したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

ダブルクロス中ボススレ

61ははは:2012/12/07(金) 00:59:02
高校生4話クライマックスボス

●“ディノサウルス”レックス
キュマイラ(恐竜のAオーヴァード)
肉体:8 白兵8 回避6
感覚:3
精神:3 意志3
社会:2

HP:219
行動値:9
戦闘移動:39m
装甲値:18
ガード値:1
侵蝕率:150%(4個)

武器
破壊の爪 白兵 命中:0 攻撃力:10 ガード値:1
生態特徴:毒性所持 3
解説:《破壊の爪》による素手変化。邪毒ランク3

エフェクト(修正済み)
《生命増強》6
《加速する刻》6
《完全獣化》6
《破壊の爪》2
《獣の力》5
《ハンティングスタイル》6
《復讐の刃》3
《セントールの脚》5
《増腕》6
《剛身獣化》6
《魔獣の証》5
《ルーラー》2
《リセット》2
《イモータルライフ》2
《毒もつ獣》3 重圧、放心、硬直

《ウィズダムアップ》2
《シェイプチェンジ:ヒューマン》2
《マルチフィーチャー》3(生態特徴:毒性所持3)

Dロイス
《賢者の石》
《古代種》
Eロイス
《堕落の誘い》(2個分)
《楔の呪い》(2個分)
《唯我独尊》
《加虐の宴》
《サディスティック10》


コンボ:絶滅に至る王牙
コンセントレイト+獣の力+増腕
(常時の《毒もつ獣》と「生態特徴:毒性所持」の効果あり)
解説:獣化、爪作成後。ダメージが通れば邪毒3、重圧、放心、硬直を与える。
メジャー 技能:白兵 ダイス:24dx7+8 クリティカル:7
難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:至近 攻撃力:32

復讐の刃
解説:獣化、爪作成後。ダメージが通れば邪毒3、重圧、放心、硬直を与える。
リアクション放棄 技能:白兵 ダイス:24dx7+8 クリティカル:7
難易度:対決 対象:単体 射程:至近 攻撃力:22

回避は24dx+6

・戦闘プラン
戦闘開始時の衝動判定で《堕落の誘い》発動。衝動判定失敗時は侵蝕率が100%に。
最初のセットアップで《楔の呪い》を発動し、ラウンド中復活以外でロイス切れなくする。
更に《唯我独尊》でセットアップ中に追加で《ルーラー》発動。PC全員のあらゆる判定ダイスが−2個。
以後、セットアップ毎に《ルーラー》発動(3回まで)
イニシアチブで《加速する刻》発動。
最初のマイナーで《完全獣化》+《破壊の爪》+《剛身獣化》+《ハンティングスタイル》+《セントールの脚》発動。
(力強く地を踏みしめる、四足竜の姿に変わる)
PC達と同じエンゲージへ移動。PC達が封鎖していないようであれば、紗奈の所に一直線。
メジャーで「コンボ:絶滅に至る王牙」を発動。対象が単体なら《増腕》抜き。
ダメージロール時に10が出て、かつ自分のHPが減ってる状態なら《サディスティック10》発動(忘れずに!)
リアクションは至近攻撃なら《復讐の刃》で反撃。反撃不可能距離または回避可能そうな数字なら回避を選択。
1ラウンドに1回、加速したイニシアチブのみを利用して紗奈のところへ向かう(マイナーハンティングで)
《加虐の宴》解除時は優先度をPC上位に変更。
《賢者の石》と《リセット》は適当なタイミングで適宜使用。

●結果
201点キャラ4人で戦闘。
封鎖された通路で、PC達の奥にいるNPCを狙う敵ボスとの戦闘というコンセプト。
(ハンティングスタイルのルールミスがあったが、ゴールデンルールで改変)
基本的にボスへの対応は楽勝ぎみ(全員1倍振り帰還)
NPCへの到達はあと1ラウンドあれば可能であった(とはいっても、その1ラウンドが果てしなく遠い)
この辺から、200点キャラの火力は跳ね上がってくるのでボス耐久力の見直しが必要だと感じた。


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板