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デーモンハンタースレ part40

450名無しさん:2019/02/14(木) 23:09:25 ID:67DikWEg0
>>447
正確には軽減率で計算する必要があるけど、Toughnessが概ねArmorに比例と考えればいいのではないかな
例えば、以下のサイトで
www.d3planner.com/449533168
ParagonのDexのところを0と2700で変えて、Dexを2倍に変えてみるといい
上で書いたステータス2倍で防御2倍ってのは、ベースのArmorがあるから言い過ぎだったけど
Toughnessが1.64倍になって、敵のダメージ上昇である1.12倍よりずっと大きいのが分かると思う


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