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【話題提供】プロデューサー評価委員会(議論スレ)

1スレ立て:2019/04/12(金) 05:05:56 ID:???0
定期話題でプロデューサー比較があがるので、
産廃と同じく、確定分スレと選考中スレを用意することにしました。

A-1.
プロデューサー比較:選考中
 →
 このスレ

A-2.
プロデューサー比較:確定内容

 A-2-1.
 【歴代P評価スレ】機体バランス調整以外
  ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1512641231/l50

B-1.
ガンオンのゲーム評価:選考中

B-1-1.
  4gamerなどレビュー →レビュー時点まで。サ終了までどんどん増える。
B-1-2.
  メディア以外のサイト→レビューにならないカキコ、愚痴カキコ(自分が死んだのでクソゲーだ!とか)
  
B-1-3.
  【暇つぶし】運営の結果と運営姿勢の流れ
   ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1550260001/l50
   →
   運営だより感想などWiki,2ch,ニコにある感想。サ終了までどんどん増える。

B-2.
ガンオンのゲーム評価:確定内容

  ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜
  →
  プロデューサー単位で記事をつくっている。
  例:)丸山のAct2など、大型アプデ単位で分けていない。
  例:)0080,0083など、シリーズ単位で分けていない。

B-2-1-1.
  丸山編:判定 クソゲー
  ttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/?cmd=word&word=ガンダムオンライン&type=&pageid=5238

B-2-1-2.
  南館編:判定 なし
  機動戦士ガンダムオンライン 新生[REBUILD]
  tttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/?cmd=word&word=ガンダムオンライン&type=&pageid=6631

B-2-1-3.
  佐藤編:(まだなし2019/4/12現在)


B-2-2-1.
 【ガンオンのゲーム評価スレ】進行中以外
  ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1520395640/l50
  →
  Wiki,2ch,ニコにある感想。サ終了までどんどん増える。

2スレ立て:2019/04/12(金) 05:06:31 ID:???0
注1:)
 丸山時点では、プロデューサー比較話題が無いため、
 Wiki,2chでは、ゲーム内容やプレイ情報(機体,機体タイプなど)が中心。
注2:)
 2chでは、2ログイン鯖2陣営4キャラであるが、
 特に機体については、
 片側陣営専門プレイヤーは、敵にしたときの評価感想だけなので、
 両陣営プレイヤーが自分で操作したときと、敵にしたときの評価を持っていて、
 意見が分かれるので、本スレで機体の話は、まとまりにくい。
 そのため、陣営別スレがある。
注3:)
 わざわざ自分が使わない陣営のスレへ行って、違う意見を言う煽りプレイヤーがいる。
注4:)
 初期は、攻略情報や機体タイプ別スレがあったが、だんだん少なくなり話題別スレ数が減少。
注5:)
 初期は、メディアの特集があったり、イベントがあったが、なくなった。
 初期は、4gamerがメインだったが、
 佐藤は4gamer以外メディアサイトにインタビューを出したりしている。

3スレ立て:2019/04/12(金) 05:07:14 ID:???0
スレを読むための説明:
 1.基本的にバンナム、ヘドロの内部情報は、全部、公開されていない。
 2.インタビューやLINE LIVEで、ときどき少し出たりする。
 3.丸山、南館、佐藤のそれぞれ運営・開発体制は、まったく同じではない。
   →インタビューや自己紹介したときの担当名
 4.佐藤は、丸山時点からガンオンスタッフである。丸山の下の開発側(まだプロデューサー名ではない)
 5.佐藤は、南館時点のときに、開発プロデューサーである。
   南館が運営プロデューサー。運営側なので代表。インタビュー、運営だよりも南館。
 6。佐藤時代になると、佐藤が運営兼開発プロデューサー。南館時代と違い、両方を管理する=佐藤責任。

運営と開発の違いについて:
 逆襲のシャアで言えば、ブライトとアムロの関係。
 ブライト=運営。アムロ=開発。

 ブライトは、アムロ程、MSや技術的な事に詳しい訳ではないが、艦隊長。
 アムロは、チェーン、アナハイムと設計について、話ができる。
      新型設計をする程、さらにメカに詳しくなっている。
      ブライトと艦隊作戦を決める程まで成長している。

4スレ立て:2019/04/12(金) 05:07:51 ID:???0
【重要】
 普通は、イベントやコラボ関連は、運営Pの担当と考える。
 ゲームバランスの操作、2陣営の特徴などは、運営P・開発Pの共同だろう。
 ただし、運営Pと開発Pがいるならば、
 運営Pが
 開発側として、テストプレイしまくったり、ヘドロにあれこれ細かく言うところまで、やらないだろう。

【問題】
 転職?異動?してきた
 運営P南館が、ゾゴックバグなど、たっぷりテストしないで販売してしまったのを聞いて、
 『これから充分にテストしてから販売します』公約出す。
 →
 わかる。
 ↓
 南館「佐藤がんばれよ!」→佐藤「丸山のときは失敗したので、挽回する。」
 ↓
 フレピク放置。
 
 南館がフレピク弱体化せずにどんどん”壊れ”普及させようとしたのか?
 佐藤が開発メンバーのテストスケジュールを進められなかったのか?


#今のところ、南館のフレピク放置という結果だけ。
 南館時代の詳しい内部情報は、出ていない。

5スレ立て:2019/04/12(金) 05:09:13 ID:???0
書いていない内容・詳しくは、確定スレにある。

注:)
 丸山は、ガンオン初代Pの後にジオラマへ異動した。ジオラマはBOXではない沼ガチャ継続。


まとめ:
  ヘッドロッククオリティーは、丸山時点2chの定期話題。 
>コピペ定期、キルの丸山、凸のナンカン、連邦の佐藤。 -- 2017-11-25 (土) 23:54:24
  >銭ゲバの丸山、放置のナンカン、破壊神佐藤 -- 2017-11-25 (土) 23:56:52
  >マルヤマ(ガシャコンブレイカー)、ナンカン(ゲームブレイカー)、シュガー(バランスブレイカー) -- 2017-11-26 (日) 00:04:49
  >丸山は豪快で、ナンカンは状態を維持、佐藤は無能な働き者って感じ -- 2017-11-26 (日) 00:20:33
     >丸山→課金ガチャで確立操作&糞バランス。機体さえあればわが世の春 
     >ナンカン→フレピク放置 格闘機体の優遇 GP稼ぎ等でお茶は濁せた 
     >砂糖→チケ絞り、報酬絞り、
     >微妙機体の調整をちょくちょく入れると思ったら。ジオ、サイコザク等ぶっこみ、
     >DP制にしたとおもったらユニシナハイチンでトドメをさす。 印象的なのはこんな感じ -- 2019-04-12 (金) 02:06:20 New!

  >丸山の時は予算がたくさんあったのか新しい事が色々できた。
  >ナンカンは失敗を恐れて無難な調整しかしなかった無能。
  ↓
  佐藤以外は、これで皆、納得。【佐藤評価は、3番手・順番最後とキャラゲー開発の難しさで、意見割れる】
     >ただ今の環境は過去のガンオンどの時期よりも圧倒的にひどい環境 -- 2019-04-12 (金) 02:10:54 New!

  【佐藤は壊し屋】

6スレ立て:2019/04/12(金) 05:09:59 ID:???0
 【丸山時点】
  <開発>
  1.年末商戦に合わせて、集弾未実装などの状態がありながら、正式サ開始強行。
    対空砲など関連強化した内容のマスチケ価値を下げる決定。

  2.ゾゴック実装と上で出たボール事件とGUNDUMが同じ月に起こった出来事
    →
    佐藤が開発Pレベルまでになっていないが、佐藤は開発側にいた。
    Pは丸山なので、最終的には、丸山問題になるのだが。

  3.(佐藤のときにも発生する問題の)爆風調整について、アンケートをとって調整方針を決めるなど、混乱期。

  4.高田延彦まで登場させたTV CMのソロモンを封印。以後、ドズルは公式サイトだけの存在となる。(ドザクはエースでなくCVもないおまけ)

  <集金>
  1.沼DX + 定期的にGP落ち
    グフカス・陸ガンは、販売時に、DXvol.1の扱いを説明しておらず、突然のGP落ち発表で炎上。

  2.丸山は、80万垢まで右肩上がりなので、その都度、キャンペーンとして、DX大量バラマキをしていた。
    ただし、オンゲー界ガチャ問題の発展中だったので、まだ無茶しやすかった。
    ↓
    予想:【バンナムOが出来たばかりもあり、廃課金沼DX + 重課金が大量に集まっていたので、廃課金沼DX】

7スレ立て:2019/04/12(金) 05:11:17 ID:???0
 【南館時点】
  <開発>
  1.GLAとフレピクという二大巨頭同時リリース
    →
    佐藤が開発P

    >ぶっ壊れ量産したナンカンの頃が1番真面目にやってた気がするわ -- 2017-11-26 (日) 00:00:38

  2.MAP外脱出1回

  3.MAPパターンを増やすなど、試行錯誤。

  4.他オンゲー会社経験者らしく、部隊などのオンゲーにあってガンオンになかった機能の実装を多く導入する。

  <集金>
  >ガンオン民的にはDXチケばら撒きまくったナンカンが最優秀で
  →
  右肩下がりは直らないので、ガチャ関連いろいろ修正開始。しかし、
  丸山"Pay to Win"評価の悪評から、バンナム全体レベルの癌まで発展。大問題レベル。

8スレ立て:2019/04/12(金) 05:11:53 ID:???0
 【佐藤時点】
  <開発>
  1.MAP外脱出2回(2019/4/12現在)

  2.DP制導入→ハイチンで、DP制目的だった『多種類機体操作可能』のガンオン売り1丁目を無意味にした。
    その他、初期のガンオン基本土台の破壊。
    →ようするに自分で新しくつくって、古い基本を壊し、自分で作った基本を壊す。【佐藤は壊し屋】

  3.シリーズ進行して、MS自体の性能が拡大。過去の爆風設定(過去シリーズで決めた)のまま、どんどん販売して、
    調整失敗し、2陣営バランス崩壊させ、過疎急拡大。

  4.丸山初期の強襲弱くて膠着化問題以降の膠着問題対応→PSではなく機体性能で解決ジ・Oゲー導入。
  
  5.ソロモンレース、アレケンのような初動作戦に特徴が出る路線の封印対応。
    初動の本拠点攻めを徹底排除。→戦争ゲーからMS戦ゲーへシフト。
  
  6.ハイチン以外の戦闘MS空気化について、ハイチンレベルを破壊できるチャージ格闘を導入。ジ・Oゲーと同じく機体性能路線。
    急いで導入したので、本拠点・補給艦やサイコガンダムなどがを簡単に破壊されるようになり、ゲーム環境が崩壊。関連箇所を慌てて、再調整。

  <集金>
1.DXの期間限定化。GP落ちしてなくピックアップされたDX以外は、入手しにくくなる。

  2.
    Q「どれまわしてよいかわからない」対応
    
    A.
     DX(課金)→運営の選んだピックアップDX(沼)。当たりは、機体選べるハロチケ。 
     GPガチャ(無課金)→全部統合。BOXではないので、Vol別より狙い機体を引きにくくした。

  <宣伝>
  1.会社から予算が出たので、全国キャラバン。
      ガンオン以外誰でも当選できるPC懸賞→転売ヤーの的になった。
  2.インタビューは、P就任開始直後を多くしたが、最近は無い。
  3.LINE LIVEの定期イベ化。初めは、番組予算を♡ハート連打で回収。

  <成績>
  1.過去にやった企画・やれる準備は、だいたいやったが、
    ガンダムゲーで、失敗する事はないという逆襲のシャアで、初日だけログイン勢など散々な結果となった。
  2.逆襲のシャアのときに32bitセキュリティ脆弱性で、32bit勢がプレイ除外対応となる。
    (蔵開発は、テスト時点開発会社がいたかもしれない。)ヘッドロックのクオリティー。

 【佐藤P+丸山GM時点】
  コラボ開始。

9スレ立て:2019/04/12(金) 05:12:26 ID:???0
陣営特色の結果(付け方):

(得意不得意の陣営特色有り)丸山、南館 VS (結果:連邦勝率70%超えまでの極端調整有り)佐藤

 >上でも書かれてたけど
 >丸山とナンカンは連邦ならABCが得意でジオンならDEFが得意みたいな特色をつけてたものな。
 >砂糖が連邦がABCDEFができてジオンがDEFしかできないって状況に追いやって無能としか言いようが無いわ。 -- 2017-11-26 (日) 00:03:27
 >アクジ重撃といいヌベジといいことごとくミラーを作りまくったからな。
 >壊れと言われたら同じ壊れをすぐに与える無能 -- 2017-11-26 (日) 00:12:44
 >連邦には壊れミラー(上位互換)が砂糖 -- 2017-11-26 (日) 00:17:04
 >丸山とナンカンは両軍の強みを分けてたからな、佐藤が一番無能なのは残当。 -- 2017-11-26 (日) 00:05:50


注:)
 丸山時点のガンオン基本土台
 1.丸山がプレイヤーのMA操作無しにした事、(MA=NPC)
 2.性能は原作忠実再現ではなく、対戦ゲームになるレベルまで緩和。
 3.e-sports否定→キャラゲー、(バンダイ本流)
 +
 1stは、後のシリーズに比べミラー型MS対応しやすい。
 +
 丸山のガンオンオリジナル砂販売までやるミラー型。

10スレ立て:2019/04/12(金) 05:15:20 ID:???0
>戦場を膠着させたくないんなら
>まず何よりもテキサスとかジャブローとかの著しく守りやすく攻め難い地形を修正するべきじゃね… -- 2015-07-28 (火) 21:01:50
>守ってんの芋だから一斉に攻め込まれたらみんな逃げちゃうんですが -- 2015-07-28 (火) 21:04:03
>このゲームのマップ開発調整担当はガンオンスタッフの中でもトップクラスに無能だと言われてるのに・・・絶対改悪になるぞ -- 2015-07-28 (火) 21:08:10
>色々大々的にマップ修正してるが、
>無言で行ったテキコロの3補給の壁追加が一番有能な修正だったのではなかろうか -- 2015-07-28 (火) 21:20:54

------
>ガンジオでログイン障害おきたけど1時間以内に復旧した やっぱり丸山は有能じゃないか(錯乱) -- 2016-03-11 (金) 22:33:53

丸山は、ガンオン初代Pの後にジオラマへ異動した。

>???「いいこと思いついた。わざとログイン障害を起こしてさ、
>1時間後に復旧しましたって演出したら誰も俺のことシュガーって呼ばなくなるんじゃねぇか」 -- 2016-03-11 (金) 22:36:20
>データ全部ぶっ飛んだって言っといて「安心してくださいボクが全部復旧させました^^」くらいじゃないとダメじゃね -- 2016-03-11 (金) 22:38:06
>ちょっと前にそれやって何時間復旧に使ったと思ってんだ -- 2016-03-11 (金) 22:41:02
>「M2みたいに本当にデータ吹っ飛んだら廃課金者はどうするんだろうな -- 2016-03-11 (金) 22:41:27
>普段から障害起こさないのが一番有能なんですけどね。 -- 2016-03-11 (金) 22:40:31

------
>そらそうだ、まず新規が抜け、次にガノタが抜け、さらにゲーマーが抜け、
>残ったのは金注ぎ込んであきらめきれない廃課金とソシャゲで調教済みの豚、あとは無課金のみ -- 2016-10-23 (日) 21:44:34

11スレ立て:2019/04/12(金) 05:16:21 ID:???0
>暇だからガンオンの歴史あさってたんだけど、やっぱり丸山時代が一番やばいと思った。
>ゾゴック実装と上で出たボール事件とGUNDUMが同じ月に起こった出来事だといえばその濃さがわかるだろうか -- 2017-09-16 (土) 19:24:02
>GLAとフレピクという二大巨頭同時リリースした時は誰やっけ -- 2017-09-16 (土) 19:25:46

南館
>ナンカン -- 2017-09-16 (土) 19:29:03
>ナンカンがよかった。フレピク除く -- 2017-09-16 (土) 19:50:31


------
>砂糖「つまり俺が一番有能」 -- 2017-09-16 (土) 19:27:55
>消去法でやっぱり無難だと思うよ -- 2017-09-16 (土) 19:33:53
>テメーは初期からいて先人から一ミリも学習してない上にジオ入れたから論外だ -- 2017-09-16 (土) 19:34:20
>逆だ、裏でてめえがへんな風に弄ってたからどんどんクソゲーが加速したんだろと。 -- 2017-09-16 (土) 19:36:59
>丸山もナンカンも、砂糖に罪を被せられた被害者 -- 2017-09-16 (土) 19:43:23
>じゃあ初期どころか常に開発担当してるヘッドロックが悪いって話になる -- 2017-09-16 (土) 19:49:06

丸山時代の初期は、オープニングムービーなしだった。ガンダム1話コロニー偵察ムービー追加は、専門学校レベルのWiki評価。

>???「クックック。踊れ踊れ」 -- 2017-09-16 (土) 19:49:52
>アホみたいな調整すれば再調整の依頼が来て美味しい思いができる、ヘッドロックおまえ... -- 2017-09-16 (土) 19:52:45

パラメーターなどは、バンナムが決めてるのではないか?という予想

12スレ立て:2019/04/12(金) 05:17:03 ID:???0
>結局、丸山が一番有能だったのかね? -- 2017-10-20 (金) 14:29:30
>ジオラマフロントの方がどうなったかわかってるのかい? -- 2017-10-20 (金) 14:42:16
>彼の作るゲームは非常に過激で刺激的だった カレー作るのにスパイス袋ごと投入して味調整するくらいの勢い -- 2017-10-20 (金) 14:44:13
>袋のビニール臭が鼻につくように課金臭が鼻につくのよね -- 2017-10-20 (金) 15:09:40

>ガンオン民的にはDXチケばら撒きまくったナンカンが最優秀で
>一番DXチケばら撒いてない丸山が無能なんじゃね -- 2017-10-20 (金) 15:15:28

丸山は、80万垢まで右肩上がりなので、その都度、キャンペーンとして、DX大量バラマキをしていた。
ただし、オンゲー界ガチャ問題の発展中だったので、まだ無茶しやすかった。

予想:【バンナムOが出来たばかりもあり、廃課金沼DX + 重課金が大量に集まっていたので、廃課金沼DX】


>さらにピックアップなんてだした無能な -- 2017-10-20 (金) 15:17:22
>それだと最初は完全沼仕様だった丸山はもっと無能になるで -- 2017-10-20 (金) 15:19:32
>3万から1万に減らした丸山が有能とかw -- 2017-10-20 (金) 15:18:01
>数週間でF鯖追加したの無駄にしてるからな -- 2017-10-20 (金) 17:17:38
>フレピクさえなければナンカンなんだけどなぁ -- 2017-10-20 (金) 16:01:33

13スレ立て:2019/04/12(金) 05:17:43 ID:???0
>コピペ定期、キルの丸山、凸のナンカン、連邦の佐藤。 -- 2017-11-25 (土) 23:54:24
>銭ゲバの丸山、放置のナンカン、破壊神佐藤 -- 2017-11-25 (土) 23:56:52

>砂糖がやっぱ一番無能 -- 2017-11-25 (土) 23:58:21
>丸山が一番有能とかいう罠 -- 2017-11-25 (土) 23:59:29
>ぶっ壊れ量産したナンカンの頃が1番真面目にやってた気がするわ -- 2017-11-26 (日) 00:00:38

>上でも書かれてたけど
>丸山とナンカンは連邦ならABCが得意でジオンならDEFが得意みたいな特色をつけてたものな。
>砂糖が連邦がABCDEFができてジオンがDEFしかできないって状況に追いやって無能としか言いようが無いわ。 -- 2017-11-26 (日) 00:03:27
>アクジ重撃といいヌベジといいことごとくミラーを作りまくったからな。
>壊れと言われたら同じ壊れをすぐに与える無能 -- 2017-11-26 (日) 00:12:44
>連邦には壊れミラー(上位互換)が砂糖 -- 2017-11-26 (日) 00:17:04
>マルヤマ(ガシャコンブレイカー)、ナンカン(ゲームブレイカー)、シュガー(バランスブレイカー) -- 2017-11-26 (日) 00:04:49
>エグゼイド・・・うっ・・・頭が・・・ -- 2017-11-26 (日) 00:23:27
>次はまともなPがきてヒマジンブレイカーになって欲しいわ。 -- 2017-11-26 (日) 00:28:51
>丸山とナンカンは両軍の強みを分けてたからな、佐藤が一番無能なのは残当。 -- 2017-11-26 (日) 00:05:50
>きのこの丸山、たけのこの佐藤、チョコナ〜ンカン -- 2017-11-26 (日) 00:07:29
>今バンナムオンラインに今までの3人以外のPっているのかな?
>そしてもしいるならその人の担当してるゲーム見ればその人がガンオンのPになった時にどうなるか大体分かるわけだが -- 2017-11-26 (日) 00:08:37
>顔でランク付けると佐藤が最下位としてあとはどっちが上? -- 2017-11-26 (日) 00:11:23
>顔はともかく女との接触率なら砂糖がナンバーワンだぞ -- 2017-11-26 (日) 00:15:54

14スレ立て:2019/04/12(金) 05:19:18 ID:???0
>丸山の時は予算がたくさんあったのか新しい事が色々できた。
>ナンカンは失敗を恐れて無難な調整しかしなかった無能。

15スレ立て:2019/04/12(金) 05:21:06 ID:???0
【佐藤評価は、3番手・順番最後とキャラゲー開発の難しさで、意見割れる】

>佐藤はどんどん改悪していってるのに気づいていない無能 -- 2017-11-26 (日) 00:13:20
  >いやいや、丸山、難関の負の遺産なんて残されてどんな敏腕Pでもこの状況から改善なんて不可能だとおもうぞ -- 2017-11-26 (日) 00:17:15
  >でも偏った調整でどんどん減らしてるのは佐藤じゃん、
  >無難オブ無難な新機体出し続けてればもっとマシだったと思う。 -- 2017-11-26 (日) 00:21:50

  >そもそも機体の下方修正が入るとお詫びお詫びうるさいプレイヤーが多数いて、
  >なおかつぶっ壊れ以外金出さないくせにぶっ壊れ出すと文句言うとかどうしようもねえよ。 -- 2017-11-26 (日) 00:22:38
   >理由にならないんだよなぁ・・・ -- 2017-11-26 (日) 00:24:01
   >長期的なゲームは何をしても減るのに、減らしてるからって無茶言うなぁ。
   >現状維持して運営できているだけでもすごいことなのに、
   >客をに逃がさないように改革しようと足掻いて消えていったネトゲはもっと酷いものから考えるとまだよくやってるほうだよ。 -- 2017-11-26 (日) 00:25:46
    >ガンダムブラン
ド使ってるからそりゃ維持はできるよwスタート地点が違うんだよなあ -- 2017-11-26 (日) 00:28:21
    >流石にない。もってるのもガンダムだからってだけ -- 2017-11-26 (日) 00:28:43
    >そのガンダムブラン
ドという、
    >利用者達がもっている作品観を崩さずに運営しなきゃならないことがどれほど難しいものか、ちょっと考えただけでもわかるだろ。 -- 2017-11-26 (日) 00:32:35
     >百式やらzガンダムジoやらサイコザクやらFA-ZZやらアッガイtbが改悪でないと言うんですね -- 2017-11-26 (日) 00:33:06
     >作品観を崩さずにwそっかー -- 2017-11-26 (日) 00:35:06
     >さっきから「運営はこんなに大変なんだぞ!」って当たり前のこと言ってるのいるけどさぁ・・・
     >その当たり前が出来てないからこんなにたたかれてんやで -- 2017-11-26 (日) 00:37:21
     >最低限の機体への強さの先入観を満足させつつ、プレイヤーの操作の下手さでやられていると感じさせなきゃいけないんだぞ、
     >素人考えだけでもそんな調整できるきがしないわ。 -- 2017-11-26 (日) 00:39:17
     >ガンダムが好きな人ならパイロットが特殊な奴等ってのも知ってるから
     >元々の固定イメージって言ってもそのパイロットありきで機体だけで判断するような奴は殆どいないだろうよ。
     >だいたい原作のイメージを保ったままと言うが既に最初から崩れてる要素があるゲームにそんな事言っても始まらんだろうよ。 -- 2017-11-26 (日) 02:43:54
     >でも、佐藤って自分が無能だってわかってない気配するよね。まあ認識能力が低いからなんだろうけど -- 2017-11-26 (日) 00:19:00
     >丸山は豪快で、ナンカンは状態を維持、佐藤は無能な働き者って感じ -- 2017-11-26 (日) 00:20:33
     >働き者(連邦のみ)好きなことしかしないとか、やっぱ無能ですな -- 2017-11-26 (日) 00:21:52
     >いやジオンもだけど、不快なmsしかださねえやん -- 2017-11-26 (日) 00:23:48
     >とりあえず佐藤は
     >付ける付けないはプレイヤー側に委ねられてるモジュール調整より先に
     >どう足掻いても全機体に付いてくる特性の方なんとかせーや(´・ω・`)死に特製どんだけあると思ってんのや -- 2017-11-26 (日) 00:25:06

16スレ立て:2019/04/12(金) 05:21:44 ID:???0
     >今回の調整は運営がもうやる気ないという答え -- 2017-12-01 (金) 16:50:30
     >やる気はあるんだろうよ、固有モジュの方は面白いし。やる気はあるが(ゲームを)やってないのが問題なんだよなぁ -- 2017-12-01 (金) 16:53:46
     >やる気はあっても能力が無い -- 2017-12-01 (金) 16:59:10
     >やる気も能力もないだろ! -- 2017-12-01 (金) 17:01:55
     >まあヤル気で解決するんなら、世の中に高齢童貞なんぞおらんわけでな -- 2017-12-01 (金) 17:06:00
     >風俗に行く気さえ無い奴の何がやる気なんだ…。 -- 2017-12-01 (金) 18:07:59
     >今の運営は何もしていない時が一番有能だわ。だからもう何もしないで欲しい -- 2017-12-01 (金) 17:08:29
     >これ。何か変える度に改悪ばかりしていく。 -- 2017-12-01 (金) 18:05:03
     >無能な働き者は銃殺刑に処せ、と昔の人が言ったのは正しかったな。 -- 2017-12-01 (金) 18:05:58


     >ここまでバランスが崩壊してしまうともはや陣営統合する以外に道はない。
     >だが陣営統合をすれば主力課金層であるガノタが離れてガンオンは本当の死を迎えるだろう。
     >八方ふさがりやんけ!(´・ω・`) -- 2017-12-01 (金) 17:09:25
     >まだバカゲーとかチートバグ動画とかの面白系ゲームになれる道が残されてるはず -- 2017-12-01 (金) 17:10:51
     >こんなバランス崩壊させた運営が全て悪い。八方塞がりの半分は運営が勝手に塞いだ。 -- 2017-12-01 (金) 17:11:18
     >半分というか全部運営が目先の金ばっか見えてなかった結果 -- 2017-12-01 (金) 17:23:31
     >バランス壊れて陣営統合なら台湾ガンオンやった方がいいんだよなぁ。 -- 2017-12-01 (金) 17:18:33
     >台湾ガンオンは八方塞がりどころか十方塞がりやで。 -- 2017-12-01 (金) 17:30:11
     >ガノタは原作にないゲロビが蔓延しワンオフが量産されたガンオンにまだ居るのか?
     >もう今の時点でキャラクターがガンダムってだけ -- 2017-12-01 (金) 17:22:18
     >ガノタにとっての陣営ってのは最後の砦なんだよ それに比べれば君の言ってる事は些細なことに過ぎない -- 2017-12-01 (金) 17:42:26

17スレ立て:2019/04/12(金) 05:22:26 ID:???0
     >リペア機がいる、スナイパーが飛び跳ねて打ってる時点で今更なんだよなぁ -- 2017-12-01 (金) 17:55:09

18スレ立て:2019/04/12(金) 05:23:28 ID:???0
     >この運営の何言われようがユーザーの言う事は絶対に聞かない姿勢はある意味尊敬出来るわ。
     >今時の運営はユーザーの言う事聞いて日和ったり言い訳したりするのが普通だからサービス終了までその姿勢貫いてほしい。
     >どうせ課金するバカは最後までいてくれるだろうし -- 2019-04-12 (金) 01:35:54 New!
     >わかる。正直もう蘇生は諦めてるから最後までこのままバカなユーザーを巻き込んで心中するとこが見たい -- 2019-04-12 (金) 01:37:22 New!
     >未だにバンシィ・フルコーン出してこない時点で、サトゥの余裕が伺える -- 2019-04-12 (金) 01:38:35 New!
     >ユーザーの声じゃなくて重課金者の声を聞いてるんではないかと思うわ。
     >最近の補給艦の壁だったり本拠点の金網だったりってどういう思考をしてたらああいう調整をしてくるのか理解できんもの。
     >機体の選択肢の幅を極端に減らしてくるのとかも理解できんし。

19スレ立て:2019/04/12(金) 05:24:01 ID:???0
     >MINORIの社長のインタビューで
     >「金を出してくれるユーザーだけの声を採用していくのが生きていくためには必要です」みたいな事言ってたけど
     >そういう事なんかもしれん。パッケージゲームとオンラインゲームという差はあるけど -- 2019-04-12 (金) 01:59:20 New!
     >無課金がやられ役の基本プレイ無料対戦ゲームと
     >パッケージゲームを同じように考えるの流石におかしいやろ -- 2019-04-12 (金) 02:08:36 New!
     >説明不足ですまんかったけど当該の記事は割れが増えてきて割れユーザーが増えてきているけど
     >業界の未来は〜みたいな話題の時で、割れで遊んでくれる人が色んな意見をくれるけど
     >そういう人の意見に応えてたら買ってくれてる人が買ってくれなくなる〜という趣旨の記事やったんや。
     >ガンオンでも無課金微課金ユーザーの声に応えてても重課金者は誰も喜ばないんやろ。
     >その結果そいつらがいなくなったとしても良しという判断で調整してるようにしか見えんわ最近の運営は -- 2019-04-12 (金) 02:13:13 New!

20スレ立て:2019/04/12(金) 05:24:37 ID:???0
     >対戦ゲーム -- 2019-04-12 (金) 02:20:20 New!
     >対戦ゲームという事を頭に入れてたら今のこういう調整にはなってないだろ。
     >重課金者が望む環境を構築していってるだけに見える -- 2019-04-12 (金) 02:22:09 New!
     >なんだこいつ自分で言ってて自分の言ってることわかってないのか -- 2019-04-12 (金) 02:23:18 New!
     >もう運営としては無課金微課金ユーザーは切り捨てて、
     >重課金ユーザーの声だけを拾って運営していく方針にしたんだろうな、という事が言いたいだけなのよ。
     >餌役を増やそうという意思を感じない -- 2019-04-12 (金) 02:26:21 New!
     >どっちかっていうと重課金者の声を聞いてんじゃなくて、
     >あんたみたいにまともな思考・評価ができないアホの声を聞いてこうなったって感じだわ -- 2019-04-12 (金) 02:36:03 New!
     >まともな思考・評価ができないアホの声を聞いてたら
     >最近の補給艦の壁を作ろうとか本拠点の金網を強化しようだなんて発想にはならんだろ。
     >なんでアレを作ったのか考えたら重課金者が回したハイチンが損をするからと考えるのが無理が無いと思うが -- 2019-04-12 (金) 02:39:28 New!

21スレ立て:2019/04/12(金) 05:25:33 ID:???0
     >(´・ω・`)佐藤プロデューサーはガンオンをプロデュース出来てないから退任するべきだと思うの -- 2019-04-12 (金) 01:37:31 New!
     >去年から始めたから前のPはよく知らないけど、それでも砂糖が一番有能だったんでしょ? もうだれやっても無理な気がする -- 2019-04-12 (金) 01:51:35 New!
     >3人ともどんぐりの背比べすぎて比較自体が無意味だよ…
     >佐藤は最近の失態ぶりはフレピク放置のナンカンを超えて無能だし -- 2019-04-12 (金) 01:53:38 New!

22スレ立て:2019/04/12(金) 05:26:20 ID:???0
     >丸山→課金ガチャで確立操作&糞バランス。機体さえあればわが世の春 
     >ナンカン→フレピク放置 格闘機体の優遇 GP稼ぎ等でお茶は濁せた 
     >砂糖→チケ絞り、報酬絞り、
     >微妙機体の調整をちょくちょく入れると思ったら。ジオ、サイコザク等ぶっこみ、
     >DP制にしたとおもったらユニシナハイチンでトドメをさす。 印象的なのはこんな感じ -- 2019-04-12 (金) 02:06:20 New!

23スレ立て:2019/04/12(金) 05:27:03 ID:???0
     >佐藤が一番酷いね。
     >他のPはまだ色んなイベントや新しい試みが多かったが、、
     >佐藤になった途端に半年間はイベント1つ全く無く放置したあげく、
     >バランス崩壊生んでユニコーン逆シャアの人気作も食い潰しただけだった。
     >他のPの時は人気作の大型アップデートしたらしばらくはプレイ人口も盛り上がりもあったけど。。。
     >佐藤はマジでそういうの無い無能 -- 2019-04-12 (金) 02:18:39 New!

24スレ立て:2019/04/12(金) 05:27:53 ID:???0
【もしも佐藤じゃなかったら】
     >文句言ってる奴はなーーーんにも理解してない。
     >ナンカンなら今の環境のまま来年張るまでの完全放置で、
     >丸山ならハイチンを3段階は超える機体がすでに実装されてる。
     >圧倒的に他のPが持続していたよりマシな結果。

     >ただ今の環境は過去のガンオンどの時期よりも圧倒的にひどい環境 -- 2019-04-12 (金) 02:10:54 New!
     >ログインボーナスで大量のエンブレムシート投げつけてくるのは狂気感じるわ。
     >ちょっと考えりゃ要んってわかんだろ… -- 2019-04-12 (金) 02:14:37 New!
     >妄想激し過ぎね?有り得ない事だしに何厚かましく語ってるのか -- 2019-04-12 (金) 02:21:58 New!
     >結局今の環境にしたのは佐藤だから佐藤戦犯で間違いないじゃん。架空の話とかチラ裏に書いてろカス -- 2019-04-12 (金) 02:29:42 New!

25スレ立て:2019/04/15(月) 02:21:36 ID:???0
>サービス開始初期(もしくはそれ以前)といま現在を除いて、
>明らかに運営の間違えていた調整やシステムってなにが思い浮かぶ?
>俺は階級がレート制になってから酷くなった気がする -- 2017-11-21 (火) 13:56:05
>過去なんかどうでもいいんだよ。
>取り合えず今はFA-ZZ。これのみ。 -- 2017-11-21 (火) 13:57:52
>DP制導入時のウォルジムB3とジュアッグメガ粒子は素でDP値間違えてたんやろな… -- 2017-11-21 (火) 13:59:42
>一番階級システムがおかしかったのはナンカン後期だよな、
>落としや作り直しじゃない局地背景の尉官やらがゴロゴロいた時代はカオスやったな -- 2017-11-21 (火) 14:03:12

26スレ立て:2019/04/15(月) 02:27:23 ID:???0
ECOがサービス終了すんだってな。結構古株だったと思うが、
移住先探そうにもMMOも下火だし
既存ゲームはいつ終わるか分からんし
新規ゲームは少ないし
ビッグタイトル以外はコケる可能性が高いからウカツに手を出せんな。 -- 2017-07-28 (金) 21:59:38
FFXIV「…」 -- 2017-07-28 (金) 22:10:22
追加ディスク出した割には、とんと浮いた話来ないなw
俺もやってたけど定職に飽きて離れてハウジング没収されて完全にサヨナラしたけどw -- 2017-07-28 (金) 22:24:23
シロガネ一等地の土地買おうぜ!? -- 2017-07-28 (金) 22:29:51
それ5月末に発表されとったで。
ガンオンもマンネリでアクティブユーザー数がかなり低下してる現状、
これもいつ終わるかわからんもんやな -- 2017-07-28 (金) 22:10:32
ゲームをやめるという選択肢を持つんだ -- 2017-07-28 (金) 22:10:58
ゲームをやめるという選択をし、
課金していた金額を新しい趣味(自転車)に費やしたっけっか健康体を手に入れた例がここにいるぞ -- 2017-07-28 (金) 22:14:21
MMOって韓ゲーが多いからね。MMO全盛機の2000年代前半はそんなに反韓感情が強くなかったが、
今となっちゃ韓
国産ってだけで拒否反応起こす人が多い。
MMOで生き残るのは国産ブラン
ドのFFとDQぐらいなんじゃないか。 -- 2017-07-28 (金) 22:26:54
と言うか韓
国製ゲームって10年前からシステムが何も進歩しないから、さすがに飽きるんだよね。
日本のソシャゲも一時期デレマスの二番煎じだらけになってたけどあんな感じで。 -- 2017-07-28 (金) 23:08:20
FF:中国産との噂が出回り新生したが…?
DQ:あれ?オンゲである意味なくね?という状態と聞いたが…? どっちにしても生き残れるのか? -- 2017-07-28 (金) 23:56:28
DQ10FF14もやったし
韓ゲーで比較的評判のいい砂漠やTOSもやったが人数が全然違う。
なんだかんだでDQFFブラン
ドは強い、
ある意味ガンオンが糞ゲーなのにガンダムブラン
ドで持ってるのと似てる。
規模が全然違うけど。 -- 2017-07-29 (土) 00:03:25

27スレ立て:2019/04/20(土) 05:53:07 ID:???0
<総合>
【話題提供】プロデューサー評価委員会(議論スレ)(26)
 ↓
 このスレ。定期話題:最低Pの判定など。
 進行中の内容スレ。

【ガンオンの運営評価スレ】(14)
 ↓
 主に別ゲーと比較して、バンナム運営を擁護するwiki民の議論用スレ。

【歴代P評価スレ】機体バランス調整以外(125)
 ↓
 #議論を除く、結果が出た項目の記録スレ。
 #バランスブレイカー・”壊れ”がひどい判定は、Pの問題に加算される。
  機体の評価は、両軍ログイン民からも情報が欲しい。
  課金機体は、情報が足りなくなりやすい。
 #各Pの結果、作業結果、アウトプットを網羅。

【暇つぶし】運営の結果と運営姿勢の流れ(24)
 ↓
 #進行中の最新状況を判定。(後で読み返すときに忘れた情報が見つかる。)
  運営だよりの調整判定中心。

<佐藤問題>
ファンネル適正化委員会(佐藤はゲーマーでない)(3)
【ガンオン”最低の1週間”】アクシズ居住区(75)
【祭り】エクバコラボ【佐藤被害者の会】(13)

28スレ立て:2019/04/20(土) 05:53:52 ID:???0
関連スレ

<運営>
運営レポートについて語る(23)
 <集金>
  集金始まりますよー!!^^(8)
  課金金額報告スレ(2013)(292)
  無課金兵スレ(206)
  <ガチャ>
  沼ガチャの更新が毎回同じ機体だらけな件について(16)
  ピックアップの確率について(10)
<佐藤問題>
おいいいかげんGPでGPガシャコンチケ買えるように戻せよ(16)
佐藤に死んでもらえるようにみんなでお祈りするスレ(16)
ガンオン運営佐藤、うんこをする(5)
<南館問題>
【運営批判スレ】ナンカン、バカヤロー(6)
南姦死ね(8)
【格差解消?】新レーティングマッチを語るスレ【20150826】(1000)
【過疎で格差】新レーティングマッチを語るスレ2【20150826実装】(118)


何故前に進まないのか考えるスレ(490)

糞運営を変えたい(30)
運営の代わりに調整を考えるスレ(524)
ガンオンが唯一復活できる方法を教えてやろう、それは・・・(93)

【緊急提言】ここだけは至急変えたほうがいい(399)
爆風武器の直撃判定について語るスレ(88)
【いい加減に】ランダムマップ廃止を訴えるスレ【マップを選ばせろ】(16)
【運営必読】MAPのクソさを語るスレ【運営無能】(10)
【ヒットボックス】当り判定【デブは不利?】(110)

コスト変動制について検討するスレ(13)
【常設】EXガチャスレ【希望】(33)
【司令部】ドロップ設計図調査報告スレ【イベント】(369)

運営への意見・要望まとめスレッド part17(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part16(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part15(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part13(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part14(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part12(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part11(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part10(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part9(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part8(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part7(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part6(1000)
アップデートスレ9(1000)
アップデートスレ8(1000)
アップデートスレ7(1000)

29スレ立て:2019/04/20(土) 05:54:25 ID:???0
----過去ログ----
運営への意見・要望まとめスレッド part5(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part4(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part3(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part2(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド(1000)
アップデートスレ6(1000)
アップデートスレ5(1000)
アップデートスレ4(1000)
アップデートスレ3(1000)
アップデートスレ2(1000)
アップデートスレ(1000)
連邦格闘修正しろ(1000)

30スレ立て:2019/04/20(土) 05:54:27 ID:???0
----過去ログ----
運営への意見・要望まとめスレッド part5(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part4(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part3(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド part2(1000)
運営への意見・要望まとめスレッド(1000)
アップデートスレ6(1000)
アップデートスレ5(1000)
アップデートスレ4(1000)
アップデートスレ3(1000)
アップデートスレ2(1000)
アップデートスレ(1000)
連邦格闘修正しろ(1000)

31スレ立て:2019/04/20(土) 05:55:06 ID:???0
丸山(〜Act.2〜)

南館(U.C.0080〜0083<2周年>
2014/4/23
アレケン〜フレピク・ナハト
総評:
NT-1,フレピク、夜鹿2、
ケンプ、ナハト、テトラ

佐藤
(開発・運営をまとめた、統括プロデューサー
第35回 運営体制変更のご挨拶
2015/12/11 20:30
>ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article.php?no=53
【3周年】12/24:百式、キュベレイ DX vol.29

【佐藤の変遷】
南館がP,佐藤がアシスタントプロデューサー

南館が運営P,佐藤が開発P

佐藤P

32スレ立て:2019/04/20(土) 05:56:48 ID:???0
>【ガンオン商法】DXガシャで連邦機をジオン機より性能上乗せでリリースし、
>売り上げを伸ばし、のちにジオン機に修正を加え、さらに売り上げを伸ばす商法。 -- 2018-06-25 (月) 16:29:40
>ジオンから連邦の順番だと上方修正、連邦からジオンだと下方修正 も追加な! -- 2018-06-25 (月) 16:33:04

>丸山商法→両陣営壊れで会社爆儲け+丸山大出世+壊れ機体で豚大歓喜+ジオン民脳汁=WINWINの法則。
>砂糖商法→片方陣営のみで利益普通(丸山より大幅低下)+未だに出世出来ない

>ジオン優遇&重課金必須丸山、放置のナンカン、連邦優遇&環境破壊佐藤 -- 2018-03-08 (木) 12:32:26
>丸山√なら廃課金だけど、
>良い機体手に入れるにはお金がかかるからある意味バランスがある。
>ナンカン√は微課金等に優しくなったけど
>本格的に札束で殴り合うゲーに。
>佐藤√は希望を持たせて絶望に突き落とす感じ -- 2018-03-08 (木) 13:59:07

>何かにつけて変更してはバランスを崩していく砂糖時代、
>本当に何もしなかったナンカン時代、
>すべての憎しみの始まり丸山時代、どれも甲乙つけ難い -- 2017-11-18 (土) 22:17:00

>やりすぎた○山、やるべき事をせず先送りにしたナンカン、 -- 2016-01-13 (水) 18:46:18

>ナンカンかなぁ。
>加点要素でいうと丸山はガンオンを形にした、
>佐藤はDP制を導入したけど
>ナンカンは何もない -- 2017-11-18 (土) 22:46:46
>ナンカンは勢力ゲージ公開で一番バランスがいい -- 2017-11-18 (土) 23:01:57

>丸山・ナンカン「連邦もジオンもドッカンドッカンど派手にやっちゃいなYO」 
>佐藤「連邦兵はジオンをドッカンドッカンと蹴散らしちゃいなYO」 -- 2016-02-26 (金) 18:16:19

33スレ立て:2019/04/20(土) 06:05:44 ID:???0
今日の献立
スレ情報・結果リンク
P3人の比較
------
運営擁護
運営問題

丸山が3人のPの中で、最低と考えたカキコ

南館擁護
南館が3人のPの中で、最低と考えたカキコ

佐藤擁護
佐藤が3人のPの中で、最低と考えたカキコ

南館と佐藤の問題・結果の比較

34スレ立て:2019/04/20(土) 06:09:00 ID:???0
>必死こいて運営擁護してるのがいるが、火消しのバイトとかなんだろうか -- 2016-01-13 (水) 19:04:54

>もう少し砂糖への評価は待ってやらないとな…まだ1か月だし。
>今度の統合整備計画であいつの能力が分かるでしょ -- 2016-01-13 (水) 19:22:20

 >これでもまだ佐藤を擁護する奴がいてワロタ さすがにそろそろ皆気付いただろうに -- 2016-01-13 (水) 17:56:22

>砂糖最高じゃん?キュベレイをゴミとして実装した事以外、何も不満ない。 -- 2016-01-13 (水) 19:51:33

 >引き締めたのに良心的になった良心的になったとか言ってる人いたなそういや -- 2016-01-12 (火) 16:05:40
 >関係者が巡回してるからね。
 >これに限らず運営批判の内容はすぐ擁護と煽りがわくよ -- 2016-01-12 (火) 17:58:00

35スレ立て:2019/04/20(土) 06:09:36 ID:???0
>事実無根でも何度も表面的に多数を装って繰り返す事で本当に信じる奴もいるんだな。
>って事はガンオンは神ゲーって繰り返せばまだまだいける!? -- 2019-03-05 (火) 08:29:46
>(多数を装えないし実感としてクソゲーなので)だめです -- 2019-03-05 (火) 08:35:01
>4000人くらい洗脳出来てるし神Pやろ -- 2019-03-05 (火) 08:36:39
>4000人も洗脳出来てたら手軽に自演し放題のここはともかく、
>SNSやレビューサイト等がもっと信者コメントで溢れてるだろう -- 2019-03-05 (火) 08:55:43
>文句をいいながら課金を続け、やめることができない人だから中毒者が正しいぞ -- 2019-03-05 (火) 08:59:14

>まあこんな酷いゲームでも稼げてるのは事実だし
>ガチャとガンダムという依存性の高いものを作り出した奴らがあまりに有能過ぎたな -- 2019-03-05 (火) 09:03:04
>この木を見てるだけでも佐藤擁護が何人もいる、って事を考えれば
>洗脳って案外簡単なのかも知れんな -- 2019-03-05 (火) 10:10:27
>中立的な意見と擁護の区別ぐらいはつけたほうがいいぞ -- 2019-03-05 (火) 10:12:51
>自分と違う意見は洗脳された擁護!って、流石に頭悪すぎだろ。 -- 2019-03-05 (火) 11:42:12
>すごいな どんどん洗脳された奴らが湧いてくるwこえぇw -- 2019-03-05 (火) 11:56:06
>佐藤叩くのは違うだろ。って突っ込みが洗脳されているように見えるなら
>煽り抜きで病院行った方が良いよ。 -- 2019-03-05 (火) 11:57:02

36スレ立て:2019/04/20(土) 06:10:17 ID:???0
>別に擁護するわけじゃないけど、
>サービス開始ほど人もお金もかけられないだろうから、
>単純に比較はできないよ。
>あと、新機体の弱体化だって、ユーザーのクレームがかなり多かったから、簡単には弱体化しなくなったんだし。 -- 2016-08-27 (土) 13:02:14

37スレ立て:2019/04/20(土) 06:11:24 ID:???0
>運営擁護するわけじゃないけど、ここの運営のガンダム愛凄いと思う。
>もし害悪運営で金稼ぎしか考えてなかったら
>陣営撤廃、
>全シリーズ混合、
 →
 面倒。重課金者のコレクション自慢だけで良いなら、コレ。
>ガンダムやライバル機のみ実装、
 →
 種類多くした方が普通は、重課金者の集金になる。
>毎月ぶっ壊れのみ、
 →
 ガンダム2012年12月型、ガンダム2013年1月型・・・って、
 CPUと同じ開発・販売のやり方。
>バランス調整もなし、
>それで数年かけて金搾り取ってサービス終了だわ -- 2017-11-10 (金) 17:47:21

38スレ立て:2019/04/20(土) 06:13:03 ID:???0
>まぁ、有名じゃない機体も偶に実装してくれるから好きだったよ。 -- 2017-11-10 (金) 17:49:04
>いやガンダム愛なんてゼロだろ、
>ガンダムの見た目の皮を被せただけで武器機体性能全て原作と違うし -- 2017-11-10 (金) 17:51:03

佐藤インタビューで、原作をゲームに落とし込む説明済み。
丸山のミラー優先:ガンオンオリジナルスナの話あたりは、たしか説明なし。


>完全に原作設定再現したら
>開幕にZZのハイメガを敵拠点に向けてクリックするだけでおわるよ? -- 2017-11-10 (金) 18:09:14

本拠点破壊だけなら、エルメス射程に旗艦が入るか入らないかのところあたりで、
ゲームの限界が見えてくる。旗艦が逃げ回る事ができない。
アクシズと同じで阻止限界点のゲームになる。


>そのガンダム愛が連邦愛に変わってしまったのが現状だね -- 2017-11-10 (金) 17:51:11
>ガシャでもう金稼ぎしか考えてないだろ。お前あほ。 -- 2017-11-10 (金) 17:52:00
>無能な働き者ほど性質が悪いってよく言われてるじゃん? -- 2017-11-10 (金) 17:52:35

>経営者からすれば有能だよ。一応利益出してるからね。 -- 2017-11-10 (金) 17:55:20

ただ+(プラス)であればいいという、底辺の評価だと、かなり緩い。
ビッグマックやめて、エグチにするとか、そのレベル。
のび太のママみたいに、先送りして定年清算で+(プラス)になったから有能?
おまえ、仕送り無しの一人暮らししたことないだろ?

39スレ立て:2019/04/20(土) 06:15:55 ID:???0
>有能なのはガンダムってコンテンツであって担当者の能力では無いんだよなぁ、
>これで担当が有能ならもっと人気出てるって -- 2017-11-10 (金) 17:58:33
>お前陣営撤廃ドンだけ好きなんだよ。
>金儲け考えたから
>連ジで分けて交代で壊れ機体実装して射幸心を煽り、
>ネタが無くなれば前言撤回して
>ガンダムシリーズ解放、
>ネタを粗方使った段階で次のプロデューサーと交代、
>置き土産に壊れ機体を追加して調整を難しくさせて後続が業績伸ばしにくくしたのが○山だぞ。 -- 2017-11-10 (金) 17:58:13
>一年戦争や宇宙世紀に絞った方が売り上げ出るから
>あんなに一年戦争外伝漫画やゲームが多いんだよ。
>VSは連ジやエウティタでやり尽くしたから全作品混合に移行した。 -- 2017-11-10 (金) 17:58:32


>宇宙世紀縛りの点は評価するわ -- 2017-11-10 (金) 17:58:51

丸山GM就任から、武者ガンダムコラボ発生。(ベアッガイはレンタルなので、本格的。ガンダム40周年企画?)

40スレ立て:2019/04/20(土) 06:16:53 ID:???0
>運営擁護するわけじゃないが、
>階級帯によって求めてる調整内容が違いすぎて、
>誰もが納得する調整なんて絶対無理なんだろうな。
>運営としては声が大きい(人口が多い)層に合わせて調整するしかないだろうし。
>連邦強化したらジオン将官が黙ってないし、
>ジオン強化したら連邦尉佐官が黙ってないだろう。 -- 2017-11-23 (木) 21:16:49
>現状からの ジオン強化したら連邦尉佐官が黙ってない 
>だったら脳みそに確実に障害あるレベルだと思うが -- 2017-11-23 (木) 21:19:01
>連邦将官は猿轡でもされてるんですかね -- 2017-11-23 (木) 21:19:12
>そりゃ黙ってたら強化されるんだから黙るでしょ。
>本心では「うちの尉佐官○んでくれないかなー」と思ってても、
>言ったら損するだけだからね -- 2017-11-23 (木) 22:06:06

>階級か陣営撤廃やな -- 2017-11-23 (木) 21:19:28

41スレ立て:2019/04/20(土) 06:18:06 ID:???0
>特定の武器、機体関係はともかく、
>システムの根幹となるDGDP関係はうまいことできそうだけどね。単純に
>また戦いにくく動きづらくなってるアクション性の部分をなんとかしてもらいたい -- 2017-11-23 (木) 21:20:18
>DG調整の時にマシンガン強化しなければ・・・ -- 2017-11-23 (木) 21:22:09
>マシンガンじゃなくてBR弱くすりゃよかったんだよ連邦専かてめー -- 2017-11-23 (木) 21:23:50
>全体的にDP高すぎると思うんだけど、低階級だとうまく攻撃当てれないしな。
>下げすぎると核とか凸が全く止まらなくなるんだよな。 -- 2017-11-23 (木) 21:27:22
>実際まじでそんくらいの尉官くらいのエイムで射撃しあうようなテストしてるから、
>このくらいでちょうどいいと思うんだろうな。完全に感覚の問題。
>運営だけどやっぱり主観的な調整だよ。
>将官みたいに、100人で、実際の試合の流れ、テンプレ通りの展開でテストできないんだから。
>ガンオンを運営するには質も量も足りてない。するべきテストができてない -- 2017-11-23 (木) 21:31:13
>別ゲーだとプロゲーマーまで呼んで本格的すぎるテストした結果、
>「普通」はやらない芋砂とか不真面目プレイが全く想定されてなくて
>崩壊する逆パターンもあるからある意味面白い -- 2017-11-23 (木) 22:08:28
>実際連邦強化してジオン将官は黙って去っていったぞ。
>両方同時に強化すればいいのを絶対にしないのは何の意図があるんだ。 -- 2017-11-23 (木) 21:24:25

42スレ立て:2019/04/20(土) 06:21:41 ID:???0
>こんなに無能なのに
>なんで佐藤は長い事プロデューサーを続けていられるんだろうな 
>これだけ客から恨まれてたら
>普通の企業なら降格か左遷されてそうなものだが -- 2019-03-05 (火) 06:44:56
 >売上はしっかりあげてるからでしょ -- 2019-03-05 (火) 06:53:18
 >IRではBS情報しか出さないし、売上げも定かじゃないよ。
 >ガンオンサービス開始で爆上げしてるから
 >そう簡単には赤にはならないだろうが、数タイトル増えた状態でも
 >純利益はここ数年で1/3以下まで下がってる。 -- 2019-03-05 (火) 10:27:39
 >ノウハウのない平均年齢の若い会社なんじゃなかったっけ?
 >変えたら利益が増すという判断材料すらないだろうし人材もいないんじゃないかな?
 >そもそも客から抗議のないゲームなんてないだろうし、
 >参考にするバンナムは常にボロクソなんだから、ゲーム作りとはそういうものだと思ってるかもね -- 2019-03-05 (火) 07:14:21

 >丸山ナンカン砂糖どれも狂った運営だった。つまり、ただの傀儡。 -- 2019-03-05 (火) 07:14:51

 >上の言う事聞くからじゃない?
 >あと有能無能問わずネトゲのPはほぼ全員叩かれてるから
 >ユーザーに嫌われてるからってだけでは判断できないというのもあると思う。
 >問題を半年単位で放置を繰り返す上に
 >あからさまに言い訳目的のガス抜きに人を浪費させる
 >佐藤ナンカンはほんと最悪レベルだと思うけどね。 -- 2019-03-05 (火) 07:27:21
 >売り上げ上げてるから。(人を減らしたのも一番)。砂糖の後任が一番辛いだろう。 -- 2019-03-05 (火) 07:31:26
 >客から恨まれた程度で左遷する企業なんてすぐ潰れるぞ?
 >敵も味方もストレス要因になる対戦オンゲなんか「全員が不満」くらいが当たり前で、
 >一部を満足させたら他大半にデカい皺寄せが行くだけだからな(連隊とか) -- 2019-03-05 (火) 07:37:35
 >とんでもない不祥事とか犯罪類の事やっちまって降格とか解雇とかなら分かるけど
 >恨まれた程度で降格左遷ってどんな狂った企業よって話よね -- 2019-03-05 (火) 07:43:48

43スレ立て:2019/04/20(土) 06:23:04 ID:???0
>もう大本営はとっくにいつ畳んでもいい状態で
>収益あがってるうちは続けて
>採算とれなくなったらチューブ外して手を合わせるだけなんだから
>トップは猫でもカカシでもいいんだよ -- 2019-03-05 (火) 08:13:01

>俺達が日頃味方を罵るのと全く一緒だろ?(´・ω・`) -- 2019-03-05 (火) 09:29:52
>宣伝部とかインタビューとかみて無能じゃないっていえるのはすごいな。 -- 2019-03-05 (火) 10:22:57
>ぶっちゃけ佐藤が抵抗してこの惨状だとは思うが、
>同時に調整ミスったのも佐藤だと思ってる。(ブラビとかわかりやすい。)
>ユニシナを強くしろとは指示されていただろうが
>壊れにしたのは運営って考え方。 -- 2019-03-05 (火) 09:00:23

>上のいう事聞いてるだけって言ってるやつも
>結局は砂糖がお飾りの無能って言ってるようなもんで笑う -- 2019-03-05 (火) 09:06:00

44スレ立て:2019/04/20(土) 06:23:54 ID:???0
>そもそも無能ってユーザが言ってるだけで実際無能かなんてわからんしな。
 →
 注:)
  雑談wiki閲覧者が、どれくらいわかっているか?
  佐藤擁護ではない枝主カキコの意味だが。
  ユーザーは、バンナム内部情報全体を閲覧できる訳ではないし、
  バンナムは、ユーザー意見をどれくらい収集しているか不明。
  雑談wikiはプレイヤー評価の場。

>丸山もナンカンも無能無能言われてた以上、
>ガンオンPは無能にならざるを得ないか、無能に見える仕組みになってるとしか言えない。
>そうなるとPのせいじゃなくて構造の問題だし、
>前二人と比べて何か秀でた部分(ユーザに見えない部分にせよ)かあれば
>上は無理に変えようとはしないだろ。
>変えるとしたら佐藤に違う仕事させたい時ぐらいじゃね。
>あと本気で無能と考えて怒るほどのやつは
>ネットの書き込み簡単に飲み込んじゃうお子様か、その程度のあれな人くらいだしな。 -- 2019-03-05 (Tue) 08:56:35
>無能じゃ無いと気分良く叩けないもんね。
 →
 注:)
 人の好みによる。
>だから理想を高く設定してそれ出来ないから無能と罵る。
>負け組が慰みに良くやる手段。他人を呪い他人を嘲り他人に嫉妬する。 -- 2019-03-05 (火) 09:12:37

注:)
 佐藤擁護派は、『佐藤批判派が、設定したガンオン理想が高すぎる』と言っているだけ。
 高すぎる理想と言っている理由を佐藤擁護派が説明していない段階なので、どっちもどっち。
 佐藤擁護派が正しいと決まってはいない。

45スレ立て:2019/04/20(土) 06:24:34 ID:???0
【ゲーム評価】
>ガンオンは、戦闘バランスとマップデザインを除けば割と優良ゲーやろ?
>まあそこが響きまくってんだが。 -- 2019-03-05 (Tue) 09:11:41
>国内のネトゲなら割とマジで優良な方。他が酷すぎるとも言うがまぁマシな事はマシ -- 2019-03-05 (火) 09:14:01
>オンボでもド下手でも無料で対戦オンゲがそれなりに遊べる相当希少なゲームだからな。
>「尉佐官戦場は特進余裕じゃなきゃいけない」って思ってるのは
>wiki将官と上級者気取りだけで、
>今の日本人は雪合戦だけで満足なソシャゲ漬けが多くて
>ガンオン(低階級)はその需要を満たしてるからな -- 2019-03-05 (火) 09:19:04

>満足なのに脳死機体が暴れる度にガッツリ同接減ってて草はえる -- 2019-03-05 (火) 09:20:56
>まあ、無能だね -- 2019-03-05 (火) 09:43:54

>APEXやアンセムみたいなロボゲーが立て続けに出たんだから減るのは当たり前だろ。
>ふぉとなを除いてどこも同接は8割ほどに減ってるよ。
>もう6、7年目に突入してんだからこんなことでは終わらない。またすぐ5000に戻る -- 2019-03-05 (火) 09:46:41
>ジオ、ユニシナ、FAZZ、強化ZZで順調に減ってきてるから
>あえてハイチンと書かずに脳死機体としたんだよなぁ。
>すべて同時期に強力なロボゲーが出てるという偶然があったなら俺の間違いだけど。 -- 2019-03-05 (火) 09:53:24
>希望的観測で草。 -- 2019-03-05 (火) 10:21:28

46スレ立て:2019/04/20(土) 06:27:07 ID:???0
>砂糖が
>生放送かどっかで連邦勝たせたいけど
>スタッフに止められてるとか発言してたとかマジ? -- 2017-04-29 (土) 16:29:03
>佐藤Pはジオンより連邦のほうが好きなのは確定。
>正直今は本気で勝つなら
>ジ・O入れて動きそろえたほうが勝つだけだから関係ないけど、
>Pが変わった0096アプデから約1年、ジオンはマジでひどかった。
>百式キュベ、Zバウの明らかにおかしい格差から
>砂糖は連邦だろうとはいわれてたね -- 2017-04-29 (土) 16:32:32
>実際強行しようとして止めらたとかじゃなくて、
>連邦強くしようとしてもスタッフたちがそうさせてはくれませんよって
>ニュアンスの発言だから人づてに聞いた伝聞を間に受けて発狂せんようにな。 -- 2017-04-29 (土) 16:35:15
>ずっと連邦優勢な現状を見たらそう思われても残当 -- 2017-04-29 (土) 16:41:22
>実際どういう風に言ってたかは動画自分で見た方がいいぞ -- 2017-04-29 (土) 16:37:13
>丸山が
>原作に沿うと連邦の方が強くなるのは仕方ないみたいな事言ってたのと
>混同してるんじゃね -- 2017-04-29 (土) 16:45:45
>佐藤は世代的にヒーローものが好きだから好みは連邦だけど連邦を強くしようとしたとしても>スタッフ達にに止められますよ(笑)って内容。
>要するにPがワンマンで
>片方の勢力を故意に強くするようにするのは不可な状態ってことを言ってるわけだが、
>案の定佐藤が連邦好きって部分だけ受け取られてる感じ -- 2017-04-29 (土) 16:50:54
>どこぞの被害者意識の塊と同じだね、自分の都合のいいことだけ見てるのはネガジって -- 2017-04-29 (土) 17:04:14
>参戦数の差をどっかの誰かさんに見せてやりたいな -- 2017-04-29 (土) 18:37:26
>つまり統計上はジオン勝ってんじゃない?
>連邦が負けてたら言わい発言じゃ? -- 2017-04-29 (土) 18:37:30

47スレ立て:2019/04/20(土) 06:32:35 ID:???0
>佐藤のジオ実装ばかりが問題点として挙げられてるが、
>GPガチャを廃止したのをワイは忘れへんぞ。
>あれがあってこそ新規も一軍機体ではないが、それなりの機体を使えていたんだ。
>なのに「設計図売るよ!」なんてことしたせいで...
>新規にどうやって500万GP貯めさせんだよ -- 2017-07-26 (水) 08:34:26
>金貢いで沼回せよ(白目 -- 2017-07-26 (水) 08:36:59
>欲しいのは課金する兵 -- 2017-07-26 (水) 08:37:43
>大型アプデ時の登録日数ボーナス無くしたのは今でも忘れないよ -- 2017-07-26 (水) 08:39:49
>新規がGPガチャでそれなりの機体を揃えられるわけないだろ。 -- 2017-07-26 (水) 08:40:06
>まあでも、あたり機体を狙いながら
>初期ジムみたいな便利機体揃えられたのはでかいやろ -- 2017-07-26 (水) 08:43:26
>新規さんは
>連邦だったら初期ジムあるからいいけどジオンがねー。
>ザクⅡFもまぁまぁ強いけど
>爆発武器弱体化したら何つかったらいいんだろうね。 -- 2017-07-26 (水) 08:46:45
>GPガチャ廃止は時期的にまだナンカンじゃなかったっけ?
>俺は沼ガチャのが許せんけどな -- 2017-07-26 (水) 08:46:52
>終わりが見えない沼ガチャほど怖いもんはないよ。 -- 2017-07-26 (水) 08:50:50
>昔だったらDXガチャに期限がないから
>長期でプレイしてたら
>好きな機体も頑張れば手に入ったんだけどね。 -- 2017-07-26 (水) 08:56:42

48スレ立て:2019/04/20(土) 06:35:02 ID:???0
>さらにその前は天井が無かったがなw -- 2017-07-26 (水) 08:58:10
>いちよ昔からボックスガチャなかった?
>バグで確率判明したときいちよボックスになってたような。 -- 2017-07-26 (水) 09:03:03
>天井がついたのはプロガン先ゲルの再販からよ、その前は青天井 -- 2017-07-26 (水) 09:03:55
>なるほど、ありがとー。
>せっかく天井つけたのに、また微妙に戻すってすげぇよな。
>俺らってすげぇ馬鹿にされてるよね。 -- 2017-07-26 (水) 09:09:05
>買うバカがいるから調子乗るんよ。バ課金は反省しろ。 -- 2017-07-26 (水) 09:17:31
>今のはバンナムは売り上げ無くなったら改善じゃくてサービス終了だから。 -- 2017-07-26 (水) 09:24:20
>俺は装甲ジム全然出なかったからGPガチャが良かったとは思わないわ -- 2017-07-26 (水) 08:55:17
>当時のGPガチャでのグフカス破産はジオンの誰もが通った道だと思う -- 2017-07-26 (水) 08:56:53
>ナンカン「全部佐藤のせいにして逃げるわ」 -- 2017-07-26 (水) 09:49:22
>佐藤「課金した奴が悪いんであって俺は関係ねーだろ!」 -- 2017-07-26 (水) 10:05:05
>沼ガチャは悪い文明。破壊する。 -- 2017-07-26 (水) 08:48:36

49スレ立て:2019/04/20(土) 06:35:53 ID:???0
>どうせ新規にはいいとか言い出すんでしょ?
>どう考えてもユーザーからしたら不利益しかださんから -- 2017-07-26 (水) 08:51:57
>レンタルと初期きたいしかでないから新規にも悪い。
>そもそもピックアップよりA枠の確率低いってのが意味わからん -- 2017-07-26 (水) 11:31:08
>一番は併用だったと思う。
>GPガシャも、購入できるようにしたのは良かったと思う。
>同時にGPガシャ自体も残してくれれば...
>沼ガシャも
>どれを回したらいいか分からない新規には必要だと思う。
>普通のDXもずっと残してくれればなあ。どっちもあればよかったのに -- 2017-07-26 (水) 09:16:45
>新規に優しいなんて言葉どこから出てくるんだ、
>GPガシャも無くしてイベントも劣化させて
>しかも一部強い機体以外ゴミなのに
>沼ガシャなんて作ってゴミばかり当てさせる、
>新規にとっていいことないんだが -- 2017-07-26 (水) 09:29:15
>しかもハロチケットは早く使わないと無くなるとかいう謎仕様 -- 2017-07-26 (水) 09:30:11
>ガンオン2にして最初から作り直せっていうのはヘドロ切って欲しい -- 2017-07-26 (水) 10:16:40

50スレ立て:2019/04/20(土) 06:37:23 ID:???0
 >もうそこまでつまらんなら無理してガンオン続けなくてもいいんじゃね。
 >ガンオン辞めてwikiでネガるのは別にやめんでもいいけど -- 2016-08-27 (土) 17:33:20
 >んで話し戻してそこまで不満ならガンオン辞めたほうがいいんじゃね?
 >いやすでに休止してるってなら別だが -- 2016-08-27 (土) 17:44:37
 >だからプレイしたいというのが前提なのをひっくり返しても議論にはならんという話。
 >休止しているにしてもプレイしたいのに休止に追いやった要素にも不満は沸くわけでね。 -- 2016-08-27 (土) 17:48:40

>まー実際俺(枝主)は大分プレイ控えてるので、やらなきゃいいって言われても、そうだよねとしか言えないね。 -- 2016-08-27 (土) 17:56:39
>悲しいかな、やらなくても良いかぁが確かにあるんだよなぁ・・・
>んで気づいたらどんどん人が減ってってね・・・
>まあ、そう言う意味でもジオには不満があるうちに何とかして欲しいというのが本心 -- 2016-08-27 (土) 18:01:50

>これ勘違いしてる人多いよな。
>持ってない、羨ましいからネガッてるとかじゃなくて、
>例え金図10枚くれてもそのまま売却してやるわ。
>インチキなんだよ機体自体が -- 2016-08-27 (土) 17:54:54

51スレ立て:2019/04/20(土) 06:37:56 ID:???0
>プレイする→仕様だから句言うな 
>休止する→やらずに文句言うな 
>黙って辞める→改善しなくてすむ上に他ユーザーに不平不満が感化しない 
>黙らせて得するのは運営なんだよなぁ -- 2016-08-27 (土) 18:02:52

>表面的にはそうだけど、結局困るのは運営だろう。
>ジオ実装から人が減り続けてるんだから -- 2016-08-27 (土) 18:06:19

>なんだかんだ言って、プレイしないのが一番効果的な不満の示し方かもな -- 2016-08-27 (土) 18:09:42

>不満ならガンオン辞めたほうが良いって意見があるが、
>運営が出したこのチート機体は良いものだから悪くない。
>運営は素晴らしいものを作ってるって言ってるようなものだが本気かね? -- 2016-08-27 (土) 18:10:22

>運営を怨むべきだぞ -- 2017-11-23 (木) 21:30:45

52スレ立て:2019/04/20(土) 06:38:43 ID:???0
>もう5年運営したんだから後は適当に維持して、
>人件費・サーバー代も稼げない様なら切り捨てる方針にでもなったのかな・・・ -- 2017-11-10 (金) 18:58:37
>普通に考えてこれだろうな… -- 2017-11-10 (金) 18:59:35
>ガンオン2を、宇宙世紀縛り外して量産機縛りでやればええねん。
>エース機はエースだけで。 -- 2017-11-10 (金) 19:00:36

>ガンダムオンラインなのにガンダムに乗れないのはおかしい(真顔)・・・ってのが
>大量に来るらしいぞ○△が言ってた -- 2017-11-10 (金) 19:04:43

丸山が販売時期引っ張った1stガンダムをDXで出したら、
βテストと同じく、ガンダムだらけで違和感コメが出た。

53スレ立て:2019/04/20(土) 06:41:46 ID:???0
>なら何故公開生配信全国キャラバン等に予算と労力を割くのか? -- 2017-11-10 (金) 19:03:28
>なぜなんだろうな、そもそもそんなのやる時間があったら調整してほしいんだが -- 2017-11-10 (金) 19:05:19
>もうどうでもいいから全ての砂糖の好きにやらせてるんでしょ?
>それで砂糖の趣味ででオフパコキャラバン開催しただけでしょ? -- 2017-11-10 (金) 19:06:48
>砂糖はそんな事絶対やりたく無いと思うがなーw 
>だってゲームが今の状況でPがリアルでファンと接するとかデメリットしかねーしw -- 2017-11-10 (金) 19:10:57
>キャラバンやってるからなぁ。まだその段階じゃないと思うが。
>ただユーザーと距離縮めるつもりあるならちゃんとユーザーの声聞けやって思う -- 2017-11-10 (金) 19:04:21

54スレ立て:2019/04/20(土) 06:42:20 ID:???0
>つかあんなんで集客できるわけないじゃん?
>集客のためって名目で砂糖が旅行してブサイクガールズとえっちしまくるのが目的に決まってるじゃん、
>んでそのぶん開発費削ってるからこんなことになってるわけじゃん -- 2017-11-10 (金) 19:10:51
>砂糖にヘイト集めなきゃいけないお仕事かなにか? -- 2017-11-10 (金) 19:11:42
>つかこんな状況でなんで砂糖擁護できるの?運営のバイトか何か? -- 2017-11-10 (金) 19:18:18
>いや?砂糖庇護じゃ無く元凶はバンナムじゃねって思ってるだけww 
>砂糖にヘイト集めようとしてる人が真の運営のバイトかなーってw -- 2017-11-10 (金) 19:25:50
>両方とも癌だろ砂糖に全部任せてるバンナムは明らかに癌だし
>オフパコキャラバンの為に開発費削る砂糖も癌 -- 2017-11-10 (金) 19:30:24
>砂糖が独断で開発費削ってオフパコ目的に使ってるの?
>バンナムって1ゲームのP如きがそんな事出来ちゃう企業なんだ?ww -- 2017-11-10 (金) 19:32:22
>独断じゃなきゃあんな砂糖しか得しない企画通るわけねーだろw
>俺が上司なら即却下だわwお前が上司でも却下するだろ? -- 2017-11-10 (金) 19:49:53
>なんで砂糖の独断がバンナムみたいな大企業に通る前提なの?ww 
>バンナム側として砂糖の責任って事にしなきゃ余程都合悪い事あるのはよく解ったわw -- 2017-11-10 (金) 19:54:59
>バトオペ2投入まで持てばいいという判断でしょう -- 2017-11-10 (金) 19:09:45

55スレ立て:2019/04/20(土) 06:43:43 ID:???0
【バンナムGの中で、バンナムOが癌】
>バンダイナムコオンラインなのが悪かったんだな。
>せめてガンダム愛のあるホビー事業部とかであれば・・・ -- 2017-11-18 (土) 22:08:28
>移動本拠点制を考えだしたのはすばらしかったんだけどなー
>すぐやめて発展系すらださなくなったことでこの運営の無能さを感じたね -- 2017-11-18 (土) 22:09:26

 >丸山ナンカン砂糖どれも狂った運営だった。つまり、ただの傀儡。 -- 2019-03-05 (火) 07:14:51

>○山、ナンカン、砂糖とどんどんキャラが薄くなっていってる気がする。 -- 2016-01-13 (水) 18:43:28
>今のところの評価じゃ砂糖が一番使えなさそうだがな -- 2016-01-13 (水) 18:45:07
>やりすぎた○山、やるべき事をせず先送りにしたナンカン、佐藤にはこの2者の中間を目指して欲しい。 -- 2016-01-13 (水) 18:46:18
>佐藤→とりあえずやってみる。調整はメルボムの量次第ってとこか? -- 2016-01-13 (水) 18:49:39

>『DX回して下さい!』の時点でダメだと思ってた・・・・。 -- 2016-01-13 (水) 19:07:39

56スレ立て:2019/04/20(土) 06:44:56 ID:???0
>歴代プロデューサーで誰が1番無能なの? -- 2017-11-18 (土) 22:03:54
>御三家丸山、ナンカン、佐藤、誰を選ぶ? -- 2018-03-08 (木) 12:25:59

>砂糖以外 -- 2018-03-08 (木) 12:27:04
>3人の中なら残念ながら佐藤。どれも悪質さはあるが、
>丸山ナンカンは佐藤に比肩できないレベルで悪質だし -- 2018-03-08 (木) 12:29:28
>俺は大人だからな、先に選んでいいぜ -- 2018-03-08 (木) 12:30:00
>タイプ相性で有利を取ろうとするライバルの屑 -- 2018-03-08 (木) 12:32:17
>全部いらないのも相まって時が止まったように膠着始まりそう -- 2018-03-08 (木) 12:36:08
>木主に全部あげる -- 2018-03-08 (木) 12:31:41
>ジオン優遇&重課金必須丸山、放置のナンカン、連邦優遇&環境破壊佐藤 -- 2018-03-08 (木) 12:32:26
>ほのお、みず、くさタイプかな -- 2018-03-08 (木) 12:34:44
>その3すくみですげーしっくりくる -- 2018-03-08 (木) 12:36:22
>なお連邦優遇する発言は丸山の模様 -- 2018-03-08 (木) 12:41:27
>丸山はジオンと連邦交互に壊れ出してシーソーしてただけで
>一方的なジオン優遇なんて全然して無いんだけどなw -- 2018-03-08 (木) 12:41:36
>初期機体がワーカーと砂の2機しか宇宙出れないジオン優遇とか真顔になるわ、、 -- 2018-03-08 (木) 12:46:25
>ナンカン。一番INしていた頃だし、
>何だかんだ言って佐官以下が一番活気付いてた時代。 -- 2018-03-08 (木) 12:40:05

57スレ立て:2019/04/20(土) 06:45:31 ID:???0
>こいつら擁護するわけじゃないけど
>ガンオンてむしろディレクターに問題あるんじゃないかと思うことが多々ある -- 2018-03-08 (木) 12:46:24
>まあバンナムの意向だろうな、
>こいつら現場監督如きがどうこうでは無いのは俺も思う。
>ビルドファイターズ2期が急激につまらなくなったのも
>バンナムからのお達しで
>敵も味方も活躍機体の大半はガンダムタイプにしろって注文つけられて現場の熱が下げられたと聞くし。 -- 2018-03-08 (木) 12:55:54
>開発スタッフ「セーフ」 -- 2018-03-08 (木) 12:56:42
>ガンオンに限らず命令聞いてるだけの開発とか最初からタゲにもなってねーよw 
>でもしょーもないガチのバグとかインターフェイスの使い勝手の悪さとか
>ゲーム開発としての能力は低いなーとは思うが。 -- 2018-03-08 (木) 13:04:48
>バンダイにとってはアニメの評判よりプラモの売り上げだからしょうがないね・・・ -- 2018-03-08 (木) 13:04:27
>結局アニメがウケなきゃプラモも売れないのに頭悪いよねー、、、 -- 2018-03-08 (木) 13:09:04
>丸山√なら廃課金だけど、
>良い機体手に入れるにはお金がかかるからある意味バランスがある。
>ナンカン√は微課金等に優しくなったけど
>本格的に札束で殴り合うゲーに。
>佐藤√は希望を持たせて絶望に突き落とす感じ -- 2018-03-08 (木) 13:59:07

58スレ立て:2019/04/20(土) 06:47:35 ID:???0
<丸山擁護>
P最悪度【南館佐藤>丸山】
>丸山は「不具合でしたすみません」で弱体するから、潔さがある。
>無駄にプライド高くて自分の間違いを認めないほうがだるい -- 2016-08-27 (土) 12:32:11

59スレ立て:2019/04/20(土) 06:52:43 ID:???0
<最悪P:丸山>
【強機体ありきのビジネスモデルを確立した丸山が戦犯】

>壊すことより直すと見せかけて直さなかった事の方が10倍重いのか、参考になったよ。
>そもそも壊さないに越した事はないが -- 2016-08-26 (金) 23:54:04


>そもそも佐藤はたったこれだけの期間で
>直すと見せかけて直さなかったうえに
>思いっきりぶっ壊してるんですがそれは...
>それでも佐藤擁護するならそういう人もいるんだなぁって俺も参考にさせてもらうよ。 -- 2016-08-26 (金) 23:58:07
 →
 【南館→破壊。佐藤→直さない&ジ。Oでゲーム破壊】
 >佐藤擁護はしてないぞ?
 >壊したのがナンカンって言ってるだけで
 >佐藤だって直さなかった時点で同罪だろ -- 2016-08-27 (土) 00:00:13
 >砂糖のジOこそぶっ壊してるって言うんじゃないの?

 >ナンカンと同じくらいぶっ壊して
 >直すフェイントしてイベ絞って改悪繰り返して
 >同じマップばっかローテさせて、
 >それでもナンカンのがダメ?

60スレ立て:2019/04/20(土) 06:56:43 ID:???0
  【最悪P:佐藤>南館】
  >ナンカンは結果はどうであれ
  >格闘と爆風とGLAに実際にメス入れてるけど
  >それでも不動の佐藤のがまし?ナンカンがいいなんて言うつもり一ミリもないけど
  >佐藤が歴代最悪だと思うんだけどそうは思わない?文面荒くなってたっら申し訳ない、
  >別に意見統制したいわけじゃないし俺が佐藤がゴミだと思う要素を挙げてるだけで
  >特に煽ってるつもりはないよ。 -- 2016-08-27 (土) 00:07:48
   >↑が木主だと仮定して答えるけど。
   >ナンカンの時点で既にインフレ重ね+なるべく弱体化しませんのコンボで
   >ユーザー減少とクソゲー化が進んでたのに
   >君は佐藤がガンオンを潰したって言ってるから
   >ああやって突っ込んでるんだよ?

   >今残ってる人の多くは
   >あのナンカン環境を生き抜いてきた=都合が良かった人だから
   >ナンカンが続けてれば良かったって思いがあるから
   >木みたいな文で無意識に責任を佐藤に擦り付けてるんだろう。

   >けどナンカンが続けてたところで
   >アーマー微増計画以上の事をしたとは思えないし
   >ナンカンだから集金機体を投入するわけがないって理屈も通じないよ -- 2016-08-27 (土) 00:21:38

61スレ立て:2019/04/20(土) 07:00:34 ID:???0
    【最悪P:丸山】
    >じゃあ強機体ありきのビジネスモデルを確立した
    >丸山が戦犯ってことで丸く収まるな -- 2016-08-27 (土) 00:39:19
-------
>せっかく天井つけたのに、また微妙に戻すってすげぇよな。
>俺らってすげぇ馬鹿にされてるよね。 -- 2017-07-26 (水) 09:09:05
>買うバカがいるから調子乗るんよ。バ課金は反省しろ。 -- 2017-07-26 (水) 09:17:31

>キャラバンやってるからなぁ。まだその段階じゃないと思うが。
>ただユーザーと距離縮めるつもりあるならちゃんとユーザーの声聞けやって思う -- 2017-11-10 (金) 19:04:21

>運営を怨むべきだぞ -- 2017-11-23 (木) 21:30:45

62スレ立て:2019/04/20(土) 07:05:20 ID:???0
【南館擁護】【バランス:南館>丸山】#南館で公開中止なので、佐藤が入らない。2人の比較
>ナンカンは勢力ゲージ公開で一番バランスがいい -- 2017-11-18 (土) 23:01:57

2番手なので、丸山より良くなるのは普通。

63スレ立て:2019/04/20(土) 07:06:04 ID:???0
【最悪P:南館】
>ナンカンだろ? 
>フレピクを19ヶ月放置した罪は重い。 
>シュガーでさえバランス崩壊を19ヶ月間も続けていない。 -- 2017-11-18 (土) 22:07:44
 >ナンカンは修正したくてもできなかった可能性があるわな。
 >その前に軽量でDX配ったからね。 -- 2017-11-18 (土) 22:32:30
【最悪P:南館】
>ナンカンかなぁ。
>加点要素でいうと丸山はガンオンを形にした、
>佐藤はDP制を導入したけどナンカンは何もない -- 2017-11-18 (土) 22:46:46

64スレ立て:2019/04/20(土) 07:06:39 ID:???0
P最悪度【丸山>南館】【佐藤>南館】
>ナンカンがまさかの丸山以上の糞だったから懐疑的なのは否めない。
>といあえず今のところ砂糖の対応は悪くないように思える。
>糞DXだったから批判してたけど、
>総合整備を待たずに強化したこととかは評価できる(ナンカンならまだ動いてない) -- 2016-01-22 (金) 20:31:16
>ナンカン時代もDX新機体を数週後に強化なんどもしてただろ -- 2016-01-22 (金) 20:35:09
>あいつの強化は対抗機体に無理やり合わせるためという印象しかないわ。
>主にフレピクに引っ張られたナハト -- 2016-01-22 (金) 20:37:22
>ナンカンはこれだから⇒強化(強くなったとは言っていない -- 2016-01-22 (金) 20:37:34
>0102は良調整だったと思う。
>比べて百キュベは方向性間違ってる気がする。
>流石にこの砂糖擁護は気持ちが悪い。 -- 2016-01-22 (金) 20:40:08
>0102が使えるレベルに至るまで時間かかりすぎなんだよなぁ。
>旬が過ぎて回す気にならんってのも多かったろうに -- 2016-01-22 (金) 20:44:43

65スレ立て:2019/04/20(土) 08:40:05 ID:???0
<佐藤擁護>【手のひら返し】

>ユニシナ<覚醒ジオ<黒本<ユニシナ よしっ、バランス取れてるな!(白目) -- 2018-10-26 (金) 15:18:17
>まあ、陣営間のバランスはとれてるな。 -- 2018-10-26 (金) 15:26:25
>ジャンケンかな? -- 2018-10-26 (金) 15:29:58
>ザクⅡF<S<FS よし、コスト間もOKだ!(白目 -- 2018-10-26 (金) 15:30:59
>完璧じゃんガンオンすげー!佐藤最高! -- 2018-10-26 (金) 15:32:03

>Zを強化したがバウを放置したのは
>シナスタというZの圧倒的上位機をだすからだったんだな。
>連邦優遇するのかと思って疑ってしまったが
>ごめんな砂糖 -- 2018-10-30 (火) 22:15:13
>別物だゾ。バウ早く強化して -- 2018-10-30 (火) 22:18:08
>所詮グレバウは時代の敗北者じゃけぇ… -- 2018-10-30 (火) 22:19:07
>量バウだって泣いてるんですよジオン内で潰し合うのはやめてください!!!! -- 2018-10-30 (火) 22:21:08
>ジオン優遇佐藤最高かよ、このまま続けろ -- 2018-10-30 (火) 22:28:21

>佐 藤 の 本 気 -- 2016-04-22 (金) 18:04:30
>ついにばらまかなければいけないときまできたのよ -- 2016-04-22 (金) 18:07:22
>今月から来月にかけてどんだけDX稼げるんだよ! -- 2016-04-22 (金) 18:08:11
>怒涛のバラマキが来たなw -- 2016-04-22 (金) 18:10:27

>マツナガザクキタ――(゚∀゚)――!!佐藤様一生ついていきます!(手のひら返し) -- 2016-04-22 (金) 18:02:14
>おいおい ここできたか めちゃくちゃ嬉しいけど 遅いわ -- 2016-04-22 (金) 18:05:11

>まさかのS重再配布キタコレ -- 2016-04-22 (金) 18:04:05
>やっぱ佐藤は神 -- 2016-04-22 (金) 18:05:22

>ギャンクリをみてると願れば願い事は叶うんだなってわかる。
>砂糖最高! -- 2019-03-01 (金) 22:18:37

>どうしても評価が甘くなるんだろう、サトウだけに。 -- 2017-01-15 (日) 19:30:35
>うまい事言っていいのは豚だけだ -- 2017-01-15 (日) 19:35:45

>別に佐藤擁護したいわけじゃないが佐藤の罪は佐藤の罪、
>ナンカンの罪も佐藤の罪みたいな論調のやつはさすがにどうかと思う。 -- 2017-01-15 (日) 22:04:06

66スレ立て:2019/04/20(土) 08:41:20 ID:???0
佐藤は、初期からいて開発側なので、下記は、関係ある。

【面白さにつながってないから大問題】

>前島氏:これまでは,比較的近い性能の兵器を投入して,
>あとは侵攻ルートなどを含む攻め方で工夫してくださいねという感じだったんですけど,
>今後は少しずつ,原作設定に基づいたチューニングを施していきたいと考えています。
>4Gamer:安易にバランスを取るよりも,“らしさ”を優先していくと。
>前島氏:はい。いずれにしてもゲームバランスは整えますが,
>モビルスーツや武器の性能だけでバランスを取る必要はないですよね。
>それぞれの軍で機体の性能や遊び方は変わるけど,
>それがきちんと面白さにつながれば問題ないと思っています。
-------
  
>現状の佐藤は有能でもないし褒められたもんではないけど、
>初期のコイツの尻拭いを延々させられてるような気がするな -- 2018-02-16 (金) 10:15:36

>哀しいけど企業はそんなもんだろうな -- 2018-02-16 (金) 10:25:54
>モビルスーツや武器の性能だけでバランスを取って
>悲惨なことになってるのが今の状況だと思うんですが。 -- 2018-02-16 (金) 10:30:20
>面白さにつながってないから大問題なんだよなぁ -- 2018-02-16 (金) 10:30:29

67スレ立て:2019/04/20(土) 08:41:53 ID:???0
【アレケンみたいにスタイル全然違ったときのバランス】
>まぁアレケンみたいにスタイル全然違っても
>そこそこバランス取れてた時代があった事は事実やしなぁ。 -- 2018-02-16 (金) 10:51:58
 →
 >GLAと高コスガンキャ連中とゲロビが無ければアレケン時代は楽しく遊べたな


【バランスの取り方:ミラー路線】
>そのあとの格闘SG時代はまた別として -- 2018-02-16 (金) 10:53:25
>原作をたいしてしらない「キャラゲーキャラゲー」言ってる連中が
>「ミラーでいいんだ」と大声あげて、
>原作知ってる連中が「何でこの機体がこんな性能なんだ」と大声あげるの
>繰り返しだとおもうんだ。 -- 2018-02-16 (金) 12:30:53
 →
 >ミラーの流れも見ると最初期に
 >ザクがBRを装備する事を嫌った層はもう殆どいない -- 2018-02-16 (金) 13:12:24

68スレ立て:2019/04/20(土) 08:43:16 ID:???0
>トーナメントはガンオン始まって以来の高評価イベントだよね。 -- 2016-01-13 (水) 12:16:08
>柔軟なのが欲しいなぁ。
>期間限定はまあいいとして、「20:00〜」のみ「6グループ同時」だけど、
>20:00〜、20:30〜と30分置き、
>1〜2グループで、とかだと参加しやすい(個人的意見 -- 2016-01-13 (水) 12:20:28
>280限定戦の方が高評価だろ -- 2016-01-13 (水) 12:22:12
>人によるだろうけど
>280限定はどうしても強い機体は台頭してきてそこで有利不利出てくるし
>トーナメントは枠の関係や味方の左右による文句もあるから一概に言えんな -- 2016-01-13 (水) 12:24:30
>↑意味がわからん。上限380よりは有利不利出にくいと思うんだが。 -- 2016-01-13 (水) 12:28:00

>280限定がベストだよ。
>300だとキチガ
イ格闘が出てくるし、
>260以下となると機体の偏りが大きくなりすぎる。 -- 2016-01-13 (水) 12:52:51

69スレ立て:2019/04/20(土) 08:43:49 ID:???0
>トーナメントは参加人数に対して枠が増えるほど
>今の大規模と同化してクソ化してくと思うぞ。今のお祭り状態のままでいいと思う。 -- 2016-01-13 (水) 12:30:10
>前にイベントでやってた機体ランダムの局地戦を本実装してくれれば
>腕試しとか気分転換にやりたいな 
>機体ランダムなら今みたいにギスギスしなさそうだし -- 2016-01-13 (水) 12:31:30
>あれやってみたいよなぁ -- 2016-01-13 (水) 12:38:24
>暴言が凄そうだな。 -- 2016-01-13 (水) 12:42:20
>ガシャコン引いた中からデッキ組んで戦う奴か。
>楽しそうだよな -- 2016-01-13 (水) 12:44:07
>ロックオン未教化だから多くが格闘とか大味な武器ばっか使う戦場になるがな -- 2016-01-13 (水) 12:55:36
>もっとやる頻度あげて欲しいね。土日だけじゃなくて。 -- 2016-01-13 (水) 13:54:34

70スレ立て:2019/04/20(土) 08:44:26 ID:???0
★★★砂糖擁護★★★
>歴代より優秀な判断力を有しているのは間違いないけどな -- 2017-11-18 (土) 22:14:00

>優秀な判断力があればこんな大惨事になってないやろ(´・ω・`) -- 2017-11-18 (土) 22:16:24

★★★砂糖擁護★★★
>判断できないことと、大惨事になることとの因果関係は関係ないと思いますよ?
>改革を進めれば誰かが文句を言うものだし -- 2017-11-18 (土) 22:20:06

>一ユーザーから見て一番判断力あったのは丸山だろ。
>良くも悪くも大雑把過ぎたけど手探りながらも
>ゲームをなんとかしようという姿勢が一番うかがえた。
>砂糖の判断力どこが高いんだよ、
>判断力あったら鉱山都市もアクシズも劣化させないわ -- 2017-11-18 (土) 22:20:31
>過去最低な件についてはどういった擁護コメをお考えでしょうか、お答えください -- 2017-11-18 (土) 22:21:14
>えっとぉDP実装の話ならだめですよね。
>だってDP実装して低コストでも高コス倒せるチャンスを与えるシステムだったのに
>短ミサとかFABRとかDP高すぎるし、
>何よりグレガルとガンキャみたいなDG格差ありますし -- 2017-11-18 (土) 22:23:57
>DP実装という発想は良かった 
>ただしその後の判断はクソ以下の所業やぞ -- 2017-11-18 (土) 22:28:29

71スレ立て:2019/04/20(土) 08:45:26 ID:???0
>前任者達がアレケン、GLA、フレピク、ナハトとかで色々やらかしたからなぁ…あ、テトラもか。
>ジオンの方が総合的に劣勢だから、
>ぶっ壊れ実装でなんとかしようとか悪手にも程がある。 -- 2016-01-13 (水) 18:58:59

【砂糖擁護】
>こいつナンカンが飛ばされる前の末期感忘れたのか。
>どうせナンカンが続けてても今以下の状態になっただろうに -- 2016-08-26 (金) 23:26:58
【砂糖擁護:WebMoneyAward時期】
>十二月末から年明けしばらくの掲示板でも動画でも見て来いよ。
>四年目とは思えないくらいにぎやかだったし運営への期待の声で掲示板埋まってたから。
>キュベのファンネルはぶっ壊れ危惧して慎重に調整しているだけだ、

宇宙無重力MAPを初期キュベレイ販売直前に封印、
照射ファンネル時代になっても、バランスブレイカーにはなっていない。

ヘドロのNT機体開発力の限界。そぎむ(それは技術的に無理なんですよ。)
 

>佐藤有能なんて木で埋まってたんだぞ。
>佐藤時代に最初から末期感なんて流れてなかったしそれどころかにぎわってたわ。 -- 2016-08-26 (金) 23:42:58

72スレ立て:2019/04/20(土) 08:46:25 ID:???0
>なんでも佐藤のせいにしたいんだな(笑) -- 2016-04-28 (木) 20:17:33

>機体評価は個人で思うことあるからココで語りはしないけど、
>その事をなかったかの様にして
>"砂糖の対応は悪くない"と主は評価しちゃってる。
>んじゃ、個人が"無かったもの"にした上で評価するのであれば
>過去二人のPも"対応は悪くない"と評価されるよね。
>つまり3人とも評価されるべきPって事か!主なかなかやるなっw -- 2016-01-22 (金) 21:16:41

擁護主は、
砂糖擁護した事で、『運営Pは、改悪何しても擁護』になってる。

73スレ立て:2019/04/20(土) 08:47:05 ID:???0
【wiki民の手のひらの返し】
>「と、思ったのもつかの間!(政宗一成)」 -- 2016-04-22 (金) 18:36:33
>手のひら扇風機かよ -- 2016-04-22 (金) 18:39:05
>さっきから佐藤最高とか言ってるのは雇われてる人か? -- 2016-04-22 (金) 18:39:42
>佐藤最高 -- 2016-04-22 (金) 18:40:52
>人気機体やイベント来るとすかさず沸くパナマの人だよ -- 2016-04-22 (金) 18:42:13
>佐藤に手のひら高速で返しまくったら手首ネジ切れたんだけど!! -- 2016-04-22 (金) 18:43:29
>クソだったら巻き戻って元に戻るからクソであることを願おう -- 2016-04-22 (金) 18:45:17
>ダーツのてのひらがてし具合よ -- 2017-01-23 (月) 23:14:01
>ちょっと前まで佐藤最高とか言ってたのに何だこのざまは -- 2017-01-29 (日) 20:25:54
>えっ -- 2017-01-29 (日) 20:28:17
>放送でばら蒔いた時だな。
>wiki民の手のひらの返しようはF91もサーベル投げ飛ばすレベルだから -- 2017-01-29 (日) 20:35:12
>冗談もわからんとかもうちょい人とコミュニケーションとった方がいいっすよ -- 2017-01-29 (日) 20:50:16
>なぜいちいち噛み付いてくるのか私には理解に苦しむね -- 2017-01-29 (日) 20:56:25

74スレ立て:2019/04/20(土) 08:49:13 ID:???0
>擁護してるのはEXVSとかガンダムゲーがやりたい層だろうと思う。 -- 2016-01-22 (金) 20:28:32
>連隊を気にしなくなっただけでオレは満足してる -- 2016-01-13 (水) 18:17:13
>いまんとこ功績は連帯防止ぐらいじゃないか・・・?だんだんと罪が積もりつつあるんだが。 -- 2016-01-13 (水) 19:26:07
>前に比べればマシかなとは思ってる。改善されてることもあるしね。
>一方でマップとか機体とか、放置に近い事も多いからもっと仕事して?とも思ってる -- 2016-01-22 (金) 20:16:11
>俺も現体制は前よりぜんぜんよさそうだなって思う -- 2016-01-22 (金) 20:23:32
>ナンカンがまさかの丸山以上の糞だったから懐疑的なのは否めない。
>といあえず今のところ砂糖の対応は悪くないように思える。
>糞DXだったから批判してたけど、
>総合整備を待たずに強化したこととかは評価できる(ナンカンならまだ動いてない) -- 2016-01-22 (金) 20:31:16
>0102は良調整だったと思う。
>比べて百キュベは方向性間違ってる気がする。流石にこの砂糖擁護は気持ちが悪い。 -- 2016-01-22 (金) 20:40:08
>0102が使えるレベルに至るまで時間かかりすぎなんだよなぁ。
>旬が過ぎて回す気にならんってのも多かったろうに -- 2016-01-22 (金) 20:44:43

75スレ立て:2019/04/20(土) 08:50:01 ID:???0
>実は佐藤頑張ってたな。サボってんのかと思ってたぜ。 -- 2016-04-22 (金) 18:34:45

>佐藤擁護とかではないけど、
>ナンカンの置き土産がほんとでかすぎて
>ガンオンの重石になっているのは確定的に明らか。 -- 2016-04-28 (木) 19:25:47
 →
 >まぁその置き土産の開発指揮を取ってたのが
 >当時の開発Pの佐藤なんだけどな -- 2016-04-28 (木) 19:29:57

 >置き土産じゃなくて負債な。
 >無能なナンカンのせいで、
 >どれだけ新しいMSを実装させても使われず消えていく問題になってる -- 2016-04-28 (木) 19:29:33
 →
  >それ言うと○山の置き土産のアレケンが諸悪の根源と思えるわ -- 2016-04-28 (木) 19:31:49
  >神「まわりまわってガンオンはワシが作った」 -- 2016-04-28 (木) 19:38:00

76スレ立て:2019/04/20(土) 08:51:30 ID:???0
Comments/ガンダムMk-Ⅱ(T)Vol.4
>360クラスの機体性能と
>ゲロクラスDPSのSGを320コスト
>かつタダで配るなんて砂糖最高だな!一生ついてくわw -- 2016-10-01 (土) 06:29:28
>360クラスの機体性能(最高速度だけ鈍足アレックスと同等)と
>ゲロクラスのDPS(有効射程も性質も違いすぎて比べる意味がない) -- 2016-10-01 (土) 06:36:14
>アレックスよりKG取れるよ? -- 2016-10-01 (土) 08:31:32
>怯みすら取れないゲロとかいう時代遅れは同じ土俵にすら立てないもんなw -- 2016-10-01 (土) 09:26:03
>×怯みすら取れないゲロ 
>○怯みとる必要もなく敵を溶かせるゲロ -- 2016-10-01 (土) 09:39:42
>アレックスとは硬さがダンチな訳だが、この火力インフレじゃ大して変わらんか。 -- 2016-10-01 (土) 11:48:17
 ↓VS
 >ゲロのほうが随分と射程もDPSもマガジン火力もあるようだが…
 >そこを無視して同一視したり、はたまた拡散にだけネガるのがジオンなんだよね -- 2016-10-01 (土) 09:38:09
 >何を今更。ネガジのドリーム拡散は400m先から怯み取れるんだぞ。 -- 2016-10-01 (土) 11:50:08
★【結論】
>こういうのはどっちもいい所しか見ないから話すだけ無駄 -- 2016-10-01 (土) 11:50:34
>良い所を見てるだろうが捏造は違うだろ。(射程400で怯みとか草不可避 -- 2016-10-02 (日) 16:05:50

77スレ立て:2019/04/20(土) 08:52:04 ID:???0
>来週のイベントは何が来るんじゃああああああ!! -- 2016-11-25 (金) 17:06:16
>佐藤最高祭り開始、なかなか楽しくなった*\(^o^)/*
>できれば階級システム勝敗でプラスマイナスになるのやめて、個人成績だけにして -- 2016-11-25 (金) 17:16:02

>やばいw見られなかったジオリジンとガンオンコラボの動画見てるけどくっそ面白いwもうね、佐藤最高ですわw -- 2016-11-30 (水) 16:28:21

>連邦民でもやばいって思ってる人が大多数だろうが、
>今でも佐藤擁護する輩はいるからなー
>現状でもジオンがたまに勝つからいいだろとか言ってるやつ。 -- 2017-11-23 (木) 21:50:22


 >本当に砂糖が悪いと思ってんのか・・・ -- 2019-03-05 (火) 07:41:07
 >木主は頭が悪いんだ -- 2019-03-05 (火) 07:48:32

 >前から本当の無能は佐藤じゃなくてその上って言われてんじゃん。
 >スケープゴートの佐藤個人を叩いている時点で情弱乙としか -- 2019-03-05 (火) 07:51:34
 >矢面に立ってるからしゃーないだろう その上の人ってのは表に出てこないんだし -- 2019-03-05 (火) 08:12:44
 >う〜ん、苦しい責任転嫁だねえ -- 2019-03-05 (火) 08:23:17

78スレ立て:2019/04/20(土) 08:53:44 ID:???0
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設よー らんらん有能だから植林もしちゃう? -- 2016-01-22 (金) 20:22:29
>そこは植毛だろ -- 2016-01-22 (金) 20:23:19
彡´⌒`ミまた髪の話してる・・・ -- 2016-01-22 (金) 21:17:33
(´・ω・`)ぶひー -- 2016-01-22 (金) 22:06:30
>wikiオン歴がガンオン誕生とほぼ一緒の奴に聞きたいんだけど
>お前ら今は運営批判派?保養派?昔は泣く子も黙る運営ガーだったけど
>今はそこまで悪ないだろ・・・ってなりながら運営保養してるわ -- 2016-01-22 (金) 20:11:27

>肯定派かな、楽しいし文句言ってるのは変な人ばっかりだし、
>でもゲロビはなんとかして欲しい -- 2016-01-22 (金) 20:13:04

>自分はアレケン実装時の環境が一番良かったから、今の運営は批判してる。 -- 2016-01-22 (金) 20:14:26
>BZコロコロオンラインの環境が良かったのか…まぁ人によって感じ方は違うしな -- 2016-01-22 (金) 20:24:18
>突出しなければコロコロしないし、量産機らしい戦い方が出来てた。
>恐らく今運営批判してるのは量産機ゲーがしたかった残党で、今やそれも少なくなった。。
>擁護してるのはEXVSとかガンダムゲーがやりたい層だろうと思う。 -- 2016-01-22 (金) 20:28:32
>保養は健康に良さそうだが、運営評価はまだ微妙。前よりマシになった程度 -- 2016-01-22 (金) 20:15:50
>保養てw擁護かな、俺もいまの運営は頑張ってると思うよ -- 2016-01-22 (金) 20:15:53
>前に比べればマシかなとは思ってる。改善されてることもあるしね。
>一方でマップとか機体とか、放置に近い事も多いからもっと仕事して?とも思ってる -- 2016-01-22 (金) 20:16:11

79スレ立て:2019/04/20(土) 08:54:29 ID:???0
>この木、定期的に立つNE! -- 2016-01-22 (金) 20:16:17
>色んなゲーム見てきたけど、運営叩きするのはどこも同じ。
>使い回し見つければ即仕事してない扱い、
>バランスが少し傾いてると優遇不遇決めつけ、
>擁護する人居れば運営おつー。
>俺は今の佐藤運営は十分よくやってると思ってるけどね。 -- 2016-01-22 (金) 20:17:50
>自分でもびっくりするぐらい手のひらクルックルだからどっちとは言えない。時と場合とPによる -- 2016-01-22 (金) 20:19:04
>無課金で金メッキになり、DX機体も揃えさせてもらってる以上、批判する理由は無い。 -- 2016-01-22 (金) 20:19:15
>基本無料ゲーなんですがそれは -- 2016-01-22 (金) 21:04:26
>この木も叩くのが常習になってしまってる人からは
>全員運営扱いされてしまうんだろうけど、俺も現体制は前よりぜんぜんよさそうだなって思う -- 2016-01-22 (金) 20:23:32

>昔より情報が隠蔽されてるから肯定する気は無いね。
>階級は目に見えたPP⇒試験⇒マスクレート,
>運営だよりの使用率等更新無し,
>ゲージは平均大佐以上で
>調整も機体実装もMS戦だけ弄って
>低階級の機体性能ゴリ押し状態に触れようとしないし。
>ただ現状の一部プレイヤー繋ぎ止めようとするだけで
>人増やす気がない部分は50vs50のネトゲとして否定せざるおえない。 -- 2016-01-22 (金) 20:39:59

80スレ立て:2019/04/20(土) 08:55:25 ID:???0
<運営問題>

>下の機体たちも大事に扱ってない印象受けるんだよな。
>現在の面白さなんてのは個々の状況でも移り変わるものだけど、
>今後に対する展望が見えないってのが一番ネック。
>各人統合整備やるみたいだから、それで決まるんじゃないかな -- 2016-01-22 (金) 20:44:36
>運営相手にに否定も肯定もないなあ。面白いゲームだったらやるし、そうじゃなかったらやらないし。
>意見言って改善しそうだったら言ってみたりするけど、
>運営がーって言ってんのって、正直気持ち悪い。 -- 2016-01-22 (金) 20:48:01
>不満のある奴の言う不満点が一向に改善されないから
>不満が減るわけもなく運営ガーは無くならないし、
>一方で新機体発表されるとここぞとばかりに乱立する運営ageの木の温度差。分かり合えるはずもないね。 -- 2016-01-22 (金) 21:03:41
>温度差っていうか、運営とか言ってんのって、
>お上に物申してなんか考えてる気になってるオナニー君にしかみえないんだよね。
>分かり合えないのは同感。 -- 2016-01-22 (金) 21:32:14

81スレ立て:2019/04/20(土) 08:57:12 ID:???0
>D格転倒閾値10000の頃が一番楽しかったから、それを止めた今の運営は許せん -- 2016-01-22 (金) 21:53:56
>それやったのナンカン体制だし、今のって言えるんかね -- 2016-01-22 (金) 21:57:49

82スレ立て:2019/04/20(土) 09:27:53 ID:???0
<佐藤問題点>
【もう佐藤にしゃべらせるなよ】

>ギュネイの焼夷弾が結局4秒が正しいとか返信あったらしいし、
>もう佐藤にしゃべらせるなよ。
>量バウといいガザDの変形といい
>わかってないやつが発言するからこんなことになる。
>パズドラのPも同じような発言して消費者庁まで出てきてるのわかってないのかな。
>金返せとか以前にもう出すな。 -- 2018-02-22 (木) 18:37:02
>というかあの声優中将が量バウの時も今回も内臓?とかアッガイTBと同じ?って聞いたときに説明できるやつだせ。
>佐藤が盾内臓とかアッガイと同じとかブラビミラーとかいうからこうなる。 -- 2018-02-22 (木) 18:40:08
>あれ適正だったんか -- 2018-02-22 (木) 18:40:15
>4秒なのは不具合ではないって返ってきたらしい。つまり4秒設定。
>アッガイTBと同じと思わせる発言も放送であったから
>みんな10秒だと思うのは当然。 -- 2018-02-22 (木) 18:42:16
>性能的に近いと言ってるだけだから
>アッガイTBと一緒だって捉え方は無理筋だろ。
>現にプレイ映像で状態異常が解除されるの早かったし言っても無理だろ。 -- 2018-02-22 (木) 19:09:37
>ザク3「俺の焼夷ゲロよりはマシだろ贅沢ゆうな」 -- 2018-02-22 (木) 18:53:57
>きみは焼夷弾武装にエントリーしないから無害 -- 2018-02-22 (木) 19:01:08

83スレ立て:2019/04/20(土) 09:29:40 ID:???0
>ユニシナ実装後で初のグリプス配信。まあ知ってたけど、
>拠点殴りできないようにして
>ユニシナで撃ち合いしかできないように改悪してから配信かぁ。
>旧グリプスだとユニシナ放っておいて拠点殴って終わってしまうので配信できなかったんだろうな。 -- 2018-08-25 (土) 14:49:40
>これはさすがに擁護できんわ。懲役マップほんとやめてくれ -- 2018-08-25 (土) 14:57:47
>20分いっぱいMS戦を楽しんで貰いたいという、シュガーの親心やぞ・・・(白目 -- 2018-08-25 (土) 15:10:55
>そんなにユニシナ撃ち合いを強要するなら、なんでキャリベ復活しないんだろ。
>あそこは何も手を加えないでも撃ち合いしかできんマップなのに。 -- 2018-08-25 (土) 15:05:02
>やめてクレメンス・・・ -- 2018-08-25 (土) 15:06:38
>中央3橋の方の東南アジアも
>中央本拠点に金網付けてザメル榴弾が入らないようにすれば
>拠点殴り不可能な芋マップになるな。 -- 2018-08-25 (土) 15:09:07

84スレ立て:2019/04/20(土) 09:30:17 ID:???0
>連邦でやっててもネロや今のマッチングはありえねーって思うのに、
>必死にネロ擁護してる人いて引くわ。 -- 2017-11-23 (木) 20:51:46
>将官と尉官とじゃ話してる世界が全然違うからな -- 2017-11-23 (木) 20:53:27
>尉官の声がでかすぎんだよなぁ 
>バランスに口出す前にまともなPC買って、ネット環境整えてからにしてくれ。
>カクカク環境でも当てられるように武器調整したらそらunkバランスになるわな。 -- 2017-11-23 (木) 20:59:48
>ありえねーとおもうなら自身じゃ使わなきゃいいだけの話だろ
>ネロがいた戦場はシステム的な勝敗はどうであれ
>自身のなかじゃ勝ったとおもわなきゃいいだけの話じゃないか -- 2017-11-23 (木) 20:55:45
>それだとネロがいた戦場引いたら時間の無駄になるし、
>ネロがいない戦場の遭遇率はいまどうなのみたいな -- 2017-11-23 (木) 20:58:31
>ジオン側だけマップ丸見えだけど気のせいらしいよ -- 2017-11-23 (木) 20:55:46
>ジオンのモデルが枢軸国だからね。
>日本の暗号が解読済みだったり、米国だけレーダーがある状況を再現しているのかもしれない -- 2017-11-23 (木) 21:01:31
>索敵なんて超高等テクニックができるのは連邦だけなんだが? -- 2017-11-23 (木) 20:57:48
>開幕に「ジオ入れて」みたいに、開幕に「ネロ使うとかありえねー入れるな」って言おう -- 2017-11-23 (木) 21:04:54

85スレ立て:2019/04/20(土) 09:31:52 ID:???0
【砂糖無能】
>末期感漂うまでの期間が十倍違うだろ。
>かなりいいスタートで始まってからたった半年ちょいだぞ?十倍無能だわ。 -- 2016-08-26 (金) 23:31:14
>そりゃナンカンが末期にした後から何も変えてないから最初から末期だな -- 2016-08-26 (金) 23:36:18

【最悪P:佐藤】
>砂糖 -- 2017-11-18 (土) 22:04:30
★>過去のPの陰には砂糖が潜んでるからぶっちぎりで砂糖だと思うぞ。 -- 2017-11-18 (土) 22:05:29
>最初に今の集金体制を作った丸山だろ。 -- 2017-11-18 (土) 22:05:45
>全員無能に決まてるだろ。順位なんてつける必要性は皆無 -- 2017-11-18 (土) 22:05:54

【最悪P:佐藤】
>今日で砂糖が一位になった -- 2017-11-18 (土) 22:07:27
>動画で露出が多い上にライブ中に迷言を出してくるからな。ダントツさ。 -- 2017-11-18 (土) 22:09:11

【最悪P:佐藤】
>火力インフレ・強制MS戦闘で自由度減・懲役感などで砂糖かな。
>前任の二人では少なくとも懲役感はなかった。 -- 2017-11-18 (土) 22:10:19
>ぶっちゃけ砂糖擁護してんのなんて連邦専ぐらいだろ。あまりにも擁護できる部分が無い -- 2017-11-18 (土) 22:12:32

【最悪P:佐藤】
>ほんとそれな。今週が過去最低、そう思うくらいひどい。
>ジオン将官だからそう思うのかもしれんが -- 2017-11-18 (土) 22:14:50

>佐藤体制はなんというかとりあえずできたものを
>可能な限り能力を落としてこれ以上どうしようもないくらいにしてから実装してる感があるな。 -- 2016-01-13 (水) 18:55:16

86スレ立て:2019/04/20(土) 09:33:13 ID:???0
P最悪度【丸山>佐藤】
>まだ丸山のほうがマシだったわ -- 2016-01-22 (金) 20:43:15
>ナンカン時はアレケン、
>佐藤時はテトラとそれぞれ前任の残しっ屁がキツすぎるよな。
>その点ナンカンがバズコロオンラインを終わらせたのはすごい良かったと思う。
>まぁその後のGLAやフレナハで盛大にやらかして結局マイナスになったけど。
>佐藤には頑張って欲しい -- 2016-01-22 (金) 20:46:05

87スレ立て:2019/04/20(土) 09:33:59 ID:???0
【CT220アクア>ジオン全水泳部全水中機体】
>何も考えずにデッキボーナスを廃止し
>ジオン水泳部の息の根を止めたのに"対応が悪くない"とはこれ如何に・・・
>まぁ〜使ってない人にしたら"で?w"感覚なんだろうけどw -- 2016-01-22 (金) 20:56:23
>デッキボーナスあったとしても死んでたけどな。
>コスト220のアクアにみんな蹴散らされてたし -- 2016-01-22 (金) 21:02:01
>それ以上にストフォとそれ以外の差がひどすぎた -- 2016-01-22 (金) 21:09:53
>デッキボーナスの帰投upが優秀すぎて
>強襲マシマシの要因にもなってたから排除したかったんだろうよ。
>まぁその分防衛に沸きにくくなったから
>集団凸が洒落にならなくなったし
>戦略面としては改善とも取れるんでなんとも言えんな。
>スト◯◯を修正するだけで良かったと思うがね -- 2016-01-22 (金) 21:11:08


>機体評価は個人で思うことあるからココで語りはしないけど、

>その事をなかったかの様にして"砂糖の対応は悪くない"と主は評価しちゃってる。
>んじゃ、個人が"無かったもの"にした上で評価するのであれば
>過去二人のPも"対応は悪くない"と評価されるよね。
>つまり3人とも評価されるべきPって事か!主なかなかやるなっw -- 2016-01-22 (金) 21:16:41

88スレ立て:2019/04/20(土) 09:35:10 ID:???0
>谷口理「10万ハートで…1個しかくれないんですか?」
>DX1個と知って愕然とするの笑えるw -- 2016-11-30 (水) 16:44:00

>この木、定期的に立つNE! -- 2016-01-22 (金) 20:16:17
>自分でもびっくりするぐらい手のひらクルックルだからどっちとは言えない。時と場合とPによる -- 2016-01-22 (金) 20:19:04

>戦犯佐藤 ジオンにまた産廃追加しやがった。
 >キュベレイでお腹いっぱいどころかもう勘忍袋の緒は切れてるのにそこにまたガソリンまいて何がしたいんだ? -- 2016-01-13 (水) 17:12:03
 >アイツの貧乏面じゃ旧ザクがせいぜいだろ。それもまだノリスのがまし -- 2016-01-13 (水) 17:23:55

>これはわかったぞ。佐藤プロデューサーはガンオンとっとと辞めたいんだよ。お前らこれ以上奴を苦しめるな。静かに逝かせてやれ。 -- 2016-01-13 (水) 18:44:23

 >糖尿体制になってからコッチ何か一つでも良かったことがあったっけかなw端から期待してなかったけどここまでガッカリとはw -- 2016-01-13 (水) 18:01:02

89スレ立て:2019/04/20(土) 09:35:46 ID:???0
>ごめん。今回のEXで失望したわ -- 2016-01-13 (水) 19:34:02
>お前らの評価なんて丸山もナンカンも佐藤も気にしてねーよw自意識過剰すぎw -- 2016-01-13 (水) 19:35:18
>まぁな。評価されるのはいくら稼いだかだからな。
>無料機体なんか稼ぎにならない機体に力入れるわけねえよ -- 2016-01-13 (水) 19:41:30

>まだ佐藤擁護してる人っているのかな? -- 2016-02-26 (金) 18:08:12
>統合整備までは擁護してた。
>それはまだ新任で統合整備で一発やってくれると信じていたからだ。
>しかし佐藤は我々を裏切った。これはもうアンチ佐藤として生きていくしかない。 -- 2016-02-26 (金) 18:11:05
>同意。両軍やってる身としてはどっちもバランスとらんと困るんだが。
>より悪化させるとは思わんかった。流石にユーザーなめ過ぎ。 -- 2016-02-26 (金) 20:26:43
>ガチで別ゲーに移動する人続出だろ -- 2016-02-26 (金) 18:11:41

90スレ立て:2019/04/20(土) 09:37:48 ID:???0
>未だに「佐藤の評価はこれからだな」とかほざいてる奴いるからなぁ。
>俺はもうデイリーチケ確保してすぐ落ちるようになっちゃったよ。 -- 2016-02-26 (金) 18:14:20
>ぶっちゃけ連邦よりにしなくちゃいけない訳があるんじゃね?システム的にじゃなくて経営的に。 -- 2016-02-26 (金) 18:15:42
>でもここまで露骨なのはおかしいよな  -- 2016-02-26 (金) 18:17:07
>それはサービス開始当初、実際に言ってたよ。
>ジオン人気のほうが強いから若干連邦を有利にしてバランス取る、的な発言があった。
>未だにその方針が変わってないのかもね。 -- 2016-02-26 (金) 18:19:18
>連邦よりにしたんじゃなくて連邦よりになっちゃったんじゃね 
>意図的に連邦よりに出来るほどの頭があるとは思えない -- 2016-02-26 (金) 18:19:47

>これまでのマイルド調整褒めすぎだから統合整備までこうなんだろうさ。
>もっと最初から厳し目にいかんと。 -- 2016-02-26 (金) 18:18:08
>佐藤はほんとに死んでほしい -- 2016-02-26 (金) 18:47:14

91スレ立て:2019/04/20(土) 09:38:39 ID:???0
>連邦専だがこれはねーわ。
>理想はゲロビ下方修正、
>その他のジオン機アーマー、積載、上方修正(ヒットボックスを同じにすると、当たってるはずなのに当たってないなんて事態になりかねないんで)だった。細かいのは省くが。
>だから擁護できるはずないんだよなぁ。
>寧ろ今までで一番の無能説が浮上してる -- 2016-02-26 (金) 18:54:13

テトラ弱体化は、
『テトラ弱体後、爆風オンライン初期アクシズ居住区連邦勝率70%超え』の原因の1つ

>これな、ナンカンとか丸山はとりあえず良かれ悪しかれ現状打破のため色々いじってきた。
>佐藤はそれすらしない -- 2016-02-26 (金) 19:03:30
>丸山も南館もかならず救済項目があったけど、
>佐藤は救済じゃなく切り捨てしてきたからある意味大きく出たw -- 2016-02-26 (金) 20:10:51

92スレ立て:2019/04/20(土) 09:40:30 ID:???0
>ゴミブログ更新してないし砂糖はなんもしてないし。 -- 2016-04-22 (金) 18:37:23

>連邦がネガ言い過ぎでそれをまともに聞いた運営という変な構図。
>佐藤はなぜ連邦側の意見だけ聞いたのか、
>連邦の言うように、本当に百式やゼータがテトラ以下だと思っていたのだろうか -- 2016-10-01 (土) 15:52:17
>砂糖:連邦専。テトラサイコに溶かされ顔真っ赤。弱体化してやるーだろ -- 2016-10-01 (土) 16:12:27

>実際連邦強化してジオン将官は黙って去っていったぞ。
>両方同時に強化すればいいのを絶対にしないのは何の意図があるんだ。 -- 2017-11-23 (木) 21:24:25

>「ブームセンサーあったんだからこれくらいいいだろ」
>「テトラ全盛期はこんなものじゃなかった」
>次は何?どんな擁護?運営が甘やかしてたのはこういうやつか。
>一生砂糖の尻にしがみついてればいい -- 2017-11-23 (木) 21:19:57

>連邦民でもやばいって思ってる人が大多数だろうが、
>今でも佐藤擁護する輩はいるからなー
>現状でもジオンがたまに勝つからいいだろとか言ってるやつ。 -- 2017-11-23 (木) 21:50:22

93スレ立て:2019/04/20(土) 09:48:08 ID:???0
<佐藤問題点 カキコ>#拾えた分のみ。
DP制
GPガチャ
MAP種類減少・MAPパターン最少化・運営による推奨プレイの強制
ジ・Oタイム
ケチ

94スレ立て:2019/04/20(土) 09:50:40 ID:???0
>過剰DPにしてDP制を崩壊な流れ、
>今度は新機体でデバフ耐性を出すんじゃねぇか?
>ネット耐性&燃耐性のジオタイプ出せば買うだろ。 -- 2017-06-19 (月) 22:07:38
>デバフ強化の流れは元々中国鯖からの流入が強いからね。
>ただ、それこそそんなチート機体が出たらユーザーの5割は確実に辞めるでしょ -- 2017-06-19 (月) 22:11:06
>課金者が減っているほうが問題なんじゃね。開発費出ない -- 2017-06-19 (月) 22:14:00
>いや、開発費はちゃんと出てるんよ。
>問題は日本の場合、1つの壊れをだしたら皆がそれに集中しておかしくなること。
>中国みたいに壊れが出てもすぐに新しい壊れがでて中和できるけど。
>日本は異様に機体の配備を遅らせるからな -- 2017-06-19 (月) 22:20:47
>どんなに綺麗事を言ったところで、資本主義である以上利益は出さないといけないしな。 -- 2017-06-19 (月) 22:23:35
>折角開発したDP制が半年でおかしな事になっているのに
>何をいまさら、売り上げ落ちてDXが沼になったのに、、、 -- 2017-06-19 (月) 22:28:05
>疑問なんだけど売り上げ落ちてるってのは実際どうか知らんけどソースあるの?それとも主観の想像?? -- 2017-06-19 (月) 22:33:47
>下がる要素はあっても上がる要素はない程度の話でしょ。 -- 2017-06-19 (月) 22:36:51
>5割は無課金だろうから売上は出る -- 2017-06-20 (火) 01:26:46
>せっかくDP制導入したのになあ・・・
>デバフ嵐やインフレ火力でほぼ無意味なことになっとるな -- 2017-06-19 (月) 23:36:24
>元々、旧機体をクレームなしで弱体化して新DXを売る戦略だと思うよ -- 2017-06-20 (火) 02:38:21

95スレ立て:2019/04/20(土) 09:51:40 ID:???0
>DP制せっかく実装したのに
>一瞬でDP削り取ってくような武装ばっか増えてくのはなぜだろう -- 2017-06-22 (木) 13:33:02
>1.佐藤が実績を挙げたかった 
>2.上が集金態勢に入った 
>3.高DPのLBRが大したことなかったから大丈夫だと勘違いした -- 2017-06-22 (木) 13:37:06
>結局またDP導入前と同じつまらなさになっていってるよな -- 2017-06-22 (木) 13:39:59
>一旦環境リセットして新ぶっ壊れ売るために決まってんだろ。
>機体そのものを修正すると煩いから、
>新要素なりぶち込んで旧機体を陳腐化させた -- 2017-06-22 (木) 13:40:50
>バルカン等で削って支援、打ち合いメイン。
>色んな機体を使えて色んな戦法で相手倒せて協力プレイができる
>→
>短ミサドーン!!!8000×8榴弾ドーン!!!エキサイティング! -- 2017-06-22 (木) 13:40:58
>ひるみ転倒判定が攻撃力に依存するようになった
>→
>攻撃力がインフレした武器が出る
>→
>一撃で打ち落としされるようになりイライラ加速
>→
>DP制に移行し一撃打ち落としが無くなる
>→
>DPがインフレした武器が出る
>→
>一撃で打ち落としされるようになりイライラ加速←いまここ!

>非DPひるみ400、転倒600の数値をインフレさせる←次ここ! -- 2017-06-22 (木) 13:53:02

96スレ立て:2019/04/20(土) 09:52:21 ID:???0
>開発の中でもDP制考えたとこと新機体担当のとこが別のグループで、
>グループごとの連携がまるで取れてないんじゃないかな? -- 2017-06-22 (木) 13:55:10

>mk-5実装されたときに、武器のDP見て嫌な予感はしてたが、
>ユーザーは産廃連呼してたし、運営的にはこの程度なら問題ないと判断したんだろう。 -- 2017-06-22 (木) 14:02:17
>ここで結構な人がインフレ始まると不安視してたよね -- 2017-06-22 (木) 14:22:34
>そんなの佐藤とバンナムがノータリンって以外に理由があるのか? -- 2017-06-22 (木) 14:27:07
>だって皆過程はどうあれ強い機体は買うだろ?なら強い機体出すだろ。
>え?バランスを考えろだって?ガチャゲーに一体全体何を期待しとるのだ -- 2017-06-22 (木) 14:35:26

97スレ立て:2019/04/20(土) 09:55:49 ID:???0

>今の非売品のGPガシャと、以前の購入可能なGPガシャって
>別に競合しないよな。
>500万で確実に欲しい人は購入すればいいし、
>500万以上必要な可能性があるが
>運がよければ3000GPで金図がゲットできる旧ガシャ。
>旧ガシャを廃止せずに両立させればよかったのに。 -- 2016-01-12 (火) 13:44:14
 >これなんだよなあ…両立すれば良かったのに -- 2016-01-12 (火) 13:45:30
 >金図出し過ぎたと思ったんだろ。無課金コンテンツは引き締めるのは当たり前。 -- 2016-01-12 (火) 13:45:43
 >これだよな。実質絞った。それ以上でもry -- 2016-01-12 (火) 14:16:42
 >結果乗りたい機体にすら長期間に渡って乗れずエサになり続け「広告に騙されたクソゲ」つって去る。 -- 2016-01-12 (火) 15:23:41

 >今のGPガシャはチケット貯まったら適当に回す、何か欲しい機体が当たればラッキー。
 >前は欲しい機体のガシャを狙って回す。
 >根本的に今のガシャは無くてもいい、機体ランダムな上にそもそもチケットが手に入らない -- 2016-01-12 (火) 13:56:36
 >とにかくチケットの入手しにくさが異常だよな。今はデッキボーナスの後釜のパーツやらガンダリウムやらが出現するからなおさら -- 2016-01-12 (火) 14:34:00
 >なにげにアイテムも入手も兼ねてたからな旧GPガシャは -- 2016-01-12 (火) 14:01:55
 >GPガシャ時代にある程度集める事が出来すぎて利益減ったから無理やり無くしたんだろうよ、そんなんせずに
 >次世代を強くしていきショップ落ちを遅らせれば良かったのに、
 >0083時代にある程度戦力集められなかったら
 >戦力揃わず餌になるか課金するかを強いられるゲームになってしまった -- 2016-01-12 (火) 14:32:17

98スレ立て:2019/04/20(土) 09:56:27 ID:???0
【レート】
>いくらポイントが勝敗の貢献に結びつかなかったり、階級が実力と乖離してるからって >ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/3207 
>40位代に大将が4人も居るのはなんというかメッキどころかペンキで塗りたくったって感じのレベル。
>流石に階級調整おかしくないか? -- 2016-01-12 (火) 22:32:31
 >結局レートも難しいってことだね。結局落としとか変わってないし、
 >こっちのほうがいいって人も割といるけど、俺は試験の時が良かったな。たまにネタプレイもできるし -- 2016-01-12 (火) 22:38:32
 >逆に最近佐官が妙に強くなった気がする。特に連邦がWD、ガンキャ2でしっかり対空しててつらい。 -- 2016-01-12 (火) 22:42:47
 >よく大将になるには?って質問があるけどさ、仕様の穴付いたみたいな方法で上がって、糞雑魚乙って言われて惨めになるだけだからヤメトケって思うわ -- 2016-01-12 (火) 22:44:16
 >ある程度機体揃ってれば適当に遊んでるだけで大将なれるからね 
 >今の准将とか前の少佐以下レベルの弱さだから弱い人たくさんいるし苦でもない -- 2016-01-12 (火) 22:47:32
 >背景オーラが欲しいんです。そのためには今のガバガバマッチで大将になっておかないと、これ以降なれないのです -- 2016-01-13 (水) 00:47:57
 >なりたくもないのに大将になって40位台うろうろして
 >下がりたくても大将から下に落ちれない自分みたいのもいるんです -- 2016-01-12 (火) 22:54:04
 >強機体使わなくても、負け越しても、順位が低くても、普通にやってたら大将まで上がってしまうんだよね。自分も似たような境遇で困ってる。メッキ大将だとトーナメントも参戦しづらいしなぁ。 -- 2016-01-12 (火) 22:56:07
 >画像見る限り凸したりキル多く取ってるのが准将少将ってのがね。
 >KD効率の良い砲砂大将とKD効率が悪いけど前線に立つ准将少将って構図だよね。
 >普段の大規模ならいいけど、トーナメントの場合はペンキ大将よりは前出ることが出来る准将少将が味方の方が嬉しいね。
 >勿論実力があってKD効率の高いガチ大将が仲間なのが一番だけどね -- 2016-01-12 (火) 23:20:09

99スレ立て:2019/04/20(土) 09:57:03 ID:???0
>そもそもバランス調整自体に関われるもんなのかが疑問なんだけども。
>調整してる人間は据え置きなんじゃないの -- 2016-01-13 (水) 19:24:07


>連隊減ったと思うけど代わりに格差が復活してるな -- 2016-01-13 (水) 21:35:17

(
>連隊ってまだ可能なのか?
>あと疑問なんだけど、どういう仕組みで連隊ってできるんだ?
>時間合わせ参戦がなんで連隊になれるのかよくわかんない -- 2017-04-27 (木) 21:18:07
>できなくもない -- 2017-04-27 (木) 21:18:33
>小隊組むからやりやすいんだぜ? -- 2017-04-27 (木) 21:24:05
>なんでやり方聞いてるの?また連帯流行らせたいの?それとも自分がやりたいの? -- 2017-04-27 (木) 21:24:54
>いや、そういうわけではないよー。単純に疑問と好奇心 -- 2017-04-27 (木) 21:46:47
>元々は大将が集まって小隊組んで
>同時参戦コレで相手と大将の人数格差作って
>圧倒的歩兵差で轢き殺すのが連帯やったが
>マッチング修正から大将中将の人数調整でそうゆう意味の連帯は死んだ
>だが未だに同じ大将でもネズミ上手い人や指揮できる人が固まると
>自然と他の大将に比べ歩兵差がでるから
>階級内での歩兵差を使った連帯もどき(合わせ)はある -- 2017-04-27 (木) 21:31:30

100スレ立て:2019/04/20(土) 09:59:23 ID:???0
【砂糖擁護】
>先ゲルが楽しくなったからぎりぎり擁護する。 -- 2016-02-26 (金) 18:13:34
P最悪度【南館>佐藤】
>擁護というか、ナンカンよりはマシだとは思う。無能なのは間違いないとも思う。 -- 2016-02-26 (金) 18:12:35

【南館擁護】
>ナンカンの統合整備はダウンの閾値変えたり
>格闘移動に修正入れたり不備はあるものの
>バランスが大きく変わる良調整が多かったんだよなぁ -- 2016-02-26 (金) 19:20:34
P最悪度【佐藤>南館】
>統合整備計画だけはナンカンのほうが上だった 
>佐藤は他に調整すべきところが無いとでも思ってるのかな 
>まぁ思ってるからこんな無様な統合整備計画やらかしたんだろうけど -- 2016-02-26 (金) 18:14:25
>そんな底辺で争って欲しくないなぁ -- 2016-02-26 (金) 18:14:27

>今回の統合では何もしなかったのは間違いない。
>けれどもナンカンのようにバランスをぶっ壊してる訳でもなく、
>ゲージも拮抗してる。
>これでまたフレピクみたいな機体実装して一年放置したらナンカン以下になると思う -- 2016-02-26 (金) 18:15:28

爆風オンラインピーク、アクシズ居住区で、佐藤のバランスぶっ壊しが、歴代最高記録更新!


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