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mist of war 4期バグ報告スレ

389名無しさん:2017/09/09(土) 00:03:54
コロッセオに行かない場合でも死亡許容補正のベース値が5%になっている結果がありました。

ひとまず以下の2例を確認しております。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0169.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0411.html

390ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk:2017/09/09(土) 00:04:59
>>389
すみません、慌てたせいか名前が何故か抜けましたが私です。

391ENo.415PL:2017/09/09(土) 03:31:41
更新お疲れ様です!
仕様なのか不具合なのかわかりませんが、とりあえず報告させていただきます。

第27ブロックにおいて支援戦果の初期値が低いように思えます。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle26.html

最初に動いたミスティアさんの時点ですでに1.32%となっており、その後も1%2%が続出し索敵特化機でようやく5%など軒並み低くなっているようです。
全員を確認してみても支援戦果の行き先が見当たりません。
どうかご確認ください。よろしくお願いいたします。

392ENo.415PL:2017/09/09(土) 05:09:07
>>391
すみません、自己解決しました。
どうやらバイオ兵器が極端に多い戦場であったためそのように見えただけのようで、恐らく正常に機能しています。
お騒がせしました。

393388PL:2017/09/09(土) 10:19:38
お疲れ様ですー。

制圧について、ルールブックには
>また、粒子・電子火器のアセンブル数に依存したEN消費が発生することがあり、EN枯渇すると制圧は失敗します(限界駆動で支払うことはできません)
との記載があるのですが、粒子・電子火器を一切アセンブルしていない場合でもEN枯渇で制圧が失敗するようです。
EN枯渇した場合はどの武器でも制圧が出ない可能性もありますが、ルールブックの記載では不具合なのか仕様なのかわからないため報告します。

また、こちらはスレ違いではありますが制圧につきましてもうひとつ、
味方から受けた制圧はターン開始時に加えて戦闘起動時にも表示されますが、自分で発生させた制圧についてはターン開始時にしか記載されておらず、
自身の制圧で防御が上がっているのか視覚的にわかりにくいため、その旨のログが表示されたら助かるなあと思います
(自身の制圧で防御が上がっているのは385PLさんが検証してくださっています:
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1NRCDzgDk0kLn21KoZUF9jUerOSilFODrI-_hFgjii9Q/edit#gid=1756976957)

394霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/09(土) 19:38:40
>>393 さん
EN枯渇状態であった場合、電子・粒子火器を装備しなくとも制圧は発動しません
ログは次回以降追加されます

395303:2017/09/11(月) 02:20:21
更新お疲れさまです。いつも楽しく遊ばせていただいております。

取り急ぎ、以下に参考にしたURLを記載します。
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/020_2/RESULT/battle29.html#act4-eno80
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/020_2/RESULT/battle29.html#act6-eno80

こちらのケースでは、クイックドライブで最大回避がチャージされている模様ですが、

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle28.html#act1-eno303
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle28.html#act3-eno303
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle28.html#act5-eno303

今回再更新後より、クイックドライブで最大回避がチャージされなくなっている、
もしくは最大回避のハードルが大きく上がったように見受けられます。
既に告知等されている調整でしたら申し訳ありませんが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

396303:2017/09/11(月) 02:29:07
>>395
より適した今回結果があったので記載いたします。

・最大回避できなかったケース
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle28.html#act-eno140
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle28.html#act4-eno140

・できたケース
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle32.html#act9-eno647
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle32.html#act11-eno647

通常戦のみの影響かもしれません。併せてご確認いただけましたらありがたくあります。

397ENo.245 クリス:2017/09/12(火) 00:00:53
不具合報告ではないのですが、
コロッセオでの死亡許容と戦闘システム選択の判断に関わるので1つ質問が。

マシン・オーバーロードはコロッセオでも発動しますか?
ルールには特別な記載は無いですが。

398霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/12(火) 19:09:44
>>395-396 さん
ミサイル迎撃は回避としてカウントされません。最大回避できたケーズでは迎撃ログが出ていないことから、回避または命中したと思われます
クイックドライブの最大回避チャージは被ダメージ量から算出されます
なので、迎撃されればされるほど回避としてカウントされず、クイックドライブすると総ダメージが小さくチャージ量も少なくなります
たぶんそういう挙動です

>>397 さん
コロッセオでも発動します

報告ありがとうございました!

399ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk:2017/09/15(金) 21:03:40
コロッセオでの死亡許容時、被撃墜率に応じた補正が発生していないように思われます。

・結果例
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0411.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0073.html

400霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/15(金) 21:11:39
撃墜ペナルティが消えていなかったようです
再更新にて修正されます

401かもねぎ:2017/09/15(金) 21:13:47
いつもお疲れ様です。

ENo.588の作製が行われていないのですが、本当に宣言漏れなのかよく分かりません。
こちらの記録不備であり、大変申し訳ないのですが、一度宣言の確認をお願いしてもよろしいでしょうか。

402霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/15(金) 22:02:38
>>401 さん
パーツ名の記入漏れのようです。その際は作製は失敗します

403580PL:2017/09/15(金) 23:47:54
グリスターユニットの戦闘機動後の霊送消費がEN枯渇によりキャンセルされるようです
これにより
姿を現す→戦闘機動→EN枯渇→チャージを消費しない→霊送100%以上によりターゲット不可
という現象が発生しています。
仕様かどうかわからないので報告しておきます(バグ殲滅併用での世界を焼き尽くした力なので仕様かとも思います)

あとグリスターユニットの「姿を現す」条件がインヴォークのAP消費条件とは異なるようですが仕様でしょうか?

404霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/16(土) 09:39:50
>>403 さん
キャンセル時に霊送消費する処理が抜けていました
次回以降修正されます

405シャーロット(662):2017/09/16(土) 21:04:58
更新お疲れ様です。とても楽しませていただいてます。
ルールブックについて、いくつか気になる点がありましたのでご報告させていただきます。

■コネクト
支援戦果を得ることが記載されていません。

■直撃
無属性ダメージの直撃率は固定値を参照します。
無属性の直撃率は、射撃・格闘・適性全ての影響を受けます
(○回目から〜の一文が削除されたが、固定値参照の記載は消し忘れ?)

■オーバーロード
質問なのですが、コロッセオにて死亡許容すると強制オーバーロード、しかしコロッセオランク内になれば死亡キャンセルという認識で合ってますでしょうか。
(キャンセルが書かれている以上、ルール上はそう読み取っていいと思うのですが、妙に強い気もするのでコロッセオデスペナルティ側の記載削除がまだなだけの可能性や、私の読み違いの可能性が頭を離れず)

以上、ご確認よろしくお願いします。

406シャーロット(662):2017/09/17(日) 00:18:05
「妙に強い気もする」は言い過ぎだったかも...パーツも壊れるし。
自分が割りと死亡許容する派なので、メリット享受と考えていいのか不安になる心があったのです...

407ENo.15:2017/09/17(日) 10:32:34
パーツ作製、アイテム廃棄、意志設定などが設定したのに反映されていません。
一方でパーツ改名だけは反映されています。

408霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/18(月) 06:53:57
>>405 さん
ルール文を修正しておきます
わたしはパーツ破壊を重いペナルティと見ていましたが、不安な方が多いかもしれないので、コロッセオではオーバーロードが発動しないようにします

>>407 さん
宣言データを確認したところ、どうやら意思表示で休暇を宣言されていたようです

409(Eno26)PL:2017/09/18(月) 19:10:08
いつもお疲れ様です。

今回の戦闘結果でいくつか気になる点がありましたので報告します。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle17.html

1.16回目のシャンク戦闘機動で最大火力が発動していますが、大成功!!と表示されています。
推測ですが、本来は直撃!!と表示されるのではないでしょうか。

2.24回目のシャンク戦闘機動でリロードする際、姿を現して霊送箱の反動が発生しています。
しかし356%チャージされているのに戦闘機動終了後に領域離脱していません。

リロードが戦闘機動に含まれるのかは不明ですが、ルールブック通りなら
「リロード」だけか「姿を現す→リロード→領域離脱」のどちらかになるのではないでしょうか。

ご確認よろしくお願いいたします。

410580PL:2017/09/22(金) 21:01:32
すごく今更で細かい報告なんですが、気になってしまったので
>>【継続1】日誌(4,000字まで)
の、「日誌」の部分なのですが、ルールブックやキャラクター詳細画面、
【継続12】日記画像URL 等では「日記」となっています
恐らく誤字だと思うので報告しておきます

411ディヴェル(ENo53)PL:2017/09/22(金) 23:51:40
お世話になります。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle9.html

なんか増援で同じ人というか自PCが二人呼び出されてます。
大きな問題ではないと思うのですが念のためご報告いたします。

412Eno615シリーマウス:2017/09/23(土) 00:32:42
更新お疲れ様です。
私のキャラから、所属しているユニオンである、
ユニオンナンバー233のダガー工房【Lamp of Ice】に対して複数メッセージを送ったはずなのですが、
最初の一つしか反映されておりません。
私の継続ミスという可能性はあるのですが、確認していただけると助かります。

413203:2017/09/23(土) 01:12:49
更新お疲れ様です。

当方の結果にて、瞬間霊送のチャージが100%に達していないにも関わらず
毎ターン領域離脱が発動しているようです。
どうか確認をよろしくお願いします。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle24.html

414赤さん本舗(359):2017/09/23(土) 01:13:25
どうもお疲れ様です。

>>412の方同様に、自分の方でも自ユニオンへのメッセージ2件のうち1件しか反映されておらず
ユニオンNo.117のユニオンに送信したメッセージも反映がされていませんでした。
それと、追加された通信メッセージ枠31〜に戦闘中メッセージを入れておいたのですが
【通信時】【敵撃墜時】などにも関わらず条件を満たした際に表示されませんでした。

入力も記憶されているので手落ちではないかなと思うのですが、確認して頂けると幸いです。

415ギルデンロウ(134):2017/09/23(土) 02:09:16
・再更新のあった(らしい)戦場でも収入に補正が入っていないように見えます。
 ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle15.html

・複数ブックを購入しても最初の一つしか購入できていないようです。
また、賭け金のマイナスや的中時のプラスについての表示がなく、ブックによる金銭の変動が発生していないかもしれません。(計算はしていません)
少なくともすべてのユニオン金庫は1000cのままのようです。
  >>412と関係あるのかも。

・シャドウの『超常追尾攻撃』が休暇や残像機相手にも発生するのは仕様でしょうか?
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle17.html#act8-eno534

・シャドウの休敵スキャンがバイオ兵器や残像にも発生しています。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle15.html
 >スキャン開始……休敵発見!!
 >(中略)
 >『バイオ兵器』に速射プラズマ砲『メルクリウス』で攻撃し1回中1回命中させた

ソースが雑だったり無かったりですみません。
どなたか補足できる方がいらしたらお願いします。

416ギルデンロウ(134):2017/09/23(土) 02:13:17
>>415

>・シャドウの『超常追尾攻撃』が休暇や残像機相手にも発生するのは仕様でしょうか?

“『休暇や残像機以外にも』”の誤りです。

417霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/23(土) 18:59:33
>>409 さん
対応が遅れてすみません。直しておきます

>>410 さん
頃合いを見計らって直しておきます

>>411 さん
原因不明ですが、対処しておきます

418霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/23(土) 19:21:55
>>412 さん
修正します

>>413 さん
修正します

>>414 さん
修正します

>>415 さん
修正します。超常追尾攻撃に関しては、想定した挙動と若干違っていました
休敵スキャンがNPC・各種専念・残像を対象にするのは仕様です

今夜、再更新を行います。理由は、残り10更新を数える中、コミュメッセ等でシリアスにロールを詰めていた方も多いと思われるからです

419サイレンス(395):2017/09/24(日) 01:58:02
再更新お疲れ様です。おかげさまで攻撃戦果1位になれました。

>>413とほぼ同じ案件になります。
第6ターン開始時の瞬間霊送チャージが97%の状態でそのターン中に戦闘機動を行っているのですが、
この時チャージが100%を超えていないにもかかわらずに姿を現しています。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle29.html#act4-eno395
戦闘機動後にチャージが-100されているわけではないので、行動順が回ってきたときのチャージは確実に100%以下のはずです。
ご確認いただけると幸いです。

420【削除済み】【329】:2017/09/24(日) 03:23:53
再更新お疲れ様です。おかげさまで最大防衛が2回増えました。

よそのユニオンのブックメーカーに参加しようとしてメッセ宣言ミスにより自ユニオンに送ってしまったらしい?掛け金が、自ユニオン(329)のユニオン金庫に吸われてしまったようです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0329.html
こちらの「ユニオン活動」の項目を見る限り、自分が前回賭け対象に提示していないキャラクターに対してベッドしてしまっている様子。
自分に自分で32枠ほど突っ込んだ結果、他からの本来のベッド8枠と合わせてユニオン金庫が5000cにまで膨れ上がっています。

ご確認よろしくお願いします。

421ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk:2017/09/24(日) 15:09:18
今回ベットを行ったのですが、他のキャラのように
アイテムリストの下側にベットの結果が1つも表示されておりませんでした。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0411.html

あるいは
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0310.html
ジョット
「[有明にベット!!]AIでなくとも簡単な計算だな。」
このようにベットタグ単独で用いずに、その後のメッセージを入れてしまうと、
ベットは行われないという仕様なのでしょうか?

422霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/09/24(日) 17:47:12
>>419 さん
100%の離脱状態でなくとも、戦闘機動時にヌッと姿を現しAPが減少します

>>420 さん
ユニオン金庫に自己投資できるのは問題なので次回以降対処されます
ユニオン金庫から3200c分を所持金に移し替えておきます

>>421 さん
ベット先がランク外になりベットに失敗するとそのログは表示されません

423ラキア(349):2017/09/28(木) 19:26:16
いつも更新お疲れさまです。

第29回の結果にて、自分と僚機で死亡許容補正と未確認機補正が違っていました。

Eno349ラキア・パラミダス
死亡許容補正11.66%
未確認機補正3%

Eno378フレイド・コークス
死亡許容補正14.16%
未確認機補正6%

同じ戦場でこのふたつが違うのは変だなと思っていたのですが、

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle14.html

フレイドさんだけ増援に行っているので、これが原因なのかなと思いましたが、
>僚機も同じ戦場に追加で増援として駆け付けます。この際、僚機が条件を満たさずとも参戦します。
と、ルールにあるので私も一緒に参戦していないのはもしかしたら不具合ではないでしょうか?
お手数ですが、確認をお願いいたします。

また、増援で死亡許容補正が変わったり、未確認機補正がそのまま加算されるのは、
意図された挙動なのかどうかも合わせて確認していただければ幸いです。
(抽選の当落による不平等感がかなり大きい仕様かなと思うので……)

424フレイド(378):2017/09/28(木) 19:37:22
何時も更新有り難うございます。
本件で不具合(僚機が向かわなかったり、未確認機補正が+されたり)だった場合
再更新は影響が大きいですし、確定後ですので、フレイドの結果だけ手動修正することが可能でしたらお願いします。

425AI(227):2017/10/06(金) 22:54:11
更新お疲れ様です。
早速ですが、バイオ融合購入が上手く働いていないようで生体電池購入に置き換わっているようです。
宣言ミスかと思いしたが同じ症状が複数人に起きているようですので、ご確認よろしくお願いします。

426霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/06(金) 23:15:42
>>425 さん
ログの表示が間違っていました。それと、効果が発揮されていないようです

不具合:反射氷晶円の対象が休敵以外を対象にできてしまう

427名無しさん:2017/10/06(金) 23:56:14
blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle7.html
サブクエスト「フラッグ」があるミッションにおいて、
撃墜できない敵機体『シャドウ・ナイフ』にフラッグが付与されております。
ご確認をお願いします。

428有明(647):2017/10/07(土) 00:29:42
更新お疲れさまです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0329.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0517.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0572.html

どうにもブックメーカーが正常に機能していないように見受けられます。
お手数ですがご確認お願いします。

429アリューカ(574):2017/10/07(土) 16:48:36
更新お疲れ様です。

◆破棄
ことのはのアリーはLEA-R「リーフィーシー3」軽量機構を破棄した!!
557c相当の資材を手に入れた
ことのはのアリーは高速化プラン48を破棄した!!
c相当の資材を手に入れた
ことのはのアリーは装甲板48を破棄した!!
c相当の資材を手に入れた

素材が0c(にしては表示がおかしい)相当の資材になっています。これは仕様でしょうか?

430霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/07(土) 18:00:35
>>427 さん
3番目の敵にフラッグを付与するようにします

>>428 さん
修正します

>>429 さん
素材は一律100c扱いにします

431霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/07(土) 18:35:21
不具合:火熱律動が霊障防御を参照していた
不具合:電輝律動がNPCの火力強化を軽減していない

432霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/07(土) 18:42:21
不具合:ルミナスが炎上している

433霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/07(土) 21:49:33
不具合:アンセトルドユニットが凍結を処理しない

434AI(227):2017/10/08(日) 00:05:36
再更新、お疲れ様です。
今回から収支が細かくなり、整備ステータスを上げた成果が目に見えるようになったこと、とても嬉しく思います。
しかしながらいくつかおかしなところが見受けられます。

一つ目、アイテムの破棄による資材流用が働いていないようです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0647.html

↑のEno647 有明の結果がわかりやすいのですが、
大量に破棄を行っていながら機体破損請求・整備控除修正額に影響を与えていないように思えます。


二つ目、シフト格闘・ステイシスによるAPダメージで整備費が発生していないようです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0295.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0227.html

上がシフト格闘、下がステイシスを使用して機体破損請求が0となっているプレイヤーです。
これらは「整備費の発生するAPダメージ」が伴うはずですが、
一つ目の件を考えるとアイテム破棄で軽減されたわけでもないようです。


三つ目、表示されている収支と実際の所持金が合わないようです。
↑の例で上げた二人ですと、295のリゼは計算よりも少なく、
227のAIは逆に計算よりも多くの所持金を持っているように思えます。


お手数おかけしますが、ご確認よろしくお願いします。

435霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/08(日) 00:20:28
>>434 さん
機体破損請求は資材流用の額の適用後の値であり、上記にあげてくださったキャラの額は適用後の額となっています
なので、Eno647さんの機体破損請求は正常値です
AP1万2千に加え、何度も最大防衛で回復して撃墜されたため、機体破損請求額が膨れ上がっています
整備費の発生するAPダメージは、機体破損請求に変換される際にある程度の補正を受けます
これは前回までの仕様と同じです

所持金の差については追って調査しておきます

436AI(227):2017/10/08(日) 00:20:49
すみません、三つ目の計算についてはこちらの早とちりでした。
前回となる29回ではなく、28回更新の所持金と見比べて計算してしまったのが原因です。
大変失礼いたしました。

437AI(227):2017/10/08(日) 00:25:02
へ、返答が速い…!
迅速なご回答ありがとうございます。

・機体破損請求は資材流用適用後
・Eno647は破損しすぎ

どちらも正常な値とのことで了解しました!

438ゼン(291):2017/10/08(日) 00:40:33
お疲れ様です、再更新お疲れ様です。
いつも楽しく遊ばせて頂いております。

回を追う事の改善や工夫、追加要素の構築への熱意に脱帽を禁じえません。


ですが、これはバグとは違うのですが…
少々、困った事が発生しているかもしれませんので報告させて頂きます。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle7.html

当方キャラクターが参戦している戦場におきまして、
頭部B(遅敵スキャン)を装備しているキャラクターが軒並みルミナス・タワーへと
攻撃を集中させてしまっております。

その戦場に参加している全味方機の遅敵発見スキャンが31回に対し、
その内訳が…

・22回まで(-9T):ルミナスタワー
・29回まで(-13T):レッドドラゴン
・30回から(14T-):ミスト・ヴェンジェンス

と、頭部Bを装備している機体は多数回の攻撃をルミナス・タワーへと吸われてしまっております。

「仕様」と断じられればそれまでなのですが…
実質的に頭部Bの価値が失する事になってしまっております。

仕様上仕方のない事とは思われますが、
この点に関しまして、お手数ですが所見を頂ければ幸いに思います。

439580PL:2017/10/08(日) 06:49:26
いつも更新お疲れ様です
気になった点が一つ、こちらの仕様の把握ミスでしたらすみません
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle32.html#act16-eno378
こちらのENo.378さんなのですが、貯水量が切れてからも引き続き噴霧を行っているように見受けられます

粒体律動の効果とも思いましたが、元の粒子防御が1151と低く、
制圧の効果でも粒子防御3000には到達していないように見えました
AP+10%の補正は考慮していません

元々貯水量が0だと噴霧は発動しなかったと思うのですが、これは仕様でしょうか

440霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/08(日) 17:55:21
>>438 さん
ルミナスは遅敵スキャンの対象にならないようにします

>>439 さん
どうやらバグで無限噴霧状態になっていたようです
全員に霊障見舞金として1000c送金します

441AI(227):2017/10/08(日) 18:28:51
更新作業お疲れ様です。
確定直後で申し訳ないのですが、気になる部分が見つかりましたのでご報告します。

>ダメージを除く各種AP減少効果をある程度軽減します
上記効果を持つ物質律動ですが

>発動するたびに代償として整備費の発生するAPダメージを受けます。
とルールに同じ表記がされているシフト格闘とステイシスですが、
シフト格闘では何も起こらず、ステイシスでは律動による軽減が発生しています。

【シフト格闘例】Eno415 オプロトポス
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle16.html#act-eno415
>シフト格闘発動!!ダメージ強化!!(71.65%)
>装甲を砕く突進!!AP減少!!(-388)8242->7854/8242 

【ステイシス例】Eno602 如月(70式甲21号)
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act1-eno602
>霊障事象停滞……反動で機体が崩壊!!AP減少!!(-80)
>の物質律動!!(軽減-80→-54)


どちらが正しい挙動となるのかはわかりませんが、ご確認よろしくお願いします。

442ゼン(291):2017/10/09(月) 02:23:30
お疲れ様です。
仕様と断じられる覚悟をしましたが、そうなるとありがたいです。

対応して頂きまして、ありがとうございました。

今後とも楽しみにしております!

443303:2017/10/09(月) 21:27:56
お疲れさまです。

取り急ぎご報告いたします。
29回結果中、battle32(コロッセオ)がリンク切れを起こしてしまっているものを発見しました。
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/029_1/RESULT/battle32.html

444ニーユ(4):2017/10/13(金) 16:03:18
更新当日に失礼致します。
大多数の人には影響がないかと思うのですが、メッセージ宣言の【継続48】以降が機能していないようです。
以下に付したアドレスの通り、宣言が反映されず、再ログインしても宣言は残っていませんでした。
ttps://twitter.com/middlechronica/status/918732570581352449
60枠使い切る猛者はまだ現れていないとは思いますが、今後ゲーム終了に向けてロールが大変激化していくものと思われますので、確認していただけると大変助かります。よろしくお願いします。

445霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/14(土) 00:30:04
不具合。粒体律動が霧のダメージも軽減してしまっている

446霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/14(土) 00:38:15
不具合。火力強化が領域殲滅兵器のダメージを強化しない

447580PL:2017/10/14(土) 00:43:53
更新お疲れ様です。 >>445 と関係あるかもしれませんが、
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle25.html#act4-eno580
ENo.580が噴霧量5697にも関わらず30回の攻撃で1度も噴霧が発動していないので、
粒体律動により噴霧率自体も下がっていると思われます

448580PL:2017/10/14(土) 00:50:44
連投失礼します
通信救護のAP10%以下のキャラが居ない時の低APへの回避増加が機能していないようです

449558:2017/10/14(土) 00:53:33
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0558.html

継続後の確認画面をテキストに保存しているので確認したところ
やはりユニオン558(自分のユニオン)にはベットしていないはずですが
ユニオン金庫が1100→997になって「103の配当金を獲得」した事になっています。
不具合の可能性があるので報告します。

450有明(647):2017/10/14(土) 02:20:39
更新お疲れさまです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0517.html#union
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/ranking.html#rank_li_log

以上をご覧いただければ分かりますが、ブックメーカーが正常に機能していません。
具体的には、ヒメリアス、泥の獣達、フギン=ムニン(敬称略)3名にベットしているにも関わらず、
泥の獣達のランクインによる配当金しか表示されていない、という事態が全員に発生しています。
ご確認のほどをお願いします。

451637PL:2017/10/14(土) 07:38:18
更新お疲れ様です。
今回使用した空挺攻撃要請の費用3000cが所持金から減らさていないようです。

452320PL:2017/10/14(土) 10:21:55
更新お疲れ様です、毎度楽しませて頂いております。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0320.html

今回自キャラ結果でB品購入を試した所、上記のように生体電池手術が購入出来ておりました。
マーケットに並んでいる以上正しい挙動ではあると思うのですが、判断に迷い報告に参った次第です。
ご確認いただければ幸いです。

453霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/14(土) 10:34:24
>>448 さん
修正します

>>449 さん
タグ間違いのようです。xユニオンタグは「ユニオン」の前にユニオンNoを書く必要があります

>>450 さん
金庫が枯渇して払えなくなっていたようです。同タイミングでなら枯渇時にも払えるようにします

>>451 さん
修正します

454サクラBBS(460):2017/10/14(土) 12:39:10
修正作業お疲れ様です。
今回の戦闘結果にて、弾数の尽きたはずのロケットを射出していると思わしき箇所がありました。
もしかすると弾切れになったロケット砲そのものを投げつけているのかもしれませんが・・・ご確認よろしくお願いします。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle11.html#act3-eno460

455303:2017/10/14(土) 19:12:29
更新、再更新作業お疲れさまです。

空挺攻撃支援を受けた状態で、収支上攻撃戦果が15%を更に超えているケースがありました。
増援時の攻撃戦果加算により、上限を超えて計上されているものかと思われます。
大変お手数ですが、ご確認いただけたらありがたくあります。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0506.html

456118PL:2017/10/14(土) 21:23:00
更新作業お疲れ様です、おかげさまで毎更新とても楽しんでおります。

各種律動の発動ボーダーラインは3000以上(ttps://twitter.com/blacktea_game/status/912266235420672001)とのお話があったにもかかわらず、防御値3000以下の機体が律動を発動しています。
(ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0326.html#player 防御値2570、火熱律動
 ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0050.html#player 防御値2974、粒体律動)
意図した動作であるかどうか、ご確認いただけましたら幸いです。

457霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/14(土) 22:11:38
>>452 さん
面白い挙動でしたが修正します

>>454 さん
牽制で弾が減るようにします

>>455 さん
面白い挙動でしたが修正します

>>456 さん
開発段階の2500のまま修正がされていませんでした。修正します

458(Eno26)PL:2017/10/15(日) 10:38:55
再更新お疲れ様です。

今回の戦闘結果で、10ターン目に霊送箱のチャージが257%あるにも関わらず
捕捉されて撃墜された様です。味方が全員凍結状態や霊送箱持ちという事でもなく、
ちょっと気になる挙動でしたので報告いたします。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle19.html

またもう一つ、些細な点ですがステイシス射撃時最大火力の『直撃』の表示がまだ『大成功』のままになっている様です。

459ラキア(349):2017/10/15(日) 12:44:55
いつも更新お疲れさまです。

オーバーロードに関して気になることがあるので質問させて下さい。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0149.html
今回死亡者リストに載っていたこちらの方の結果を見ていて、

ルールには、
>>虚無領域可能を持った死亡許容者がマシン・オーバーロードを発生させた場合、
>>10ターンこれを継続し、その後APが0以下の場合、撃墜となります。

とあるのですが、10ターン経過する前に戦闘が終了した場合でも死亡しているのは意図した通りの
挙動でしょうか?
ターン内に戦闘が終われば大丈夫というのは安全過ぎるので、そういうものかな〜と納得しているのですが、

>>そしてマシン・オーバーロードを発動させて死亡しなかった場合、戦闘終了後にスロットのパーツがランダムにひとつ破壊されます

パーツが壊れてもいるので、もしかしたら死亡するのは意図した挙動ではないのかな?
と思ったので、一応報告させていただきました。

460A・I(227):2017/10/15(日) 15:58:05
更新、ならびに再更新お疲れ様です。

今回、敵14体に対して致死ダメージを与え、うち1回は最大防衛で防がれ、5回は敵撃破時のメッセージが流れたのを確認しました。
自分は死亡許容なので1体につき0.5%入るはずですが、キャラクターページの撃墜補正は3%となっております。
敵の残機がある場合は撃破に数えないのかとも思いましたが、
撃破メッセージの数と照らし合わせても計算が合わないのでご報告いたします。
ご確認よろしくお願いいたします。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle9.html

461霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/15(日) 22:00:38
>>458 さん
休敵スキャンを行った際、対象が存在しない場合、スキャンをキャンセルし、全員を対象として選択されてしまうようです
次回よりもう一段階対象選択処理を挟みます

>>459 さん
パーツは壊れないはずなのでパーツを再生させておきます
マシン・オーバーロードによって自身の死を取り消すことはできませんが、他の皆を守ることはできます

>>460 さん
0.5%のはずが、0.6%になっていたようです。今回はそのままで、次回以降修正されます

告知忘れ:次回の禁忌の存在しない戦場では、4%の報酬補正はなく、再起動も行われません。ただ、バルーナスからの信用を得ます
信用について。今のところ、メルサリア・ヒルコ・ルオシュからの信用はカウントされていませんが、カウントが始まる際はアナウンスします
信用が高まると、特別なメッセージを受け取ることができます

462ヤギシマ(0383):2017/10/16(月) 00:05:00
いつも楽しませていただいてます。

この世のお金の単位はcだと思うのですが、
送金ログでは「money」が単位として表示されているようです。
これは別の世の単位のような気がします。

463泥の獣達(No600):2017/10/16(月) 15:42:14
いつも素晴らしいゲームをありがとうございます。

質問なのですが、コロッセオが休止期間中はコロッセオランキングも凍結されるのでしょうか?
(前回参加した時の収入と同じだけのポイントが加算され続ける とあるので)

また、水粒爆縮投射装置の特殊無属性攻撃 は霊霧領域の影響を受けるのでしょうか?

スレ違いかもしれませんが答えられる範囲であればよろしくお願い致します。

464霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/17(火) 20:03:06
>>462 さん
cが正しいお金なので、じわじわと修正します

>>463 さん
コロッセオランキングはコロッセオ終了時に凍結されます

投射装置の無属性攻撃は、霊霧領域の影響を受けます

465泥の獣達(No600):2017/10/19(木) 23:43:37
返信ありがとうございます!

コロッセオ関係を調べていたところ、フリー選択者がコロッセオに選択されていないように感じられました。
フリー選択者が選ばれていたとしても僚機がコロッセオに参加している場合のみのようです。

20回更新より、ミッション選択に5つ目の選択肢「コロッセオ」が選択可能になります。コロッセオを選択したプレイヤー、およびフリー選択のキャラクターで20人対20人程度の対戦枠が設けられます。
足りない分は残像機で穴埋めされます

とルールにあるので多少違和感を感じました。

ルールのミッション選択において

・ミッション種別について
4つのミッションは、同じ報酬であり、明確に敵の質が違うことはありません(敵構成によって難易度には若干差があるかもしれません)。
4つの戦場から選ぶことになりますが、未継続、もしくはフリーを選択した場合、4つの戦場からランダムに選ばれ参加することになります。
フリーを選択した場合、報酬に若干補正がかかり、報酬が増えます

こちらで4つのミッション(コロッセオはミッション対象ではない?)となっているので通常の挙動かもしれませんが、ご確認よろしくお願い致します。

466ニーユ(4):2017/10/20(金) 17:18:03
ふたたび更新直前に申し訳ございません。
>>444で報告させていただいた、メッセージ宣言枠の奥まった部分ですが、
【継続48】は正常機能するようになっていましたが、それ以降はまだ宣言ができないようです。
ttps://twitter.com/middlechronica/status/921288565798998016

467霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/20(金) 17:49:08
>>465 さん
検討した結果、フリーではコロッセオに参戦しないことを仕様とし、ルールの方を修正します

>>466 さん
修正しました

468アン(454):2017/10/20(金) 21:39:04
更新作業御苦労さまです

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle2.html

水粒爆縮投射装置関連です

 水粒爆縮投射装置での攻撃の時、最大火力発動で能力がなにも増えていない
 水粒爆縮投射装置での攻撃で撃墜した時、撃墜数が増えていない

ように見えます
仕様かどうかはわかりませんが、ご確認下されば幸いです

469ニーユ(4):2017/10/20(金) 21:42:19
更新作業お疲れ様です。
僚機のミオ(41)が、オーバーロードを発動させていないのにもかかわらず装備パーツが壊れてしまっています。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle7.html
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0041.html

470霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/20(金) 21:47:50
修正漏れ:増援時に戦果が限界突破
次回今度こそ修正

471ダイス(276):2017/10/20(金) 21:54:00
更新作業お疲れ様です。

僚機をバルト(256)と組んでいる状態で
バルトさんの選択肢がミッションC
バルーナスからの信用 ♥
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0256.html#player
ダイスの選択肢がフリー
キャラクタープロフに信用が記載されていない状態
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0276.html#player

になっています。
フリーを選択した場合、僚機でも信用が得られないのは仕様でしょうか?
ご確認お願いします、

472霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/20(金) 21:54:11
>>470 把握
不具合:直前の再起動前に撃墜された場合、各種補正がリセットされず、一部が限界突破したりパーツが壊れたりする
→手動修正にて対応します

473ギルデンロウ(134):2017/10/20(金) 22:06:05
今回『未確認機ミトラ』が三体出るミッションで未確認機補正が6%のキャラクターがいるようです。
18ブロックから551,141が6%の補正を得ています ぜんぶ確認したわけじゃないから他にもいるかも
同じブロックでも3%しか補正を得ていない人もいます。

他のブロックでもこの事態が起こっているのか、あるいは他のミッションでも起こっているのかはまだ確認していませんが、ひとまず報告します。

474ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk:2017/10/20(金) 23:10:03
>>473
の件についての追加報告です。
そうした仕様であったか、疑問ではあるのですが、
増援によるものと見られます。

3%よりも多い未確認機補正を得た結果
6% Eno.141,460,492,499,551
4% Eno.115,187,355,534,560

5% Eno.398(この方だけは、削除済データ)

以上を圧縮結果から確認しました。

475【削除済み】【329】:2017/10/21(土) 00:04:41
更新お疲れさまです。ブックメーカー回りで2点ほど不具合そうなものを報告させていただきます。

★ユニオン金庫の借金が返済されない
ルールブックの・ブックメーカー の項には、以下の記載があります。
「金庫がマイナスの間は、ユニオンリーダーの収入の分だけ負債が回復していき、0以上になった際に、再びブックメーカーを開くことができるようになります(収入が減ることはありません)」
しかし、実際に金庫がマイナスとなったキャラクターが、負債が回復している様子がありません。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0517.html
ユニオン活動の時点で金庫が-21400c
ページ最後の現在のユニオン金庫額でも-21400c

★ベット結果にベットしていない結果が出力されている
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0329.html#player
ページ最下部のベット結果では17件の配当金を得ていますが、今回ベットしたのは9件(ベット可能は14件だったという認識)ですし、今回参加していないキャラクターに対する配当金も発生しているようです。

お手数ですがご確認よろしくお願いします。

476【削除済み】【329】:2017/10/21(土) 00:21:06
立て続けに失礼します。
更に1点、リミテッド・ランキングについて気づいた点があったので報告させてください。

★リミテッド・ランキングの結果がおかしいキャラクターがいる

ルールブックの ・コロッセオリミテッド・ランキング の項より
「その更新回でのコロッセオの攻撃・支援・防衛戦果、撃墜数補正合計ランキングです。」

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0393.html#nextday
ENo.0393 の戦果は以下の通り
攻撃戦果補正5.09%
支援戦果補正8%
防衛戦果補正5.73%
撃墜数補正 1.8%

今回のリミテッドランキングでは
10 393 加湿器
┗採集決戦ジャンクヤード 21.8349920691848p

戦果の合計は5.09+8.00+5.73+1.8=20.62
小数点以下を考慮したとしても、実際の戦果よりリミテッド・ランキングの数値の方が大きくなっています。
(それに伴いリミテッド・ランキングの順位やブックメーカーの結果も変動すると考えています)
本当にざっとしか調べていませんが、リミテッド・ランキング上位10人の中でランキングのポイントと実際の戦果が大きくずれていることが確認できるのはENo.0393のみでした。

こちらについてもご確認よろしくお願いします。

477霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/21(土) 07:58:19
>>475 さん
次回以降修正されます
負債を抱えたユニオンは5000c回復させておきます

>>476 さん
どうやら撃墜補正ではなく撃墜数で計算してしまったようです
ユニオン金庫に8000cを補填しておきます

478霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/21(土) 21:02:10
>>471 さん
すみません、返答が遅れました。仕様ですが、ダイスさんには信用を♥追加しておきます

479撃墜されたロシア人PL:2017/10/23(月) 20:04:20
今更ながらの報告になってしまい御免なさい……
気づくのが遅れてしまったのですが、ENo.694で機体(ENo.149)のロードが上手くいってないようです。
名前は以前のものを引き継いでいますが性能などはデフォルトの機体で、
どうも気分だけロードしているっぽいです。
これはこれで面白いのですが、さすがに郷愁漂いすぎていて悲しみが深いので、
もしよろしければ修正していただけるとありがたいです……

480ギルデンロウ(134):2017/10/25(水) 12:51:40
『水粒爆縮投射装置』についての報告と質問です。

>自分の行動時にこの装置が選択された場合、戦場の霧濃度と支援戦果を消費し、必ず命中し、必ず噴霧する特殊無属性攻撃を行い、追加で攻撃戦果を得ます。

とルールブックにありますが、
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle33.html#act3-eno24
上記URLの結果などで噴霧をしていないケースがあります。
貯水切れによるもののように思えますが、
『戦場の霧濃度と支援戦果を消費する』の記述から、機体の貯水量は消費しないものと思っていました。(今見ると消費してもおかしくないと思う記述ですけど……)
無属性攻撃に付随する噴霧時に機体の貯水を消費し、貯水が0になると噴霧せずに攻撃するのは、正しい挙動でしょうか?

また、
>特殊攻撃の代わりに強力な噴霧を行い、戦場の霧濃度を急上昇させ、支援戦果を得ます
ともルールにあり、こちらの行動のほうは上記URLのログから、
貯水が切れていても通常通り発動しているようです。
こちらの挙動も仕様でしょうか?

481撃墜されたロシア人PL(694):2017/10/27(金) 01:07:11
申し訳ございません、>>479のコメントですが、確認不足&ルールの認識不足でした……
お騒がせコメントを残してしまい、本当に御免なさい

482marie(234):2017/10/27(金) 22:30:40
お疲れ様です。
パーツ改名の項目で、"パーツ名"が反映されず"パーツ名" と文字化けしてしまう様です。

かがやくひかりはこのうでにをIC-KHKU "Baptisma"に改名した!!

483marie(234):2017/10/27(金) 22:35:35
>>482 失礼、ここだと文字コードが反映されてしまいますね。
お手数ですが、Eno234のパーツ改名欄を見ていただければ一目瞭然かと思われます。

484303:2017/10/28(土) 00:29:46
更新お疲れさまです。いつも楽しく遊ばせていただいております。

一点ルールブックと齟齬のある結果を確認しましたのでご報告いたします。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle27.html
こちらの結果で増援が発生した際、Eno.295が参加しているのに対しその僚機Eno.303がボイコットを起こしておりました。
増援参加の際は抽選された有資格者に対し、その僚機も同時に参加するということでしたが、今回初めて当事象が確認されております。
大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

485有明(647):2017/10/28(土) 17:59:29
更新お疲れさまです。

ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/032/RESULT/c0647.html
上記をご覧いただければ分かりますが、有明の僚機はリイアとなっています。しかし、

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle32.html
>有明の鉄壁守護!!フェリックスは敵に狙われにくくなった!!
>有明の鉄壁守護!!グラウコノメは敵に狙われにくくなった!!
今回の戦闘結果を見ると、僚機にのみ発生するはずの鉄壁守護が僚機以外に発生しています。
同様に鉄壁守護が対象不適である案件は見受けられませんでしたが、限定的とはいえバグと思われるので報告します。

486霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/10/28(土) 20:55:27
>>482 さん
エスケープ処理が2回かかっていたようです。手動で修正します

>>484 さん
直ったと思っていましたが直っていなかったようです。次回以降修正されます

>>485 さん
次回以降修正されます

不具合の補填のため、全員に500cの見舞金を日記より早いタイミングで送金します

487ギルデンロウ(134):2017/10/29(日) 15:20:00
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/032/RESULT/battle0.html#act5-eno600

上URLは今回でなく前回のものですが、水粒爆縮投射装置が濃霧領域でダメージを減少させられた際、
無属性攻撃が濃霧領域に阻まれた際に発生するはずの動作不良が発生されていないようです。

488クレア(203):2017/11/04(土) 01:48:58
更新お疲れ様です。

水粒爆縮投射装置について、ルール内に"必ず噴霧する特殊無属性攻撃を行い"とありますが
実際には貯水量の影響を受けたり、戦場の霧濃度がマイナスになると噴霧しなくなったりするようです。
動作自体は正常かもしれませんが、ルールの記載内容と食い違って見えるためご報告いたします。

489Eno141:2017/11/04(土) 10:43:47
更新お疲れさまです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle28.html#act7-eno141
この結果について、以下の二点が正しい動作かどうかご確認いただきたいです。
・領域殲滅兵器での攻撃を濃霧領域で軽減されているにもかかわらず、攻撃者に動作不良が追加されていない
・ドゥルガーに対して動作不良連鎖誘発が発生している
お手数おかけしますが、よろしくお願い致します。

490ENo.261:2017/11/04(土) 13:38:51
いつも更新お疲れ様です。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0261.html
この結果の中で、ユニオン金庫の表示がおかしくなっているように見えます。
前回ではユニオン金庫の部分が「ユニオン金庫……1000c」と表示されていたのですが、
今回では「ユニオン金庫……;54-ユニオン金庫c」と表示されています。
ユニオンに入っている人たちの表示はこのようになっていないので、おそらくユニオンに
入っていない人の表示がこのようになってしまっているのではないかと思います。

不具合になるのかどうか、迷ったのですが念のために報告させていただきます。
お手数ですが、一度確認していただけたらと思います。
よろしくお願いします。

491アリューカ(574):2017/11/04(土) 13:55:35
更新お疲れ様です。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0600.html#bet_result
Eno.600 泥の獣達さんのベット結果ですが、

泥の獣達ランクイン!!1000の配当金を獲得!!フギン=ムニンランクイン!!1000の配当金を獲得!!入金は次回更新清算時に行われます

と表示されています。
泥の獣達さんのリミテッドランキングは30位で、配当は出ないはず(たとえばEno.574アリューカのシートでは配当が出ていない)ですが
泥の獣達さんが自分自身に賭けた分だけ、なぜか配当が出ているようです。
ブックメーカーの不具合かもしれないため、お手数ですが調査お願いします。

492(Eno26)PL:2017/11/04(土) 14:40:08
更新お疲れ様です。報告は2件あります。

1.今回の個人結果でユニオン金庫の表記がおかしくなっている様です。

ユニオン金庫……;54-ユニオン金庫c
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0026.html

2.ステイシス射撃の最大火力発動時、旋回飛行追尾の「直撃上限が0増加」になる
通常のステイシス射撃で「直撃上限が0増加」になるのは問題ない挙動だと思うのですが、
戦闘結果を見るとステイシス最大火力の発動時にも「直撃上限が0増加」になってしまう様です。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle4.html
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/033/RESULT/battle35.html

ご確認よろしくお願いいたします。

493霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/04(土) 19:47:27
>>488 さん
ルール文を修正します

>>489 さん
領域殲滅または水粒爆縮の分岐が、領域殲滅かつ水粒爆縮になっていました
次回以降修正されます

>>490 さん
次回以降修正されます

>>491 さん
次回以降修正されます

>>492 さん
バックスタブ判定がなされる段階では、ダメージの発生しないステイシス状態であり
その後最大火力判定に成功して初めてダメージが発生するため、旋回飛行追尾は事実上発生しないことになります
仕様ですがちょっと悲しいので、仕様を変えようと思います

494597 PL:2017/11/09(木) 22:38:23
いつも楽しませていただいています。

公開されているNPCデータで「制圧可能」となっている『ルミナス・テンプル』ですが、実際には制圧を発動していないようです。

お手数をおかけいたしますが、ご確認をよろしくお願いいたします。

495霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/10(金) 22:20:55
不具合:高速増殖培養槽のユニット・オーバーロードが発揮されない
次回以降発揮されます

496Eno.533PL:2017/11/10(金) 22:50:27
いつも楽しませていただいてます。バグ修正や更新お疲れ様です。

今回、こちらのログでEno.533が撃墜され、死亡許容でオーバーロードしているのですが……

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle26.html

自分に送った【被撃墜時】メッセージがうまく機能していないようです。
個人ページでも、自分に送った形跡は残るものの、表示されないという不具合とおぼしきものが……
確認をよろしくお願いいたします……

以下の画像は全文になります。
継続時の画像でなくてすみません……
ttps://twitter.com/Ci_ktdm/status/928980566313070592/photo/1

497イダナート ENo.596 PL:2017/11/10(金) 23:26:01
いつも楽しくプレイしております。

ルールには領域瞬間霊送箱をアセンブルした場合、
死亡許容はキャンセルされ死亡許容補正も失われるとあります。

しかし、こちらの結果におきまして、
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0095.html#nextday
領域瞬間霊送箱をアセンブルした状態で死亡許容補正が発生しているように見受けられます。

ご確認いただければ幸いです。

498ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk:2017/11/10(金) 23:31:29
ブックメーカーのベットについて報告です。
>参加する場合、ユニオンメッセージで+ベットx+のタグを使用して、提示されたプレイヤーのEnoをxに入れます。+ベットx+タグは複数使用可能ですが、同じユニオン内で同じ対象に複数回ベットすることはできません。
とありますが、
ENo.511の方が、自分へのベットを複数回行えていました。
メッセージを分けていることで、できる動作となってしまったのかもしれません。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0122.html

499303:2017/11/11(土) 02:06:22
更新お疲れさまです。いつも楽しく遊ばせていただいております。
直前の最大火力で既に弾切れを起こしているはずのロケットが発射されている結果がありましたので、ご報告いたします。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle28.html#act7-eno118

大変お手数ですが、ご確認いただけましたらありがたくあります。

500霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/11(土) 19:02:19
>>496 さん
修正します

>>497 さん
修正が上手くいっていなかったようです。修正を行います

>>498 さん
次回以降修正されます。大富豪になられたEno551の方は、賞金入手額を1000cに修正し、シェフィルからの信頼を👿*10にしておきます(特に意味はないです)

>>499 さん
調査しておきます

報告ありがとうございました。未処理バグの補填として全員に500cを日記より早いタイミングで送金します

501霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/11(土) 19:14:14
ベット資金還元を忘れていたので、入手資金額は2700cでしたね

502霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/11(土) 19:16:11
修正:6700c

503霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/11(土) 19:18:16
修正:Eno.511さん

504303:2017/11/12(日) 00:55:19
更新お疲れさまです、度々の書き込みで申し訳ありません。
現在確定後の状況でありますが、キャラクターリストを除いた34回のページがアーカイブページにアップロードされていない模様です。
作業中でおられましたら誠に申し訳ありませんが、ご報告のみさせていただきます。

505557:2017/11/14(火) 02:01:59
お疲れ様です。
今回の更新結果にて、ルミナスを殴っているのに反射氷晶円が発動していない結果がありました。
反射氷晶円は100%発動ではないのかな?とも思いましたが、不具合の可能性と判断が付かなかったため報告いたします。


ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle26.html
凍結が発生してない行動
・フェリックスさんの1ターン目
・残像のミュウさんの1ターン目
・モーヴェさんの2ターン目


ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle3.html#act8-eno53
・20回目のディヴェル戦闘機動!!
・26回目のInf.&Amt.戦闘機動!!(最大火力のところ)
・13回目のロッテン・ドレイク戦闘機動!!


以上です。ご確認よろしくお願いします。

506557:2017/11/15(水) 19:29:05
お疲れ様です。
バイオ兵器が凍結しているにも関わらずシャドウに殴られている結果が見つかりました。

mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/033/RESULT/battle27.html

・8ターンの終わり
『バイオ兵器』×7は凍っている……

・9ターン
『バイオ兵器』×7に硬質ダガー『ジルコニウム』で攻撃し1回中1回命中させた
直撃!!
直撃!!
2527のダメージを与えた!!

507ギルデンロウ(134):2017/11/16(木) 01:38:06
ルールブックのティタンフォートの項目の解釈についての質問です。

>戦闘機動時に、他の味方全員が攻撃対象になりにくくなります(累積はしません)

この『累積しない』とは、
複数のティタンフォートが戦闘機動した際にも、それ以外の味方のシールドはティタンフォート一人の場合に比べても増加しない、という意味でしょうか?
それとも、一人のティタンフォートが戦闘機動を繰り返しても、既に貼られた自分からのシールドは増加しないという意味でしょうか?

508霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/17(金) 20:51:18
>>505-506 さん
原因はいまだに不明なバグで、直前まで精査していましたが、これ以上時間をかけると更新が延期されてしまうため、原因が判明次第修正とします

>>507 さん
累積しない、は張られたシールドは失われる一時的なもの、という意味でした

509アリューカ(574):2017/11/17(金) 21:59:53
更新お疲れ様です。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0572.html

ENo.574からのメッセージ>>
ことのはのアリー
「+べット550+[泥の獣達にベット!!]」

原因が分かりませんが、たまに+ベットx+タグが失敗しているようです。調査をお願いします。

510511:2017/11/17(金) 22:23:39
更新お疲れさまでした。

122さんのユニオン金庫の金額が、-156.019となっていました。

何者かの盗難にあっていますので、捜査をお願いします。
なお私は無実です。

511フレイド(378):2017/11/17(金) 22:59:51
何時も更新有り難うございます。
今回、領域瞬間霊送箱をアセンブルしましたが、死亡許容補正が入ってしまっているようです。

ルールには
「領域瞬間霊送箱をアセンブルしたプレイヤーが死亡許容を行っても、キャンセルされ生存優先となり、死亡しなくなります(死亡許容補正も失われます)」
と有るので報告させて頂きます。
お手数ですが、手動にて戦果を減らして頂くことは可能でしょうか?

512108:2017/11/17(金) 23:27:01
更新お疲れ様です。
今回拡張された購入枠ですが、宣言後の画面では7〜12枠の購入宣言分は
「何を買ったか」という部分が反映されておらず「購入しない」という表示になっています。
入力した番号は上部に全て表示されていますので、宣言自体は有効だと思われますが、念のためご報告までに。

513レフト(73):2017/11/17(金) 23:35:38
更新お疲れ様です、いつも楽しませていただいてます。

ルミナスの反射氷晶円が休暇・残像を優先していない場合がありました。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle29.html#act3-eno73
この行動でルミナスを攻撃、凍結が生者に飛んだ直後に残像機体の行動が起きています。
もしかしたら>>505-506の類例かもしれませんが、調査をお願いします。

(もしこちらの仕様把握が間違っているなどでしたらごめんなさい!)

514580PL:2017/11/18(土) 00:00:03
更新お疲れ様です
こちらの結果内でランページユニットの水粒爆縮投射の際、他結果よりも多く霧濃度を消費してしまっていると思うので報告します
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle29.html#act3-eno73
>>特殊無属性攻撃時に消費する霧濃度の量は、味方プレイヤーの噴霧量最大値が高いほど軽減され、戦場の霧濃度が濃いほど増えます

この結果で味方プレイヤーの噴霧量最大値はEno580の7824なのですが、霧濃度50%という低い濃度でも12%もの霧濃度を消費してしまっています
何更新かランページと僚機を組んで、今回だけやたら霧を吸うなと思ったので報告させて頂きます、調査をお願いします

515(73):2017/11/18(土) 00:05:04
すみません>>513の報告ですが見当違いで、正しくは「既に凍結された残像が行動している」挙動でした。
恐らくそのターンに行動する予定の残像機が勢い余ったのだと思います。ご確認をお願いします。

516580PL:2017/11/18(土) 00:10:42
>>514
追記:デバステイター・エフェクトの火力増も一切機能していないような気がします

517霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/18(土) 00:32:51
不具合:バルーナスが出撃していない
逃げ出したわけではなく、設定ミスです。名誉は護られた

518イダナート ENo.596 PL:2017/11/18(土) 01:34:25
いつも楽しくプレイしております。

ルールには領域瞬間霊送箱をアセンブルした場合、
死亡許容はキャンセルされ死亡許容補正も失われるとあります。

しかし、こちらの結果におきまして、
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0095.html#nextday
領域瞬間霊送箱をアセンブルした状態で死亡許容補正が発生しているように見受けられます。

ご確認いただければ幸いです。

519Eno640 PL:2017/11/18(土) 13:40:16
更新お疲れ様です
Eno640にてsakujoを行う際、遺品として強度割れ作製をする為
所持金を0にして作製を行ったのですが、所持金を0にしたにも関わらず
通常強度で作製されてしまっているようです
ご確認いただければ幸いです

520名無しさん:2017/11/18(土) 20:26:36
更新お疲れ様です!!
二点ほど気になる点のご確認を〜〜〜

ht tp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle25.html#act4-eno229
こちらのカエデさんの殲滅兵器が、最大火力が756となっています。(動作不良4と超重2.66%なので、実際には804でしょうか?)
カエデさんの機体は最大火力が1609あり、以前の殲滅は最大火力が0でない場合には機体の最大火力をそのまま参照したように思うのですが、半分になっているように思います。


ht tp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle25.html#act6-eno229
>カエデの粒体律動!!(軽減471→0)
こちらも噴霧せず、この表示だけが存在する状態になっています。
貯水が0の為、流体律動しても噴霧できない、と考えると正常な動作かなとも思ったのですが、確か以前は噴霧していたように思われるので、どうかご確認いただければ幸いです……

521霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/18(土) 20:26:59
報告ありがとうございます
不具合の解決に日数を要しそうなので、今日は確定を優先します

522ニーユ(4):2017/11/25(土) 08:04:47
更新お疲れ様です。また様々な温情(?)に、大変感謝致します。
この度増された殺意によってオーバーロードが発動したのですが、
自分宛に送信した被撃墜時メッセージが表示されていないようです。(僚機からのものは表示されており、また宣言画面にも【被撃墜時】の宣言は残っていました)
以前にも死の際の言葉が表示されない案件がありましたので、その関連かと思います。ご確認お願い致します。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle22.html
ttps://twitter.com/middlechronica/status/934194961699893248

523霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/25(土) 08:58:35
不具合:増援先で未確認補正を受け取れてしまう

524名無しさん:2017/11/25(土) 10:02:23
 お疲れ様です。常時楽しく遊ばせて頂いております。

 >>522と関連しているかもしれないのですが。
 今回、同戦場のキャラクター宛に設定した【通信時】メッセージが、全件全く表示されておりませんでした。
[結果]ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle27.html

 >>522さんの件も踏まえると、戦闘中用のタグ全般になんらか不具合が起きているのかも……? と、若干疑わしくも思えます故、お手数ながらご確認頂ければ幸いで御座います。
 宜しくお願い致します。

525フェリックス(410):2017/11/25(土) 13:45:02
更新お疲れさまです。楽しく遊ばせていただいております。

ハイドラの行動中、残弾のある火器を持っているにもかかわらず、
何かの拍子に行動終了まで霊障攻撃を続けてしまうことがあるようです。

第5ターンのフェリックス(410)の行動時、5〜6回目の攻撃が霊障攻撃に
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act4-eno410
第6ターンで火器を使って1回攻撃(以降リロードまで霊障攻撃)
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act5-eno410

また、こちらは再更新前のスクリーンショットですが、
この結果でも残弾のある火器が1つ以上残っている状態で3連続で霊障攻撃を行っています。
霊障攻撃暴発時:ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/5mf1a459nljb1vx/37-act5.png
その次の行動:ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/fo6xf93n1sv8ucx/37-act6.png

火器を持っていてもまれに霊障攻撃を行うことがあるため確率の上で起こりうることではありますが、
これだけ続くのはちょっと不思議に思いましたので、お手数ですがご確認いただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。

526557:2017/11/25(土) 15:01:23
お疲れ様です。いつも楽しく遊んでおります。
増援に関していくつか気になる点がありましたので報告いたします。

・増援先で水爆を使った際、増援先の戦場の最大噴霧値を参照してない。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle13.html#act1-eno597

TBDの噴霧であたりは霧に包まれた……
「ランページ・システム起動。水粒爆縮開始……霧の制御に成功。投射準備完了」
「ランページ・ユニット水粒爆縮……霧濃度16%吸収成功。現在126%完了」

この戦場の最大噴霧量6460
この数値ならば霧の減少は4%程度だったはず。戦場の最大噴霧量を参照にしていないと思われます。

・死亡許容補正が増援人数を含んだものとなっている。増援が来た場合、死亡許容補正が減少する。
死亡許容補正は危険度に対する報酬と認識しています。
増援が来る前の人数にて補正をかけるのが本来の意図通りになるかな?と思いましたので報告致します。

・死亡許容補正が増援先の結果でも受け取れている?
これは『不具合:増援先で未確認補正を受け取れてしまう』と同じ問題かと思いました。

527(Eno26)PL:2017/11/25(土) 16:14:15
更新お疲れ様です。強化された霜の巨人戦、大いに楽しむ事ができました。

しかし今回の戦闘結果で霊送チャージが275%あるにも関わらずフロスト・ジャイアントに捕捉される事象が起きていたようです。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle31.html#act10-eno26

撃墜によりオーバーロード発動したおかげで攻撃戦果が上がった面は少なからずあり、
どうしても修正希望という訳ではないのですが一応ご報告しておきます。

528イダナート ENo.596 PL:2017/11/25(土) 19:01:23
更新お疲れさまです。いつも楽しくプレイしています。

今回霜の巨人が強化された再更新におきまして、
自分のキャラクターが戦闘機動したのですが、
索敵の次に主要な行動が何もできていない回がありました。

"敵に近づけなかった"が表示されているわけでもなく、
凍結でもないようです(?)。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle10.html#act10-eno596

さらなる再更新まで時間が限られますが、
よろしければご確認いただければ幸いです。

529フレイド(378):2017/11/25(土) 22:32:37
更新有り難うございます。
直前に書き込まれたイダナートさんの症状と似ていますが。
領域殲滅装置のチャージの最中に何も行動をしなくなりました。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle14.html#act7-eno378

数行動を何も出来ずに過した後、終盤で行動を再開しています。
お手数ですが調査をお願いします。

530303:2017/11/27(月) 00:26:30
更新お疲れさまです。おかげさまで大変楽しく遊ばせていただいております。
締切まで時間が無い中のご報告で申し訳ありません。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle25.html#act9-eno303
こちらの結果で、グリスターの反動によるAP減少ではAP枯渇による回避の減少が発生していますが、インヴォークのAP消費では発生しておりません。
挙動上問題が無いかご確認いただけましたらありがたくあります。

531名無しさん:2017/11/27(月) 00:59:02
 更新お疲れ様です、楽しんでおります。

 マーケットの購入をしたところ、
 現状だと表記されているものとは別の商品を買っているようです。
 (試しに480の軽車輪を買おうとした所、ダガーになっていました)

 上記についてご確認いただけると幸いです。

532名無しさん:2017/11/27(月) 01:04:36
 すいません自己解決しました、失礼しました。

533霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/11/27(月) 21:17:16
霊障攻撃が出る点について、霊障攻撃は「不適切なスロット」が20回連続で選択されると発動します
この不適切なスロット、とは残弾の無い射撃・格闘や、殲滅・水爆・培養槽以外のものを指します
もし、「適切なスロット」が1個の時の霊障攻撃発動確率を出すと、
20回試行して1/9が一度も出ない確率となります。およそ9%です
ただ、連続行動時においてのみ、確率に左右されない霊障発生の可能性があります
それは、「残弾を超える火器使用ができない」という処理です
まず、残弾が少ない状態において、火器の連続した使用判定を行った際、最大発射数分の残弾を確保できなければ、
その火器の選択は失敗され、「不適切なスロット」になります
つまり、「連続行動」で「残弾の少ない火器」が「連続して選択された」場合、霊障攻撃を誘発します
この際、最初の火器使用で残弾があったとしても、セットされた霊障攻撃を変えることはできません

534フェリックス(410):2017/11/28(火) 01:22:56
ご回答と仕様についての丁寧な解説、ありがとうございます。
正しい挙動ということで了解しました。お手数おかけしてすみません!

それはそれとしまして、その上で更に気になる点があるのですが……

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0410.html#machine
今回アセンブルした火器は「軽焼夷機関砲『イザベラ』」と「軽焼夷機関砲『ブレンハイム』」2つ
(すべて焼夷機関砲A/最大発射数50)

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle0.html#act3-eno410
この時点で『イザベラ』残弾73、『ブレンハイム』残弾47、『ブレンハイム』残弾0

次戦闘機動(#act4)
『イザベラ』で攻撃し42回中41回命中 [残弾:31]
最大火力(『ブレンハイム』)[命中]表示45回 結果上は[残弾:2]、実際は残弾46のはず
『イザベラ』で攻撃し31回中31回命中 残弾表示なし
霊障攻撃
霊障攻撃
霊障攻撃 [残弾:45]

(#act5)
『ブレンハイム』で攻撃し30回中28回命中 [残弾:15]
霊障攻撃
霊障攻撃
霊障攻撃 [残弾:14]
霊障攻撃

(#act6)
『ブレンハイム』で攻撃し14回中14回命中 残弾表示なし
以降リロードまで霊障攻撃

・連続行動中に最大発射数に満たない火器で攻撃を行っている
> つまり、「連続行動」で「残弾の少ない火器」が「連続して選択された」場合、霊障攻撃を誘発します
 「戦闘機動の1行動目はこの処理の『連続して選択された』という判定には関わらない」、
 「連続行動中に使用した火器が」「以降の連続行動で更に選択された」場合に残弾判定を行う挙動になっているように思うのですけれども、
 こちらも正しい仕様でよろしいでしょうか。そう読み取れる記述ですが一応念のため……。

・残弾が少ないため「不適切なスロット」扱いになっている火器で霊障攻撃が行われると残弾が消費される
 火器を使っていないのに残弾が減るのは違和感がありましたので。

もしこちらの理解不足や見落とし等でしたら申し訳ないのですが、
ご確認いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。

535フェリックス(410):2017/11/28(火) 18:35:35
>>534の1つめの疑問点は自己解決しました(そもそも自分で反例を書いていました)。
たいへん失礼しました……。

536ENo534:2017/11/28(火) 21:25:07
台詞についてバグがあったので報告です。
自身のブロックである24番と、増援として参加した19番のブロックにおいて
ENo534宛ての【被撃墜時】台詞が三重になって発言されていました。

前回の更新時点では、私のように【被撃墜時】タグのついた台詞を
”複数枠に渡って登録されていた方”でも、台詞が発信された状態はおかしくとも
内容に関しては、今回のような多重発言にはなっていなかったので
今回の更新で何かあったのだと思います。
ちなみにそのときは自身宛てではなく、他の人が撃墜された場合で発言されてました。

なので自身宛ての【被害撃墜時】台詞にのみ、何か起こってるのではないか、と思われます。

手動で削除などしていただくことは可能でしょうか?

537509番:2017/11/28(火) 23:56:40
 更新お疲れ様です。いつもありがとうございます。

 >>524での報告と全く同じになってしまい、非常に恐縮で御座いますが、
 (今気づきましたが該当の報告名無しになってますね。URL禁止でブラウザバックした時に消えたようです。すみません)
 自分以外の全員(残像含む)に送信してあったはずの【通信時】設定台詞の一切が、戦闘中誰の所にも表示されておりません。
 [結果]ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle27.html
 仮更新時にも結果上で未表示であったため、継続画面プレビュー等では再三確認の上、
個人結果内のメッセージ送信履歴にも送信表示はされていない・相手方個人ページにも特に受け取り表示がないことから、
タグミスによる直接送付というわけでもなく、メッセージ自体が次元潜航か領域離脱しているように思えます。
 たいした内容ではないのですが、なんだか寂しいので、非常にお手数ながら再調査頂けると幸いで御座います。
 宜しくお願い致します。

538marie(234):2017/11/29(水) 01:03:04
お疲れ様です。
37回更新で、周りが噴霧や濃霧領域で貯水を減らしていく中、私の貯水量が戦闘機動毎に増加しております。

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle33.html
戦闘開始時点のMarie 貯水[4966]
4ターン経過時点の貯水[5238]
9ターン経過時点の貯水[5782]

私の探し方がまずいだけかもしれませんが、ルールやTOPページからは「戦闘中に機体の貯水が増加する行為」は見つけられなかったので、念のため報告いたします。

539580PL:2017/12/05(火) 17:56:14
仮更新お疲れ様です
射撃・格闘火器共に一度も使用していない状態(全火器弾数MAX)でリロードが発生しているようです
(URLは1回目・2回目のリロード)
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/038/RESULT/battle20.html#act7-eno677
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/038/RESULT/battle20.html#act11-eno677

540ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk:2017/12/06(水) 03:02:28
ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/038/RESULT/battle22.html
事前更新の結果で、
>ジョットは粒子に焼かれて死亡した……
死因が粒子となっていますが、
>ジョットにヒートストリング『ニキシーチューブ』で攻撃し3回中3回命中させた
2983のダメージを与えた!!284->0/9077 
ダメージダメージ

以上のようにトドメは火炎属性でした。

ジョットが使用した粒子スピアの属性と入れ替わっているように思われます。

541ブリック(ジョット[411]) ◆cSsNy1w6Kk:2017/12/08(金) 22:13:58
死亡許容時の撃墜数補正と賞金について報告です。

>撃墜数補正 2.4%
死亡許容時の撃墜数補正が1回の撃墜当たり0.5%ではなく、0.6%となっています。
(≪29回からの調整≫
 死亡許容したプレイヤーの撃墜数補正を0.5%に(コロッセオでベットした場合1.5%に)
)
>賞金    1689
私の結果で前回、ベットにより配当金獲得していないのにも関わらず、
半端な額の賞金が入っていますが、何かの間違いではないでしょうか?

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/c0411.html

542カラミティ(107):2017/12/08(金) 22:58:07
いつも楽しませて頂いてます。

小数点以下の送金宣言が通ってしまいましたようなので、なんかこう、うまい具合に対処をお願いします。

543スタニスラス・クビツァ(517):2017/12/09(土) 18:14:52
更新お疲れ様です!
tp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle31.html#act17-eno666
生命と全ての培養型WH『コワトリクェ』[2]の濃霧領域!!(被ダメージ-113.6% 貯水-30000)
生命と全ての培養型WH『コワトリクェ』[2]の生命の輝き!!火力強化を軽減!!(軽減52.4→94.4)

などなど、火力強化を軽減する生命の輝きが、火力軽減も軽減してしまっているようですー。
ご確認頂ければ幸いです。

544アリューカ(574):2017/12/10(日) 22:26:23
更新お疲れ様です。
宣言画面にて、継続送信ボタンを押したとき、以下のようなメッセージが出て
宣言ができなくなる事象が発生しています。

tp://www.arkhamsoft.jp/game/mist_of_war/31error.png

IE10、FireFox、Chrome全てで再現しているとのことです。まずは手短に、報告だけ。

545霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/12/10(日) 23:23:42
>>544
パーツ購入のところを直しました。お手数ですが再ログインをお願いします

546霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/12/15(金) 21:52:45
不具合:メルサリアからの信用がカウントされていない
不具合:残像が2度死んでいる
不具合:残像かアルラウネか分からない
ついでに修正:送品予定のアイテムを破棄する処理をキャンセル

547霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/12/15(金) 22:17:53
不具合:演出の一つが未発動

548ギルデンロウ(134):2017/12/16(土) 11:49:36
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle11.html

今回の戦場で死亡したキャラクターが、今回の戦闘中(まだ死んでいない状態)のログから既に“アルラウネの”という名前表記になってしまっているようです。

549A・I(227):2017/12/16(土) 11:52:57
更新ならびに再更新、お疲れ様です。
今回の自機なのですが、最初から「アルラウネの」として参戦しているようです。
戦場にて死亡したのは確かなのですが、死亡者リストには自分の名前がなく、
また死亡者リストにあるEno.409のmoge(がらくた)さんは戦闘開始時は「アルラウネ」ではないようですのでおかしく思いご報告しました。

なお、主戦場は13ブロックですが8・11・12・14・16・17ブロックに「残像の」として増援に駆け付け、
14ブロックに至っては2機の自分が増援に駆け付けているようです。
こちらも合わせてご確認お願いします。

550ギルデンロウ(134):2017/12/16(土) 12:19:11
増援のルールより
>僚機も同じ戦場に追加で増援として駆け付けます。この際、僚機が条件を満たさずとも参戦します
とありますが、

ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle17.html
この結果においてcanary(328)が増援として駆けつけているにも関わらず、その僚機であるμ-nanimaru(470)が参戦していないようです。

551Canary(328):2017/12/16(土) 16:28:30
再更新お疲れ様です。>>550に関連した報告になります。

Canary(328)は第38回のミッションでフリーを選択し、
ミッションBの第9ブロックに配置されました。
第18ブロックはミッションCですので、ルールブック内の
増援の項目にある「他の同じミッションから増援が駆け付ける」
という記述に反しているように見えます。

以下は推測ですが……
第39回更新において、ギルデンロウ(134)とCanary(328)は
互いに僚機設定をしています。
増援先の第18ブロックには134も増援として参戦していますので、
増援判定時に第38回ではなく第39回に行った僚機設定が
参照されているのではないかと思いました。

同様の事象として、初回更新の際、第11ブロック(ミッションB)に
328とともに134が増援として参加していました。

以上、ご確認いただければ幸いです。

----

第38回Canary(328)
僚機設定470
ミッション設定フリー→ミッションB[目標物破壊]第9ブロック

第38回ギルデンロウ(134)
僚機設定405(残像)
ミッション設定フリー→ミッションC[侵入]第23ブロック

第39回再更新第18ブロック
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle17.html

552霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/12/16(土) 21:23:48
不具合:死亡したキャラがフリーを選択していなかった場合、即時に残像護衛として他の戦場に駆け付けアルラウネ化する
不具合:増援処理が行われる前に死亡していたキャラがアルラウネ化し、増援処理の行われた戦場で最初からアルラウネとなっている
不具合:増援の僚機が最新の僚機を参照している

553マヤゥ(358):2017/12/16(土) 21:42:03
おつかれさまです。
アルラウネ記念に日記をこしらえたのですが、うまいこと出てきていないようです。
単なる送信漏れのような気もしますけれども、どうもNEWS類も出力されていないらしいので……
お手数ですがご確認いただけませんか?

554霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/12/16(土) 21:44:32
上の不具合:死亡自体に影響を与える不具合でなく、また、増援として他のプレイヤーを助けているため、影響は少ないと判断します
中の不具合:アルラウネフラグは名前が変わる以外に効果を持たず、これがリセットされていないだけであり、死亡フラグは正常にリセットされているため、影響は少ないと判断します
下の不具合:戦場をまたいでしまったので影響はそれなりに高いが、再更新の混乱と比較すると小さいと判断します
以上により、この件では再更新を行いません

555霧のひと ◆fxeML2be6k:2017/12/16(土) 21:55:26
>>553 さん
何らかの理由で死亡フラグを持たないまま残像化しているようです
日記は手動更新対応します

556ギルデンロウ(134):2017/12/23(土) 15:34:45
以前報告された増援バグがまだ直っていないような感じがありまっす。

ttp://mistofwar.kitunebi.com/M_o_W_4/040/RESULT/battle26.html

この戦闘結果の増援でCanary(328)が参戦していますが、僚機であるギルデンロウ(134)が参戦していません。


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