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ダブルクロス中ボススレ
54
:
オツカレー
:2012/12/07(金) 00:40:00
取得エフェクト
・1/コンセントレイト:サラマンダー/5(3)/メジャー/シンドローム/
-C値-LV(下限値-7)
・2/イオノクラフト/7/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]mする。
・3/雷の槍/7/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/20/
-[攻撃力:+[LV×2+4]]の射撃攻撃を行う。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定ダイス-1個する。同エンゲージ不可。
・4/雷光撃/7メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-//
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・5/MAXボルテージ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・6/電磁反応装甲/7/オート/-/自動成功/自身/至近/10/120%/
-HPダメージが適用される直前に使用。適用される(予定)のダメージを-20する。
1回のHPダメージに複数使用した場合、効果は累積する。このエフェクトは1シナリオLV回使用可能。
・7/磁力結界/5/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする
・8/解放の雷/5/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-//
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:
・9/加速装置/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・10/ハードワイヤード/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20→45/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4
・11/ペインエディター/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20→45/
-最大HPを+[LVx5]する。侵蝕値による。レベルアップは受けない。基本侵蝕値が+3される。
・12/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持している武器を一つ選択する。そのシーンの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。
ただし、選択した武器は即座に破壊される。
・13/自爆装置/3/オート/-/自動成功/範囲/至近/4d10/120%/20/
-HPが0になった直後に使用する。対象に[LV+2]のHPダメージを与える。
・14/マグネットムーヴ/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/[LV×10m]/3/80%/15/
-対象を自分のエンゲージまで移動させる。離脱可能。1シーンに1回まで。
・15/強化の雷光/7/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/2/-/15/
-そのシーンの間、対象が行うメジャーアクションのダイスを+[LV]個し、戦闘移動の距離を+5mする。
・16/スタンシールド/7/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/
-ガードを行った直後に使用。そのガードを行った結果、HPダメージが0以下になった場合、
攻撃してきたキャラクターに[Lvx2]点のHPダメージを与えるとバステ放心を付与。1ラウンド1回まで。
・17/紫電の刃/3/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/3/100%/15/
-対象が行う攻撃は装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
・18/マグネットムーヴ/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/[LV×10m]/3/80%/15/
-対象を自分のエンゲージまで移動させる。離脱可能。1シーンに1回まで。
・19/蒼き悪魔/7/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/
-ガードを行う際に宣言する。貴方を攻撃してきたキャラクターに[Lvx3]点のHPダメージを与える。1ラウンド1回まで。
・20/氷の加護/7/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/
-そのメインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する
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