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ふきゅうキャラスレッド

52ふきゅう:2012/06/05(火) 22:01:56
■コンボデータ
・名称 ソング・オブ・スチールハート
《導きの華》+《エンジェルボイス》+《癒しの歌》+《音波調律》+《要の陣形》

-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+11/メジャー/〈交渉〉/自動成功/3体/視界/13/-/-/-
-解説:視界内3体の暴走以外のバステをすべて解除。さらに対象が次に行うメジャーアクションのダイス+3個、クリティカル-1、達成値+8 HP3D+2回復 要の陣形はシナリオ2回まで
-100%以上/1+2+3+4+11/メジャー/〈交渉〉/自動成功/3体/視界/13/-/-/-
-解説:視界内3体の暴走以外のバステをすべて解除。さらに対象が次に行うメジャーアクションのダイス+4個、クリティカル-1、達成値+10 HP4D+2回復 要の陣形はシナリオ3回まで

■キャラ説
“ゼノス”メンバーが使うチャットルームを起源とするレネゲイドビーイング。
名前はザ・チャット。愛称はチャット。
覚醒理由は不明だが、自身はゼノスメンバーのレネゲイドウィルスの共振パターンが偶然プログラムの電気信号に染みついたからだろうと考えている。
ネットワークで他者と会話することだけを生業としていたが、チャットルームを利用した高校生・妙蓮寺アヤカの身体に偶然転移してしまう。
「ゴーストシンガー」妙蓮寺アヤカはジャーム化寸前まで侵蝕が進んだオーヴァードであり、同じ高校に潜入していたゼノスメンバーの勧めでゼノスの仲間として招き入れられた。
ジャーム化を防ぐのは仲間との絆の力であり、妙蓮寺にとってゼノスの構成員がロイスの役割を果たせればと意図してのことであったが、彼女は自傷衝動に耐え切れず精神崩壊を起こしてしまう。
以降、チャットの意識が妙蓮寺アヤカを支配している。
現在のチャットは妙蓮寺アヤカの自我の存在を感じることができていないため、彼女の精神が消滅してしまったのか、眠りについているだけなのかはわからない。


チャットは妙蓮寺アヤカの記憶にアクセスすることはできるが、あくまでもそれはデータにアクセスできるだけで、過去の経験の「実感」はない。
現在は妙蓮寺アヤカとして日常に溶け込んでいるが、周囲と齟齬をきたさないよう、軽度の記憶障害を患ったということにしている。
控えめだが人の話をよく聞く彼女に対する周囲の評判はわりと良い。

意図した上ではなかったものの、妙蓮寺アヤカを乗っ取ってしまったことに少し罪悪感を覚えている。
「妙蓮寺アヤカ」という人間を理解し、彼女が何を思い、何を求めていたのかを知ることが第一目的となった。
自ら希望してゼノスの第一線から退き、高校生として学校に通う。
「ゴーストシンガー」妙蓮寺アヤカの行っていた活動、すなわちネットを中心に歌声をはじめとするさまざまな音声データを提供する仕事をしている。
どちらにしても妙蓮寺アヤカの名と肉体を借り物と認識し、それに恥じないよう心がけている。
わりと素直でだまされやすい性格。

イリーガルとしてゼノス、UGNの活動に手を貸すことがある。
過去の任務で同行者が命を落としたことがあり、それらの経験は後悔として染みついている。

53ふきゅう:2012/06/30(土) 10:10:14
海水浴セッションで22点獲得

残り24点

54ふきゅう:2012/06/30(土) 13:03:40
■キャラクター名/コードネーム:那岐リュート/スタンドアローン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:19/女性/さそり座/181cm/64kg
・ワークス/カヴァー:刑事/刑事
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エグザイル・オルクス・バロール(オプショナル)
■能力値(経験点:0点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:2〔2+0+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+1+1+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1〔1+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:3〔1+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:義理の両親/永劫の別れ/いいひと(レリア・ジュリー)
覚醒(侵食値):犠牲(16)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/器物使い/自身と一体化したアイテムを利用したダイス+2個、ガード値+5 素手のダイス-2個
-Dロイス/時使い/自身の判定のダイス目を±1する。シナリオ3回、侵蝕1D10上昇。
-忘却/レリア・ジュリー/尽力/悔悟○/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
-合計消費経験点:0

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・射出式スタンガン/射撃/射撃/-1/0/-/10m/3/IC:P79 シナリオ1回、硬直付与
・ダーツ(手裏剣)/射撃/射撃/-1/2/-/10m/2/IC:P79 同エンゲージに対して命中+2

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・自動巡回ソフト/その他/〈情報:噂話〉〈情報:ウェブ〉/2/ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■キャラ説
オーヴァードになって間もない女刑事。配属は生活安全課。
独断で危険な仕事にも首を突っ込む、危なっかしい性格。
プライベートを犠牲にしてまで防犯に勤しむその姿は見てて痛々しい。
きつい印象を与えることが多いし結構きついことも言う。
でも周囲に心配されたり信頼をおかれるくらいには人望がある。仕事人間。

ちなみにレネゲイドに関する知識は皆無。
《リザレクト》も数回くらいしか使ったことがなく、「何かヤバい体質になった」としか思っていないし病院に診てもらってもいないしもちろんUGNのことも知らない。
《ワーディング》は皮膚感覚でなんとなく知ってる。自分で使ったことはない。

覚醒したのはレリア・ジュリーの戦闘行為に巻き込まれたのが原因である。
UGNの記憶処理を受けたこともあり詳細は覚えていないが、彼女の外見、特に表情は鮮明に記憶に残っている。
もちろん彼女がマスターレイスであることなど知らない。

55ふきゅう:2012/07/10(火) 23:06:08
0点セッションで12点獲得 残り36点

56ふきゅう:2012/07/12(木) 23:18:34
海水浴セッションで使用した妙蓮寺アヤカを>>29時点まで戻し52点払い戻し

残り88点

57ふきゅう:2012/07/14(土) 13:49:52
■キャラクター名/コードネーム:浅井慎矢/黒の孤島
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男性/牡羊座/160cm/62kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・エグザイル
■能力値(基本経験点130点+70点=200点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:5(8)〔0+2+1+2(20)〕
-白兵/回避/運転()/運転():6〔2+4(8)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔2+0+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():1〔1+()〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(警察):0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:37
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:6
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 11m
(行動値+5m)
・全力移動 22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:双子/出世/師匠(玉野椿)
覚醒(侵食値):無知15
衝動(侵食値):憎悪18
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:実験体(肉体5→8)
-双子/浅井真奈/連帯○/敵愾心/ロイス状態
-FHエージェント/桐崎俊一/尊敬/恥辱○/ロイス


■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/ルルブ1:P169
・2/漆黒の拳/1/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/15/ルルブ1:P105
・3/骨の剣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/ルルブ1:P130
・4/伸縮腕/2/メジャー/<白兵>/対決/-/視界/2/-/20/ルルブ1:P130
・5/魔王の腕/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/15/ルルブ2:P88
・6/セットバック/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/ルルブ2:P87
・7/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/ルルブ2:P90
・8/ジャイアントグロウス/1/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/武器/5/100%/15/ルルブ1
:P131
・9/崩れずの群れ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/ルルブ1:P129
・10/グラビティガード/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/ルルブ2:P85
・11/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/ルルブ2:P91
・12/異形の歩み/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/ルルブ2:P124


-合計消費経験点:161点
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・骨の剣(素手)/白兵/白兵/-1/LV+5/6/至近/常備化/ルルブ1:P130

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・思い出の一品/その他/〈意志〉/2/ルルブ1:P180
・オーヴァード猫足/エンブレム/その他/経験点2/RU:P87 素手のガード値+2

-消費経験点:2点

58ふきゅう:2012/07/14(土) 13:50:09
■コンボデータ
・名称 貫通指
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/視界/9/7+侵食率修正/8/7
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/視界/9/8+侵食率修正/7/9
-解説:視界内1体に白兵攻撃。装甲値無視、命中時バッドステータス硬直付与。攻撃力は骨の剣使用後のもの

・名称 落岩
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+4+5+9/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/視界/14/8+侵食率修正/7/9
-解説:骨の剣使用後。装甲値無視、命中時バッドステータス硬直付与。ダメージ+2D10
1シナリオ2回まで。


■キャラ説
物心ついたときにはFHの尖兵だった。懐柔され双子の姉とともにUGNに寝返る。
記憶力はいいが創造性と自主性が足りない。UGNの指令には従順である。
物事に対してこだわることは少ない方だが、過去の失敗にとらわれやすく、特にFHに対して憎しみを抱いている。
任務の関係で転校することが多い。

59ふきゅう:2012/07/14(土) 13:50:43
65点消費

残り23点

60ふきゅう:2012/08/04(土) 19:42:31
>>43-44を考え直し

■キャラクター名/コードネーム:関町優羽/闇と塵と(Dark and Dusty)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/しし座/169cm/51kg/A
・ワークス/カヴァー:アーティスト/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス・ノイマン
■能力値(基本経験点130点+20点+23点+25点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+0()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術(イラスト)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔2+3+1+()〕
-RC/意志/知識(医療)/知識():3〔0+3(6)〕/2〔2+0()〕/0〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+0()〕
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:7
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:親戚と疎遠/学業成績/忘却(新条梢)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:17+15+3+3+1=39
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:砂の刃
-母方の親戚/弓ヶ浜家/憧憬/厭気○/ロイス
-友人の妹/琴寄アキ/庇護○/不安/ロイス

61ふきゅう:2012/08/04(土) 19:43:23
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/ルルブ1:P169
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7):ルルブ1、P169
・2/リフレックス:ウロボロス/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/ルルブ1:P171
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7):ルルブ1、P171
・3/原初の赤:要の陣形/1/メジャー/シンドローム/-/3体/-/4/-/15/IC:P47
タイミング:メジャーアクションのエフェクトコピー。1シナリオLV回まで、組み合わせたエフェクトの対象を3体に変更。ルルブ1:P152
・4/原初の黒:プラズマカノン/3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/6/100%/25/IC:P50
制限:100%のエフェクトコピー。攻撃力+(LV*5)の射撃攻撃。ルルブ1:P161
・5/浄玻璃の鏡/1/リアクション/〈RC〉/対決/自身/至近/2/-/15/IC:P48
〈RC〉でドッジを行う。
・6/無形の影/1/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/15/IC:P48
あらゆる判定と組み合わせ可。【精神】で判定を行う。
・7/インスピレーション/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/ルルブ1:P146
GMに対して直接疑問点を質問できる。シナリオLV回まで。
・8/背徳の理/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/IC:P48
オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+(LV*2)個。
・9/砂の刃/1/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/3/-/0/ルルブ2:P136
Dロイスによるエフェクトコピー。攻撃力+(Lv+2)。ガードされた場合、ガード値を-5してからダメージ計算。
・10/勝利の女神/2/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/20/ルルブ2:P147
判定の直後に使用して達成値+(LV*3)。ラウンド1回。
・11/イージーフェイカー:地獄耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/IC:P51
イージーエフェクトのエフェクトコピー。領域を広範囲に拡大し、その中で起きていることが全てわかる。ルルブ2:P133
・12/禁じられた業/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/2/IC:P51
イージーエフェクトの発動宣言時に使用。そのエフェクトを打ち消す。シナリオLV回まで。
・13/プロファイリング/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/ルルブ2:P149
僅かな手掛かりから対象の人物像を描き出す。適切な〈知識:〉で判定を行わせてもよい
・14/傍らの影法師/1/メジャー/-/効果参照/自身/至近/-/-/2/IC:P51
影を自由な外見に変化させ、立体化する。見破るには観察者の〈知覚〉と〈RC〉で対決。
・15/消去の号令/1/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/3/-/2/IC:P51
対象の〈RC〉と対決。勝利すると、対象の受けているイージーエフェクトを打ち消す。

消費経験点190

62ふきゅう:2012/08/04(土) 19:45:59
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・引用による助言/その他/-/経験点3/RU:P85
自分以外の判定の直前、ダイス+1個。シナリオ3回まで。
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-合計消費経験点:3
■コンボデータ
・名称 「ダーティ・ダーツ」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《砂の刃》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+11/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/5/6+侵食率修正/7/3
-解説:影が粒子となって対象を切り裂き、侵食する。ガードされた場合、ガード値を-5してからダメージを算出する。


・名称 「コンピレーション・ダスト」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:要の陣形》+《原初の黒:プラズマカノン》+《砂の刃》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+11/メジャー/〈RC〉/対決/3体/視界/15/6+侵食率修正/7/24
-解説:大気中の塵を集め、急激に燃焼させながら高速射出、物体を破壊する。
視界内3体にRC攻撃。ガードされた場合、ガード値を-5してダメージを算出。




■キャラ説
関町優羽(せきまち・ゆう)
男子高校生。学業成績は県下でも上位に入る。
凝り症で負けず嫌いな性格。趣味は絵を描くことと漫画を読むこと。
家庭は平凡だが、母が本土の人間であり、周囲の反対を押し切って結婚したため母方の親戚とは疎遠。よく知らないがあまり良い感情は持っていない。

「賢者の石」を巡っていろいろトラブルがあったりジャーム化する人が出たりで警戒心が刺激されている。

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>>60消費経験点は198点ではなく、200点です

○キャンペーン未使用経験点 1点

○所持経験点 24点

63ふきゅう:2012/08/04(土) 19:46:39
ナチスセッションで30点獲得

残り54点

64ふきゅう:2012/08/11(土) 19:58:45
高校生セッションで31点獲得

残り85点

65ふきゅう:2012/08/19(日) 07:36:42
DTさんシナクラ「エスケープ・フロム……」で19点獲得

残り104点

66ふきゅう:2012/08/25(土) 13:31:24
Assasin's Party GMで57点獲得

残り161点

67ふきゅう:2012/08/25(土) 14:15:33
■キャラクター名/コードネーム:関町優羽/闇と塵と(Dark and Dusty)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/しし座/169cm/51kg/A
・ワークス/カヴァー:アーティスト/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス・ノイマン
■能力値(基本経験点130点+20点+23点+27点+37点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+0()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術(イラスト)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔2+3+1+()〕
-RC/意志/知識(医療)/知識():8〔0+8(18)〕/2〔2+0()〕/0〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+0()〕
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:19点
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:親戚と疎遠/学業成績/忘却(新条梢)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:17+15+3+3+1=39
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:砂の刃
-母方の親戚/弓ヶ浜家/憧憬/厭気○/ロイス
-友人の妹/琴寄アキ/庇護○/不安/ロイス

68ふきゅう:2012/08/25(土) 14:16:13
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/ルルブ1:P169
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7):ルルブ1、P169
・2/リフレックス:ウロボロス/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/ルルブ1:P171
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7):ルルブ1、P171
・3/原初の赤:要の陣形/1/メジャー/シンドローム/-/3体/-/4/-/15/IC:P47
タイミング:メジャーアクションのエフェクトコピー。1シナリオLV回まで、組み合わせたエフェクトの対象を3体に変更。ルルブ1:P152
・4/原初の黒:プラズマカノン/3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/6/100%/25/IC:P50
制限:100%のエフェクトコピー。攻撃力+(LV*5)の射撃攻撃。ルルブ1:P161
・5/浄玻璃の鏡/1/リアクション/〈RC〉/対決/自身/至近/2/-/15/IC:P48
〈RC〉でドッジを行う。
・6/無形の影/1/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/15/IC:P48
あらゆる判定と組み合わせ可。【精神】で判定を行う。
・7/インスピレーション/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/ルルブ1:P146
GMに対して直接疑問点を質問できる。シナリオLV回まで。
・8/背徳の理/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/IC:P48
オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+(LV*2)個。
・9/砂の刃/1/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/3/-/0/ルルブ2:P136
Dロイスによるエフェクトコピー。攻撃力+(Lv+2)。ガードされた場合、ガード値を-5してからダメージ計算。
・10/勝利の女神/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/25/ルルブ2:P147
判定の直後に使用して達成値+(LV*3)。ラウンド1回。
・11/万象の虹/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/6/-/15/IC:P48
シーン内で使用されたエフェクトを1レベルで取得(シーン中継続)。シナリオ1回。
・12/イージーフェイカー:地獄耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/IC:P51
イージーエフェクトのエフェクトコピー。領域を広範囲に拡大し、その中で起きていることが全てわかる。ルルブ2:P133
・13/禁じられた業/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/2/IC:P51
イージーエフェクトの発動宣言時に使用。そのエフェクトを打ち消す。シナリオLV回まで。
・14/プロファイリング/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/ルルブ2:P149
僅かな手掛かりから対象の人物像を描き出す。適切な〈知識:〉で判定を行わせてもよい
・15/傍らの影法師/1/メジャー/-/効果参照/自身/至近/-/-/2/IC:P51
影を自由な外見に変化させ、立体化する。見破るには観察者の〈知覚〉と〈RC〉で対決。
・16/消去の号令/1/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/3/-/2/IC:P51
対象の〈RC〉と対決。勝利すると、対象の受けているイージーエフェクトを打ち消す。

消費経験点215

69ふきゅう:2012/08/25(土) 14:16:43
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・引用による助言/その他/-/経験点3/RU:P85
自分以外の判定の直前、ダイス+1個。シナリオ3回まで。
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-合計消費経験点:3


■コンボデータ
・名称 「ダーティ・ダーツ」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《砂の刃》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+11/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/5/6+侵食率修正/7/3
-解説:影が粒子となって対象を切り裂き、侵食する。ガードされた場合、ガード値を-5してからダメージを算出する。


・名称 「コンピレーション・ダスト」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:要の陣形》+《原初の黒:プラズマカノン》+《砂の刃》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+11/メジャー/〈RC〉/対決/3体/視界/15/6+侵食率修正/7/24
-解説:大気中の塵を集め、急激に燃焼させながら高速射出、物体を破壊する。
視界内3体にRC攻撃。ガードされた場合、ガード値を-5してダメージを算出。




■キャラ説
関町優羽(せきまち・ゆう)
男子高校生。学業成績は県下でも上位に入る。
凝り症で負けず嫌いな性格。趣味は絵を描くことと漫画を読むこと。
家庭は平凡だが、母が本土の人間であり、周囲の反対を押し切って結婚したため母方の親戚とは疎遠。よく知らないがあまり良い感情は持っていない。

「賢者の石」を巡っていろいろトラブルがあったりジャーム化する人が出たりで警戒心が刺激されている。

70ふきゅう:2012/08/25(土) 14:17:28
関町君成長履歴

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20点取得

《背徳の理》 レベル1で取得
《リフレックス:ウロボロス》 レベル1→2

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23点取得

《背徳の理》 レベル1→3
《リフレックス:ウロボロス》 レベル2→3
イージー《プロファイリング》《傍らの影法師》取得
〈RC〉レベル1→3

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28点取得

《勝利の女神》 レベル2で取得
《コンセントレイト:ウロボロス》 レベル2→3
イージー《消去の号令》 取得

1点残し

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36点取得(+1点残し)

《万象の虹》 レベル1で取得
《インスピレーション》 レベル1→2
《勝利の女神》 レベル2→3
〈RC〉 レベル3→6 
〈RC〉 レベル6→8

未使用経験点:0

71ふきゅう:2012/08/25(土) 14:18:59
37点使用

残り124点

72ふきゅう:2012/09/09(日) 13:40:44
■キャラクター名/コードネーム:真鶴鐘/サラウンド・サラマンダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/射手座/148cm/49kg
・ワークス/カヴァー:/何でも屋/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔1+2+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔2+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:8

■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:7
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:母親不在/殺傷/殺意(マリア・チェスコノフ)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):飢餓(14)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:戦闘用人格
-友人/舞浜梢/信頼○/劣等感/ロイス状態
-貸し/猫川美亜/庇護/不安○/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/ルルブ1:P169
C値−Lv(下限7)
・2/インスタントボム/1/メジャー/<白兵>/対決/武器/至近/3/-/15/ルルブ2:P134
攻撃力(Lv×2)の白兵攻撃。装甲値無視。武器の攻撃力を加算できない。
・3/サイコメトリー/1/メジャー/<情報:>/-/-/-/2/-/15/ルルブ1:P141
ダイス+(Lv+2)
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/ルルブ1:P158
ダイス+(Lv+1)。HP3消費
・5/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/ルルブ2:P163
攻撃力+(Lv×4)、ダイス数−2個
・6/サポートデバイス・【肉体】/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/-/25/ルルブ2:P139
ラウンド中、【肉体】ダイス+(Lv×2)個。シナリオ3回まで。
・7/テクスチャーチェンジ/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/ルルブ2:P141
所持アイテムの外見を偽装する。見破るには〈知覚〉で対決。

-合計消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・UGN諜報部/コネ/〈情報:UGN〉/3/IC:P84
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/1+2+4/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/8/7+侵食率修正/8/2
-解説:装甲値無視。HP3消費。武器の攻撃力を加算できない
-80%以上/1+2+4+5/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/12/5+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/12/6+侵食率修正/8/20
-解説:装甲値無視。HP3消費。武器の攻撃力を加算できない


■キャラ説
幼いころにオーヴァードに覚醒した少女。
レネゲイドが高揚するにつれて爆弾使いの人格が姿を現す。
表人格は面倒見がよく、好奇心旺盛。

73ふきゅう:2012/09/09(日) 13:41:49
>>72 訂正

■キャラクター名/コードネーム:真鶴鐘/サラウンド・サラマンダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/射手座/148cm/49kg
・ワークス/カヴァー:/何でも屋/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔1+2+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔2+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:8

■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:母親不在/殺傷/殺意(マリア・チェスコノフ)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):飢餓(14)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:戦闘用人格
-友人/舞浜梢/信頼○/劣等感/ロイス状態
-貸し/猫川美亜/庇護/不安○/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/ルルブ1:P169
C値−Lv(下限7)
・2/インスタントボム/1/メジャー/<白兵>/対決/武器/至近/3/-/15/ルルブ2:P134
攻撃力(Lv×2)の白兵攻撃。装甲値無視。武器の攻撃力を加算できない。
・3/サイコメトリー/1/メジャー/<情報:>/-/-/-/2/-/15/ルルブ1:P141
ダイス+(Lv+2)
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/ルルブ1:P158
ダイス+(Lv+1)。HP3消費
・5/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/ルルブ2:P163
攻撃力+(Lv×4)、ダイス数−2個
・6/サポートデバイス・【肉体】/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/-/25/ルルブ2:P139
ラウンド中、【肉体】ダイス+(Lv×2)個。シナリオ3回まで。
・7/テクスチャーチェンジ/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/ルルブ2:P141
所持アイテムの外見を偽装する。見破るには〈知覚〉で対決。

-合計消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・UGN諜報部/コネ/〈情報:UGN〉/3/IC:P84
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/1+2+4/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/8/7+侵食率修正/8/2
-解説:装甲値無視。HP3消費。武器の攻撃力を加算できない
-80%以上/1+2+4+5/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/12/5+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/12/6+侵食率修正/8/20
-解説:装甲値無視。HP3消費。武器の攻撃力を加算できない


■キャラ説
幼いころにオーヴァードに覚醒した少女。
レネゲイドが高揚するにつれて爆弾使いの人格が姿を現す。
表人格は面倒見がよく、好奇心旺盛。

74ふきゅう:2012/09/09(日) 14:17:53
>>73 訂正
HP28→29 

衝動:飢餓→破壊

初期侵蝕 29→31

75ふきゅう:2012/09/12(水) 23:52:59
もふもふセッションで19点獲得

残り143点

76ふきゅう:2012/09/23(日) 21:14:32
■キャラクター名/コードネーム:倉石栄一/クッキング・ソルジャー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:31/男性/山羊座/175cm/71kg/AB型
・ワークス/カヴァー:/FHセルリーダーD/料理人
・ブリード/シンドローム:トライブリード/モルフェウス・ソラリス・サラマンダー(OP)
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔2+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+4(4)〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:5〔1+3+1+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():4〔1+3(6)〕/2〔2+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:10

■副能力値
・HP最大値:23
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:名家の生まれ/夢/理想の実現
覚醒(侵食値):探究(14)
衝動(侵食値):妄想(14)
侵食基本値:28
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:工作員
-顧客/春日恭二/親近感○/同情/ロイス
-一族/朱次家/懐旧○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ソラリス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/ルルブ1:P169
C値−Lv(下限7)
・2/絶対の恐怖/1/メジャー/<交渉>/対決/-/視界/3/-/15/ルルブ1:P165
攻撃力+Lvの射撃攻撃。装甲値無視。
・3/抗いがたき言葉/4/メジャー/<交渉>/対決/単体/視界/2/-/30/ルルブ1:P164
射撃攻撃。命中以降、対象の判定ダイス−Lv個。シーン中継続。
・4/ポイズンフォッグ/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/15/ルルブ1:P166
射程:至近&範囲(選択)に変更。シナリオLV回。
・5/サポートデバイス・【社会】/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/-/20/ルルブ2:P139
ラウンド中、【社会】ダイス+(Lv×2)個。シナリオ3回まで。

-合計消費経験点:100

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
カリギュラ/エンブレム:射撃/〈交渉〉/-/〈交渉〉レベル/-/視界/経験15/UG:P38

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:FH幹部/コネ/〈情報:FH〉/1/PE:P40
・要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・サポートスタッフ・社会/コネ/【社会】/5/PE:P40(判定直後達成値+2、シナリオ3回)
・レインボウアビリティ・社会/使い捨て/【社会】/5/PE:P40(マイナーで使用、ダイス+2、HP−5)
・ペルソナショップ/エンブレム/-/経験点5/UG:P38(常備化ポイントに〈芸術:〉レベル×2を足す)

使用経験点20

■コンボデータ
・名称 「ザ・料理」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/1+2+3/メジャー/<交渉>/対決/単体/視界/7/5+侵食率修正/8/5
-100%以上/1+2+3/メジャー/<交渉>/対決/単体/視界/7/5+侵食率修正/7/6
-解説:世にも恐ろしい料理術式を展開する。基礎にして究極。受けた者の存在を揺さぶる。
装甲値無視。命中で対象のダイス−4個(100%時は−5個)


■キャラ説
食の求道者。
究極の素材と調理法を極めるためには何を犠牲にすることもいとわず、あらゆる禁忌を侵す。
大地主の家に生まれるが古くからの地位と伝統に固執する考えに嫌気が差して出奔。
自らの才気一つで料理の腕を磨く。
何でも自分で味見しているうちになんかオーヴァードに覚醒した。
セル構成員のメンタル・フィジカルを管理し、金銭面にも明るいリーダーである。
当面の目標は「クッキングマスター」の称号を得ること。

77ふきゅう:2012/09/23(日) 21:16:54
■キャラクター名/コードネーム:藤波ガイスト/百日草
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:2/男性/うお座/170cm/51kg
・ワークス/カヴァー:/レネゲイドビーイングD/フリーター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・サラマンダー
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:2〔0+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔2+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():1〔1+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:3〔1+1+1+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():1〔1+()〕/4〔0+4(8)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:8

■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:14
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:転生体/殺戮の日々/友人
覚醒(侵食値):生誕(17)
衝動(侵食値):妄想(14)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:転生者・歪みの体
-復讐対象/FHセル「プルーフアウト」/懐旧/憎悪○/ロイス
-友人/相波武/感服○/脅威/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/炎陣/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/ルルブ1:P158
カバーリング。
・2/氷雪の守護/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/ルルブ2:P161
ダメージ−(LV)D。ラウンド1回。
・3/グラビティガード/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/ルルブ2:P85
ガード値+(LV)D。ラウンド1回。
・4/孤独の魔眼/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/4/-/15/ルルブ2:P105
範囲(選択)または範囲攻撃の対象を自分一人に変更。シナリオLV回。
・5/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/ルルブ2:P107
判定直前に使用。判定を失敗させる。シナリオ1回。
・6/歪みの体/14/オート/-/自動成功/自身/至近/5/100%/-/ルルブ1:P130
ガード値+(LV+3)。Dロイス:転生体により取得。エンブレム:濃縮体でLV倍増。
・7/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/ルルブ2・178
衝動判定のダイス+LV個
・8/オリジン:コロニー/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/ルルブ2・178
持続中、暴走以外のバステを消去。LV個まで。
・9/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/ルルブ2:P91
本来存在しない空間を作成する。見破るには〈知覚〉対決。

-合計消費経験点:97

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・リアクティブシールド/白兵/〈白兵〉/-2/2/6/至近/12/IC:P79

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・グリーデイ/エンブレム/-/経験点5/UG:P65
メジャーアクションで使用。財産ポイント+2D
・アフターライフ/エンブレム/-/経験点5/UG:P65
他の組織のエンブレムデータひとつを取得可能。
・濃縮体/エンブレム/-/経験点15/UG:P39
最大レベル:10のエフェクト(歪みの体)のレベルを2倍として扱う。
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:情報屋/コネ/〈情報:裏社会〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

消費経験点:25

■キャラ説
亡霊。
実験の中で死亡したFHチルドレンの意識の集合体である。
生誕直後は憎悪に引きずられてUGN・FHに襲いかかっていたが、
一般人の相波武に打ち負かされたのをきっかけに自分を見出す。
以降、紹介を受けてUGNの監視付きでフリーターとして日々を送る。
ちなみに復讐はあきらめていないが、自分だけの力では成し遂げられないことがうすうすわかってきたので、私兵を雇うべく金を集めている。
というわけで金にがめつい。

78ふきゅう:2012/09/24(月) 06:17:51
シナクラ「激闘フェンリル」で24点獲得

167点

79ふきゅう:2012/09/24(月) 22:49:32
最強セッション用

■キャラクター名/コードネーム:妙蓮寺アヤカ/センチメンタル・メトロノーム
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女性/おとめ座/154cm/45kg/AB
・ワークス/カヴァー:レネゲイトビーイングD/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・オルクス
■能力値(基本経験点130点+220点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+0()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+0()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+1+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(歌唱)/芸術():0〔0+()〕/0〔0+0()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():1〔1+()〕/2〔1+1(2)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:5〔1+2+1+1(10)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():1〔1+()〕/6〔0+6(12)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:15
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:突然の覚醒/煩悶/ビジネス(峰崎鷹司)
覚醒(侵食値):命令15
衝動(侵食値):自傷16
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:生還者
-似ている存在/矢野目凛子/連帯感○/疎外感
-上司/都築京香/遺志/畏怖○/ロイス

80ふきゅう:2012/09/24(月) 22:50:26
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/エンジェルヴォイス/LV3/メジャー/〈交渉〉/自動成功/単体/視界/4/-/25/ルルブ1:P134
次のメジャーのダイス+LV個、C値−1
・2/要の陣形/LV2/メジャー/シンドローム/-/3体/-/3/-/20/ルルブ1:P152
対象を3体に変更。シナリオLV回
・3/導きの華/LV5/メジャー/〈RC〉〈交渉〉/自動成功/単体/視界/2/-/35/ルルブ1:P154
次のメジャーの達成値+(LV×2)購入には使用不可
・4/音波調律/LV1/メジャー/〈交渉〉/自動成功/-/視界/2/-/15/ルルブ2:P127
暴走以外のバステ全て解除。
・5/癒しの歌/LV3/メジャー/〈交渉〉/自動成功/単体/視界/2/-/25/IC:P60
HPを(LV)D+【精神】だけ回復
・6/妖精の手/2/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/20/ルルブ1、P169
判定のダイス目1つを10に。シナリオLV回、1判定につき1回まで
・7/波紋の方陣/LV5/オート/-/自動成功/単体/視界/3/80%/35/ルルブ2:P131
自分以外へのダメージ適用直前に使用。ダメージ−(LV+1)D。ラウンド1回
・8/力の法則/LV3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/25/ルルブ2:P155
ダメージロール直前に使用。ダメージ+(LV+1)D。ラウンド1回
・9/限界突破/LV1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/80%/15/IC:P60
指定したラウンド1回限定エフェクトをラウンド2回使用可能に。シナリオLV回
・10/ゴッドウインド/LV1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/120%/15/IC:P60
難易度:自動成功のエフェクト(制限:-かつエネミーエフェクトではないもの)を失敗させる。シナリオ1回
・11/復讐の領域/LV1/オート/-/自動成功/単体/視界/4D10/120%/15/ルルブ2:P155
ダメージを返す。シーン1回、カバーリング使用時は不可
・12/影走り/LV1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/ルルブ2:P127
戦闘移動。離脱可能・封鎖無視、他エンゲージへの接触影響無視。シナリオLV回
・13/ヒューマンズネイバー/LV1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/ルルブ2・178
衝動判定のダイス+LV個。LV固定。
・14/オリジン:サイバー/LV1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/ルルブ2・179
社会達成値+(LV×2) シーン持続。
・15/テイクオーバー/LV1/オート/-/自動成功/単体/至近/2/RB/15/ルルブ2・181
エフェクトによる侵蝕率上昇を肩代わりする。オリジン解放中のみ使用可。シナリオLV回
・16/七色の声/LV1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/1/-/2/ルルブ2:P133
他人の声が出せる。見破るには〈知覚〉対決
・17/空の楽器/LV1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/2/ルルブ2:P133
任意の音声を再生可能。
・18/彼方からの声/LV1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/1/-/2/ルルブ2:P133
音声伝達力を操る。〈RC〉で判定させてもよい
・19/機械の声/LV1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/ルルブ2:P156
物体に簡単なプログラム行動をさせることができる。〈RC〉で判定させてもよい
・20/テレキネシス/LV1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/2/ルルブ2:P157
シーンに登場している物体を任意の場所に移動させる。〈RC〉で判定させてもよい

-合計消費経験点:285

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・退化の書/エンブレム・その他/-/経験30/UG:P45
セットアップに使用。ラウンド中、C値+3、取得エフェクトの侵蝕値が全て0に。シナリオ1回
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:情報収集チーム/コネ/〈情報:〉/2/ルルブ2:P193
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・サーチレーダー/その他/〈知覚〉/2/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

使用経験点:30

81ふきゅう:2012/09/24(月) 22:50:50
■コンボデータ
・名称 「Song of STEELHEART」
《導きの華》+《エンジェルボイス》+《癒しの歌》+《音波調律》+《要の陣形》

-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/〈交渉〉/自動成功/3体/視界/13/-/-/-
-解説:視界内3体の暴走以外のバステをすべて解除。さらに対象が次に行うメジャーアクションのダイス+3個、クリティカル-1、達成値+8 HP3D+2回復 要の陣形はシナリオ2回まで
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/〈交渉〉/自動成功/3体/視界/13/-/-/-
-解説:視界内3体の暴走以外のバステをすべて解除。さらに対象が次に行うメジャーアクションのダイス+4個、クリティカル-1、達成値+10 HP4D+2回復 要の陣形はシナリオ3回まで

■キャラ説
“ゼノス”メンバーが使うチャットルームを起源とするレネゲイドビーイング。
名前はザ・チャット。愛称はチャット。
覚醒理由は不明だが、自身はゼノスメンバーのレネゲイドウィルスの共振パターンが偶然プログラムの電気信号に染みついたからだろうと考えている。
ネットワーク上で他者の相談相手になったりしていた。
チャットルームを利用した高校生・妙蓮寺アヤカの身体に偶然転移してしまう。
「ゴーストシンガー」妙蓮寺アヤカがジャーム化寸前まで自傷衝動が進んだオーヴァードだったためか、チャットが転移したときには妙蓮寺アヤカ生来の自我は消失していた。

チャットは妙蓮寺アヤカの記憶にアクセスすることはできるが、あくまでもそれはデータにアクセスできるだけで、過去の経験の「実感」はない。
周囲と齟齬をきたさないよう、軽度の記憶障害を患ったということにしている。
控えめだが人の話をよく聞く彼女に対する周囲の評判はわりと良い。

妙蓮寺アヤカを乗っ取ってしまったことに罪悪感を覚えている。
「妙蓮寺アヤカ」を演じることで、周囲の反応からその個人を理解することが現在の行動指針。
「ゴーストシンガー」妙蓮寺アヤカの行っていた活動、すなわちネットを中心に歌声をはじめとするさまざまな音声データを提供する仕事をしている。
どちらにしても妙蓮寺アヤカの名と肉体を借り物と認識し、それに恥じないよう心がけている。
わりと素直でだまされやすい性格。
“プランナー”都築京香や、UGN支部から何か言われるとほいほい聞きいれる。

82ふきゅう:2012/09/25(火) 23:58:54
147点使用

残り20点

キャンペーンで32点加算 52点

83ふきゅう:2012/10/20(土) 09:31:35
■キャラクター名/コードネーム:火神花(ひがみ・はな)/煌々夜
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:120歳以上/女/牡牛座/143cm/46kg/B型
・ワークス/カヴァー:水商売/水商売
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ソラリス・ブラム=ストーカー
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:2[0+2+0+0()]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1[1+0(0)]/0/0
・精神:3[1+1+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():2[0+2(4)]/2[2+0(0)/0/0
・社会:3[3+0+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():1[1+0(0)/1[0+1(2)/1[1+0(0)]/0
-合計消費経験点:6
■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/一匹狼/ビジネス
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):飢餓(14)
侵食基本値:28
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
Dロイス/古代種/-/-/Dロイス(フォース)
知人/灰島玲奈/懐旧○/厭気/ロイス
ビジネス/神城早月/誠意○/脅威/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ソラリス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/ルルブ1:P169
・2/エクスプロージョン/3/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/3/-/25/IC:P65
・3/アシッドボール/1/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/15/IC:P65
・4/蝕む赤/3/メジャー/RC/対決/-/視界/1/-/25/ルルブ2:P104
・5/ブラッドバーン/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/ルルブ1:P119
・6/フォース/3/メジャー/効果参照/-/-/-/3/Dロイス/10/上級:P62
・7/瀉血/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/ルルブ2:P108
・8/快楽の香気/1/メジャー/-/自動成功/シーン(選択)/視界/-/-/2ルルブ2:P172

-合計消費経験点:119

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
造血剤/使い捨て/-/経験5/IC:P74
携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
情報収集チーム/コネ/情報/2/ルルブ2:P193
応急手当キット/使い捨て/-/3/ルルブ1:P180

消費経験点5

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以下/1+2+3+4+6/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/11/6+侵蝕率修正/8/9
-80%以上/1+2+3+4+5+6/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/6+侵蝕率修正/8/17
-100%以上/1+2+3+4+5+6/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/7+侵蝕率修正/7/22
-解説:シナリオLV回。命中で邪毒3。装甲を-5で計算。HP5消費。


■キャラ説
古代種。
5年ごとに場所を変えながらスナック経営を行っている。
周囲には年齢不詳で通しているが、およそ120年前に偶然EXレネゲイドに侵蝕された物品を発掘したことで発症したようである。

自由奔放で即物的な性格。趣味は美容液集め。

84ふきゅう:2012/10/28(日) 15:38:02
逆最適解で14点獲得

残り66点

85ふきゅう:2012/10/29(月) 22:34:10
■キャラクター名/コードネーム:関町優羽/闇と塵と(Dark and Dusty)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/しし座/169cm/51kg/A
・ワークス/カヴァー:アーティスト/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス・ノイマン
■能力値(271点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+0()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術(イラスト)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・精神:8〔2+3+1+2(20)〕
-RC/意志/知識()/知識():7〔0+7(15)〕/2〔2+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+0()〕
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:親戚と疎遠/学業成績/忘却
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:17+15+1=33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:異形の祭典
-祖父/弓ヶ浜勝/尊敬○/憤懣/ロイス
-友人の妹/琴寄アキ/庇護○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7):ルルブ1、P169
・2/リフレックス:ウロボロス/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7):ルルブ1、P171
・3/原初の赤:黒の鉄槌/2/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/2/-/20/EA:P122
攻撃力+(LV×2+2) 同エンゲージ不可 EA:P30
・4/原初の黒:プラズマカノン/3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/6/100%/25/EA:P125
攻撃力+(LV*5)の射撃攻撃。EA:P120
・5/浄玻璃の鏡/1/リアクション/〈RC〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P129
〈RC〉でドッジを行う。
・6/無形の影/1/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/15/EA:P124
あらゆる判定と組み合わせ可。【精神】で判定を行う。
・7/インスピレーション/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P89
GMに対して直接疑問点を質問できる。シナリオLV回まで。
・8/背徳の理/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA:P124
オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+(LV*2)個。
・9/異形の祭典/3/メジャー/シンドローム/対決/(LV+1)体/-/4/-/10/EA:P65
Dロイスによるエフェクトコピー。シーン1回 対象を(LV+1)体に変更する
・10/戦闘嗅覚/1/メジャー/効果参照/対決/-/-/4/80%/15/EA:P93
あらゆる攻撃と組み合わせ可能 攻撃力+【精神】 シーンLV回
・11/勝利の女神/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/25/EA:P193
判定の直後に使用して達成値+(LV*3)。ラウンド1回。
・12/万象の虹/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/6/-/15/EA:P124
シーン内で使用されたエフェクトを1レベルで取得(シーン中継続)。シナリオ1回。
・13/イージーフェイカー:地獄耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P127
領域を広範囲に拡大し、その中で起きていることが全てわかる。EA:P103
・14/禁じられた業/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/2/EA:P127
イージーエフェクトの発動宣言時に使用。そのエフェクトを打ち消す。シナリオLV回まで。
・15/構造看破/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P95
目にした機械や建造物の構造を見破る。


消費経験点236

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

86ふきゅう:2012/10/29(月) 22:38:02
■コンボデータ
・名称 「ダーティ・ダーツ」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/4/8+侵食率修正/7/6
-解説:同エンゲージ不可

・名称 「コンピレーション・ダスト」 
《異形の祭典》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》+《原初の黒:プラズマカノン》+《戦闘嗅覚》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+9+10/メジャー/〈RC〉/対決/5体/視界/18/8+侵食率修正/7/34
-解説:
大気中の塵を集め、急激に燃焼させながら高速射出、物体を破壊する。
影から姿を現す球形の“アヴァター”が複数の砲身をその身から生やし、全く同じ攻撃を繰り出すこともある。
同エンゲージ不可 異形の祭典はシーン1回・戦闘嗅覚はシーンLV回


■キャラ説
関町優羽(せきまち・ゆう)
直感派高校生。
一度始めたことはやりとおすタイプ。
が、たまにその過程でいろいろなものがないがしろになることもある。

母方の親戚がUGNと繋がっていたことが判明。
一度は反対されたものの、結局はオーヴァードの世界へ足を踏み入れていくことになった。

結果手痛い反撃にあったり、友人の従妹が拉致されたりと散々である。
ジャーム化していた“フォールン・フレイム”をその手で殺害したことで覚悟を決める。

87ふきゅう:2012/11/01(木) 21:13:30
ディープフロント用

■キャラクター名/コードネーム:犬飼飛鳥/トラッシュトラスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:31/男性/おひつじ座/179cm/62kg/A型
・ワークス/カヴァー:/看護士/獣医
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・オルクス
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1〔0+1(2)〕/3〔1+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報():1〔1+0()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:6

■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/多忙/自身
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:光使い
-助手(Aオーヴァード)/リンディ/親近感○/劣等感/ロイス
-UGN本部エージェント/藤崎弦一/信頼/不安○/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
C値-LV
・2/小さな塵/1/メジャー/〈射撃〉/対決/-/武器/2/-/15/EA:P23
攻撃+(LV×2)
・3/妖精の手/2/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/20/EA:P100
ダイス目を10に変更。1判定1回、シナリオLV回
・4/ハンドリング/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P99
動物を代わりに登場させる。シーン中、〈知覚〉達成値+(LV×3)
・5/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
攻撃力+(LV×5) シナリオ3回
・6/神の眼/1/リアクション/〈知覚〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P21
知覚でドッジを行う。
・7/光の指先/3/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/2/Dロイス/10/上級:P48
ダイス+(LV+2)個
・8/七色の直感/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P27
対象の感情や体調をオーラとして読み取る。
・9/猫の道/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P103
領域内を移動する近道を形成する。

-合計消費経験点:124

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・メス(手裏剣)/射撃/〈射撃〉/-1/2/-/10m/2/IC:P79
同一エンゲージへの命中+2

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:研究者/コネ/〈情報:学問〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話(スマートフォン)/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力

-100%未満/1+2+7/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/6/9+侵蝕値修正/8/2+武器
-100%以上/1+2+5+7/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/10/10+侵蝕値修正/7/24+武器

■キャラ説
獣医としてV市に住まうUGNイリーガル。
不健康そうな痩身。
獣医になるくらいなので動物好き。また、子供の世話をするのも得意。
一方同年代とは人間関係を構築するのが苦手。
即物的な利害がからむほうがかえってわかりやすくて好き。

本業とは別に、引き取り手のいない動物をもらってきてはオルクスの因子を埋め込んだり、Aオーヴァードに襲われたりしている。
UGNからの報酬は大部分が飼育費用に充てられるとか。

88ふきゅう:2012/11/02(金) 01:14:17
関町成長 34点使用

残り32点

89ふきゅう:2012/11/03(土) 16:48:53
高校生セッションで32点獲得

残り64点

90ふきゅう:2012/11/11(日) 12:29:50
■キャラクター名/コードネーム:末永頼矢/バグ・スリッパー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:13/男性/うお座/153cm/49kg/B型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンB/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・オルクス
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:2〔2+0+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():2〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+1+1+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+2+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:6
■副能力値
・HP最大値:26
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:天涯孤独/絶望/生存
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:33+4=37
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/不死者
-敵/伊庭宗一/憧憬/恐怖○/ロイス
-パートナー/機械虫/慈愛○/厭気/ロイス


■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
・1/コンセントレイト:オルクス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
・2/形なき剣/1/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/2/-/15/P97
ドッジダイス-LV。
・3/アニマルテイマー/3/メジャー・リアクション/シンドローム/-/単体/視界/3/-/25/P97
ダイス+(LV+1)個
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/P40
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4
・5/完全なる世界/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/5/100%/25/P101
ダイス+(LV+1)、攻撃力+(LV×3)
・6/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/P42
武器ひとつを選択、破壊。シーン中、攻撃力に選択した武器の攻撃力を加算
・7/タッピング・オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/P43
・8/電子使い/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/P43

-合計消費経験点:124


■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでイニシアチブ装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:P134
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでイニシアチブ装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:P134
■防具

■一般アイテム
・自動巡回ソフト/その他/情報:噂話・情報:ウェブ/2/ルルブ2:P193
ダイス+1
・CR弾/使い捨て/-/1/PE:P41
・CR弾/使い捨て/-/1/PE:P41
射撃武器の攻撃の直前に使用。オーヴァードに与えるダメージ+3

■コンボデータ
・名称 「クラックファミリア」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/7/7+侵蝕値修正/8/武器
-100%以上/1+2+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/武器/12/13+侵蝕値修正/7/12+武器
体内の機械虫を活性化させ、連続攻撃を行う。ドッジダイスを減少させる。

■キャラ説
赤子の頃にFHに引き取られた。
その前の記録はないが、不法な経緯であったことは薄々感じている。

血中に機械虫を注入されている。
神経を走る伝達物質を加速させ、超速反応を追及する実験だったが、成功はしなかった。
しかし、集中力を上げる効果が見られたため、機械虫は現在も体内に入っている。

衝動に呑まれている時以外は臆病な性格。チキン。
味方が狩猟者に全滅させられたときに逃げ切った経験もある。

91ふきゅう:2012/11/11(日) 23:23:34
DFで19点
米ットさんシナクラで22点獲得

残り105点

92ふきゅう:2012/11/15(木) 22:44:33
■キャラクター名/コードネーム:犬飼飛鳥/トラッシュトラスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:31/男性/おひつじ座/179cm/62kg/A型
・ワークス/カヴァー:/看護士/獣医
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・オルクス
■能力値(基本経験点154点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6〔0+6(12)〕/5〔1+4(8)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報():1〔1+0()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:20

■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/多忙/自身
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:光使い
-助手(Aオーヴァード)/リンディ/親近感○/劣等感/ロイス
-UGN本部エージェント/藤崎弦一/信頼/不安○/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
C値-LV
・2/小さな塵/1/メジャー/〈射撃〉/対決/-/武器/2/-/15/EA:P23
攻撃+(LV×2)
・3/妖精の手/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/25/EA:P100
ダイス目を10に変更。1判定1回、シナリオLV回
・4/ハンドリング/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P99
動物を代わりに登場させる。シーン中、〈知覚〉達成値+(LV×3)
・5/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
攻撃力+(LV×5) シナリオ3回
・6/神の眼/1/リアクション/〈知覚〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P21
知覚でドッジを行う。
・7/光の指先/3/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/2/Dロイス/10/上級:P48
ダイス+(LV+2)個
・8/七色の直感/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P27
対象の感情や体調をオーラとして読み取る。
・9/猫の道/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P103
領域内を移動する近道を形成する。

-合計消費経験点:134

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・メス(手裏剣)/射撃/〈射撃〉/-1/2/-/10m/2/IC:P79
同一エンゲージへの命中+2

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:研究者/コネ/〈情報:学問〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話(スマートフォン)/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力

-100%未満/1+2+7/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/6/9+侵蝕値修正/7/2+武器
-100%以上/1+2+5+7/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/10/10+侵蝕値修正/7/24+武器

■キャラ説
獣医としてV市に住まうUGNイリーガル。
不健康そうな痩身。
獣医になるくらいなので動物好き。また、子供の世話をするのも得意。
一方同年代とは人間関係を構築するのが苦手。
即物的な利害がからむほうがかえってわかりやすくて好き。

本業とは別に、引き取り手のいない動物をもらってきてはオルクスの因子を埋め込んだり、Aオーヴァードに襲われたりしている。
UGNからの報酬は大部分が飼育費用に充てられるとか。

93ふきゅう:2012/11/15(木) 22:47:07
DF成長 24点消費 残り81点

成長履歴
《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》レベル2→3
《妖精の手》レベル2→3
〈射撃〉レベル1→6
〈知覚〉レベル3→5

94ふきゅう:2012/11/23(金) 15:54:49
■キャラクター名/コードネーム:関町優羽/闇と塵と(Dark and Dusty)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/しし座/169cm/51kg/A
・ワークス/カヴァー:アーティスト/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス・ノイマン
■能力値(271点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+0()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術(イラスト)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・精神:8〔2+3+1+2(20)〕
-RC/意志/知識()/知識():8〔0+8(18)〕/2〔2+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+0()〕
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:親戚と疎遠/学業成績/忘却
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:17+15+5+1=38
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:異形の祭典
-友人/奉儀悠/連帯感○/嫉妬/ロイス
-友人の妹/琴寄アキ/庇護○/不安/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-祖父/弓ヶ浜勝/信頼
消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
C値-Lv(下限7)
・2/リフレックス:ウロボロス/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
C値-Lv(下限7)
・3/原初の赤:黒の鉄槌/2/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/2/-/20/EA:P122
攻撃力+(LV×2+2)の射撃攻撃 同エンゲージ不可 EA:P30
・4/原初の黒:プラズマカノン/3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/6/100%/25/EA:P125
攻撃力+(LV*5)の射撃攻撃。EA:P120
・5/浄玻璃の鏡/1/リアクション/〈RC〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P129
〈RC〉でドッジを行う。
・6/無形の影/1/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/15/EA:P124
あらゆる判定と組み合わせ可。【精神】で判定を行う。
・7/インスピレーション/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P89
GMに対して直接疑問点を質問できる。シナリオLV回まで。
・8/背徳の理/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA:P124
オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+(LV*2)個。
・9/異形の祭典/3/メジャー/シンドローム/対決/(LV+1)体/-/4/-/10/EA:P65
Dロイスによるエフェクトコピー。シーン1回 対象を(LV+1)体に変更する
・10/戦闘嗅覚/1/メジャー/効果参照/対決/-/-/4/80%/15/EA:P93
あらゆる攻撃と組み合わせ可能 攻撃力+【精神】 シーンLV回
・11/勝利の女神/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/25/EA:P193
判定の直後に使用して達成値+(LV*3)。ラウンド1回。
・12/万象の虹/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/6/-/15/EA:P124
シーン内で使用されたエフェクトを1レベルで取得(シーン中継続)。シナリオ1回。
・13/原初の灰:マリシャスブラッド/2/オート/-/自動成功/単体/視界/8/120%・嫌悪/20/RU:P29
「タイミング:オートアクション」のエフェクトを打ち消す。エネミーエフェクトと120%エフェクトは不可。シナリオLV回
・13/イージーフェイカー:地獄耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P127
領域を広範囲に拡大し、その中で起きていることが全てわかる。EA:P103
・14/禁じられた業/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/2/EA:P127
イージーエフェクトの発動宣言時に使用。そのエフェクトを打ち消す。シナリオLV回まで。
・15/構造看破/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P95
目にした機械や建造物の構造を見破る。

消費経験点256

95ふきゅう:2012/11/23(金) 15:56:51
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 「ダーティ・ダーツ」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/4/8+侵食率修正/7/6
-解説:同エンゲージ不可

・名称 「コンピレーション・ダスト」 
《異形の祭典》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》+《原初の黒:プラズマカノン》+《戦闘嗅覚》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+9+10/メジャー/〈RC〉/対決/5体/視界/18/8+侵食率修正/7/34
-解説:大気中の塵を集め、急激に燃焼させながら高速射出、物体を破壊する。
同エンゲージ不可 異形の祭典はシーン1回・戦闘嗅覚はシーンLV回

■キャラ説
関町優羽(せきまち・ゆう)
直感派高校生。一度始めたことはやりとおすタイプ。
母方の親戚がUGNと繋がっていたことが判明。
一度は反対されたものの、結局はオーヴァードの世界へ足を踏み入れていくことになった。

姿をくらましたままの久遠兄や加賀瀬社長の存在が気になっている。


経験点:308点

96ふきゅう:2012/11/23(金) 15:59:11
前回からの成長
《原初の灰:マリシャスブラッド》レベル2で取得 20点
メモリー1個取得 15点
〈RC〉レベル7→8 3点

38点使用
キャンペーン残り経験点:0点

所持経験点:43点

97ふきゅう:2012/11/23(金) 20:50:41
■キャラクター名/コードネーム:関町優羽/闇と塵と(Dark and Dusty)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男性/しし座/169cm/51kg/A
・ワークス/カヴァー:アーティスト/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス・ノイマン
■能力値(307点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+0()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術(イラスト)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・精神:8〔2+3+1+2(20)〕
-RC/意志/知識()/知識():9〔0+9(21)〕/2〔2+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+0()〕
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:41
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:親戚と疎遠/学業成績/忘却
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:17+15+5+1=38
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:異形の祭典
-友人/奉儀悠/連帯感○/嫉妬/ロイス
-友人の妹/琴寄アキ/庇護○/不安/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-祖父/弓ヶ浜勝/信頼
消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
C値-Lv(下限7)
・2/リフレックス:ウロボロス/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
C値-Lv(下限7)
・3/原初の赤:黒の鉄槌/2/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/2/-/20/EA:P122
攻撃力+(LV×2+2)の射撃攻撃 同エンゲージ不可 EA:P30
・4/原初の黒:プラズマカノン/3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/6/100%/25/EA:P125
攻撃力+(LV*5)の射撃攻撃。EA:P120
・5/浄玻璃の鏡/1/リアクション/〈RC〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P129
〈RC〉でドッジを行う。
・6/無形の影/1/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/15/EA:P124
あらゆる判定と組み合わせ可。【精神】で判定を行う。
・7/インスピレーション/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P89
GMに対して直接疑問点を質問できる。シナリオLV回まで。
・8/背徳の理/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA:P124
オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+(LV*2)個。
・9/異形の祭典/3/メジャー/シンドローム/対決/(LV+1)体/-/4/-/10/EA:P65
Dロイスによるエフェクトコピー。シーン1回 対象を(LV+1)体に変更する
・10/戦闘嗅覚/1/メジャー/効果参照/対決/-/-/4/80%/15/EA:P93
あらゆる攻撃と組み合わせ可能 攻撃力+【精神】 シーンLV回
・11/勝利の女神/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/25/EA:P193
判定の直後に使用して達成値+(LV*3)。ラウンド1回。
・12/万象の虹/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/6/-/15/EA:P124
シーン内で使用されたエフェクトを1レベルで取得(シーン中継続)。シナリオ1回。
・13/原初の灰:マリシャスブラッド/1/オート/-/自動成功/単体/視界/8/120%・嫌悪/15/RU:P29
「タイミング:オートアクション」のエフェクトを打ち消す。エネミーエフェクトと120%エフェクトは不可。シナリオLV回
・13/イージーフェイカー:地獄耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P127
領域を広範囲に拡大し、その中で起きていることが全てわかる。EA:P103
・14/禁じられた業/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/2/EA:P127
イージーエフェクトの発動宣言時に使用。そのエフェクトを打ち消す。シナリオLV回まで。
・15/構造看破/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P95
目にした機械や建造物の構造を見破る。

消費経験点251

98ふきゅう:2012/11/23(金) 20:52:31
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 「ダーティ・ダーツ」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/4/8+侵食率修正/7/6
-解説:同エンゲージ不可

・名称 「コンピレーション・ダスト」 
《異形の祭典》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》+《原初の黒:プラズマカノン》+《戦闘嗅覚》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+9+10/メジャー/〈RC〉/対決/5体/視界/18/8+侵食率修正/7/34
-解説:大気中の塵を集め、急激に燃焼させながら高速射出、物体を破壊する。
同エンゲージ不可 異形の祭典はシーン1回・戦闘嗅覚はシーンLV回

■キャラ説
関町優羽(せきまち・ゆう)
直感派高校生。一度始めたことはやりとおすタイプ。
母方の親戚がUGNと繋がっていたことが判明。
一度は反対されたものの、結局はオーヴァードの世界へ足を踏み入れていくことになった。

姿をくらましたままの久遠兄や加賀瀬社長の存在が気になっている。

前回からの成長
《原初の灰:マリシャスブラッド》レベル1で取得 15点
メモリー1個取得 15点
〈RC〉レベル7→9 6点

36点使用
キャンペーン残り経験点:1点

所持経験点:45点

99ふきゅう:2012/12/08(土) 22:09:03
最強セッション3が流れたため妙蓮寺アヤカ>>79-81>>29時点まで払い戻し
147点回収

残り192点

100ふきゅう:2012/12/09(日) 18:40:52
■キャラクター名/コードネーム:降谷貴明/なし
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:26/男性/おうし座/183cm/78kg/A
・ワークス/カヴァー:防衛隊員/防衛隊員
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラム=ストーカー・エグザイル・ハヌマーン(OP)
■能力値(基本経験点130点+70点=200点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:3〔2+1+0+()〕
-白兵/回避/運転(四輪)/運転(航空機):1〔1+()〕/1〔1+()〕/1〔1+()〕/1〔1+()〕
・感覚:4〔1+2+1+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6〔1+5(10)〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔1+0+0+()〕
-交渉/調達/情報(軍事)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:姉妹/ニュース/好敵手
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:奇跡の血
-妹/岸部朝子/慕情○/疎外感/ロイス
-防衛隊員/黒崎武道/敬意○/隔意/ロイス


■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/音速攻撃/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/EA:P74
ダイス+LV個
・3/ソニックブリッツ/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/EA:P76
射撃武器作成。ドッジダイス−1個
・4/形状変化・剛/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA:P
シーン中、攻撃力+(LV×2)
・5/ブラッドコントロール/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P49
ダイス+LV個
・6/滅びの一矢/1/メジャー/<射撃>/対決/-/武器/2/-/15/EA:P49
ダイス+(LV+1)個 HP2消費
・7/血の宴/2/メジャー/シンドローム/対決/範囲(選択)/-/3/-/20/EA:P48
範囲(選択)に変更。シナリオLV回
・8/殺戮領域/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/リミット/20/EA:P51
血の宴と組み合わせて使用。攻撃力+10 シナリオLV回
・9/オールレンジ/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/EA:P66
ダイス+LV個
・10/異世界の因子/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/EA:P69
シーンで使用されたエフェクトをシーンの間1レベルで取得。シナリオ1回。

-合計消費経験点:190点

101ふきゅう:2012/12/09(日) 18:41:18
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ソニックブリッツ/射撃/〈射撃〉/0/LV+4/-/15m/常備化/EA:P76
ドッジダイス−1個。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:噂好きの友人/コネ/〈情報:噂話〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 鬼の構え
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/3+4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/-/-
-解説:武器を作成・シーン中攻撃力+6。さらに、メインプロセスでブラム=ストーカーのエフェクトダイスを+1個
-100%未満/3+4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/-/-
-解説:武器を作成・シーン中攻撃力+8。さらに、メインプロセスでブラム=ストーカーのエフェクトダイスを+2個

・名称 到天衝
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+6+7+8+9/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/武器/9/11+侵食率修正/7/16+武器
-100%以上/1+2+6+7+8+9/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/武器/9/13+侵食率修正/7/18+武器
-解説:4+5使用後。HP2消費。シナリオ2回(100%で3回)

※上昇する侵蝕値は奇跡の血適用後のものを記載。

■キャラ説
高校卒業と同時に一般採用の試験を受けて防衛隊に入隊した。
基本体育会系人間である。
運動神経が全般的に高く、射撃も格闘術も元からかなりの腕前だった。
航空防衛隊で警備を担当したり災害時に支援活動に派遣されたりしている。

オーヴァードに覚醒したことで、掌底を繰り出すと離れた相手に衝撃が伝わるという、もともと持っていた格闘術をアレンジした謎の技術を会得する。

102ふきゅう:2012/12/09(日) 18:41:45
70点消費

残り122点

103ふきゅう:2012/12/10(月) 01:11:59
“ジズ”討伐セッション
26点獲得

残り148点

104ふきゅう:2012/12/24(月) 11:33:59
モヤイさんシナクラで14点獲得

残り162点

105ふきゅう:2012/12/30(日) 11:27:24
■キャラクター名/コードネーム:白峠秋奈/なし
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/おうし座/146cm/40kg
・ワークス/カヴァー:教師/中学生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ソラリス
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転(船舶)/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意志/知識(礼儀作法)/知識(外国語):0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔1+()〕
・社会:6〔3+3+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報(ビジネス):1〔1+0()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:23

■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:16
(社会×2+調達×2)
・財産P:9
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:資産家/約束/ビジネス
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):吸血(17)
侵食基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:記憶探索者
-妹たち/-/庇護○/重圧/ロイス
-社交界での知り合い/神城早月/憧憬○/疎外感/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/戦乙女の導き/3/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/至近/2/-/25/EA:P113
次のメジャーアクションのダイス+LV・攻撃力+5
・2/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/20/EA:P116
範囲(選択)・射程:至近に変更。シナリオLV回
・3/タブレット/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P115
射程:視界に変更。シーンLV回
・4/帰還の声/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/ピュアブリード/15/EA:P118
エフェクトの使用回数を1回分回復。シナリオ1回
・5/狂戦士/4/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/視界/5/80%/30/-/EA:P117
次のメジャーアクションのC値−1(下限6)、ダイス+(LV×2)個
・6/元気の水/1/メジャー/-/自動成功/単体/至近/-/-/2/EA:P119
おいしい水を作る。判定する場合は〈RC〉

-合計消費経験点:107

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・使用人/その他/-/3/ルルブ2:P194
・情報収集チーム/コネ/〈情報:〉/2/ルルブ2:P193
・思い出の一品/その他/〈意志〉/2/ルルブ1:P180
・フォーマル/その他/-/0/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+11個、C値-1(下限6)、攻撃力+5
-100%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+14個、C値-1(下限6)、攻撃力+5

■キャラ説
心配性なところがあるが性格は大らかで優しい女子中学生。
家族構成の関係上、親戚のなかで妹や年下の従兄弟たちの面倒を見ることが多い。
平日は放課後から18時くらいまでは託児所みたいな感じになっている。

実家は茶葉や清涼飲料水などの生産から流通販売までを手掛けるグループ企業の経営者。
親族の中では秋奈もそろそろ進路を選択する時期だという意見もある。
秋奈自身は今のところ特に希望はない。
漠然と教育に携わる仕事をしたいという想いはある。

紅茶を淹れるのが好き。

106ふきゅう:2013/01/06(日) 20:38:54
■キャラクター名/コードネーム:犬飼飛鳥/トラッシュトラスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:31/男性/おひつじ座/179cm/62kg/A型
・ワークス/カヴァー:/看護士/獣医
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・オルクス
■能力値(基本経験点183点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6〔0+6(12)〕/6〔1+5(10)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報():1〔1+0()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:22

■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/多忙/自身
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:光使い
-助手(Aオーヴァード)/リンディ/親近感○/劣等感/ロイス
-UGN本部エージェント/藤崎弦一/信頼/不安○/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
C値-LV
・2/小さな塵/1/メジャー/〈射撃〉/対決/-/武器/2/-/15/EA:P23
攻撃+(LV×2)
・3/妖精の手/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/25/EA:P100
ダイス目を10に変更。1判定1回、シナリオLV回
・4/ハンドリング/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P99
動物を代わりに登場させる。シーン中、〈知覚〉達成値+(LV×3)
・5/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
攻撃力+(LV×5) シナリオ3回
・6/神の眼/1/リアクション/〈知覚〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P21
知覚でドッジを行う。
・7/ミスディレクション/2/オート/-/自動成功/単体/視界/5/-/20/EA:P24
対象の範囲攻撃判定前に使用して対象を単体に変更。シナリオLV回
・8/光の指先/3/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/2/Dロイス/10/上級:P48
ダイス+(LV+2)個
・9/七色の直感/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P27
対象の感情や体調をオーラとして読み取る。
・10/猫の道/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P103
領域内を移動する近道を形成する。
・11/猟犬の鼻/1/メジャー/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P27
匂いの粒子を見分け、記憶することができる。


-合計消費経験点:156

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・メス(手裏剣)/射撃/〈射撃〉/-1/2/-/10m/2/IC:P79
同一エンゲージへの命中+2

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ギャランティプラス/エンブレム/-/経験5/UG:P34
財産P+10
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:研究者/コネ/〈情報:学問〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話(スマートフォン)/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:5

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力

-100%未満/1+2+8/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/6/9+侵蝕値修正/7/2+武器
-100%以上/1+2+5+8/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/10/10+侵蝕値修正/7/24+武器

■キャラ説
獣医としてV市に住まうUGNイリーガル。
仕事するかたわらで動物をもらってきてオルクスの因子を埋め込んだりしている。
人との駆け引きは苦手だが面倒見は良い。

V市専属イリーガルとしてハッチェリーセルと決着をつけるまで戦うことになる。
レネゲイドの侵蝕が強まると容赦がない性格になる。

107ふきゅう:2013/01/06(日) 20:40:05
DF2話で24点獲得
29点使用
残り157点

成長履歴
−−−−
《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》レベル2→3
《妖精の手》レベル2→3
〈射撃〉レベル1→6
〈知覚〉レベル3→5

−−−−
《ミスディレクション》レベル2で取得
エンブレム「ギャランティプラス」取得
〈知覚〉レベル5→6

キャンペーン未消費経験点:0

108ふきゅう:2013/01/10(木) 01:37:25
■キャラクター名/コードネーム:西園アヤ/ネーミング・ブラスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:20/女性/うお座/163cm/49kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントC/電気技師
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・ブラックドッグ

■能力値(基本経験点:130点)
・肉体:2[0+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]
・精神:7[2+1+1+3(30)]
-RC/意志/知識(機械工学)/知識(レネゲイド):4[1+3(6)]/1[1+()]/1[1+()]/1[1+()]
・社会:1[1+0+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+()]/3[1+2(4)]/1[1+()]/0[0+()]
消費経験点:40

■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:11
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 16m
(行動値+5m)
・全力移動 32m
(戦闘移動×2)

■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:結社の一員/力の暴走/恩人
覚醒(侵食値):犠牲(16)
衝動(侵食値):解放(18)
侵蝕基本値:34

■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-元の居場所/忘れた/懐旧/厭気○/ロイス
-同僚/浅井慎矢/誠意○/厭気/ロイス
-恩人/テレーズ・ブルム/好意○/疎外感/ロイス


■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/ルルブ1:P169
C値−LV(下限7)
・2/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/ルルブ1:P105
飛行状態で戦闘移動。移動距離+(LV×5)m
・3/黒の鉄槌/1/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/1/-/15/ルルブ1:P104
攻撃力+(LV×2+2) 同エンゲージ不可 
・4/雷神の槌/2/メジャー/〈RC〉/対決/範囲(選択)/視界/3/20/ルルブ1:P112
攻撃力+6 同エンゲージ不可 シナリオLV回
・5/時の棺/1/オート/-/自動成功/視界/単体/10/100%/15/ルルブ1:P107
判定を失敗させる シナリオ1回

消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P


■防具

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
-コネ:UGN幹部/コネ/<情報:UGN>/1/ルルブ1:P179
-コネ:手配師/コネ/<情報:UGN>/1/ルルブ1:P179
-自動巡回ソフト/その他/-/2/ルルブ2:P193
-携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180


■コンボデータ
名称:雷獄・ブラストハンマー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以下/1+3+4/メジャー/<RC>/対決/範囲(選択)/視界/6/7+侵蝕率修正/7/10
-100%以上/1+3+4/メジャー/<RC>/対決/範囲(選択)/視界/6/7+侵蝕率修正/7/12
-解説:質量をともなった雷が降り注ぐ。同エンゲージ不可。

■キャラ説
電器店の従業員に扮するUGNエージェント。
UGNに所属する前は犯罪組織の一員だったようなのだが幼かったため本人に記憶はない。
好奇心旺盛な性格。レネゲイドへの興味も強い。

コードネームは「変なあだ名をつけるクセがある」ことに由来する。
UGNは彼女の名づけたコードネームは一切採用しないという方針を取っている。
未婚。

109ふきゅう:2013/01/21(月) 01:20:53
W歓迎セッションで15点
チルドレンレコード1話で30点獲得

残り202点

110ふきゅう:2013/02/09(土) 18:25:59
高校生セッションで41点獲得

残り243点

111ふきゅう:2013/02/09(土) 19:02:35
■キャラクター名/コードネーム:白峠秋奈/オータム・ドロップ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/おうし座/146cm/40kg
・ワークス/カヴァー:教師/中学生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ソラリス
■能力値(基本経験点159点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転(船舶)/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意志/知識(礼儀作法)/知識(外国語):0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/1〔1+()〕/1〔1+()〕
・社会:6〔3+3+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報(ビジネス):1〔1+0()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:25

■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:16
(社会×2+調達×2)
・財産P:9
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:資産家/約束/ビジネス
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):吸血(17)
侵食基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:記憶探索者
-妹たち/-/庇護○/重圧/ロイス
-クラスメイト/次村明羅/親近感○/不信感/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/戦乙女の導き/3/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/至近/2/-/25/EA:P113
次のメジャーアクションのダイス+LV・攻撃力+5
・2/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/20/EA:P116
範囲(選択)・射程:至近に変更。シナリオLV回
・3/タブレット/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P115
射程:視界に変更。シーンLV回
・4/帰還の声/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/ピュアブリード/15/EA:P118
エフェクトの使用回数を1回分回復。シナリオ1回
・5/狂戦士/5/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/視界/5/80%/35/-/EA:P117
次のメジャーアクションのC値−1(下限6)、ダイス+(LV×2)個
・6/女王の降臨/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/ピュアブリード/20/EA:P118
「タイミング:メジャーアクション」かつ「難易度:自動成功」のエフェクトを使用する。シナリオLV回
・7/元気の水/1/メジャー/-/自動成功/単体/至近/-/-/2/EA:P119
おいしい水を作る。判定する場合は〈RC〉
・8/虹の香り/1/メジャー/-/自動成功/シーン/視界/-/-/2/EA:P119
特定の香りで周囲を満たす。判定する場合は〈RC〉

-合計消費経験点:134

112ふきゅう:2013/02/09(土) 19:02:59
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・使用人・鶴ヶ峰さん(36)/その他/-/3/ルルブ2:P194
執事兼教育係。経歴は不詳だが全方面に優秀らしい。
情報収集チームを指揮したり物資調達を行ったりするらしい。
・情報収集チーム/コネ/〈情報:〉/2/ルルブ2:P193
・思い出の一品/その他/〈意志〉/2/ルルブ1:P180
・フォーマル/その他/-/0/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+13個、C値-1(下限6)、攻撃力+5
-100%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+16個、C値-1(下限6)、攻撃力+5

■キャラ説
心配性なところがあるが性格は大らかで優しい女子中学生。
家族構成の関係上、親戚のなかで妹や年下の従兄弟たちの面倒を見ることが多い。

実家は茶葉や清涼飲料水などの生産から流通販売までを手掛けるグループ企業の経営者。
親族の中では秋奈もそろそろ進路を選択する時期だという意見もある。
祖父の代にUGNとの関連があったことが明らかになった。
「遺産・五兵」の手掛かりとなる可能性を秘めた「鍵」に対しては恐れに似た感情を抱いている。
レネゲイドがらみの災厄から自分が家を守らなければならないという使命感を感じている。

「コントン」の手によってオーヴァードに覚醒。援護に特化した能力を持つ。
個々のレネゲイドに干渉し、その働きを助ける成分を凝縮し「雫」の形で味方に与えるその能力は「秋の一滴」を意味するオータムドロップと名付けられた。

身に付けたエフェクトを発揮して紅茶を淹れる。

113ふきゅう:2013/02/09(土) 19:03:45
○成長履歴
《女王の降臨》レベル2で取得
《狂戦士》レベル4→5
《虹の香り》取得
〈意志〉レベル0→1

キャンペーン未使用経験点:1

29点消費 残り214点

114ふきゅう:2013/02/16(土) 18:37:09
DF3話で25点獲得
残り239点

115ふきゅう:2013/02/28(木) 09:35:50
CR2話で30点獲得

残り269点

116ふきゅう:2013/03/04(月) 00:01:01
米ットさんシナクラで18点獲得

残り287点

117ふきゅう:2013/03/08(金) 10:57:38
■キャラクター名/コードネーム:犬飼飛鳥/トラッシュトラスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:31/男性/おひつじ座/179cm/62kg/A型
・ワークス/カヴァー:/看護士/獣医
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・オルクス
■能力値(基本経験点210点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6〔0+6(12)〕/6〔1+5(10)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報():1〔1+0()〕/1〔0+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:24

■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/多忙/自身
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:光使い
-助手(Aオーヴァード)/リンディ/親近感○/劣等感/ロイス
-支部長/杉尾和忠/信頼○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
C値-LV
・2/小さな塵/3/メジャー/〈射撃〉/対決/-/武器/2/-/25/EA:P23
攻撃+(LV×2)
・3/妖精の手/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/25/EA:P100
ダイス目を10に変更。1判定1回、シナリオLV回
・4/ハンドリング/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P99
動物を代わりに登場させる。シーン中、〈知覚〉達成値+(LV×3)
・5/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
攻撃力+(LV×5) シナリオ3回
・6/神の眼/1/リアクション/〈知覚〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P21
知覚でドッジを行う。
・7/ミスディレクション/2/オート/-/自動成功/単体/視界/5/-/20/EA:P24
対象の範囲攻撃判定前に使用して対象を単体に変更。シナリオLV回
・8/光の指先/3/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/1/Dロイス/10/上級:P48
ダイス+(LV+2)個
・9/七色の直感/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P27
対象の感情や体調をオーラとして読み取る。
・10/猫の道/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P103
領域内を移動する近道を形成する。
・11/猟犬の鼻/1/メジャー/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P27
匂いの粒子を見分け、記憶することができる。


-合計消費経験点:166

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・メス(手裏剣)/射撃/〈射撃〉/-1/2/-/10m/2/IC:P79
同一エンゲージへの命中+2

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ギャランティプラス/エンブレム/-/経験5/UG:P34
財産P+10
・Rバランサー/エンブレム/-/経験15/UG:P34
≪光の指先≫の侵蝕値を-1
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:研究者/コネ/〈情報:学問〉/1/ルルブ1:P179
・サーチレーダー/その他/〈知覚〉/2/ルルブ1:P180
・携帯電話(スマートフォン)/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:20

118ふきゅう:2013/03/08(金) 11:01:23
■コンボデータ
・名称  「ブラック・ジャックポット」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+8/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/5/9+侵蝕値修正/7/6+武器
-解説:精密な投擲術による射撃攻撃。

・名称  「キャッツ・アンド・ドッグス」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+5+8/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/9/10+侵蝕値修正/7/28+武器
-解説:テレキネシス能力を利用して大量の射撃攻撃を雨あられと撃ち込む。

■キャラ説
獣医としてV市に住まうUGNイリーガル。
仕事するかたわらで動物をもらってきてオルクスの因子を埋め込んだりしている。
人との駆け引きは苦手だが面倒見は良い。

V市専属イリーガルとしてハッチェリーセルと決着をつけるまで戦うことになる。
レネゲイドの侵蝕が強まると容赦がない性格になる。


成長履歴
−−−−
《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》レベル2→3
《妖精の手》レベル2→3
〈射撃〉レベル1→6
〈知覚〉レベル3→5

−−−−
《ミスディレクション》レベル2で取得
エンブレム「ギャランティプラス」取得
《猟犬の鼻》取得
〈知覚〉レベル5→6

−−−−
《小さな塵》レベル1→3
エンブレム「Rバランサー」取得
〈調達〉レベル0→1

キャンペーン未消費経験点:5

27点使用
残り260点

119ふきゅう:2013/03/30(土) 14:43:05
■キャラクター名/コードネーム:白峠秋奈/オータム・ドロップ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/おうし座/146cm/40kg
・ワークス/カヴァー:教師/中学生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ソラリス
■能力値(基本経験点195点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転(船舶)/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意志/知識(礼儀作法)/知識(外国語):0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/1〔1+()〕/1〔1+()〕
・社会:6〔3+3+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報(ビジネス):1〔1+0()〕/5〔1+4(8)〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:31

■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:13
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:資産家/約束/ビジネス
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):吸血(17)
侵食基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:記憶探索者
-妹たち/-/庇護○/重圧/ロイス
-クラスメイト/次村明羅/信頼○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/戦乙女の導き/3/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/至近/2/-/25/EA:P113
次のメジャーアクションのダイス+LV・攻撃力+5
・2/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/20/EA:P116
範囲(選択)・射程:至近に変更。シナリオLV回
・3/タブレット/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P115
射程:視界に変更。シーンLV回
・4/帰還の声/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/ピュアブリード/15/EA:P118
エフェクトの使用回数を1回分回復。シナリオ1回
・5/狂戦士/5/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/視界/5/80%/35/-/EA:P117
次のメジャーアクションのC値−1(下限6)、ダイス+(LV×2)個
・6/女王の降臨/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/ピュアブリード/20/EA:P118
「タイミング:メジャーアクション」かつ「難易度:自動成功」のエフェクトを使用する。シナリオLV回
・7/力の霊水/4/オート/-/自動成功/単体/視界/4/80%/30/-/EA:P117
自分以外のダメージロ−ル直前に使用。ダメージダイス+LV個。ラウンド1回。
・8/元気の水/1/メジャー/-/自動成功/単体/至近/-/-/2/EA:P119
おいしい水を作る。判定する場合は〈RC〉
・9/虹の香り/1/メジャー/-/自動成功/シーン/視界/-/-/2/EA:P119
特定の香りで周囲を満たす。判定する場合は〈RC〉

-合計消費経験点:164

120ふきゅう:2013/03/30(土) 14:44:08
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・使用人・鶴ヶ峰さん(36)/その他/-/3/ルルブ2:P194
執事兼教育係。経歴は不詳だが全方面に優秀らしい。
情報収集チームを指揮したり物資調達を行ったりするらしい。
・情報収集チーム/コネ/〈情報:〉/2/ルルブ2:P193
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・思い出の一品/その他/〈意志〉/2/ルルブ1:P180
・フォーマル/その他/-/0/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・アクセサリ/その他/-/0/ルルブ1:P180
首から提げるロケット。五兵の欠片を収納できるように作った。

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+13個、C値-1(下限6)、攻撃力+5
-100%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+16個、C値-1(下限6)、攻撃力+5

■キャラ説
心配性なところがあるが性格は大らかで優しい女子中学生。
家族構成の関係上、親戚のなかで妹や年下の従兄弟たちの面倒を見ることが多い。
実家は茶葉や清涼飲料水などの生産から流通販売までを手掛けるグループ企業の経営者。
親族の中では秋奈もそろそろ進路を選択する時期だという意見もある。

「コントン」の手によってオーヴァードに覚醒。援護に特化した能力を持つ。
個々のレネゲイドに干渉し、その働きを助ける成分を凝縮し「雫」の形で味方に与えるその能力は「秋の一雫」を意味するオータムドロップと名付けられた。

身に付けたエフェクトを発揮して紅茶を淹れる。


○成長履歴
《女王の降臨》レベル2で取得
《狂戦士》レベル4→5
《虹の香り》取得
〈意志〉レベル0→1

−−−−
《力の霊水》レベル4で取得
〈調達〉レベル2→5
手配師などを常備化。



36点消費 残り224点

121ふきゅう:2013/03/30(土) 18:20:27
■キャラクター名/コードネーム:関町優羽/闇と塵と(Dark and Dusty)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男性/しし座/169cm/51kg/A
・ワークス/カヴァー:アーティスト/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ウロボロス・ノイマン
■能力値(350点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔1+0+0+0()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+0()〕
-射撃/知覚/芸術(イラスト)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・精神:8〔2+3+1+2(20)〕
-RC/意志/知識()/知識():9〔0+9(21)〕/2〔2+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+0()〕
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報(噂話):0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:44
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:親戚と疎遠/学業成績/忘却
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:17+15+3+3+3+5+1=47
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/傍らに立つ影:異形の祭典
-友人/奉儀悠/連帯感○/嫉妬/ロイス
-友人の妹/琴寄アキ/庇護○/不安/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-祖父/弓ヶ浜勝/信頼
消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:ウロボロス/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・3/原初の赤:黒の鉄槌/2/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/2/-/20/EA:P122
攻撃力+(LV×2+2)の射撃攻撃 同エンゲージ不可 EA:P30
・4/原初の黒:プラズマカノン/3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/6/100%/25/EA:P125
攻撃力+(LV*5)の射撃攻撃。EA:P120
・5/浄玻璃の鏡/1/リアクション/〈RC〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P129
・6/無形の影/1/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/15/EA:P124
・7/インスピレーション/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P89
GMに対して直接疑問点を質問できる。シナリオLV回まで。
・8/背徳の理/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA:P124
オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+(LV*2)個。
・9/異形の祭典/3/メジャー/シンドローム/対決/(LV+1)体/-/4/-/10/EA:P65
シーン1回 対象を(LV+1)体に変更する
・10/戦闘嗅覚/1/メジャー/効果参照/対決/-/-/4/80%/15/EA:P93
攻撃力+【精神】 シーンLV回
・11/勝利の女神/4/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/30/EA:P193
判定の直後に使用して達成値+(LV*3)。ラウンド1回。
・12/万象の虹/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/6/-/15/EA:P124
シーン内で使用されたエフェクトを1レベルで取得(シーン中継続)。シナリオ1回。
・13/原初の黄:先陣の火/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P123
行動値+(LV*5) シーン1回 EA:P107
・14/原初の白:限界突破/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/EA:P125
ラウンド1回制限のエフェクトひとつを2回使用可能になる。シナリオLV回 EA:P77
・15/原初の灰:マリシャスブラッド/1/オート/-/自動成功/単体/視界/8/120%・嫌悪/15/RU:P29
「タイミング:オートアクション」のエフェクトを打ち消す。エネミーエフェクトと120%エフェクトは不可。シナリオLV回
・16/禁じられた業/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/-/2/EA:P127
イージーエフェクトの発動宣言時に使用。そのエフェクトを打ち消す。シナリオLV回まで。
・17/イージーフェイカー:地獄耳/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P127
・18/構造看破/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P95

消費経験点291

122ふきゅう:2013/03/30(土) 18:25:18
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・能力訓練:【精神】/その他/【精神】/3/IC:P85
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称 「ダーティ・ダーツ」 
《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/〈RC〉/対決/単体/視界/4/8+侵食率修正/7/6
-解説:同エンゲージ不可

・名称 「コンピレーション・ダスト」 
《異形の祭典》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《原初の赤:黒の鉄槌》+《原初の黒:プラズマカノン》+《戦闘嗅覚》
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+9+10/メジャー/〈RC〉/対決/5体/視界/18/8+侵食率修正/7/34
-解説:「黒いさいたま」が砲身を生成し、高熱の球体を撃ち出す。
同エンゲージ不可 異形の祭典はシーン1回・戦闘嗅覚はシーンLV回

■キャラ説
関町優羽(せきまち・ゆう)
直感派高校生。一度始めたことはやりとおすタイプ。
母方の親戚がUGNと繋がっていたことが判明。
一度は反対されたものの、結局はオーヴァードの世界へ足を踏み入れていくことになった。

アヴァターは影で作られたような球の形をしている。
伊織島に封じられてきた石のレネゲイドビーイングが関町の能力に影響したのかもしれない。

イリーガルとしてUGNと関わっていくかどうか、現在は決めかねている


○成長内容
《原初の黄:先陣の火》レベル2で取得
《原初の白:限界突破》レベル1で取得
《勝利の女神》レベル3→4
〈調達〉レベル0→1 能力訓練とコネを常備化
〈情報:噂話〉レベル0→1

前回最大HPが間違っていたようなので修正 年齢が17歳から18歳に

43点使用 残り181点

123ふきゅう:2013/04/27(土) 12:22:47
CRで30点
高校生で43点獲得

残り254点

124ふきゅう:2013/04/27(土) 15:26:39
■キャラクター名/コードネーム:白峠秋奈/オータム・ドロップ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/おうし座/146cm/40kg
・ワークス/カヴァー:教師/中学生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ソラリス
■能力値(基本経験点227点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転(船舶)/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔0+0+0+2(20)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意志/知識(礼儀作法)/知識(外国語):0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/1〔1+()〕/1〔1+()〕
・社会:6〔3+3+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報(ビジネス):1〔1+0()〕/6〔1+5(10)〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:43

■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:24
(社会×2+調達×2)
・財産P:7
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:資産家/約束/ビジネス
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):吸血(17)
侵食基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:記憶探索者
-妹たち/-/庇護○/重圧/ロイス
-クラスメイト/次村明羅/信頼○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/戦乙女の導き/3/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/至近/2/-/25/EA:P113
次のメジャーアクションのダイス+LV・攻撃力+5
・2/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/20/EA:P116
範囲(選択)・射程:至近に変更。シナリオLV回
・3/タブレット/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P115
射程:視界に変更。シーンLV回
・4/帰還の声/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/ピュアブリード/15/EA:P118
エフェクトの使用回数を1回分回復。シナリオ1回
・5/狂戦士/5/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/視界/5/80%/35/-/EA:P117
次のメジャーアクションのC値−1(下限6)、ダイス+(LV×2)個
・6/女王の降臨/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/ピュアブリード/20/EA:P118
「タイミング:メジャーアクション」かつ「難易度:自動成功」のエフェクトを使用する。シナリオLV回
・7/力の霊水/5/オート/-/自動成功/単体/視界/4/80%/35/-/EA:P117
自分以外のダメージロ−ル直前に使用。ダメージダイス+LV個。ラウンド1回。
・8/中和剤/1/メジャー/〈RC〉/自動成功/-/視界/2/-/15/EA:P115
暴走以外のバステを全て回復。
・9/元気の水/1/メジャー/-/自動成功/単体/至近/-/-/2/EA:P119
おいしい水を作る。判定する場合は〈RC〉
・10/虹の香り/1/メジャー/-/自動成功/シーン/視界/-/-/2/EA:P119
特定の香りで周囲を満たす。判定する場合は〈RC〉

-合計消費経験点:184

125ふきゅう:2013/04/27(土) 15:27:37
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・使用人・鶴ヶ峰さん(36)/その他/-/3/ルルブ2:P194
執事兼教育係。経歴は不詳だが全方面に優秀らしい。
情報収集チームを指揮したり物資調達を行ったりするらしい。
・情報収集チーム/コネ/〈情報:〉/2/ルルブ2:P193
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・医療トランク/その他/-/10/ルルブ2:P193
・フォーマル/その他/-/0/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・アクセサリ/その他/-/0/ルルブ1:P180
首から提げるロケット。五兵の欠片を収納できるように作った。

■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+13個、C値-1(下限6)、攻撃力+5
-100%以上/1+2+5/メジャー/〈RC〉/自動成功/範囲(選択)/至近/9/-/-/-
次のメジャーアクションのダイス+16個、C値-1(下限6)、攻撃力+5

■キャラ説
心配性なところがあるが性格は大らかで優しい女子中学生。
家族構成の関係上、親戚のなかで妹や年下の従兄弟たちの面倒を見ることが多い。
実家は茶葉や清涼飲料水などの生産から流通販売までを手掛けるグループ企業の経営者。
親族の中では秋奈もそろそろ進路を選択する時期だという意見もある。

「コントン」の手によってオーヴァードに覚醒。援護に特化した能力を持つ。
個々のレネゲイドに干渉し、その働きを助ける成分を凝縮し「雫」の形で味方に与えるその能力は「秋の一雫」を意味するオータムドロップと名付けられた。

身に付けたエフェクトを発揮して紅茶を淹れる。


○成長履歴
《女王の降臨》レベル2で取得
《狂戦士》レベル4→5
《虹の香り》取得
〈意志〉レベル0→1

−−−−
《力の霊水》レベル4で取得
〈調達〉レベル2→5
手配師などを常備化。

−−−−
《中和剤》レベル1で取得
《力の霊水》レベル4→5
【感覚】1→2
〈調達〉5→6
医療トランク常備化

32点消費 残り222点

126ふきゅう:2013/04/29(月) 11:30:50
■キャラクター名/コードネーム:犬飼飛鳥/トラッシュトラスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:31/男性/おひつじ座/179cm/62kg/A型
・ワークス/カヴァー:/看護士/獣医
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・オルクス
■能力値(基本経験点255点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6〔0+6(12)〕/6〔1+5(10)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意志/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(学問)/情報():1〔1+0()〕/1〔0+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:24

■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/多忙/自身
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス:光使い
-助手(Aオーヴァード)/リンディ/親近感○/不安/ロイス
-支部長/杉尾和忠/信頼○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:エンジェルハイロゥ/2/リアクション/シンドローム/自身/至近/2/-/20/EA:P129
・3/小さな塵/3/メジャー/〈射撃〉/対決/-/武器/2/-/25/EA:P23
攻撃+(LV×2)
・4/妖精の手/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/25/EA:P100
ダイス目を10に変更。1判定1回、シナリオLV回
・5/ハンドリング/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P99
動物を代わりに登場させる。シーン中、〈知覚〉達成値+(LV×3)
・6/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
攻撃力+(LV×5) シナリオ3回
・7/神の眼/1/リアクション/〈知覚〉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P21
知覚でドッジを行う。
・8/ミスディレクション/2/オート/-/自動成功/単体/視界/5/-/20/EA:P24
対象の範囲攻撃判定前に使用して対象を単体に変更。シナリオLV回
・9/光の指先/3/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/1/Dロイス/10/上級:P48
ダイス+(LV+2)個
・10/支配者の呪詛/3/オート/-/自動成功/単体/視界/5/憎悪・120%/25/RU:P39
判定直後に達成値−(LV×5) シナリオ3回・ロイスを結んでいる相手のみ
・11/七色の直感/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P27
対象の感情や体調をオーラとして読み取る。
・12/猫の道/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P103
領域内を移動する近道を形成する。
・13/猟犬の鼻/1/メジャー/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P27
匂いの粒子を見分け、記憶することができる。


-合計消費経験点:211

127ふきゅう:2013/04/29(月) 11:32:52
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・メス(手裏剣)/射撃/〈射撃〉/-1/2/-/10m/2/IC:P79
同一エンゲージへの命中+2

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ギャランティプラス/エンブレム/-/経験5/UG:P34
財産P+10
・Rバランサー/エンブレム/-/経験15/UG:P34
《光の指先》の侵蝕値を-1
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/〈調達〉/1/ルルブ1:P179
・サーチレーダー/その他/〈知覚〉/2/ルルブ1:P180
・携帯電話(スマートフォン)/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:20


■コンボデータ
・名称  「ブラック・ジャックポット」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3+9/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/5/9+侵蝕値修正/7/6+武器
-解説:精密な投擲術による射撃攻撃。

・名称  「キャッツ・アンド・ドッグス」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+6+9/メジャー/〈射撃〉/対決/単体/武器/9/10+侵蝕値修正/7/28+武器
-解説:テレキネシス能力を利用して大量の弾幕を雨あられと撃ち込む。

■キャラ説
V市専属イリーガル。獣医。非常勤教師。
味方には優しいが敵に対しては苛烈な性格。

光使いの能力と領域調整能力により、攻撃の虚像と実弾の軌道を変幻自在に操作する。
敵弾相殺も得意。

人との駆け引きは苦手。
動物と交流するのが好き(素直だから)

成長履歴
−−−−
《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》レベル2→3
《妖精の手》レベル2→3
〈射撃〉レベル1→6
〈知覚〉レベル3→5

−−−−
《ミスディレクション》レベル2で取得
エンブレム「ギャランティプラス」取得
《猟犬の鼻》取得
〈知覚〉レベル5→6

−−−−
《小さな塵》レベル1→3
エンブレム「Rバランサー」取得
〈調達〉レベル0→1


−−−−
《支配者の呪詛》レベル3で取得
《リフレックス:エンジェルハイロゥ》レベル2で取得

キャンペーン未消費経験点:0


DFで30点獲得
45点使用

残り207点

128ふきゅう:2013/05/13(月) 01:03:34
CRで38点獲得 残り245点

129ふきゅう:2013/05/24(金) 23:59:31
DFで34点獲得 残り279点

130ふきゅう:2013/05/25(土) 00:02:05
■キャラクター名/コードネーム:都築つむぎ/フェイド・ディテェクティブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:11(外見)/女性/さそり座/115cm/26kg/O
・ワークス/カヴァー:ゼノスレネゲイドビーイングC/探偵
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0()]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:5[2+2+1+0]
-RC/意志/知識(G市)/知識():4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(ゼノス)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0()]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:16
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:9
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:使命/組織への所属/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):生誕(17)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
その他の修正:3+3+5+1+5
侵蝕基本値:48
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:秘密兵器
-同僚/“タイガーアイ”/尊敬○/嫌悪/ロイス
-上司/都築京香/好意○/恐怖/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/2/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/原初の赤:止まらずの舌/1/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/4/-/15/EA:P122
シナリオLV回。〈意志〉と対決して勝利すると対象は質問ひとつに答える(EA:P115)
・3/散滅の腕/1/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/5/-/15/EA:P123
命中時、対象のエフェクト効果を解除(エネミーと常時は不可) シナリオLV回
・4/雲散霧消/4/オート/-/自動成功/範囲(選択)/至近/4/-/30/EA:P121
HPダメージ−(LV×5)点。エフェクトによるダメージにのみ有効。ラウンド1回
・5/原初の白:さらなる力/1/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/7/80%/15/EA:P125
対象を未行動にする。ラウンド1回。対象は単体から変更できない(EA:P117)
・6/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/EA:P134
衝動判定のダイス+LV個。
・7/オリジン:レジェンド/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/EA:P135
シーン中【精神】判定の達成値+(LV×2)
・8/ハートレスメモリー/1/メジャー/〈RC〉/効果参照/単体/視界/4/RB/15/EA:P135
判定に成功すると死者の記憶を呼び出す。遺体か遺品が必要。シーン1回
・9/イージーフェイカー:真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P127
声から発言が嘘かどうかを感知。判定するなら〈RC〉(EA:P79)
・10/道化の出し物/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/2/EA:P127
自分の使用するエフェクトの見た目を他の見たことのあるエフェクトに偽装する。

-消費経験点:114

131ふきゅう:2013/05/25(土) 00:02:23
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/〈白兵〉/0/-5/-/至近/-/ルルブ1:P176

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・マスターズコネクション/コネ/解説参照/Dロイス/上級:P65
ゼノス中核メンバーや野生のレネゲイドビーイング大勢が協力してくれる。
対決以外の判定の直前に使用して判定を成功にする。シナリオ1回。
GMは使用を拒否してもよい。
・自動巡回ソフト/その他/〈情報:噂話〉〈情報:ウェブ〉/2/ルルブ2:P193
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称 Use_the_Card
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+5/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/9/5+侵蝕値修正/8/-
-100%以上/1+5/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/9/5+侵蝕値修正/7/-
対象を未行動にする。ラウンド1回。


■キャラ説
「探偵」という概念がレネゲイドビーイング化した存在。
「人の意志が絡んだ事象は推測と調査によって必ず解き明かすことができる」というのがモットー。

外見は少女の姿。
周囲には「幼く見えるが年齢は20代」と言って通しているが、
実際は生まれてから10年ほどしか経っていない。

ゼノスでは主に情報分析、諜報を担当している。
広い範囲で情報を集めるというより、一つの事象に長時間張りついて分析を行うのが得意。

都築京香を姉のように慕っている。

132ふきゅう:2013/05/31(金) 01:26:15
■キャラクター名/コードネーム:緋羽深空/スチームグリフィン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:27/女性/射手座/165cm/60kg/O
・ワークス/カヴァー:FHエージェントC/ドライバー
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・モルフェウス
■能力値(経験点200点)
・肉体:4[3+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():6[0+6(12)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[0+2+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+0+1+0]
-RC/意志/知識(機械操作)/知識():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:16
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:38
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/欲望:犯罪者の子/永劫の別れ/消滅
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):破壊(16)
その他の修正:2+3
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:装着者
-装備/スチームグリフィン/愛着○/厭気/ロイス
-仲間だった素体/真浦詩葉/遺志/罪悪感○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/ライトウェイトモード/1/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/2/-/15/EA:P85
リアクションダイス−LV個。
・3/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/25/EA:P57
シーン中、【肉体】ダイス+(LV+2)個、アイテム使用不可
・4/知性ある獣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P59
獣化中、アイテムを使うことができる
・5/ハンティングスタイル/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P60
戦闘移動。離脱可能、他エンゲージで止められない、封鎖無視。シーンLV回
・6/黄金錬成/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/EA:P82
常備化ポイント+(LV×10)
・7/砂の結界/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P83
カバーリングを行う
・8/砂の祝福/1/オート/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/EA:P83
砂の結界で(LV×10)m離れたところもカバーリングできる
・9/クリスタライズ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P85
攻撃力+(LV×3)、装甲無視。シナリオ3回
・10/折り畳み/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P87
物品を紙のように折り畳んで隠す。LV個まで隠せる。見破るには〈知覚〉対決
・11/テクスチャーチェンジ/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P87
所持しているアイテムひとつの外見を変更する。見破るには〈知覚〉

-消費経験点:174

133ふきゅう:2013/05/31(金) 01:26:33
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・クロススラスト/白兵/〈白兵〉/-2/10/3/至近/5/PE:P38
「グリフィンの爪」
他の武器と同時装備不可。リアクションダイス-1個
・ガードシールド/白兵/〈白兵〉/0/1/6/至近/8/PE:P38
「グリフィンの盾」
ガード時に宣言してガードの値を+5できる。ラウンド1回。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・パワーアシストアーマー/防具/-10/-5/25/Dロイス/ルルブ2:P191
機動装甲システム「スチームグリフィン」本体。
Dロイスで取得しているため他者は使用不可。
【肉体】ダイス+2、白兵攻撃力+5
装備したシーンが終了すると以降使用不可に

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・グレイボックス/エンブレム/-/経験5/UG:P37
「スチームグリフィン」のメインシステム。
マイナーアクションの直前に使用して武器と防具を交換できる。
また、そのメインプロセスでの命中判定のダイスを+1する。シーン1回。
・フローズンリリー/エンブレム/-/経験5/UG:P37
財産Pに+5、他のキャラクターの判定に財産Pを使用できる
・スカイキッド/ヴィークル/〈知識:機械操作〉/5/PE:P40
搭乗すると飛行状態になり、戦闘移動+5m
・コーリングシステム/その他/-/1/PE:P40
セットアップにスカイキッドを呼び出し、搭乗する。
・磁場発生装置/使い捨て/-/7/PE:P41
HPダメージ-10、侵蝕率+3
・ウェポンケース(クロススラスト)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・ウェポンケース(ガードシールド)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・コネ:FH幹部/コネ/〈情報:FH〉/1/PE:P40
・コネ:情報屋/コネ/〈情報:裏社会〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・思い出の一品/その他/〈意志〉/2/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:10
-消費常備化P:33


■コンボデータ
・名称 
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以下/1+2/メジャー/〈白兵〉/対決/単体/至近/4/9+侵蝕値修正/8/武器
獣化後。相手のリアクションダイスを減らす。
-100%以上/1+2+9/メジャー/〈白兵〉/対決/単体/至近/8/10+侵蝕値修正/7/12+武器
獣化後。相手のリアクションダイスを減らす。シナリオ3回装甲無視


■キャラ説
緋羽深空(あかはねみそら)
機動装甲システム「スチームグリフィン」のパイロット。
多くの実験体の中から選ばれた唯一の適合者。
システムを動かすパワーと集中力を併せ持つ。

冷静な性格で、感情を表に出すのを好まず、意識的に無機質に振る舞う。
FHに所属している理由は「外道どもを殺す」のに都合がいいから。
多くの犠牲の上に成り立った自らの力を大事に思いながらも一方では疎みつつ戦っている。

「スチームグリフィン」は強靭な装甲と瞬間制圧能力を両立させるというビジョンのもとに作られた、
深空固有のレネゲイドパターンに反応して起動するユニークシステムである。
モルフェウス能力で生み出される粒子を燃焼し、蒸気を排出しながら稼働する。
安定した高速移動はできないが、瞬間的に中距離を移動することが可能。

一度使用すると再駆動には非常に時間を要する仕様のため、
武装の一部や翼だけを展開する簡易起動モードも存在する。

134ふきゅう:2013/05/31(金) 01:27:24
70点使用 残り209点

135ふきゅう:2013/06/10(月) 23:48:21
■キャラクター名/コードネーム:都築つむぎ/フェイド・ディテェクティブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:25(外見)/女性/水瓶座/147cm/40kg/O
・ワークス/カヴァー:ゼノスレネゲイドビーイングC/探偵
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0()]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:5[2+2+1+0]
-RC/意志/知識(G市)/知識():4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(ゼノス)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0()]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:16
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:9
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:謎の出生/記憶喪失/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):無知(15)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
その他の修正:3+3+5+1+5(赤+白+Dロ+イージー+RB)
侵蝕基本値:46
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:秘密兵器
-同僚/“タイガーアイ”/尊敬○/嫌悪/ロイス
-上司/都築京香/好意○/猜疑心/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ウロボロス/2/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/原初の赤:止まらずの舌/1/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/4/-/15/EA:P122
シナリオLV回。〈意志〉と対決して勝利すると対象は質問ひとつに答える(EA:P115)
・3/散滅の腕/2/メジャー/〈RC〉/対決/単体/至近/5/-/20/EA:P123
命中時、対象のエフェクト効果を解除(エネミーと常時は不可) シナリオLV回
・4/雲散霧消/3/オート/-/自動成功/範囲(選択)/至近/4/-/25/EA:P121
HPダメージ−(LV×5)点。エフェクトによるダメージにのみ有効。ラウンド1回
・5/原初の白:さらなる力/1/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/7/80%/15/EA:P125
対象を未行動にする。ラウンド1回。対象は単体から変更できない(EA:P117)
・6/原初の虚:抱擁/1/メジャー/〈RC〉/自動成功/単体/至近/4/120%/15/EA:P126
対象の死亡を回復し、HPを1まで回復させる。オーヴァードには無効。(EA:P49)
・7/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/EA:P134
衝動判定のダイス+LV個。
・8/オリジン:レジェンド/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/EA:P135
シーン中【精神】判定の達成値+(LV×2)
・9/イージーフェイカー:真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P127
声から発言が嘘かどうかを感知。判定するなら〈RC〉(EA:P79)
・10/道化の出し物/1/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/2/EA:P127
自分の使用するエフェクトの見た目を他の見たことのあるエフェクトに偽装する。

-消費経験点:114

136ふきゅう:2013/06/10(月) 23:50:19
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/〈白兵〉/0/-5/-/至近/-/ルルブ1:P176

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・マスターズコネクション/コネ/解説参照/Dロイス/上級:P65
ゼノス中核メンバーや野生のレネゲイドビーイング大勢が協力してくれる。
対決以外の判定の直前に使用して判定を成功にする。シナリオ1回。
GMは使用を拒否してもよい。
・自動巡回ソフト/その他/〈情報:噂話〉〈情報:ウェブ〉/2/ルルブ2:P193
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/〈情報:〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称 Use_the_Card
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+5/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/9/5+侵蝕値修正/8/-
-100%以上/1+5/メジャー/〈RC〉/20/単体/至近/9/5+侵蝕値修正/7/-
対象を未行動にする。ラウンド1回。


■キャラ説
「探偵」という概念がレネゲイドビーイング化した存在らしい。
正体を隠し、フリーの探偵業を営んでいる。
主な依頼内容は浮気調査。次いで素行調査、人探し、迷子犬捜索など。

ゼノスでは主に情報分析、諜報を担当している。
広い範囲で情報を集めるというより、一つの事象に長時間張りついて分析を行うのが得意。
新たなレネゲイドの発展の可能性を持つレネゲイドビーイング、
もしくはオーヴァードの探索と観察の使命をもってG市に派遣される。

自我に目覚めたのはつい最近だが、出生はそれ以前に遡るらしい。
出自に疑問を持ち、その間の記憶を手に入れたいと願っている。


人間が作り出した概念を核とするレネゲイドビーイングでありながら、人間への理解が薄い。
そのため、人間の行動の動機を推測することができない。
それは探偵として致命的な盲点となりえるため、不満を持っている。
この欠点を克服することが、自らに課した最優先課題となる。


趣味は雑誌の購読。
経済誌からゴシップ誌、漫画雑誌までなんでも読む。

137ふきゅう:2013/06/10(月) 23:51:15
殺人交叉で23点獲得

残り232点

138ふきゅう:2013/07/24(水) 00:13:13
G市1話で21点獲得 残り253点

139ふきゅう:2013/09/07(土) 19:28:25
■キャラクター名/コードネーム:浅瀬遊(あさせ・ゆう)/チープシューター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女性/天秤座/131cm/38kg/AB型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/中学生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エンジェルハイロゥ・モルフェウス・(ソラリス)
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:10[3+2+1+4(40)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4(9)[2+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:23
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:21
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:26m
(行動値+5m)
・全力移動:52m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:双子/心の壁/仲間
覚醒(侵蝕値):憤怒(17)
衝動(侵蝕値):恐怖(17)
その他の修正:Dロイス(3)
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:精鋭(射撃+5)
-妹/浅瀬螢/連帯感/不安○/ロイス
-UGNチルドレン/陸原コウ/親近感○/隔意/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129

-消費経験点:0

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ヘルスナイパー/射撃/〈射撃〉/0/14/-/200m/経験35/上級:P67
同一エンゲージへの攻撃不可・マイナー使用で達成値+2

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ハーメルンの笛/その他/-/経験40/上級:P70
《ワーディング》時にシーン内の任意のキャラクターのドッジC値+1
・コンバットフォーカス/エンブレム/-/経験5/UG:P31
命中達成値+2
・照準器/その他/-/5/上級:P85
ヘルスナイパーの命中+1
・コネ:UGN幹部/コネ/〈情報:UGN〉/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:80

■コンボデータ
ダイス:10+侵蝕率修正
命中固定値12・攻撃固定値14

■キャラ説
UGNチルドレン。
エフェクトを扱う才能が致命的に無い。
そのため、能力を一つの技術に集中、特化せざるをえなかった。

すなわち、エンジェルハイロゥの超感覚による遠距離射撃である。

ちなみに、モルフェウス能力によって精製できるのはただの銃弾1種類のみ。
オプショナルシンドロームのソラリス能力に至っては、ユニークアイテムによる増幅を受けてはじめて効果が発揮される。

頭を使うのは苦手。
UGNチルドレンという境遇にあって、エフェクトを使えないという性質から周囲の共感を得られない。さびしい。
性格は若干自嘲的である。

140ふきゅう:2013/11/17(日) 09:05:49
八百万セッションで使用したデータ

■キャラクター名/コードネーム:カイライ/-
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:不明/男性/やぎ座/150cm/30kg/不明
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングC/雷神
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラクドッグ・ハヌマーン
■能力値(経験点130+34点)
・肉体:3[2+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+1+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():1[1+0(0)]/1[0+1(2)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:8
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:旧き記憶/別離/恩人
覚醒(侵蝕値):生誕(17)
衝動(侵蝕値):破壊(16)
その他の修正:RB(5)
侵蝕基本値:38
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:神格
-居住地/叢雲神社/幸福感○/憐憫/ロイス
-恩人/”カーネイジ”織戸静馬/懐旧○/脅威/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
C値-Lv(下限7)
・2/振動球/1/メジャー/〈RC〉/対決/-/視界/3/-/15/EA:P75
射撃攻撃。攻撃力+LV、装甲無視
・3/さらなる波/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/EA:P75
攻撃力+(LV×2)
・4/雷神の槌/2/メジャー/〈RC〉/対決/範囲(選択)/視界/3/20/EA:P41
攻撃力+6 同エンゲージ不可 シナリオLV回
・5/バトルビート/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/EA:P76
メインプロセス中ハヌマーンエフェクトのダイス+LV個
・6/フルインストール/3/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/100%/25/EA:P41
ラウンド終了までダイス+(LV×3) シナリオ1回
・7/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P77
2回メジャーアクション、C値+1、シナリオ1回
・8/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/EA:P134
衝動判定のダイス+LV個。
・9/オリジン:レジェンド/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/EA:P135
シーン中【精神】判定の達成値+(LV×2)
・10/彼方からの声/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/EA:P79
・11/ショート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/2/EA:P43
・12/電波障害/1/メジャー/-/自動成功/シーン/視界/-/-/2/EA:P43

-消費経験点:156

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

-消費経験点:

■コンボデータ

■キャラ説
豊作を祈願して造られた神社から生まれた存在。
神社が先にあって、後から神様ができた。

雷を呼ぶ能力を持つ。
普段は神社でのんびりしている。

一応土地神という扱いではあるものの、信仰とかが廃れていった現代においてはあまり関係ない。
地域の農業が廃れたため雨を降らせることもなくなった。

その場しのぎな性格。
怒らせると雷を起こす。

141ふきゅう:2013/11/17(日) 09:08:50
シナクラスレ522の米ットさんの浮遊学園セッションで17点獲得

>>140
34点使用

八百万セッションで12点獲得

残り248点

142ふきゅう:2013/11/17(日) 09:19:57
■キャラクター名/コードネーム:風祭創一/ドリフティング・アウェイ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:35/男性/牡羊座/185cm/70kg/B
・ワークス/カヴァー:アーティスト/ギタリスト
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+1+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():4[0+4(8)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:6
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般)/邂逅:権力者の血統/大転落/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):破壊(16)
その他の修正:0
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:音使い
-所属バンド/とりっぴい/幸福感○/非現実的/ロイス
-友人/マリア・チェスコノフ/好奇心/不安○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/サイレンの魔女/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/35/EA:P75
攻撃力+(LV×3)、装甲無視
・2/疾風迅雷/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/ピュアブリード/25/EA:P78
ドッジ不可。シナリオLV回。
・3/マシラのごとく/5/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/35/EA:P77
攻撃力+(LV×10)、ダイス−5個。シナリオ1回。
・4/エンハンスアクション/3/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/25/EA:P130
あらゆる判定と組み合わせ可。ダイス+(LV×2) シナリオ1回
・5/音階の王/1/メジャー/シンドローム/-/-/-/6/Dロイス/0/上級:P54
組み合わせたハヌマーンのエフェクトのLV+1 シナリオLV回
・6/空の楽器/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/2/EA:P79
任意の音声や音楽を再生する。
-消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ギター/白兵/白兵/-3/2/0/至近/3/IC:P78

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ギターケース(ウエポンケース)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称 「trippy rhapsody」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以下/1+2/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/3+侵蝕率修正/10/15
-100%以上/1+2/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/3+侵蝕率修正/10/20
ドッジ不可、装甲無視。シナリオLV回

・名称 「monotone」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/23/4+侵蝕率修正/10/78
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/23/6+侵蝕率修正/10/91
ドッジ不可、装甲無視。シナリオ1回

■キャラ説
Jロックバンド「とりっぴい」のギタリスト。好きな飲み物は焼酎と缶コーヒー。
オーヴァードに覚醒した際に音大を辞め、フリーターとして数年を過ごす。
その後、労働の合間にバンドを組んで音楽活動をしていたところ大当たりする。

オーヴァード覚醒以降の自身の人生はどこか現実感がなく、地に足がつかない感じがする。
UGNに存在を捕捉されて以降は稀にイリーガルとして任務に助力することもある。

能力は「音使い」
視界全てを薙ぎ払う広範囲殲滅能力者である。
現状では兆候はないが、ジャーム化した場合凄まじい被害を引き起こすことが予想されるため、
UGNが危険視している能力者の一人である。

戦闘時にはギターを使うが、ぶっちゃけ無くてもなんとかなる。

143ふきゅう:2013/11/21(木) 23:44:33
■キャラクター名/コードネーム:浅瀬螢(あさせ・けい)/タイニィタイガー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女性/天秤座/131cm/38kg/AB型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ノイマン・ウロボロス・(バロール)
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[3+2+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():2[2+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[1+0+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[0+1(2)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:3
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:双子/UGNへの畏怖/友人
覚醒(侵蝕値):探究(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
その他の修正:5
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:秘密兵器(フォールンブレイド)
-双子/浅瀬遊/慈愛○/恐怖/ロイス
-友人/敷島あやめ/親近感○/劣等感/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/マルチウェポン/4/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/3/-/30/EA:P93
ふたつの武器で攻撃。達成値をマイナス(5−LV)
・3/コントロールソート/1/メジャー/〈白兵〉/対決/-/武器/2/-/15/EA:P90
【精神】で判定を行う。
・4/コンバットシステム/1/メジャー・リアクション/〈白兵〉/対決/-/-/3/-/15/EA:P90
ダイス+(LV+1)
・5/ヴァリアブルウェポン/1/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/3/リミット/15/EA:P94
《マルチウェポン》と組み合わせる。所持している武器からLV個追加して攻撃。
・6/影の武具:赫き剣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:122
使用時にLV×2以下の任意のHPを消費して、シーン中、武器を作成装備する。(EA:P45)
・7/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P35
異空間作成。見破る判定は〈知覚〉

-消費経験点:112

144ふきゅう:2013/11/21(木) 23:44:49
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・フォールンブレイド/白兵/〈白兵〉/0/9/3/至近/Dロイス/上級:P64
命中判定直前に宣言してC値-1(下限5)、効果を使用するとメインプロセス終了時に破壊
・ゾディアックウェポン/エンブレム・白兵/〈白兵〉/-3/11/3/至近/経験15/UG:P31
エフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダメージロール+1D・侵蝕2上昇
・影の武具:赫き剣/白兵/〈白兵〉/0/消費HP+7/0/至近/-/EA:P45,122

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ウエポンケース(フォールンブレイド)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・ウエポンケース(ゾディアックウェポン)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/情報:/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:15

■コンボデータ
・名称 タイニィタイガー・タイフーン
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以下/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/13/8+侵蝕率修正/8/武器
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/13/9+侵蝕率修正/7/武器

■キャラ説

その戦闘の様子から戦虎と呼ばれるUGNチルドレン。
姉がレネゲイドに覚醒したことを知って後を追うように自身も力に目覚める。

所持するゾディアックウェポンは十二振りの中でも特殊で、付属の二本目のブレードと、所有者自身のレネゲイドで形作られた3本目の剣と組み合わせることで真価を発揮する。


冷静沈着な言動をするように心がけているが、実は熱くなりやすい性格。

力量に比して自己評価はかなり低い。
覚醒以前には守られるばかりで無力感を味わい続けてきたことが影響しているようだ。

戦闘スタイルは複数の武器を変幻自在に操作するトリッキーなタイプ。
普通に斬りつける他、重力と斥力を操作することで手から離れた武器も扱える。

145ふきゅう:2013/11/21(木) 23:47:20
■キャラクター名/コードネーム:浅瀬螢(あさせ・けい)/タイニィタイガー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女性/天秤座/131cm/38kg/AB型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ノイマン・ウロボロス・(バロール)
■能力値(経験点200点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():5[0+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[3+2+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():2[2+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[1+0+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/5[0+5(10)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:21
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:双子/UGNへの畏怖/友人
覚醒(侵蝕値):探究(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
その他の修正:5
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:秘密兵器(フォールンブレイド)
-双子/浅瀬遊/慈愛○/恐怖/ロイス
-友人/敷島あやめ/親近感○/劣等感/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-得物/ゾディアックウェポン・リブラ/信頼

-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/マルチウェポン/4/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/3/-/30/EA:P93
ふたつの武器で攻撃。達成値をマイナス(5−LV)
・3/コントロールソート/1/メジャー/〈白兵〉/対決/-/武器/2/-/15/EA:P90
【精神】で判定を行う。
・4/コンバットシステム/2/メジャー・リアクション/〈白兵〉/対決/-/-/3/-/20/EA:P90
ダイス+(LV+1)
・5/ヴァリアブルウェポン/1/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/3/リミット/15/EA:P94
《マルチウェポン》と組み合わせる。所持している武器からLV個追加して攻撃。
・6/影の武具:赫き剣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:122
使用時にLV×2以下の任意のHPを消費して、シーン中、武器を作成装備する。(EA:P45)
・7/原初の赤:一閃/1/メジャー/〈白兵〉/対決/-/武器/3/-/15/EA:P122
全力移動→白兵攻撃(EA:P73)
・8/混色の氾濫/1/シンドローム/-/範囲(選択)/-/-/2/-/15/EA:P123
原初の●で取得したエフェクトの対象を範囲(選択)にする シナリオLV回
・9/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P35
異空間作成。見破る判定は〈知覚〉
・10/偏差把握/1/メジャー/-/自動成功/シーン/視界/-/-/2/EA:P35
判定は<意志>

-消費経験点:149

146ふきゅう:2013/11/21(木) 23:47:40
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・フォールンブレイド/白兵/〈白兵〉/0/9/3/至近/Dロイス/上級:P64
命中判定直前に宣言してC値-1(下限5)、効果を使用するとメインプロセス終了時に破壊
・ゾディアックウェポン/エンブレム・白兵/〈白兵〉/-3/11/3/至近/経験15/UG:P31
エフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダメージロール+1D・侵蝕2上昇
・影の武具:赫き剣/白兵/〈白兵〉/0/消費HP+7/0/至近/-/EA:P45,122

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ウエポンケース(フォールンブレイド)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・ウエポンケース(ゾディアックウェポン)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/調達/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/情報:/1/ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:15

■コンボデータ
・名称 タイニィタイガー・タイフーン
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以下/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/13/9+侵蝕率修正/8/武器
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/13/10+侵蝕率修正/7/武器

小柄な体躯をフルに使って繰り出される、遠心力と重力を乗せた回転斬撃。100%未満では達成値が-1される。


■キャラ説
その戦闘の様子から戦虎と呼ばれるUGNチルドレン。
髪型はベリーショート。
姉がレネゲイドに覚醒したことを知って後を追うように自身も力に目覚める。

所持するゾディアックウェポンは十二振りの中でも特殊で、付属の二本目のブレードと、所有者自身のレネゲイドで形作られた3本目の剣と組み合わせることで真価を発揮する。

性格は素直で真面目。
冷静沈着な言動をするように心がけているが、実は熱くなりやすい。

力量に比して自己評価はかなり低い。
覚醒以前には守られるばかりで無力感を味わい続けてきたことが影響しているようだ。

戦闘スタイルは複数の武器を変幻自在に操作するトリッキーなタイプ。
普通に斬りつける他、重力と斥力を操作することで手から離れた武器も扱える。

147ふきゅう:2013/11/21(木) 23:49:16
>>145-146
70点使用

残り178点

148ふきゅう:2013/12/08(日) 23:55:27
螺旋海岸で19点獲得

残り197点

149ふきゅう:2013/12/14(土) 18:25:33
>>142修正&ルルブ1・2・上級・IC環境版

■キャラクター名/コードネーム:風祭創一/ドリフティング・アウェイ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:35/男性/牡羊座/185cm/70kg/B
・ワークス/カヴァー:アーティスト/ギタリスト
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ハヌマーン
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+1+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():4[0+4(8)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:6
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般)/邂逅:権力者の血統/大転落/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):破壊(16)
その他の修正:0
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:音使い
-所属バンド/とりっぴい/幸福感○/非現実的/ロイス
-友人/マリア・チェスコノフ/好奇心/不安○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
・1/サイレンの魔女/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/35/ルルブ1:P135
攻撃力+(LV×3)、装甲無視
・2/疾風迅雷/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/ピュアブリード/25/ルルブ2:P131
ドッジ不可。シナリオLV回。
・3/マシラのごとく/5/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/35/ルルブ1:P137
攻撃力+(LV×10)、ダイス−5個。シナリオ1回。
・4/エンハンスアクション/3/メジャー/効果参照/-/-/-/4/-/25/ルルブ2:P175
あらゆる判定と組み合わせ可。ダイス+(LV×2) シナリオ1回
・5/音階の王/1/メジャー/シンドローム/-/-/-/6/Dロイス/0/上級:P54
組み合わせたハヌマーンのエフェクトのLV+1 シナリオLV回
・6/空の楽器/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/2/ルルブ2:P133
任意の音声や音楽を再生する。
-消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ギター/白兵/白兵/-3/2/0/至近/3/IC:P78

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ギターケース(ウエポンケース)/その他/-/1/ルルブ1:P180
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180

-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称 「trippy rhapsody」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以下/1+2/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/3+侵蝕率修正/10/15
-100%以上/1+2/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/3+侵蝕率修正/10/20
ドッジ不可、装甲無視。シナリオLV回

・名称 「monotone」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/23/4+侵蝕率修正/10/78
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/23/6+侵蝕率修正/10/91
ドッジ不可、装甲無視。シナリオ1回

■キャラ説
Jロックバンド「とりっぴい」のギタリスト。好きな飲み物は焼酎と缶コーヒー。
オーヴァードに覚醒した際に音大を辞め、フリーターとして数年を過ごす。
その後、労働の合間にバンドを組んで音楽活動をしていたところ大当たりする。

オーヴァード覚醒以降の自身の人生はどこか現実感がなく、地に足がつかない感じがする。
UGNに存在を捕捉されて以降は稀にイリーガルとして任務に助力することもある。

能力は「音使い」
視界全てを薙ぎ払う広範囲殲滅能力者である。
現状では兆候はないが、ジャーム化した場合凄まじい被害を引き起こすことが予想されるため、
UGNが危険視している能力者の一人である。

戦闘時にはギターを使うが、ぶっちゃけ無くてもなんとかなる。

150ふきゅう:2013/12/20(金) 06:40:35
『授業中にテロリストが襲撃してきた時にありがちなこと』
で14点獲得
残り211点

151ふきゅう:2013/12/29(日) 23:43:52
■キャラクター名/コードネーム:浅瀬螢(あさせ・けい)/タイニィタイガー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女性/天秤座/131cm/38kg/AB型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ノイマン・ウロボロス・(バロール)
■能力値(経験点300点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[3+2+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():2[2+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[1+0+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(FH):0[0+0(0)]/9[0+9(21)]/2[1+1(1)]/1[0+1(1)]
-消費経験点:32
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:20
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:双子/UGNへの畏怖/友人
覚醒(侵蝕値):探究(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
その他の修正:5+3+1
侵蝕基本値:41

■ロイス
-関係/名前/P感情/N感情/ロイス状態
-Dロイス:秘密兵器(フォールンブレイド)
-双子/浅瀬遊/慈愛○/恐怖/ロイス
-謎の少年/スレッショルド/誠意○/疎外感/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-得物/ゾディアックウェポン・リブラ/信頼

-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/マルチウェポン/4/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/3/-/30/EA:P93
ふたつの武器で攻撃。達成値をマイナス(5−LV)
・3/コントロールソート/1/メジャー/〈白兵〉/対決/-/武器/2/-/15/EA:P90
【精神】で判定を行う。
・4/コンバットシステム/2/メジャー・リアクション/〈白兵〉/対決/-/-/3/-/20/EA:P90
ダイス+(LV+1)
・5/ヴァリアブルウェポン/1/メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/対決/-/武器/3/リミット/15/EA:P94
《マルチウェポン》と組み合わせる。所持している武器からLV個追加して攻撃。
・6/影の武具:赫き剣/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA:122
使用時にLV×2以下の任意のHPを消費して、シーン中、武器を作成装備する。(EA:P45)
・7/原初の赤:一閃/1/メジャー/〈白兵〉/対決/-/武器/3/-/15/EA:P122
全力移動→白兵攻撃(EA:P73)
・8/混色の氾濫/1/シンドローム/-/範囲(選択)/-/-/2/-/15/EA:P123
原初の●で取得したエフェクトの対象を範囲(選択)にする シナリオLV回
・9/原初の青:螺旋撃/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/-/20/EA:122
メインプロセス間、自分のメジャーに対するリアクションのC値+1。シーンLV回。
・10/原初の白:オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/5/80%/15/EA:P125
命中判定直前に使用。攻撃力+(使用している武器ひとつの攻撃力)。選んだ武器はメインプロセス終了時に破壊。(EA:P101)
・11/赤方偏移世界/4/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/2/-/30/EA:P31
ラウンド間、行動値+〈LV×2)、戦闘移動+10m
・12/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/EA:P35
異空間作成。見破る判定は〈知覚〉
・13/偏差把握/1/メジャー/-/自動成功/シーン/視界/-/-/2/EA:P35
周囲知覚。判定は<意志>
・14/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/EA:P35
空間移動。戦闘中などに使用不可。
・15/屑鉄の橋/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/2/EA:P35
足場を作る。戦闘中などはGMは使用を禁じてもよい。
・16/イージーフェイカー:彼方からの声/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/EA:P127
音声伝達操作。最大射程LVkm。判定は〈RC〉(EA:P79)

-消費経験点:230


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