたからパリィ最強だと思ってたわ
カンスト付近のレベルor難易度上げるとパリィ不可の攻撃増えるん?
水晶の最初のクモとか硬直食らっても、次の敵の攻撃はパリィのキー押しっぱにしとくと0ダメにできたりとかは知っての上だろうか
そして過疎りすぎ悲しいからあげとくわ

43名無しさん:2013/06/19(水) 03:28:16 ID:tpHdy/iM0
55の消費軽減スキルとったら背後からの攻撃もガードできるってよ

44名無しさん:2013/06/19(水) 03:37:32 ID:D11CSFRg0
パリィ成功したら転倒・ふっとばし無効で良いだろ なんで0ダメで転ぶんだよ
これさえなければ他職がゴロゴロしてるの尻目に一人テンポ良く戦闘できるクラスとして
株も高いのに・・・

後半ID転倒ふっとばし強制ひるみ多すぎてまじだる

45名無しさん:2013/06/19(水) 18:53:51 ID:4PwhcGwM0
一般スキルのライジングを知らない人が結構多いと思う今日この頃
吹き飛ばされたと思ったら即座にスペース押してみ

46名無しさん:2013/06/19(水) 18:55:30 ID:8SZ1wanY0
最初にダウンした時に画面下にポップ出るけど、それ読み飛ばしてたら気付かないかもね

47名無しさん:2013/06/20(木) 00:00:11 ID:7FXw/yVY0
STR、CHM 1:1とCHM極振りどっちにしたほうがいいですか?
あと どの武器を装備したほうがいいですか?

教えてください よろしくお願いします

48名無しさん:2013/06/20(木) 03:03:00 ID:KNO37Jqg0
STR・VIT・HITを好きな割合で上げる
→本体無双 ドラゴンはポーション兼タクシー 早熟というかオクで装備漁るだけ

CHM極
→本体ピクミン ドラゴン魔王化 ただしそこまでにかかる時間と金は凄まじい

武器
片手:硬い、早い、短い
両手:長い、強い、カッコいい
種類はどれでもいい、好きなの振れ

49名無しさん:2013/06/20(木) 03:48:28 ID:I30y1lco0
転倒したときスペース押すのって、全職共通じゃなかったのか??

50名無しさん:2013/06/20(木) 09:53:12 ID:giLNo.0I0
lv45のタレント、なにがいいのかよくわかんね

51名無しさん:2013/06/20(木) 10:14:08 ID:zte9C0ow0
どれもゴミだから好きなのどうぞ

52名無しさん:2013/06/20(木) 13:19:56 ID:I30y1lco0
マルチソードって射程210から150に減るのかよ
シャープやトルネードのはどうなんだろうか。
トルネードはスタンが釣りに不向きかなと思って避けたんだが

53名無しさん:2013/06/20(木) 14:34:01 ID:TfO0uESY0
ファイターに合うドラゴンソウルスキル3つ教えて下さい。お願いします。プリンとヒールライトは持ってます。

54名無しさん:2013/06/20(木) 18:41:22 ID:tyVmMiOo0
ドラエモン←マジウザイ

55名無しさん:2013/06/21(金) 14:05:57 ID:5uwzoTbU0
即死ID無理ゲー杉
なんなのこれ
頭おかしいよ作った奴
最初から近接職なんてなかったんやこのゲームに

56名無しさん:2013/06/21(金) 15:28:57 ID:ALnxTx960
ファイターはカンストしたらSTR極に振りなおした方がいいな
リベンジ何これ強過ぎ

57名無しさん:2013/06/21(金) 16:49:27 ID:2ZOxso6M0
攻撃を受けたら3㌫+3㌫?
1発でも攻撃受けたら死んじゃうじゃないですかヤダー

58名無しさん:2013/06/21(金) 17:28:13 ID:ymbPpQW60
ガーディーアンガーいいな
MPすぐ切れて息切れする中、クール3秒はイイ

59名無しさん:2013/06/22(土) 08:16:36 ID:sFRunDcI0
>>53
わたしはドラゴンスケイルディフェンス、ドラゴンソウルパワー使ってます
個人的にはDSP回復出来るソウルフェスティバルもお勧め
てかキャッチ&リリースしながら試して気に入るドラスキル探すのが楽しいと思うんだが

60名無しさん:2013/06/22(土) 12:20:34 ID:y7jKH/RQ0
とりあえずカンストまでCHM極でやってみた
装備頑張れば、HP5k、物理防御10kくらいにはなった。
まぁID激戦いくと、下手したらすぐ蒸発するけど

61名無しさん:2013/06/22(土) 18:56:57 ID:wHx.pO1M0
CHMでドラゴン強くしても手数は本体より遥かに少ないからなぁ ドラゴンソウルスキルで
特大ワンパンできるまでにかかる時間を考えると目くらみしてきたぜ・・・
素直にSTR極、装備でVITとHIT上げてドラゴンは地道に育成かな 理屈上は青天井に強くなるはずだし

62名無しさん:2013/06/22(土) 22:20:18 ID:MGnPuUV60
ドラゴン強いけどあまりまじめに戦ってくれないのが問題だよなw

63名無しさん:2013/06/23(日) 20:34:52 ID:UuSQA0iA0
片手にするとヒール回復量が減るのがゴミ過ぎる
硬くしても回復量減るから意味ないし
運営はゲームやってない

64名無しさん:2013/06/24(月) 11:25:36 ID:PXbOqYCw0
両手ハンマーとオノの利点が分からない
速度遅いから両手剣より攻撃力高いってわけでもないという

65名無しさん:2013/06/24(月) 12:14:22 ID:02CMrrEw0
表記と違い速度は同じっぽい

66名無しさん:2013/06/24(月) 18:44:32 ID:xMmbO2UY0
片手も剣だけ攻撃速度遅いな

67名無しさん:2013/06/24(月) 19:40:41 ID:aF7v4ghY0
逆だよ数値が高ければ早いんだよw

68名無しさん:2013/06/24(月) 19:55:34 ID:xMmbO2UY0
ほんとだw今まで勘違いしてたw

69名無しさん:2013/06/25(火) 02:34:29 ID:AI3hlhRY0
まだ始めて1週間位なんだけど、ポーションドラゴンってどこで獲れる?
てかそんなドラゴンいないんだが・・・始めた大陸が悪いのかな?

70名無しさん:2013/06/25(火) 04:10:51 ID:DYe4Xb4k0
ファイターDSスキル雑感
ソウルストーム:威力・・・ぼちぼち(本体の魔法依存のみのため)、当てやすさはよろしい
タトゥースロー:威力は上々(本体の物理依存のみ)、当てにくい トレイン→とまってドラゴン呼び出して即タトゥーとか
マグアート:ドラゴン魔法+自分物理の遠距離 CTちょいなが15秒
コロッシブエラスト:ドラゴン魔法+自分物理の遠距離 CT短め6秒は○
ガーディーアンガー:自分物理+ドラゴン物理 CT3秒は◎ ただし単体の為、枠に余裕があるならという優先度 ちなみに攻撃型DSスキルは全て覚えているドラゴンのステが参照される 呼び出しているドラではない
コロッシブミスト:自分物理+ドラ魔法 範囲っぽいが射程短すぎて全然あたらん ×

ホーリープリーン:設置HPMP回復 回数よしも回復量もいいが設置なので多少だるく感じる人もいるかも
ジェルハーレン:HPのみ 回数の関係上プリンを下回るが移動してもおkな為悪くはない
ヒールライト:HPMP回復移動おkの神スキル

物理+魔法 の奴は省いた。遠距離攻撃は使いやすいが↑には劣る
まだよく見てないやつ ガードソード:自分防御参照の物理ダメ コールドクロー:ドラ?+自物理
ただもしかしたら自魔法+ドラ物理とかでもCHM極かつドラゴンが育っているならそっちの方が強い可能性はある

71名無しさん:2013/06/25(火) 04:34:04 ID:O1P9jsrU0
前コロッシブミストで色々試したけど
呼び出してるドラゴンによってだいぶダメージ変わったんだが

72名無しさん:2013/06/25(火) 04:53:46 ID:.y7euSQQ0
ハーフスーパーアーマのCT誰か分かる人おせーて

73名無しさん:2013/06/25(火) 05:58:58 ID:lKhhNGzs0
Lv1だと3分

74名無しさん:2013/06/25(火) 06:06:05 ID:.y7euSQQ0
サンクス!

75名無しさん:2013/06/25(火) 10:26:33 ID:DYe4Xb4k0
>>71
何レベルで試したのか知らないがダメージには幅がある
Lv60で自分が試した限りでは上記のスキルでは呼び出すドラゴンは関係ないという結論に達した

76名無しさん:2013/06/25(火) 12:46:22 ID:KbLRec.g0
それどのドラゴンもトレーニング度一緒だっただけじゃね?要するに育ててないんじゃね?
ドラゴンの能力値はCHM依存でトレーニング度一緒なら攻撃力とか誤差程度しか差がないぞ。
捕獲した時点で微妙に差があるのと鳥か滑空か水棲かとかで微妙に違いが出る程度。

77名無しさん:2013/06/25(火) 13:14:51 ID:DYe4Xb4k0
>>76
自分が試したのはトレ度25でSTR全振りの徘徊とトレ度0の飛龍、PC本体はCHM極327
つってもガーディアンアンガーとマグアートとコロッシブエラストしか見てないんだが、この3つは少なくとも呼び出す龍変えてもダメージは完璧に同じ
遠距離スキルはダメージ1600〜1900後半くらいとばらつきがあったがガーディアンアンガーは殆どばらつきが無かった
マグアートとエラストは「龍を呼び出して無い時はPCのみの〜」とわざわざ書いてあるスキルだけど呼び出す龍は関係なかったから、全部そうだろうと思った
コロッシブミストだけ違うとかだったらすまんが

78名無しさん:2013/06/25(火) 18:05:36 ID:KahDZ4Y20
ファイターのタレントか何かに、仰け反り無効になるようなパッシブあればなぁ…
折角全身を重鎧で固めても、集団に囲まれると仰け反りまくってストレスたまる
下手に対人戦あるせいで無理だろうけど

79名無しさん:2013/06/25(火) 18:39:56 ID:pF8S8/wY0
65のタレントにスーパーアーマー使用時
撃退、倒れる、めまい状態にならないってのがあるよ
これきたらファイターにも光が当たると信じてる…

80名無しさん:2013/06/25(火) 19:17:39 ID:6f2CZWZo0
5秒間??スキルレベル上げれば10秒か??
5秒あればピンチから切り抜けられるな、一応

81名無しさん:2013/06/25(火) 21:09:59 ID:KbLRec.g0
>>76
マグアートとエラストはドラ魔依存だからSTR極ならそら変わらんわ。
アンガーが分からんけどあれバフ付きだから例外だとしたらアンガーの方なんじゃないかね。
STR型ならインプリンパックとか多分コールドクローも物理っぽいな。というかこの2つしかないのか、物理ドラって不遇?

82名無しさん:2013/06/25(火) 22:44:06 ID:DYe4Xb4k0
アンガーが例外とかありえるのかよ、これはINTドラも育ててから検証しなおさないと駄目か・・・ほかにやる気あるやついたら任せるが
インプリンパックは自魔+ドラ物理だからファイター的にどうなのって気はするが。
コールドクローはドラ?+自物理になってるな 気が向いたら調べたいといいつつガチでドラ枠が厳しいから後回しだ・・・スマン

83名無しさん:2013/06/26(水) 00:46:48 ID:6YhTx8eo0
パリイでカウンターしたあと動けなくなるけど皆どうやって解除してるの?

84名無しさん:2013/06/26(水) 01:24:06 ID:ZWw7NrKE0
もう1回パリィしてるw

85名無しさん:2013/06/26(水) 01:27:11 ID:6YhTx8eo0
やっぱそうなのか
35超えたあたりからIDボスでパリイ必須だしまた組み換えないとだなあ

86名無しさん:2013/06/26(水) 03:29:53 ID:O28juS7Q0
パリィはマウスのサイドボタンに設定すると捗る

87名無しさん:2013/06/26(水) 12:10:00 ID:znlpin9o0
物理を魔法に変えるドラスキルのパッシブがあってだな

88名無しさん:2013/06/26(水) 13:29:22 ID:7qGN.IKM0
スイックだけじゃないかそれ

89名無しさん:2013/06/26(水) 15:43:40 ID:eRcad8Xk0
両手剣使ってると攻撃系のソウルスキルはモーションでかくて使いづらいなぁ
ダメも実際そこまで・・・
結局ソウルスキルはバフ系安定な気がするのは俺だけ?

90名無しさん:2013/06/26(水) 18:05:13 ID:66mowi9E0
>>69
回復系は個人的にタンク型(でかい奴)とか鳥、ワニ型がでやすかった
とりあ1時間も粘ればどれか出ると思う
そういう意味じゃなかったら分らん

91名無しさん:2013/06/26(水) 21:17:44 ID:6YhTx8eo0
>>89
コンボのつなぎに入れてるけど1500ダメージ範囲とかあると殲滅速度けっこう違うよ
物理職はバフ3枠とプリンとあと一つってなるから、MP回復用にライト入れるとリンク処理が安定するけどね

92名無しさん:2013/06/26(水) 21:42:54 ID:8zAxBGS.0
>>82
アンガーに関してはwikiの方でも自魔法が関係するって報告もあるし,だいぶ怪しい.
武器入れ替えで少なくとも自分の能力値でどう変わるか確認して,
その上でドラゴン切り替えてチェックするしかなさげ
ちなみに英wikiと中wikiだとアンガーは5体巻き込むらしいけど

93名無しさん:2013/06/27(木) 08:58:40 ID:CpMS3MTY0
>>91
1500ダメージって左クリで出るではないかー
てことはもうちょい上がるのかしら

94名無しさん:2013/06/27(木) 09:15:24 ID:/jjm4DDE0
ttp://www.youtube.com/watch?v=mjKBXtZo8Og
↑の動画で左クリック3回の後の右クリックでMPが120×2回復してるけど
これなんてタレント?

95名無しさん:2013/06/27(木) 13:03:47 ID:RHNcRLt60
>>94
右クリックのダメージ底上げするタレントだと思われ
隠し効果?でHITしなくてもMP回復する効果が付く
レベルが上がるほど回復量up

96名無しさん:2013/06/27(木) 13:20:57 ID:/q0jezFU0
プリン、ライト、ドラゴンソウル、ドラゴンスケイル、カーペラフェイトで5枠使ってるけど
プリンライト同時持ちが欲しい

97名無しさん:2013/06/27(木) 15:57:30 ID:.A1zOJps0
>>95
ありがとう
MP回復は結構いいね。とってみようかな

98名無しさん:2013/06/27(木) 16:53:25 ID:D6VZHoeI0
>>97
3段目のはmpも消費するようになるから注意な

99名無しさん:2013/06/27(木) 18:38:05 ID:CJ8XJF3E0
>>93
いま両手剣STR極Lv38物理1400でロアーボイルかけて適正MOB叩いたら700とかそんぐらいだったわ
どんだけ強化して物理ドラスタル入れたらそんなに出るの

100名無しさん:2013/06/27(木) 21:58:42 ID:J51kU3So0
>>99
Lv60 CHM極 紫両手剣(Lv58)一段階強化 物理ダメージUPのOP
こんな感じて今物理ダメージ2700よー

101名無しさん:2013/06/27(木) 22:51:00 ID:CJ8XJF3E0
アンテトリス攻略動画の2.5倍ぐらいか
紫武器作ってみるかな

102名無しさん:2013/06/28(金) 05:29:11 ID:GrEmtN1A0
レッグムーンの物理強化タレントなんてなくね?
技名変わる奴ならあるけど

103名無しさん:2013/06/28(金) 05:42:56 ID:EY654WKQ0
>>102
あー、ブラッドムーンのことね。インフェルノでもいいけども
右クリ変化系はMP回復と左クリック技のモーション割り込みがおまけでついてくる

104名無しさん:2013/06/28(金) 05:47:54 ID:97lDAiFU0
✕ インフェルノでもいいけども ◯ インフェルノでも多分いいけども
取ってるのはブラッドムーンだから,
インフェルノは実際mp回復すんのか割り込みできるのかわからん

105名無しさん:2013/06/28(金) 06:04:00 ID:GrEmtN1A0
リセットして取ってみた
世界が変わった・・・

106名無しさん:2013/06/28(金) 06:13:45 ID:SlHuqAEQ0
おいおいなにこのコンボ他のスキルいらねえじゃん

107名無しさん:2013/06/28(金) 07:07:51 ID:6FDZpp2kC
インフェルノなら高回転にならない?

108名無しさん:2013/06/28(金) 11:11:32 ID:U8OK7xAY0
ブルートショック強化でMP回復してるなぁ

ワルダーマッドはいいんだが、それからつながる左クリコンボが邪魔でしょうがない

109名無しさん:2013/06/28(金) 11:21:11 ID:UHTUIoOo0
ブラッディーサースティー全振りしてたときトルネード出てる時間短かった気がするんだが
リセットして戻したらなんかすごい長いな
こんなモーション長くてMP消費する奴削除してくれよ

110名無しさん:2013/06/28(金) 12:07:55 ID:IPUG9kiY0
>>109
マルチソードだっけ?ソードオーラが多段になるやつ
あれも取ると技の出がすごい早くなったよ
それまで遠距離の敵のタゲ取りにしか使ってなかったけど
近距離に敵いる状態で使っても、技の出が早くなったおかげスタンされにくいし
2〜2.5kダメ×2だからなかなかの火力

111名無しさん:2013/06/28(金) 12:14:48 ID:U8OK7xAY0
>>109
モーションキャンセル可能ってことか、試してみよう

112名無しさん:2013/06/28(金) 13:45:08 ID:U8OK7xAY0
トルネードのモーションは変わらないな
ただ、ワルダーキャンセルでトルネード発生前にスラムアタック発動可能
こんな感じかねぇ

113名無しさん:2013/06/28(金) 16:58:36 ID:M0WBvaQQ0
スキルの威力や計算式をちょいちょい調べてまとめてみたんだけど、こういうのって需要ある?
(まとめ方下手で見づらいのは勘弁ね)
ttp://ux.getuploader.com/_dragonsprophet/download/1/FighterSkills.xls
需要あればWikiに載せたりするし、なければ自分用で更新公開しないどこと思うんだけど

114名無しさん:2013/06/28(金) 18:52:26 ID:4AoPY.020
>>113
おつ乙
とても助かる〜
ニーズは間違いなくあると思いマス

115名無しさん:2013/06/29(土) 12:56:23 ID:dt3kH0Uo0
フィジカルコラプスのスタンってボス系にはやっぱり無意味だよね
タレントがほとんど対人だねファイターって

116名無しさん:2013/06/29(土) 15:10:03 ID:UOkzLc0E0
対人が強いと期待して育ててる
弱かったら引退

117名無しさん:2013/06/29(土) 18:19:39 ID:zPft1QJ60
>>114
ありがとうございます
何とか見やすいようにして、Wikiに載せてみますね

118名無しさん:2013/06/29(土) 21:42:28 ID:YosbWaoQ0
盾って何のために存在してるんだろうね・・・
やたらでかくて亀の甲羅背負ってるみたいで変だし
移動ガードも意味ないし両手に片手武器でいいよ

119名無しさん:2013/06/30(日) 00:19:07 ID:TkpaR4aM0
シールド系の技にスタンつけてほしいわ!

120名無しさん:2013/06/30(日) 08:41:06 ID:iQCOHD/E0
Wiki のタレントページをちょっと更新しといたよヽ(´・ω・`)ノ
間違いの修正や新しい情報お待ちしております

編集中に気づいたけど、ブラッドサースティ取るとワルダーマットのCT2秒短縮されるんだね
(表記上は。実際そうなのかは確認してないです。)
記載されてない情報が多すぎるー

121名無しさん:2013/06/30(日) 11:37:33 ID:lOfi.xFI0
>>114 ありがとう、これはイイ!!  ゲーム用PCにエクセル入ってないから閲覧ソフト入れたわ
>>120 更新サンクス! 隠し効果多いね〜

122名無しさん:2013/06/30(日) 11:38:07 ID:lOfi.xFI0
失礼、>>113 だった

123名無しさん:2013/07/01(月) 11:29:06 ID:MVvQWOGA0
両手剣の敵を引き寄せるスキルって使える?

124名無しさん:2013/07/01(月) 11:36:02 ID:hjIFRV/Q0
スパイラルバディなんかと一緒で、コンボの継続スキルが開放されるまで取らなくてもいいかもしれない

一応ダメージありで、55・65のタレントで追加されるスキルコンボの起点
アクティブモンスターが密集しているところからクエ対象の敵を引っ張る目的なんかでは使える・・・かも

125名無しさん:2013/07/01(月) 11:55:37 ID:MVvQWOGA0
>>124
そっかぁ、ありがとう
MPきついしスタラッツ強化するのにポイント使おうかな

126名無しさん:2013/07/01(月) 12:40:04 ID:oT4mPGLA0
>>125
対人だと結構いやらしいかもと思って1だけ振ってる

127名無しさん:2013/07/01(月) 14:58:53 ID:hjIFRV/Q0
Wikiには書きましたが、ソードオーラのタレント、シャープソードとトルネードソードでも射程が150になってました
マルチソードだけ射程が減るというわけでは無いみたい
普段はシャープソード使ってますが、ダメージが激増するわけでもなく、スキルレベル上げても防御力減少量が
増えるわけでもないので、取るならマルチソードかトルネードソードの二択になりそうかな

128名無しさん:2013/07/01(月) 17:35:32 ID:dvYMb5vI0
分かりそうな範囲で翻訳してみた
①レグムーンカットの攻撃範囲が90度から170度に
②シールドスラムのダメージ計算ミス修正
③スラムアタック、チェイス、パステルローリング、プリートショック、スタラッツ、レグムーンカット
その他スキル改善、および出血ダメ計算変更
④スパイラルバディに転倒効果
⑤プリートショック、スタラッツ、レグムーンカットのMP二次回復の修正 

MP回復が消えるのか合算されるだけなのか

129名無しさん:2013/07/01(月) 20:31:18 ID:xTaNIL8E0
>>128
スパイラルはコンボ組み込みワンチャンあるね
回復なくなったら引退必須やわ・・・

130名無しさん:2013/07/01(月) 21:20:02 ID:TtmPAPVc0
台湾公式見てきたけどそんな修正ないぞ
他の国?釣り?

131名無しさん:2013/07/01(月) 22:15:17 ID:hjIFRV/Q0
北米の公式が見れなかったのでそっちは確認してないけど、台湾の6/27にあたったパッチの内容じゃない?
ttp://tw.dragonsprophet.com/news/detail/216
「門士」がファイターのことで、レグムーンカットの攻撃範囲が90度から170度とかあるし

132名無しさん:2013/07/01(月) 22:37:42 ID:dvYMb5vI0
台湾情報だ。釣りじゃないぞ
他にもあったが、うまく翻訳できず
カウンターや盾攻撃が色々変わるようだが、よく分からんかった
明日のアップデートで変わるわけじゃないとは思うが、どうなることやら

133130:2013/07/02(火) 02:55:55 ID:9tYxTsAo0
トップしか見ていなかった、誠に申し訳ない
大きな下方修正はスパイラルと右クリぐらいかな
右クリ系に全振りし直したばかりなんだが・・・
ラストウがやっと治るのか

134名無しさん:2013/07/02(火) 12:24:01 ID:fVMzPUw60
台湾の修正内容を見てると対人はファイターとハンターの二強に見えるな
ただハンターはタレントによる立ち回りの分岐が未完成だからそれ次第な感じもするが

135名無しさん:2013/07/02(火) 14:21:17 ID:BuCvq/kc0
台湾修正は、書いてないけど 右クリはMP回復向上削除、キャンセル行動の削除、空振りで回復の削除
あとは>>128の通り

>>129
なくなるっていうか、元の数字の通り20、70、120になるだけ

136名無しさん:2013/07/02(火) 14:22:57 ID:BuCvq/kc0
あとまぁ他のスレにも書いてあったりするけどタレントはリセットされるからたぶん日本でもされるのかな
ステータスはされない

137名無しさん:2013/07/02(火) 17:10:55 ID:2Asu2GhM0
MP回復とキャンセルが無くなるのはかなり痛いな
またMPとの戦いが始まる...

138名無しさん:2013/07/02(火) 17:11:53 ID:2Asu2GhM0
というより、MP2次回復がなかったら、まともなタレントがないじゃないか

139名無しさん:2013/07/02(火) 17:12:47 ID:UXEjXrcQ0
③スラムアタック、チェイス、パステルローリング、プリートショック、スタラッツ、レグムーンカット
その他スキル改善、および出血ダメ計算変更

これに超期待して待っとく

140名無しさん:2013/07/02(火) 17:52:28 ID:2Asu2GhM0
ハンタースレから考えると、上の基本スキル以外、って事かもね

141名無しさん:2013/07/02(火) 18:16:52 ID:my3ZFPAg0
追加MP回復削除
左クリ攻撃キャンセルして割り込み発動不可

エフェクトが派手になった

を確認。あとは何が変わったかなー

142名無しさん:2013/07/02(火) 18:29:42 ID:UXEjXrcQ0
スキル強制リセットじゃなくてスキリセがほしかった・・

143名無しさん:2013/07/02(火) 18:30:57 ID:Dy3pLxJs0
ブラッドムーンてもう取る価値なさそう

144名無しさん:2013/07/02(火) 18:37:29 ID:my3ZFPAg0
スパイラルバディの転倒効果も確認
ブラッドムーンはSLv5で90%増加になってたから、多分出血ダメージ自体も弱体化してるね
前: 出血ダメージ追加 → 30% → ・・・(とってなかったので未確認)
今: 出血ダメージ追加 → 0% → 30% → 60% → 90%

145名無しさん:2013/07/02(火) 18:44:30 ID:2Asu2GhM0
前は出血はレベル上げても10%しか増えなかった
今はまだ取ってないが、90%なら強化じゃないか?
ハッキリとは覚えていないが、ブラッド上げてもぜんぜん出血ダメ増えねーって
思ってた記憶だけは確か

146名無しさん:2013/07/02(火) 19:05:38 ID:TY1zHx7I0
もうだめだこのゲーム・・・
ファイターに限らずいろいろ弱体させすぎ

147名無しさん:2013/07/02(火) 19:15:19 ID:2Asu2GhM0
ファイター弱体化した感じはあまりしないな
スパイラルの転倒が地味にイイ!!
あとはカウンターダメージが防御依存に

148名無しさん:2013/07/02(火) 19:18:41 ID:NJiQWpUg0
ステふりどうすりゃ一番後悔しないかな

149名無しさん:2013/07/02(火) 19:46:56 ID:lTC579Ck0
マルチソードの多重ヒット無くなったんかな・・・
怖くて振れん・・・

150名無しさん:2013/07/02(火) 19:57:25 ID:my3ZFPAg0
>>149
多段ヒット自体はマルチドードだから発生してたというわけじゃないよ
ソードオーラの一個の衝撃波が2回以上ヒットするバグが有っただけ(直ったのかどうかはまだ確認してない)
ダメージソースとして使ってたなら取ればいいと思うよ

151名無しさん:2013/07/02(火) 20:18:16 ID:CIKFnwVE0
数日前タレント取ったらMP回復すっげぇする
テンポ上がってDP始まった!
とか思ってたのに何これ・・・
これなら知らない方がよかった最初から

152名無しさん:2013/07/02(火) 20:42:50 ID:9tYxTsAo0
機械翻訳だけど一応置いとく

、オリジナルの傷害の135%は、物理的な損傷でバックパリーは、物理防御ダメージの20%(被害額約30%増)に置き換えられました
170度に拡大し、攻撃の角度が90度から月を後悔
シールドスラムダメージ計算の誤り訂正、通常の操作では、約高傷害の現行バージョンよりも倍になります
シールドダメージ範囲を増加し、28ワイドと15長期に増加
長く広い33と15に増加し、ブルートフォース衝突被害の範囲を増やします。
"パンチ"、 "追求"、 "スラムラウンドアバウト"、 "ブルートフォース衝突"、 "チェイサーのストライキ"、6スキル、他のスキルの効果を改善して、武器などの主要な傷害 "カット月を後悔"にグラディエーター加えダメージ計算の基礎
タレント "シールド"被害範囲が広いと15長く、5?10人から数28に増加し、1.15?1.2倍の副防衛、およびその他の元素ダメージを作るに増加損傷が原因である可能性があり才能を学習した後に増加した
才能は "シールドスラム"はもともと130度ファンには直線の損傷、距離25、5?10人から数だったダメージは1.25?1.3倍副防衛に増加し、追加元素ダメージを作ることの才能を学習後に増加することが原因である可能性があり
タレント "スパイラル戦闘"被害範囲は長さ28幅18に増加し、その効果を下に増加
タレントオリジナルラインファンへのダメージ130度、距離25 "スパイラルもカット"、数は20から10に減少
タレント "ブルートフォース衝突"衝突被害範囲が広い33と長さ15に増加
メンテナンス後タレント "専制君主強化"使用免疫効果は1秒、それぞれが5秒まで増加し、1秒増アップグレード
訂正学習才能はスキルが "チェイサーのストライキ"と "後悔月間カット"、戦闘機 "ブルートフォース衝突"である影響を与える、二次回復操作のエラー値の原因となります
";。爆発の炎"錬金術 "壊れた風の炎症"と 補正値は、通常のアクションに答える
才能豊かな "身体の王"の代わりに学んだ新しいスキル、もはや強化暴君の団体が存在しない "体の覇王"。

153名無しさん:2013/07/02(火) 20:59:13 ID:BuCvq/kc0
ラストバーストラッシュの突進距離が激減
もはやハンターの爪の半分以下の射程に・・・

154名無しさん:2013/07/02(火) 23:57:18 ID:cM1jOcmY0
パリィしてもめっちゃよろけるようになったなw
クロスカウンターなんて全く打てないんだが・・・

155名無しさん:2013/07/03(水) 02:02:43 ID:WNlKC.8k0
ヒットストップのせいか割り込まれまくるな
それとこっちのノックバックが大きくなってないか?

156名無しさん:2013/07/03(水) 02:13:58 ID:iKNJZU0g0
何が変わったかわからんけどリセット前とほぼ同じタレントふりしたはずなのに辛い
公表された部分以外にも変化がある気がする

157名無しさん:2013/07/03(水) 02:14:15 ID:sKvWHgi60
どうもマジシャンとファイターの弱体化が著しいみたいだね…

158名無しさん:2013/07/03(水) 02:25:40 ID:vfAyAP8I0
レベル50以上でステータスの振りをどうすると良いのかな?
STRかCHMとかの大体の数値

159名無しさん:2013/07/03(水) 03:13:45 ID:l8P8VOOY0
このヒットストップまじクソだな
相手がストップするならいざしらず殴ったら自分がストップするってなんなんだよ
絶対海外の方でも改善要望出るだろうがこれは日本でも送りまくらないと駄目だろ・・・どんだけ改悪だよ

160名無しさん:2013/07/03(水) 03:17:42 ID:USoxLrzI0
>>159
ヒットストップって相手をストップさせることじゃn・・・
個人的にはGodEaterとかモンハンみたいな感じで戦闘に厚みが出たと思うけど、
もうすこしヒットストップは短くていいのとキラキラエフェクトやめてほしい

161名無しさん:2013/07/03(水) 03:22:11 ID:wWrlAA0E0
ヒットストップ:斬った際の引っかかり処理 攻撃の重みが表現出来るがテンポ悪化
ノックバック:敵を強制的に後退させる攻撃
仰け反り:そのまんま 敵がストップという意味ならこれ

まぁ勘違いはさておき、ほんとヒットストップ酷すぎるわな

162名無しさん:2013/07/03(水) 04:31:30 ID:.WzZnaPE0
IDの敵の攻撃力が跳ね上がって、ヒットストップも酷すぎる
近接きつすぎるな

163名無しさん:2013/07/03(水) 10:18:39 ID:eCB0rYCU0
あれか、重い攻撃の後に隙が出来るってイメージか

164名無しさん:2013/07/03(水) 12:31:22 ID:l8P8VOOY0
とりあえず元に戻すように要望は送っといたからお前らも送っといてくれよ
さすがにファイターやる気でんから唯一の勝ち組職で時間潰してるわ・・・

165名無しさん:2013/07/03(水) 14:18:59 ID:Al/NidNw0
あんまり使う機会ないと思うけど、デストロイバディの流血追加タレントの効果が意外とでかかったので書き込み
デザートワイルドシープさんに実験台になってもらったところ、
デストロイヤーヒットLv1で 467x3 (効果7秒だけど、2秒毎にダメージなので3回)
ちなみに同キャラのブラッドムーンLv5は 212x7
流血ダメージは同時に発動可でした

166名無しさん:2013/07/03(水) 15:53:58 ID:3kxJLrms0
ブラッドムーンってMP消費するわりにダメージソースにならないしいらない気がする

167名無しさん:2013/07/03(水) 20:14:03 ID:r1BlVawY0
ヒットストップというかカクカクうぜぇ・・・
MOBもやたらアグレッシブというか隙無くして反撃してくるし最悪

168名無しさん:2013/07/03(水) 20:19:41 ID:CxAnahII0
単純にヒットストップのせいで相手が自由に動ける時間が増えただけだと思うよ
ほんま糞ゲになったな

169名無しさん:2013/07/03(水) 21:17:06 ID:236kQkLU0
あー・・・やたらIDで被弾すると思ったら
攻撃→攻撃終了まで敵が怯む
だったのが
攻撃→ヒットストップ→敵攻撃開始→敵の攻撃中はこちらの攻撃で怯まない→被弾
ってなってるのか?

170名無しさん:2013/07/03(水) 21:33:25 ID:l8P8VOOY0
>>169
そういうこと
クソゲーやり続けるなら要望出しといて

171名無しさん:2013/07/03(水) 21:48:00 ID:r1BlVawY0
改悪部分詳細に一切乗せてないw
この運営も駄目だ

172名無しさん:2013/07/03(水) 21:52:58 ID:iKNJZU0g0
・タレントスキル「スーパーアーマー」使用後、ダメージ無効効果が1秒継続。
 使用するたびに0.2秒効果時間が追加される。
どういうこと?

173名無しさん:2013/07/03(水) 21:54:08 ID:r1BlVawY0
Lv5で1秒延長とかそういうことじゃね
公式発表ですら推測しないと駄目とか

174名無しさん:2013/07/03(水) 21:57:13 ID:iKNJZU0g0
なるほど
全体修正の部分と合わせて考えるとモナーキーのことなのかな

175名無しさん:2013/07/03(水) 21:57:37 ID:eCB0rYCU0
・ウォリアーの「ブルートショック」、「スタラッツ」、「レグムーンカット」
 およびウィザードの「インフェルノブロウ」、「フレイムウインド 」以上のスキルに
 MPが1度のみ回復されるよう修正。
回復量増加してるのか? うーん

176名無しさん:2013/07/03(水) 22:44:01 ID:236kQkLU0
>>175
もともと1回回復してたから、(ブルート20,スタラッツ70,レグムーン120)
2回目の回復=タレント強化による回復 が消されたって事だと思う

177名無しさん:2013/07/04(木) 00:43:10 ID:POsnsVW.0
IDボスでパリィしたら前よりガツガツMP減ってくと思ったら
パリィの消費MP減少するタレントスキルが機能してないのね

178名無しさん:2013/07/04(木) 11:10:31 ID:81Jf5bwc0
シャドーバクージャいいなこれ
最高の釣りができる

>>176
一度のみ〜でなくて、MP回復強化を削除のほうが分かりやすいのにな

179名無しさん:2013/07/04(木) 13:44:15 ID:nU2us4P.0
盾使ってる人はどうなんだ?
シールド系スキルの威力がハンパ無いことになってたりはしないのか

180名無しさん:2013/07/04(木) 22:09:13 ID:/euUPpnA0
物理魔法防御アップいらねーなこれ・・・
つか、イラネェタレントばっかり・・・

181名無しさん:2013/07/05(金) 01:56:27 ID:90aMecD20
呪いの塔難易度3ソロクリアできた
すげー時間かかったww
パリィ無かったらクリア無理だろうけどこれファイター以外にクリアできるんだろうかねぇ

182名無しさん:2013/07/05(金) 02:07:33 ID:Uv704svY0
緑ドラゴンの植物召喚で詰むんだけど
プリン出しても追いつかねぇ
ネイチャー耐性でも上げたのか

183名無しさん:2013/07/05(金) 03:21:28 ID:90aMecD20
植物は固定だから植物吐き出したら離れて、植物の攻撃範囲外で戦うとただのサンドバックだよ

184名無しさん:2013/07/05(金) 17:15:46 ID:7grvVBK.0
呪いはクロノスが無理だわ
HP減って大きさが2段階目になると隕石がめっちゃ振ってきて詰む

185名無しさん:2013/07/05(金) 21:08:53 ID:Uv704svY0
>>183
いや、距離とっても本体が植物の近くから動かないだろ
カー君ミサイルは確かに有効だったが・・時間がかかったってのはそういう・・・

186名無しさん:2013/07/05(金) 21:16:25 ID:iZ6LTrRg0
本体も動くぞ

187名無しさん:2013/07/05(金) 21:22:44 ID:iZ6LTrRg0
呪いのクロノス残りHPが30%くらいになると2段階目になるからそうなったら一気に倒すしか今のとこ安定討伐の方法はない

188名無しさん:2013/07/06(土) 06:50:50 ID:Dfcma02Q0
スパイラルパディとスパイラルスラッシュ取ってる人居たら使用感とMP消費を教えて欲しい

189名無しさん:2013/07/06(土) 07:01:42 ID:paWxv5tE0
スパイラルバディ: 消費MP 85
スパイラルスラッシュ: 消費MP 50

スパイラルバディの発動が微妙に遅いが、ダメージ倍率はまぁまぁいいほう
スパイラルバディの転倒効果が優秀だけれども、範囲はあまり広くなくファルカールスラッシュほどの
使い勝手は無いと思う

あと、エフェクトと音的に、個人的には好みではないかなぁ

190名無しさん:2013/07/06(土) 10:31:33 ID:bJCpCx7A0
ワルダーマッドの代わりに使う感じなのかな

191名無しさん:2013/07/06(土) 10:36:38 ID:sDLtdiTQ0
モーションが遅すぎて使えない

192名無しさん:2013/07/06(土) 10:45:58 ID:BeW5YvuQ0
転倒目的ならサンダーもあるけどな
敵すり抜けることもしばしばあるが

193名無しさん:2013/07/06(土) 13:09:04 ID:F0eeVOa20
片手剣だとスパイラルコンボは優秀なんだけどな

194名無しさん:2013/07/06(土) 14:45:25 ID:k5qXBlvw0
スパイラルスラッシュはこけないから取る意味なくね?と思ってバディだけ取った

195名無しさん:2013/07/06(土) 14:49:36 ID:B4aNIqQw0
なんかレッグムーンのMP消費無くなるみたいだな
だから何って感じだが

196名無しさん:2013/07/06(土) 15:49:57 ID:paWxv5tE0
ホントだね
ttp://tw.dragonsprophet.com/news/detail/234
レグムーン強化タレントとった場合の消費MPがなくなるっぽいけど・・・
ダメージ量的に価値はあまり上がらないと思う
あとモナーキーフッター?のバフアイコン変更

197名無しさん:2013/07/06(土) 20:10:28 ID:Dfcma02Q0
>>189
恩に着る

198名無しさん:2013/07/07(日) 07:07:56 ID:4AqmCBdo0
アプデ前に1万超えれてもう満足
ttp://gyazo.com/e1c54fd6bfc73e4696ab45f9204b4596

199名無しさん:2013/07/07(日) 10:38:34 ID:vdJb6UqA0
ドラスタル買占めのDANSさんちーっすwwww

200名無しさん:2013/07/07(日) 11:29:25 ID:ey2rZc7I0
すごいと思うけどそこまでがんばってどうするんだと思った

201名無しさん:2013/07/07(日) 12:58:43 ID:sG0Xd6Go0
ここまで楽しめてるなら素直に羨ましいわ
これで殴ると通常と通常クリでダメージいくつくらいなんだ?

202名無しさん:2013/07/07(日) 13:27:05 ID:4AqmCBdo0
ダメージはこんな感じだった

ttp://gyazo.com/f267b7f6b5b9c9ecef4d2934df31418f

203名無しさん:2013/07/07(日) 14:10:30 ID:sG0Xd6Go0
さすがにこの本気度だとハンター様にも引けを取らないダメージだな、同じ努力をハンターでしたときの事は考えたくないが・・・
ともかくおつかれさん

204名無しさん:2013/07/08(月) 19:53:46 ID:3TNxQOg.0
ハンターって凡装備でも>>202クラスのダメージを連発するの・・・?
涙目ってレベルじゃねーぞ

205名無しさん:2013/07/08(月) 23:11:47 ID:v0/di6wE0
一般人のの努力を25、準廃の努力を100としたとき、DANS氏の努力は廃人の120くらいを通りこして200くらいとしよう
ハンターはだいたい90~110くらいの労力で>>202くらいのダメージになる
ドラスタル厳選や装備過剰強化は必要ではないが青に1OP攻撃ステつけるくらいは必要

206名無しさん:2013/07/08(月) 23:33:54 ID:3TNxQOg.0
そんだけでそんな出るのかよ・・・
ファイターだけじゃなくプリやマジとかも圧倒してんな
今回の改悪でも唯一被害受けてないし、愛されてんなぁ

207名無しさん:2013/07/08(月) 23:52:20 ID:c0MCMu/Q0
ハンターと比較が出たからタレントの通常上がるのに振ってみたよ
稀にカスダメが出ることあるんだけど、なんだろうなこれ

ttp://gyazo.com/7f53b30257cdc68912be0ae8a2044d2b

208名無しさん:2013/07/09(火) 00:27:53 ID:dj1ZvVG20
カスダメでも俺の全力よりはるかに強い(絶望)

209名無しさん:2013/07/09(火) 03:56:11 ID:Bj8Wpyf60
ハンター>>>>ファイター≧プリ>>マジ
ってところか火力差は

210名無しさん:2013/07/09(火) 04:08:24 ID:WPIGeilI0
ほんとクソゲーだな・・・
バランスも糞もねぇじゃん結局

211名無しさん:2013/07/09(火) 09:50:44 ID:gOnoCK2E0
ハンターとはマジで比べない方が良い、自分でも書いてるとどんどん他職のやる気無くすのが分かる
タレント見りゃわかるがハンターは弓装備するだけで両手武器なのにダメージが8.4%伸びてHITは25%伸びるし(ここは8.4%ダメージと選べるが)クリダメも25%伸びる
ここらへんのスキルがなんでファイターに無いのかマジで意味不明だが、この職の英語だとGuardianだからなぁ・・・
しかもやれば分かるが他職はS極にしたりするとCHMがゴミカスになるからドラゴン召還時間が2分で全く役に立たないのにハンターはタレントで伸びるから無振りでも5~6分呼べて役に立つんだよな、ずるいぃぃ(しかも65タレントでDSPも課金ポーション以上にのびるし)、さらに攻撃スキル系タレントも充実している
こんな神職と比べてはいけないが、せめてファイターはゴミタレントばっかなのを何とかして欲しいな正直

212名無しさん:2013/07/09(火) 12:32:30 ID:CXQXxHDs0
むしろなんでDPS重視なのに遠隔職選ばなかったのか
一般的に近接職は固いのが取り柄っていう相場があるだろ

213名無しさん:2013/07/09(火) 12:38:43 ID:gOnoCK2E0
硬いなら文句言わん
他職と比べて硬くてもMOBから見たら紙だからなんの意味もないこのゲーム

214名無しさん:2013/07/09(火) 12:52:42 ID:6sHv2iOE0
パリィが紙・・・だと・・・
タレントがしょぼいのは同意だが、ファイターだって武器パッシブ+10%、14%バフあるし、
突進スキル(射程負けてるらしいけど)、引き寄せタレント、よろめきだろうがダウンだろうがなんでも解除できるスーパーアーマーと
いいところもたくさんある

他の職の方が良さそう、楽しそうだと思うなら他の職をやるんだ
愚痴りながらやるよりは絶対ソッチのほうがハッピーだ

215名無しさん:2013/07/09(火) 13:24:51 ID:feDe4Joc0
スーパーアーマーが劣化したことも理解しておいた方がいいと思う

216名無しさん:2013/07/09(火) 13:28:56 ID:eeZur5T60
裸でもダメージの差は微々たるのって言われているけどな
防御よりもパリィを使いこなす技術が重要ってか
タレントは面白みがなさすぎるんだ

217名無しさん:2013/07/09(火) 13:30:51 ID:bEUn1RQQ0
パリィでやたら吹き飛ばされるのを戻してくれ
その代わりどっち向いててもガードできるのを無くしていいから
ラグと糞判定を改善してからという大前提があるけど

218名無しさん:2013/07/09(火) 16:00:05 ID:sid5Uq7Y0
複数回のダメージ効果を持ったスキルを使用するときの動作を修正

マルチソード死んだ?

219名無しさん:2013/07/09(火) 17:35:06 ID:eeZur5T60
ついに主力のガーディアンガーが弱体化か

220名無しさん:2013/07/09(火) 20:01:19 ID:2H4YHpvc0
パリィのMP消費減少するディフェンステクニックとかゆーのとったけど
このスキルだけパッシブスキルの一覧に表示されないんだが
まさか死んでるのか?

221名無しさん:2013/07/10(水) 04:30:55 ID:SfGlDvt60
7/9アプデでどうなったのか情報がまったく足りないな・・・

222名無しさん:2013/07/10(水) 11:18:11 ID:BDJhthYo0
右クリック長押ししてもスラムアタック系列のコンボがつながるだけで
オーラソードとかオーラスラッシュってでないんだけど
なんか設定替えたほうがいいとかあるんかな

223名無しさん:2013/07/10(水) 11:25:26 ID:VuB7fzVo0
だってもうこのクソゲーやってないもんw
先週で完全に見限った
バモーカクだけ暇つぶしに育ててるけどww

224名無しさん:2013/07/10(水) 17:17:54 ID:lK0dToV60
ばかなの?
つまりまだやってるんじゃん

225名無しさん:2013/07/10(水) 20:29:01 ID:29.zJZ/g0
>>222
右クリ長押しで普通に出るけどな
ショートカットにスラムアタックでも入ってるんじゃ?

226名無しさん:2013/07/11(木) 11:28:45 ID:pyZEnMDw0
オーラソードなんて使い道ないから無視してかまわん

227名無しさん:2013/07/12(金) 00:31:03 ID:fwtDOv.60
エンドオブバトルはどうなん?前提スキルが対人用だからきついか

228名無しさん:2013/07/12(金) 07:11:25 ID:GT2P6GQw0
ファイターとマジをカンストさせたけどファイターかなり強いと思う
最終IDはマジだと探索ですらきつかったけど、ファイターなら激戦もソロで割りと余裕だった
ちなみにマジは70紫の☆4強化くらいでファイターは70青の☆2強化程度

229名無しさん:2013/07/12(金) 07:40:36 ID:ft2arqm60
強いとかどうでもいい
もっと変化をくれ
MHの大剣よりつまらん

230名無しさん:2013/07/12(金) 07:47:08 ID:9TDUx5vE0
最終IDの激戦ソロとか出来るもんなのかw
4ボス目きつくない?

231名無しさん:2013/07/12(金) 08:20:01 ID:3m7RZIxM0
むしろ俺は2ボス目で積んでるんだがw
行動不可能攻撃連発でどうしようもない

232名無しさん:2013/07/12(金) 09:34:23 ID:CB7NX0AA0
ソロで余裕とかないわ
余裕の使い方間違ってんじゃねw
余裕さんはとりあえず動画アップな
余裕だろw

233名無しさん:2013/07/12(金) 18:43:07 ID:AH3C8gBU0
この短期間で2キャラカンストに紫武器まで持てるわけないわな…

234名無しさん:2013/07/12(金) 19:09:09 ID:9TDUx5vE0
砦IDのラスボス第一形態

ttp://gyazo.com/dcbba48433ad4710712e5d8959a538a4

235名無しさん:2013/07/13(土) 15:06:54 ID:ZTGgQO4U0
ブラッドムーンゴミになってるやん

236名無しさん:2013/07/13(土) 18:00:50 ID:hhUs8jjE0
ディフェンスポーズある程度普通に動けるのかと思ったら超おせぇ
棒立ちと何が違うねん。片手に未来はなかった

237名無しさん:2013/07/14(日) 06:25:30 ID:2Y/XQXjc0
一番単純で調整楽そうなキャラでこれだもんなぁ・・・
DP自体に未来がないよ

238名無しさん:2013/07/14(日) 11:15:17 ID:3XrvqS1Y0
他職は盛り上がってるのにファイターの静けさといったら
それだけ安定していて、変化がないって事だろう
何か変化はよ

239名無しさん:2013/07/14(日) 11:50:08 ID:eS7Rn1fo0
Lv60になった
ステ振り決めかねて振らなくなってから25もレベル上がってました・・・

で、みんなどんなステ振り・タレント取りしてる?
今の自分はこんな感じ
ttp://dl1.getuploader.com/g/_dragonsprophet/2/dp_x64+2013-07-14+11-25-16-354.jpg
装備は物理ダメージ重視以外あと適当

ずっとソロだし生存能力上げるためにVIT・治癒能力重視にしようかなと思ってるんだけど、VIT型の人ソロ快適?

240名無しさん:2013/07/14(日) 11:51:28 ID:zzieCfME0
パリィでよろけまくりカウンター何それとか
MP回復半減もっさり通常攻撃ゲーへとか
変化は合ったよ
つか、盾もってパリィしたら多少よろめかないとかそういうのはないわけ?

241名無しさん:2013/07/14(日) 12:41:22 ID:7qOU07a60
ファイターに限ったことじゃないのかもしれないけど、詠唱即時と謳っておいて実際には詠唱1秒近くあるのが大半だからなあ
ただでさえパリィ劣化でモッサリなのに、こういう部分でも拍車を掛けてどーするのと

242名無しさん:2013/07/14(日) 19:22:23 ID:3XrvqS1Y0
パリィ劣化って、よろけやダウンでもパリィ持続していたのが解除されるようになったって事?
何か新しい攻撃スキルをだなぁ

243名無しさん:2013/07/15(月) 13:43:35 ID:f6FqBwlA0
MPかつかつだから新しい攻撃スキルは要らん
攻撃喰らうとよろけまくるのを直して欲しい

244名無しさん:2013/07/16(火) 16:57:26 ID:wrZRcfB.0
別にスキル全部使う必要ないのに、何言ってんだよ

245名無しさん:2013/07/16(火) 21:15:01 ID:xVnIhrJg0
使えそうなアクティブスキルは揃ってるから
新スキル来てもどうせ使わないし要らないってことだ

246名無しさん:2013/07/17(水) 09:50:36 ID:.XoDq7cI0
すみません、完全物理のステ振りは、どうすればいいんですかね?
STR極などで良いんですか?
初心者です(ーー;)

247名無しさん:2013/07/17(水) 10:17:41 ID:LWJhCR160
それなら新スキル来ても一生同じ狩りしてろよ

248名無しさん:2013/07/17(水) 20:28:25 ID:tXMiln2k0
前半は極端に言うとCHM極でも全然やっていけるけど
後半(新MAPID)以降だとHPかなり無いときついからVIT極かVIT半分残りお好きにをお勧めしたい

249名無しさん:2013/07/17(水) 23:00:14 ID:NJ3sUoNw0
潤沢なHPがあろうともそれを回復する手段に乏しければ意味が無いな
それに砦なんて現状だと一撃死しないだけのHPを装備オプションで確保したら、あとはいかにして追撃の手から逃げるかの方が重要だしVITに振っても振らなくても結果は同じだと思うよ

とりあえずドラゴンの重要性を自分なりに解釈し終わるまではCHM極で良いと思う
STR極だろうがCHM極だろうが、クリアしやすいIDならクリアタイムに差なんて殆ど出ないし、クリアが困難なIDならステ振り不問で困難だからね
CHM極でも監獄までなら(砦1ボスまでなら)難易度変わらんよ、CHM極のメリットを最大限に利用すればの話だけど

250名無しさん:2013/07/18(木) 06:30:10 ID:C6IrWyWI0
ならお前は新スキル来たら必ず使い続けろよ
どんな死にスキルでもな

251名無しさん:2013/07/18(木) 13:04:28 ID:JfhUWhzQ0
嫌だね
使うスキル変えたり、狩り方変えて楽しむわ今も今後も
変化がありゃ変化を楽しむし、新スキルが出れば良し悪しベツとして話題にはなるし。
使えねースキルをいかにしてうまく使うかも醍醐味だからな

252名無しさん:2013/07/18(木) 13:08:34 ID:XofKozyY0
スキル枠4つ解放して色んなスキル楽しめばいいのに

253名無しさん:2013/07/21(日) 22:36:12 ID:FPsy4suE0
対人で勝てる気がしないんだけど、みなさんはどうです?

254名無しさん:2013/07/21(日) 22:37:48 ID:vDwA5Jgw0
逆に対人で負ける気がしない

255名無しさん:2013/07/22(月) 17:49:27 ID:c3EEZZdA0
ヤークイソロ無理ゲー
避けられない凍結
パリィしてもDOTと連続攻撃でMP禿げる
防がなきゃ即死級のダメージとかどうしろと

256名無しさん:2013/07/25(木) 10:17:30 ID:ppit9Wqw0
2番目を突破したことが凄いわ

257名無しさん:2013/07/28(日) 07:58:31 ID:PlSFvXNs0
あなたはそこにいますか

258名無しさん:2013/07/30(火) 17:17:48 ID:9kFx51I20
ファイタータレント振り
5 0 5 5 5
0 5 0 0 0
0 0 5 0 0
0 5 0 1 0
5 1 1 0 0
0 0 0 0 0

65スキルまともなのないよお。。。

259名無しさん:2013/07/30(火) 19:05:08 ID:EERrkZSU0
間違ってハーフスーパーアーマーに振っちまった…

260名無しさん:2013/07/30(火) 19:29:40 ID:Zre3W3JI0
5 0 0 5 5
0 5 0 0 0
0 0 5 0 0
5 0 5 0 0
5 1 0 0 0
0 0 0 0 0

俺はこんな感じ。65スキルは確かに糞だな
もうちょっといいパッシブくれ火力が上がるやつ

261名無しさん:2013/07/30(火) 19:41:27 ID:.X.QU1YA0
5 5 5 5 5
0 5 0 5 4
0 0 5 0 0
0 0 0 0 0
5 1 1 0 0
0 0 0 0 0

属性特化ファイターには右クリエレメントダメUPはかなり強いよ

262名無しさん:2013/07/31(水) 02:23:39 ID:Rc3AW8B20
0 0 0 5 0
0 5 0 0 0
0 0 5 0 1
5 0 0 1 1
0 0 1 1 0
0 0 0 5 0

火力目的で振ってるが
残り985をどこに振ろうか迷うな…

263名無しさん:2013/08/05(月) 16:53:59 ID:HgQ.MNno0
明日タレントとステータスの両リセットくるわけだが…

264名無しさん:2013/08/05(月) 16:55:18 ID:i4bnwTXE0
日本にそのまま来るかわからないけど、明日くるかもしれない調整
・ステ振り100毎にボーナスポイント
・STR1でダメージ2.5&防御2.2上昇、VIT1でHP6上昇、FOC1で防御11&貫通2&ダメージ1上昇、HIT1でダメージ0.8上昇
・緑以上の頭・上着・手・肩にCHMOP、緑以上の全部位に新OP(契約のしやすさはこれに影響される)
・65タレントが425ポイントに
・片手武器と斧ハンマーの強化
・新ドラゴンスキルの追加
・ソードオーラタレント習得時の範囲調整、他タレントスキルの説明文修正

火力の表示はあがるけど、HPは下がるし、タレントゴミのままだし夢も希望も無いよ・・・

265名無しさん:2013/08/05(月) 21:03:45 ID:ZwI7ixl20
wiki書いてある砦のセットアクセって1ボス目からも出る?
もしかして最後のボスからしか出ないとかないよな・・・?

266名無しさん:2013/08/06(火) 04:04:14 ID:zNtswSpU0
タレントでエレメントダメージタレント系のFOCって多いけど
STRよりもFOC重視にするとどうなるんかな?

実はSTRよりも VIT FOC CHMの方が優れてたりするのかな?
明日の調整で何かしら変わるだろうけど

267名無しさん:2013/08/06(火) 10:16:20 ID:ExxniJG60
純粋にダメージを追求するなら、FOCは効率悪いんじゃないかな
エレメントダメージというか+〜のところがFOCベースなのが多いけど、倍率が高くても1.5くらいだし
調整でどう変わるかだね

268名無しさん:2013/08/06(火) 17:15:08 ID:zNtswSpU0
ステータスどうなった?

269名無しさん:2013/08/06(火) 17:22:55 ID:amCIQSec0
hit極が一番強いんかしらね

270名無しさん:2013/08/06(火) 22:37:09 ID:jyxC/NVU0
アンジェカットのエレメント50ってパッシブ?
前なんかゴミスキルのダメージアップだったよな

271sage:2013/08/08(木) 00:57:33 ID:fR0UFh3Y0
パッシブだよ
重いけど他に取るものないから5取ってもいいかもね

272名無しさん:2013/08/08(木) 08:04:30 ID:SXk4ZYn20
ディフェンスとかLv1しか反映されてない?
アンジェもLv1はエレメント50だがLv2から元のゴミスキル強化に変わってる
バグなのか仕様なのかもうどうにでもなれ

273sage:2013/08/08(木) 11:19:58 ID:RVi46nYg0
ん?アンジェ2取ってみたら分かるけど2でエレメントダメ100だよ
表記は間違ってるけどね

274名無しさん:2013/08/08(木) 11:30:05 ID:v9JCo1JA0
FOC振ってるやつけっこういるな
CHM振らんと召喚時間短すぎるからCHM振ってあとはSTRにした
HIT上げてもクリ率あんまりないファイターじゃどうなんだろって感じ

275名無しさん:2013/08/08(木) 19:49:32 ID:M47EF6f.0
70ファイでHIT極にしたらクリ率60↑いくぞ

276名無しさん:2013/08/08(木) 20:23:14 ID:POALdQXs0
STR地味すぎるなぁ
同レベル帯の装備で極振りしても1.5倍程度しか変わらんな
以前は1.2倍だから強化はされているが、
緑装備でSTRop出ればボーナス活かせるんだが

277名無しさん:2013/08/09(金) 19:54:24 ID:DfS12oRYO
防具にHITとクリティカルP詰め詰めでやっとこクリ率68%
こんだけ頑張ってんだからHITステ修正されないでほしいな…

278名無しさん:2013/08/10(土) 19:46:23 ID:RZolLEqs0
みんな攻撃力どんくらいあんの?
自分HIT極で5200しかないんだけど死んだほうがいいかな

279名無しさん:2013/08/10(土) 19:56:07 ID:UQ/FTRcc0
VIT極だけど両手剣なのに4000だよ?

280名無しさん:2013/08/10(土) 20:06:50 ID:43Kg0x2o0
両手剣HIT極で6800ある

281名無しさん:2013/08/10(土) 22:33:19 ID:RZolLEqs0
HIT極で6800とか強すぎワロタ
自分とは住んでる世界が違う・・・
全身紫防具とかなの?

282名無しさん:2013/08/10(土) 23:47:43 ID:T5FiRm2c0
ファッション10着でしょ

283280:2013/08/11(日) 02:07:55 ID:jsEGVBo.0
ファッションは部位によって違うけど転換率は40〜50%の間
全身紫までは出来てないけど青が2箇所の他全部紫と武器だけはオレンジで
アタック10%入れたものを3段階目まで強化してのを使ってる
ドラスタルは装備・ファッション共に物理ダメージのエネルギー値300〜330のを詰めてる

284名無しさん:2013/08/11(日) 05:12:06 ID:QNZYtm4U0
そんなに火力追い求めるならハンターやればよかったのにw

285名無しさん:2013/08/11(日) 07:36:33 ID:g/o8lWiI0
ファイタースレでハンターやればいいとかアホなの?

286名無しさん:2013/08/11(日) 12:09:04 ID:q36M8MhY0
やはりSTR極いねぇ

287名無しさん:2013/08/11(日) 12:28:21 ID:st1qZvfA0
STR極でステ物理ダメージ見てニヤニヤするのもいいけど、実戦だとHITが圧倒的すぎてね・・・

288名無しさん:2013/08/11(日) 12:35:22 ID:ANWfBQhw0
オレンジ武器っていうのがデカイか
てかドラスタルの数値おかしいぞ

289名無しさん:2013/08/11(日) 16:34:10 ID:1X2XtzLw0
マルチソードバグってるのか多段ヒットさらに増えてんな
これ修正されたら辞めようw

290名無しさん:2013/08/11(日) 19:40:54 ID:.hYF43zA0
マルチソードは2段ヒットに戻っても強いから困る

291名無しさん:2013/08/14(水) 09:43:13 ID:Ui6ZjVQ60
ファイタースレは平和だなー
強すぎず弱すぎずって職が一番平和だよなー

って書きこむと荒れ始めたりして

292名無しさん:2013/08/14(水) 10:32:10 ID:Dlv5klFY0
意外と差はあるぜよw

293名無しさん:2013/08/14(水) 19:43:20 ID:GNYAc6QU0
>>291
最高難易度IDだと攻撃喰らう即死亡のオワタ式に近い状況に
なるからどっちの武器使っても近距離のファイターはそこだけが不満
ってぐらいだねー
ファイターの戦い方やスキル自体は実のところそんな不満はないかな

294名無しさん:2013/08/14(水) 20:33:29 ID:5f8AnzAo0
他職にくらべて属性係数とかが低めに設定されてるから
全身ドラスタル4つ詰めとかすると火力面で劣る。
領地戦キル数MVPとか狙いたい、極めたい人には不向きな職だから
最強厨がいなくて平和なんだろうな

295名無しさん:2013/08/15(木) 20:48:17 ID:VP7/kfck0

ゴールドってどうすれば貯めれるんだろうな
なんか安定なのにお金だけ減る

296名無しさん:2013/08/15(木) 21:03:25 ID:XbMspVEM0
結局のところ成果受け取りが一番安定じゃないか?
それかいらんドラスタをオクで捌くか

297名無しさん:2013/08/15(木) 22:40:34 ID:CdiLHozg0
Lv70位になれば楽な雑魚が多いIDで雑魚全滅させて行って
いらないの全部売れば結構プラスにならないか?
売る商品の単価が上がってるから
まぁドラスタル売りやスカ島素材売りが一番楽だけどな

298名無しさん:2013/08/16(金) 05:32:50 ID:F62SnM8c0
ドラスタ、いらないドロップ装備、ドロップのPOT、ポストで1素材集中でコンテナにして緑素材
これだけで結構貯まる筈じゃないかね
数日何かを買い控えてるだけでlv60-lv70はボチボチ儲かるよな

299名無しさん:2013/08/18(日) 20:31:54 ID:dL8HvizEO
今の仕様のメインFOC振り普通につええなぁ

300名無しさん:2013/08/19(月) 13:49:10 ID:51g/R9w20
趣味振りかと思ったけど普通にHIT極と変わらない火力出せるよね
耐久のこと考えるとFOC極のが優秀だと思う

301名無しさん:2013/08/19(月) 14:30:15 ID:ESHO6kHc0
HIT極って言うほど強くない
FOC極はガチで強い

302名無しさん:2013/08/19(月) 20:37:24 ID:QjgHoTkQ0
カンストしたらみんなどこで資金稼ぎしてる?
ファイター見かけないんだが

303名無しさん:2013/08/20(火) 01:30:11 ID:oieQTsf20
>>301
物理貫通もだけど地味に通常攻撃&防御もあがるからなぁ
こっちのがデカイね

304名無しさん:2013/08/20(火) 09:42:04 ID:UBQdL4/s0
このスレだと全然見ないけど、CHM極って地雷なの?
狩りならドラちゃんかなり働いてくれて良いと思うんだけど。

305名無しさん:2013/08/20(火) 15:57:09 ID:7Y6LpE/A0
緑装備でCHM極は地雷って言われても仕方ないかも
廃装備なら許される

306名無しさん:2013/08/20(火) 16:04:39 ID:UBQdL4/s0
そうなのか・・・、廃装備は無理だからFOC極に振り直すよ(´・ω・`)

307名無しさん:2013/08/20(火) 16:20:16 ID:s/kEQzqg0
海外だとどの能力に振っているんだろうね

308名無しさん:2013/08/20(火) 17:27:18 ID:ZdLyJw/o0
Wiz,Hun→HIT
Fig→FOC
Pri→CHM
が一番強くなれるらしい

309名無しさん:2013/08/21(水) 19:39:02 ID:961VkBYM0
FOCがHITより強いなんて考えられないんだけどマジでFOC強いの
貫通上がっただけでHIT極よりダメ出るとは思えないし、耐久上げたいなら
VIT振ればいいと思ってるんだけどやってる人実際どこら辺が強い?

310名無しさん:2013/08/22(木) 19:51:35 ID:6QLpjHco0
火力だけ見ればHIT、率、ダメOP高水準に集めた両手のHIT極
HITで魔ダメもあがるからヒール系、得にクリが乗る奴の効率も良い


FOC極は防御、物理貫通、そこそこ物理ダメ、タレントにもFOC乗る奴あるし
当然装備で率、クリダメ高水準にある前提で強い。

HPなら当然VITだが、上記二つを捨ててまで必要かといったら・・
HPしかあがらないVITは、HPドラスタルや、OPで補えばいいんじゃないかな

311名無しさん:2013/08/22(木) 19:59:42 ID:6QLpjHco0
FOCの補足だけどHITは言う程クリダメの伸びはよくないし、率が下がるけど
物理貫通あがる=Nダメのダメがあがる=クリ時の(ry

ダメ平均とると逆に優秀だったりするから考え方次第だね

312名無しさん:2013/08/23(金) 01:36:52 ID:DP2ZeyoY0
片手使ってると硬い敵&自分よりレベル高い敵には
ホント泣きたくなるぐらい火力でねぇ時あるからな

両手は知らんけど極とか思考停止するより片手はクリ率35〜40%前後確保できたら
FOC振ったほうが強いと個人的には思う、片手ならそれでも充分クリは連発で出る

313名無しさん:2013/08/24(土) 04:52:45 ID:wtqoFYZw0
HIT振らなくても率30%くらいは確保できる
貫通を本気で上げたら貫通初期状態のほぼ2倍のダメージが常時出せるから普通にHIT極より強いよ

314名無しさん:2013/08/24(土) 12:39:57 ID:eUswlP0k0
まだまだ低レベルファイターの素朴な疑問なのですが、FOC上げても高難易度IDの一撃死相手では意味なくなってしまうのでは?
的外れなこと聞いていたらごめんなさい。

315名無しさん:2013/08/24(土) 13:04:54 ID:RPbUk4b.0
>>314
生死は5人用ID
一人じゃほとんど意味ないのわかる?

316名無しさん:2013/08/24(土) 15:24:48 ID:eUswlP0k0
>>315
ということは、FOC振りは防御のためではなく、純粋にHIT振りよりもダメージアップに繋がるという解釈なんですか?

317名無しさん:2013/08/24(土) 17:08:28 ID:cvPmvs2Y0
騙されたと思って270円払って一度FOC極してみてほしい
HIT極から変えたけどそれでも世界が変わる

318名無しさん:2013/08/24(土) 18:31:50 ID:H6KKxmMc0
314みたいな低レベルのやつじゃ実感できんだろ
多分、ステ振りをし直すのに課金したくないから低レベルのうちから色々知りたいんだろうが
カンストしてステータスに気を使う頃にはまた状況は変わってるし好きにやればいいんだよ

319名無しさん:2013/08/24(土) 18:48:59 ID:kxfWnUDU0
騙されたと思って検証してきました
HIT極の場合:物理貫通21%、クリ率71%、クリパ71%
70LVのフロストゴーレムに6221白ダメージ13750黄ダメージ

FOC極の場合:物理貫通45%、クリ率45%、クリパ44%
70LVのフロストゴーレムに6818白ダメージ13220黄ダメージ

クリティカル状態のダメージはどちらも変わらないようでしたが、
白ダメージのときは攻撃力に600程の差がありました。
クリ率26%、クリパワー27%落としてまでやる価値があるでしょうか?

320名無しさん:2013/08/24(土) 19:57:46 ID:qTu1EIN.0
なんでそんな率とダメ落ちるの?

率70、ダメ80からHIT値209装備で下げても
率56、ダメ66にしかならなかったぞ

321名無しさん:2013/08/24(土) 20:05:02 ID:kxfWnUDU0
装備のHITopとステのHITは上昇幅違わない?

322名無しさん:2013/08/24(土) 21:03:38 ID:oXyl.uXo0
で、結局何に振るのがいいのかさっさと教えてください
これがいい、あれがいいと検証したり書き込んだんなら責任持って結論を出すべき
それ次第でゲームの楽しみ方変わる人もいる
ただの自己満足のオナニーなら他人に見えないとこでしてください

323名無しさん:2013/08/24(土) 21:13:22 ID:kxfWnUDU0
この結果見ても何に振ればいいか分かんない初心者は
CHMに全振りしてろ
全部他人任せにするんじゃなくて自分で検証したり振ってみるのも楽しみ方の一つでしょ

自分的にはHIT極しか考えられません

324名無しさん:2013/08/24(土) 21:19:01 ID:oXyl.uXo0
>>323
俺の踏み台になってくれてありがとう、感謝する
俺もHIT極にするわ

325名無しさん:2013/08/25(日) 01:50:41 ID:pbGLD2BE0
お前それFOC極のガードソードさんの前でも同じこと言えんの?

まぁ言えるんだけど

326名無しさん:2013/08/25(日) 05:29:06 ID:v3DfzfP60
雑魚ファイター共に忠告する
ステ振りも大事だが、装備強くすることが一番大事なのを忘れるなよ

327名無しさん:2013/08/25(日) 12:50:27 ID:RHbybSEY0
HIT型で砦3安定してるやついんの?神殿クリアして満足してるやつは知らん。

328名無しさん:2013/08/25(日) 13:14:44 ID:lybJ1OIM0
どうせ囮つかうんだから火力で押し切ったほうが事故が少ない
HIT極でも衣装にドラスタル入れればHP7000くらい余裕だし問題ないな

329名無しさん:2013/08/25(日) 14:13:00 ID:j4HTydnw0
廃装備(紫、オレンジでOP数値、高エネルギードラスタル揃える)ならHIT極
廃装備未満ならFOC極が安定って感じだな

330名無しさん:2013/08/25(日) 14:22:24 ID:h2KR2OTA0
まぁ好きなの振ったらいいんじゃないかな
装備とか関係なく一番強くなるのはHIT極ですよ
正直言わせてもらうとFOC極するくらいならまだSTR極のがダメ出るよ

331名無しさん:2013/08/25(日) 16:27:50 ID:K4ibjlrY0
緑装備でも火力はHIT極のほうが強い
防御にロマンスを感じるならFOCでもいいんじゃない

332名無しさん:2013/08/25(日) 18:29:41 ID:Xvgkf4xc0
格上で硬い敵相手なら断然FOC、このゲームはLV差ありすぎると
途端にダメが通らなくなるその状態でクリ出しても元がヘボかったら
カスダメしか通らん

といいつつ範囲狩りヒャッホイする俺は極なんてしてないどな
3Pの2Pはhitに振って1Pだけは他のにしちゃうわ

333名無しさん:2013/08/25(日) 18:45:46 ID:nr4V66oQ0
廃装備してるわけでもないなら
>>332が正解!
ほかの極振りがどうとか言ってる奴らは皆極端な馬鹿w

334名無しさん:2013/08/26(月) 00:18:06 ID:AJNMgLUw0
ボイルブラッド&リベンジ厨の俺はよくそれで範囲やって俺TUEEE
してる、調子乗って死ぬときはあっさりいくけど


・・つかボイルブラッドつぇぇなオイ一回使ったらもう二度と手放せんわ

335名無しさん:2013/08/26(月) 00:44:21 ID:VFLVLRY20
表示通りボイル10%に変更でもバランス的には良かったんだけどな
そうすれば被ダメージが50%増えるのに20%程度しかダメージが増えない
ゴミタレントの救済になったのに

336名無しさん:2013/08/26(月) 01:01:26 ID:AJNMgLUw0
>>335
表記は罠だよなぁ・・・俺は初め10%程度しか上昇しない
って勝手に解釈したまま放置しててふと使ってみたら明らかに
10%どころのダメ上昇じゃなかったワロタだったし
だが効果15秒しかないものだからあれくらいでもいいんじゃないか?
バランスブレイカーにはまだ及ばないと思う、なんにせよファイターなら
オススメスキルではある

337名無しさん:2013/08/26(月) 14:28:33 ID:MqRXPRsE0
>>330
FOC極とSTR極ならFOCの方が実ダメは高かったよ。
まぁ装備でFOCをかなりブーストしてるからかもしれないけど。

338名無しさん:2013/08/26(月) 17:07:32 ID:dAoSE90Q0
クリスタルはエレメンタル属性が一番なのかな?
アンジェカット5取ったら全てのスキルのダメージが大分上がった

339名無しさん:2013/08/26(月) 23:09:52 ID:Pc6KbLy20
アンジェカットは神タレントだよな

340名無しさん:2013/08/26(月) 23:48:18 ID:T9V7kc6Y0
やっとファイターにまともなタレントだな
開発はファイターが嫌いなんだろうか
どんだけ不遇されてるんだか

341名無しさん:2013/08/27(火) 01:45:03 ID:wTd2dNXA0
アンジェ全振りのポイントがあればフィジカルコラプスとベルセルクがMAXだぜ?
そりゃあ選ぶなら・・・選ぶなら・・・・・・

342名無しさん:2013/08/27(火) 02:35:20 ID:QtRtjXIE0
名前の割に接近戦するとすぐ死んじゃうよな…

343名無しさん:2013/08/27(火) 06:07:35 ID:mZqn1uLo0
ベルセルクって使えないスキル筆頭じゃないか?

344名無しさん:2013/08/27(火) 09:56:19 ID:cE4Da8qU0
ベルセルクは悪くないが
無難に火力を底上げするアンジェカットのほうがはるかに使える

345名無しさん:2013/08/27(火) 13:32:13 ID:KCVcEjrk0
祭壇じゃ他職の1,5倍くらいダメ与えるよね
でてくるボスによるけどさ

346名無しさん:2013/09/01(日) 04:22:05 ID:ajojPTjo0
75タレントでサンシャイン強化が来ると思ったが追加すら無かった

347名無しさん:2013/09/01(日) 05:48:27 ID:OZXc2bOE0
>>321
なにを今更w
まさかそんなことも知らない連中がここになにが強いとか検証したとか書いてるわけがないだろ。
だろ?
まさかな。。。。。。

348名無しさん:2013/09/01(日) 11:37:07 ID:b/H.WsWI0
ファイターって開発に嫌われてるのかなって位不遇だよな

349名無しさん:2013/09/01(日) 11:50:43 ID:Yzkfwxmc0
パリィとマルチソードとバトルオブグリップがちーと性能な分
他のタレントが全部犠牲になってる

350名無しさん:2013/09/01(日) 12:01:37 ID:HuIUjUUc0
  ヾ〃〃ミミミミ
  |  ヾミミミ
  |ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄l
 `-( ヽ__/
   、_/〇_/
   |ノl /
   と」と」

351名無しさん:2013/09/04(水) 20:07:02 ID:02W3x9aw0
>>349
その三つもそこまでチートじゃないだろ

むしろ他のジョブのスキルと比べると劣ってるくらい

なのにタレントはゴミしかないとかイジメとしか思えない

352名無しさん:2013/09/05(木) 18:16:33 ID:qN8Y8D/g0
うちのギルドの鯖最強って言ってるファイターが
HIT極で攻撃力8000越えでHP7000越えになったらしい
どうなっとるんやw

353名無しさん:2013/09/05(木) 19:07:36 ID:NNomrPFo0
>>352
HIT極だったら俺のヘボ装備でも10000超えれるから教○の人とかは15000とかいるんじゃない?

354名無しさん:2013/09/05(木) 19:23:57 ID:FepZFi/Y0
60キャップで10000越えいたんだし、仕様変更も相まって80キャップなら20000いってるやついても不思議じゃない

355名無しさん:2013/09/05(木) 20:12:34 ID:qmDlYCr.0
>>352
その程度なら準廃レベル
鯖1とか笑われるだけだから恥ずかしいぞって言っといてやれ
ほぼ無課金の俺でもそれくらいのステはある

356名無しさん:2013/09/05(木) 23:43:15 ID:uU5NWMik0
その程度で鯖最強を名乗るのはちょっと恥ずかしいなw

357名無しさん:2013/09/06(金) 01:54:06 ID:b3Z60VEA0
さすがに素の状態での数字だろうから60キャップのSTR極でバフ全部つかっての10000と比較しても意味はないけど
HP7000はセット装備で足りるしちょっと課金してドラスタル積めば物ダメ8000もそれほど難しくはないかな

358名無しさん:2013/09/06(金) 07:12:00 ID:RjUvDcHQ0
>>352
サラ鯉なら思い当たる人いるな。
HIT極、素で物理約8000+属2500、HP7700だった。
武器がLV80紫★5。
さすがにドン引きした。

359名無しさん:2013/09/06(金) 08:56:05 ID:hxgb32DU0
>>358
☆5とかしてるやついんの・・・

360名無しさん:2013/09/06(金) 09:24:41 ID:yl5SzqE60
課金してたらそれくらい余裕でいくだろ
まぁ俺は課金なんて馬鹿なことしないけど

361名無しさん:2013/09/06(金) 10:19:33 ID:b3Z60VEA0
余裕で☆5なんていかないよ
高レベルの強化石をひたすらかき集めて5万つっこんでもとどかない

362名無しさん:2013/09/06(金) 10:34:29 ID:p6DqLpTo0
まさに井の中の蛙だな
上には上がいるよ

363名無しさん:2013/09/06(金) 13:35:41 ID:RjUvDcHQ0
>>361
最近、やたら強化石かき集めてたやついただろ。
そいつだよ。

364名無しさん:2013/09/07(土) 07:43:05 ID:TX6bcR4Q0
だれ?

365名無しさん:2013/09/07(土) 11:32:20 ID:7EqpuGAE0
しるみーかな。
でも、ぷえおは両手・片手とも星5だぞ。

366名無しさん:2013/09/07(土) 13:19:44 ID:tbv07gE.0
晒し行け

367名無しさん:2013/09/07(土) 23:19:10 ID:8cPJt/vk0
装備そこそこで準廃くらいの俺でもフルバフでようやく20k乗ったから
ガチな人は25kとかもっと上いくんじゃねえかな
ちなみにステはSTR極、仕様バフはベルセルク、リベンジ、ボイルブラッド、バトルクライ

368名無しさん:2013/09/08(日) 01:25:24 ID:.2h96W/I0
STR極ワロタw

369名無しさん:2013/09/08(日) 01:31:28 ID:.2h96W/I0
廃人はSTR極になんてしてないから攻撃力の数値はそこまで行かないんじゃね

370名無しさん:2013/09/08(日) 10:45:44 ID:SdgLybU20
>>368
ダメージじゃなくてステの攻撃力の数値の話だろ?
だったらSTR極で合ってね?

371名無しさん:2013/09/08(日) 11:36:44 ID:v7fkMLK20
どうやらバカには通じなかったらしい

372名無しさん:2013/09/08(日) 13:17:39 ID:qm1Tt45A0
>>370みたいなのが書き込んでるって事実が
このスレのレベルを物語っておる

373名無しさん:2013/09/08(日) 16:38:31 ID:aKngQx6k0
フルバフっていいつつドラゴンスキルも料理も使ってない時点で
Lv60で10000ならLv80なら25000ってかいときゃいいと思ってるその辺の雑魚なのは間違いない

375名無しさん:2013/09/08(日) 18:50:54 ID:Uv6aXRD20
このゲームネトゲ初心者と凝り固まった頑固な奴がやたら多いよね

376名無しさん:2013/09/08(日) 23:47:23 ID:0ueyLkmg0
ネトゲ初心者が気軽にできるよなゲームじゃない。
普通のPcじゃまず起動できない。グラボゲーム用じゃないと

377名無しさん:2013/09/09(月) 00:01:54 ID:jFz704g20
最近のPCなら余裕で起動できるだろ
ノートPCの内臓チップでも起動くらいは出来るんじゃないか
10年前の産廃PCとかでもない限りは

378名無しさん:2013/09/09(月) 22:13:34 ID:yEX.JzlA0
攻撃力2万超えとかマジかソードオーラ一発4万地面割れる奴7万とかでるんか

379名無しさん:2013/09/10(火) 01:00:23 ID:Gro/Fnf20
ttp://gyazo.com/642b280e10e0673bdf879261080e7970
HIT極でフルバフしてみたけどこんな感じ
強い人だったらまだまだ行くだろうし、装備ほぼ70のだから25kはありえるかも
まぁファイターで55k出そうが80k出そうがハンターさんは平凡装備でこれ以上出すから困る

380名無しさん:2013/09/10(火) 01:42:52 ID:2AEBN6ew0
ハンターってよくぶっ壊れてるって言われるけど、今のファイターは同程度にぶっ壊れ性能だと思うんだけどな

381名無しさん:2013/09/10(火) 09:51:03 ID:khRm3Qmo0
>>379
基本ステが気になる

382名無しさん:2013/09/10(火) 11:05:06 ID:kXBu45o20
>>379
ハンター平凡装備でそんなダメージ行くわけない
青芝すぎ
平凡ハンターなんてバイトで20kいくかどうかってとこだよ

383名無しさん:2013/09/10(火) 11:27:50 ID:Gro/Fnf20
平凡装備は言い過ぎたわごめん
1スキルの火力で見るんだったらマルチ一強だけど、総合DPSで見たらハンター相当だよ
同程度にぶっ壊れなんてやめてくれよ

384名無しさん:2013/09/10(火) 12:26:34 ID:ZCwE2oMs0
ボス系にフルバフして多段HITすればCT6秒枚に15万強削るよ
神殿1,3,4ボスとか1分ちょいで倒せる

祭壇も大活躍。ただそこ強くてもね・・・って感じはある
ハンターと比べたら装備同程度ならマルチ分勝ってるけど、マルチなくしたら
ダメージ数値同じでも回転数で負けるってことになると思う
あくまでダメージのみの話だけど

385名無しさん:2013/09/10(火) 12:33:49 ID:I4TFOdIM0
ファイターは本来近距離戦が強いはずなのに
ハンターが近距離戦に強いのおかしくない?

386名無しさん:2013/09/10(火) 12:48:02 ID:kXBu45o20
ファイターでハンターに近距離戦負けてるなら
ちょっと色々考えたほうがいいと思う
近距離はファイター強いよ

387名無しさん:2013/09/10(火) 12:55:53 ID:Gro/Fnf20
ファイター強いって言ってる奴はマルチソードだけの火力でしか見れてないんだろうね
地下神殿だけ例にあげればそうだけど、カルナージ以降のボスなんて全部小さいしな
まず何がおかしいって近接でHPタレントないのにハンターであるのおかしいわ

388名無しさん:2013/09/10(火) 12:56:27 ID:I4TFOdIM0
>>386
狩り+近距離戦にするにスキルとステータスどう振ればいいんよ?
装備OPをどうにかしたいな

防御紙過ぎてハンターにすぐにボコボコにやられる

389名無しさん:2013/09/10(火) 14:04:56 ID:ZTGjEcz20
台湾はファイターにHP上昇タレント追加されたから
もしかしたら今日のアップデートで追加くるかも

390名無しさん:2013/09/10(火) 14:21:46 ID:I4TFOdIM0
そういえば各職業70〜タレントがまだ未実装だったね
今は65か60までだっけ?

391名無しさん:2013/09/10(火) 20:36:09 ID:kXBu45o20
>>388
近距離でどういう風にやられてるの?
近距離ならスパアマ、ハーフ、モナーキー、グリップ、ヒロイック、サンシャイン、マルチソード、ワルダー、通常
を組み合わせれば押し切れると思うんだけど・・・

392名無しさん:2013/09/11(水) 01:53:05 ID:LQ7YWTRo0
対人とか今の仕様じゃ開幕ラストスパートスラッシュからファカールで打ち上げて
マルチでよっぽど各上じゃなきゃ終わりだろ
↑で死ななきゃそのあとファカールの2いれて左右クリでファカール3

393名無しさん:2013/09/11(水) 02:08:59 ID:y98fbN.c0
>>391
そんな素早くコマンド入れられたら苦労はしない
スキルのキー設定位置をどうすれば快適に打てるかが問題

デフォルトじゃきついな

394名無しさん:2013/09/11(水) 02:12:53 ID:y98fbN.c0
タレントスキルとステータスの振り
どうしたら強くなるのか考えちゃうな…

395名無しさん:2013/09/11(水) 11:58:45 ID:vAiE8uU20
キー配置とか慣れだし人それぞれだろよく使うの押しやすいとこ置いとけばいいじゃん。

タレントもステフリも何をしたいかによる
まだ対して育ってないんだろうからせめてカンストまでやってみてからだな

実際装備も揃ってない、カンスト前じゃステもタレントもどうしようが似たり寄ったり。クエとlv上げだけなら困らない。

396名無しさん:2013/09/11(水) 13:11:42 ID:bKYgEM0M0
素早くコマンド入れれば苦労はしないなら、素早く入れればいいじゃない?
何が聞きたかったんだ?

397名無しさん:2013/09/11(水) 13:29:39 ID:isWbKTD20
強くなるのを考えるんだったらとりあえずステはHIT極にしといて
タレントは↑に何個か書かれてるの参考にしたらいいんじゃね

とりあえず対人勝てないーって言ってる人はwiki見て他職のスキル覚えるとこからはじめよう
距離だったりどんなバフでどんなモーションだったりとかね

398名無しさん:2013/09/11(水) 14:20:13 ID:5PkPDFzA0
当たり前のことを教えなきゃいけないバカばっかりw

399名無しさん:2013/09/11(水) 15:57:54 ID:dt3u9Duc0
君みたいに最初から何でも知ってる人は多くないと思うよ?

400名無しさん:2013/09/12(木) 01:18:35 ID:PP4Am8Uc0
参考までに両手のHIT極ステ晒し。素の状態(タレント込み
武器、手、ネックレス80紫、他80青で

HP7260
物理ダメ6503魔法ダメ3504
物理貫通27%率70%ダメ82%
ドラゴンスペルダメージ140
エレメントダメージ520

ボイル、バトルして物理ダメ10362
ヒールライト900、ジェルハクリで1500回復

今回のUP後OP高値にする箇所はまだまだある状態

これでボイル、バトル使用中のマルチがクリでて一発29000ちょい
ファカール1発目33000
右クリ溜め攻撃クリで90000前後あたり
上には上がいるだろうけど・・
タレントは
50555
05001
00500
50500
50000
00500

401名無しさん:2013/09/12(木) 01:34:36 ID:FyGIOIhI0
>>393
素早くコマンド入れられたら苦労しないって・・・
それ近距離でハンターに勝てない理由になってないからw

402名無しさん:2013/09/12(木) 02:38:46 ID:bXlGliAA0
敵の攻撃を一定量無効化するマジ
ダメージ大幅減少させるプリ
クリ率upで超攻撃力なハンター
数秒〜数十秒間微妙に攻撃力を上昇させるファイター

なんでファイターのバフってゴミしかないん?

403名無しさん:2013/09/12(木) 03:01:00 ID:he7f9qZ60
開発に嫌われてるからしゃーない
本スレでは魔法職が不遇とか書かれてるけどどう考えてもファイターがダントツで冷遇されてるでしょ

404名無しさん:2013/09/12(木) 05:07:09 ID:CnzcFVCY0
>>参考も何も弱すぎだろ

405名無しさん:2013/09/12(木) 08:12:20 ID:T7J78sSI0
何を思ってこの中途半端なステ上げたのだろう・・・
ファイターは今相当強くなったよ、ハンターと並ぶくらい

406名無しさん:2013/09/12(木) 08:29:59 ID:unM5SPm60
ダメージを無効にするパリィがあるけどね

ファイターでネガるのは無いわ
ネガっていいのは新規のマジだけ
プリの方がタンカーに向いてるってのはどうかと思うけど

407名無しさん:2013/09/12(木) 09:21:36 ID:gHFfYbSE0
>>400
もっと頑張れ
80装備でそれくらいのステは及第点とはいえない
すくなくともここで書き込むにはお粗末すぎる

408名無しさん:2013/09/12(木) 10:37:00 ID:bXlGliAA0
弱いから書き込んではいかんということもない
どうせ叩くのは脳内勇者様だしな

409名無しさん:2013/09/12(木) 10:46:32 ID:cOSRNcm60
今のファイターは地味で面白味に欠けるとこがあるのは確かだから
それを冷遇というならそうなのかもしれないけど
性能面では少なくとも冷遇なんてことはないよ

410名無しさん:2013/09/12(木) 11:23:03 ID:12990u/o0
そもそも参考として出してるデータに偉そうに上から評価下してる時点で(ry
こういう装備とこういう振り方だとこうなるよっつー参考データを出してくれただけだろ
「ここに書き込むにはお粗末」とか馬鹿じゃねーか?書き込みに条件なんてねーよw

WIZのスレでもデータ出してくれてた人が居たが勇者様に潰されたし
自分のデータは絶対に出さない口だけの自称勇者様が多いから情報が集まらないんだよ

411名無しさん:2013/09/12(木) 12:50:45 ID:Uff6riWU0
皆がこんなに強かったらこんなにネガってる書き込みだらけにならん

嫉妬してる暇あるなら強化頑張れ

412名無しさん:2013/09/12(木) 13:27:20 ID:nB7tiLY.0
メンテ後
バトル→ボイルやるとバトルがかかってないときがある
ボイルかけるの早すぎるとバトルがキャンセルされてかからんバグ?みたいなのがあるな

413名無しさん:2013/09/12(木) 14:30:03 ID:/6SYMMF60
>>412
その現象はメンテ前からあったよ。
バグじゃなくて多分ラグの関係だと思う。

さぁ倒すぞー!って時にそれなると少し萎えるよねw

414名無しさん:2013/09/12(木) 14:31:03 ID:pzBssUcA0
80カンストして装備紫に換装しはじめてるなら十分
廃ギルドとか言われてるとこでも大抵の人はまだ青とか緑装備

415名無しさん:2013/09/12(木) 19:09:12 ID:.WanP5QI0
流れが優しい感じだと和むしレスつく不思議

バトルは前からだね、回復系とかもすぐローリングしちゃうとCTだけついて効果出ないってなる

416名無しさん:2013/09/12(木) 19:34:19 ID:2XZtiWG60
>>414
このゲームの廃ギルドの定義は随分とレベル低いんだな
それとも廃と思ってる自称最強の集まりさんかなw

417名無しさん:2013/09/12(木) 20:55:16 ID:pzBssUcA0
ギルドレベル見て勝手に周りが廃っていってるだけだからな
80カンストが40人近くいるけどキャップの間隔短いから装備毎回作ってる奴なんて半分くらい

418名無しさん:2013/09/12(木) 21:53:50 ID:he7f9qZ60
教○とかQu○○とか晒しで有名だけど、中身は自分がトップだと勘違いしてる目立ちたがり屋しかいない
本当の各職のトップは何故か弱小ギルドにいて目立とうとしないんだよね。みんな知り合いだけど

419名無しさん:2013/09/12(木) 22:07:51 ID:Wy9sOsOM0
>>418
各職トップの人たちと知り合いなの!?すごいね!!!

420名無しさん:2013/09/12(木) 22:18:49 ID:CnzcFVCY0
>>418
弱小ギルドの名前あげてください

421名無しさん:2013/09/12(木) 22:31:33 ID:pzBssUcA0
本当の廃人が弱小ギルドにいるのは本当
自分さえ強くなれればいい人がいるとどうしてもギルドが過疎るし
当人たちも数人の固定PTさえ組めればいいと思ってるから弱小になる

422名無しさん:2013/09/13(金) 07:07:17 ID:xmjthbWI0
最近始めたばかりでステやタレントの情報集めにwikiやここ見てるけど
ベルセルクの効果とか訳分からんタレント多いな・・・
ゲーム内の説明で被ダメが下がると推測してたから危なかった

423名無しさん:2013/09/13(金) 08:10:49 ID:ThLFRExQ0
>>418
弱小ギルドって、ギルドレベルいくつ以下なの?

424名無しさん:2013/09/15(日) 05:45:18 ID:e1BBkvhE0
ギルメン50未満かつギルドレベル40未満は弱小なんじゃねーの?
でかいギルドほどスゴイ(別の意味で)人がいるから俺はでかいギルド嫌だけど

425名無しさん:2013/09/15(日) 13:38:26 ID:tdMCyd/U0
>>421
基本祭壇以外ソロゲーで何を言ってるんだ?
ギルドでPTなんてエリアイベントぐらいしかしねぇ
そもそもいらねぇよ

426名無しさん:2013/09/15(日) 13:53:47 ID:.3DeYesw0
お前が砦も宮殿も知らない低レベルボッチなのはわかった

427名無しさん:2013/09/15(日) 15:15:47 ID:tdMCyd/U0
激戦でLV差ある奴連れて何する気どうすんだよ・・・?
同レベル帯で固まってやるもんだろあれは

428名無しさん:2013/09/15(日) 15:30:47 ID:cXoyESd20
3人以上じゃないとドロップでないからタダの頭数じゃない?

429名無しさん:2013/09/15(日) 15:44:28 ID:dt3oh1FQ0
>>421はレベル差があるなんて一言も言ってないし
カンストが3〜5人いて固定PT組めれば十分ってことだろ

430名無しさん:2013/09/15(日) 15:55:00 ID:tdMCyd/U0
アイテム貰っても装備できなきゃ意味がないって言いたかったんだが
カンストPTに混ざれるような程LV差離れてないって話なら
単にギルド内での他人との交友がまともに出来てないって事になる

431名無しさん:2013/09/15(日) 16:00:21 ID:dt3oh1FQ0
なんか日本語通じない人っぽいな
職トップは弱小ギルドに居るって話から他人との交友云々とか意味わからん

432名無しさん:2013/09/15(日) 16:00:53 ID:.3DeYesw0
もはや何を言ってるのかまるでわからない

433名無しさん:2013/09/15(日) 18:29:13 ID:rG5frVo20
ID:tdMCyd/U0キチガイすぎワロタ
こういうバカがいるんだよなぁこのスレw

434名無しさん:2013/09/15(日) 21:53:45 ID:PsijkcIU0
いい年こいたおっさん達が他人に価値観の押し付け合いしてなにやってんだww

435名無しさん:2013/09/16(月) 00:17:21 ID:xX0UUtko0
また流れを読めない変なのが湧いたな

436名無しさん:2013/09/16(月) 05:23:26 ID:T9gFvosQ0
PVPやるならモナーキーフッターLv5必須

437名無しさん:2013/09/16(月) 05:43:07 ID:T9gFvosQ0
1にモナーキーフッター Qにファカール マウスのサイドにヒロイック入れて突っ込む
グリップはドラゴンひっかけちゃうことがあるんでリキャ待ちに使うくらい
モナーキーフッターは行動不能になってからも使えるみたい

438名無しさん:2013/09/16(月) 11:25:47 ID:T9gFvosQ0
ストロングライト射程150 リキャ30秒
モナーキー リキャ30秒
グリップ射程150 リキャ15秒
ヒロイック射程120 リキャ15秒
ストロングライトかかったらモナーキーで解除と同時に斜め前横にジャンプ(角度つけてドラゴンのタゲ外しながらPCタゲ、ストロングライト以外の攻撃は斜め横にジャンプしてれば当たらない)
しながらグリップとヒロイック同時押し 完全スタンからのタイミングよくインドラ使っても発動する前に打ちあがってる
前進方向移動キー押しながら0.2秒くらい間を空けてファカール(早すぎるとファカールが後ろ方向向いて発動当たらない)
ハイドはダメージ軽減と行動不能解除のみの謎スキル

439名無しさん:2013/09/22(日) 00:28:58 ID:2qgnYa3.0
とりあえず「リキャ」がアホ臭い

440名無しさん:2013/09/22(日) 01:49:50 ID:D.sXJrS60
リキャはFFの言い方なのかね
一般的にはCTだと思ってる
それにしても、ここも過疎ってるなぁ

441名無しさん:2013/09/22(日) 23:09:28 ID:swERfLY60
Vit極の人いる?

442名無しさん:2013/09/25(水) 12:47:39 ID:EVBNZn.Q0
領地戦でファイターでブラッドロー強すぎじゃね?

443名無しさん:2013/09/26(木) 08:51:51 ID:2177B7.c0
ソードオーラの射程228でその辺だと3ヒットするから武器強ければ大抵は一撃
ソードオーラ距離200前後で当てる練習しよう

444名無しさん:2013/09/26(木) 21:48:36 ID:C8fQemCE0
>>443がめっちゃ良いこと言ってくれてるからメモしとけ
マルチを201~228(228に近いほどいい)の距離で確実に当てれるようになれば
だいぶ変わってくる

445名無しさん:2013/09/28(土) 19:46:41 ID:y0qwUDIg0
なんかフィジカルコラプスの効果が上がったのかしらんが結構よろめくようになった
まぁ雑魚や雑魚ボスにしか効果ないんだが…

446名無しさん:2013/10/04(金) 09:33:24 ID:irmEpKJI0
モナーキーフッターは硬直やめまい中はもちろん空中に吹き飛ばされてるときも立ち直れるしその後も免疫つくからすぐ押せる1にセットしとくのがいい
装備が弱かったりする場合はファカールの後DSSでMP0にする奴も使える

447名無しさん:2013/10/04(金) 13:50:46 ID:irmEpKJI0
そのスキルは説明文には無いけど氷結とかも掛からないし解除できる

449名無しさん:2013/10/11(金) 12:25:38 ID:SJainp4w0
MP0にするDSSオススメ

451名無しさん:2013/10/13(日) 14:01:46 ID:LABWSqjY0
結局のとこファイターは、物理ダメージUp以外に
エレメントダメージUp入れときゃ良いのですかね?

452名無しさん:2013/10/13(日) 14:03:21 ID:LABWSqjY0
>>451はドラスタルの事です、失礼

453名無しさん:2013/10/13(日) 15:46:24 ID:G1LLz9p20
物理ダメージだけでいいと思うよ。
属性入れるくらいなら数値低い物理付けといたほうがいい

454名無しさん:2013/10/13(日) 16:32:16 ID:ZyiL6Vjs0
物理のほうがバフの恩恵は受けやすいけど物理防御でカットもされやすい
エレメントはタレントにポイント振るならダメージ大きく伸びるけど特に意識して集めるほどでもない

455名無しさん:2013/10/13(日) 17:20:32 ID:LABWSqjY0
>>453  >>454
的確なアドバイスありがとうございます。
しばらくは物理ダメージUpだけにしてみるかなぁ

456名無しさん:2013/10/17(木) 00:20:47 ID:Vtz9iA2E0
スキルが物理ダメージのみの表記だったら属性入れてても物理では?

457名無しさん:2013/11/07(木) 11:49:16 ID:Cdv9v2k20
Lv75辺りの両手剣でおすすめのスキル振りってありますか?

458名無しさん:2013/11/08(金) 03:04:48 ID:zPSkxfVQ0
それくらい自分で調べろカス

459名無しさん:2013/11/08(金) 03:24:34 ID:lL6vq3FQ0
天かす美味しい

460名無しさん:2013/11/15(金) 20:56:24 ID:jkTMXXSk0
教えてやれよ。弓スレ見てみろ。めっちゃ詳しく書いてくれてるぞ
これだからファイターは…

461名無しさん:2013/11/15(金) 20:56:42 ID:jkTMXXSk0
教えてやれよ。弓スレ見てみろ。めっちゃ詳しく書いてくれてるぞ
これだからファイターは…

462名無しさん:2013/11/24(日) 08:45:28 ID:FqXlCKU20
スキルっつかタレントか?
別にテンプレ通りでいいと思うけど俺は片手なんであまりアドバイスできん

最近ファイティングベースいらなくね?って思うようになってきた
基本左右左右クりでMP溜まったらスキルの繰り返しだもんなファイターって
その分各右クリ攻撃にポイント割いて(FOCエレメント型)やってみたけど
何の問題もないわ

464名無し:2014/01/14(火) 19:27:21 ID:ECo2xgOw0
ドラゴンの育て方をご教授願います。
生粋のHIT極ファイターなのでCHMには無振り。
ドラゴンはVITとHIT半々でスキルは物理ダメと本体バフをとっています。
皆さんの育て方を参考にしたいので是非レスお願いします。

465名無しさん:2014/01/15(水) 21:47:58 ID:UHI1ef5s0
滑空型はどうも元のhitが低いのかよほどポイント振らないと
たいした改心率でなかった(そのため元からhitが高くINTも
高い鳥にエレメントアタックつけてついでに攻撃(魔法型)スキル
積むだけ積んで殴らせると明らかに使い勝手鳥のが上)

何のタイプかにもよるんじゃないか?腕立てや元龍だったら
せっかくもとの攻撃も優秀なんだから力もある程度割いてやった方が
いい、後これファイターを使っているだけで完全にドラゴンの話題だ
と思うのでそっちで聞いた方がいい回答得られると思う

466名無しさん:2014/01/15(水) 23:32:36 ID:fA7kAdJc0
年末のレスの無さっぷりから絶滅したんかと思ってたんだが
同志が生き残っててくれて嬉しいぞ

467名無しさん:2014/01/16(木) 02:35:58 ID:tz4ArJ8I0
個人的にはファイターの場合は元龍や腕立てよりも
INT>VIT振りの飛行タイプに補助系スキルを厚く積むのが
低〜高レベル帯まで敵の強さやソロ・PTに限らず色んな場面で安定してて使いやすいと思う
エレメントアタックは強いけどブロウ(とスイック)に比重を置くと
結果的に枠を使いすぎるからバランスが悩みどころ
雑魚相手だけなら元龍とかエレメントアタック持ちのウイングの方が強いけど

468465:2014/01/16(木) 05:34:08 ID:h7DF5H.A0
>>466
私もだ、昔いたゲームも2chよりしたらばがメインな奴だったので
自分としてはこっちのが居心地がいい、かといって2chみたいな
煽ノリが流れてくるのもな・・もっと利用者増えて欲しいけど

昔はドラゴンにはハードレザー固定で積んでたけどある程度高ランク
まで育成して育って死ににくくなってくるとFOCパッシブ積んで少しでも
防御ついでに火力も上げた方がマシなんだよねレザー積んでも大ボス級相手だと
死ぬときはあっさり死ぬしな、それかいっそのこと両方積まないで他の便利スキル入れるか
あとアイスブローも便利だけど対ボス級仕様なら無理に入れる必要はないどうせ耐性持ちだから

それよりけっこう軽視してる人多いけど所持ドラ6枠のうち1,2匹だけいいから
ドラゴンソウルドレインLVMAXまで上げた奴持っておけ
廃メンツならいいけどジリ貧メンツでDH神殿みたいなとこ行ったときに
絶対生きてくるから、、あと自分でドラ関連スレ誘導しておいて結局
こっちでカキコすまん

469名無しさん:2014/02/21(金) 18:32:15 ID:ycgJ1gYM0
片手ファイの育成どうですか?

470名無しさん:2014/02/25(火) 13:21:57 ID:VVZU9LUc0
ドラゴンって、FOC極振りで「いかに堅くできるか?」
てことに挑戦しても、あんま意味ないのかね。
両手ファイターだから、防御とVITあげまくったドラに
大量に雑魚敵集めさせて刈ろうかとか考えてたんだけど。
レベル上げれば、そんなにFOC振らなくてもまず雑魚相手に死なない、
でも強ボス相手ならFOC振ろうが振るまいが無駄(即死)
っていうなら、上げる意味ないよねぇ

471名無しさん:2014/02/25(火) 13:48:03 ID:AToRlESg0
このゲーム防御力なんていくらあげても恩恵ほぼないよ
耐久求めるならHPあげて回復あげたらそれで硬いってことになる

強ボス相手に耐えるドラ作りたいならVIT振りなされ
まあ結局狩りもエンドコンテツとして待っているのは神殿周回して
ドラスタル集めるくらいしかやることないし。

例えドラゴン100にして全スキル10にしたところで、
ドラ無しとありでクリアタイム1分くらい早くなればいいほう。

現状の仕様+くそAIでドラに期待するのやめて、あくまで
回復の補助、攻撃の補助、移動手段程度に考えるのが正解

472名無しさん:2014/03/01(土) 11:37:57 ID:6eOE6Zis0
ドラゴンリーグ、ファイターは乙仕様か・・・

473名無しさん:2014/03/07(金) 23:58:41 ID:nwr8mDkI0
HIT型のファイなんですが
スパイラル、ストーム、パープルミストセットは
初めて作る紫装備なので、どれを選ぶべきなのか迷ってます・・・

それぞれ良い物だと思うのですが
これは止めとけってセットはありますか?

474名無しさん:2014/03/08(土) 20:31:14 ID:.15e0/8g0
スパイラルとパープルが人気を二分してる感じ
つまりストームは・・・

475473:2014/03/10(月) 05:36:58 ID:ec4DLKlU0
>>474
なるほど・・・ありがとうございます

正直なところ、スパイラルとストームで、と考えていたのですが
ちょっと考え直すべきでしょうね、参考にせさて頂きます

476名無しさん:2014/03/14(金) 17:12:02 ID:UkwZAR3Q0
両手なんだけど、バトルオブグリップは取った方がいいの?

477名無しさん:2014/03/14(金) 19:10:13 ID:TjbJ8kjk0
別職をやっていて、ふとした瞬間に「あっそうか引き寄せはないんだった」
そう思ってしまうのがバトルオブグリップ。

478名無しさん:2014/03/31(月) 03:38:35 ID:7WXlL6vg0
http://www.youtube.com/watch?v=4UzFFYDlqdo

479名無しさん:2014/04/14(月) 03:48:44 ID:S67X8yRs0
ファイターもすっかり最弱職だな・・・
バグ頼りの強さだったがらすっかりってのはおかしいのかもしれんが

480名無しさん:2014/04/17(木) 01:54:57 ID:gygpEXzs0
カンストした後のタレントや能力振りはどういうのがおすすめですか?

481名無しさん:2014/04/27(日) 14:49:15 ID:TLMGdVVE0
レンジャーを始める

482名無しさん:2014/05/20(火) 23:56:21 ID:.oSQQvK20
レンジャーは始めない

483名無しさん:2014/07/30(水) 11:38:07 ID:OHe5lQtI0
前より短時間で倒せるようになった気がする

484名無しさん:2014/07/31(木) 06:29:16 ID:SAg.8JUI0
火力は上がったがスキル位置指定のが使い難いな
あとはベースタレント60ポイント位まで振りたい

485名無しさん:2014/07/31(木) 19:09:24 ID:JAnvkIyE0
ドラゴンゴッドタレントの両手FOC側にあるバーストってパシヴだがこれの発動条件ってなんだ・・・
アヴィットストンバなるものをアクティヴスキルで入手できるのはゴッドタレントのとこにあるがこれからのみなのかな?

486名無しさん:2014/07/31(木) 21:03:04 ID:SAg.8JUI0
まずシャープエッジでブラッディ状態にしてサンシャインスラッシャーか
ワルダーマッド当てると一定確率でクラック状態になる
その時にバースト効果が発揮される

487名無しさん:2014/07/31(木) 21:47:55 ID:SAg.8JUI0
ドラゴンゴットタレント:バスレイ(FOC)
マッドアドベント:左は物理ダメUP 右はクリティカル率UP
バースト:左は物理ダメージUP 右はクリティカル率UP
ブレイドゲイル:左は距離180位?の突進系スキル(たまに跳ね返って
変な方向に行くことも) 右は自キャラやや後ろから前扇状範囲攻撃
テアリングブレード:左は自キャラ中心に4方向に遠距離攻撃 右は前方扇状攻撃
ブレイドガストは説明通りだと思う
間違ってたらすまぬ

488485:2014/08/01(金) 19:17:03 ID:vnIapSIY0
>>ID:SAg.8JUI0
サンクス、今日もいじりたおしてみるわ

489名無しさん:2014/08/02(土) 13:06:15 ID:MyPToEe60
ブレイドガストの説明にあるクラックって発動する?
ブラッディ状態でガスト連発しても発動しないんだけど…。

490名無しさん:2014/08/03(日) 12:26:57 ID:uxun1U2k0
何度か試してバーストも取って試したがクラックにはならなさそうですね

491名無しさん:2014/08/09(土) 21:43:19 ID:HkhjjB5U0
みなそろそろタレント固まったかい?

492名無しさん:2014/08/10(日) 17:03:54 ID:bSlIvEpQ0
当分はバスレイ側に決まり
バスレイの姿もなかなかかっこいい

493名無しさん:2014/08/12(火) 00:56:59 ID:zqJ.CQgA0
ドラのステ同様にキャラのステにもVITに属性耐性つけばなぁ

494名無しさん:2014/08/24(日) 15:52:23 ID:SW5OuhTk0
不死身だよ不死身、すげーぜ


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