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【暇つぶし】運営の結果と運営姿勢の流れ

1スレ立て:2019/02/16(土) 04:46:41 ID:???0
<公式外部:プレイヤーの-ガンオン情報-の流れ>
↓放送民
↓大混乱初期:2ch ν速
↓録画ニコ動氾濫の後、リプレイ実装
↓「決着をつけよう」事件
↓新作ネトゲ攻略ブログ氾濫時期終了
↓変化がなくなったので、話題がなくなったところから、2ch 独立スレが減る
↓2chまとめ ブロガーリタイア続出
↓2ch,5chスレ話題が、ガンオンではなくなる

①ネトゲのガンオン
<1>
プレイ環境(武装<機体>の強さサイクル)が変則周期で変化する

フラグシップは、長い期間、上位にいることが多い
フラグシップが弱いときは、改修で強くなりやすい
<2>
オススメ武器は頻繁に変わる
使い方は、DP制などの大型アプデ(クラス)のときに、大きく変わる
-------
②公式外部、雑談の状況
<A>
記録サイトがない、(新規が先に読むまとめがない)
忘れて前回の同トレンド時期と今回のトレンド環境の違いがわからないため
同じ話題がループしやすい。
<B>
上記に
工作員と各ファン層の意見カキコが混ざる
-------

今日の献立
【雑談wiki抜粋】↓
1.運営便りの感想
2.雑談上の感想 -ゲームの問題-
3.佐藤P
4.とんちんかん
5.運営の迷走

2スレ立て:2019/02/16(土) 04:50:14 ID:???0
1.【運営だより】

運営だよりで今更な事書いてるけど、この調子でモジュの明確な効果をちゃんと明記してほいいわ。 -- 2014-05-20 (火) 08:30:10

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開発運営だよりで今更感ある転倒怯みの解説をやったのは次メンテで盾持ち機体の転倒修正があったからか。
これからも自分達が仕事やってます演出に使ってくんだろうな。 -- 2014-05-23 (金) 22:09:30
何言ってんだ?転倒怯みの解説の下のほうに今月中に盾見直しますって書いてあったじゃん -- 2014-05-23 (金) 22:13:50
権力者や大企業のやることは何でも裏があると勘ぐってしまう若さゆえのなんちゃらって奴だよ(´・ω・`) -- 2014-05-23 (金) 22:17:14
これ演出に見えた。もともと対策考えてたんだろうな -- 2014-05-23 (金) 22:18:18
機体バランス関連の見直しをって記述はあるが盾見直しますってのはなく無いか? -- 2014-05-23 (金) 22:43:24
「上記課題に対する「機体バランス」関連の見直しを、5月中に予定しています。」って書いてあるだろ、
んで上記課題になんて書いてあるかは自分で読んで来い -- 2014-05-23 (金) 23:11:40
機体バランスを見直すであって盾見直すとは読みづらいんですが -- 2014-05-23 (金) 23:21:54
上記課題に対する「機体バランス」関連の見直し・・・だ「上記課題に対する」って日本語読めないのか? -- 2014-05-23 (金) 23:28:59
だから機体バランスの見直しであって盾見直しではないでしょ?盾見直しの記述がどこに日本語でかいてあるの? -- 2014-05-24 (土) 00:06:22
なんで「上記課題に対する」と言う言葉と「関連」と言う言葉の意味が理解できないんだこいつは・・・ -- 2014-05-24 (土) 00:16:52
【「機体バランス」関連】だからどこにも「機体バランスのみ」とも書いてないんだけどね。
盾について問題点があるので「機体バランスなど」で調整考えてますってことでいいと思うけど? -- 2014-05-24 (土) 00:26:00
盾がなくて怯まなくて転倒し辛くてってなってるから、盾ナシならアーマー削れまくりにしないとな。 -- 2014-05-24 (土) 00:33:32
積載の見直しはまいいとして、2月以降報告のない機体や武器の撃破・使用率はよだせ -- 2014-05-24 (土) 00:44:01

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運営だよりクッソワロタww肝心の2月3月出さないとか -- 2014-05-30 (金) 19:33:08
しかも我々が期待してるのは使用率()じゃなくて撃破率なのに -- 2014-05-30 (金) 19:35:45
シュツナパ全盛期か。よほどシュツナパが金づるになってるらしい・・・と思ったが
機体使用率だけじゃ分かんないよな -- 2014-05-30 (金) 19:35:46
ザクⅠが急浮上してる。 -- 2014-05-30 (金) 20:07:18
集計中って言ってるし、そのうち出るだろう -- 2014-05-30 (金) 20:18:38

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運営だよりの新機体紹介が「僕の作ったプラモデル紹介」みたいな文章力で苦笑不可避 -- 2014-06-03 (火) 19:59:50
爆発四散は評価するわ -- 2014-06-03 (火) 20:00:43
グレネイドを懐からサイドスロー! -- 2014-06-03 (火) 20:06:08
大戦時の大本営発表みたいだな。 -- 2014-06-03 (火) 20:08:14

3スレ立て:2019/02/16(土) 05:15:45 ID:???0
運営だより木から、ケンプ枝などが、氾濫。最後は、信用する・しないまで。
運営だよりのスレなので、【ケンプ話題】は、別スレ


(以下、運営だより分)
------------------------
運営だより面白いな。連邦将官勝ち越し事実がもう否定出来ないし -- 2014-06-07 (土) 05:51:49
これひどい書き方だよな 連邦将官は大勝してるけど連邦佐官が負けすぎて勢力ゲージまけてますとか連邦佐官とジオン将官はgm扱いかよ 
こんなデータだしても煽りにしか使えねえよ -- 2014-06-07 (土) 06:14:51
煽りというよりレベル高い人同士でやったらキャラの強弱が出るって対戦ゲーの事実でしょ 

嘘だろ?と思って運営だより見てきたらマジだったこれは連邦完全論破ですわ -- 2014-06-07 (土) 06:33:11
運営ある意味ずっと隠すべきこと言っちゃったな もう二度と連邦ジオン叩けないぞこれ 
これまでのなにもかもすべてが、コロニー落とし並みのブーメランになって直撃した日 歴史に残る事実公開 -- 2014-06-07 (土) 06:33:49

もうこの話し昨日さんざん出たけど将官連隊がまとめて勝ち星取った結果将官は大きく
(ryで、階級下げ含めて大多数ではジオンが勝ち越しって事でしょ。
あと揺ぎ無い事実としてケンプ実装からゲージの傾きが加速してる -- 2014-06-07 (土) 06:38:23
↑文章読める?「この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありませんが、
直近では、特に中佐以下の階級において、ジオン公国軍の勝率が大きく上昇している事が勢力ゲージの変化要因になります」 -- 2014-06-07 (土) 06:42:14
↑「この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありませんが」←PP制時代から連邦連隊による轢き殺しの結果が大きく勝ち越し、に繋がってる 
「直近では、特に中佐以下の階級において、ジオン公国軍の勝率が大きく上昇している事が勢力ゲージの変化要因になります」←ケンプ実装後のゲージ差参照。 

声たかだかにジオンゲージオンずっと優遇運営ジオンびいきって言ってた人たちはこの現実受け止められないんじゃない? -- 2014-06-07 (土) 06:22:22
「この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありませんが」って記述があるから階級的に勝率分けたらずっとこうって運営が公言したからな。 
つまり本当に不利だったのはずーーーっとジオンで、中佐以下で勝ち越してただけ 
ジオン優遇主張してたひと息してる? -- 2014-06-07 (土) 06:27:33

運営の発表から事実が浮き彫りになったってだけだ。 -- 2014-06-07 (土) 07:05:59

運営が言ってるから正しい() -- 2014-06-07 (土) 08:21:52

逆に考えると、将官戦場連邦大勝のバランスが大きく変化したことはありませんって、
じゃあ連邦にゲージ大きく傾いてたときってとんでもないくらい連邦有利になってたって意味か 
中佐以下や大佐ですら勝てないほどに -- 2014-06-07 (土) 09:12:56

↑↑盛大なブーメランだな 元から言われてたことの裏付けになるデータが開示されただけだし -- 2014-06-07 (土) 09:13:48
データ開示はされてないだろw ただ「連邦将官が勝ってます」って運営が言っただけで。 -- 2014-06-07 (土) 09:26:00
え?レポートが信用できないのなら、勢力ゲージも信用できないし、ケンプも今のままで問題ない無いなw 
信用するなら、階級で補正をつけるとかしてバランスを取らないといけないけれど。 -- 2014-06-07 (土) 09:31:45
------------------------

4スレ立て:2019/02/16(土) 05:22:03 ID:???0
>>【運営だより】各階級において、陣営勝率が大きく異なる為、
一律の機体・武器バランス調整での対応を行う事は難しく、
個々の機体・武器バランスの調整を行う事が必要であると判断しています。←え?つまり連邦将官だけ機体が弱体されるって事? -- 2014-06-07 (土) 16:04:55
武器一律強化しちゃうと低コスト機が高コスト機と同等、特性の上げやすさによっては
高コスト機以上の火力を容易に手に入れちゃうから機体ごと武器ごとのバランスをしてく必要があるってことだろ -- 2014-06-07 (土) 16:17:27
単純に、だが、連邦尉官・佐官が負けてるから連邦機体を強くすると、連邦将官は勝ってるのにさらに強くなるということ。
逆に、ジオン将官が負けてるからジオン機体を強くすると、勝ってるジオン尉官・佐官がまた強くなる。というジレンマ。]
といっても連邦・ジオンで共通性能の武器は一緒に調整する(ことしか頭に無いかもしれない)から、さらにややこしい。 -- 2014-06-07 (土) 16:32:49
機体ごとならそんな難しくもないでしょ。
高階級が勝ってる連邦なら高階級が大体詰んでるのは高コスト機だからそのあたりを下方、
ジオンは逆にザクⅠとかを下方って感じにすれば丸く収まるでしょ -- 2014-06-07 (土) 17:22:37

5スレ立て:2019/02/16(土) 05:24:14 ID:???0
運営便りのヘビーライフル関連の解答で「なぜヘビー・ライフルMが調整されるのか理由を開示してほしい」
連邦すげぇな、理由なんて使ってる当人が一番理解してると思ってたが -- 2014-08-17 (日) 07:34:55
三味線だろ。このゲーム、三味線して上手く武器調整を扇動するゲームだし。
運営バカだから、扇動しやすいんだよな -- 2014-08-17 (日) 07:38:02
ジオンは運営よりえらいからジオンにすべてをまかせてほしい -- 2014-08-17 (日) 07:56:17
いやまぁ連邦も分かってるとは思う。ただ公式できちんとアナウンスして欲しいって事じゃない?。
本拠点の連邦優遇もそうだけと、ダンマリが多くて有耶無耶にするからね。
もしくは運営がトンチンカンな事を言うのを期待してるとかはありそうだが -- 2014-08-17 (日) 07:42:07
本拠点優遇みたいのは、マジゲームとしてありえない事だよな。
サッカーで片方のゴールだけサイズでかいみたいな。人間性を疑うよね -- 2014-08-17 (日) 07:45:46
↑だな。本拠点優遇がなけりゃもっと圧倒的にゲージ勝ててたのに。 -- 2014-08-17 (日) 07:57:08
いや…その…Sサバ連邦のロビーチャットには、
ジーラインLAの「HR下方修正はいらなかった」とか
「ケンプファーのショットガンの射程を半分にしろ」だとか
「ケンプを落とすのにCBRの性能が悪くて当たらない」だとか
平気で書き込む層がいるのですよ…(連邦将官に突っ込まれてたけどそれでも省みない人達ね) -- 2014-08-17 (日) 07:51:26
S連佐官は相変わらずカスだなぁ・・・どこのロビーもネガコメ出るけど、
S連は常時ネガコメ流れてて空気悪いわ -- 2014-08-17 (日) 07:54:36
その点ジオンは全鯖で空気良いよね^^ -- 2014-08-17 (日) 07:58:05
いや、ジオンはある程度空気が悪くなるとホモがわくんだ・・・ -- 2014-08-17 (日) 08:11:42
ホモというブレーキが空気を一定に保っているのか・・・壊れるなぁ・・・ -- 2014-08-17 (日) 08:41:29
ホモは人類を救う(至言 -- 2014-08-17 (日) 08:49:19
そもそもHRの修正って弾速だけじゃなくてロックオンも必要だろ。
ミサイルの追撃用にあの射程は五千万歩譲ってアリだとしても
射程にあのロックオンはないだろギャンがされたようにGLAもすべきだろ元のスペックがギャン以上なんだから -- 2014-08-17 (日) 08:14:15
コスト340を全てギャンに合わせれば平和になるな、人もいなくなりそうだが -- 2014-08-17 (日) 08:20:59
コスト340は全部ギャン基準にしよう -- 2014-08-17 (日) 08:24:31
集弾ガバガバにすれば良いよ。止まって座り撃ちしないと射程活かせないくらい。
ダウンした相手の追い打ち用ならそれで良い。 -- 2014-08-17 (日) 08:34:59
元のスペックがギャン以上の機体は産廃にしろ! -- 2014-08-17 (日) 08:57:36
まあ、ギャンを基準にするかは別にして、同コスト内では極端に優劣をつけないってのは当たり前な話だよな。
似たような性能にしろって意味じゃなく、総合的な強さって意味で。 -- 2014-08-17 (Sun) 09:06:53
弱体化の根拠となった数値が見たいってのは両軍からある当然の要求だろ。
あいつらすぐ隠蔽する(してる)からな -- 2014-08-17 (日) 08:31:35

6スレ立て:2019/02/16(土) 05:25:53 ID:???0
何かライゲルのページがにわかに盛り上がってるんだが -- 2016-02-05 (金) 11:31:14
速度計って画像投稿したらやたら盛り上がってて若干退いてる。
(速度補正が既に数値に反映されてたと知らんかった)
検証に使ったのレンタルだからライゲルの性能上がっても俺は嬉しくないんだよなあ・・・w -- 2016-02-05 (金) 11:39:50
別の大問題発覚しちゃったからね。それはそうと検証乙です -- 2016-02-05 (金) 11:48:25
優良誤認事案だからな 
ブースト発進時の速度上昇がされてなくて
ブースト消費軽減の変わりに通常ブースト時の速度大幅減衰と最高速維持時間の大幅な短縮
というクソモジュールになってる -- 2016-02-05 (金) 11:44:48
チョバックスの件がうらやましいからなんとか便乗してowabi出してもらおう、みたいに見えなくもない -- 2016-02-05 (金) 12:01:37
さすがにそれは・・・ あっちはwebページの表記が違っただけでゲーム内では問題無かったが、
ライゲルはゲーム内で問題が発生してるから -- 2016-02-05 (金) 12:05:48
そら被害なしで百式増殖されたんだから、ジオンはたまったものではない。 -- 2016-02-05 (金) 12:25:24
DXチケの数が増えたわけじゃなし、百式の数は増えないだろう -- 2016-02-05 (金) 13:01:39
ゲーム内で問題?確かめたくても外れたからよくわからんのだがUBPの挙動と違うん? -- 2016-02-05 (金) 13:36:08
Fb販促運営だよりに続いてバッタ挙動の解説ミス二発目というあたり、
運営ちゃん自身がいまだに仕様よく分かってなくて適当に文章書いてそう -- 2016-02-05 (金) 12:08:15
自分は企画者と実装者の意思疎通が上手くいってなくてトンチンカンな実装になったんだと予想する -- 2016-02-05 (金) 13:02:43
あれ書き間違ったのは比較したケンプのタイムでしょ?
今度のは運営的にUBP運用想定してリリースしてるけどUIスペースの関係で誤解生む文面になっただけな感じ。
長引くならまた運営頼りで高ゲルあたり並べて説明するだろうけど、
ネガジ収まらんならまた瞬間ブースト上げるぐらいじゃね。
でも01は積載デメリット積んでバッタ走法でもケンプに長距離タイム負ける事にについての上方修正だったし
今度のは想定内じゃないのかねー -- 2016-02-05 (金) 13:17:51
またネガジとか言ってるアホがいる -- 2016-02-05 (金) 13:25:39
とりあえず運営は仕様なら仕様で公式に記載しろ、ごめんなさいでもいいぞ -- 2016-02-05 (金) 12:51:12
これが許されるってかなり大きな問題だと思うんだけど。消費者センター突撃いけるでしょ -- 2016-02-05 (金) 13:36:26

7スレ立て:2019/02/16(土) 05:28:08 ID:???0
(´・ω・`)運営だよりの更新があったわよ。これからは、ちょくちょく調整を加えていくみたいね。 -- 2016-11-16 (水) 22:23:34
(´・ω・`) それ2年前に同じセリフ聞いてるから。その時はどうなったっけ? -- 2016-11-16 (水) 22:24:17


>>本拠点にたどりついても、ネットに絡め取られて終るんですけどね……。 
こういう何気ないコメントがあると俺みたいなチョロい奴の好感度が簡単に上がっちゃうんだよなぁ、いいぞもっとやれ -- 2017-03-03 (金) 20:08:02
今回は全体的にテンション高めだったかな。MAPの問題点も具体的だったし好感が持て…るのは私がチョロいのか。 -- 2017-03-03 (金) 20:16:10
前の運営だよりが更新されないとかよりはこういうの事務感が抜けてる感じがして好きよ。 -- 2017-03-03 (金) 20:22:54


ザクトナメのPVが力入っててワロタw去年よりやる気が段違いですなコレ -- 2017-03-07 (火) 10:14:57
最近の運営だよりの書き方とかから見てもちょっとアクティブだよね -- 2017-03-07 (火) 10:17:08
いいことだよな。このまま可変機の実装もよろしくお願いしますよぉ? -- 2017-03-07 (火) 10:31:27
内容の良さも大切だけど、多少ユーザーとずれてても動きを見せてくれる方が黙ってるより数段いいよね。
考えを教えてくれれば、大きくズレてたら要望とかで指摘もできるわけだし -- 2017-03-07 (火) 10:40:08
ズレてても多少なら全然いいよね PS○2とかズレすぎてて過去最大のピンチを迎えてるっていうね -- 2017-03-07 (火) 11:03:07
マーク5もそうだが機体も交換報酬もショボイ変わりにPVサイトだけは気合入ってるね -- 2017-03-07 (火) 10:39:12
サイト制作担当有能説 -- 2017-03-07 (火) 11:04:23
Mk5はなぁ せめてBRが中コス重撃BRぐらいの火力があったらな・・ 
連射強化できない3点とか存在価値がないんだよなぁ -- 2017-03-07 (火) 11:06:06
DPSだけは高コストBRFA以上だから、ちゃんと当てれればダメージソースにはなるよ。

DPPSはサブマシ以下だけど・・。 -- 2017-03-07 (火) 11:16:02
DPSはDP関係なく相手を溶かせるレベルじゃないと使い物にならんのよな・・ -- 2017-03-07 (火) 11:21:29
葉2みたいな根本を理解してない的外れな意見を運営が取り入れない事を切に願う -- 2017-03-07 (火) 11:22:17
若手に任せだした感はあるね。育てるためにもある程度好きにやらしてる。 -- 2017-03-07 (火) 10:41:11
今見てきたけど吹いたわw -- 2017-03-07 (火) 10:41:16
ザクトーナメントのPV面白いよねこれ -- 2017-03-07 (火) 15:10:18

8スレ立て:2019/02/16(土) 05:29:38 ID:???0
運営はバランス取る気あるんならさっさと内蔵武器弱体化してくれ。
マンサのような機体ならともかく
猫も杓子も内蔵が主力武器なせいで武装の幅を自分達で狭くしてるとか笑えない -- 2017-05-23 (火) 11:56:05
切り替え無しのアドバンテージが無くなるほど内蔵の性能落としたら
今度は誰も内蔵機使わなくなるだけでしょ -- 2017-05-23 (火) 11:59:24
現状は手持ち武器が絶滅寸前なんだがな。
手持ちは内蔵よりDP高いとかそれぞれにメリットとデメリットをつけろって話でしょ。 -- 2017-05-23 (火) 12:11:06
切り替え時間の補填になるぐらいDP上げたって
結局撃ち始めから撃ち切りが早い内蔵優位だし
それ以上上げたら手持ちバズなんかほとんど即よろけ武器になるやん -- 2017-05-23 (火) 12:22:39
手持ちどころか現状高DP武器はほぼ内蔵という -- 2017-05-23 (火) 13:00:57
内蔵武器は内蔵されているので補給が手間取るとか、弾持ちが悪いで良いんだよ。 -- 2017-05-23 (火) 13:11:55
統合前にそう言ってたのにな。運営だよりに書いてたのに後から消してんだもん。
今回は間に合いませんでしたって言うならまだしも。 -- 2017-05-23 (火) 12:10:50


運営はバランス取る気あるんならさっさと内蔵武器弱体化してくれ。
マンサのような機体ならともかく
猫も杓子も内蔵が主力武器なせいで武装の幅を自分達で狭くしてるとか笑えない -- 2017-05-23 (火) 11:56:05
切り替え無しのアドバンテージが無くなるほど内蔵の性能落としたら
今度は誰も内蔵機使わなくなるだけでしょ -- 2017-05-23 (火) 11:59:24
現状は手持ち武器が絶滅寸前なんだがな。
手持ちは内蔵よりDP高いとかそれぞれにメリットとデメリットをつけろって話でしょ。 -- 2017-05-23 (火) 12:11:06
切り替え時間の補填になるぐらいDP上げたって
結局撃ち始めから撃ち切りが早い内蔵優位だし
それ以上上げたら手持ちバズなんかほとんど即よろけ武器になるやん -- 2017-05-23 (火) 12:22:39
手持ちどころか現状高DP武器はほぼ内蔵という -- 2017-05-23 (火) 13:00:57
内蔵武器は内蔵されているので補給が手間取るとか、弾持ちが悪いで良いんだよ。 -- 2017-05-23 (火) 13:11:55
統合前にそう言ってたのにな。運営だよりに書いてたのに後から消してんだもん。
今回は間に合いませんでしたって言うならまだしも。 -- 2017-05-23 (火) 12:10:50

9スレ立て:2019/02/16(土) 05:41:10 ID:???0
LINE LIVE木から、ギャン・P対応などが、氾濫。
運営だよりのスレなので、【雑談民のスレオン】は、別スレ

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問題にしてる部分を勘違いしてる人が多いから改めて整理するね 
「ギャンが弱い」ってのを問題視してるんじゃない 
「ギャンが弱いからほしくない」というユーザーの反応を意外なこととして、
まるでゲームの実情を把握していないということが問題 -- 2015-12-13 (日) 18:56:04

ドヤ顔でセレクションガチャ出した運営に期待する方が間違い -- 2015-12-13 (日) 19:06:29

【Pの反応】
把握してたとしても
仮にもプロデューサーが「あんな弱いの誰も欲しくないでしょw」
みたいな反応したら色々まずいだろ -- 2015-12-13 (日) 19:01:07
そんな馬鹿にする態度を求めてるわけじゃないよ 
ギャンがほしくて質問したって受け取った素直さが残念ってだけで -- 2015-12-13 (日) 19:03:28
これ。あの反応だけじゃ認識してるか否かなんてことは判別できないよ。
とっさにお茶を濁しただけともとれる -- 2015-12-13 (日) 19:03:36
ギャンは入ってるんですか?ってだけの質問に対し、公式発表の場で、
ギャン入ってない方が嬉しくない前提で話をしろって?何それ -- 2015-12-13 (日) 19:01:09
ギャンが嬉しくない機体かどうかぐらいは理解しててほしいよ 表にださなくてもさ 
あのやりとりは、ユーザーはギャンを当たりだと勘違いしてる反応 
ゲームバランスを何一つ理解していない -- 2015-12-13 (日) 19:04:36

あのやり取りから君がそれを断定する基準はなに? -- 2015-12-13 (日) 19:22:00

10スレ立て:2019/02/16(土) 05:48:42 ID:???0
すいませんシュツガルの盾外せるようになるとか
また運営がふざけはじめたぞおい(ギャンとガーカスの盾外せるようにした時もだが) -- 2017-06-09 (金) 20:32:41
普通にありがたいんだが、これでストカスと同じ条件になれる -- 2017-06-09 (金) 20:33:39
え?格闘使えると思ってる? -- 2017-06-09 (金) 20:34:48
まあ盾外して有利って時点で根本的におかしいんだけどね -- 2017-06-09 (金) 20:35:33
ならねーよ。 -- 2017-06-09 (金) 20:36:10
え?お前上昇や下降が自由自在な変態機動できんの? -- 2017-06-09 (金) 20:36:37
えぇむしろシュツガルのが通常モードで上昇下降できるからシュツガルのがいいって人もいるのに -- 2017-06-09 (金) 20:38:06
ほ、ほら、シュツガルは格闘武器が光らず目立たないという利点があるし… -- 2017-06-09 (金) 20:40:04
え?格闘使えないの?そうなったらさすがに産廃だけどさ -- 2017-06-09 (金) 20:41:14
使えないとは公表されてないんだよなぁ -- 2017-06-09 (金) 21:55:03
運営だよりで結構前に言われてたぞおい -- 2017-06-09 (金) 20:33:40
次はZやFATBの盾を外そう -- 2017-06-09 (金) 20:34:21
おいスイカバー外したら変型でけへんやん -- 2017-06-09 (金) 20:40:51
格闘使えなくなったら武器何が残ってたっけ? -- 2017-06-09 (金) 20:38:35
うんこ性能のチェンマ・・・ -- 2017-06-09 (金) 20:39:18
蹴りが残ってるはず -- 2017-06-09 (金) 20:42:29
グレガル劣化の格P -- 2017-06-09 (金) 20:45:53
乳首から伸びるやつ -- 2017-06-09 (金) 20:50:12

11スレ立て:2019/02/16(土) 05:50:16 ID:???0
佐藤は前任よりは頑張ってると言うかちゃんと仕事してる感がある。 -- 2017-03-05 (日) 21:40:43
就任直後〜統合前は過去最悪レベルで酷かったけどな -- 2017-03-05 (日) 21:41:58
まあ、最近安定して来た感じよね。 -- 2017-03-05 (日) 21:43:18
ガンオンPに対しての期待度が高すぎるんだろと思う。
就任直後から劇的に変わることを期待したりとか。 -- 2017-03-05 (日) 21:45:41
就任直後のあれってナンカンの置き土産の処理に必至だったから
まともなことができなかったんじゃないかって思ってる。 -- 2017-03-05 (日) 21:48:59
だと思うんだけど、それにしちゃ1年後の統合のガッカリ具合と、この間のAP微増は納得がいかない。
この前のはDP導入にBR修正というのもあったけど、
機体の大半の調整がAPどまりなのはやはり開発人数が少ないんだろうな。 -- 2017-03-05 (日) 21:54:55
ガチャの仕様変更だけは余計なお世話だった -- 2017-03-05 (日) 22:02:10
百式とキュベレイ、Zとバウの初期性能と調整内容は置き土産でもなんでもないからなぁ。
精力的に動いているのは嬉しい限りだし歓迎するから今後に期待してるけど、
初期からいてあれにGOサインを出す感覚の持ち主という不安は、そう簡単に消えないと思うよ。 -- 2017-03-05 (日) 22:02:39
今後は月1で運営だよりと生放送して情報を出すだけでユーザーの不満度は違くなるから続けてほしいね -- 2017-03-05 (日) 22:13:53
GOを出すのは最終的にPだろ?Pは上から売上について相当言われてるし、
佐藤がNOって言えるわけもない。 -- 2017-03-05 (日) 22:30:39
ネトゲ運営という枠に限ってはガンオンはよくやってるほうだと思うよ。
本当にやる気の無い運営はいちいちあんなの書かなかったり、
イベントが使いまわしローテーションどころか毎回同じのやってたりするし。
隣の芝が青く見えるのはどこのゲームも一緒 -- 2017-03-05 (日) 21:42:38
某PSO2のようにやる気があるように見せかけて全くやる気がない運営もあるしな -- 2017-03-05 (日) 21:44:40
某PSO2って某の使い方間違ってるぞ -- 2017-03-05 (日) 21:52:19
某アレは「ぼくのかんがえたさいこのねとげ」を頑張った結果だな。
コンセプトから設定まで何もかも中途半端で一貫してないのは凄いと思うわ。 -- 2017-03-05 (日) 21:55:46
ここは伏字を使ってPS○2とすべきだな -- 2017-03-05 (日) 21:58:52
↑俺は好き -- 2017-03-05 (日) 22:00:31
PS〇2はストーリー(EP4)が糞すぎるのと
昔のコンテンツそのままだから色々と放置しすぎなのがちょっとな -- 2017-03-05 (日) 22:03:19
PS◯2のストーリーが良かった事なんて一瞬たりとも存在しないんですが・・・ -- 2017-03-05 (日) 22:14:11
着せ替えとルームメイク楽しむゲームだろあれ -- 2017-03-05 (日) 23:32:57
結局のところネタで叩いてたのをキッズがマジになってる所がある 
陣営煽りなんかええ大人はやらんやろ -- 2017-03-05 (日) 22:09:15
逆コナン君がいっぱいいるゲームだよ? -- 2017-03-05 (日) 22:15:51
子供はみんなニュータイプ! -- 2017-03-05 (日) 22:22:53

12スレ立て:2019/02/16(土) 05:51:37 ID:???0
ナンカンが一番無能だった気がする 
何とかフレピクに手を入れずに無理やり他を捻じ曲げて何とかしようとして大爆死して左遷、って感じだったよね 
他にも色々やらかしてたし GLA問題とか -- 2017-03-26 (日) 01:54:56
弱腰で微妙性能で実装し続けてたかと思えば、急に壊れだしてきたからなぁ -- 2017-03-26 (日) 01:56:34
ナンカンは転倒値変えたくらいで他は一切仕事してなかったっけか。まあそれが大きいが -- 2017-03-26 (日) 01:57:06
サトゥはジオ以外は割とよくやってる気がする、まあジオはガンオンの歴史の中で1、2を争う大罪だけど -- 2017-03-26 (日) 02:00:57
ケチだけどな -- 2017-03-26 (日) 02:45:46
ケチだけどな -- 2017-03-26 (日) 02:45:46
強欲の〇山、怠惰の南〇、色欲のシュガーだな -- 2017-03-26 (日) 02:05:01
佐藤のようにユーザーとの接点を積極的に作る事をせずに頑なにユーザーと接する事を避けていた感がある -- 2017-03-26 (日) 02:23:54
多分、佐藤が他と比べて微弱に評価されてるのって、他が最悪だったからってのもあるけど
無能なりに一応なんとかしようとしてるっぽいのが見えるからじゃないの。
ジオで過疎らせて社内で袋叩きされたせいかも知れないけど(知らんけど) -- 2017-03-26 (日) 02:49:37
砂糖も自分の喋りたい事しか喋ってないというか都合悪い事にはダンマリだけどな -- 2017-03-26 (日) 08:59:33
GLAの調整自体はいいんだけど、あの言い訳は酷すぎた -- 2017-03-26 (日) 02:26:42
運営「GLAはミサイルからHRで追撃する機体です!」→「まさかHRを主体に使われるとは思いませんでした…」 だっけ? -- 2017-03-26 (日) 02:30:48
「空中の敵機に対して足止めする程度の攻撃能力を持たせるという想定」が
「想定外の使用が可能な設定となっていた」というあれか -- 2017-03-26 (日) 02:42:23
HRをロックして使うと思っていませんでした -- 2017-03-26 (日) 02:48:26
爆風でどうにかなると思ってました -- 2017-03-26 (日) 02:51:07
難関は本当にだめだったなー。ジオン大歓喜の爆風オンライン始めたのも野郎だったよな。
俺のイメージは○山=ギャンゾゴOWABI人間、難関=爆風ゲロビ捏造素人、砂糖=覚醒シブチン拝金メガネ -- 2017-03-26 (日) 02:44:41
○山時代=開発費を回収し早期に黒字化させる。ナンカン時代=売上げを維持しユーザーの定着化を目指す。
佐藤時代=減っている売上げに対して以前の水準のノルマを設定され売上げを戻す。
あたりが各人に課せられたお仕事かなー -- 2017-03-26 (日) 03:03:40
ゲロビも酷かった。別にテトラが強いのはいいんだが、
シマゲルも4号機も含めてゲロビなんてもってないのに持たせたのが酷い。
ZZみたいにちゃんとそれっぽいの持ってる機体に持たせてほしかった -- 2017-03-26 (日) 03:05:09
○山時代は壊れに壊れ重ねて売り逃げ想定してたっぽいけどねぇ -- 2017-03-26 (日) 03:14:27
俺はマジで佐藤が一番マシだと思ってるわ。運営だより更新したり俺は見てないけど
公式放送して情報を発信しようとする態度があるだけマシ。DP導入前のジOはガチで終末感あったけど今は多少はマシだしな。
最大の悪手はMUだろう。初心者が本当に困ってるモジュの救済が出してやれば文句ない。 -- 2017-03-26 (日) 02:52:51
MUはアイテム制をやめて、もう少しきめ細やかにコストを決めればもっとよくなると思うんだけどね。
今は面倒な上にわかりにくい -- 2017-03-26 (日) 02:59:12
初期からガンオンに関わってる砂糖が一番無能だったらそれはそれで問題だろ。 -- 2017-03-26 (日) 03:07:31
ナンカンは丸山の尻拭いやからな。 -- 2017-03-26 (日) 09:58:57
ナンカンが1番ダメだったは同意だなー。ただMk2とかリックディアスとか百式とかの武器のマウントとか、
あーいうの見ると本気で取り組んでたんだなとは思う。致命的なトドメとなったのは、
「次はΖ」→実際「ユニコーン時代突入!!」→ユーザー「はぁ?」 ・・・だったからな。 -- 2017-03-26 (日) 10:21:19
それはナンカンのせいじゃなくて砂糖だったような・・・? -- 2017-03-26 (日) 11:19:53
たしかにナンカン時代は人口も一番減ったしイベントなども消極的で酷かったね。
あそこから盛り返したサトウはすごいと思う -- 2017-03-26 (日) 10:35:55
丸山はイベ関連だけは有能だった。なおそれ以外 -- 2017-03-26 (日) 10:42:34
イベ担当は砂糖だったんですが... -- 2017-03-26 (日) 12:37:40
さっさとOWABIのDXチケ配ってフレピク高A3修正すればよかったんだよ、
ナンカンは。その前に軽量で配った?そんなの関係ねえ。 -- 2017-03-26 (日) 11:15:49

13スレ立て:2019/02/16(土) 05:52:47 ID:???0
各武器の対MSダメージ・対拠点ダメージと、各MSの使用率と、MSごとの武器使用率を公開して、
今後の調整の方向性を運営が示してくれりゃあいいのになぁ。 
運営便りも更新されないし、ユーザーなめてるとしか思えないし
続ける気があるのかないのかはっきりしてくれないと
課金の足かせにしかならん気がするんだがどうなんでしょ。 -- 2017-11-28 (火) 16:06:37
前回のマップアンケートに関しても発表とか無くなったしなあ -- 2017-11-28 (火) 16:08:32
革新ってそんな風に運営の体制も革新してくれれば良かったのにな
課金に関わって来る情報でも隠してる要素が多すぎる -- 2017-11-28 (火) 16:10:33
運営の中身そっくり入れ替えるのが一番なんだけどね。
佐藤より新人のがまともだろうし。 -- 2017-11-28 (火) 16:11:58
革命はいつもインテリ(糞運営)が始めるが、
夢みたいな理想をもってやるからいつも過激(金儲け)な事しかやらない。 -- 2017-11-28 (火) 18:28:29
キャラバン(笑)で忙しいんだよ そのくせ質問はロクに読まない、
時間無いっつってるのに6,7分も無駄話はするという体たらくっぷりだけどな -- 2017-11-28 (火) 16:10:46
そういやあキャラバンでアンケ結果の発表くらいすればいいのになw  木主 -- 2017-11-28 (火) 16:25:19
佐藤にとってはユーザーの苦情より、おねぇちゃんとのお話が重要なんだよ! -- 2017-11-28 (火) 16:30:26
生放送で時間無いからと質問を打ち切ってそれから時間を開けずに、
10分も女を口説き続けた砂糖の精神は神がかってる -- 2017-11-28 (火) 16:47:18
運営だより放置も印象良くないな。
キャラバンだとか新機体のこと書いてれば少しは更新できるだろうに -- 2017-11-28 (火) 16:27:53

14スレ立て:2019/02/16(土) 05:53:58 ID:???0
運営がコスト調整しないと名言したのは最大の悪手だった。
コストに見あわない機体を相応に調整出来るなら越したことはないが、
5年かかって出来ないからこの先も絶対に出来ないから性能そのままコスト下げろってんだよ
27日1機でも産廃に『調整なし』とかあったらもうユーザーが参戦しないボイコットとかするべき -- 2017-12-21 (木) 19:08:04
そんなこと言ったっけ? -- 2017-12-21 (木) 19:11:04
運営だよりよめ -- 2017-12-21 (Thu) 19:15:20
運営だよりでコストいじらないなんて明言した事なくね? -- 2017-12-21 (木) 19:18:57
見逃したかと思って見直してきたけど、どこにもコストいじりませんなんて明言したなくね?やらないとは思うけど。 -- 2017-12-21 (木) 19:20:05
運営便りには書いてないけど、先週の放送で佐藤によって名言されたよ。
機体のコスト調整を行う予定はありますか?という質問に対して
佐藤が「コスト調整を行うことは考えておりません。
コストに性能が見合わない機体がいるのは認識しておりますので相応になるように調整を行っていく」と
ハッキリ佐藤本人が名言したよ。youtubeに動画転がってるから確認してみてくだされw -- 2017-12-21 (木) 19:27:27
380コストのCT10分である以上400コスト420コストなんて出したら
アイテム使ってギリギリ2回出撃みたいなことになるから
素直に380コストを上限としてコスト調整するしかないんだよなあ -- 2017-12-21 (木) 19:12:08
今後これ以上の高コスト化するならなんか新しい仕組みが必要よな。
中低コストに全体のct下げる効果とかつけたらおもろそうだけど。 -- 2017-12-21 (木) 19:20:17
ガルαとか旧320コスト帯のMSは300に下がったら使うのにな・・・と思うMSあるしね。
実際ザクⅡSはコスト下がったお陰で使いやすくなった。 -- 2017-12-21 (木) 19:19:02
コスト調整は現時点では検討していないと言ってるのは、
この前の放送の時やね動画見るといい佐藤が発言してるから -- 2017-12-21 (木) 19:29:39
サトゥが(ザクの中では)一番好きなFZフリッツヘルムがあの有様だぞ -- 2017-12-21 (木) 19:36:11
バンダイナムコに留まらないもっと大元の版権レベルでのMS間の序列が絡んでいるんやろな。
フラッグシップ機であるRX-78-2が後塵を拝するのはガンダムシリーズ限定とか。
その縛りのせいで、せっかくのおっさんファンが使えなかったり、
ザッコって思っている現状は運営には見えない。若しくは現運営では交渉力不足なんやろ。
しゃあないんじゃね、そこは。 -- 2017-12-21 (木) 19:41:30

15スレ立て:2019/02/16(土) 05:56:23 ID:???0
【とんちんかん】

ずっと前から思ってた。装甲強化ジムなんてマニアックな機体が出てるんだから、
ザクⅠ(ゲラート少佐搭乗)がエースとして出てくるべきだって。
# ガンダム6号機を旧ザクで倒しちゃった人 -- 2013-12-06 (金) 14:31:11
キャリフォルニアのエースにユージじゃなうロジャースを持ってくるトンチンカンな運営に期待するだけ無駄 -- 2013-12-06 (金) 14:35:17
声優起用→イメージと違うじゃねーか!を避けたんでない? -- 2013-12-06 (金) 15:22:08
レガシーだとル・ローアが背後からバズ叩き込んで撤退させてたよな 
背面バズ直撃で撤退できる余力が残っているマドロックも大概だわ -- 2013-12-06 (金) 14:39:10
ハハッ♪装甲が登場したのはいつだい?そして最近「まさかのドマイナー」な機体が出てきたかい?
つまり、そういうことだ。 -- 2013-12-06 (金) 14:39:40
シモスナ「よかった俺はドマイナーじゃなかった」 -- 2013-12-06 (金) 17:46:06
ジオフロからトローペンフェンリル隊仕様(BR装備)とかドムフュンフとか出して欲しいねー。 -- 2013-12-06 (金) 15:39:02


初期の頃なんかのインタビューで原作通りに設定すると
連邦軍が一方的に勝っちゃうのでそこは調整してますとかなんとか
当時のプロデューサーが言ってたけど、
それを「連邦を設定よりも弱くした分他の部分でフォローしないとジオン優遇になってしまって公平性が保たれない!」と
トンチンカンな事を考えた結果が本拠点の性能差とかヒットボックスの差とか
そういう部分に出てるんじゃないかとかふと思ったんだけど。
まさかそこまで愚かじゃないよね……? -- 2014-08-13 (水) 14:01:42
今じゃなくて初期のことで言えば
ダブデよりビッグトレーのほうが大きい上に安全地帯も多かったような -- 2014-08-13 (水) 14:08:46

16スレ立て:2019/02/16(土) 05:57:43 ID:???0
ペイルもFAも今のまま強いならそっくりそのままと言わず
いまの能力値でコストもダウンしていいからケンプのsgか二挺バズ片方だけでもいいから
ミラー装備ある340や360でもくれよ。
直撃しなくてもガリガリ削れる武器ばっかりで羨ましい -- 2014-09-15 (月) 14:34:51
(´・ω・`)らんらんにはむずかしすぎたの もっかいいって? -- 2014-09-15 (月) 14:50:24
´・ω・`)ほんとだわね 能力値そのままコスト下げるとかただのぶっ壊れじゃん 
豚のらんらんがいうのも変だけどさすが連ポークね -- 2014-09-15 (月) 15:00:39
(´・ω・`)ちょっとAIM練習すればそのSGより高DPSのユトリング砲使えるんですがそれは -- 2014-09-15 (月) 14:57:34
(´・ω・`)ぶっちゃけロックすれば一般的に言われるAIM力は必要ないのよね、
自動で追尾してくれるし偏差って言っても
一定の範囲内で照準が止まってくれるからAIMって言うのも恥ずかしいレベル、
まあロックオン縛りしてるなら知らないけども。 
木主はおねだりするまえにちゃんと情報収集してしっかり強化しましょう -- 2014-09-15 (月) 15:03:27
そもそもSGや二丁バズは直撃させないと怯みやダウンまず取れないぞ? -- 2014-09-15 (月) 15:06:55
仮に直撃しても万バズじゃない限り転けない高積載アレックス実現できるよね -- 2014-09-15 (月) 15:24:31
SGよりガトの方がはるかに当てやすいと思うんだが、もしかしてSG使ったことないのかな?
アレとケンプのガトとSGを交換しようってことになったら
ジオン側は喜ぶと思うけど、連邦側は絶対に拒否すると思う。 -- 2014-09-15 (月) 15:16:40
高コスほどSGスプレーは理にかなってないって知らないのだろうか。
ましてベイルFAの鈍足に持たせても発狂するだけだと思うぞ。 -- 2014-09-15 (月) 15:24:47
直撃させないで削るってんでいいならガンダムの2BZとケンプの2BZって変わらんだろ?
直撃とれるならガンダムでも怯みダウンとれるし、直撃とれなきゃケンプでもダウンとれない。 -- 2014-09-15 (月) 15:51:59
とりあえず、ジオンでパイロット作ってレンタル機当てて演習やってみ?
それかガンダムのレンタルでバズを、素ジムでショットガンを体験してみたら?
トンチンカンな事言ってるのに気付けると思う。 -- 2014-09-15 (月) 18:04:13

17スレ立て:2019/02/16(土) 06:04:27 ID:???0
弱体しない方向性で調整するとインフレするから弱体での調整も考慮すべきだと思う。
訴訟に怯えすぎなんだよ運営は。そのせいでナンカンも終始チキン調整しか出来ずに左遷されたワケだし。
子会社とは言え大企業の傘下なんだから個人に訴えられた程度では負けないだろうに。 -- 2016-02-25 (木) 13:08:59
もう少し人間の心理を理解した方がいい -- 2016-02-25 (木) 13:15:53
訴えられても負けはしないだろうけど、それほどゲームに執着してない人がやめてPがその責任を負わされる可能性はあるんだがね。 -- 2016-02-25 (木) 13:17:00
もう少し人間の社会を勉強した方がいい -- 2016-02-25 (木) 13:17:13
会社はビクともしなくとも、社員は訴訟ひとつで未来がおじゃんになることもある。そういうことだ -- 2016-02-25 (木) 13:23:59
グフカス陸ガンみたいな産廃一直線なことされたらたぶん引退続出だと思う -- 2016-02-25 (木) 13:26:13
勝っても負けても判例として残るからね。
某オンラインゲームで「ゲシュタポ」というキャラ名を使って
運営から変更するように求められても応じずに垢BANされたユーザーが
運営を訴えた訴訟では運営が勝ったけど、今でもオンラインゲームの運営の権限についての判例として利用されている。 -- 2016-02-25 (木) 14:01:21
最初期に弱体化調整でOWABIするとかいうトンチンカンな事したのがいけなかったな。
対戦ゲーなんだから上下方修正して当たり前なのに、下方修正は許されない物みたいな流れ作っちゃって。 -- 2016-02-25 (木) 14:30:51
ほんとそれな -- 2016-02-25 (木) 16:33:31

いやだからネロの調整は? -- 2017-11-24 (金) 23:36:13
運営はこれでいいと思ってんだろ -- 2017-11-24 (金) 23:37:11
寝ろ -- 2017-11-24 (金) 23:37:46
パトラッシュ、まだ眠くないよ -- 2017-11-24 (金) 23:39:32
絶対このモジュのトンチンカンな修正してるやつはショットガンの上方修正を下方修正で行ったやつと同一人物だぞ間違いない -- 2017-11-24 (金) 23:40:00

18スレ立て:2019/02/16(土) 06:07:33 ID:???0
【運営の迷走】

統合整備計画で転倒がストレス→解消。今回のメンテ→やっぱりダウン取り易くしますね。
運営が迷走してるのがよくわかるな。

19スレ立て:2019/04/06(土) 22:31:03 ID:???0
【大分あくどい事やってるよね】【これ酷いよね】【これ本当にやっちゃいけない奴だろ】
【販売後に告知するとか普通に詐欺だよなこれ】
【仕様って事にしようとしてる運営が悪い】
【詐欺レベルだな】【普通に詐欺よ】
【開発運営便りで都合のいい変更点だけ記載してるあたり余計にタチが悪いww】→ガシャ確率発覚時の"言い訳した"姿勢そのまま
【記載しないってのはダメだよな】【「意図的に隠して」ユーザーに売りつけるのは詐欺以外の何物でもない】
【告知しなかったのはやっちゃいけないライン越えちまってるだろ】
【運営は注意事項にもその事を記載していなかったから大問題】【普通にアウト】
【黙ってると調子のってどんどん客の事舐めくさりよるけん】【完全にアウト】
【以前からガンオン運営はバグを認めなかったり仕様と断言したりするケース多すぎるよな】
【極めて悪質】【記事を書いてるから通用しない】

20スレ立て:2019/04/06(土) 22:32:16 ID:???0
>強襲ガンタンとヒルドルブのガシャを回す人が少なすぎて話題になってないけど、
>タンク状態の怯み耐性をテスト時だけ付けて、
>課金ガシャ実装時は告知無しで無くすって
>大分あくどい事やってるよね -- 2014-09-28 (日) 17:02:27
>これ酷いよね 
>表記された変更点は強化点だけで弱体化されたところ隠して販売ってどうなのよ。 
>しかも変形状態での怯み耐性って普通に目玉だし -- 2014-09-28 (日) 17:05:24

>ザク特殊「告知無しで強襲に…」 -- 2014-09-28 (日) 17:11:33
>個人的に
>これ本当にやっちゃいけない奴だろ
>と思った 

>普通はコミック販売前に告知するもんだろ 
>フラゲ組はどうでもいいとして 
>もしかしたら重撃の機体が欲しくて買った人もいるかもしれないし 
>販売後に告知するとか普通に詐欺だよなこれ -- 2014-09-28 (日) 17:14:39

>これDX返還レベルの失態やと思う(乞食並感) -- 2014-09-28 (日) 17:14:02
>乞食も糞も商売なんだから
>詐欺師扱いされたくなかったら返還が妥当だと思うけど。 
>それにバグを認めて修正すれば何の問題も無い事だから
>謎の意地張って仕様って事にしようとしてる運営が悪い。 -- 2014-09-28 (日) 17:20:50

>詐欺レベルだな -- 2014-09-28 (日) 17:16:50
>普通に詐欺よ、数値化していない部分だから
>機体作成しなきゃ事前判断できない場所を告知なしで変更するとかさ -- 2014-09-28 (日) 17:21:30

21スレ立て:2019/04/06(土) 22:33:02 ID:???0
★運営の回答→詐欺
>ちなみに仕様なのかそれとも2倍はバグでそれを修正しただけなのか?
>って問い合わせた所
>テスト時と本実装時は性能が異なる場合があるって注意事項に書いてたでしょ?
>理解してねって返事が来た訳だけど
>サンプル使って気に入った部分があったのに
>製品版をいざ買ったら
>その気に入った部分が丸々なんの記載も無しに削除されてるとか
>普通に詐欺だろコレ -- 2014-09-28 (日) 17:27:13

>開発運営便りで都合のいい変更点だけ記載してるあたり余計にタチが悪いww  
>バランスに関しては何の変更も無い物と勘違いしてもシャー無い -- 2014-09-28 (日) 17:31:13

>性能が異なることがあるのはいいとして
>記載しないってのはダメだよな 
>記載無しってことは普通はその部分の性能をなにも弄っていないってことになる 
>それを「意図的に隠して」ユーザーに売りつけるのは詐欺以外の何物でもない 
>意図的じゃないなら即刻修正を入れるべきだ  -- 2014-09-28 (日) 17:33:13

---------------
>性能が異なるってのはわかるけど、機能が無くなるのはわからん。 -- 2014-09-28 (日) 17:42:07
>機能が消えたと言うのも含めて性能が異なるって意味だから問題ないけど
>告知しなかったのはやっちゃいけないライン越えちまってるだろ 
>2週間猶予があったのに2倍は削除しましたとかの発表も無くだんまりのまま実装するとかさ・・・ -- 2014-09-28 (日) 17:48:07

>「性能」と「機能」は別物だから調べてみ。 -- 2014-09-28 (日) 17:56:30
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22スレ立て:2019/04/06(土) 22:33:49 ID:???0
>試作品のカレーライスを売っていたはずなのに、
>告知無しで製品版になったらただのご飯になっていた、
>販売元に尋ねたら製品版は異なると書いてあるから問題ないと言われる、つまりそういうことか -- 2014-09-28 (日) 18:01:23

>今回はその変更後に「タイ米からコシヒカリに変えました」という事前の記載はあったが、
>「ご飯のみにしました」という事前の記載が無かった という感じやな -- 2014-09-28 (日) 18:07:50
>(´・ω・`)下にもたこ焼きに例えたのがあるの、お腹が空いたの -- 2014-09-28 (日) 18:12:33
>尻尾でもかじってろ!! -- 2014-09-28 (日) 18:19:26
>↑X5つまり機能が消えた訳で運営は注意事項にもその事を記載していなかったから大問題って事か -- 2014-09-28 (日) 19:19:38

>国内ネトゲ市場とかいうガバガバなクソ市場だからこその詐欺やね、
>ネトゲじゃなかったら普通にアウトなレベル。
>黙ってると調子のってどんどん客の事舐めくさりよるけん メールしましょうねー -- 2014-09-28 (日) 17:28:22

>今回のガシャは回してないけど、今後またやられても困るからメールしておくか -- 2014-09-28 (日) 17:30:04


>パニキの格闘モーション変更を思い出した、あれには幻滅した -- 2014-09-28 (日) 17:29:23

23スレ立て:2019/04/06(土) 22:34:35 ID:???0
>まぁお約束の実装時異なる場合の一言があるから
>売り方を問題提起しても仕方がないと思う。
>ただテスト時か今どちらかがバグって可能性はもうないのかな。
>それより結局目玉のタンク二機を微妙性能で実装してしまった意図の方が気になる -- 2014-09-28 (日) 17:33:20

>運営だよりの調整点の発表に漏れてる点は問題だと思いますが -- 2014-09-28 (日) 17:35:55
>開発運営便り見てみ? あの表記の仕方は怯み耐性が削除されてないと判断されるのは当然であって、
>悪いように取れば勘違いして回すのを狙ってるようにも見える。普通にアウト。  
>性能は別に不満ないが・・・あんまり強機体にされて変なのが寄ってきても嫌だし、
>強タンはまだしもドルブが戦場にごろごろいるって
>違和感マックスだから物好きが極めれば使えるくらいの性能でおk -- 2014-09-28 (日) 17:37:59
>【陸戦強襲型ガンタンク/ヒルドルブ 両機に行った変更点】 
>・変形機構使用時の最高速度を上昇(15%⇒20%) 
>・変形機構を使用した際に最高速度が上昇していることをUIで表示 
>・変形機構を使用した際に使用できない武器がわかるようにアイコンを調整 
>・地上をダッシュしている際は、キャタピラが回転するように変更   
>以上 コレ以外の変更点は「無い」ということになる 
>それなのに変更しているのが他にあるということを隠している 
>完全にアウト -- 2014-09-28 (日) 17:43:57

>確かに運営便りが不都合な点を隠してる意図的なものであるなら問題ね。
>ところで怯み耐性ってゲーム内部の変形モジュの説明辺りで確認できたんだっけ? -- 2014-09-28 (日) 17:51:23
>テストの時もバランスが上がるとは記載されていなかった、
>だから恐らくバグだったんだろうけども
>それならそうと何故アレはバグでしたと言わなかっんだと言う問題がな -- 2014-09-28 (日) 17:55:15

24スレ立て:2019/04/06(土) 22:35:18 ID:???0

>そっかー。今回はまだ分からんけど、
>以前からガンオン運営はバグを認めなかったり仕様と断言したりするケース多すぎるよな -- 2014-09-28 (日) 17:56:26

>元々悪いけど本当に運営への印象が悪くなる -- 2014-09-28 (日) 18:50:46
>たこやき屋がカツブシ増量しました!って誘ってに
>タコが入ってないけどこれそういうもんだからって言われた感じやな。 -- 2014-09-28 (日) 17:36:36
>かつお節ぐらい自由に加えさせてええええ! -- 2014-09-28 (日) 17:37:55
>基本的に表記無しで機体弄るのは最高に印象悪いけど
>本実装時性能が違う可能性があるって表記で逃げ切れる、
>しかし今回は開発運営便りで変更点に関する記事を書いてるから通用しないと思う。 
>都合のいい変更点だけ記載して
>実際入手してからでないとわからない弱体化点を隠すってのは
>極めて悪質。 とても大手のやる事とは思えないね -- 2014-09-28 (日) 17:55:46

>さらにメール送った返答が「うっかり消えてしまいまし」たとかではなく
>意図的に消しましたって感じのメールだったからな、やらかしたな -- 2014-09-28 (日) 18:03:13
>謝罪くるか 意図的に消したんだったらなぜそれを記載しないって言ったらなんて言うかな 
>単純なミスじゃ済まされない問題だからなぁ -- 2014-09-28 (日) 18:05:50
>そもそも怯み耐性の削除って誰も得してないと思うんだよなぁ。
>別に耐性あったからってぶっ壊れなわけでもなし。 -- 2014-09-28 (日) 18:26:17
>ギガン以外のキャタピラ系は全部仰け反り6000でいいよな -- 2014-09-28 (日) 19:10:09

25スレ立て:2019/08/17(土) 17:43:39 ID:???0
【スレ主より】
Wikiのページ構成が不十分な事(5chが話題別スレなのに対して、雑談板1つ)な事が原因で、
同じ話題が何度も繰り返された(過去ログ調べられない。どこまで話したか誰もわからない。ベテランでないと話題まとめできない。)ので、
編集してきましたが、このスレ主のスレ書き込みは中止します。

#『機動戦士ガンダムオンライン 超BBS』に書き込みがないことから、ゲームが超過疎になったので、書き込み人はもういないようです。

機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルターの閲覧数・アクセス数が1位になったときは、
[Wikiの話題整理]と[Wikiを複数IP・仮BL誘導悪用して雑談板を私物化に反対]のガンオン民意があるということで、
どこかで継続するかもしれません。

#[方針会議の人]をハンドルにして、誤った情報を書いている人がいます。
 返答”作業”なんて、本来は内容により、したらば・掲示板・各スレ主がやるものです。
#[方針会議の人]事件で、ガンオン関連に書き込み禁止が発生したので、荒らしは必ずいます。

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大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。


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