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ふきゅうキャラスレッド

152ふきゅう:2013/12/29(日) 23:44:29
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・フォールンブレイド/白兵/〈白兵〉/0/9/3/至近/Dロイス/上級:P64
命中判定直前に宣言してC値-1(下限5)、効果を使用するとメインプロセス終了時に破壊
・ゾディアックウェポン/エンブレム・白兵/〈白兵〉/-3/11/3/至近/経験15/UG:P31
エフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダメージロール+1D・侵蝕2上昇
・影の武具:赫き剣/白兵/〈白兵〉/0/消費HP+7/0/至近/-/EA:P45,122

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・サポートプログラム/使い捨て/効果参照/経験5/上級:P69
〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉判定直前に使用してダイス+2個
・応急手当キット/使い捨て/-/3/ルルブ1:P180
・応急手当キット/使い捨て/-/3/ルルブ1:P180
・ウエポンケース(フォールンブレイド)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・ウエポンケース(ゾディアックウェポン)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/ルルブ1:P179
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/情報:/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:20


■コンボデータ
・名称 タイニィタイガー・タイフーン
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以下/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/13/9+侵蝕率修正/8/武器
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/13/10+侵蝕率修正/7/武器

小柄な体躯をフルに使って繰り出される、遠心力と重力を乗せた回転斬撃。100%未満では達成値が-1される。


■キャラ説
その戦闘の様子から戦虎と呼ばれる実力派UGNチルドレン。
髪型はベリーショート。
姉がレネゲイドに覚醒したことを知って後を追うように力に目覚め、姉と同様UGNの門を叩く。

所持するゾディアックウェポンは十二振りの中でも特殊で、付属の二本目のブレードと、所有者自身のレネゲイドで形作られた3本目の剣と組み合わせることで真価を発揮する。


冷静沈着な言動をするように心がけているが、実は熱くなりやすい。

力量に比して自己評価はかなり低い。
覚醒以前には守られるばかりで無力感を味わい続けてきたことが影響しているようだ。
性格は素直で任務に対して真面目。
ただ、その根底は自身に確固たる拠り所がないという人格的な問題からくるものである。

ゆえに彼女が頼れると判断したものには知らず知らず依存してしまっている。
その数が多くないこともまた依存度を深める原因となっている。
要するに、こだわりが少ないがこだわるものにはとことんこだわる。

戦闘時は力の流れを読み、重力と遠心力を利用してパワーと精密さを両立した攻撃を行う。
バロールの力により手から離れた武器も扱う。

153ふきゅう:2013/12/29(日) 23:45:14
100点消費 残り111点

154ふきゅう:2014/01/23(木) 22:53:00
堕天で22点獲得

残り133点

浅瀬螢 ロスト

155ふきゅう:2014/01/25(土) 09:19:50
■キャラクター名/コードネーム:都築つむぎ/フェイド・ディテェクティブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:11(外見)/女性/水瓶座/147cm/40kg/O
・ワークス/カヴァー:ゼノスレネゲイドビーイングC/探偵
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0()]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:5[2+2+1+0]
-RC/意志/知識(G市)/知識():4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(ゼノス)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0()]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:16
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:9
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:謎の出生/記憶喪失/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
その他の修正:3+3+3+5+1+5(赤+白+黒+Dロ+イージー+RB)
侵蝕基本値:49
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:秘密兵器
-師匠/西澄燦/好奇心○/隔意/ロイス
-上司/都築京香/好意○/猜疑心/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/2/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/原初の赤:止まらずの舌/1/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/4/-/15/EA:P122
シナリオLV回。〈意志〉と対決して勝利すると対象は質問ひとつに答える(EA:P115)
・3/散滅の腕/2/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/5/-/20/EA:P123
命中時、対象のエフェクト効果を解除(エネミーと常時は不可) シナリオLV回
・4/雲散霧消/6/オート/-/自動成功/範囲(選択)/至近/4/-/40/EA:P121
HPダメージ−(LV×5)点。エフェクトによるダメージにのみ有効。ラウンド1回
・5/原初の白:さらなる力/1/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/7/80%/15/EA:P125
対象を未行動にする。ラウンド1回。対象は単体から変更できない(EA:P117)
・6/原初の黒:拡散する世界/1/オート/-/自動成功/単体/視界/7/100%/15/EA:P125
対象:自身以外のメジャーアクションの宣言時に使用。射程を視界に、対象をシーン(選択)に変更。
HP20点消費、シナリオ1回(EA:P101)
・7/原初の虚:抱擁/1/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/至近/4/120%/15/EA:P126
対象の死亡を回復し、HPを1まで回復させる。オーヴァードには無効。(EA:P49)
・8/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/EA:P134
衝動判定のダイス+LV個。
・9/オリジン:レジェンド/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/EA:P135
シーン中【精神】判定の達成値+(LV×2)
・10/イージーフェイカー:真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P127
声から発言が嘘かどうかを感知。判定するなら〈RC〉(EA:P79)
・11/道化の出し物/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/2/EA:P127
自分の使用するエフェクトの見た目を他の見たことのあるエフェクトに偽装する。

-消費経験点:144

156ふきゅう:2014/01/25(土) 09:20:08
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/〈白兵〉/0/-5/-/至近/-/ルルブ1:P176

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・マスターズコネクション/コネ/解説参照/Dロイス/上級:P65
ゼノス中核メンバーや野生のレネゲイドビーイング大勢が協力してくれる。
対決以外の判定の直前に使用して判定を成功にする。シナリオ1回。
GMは使用を拒否してもよい。
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+5/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/9/5+侵蝕値修正/8/-
-100%以上/1+5/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/9/5+侵蝕値修正/7/-
対象を未行動にする。ラウンド1回。


■キャラ説
探偵・西澄 燦のもとに突然通うようになった自称探偵の弟子。
素性不明。
その正体はレネゲイドビーイングでありゼノスの構成員である。


ゼノスでは主に情報分析、諜報を担当している。
広い範囲で情報を集めるというより、一つの事象に長時間張りついて分析を行うのが得意。
新たなレネゲイドの発展の可能性を持つレネゲイドビーイング、
もしくはオーヴァードの探索と観察の使命をもってG市に派遣される。

個人としての目的は人間観察。
自分自身「探偵」という人間が作り出した概念が起源らしいのだが、
人間の感情とそれを発端とする行動原理に疎く、それを学ぶことが探偵としてのスキルアップにつながると思っている。

自我に目覚めたのはつい最近だが、出生はそれ以前に遡るらしい。
出自に疑問を持ち、その間の記憶を手に入れたいと願っている。
趣味は雑誌の購読。
経済誌からゴシップ誌、漫画雑誌までなんでも読む。

157ふきゅう:2014/01/25(土) 09:21:07
30点消費 残り103点

成長
・原初の黒:拡散する世界 取得
・雲散霧消 レベル3→6

158ふきゅう:2014/02/27(木) 14:08:24
■キャラクター名/コードネーム:イーリーナ=クォッド/ブラックブラッド・バラッド
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/やぎ座/125cm/90kg/A
・ワークス/カヴァー:宗教家/魔術師
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラム=ストーカー・ブラックドッグ
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[2+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[1+2+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():2[2+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:0

■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:義理の両親/三面記事/同志
覚醒(侵蝕値):償い(18)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
その他の修正:5+3+4
侵蝕基本値:44
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:機械化兵
-親代わり/メイソン牧師/恩義○/不安/ロイス
-同志/美無瀬夏樹/敬意○/猜疑心/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/赤色の従者/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/EA:P45
P14参照。最大HPは(LV×5)+10
・2/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P40
カバーリング。1メインプロセス1回
・3/ペインエディター/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/EA:P40
HP+(LV×5) レベルアップしない
・4/愚者の兵装/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/従者専用/20/EA:P52
従者専用アイテムをLV個常備化

-消費経験点:70

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・義手(本体)/白兵/白兵/-2/8/6/至近/-/上級:P67
・従者の盾(従者)/白兵/白兵/-2/2/8/至近/-/EA:P138

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・従者の甲冑/防具/-5/-3/10/-/EA:P138

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・完全義体/その他/-/経験60/上級:P67
装甲値+10 義体を見破るには〈知覚〉
・コネ:噂好きの友人/コネ/情報:噂話/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:60

■キャラ説
魔術師。
神に祈りを捧げることで奇跡を起こす「法術」使いに分類される。
義体部分を流れる重油を絞り出し、ゴーレムとして使用する能力を持つ、守備力に長けた術者である。

幼少期、オーヴァード同士の抗争に巻き込まれ家族を失う。
その後自らもオーヴァードに覚醒し失踪。
ティンダロスのリーダー・美奈瀬と出会い、日本へと渡る。

FHとの交戦の際に致命傷を負う。
機械化手術によって死の淵から蘇った後、能力が大幅に強化された。

ふだんは修道女の格好をしている。見た目は10歳程度。
身体のほぼ全てが機械化されているため、成長は止まっている。
寿命も長くはないことが予見されている。
いずれ自分は戦いの中で死ぬのだろうという実感があるが、その時まで使命を果たすべくオーヴァードの手から人々を守るべく活動中。
きわめて冷静に、かつ献身的に味方の盾となる。

159ふきゅう:2014/03/08(土) 21:36:27
>>141の八百万セッション2の12点は部外セッションということで取り消し

残り91点

160ふきゅう:2014/03/08(土) 21:37:41
アスハルさんのゴブリンナイトで15点取得

残り106点

161ふきゅう:2014/04/20(日) 08:08:47
G市4話で31点獲得

残り137点

162ふきゅう:2014/06/07(土) 14:43:26
剣虎追討で38点獲得

残り175点

163ふきゅう:2014/06/17(火) 23:11:56
■キャラクター名/コードネーム:末永電十郎/ひき潰しの末永
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男性/しし座/170cm/70kg/A
・ワークス/カヴァー:不良学生/不良学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:8[2+2+1+3(30)]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():1[1+0(0)]/2[0+2(4)]/4[2+2(2)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():2[2+0(0)]/2[0+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40

■副能力値
・HP最大値:37
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:有名人/大事故/主人
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):加虐(15)
その他の修正:0
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-父親/末永雷弥/連帯感/食傷○/ロイス
-ダチ/浅瀬慧悟/遺志○/不快感/ロイス
-ボス/“三中のリヴァイアサン”霧谷/尊敬○/恥辱/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/リフレックス:サラマンダー/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・3/炎神の怒り/1/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/15/EA:P105
ダイス+(LV+1)。HP3消費
・4/異世界の因子/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/5/80%/15/EA:P69
・5/クロスバースト/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/EA:P109
攻撃力+(LV×4)、判定ダイス−2

-消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ナックルダスター/白兵/白兵/0/1/0/至近/1/ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バイク/ヴィークル/運転:二輪/5/ルルブ1:P178
・思い出の一品/その他/意志/2/ルルブ1:P180

-消費経験点:

■コンボデータ
・名称  「ブチこみ」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/1+3/メジャー/肉体/対決/単体/至近/5/10+侵蝕値修正/8/武器
-80%以上/1+3+5/メジャー/肉体/対決/単体/至近/9/8+侵蝕値修正/8/8+武器
-100%以上/1+3+5/メジャー/肉体/対決/単体/至近/9/9+侵蝕値修正/7/12+武器
-解説:力任せにぶっ潰す。HP3消費。

・名称  「すりぬけ」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2+3/リアクション/肉体/対決/自身/至近/5/10+侵蝕値修正/8/-
-100%以上/2+3/リアクション/肉体/対決/自身/至近/5/11+侵蝕値修正/7/-
-解説:動物的本能でかわす。HP3消費。

■キャラ説
不良。手入れの行き届いていない芝生みたいな髪型の赤毛。
霧谷によってヘッドを潰された暴走チーム「邪悪夢」の元ナンバー3。
知能は低く短絡的で社会性に乏しいが、仲間意識は強いので不良の間では協調性があるといえるかもしれない。
霧谷を疎ましく思いながらもその腕っぷしは尊敬し下についている。

およそモラルというものを持たず、屋内でさえ平気でバイクで乗り込む。
それどころか、気に入らない相手は容赦なくバイクで轢く。極悪。

164ふきゅう:2014/08/08(金) 22:46:56
不良クロスで18点獲得 残り193点

165ふきゅう:2014/12/04(木) 21:09:35
イリーガルレコード1で31点獲得 残り224点

166ふきゅう:2014/12/06(土) 14:21:18
■キャラクター名/コードネーム:イーリーナ=クォッド/ブラックブラッド・バラッド
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/やぎ座/125cm/90kg/A
・ワークス/カヴァー:宗教家/魔術師
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラム=ストーカー・ブラックドッグ
■能力値(経験点160点)
・肉体:3[2+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[1+2+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():2[2+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:0

■副能力値
・HP最大値:53
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:義理の両親/三面記事/同志
覚醒(侵蝕値):償い(18)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
その他の修正:5+3+4
侵蝕基本値:44
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:機械化兵
-親代わり/メイソン牧師/恩義○/不安/ロイス
-同志/美無瀬夏樹/敬意○/猜疑心/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/赤色の従者/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/EA:P45
P14参照。最大HPは(LV×5)+10
・2/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P40
カバーリング。1メインプロセス1回
・3/ペインエディター/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/EA:P40
HP+(LV×5) レベルアップしない
・4/愚者の兵装/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/従者専用/20/EA:P52
従者専用アイテムをLV個常備化
・5/喰らい尽くす霧/1/オート/-/自動成功/範囲(選択)/視界/7/120%/15/RU:P21
ダメージ直前に使用。ダメージ−(LV+3)D。ラウンド1回。ラウンド終了まで自分の判定ダイスに−3

-消費経験点:100

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・義手(本体)/白兵/白兵/-2/8/6/至近/-/上級:P67
・従者の盾(従者)/白兵/白兵/-2/2/8/至近/-/EA:P138

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・従者の甲冑/防具/-5/-3/10/-/EA:P138

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・完全義体/その他/-/経験60/上級:P67
装甲値+10 義体を見破るには〈知覚〉
・コネ:噂好きの友人/コネ/情報:噂話/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:60

■キャラ説
魔術師。
神に祈りを捧げることで奇跡を起こす「法術」使いに分類される。
義体部分を流れる重油を絞り出し、ゴーレムとして使用する能力を持つ、守備力に長けた術者である。

幼少期、オーヴァード同士の抗争に巻き込まれ家族を失う。
その後自らもオーヴァードに覚醒し失踪。
ティンダロスのリーダー・美奈瀬と出会い、日本へと渡る。

FHとの交戦の際に致命傷を負う。
機械化手術によって死の淵から蘇った後、能力が大幅に強化された。

ふだんは修道女の格好をしている。見た目は10歳程度。
身体のほぼ全てが機械化されているため、成長は止まっている。
寿命も長くはないことが予見されている。
いずれ自分は戦いの中で死ぬのだろうという実感があるが、その時まで使命を果たすべくオーヴァードの手から人々を守るべく活動中。
きわめて冷静に、かつ献身的に味方の盾となる。

167ふきゅう:2014/12/06(土) 14:40:44
30点使用 残り194点

168ふきゅう:2014/12/13(土) 16:06:13
「主を尋ねて三千里」で15点獲得
残り209点

169ふきゅう:2015/03/25(水) 23:54:26
■キャラクター名/コードネーム:逆井朔兎/unchained wire
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:21/男性/水瓶座/173cm/65kg/A
・ワークス/カヴァー:何でも屋/サルベージ屋
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ・ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[2+1+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/1[0+1(1)]
-消費経験点:7

■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:犯罪者の子/危険な仕事/慕情
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
その他の修正:2
侵蝕基本値:34

■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:守護天使
-友人/イーリーナ=クォッド/懐旧○/恥辱/ロイス
-父親/逆井往人/執着/不安○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/電光石火/3/メジャー・リアクション/【肉体】【感覚】/-/-/-/3/-/25/EA:P76
・3/ウエポンマウント/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/20/EA:P38
・4/マグネットムーブ/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/LV*10m/3/80%/15/EA:P41
・5/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/EA:P42
・6/バリアクラッカー/1/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/4/80%/15/EA:P41
・7/ゴッドウィンド/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/120%/15/EA:P78
・8/メカニカルハート/1/オート/-/自動成功/自身/至近/8/闘争、120%/15/RU:P30
・9/蝙蝠の耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P79
・10/彼方からの声/3/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/6/EA:P79

-消費経験点:153

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ライトマシンガン/射撃/射撃/-2/10/-/150m/15/IC:P80
《ウエポンマウント》により常備化。同エンゲージに攻撃不可

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ウエポンケース(空き)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・バイク/ヴィークル/運転:二輪/5/ルルブ1:P178
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称「ラピッドファイア」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/【肉体】【感覚】/対決/単体/武器/5/8+侵蝕率修正/7/武器
-100%以上/1+2/メジャー/【肉体】【感覚】/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/7/武器
-解説:肉体限界に挑戦する高速機動。HPを1D失う。

■キャラ説
サルベージ屋。フリーランス。
物品や人物を(主に非合法な手段で)回収し、依頼主へ渡す。

依頼を引き受けるうえでのルールは2つ。
1.回収対象が不当な状況下にあること
2.回収対象が人間である場合、対象と依頼主が対立しないこと
以上は交渉により落としどころを探るというプロセスを極力排除するため設けたルールである。

熱くなりやすく、しばしば自分の身を顧みずに行動する。
長期的展望を持たず勢いで行動するため強引なアプローチを採ることが多い。
そのためにかえって被害が拡大することも多く、業界では嫌われている。
自身も同業者は嫌い。
回収対象を確保している側と結託し、依頼主に多額の金銭を要求する者が多数を占めているからである。
ちなみに父親もサルベージ屋。

ハヌマーンの高速機動能力を下地に、磁力操作により瞬間的にブーストをかける戦闘スタイルを持つ。

170ふきゅう:2015/03/25(水) 23:55:54
30点使用 残り179点

171ふきゅう:2015/04/29(水) 13:49:58
『求めるは蛇、欲するは命』 19点獲得
キャンペーン2話GMで53点獲得

残り251点

172ふきゅう:2015/06/07(日) 16:52:39
■キャラクター名/コードネーム:藤本鉱汰/スーパードカーン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:10/男性/かに座/135cm/29kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンC/小学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン・ウロボロス
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転(ロボ)/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/4[0+4(4)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[0+1(2)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[3+2+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():2[2+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[1+0+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/4[0+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:14

■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:40
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:疎まれた子/夢/進化
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
その他の修正:2+3+1
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス:破壊の子(原初の青:ヴィークルモーフィング)
-エネルギーマイト鉱石/賢者の石/エサ○/あぶない/ロイス
-名付け親/三ツ本まいん/遺志○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/無形の影/1/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/15/EA:P124
・3/原初の青:ヴィークルモーフィング/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/25/EA:P122
・4/ブラックマーケット/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/EA:P92
・5/原初の黄:加速装置/2/セットアップ/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P122
・6/構造看破/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P95
・7/傍らの影法師/1/メジャー/-/効果参照/自身/至近/-/-/2/EA:P127
・8/イージーフェイカー:十徳指/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P71

-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・チェーンガン/射撃/射撃/-2/15/-/100m/27/ルルブ2:P187
・ガードシールド/白兵/白兵/0/1/6/至近/8/PE:P38

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ウエポンケース(チェーンガン)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・コネ:FH幹部/コネ/情報:FH/1/PE:P40
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称「スーパードカーンアタック」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/運転or射撃/対決/単体/至近or100m/6/6+侵蝕率修正/7/武器
-100%以上/1+2/メジャー/運転or射撃/対決/単体/至近or100m/6/6+侵蝕率修正/7/武器(15)
-解説:ラウンド1回。影によって作り出されたマシンが攻撃を行う。要搭乗。


■キャラ説
天才クリエイターを自称する小学生。影を操って物体を作り出す。
自分の作品を至高、世界の宝だと心から信じており、その力を多くの衆目に見せることが欲望である。

ウロボロスの因子が自身の体を攻撃し、全身に痛みが走る奇病を患っていた。
この症状は高密度のレネゲイドを影に食わせることで緩和されるため、戦闘そのものが対症療法である。
また、一定以上の賢者の石を影に食わせることで完治するのではないかという診断がなされている。
本人は賢者の石のことを爆発性のエネルギーマイト鉱石(?)と信じ込んでいる。

FHから「影」もしくは「創造」に関連するコードネームを受領する予定だったが、
友人が名付けた「スーパードカーン」という響きが気に入ったのでそれをコードネームにすることにした。
芸術は爆発なのだ。

173ふきゅう:2015/08/01(土) 00:11:34
逆井朔兎・130点版

■キャラクター名/コードネーム:逆井朔兎/アンチェインド・ワイヤー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:21/男性/水瓶座/173cm/65kg/A
・ワークス/カヴァー:何でも屋/サルベージ屋
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ・ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[2+1+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/1[0+1(1)]
-消費経験点:7

■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:犯罪者の子/危険な仕事/慕情
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
その他の修正:2
侵蝕基本値:34

■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/属性/ロイス状態
-Dロイス:守護天使
-旧友/アイナ/懐旧○/隔意/PU(紫)/ロイス
-父親/逆井往人/執着/不安○/BL(青)/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/電光石火/3/メジャー・リアクション/【肉体】【感覚】/-/-/-/3/-/25/EA:P76
・3/ウエポンマウント/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/20/EA:P38
・4/マグネットムーブ/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/LV*10m/3/80%/15/EA:P41
・5/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/EA:P42
・6/メカニカルハート/1/オート/-/自動成功/自身/至近/8/闘争、120%/15/RU:P30
・7/蝙蝠の耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P79
・8/彼方からの声/3/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/6/EA:P79

-消費経験点:123

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ライトマシンガン/射撃/射撃/-2/10/-/150m/15/IC:P80
《ウエポンマウント》により常備化。同エンゲージに攻撃不可

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ウエポンケース(空き)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・バイク/ヴィークル/運転:二輪/5/ルルブ1:P178
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称「ラピッドファイア」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/【肉体】【感覚】/対決/単体/武器/5/8+侵蝕率修正/7/武器
-100%以上/1+2/メジャー/【肉体】【感覚】/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/7/武器
-解説:肉体限界に挑戦する高速機動。HPを1D失う。

■キャラ説
サルベージ屋。フリーランス。
物品や人物を(主に非合法な手段で)回収し、依頼主へ渡す。

依頼を引き受けるうえでのルールは2つ。
1.回収対象が不当な状況下にあること
2.回収対象が人間である場合、対象と依頼主が対立しないこと
以上は交渉により落としどころを探るというプロセスを極力排除するため設けたルールである。

熱くなりやすく、しばしば自分の身を顧みずに行動する。
長期的展望を持たず勢いで行動するため強引なアプローチを採ることが多い。
そのためにかえって被害が拡大することも多く、業界では嫌われている。
自身も同業者は嫌い。
回収対象を確保している側と結託し、依頼主に多額の金銭を要求する者が多数を占めているからである。
ちなみに父親もサルベージ屋。

ハヌマーンの高速機動能力を下地に、磁力操作により瞬間的にブーストをかける戦闘スタイルを持つ。

174ふきゅう:2016/05/05(木) 11:02:45
キャンペーン三話GMで45点取得
残り296点

175ふきゅう:2016/08/03(水) 23:40:30
シナクラ『天津堕ちた先は』にて17点取得
キャンペーン4話GMで50点取得
残り363点

176ふきゅう:2016/09/17(土) 23:33:05
■キャラクター名/コードネーム:軽蓮巳甚乃進/コンクリートミキサー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:20/男性/うお座/192cm/75kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/不動産業者
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エンジェルハイロゥ・モルフェウス(エグザイル)
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+1+0+0()]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:7[3+2+1+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0()]
-RC/意志/知識()/知識():3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0()]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/1[0+1(1)]
-消費経験点:15
■副能力値
・HP最大値:23
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:15
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:20m
(行動値+5m)
・全力移動:40m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:権力者の血統/盟友/同行者
覚醒(侵蝕値):死(18)
衝動(侵蝕値):嫌悪(15)
その他の修正:0
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/業師(マスヴィジョン)
-いとこ/逆井朔兎/親近感○/不安/ロイス
-友人/犬飼弥生/慕情/恥辱○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/無機なる四肢/1/メジャー/RC/対決/-/視界/1/-/15/EA:P69
・3/光の手/1/メジャー・リアクション/RC/-/-/視界/2/-/15/EA:P24
・4/パラライズ/1/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/2/-/15/EA:P84
・5/ペトリファイ/2/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/20/EA:P84
・6/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/100%/10/EA:P26
・7/デビルストリング/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/-/15/EA:P68

-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:玉野椿/コネ・リレーション/情報:UGN・意志/経験5/HR:P31
・コネ:要人への貸し/コネ/情報/1/RB1:P179
・携帯電話/その他/-/-/RB1:P180

-消費経験点:5

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
・コンクリートバインド
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/9/12+侵蝕率修正/8/5
-100%以上/1+2+3+4+5+6/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/11+侵蝕率修正/7/26
-解説:射撃攻撃。ドッジダイス-1個。硬直および行動値低下(4、100%時6・マイナーで解除可)付与。


■キャラ説
UGNの戦士。
普段は賃貸物件を扱う不動産事務所の社員。
……というのは偽装であり、事務所もUGNの息がかかっている。

かつて体組織が石灰化していくという奇病によって死亡したが、
調査のため遺体を引き取ったUGNの実験的治療により蘇生。
以降UGNで訓練を受け戦闘員となった。
自身に肉体から発せられるパルスを物体を同期させることで自分の肉体の延長として操ったり、
逆に物体に干渉してその動きを止めることができる。

性格はなんだか軽くあまり緊張感がない。
また、人生がすべて地続きでありどんなときでも態度が変わらない。

177ふきゅう:2016/12/11(日) 09:25:09
『霧中夢中前線』20点獲得
残り383点

178ふきゅう:2017/01/20(金) 19:58:25
キャンペーン5話GMで51点獲得

残434点

179ふきゅう:2017/04/13(木) 20:29:16
キャンペーン6話GMで56点獲得

残490点


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