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ダブルクロス中ボススレ

51オツカレー:2012/12/07(金) 00:27:56
・20/セントールの脚/9/マイナー/-/自動成功/自身/至近
-戦闘移動+45m
・21/魔獣の証/9/オート/-/自動成功/自身/至近
-戦闘不能になった時に使用、HPを[LV×10]回復。1シナリオに1回まで使用可。
・22/増腕/3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/武器
-組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更、1シーンに3回まで
・23/不死なる獣/9/オート/-/自動成功/自身/至近
-HPダメージ適応する直前に使用する。受ける(予定の)ダメージを-[LV×2]Dする。1シナリオ1回
・24/加速する刻/4/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/
-イニシアチブでメインプロセスを行え、行っても行動済みにならない。
・25/瞬間退場/1/オート/-/自動成功/自身/至近/
-シーン退場エフェクト、1シナリオに1回まで。
・26/生命増強/10/常時/-/自動成功/自身/至近/
-このエネミーの最大HPを+[LV×30]する。侵蝕率によるレベルアップを受けない
・27/高速移動/10/常時/-/自動成功/自身/至近/
-戦闘移動の距離を+[LV×5]する
・28/ワールドデストラクション/5(3)/オート/-/自動成功/自身/至近/
-攻撃の射程を視界に変更、使用したメインプロセス終了時にこのエネミーはHP-10。1シーンに5回まで。
・29/瞬間適応/1/常時/-/自動成功/自身/至近/
-あらゆる場所に適応できる
・30/巨神獣化/9/マイナー/-/自動成功/自身/至近/
-HPを+50、白兵攻撃を+[LV×5]この効果中ドッジ不可。マイナーで解除可能
・31/イベイジョン/1/-/-/自身/至近/
このエネミーが行うドッジの達成値を[ドッジ判定のダイス×2+使用した技能レベル]に固定
・32/ヴァイタルアップ
・33/超人的弱点/5/常時/-/自動成功/自身/至近/
-120%エフェクトに対して[LVx2]のダメージ増加、Eロイス解除によりこの効果は無効化

●1回死ぬまで
・セットアップ
<ハンティングスタイル>+<フルパワーアタック>
PC達の数が多いエンゲージに移動、そのラウンドの間の白兵攻撃力+35、行動値0、移動距離50m

・メジャー
27dx7+20
<コンセントレイト:キュマイラ>+<獣の力>+<鬼の一撃>+<吹き飛ばし>+<飛礫>or<ワールドディストラクション>
遠くに居るキャラクターをこちらのエンゲージに誘導する、18mまで動かせる。使用後HP-10
<飛礫>の場合はd10+57、<ワールドディストラクション>の場合はd10+48、さらにガードしているキャラには+45

・オート
<魔獣の咆哮>
判定ダイス-7
<獣の魂>
イベイジョン回避にのみ使用。達成値+10。1回まで

・一度目死亡時
<魔獣の証明>でHP90で復活。
PC達の行動が残っていた場合<加速する刻Ⅱ>を使用してマイナー全てを使い、メジャーで<鋼の肉体>を使用する。


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