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決闘場スレ

1名無しさん:2012/09/06(木) 14:15:51 ID:u6FzT.0Y0
取りあえずないから立てた

2名無しさん:2012/09/06(木) 14:16:23 ID:u6FzT.0Y0
今現在の職毎で勝率1〜3位

パラディン  92.15〜95.12%
ロードナイト 82.43〜87.47%
ウォーロード 71.81〜90.16%
ベルセルク 38.00〜63.16%
スナイパー 62.30〜87.28%
トリックスター 78.72〜89.44%
ウィザード  65.71〜81.69%
ウォーロック 43.10〜78.96%

PvP職別ランク
1.パラディン
2.ロードナイト
3.トリックスター
4.ウォーロード
5.スナイパー
6.ウィザード
7.ウォーロック
8.ベルセルク

※ウィザードはサモン次第のためあまり参考にならないかもしれない

3名無しさん:2012/09/06(木) 15:49:23 ID:6w30vYCE0
チーム戦実装はよ

4名無しさん:2012/09/07(金) 02:06:20 ID:UA4ZZk0E0
北米版の現状、名前消して一応こっちに張っとく
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3395027.jpg

5名無しさん:2012/09/07(金) 13:26:48 ID:3ECIoBxE0
北米版は、ロードナイト1位が勝率68%で全体10位。
日本版は勝率80%後半がいるものの、それを言うなら他職だってそう。
正直ロードナイトがPvP2位は無い。
トリックスターの方が普通に強い。
しかし3位と言われるなら納得は出来る。

6名無しさん:2012/09/07(金) 13:46:32 ID:9RDdBDoU0
強制ダウンついたけどどうなることやら

7名無しさん:2012/09/07(金) 18:42:54 ID:UA4ZZk0E0
何か調整の仕方がザルだな
壁ハメお手軽コンボはそのままだしポケモンもそのまま
普通こういうのはハメれないように調整すべきじゃないのか

8名無しさん:2012/09/08(土) 20:00:25 ID:Z3B9nuYU0
本スレから拾ってきたべ
各職で順位が一番高い人の成績
全体順位1位 パラディン 91,74%
3位 ロードナイト 80,50%
5位 ウォーロード 90,91%
7位 トリックスター 89,39%
13位 ウォーロック 80,00%
30位 スナイパー 87,33%
32位 ベルセルク 66,17%
43位 ウィザード 51,76%

下位3職がんばれよおい
順位ひらいてっぞ

9名無しさん:2012/09/08(土) 20:06:30 ID:USe92gRQ0
頑張れって言っても海外とかじゃ50キャップでバランスそこそこなんだろ?
30キャップの時点で全体50位以内に勝率50%越えてれば凄いと思うけどな
上にいけばいくほどナイト系と当たることも多いだろうし

10名無しさん:2012/09/09(日) 08:24:06 ID:1shb35K60
本スレで半ネタキャラ化されてるウォーロックでも13位の8割なんだし腕があればいけるだろ

11名無しさん:2012/09/09(日) 14:48:15 ID:.0FVS/sA0
ベルセルク弱いのか・・・

12名無しさん:2012/09/09(日) 18:05:45 ID:04X2cZjY0
本スレの評価は何のアテにもならんだろ

13名無しさん:2012/09/10(月) 13:01:27 ID:Ib4SAUTY0
海外評価はLv50なので、日本当て嵌めてもほぼ意味ないよな。
Lv30キャップだとスキル立ち回りでナイトが圧倒的。(ポケモン除く)
今月末にLv40まで解放されるから、少しずつ海外評価に近づくな。
ウォーロックとかメインスキル取れるようになるから評価上がるで。

14名無しさん:2012/09/10(月) 20:02:04 ID:i6fiw2cQ0
そもそもその海外評価は、ただの一般人を含めた全体であって
プロや上手い人だけじゃなくてあくまで全体でしかみてないからな
Lv50キャップの韓国でもパラディンは決闘に強いって言われてたけど、国内大会でベスト8にすら
入れなかったしw
で優勝したのはスナイパー、2位にトリスタ、3位にウォーロックという結果だったし
アラドでもそうだったしどどの職使おうと中身次第なんだよね

15名無しさん:2012/09/10(月) 20:52:10 ID:gby978BE0
ジャギでもユダに勝てるからな

16名無しさん:2012/09/10(月) 23:48:56 ID:qlutjBGk0
でも30キャップだと素直にトリスタとナイト系が全盛期だよな

17名無しさん:2012/09/11(火) 01:04:41 ID:bJzSDx7M0
メイジ以外は意外と最低限戦える程度の性能はあるな
メイジはマジで死んでる

18名無しさん:2012/09/11(火) 10:07:06 ID:M1cW6b4Q0
アラドの初期の格闘家みたいだな

19名無しさん:2012/09/12(水) 01:17:27 ID:o0r9P52E0
LKの縦軸どうせめればいい?
デスサーとか当たらん

20名無しさん:2012/09/12(水) 12:13:37 ID:bi7kb2yI0
アラドの初期の格闘家でもアゴはずっとつかってて大会でもそれなりに成績おさめてたけどな
結局何使おうと中身次第なんだろ

21名無しさん:2012/09/13(木) 14:18:30 ID:L1V9UGwY0
職別のランキングみるとスナイパー・メイジ二職は酷いな・・・8級や勝率1桁のやつでも名前が載っているぞ

22名無しさん:2012/09/13(木) 14:27:32 ID:F0RMWi2Y0
そりゃ弱いとか言われまくってるからなー他に流れてんだろ
実際ちゃんと使える人なら強い

23名無しさん:2012/09/13(木) 16:14:35 ID:5vpWgiNQ0
でも現状ならスナはロードナイトにかなり不利だし
これだけロードナイトが溢れてたら仕方ない

24名無しさん:2012/09/13(木) 16:19:15 ID:ZMxu5ShI0
スナはまだ火力あるからワンチャンある
メイジは火力無さ過ぎるから、本当に自分が上手くて相手が下手じゃない限り詰んでる

25名無しさん:2012/09/16(日) 02:12:36 ID:TcxwqKOg0
ていうかいわゆる遠距離職は、距離があればガンガン攻撃しなきゃいけないのに
MPの自然回復がデフォで備わってないから、MP切れ回避の為に攻撃を控えなきゃならんとかダメだろ・・・

26名無しさん:2012/09/16(日) 07:18:35 ID:yMWl8wLs0
メイジはコンバートっていうMP25%ほど回復するスキルがあるからちゃんと使ってれば切れないけどな。

27名無しさん:2012/09/16(日) 11:26:15 ID:V4.hPDF60
取る馬鹿いないけどな

28名無しさん:2012/09/17(月) 00:11:00 ID:Y.cd5DCI0
決闘場混みすぎワロタ

29名無しさん:2012/09/17(月) 02:26:45 ID:O8eZjAkI0
>>26
それダンジョン情報でスキル見てないか?

30名無しさん:2012/09/17(月) 07:30:35 ID:LjHb7Abw0
>>29
普通に決闘で25%ほど回復だぞ。決闘だと回復時間短くなるが回復量が増えている
SLv5で6秒間4,17%ずつ回復だ、これは6秒間で4,17%回復ではなく6秒間の間毎秒4,17%回復してるからな

31名無しさん:2012/09/17(月) 13:25:53 ID:O8eZjAkI0
へー、lv1の段階で秒間1%もなかったからゴミかと思いきや、微妙に頑張ってるスキルなんだな
まぁ、俺はスナイパーなんだけどね

32名無しさん:2012/09/18(火) 10:20:39 ID:baqKi8VI0
第一回ニコニコトーナメント結果
1位ロードナイト
2位ウィザード
3位ウォーロック
4位トリックスター

ウィザードやウォーロックじゃ詰んでるとか言ってたやつは何も見てなかったってことか

33名無しさん:2012/09/18(火) 12:12:17 ID:3jHg9.os0
上位20人くらいは人間性能がズバ抜けてる
パンピーにとっちゃメイジ系は詰んでるよ

34名無しさん:2012/09/18(火) 18:36:40 ID:QeVkPykM0
人間性能って言うが、キャラ性能もそれなりに伴ってないと結果を残すのは無理だ
格ゲーのプロといわれる奴らでも弱キャラで勝ち抜くのは無理
必ず強キャラ選んだ上で結果を残すだろ?
要するに使いこなせば強いキャラだったって事だ、メイジは

まぁ最強はウォーロードだけど、1位の人にあの人が来てたら負けてたって言わせるほどだからな

35名無しさん:2012/09/18(火) 19:50:08 ID:baqKi8VI0
ちょっと前に某格闘ゲームの大会で最弱から2番目くらいって言われてるキャラが優勝してたな。
普通に各キャラの全一とかが参加してる大会で。

要するに弱職だとか甘えたこという暇あったら練習しな

36名無しさん:2012/09/18(火) 19:54:31 ID:3jHg9.os0
弱職とか強職とかまぁどうでもいいんだけど
もうちょっとパッパとマッチングして欲しいよな
あと同じような階級同士当たるようにしないと過疎るってかもう過疎ってるかw

37名無しさん:2012/09/18(火) 20:17:07 ID:QeVkPykM0
>>35
大会ならたまたま勝ち抜く事もあるだろうが
勝率とかで常時安定して成績を維持し続けるにはやはりキャラ性能は必要

38名無しさん:2012/09/18(火) 21:46:09 ID:w5k1ukS.0
>>32
大会の結果の順位だけ切り取ってメイジ詰んでないとか意味がわからん
そもそも初心者やランカーが混ざってる時点で公平な結果出てないし
職性能ってのは全体の勝率がどうとか見ないと意味ないだろ

39名無しさん:2012/09/18(火) 22:12:25 ID:baqKi8VI0
そもそもお前らの詰んでるってのはどの程度でなんだ
俺的には格ゲーでいうと2,8くらい付くものがつんでるって言えるレベルだが。昔のジャギユダとかな。

40名無しさん:2012/09/19(水) 02:50:29 ID:Bm.G4Zck0
好きなキャラ選んで、自分が強くなれよ
お手軽に強いて言われてるキャラ使っても
使いこなせなきゃ弱いままなんだから

41名無しさん:2012/09/19(水) 09:51:37 ID:ksc6H.G.0
>>39
「対戦ダイアグラム」をwikipediaで検索するといいぞ。
ダクブラは勝率が見れるから、勝率ダイアグラムの方がいいのかもしれん。
勝率が見れないゲームとかは、3超不利、4不利、5五分、6有利、7超有利、などの感覚でしか現せないけども。

42名無しさん:2012/09/19(水) 10:04:35 ID:9hturRxM0
移動速度も修正入らんかなぁ。均一にすると斧無双始まるがw

43名無しさん:2012/09/19(水) 12:23:43 ID:ksc6H.G.0
このゲームは遠距離職の遠距離攻撃がしょぼいのが問題だよな。
遠距離職なのにコンボは殆ど近距離コンボ。
同じ近距離コンボするんだから移動速度がナイトが強いのは当然だわな。
特にスナイパーには、2割奪える遠距離コンボがあってもいいのかもしれん。
画面外からパワショ当たっても追撃とか何も出来なさそうだし。

44名無しさん:2012/09/19(水) 12:40:04 ID:fDnWzBQw0
スナイパーはプリペアが当たれば6割いけるコンボ有りますからご安心を
オンスロート3くらいになるとプリペア当たる機会ないけどねwwwwwwwww

45名無しさん:2012/09/19(水) 17:04:20 ID:BndmtzSI0
トリックスターが強いってのも遠距離どうこうじゃなくて単にサマソが壊れ性能ってだけだしな

46名無しさん:2012/09/19(水) 18:37:19 ID:mUYzXxV60
え?サマソが?

47名無しさん:2012/09/20(木) 00:25:02 ID:GITo7uyM0
トーマスのネガキャンは良く聞くが、サマソは初めてやな

48名無しさん:2012/09/20(木) 03:58:00 ID:6NaYNVa.0
ベルセルクさんの話題まだ?

49名無しさん:2012/09/20(木) 10:48:37 ID:5sa9LBRc0
>>44
どんなレシピなの?見たことないや

50名無しさん:2012/09/21(金) 02:03:13 ID:iQckQ03s0
プリペア入ってもコンボが近接じゃあんま意味ないんじゃないかな…

51名無しさん:2012/09/21(金) 03:29:15 ID:3a3F5MRc0
生放送してるスナがよくコンボ練習とかしてるな
相手が受身クールならだが全部入れば相当削るだろう
最後のダウンにクリスナ入れるだけでも3割だからな

52名無しさん:2012/09/21(金) 12:49:19 ID:Fq78/.pI0
プリペア→パワーショット→キャンセルジャンプ→前進しながらジャンプショット
→通常*4→ショット→スプラッシュ→クリティカルスナイプやな

53名無しさん:2012/09/21(金) 18:14:28 ID:NkFcmK2s0
なんか移動速度の効果が出るようになったか?
ヲリ使ってて今までは数字上げても遅かったけど
通常移動も早くなってると思うんだけど

54名無しさん:2012/09/21(金) 23:49:56 ID:Iss9VH5o0
移動速度ちゃんと反映されてるね、ヲリの時代来たで
相変わらずナイトの突進投げ技は修正されていないようだがな

55名無しさん:2012/09/22(土) 03:57:26 ID:znzyhG1E0
ナイトに突進投げなんてないぞ
修正食らったアンバッシュは目の前の敵を投げるだけ
単にダッシュから投げにつなげてるだけだろ

56名無しさん:2012/09/22(土) 04:03:22 ID:sMkw8RnY0
フラッシュスラッシュだっけ?あれでしょ
前方長範囲内に相手いたらキー押した瞬間投げというか斬り付け?確定とか強すぎやねん
こっちが先に遠距離攻撃刺しこんでてもダメージくらいながら強制的に斬り付けてそこからコンボされるし

57名無しさん:2012/09/22(土) 04:10:16 ID:CJ93DmIE0
あれは本当におかしいよな

58名無しさん:2012/09/22(土) 07:20:54 ID:d7zHOGb60
バクステして良し回避した!と思っても掴まれてるしよく判定がわからん技だなあれは

59名無しさん:2012/09/22(土) 10:35:05 ID:znzyhG1E0
LKのやつか。パラには無いからナイトって書くなよ紛らわしい

60名無しさん:2012/09/22(土) 10:44:53 ID:h8GfYMv20
あれは0フレ広範囲投げといっても過言じゃないからな・・・

61名無しさん:2012/09/22(土) 11:20:39 ID:6PPsOEt20
パニッシュ・クラウド・フラッシュのおかげで横軸は敵なしなLKさん

62名無しさん:2012/09/22(土) 11:29:56 ID:sOz2hAFI0
>>56
俺が言いたかったのはそれだわ、LKだったなすまん
あの技多用してくるLKみにはまったく勝てんわ

63名無しさん:2012/09/22(土) 13:50:23 ID:znzyhG1E0
LKは横に強く、パラは縦に強いからな
でもフラッシュとか掴みスキルは縦逃げとジャンプ攻撃には弱かった気がするけど
あとバクステで回避するのはほぼ無理。出た瞬間から判定持ってるから、むしろ相打ち覚悟で突っ込むスキル使った方がいい気がする
ベルセのダンスパとかパラのSアサルトとかでそれっぽいのは何度か潰した気がするし
あとヲロのバックジャンプダブルフレアとか
横突進は当てやすいし、モーションちゃんと覚えて対策すれば楽だと思うよ

64名無しさん:2012/09/22(土) 14:57:32 ID:d7zHOGb60
攻撃範囲が狭いのが弱点なキャラなんと違うんか、ひどいで。

65名無しさん:2012/09/22(土) 20:50:22 ID:ejKTdNgQ0
いや、lkのなげは2フレ猶予がある
運良く攻撃当てられるとくらうし
ジャンプ攻撃とかで上辺あたりの判定には弱い

66名無しさん:2012/09/22(土) 21:13:41 ID:vHPOtGvs0
そんなもん加速使われたら無理だろ
故意に使ってるやつも居るし

67名無しさん:2012/09/22(土) 21:57:28 ID:d7zHOGb60
ジャンプ攻撃なんてすべてがハイジャンプなんだから文字通り昇竜で撃墜されるんじゃないの
そもそも2フレのソースどこだよ

68名無しさん:2012/09/22(土) 22:11:45 ID:vRBbM6U20
FPSが固定されてないのに2フレ言われても

69名無しさん:2012/09/23(日) 10:44:48 ID:HTlcan..0
>>67
昇竜使うためには、昇竜を発動させないといけないんだぜ?
そして掴みスキルは外せば膨大な硬直が待っている。1秒近く動けないんだ

あとはわかるな?

70名無しさん:2012/09/23(日) 11:03:41 ID:5aUYUOXU0
わかんないから最後まで言ってください

71名無しさん:2012/09/23(日) 15:58:42 ID:bH6c/1ng0
つまりアンバッシュのダメージが下がったぐらいでは、ロードナイト最強の座は揺るがないっこと。

72名無しさん:2012/09/23(日) 16:46:55 ID:bJ0QrRYs0
スキルの調整は今後も続けていきますとか言ってるけど大幅な変更とかはないだろう
ニコ生の大会で言ってたけど世界大会とかもやりたいとか言ってたし
もし大幅な変更来るとしたらサービス開始してる全部の国で意見とかまとめないといけないだろ

73名無しさん:2012/09/23(日) 16:49:24 ID:HTlcan..0
いやいやいや、アンバッシュ使うのはパラだろ。そんなにLK嫌いか?
LKの強さはフラッシュスラッシュの吸い込み投げ強さにある
まぁ同じナイトを元にしてるからLKでも使ってる奴は居るけどさ

74名無しさん:2012/09/23(日) 16:51:39 ID:HTlcan..0
>>72
世界大会するなら
[+]<世界大会仕様でやるので注意してください(キリッ
と言えば済む話
どーせ同じデータサーバで管理してるんじゃないし、そんなの簡単だ

ま、やらんだろうけどな
やるとしたら、そっちで用意したキャラデータ使わせるんじゃね?

75名無しさん:2012/09/23(日) 17:05:37 ID:m7eCBx5E0
世界大会なら韓国仕様で大会するだろうな
だから意味不明な修正しないでまじで

76名無しさん:2012/09/23(日) 17:06:28 ID:/cOmll7Y0
アンバッシュはコスパがよすぎだから修正は正しいと思うよ。
そしてLKLK騒いでるけど ヲロドの投げのが鬼畜だわ

範囲良し・地上ならそのままコンボ確定・空中拾いだろうがキャンセルで対応可能
ぶっ壊れすぎ あと通常攻撃の空中判定もうちょっと小さくして欲しいわ

77名無しさん:2012/09/23(日) 17:42:02 ID:Qegc/K2w0
ヲーの投げってホームラン?強いのかあれ

78名無しさん:2012/09/23(日) 17:44:05 ID:jzSJxZ/Q0
>>73
アンバッシュはLKでも使ってくるって。
上位LKはアンバッシュもフラッシュも両方使ってくるから
何かしら攻撃がヒットするとコンボダメが6割を軽く超えるキチガイダメージ叩きだす。

79名無しさん:2012/09/23(日) 17:46:46 ID:5aUYUOXU0
ウォーロードは戦ってイラっとしたことはあんまないしいいんじゃねーかな別に…

LKのダム決壊並の出し得のスタンドとか突進投げとかに比べたら全然許せる

80名無しさん:2012/09/23(日) 21:23:15 ID:/l.7m7do0
>>72
韓国公式見るといいぜ。
レアポケモンの弱体化は、日本が先に修正されて、その後に韓国でも修正された。
つまり、日本発の修正内容が全世界でも修正されることになってる。

81名無しさん:2012/09/24(月) 18:22:58 ID:XoPtFeOk0
決闘をやってる時に相手の背後を取ってコンボを繋げようとしても
途中で相打ちになってしまうんだけど
これは攻速がないから?それともオールスピードとかモーション速度の最高値装備で固めると相手のコンボ潰せるの?
LKとヲリ系によくやられるんですけど

82名無しさん:2012/09/24(月) 19:31:39 ID:bXglYSpQ0
まぁそりゃ速度が上がるならコンボがつながらなくなることもあるだろうな

83名無しさん:2012/09/24(月) 19:55:45 ID:Poj7z0zU0
それに魔石で被ダメモーション高速化もあるからね

84名無しさん:2012/09/24(月) 20:02:12 ID:XoPtFeOk0
やっぱりそういうのが関係してるんですね
斧とかのスラッシュ〜少し移動とかして目押しっぽい感じで繋げてくる感じのコンボに多少の隙ができて反撃とかならまだわかるんですけど
開幕の立ち回りで背後取って通常攻撃の2〜3に繋げようとしただけで反撃くらったので…

85名無しさん:2012/09/24(月) 20:22:42 ID:Poj7z0zU0
一応ブレイクが出たとかもあるが・・・攻撃速度も上げてみるといい

86名無しさん:2012/09/24(月) 20:35:10 ID:5esu1ZtA0
すぐに浮かしスキル入れたらいいんじゃね。
某LK1位や某トリスタ1位も、すぐに浮かしてくるし。

87名無しさん:2012/09/25(火) 15:53:12 ID:uxWB2JYo0
なんかやたら足の速い斧が居たからどんな装備してるか見てみたんだけど
移動速度が11しかないんだけど
なんで弓より移動速度はやいの?

88名無しさん:2012/09/25(火) 15:55:15 ID:30Du3xeU0
中装なのに重装のナイトさんより遅いから弓が速いっていう幻想は捨てよう

89名無しさん:2012/09/25(火) 16:04:59 ID:4FCam8sU0
>>87
一ついっておくと決闘場のロビーではダンジョン移動速度で移動速度数値変わらないからな、フィールド移動速度で変わる。
決闘中に見るとダンジョン移動速度が適応されて移動速度数値変わる。ロビーでは装備とアバを見て計算するしかない

90名無しさん:2012/09/27(木) 22:14:32 ID:IH184hD20
決闘場で観戦したいんだけど部屋立ててる人に断って観戦したほうがいい?

91名無しさん:2012/09/28(金) 13:34:30 ID:r29BmyNk0
決闘本格的にオワコン化してきたなぁ
そもそも職によって受身の数が違う時点でpvpバランスなんて取れなかったんや

92名無しさん:2012/09/28(金) 14:24:12 ID:SIwM6XB60
受身なんてなくなってしまえ
byメイジ系

93名無しさん:2012/09/28(金) 14:31:20 ID:UDJ17H8U0
というか、対人で受け身とかいらないよね。あと無敵技もいらない。

94名無しさん:2012/09/28(金) 17:44:57 ID:wJGeY/kg0
一位ではなかったわ

95名無しさん:2012/09/28(金) 17:45:30 ID:wJGeY/kg0
誤爆だわ

96名無しさん:2012/09/28(金) 21:15:17 ID:r29BmyNk0
ヲリさんとメイジさんダウン受身ないなんて不遇やな
ナイトハンタと決闘場分けたら人増えると思うんだ

97名無しさん:2012/09/28(金) 22:15:46 ID:wJGeY/kg0
スナイパーのこと忘れるなよ?

98名無しさん:2012/09/28(金) 22:16:59 ID:NtQK/Ei.0
スナイパー魚石ヲーロードベルセルクだとどれが一番弱いんだろう

99名無しさん:2012/09/28(金) 22:25:58 ID:SIwM6XB60
正直そのなかにウォリ2種入れる必要ないと思うんだが。
魚六、WIZ、スナイパーが3弱じゃね?

100名無しさん:2012/09/28(金) 22:58:30 ID:AmckDNh60
A トリスタ LK
B パラディン ベルセルク ウォーロード
C スナイパー ウォーロック ウィザード

こんな感じかね?(同位は左側優越)
パラディンは受け身を雷で狩ることができれば事実上の10割コンボができるらしい
ウォーロードとベルセルクは迷ったけど、エアスラッシュを習得したベルセルクの方がワンチャン性能で勝るかなーと
異論はもちろん認める

101名無しさん:2012/09/28(金) 23:14:07 ID:r29BmyNk0
大体そんな感じで合ってると思うなぁ
ただAとBには超えられない壁があるよね
砂は機動力活かせばヲリ2職に全然張れるし魚六も上手くコンボ繋げられれば善戦できる気がする

102名無しさん:2012/09/28(金) 23:21:50 ID:r29BmyNk0
連投になるがすまん、過疎ってるし別にいいよな…

対人好きあるいは興味あるけどLKとトリスタゲーでつまらないって言ってるやつ、辞める前に俺とギルド作らねーか?
条件は上のランクのBCのキャラのみ、ギルド内で決闘で遊ぶのがメインでたまに阿修羅行く感じで。
決闘振りで阿修羅も迷惑気にしなくていいぞ
モチベ殆ど無くなってきたから何かやりたいんだ

103名無しさん:2012/09/28(金) 23:25:27 ID:wJGeY/kg0
つまらないと思ってはいないけど作るなら入る

104名無しさん:2012/09/28(金) 23:29:25 ID:7JglJfek0
>>102
待ってます

105名無しさん:2012/09/28(金) 23:34:28 ID:WgN8.IcU0
トリスタよわいだろ通常攻撃うんこすぎ 
一位とかの奴はそいつ自身が強いんじゃねーの

106名無しさん:2012/09/28(金) 23:35:36 ID:r29BmyNk0
こんなに早いレスが来るとは思わなかったわw やる気出てきたから作るわ
ギルドって何lvから作れるんだっけ

107名無しさん:2012/09/28(金) 23:36:15 ID:wJGeY/kg0
20

108名無しさん:2012/09/28(金) 23:38:24 ID:r29BmyNk0
>>105
そもそも通常攻撃はコンボの合間に数発しか使わないよ
ジャンプショット→トーマスとかプリペアパワショとか団子虫をバラバラに出して戦う感じ

109名無しさん:2012/09/28(金) 23:45:24 ID:r29BmyNk0
>>107
どもです んじゃあ明日の夜か遅くても明後日までに作りますわ

110名無しさん:2012/09/28(金) 23:46:30 ID:wJGeY/kg0
よく考えたらスレギルドでいいやと思ったからスレギルド行くわ

111名無しさん:2012/09/29(土) 02:44:51 ID:kSOBEvHA0
ウィザードは雑魚狩り専用で対策されると何もできなくなるんだよな

112名無しさん:2012/09/29(土) 14:20:53 ID:Z6z6yKuM0
ではその対策法を教えなさい
僕はwiz相手だと9割負けるんです

113名無しさん:2012/09/29(土) 14:39:13 ID:4DNt7RcY0
ハンターならダークインパクトを確実に抜ける。タイミングは慣れだけど真ん中ぐらい?
あとメイジは始動の当てづらさがトップクラスだと思うから当たらない。

114名無しさん:2012/09/29(土) 15:40:57 ID:kSOBEvHA0
ウィザードの使える始動はサンスマッシュとライトニングボルトだけ
これを警戒するだけで良い
あとは発動の遅いスキルやコンボ用スキル、妨害スキル
妨害スキルで使えるのはマナストライク、ステルス、結界
警戒するべきなのはマナストライクとステルス
マナストライクは溜めるのに1.5秒かかる、発動時に攻撃を当てると潰せる
ステルスは実は消える時少し硬直がある、その場所に範囲攻撃をすれば引っかかる
用はサンスマッシュとライトニングを警戒して張り付けば良い、ライトニングは横軸攻撃だから縦軸あわせて並走する
それだけで相手は一つのスキルしか選択肢が無くなる、外すと終わり

115名無しさん:2012/09/29(土) 15:49:57 ID:kSOBEvHA0
ちなみサンスマッシュは使用すると使用者が空中に浮くから余裕で反撃ができる
当たってもナイトは受身昇竜、ハンターも受身から空中スキル、ウォリ受身でも反撃確定
相手は着地硬直で受身反撃を避けれない

116名無しさん:2012/09/29(土) 16:20:29 ID:4DNt7RcY0
スナは受身確定じゃない気がするなぁ試してないけど
ジャンプショットの発動が滅茶苦茶遅いから受身→反撃が成功する気がしない

あとマナストは溜め中に潰しても1個か2個沸くはず

117名無しさん:2012/09/29(土) 16:40:24 ID:kSOBEvHA0
スナはサンスマッシュの届かない距離の斜めに張り付けば良いよ
カーブショットの飛距離の3分の2ぐらいのところ
その距離だとウィザードは攻撃できるスキルが無い
スナはカーブショット、プリペア、壁の折り返しでレインボウがある
もちろん妨害スキルもすぐに潰せる
ウィザードは便利なスキルはたくさんあるけど、圧倒的に始動が少ない

118名無しさん:2012/09/29(土) 16:49:42 ID:p0MIFFqo0
>>113
それはウォーロックな。

119名無しさん:2012/09/29(土) 17:23:58 ID:RsojTPWw0
>>115
ジャンプ魔石いれると結構かわるよ
いままで潰されてたジャンプショットが入るようになる

120名無しさん:2012/09/29(土) 17:31:01 ID:XUTB7p0.0
ジャンプ魔石を入れても受け身からのジャンプショットが当たるとは限らない(特に壁際)。
ほぼ密着か真下の位置に立たれると射角の都合上、当たらない。で、着地狩りをしてくる。

トリスタの場合は受け身から間髪いれずにシザーズが撃てるのと、仮に当たらなくても自身が
斜めに移動するから距離が確保できて追撃を受けにくい

121名無しさん:2012/09/29(土) 17:36:36 ID:RsojTPWw0
>>120
まぁそりゃそうだがな
スナの受身の打開策だろ?
おれ安価間違えてたけどww
ジャンプ強化するくらいしかないんじゃないの?ってことよ

122名無しさん:2012/09/29(土) 18:24:36 ID:4DNt7RcY0
ジャンプ強化マックスまでつんどるがな
適当につんだころにジャンプショットの遅さとエスケープの無敵見てエスケープで逃げたほうがいいわと思ってそれ以来試してないから今なら入るのかもな

123名無しさん:2012/09/29(土) 20:44:38 ID:BYUAhUGE0
サンスマはジャンプキャンセル仕込むに決まってんだから
当たってもナイトの受身昇竜が確反になるわけがない

124名無しさん:2012/09/29(土) 21:46:13 ID:4DNt7RcY0
着地硬直といえば
着地寸前に通常攻撃入れると着地硬直消滅するのはまぁ皆知ってるよな…
仕様かバグかよくわからん仕様

125名無しさん:2012/09/29(土) 21:55:31 ID:kSOBEvHA0
サンスマにジャンプキャンセルを仕込むのか?
ジャンプして何するんだ、リバースグラビティと間違えてね

よくわからない仕様と言えばジャンプ攻撃する時上昇中に攻撃振ると垂直に落下するよな・・・

126名無しさん:2012/09/29(土) 22:16:23 ID:BYUAhUGE0
いや、サンスマであってるぞ
何をするも糞も空中受身の無いナイトがサンスマ喰らって浮いてて
自分もジャンプキャンセルで浮いてるのにコンボ行かないで他に何するんだよ

127名無しさん:2012/09/29(土) 22:51:19 ID:kSOBEvHA0
よければコンボを教えてくれないか
ジャンプキャンセルしてどうやってナイトに受身をさせずにコンボするんだ

128名無しさん:2012/09/29(土) 23:43:42 ID:BYUAhUGE0
受身をさせずに、じゃなくて受身されても反撃食らわない、な
コンボはサンスマ1段目ジャンプキャンセルしたらぶっちゃけ後は適当でいいと思うけど
簡単なのだと例えばジャンプ着地際に殴ってからアイスボール>レイン4段>ファイアボールとか

129名無しさん:2012/09/30(日) 23:53:39 ID:oqnJYZJw0
学校会談面白いよなー
普通のホラーと違って幽霊に人間が勝つときもあるし

130名無しさん:2012/10/01(月) 00:05:03 ID:Rw4zqiZg0
誤爆乙

131名無しさん:2012/10/01(月) 02:48:27 ID:GKRfaaQo0
ウォーロードでクエのオンスロになれってやつやってるんだけど1からの壁が厚いなぁ
クエ終わったらもうやりたくないんだがトリスタ相手だとどうにもならんねww

132名無しさん:2012/10/01(月) 11:54:40 ID:oD5LECps0
これを見て対トリスタを勉強するんだ!
俺もトリスタだけど一番相手にしたら辛いのはウォーロードの1位の人
まぁはっきり言ってその人以外の斧は相手にならないけどな
でも斧はトリスタの色んな技を潰せるスキルもってる

133名無しさん:2012/10/01(月) 11:55:22 ID:oD5LECps0
張るの忘れてた
ttp://www.youtube.com/watch?v=iSSvGVTNpao

134名無しさん:2012/10/01(月) 12:00:42 ID:d55SxVbE0
これを見て思うのは、あれだけコンボ入れてるウォーロードが全然ダメ入ってなくてトリスタの火力がおかしいってことだな
そりゃみんなトリスタ使うわ

135名無しさん:2012/10/01(月) 12:07:58 ID:T.kcQdtY0
ショトカに何も入ってないだとお

136名無しさん:2012/10/01(月) 12:14:20 ID:oD5LECps0
これ録画してるの観戦してるまよりむなんだと思う
俺も最初全部コマンドなのかと思ったわwww

137名無しさん:2012/10/01(月) 12:19:10 ID:VsyN//Cg0
次で修正して欲しい点は、

@ナイト
・昇竜の無敵削除
・アパスラのダメージ減少

@トリスタ
・ダブルポップの無敵削除
・スピニングアークの跳躍1回のみ

@全体
・起き上がり動作に入ったらHAじゃなくて無敵に変更

この辺。

138名無しさん:2012/10/01(月) 15:01:52 ID:go/H3blA0
おいウォーロードの火力UP忘れてるぞ

139名無しさん:2012/10/01(月) 15:39:19 ID:AhmFkx6o0
>>136
観戦するとショートカットまで見えるぞ
他にもいくらか見えるけどな

140名無しさん:2012/10/01(月) 15:56:24 ID:d55SxVbE0
ベルセも火力低すぎると思うんだ
というかヲリ系の移動速度攻撃速度の割に火力がなさすぎる
トリスタ使ってると可哀想になるわw

141名無しさん:2012/10/01(月) 16:10:17 ID:dlptxaHA0
エアスラッシュが火力化け物とか話題になってなかったっけ

142名無しさん:2012/10/01(月) 18:13:47 ID:go/H3blA0
レベル40スキルレベル2で391%×3を瞬時に叩き出す化け物スキルです

143名無しさん:2012/10/01(月) 18:28:17 ID:0jI0XXRs0
ヲリ系はリバースアタックなんとかしないと無理だろう
あれの性能がひどすぎ

144名無しさん:2012/10/01(月) 18:38:50 ID:3wT1EC660
メイジより遥かにマシ

145名無しさん:2012/10/01(月) 22:12:51 ID:wPGmKhb.0
トリスタの37スキルもやばすぎ
あれ完全無敵じゃん

146名無しさん:2012/10/01(月) 22:24:31 ID:oD5LECps0
>>145
あの爆弾は発動直後に長い硬直があるからそこ狙い目

147名無しさん:2012/10/02(火) 01:03:52 ID:Kiun.pUA0
こんな性能差でトリスタLK以外を使ってるやつはマゾだな
始動取りやすいトリスタで5割コンいける時点でオワコンだと思うがな

148名無しさん:2012/10/02(火) 01:19:08 ID:BVXKYuvI0
みんな待ってるのさ
トリスタLK弱体化を

149名無しさん:2012/10/02(火) 01:23:41 ID:XXCthU960
性能差よりPS差が大きいんだよ雑魚共め
弱体どーこー言うまえに頭使えや
スキルの強さを言ってるようじゃ全然レベル低い
最終的には読み合いで勝負がつくんだよ!

150名無しさん:2012/10/02(火) 01:32:17 ID:PNSv.Aas0
どこを縦読みすりゃいいんだ

151名無しさん:2012/10/02(火) 01:37:47 ID:Kiun.pUA0
弱体化っつっても攻撃力防御力移動速度爆下げくらいしないと釣り合わないだろうな
スキルツリーいじれるわけではあるまいし恐らく修正なんて来ないだろ

152名無しさん:2012/10/02(火) 03:49:53 ID:NsfbCFWg0
CTいじれば良いだろ
LKとトリスタスキルは今の2~3倍で良い

153名無しさん:2012/10/02(火) 04:33:05 ID:Kiun.pUA0
あー確かにそれならありかもな
ただ修正が来る前にこのゲームの対人やるやついなくなって対人できなくなりそうだ

154名無しさん:2012/10/02(火) 07:11:05 ID:X0TVMp2M0
というか全職の受身なくせばいいよ

155名無しさん:2012/10/02(火) 08:20:55 ID:Z1WJmiN60
決闘で受け身とかいらんよな。
メイジだけCT40ぐらいで被撃時にテレポ出来てもいいけど。

156名無しさん:2012/10/02(火) 08:23:10 ID:2.SFioOA0
受身無くしても困らんな
ヲリの受身なんてあってないようなもんだしwwwww

157名無しさん:2012/10/02(火) 11:12:26 ID:XXCthU960
トリスタの受身ダンブルも撃墜できるのに考えない雑魚共乙

158名無しさん:2012/10/02(火) 11:30:30 ID:Z1WJmiN60
メイジとか撃墜できないやん

159名無しさん:2012/10/02(火) 11:34:39 ID:NsfbCFWg0
いやあれは避けれるけど迎撃は無理だろ
判定が出続けるトルネードも持ち上げきる前の低空だと反撃されたし
マナストライクにまとわりつかれてるのに平気でぴょんぴょん跳ねられたからほぼ無敵と言っていい

160名無しさん:2012/10/02(火) 11:44:03 ID:XXCthU960
メイジは相手に受身取れるコンボしちゃダメ

161名無しさん:2012/10/02(火) 11:56:59 ID:NsfbCFWg0
いや本来ならトルネードを被撃中に受身とるのなんて無理だよ
ナイトでパワーアーマー状態の時にトルネードを受けた人ならわかると思うけど攻撃判定が0.1~0.05秒ぐらいの間隔で出続ける
それを受身タンブルで返せるって事は受身した瞬間にタンブルして低空だと、少なくとも相手を蹴るまでは無敵状態だから迎撃は無理だって言ってんだよ

162名無しさん:2012/10/02(火) 14:13:55 ID:Kiun.pUA0
あーだめだ、過疎ってきたし決闘バランス崩壊しててつまらん
オリハルやらアダマンやら欲しいやついるか? どっちも200ちょいしかないけど

163名無しさん:2012/10/02(火) 14:28:47 ID:RyFtT5oo0
>>162
どこいけばいい?

164名無しさん:2012/10/02(火) 17:15:41 ID:2.SFioOA0
ナイトとトリスタをどうにかしろよ
魚石とヲリは減っていく一方だぜ
上位ランカーらもトリスタにシフトしたみたいじゃん
月面したぜ

165名無しさん:2012/10/03(水) 17:57:09 ID:4SYEg1Sc0
>>161
そもそもトルネード当たったら受身取れないんだけど

166名無しさん:2012/10/03(水) 18:00:28 ID:4SYEg1Sc0
>>161
ちょっと抜けてた
ハンターでも、な
受身押してもクール潰れるだけやんな

167名無しさん:2012/10/03(水) 18:35:08 ID:0CiZ5PU20
おいナイトとトリスタしかいねえぞ!!

168名無しさん:2012/10/03(水) 18:39:02 ID:D46z.Y3.0
ええやんええやんw
上位ヲリみたいにトリスタにつくりなおしてこw
ナイトより装備安いし狩りもサクサクでつくりなおしもらくやでw

169名無しさん:2012/10/03(水) 19:31:28 ID:eWFUWr0A0
>>164
おいベルセとウォロードをヲリでひとまとめにすんなww
減ってんのは間違いなくウォロードだよww

170名無しさん:2012/10/03(水) 19:40:41 ID:DaCoqRa20
修正が入るのは確実なんだし今作り直すのは待っても良いと思うけどな
LKとトリスタ弱体でヲリ系とかは強化されるかも知れないし

171名無しさん:2012/10/03(水) 21:29:59 ID:7GVVcY.I0
40キャップの現状だと

SSS:トリスタ(超絶ぶっ壊れ性能)
SS:ロードナイト(超ぶっ壊れ性能)
S:なし(ぶっ壊れ性能)
A:パラディン(強キャラ)
B:なし(準強キャラ)
C:その他全部(良キャラ)

まじで、トリスタ・ロードナイト・パラディンがいなければ良バランス。

172名無しさん:2012/10/03(水) 21:49:14 ID:pBagoq2.0
俺ウォーロックだけどトリスタだけ何とかしてくれたらいいや、LKのがはるかにマシだわ。
あ、あと全職受身系はクール3分とかにして1戦1回までとかにしてくれ。

173名無しさん:2012/10/03(水) 21:50:15 ID:D46z.Y3.0
せやなw
LKはそのまんまでトリスタだけ弱体してこw

174名無しさん:2012/10/04(木) 11:52:04 ID:xOMA1U2U0
別にパラはいいよ LKとトリスタが異常

SSS:トリスタ
SS:ロードナイト
S:超えられない壁
A:パラディン・ウォーロック
B:スナイパー・ウィザード・ウォーロード
C:ベルセルク

一応自分の体感はこんな感じかな?
ベルセルクは本当に不遇だと思う。強い人がいないってのが大きいのかもしれないけどタフモード次第でばけると思う

175名無しさん:2012/10/04(木) 11:53:19 ID:xOMA1U2U0
いやスナイパーはAだな なんだかんだ言って性能いいと思うけど

176名無しさん:2012/10/04(木) 12:07:01 ID:7aZiPXiI0
勝率順

トリックスター
ロードナイト
パラディン

越えられない壁

ウォーロード
スナイパー
ベルセルク
ウィザード
ウォーロック

ざっと見た感じだが、こんな感じじゃね?

177名無しさん:2012/10/04(木) 12:39:24 ID:jzJNwldQ0
>>174
魚六はもっとしただろ
最下層はベルセよりWIZだと思う。始動無さすぎる

178名無しさん:2012/10/04(木) 12:44:58 ID:OoXTAKbI0
トリスタとLKに次いで強いのはWIZだと思う
そのかわり上位3人くらいだけだけどな

179名無しさん:2012/10/04(木) 14:00:11 ID:iuqzOWyM0
メイジ系は受身性能しょぼすぎてスキルか通常引っ掛けられたらほぼ5〜6割もってかれる
自分が始動差し込んだときは相手がわかってる奴なら受身でダメほとんど取れないできっついわ
上位陣は強いとかじゃなくスキルの性能だけで比べたら絶対上位には入らん

180名無しさん:2012/10/04(木) 14:07:01 ID:VS5QUZ.I0
メイジ系とヲリ系の受身は…
画面端で出したら確実に負け
中央とかでなら相手から逃げる為には使えるけど
ハンター系が異常すぎるんだよ性能が

181名無しさん:2012/10/04(木) 14:08:48 ID:jzJNwldQ0
ソーングレイブに受身できないナイトさんはいい人。

182名無しさん:2012/10/04(木) 18:11:42 ID:ESDbbfn60
スナイパーのことを忘れないでください

183名無しさん:2012/10/04(木) 18:59:15 ID:xOMA1U2U0
>>176
あの勝率の高さは初期のパラ最強時代の
今やってる上位勢パラ2〜3人しかいないよ
レベルみると分かる

wizよりウォーロックの方が性能よさそうに見えるんだけど
マナをHPの代わりにダメージ受けれるスキルがやばい

184名無しさん:2012/10/04(木) 19:04:06 ID:yKwRkh0M0
メイジ自体が弱いからなんともいえないけど
wizは毒結界溶岩とか立ち回りが強い
魚六のマナバリアはかなり硬くなれるけど
消費MPが500近くある上に、結局MP無くなったら負けるから微妙。
結局HP無くなって死ぬかMP無くなって死ぬかでしかない

185名無しさん:2012/10/04(木) 22:11:53 ID:7aZiPXiI0
メイジ系のMPはHPみたいなもんだぞ?

186名無しさん:2012/10/04(木) 22:18:24 ID:OoXTAKbI0
決闘でマナバリアする魚六なんて見たこと無い

187名無しさん:2012/10/04(木) 23:00:41 ID:jwkP3tQY0
やっとオンスロートのクエ終わった
もうこのクソゲ二度とやんねぇ

188名無しさん:2012/10/04(木) 23:34:44 ID:jzJNwldQ0
決闘でマナバリアするとMPが1コンされるだけで尽きるからな・・・使うわけが無い

189名無しさん:2012/10/04(木) 23:39:33 ID:yKwRkh0M0
HPがガッツリ増える分やり取りされる数値も糞みたいに多いから
どうしてもMP肩代わりってのは無理になるんだよな
マナバリア4で92,5%だからそうなら多少はマシになるけど
結局攻撃リソース減るだけだから自殺行為だな

190名無しさん:2012/10/05(金) 01:18:53 ID:Y0cdtb4sO
wizでオンスロだけど性能は良い方だと思う
サンシャインが心細いくらいで他はどれも優秀
ただマップの広さで勝率が左右される
狭いマップだとミラーと結界だけで十分なくらい行動範囲を制限できるけど、広いマップだとマナストにしても設置系にしても効果が薄い
それでも行動制限できるだけかなりのアドバンテージ
メイジのコンボ始動とされるスキルってどれも簡単に受け身とられるけど、wizに関しては特別コンボ繋ぐ必要ないから戦いやすい
魚六はしらん

191名無しさん:2012/10/05(金) 08:51:16 ID:onFHMLb60
サンシャイン本当にどうにかならないかね
発動遅いわほとんど移動できないわ範囲狭いわで酷い

192名無しさん:2012/10/05(金) 09:24:37 ID:c/hIvTdI0
全職が決闘で受身できなくなれば万事解決。トリスタとパラ、LKも弱体化して一石二鳥。
受身のおかげで戦えてるスナのことは知らない

193名無しさん:2012/10/06(土) 14:01:47 ID:kb3.5V5Y0
ナイトさんは人数多いからみんなで情報操作が出来て楽ですね

194名無しさん:2012/10/06(土) 17:32:50 ID:1jQxciCM0
決闘場にトリスタとLKしかいない末期な世界

195名無しさん:2012/10/06(土) 17:33:35 ID:iuxCZ/ps0
作り直しが楽で調整もなしで他と圧倒的に差があるからしょうがない

196名無しさん:2012/10/07(日) 00:22:35 ID:Nq16TkJw0
32戦やってLK10人、トリスタ8人、スナ6人、ベルセ・パラ・ウィズ・魚六2人

斧を持っている人なんていなかった・・・。スナが多かったけど、二名相手に各3戦だったから
実質ランクマッチにはLKとトリスタしかいないみたいなもんやな

197名無しさん:2012/10/07(日) 00:38:43 ID:gWYsjBkI0
半月後ぐらいにしたらばによると
スナは三番目ぐらいに多かったらしいぞとか書かれそう

198名無しさん:2012/10/07(日) 02:22:09 ID:vGIY65Sc0
トリスタ使ってるけど、まじで殆ど同じ職ばっかりになってきたな
そこそこ勝てるけど、大会出たいわけじゃないエンジョイ勢だから俺はここらへんで潮時にしてくるわ
正直同職戦好きじゃないんだよな・・・もっと色んな職と戦えるバランスだったらよかったのに。

199名無しさん:2012/10/07(日) 16:00:21 ID:6F8s7oSM0
決闘って本当にトリスタとLKが9割くらいだな
修正されるって言っても運営してるやつのお気に入りのトリスタだから…
CTとダメージちょっと弄って終わりそうだよな
世界大会にむけて調整をする為の日本の今大会ってどっかで聞いたような言葉をまた聞くだけっぽい予感しかないな

200名無しさん:2012/10/07(日) 18:58:03 ID:D5OxIyMQ0
決闘は元々のバランスが悪すぎてどうしようもない気がするね
トリスタとかlkのクール長くしたところで範囲撃ち逃げと待ち有利がなおるわけでもないし

201名無しさん:2012/10/07(日) 19:03:45 ID:gWYsjBkI0
格ゲーの有名人招いていかにも格ゲーみたいな雰囲気出してるけど
この対人ってファミコンとかのベルトアクションゲーにあったような操作キャラ同士で戦えるおまけ対人のほうに近い気がする

202名無しさん:2012/10/08(月) 18:48:04 ID:rn6MgUm20
そんなおまけ対人でボコボコにされ顔真っ赤で書き込む>>201であった

203名無しさん:2012/10/08(月) 19:51:07 ID:V.Wn1m020
WIZ魚六スナウォーロードのどれかのオンスロですがな

204名無しさん:2012/10/09(火) 00:42:01 ID:lqPSw36w0
トリックスターの弱体化案は下記が妥当だとおもう
・スピニングアーク:一回だけ跳躍、CT40秒
・タンブルポップ:無敵削除
・トーマス:CT20秒

後は全職受身無し、ダウン後からの拾いダメージは70%減

205名無しさん:2012/10/09(火) 02:37:49 ID:d5E1geyk0
WIZの強化案でいいのある?
オンスロWIZだけど確かにコンボがはまればつよいけど始動がサンスマしかない時点で何強化しようがもう無理な気するんだよね

206名無しさん:2012/10/09(火) 04:03:04 ID:dpj931.k0
wizは治癒ポケだして逃げまくれば余裕やんけ

207名無しさん:2012/10/09(火) 06:13:26 ID:YMYxnr8U0
そういう思考停止的戯言はブログで言ってろ

208名無しさん:2012/10/09(火) 06:38:02 ID:dpj931.k0
低脳ちゃんが顔真っ赤になりましたwwwwwwwwwww

209名無しさん:2012/10/09(火) 08:10:51 ID:N4usz.260
>>204
ダウンから拾ってダメージ経るならウォーロックは死ぬな。ダウンさせずにいける実用的なルートかなり少ないぞ?

210名無しさん:2012/10/09(火) 14:33:40 ID:JbJhKEE20
このゲームの決闘はなんでもかんでもキャンセル出来すぎなんだよ
ヲリのスラッシュの一段目のみキャンセル可能みたいにすれば良いのに
トリスタとかCT終わるまで適当に逃げて後はあの飛び回るの当ててJC→空中キック→トーマスとかやってるだけで勝てるんだもん
飛び回るの一発目のみキャンセル可能で2〜3はダメにすりゃ良いのに

211名無しさん:2012/10/09(火) 17:17:31 ID:pH1yEitc0
>>204
トリスタはそれでいい。
ダウンコンボは、ダウン起き上がりをHAじゃなくて無敵にすればOK。
そうすれば、弱いメイジのエアプレ拾い直しは可能のままだし、強いナイトのアパスラはダウン起き上がりに当たらなくなる。

212名無しさん:2012/10/09(火) 21:40:38 ID:IBYHW.JY0
決闘過疎りすぎわろた
10〜11月のオフゲーラッシュのあとにどれ程残ってるだろうか

213名無しさん:2012/10/10(水) 10:16:53 ID:VwDjp1cM0
魔法職は壁を抜けれないようにするだけでかなり強くなると思うの

214名無しさん:2012/10/10(水) 14:17:28 ID:IiCiXf8o0
wizに関しては結界すらLKさんの前では簡単に抜け出されるからな

215名無しさん:2012/10/13(土) 06:14:26 ID:aU53pk860
>>204
流石にここまで修正するとトリスタが死滅する気がするわ

216名無しさん:2012/10/13(土) 21:11:51 ID:Iz8jsjFc0
待機室にはいろんな職いるのに実際当たるのはトリスタとLKしかいないのね(´・ω・`)

217名無しさん:2012/10/13(土) 21:30:15 ID:c1ZLbV..0
あのぶっ壊れ2職以外は身内で自由しかやらないだろうしな

218名無しさん:2012/10/13(土) 22:15:38 ID:MhWCpkuE0
>>215
受身のおかげでそれでも戦えそうだがな

219名無しさん:2012/10/13(土) 22:21:30 ID:8VCu0a860
トリスタ>LK>>>>>パラ>>>>>その他

こんなバランスなんだから決闘過疎るのも仕方ないわ。

220名無しさん:2012/10/14(日) 13:26:46 ID:XxGuTf4A0
ここの運営って結構なアホだよな
水曜に調整入るとか言われてるけど職によるステの差とか変わらないんだろう

221名無しさん:2012/10/14(日) 22:18:03 ID:yEAKy982O
トリスタってどう弱くしたらまともになるんだ?
スキル軒並み他職のと比べて強いじゃん。強いってか無駄なスキルがないというかどれも当てやすくて威力が高くてコンボしやすいスキルばっか。一つや二つでなく、ほぼ全部。
ちょっとやそっとの弱体じゃ大して変わらんと思うのだが
もういっそ職ごとなかったことにしたほうがいいんじゃ

222名無しさん:2012/10/14(日) 22:19:15 ID:XVlRSspc0
受身がなくなれば弱くなる

223名無しさん:2012/10/14(日) 23:25:06 ID:97jboDJk0
1コンボで6割や7割削れるから受け身廃止はないな。むしろ全職に確定でコンボ抜けをできる受け身を実装すべき
ぶっちゃけトリスタで問題なのはタンブルの無敵とアークだけ。未だにトーマス()とか言っているのは愚痴る前にPS磨いた方が良い

224名無しさん:2012/10/14(日) 23:33:39 ID:2Y8Kf3cA0
てことはトーマス修正されても問題ないわけだな

225名無しさん:2012/10/15(月) 00:28:39 ID:oJVzgzUQ0
対して始動がサンスマしかないWIZちゃん

226名無しさん:2012/10/15(月) 02:41:40 ID:NIEeS39A0
パラ
・昇竜の無敵削除
・攻撃力10%減少
・投げからアパスラ追い打ちが入らないようにする
・受け身削除

LK
・昇竜の無敵削除
・攻撃力30%減少
・投げからアパスラ追い打ちが入らないようにする
・受け身削除

トリスタ
・ダブルポッピング無敵削除
・スピニングアークの跳躍1回のみ
・攻撃力20%減少
・受け身削除

スナイパー
・受け身削除

ベルセルク
・バラフライの攻撃発生を5F遅くする
・受け身削除

ウォーロード
・受け身削除

ウィザード
・ステルスボティ使用時5秒毎に0.5秒姿が見えるように
・ダッシュ攻撃の仰け反りを減少
・攻撃力10%増加
・受け身削除

ウォーロック
・攻撃力10%増加
・受け身削除

227名無しさん:2012/10/15(月) 03:06:22 ID:2bC70aQg0
以上、ぼくのかんがえたさいきょうのばらんす。でした

228名無しさん:2012/10/15(月) 03:14:27 ID:oJVzgzUQ0
受身なくなれば、ウォーロックWIZはコンボつながるから覚醒してまともになり斧の死体だけが残るけど良さそうだね
あとパワショのクールをせめて15sくらいに

229名無しさん:2012/10/15(月) 03:21:14 ID:oJVzgzUQ0
まあ斧も上位2人くらい使いこなせば無双できるけど

230名無しさん:2012/10/15(月) 05:42:01 ID:SVQg0nHI0
斧の上位二人みたいなのが強職やると手がつけられなくなる

231名無しさん:2012/10/15(月) 07:30:29 ID:ZVMuTHaU0
弱職で強い人が強職つかったら強いってわけではない
と格ゲーではよくいわれてるんだぜ。これは格ゲーではないけどさ

232名無しさん:2012/10/15(月) 08:29:06 ID:C1.0SiWE0
>>226
全部賛成するわ。
格ゲー上手そうな人の調整案だな。

233名無しさん:2012/10/15(月) 08:54:14 ID:C1.0SiWE0
ウィザードはダッシュ攻撃の仰け反り距離が減少すれば、ダッシュ攻撃から始動取れるようになるしイイネ。

234名無しさん:2012/10/15(月) 11:58:31 ID:4JxWU3lk0
魔法職でダメージ10%とか上げたとこで強制ダウンが早くなるだけだし意味が無いわ

235名無しさん:2012/10/15(月) 14:35:32 ID:ah.C7GYQ0
魔法職は軽すぎてすぐ空中とばされれてコンボ繋がれてあぼん
ダッシュ攻撃の仰け反りましになってもレンジ的に厳しいとおもう

236名無しさん:2012/10/15(月) 15:10:12 ID:UuWq0BZE0
>>226のどこが格ゲーうまそうな奴の調整案なんだ…

237名無しさん:2012/10/15(月) 15:23:36 ID:ZVMuTHaU0
魔法職・・・つーかウォーロックだが・・・ダメージ増やしてくれたらコンボ火力あがるぞ
ボム系の硬直効果中は強制ダウンすらしないからな

238名無しさん:2012/10/16(火) 03:35:04 ID:2IXjmejk0
大会用にトリスタとLKどっちも育ててたけど糞みたいな修正きたら引退するから

239名無しさん:2012/10/16(火) 03:40:12 ID:MS7Sb5DE0
どうぞ

240名無しさん:2012/10/16(火) 04:17:18 ID:ZRK8Pdhw0
>>226
頭の悪そうな奴が考えた修正案だな

241名無しさん:2012/10/16(火) 19:58:46 ID:2IXjmejk0
大会LK優勝確定糞ワロタwwwwwwww
無能ってレベルじゃねえわこの運営wwwwwww

242名無しさん:2012/10/16(火) 19:59:35 ID:gsCQFvkM0
肝心なアークとタンブルにはノータッチ
LKに至っては下方修正は一切なし
サンシャインは発動のタイミングそのものが不利なのに攻撃範囲拡大って・・・
職自体は壊れていないベルセルクは頼みの綱が大幅に弱体化されて涙目

アホかと

243名無しさん:2012/10/16(火) 20:02:38 ID:tryKdLjc0
強職はそのままでいいだろが
全員同じような性能の対人とか何も面白くねーよ

244名無しさん:2012/10/16(火) 20:54:07 ID:6UgFJqjM0
強職はそのままでいいだろとか馬鹿じゃねーのwww
全員同職で対人しろってか?

245名無しさん:2012/10/16(火) 20:57:24 ID:2IXjmejk0
>>243
その理屈でいえば、現在決闘にトリスタとLKしかいないんだから全員同じような性能の対人になってると言えるよね

246名無しさん:2012/10/16(火) 21:01:10 ID:m7lFKoLY0
>>234
同じ性能のような対人は嫌いなのに
同職対戦が多くなるのはいいのか?
お前最高のアホだわwww
顔真っ赤になっていいよww

トリスタ3連で当たるとさすがに飽きる

247名無しさん:2012/10/16(火) 21:22:22 ID:tryKdLjc0
ゆとり多すぎわろたwww

248名無しさん:2012/10/16(火) 21:32:55 ID:m7lFKoLY0
安価ミスってた
暇だからこいついじろう

>>247
それしか言い返せないんだなwww
かわいそうww
早く次の俺様理論展開しろよ
それともそろそろ泣いちゃう?ww

249名無しさん:2012/10/16(火) 21:52:34 ID:5QjC18Zo0
残念の一言に尽きる
運営は実際にプレイしてないんだろうな全く

また、今後も引き続きスキル調整を行ってまいります。

って申し訳程度に書いてあるけど
今回の調整の仕方を見せられてこれ以上期待できるわけがない
トリスタの弱体は焼け石に水程度のものだし、弱職を強化するのかと思えば下方修正してるし

なんだかなあ

250名無しさん:2012/10/16(火) 21:54:07 ID:gsCQFvkM0
どう考えてもID:tryKdLjc0の頭の方がゆとりに浸かっているよ
職性能差で俺TUEEEEしたいだけじゃん

251名無しさん:2012/10/16(火) 21:57:13 ID:RX/XUF7A0
この運営にはがっかりしたわ。

大幅弱体⇒トリスタ、ロードナイト
小幅弱体⇒パラディン
小幅強化⇒ウィザード、ウォーロック
なし⇒ベルセルク、ウォーロード、スナイパー

のバランスにしないと意味ないだろアホか。

252名無しさん:2012/10/16(火) 22:05:23 ID:Ya0/Fg/s0
なし⇒ベルセルク、ウォーロード、スナイパー

なし・・・ウォーロード・・・?

253名無しさん:2012/10/16(火) 22:08:54 ID:2IXjmejk0
上位2人とあたればわかるが斧は決闘生き残れるレベルなんだぞ
WIZなんかはどうやっても死んでるけど

254名無しさん:2012/10/16(火) 22:10:27 ID:RX/XUF7A0
>>252
上位と戦うと、>>251のバランスにするのが妥当だと分かるよ。

255名無しさん:2012/10/16(火) 22:17:35 ID:PL5nsI82O
自分がベルセじゃなかったらこの意味無しアプデも「ただでスキリセできてラッキー」って思えたんだけどなあ
ベルセのエアスラがバグってるのがわかる脳があるならトリスタやLKもバグと言っても差し支えないくらい逸脱してるのもわかるだろうに・・・

256名無しさん:2012/10/16(火) 23:13:16 ID:6UgFJqjM0
斧はLKトリスタほどじゃないけど決闘強いほうだと思う
狩りの面では少し強化してあげたいけど
wizは狩りも決闘も死んでる

257名無しさん:2012/10/17(水) 00:03:55 ID:8FTpmvzo0
あのあの
まだ全職攻撃力固定なんですか
まぁいいや自由モードで暇つぶし程度にやるわ
実戦は色々とストレスたまるんでね

258名無しさん:2012/10/17(水) 00:28:50 ID:e7WBGkvg0
wizはランク見ればわかるけど死んでない
死んでるのはウォーロック

259名無しさん:2012/10/17(水) 00:43:11 ID:Ircp526Q0
そういう最弱自慢はいらんから
ぶっとんでる2職以外パラがちょっと抜けてるくらいでほぼ同じ

260名無しさん:2012/10/17(水) 01:26:04 ID:/1Eis01k0
それはただウォロの上位がへぼいだけですよ

261名無しさん:2012/10/17(水) 01:33:33 ID:2G8Yq/WM0
>>258
魚六はWIZぐらいの強さあるから。
まぁどっちも最弱だけども。

262名無しさん:2012/10/17(水) 01:47:19 ID:/1Eis01k0
スキル性能とコンボの繋げやすさ、入りやすさ見れば一目瞭然だろうに

263名無しさん:2012/10/17(水) 06:48:13 ID:qNmFZEIE0
トリスタはわずかばかりの弱体、スピニング修正無し
LKに至っては一切の修正無し

弱体化ゲーしろとは言わないけど、ここの運営は本当に決闘に力を入れる気があるのだろうか・・・

264名無しさん:2012/10/17(水) 07:01:55 ID:.xGtfAts0
力を入れてるから今回の修正なんだろ
人気職のLKとトリスタを弱体化なんかしたら人が更に減るだろうし
他職で引退するやつとLK&トリスタが引退って考えたらLK&トリスタを生き残らせるだろ

265名無しさん:2012/10/17(水) 08:41:24 ID:HsIEf/1s0
バランス良くなったら戻ってくる人の方が多いんだが。
現状の決闘人口30人を守ったところでなんになる。
全キャラ横一線なら引退もしないしキャラ変えもいませんが。

266名無しさん:2012/10/17(水) 12:06:58 ID:857Ee.Kc0
wizは本当にただの初心者殺しなんだよ
勝率高いのはたまに来る雑魚狩ってるだけ
対策知ってる上位陣同士でやったら悲惨、完封されて終わり

267名無しさん:2012/10/17(水) 13:13:38 ID:Kp6jJ4XU0
糞調整もう決闘やめるわ お前らおつ

268名無しさん:2012/10/17(水) 18:43:17 ID:Zu2SDS7Y0
じゃあねまたあした^^

269名無しさん:2012/10/17(水) 21:05:32 ID:/2ujbkgw0
いちいちやめる宣言しなくていいのに
そんなに構ってほしいのか雑魚乙

270名無しさん:2012/10/18(木) 06:09:43 ID:k3QIw3hA0
全職にナイトみたいな受身をいれるべき
受身の性能差がありすぎる

271名無しさん:2012/10/18(木) 07:20:09 ID:sKnFav9o0
木人って出てる間は何回でも相手気絶させるんだな
一回殴って気絶効果出たら消えるのかと思ったけど全然そんな事なかった
さすが運営Pのお気に入りキャラだな

272名無しさん:2012/10/18(木) 07:28:09 ID:8XsLhRIo0
ナイトみたいな受身(笑)

273名無しさん:2012/10/18(木) 07:29:11 ID:8XsLhRIo0
木人を何回も殴るバカ(笑)

274名無しさん:2012/10/18(木) 08:37:43 ID:bCEHKcc.0
コアタイムに16人って・・・
しかもトリスタとナイト以外完全にいなくなった

275名無しさん:2012/10/18(木) 08:48:53 ID:Eg9/6sYc0
そりゃあ、さらに差が開く調整されたんだし。
トリスタなんてむしろ強化だしな。
トーマスのダメージ減少で強制ダウンしなくなったから、逆にコンボ入りやすくなってダメージ伸びたし。

276名無しさん:2012/10/18(木) 08:54:53 ID:X6vpq9pU0
つーか前回大会でLKの人が「ライジングのダメージ下がったせいでもっと強くなりました」ってハッキリ言ってたのにな

277名無しさん:2012/10/18(木) 09:18:05 ID:Eg9/6sYc0
コンボゲームなんだから、スキル1個のダメージ下げるということは、むしろ強化になるんだよね。
弱体化したいのなら、キャラ自体の攻撃力を下げないとコンボダメージとしては減らないことも分からない運営って一体。

278名無しさん:2012/10/18(木) 09:39:49 ID:Ff6/u3FIO
どうでもいいからランクマッチ早く実装しろよ、そんな難しいものでもないだろ
ランクマッチさえ付けてくれたら食わず嫌いだった人たちも少しは興味持ってくれるのに

279名無しさん:2012/10/18(木) 09:41:40 ID:Eg9/6sYc0
確かにULTとONSが当たらないようにしたら人が増えるよな。

280名無しさん:2012/10/18(木) 10:35:15 ID:8paQ93hI0
もう全てが手遅れだよ

281名無しさん:2012/10/18(木) 11:12:42 ID:Sg7jp93g0
今の決闘に人いないのはキャラバランスよりマッチングのせいの方が大きいだろうしね
いきなり最初からトップランクとか関係なく当たるとかやる気なくなるんじゃ?
やる気あるやつはそれでも残るってのが通る段階じゃないと思う

282名無しさん:2012/10/18(木) 11:56:20 ID:aJk30ggE0
さすがにそれは無い
最初の皆が横並びだった時は70人は居た
それからキャラバランスのせいで今に至る
どうせマッチングを改善しても同じ

283名無しさん:2012/10/18(木) 11:59:07 ID:f8f/CijY0
その通りマッチングのせいだろうね
糞みたいなキャラバランスのせいで、弱職のオンスロが■9のトリスタに負けて-400とかもっていかれる理不尽さやってられん

284名無しさん:2012/10/18(木) 18:27:11 ID:8XsLhRIo0
最初は横並びじゃなくパラの独壇場だっただろが

285名無しさん:2012/10/18(木) 19:45:46 ID:g6jaoVLo0
おい決闘クエいつまであるんだよ
次500勝しろとかやってらんねーわもう決闘やめる

286名無しさん:2012/10/18(木) 19:57:26 ID:8XsLhRIo0
だからいちいちやめる宣言すんなよwwwだれも止めねーよクソ雑魚wwwww

287名無しさん:2012/10/18(木) 20:27:33 ID:uNQHzbN20
トリスタもLKも対策できてれば十分勝てるけどな
ベルセ使ってるけどこの2職相手の勝率は普通に8割超えてる

288名無しさん:2012/10/18(木) 20:32:19 ID:8XsLhRIo0
>>287
お前特定されるぞwwそんなベルセは1〜2人しか居ない
でもまぁ確かにその通りなんだけどな
対策もせずにバランスが〜って言う奴多すぎ

289名無しさん:2012/10/18(木) 20:34:07 ID:keoDpqvQ0
パラの青い魔法陣で行動不能にするスキルとwizのトルネードが同時に当たるとゲームが強制終了するな
パラのやつのスキル名なんて言うん?

290名無しさん:2012/10/18(木) 20:49:59 ID:bCEHKcc.0
んじゃ、おれも決闘やめるか

291名無しさん:2012/10/18(木) 21:28:12 ID:f8f/CijY0
トリスタ「トリスタもLKも対策できてれば十分勝てるけどな
ベルセ使ってるけどこの2職相手の勝率は普通に8割超えてる」

LK「でもまぁ確かにその通りなんだけどな
対策もせずにバランスが〜って言う奴多すぎ」

292名無しさん:2012/10/18(木) 21:43:36 ID:f8f/CijY0
まあ仮に>>287が今日なんちゃら本人ならでかい口叩いてもいいけどね
刷物が■の性能頼みの2職に負けて階級さがてるのを見てる側からしたらPSでなんとかなるというアホ共は何様かと思う

293名無しさん:2012/10/18(木) 22:01:27 ID:PCvEjkeI0
トリスタLK相手に勝率9割超えのベルセってことはさ
全体の勝率9.5割ぐらいあんの?
トリスタLK対策できる人がまさか他職の対策できないってことないよね?

294名無しさん:2012/10/18(木) 22:31:19 ID:f8f/CijY0
LKトリスタ基準で勝率8割っていっちゃったら弱職に勝率8割はいなくて自爆した奴

295名無しさん:2012/10/19(金) 05:07:26 ID:FztxAAvM0
ベルセは結構トリスタLKに対抗できる始動スキルとかバフが揃ってるからな
本当に悲惨なのはメイジ斧

296名無しさん:2012/10/19(金) 09:32:24 ID:T2l1fOFU0
魚六はまだいけると思う
ウィザードと斧はほんとに葬式状態
斧に至っては横軸合わせないと当たらないとか一人だけ別ゲー

297名無しさん:2012/10/19(金) 09:40:32 ID:drdYU3U2O
魚六よりwizのほうが強いだろ

298名無しさん:2012/10/19(金) 10:03:08 ID:iuicCl4Q0
上位陣と戦うと判るけど、一番弱いキャラは魚六だね。
斧とWIZの上位陣はなんとかギリギリで踏みとどまってる。

299名無しさん:2012/10/19(金) 10:03:56 ID:FztxAAvM0
魚六とwizは相性にもよるんじゃないか
サンスマあるwizは斧なんかに強そうだし

300名無しさん:2012/10/19(金) 11:54:31 ID:5kFHDl6w0
ウィズが斧相手に相性が良いと何だと言うんだ
決闘場はトリスタとLKばかりだろ
そしてトリスタやLKが相手だとウィズより魚六の方がまだ渡り合える

301名無しさん:2012/10/19(金) 12:16:09 ID:rFTWrIE20
魚と斧となんちゃって魔術師の最弱3職を格付けする事になんの意味があるのだろうか
ぶっちゃけどれもLK、トリスタに勝てねえから安心しとけ

302名無しさん:2012/10/19(金) 16:39:09 ID:xplF4BtE0
トリスタはともかくLKはそこまで強くないけどな。PSでどうとでもなる程度の性能

303名無しさん:2012/10/19(金) 16:48:47 ID:fBOXmuI.0
決闘の投げ関連のおかしさっていつになったら直るんだよ
相手掴んだまま変な動作したり
同期がおかしくなるのか相手も自分も無敵になったりするし

304名無しさん:2012/10/19(金) 17:30:45 ID:rFTWrIE20
LK「トリスタはともかくLKはそこまで強くないけどな。PSでどうとでもなる程度の性能」

305名無しさん:2012/10/19(金) 17:37:43 ID:TGHcVk2A0
wizからみたらスナとパラもぶっこわれ

306名無しさん:2012/10/19(金) 17:42:21 ID:rFTWrIE20
WIZの場合ナイトは起き上がりはやすぎてサンスマからソーンつながらないからコンボが何もできない
ベルセルクも起き上がりあげられると、ダウンスパイクからコンボができなく絶望的

>>302君はどうやってPSでなんとかするんだろうね

307名無しさん:2012/10/19(金) 20:35:41 ID:mATuD3Cg0
メイジ系は中身がキモネガな奴が多い

308名無しさん:2012/10/19(金) 21:46:51 ID:qC9rvpuc0
ウォーロードの俺から言える事
LKに関してなら空中受け身ないからまだなんとかなるレベル
トリスタだけは別ゲー無理
浮かしたら受け身とられてこっちが死ぬ

309名無しさん:2012/10/20(土) 00:23:49 ID:ymXLpQ/g0
相手のコンボは2回くらえば死ぬと思ってガードしまくり、こっちは安定の10%コンボを10回当てれば勝てるし余裕だろ
まじLKとトリスタ相手は勝率80%いくわー

310名無しさん:2012/10/20(土) 01:16:28 ID:KtlyQM.k0
そうそう2回コンボ貰う前に10回コンボ当てれば勝てるなよし!

ばかやろおおおおおおおおおおおおおお!

311名無しさん:2012/10/20(土) 01:22:48 ID:lNIexSDQ0
唯一の始動技のCTが相手の受身のCTとほぼ同じ
この時点でかなり終わってるよね

312名無しさん:2012/10/20(土) 01:47:26 ID:wINoGkUc0
それはひょっとしてギャグで言っているのか(AA略

いやぁ久々にぶっ飛んだ釣りを見たww
そうだよな!敵がどんなにチート性能だろうと当たらなければどうということはないよな!w

313名無しさん:2012/10/20(土) 03:25:58 ID:ymXLpQ/g0
どんなに理不尽でも与えられたカードで勝負するしかないんだよ
とりあえずLKトリスタは捕まえたと思って調子のって攻めてたらワンコンで60%持っていかれるから10%を10回しか道はない

314名無しさん:2012/10/20(土) 05:32:12 ID:KongAHVw0
LKトリスタはワンコンが怖いのもあるけど、コンボ移行の始動スキルが糞強いんだよなぁ
特にトリスタはリスク無しの始動技をいくつも持ってるし

315名無しさん:2012/10/20(土) 09:41:41 ID:bdKhfnOI0
各職3割ちょっとのコンボくらいあるんだから練習してから愚痴言おうな?
お手軽強職つかって簡単に6割だしても2回当てるか3回当てるの違い

だけど
斧は動き遅いからコンボ簡単だよな^^っていうLKトリスタの知り合いは許せない(迫真

316名無しさん:2012/10/20(土) 10:27:54 ID:OIj2LldM0
仮に確実に3割ちょいのコンボできても始動の差がね

317名無しさん:2012/10/20(土) 12:03:45 ID:ymXLpQ/g0
コンボとかいくら練習したところで、サンスマしかない始動がないWIZなんてまるで意味がない

318名無しさん:2012/10/20(土) 13:16:24 ID:E37Aq/VsO
上位陣の動きみればわかるけどwizってわざわざコンボ狙う職じゃないと思う
もちろん確実に入る状況なら当然繋げるだろうけど

319名無しさん:2012/10/20(土) 13:43:40 ID:ymXLpQ/g0
LKトリスタ相手だとコンボ中に抜けられるからマナストでちびちびやったりする
で、トリスタが消費MPでかいのを利用して全攻撃ガードしてMP空にさせてから反撃。彼らだけ別ゲーやってる

320名無しさん:2012/10/20(土) 18:31:05 ID:MNv00SVg0
なにその苦行www

321名無しさん:2012/10/20(土) 19:04:25 ID:aEkemX.k0
おれトリスタだけど同職以外で手こずるのがwizだな
毒沼とイラプションと壁だして逃げながらマナストライクとステルス
これやられるだけで倒すの大変
一度転ぶと反撃不可のコンボくるしな

322名無しさん:2012/10/20(土) 19:09:23 ID:MNv00SVg0
手こずるというかさくっと勝てないってだけやろ

323名無しさん:2012/10/20(土) 19:13:06 ID:IMHTuSkw0
さくっと勝てなきゃ文句いうのがトリスタ使いだからな
ほんと腐ってるわ

324名無しさん:2012/10/20(土) 19:24:09 ID:RHztYubY0
脳筋だと引いて戦う戦法に弱いからな
結局は>>321が雑魚なだけ
職性能に頼らず考えて戦おうぜ

325名無しさん:2012/10/20(土) 20:33:08 ID:ymXLpQ/g0
弱職が必死に対策練っても勝てないのにどんだけ甘えてるんだと

326名無しさん:2012/10/20(土) 20:44:37 ID:IMHTuSkw0
バランス取れてるアピールに必死なLK
長期戦に文句を言い出すトリスタ

327名無しさん:2012/10/20(土) 21:22:21 ID:qBPf9jfo0
この現状でくじけぬ心こそが重要だと思った斧戦士です
やはり同職の人の戦績見ると1000回以上やって900以上負けてる人が多数いたよ

328名無しさん:2012/10/20(土) 21:33:25 ID:aEkemX.k0
他職を褒めたらこのありさまかよwww
まぁ確かに同職以外に負けることはないけどな
ネガってばっかでつまらんスレだわ

329名無しさん:2012/10/20(土) 21:47:57 ID:ymXLpQ/g0
> まぁ確かに同職以外に負けることはないけどな

こんな事平気で言えるんだから他職からしたらネガしか生まれない

330名無しさん:2012/10/20(土) 22:01:33 ID:9BBtxnsE0
>>321
この文が褒めてるとか言える頭を持ってるのがトリスタです
そして同職に負けてる時点でお前のPSは無いからなw
職性能に頼った雑魚トリスタちゃん
勝率をSS撮って晒してみろよw

331名無しさん:2012/10/20(土) 22:08:52 ID:ne4/vaCI0
勝率というより実際のプレイ動画を見てみたいからニコ生か、あるいは名前にモザイクかけていいから動画を上げて欲しいな

332名無しさん:2012/10/20(土) 22:36:10 ID:aEkemX.k0
反応早っ!こんなにも脊髄反射するアホがいるとは
お前等トリスタの動き見たって何すればいいか分からんでしょ?
自分の職の上位の人に頼んで決闘させてもらえばいいよ

333名無しさん:2012/10/21(日) 00:01:38 ID:EAFESgPc0
同職以外に負けることがない>>332の勝率のSSがみたい
動画だと環境が〜って逃げられるからSSでいいからはよ

334名無しさん:2012/10/21(日) 02:01:09 ID:TIpk2fvI0
ガキをおちょくってバランスの悪さの鬱憤を晴らすスレはここですか?

335名無しさん:2012/10/21(日) 05:08:42 ID:Z1qGCVms0
もうトリスタで決闘場にいるのが恥ずかしいレベルまできてるなw

336名無しさん:2012/10/21(日) 07:33:15 ID:PbULS/vk0
トリスタLK強いのは分かったから、サンスマッシュをまともな性能にしてください・・・
強化されたとか公式にあるけど今まで通り脱出技としてまったく機能してないわ

337名無しさん:2012/10/21(日) 07:34:36 ID:PbULS/vk0
間違えたサンシャインだね

338名無しさん:2012/10/21(日) 08:25:46 ID:ZxTE1vhM0
>>337
サンシャインちゃんと強化されてると思うけどなぁ。無理に挟もうとすると潰れるのは相変わらずだけど、発動したら相手ダウンさせるのは凄い便利だよ

339名無しさん:2012/10/21(日) 14:16:05 ID:Gpw.K7OI0
なお、ダウンをさせた所でWIZの場合ひろいにいく技がない模様
ウォーロックは今覚醒してる

340名無しさん:2012/10/21(日) 15:23:02 ID:JqaZBJ1.0
>>339
エアプレッシャーじゃダメなの?ウォーロックが他にダウン拾えるスキルあるようには見えないけど

341名無しさん:2012/10/21(日) 15:31:15 ID:Gpw.K7OI0
こっちもサンシャイン中ってことで空中から地面に降りる時間もあるし、そもそも起き上がり早すぎてエアプレはきつい
魚六は降りたら鳥やらダクインパやライトニングサークルやらマナバリアやらイリュージョンサークルとか選択肢色々あるよ
WIZの場合結界やらシャイニングもいけなくはないけど、カーソル合わせてボタン押すまでの時間を考えると・・・

342名無しさん:2012/10/21(日) 16:37:42 ID:JqaZBJ1.0
>>341
拾いにいくって書いてあるけどダウンを拾うって意味じゃなかったのね
あとの展開を有利にしたいならハイドするとかは?

343名無しさん:2012/10/21(日) 17:02:24 ID:JqaZBJ1.0
LK主観ダイヤ LKvs パラ6:4 トリ3.5:6.5 スナ5.5:4.5魚六 5:5 ウィズ5.5:4.5 斧6:4 ベル 5.5:4.5 異論は認めるがせめて各職300試合ぐらいしてるのと職に対して苦手意識がある人は勘弁な。

344名無しさん:2012/10/21(日) 17:13:54 ID:BukVE7UQ0
というわけで俺が言うのもどうかと思うけど、現状のダクブラで職差がおかしいとか言って決闘萎えるなら対人そのものから身を引いた方が精神的にも良いと思う。どうせ修正来ても自分が勝てないと文句言い続けるのが目に見えてるからな。

345名無しさん:2012/10/21(日) 17:21:35 ID:PbULS/vk0
LK使っておいて説得力のかけらもないよね

346名無しさん:2012/10/21(日) 17:33:32 ID:DdnuvtM20
まあそのダイアの理由とかも書いてくれ

347名無しさん:2012/10/21(日) 17:51:10 ID:JqaZBJ1.0
>>346
基準としては前半後半の強さから来る物で捉えるLK自体は中遠距離に対して序盤有利つくとおもうが、後半の性能は特定の職に対してやはり劣るところがあるとは思う。だがネガるほどの不利がつかず、対処ができる物として微有利とさせてもらった。
序盤を凌げるかどうかは中の人のやり取りにかかるうえに、絶望的な差がつかない物とした。トリスタに不利が付く理由としてはコンボ始動から来る受身での脱出頻度とアークタンブル処理の難しさから不利とさせてもらった。

348名無しさん:2012/10/21(日) 18:47:52 ID:A1nuVOLg0
スナ6:4 ベルセ6:4にしたら概ね同意

349名無しさん:2012/10/21(日) 18:55:19 ID:uu6lzzJI0
そもそも、すべての職でダイヤ5:5なんて面白くもないし
なんで面白みがないかって決闘経験値0でもオンスロ上位と対戦させられる不純さ

350名無しさん:2012/10/21(日) 18:57:39 ID:uXwjCHAM0
LKスナは7:3

351名無しさん:2012/10/21(日) 19:40:12 ID:CjlUZJBE0
ウィズ5.5:4.5って所に一番突っ込むべき
君たちは前大会の決勝を見てなかったのか

352名無しさん:2012/10/21(日) 19:56:52 ID:uXwjCHAM0
ああ、なんだ書いたのキーズか
じゃあこんなLK強くないアピールもしゃあねえわ

353名無しさん:2012/10/21(日) 20:25:01 ID:JqaZBJ1.0
>>351
多分誰もこんなのまともに見てないよ
俺も変な発言してる人が居るなーって感じだし
ちなみにこの発言をした人はメイジはスペック高いからネガキャンする人は錬度が足りないとか言ってる

354名無しさん:2012/10/21(日) 21:11:19 ID:CjlUZJBE0
wizやったこと無い奴が言うこと
・召還つかったら勝てる
・結界つかってマナストライク
・インビジから始動とればいい
現実
ttp://www.youtube.com/watch?v=DfAldmu2Fmw

355名無しさん:2012/10/21(日) 21:31:53 ID:5gLYbwuY0
WIZは本当に張り付いたら何もさせずぶっ殺せるしな
逆に言えばWIZ相手に距離を取ったらてこずるな
スナとウォーロックくらいにしか同等か有利つかないんじゃない?

356名無しさん:2012/10/21(日) 21:33:41 ID:D3OQg6lo0
取りあえずWiz使ったことない人に言っておく。
決闘において、マナストライクLv1の倍率は225%*5から150%*5になる

357名無しさん:2012/10/21(日) 21:44:59 ID:5iwxmfc60
ウォーロックだけど、トリスタはきついがLKはそこまで脅威じゃないな
LKよりスナ・ベルセがきついわ

358名無しさん:2012/10/21(日) 22:08:53 ID:6gruLxKI0
wizやってるけどイラプション覚えてから逃げやすくなってるし
40スキルを混ぜたコンボはナイト6割それ以外なら8割削れるから30の時よりは勝ちやすいよ

359名無しさん:2012/10/21(日) 23:16:32 ID:CjlUZJBE0
じゃあ俺のwizは10割削れるよ

360名無しさん:2012/10/21(日) 23:23:28 ID:nKguQFzM0
>>358の言ってることは本当
ID:CjlUZJBE0はネガる前にコンボ教えてもらったら?

361名無しさん:2012/10/22(月) 00:09:27 ID:1yErOfMY0
マグネティック使えば簡単に行く
火力が高くても始動が終わってるから

362名無しさん:2012/10/22(月) 01:21:53 ID:.dCTthNw0
えwizに8割コンボなんてあんの

363名無しさん:2012/10/22(月) 01:26:11 ID:MMBDgODc0
>>360
お前も知ってるなら教えてやれよ
コンポ知らないのに本当なんて言えないだろ
その8割削れるコンポを誰でもいいから証明してくれよ

364名無しさん:2012/10/22(月) 01:30:38 ID:5Mx/gkm60
オンスロートのwizと何人か当たったけどマグネ使ったコンボなんてされたことないな・・・

365名無しさん:2012/10/22(月) 01:41:23 ID:.dCTthNw0
コンボ研究しようにも木偶じゃ飛び方全然違うもんなー
ということでwizの8割コンボだれかうp

366名無しさん:2012/10/22(月) 04:28:33 ID:94ZBfkD20
オンスロでも下位と上位じゃ全く違うしなー

367名無しさん:2012/10/22(月) 07:39:51 ID:hIEQSh/g0
8割なのかわからんけど受身系とか離脱に使えるスキルがCT中ならかなり減らされた事があるな
それで思ったけどこのゲームの強制ダウンって一部の職に有利になりすぎ

368名無しさん:2012/10/22(月) 09:49:27 ID:0PHUPU9E0
受け身に差がありすぎるから、受け身削除でいいよもう。
受け身に音速キャンセルが可能な職とか、受け身からスキルを出せる職とか、受け身からは何も出せない職とか。

369名無しさん:2012/10/22(月) 10:42:49 ID:uHOxWXBwO
浮かされてもスキルで逃げたり反撃できる職まであるしな

370名無しさん:2012/10/22(月) 14:18:05 ID:.dCTthNw0
結局コンボ提示無し
大体ソーンからマグネはタイミングシビアすぎるし
相手が立ちモーションはめてたら繋がらない気がする

371名無しさん:2012/10/22(月) 14:23:18 ID:YvH6ntLE0
>>355
それは無い
スナかウォーロックは遠距離攻撃が豊富だから距離が離れているのに張り付かれた状態と同じになる
そしてウィズの唯一の始動スキル、サンスマッシュは近距離スキル

372名無しさん:2012/10/22(月) 14:24:29 ID:OaTI2g7M0
ttp://www.youtube.com/watch?v=-IyVBYY87so&
はいこれでいいよな

373名無しさん:2012/10/22(月) 14:31:30 ID:.dCTthNw0
木偶相手w

374名無しさん:2012/10/22(月) 14:33:26 ID:OaTI2g7M0
>>373
だったら部屋立てろよ行ってやるから

375名無しさん:2012/10/22(月) 14:34:52 ID:1yErOfMY0
>>372と全く同じコンボやられたことある
7割は減ったな

376名無しさん:2012/10/22(月) 14:35:21 ID:YvH6ntLE0
ちなみにウィズには9割コンボあるよ
サンスマ→トルネード→ソーン→マグネ→ポイズン→マナスト→エアプレ→マナスト(ヒット)→スカイフレア
ポイズン→マナスト→エアプレ時に攻撃速度、オールスピード、採取速度が必要
装備集めてコンボできるようになってもウォーロックみたいに硬直ないからコンボ時間>受身CTで簡単に抜けられるけどね
木偶の坊にしか当たらん

377名無しさん:2012/10/22(月) 14:37:17 ID:7O0BjD5o0
>>372
このコンボで8割行くとかHPパッシブ取ってなくて魔法防御低い奴だけじゃね

オンスロベルセだけど各職のコンボ威力はこんな感じだろ
ベルセ:5〜6割  始動がそこそこ強い、他は普通
ウォーロード:5割 始動が通常攻撃とジャイアントスイープのみ()高lvオンスロですらカモ
LK:6〜8割     8割は1位の人だけ、大抵の奴は6割以上叩きだす
パラ:6〜7割    LKとほぼ同じ、ブロック率特化の奴らうぜえ23%+バフとかどうなってんだ
砂:5割       フルコンで5割()途中抜け余裕、カモその2
トリスタ:6割    はいはいさいつよさいつよ
魚六:5〜7割    中の人次第、1位の人は強かったマナバリアうぜえ
wiz:5〜7割     壁際以外でサンスマ狙ってくる奴はカモ、沼とマグマで逃げ回って透明化からコンボの上位wizはうぜえ

圧倒的に弱職なのは斧さんと砂だけじゃね、砂はマジでトリスタと同じ職からの派生かよってレベル

378名無しさん:2012/10/22(月) 14:46:20 ID:fgZNZi6k0
お、>>372きたか
うろ覚えだったけどイラプつかってたのは気のせいじゃなかったか

379名無しさん:2012/10/22(月) 14:48:02 ID:7O0BjD5o0
忘れてたが砂はクリスナ〆コンボなら6.5割くらい削れたかもしれん

380名無しさん:2012/10/22(月) 14:50:22 ID:uHOxWXBwO
出だしのベルセが普通って時点で信憑性無しだな

381名無しさん:2012/10/22(月) 15:00:12 ID:.dCTthNw0
木偶相手ならこんなコンボもあるぐらいだし
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZYAIqgcw87c&feature=BFa&list=UUsVa2vx5zEY_hVAIWlEzQbA
というか対人でソーン1でもマグネ繋がる?

382名無しさん:2012/10/22(月) 17:51:32 ID:quNU33UI0
こっちがトリスタとわかった途端決闘場を出る糞が多すぎて萎えるわ

383名無しさん:2012/10/22(月) 19:33:15 ID:YvH6ntLE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19179890
ニコニコだけど・・・
受身さえ無ければ対人でも入る10割コンボあるぞ
あくまで受身さえ無ければだけどな

384名無しさん:2012/10/22(月) 19:56:40 ID:5Mx/gkm60
>>382
相手からすると君の方がウンコだよ

385名無しさん:2012/10/22(月) 22:26:14 ID:94ZBfkD20
実際今のベルセって中堅じゃね?

386名無しさん:2012/10/22(月) 22:51:02 ID:Gru/CtdM0
オンスロの奴なら分かると思うけど
トリスタ上位でも立ち回り微妙な奴ばっかりだよな
それでもあの階級までいけるって終わってるわ

387sage:2012/10/22(月) 23:16:42 ID:UzhkaJDw0
ウォーロックのダメージをMPで吸収するスキルが糞だと思うんだが・・

388名無しさん:2012/10/22(月) 23:17:20 ID:UzhkaJDw0
すまん、あげてしまった

389名無しさん:2012/10/22(月) 23:25:10 ID:Ub7QGPpw0
そりゃ当たって当然のようなアークを当てるだけで半分以上の削り確定だからな。
特に立ち回り意識しなくても適度に牽制撃ってればいいだけ

390名無しさん:2012/10/22(月) 23:28:24 ID:5Mx/gkm60
マナバリアは確かにきついな
ガチ勢はMPガン上げしているからMP切れも狙いにくいし、メイジ時代のコンバートで回復してくるからねー

まぁ、LKトリスタを弱体化しないなら別にバリアを弱体化する必要ないけど、決闘時にはダメージ減少率をもっと低くしていいと思う

391名無しさん:2012/10/22(月) 23:28:30 ID:5rLU5o1Q0
>>387
トリスタが騒がれてるけど実際ウォーロックも糞性能だよな
ダウン拾いから硬直コンボで7割削れるし、マナバリアはガチで糞性能だし
LKより普通に糞ゲー要因だわ
現状トリスタ>>>ウォーロック≧LK>>パラ>他>斧Wiz
くらいの性能差

392名無しさん:2012/10/22(月) 23:36:59 ID:kINrW67.0
今まで黙ってたけどウォーロックは全職で唯一トリスタに有利がつく職だよ
ウォーロックのスキル全てがトリスタのスキルと相性がよくて、どうやってもトリスタが不利になる

393名無しさん:2012/10/22(月) 23:39:10 ID:94ZBfkD20
マナバリアは同職戦するときうざいから修正していいよ
ナイト系とかダウン打ち上げが多い職には強制ダウンがないから無限コンボみたいなの食らうし
実質使えるのがメイジ系のみという

394名無しさん:2012/10/23(火) 00:02:04 ID:oTiic.y20
>>391
>>392
まじか
せめて一定量ダメージ与えたら切れるとかになってくれるとまだいいんだけど
ウォーロックよりもロードナイトとかトリスタのが戦いやすいんだよな

395名無しさん:2012/10/23(火) 01:21:15 ID:IjpCuTkY0
ウォーロックがトリスタに有利とかトリスタ使えてないだけだよ
トリスタくんはもっと頑張ればいいと思うな

396名無しさん:2012/10/23(火) 01:46:44 ID:SoLnqQEo0
有利とまではいかないが善戦できるスペックがあるのは確かだ

397名無しさん:2012/10/23(火) 02:00:21 ID:.sBRc8KI0
元々最弱だったから認めたがらないやつが多いけど、今のウォーロックはLKと同等かそれ以上のスペックあるよ
近接殺しのダークソードに超防御のマナバリアに広範囲の始動技、広いステージは活躍できないけど初期決闘場ならトリスタともまともに戦えるレベルのスペックがある
流石に最強はトリスタで確定だけど、ウォーロックは間違いなく3強に入るスペックがあることを自覚しろ

398名無しさん:2012/10/23(火) 02:16:26 ID:IjpCuTkY0
>>397
ウォーロックが強くなったのは間違いないが、こういう奴ってなんの対策もしてないんだろうな
ダークソードとか言っちゃってるし
マナバリアの発動、もしくはコンバートの発動を一回でも潰せれば状況も大分変わると思うなー
マナバリア張ってる間は強制ダウン発生しないんだから一気にMP削るチャンスだよ
あとはなるべく立ちコンボで繋ぐ事と浮かした場合は受身を狩れるように最初はなるべく密度を上げること
ここまで言っても無理だと思うなら大人しく3強のどれかを使えばいい

399名無しさん:2012/10/23(火) 02:19:16 ID:tio6qbYY0
勝ち辛くなったLKやトリスタが一生懸命魚六叩いてるようにしか見えないんだけど

400名無しさん:2012/10/23(火) 02:21:05 ID:.sBRc8KI0
>>398
流石にわろたわ
トーマスは判定弱いから攻撃すれば潰せるとかアークは攻撃の合間に隙があるからそこ付けば余裕で潰せるとか
言ってるのと同レベルだな

401名無しさん:2012/10/23(火) 02:24:35 ID:IjpCuTkY0
>>400
はいはい、一生負けてろ

402名無しさん:2012/10/23(火) 02:33:21 ID:.sBRc8KI0
強職認定されると困るウォーロックさんでしたかごめんなさいね^^;

403名無しさん:2012/10/23(火) 02:37:38 ID:IjpCuTkY0
>>402
早く3強作ってきなよ?
じゃないと一生勝てないぞ

404名無しさん:2012/10/23(火) 02:56:25 ID:tio6qbYY0
いくら魚六が強くなったとは言ってもトリスタLKは別格
実際マナバリアやコンバート潰すのなんてwizに召還追尾出させないぐらい簡単
同格に見えてる奴は今まで飛び抜けた職性能でごり押ししてただけだろ

405名無しさん:2012/10/23(火) 04:50:27 ID:HN9iZ/3g0
ウォーロックとかwizとかで強い人は納得の強さなんだけど
決闘で魔法系使ってるやつって低スペなのか回線貧弱なのかロード遅いやつが他職と比べて多すぎじゃね?
キャラ透明・瞬間移動・画面表示では遠くにある攻撃スキルがなぜかいきなり至近距離で当たるとかそういうのが多すぎ

406名無しさん:2012/10/23(火) 05:30:02 ID:8WV75WucO
とりあえず397がダークソード()に突っ込んで負けた近接職って事だけ理解できた。

マナバリとか上方修正が来た訳じゃないしただ魚の決闘人口が少なくて経験が浅いだけ。慣れたらただのサンドバッグ。

ただサンシャインがダウン取れるようになったのは本当に大きいと思う。サンスマが4発当てられなくてイライラしてるwizちゃんでした。

407名無しさん:2012/10/23(火) 05:38:25 ID:2I2mT/FA0
少なくとも職全体で見てウォーロックは弱職寄りか強職寄りかと聞かれると強職寄りだと思うけどな
LK以上はさすがに無いが

408名無しさん:2012/10/23(火) 05:45:38 ID:Mx/kq7JY0
>>406
サンスマは吹き飛ばし高さうpの魔石はめれば4発あたるけど
基本反撃確定だから1発当て推奨

409名無しさん:2012/10/23(火) 05:50:09 ID:tio6qbYY0
体感パラと同等程度かな
そんなことよりさ、トリスタとウォリのスキルセリフ率の高さについて語ろうぜ

410名無しさん:2012/10/23(火) 06:38:19 ID:eqi8u7HM0
マナバリア対策できてる人の戦い方見てみたいな
強制ダウンしないのを利用したコンボとかかな
マナバリア関連の詠唱潰すなんて設置系多いからきついと思うけど

411名無しさん:2012/10/23(火) 07:02:02 ID:FNpUcDFg0
・マナバリアのダメージカットを半分orMP減少率を倍に+効果時間減少
・ボム系の硬直を減少
・ダークインパクトの範囲減少
・ゴッドハンド、エアプレの攻撃判定時間を減少
・ウォーロックのみマジックミラーの縦範囲・持続時間減少、コンバートの効果半減

これくらいしてやっと並だろ。今のウォーロックは十分ぶっこわれ性能
これじゃ決闘場が余計過疎るわ

412名無しさん:2012/10/23(火) 07:25:49 ID:HN9iZ/3g0
もう調整入ったし大会までずっとこのままだろ

413名無しさん:2012/10/23(火) 07:26:48 ID:2I2mT/FA0
そこまで弱体したら余裕で糞雑魚になるわ
強職と言えどトリスタ、LKと上が居るのに修正する意味がわからん
希望としてはマナバリアと硬直に硬直が重なるのは修正して欲しいけど
硬直に硬直は突き詰めれば10割できそうだ

414名無しさん:2012/10/23(火) 12:14:47 ID:SoLnqQEo0
マナバリアとか
張ったらそれこそ効果切れるまでコンボできるぞ

まぁそれでも魚六は強いな

415名無しさん:2012/10/23(火) 12:36:42 ID:agbzzBL20
スナはループコンボできないのでマナバリアは凄く困る

416名無しさん:2012/10/23(火) 13:02:37 ID:PheFZjoo0
今朝有名LKの放送ちょっと見たけどやっぱLKって強すぎだろ
なんでこいつLKはそんなに強くないアピールしてんのかわけわかんねぇ
始動に使える技最多の職じゃないか?始動2回で終わるゲームでこの性能が強くないとかキチガイにも程がある

417名無しさん:2012/10/23(火) 13:21:07 ID:SoLnqQEo0
>>415
ちょっと難しいけど浮かせて壁際に持っていきダッシュ攻撃連打でいけるぞ

418名無しさん:2012/10/23(火) 13:29:40 ID:agbzzBL20
クラウド
ゆとりリーチとアホみたいな持続時間。発動中移動可能で当たると壁際まで持っていかれまーすw
パニッシュメント
M振りパワーショットと同等の派生速度。先端の拳ではなく、腕の付け根まで当たり判定がある謎っぷり。
相討ちでもこっちが4回殴られている間に、先にLKの方が行動を起こせるという鬼畜っぷり
デスサークル
ぶっぱなんて当たらねーよwwww
LKに1コンボ入れられた後、下手に逃げると確実にこれを置かれて転ばされます
ジャンプ攻撃
全職で最も使いやすーい。移動速度上げるだけで張り付き性能MAX
スキル始動なんてなかった

この辺マジできつい。あとはナイト時代のラウンドハウスキックとかかな?
発狂している時だとぶっぱクレセントにも引っかかるが・・・さすがにこれは俺が悪いな

419名無しさん:2012/10/23(火) 13:38:29 ID:2I2mT/FA0
無敵移動投げのフラッシュスラッシュ忘れてね

420名無しさん:2012/10/23(火) 13:57:52 ID:ANpM9LTg0
>>418
書き出しありがとう!
有名LKはそれらのクール中は足の早さ活かして一定の距離を保ってた
あんなのまじでトリスタとかウォーロックじゃないとどうにも出来ないって
ウォーリア系なんかは足の早さの違いが絶望的すぎる

421名無しさん:2012/10/23(火) 15:10:31 ID:aRSDh00g0
>>416
あいつ馬鹿だもの
理解もできてないのにダイヤとか調子にのって書いてるから笑う

422名無しさん:2012/10/23(火) 15:43:10 ID:nDV6bxlY0
>>421
大会優勝してるからという完全な勘違い馬鹿ってことか
ウィザード育成中らしいから楽しみだな
これで戦績ぼろぼろだったらLKの性能頼りってのが浮き彫りになるな
あんだけメイジでネガは甘えっていってんだから80%は越えてくるんだろうなー

423名無しさん:2012/10/23(火) 15:43:59 ID:RN9KKxuw0
対戦ダイアグラムの意味すら知らずに使ってる奴っているよな。
ここに書いてあるから良く読んどけって思うわ。
ttp://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0
ダークブラッドは全体勝率だけは見れるから、勝率方式と割り振り方式の半々って感じだな。
勝率90%とか行くんなら、勝率方式と割り振り方式の間を取っても、8:2や7:3の組み合わせが多いってことだ。

424名無しさん:2012/10/23(火) 15:52:44 ID:nDV6bxlY0
>>423
なるほどな...トリスタの戦績で80%以上が多数居る現状が恐ろしくなってきた

425名無しさん:2012/10/23(火) 15:54:18 ID:dZCLliGQ0
SAVAGEで凄い下手なトリスタいたな…
どんだけキャラ性能頼ってんだよと

426名無しさん:2012/10/23(火) 16:19:02 ID:8P4hSZsMO
優勝LKってトリスタも作ってたよな?
トリスタのトップはたいやきさんのままで話聞かないけどどうなったんだ?

427名無しさん:2012/10/23(火) 16:46:16 ID:agbzzBL20
トリスタは金策の狩り用って言ってた気がする。LKの狩り性能はゴミらしい

428名無しさん:2012/10/23(火) 17:04:00 ID:z.Lx7d9o0
LKの狩性能がゴミって
単に装備もスキルも決闘特化にしてるだけだろ

429名無しさん:2012/10/23(火) 17:53:29 ID:nDV6bxlY0
ttp://angelkeys.doorblog.jp/lite/archives/18999143.html
全一さんがありがたい日記書いてたぞ
職差は腕でどうにかなるとか強職側が言ってもまったく意味ない
こいつ頭悪いなら発言しなきゃいいのに大人しくトリスタにビビって自由引きこもってろよ

430名無しさん:2012/10/23(火) 18:15:54 ID:7d9jDwM60
LK弱くね?
今日始めて決闘やりはじめたけど○の人とか含めて5戦全勝なんだけど
ちなみにウォーロック

431名無しさん:2012/10/23(火) 18:37:55 ID:AwNs/4/k0
ぜひ斧の人の意見を聞きたいもんだ、上位陣何人息してるか分からんが

432名無しさん:2012/10/23(火) 18:55:43 ID:8P4hSZsMO
強職使って腕の差って言ってる奴は斧使ってから発言しろよってマジで思う
トリスタのオンスロも「今がバランスちょうど良いのに」って言っててドン引きした
強職使いって職で勝ってること絶対認めないよな

433名無しさん:2012/10/23(火) 19:30:27 ID:6aulM/vQ0
>>430
5戦なんてあめーよ
俺なんか30くらいは無敗だわ
ちなみにウォーロック

434名無しさん:2012/10/23(火) 19:35:19 ID:gf2lcObM0
私斧だけど倍率の違い、始動の乏しさは厳しい。
あれだけスペック違うとタイマンは結構きつい
そもそもバランス取ろうとしてる調節なのか疑問

435名無しさん:2012/10/23(火) 19:35:48 ID:tio6qbYY0
wizの対人がLKと同性能とかこいつすげーな
脳内お花畑ってレベルじゃねーぞ
決勝でほぼ完全試合できたのは腕の差ですかそうですか

436名無しさん:2012/10/23(火) 19:40:55 ID:eBKOsfyI0
タイマンはきついんだけど無理って程じゃない
それよりチーム戦の活躍の場が無さすぎてつらい
短時間で削れないからダメージ稼ごうとしたらほぼカットされるしね

437名無しさん:2012/10/23(火) 19:44:14 ID:6aulM/vQ0
全一ブログコメント欄見たけどどうしてもウィザードは強い、LKはスペックそんなに高くないって言いたいんだな
大会もシードとか関係無しにウィザードで出ればみんな納得するだろうに

438名無しさん:2012/10/23(火) 19:49:10 ID:8hPTfPe60
平素はDARK BLOODをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2012年10月23日(水)に株式会社 成が放送する「On Player Stream」に
DARK BLOODの出演が決定いたしました。

■On Player Streamとは...。
対戦系オンラインゲーム有名プレイヤーを中心とした
オンラインゲーマーの為のオンランゲーマーによる放送、それがOnPlayerSTREAM!
メインパーソナリティのyukishiroを中心に、
様々な有名プレイヤーと一緒に、毎週水曜日に生放送!

当日の番組内容といたしまして、2012年9月に行われた
「第1回ニコニコトーナメント」で優勝した「angelkeys様」を迎え
大会の振り返りやPvPの初心者講座などを放送いたします。

また、DARK BLOODプロデューサー平山も出演いたします。
各職業のスキルバランスについての調整など、
DARK BLOODをお楽しみいただいておりますお客様を交えて今後の方向性などをお話しいたします。

なお、当日にはPvPイベントも予定しており参加者の方々には賞品もご用意しております。
さらに勝利すると豪華賞品もプレゼントいたしますので、
是非、OnPlayerStreamをご覧いただきますようよろしくお願いいたします。

「angelkeys様」を迎え
「angelkeys様」を迎え

439名無しさん:2012/10/23(火) 19:52:12 ID:eqi8u7HM0
2chにありそうな糞レスばっか

440名無しさん:2012/10/23(火) 19:52:23 ID:tio6qbYY0
無理って程じゃないっていうけどさ、どんだけ差があれば無理なの?
wiz対LKなんてオンスロ以上だと1:9か2:8ぐらいじゃない

441名無しさん:2012/10/23(火) 19:54:13 ID:tio6qbYY0
(´・ω・`)前大会優勝者がwiz最強説を唱えてると聞いて

442名無しさん:2012/10/23(火) 19:59:24 ID:6aulM/vQ0
>>439
糞スレにようこそ?
こいつがゲストとかLKはそんな強くないんですよーとか血迷った事ばかり言う予想しかできねぇ

443名無しさん:2012/10/23(火) 20:00:36 ID:CIBzJLsw0
>>440
前放送で7:3でWIZが有利とかわけわからんこと言ってた

444名無しさん:2012/10/23(火) 20:12:03 ID:tio6qbYY0
7:3でwiz有利とかそれLK通常攻撃縛りでもしてんの?

445名無しさん:2012/10/23(火) 20:37:03 ID:nDV6bxlY0
ウィザードとウォーロックの遠距離戦は読みが全てなんだってさ!
全一プレイヤーのウィザードすっげー楽しみー
ウォーロックをぼこぼこにしてほしいね!

446名無しさん:2012/10/23(火) 21:04:34 ID:agbzzBL20
wizの始動技・・・それはサンスマッシュとアトミックウェーブ
あ、サンスマッシュは外すと着地を狩られます

試合開始前に動けるじゃん?あれ開始クールタイムが多くて近接スキルに欠けるwizに対する嫌がらせだからw

447名無しさん:2012/10/23(火) 22:05:33 ID:LjeccFvMO
LKよりベルセルクのほうがつよくね
アホみたいに射程と硬直長いドリルで楽勝で始動取れるし、始動取れば浮かしてエアスラッシュでお手軽超ダメージ。猿でも勝てるだろこの職
ドリル以外にも急に飛び込んでくるのとか急にぐるぐる回るやつとかゆとり始動スキル多すぎ
よくネガってるやつ見るけど頭沸いてるんじゃないかと思う
エアスラッシュ弱体化とか当然だろが。むしろ足りてねーよもっと弱くしろよ

448名無しさん:2012/10/23(火) 22:12:10 ID:tio6qbYY0
LKの僕がベルセに負けたまで読んだ

449名無しさん:2012/10/23(火) 22:31:21 ID:LjeccFvMO
てかLKがベルセルクより秀でてる部分がないだろ
近づきゃバタフライで問答無用に刈られて離れりゃクソドリルでめたくそに掘られる
普通にトリスタに次ぐ壊れキャラだろあんなん

450名無しさん:2012/10/23(火) 22:36:44 ID:UFvooZ6.0
ウォーロード「バタフライは拙者も使える・・・ということは私も戦えるのか!ちょっと決闘してくる!」

451名無しさん:2012/10/23(火) 22:52:47 ID:IjpCuTkY0
最近LKの工作増えたなぁ
これもあほ全一のせいか

452名無しさん:2012/10/23(火) 23:00:25 ID:LjeccFvMO
工作とかいい加減いいから現実見ろよ
LKは確かに強いけどそれ以上に強い職もいるだろって言ってんの
ウォーロードはたしかに弱いけどそれ以外の職はどっこいだろ
負けんのはお前が下手なだけなんだからLKがなんだ職差がなんだとかいい加減うるせーわ

453名無しさん:2012/10/23(火) 23:04:58 ID:aRSDh00g0
ベルセルクは弱くねえよ
でもLKより強いは絶対無いから

454名無しさん:2012/10/23(火) 23:19:40 ID:IjpCuTkY0
>>452
ベルセルクに負けてイライラしてるの?
工作するとなんか報酬あるの?

455名無しさん:2012/10/23(火) 23:35:55 ID:LjeccFvMO
だからベルセルクのどこがLKより弱いのか言ってみろって
印象だけで語ってねえで
LKが強キャラ強キャラ言われてる風潮があるからなんとなくLKよりは弱いって言ってんだろ?

工作云々言ってる妄想の激しい雑魚は黙って狩りだけしてろ雑魚

456名無しさん:2012/10/23(火) 23:45:56 ID:IjpCuTkY0
>>455
JXの判定、移動速度、スキルの発生速度、受身を簡単に狩れる無敵付きライジング
ベルセルクの始動スキルダウンスパイクが破滅的に相性が悪い、ダブルインパルスも相性が悪い
盾が持てるのでブロック数値上げやすい
逆にここがベルセルクはLKより強いってとこ教えてくれ

457名無しさん:2012/10/24(水) 00:29:33 ID:wUNdmNt.0
ベルセに負けて涙目なんだろう
あんまいじめてやるなよ

458名無しさん:2012/10/24(水) 00:55:46 ID:GluMexsc0
ウォーロックがマナバリア無双できるのは40ミスのおかげだし50キャップきたら40ミスのままで戦うのはつらいだろうしかなりもろくなると思うが

459名無しさん:2012/10/24(水) 02:22:01 ID:XR3MJqDs0
マナバリア一つで魚六が無双できんならなんで魚六が全一にならないの?

460名無しさん:2012/10/24(水) 02:59:19 ID:GluMexsc0
みんながつよいつよいいうから無双書いただけや
それにうまいやつは基本強キャラ使うから弱キャラいわれてた魚六にうまいやつが少ないのが現状な

461名無しさん:2012/10/24(水) 03:05:23 ID:/fQ.97Ws0
>>447
語るより自前ベルセでLKにかって
動画を参考の為にうぷしてくれ

462名無しさん:2012/10/24(水) 03:09:24 ID:smluAtvI0
俺個人的には最弱斧の全二の人が一番上手いと思う

463名無しさん:2012/10/24(水) 03:21:53 ID:iyDar8ck0
斧はメイジ相手だとめっぽう強いよ(恐怖)
ウォーロック使ってるとLKより苦手だわ
とはいえパラ使ってると斧はカモ以外の何者でもないが

464名無しさん:2012/10/24(水) 05:31:44 ID:kotVsz2o0
今更ながら全一さんのブログみたらWIZがLKよりつよいなんてびっくりした!
決闘やっててもWIZなんてマッチングしないんだけど皆強すぎて使ってないのかなあ

ちなみに全一さんのWIZって決闘成績どれくらいなの?

465名無しさん:2012/10/24(水) 06:41:07 ID:wUNdmNt.0
要約すると
ビット屁してるだけでDPS8000wwwこんなDPSみたことないwwLKの4倍以上wwww
狩りは4倍、対人は同スペック。なにこれwiz強すぎるだろwwwww
これで決闘勝てないって言ってる奴は決闘やめろよwwwマジ向いて無いわww
まぁ僕はLK使うんだけどねちゃんちゃん♪

466名無しさん:2012/10/24(水) 07:15:22 ID:HEETw4Uc0
DPS言い出したら斧も強職にされるやんけ

467名無しさん:2012/10/24(水) 07:22:12 ID:wUNdmNt.0
いやそもそもLKでも10000オーバー軽く出るがな

468名無しさん:2012/10/24(水) 07:23:48 ID:wcQ3sQ22O
優勝LKって元々パラ使いで修正されたからLK使ってんでしょ
そしてトリスタにボコられたからトリスタ育成、wizにボコられたからwiz育成って状態
PS高いかもしれんけど、中身は強職しか使ってない勘違い野郎なんだよね

469名無しさん:2012/10/24(水) 07:52:38 ID:x8f/hxw20
LKは30くらいまでに良スキルが揃ってて強いのを
40解放で各職良スキルが増える中LKは30以降のスキルが微妙なのばっかりだから
他職は強いLKは弱いって勘違いしてるだけだと思うんだ

470名無しさん:2012/10/24(水) 08:23:16 ID:wcQ3sQ22O
30以降が例え微妙でも逆にそれまでのを伸ばせるから弱いわけがないんだけどたな

LKはクラウドとフラッシュを移動不可にすればいいと思う
クラウドの縦軸とフラッシュの割り込みがヒドすぎる

471名無しさん:2012/10/24(水) 08:43:01 ID:oY2JgLtg0
クラウドの性能考えたら、横軸移動のみにするのが普通だよな。
今のクラウドはバグ級のぶっ壊れスキルだと思うわ。

472名無しさん:2012/10/24(水) 08:44:31 ID:wV58pPAw0
>>455
結局この雑魚は工作だったか
やっぱLK汚いな

473名無しさん:2012/10/24(水) 11:35:44 ID:n2WciFfk0
そもそもベルセって斧より弱いぞ
LK使ってても斧使っててもベルセだけにはマジで負けた事ない

474名無しさん:2012/10/24(水) 12:36:11 ID:PoSY4hns0
対ベルセ勝率100%(笑)

475名無しさん:2012/10/24(水) 13:08:11 ID:kotVsz2o0
ttp://livedoor.blogimg.jp/angelkey/imgs/8/6/86318d07.jpg

俺雑魚だからわからないけど、普通ショトカにガード緊急回避スライディングなんていれるの?
メイジ系って使うスキル多いから入れる余裕ないんだけどねぇ

476名無しさん:2012/10/24(水) 13:28:11 ID:RRklTmF60
wiz持っているけど回避とガードはショートカットに入れている
ショートカットはコマンドよりとっさに出しやすくて便利だし、慣れるとコマンドは不満を感じる

477名無しさん:2012/10/24(水) 13:29:49 ID:SmkCBHjc0
>>475
ガードはSCに入れた方が安定すると思うんだ
コマンドだと微妙に遅れる場合があるし

478名無しさん:2012/10/24(水) 13:35:38 ID:kotVsz2o0
なるほどねえ、全一さんも考えてやってるんだなあ
個人的には結界やステルスのほうが主要スキルのくせにコマンドミスしやすいからそっち優先しちゃうわ・・・練習が足りないねまだ

479名無しさん:2012/10/24(水) 13:46:07 ID:aHIYa0Oo0
>>473
ベルセは皆同じことしかしてこないからな
慣れると行けるね

480名無しさん:2012/10/24(水) 14:04:03 ID:OQw1h0D.0
ステルスは割りとコマンドでいけね?

481名無しさん:2012/10/24(水) 14:07:06 ID:n2WciFfk0
LK使ってるとベルセ相手は判定ごり押しできるし
斧使ってる時は縦軸使うと簡単に引っかかってくれる

482名無しさん:2012/10/24(水) 15:49:46 ID:smluAtvI0
どうやらベルセ工作員が沸いてるようだな

483名無しさん:2012/10/24(水) 16:27:41 ID:rwdRgO4Y0
一位のトリスタがツイッターで他人を呼び捨てにして戦いかたがだるいだのうざいだの言ってるな
絶対性格悪いだろこいつ
トリスタ使ってるやつは文句言えないっての
全一クラスはどいつも中身が終わってる

484名無しさん:2012/10/24(水) 16:42:29 ID:wUNdmNt.0
ついったーとか情弱ツールまだ使ってる奴いるのか

485名無しさん:2012/10/24(水) 16:42:51 ID:SmkCBHjc0
ベルセとか作ってるのか
性格は知らんけど操作は上手いからベルセでも結構無双しそうな予感

486名無しさん:2012/10/24(水) 19:30:39 ID:xqYqsv3E0
1位がうざいって言ってるのはバリアコンバイリュソで逃げ回る魚六か
あれってトリスタでも削りきるの面倒臭いんかね

487名無しさん:2012/10/24(水) 19:46:47 ID:.63.ZDak0
>>486
スピニングアークがあってそれはないだろう
イリュージョン中は無理でもそれ以外はほとんどの行動に当てれるし
しかもそっからマナバリア相手なら無限コンボ出来るから一位の対策不足なだけ

488名無しさん:2012/10/24(水) 20:00:06 ID:0W/k2AwE0
本日20:00より生放送開始!
とっしーこと平山氏、前大会の優勝者Angelkeysがゲストに登場

↓サンドバッグはこちら↓
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv112721078

489名無しさん:2012/10/24(水) 20:13:34 ID:RRklTmF60
韓国 強職やればいいじゃんwww俺も強職作るわwwwwwww
台湾 バランスなんてどうでもいいし
日本 ざけんなっ!

490名無しさん:2012/10/24(水) 21:40:47 ID:oY2JgLtg0
日本が正しいってことが再確認させらえるな。

491名無しさん:2012/10/24(水) 21:50:10 ID:GluMexsc0
マナバリアは40mのセット効果見直しでマイルドになるのに数値いじるとかあほか
って雑魚ウォーロックが愚痴

492名無しさん:2012/10/24(水) 21:52:00 ID:sB.q0e4Q0
ありゃ3と4で大違いなのがな
しかしほんと微妙な放送だったな

493名無しさん:2012/10/24(水) 21:57:31 ID:h67xUZ320
マナバリアは効果時間半分にするかCT倍にするか
軽減率変更するなら強制ダウンするようにかな

494名無しさん:2012/10/24(水) 22:20:56 ID:wUNdmNt.0
弱職の調整どうすればいいかわからんっていってるけどさ
もうめんどくさいならウォリとwizにタンブルアークトーマス追加すればいんじゃね

495名無しさん:2012/10/24(水) 22:23:18 ID:3FdxXFh60
斧がトーマスやってる時の姿を想像して吹きかけたじゃねえかいい加減にしろ

496名無しさん:2012/10/25(木) 03:02:19 ID:3xaHH.9.0
斧がトーマス使ったらなんだぁなんだぁ?って言って1秒ピヨるようにすればおk

497名無しさん:2012/10/25(木) 08:57:22 ID:kSOkbPZY0
マナバリアは、1度キャストしたら死ぬまで解除されない変わりに、ダメージ減少50%でいいんじゃね。
つまり某アラドと同じ仕様な。

498名無しさん:2012/10/25(木) 16:57:35 ID:25W9wHLA0
最強さんがwizで自由やってんぞwwww

499名無しさん:2012/10/25(木) 17:36:13 ID:4GzyhzIY0
>>498
とうとう全一ウィザードの誕生か
早く実戦来てほしいね

500名無しさん:2012/10/25(木) 18:16:46 ID:bSDdXqKM0
決闘で完封した相手が試合後武器折ってた
ちょっぴり罪悪感

501名無しさん:2012/10/25(木) 18:48:24 ID:R52Lj.Ss0
全一ウィザードの録画ある?
コンボもなにもないしボコボコにされててつまんないから観るのやめたんだけど

502名無しさん:2012/10/25(木) 21:43:56 ID:25W9wHLA0
見る価値ないよ
そこらのあるっちめっと7とか8の動き

503名無しさん:2012/10/25(木) 21:54:37 ID:sTrFekhk0
wizで強いやつはいない
知識も立ち回りもかすばっか

504名無しさん:2012/10/25(木) 22:33:24 ID:g2tN/MC20
トリスタで強いやつはいない
知識も立ち回りもかすばっか

505名無しさん:2012/10/25(木) 22:35:41 ID:R52Lj.Ss0
「wizで強いやつはいない知識も立ち回りもかすばっか」
「トリスタで強いやつはいない知識も立ち回りもかすばっか」

ttp://picopicolab.net/app/data/1351169128570.jpg

506名無しさん:2012/10/25(木) 23:35:35 ID:JV9GRCtQ0
ロードニートで強いやつはいない
知識も立ち回りもかすばっか

507名無しさん:2012/10/26(金) 01:45:08 ID:nMrO61tc0
このスレも過疎ってきたな

508名無しさん:2012/10/26(金) 03:43:32 ID:m9El..I60
全一さんは決闘スレを盛り上げるためにわざとあんな頭おかしな事いったのではないだろうか

509名無しさん:2012/10/26(金) 05:25:21 ID:oqOVj7ac0
決闘宝石いつまでたっても揃わないんだがーwww
オンスロとしか当たらないしまじつんどる

510名無しさん:2012/10/26(金) 07:03:32 ID:Em/6SMmo0
>>509
今の時間とか誰もいないんだからフレと殺しあってポイント稼げばいいだろが

511名無しさん:2012/10/26(金) 08:37:00 ID:PkrY.MNw0
昨日決闘行ったら、多くても13人しかいなかったぞ。
お前らどこいったんだ

512名無しさん:2012/10/26(金) 12:18:38 ID:WvJhiEIM0
糞調整に愛想つかしたから、再調整入るまで行かないことにしたよ。

513名無しさん:2012/10/26(金) 15:51:45 ID:oqOVj7ac0
なんだよフレって。不具合か知らんがそんなのいないぞ
あと人が少ない時間に実践すると雑魚狩りしてる奴に見つかったら最後
こっちがやめるまで狩られ続ける

514名無しさん:2012/10/26(金) 16:01:13 ID:Em/6SMmo0
>>513
タッグマッチかチーム戦でやればいい
チーム戦は1人で出来るか知らんけども

515名無しさん:2012/10/26(金) 19:16:00 ID:ufyv.m4.0
ニコ生で相手の了承を得ずに放送って言うか実戦に来るやつってどんなPC使ってるんだよ
低スペなのか知らないけどワープしまくりでひどいんだけど

516名無しさん:2012/10/26(金) 19:26:58 ID:oqOVj7ac0
一部通訳頼む

517名無しさん:2012/10/26(金) 19:31:42 ID:iNOi.Bf20
相手(俺)の了承を得ずにニコで試合を放送してんじゃねーよバーロー!
無断配信でマナー違反な上に、低スペの分際でニコ生をやっているせいでP2Pに影響が出てラグりまくってんじゃねーかよ

ってことでしょ?

518名無しさん:2012/10/26(金) 19:46:30 ID:m9El..I60
なるほど、相手を自分って解釈すれば読める
頭いいわ

519名無しさん:2012/10/26(金) 20:06:31 ID:oqOVj7ac0
なるほどな。
というか実践生放送してる奴等は対戦相手の事放送内で叩いてるから気分悪い
ロード中に名前出た瞬間に「あー勝ったわ」とか「養分おいしい」とかうざいっす

520名無しさん:2012/10/26(金) 21:29:28 ID:gxTKBuFo0
生放送とかキチガイだらけだもの
あいつらネットでだれでも見れるような状態なのに
本人や本人の知り合い見てないとでも思ってんのかね

521名無しさん:2012/10/27(土) 00:44:58 ID:6OC8LYZA0
決闘の過疎りっぷりがやばいな
トリスタLKも周りが同じ職しかいなくて飽きたのかな

522名無しさん:2012/10/27(土) 02:17:59 ID:NE0LDvDA0
飽きたというよりトリスタLKばかりで勝てないから実践行って無いんじゃない
うぉりやwizがいて実践してそうならどこからか沸いてくるよ

523名無しさん:2012/10/27(土) 05:16:22 ID:6OC8LYZA0
●で決闘きてくれるWIZありがてえ2回あたって200も経験値いただいた
-400下げてすみませんでした

524名無しさん:2012/10/27(土) 11:22:49 ID:mwHs.v3.0
昨日の23:30、決闘一桁・・・

(アカン)

525名無しさん:2012/10/27(土) 13:34:57 ID:MTKARIz20
全一ウィザード様が狩り仕様にするか決闘仕様にするか迷われてるぞ
LKより強いなら迷うはずないのに

526名無しさん:2012/10/27(土) 14:17:12 ID:6OC8LYZA0
公式放送であれだけWIZ最強LK最弱言ってたんだからほんとに辞めるなら公式土下座いるよね

527名無しさん:2012/10/27(土) 16:22:53 ID:1dQZKtOU0
決闘、新規が入れるような雰囲気でもないしな
最近はじめましてっていう初心者大勢いるなら気軽に出来るんだけど、

トリスタLKばかり、装備ジェムフル装備みたいな奴相手ばっかり
さすがにやってみようかなとは思えない 他職ならなおさら

528名無しさん:2012/10/27(土) 16:25:36 ID:NE0LDvDA0
決闘場に入った瞬間○のLKトリスタに囲まれるからなwww
自由でやってる人が大半かもしれんけど
序盤にぼっこされた人はこの時点今は無理だと帰っちゃうよね

529名無しさん:2012/10/27(土) 16:53:15 ID:gcaF7MMo0
そんくらいで決闘やめるようなやつはどうせ強くならないから早々にやめてもらって構わないけどな

530名無しさん:2012/10/27(土) 17:15:23 ID:XNFJOW720
他職がどのスキルをどのタイミングでどの様に使ってくるかを把握してから本番
俺は200試合程度しかやってないけど、ウォーリア二職は未だに解らないまま\(^o^)/

多分オンスロートの人はそこからそのスキルに対してどの様に対応していけばいいかまで
把握しているんだろうね。まぁ、LKトリスタに関わらずオンスロート勢はどれも1000試合以上
やっているから、俺なんか職差以前に経験で完全に負けちまってるよ。
・・・早くマッチングを階級別に分けてくれないかな(チラッ

531名無しさん:2012/10/27(土) 18:00:14 ID:mwHs.v3.0
>>529
その結果、決闘人数一桁になったんだけどな。
君はその一桁の一人なのかい?

532名無しさん:2012/10/27(土) 18:36:31 ID:6OC8LYZA0
トリスタ「そんくらいで決闘やめるようなやつはどうせ強くならないから早々にやめてもらって構わないけどな」

WIZ使って自由ですら1度も勝てずに狩り専にするといった全一さんがいいそうな台詞だわ

533名無しさん:2012/10/27(土) 18:51:28 ID:1Koe.6xs0
おいウォーロード作るかもしれない。だとw

534名無しさん:2012/10/27(土) 19:29:10 ID:6OC8LYZA0
「斧で強いやつはいない知識も立ち回りもかすばっか」

ttp://picopicolab.net/app/data/1351169128570.jpg

535名無しさん:2012/10/27(土) 19:31:30 ID:xN0SaZlk0
全一ハゲが斧で勝てるわけないのにね

536名無しさん:2012/10/27(土) 20:53:30 ID:NE0LDvDA0
でwizの件に対して謝罪会見はあったの?

537名無しさん:2012/10/27(土) 21:02:51 ID:6OC8LYZA0
「よくよく考えたら近距離しか出来ない脳筋の俺にはWIZは早過ぎたのかもしれないな!」

ttp://picopicolab.net/app/data/1351169128570.jpg


WIZで勝てない奴は立ち回りがわるいだの文句言いまくってた癖に完全に謝罪も無しに逃げた

538名無しさん:2012/10/27(土) 21:47:59 ID:NE0LDvDA0
行動で黙らせればかっこよかったのに残念だな

539名無しさん:2012/10/28(日) 00:08:56 ID:TaAyRkYU0
よくも悪くもエンジェルニートさん大人気だな

540名無しさん:2012/10/28(日) 00:36:43 ID:92dGJi1c0
ピザ配達員の話題ばかりでたこやきの話が全く出なくてワロタ

541名無しさん:2012/10/28(日) 04:18:56 ID:rN0KLSxU0
全一ハゲさん発言キモすぎ
謝罪枠とか誰も望んでねぇ
さっさとウィザードで勝率90%越えろ
たこやきはガンダムやってるとか聞いたがどうなんだろうな

542名無しさん:2012/10/28(日) 04:24:33 ID:lmukibQs0
どう考えても現仕様でWIZがLKと5割で戦えるスペックないからな
素直に最初から職差と認めてればいいのに
ほんとばかだわ。かっこわるい

543名無しさん:2012/10/28(日) 04:34:58 ID:NbFBo1Zw0
ピザ配達員のくせにプライドだけは一人前だからちゃんと謝れない
あのハゲの親の教育がわるい。ハゲは被害者

544名無しさん:2012/10/28(日) 11:24:14 ID:chn2BzskO
SSS・トリスタ
SS・LK
S・パラ
A・魚 wiz
B・スナ ベルセ
C・斧

545名無しさん:2012/10/28(日) 11:58:02 ID:J6ANanSw0
>>544
SSS・トリスタ ブロック装備パラ
だと思うんだけど

546名無しさん:2012/10/28(日) 16:37:51 ID:NbFBo1Zw0
>>544
やはり自分としては職差がどうのこうの言われるレベルはないと思われる。相性を差と言うのであればそこそこしんどいのはあるんだろう。
あくまで自分の中で職差とか言われるレベルとなるとマブカプやら北斗やらザンギガイルやらのクラスだからな。
周りのツイッターなど見てると○○だから絶対こいつに勝てないとかそう言う発言を見るが少なくとも自分は負けたことの無い職はないです。
LK使って負けるとか雑魚だろwwwwとか言われるけどそれって結局PSが無かったから負けるものだと思うんだよな。その発言自体がそう言う内容を含んでると思うしね。
たまたま運が良かっただけで勝率8割出せるものでもない。良い例が斧使いの人だと思うんだ、そう言う連中はトリスタきつい言いながらもきちんと食ってくるし、自分も負け越すこともある。
こういうので職差をどうのこうので逃げるのは個人的には好きじゃない、自分も負けがすぎるとやはり出るが自分が嫌になるんだよなー。
どうしてもそうやってネガりたいならそういう職を自分で作れば良い、自分の好きな職で勝ちたいなら研究を進めていけばいいんじゃないのだろうか。そういうので勝てる人間ってのは素直にすげぇと思う。
勝てるだけの手段を全て使い切ってそれでも無理だと思ったらそれは職差なんだろうな、と自分で思う。

547名無しさん:2012/10/28(日) 17:03:21 ID:f61Wjlw.0
ちぇす

548名無しさん:2012/10/28(日) 17:23:20 ID:pLQQaglU0
ナイスな椅子

549名無しさん:2012/10/28(日) 17:29:54 ID:lmukibQs0
wizが魚と同等でスナ以上とか頭沸いてんの?
トリスタパラスナはwizからしたらザンギガイルだから

550名無しさん:2012/10/28(日) 17:51:36 ID:q/QtVGbw0
>>545
パラとLKでブロック率に差出るの?出ないなら SSSSブロック装備LKが君臨するが

551名無しさん:2012/10/28(日) 18:00:02 ID:qEQ5uNd20
逆に考えれば、こういう発言をしてくれる人が大会で優勝できるくらい職性能差が凄いってことじゃね?
あんげるさんはそういうことを言いたかったはずだ

552名無しさん:2012/10/28(日) 18:10:16 ID:5XN5t3GE0
全一ハゲが過疎ゲームで二連覇したら格ゲー移行するってさ
LKだから勝ててるだけって証明されたのにおめでたい脳内してんなー
実力差が出るダクブラで結果残せたからとか考えてるんだろうな

553名無しさん:2012/10/28(日) 18:11:47 ID:Odh050aM0
スパ4もゆがんでるのにどの格ゲーにいくんだ

554名無しさん:2012/10/28(日) 18:27:41 ID:oQzYFIE60
wizで結果出せれば誰も文句言わなかったと思うのだが

555名無しさん:2012/10/28(日) 20:06:27 ID:lmukibQs0
次の大会の優勝はトリスタLKのどちらかです。魚六がわんちゃん
その次の大会もトリスタLK魚六のどれかです
それ以外の職で大会したらスナパラのどちらかが優勝です。
斧ベルセWIZで底辺大会しましょう

556名無しさん:2012/10/28(日) 20:17:53 ID:Bnrwtk7E0
とっしー曰くマナシ、タンブル、アークは修正予定らしいがな

557名無しさん:2012/10/28(日) 20:19:23 ID:J6ANanSw0
Aクラスのエアスラがあれだけの弱体された中
Sクラスのスキルはどれくらい弱体されるんだろうか

558名無しさん:2012/10/28(日) 20:27:25 ID:NbFBo1Zw0
今日の非公式大会でベルセが優勝した

斧は参加すら・・・

559名無しさん:2012/10/28(日) 20:35:17 ID:qEQ5uNd20
スケアクロウも割と鬼畜性能だと思うんだけど、特殊抵抗上げれば気絶防げるようになるのかな

560名無しさん:2012/10/28(日) 21:29:26 ID:pQyhMDMg0
全一ハゲキチガイさんが他人をキチガイと呼ぶのにはとても違和感を感じるな

561名無しさん:2012/10/29(月) 10:43:30 ID:96NbOjwQ0
とうとうダクブラに終わりが来たようだね
今夜は久しぶりに実戦でもしてみようかな

562名無しさん:2012/10/29(月) 10:56:15 ID:oIOwL3ac0
内密な話を簡単に漏らすピザさんマジぱねぇっす!

563名無しさん:2012/10/29(月) 12:03:20 ID:XFbUMkzU0
まじさー・・・ピザ屋もっと頭使えよ・・・
まじバカ発見器だは

564名無しさん:2012/10/29(月) 13:56:51 ID:pYv8aKn60
また決闘大会やるみたいだけど、これも優勝者特典として事前情報教えてもらえるのかなぁ。いいなぁ

565名無しさん:2012/10/29(月) 16:26:32 ID:1B1Q0duQ0
ピザ以外が勝ったらどうすんだろ

566名無しさん:2012/10/29(月) 17:30:08 ID:oFYZVfu.0
ピザ愛知住みだし来ないんじゃね

567名無しさん:2012/10/29(月) 17:55:00 ID:o6jfZbkE0
もう誰が一番ピザをうまく運べるかの大会でもやってろよ

568名無しさん:2012/10/29(月) 21:38:12 ID:9WU9ZCBE0
過疎化が止まらないのに、特定の人にだけ事前情報伝えるとか、運営バカすぎだろ。
それこそ同じ人が二連覇してしまったら誰も人がいなくなるぞ。

569名無しさん:2012/10/29(月) 21:51:13 ID:pYv8aKn60
>>568
いや事前情報教えたのは社員のとっしーじゃないよ?
ギルドに入ったのはとっしーの名前を騙った第三者(ピザも騙すという手腕)
「社外に出ることは絶対にありえない」と言っている情報を何故か知ってしまったとっしーの名前を騙った第三者によるもの(決闘毎日してるような人が完全に信じて装備を即売り払うレベルの口先の魔術師)だよ
酷いよねまったく

570名無しさん:2012/10/30(火) 02:06:48 ID:5Cr93Fsw0
今更だけど「降格の危険」って表示の時に負けると物凄い経験値削られるんだな
こっちはアルティ中級くらいで相手オンスロなのに負けて1つ下の級の80%弱まで削られてポルナレフ状態になったわ

571名無しさん:2012/10/31(水) 07:59:06 ID:LF8aspE20
オワコン

572名無しさん:2012/10/31(水) 08:37:36 ID:3HlF/tj60
知り合いで自由引きこもってる内はまだ遊べるんだけどな
実戦はオワコンだわ。
どこぞやのギルドのスナとLKがアルティ多い時間に張り付いて雑魚狩りしてるからな
あそこのギルドろくな奴いないわ

573名無しさん:2012/10/31(水) 10:56:03 ID:mOacd17E0
>>572
自分で雑魚認めてる乙wwwwwwwwwww

574名無しさん:2012/10/31(水) 11:38:08 ID:WUzKJogg0
>>573
そうやって煽って決闘に人戻そうとしてるけど、手遅れだよ?
10人の中から最強を決める、なんとも小規模な争い・・・
全国レベルと思いきや、友達の家で集まってやるレベル・・・

575名無しさん:2012/10/31(水) 12:57:44 ID:mOacd17E0
>>574
どこをどう見て戻そうとしてると思ったの?wwwww
雑魚乙wwwwwwww

576名無しさん:2012/10/31(水) 13:25:59 ID:TlhM4IvU0
トリスタが壊れてるのにはもう慣れてきたけど
たまにトリスタ使いでトリスタがどれだけ壊れてるかをわかってないやつがいるんだよな
おれのギルメンなんだけどトリスタ使っといて、「オンスロに勝った^^」だの「10連勝達成^^」だのいちいち報告するやつがうざい
それだけならまだしもあろうことか他職ネガを始めるときがあって、ネタで言ってんのかこいつって思うことが多々ある

577名無しさん:2012/10/31(水) 13:38:07 ID:WUzKJogg0
見苦しい

578名無しさん:2012/10/31(水) 14:04:47 ID:KWO7UlHQ0
ダクブラが終わったのは全一ハゲのせい
これは間違いない
こんなのでハゲが優勝なんてしたらと思うとぞっとするわ
大会を中止にするか、こいつを今大会に関しては出場停止にするべき
BANされてもいいくらいだ

579名無しさん:2012/10/31(水) 18:42:19 ID:3HlF/tj60
当事者か取巻きか知らんけど煽り耐性なさすぎだろwww

580名無しさん:2012/10/31(水) 21:43:38 ID:lKz22COkO
ぼくメインLKサブトリスタなんですけど愚痴ってもいいですか?

581名無しさん:2012/10/31(水) 21:49:34 ID:q0MVDuhc0
>>580
愚痴るんだったら300戦くらいはしてきたんだろうな?
全一のお言葉だぞ

582名無しさん:2012/10/31(水) 22:01:28 ID:5/oNeYbI0
LK「トリスタに勝てないLK弱すぎる修正しろ」
トリスタ「LKに勝てないトリスタ弱すぎる修正しろ」

運営「LKとトリスタが決闘でよわいと苦情が殺到してるのでこの2つを強くします」

583名無しさん:2012/10/31(水) 22:16:26 ID:3HlF/tj60
wiz最強すぎて辛いわー
斧ベルセwizの三強は自重してるせいか実戦でもほとんどいないな

584名無しさん:2012/10/31(水) 22:49:15 ID:HMDWzouA0
WIZの性能が低いはちょっと認めれませんね、WIZを使った自分の立ち回りが悪いと変換しましょう。純粋な性能ならLK辺りといい勝負できますよ。

585名無しさん:2012/10/31(水) 23:36:17 ID:3HlF/tj60
コピペだと分かってても胸糞わるいな

586名無しさん:2012/10/31(水) 23:53:13 ID:9OMJVFic0
まぁ実際トルネード始動はなぜか受け身取れないから確定で6割以上削れるけどな

587名無しさん:2012/10/31(水) 23:59:34 ID:5/oNeYbI0
やっぱWIZ最強だな
で決闘場に1人もいないのは強すぎて皆遠慮してるわけで、結果弱職のLKを使ってるわけか

588名無しさん:2012/11/01(木) 00:35:44 ID:FcVrGI/20
開幕始動で6割コンボ入れれるLKと開始CT20秒待ってようやく6割コンボ出せるwiz
スナとやればステレス消されて追尾は無敵で逃げられ
パラとやれば召還や追尾結界を無効化された上魔法ガード
こんだけの枷がありながら性能はLKといい勝負
どうみてもwizが最強

589名無しさん:2012/11/01(木) 00:42:48 ID:AqMOjlqs0
トルネード始動の条件が結界にとじこめるだからな
そこから素直にあたってくれるバカもなかなかいない。ほんとLKと同性能

590名無しさん:2012/11/01(木) 00:58:00 ID:mWOouRTg0
まともな始動がセージストライクしかなく出しきると反撃食らうと強すぎるキャラだよな

591名無しさん:2012/11/01(木) 08:25:46 ID:FcVrGI/20
wizの召還って実際決闘では治癒の微回復ぐらいしか使えないじゃん
10匹捕まえようと思えばデイリーストレスだけじゃ足りないぐらいじゃん
やっとこさ集めても10回使えばもう使えないじゃん
ドロップアップイベントとか召還使おうと思ったら関係ないイベントじゃん

トリスタの木偶は反射スタンあるじゃん。使用回数ないじゃん。下準備いらないじゃん
狩りでも大活躍じゃん?ずるいじゃん?

これも最強職故のハンデか

592名無しさん:2012/11/01(木) 08:44:55 ID:mWJsKnO60
木偶自体に文句はないが、ドール修練での反射スタンはマジで仕様変更してくれ
スナだけど、こいつのせいで主力のストームアローが完全に封印される

593名無しさん:2012/11/01(木) 09:14:46 ID:AqMOjlqs0
そうだな治癒強すぎるな1秒に1000も回復だもんな
アークとかタンブルでこっちが20000くらいあたっても実際は18000くらいしか与えれてないとかやる気なくす

594名無しさん:2012/11/01(木) 13:31:17 ID:GhNAgGpA0
強キャラのLKと同性能以上のWIZを使ってボロボロにやられた
名古屋に住むピザ配達員(笑)

595名無しさん:2012/11/02(金) 01:50:06 ID:RGi08q.I0
ちょっと斧作って決闘してみたけど絶望した
ナイトヲりならいけるがハンターメイジと最高に相性悪いなw
そりゃあ絶滅危惧種になるわ

596名無しさん:2012/11/02(金) 01:57:36 ID:HRg5.AmQ0
wizと斧最強すぎて皆自重してるからな

597名無しさん:2012/11/02(金) 02:18:36 ID:RGi08q.I0
斧視点だとwizとか無理ゲーwwwwwwwwwwwwwww

598名無しさん:2012/11/02(金) 02:32:47 ID:HRg5.AmQ0
えっ斧ってwizと相性悪かったっけ?

599名無しさん:2012/11/02(金) 02:47:39 ID:RGi08q.I0
最悪だね
ちょっとでも距離空くと壁作られて追跡弾出されて後手にまわる
ベルセだと飛び込みスキルとかスクリューとかで対処できたけど
斧だとそういうスキルないからきつい足も遅い

600名無しさん:2012/11/02(金) 03:01:33 ID:1bw8nsqA0
ちょっとでも距離つめられると壁もだせない追跡弾も溜めれないで何もできずに終わる
ななめからサンスマとりにいこうとしても斧で狩られるしそもそも受身で抜けれるし、結果逃げ回ってマナストの選択

WIZで決闘なんてやってる時点でそこそこ腕に自信ある奴しかいないんだから言い訳せずにPSの差を認めよう

601名無しさん:2012/11/02(金) 03:05:14 ID:1bw8nsqA0
てか、そもそもはじめたばかりの奴がなんで相性だの語れるんだよwwww

602名無しさん:2012/11/02(金) 03:13:16 ID:RGi08q.I0
ああまあ俺の斧のやり込みが足りないってのはあるかもしれんが
基本的にガン逃げされると斧はつらいと思うぞ
あのサンスマもなにげに縦軸範囲広いからな
まあULTwizなんかは余裕ですけど

603名無しさん:2012/11/02(金) 03:17:04 ID:1bw8nsqA0
とりあえず斧使うならダンジョン移動40まであげろよ
それでまだ逃げられるっていうなら文句いえばいい

604名無しさん:2012/11/02(金) 03:23:03 ID:HQkaucPo0
斧はナイトのほうが終わってる

605名無しさん:2012/11/02(金) 03:27:08 ID:RGi08q.I0
え?斧だとナイトとか全然戦いやすいんですけど
結局は近距離での始動の取り合いだし、浮かせば空中受身ないからフルコンいけるし
オンスロナイトも苦ではなかったな

606名無しさん:2012/11/02(金) 03:42:34 ID:1bw8nsqA0
それはこんどは自分がそのナイトよりうまいからじゃないのかって
オンスロナイトなんて量産されてるし質があれだからなあ
むこうは簡単にこっちのフルコンダメージ出してくるし、カキンカキンされまくるだろうから相性がいいとは・・・

607名無しさん:2012/11/02(金) 04:04:30 ID:RGi08q.I0
確かにブロックはウザかった特にパラ
火力もおかしいけど他の職もおかしいからなあ砂のクリティカルスナイプとか修正モンだろ
相性はたしかに良くないけどそこまで悪くはないかな

608名無しさん:2012/11/02(金) 04:45:04 ID:Ks6W1.pU0
最強と言われてるトリスタLKはウォーロック相手だと異常に分が悪いんだけどな
他職vsトリスタLKならトリスタLKが有利だが
ウォーロックvsトリスタLKならトリスタLKはどうしようもない差。同程度PSなら間違いなくウォーロックが勝つ
なのに何故か話題になってないあたりトリスタLKアンチがどれだけいるか、ウォーロック信者がどれだけいるかが分かるな

609名無しさん:2012/11/02(金) 05:58:39 ID:HRg5.AmQ0
自分の体感ではwizと斧は五分五分かなー

610名無しさん:2012/11/02(金) 11:27:28 ID:4ghjAx2U0
>>608
対ウォーロックはワンコンボ入れたら近付かないで逃げてればいいんじゃないの?(適当)

611名無しさん:2012/11/02(金) 11:36:30 ID:Z3T6EPWo0
>>608
キャラ対策思いついてないだけじゃないのか?
良くネガられるマナバリアに関してはその2職は相当楽に対策できる方だと思うが。
そもそもトリスタLKだらけの決闘で、その2職に異常に有利つくんなら、
魚六のトップ勢が勝率60%台なわけないだろ…

612名無しさん:2012/11/02(金) 11:55:09 ID:HRg5.AmQ0
ぶっ壊れ職使って思考停止したままでも勝ててた奴は言う事が違うわ
トリスタLKのどこが魚六と相性悪いのか教えて欲しいわ

613名無しさん:2012/11/02(金) 12:33:41 ID:t2niku/Y0
トリスタLKはそれ以外の職に負けたら恥ずかしいレベル

614名無しさん:2012/11/03(土) 00:57:17 ID:WcsRuOJ20
で、トリスタと魚六に修正がはいって、ピザ屋の使うLKは修正なしでくっそつまらない一強時代入るけど大会とかやる意味あるの?

あ、ピザ屋さん曰くWIZはLKと同性能だから二強時代だったか

615名無しさん:2012/11/03(土) 01:09:42 ID:WRI7tnfY0
ぶっ壊れてるスキルが今回の発表されたやつってだけで第二弾に含まれてるんだろうきっと




含まれてるよな?

616名無しさん:2012/11/03(土) 03:45:05 ID:FWrPrCz.0
もうだめかもしれんね

617名無しさん:2012/11/03(土) 04:03:46 ID:wUgapbTg0
第二弾でLK修正無しなら大会ボイコットでいいんじゃないか。

618名無しさん:2012/11/03(土) 04:21:34 ID:FWrPrCz.0
無いだろうなー。あっても申し訳程度だろうね
そりゃ優勝者がバランス取れてるって運営に助言するだけあるわ

619名無しさん:2012/11/03(土) 05:00:38 ID:eCoIycvY0
マナバリアは確実にダンジョン性能も下げられるんだろうなと思うと鬱になるわ

620名無しさん:2012/11/03(土) 07:31:32 ID:FWrPrCz.0
そんなんで鬱になってたらWIZさん死んじゃうで
キャップ開放されて追加されるのが即死級防げない劣化マナシールドですよ
決闘にいたっては効果16秒

621名無しさん:2012/11/06(火) 06:32:07 ID:SEOIGLvw0
3日連続で9連勝止まり
しかも内2回は同じ相手
まじかんべんして

622名無しさん:2012/11/07(水) 11:59:30 ID:zUtTJw4o0
おまえらトリスタLKとかいってるけど
実際パラディンが糞つよいからなwww
俺はトリスタの次にパラディンがぶっ壊れ性能だと思ってる。
あとウォーリアー系が弱いとか言ってるけどPS次第。
最近LV30のくそつええウォーリアーいたけどボコられたぞ。
ちなみに俺はオンスロトリスタだ。おかげで逆に養分にされたぜ。。

623名無しさん:2012/11/07(水) 13:36:18 ID:XZ9hBqa.0
ってかエスケープロールだよな
強制ダウン実装時にナイトの受身も空中受身にすべきだった

624名無しさん:2012/11/07(水) 13:47:20 ID:/EmSRG460
>>622
トリスタ使ってレベル30のベルセかウォーロドに負けるなら決闘なんてやらない方が良いぞ

625名無しさん:2012/11/07(水) 16:00:41 ID:J3vD/2mU0
たしかに斧で30台で強い奴いたわ
絶対あれサブだろ

626名無しさん:2012/11/07(水) 16:14:22 ID:HlppH0Ic0
魚道界の希望の星やな

627名無しさん:2012/11/07(水) 20:12:30 ID:J3vD/2mU0
釣りで決闘の過疎拍車

628名無しさん:2012/11/08(木) 23:28:50 ID:Uufi00Rk0
決闘はシーフで止め刺されるの確定してるしな
アサシンがトリスタ+LKみたいな強さ、アウトサイダーがwizの上位互換、高速ハリケーンwwwでコンボ確定のクソゲー

まあそれも今回みたいにプレイヤーが見切りつけた後にとっしーが開発に話持ち込んで修正なんだろうが

629名無しさん:2012/11/08(木) 23:31:03 ID:ZJdxM7J20
現実はピザ屋がシーフ強すぎLK強くしろって騒いで1強時代になるだけ

630名無しさん:2012/11/09(金) 02:41:41 ID:xcHGTVfM0
ピザ屋はどの道次の大会までの人だろ
運営もそれ以上は面倒見たいとは思わんさ
アホだし

631名無しさん:2012/11/09(金) 13:44:05 ID:2SCWYliw0
トリスタ強過ぎワロタ
アーク覚えたから30での決闘クエやろうと思ってやってみたがバランスおかし過ぎだろこれ

タンブルもエスケープもましてやキャンセルジャンプすらとってないうえ一度も木人相手に練習したことない完全な狩豚だが、決闘ランク?3とかの相手を6、7割コンスタントに削れたわ
さすがに勝てはしなかったけど練習ゼロでこれならちょっとやればあっという間にそこそこのとこまでいけそう

運営がLK推しでよかったな
もしトリスタ推しだったら今以上に終わってた

632名無しさん:2012/11/09(金) 14:12:24 ID:d0cvM94k0
いうほど今のトリスタは異常に強いわけではないよ、だいぶ落ち着いた。
前のタンブル無敵とアークの距離に比べたら全然可愛いもん。

633名無しさん:2012/11/09(金) 14:47:37 ID:2fhKbilk0
5段階評価なのに10ついてたトリスタが修正されて8になったぐらいのレベル

634名無しさん:2012/11/09(金) 15:57:04 ID:04pXxjvU0
アンチトリスタ多すぎてワロタw
今のトリスタは30キャップ時点のトリスタと同レベル。
LK>パラ>>WIZ、魚六>ベルセ>トリスタ>>魚道>>>>スナ

635名無しさん:2012/11/09(金) 16:33:51 ID:jYKQEM0E0
ピザ屋さんちーっす

636名無しさん:2012/11/09(金) 18:38:39 ID:RqBdfoog0
今強いのはwizと魚六
ほんとに使いこなせてる人は少ないけどな

637名無しさん:2012/11/09(金) 18:48:47 ID:H9GGojyo0
魚道魚六が同じくらいでその下に砂のイメージだけど使いこなせると魚六も強いのかな

638名無しさん:2012/11/09(金) 18:54:23 ID:rW4RSpOk0
30キャップの時に優勝者より強いウォロドがいただろ?
ウォロドは最強キャラ、使いこなせてる人が一人しかいないだけ
とか言ってるのと同じレベル

639名無しさん:2012/11/09(金) 19:06:35 ID:v2EQu2Lo0
砂漠ステージで設置スキルを上手く使って相手の移動可能範囲を狭めていけるだけのPSがあれば結構強いと思う
ダメ減少は減ったけど使い勝手が格段にあがったマナバリアや安定してワンコン5割↑いけるし強キャラに分類されるんじゃないかな
移動速度が遅くてサンクールが多いから開幕が弱いのは相変わらずだが
万能のナイト職やトリスタと違って苦手な職もちゃんとあるからある意味ではバランスがいいと思う

640名無しさん:2012/11/09(金) 19:13:07 ID:PFqngmv60
同PS同装備だと

魚六≧LK>パラ>トリスタ=WIZ>>ベルセ>>魚道>>スナ

これが40キャップの決定版な

641名無しさん:2012/11/09(金) 19:28:17 ID:8p2G/xP.0
wizとか最弱クラスだろ

642名無しさん:2012/11/09(金) 19:48:29 ID:2fhKbilk0
MAPによっても分かれると思うわ
あの狭いとこだとベルセと斧は強い

643名無しさん:2012/11/09(金) 19:48:56 ID:jYKQEM0E0
最弱?のスナ相手に相性最悪だからなWIZ
結界マナストステルス毒ミラー全てが効かない

644名無しさん:2012/11/09(金) 19:55:11 ID:jYKQEM0E0
前の非公式大会でベルセ優勝してたしな

実際LKトリスタ以外は相性あっても職差はない

645名無しさん:2012/11/09(金) 20:07:17 ID:E8MY3e6E0
ほんと魚六信者は自分を強職と認めたがらないんだな
今強いのはLKトリスタ魚六だろ
しれっと外すなよ

646名無しさん:2012/11/09(金) 20:14:58 ID:jYKQEM0E0
メイジ系はWIZにしろ魚六にしろ上位で勝率70%すらいかない時点でアレなんで
まあいかない理由はLKに両方ボコボコにされてるからなんだけど

647名無しさん:2012/11/09(金) 21:10:38 ID:2fhKbilk0
最近マッチング修正されるからか
かけこみで勝率とランク上げようと○魚六WIZがわんさか来てるな

648名無しさん:2012/11/09(金) 21:29:13 ID:TAgoo49w0
スナ視点だけど、パワショが弱体化してからwizに有利とるのは厳しくなったよ。
高火力コンボ(5割程)に行くためのメイン始動がプリペアとストームくらいになった。
プリペアもストームもCT長い上に、発生遅いから避ける手段も安くすませる手段もある。

確かにwizのスキルをつぶしやすい牽制はたくさん持ってるけど、本当につぶす程度。
そのつぶすスキルが使えるのもある程度時間が経ってから。序盤のうちに捕まったりすると辛いのは他職と変わらず。

時間経過にもよるけど立ち回りはスナ微有利、火力はwiz微有利だと思う。
早期決着の勢いで開幕カウント時にサンスマ狙いで張り付かれるとスナは辛い気がする。
こっち側も投げで対抗はできるんだけども…ここら辺は読み合いか

649名無しさん:2012/11/09(金) 22:32:19 ID:jYKQEM0E0
マナスト・・・逃げ回りトルネードで掴まれるのが最悪。低ダメージなのでわざと被弾するのもあり。CSで防げる。そもそもパワショの方が出がはやいから相手の位置みて潰す。
結界・・・移動速度あげて動き回ってればまず食らわない。プリペア時だけ気をつける。くらったらCS逃げ
トルネード・・・WIZのコンボにつながる始動であり掴まれば凶悪。ステルスから狙ってくるだろうからプリペアとかストーム打って阻止
サンスマ・・・緊急回避からのサンスマに備えて緊急回避が見えたら出のはやい技を置くor緊急回避。1、2、4発で止める場所の読み合い。受身を連打する癖があれば直そう。着地後プリペア拾いにいく場合はアトミックやスカイフレアで時間ずらされる場合あるので注意。

てか実戦で今あたるうまいWIZってあlふぁくらいしかいないんだし、あいつと同じくらい練習する事からはじめよう

650名無しさん:2012/11/09(金) 22:43:00 ID:2fhKbilk0
wizの開幕サンスマコンボは全部くらっても3割
今日アッパーキックMスカイショットMからのパワショM食らったけどかなり痛かった

651名無しさん:2012/11/09(金) 22:48:40 ID:jYKQEM0E0
開幕3割のサンスマだけ注意してればいいWIZで騒いでたら、5割もっていくLKに対してはどういう風に思っているんだろう

652名無しさん:2012/11/09(金) 22:58:02 ID:2fhKbilk0
wizの開幕3割はサンスマ頼みのワンチャン。CT8秒
LK先生は5割6割持っていく上に通常からでも始動とれる
その上中盤以降は7割コンボ+おき攻めが飛んでくる
まぁぶっ壊れですね

653名無しさん:2012/11/09(金) 23:14:04 ID:UhTdT9Vw0
スナだけどLKとかパラは爆発しろって思ってる

654名無しさん:2012/11/10(土) 00:09:05 ID:tyPcLLVo0
俺もスナ使っているけどLKとパラは苦手やわ
個人的にウォーリア系とWizに当たると嬉しい。立ち回り的には魚も楽ではあるけど、
あの子に一度捕まると硬直してコンボ抜けられないのがつらい・・・

655名無しさん:2012/11/10(土) 18:32:57 ID:gYAO6gGs0
ラウンドハウスキックは修正しろまじでwww
40kもってかれる

656名無しさん:2012/11/10(土) 19:29:51 ID:53xsh9f.0
ピザ屋がいる限りLKに修正ないから

657名無しさん:2012/11/10(土) 22:44:32 ID:Zxc9IYhAO
さすがに次のスキルバランス調整第2弾でLK弱体化くるべ
タンブルの無敵削除されたくらいなんだからライジングの無敵削除とかエスケープロールの弱体化はあるべ

運営がどうの癒着がどうのって言ってるやついるけど、こういうのって結局韓国の開発が考えて決めてるんでしょ?だからLKだけがひいきされて修正されないって事はないべ

658名無しさん:2012/11/10(土) 22:47:14 ID:53xsh9f.0
次くるべ次くるべ次くるべて何度いわれてきたと思う

659名無しさん:2012/11/10(土) 23:58:40 ID:SJmC.dug0
決闘の調整は良いから狩には影響出さないでくれよ
狩スキル変えたくせにスキル初期化しないとかは論外

660名無しさん:2012/11/11(日) 05:31:46 ID:hpWSyTQE0
次くるべ

661名無しさん:2012/11/13(火) 12:41:43 ID:8VlMFXMMO
LKつよいつよいってよく聞くけどどこを弱くすればバランスよくなる?

662名無しさん:2012/11/13(火) 13:16:03 ID:GT5Wxoqs0
どこをって言われれば全部?としか言いようがないな。冗談でなく、ほんとに全部のスキルがいちいち性能いいから
・ストライクをダウンに当たらないようにする
・アパスラはLv15のボーナスのダウンに当たる+2ヒットになるのを削除。あるいはどちらかだけ適用する
・トラストはダウンしてる相手に当てても浮き上がらないようにする
・ラウンドハウスキックの威力の伸びをを1レベル毎一律15%にする
・アンバッシュの威力の伸びを1レベル毎10%〜15%にする
・シールドスタンをキャンセルすると攻撃判定が残って自キャラについてくるのをなくす
・エスケープロールのCT増加、開始CTも増加。
・ライジングストライクの出始め無敵削除、それかライジング修練を削除
・パワーアーマーのキャスト時間を増加。スキル使用してからバフがかかるまでの時間を長くする
・フラッシュスラッシュの突進距離減少するか、発生をかなり遅くする
・パニッシュメントをスキル出した後に硬直するようにしてスキルキャンセル不可にする
・ドラコライジングを、シールドスタン同様攻撃判定が残らないようにする

ざっと思いつくのでこんな感じか
とりあえずアパスラとラウンドハウスキックはどう考えてもつよすぎ、バランスを全く考えられてないような逸脱した性能なのでさっさと弱体化しろや

663名無しさん:2012/11/13(火) 13:37:34 ID:fFIT24Pg0
もう強職のままでいいからトラストのデスサークルの謎の再ダウンだけ修正しろ

664名無しさん:2012/11/13(火) 13:49:32 ID:JStcYQNU0
シルスタ、ドラコキャンセル時の判定修正
キック3段後の縦軸移動距離減少。威力修正
シールドでのスキルキャンセル不可
パニッシュの縦軸判定修正
ダウン追撃時のアパスラを2段から1段

現実的なとこでこのくらいしてくれたら十分

665名無しさん:2012/11/13(火) 13:51:11 ID:7pfP3B1s0
そんな文句ばっかり言うんだったら決闘やめればいいのに
どうせ修正されてもまた別の職に文句言うだけだろ

666名無しさん:2012/11/13(火) 13:59:50 ID:jcZK6y/20
ナイト系はスキルは弄らなくても良いと思うけどな
盾持ちでその分の魔石とか防御力高いくせに足が速いのが一番納得できない
全職中一番遅くしてくれれば良いよ

667名無しさん:2012/11/13(火) 15:03:35 ID:dW3e3G/U0
文句言うならやめろ路線できたから決闘過疎ってんだろww

LKは扱い易いしコンボも簡単。そして始動も取りやすい開幕6割、その上性能も上位
ドラコやばにっしゅデスサークルぶっぱしてる奴でもオンスロまでなら余裕

斧wizスナあたりは扱い難いし職の相性も不利な組み合わせが多い。ある程度掴んでも性能は中から下位
ぶっぱ反撃確定。始動取りにくい。開幕3〜4割

668名無しさん:2012/11/13(火) 15:23:34 ID:T.ekJSFY0
スキル威力もだが、どのスキルもキャンセルしてドラコとかでリスク回避できちまうのも問題だわ
Lkだけに限ったことじゃないんだけど、基本的に強判定範囲は基本発動後硬直するようするべき。
現状ぶっぱに引っかかった奴が負けるだけのゲーム、読み合い要らん。

669名無しさん:2012/11/13(火) 15:49:40 ID:dW3e3G/U0
あと砂漠廃止して神殿デフォでいいわ

670名無しさん:2012/11/13(火) 16:02:55 ID:5b.s5HPo0
お前ら大会みてないの?解説のピザ屋さんも言ってたけどLKは最弱でスナが最強だから

671名無しさん:2012/11/13(火) 16:30:07 ID:JStcYQNU0
釣り針がでかすぎやしませんか

672名無しさん:2012/11/13(火) 16:34:20 ID:5b.s5HPo0
残念ながらピザ屋さん本気でいってるんだよね

673名無しさん:2012/11/13(火) 17:16:12 ID:XC6wfJ.A0
神殿デフォっていってるやつさ
立ち回りが下手っていってるようなもんだよなww

674名無しさん:2012/11/13(火) 17:55:40 ID:nG9boESc0
しかし決闘だけで見たら間違いなくLKはぶっ壊れだが、総合で見るといい感じなんだよな
対単体性能はヤバイけどまともな範囲技や集敵スキルがないせいで狩りはかなり微妙だし
決闘強い分狩りで割食らってるからいいと思うんだ

問題なのは修正されたとはいえ、依然決闘超強のくせして狩りでも最上位クラスのトリスタさん

675名無しさん:2012/11/13(火) 18:09:41 ID:ril1ImS.0
キャラ別に見ると、LK使いが一番PS低いのに、LKの勝率が一番高い時点で、ぶっ壊れキャラと分かるでしょう。

676名無しさん:2012/11/13(火) 18:15:40 ID:Ax1sKnGA0
PSが低くてもスキルの性能で勝ちやすい職があっても別に良いとは思うんだけど
でもブロック率で固めたナイト系はダメだと思うんだ攻撃したら負けって話にならないと思うの

677名無しさん:2012/11/13(火) 18:16:06 ID:YFgNbjqE0
範囲とか判定強い技押しつけてれば勝てるしね
当たるほうが悪いっていわれたらそれまでだけど強職は手数が違いすぎるわ

678名無しさん:2012/11/13(火) 18:28:20 ID:JStcYQNU0
実戦で当たって腹たつのはLKよりブロック積んだパラ
パッド叩き割りたくなる
貫通20%積んでこれだからどうしろっつーの

679名無しさん:2012/11/13(火) 19:21:58 ID:dW3e3G/U0
なんで神殿デフォだと立ち回りが下手ってなんの?www
頭沸いてるだろ

680名無しさん:2012/11/13(火) 20:33:11 ID:v0Ee74wI0
パラはブロックしかないんだから許してやれよ

681名無しさん:2012/11/13(火) 20:41:04 ID:kKPBOFCo0
ナイト技他基本性能が優秀すぎるんで許せん

682名無しさん:2012/11/13(火) 21:14:41 ID:RKFrLjv60
最近ブロック積んでるやつ多いよな〜。勘弁してほしいわ。

683名無しさん:2012/11/13(火) 21:30:05 ID:BAuTAmWU0
wizだとパラがヤバすぎる

684名無しさん:2012/11/13(火) 22:13:16 ID:dW3e3G/U0
ナイト死滅しろ

685名無しさん:2012/11/14(水) 03:39:54 ID:clnM5e4Q0
ナイトよりウォーロックのほうが性能やばいのにね
ここ最近でオンスロがどんだけ増えたと思ってるの?まじで猿でも勝てる職

686名無しさん:2012/11/14(水) 04:37:25 ID:Kb7DC8jkO
決闘これからやり始めます。って人は確実にナイト職がオンスロ程度目指すなら一番楽。
それ以上になってくるとバリアで下に負けにくい魚のが有利。

ランクマッチング実装されたら下手なバリアはるだけの魚は死亡。
つまりトリスタナイトゲー。斧?そんな職なかった

687名無しさん:2012/11/14(水) 09:17:36 ID:mvDHtkR.0
魚六も十分強いけど開幕始動で6割もっていける職じゃないからな
2コン3コンで終わる上に糞狭い砂漠が基本の決闘じゃ
開幕始動の取りやすさと威力の高さがその職の強さといっても過言じゃない気がする

688名無しさん:2012/11/14(水) 10:37:23 ID:xZyLcTX.0
斧からしたらパラ、スナ以外は全部壊れてる

689名無しさん:2012/11/14(水) 10:52:12 ID:mvDHtkR.0
パラは壊れてる

690名無しさん:2012/11/14(水) 12:14:47 ID:F2k0LC320
パラ「斧からしたらパラ、スナ以外は全部壊れてる」

691名無しさん:2012/11/14(水) 12:42:23 ID:ha3od0ss0
斧こそパラがきつい気がするんだけどそれは

692名無しさん:2012/11/14(水) 12:45:17 ID:F2k0LC320
ブロック確率たかい相手だとマジできついからパラいけるとかありえない
どう考えてもパラ使いの工作

693名無しさん:2012/11/14(水) 13:12:21 ID:UMgg073Q0
パラはクズしかおらんな

694名無しさん:2012/11/14(水) 13:51:02 ID:ABgojU1A0
今回の修正でメイジ系死んだ?どうなんこれ?

695名無しさん:2012/11/14(水) 14:17:03 ID:UMgg073Q0
共通部分とパニッシュ、キリエ修正はありがたいな
と思うぼくすないぱー
強化もパワショ修正もなしか〜

696名無しさん:2012/11/14(水) 14:25:48 ID:F2k0LC320
ピザ屋が苦手なウォーロックは殺されたよ
LKは修正場所が意味不明で弱体されてない

697名無しさん:2012/11/14(水) 14:48:43 ID:2RLltetE0
ウォーロックは完全に逝ったな
まぁ狩り性能は悪くないからそっち方面で頑張れるからまだ救いはあるか

698名無しさん:2012/11/14(水) 17:34:57 ID:hD5cbP8I0
大会に参加予定してるやつ
予選は使用MAP砂漠だぞ

699名無しさん:2012/11/14(水) 17:38:43 ID:mvDHtkR.0
なんで砂漠みたいな糞MAP固定なんだよ
そうかクラウドバニッシュドラコ使いやすいようにか
これぞ信仰の賜物wwww

700名無しさん:2012/11/14(水) 17:38:53 ID:F2k0LC320
そりゃ神殿とかだとピザ屋勝てないからな

701名無しさん:2012/11/14(水) 19:03:19 ID:cpFM3K4c0
ウォーロック死んだか?
あんま関係ないで

702名無しさん:2012/11/14(水) 19:34:25 ID:Vz1rwIOE0
wiz斧に未来はあるのか

703名無しさん:2012/11/14(水) 19:39:19 ID:mvDHtkR.0
スナも入れてあげて
広いMAPで立ち回り変えて頑張っても砂漠がデフォマップww

704名無しさん:2012/11/14(水) 20:50:05 ID:TbI2XcWk0
キャラデータせめて後1週間遅らせろよ・・・
×新規でも大会出場できます
○新規でも大会で養分になれます

705名無しさん:2012/11/15(木) 02:19:42 ID:26by4/ZM0
ウォーロックの硬直→硬直が繋がらなくなってるな。コンボやすすぎワロタ

706名無しさん:2012/11/15(木) 06:31:18 ID:NVt8DbZA0
超性能のフラッシュとかパニッシュは並スキルになったし、アパスラも威力半減
十分すぎる弱体がきたのに未だにLKに文句いってるやつは頭おかしいんだろうかw

707名無しさん:2012/11/15(木) 06:33:27 ID:uvYVzQis0
格ゲーでもそうだけど主力が使い物にならないぐらい弱体化しないと結局強キャラのままなんだよな

708名無しさん:2012/11/15(木) 07:20:52 ID:RxZAMHwY0
それを言うならウォーロックもスキル性能ほとんど変わって無いし相変わらず硬直コンボとかマナバリアは強力だよねw
LK叩くならウォーロックも叩けよ

709名無しさん:2012/11/15(木) 08:51:54 ID:jRxH7hmYO
マナバリアは変わらんけど硬直コンボ入らなくて弱くなってんじゃないかな 一応

710名無しさん:2012/11/15(木) 11:26:17 ID:IjlDNo5E0
ナイトで修正すべきは昇竜とラウンドハウスだろ

711名無しさん:2012/11/15(木) 17:14:48 ID:VApY/hm2O
ウォーロックで強いのなんてサベの奴1人だけだろ。
強くても使いこなせる奴居なきゃ怖くない。

712名無しさん:2012/11/15(木) 17:48:10 ID:TX/TTrdg0
ウォーロック使いってどうしても自分が強職だって認めたがらないよね

713名無しさん:2012/11/15(木) 17:58:50 ID:NVzekfpw0
野試合ではダントツで強職だよ
マナバリアと剣召還強すぎ

714名無しさん:2012/11/15(木) 19:05:02 ID:LKwFWHBk0
マナバリアは別に良いよ
MP回復スキルを決闘中に一回しか使えないようにしろとは思うけど

715名無しさん:2012/11/15(木) 19:44:05 ID:LKwFWHBk0
あと剣召喚は残り時間表示させるか
発動中はハッキリわかるようにして欲しい

716名無しさん:2012/11/16(金) 03:37:09 ID:olvPzIN.0
なんにせよウォーロックは十分最強職だということで

717名無しさん:2012/11/16(金) 04:18:39 ID:XQjcr2nUO
ここの方々はマナバリアはる魚六さんにボコボコにされてる事だけは分かった。

大剣だけなの?普通にバリア食えるんだけど

718名無しさん:2012/11/16(金) 05:20:42 ID:olvPzIN.0
マナバリアでダメ常時半減、MP回復スキルで20%以上回復、広範囲スキル多数始動の大ダメージコンボ可能
これで弱いわけがないだろ

719名無しさん:2012/11/16(金) 05:53:12 ID:MNMGBSm60
スナだけどメイジ系は攻め要求されてどっちも辛い

720名無しさん:2012/11/16(金) 06:52:09 ID:HvNM28to0
今決闘場にいるウォーロックって一人しかいないと思うんだけど

721名無しさん:2012/11/16(金) 08:40:21 ID:zGe0Jmis0
ここの運営はLKに連覇させたいの?何このアホな調整。

722名無しさん:2012/11/16(金) 09:00:33 ID:0jN5X1mI0
弱職でオンス2まで頑張ったけど
今回の修正でやる気なくしたわ…
弱職に未来なさすぎ

723名無しさん:2012/11/16(金) 10:03:40 ID:zGe0Jmis0
こんなに人口が少ない対人ゲームで、大会で同じキャラが連覇したらゲームとして終了するぞ。
運営は意図的にでもいいから、LKだけには優勝出来ない弱体調整をするべき。
一番望ましい大会結果は、毎回違うキャラが優勝出来る結果を残すこと。
毎回優勝キャラが異なるぐらキャラバランスが最高なんですよ。とアピールしなければならない。

724名無しさん:2012/11/16(金) 10:18:33 ID:YINf5Me.0
ピザ屋が普段使わないどうでもいいスキル修正&初期化ページのボーナスだからな
運営としてもよっぽど賞金を一般人に渡したくないんだろ

725名無しさん:2012/11/16(金) 11:43:34 ID:LOaTNxPEO
僕が優勝するから安心して(^p^)

726名無しさん:2012/11/16(金) 13:53:02 ID:XDILLczk0
大会とかどう考えても盛り上がらないだろ
参加条件の決勝は東京とか時期が12月下旬とか
普通のやつはこの条件で既に厳しいだろ

727名無しさん:2012/11/16(金) 14:22:22 ID:/sfnvw8U0
ウォーロック的にはぶっちゃけLKよりパラのがきついです

728名無しさん:2012/11/16(金) 15:23:32 ID:qA7.6pUA0
LK弱体化されたんだからもうそんなLKが叩かれる道理はなくね?
現状
1.トリスタ
2.パラディン
3.LK
4.ウォーロック
5・ウィザード
6.ベルセ
7.スナ
くらいなもんだろ。今叩かれるべきはブロック積んだパラだよ
今一番のゆとり職。使えば勝って当たり前

729名無しさん:2012/11/16(金) 15:43:12 ID:pqKopOss0
LKパラ魚六トリスタベルセWIZスナ斧

730名無しさん:2012/11/16(金) 15:51:36 ID:YINf5Me.0
順位付けした場合、ぶっ壊れ3職と他職の間の差がないようにみえる不思議

731名無しさん:2012/11/16(金) 16:32:55 ID:7kbXAYwU0
ヲロはネタ枠

732名無しさん:2012/11/16(金) 16:53:19 ID:hfpjB2NI0
斧の性能が低いはちょっと認めれませんね、斧を使った自分の立ち回りが悪いと変換しましょう。純粋な性能ならLK辺りといい勝負できますよ。

733名無しさん:2012/11/16(金) 17:41:56 ID:N1GbZ3mI0
そんな強けりゃここまで人口減ってねえよ

パラLKは空中受け身が無いからまだやれるだけ
それ以外は置き技差と、受け身でコンボ中断が容易だから基本不利
つか勝率見ろ勝率、2位ですら着々と下がってきてるだろ
横軸合わせて攻撃当てるのがどんだけリスク高くて難しいことか分かってねえなお前

734名無しさん:2012/11/16(金) 17:43:37 ID:r3j8lpUk0
魚六>パラ>LKトリスタwiz>スナ=ベルセ>魚道

735名無しさん:2012/11/16(金) 18:11:29 ID:tdllzQw.0
妥当だな

736名無しさん:2012/11/16(金) 18:23:09 ID:hfpjB2NI0
>>733
何コピペにムキになってんだお前

737名無しさん:2012/11/16(金) 18:32:53 ID:N1GbZ3mI0
>>736
逃げ道残した職批判にしか見えない

まあもうちょっとがんばれや、斧に負けてるようじゃまだまだだぞ

738名無しさん:2012/11/16(金) 18:37:43 ID:MNMGBSm60
いや流れからみてネタにしか見えんだろ…

739名無しさん:2012/11/16(金) 19:15:53 ID:pqKopOss0
はじめてか?力抜けよ

740名無しさん:2012/11/16(金) 19:39:24 ID:Sfoju1Oo0
どう見てもネタにマジレスカッコ悪いです

741名無しさん:2012/11/16(金) 20:05:08 ID:j2F.Exag0
ウォリやってるけどパラなんかよりメイジ系がうざい
1回捕まったら8割もってかれるとかやってられん
デフォで魔法も防御できるようにしてくれよ

742名無しさん:2012/11/16(金) 21:58:38 ID:pqKopOss0
8割持っていこうと思えばほぼ全スキルぶち込まないといけないから
相手は牽制スキルほとんど使えない
そんな状態でやすやすと始動取られた自分をまずは恥じよう

743名無しさん:2012/11/16(金) 22:00:53 ID:XDILLczk0
決闘やってないのばればれってやつが居るな

744名無しさん:2012/11/16(金) 22:15:52 ID:MwVsU1.QO
なんでヲリの受け身は上方修正されないんだ?

745名無しさん:2012/11/16(金) 22:27:32 ID:YINf5Me.0
このゲームの職差と言われてる物の6割ぐらいは中の人でなんとか出来る

746名無しさん:2012/11/17(土) 03:12:09 ID:WB9eXCy.0
ピザさんの名言のオンパレードや〜^^

747名無しさん:2012/11/17(土) 04:54:37 ID:Bux0F86UO
当たってる相手にもよるからなあ感じ方は。

オンス6〜アルティメ2くらい基準だと
LK>パラ>トリスタ>魚六>ベルセ>砂>Wiz>斧

それ以上だと
トリスタ>魚六>LK>ベルセ>パラ>Wiz>砂>斧

て感じるな。LK魚トリスタは上が異常に上手いからかもしれんが

748名無しさん:2012/11/17(土) 08:10:11 ID:hZpkCOKQ0
こないだの大会みた感じそれ以上の方だと
トリスタ>>>パラ=砂=魚六>>>ベルセ=Wiz>>>>

LKに関してはゴミみたいな奴でも量産型で成り立ってるせいで評価がむずかしい
砂は元全一さんが変態だっただけだろうけど準優勝だしなぁ

749名無しさん:2012/11/17(土) 08:13:33 ID:S2eX6fIY0
Wizってなんで一番下の方なんだ?
オンスロ1くらいの人にここに居る人達って余裕で勝ててるって事なのかな

750名無しさん:2012/11/17(土) 08:17:32 ID:hZpkCOKQ0
あlふぁlが変態なのは十分知ってるがあいつ1人を基準にしてどうするのって事
少なくともパラ砂相手だと事故るからこの位置

751名無しさん:2012/11/17(土) 08:21:05 ID:hZpkCOKQ0
てか書いてて思ったけどWIZにオンスロ1いなくない?
あlふぁlまだ○2だった気がするが上がったのかい

752名無しさん:2012/11/17(土) 08:33:23 ID:ckg52D.M0
上がったり下がったり繰り返してる
サベ頑張って欲しいと思う

753名無しさん:2012/11/17(土) 08:35:20 ID:sdAqEh820
本人降臨くせーな
ブロックパラなんて誰でも事故る
wizはどうみても強職

754名無しさん:2012/11/17(土) 08:37:56 ID:hZpkCOKQ0
WIZがブロックパラが原因で事故る事はないよ。パラで事故る

755名無しさん:2012/11/17(土) 08:44:06 ID:sdAqEh820
事故ってことは、もともとwizの方が強いが、事故によってたまに負けるってことだろ?
君のランク付けはそもそもパラの方が大分上になってるが、この感じだとwizか勝つ方が事故じゃないか?

756名無しさん:2012/11/17(土) 08:47:34 ID:sdAqEh820
メイジ系は前から弱職アピールしすぎ
次はメイジ系を弱体化しなければならないレベル

757名無しさん:2012/11/17(土) 08:51:00 ID:hZpkCOKQ0
ピザ屋のコピペだったか

758名無しさん:2012/11/17(土) 09:05:22 ID:ZYWs5BOI0
メイジナイトトリスタあたりは強さだせれば一気に倒せるしその辺は職差言うレベルじゃないとは思うけどなぁ

759名無しさん:2012/11/17(土) 11:45:42 ID:h8.KNu5o0
さすがにそれは無い

760名無しさん:2012/11/17(土) 15:14:50 ID:w.cDCbXA0
>>748
こないだってアジールエッセのあれかと思ったらニコ生野郎の大会か
あの人が実際動きよくて強いのは確かだけど
どんな相手と当たるかの運もあるし準優勝で考えるのはおかしくね

761名無しさん:2012/11/17(土) 17:35:14 ID:weHZ/e720
今回の修正を潜り抜けれた職が相対的に向上したよな。
一回のコンボダメージが下げられた事によりLK魚六は間違いなく弱体。
しかもこの2職は両方とも強力なスキルであるパニッシュメント(LK)、マナバリア(魚六)まで弱体。
結界コンボで補正終了後2ターン目を始められるwizが強化。しかも結界内で強制ダウン後も毒食らってる。
後、実践ではあまり使われてないけど、召還。
全体的なコンボダメージが下がっていながら治癒召還の回復力変わってないから、
大会とかになると相当猛威振るうんじゃないか。
トリスタも前回の弱体でLKと並んだと思いきや、LK魚六の弱体で結局頭ひとつ抜ける結果になったと思う。

762名無しさん:2012/11/17(土) 17:45:20 ID:ckg52D.M0
50キャップきたらセントが異常に短くなるからパラが対メイジで猛威を奮いそうだな
今でも十分相性いいけど

763名無しさん:2012/11/18(日) 09:55:03 ID:NedVotW60
ウィザードの人普通にピザとかたいやきに勝ってるけどしかも召喚ない状態で
弱職のウィザードとか言われてるけど開幕はサンスマッシュ
距離があればミラー・ポイズン・イラプションで相手近づけないでマナストライクからステルス
ステルスからトルネードが決まれば仕様なのかよくわからんけどそれ以降のコンボ中に相手の受身発動不可っぽいし
結界からサンシャインで下手すると7〜8割くらい持っていかれるんだけど
これどこが弱職なの?

764名無しさん:2012/11/18(日) 10:38:39 ID:wItfcNw60
あれはあの人が強すぎるだけだと思う

ピザも落ちぶれたな

765名無しさん:2012/11/18(日) 10:47:02 ID:3qL4pkg20
ここで言われてることなんてあまりあてになりませんよ
明らかに下位なのは斧スナくらいで、ベルセが若干平均以下
wizはパラに対して極端に相性悪いくらいで基本性能高いよ
コンボ下手な人が多くてよく逃げられてるけど

766名無しさん:2012/11/18(日) 10:51:23 ID:NedVotW60
オンス6〜アルティメ2くらい基準だと
LK>パラ>トリスタ>魚六>ベルセ>砂>Wiz>斧

それ以上だと
トリスタ>魚六>LK>ベルセ>パラ>Wiz>砂>斧

こないだの大会みた感じそれ以上の方だと
トリスタ>>>パラ=砂=魚六>>>ベルセ=Wiz>>>>

各職の上手い人達同士がやって出来たのが↑じゃないのか?
あの人が強すぎるだけってじゃあ↑のこれなんだったのって話になるけど

767名無しさん:2012/11/18(日) 11:18:24 ID:K7.AINOQ0
マナストイラプションステルスが卑怯すぎる。
あの人がうまいって問題じゃない。
イラプションは当たればダウンするからイラプション挟んで逃げてればまずつかまらないし、マナスト使えば相手は逃げるしかない。
しかもステルスやられたらどうしようもない。
クソゲーですよ。

768名無しさん:2012/11/18(日) 11:34:19 ID:2cGBh.v.0
基本ガン逃げでマナストとステルスたまったら捕まえにいくだけだしな
うまいもくそもない

769名無しさん:2012/11/18(日) 11:39:47 ID:HgkiqLXw0
斧とかwizどうすればいいんですかね
イラプ置かれたら近寄れない、ミラー置かれるだけでも追いつけない
詰んでるんですけど

770名無しさん:2012/11/18(日) 12:15:13 ID:9o5eBYK20
トップ層が強いのもあるけど、アルティ以外が弱すぎる。
イラプション置いてチャンス待ちすればいいのに、
ステルスも使わずマナストちょっと出した程度で突っ込んできますよ?

771名無しさん:2012/11/18(日) 12:19:53 ID:9o5eBYK20
すまない、間違えた。
× アルティ以外が弱すぎる。 
○ オンスロ以外が弱すぎる。

後、言葉足らずだったが、こんな職性能活かせてない猪が多いせいでwizが弱いと誤解されてると言いたかった。

772名無しさん:2012/11/18(日) 13:34:34 ID:ndYime.k0
こんなところでグチグチ言ってないで運営に要望出そうぜ
とりあえずイラプションの弱体要望とブロックの仕様変更要望だしてくるわ
ブロックは実質ナイトだけが活用できるステータスだから不公平すぎる
ブロック発動してもダメージ軽減だけで普通にのけぞるようにしてくれって要望だしてくる

773名無しさん:2012/11/18(日) 14:43:17 ID:3lxeIrVA0
あの人逃げ戦法しかないから開幕始動で減らしておけば勝てるよ

774名無しさん:2012/11/18(日) 15:18:40 ID:K7.AINOQ0
その開幕とやらもWIZにはサンスマがあるのだが。

775名無しさん:2012/11/18(日) 16:20:31 ID:3lxeIrVA0
サンスマにばんばん当たるようじゃどの職とやっても不満出るレベルだから諦めろ

776名無しさん:2012/11/18(日) 16:23:43 ID:NedVotW60
あの人は逃げ戦法しかないって事は他に有効な戦法があるんだよね?
どんなのなの?

777名無しさん:2012/11/18(日) 18:54:25 ID:9o5eBYK20
>>775
ばんばん当たるとかそういう話をしてるわけじゃないと思う。
開幕サンスマはディレイで出してライトニング、アイスレインから拾えば、エアプレソーンまでクール稼げる。
普段は糞始動だと思えるけど、受身が開幕クールついてるから開幕にいたっては十分怖いと思う。
そういうものがあるだけで、開幕に攻めにくさが生まれると言いたいんじゃないかな。

778名無しさん:2012/11/18(日) 19:34:46 ID:eFNFdTkY0
wizってガン逃げ戦法以外あるの?

779名無しさん:2012/11/18(日) 20:13:01 ID:oQ5HWoJA0
サンスマってパラ以外ガード出来ないからな
それだけで十分強い

780名無しさん:2012/11/18(日) 20:31:05 ID:LwYC0HJ20
オンスロートにもなってステルス中以外でサンスマに当たる奴っていんの?

781名無しさん:2012/11/18(日) 21:14:10 ID:K7.AINOQ0
WIZは一度マナスト使えばあとはイラプとミラーで逃げて永遠とマナスト攻めできる。
かといって開幕を狙えばマナストがある。

イラプをダウンなしでダメージのみにするよう要望だしてくる。

782名無しさん:2012/11/18(日) 21:20:52 ID:wItfcNw60
すぐ修正修正ってピザの取り巻きか?

ダウン無しだと狩りではかなり強化なんだが…

783名無しさん:2012/11/18(日) 22:12:06 ID:eFNFdTkY0
なんでいきなりみんなwiz最強説唱えちゃってるの・・
しかもイラプションダウンしないようにとか・・。
イラプションなんて魚ならもっと遠距離で狙えるし、ベルセはアーマーで突っ込めるし、ハンター系なら普通に攻撃できるでしょ。
弱体化したLKがネガってるようにしか見えないんだけど・・

784名無しさん:2012/11/18(日) 22:13:07 ID:9o5eBYK20
ダウン無しはやりすぎじゃないかな。
多分マナストとステルスのループでwizのターンが継続していくのが問題なんだと思う。
設置系で戦うメリットみたいなのとってしまうのも何か違う気がするから、
修正するとすればこのループ関係じゃないのかな。
マナスト、ステルス、イラプションはクール長くして、代わりにサンスマの234に無敵つけるとかでいいんじゃないかと思う。
そうすれば強さ事態はそう変わらないけど、イライラゲーは減るんじゃないかな。

785名無しさん:2012/11/18(日) 23:13:41 ID:2NDSHP.k0
だからこんなとこで「○○は○○すればいいんじゃないかな」とかって言ってないで運営に要望だしてこいって
狩りでつよくなるならイラプションはダウンなしでいいですね

786名無しさん:2012/11/18(日) 23:18:43 ID:PROpM..Q0
攻撃できる範囲で設置置くような雑魚か、ガードが無ければ楽なんですけどね
サンスマも開幕で使えるスキルの中では強いと思うし
ステルス、マナスト、結界と始動当てるのにリスク低めなスキル持っていながら
何でもいいから当てたら8割削る職が弱いはずがない

召喚使えばマナスト・設置も楽になるし、使わないのはただの甘え
オンス↑の方にいると召喚よく使われてとても面倒だわ

787名無しさん:2012/11/18(日) 23:23:09 ID:NedVotW60
ウィザードの強さは召喚なしでもトリスタ・LKの上位に勝ててる所だからな
最強とまでは言わないけど弱職では絶対ないだろ

788名無しさん:2012/11/19(月) 00:28:38 ID:m.N//6dEO
実践で長距離移動のバグ使ってるLKいるな
誰とは言わないけど

789名無しさん:2012/11/19(月) 00:46:14 ID:szq740LU0
WIZは相性の悪い職も多い。スナとか魚六にはかなり弱い。
安定してどの職にも強いLKやトリスタよりも弱職と言えば弱職でしょう。

790名無しさん:2012/11/19(月) 01:00:46 ID:oXAXBMoQ0
スナ有利なんか?
困ってるからだれか手本動画でもあげてくれよ

791名無しさん:2012/11/19(月) 01:09:19 ID:IcotOpT20
結界からのトルネードなんて当たる方が馬鹿だろ

792名無しさん:2012/11/19(月) 01:11:57 ID:xBajctdE0
パラが真っ先にでてこないあたり、wizやったことない奴だな
魚には弱いけどスナが辛いって言うwizは見たことない

793名無しさん:2012/11/19(月) 01:40:47 ID:IcotOpT20
離れてマナストしようとしたらパワショ飛んで来るし
ステレスしたらストームやレインボウされるし
地面指定系のスキル使えば出の早いパワショやカーブショットで潰されるし
マグネコンボからの結界毒イラプはクリスナで無効化されるし
スナ相手は慣れるまでが辛い。スナ人口少ない事もあって辛さ二倍
でも慣れればwiz優位だとは思う

794名無しさん:2012/11/19(月) 02:12:19 ID:6jRvlybI0
適当だが本スレで話題になってた慣性仕込み、LKも持ってるがトラストMじゃないしドラコもまだなのでベルセ
ttp://www.youtube.com/watch?v=3hXB_XxL-x8

4か月くらいずっと規制されてるんでこっちに
これで某氏曰くwizより弱職のLK様が強くなるね

795名無しさん:2012/11/19(月) 02:13:06 ID:f/HqzjF60
トリスタやLKも普通に魚六相手だと圧倒的に不利つくけどな
今の魚六がどの職にも有利だから一番強いだろ

796名無しさん:2012/11/19(月) 02:18:31 ID:m.N//6dEO
ウィズはスナにどう攻めればいいのか教えてほしいぐらい

797名無しさん:2012/11/19(月) 09:28:29 ID:nPfZ6FSs0
スナは縦軸に攻撃できる即発生スキルがないから
キスオブの範囲外から強引にサンスマ当てられる
ジャンプ中もジャンプショットすかしてサンスマ
ステルスとマナストは一緒に使うとクリスナで安定回避されるから別々に使う
クリスナ使わせれば結界からのトルネードを返されることはまずない

プリペアくらわなければスナはダメージ取れるコンボないし、
設置からマナスト、ステルスのクール管理だけできれば楽な相手
ストームも楽に避けれるスキルあるしね

798名無しさん:2012/11/19(月) 14:50:05 ID:n.lLdy7o0
fmfm 出来ればクリスナとストームのクール教えてくれないか?
ステルスしてもすぐ消されてしまう

799名無しさん:2012/11/19(月) 15:20:46 ID:lWzHl3S20
クリスナ:開始20/CT30
ストーム:開始33/CT50

800名無しさん:2012/11/19(月) 15:26:58 ID:lWzHl3S20
まぁ、心配しなくても一回目のステルス・マナストがクリスナで逃げられても、
二回目はクリスナのCT回ってこないから攻めることができるよ。ピザは「クリスナで15秒間逃げられたら
クソゲーだよな」とか言って弱体化案出したみたいだけど、15秒間フルに逃げるクソはアルティメットにすらいねーよ

801名無しさん:2012/11/19(月) 15:43:02 ID:IcotOpT20
あとはジャンプショットや飛脚をいかにトルネードで拾うかだね

802名無しさん:2012/11/19(月) 16:26:32 ID:n.lLdy7o0
ありがとう 結構使い勝手悪そうだね
スナの上手い人って攻撃当てるのが難しいから時間稼ぎされるけど頑張るか

803名無しさん:2012/11/19(月) 21:07:33 ID:BWfOfliA0
厨性能のウォーロックやトリスタ使っておいてやり方公表されてて誰でも使える慣性に文句言う馬鹿いるんだな

804名無しさん:2012/11/19(月) 21:36:05 ID:xAZoD8UA0
明らかな不具合バグ使うのはどうなの?って思う。
メイジ弱体化はよ

805名無しさん:2012/11/19(月) 21:40:03 ID:IcotOpT20
誰でも使える慣性ってキャンセルジャンプだけじゃね?
キャンセルジャンプの慣性とトーマスやらトラスト昇竜みたいな対応スキルの慣性は別次元
逆にこれが仕様ならメイジ系は相対的に弱体じゃないの?
というかそれこそLKパラが厨性能

806名無しさん:2012/11/19(月) 21:43:31 ID:MTj31/LE0
慣性昇竜使えたらメイジ戦にどう強くなるの?

807名無しさん:2012/11/19(月) 21:50:40 ID:8cfRVLXw0
バグか仕様かわからんけど知ってて使ってるやつは勝手にやれば良いんじゃね?
問い合わせの方から迷惑行為で名前全部書いて送るしその結果どうなるかはまだわからんけど
とりあえずピザギルドのトリスタは送ってたし行為を広めたピザの名前も一緒に書いておいた

808名無しさん:2012/11/19(月) 21:54:35 ID:IcotOpT20
慣性トラストからデスサやクラウドで今までより始動取りやすくない?
ラウンドハウスも慣性使えば隙ほぼ無しに近くなるし慣性の恩恵が大きい職だと思うんだけど
逆にメイジ系は対応スキル少ない上に半歩伸びる程度で全然実用的なのないからね

809名無しさん:2012/11/19(月) 22:15:42 ID:BWfOfliA0
その分メイジ系は性能がぶっ飛んでるだろが

810名無しさん:2012/11/19(月) 22:22:34 ID:Pdh26Rag0
じゃあバランスがとれたんで良いんじゃないですかね

811名無しさん:2012/11/19(月) 23:06:18 ID:xBajctdE0
斧スナを見捨てないで!

812名無しさん:2012/11/19(月) 23:26:16 ID:lWzHl3S20
砂だけど強化いらねーわ。他のスナ使いは強化を望んでいるのかな?

813名無しさん:2012/11/19(月) 23:35:20 ID:oXAXBMoQ0
微妙
狩り特化で決闘あんまりって調整したいならそれでかまわんのだが
それならもっと狩り力に差つけてもいいんじゃねえかと思う、特にトリスタと

814名無しさん:2012/11/19(月) 23:38:58 ID:IcotOpT20
トリスタから木偶取り上げてスナに木偶追加ぐらい欲しい

815名無しさん:2012/11/19(月) 23:59:05 ID:XRnTLaq.0
決闘も狩りもゴミ扱いなカウンタースライディングくらいは強化してほしい
ダウン追撃や対空に使うには遅すぎるし、スラと併用しないと移動距離もそんな長くない
上手い使い方ないだろうか

816名無しさん:2012/11/20(火) 00:04:11 ID:xYDoxB5s0
敵1体につき1本しか当たらないってのがなぁ
大型には3HITするみたいになったら使う・・・かもしれない

817名無しさん:2012/11/20(火) 00:23:52 ID:tPBfQfII0
砂にプリペア5振らせてくらはい

818名無しさん:2012/11/20(火) 00:31:53 ID:dGPYObMs0
カウンタースライディングはベルセのダウンクラッシュを返すのには便利。
あとはピョンピョン跳ねるナイト相手に、不意に出したのが稀に突き刺さるくらいか?

何だかんだで移動距離自体はスライディングlv2並みにあるから、開始クールタイム撤廃されれば
決闘で使えないこともないだろう・・・一応使っているし。

819名無しさん:2012/11/20(火) 01:48:03 ID:I3MjnPZo0
カウンターはCTがもっと楽だったらな

820名無しさん:2012/11/20(火) 08:38:07 ID:dOBEjTwQ0
皆あまり話にしてないけど、海外でもスナはチーム戦で必須キャラと言えるレベル
個人はそこそこでもチーム戦では最強キャラっていうのがいてもいいと思うけどね

821名無しさん:2012/11/20(火) 08:38:39 ID:dOBEjTwQ0
まあ全ての不満は何もイベントもやらずチーム戦が廃れていった糞運営のせいだけど

822名無しさん:2012/11/20(火) 08:57:06 ID:.vXL/8eo0
チーム戦は個人戦以上にぶっぱゲーすぎてなんかなぁ

823名無しさん:2012/11/20(火) 09:36:23 ID:dOBEjTwQ0
味方の攻撃に合わせられる&カット&MP回復&単発火力が高い&ステルス&障害物 ここら辺もってる職が有利
まあ正直、編成やら立ち回りで工夫できるだろうし、誰も興味ないだろうけど格付けレビュー

SSS スナ
FPSみたいにセルで行動。CSを味方の攻撃に合わせるだけで敵が溶ける。追撃も優秀。プリペアとかパワショで敵の攻撃をカットできたりとにかく必須

SS LK パラ
単体火力の高さがとにかくすごい。足の速さを生かしてアイテムを獲りにいけたり何でもできる。

S WIZ
毒と結界、マナスト、ステルスで敵を邪魔しつつアイテム回収。サンスマやらトルネードマグネなどの個人戦コンボは大抵カットされるので支援職として生きれば最強。

A 魚六
魚 生存率は最高。ポイントを取らせない事で優秀。広範囲技でカットスキルには困らない。単体火力がひくいので器用貧乏とも言える。セル行動で味方の援護をしていく。

B ベルセ トリスタ
ベルセ 拘束力が高いのでスナと行動すると化ける。思いもよらぬとこから飛んできてスタンさせられたりと味方の構成次第で活躍する。
星 アークやトマス、パワショで色々と立ち回れる。スローアイスもなかなか仕事をする。問題はMPが早々に切れる事。

824名無しさん:2012/11/20(火) 09:43:55 ID:BmeZUW3U0
こういう格付けとかする人ってチーム戦どのくらいやってるの?
実戦でチーム戦なんてないし身内でやってるだけの評価なんだろうけど

825名無しさん:2012/11/20(火) 09:48:45 ID:dOBEjTwQ0
一応、チーム戦非公式大会が近々あるから宣伝に書かせてもらった
チーム戦は実戦でやってもポイント変動とかほとんどしないから、自由でやってるよ。

826名無しさん:2012/11/20(火) 10:19:54 ID:X1AfBp8M0
逃げ回ってアイテム取るゲームならわからないけど乱戦なら魚はその位置ではないと思う

827名無しさん:2012/11/20(火) 11:22:30 ID:4FYVZJaE0
今さらチーム戦なんて流行らんし、公式もチーム戦なんて考えてない
そもそもチーム戦やってるのは個人戦がさっぱりな人達くらいだし
現状での格付けは無意味だわ

828名無しさん:2012/11/20(火) 12:10:35 ID:0yD0oc6.0
しかし見事にメイジ系が個人戦から消え去ったなぁ
慣性使えないだけで決闘辞めるとか現金なやつらだなww

829名無しさん:2012/11/20(火) 13:48:00 ID:rztZ4ZP.0
近接のはずのナイト系が画面外から攻撃判定あるまま飛んできて始動とっていくからな

830名無しさん:2012/11/20(火) 16:50:12 ID:uInJKVRc0
大会までに慣性なんとかしてくれないと斧・メイジ系は試合にすらなりえないしな
この運営だと仕様です^^で終了なんだろうけど

831名無しさん:2012/11/20(火) 16:57:22 ID:0DbcceN.0
斧は知らんけどメイジ系が試合になりえないは大げさすぎない?
横軸合わせなきゃいいだけじゃないの?

832名無しさん:2012/11/20(火) 17:05:44 ID:XGZ0PocY0
砂漠って縦に狭いんですよね

833名無しさん:2012/11/20(火) 17:20:19 ID:0DbcceN.0
縦にせまくてもあわせないことくらいできるでしょ・・w

834名無しさん:2012/11/20(火) 17:45:44 ID:uInJKVRc0
慣性で斜め移動にも強いのに何を言ってるんだか
相手のコンボが痛いなら始動に当たらなければいいって言ってるようなもんだろ

835名無しさん:2012/11/20(火) 18:16:05 ID:rztZ4ZP.0
トラストデスサとかトラストクラウドとか何が起こったのか分からないレベルで縦ずらすとか無意味
トラスト修練があるのがよけいにややこしい
距離とると上のが飛んできて始動取られてしまう
かといって距離詰めると相手の得意レンジな上に慣性ラウンドハウスや昇竜で逃げることも可能

この慣性が仕様なら始まって以来一番バランス悪い状態だと思うよ

836名無しさん:2012/11/20(火) 18:18:41 ID:0DbcceN.0
昨日wizでやってた時は特に辛いと思わなかったけどなぁ
ステルスできれば慣性仕込んでようと関係ないし

837名無しさん:2012/11/20(火) 18:45:42 ID:0DbcceN.0
あ〜、でもこれ結界普通に突破されちゃうのか・・

838名無しさん:2012/11/20(火) 20:57:08 ID:rztZ4ZP.0
慣性昇竜の無敵で毒イラプ飛び越えたりも出来るんじゃないかな

839rmtおp:2012/11/20(火) 22:40:05 ID:kZ3PMYrI0
dark blood rmt

最安全取引!

100万G=36円

rmtおp.jp/hb_content.php?id=236

840名無しさん:2012/11/20(火) 23:22:25 ID:zgU0YOA2O
ブロックパラマジなんとかしてくれ。ただでさえゆとり性能の厨職なのにブロックまで積めるとかほんとバランスもクソもないゲームだわ
ブロック25%とかいってるやつはそんなんで勝って楽しいのか疑問だわ。実戦ならまだしも自由でも

まず盾がおかしいだろ。なんでナイトだけ装備部位1箇所多いんだよ。魔法石も有効なの挿せるし。
ほんといちいち優遇されてんな。いちいちナイトには甘いなクソ開発運営
使う方も使う方だわ。小学生以外は使うなよこんな幼児向けの職

841名無しさん:2012/11/20(火) 23:34:15 ID:zgU0YOA2O
貫通が20%くらいまでしか積めないのになんでブロック25%↑とかいけるようにするんだか。しかもナイトだけ。
そもそもブロックでたらコンボが終わる仕様がおかしい。
ほんと勝負にならんからやめてほしい

842名無しさん:2012/11/21(水) 00:03:44 ID:4qbKA6k60
ブロックが貫通以上にできるのがおかしいとおもったらパラディン育ててみるといいよ
壊れてるから

843名無しさん:2012/11/21(水) 00:24:58 ID:g2iflK1A0
片手系の武器はその分攻撃力が劣ってるだろ?

→決闘じゃ両手・片手関係なくほぼ同じでした^^ってオチ

844名無しさん:2012/11/21(水) 01:05:41 ID:lQn2JsfI0
>>837
え、結界すら抜けれるの?
大会とかで使われてるの見たくないなぁ。バグ技で抜けましたとかもりさがるなんてもんじゃない。

845名無しさん:2012/11/21(水) 02:14:09 ID:EP3mdI/I0
WIZばぐってるな・・・
こんな簡単でこんだけ強い・・・
ハンター系若干きついがそれ以外は逃げてりゃ勝てるわ
初めて初日で全1LKにも勝てる
トルネードから7,8割もってけるわ

846名無しさん:2012/11/21(水) 02:37:38 ID:lqMMMfMs0
斧ばぐってるな・・・
こんな簡単でこんだけ強い・・・
ハンター系若干きついがそれ以外は逃げてりゃ勝てるわ
初めて初日で全1LKにも勝てる
通常から7,8割もってけるわ

847名無しさん:2012/11/21(水) 02:53:21 ID:8hSMztus0
ナイトだと結界はもちろんミラーも抜けられるスキルが多数あるよ

あとメイジの足の遅さどうにかしてくんないかな・・・
防具アクセに40緑移動速度で40移動速度+オルスピ1個+新人でも速度ジェム付いてないナイトより足遅いってどうよ

848名無しさん:2012/11/21(水) 02:57:29 ID:jOXRtr5A0
賞金総額100万なのはわかったからさっさと賞品公開しろよ

849名無しさん:2012/11/21(水) 02:59:57 ID:ak3v4HTU0
通常広いパラや斧に追われたら逃げられないもんなぁ

850名無しさん:2012/11/21(水) 03:59:57 ID:lqMMMfMs0
足遅いなりにがんばって距離あけても慣性で飛んでくるんだけどね

851名無しさん:2012/11/21(水) 09:03:45 ID:yJ7bi1is0
結界がラウンドハウスで抜けられた件。
必ず抜けられるってわけでもないしバグっぽいんだよなぁ・・・

852名無しさん:2012/11/21(水) 11:58:10 ID:/Ru3kfYA0
メイジの攻撃はパラ以外防げないってだけでもめちゃくちゃ大きなアドバンテージだろ
ほんとメイジの自虐は見ててイラつく

853名無しさん:2012/11/21(水) 13:22:01 ID:CGBDg2RQ0
魔法全職ガードできたらWizとか最弱なんで

854名無しさん:2012/11/21(水) 13:41:47 ID:4tnaXNx20
トルネードからのコンボで受け身取れないのと合わせてトントンだな

855名無しさん:2012/11/21(水) 13:56:41 ID:lqMMMfMs0
スナ斧wizが弱職なのは明らかなんで^^;

856名無しさん:2012/11/21(水) 16:24:31 ID:Ndj2LA2c0
wizが弱職ってスナ斧に失礼やぞ!

857名無しさん:2012/11/21(水) 16:43:30 ID:KqaOosc.0
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858名無しさん:2012/11/21(水) 23:06:52 ID:wLqj2NZQ0
次のシーズン決闘、装備とかの効果つかないみたいだけど
これスナMP消費マッハでいまより終わるんじゃね

859名無しさん:2012/11/21(水) 23:58:24 ID:mv208dYI0
MPを全部で1000上げているからちと困るな。
キャップ解放されればM振りパワーショットなんかは多少楽になるだろうとは思うが、
MP消費量の多いストームアローはスキルLv上げるか迷うな。

まぁ、それよりMPガン積みでマナバリアに頼り切ったウォーロックが絞めあがるのが嬉しいよ

860名無しさん:2012/11/22(木) 00:05:10 ID:fn4jI/eI0
貫通くらい詰めないとまたパラのブロックゲーになるぞ

861名無しさん:2012/11/22(木) 00:26:34 ID:7I0lBma60
ヲリ的にはパラとかどうでもいいんでwizどうにかしてください
勝敗以前にガン逃げばっかりですごくつまんない

862名無しさん:2012/11/22(木) 01:25:49 ID:/BKmTkfY0
逃げてイラプションミスト置いて時間稼ぎ
後適当に消えていろいろしてればいいしね
しかもコンボもダウン入った後も状況悪くない
火力面で劣るわけでないのに魔法ガードできたら

863名無しさん:2012/11/22(木) 01:26:34 ID:/BKmTkfY0
逃げてイラプションミスト置いて時間稼ぎ
後適当に消えていろいろしてればいいしね
しかもコンボもダウン入った後も状況悪くない
火力面で劣るわけでないのに魔法ガードできるくらいでちょうどいいわ

864名無しさん:2012/11/22(木) 01:27:44 ID:FLUUGj/E0
最近wizのポジキャンがひどいな
全員ピザの取り巻きに見える

865名無しさん:2012/11/22(木) 01:35:03 ID:vqe2aaqk0
召還なしでサベジなりそうなウィズいるし
弱職とはいえないだろ
まあ彼がうまいってのはもちろんあるだろうけど

866名無しさん:2012/11/22(木) 01:43:12 ID:aW.PN9MQ0
スレ内容、見たのだけど私はトリックスターつかってますが
はじめたばかりの30レベルトリスタで20戦くらいして1回もだれにも勝てません。
なんかよくわからんけどキャンセルジャンプとか発動しないし
ナイト相手だと圧倒的に凹られて何もできずに終わるし
オリ?相手だと狂気?みたいのにかかって何もできずにぼこられましたー
それですれ見て思ったんですが私が弱すぎるだけのでしょうか。
だから上位でなんか9割いってるトリスタみたけど、
信じられない><
ジェムとか誤差とか聞くし。いれないとだめなのー?
負けすぎてキャラ消したいです。
履歴きえないし。スキル狩り振りでした。
スレによると職差あるのにこんなに弱い自分はまじで泣きそうです。

867名無しさん:2012/11/22(木) 02:22:27 ID:Frp..3JU0
とりあえずレベル40にするまでは自由決闘で力を磨こう。

868名無しさん:2012/11/22(木) 03:04:38 ID:Tj3UK8mk0
装備の効果乗らなくなるって魔石の効果はどうなるんだろう?
吹飛び高入れれないと開幕サンスマ死ぬんだけど

869名無しさん:2012/11/22(木) 03:19:53 ID:XsG05MGo0
韓国公式掲示板みたらスナの決闘かなりやってるぽい人がすでに嘆いてた
間違いなく調整が必要なレベルでくるっぽいな

870名無しさん:2012/11/22(木) 03:52:47 ID:5Ha8o10E0
wizやら砂がネガキャンしてるけど、君等の前にまずは斧だから安心しろ
さて、決闘マッチングの改善でどの程度の頻度で近いランクにあたるのかね
しっかり機能すれば決闘人口増えそうだが・・・・・

871名無しさん:2012/11/22(木) 04:02:03 ID:Tj3UK8mk0
斧攻撃速度と貫通死んだら終わるなwwww

872名無しさん:2012/11/22(木) 12:05:58 ID:Ce5nV28w0
ここの運営は斧とかどうでもいいって感じだからシーフを待つよ

873sage:2012/11/22(木) 12:46:24 ID:50ezJepU0
ttp://www.4gamer.net/games/171/G017150/20121115091/
大型アプデ中なんですね
徐々に直して行ってるのだったら確かに納得がいく部分もあるがー

874名無しさん:2012/11/22(木) 13:18:11 ID:Tj3UK8mk0
ギルドバフ欲しさかしらないけどさ大会締め切り前日にLv5ギルドへ移籍はかっこ悪いと思うの

875名無しさん:2012/11/22(木) 13:35:45 ID:QQ0RW1SM0
賞品ページ公開しないまま募集終了
1位以外糞みたいな賞品で地方民は会場に行く気も失せるんだろ

876名無しさん:2012/11/22(木) 13:57:04 ID:XsG05MGo0
恥とか世間体気にしないやつなら高レベルギルドいくだろうな

877名無しさん:2012/11/22(木) 17:23:48 ID:qLT57ES.0
結局慣性バグは直したのかな?

878名無しさん:2012/11/22(木) 21:00:05 ID:XsG05MGo0
ステータスなんで最初から99ポイント渡すって考えが浮かばないんだ
スタート出遅れたら追いつくまで生贄だろ

879名無しさん:2012/11/22(木) 21:35:03 ID:Tj3UK8mk0
まぁこれは流行らないわ

880名無しさん:2012/11/22(木) 21:40:36 ID:WvACkirI0
公平に実力を比べるという意味では面白いと思うけどな。
俺TUEEEEEがしたい人が多いであろうネトゲ民にはあんま流行らないかもね。

881名無しさん:2012/11/22(木) 21:45:21 ID:Tj3UK8mk0
これが公平な実力を比べる仕様にみえるんなら重症だとおもうが

882名無しさん:2012/11/22(木) 21:55:17 ID:WvACkirI0
もちろん職差を抜いての話だよ?
じゃあ逆に聞くけどこれは何が目的の仕様なの?

883名無しさん:2012/11/22(木) 22:52:00 ID:w7o4qM4k0
これ最初の段階でもう公平じゃないじゃん
移動速度と攻撃速度をなんでナイト系が相変わらず早いのか意味わかんね

884名無しさん:2012/11/22(木) 23:24:30 ID:Tj3UK8mk0
回数制限も無くステ振れるようにする意味は?
こっちこそ何が目的でこんな仕様にしたのか聞きたいわ

885名無しさん:2012/11/23(金) 00:42:50 ID:.7Wf2aHw0
ほんと相も変わらず調整不足が否めないクソアプデだな

886名無しさん:2012/11/23(金) 01:23:34 ID:1Ij6HqHg0
ナイトのみスキル初期化配布が全てを物語ってる
運営が目に見える形で職贔屓するのは本当に失敗だったと思う

887名無しさん:2012/11/23(金) 02:18:55 ID:E3Mk.i8k0
各職の初期ステ一緒じゃないよね

888名無しさん:2012/11/23(金) 02:31:50 ID:vN09IwzQ0
多分違うと思う。でなきゃスキル倍率に恵まれていない斧は完全に死ぬはず
もう寝るけど、明日には40スナでよければステータス貼るわ。ひょっとしたらwiki編集に役立つかもしれんし

889名無しさん:2012/11/23(金) 06:56:48 ID:XYdqHcF60
所々仕様変わってるけど公式で変更点出さないのかなぁ
アプデ前までの振り方だと職によっては相当弱体とかあるからスキリセも欲しい

890名無しさん:2012/11/23(金) 10:23:31 ID:vN09IwzQ0
スナイパーLv40

HP/MP:40333/9577(HPを補助スキルで2408追加)

力/知能:754/891
体力/精神力:1050/620

物功/魔功:1526~1733/1326~1522(物功を補助スキルで合計147追加)

クリティカル率/クリティカルパワー:3%/150%
ブロック率/貫通:2%/0%(ブロック率を補助スキルで1追加)
特殊効果発動/弱体抵抗率:0%/0%
消耗MP減少率/CT速度:0%/100%

攻撃速度/移動速度:32/24(攻撃速度を補助スキルで4追加)

課金品だから・・・と思ったけどジェムすら反映されない始末。称号と補助スキルしか
反映されないみたいだね。>>889の言うとおり、補助スキルの決闘時の数値が変わっていたよ。

891名無しさん:2012/11/23(金) 11:20:27 ID:l6UexVYI0
シーズン決闘はいきなり悪いところが出てるな。
お前いつもそんな長いことしてたっけ?って奴がずっとやってるし。
最初にポイント稼ぐのが大事ってわかってんだろうなぁ…

892名無しさん:2012/11/23(金) 11:35:06 ID:fHldhfh20
SPで振れるのって一箇所最高30Pまでみたいだけど
これ全職共通で同じ数字上がるの?
例えばHPに1振ったらメイジでもウォリでも50上がるのか
それともメイジは30くらいだけどウォリは60くらい上がるとか
全職共通だったら初期値高い職と倍率高いスキル持ってるのがどう考えても有利じゃね?

893名無しさん:2012/11/23(金) 13:16:06 ID:nws5yrRY0
そうやって意地でもバランス悪いと言いたがるのはどうかしてるぜ!

894名無しさん:2012/11/23(金) 13:54:21 ID:Z1RYagV60
そうやって意地でもバランス修正出来てると言いたがるのはどうかしてるぜ!

895名無しさん:2012/11/23(金) 14:46:00 ID:DsbTh4kk0
WIZの何がひどいって吹き飛び高と吹き飛ばし率がいじれなくなった事
サンスマが地上からじゃ4発目が当てれず糞になって、ソーンも吹き飛んじゃうせいで普通に受身とられるようになった

あlふぁlとか本来ならピザ屋みたいなゴミに負けるはずないのに

896名無しさん:2012/11/23(金) 15:05:08 ID:fHldhfh20
運営もわかってやっててこれが公平って判断したんだろ
普通魔石が影響するスキルとか実装前に調整するだろうし
要はピザが苦手な職はこれからも弱体されますって事だ

897名無しさん:2012/11/23(金) 15:20:57 ID:DsbTh4kk0
データは前のままで仕様がこれならピザ屋かrrrが優勝するんじゃないの

898名無しさん:2012/11/23(金) 15:36:53 ID:aDzcpjKo0
ここの運営は何やってもバカだなぁ

899名無しさん:2012/11/23(金) 15:56:59 ID:vN09IwzQ0
ウィザード Lv40

HP/MP:36065/9767

力/知能:729/991
体力/精神力:1052/636

物功/魔功:1199~1392/1820~2097(魔功を補助スキルで合計119追加)

クリティカル率/クリティカルパワー:3%/150%
ブロック率/貫通:3%/0%
特殊効果発動/弱体抵抗率:0%/0%
消耗MP減少率/CT速度:0%/100%

攻撃速度/移動速度:23/22

やっぱり微妙に職毎に違うのね

900名無しさん:2012/11/23(金) 16:23:33 ID:W4yMSSHA0
結局スキルでブロック率上げれて初期速度も速いナイトゲーってことだな

901名無しさん:2012/11/23(金) 16:37:12 ID:E3Mk.i8k0
前衛がHP多いのはまあ納得できるんだけど
後衛とMPまで一緒ってのはどうなの

902名無しさん:2012/11/23(金) 16:37:56 ID:DsbTh4kk0
ピザ屋さんがウォーロックに勝てないから

903名無しさん:2012/11/23(金) 17:12:24 ID:XYdqHcF60
メイジの方が無理なんだけど皆勝ててるの?
ハンターヲリナイト同士でやってる対戦がいいゲームに見えてくるレベルだわ

904名無しさん:2012/11/23(金) 17:19:50 ID:DsbTh4kk0
1次職の話されても困る、ウォーリアーはそこそこ通常あるから強くてハンターはきついんじゃないの

905名無しさん:2012/11/23(金) 18:13:35 ID:E3Mk.i8k0
スナとトリスタ
wizとウォーロック
この2つはクラス同じでもまるで別物

906名無しさん:2012/11/24(土) 05:45:22 ID:EMfUD2gs0
魚六はソーン→ボム→スカイボムのコンボが何故か繋がらなくなったからさらに辛くなった

907名無しさん:2012/11/24(土) 09:54:21 ID:.e9iUlHg0
繋がらないってどういうこと?
繋がると思うけど

908名無しさん:2012/11/24(土) 16:47:05 ID:jG.CB6io0
クリとかで強制はいってんじゃない?

909名無しさん:2012/11/24(土) 18:22:14 ID:nP.jLoHA0
試したみたけど、フレアボムの硬直だけ何故か攻撃をいれたら即硬直解除になるな(落下ではないから強制ダウンではない)
ソーン→フレアボムをしたときに硬直中にソーンが当たると即吹き飛ぶ
スカイボムとかメテオとかだと通常通りだからフレアボムだけがおかしいのかも。あるいは仕様か

910名無しさん:2012/11/24(土) 18:54:34 ID:b4YziqAU0
なんか早くもシーズン過疎ってきてるぞ…
もうゲーム自体やめる人が多くなってるからしょうがないけどさ

911名無しさん:2012/11/24(土) 19:28:49 ID:I/sJ1Ths0
だってバランスとる気ないだろ…
スナだけどお通夜状態だわ
もう狩り職でいいから狩り超強化してくれ

912名無しさん:2012/11/24(土) 19:34:18 ID:jG.CB6io0
ランキング見ればバランス糞なのすぐわかるしな

913rmtおp:2012/11/24(土) 20:25:04 ID:PFp5nubc0
取引安全
激安販売
100万G=32円=34wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=236  *を抜けていいですよ^^

914名無しさん:2012/11/24(土) 20:28:58 ID:b4YziqAU0
人が居ないから同じくらいの順位の人とずっと当たりまくるんだけど

915名無しさん:2012/11/24(土) 22:06:29 ID:W6m25CCA0
いつものことじゃん

916名無しさん:2012/11/24(土) 22:49:49 ID:z.Qg3urc0
メイジの羽目羽目ゲーですね

917名無しさん:2012/11/24(土) 23:27:21 ID:486eYJOQ0
みんなレベル上げてますから

918名無しさん:2012/11/24(土) 23:33:23 ID:iCSQmPRQ0
メイジの弱体擁護早くしろよ^^
他職と比べてやっててそんなに読み合いとかなくて疲れないから上位メイジ系は軒並み勝利数も多いね

919名無しさん:2012/11/24(土) 23:43:10 ID:.e9iUlHg0
範囲ぶっぱすればキャラパワーで勝てるからね

920名無しさん:2012/11/25(日) 00:42:39 ID:NGvOhzX60
>>919
範囲ぶっぱして勝てるだけって言い切る事は、範囲ぶっぱあたっちゃってるってことでしょ?
そりゃ勝てるわけない。まずスキルを覚えるべき。
範囲ぶっぱって言ってるから多分魚六の事言ってると思うが、メテオの穴とか理解してる?
後、開幕からしっかり攻め立てて詠唱阻止も考えないとだめよ?
あ、君が斧だったらすまん諦めてくれ。

921名無しさん:2012/11/25(日) 00:59:32 ID:I7CY060s0
発生保障があるスキルも多くてガード不能スキルが飛んでくる、待ちが強いゲームで詠唱潰して荒らせとか馬鹿かと
決闘は他職はやる気なくして魚wizがほとんどだろ

922名無しさん:2012/11/25(日) 01:13:39 ID:fO3GLUq20
ナイト乙

923名無しさん:2012/11/25(日) 01:23:48 ID:I7CY060s0
>>922
ナイトじゃないけどその書き方だとベルセウォーロードトリスタスナイパーのどれかはメイジ系に有利つくんですか?

924名無しさん:2012/11/25(日) 01:42:24 ID:mZGUeIxk0
魚とwizを同じくくりで考えてるとダメだと思うんだけど
wizの発生保障があるスキルってちなみに何?
魚は不利付く職は無いに等しいけどwizの上位二人は別物だから
上位50とか100で職別の統計でもとればよくわかるんじゃないかな

925名無しさん:2012/11/25(日) 01:50:13 ID:8CFn2Ppg0
よく分からんけど魚ってスナトリスタにも有利取れるのん?

926名無しさん:2012/11/25(日) 01:59:53 ID:TGTG/gjM0
>>924
イラプションとかソーンじゃないんですかね、エフェクト消えて潰したと思ったら判定残ってる場合があるし

927名無しさん:2012/11/25(日) 02:21:34 ID:mZGUeIxk0
イラプもソーンも潰せるスキルだけど

上位50人多い順
トリスタ11人
魚六/ベルセ8人
LK6人
パラ/斧5人
スナ4人
wiz3人

これでwizがすきるぶっぱで発生保障もあって頭使わなくても勝てる職っていうなら
上位4職はチンパンジーが操作でもしてるのか?

928名無しさん:2012/11/25(日) 03:14:39 ID:8CFn2Ppg0
ソーンに発生保障はないよ
イラプションはたまにあるけど

929名無しさん:2012/11/25(日) 03:18:41 ID:8CFn2Ppg0
あと見えないアイスランスとかライトニングサークルはほんとやめてほしい

930名無しさん:2012/11/25(日) 03:59:57 ID:mZGUeIxk0
上位100だと
トリスタ21人
ベルセ16人
魚六13人
斧11人
LK/パラ/wiz10人
スナ9人

スキル見えない系は通信が問題じゃないの?
座標ズレよくあるしその延長だと思うけどメイジに限った話じゃないでしょう

931名無しさん:2012/11/25(日) 07:29:56 ID:OE/66DWY0
ランキングの人数で強さ判断するやつは馬鹿
LKトリスタのように一時最強だったことがある職はランキング高くて当然
問題は今なんだよ
今メイジが強すぎるから弱体化すべき

932名無しさん:2012/11/25(日) 07:58:27 ID:mZGUeIxk0
ただメイジ叩きたいだけだろwwww

933名無しさん:2012/11/25(日) 08:02:58 ID:p0ub8YIs0
そりゃメイジの羽目ゲーが理不尽すぎるから叩かれるだろ

934名無しさん:2012/11/25(日) 09:09:16 ID:ovEK4ayo0
ウォーロックに対抗するために起き上がり早める魔石とかオルスピ揃えたのにそれが一気にムダにされたからな
スキルとりあえず出せば本体攻撃されようが効果残るから最低でも相打ち
避けようとしてちょっとでもカスっただけで長い硬直時間で余裕で歩きながら拾われるし
そもそも投げから投げが繋がってその間にCT回復するしマナバリアはまだ良いけど
MP回復とかが詠唱もなんもねー瞬時に回復ってのがおかしいんだよ
ウィザードのマナストみたいに溜め時間あるならわかるけどウォーロックにそんなもんないし
SPにスタンティング振ったけどほとんど体感できないしあれが効果薄いからひどいなんてもんじゃない

935名無しさん:2012/11/25(日) 09:11:05 ID:a4yabo6k0
どうして魚wizが強くなってるんだろうな?
スキルの倍率がおかしいとか相対的にマナバリア強くなったとかかね、どうなんだろう。この前のアプデから目に見えてきつくなった気がする

936名無しさん:2012/11/25(日) 09:13:56 ID:a4yabo6k0
あー>>934が書いてくれてた。スタンディング速度とか全体速度が大きいのかね

937名無しさん:2012/11/25(日) 10:16:59 ID:mZGUeIxk0
いやだからそれウォーロックやん

938名無しさん:2012/11/25(日) 10:29:35 ID:v1GtDSgA0
最近異常なまでにメイジ系推す人増えたけど
決闘チャンネルにいる人見ればみんなピザの取り巻きだってすぐわかるから面白い

939名無しさん:2012/11/25(日) 10:47:18 ID:SEqvo2UA0
メイジ強いよ

斧相手には

940名無しさん:2012/11/25(日) 13:52:20 ID:k.08XZq60
メイジ系は強いと思うけどナイト系やトリスタに言われるとむかつく

941名無しさん:2012/11/25(日) 15:42:19 ID:OE/66DWY0
とりあえずイラプをダメージだけにしろ
カスったらダウンなんてどうすれば近づけるんだよ
近づけなきゃ無敵のマナストステルス攻めあるのに

942名無しさん:2012/11/25(日) 16:02:20 ID:8bUebDAU0
メイジ系全般のカス当たりでもすればとことこ歩いてスプラッシュがダメすぎだろ
運営って相当バカなのをわからせたいのはもうわかったから
メイジ系使えば以前にオンスロにもなれなかった奴らがシーズン20以内とか今までのバランス全部無視とか
またこれ一から意見・要望送らせる気なの?

943名無しさん:2012/11/25(日) 16:35:41 ID:J.0tKwlM0
某さんはLK強すぎって言われてた時は「プレイヤースキル次第」って言ってたのに
なんで今回はメイジ系ネガキャンしまくってるの?
結局みんな自分のことしか考えてないのね。

944名無しさん:2012/11/25(日) 16:43:00 ID:L/5NLy.I0
メイジ系は確かに強いけど、一時期の某職並に絶望的ってわけじゃないじゃん
しかも今の状態だと素の性能が高いナイト系が圧倒的な性能なのにな
今までどんだけ装備に頼ってきたんだよと

945名無しさん:2012/11/25(日) 17:18:06 ID:mZGUeIxk0
wizでシーズン上位の3人はかなり決闘してるから
1人□の人いるけどあの人は自由毎日してた人
ここ一ヶ月決闘であんまみてない人がランクインしてるのは明らかにメイジ系より他職だろ
30代の斧とかいんじゃんwww

946名無しさん:2012/11/25(日) 20:38:20 ID:8bUebDAU0
LKでピザがニコ生なんかで放送したせいで広まってるの使ってるやつってBANされないのか?
平気で使いまくってくるやつが上位に居るけど

947名無しさん:2012/11/25(日) 20:49:21 ID:fVy6RCCI0
音速に判定ついてくんのと扱い一緒なんだろ
この運営ならテクニックですとか言うんじゃね

948名無しさん:2012/11/25(日) 20:51:15 ID:bnwGZUsU0
メイジ系も強職だけど、今の仕様じゃナイト系も十分強職
ウォリ系も今のせまいマップじゃプレッシャー与えるのにあまり苦労しないし
トリスタは特に言うまでもない
ウォリ系は他に比べれば劣るかもだけどどの職でも戦えるんでない?

スナイパーは決闘向いてないんで狩りでもしてたらいいんじゃないすかね

949名無しさん:2012/11/25(日) 22:11:47 ID:p0ub8YIs0
メイジの単発が予想通り沸いてるな

950名無しさん:2012/11/25(日) 22:21:20 ID:H0W2XemM0
メイジ系のMP回復なくせよ
ぶっぱして時間切れまで逃げるやつ多すぎ

951名無しさん:2012/11/25(日) 22:27:13 ID:sIIrsIfs0
もうシーズン決闘はナイトメイジトリスタだけできるようにして
実戦決闘はヲリスナだけできるようにしようぜ

952名無しさん:2012/11/25(日) 22:37:04 ID:mZGUeIxk0
ナイトメイジヲリトリスタでシーズンでいいわ
実戦はスナだけ

953名無しさん:2012/11/25(日) 22:44:08 ID:8bUebDAU0
なんか上位はダメだな
トリスタで超射程のトーマスやってアークぶっぱするだけのやつとか
ネットでよくあるやったもん勝ち状態

954名無しさん:2012/11/26(月) 00:11:30 ID:XKH934YE0
別に慣性つけるのが仕様だろうがバグだろうがどっちでもよくね
一部の職だけが有効活用できるから不満があるんだろ?ナイトとかトリスタとかが
こいつら元から色々と恵まれてるから今更慣性活用できるからってなんとも思わんわ

955名無しさん:2012/11/26(月) 01:27:42 ID:GoMK34I20
そしてメイジを叩くナイトトリスタさん

956名無しさん:2012/11/26(月) 01:32:33 ID:I8iNi.Wc0
しかし、この流れもおかしい流れだな。
ぶっちぎり最教職のトリスタ様が叩かれずメイジばっかり叩かれてる。
キャラ特性がいやらしすぎなんだろうね、メイジは。

957名無しさん:2012/11/26(月) 01:38:33 ID:FpcZHP7k0
ナイト様たちが逃げまわんなってぶちきれてるからな
笑えてくるわ

958名無しさん:2012/11/26(月) 01:53:05 ID:GoMK34I20
ひとくくりでメイジ叩いたりイラプの吹飛ばし無しにしろとか完全にキチガイですわ

959名無しさん:2012/11/26(月) 02:04:25 ID:Zv7exM520
ピザ屋がトルネードからのコンボ強すぎてWIZ最強だの愚痴言いまくってるけど今時トルネードに当たるやついるの?
トップWIZはトルネードにあたるバカいないから別のコンボ組み立ててるのに

960名無しさん:2012/11/26(月) 02:09:51 ID:Zv7exM520
とりあえず、地上からじゃサンスマ4発あたらないのにわざわざジャンプしてコンボもらいにいって激怒してたのには笑えた

今まで職差は無いとかネガ禁止とか言ってたやつとは思えない

961名無しさん:2012/11/26(月) 02:28:57 ID:wtHFf1is0
イラプはダウン無くすべきだと思うけどな

962名無しさん:2012/11/26(月) 02:45:28 ID:GoMK34I20
じゃエレサもダウンとか引き寄せなしにしよ
スラタックルMもダウンなしにしよう

963名無しさん:2012/11/26(月) 02:52:22 ID:kc.Vj5xU0
ほんとメイジ使いは自分がぶっちぎりの性能だってことを認めたがらないのなw

964名無しさん:2012/11/26(月) 02:55:13 ID:HD1P3n4Q0
そもそもwizなんて強化も何もされてないのにいまさら騒ぎ始めたやつはなんなのとしか言えないわ

965名無しさん:2012/11/26(月) 02:56:59 ID:GoMK34I20
いやウォロは分かるけどwizがぶっちぎりの性能なわけないだろ
LKトリスタが二強だった時代にバランスはいいPSの差って言ってた人はいうことがちがうなwwww

966名無しさん:2012/11/26(月) 02:59:05 ID:wtHFf1is0
強化されなくてもほかが大幅弱体くらってんだから弱体くらってないメイジが叩かれるのは必然

967名無しさん:2012/11/26(月) 03:06:10 ID:GoMK34I20
大幅弱体ってのを並べてみろよ
wizも毒や召喚サンスマとかの打ち上げ高もろもろ弱体くらってるんだけど
デフォのHPも前衛とは10%以上も違うし

968名無しさん:2012/11/26(月) 03:18:10 ID:FuwsB5V60
じゃあ斧さんも叩かれるべきですかね

969名無しさん:2012/11/26(月) 04:16:51 ID:GoMK34I20
そもそもwizの開幕くそよわいのわかってるのかな
浮いてる敵かスライディングからのサンスマでないと4段目が当たらないんで
実際のところ1~3段当ててミラー逃げだったり1段当てからのアイスレインで1割程度が関の山でしょ?
ナイト系ウォリ系は多少強引にでも始動取りに行くべきだと思うんだけど何でいかないんだろう

970名無しさん:2012/11/26(月) 06:26:46 ID:V5R9hGX60
ナイトは相変わらず開幕6割減らすからなw

971名無しさん:2012/11/26(月) 06:36:00 ID:D/n.wKm60
一部の職相手には不利とは言え斧かなり強化って言うか戦えるようになってね?
魔石の吹き飛び高減少がなくなったせいかコンボが最後まで続けられるし

972名無しさん:2012/11/26(月) 09:06:59 ID:aqja3aZE0
>>969
ガード不能、透明になれる、優秀な設置や壁、受け身取れないトルネード
これだけあって開幕強かったらいかんでしょ
とはいっても開始数秒後であれば諸々コンボから投げまでつながるしな
サンスマもバタフライと比べてもよっぽど当てやすい

973名無しさん:2012/11/26(月) 10:03:12 ID:/jaTrQHQ0
ナイト、魚、トリスタはコンボ簡単だから誰でもダメ取れるけど
他職はまともに立ち回れてコンボ拾えるのが上位数人程度
主に叩かれてるのはコンボ簡単な職
下手で練習もしないやつが多いんですかね

974名無しさん:2012/11/26(月) 12:59:34 ID:9YKAoC8UO
いうてWizで強いのって数人いるかいないかでしょ
職が強いとしても使いこなすのが難しいんだったら構わないと思うんだけど

975名無しさん:2012/11/26(月) 13:04:13 ID:9YKAoC8UO
スナも弱い弱い言われてるけど上位はばけもんよ

976名無しさん:2012/11/26(月) 14:00:24 ID:ucS2FvxU0
メイジ共の言い訳が見苦しいな
中身の話してるんじゃないんだよ
職の性能の話してるんだよ

977名無しさん:2012/11/26(月) 14:03:42 ID:YDPzSBr.0
なんで韓国の方では強制ダウン後の起き上がるにタフモードがついてるみたいなのに日本ではつけないの?
ナイト系の雷みたいなのやられると回避しようが食らうしそっからボコボコまたダウン攻撃入りまくるだけど
あれどうやって対処するんだ?

978名無しさん:2012/11/26(月) 15:01:20 ID:/jaTrQHQ0
メイジ系にぼこられて顔真っ赤な奴がいるみたいだけど、
悔しいなら自分で作ればいいんでないの
自分は下手だって気付くだろうしw
魚は頭抜けて強いけどwizはセットプレイのどこかで止めればいいんだし
wiz相手にネガっちゃう上位はピザしかみたことないわ

979名無しさん:2012/11/26(月) 15:18:04 ID:FuwsB5V60
PS無い人はLK・TSでPSが高いと思う人はWIZ使えば一番勝率よくなるよってことだね^^

980名無しさん:2012/11/26(月) 15:50:53 ID:4QnpIOm.0
とっしーはかつて「メイジ系は性能は良いが使いこなすのが難しい。使いこなせば強い」と言っていた。
ピザも「ウィズはLKに勝てる。PS次第」と言っていた。なおピザは「難しいからウィズは無理」と諦めた。
そして今メイジ系を使いこなす人が増えてきた。
するとなぜかピザは「ウィズの性能はおかしい」と言い出した・・・

981名無しさん:2012/11/26(月) 15:53:06 ID:GoMK34I20
大体強いwizなんて上位2人ぐらいだからそこと当たってるナイトが文句言ってるんだろ
特定よゆうすぎんだろ

982名無しさん:2012/11/26(月) 17:23:40 ID:itYzAZS20
メイジ系は六割近いコンボ入れることができてそのあとの状況もいいからつよいと思うよ、wizだとダウン後ミラーだったり結界で移動制限されてるとかあるしね
ダウン後の状況って意味なら暗闇状態に出来る斧も相当強いと思う

983名無しさん:2012/11/26(月) 18:14:25 ID:vip6XvJY0
じゃあその強いと言われるwizの結界やらミラー効かないパラやLKはなんなわけ?

984名無しさん:2012/11/26(月) 18:35:36 ID:Z9/p4v4k0
自分の使っている職が強いと言われるのをそこまで嫌って否定を続けるのが理解出来ない
強いと思ったから使っているんじゃないですかね

985名無しさん:2012/11/26(月) 18:38:21 ID:3A7Psisg0
精神論に持って行くのはナイトの方が強いって認めてるようなもん

986名無しさん:2012/11/26(月) 18:46:32 ID:YDPzSBr.0
運営ってニコ生大会をプレ大会として調整の為と言い
今度の大会はデータは取ってあるみたいだけど今の決闘とは全然別物
なんのために今まで意見とか要望とか送ってくれって言ってたのか意味わからんね

987名無しさん:2012/11/26(月) 20:43:40 ID:FuwsB5V60
ダウン後の状況を有利にってならトリスタも相当やばいの
起き上がりに輪っかかぶせて行動不能にするのやめてください><

988名無しさん:2012/11/26(月) 23:19:04 ID:Zv7exM520
WIZに関してはそもそも決闘まじめにやってるの2人だけだろ
そいつに負けてWIZせこいだの言ってるピザ屋ファミリーのゴミナイトはなぜ自分が純粋にPS劣っていると考えないんだろう

989名無しさん:2012/11/27(火) 00:46:08 ID:Hz2eg12w0
LK新スキルもかなり優秀だし他職に文句言うくらいなら対策とれよ糞ナイト共
今まで何もやらずに勝ててたから自分がうまいと勘違いしてる奴多すぎ

990名無しさん:2012/11/27(火) 01:11:25 ID:Dcb8gYBs0
さすがにナイト系で文句言うとかネタだろw
上位のやつらなんて慣性とか平気で使って超性能にしてるやつが多いのに
それでも負けて文句言っちゃうとかいるわけーねだろw

991名無しさん:2012/11/27(火) 01:22:24 ID:Hz2eg12w0
ギャグじゃないのがピザ屋の怖いところ。放送でぶちきれてるからね
ちなみにピザ屋さんはWIZ対策に魔法防御をあげるらしいです。意味あるのかしりませんけど

992名無しさん:2012/11/27(火) 01:58:06 ID:MM6aBDL60
まあ職性能に頼りきりの完全に甘えですわ
そもそもLKこそ誰でも扱いやすくて勝ちを拾える職じゃないのか

993名無しさん:2012/11/27(火) 02:01:51 ID:QCN7c6ck0
シーズン決闘 現在の職別最高順位
1位  魚
2位  トリスタ
4位  斧
5位  wiz
7位  ベルセ
8位  LK
14位 パラ
30位 スナ

994名無しさん:2012/11/27(火) 02:05:11 ID:QCN7c6ck0
wizパラは対戦数少なそうだしもうちょい順位あがりそう
こう見ると職ごとの相性は大きいけど、全体的に見ればバランス取れてるんかな
やりこめば勝てない職はないってことですよね

スナをのぞいて

995名無しさん:2012/11/27(火) 02:25:25 ID:MM6aBDL60
ウォーロックとトリスタはちょっと修正あってもいいレベルだとは思う
パラLKベルセ斧wizはほぼ団子。スナはお通夜

996名無しさん:2012/11/27(火) 02:38:34 ID:SyOybJkE0
斧がその団子の中に入るのはおかしいと思うんだ
手持ちスキル的に

997名無しさん:2012/11/27(火) 02:44:38 ID:QCN7c6ck0
4位のレベルがアレだからまだ伸びるよね
スキルP的にもスキル数的にももっと強くなるわけで…

998名無しさん:2012/11/27(火) 02:44:52 ID:I.ZVWjJ60
今度は斧か
ナイト必死過ぎてキモい

999名無しさん:2012/11/27(火) 02:56:05 ID:QCN7c6ck0
ナイト叩きたいだけで現状見れない子の頭が心配です
ナイト上位は実戦で当たってもPS微妙な人多いし
まともに職別対策立てる人がいればもうちょい上行きそうなんだけどね

1000名無しさん:2012/11/27(火) 02:57:31 ID:I.ZVWjJ60
>ナイト上位は実戦で当たってもPS微妙な人多いし
自己紹介乙です
下手でも上位になれるってことは性能高いってことじゃないっすかね




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