したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

ダブルクロス中ボススレ

103米ット:2013/05/23(木) 01:46:18
■戦闘プラン
【戦闘時】
最初のセットアップで《高速分身》を使用、同一エンゲージに分身を4体作成。
最初のイニシアチブに《加速する刻》を使用、マイナーで《ヴィークルモーフィング》、
メジャーで《コンセントレイト:モルフェウス》+《巨匠の記憶》+《電光石火》+《レインフォース》+《さらなる波》+《ギガノトランス》を使用しPC全員を攻撃する。

分身の手番ではマイナーで《ヴィークルモーフィング》+《影走り》を使用しPC達にエンゲージ、
メジャーで《コンセントレイト:モルフェウス》+《巨匠の記憶》+《電光石火》+《レインフォース》+《さらなる波》を使用しPCを1人ずつ攻撃。
※《影走り》はシナリオ4回まで

HPが10以下の場合は《電光石火》と《さらなる波》を組み合わせないで攻撃。

HPが11以上でドッジをする際は《リフレックス:ハヌマーン》+《電光石火》を使用する。

シーン1回まで判定前に《パーフェクトコントロール》を使用して達成値+10
ミドルのFS判定後も回数が残っていれば、《危機回避》を使用して達成値+5。シナリオ3回まで。

"ネガティブベル"への攻撃に対してはラウンド1回まで《波紋の方陣》を使用し、ダメージを-7D10する。

【共通】
クリンナップは《ヒーリングウィルス》を使用し同一エンゲージの味方全員のHPを10回復する。

30点以上もしくはHPが0になるようなダメージを受けた際は《空蝉》を使用してダメージを0にする。
HP0になった時は《魂の練成》を使用しHP40で復活。

104米ット:2013/05/23(木) 02:10:23
■キャラクター名/コードネーム:(なし)/ネガティブベル(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントC/ウェイター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・ノイマン

■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:6
-RC/意志/知識()/知識():1/12/2/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0

■副能力値
・HP最大値:80
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:36
(社会×2+調達×2)
・財産P:12
・行動値:3
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)

■ロイス
Dロイス/装着者/PE:P33
Eロイス/否定の壁/上級:P135
Eロイス/拒絶の結界/IC:P113
Eロイス/歪んだ囁き/上級:P133

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ノイマン/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P129
・2/異形の刻印/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P65
・3/異形の守り/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P65
・4/ヒュドラの怒り/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/100%/EA:P70
・5/コントロールソート/2/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/EA:P90
・6/零距離射撃/2/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/EA:P91
・7/ブラックマーケット/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P92
・8/抜き打ち/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/EA:P93
・9/メンタルインベイション/2/メジャー/意志/対決/単体/至近/-/-/EA:P151

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アンチマテリアルライフル/射撃/射撃/0/20/-/300m/24/ルルブ2:P187
・ラピッドファイア/射撃/射撃/-1/9/-/50m/10/PE:P39

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHバトルアーマー/防具/15/-5/-5/40/PE:P39

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・悪食の好物/その他/-/経験点15/IC:P75

■戦闘プラン
セットアップで《ヒュドラの怒り》を使用。
1ラウンド目はラピッドファイアを使用し《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》で範囲攻撃を行う。
2ラウンド目は《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《抜き打ち》で装備をアンチマテリアルライフルに変更してPCをランダムに攻撃。
3ラウンド目はアンチマテリアルライフルをオートで破棄、マイナーでラピッドファイアを装備して《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》でPCをランダムに攻撃。
4ラウンド目以降もラピッドファイアを使用し《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》でPCをランダムに攻撃。
同一エンゲージのPCを対象にする場合は《零距離射撃》も組み合わせる。
マイナーが空いていてHPが減少している場合、「悪食の好物」を使用しHPを2D10回復する。

エフェクトを組み合わせた攻撃を受けた場合、FHバトルアーマーの効果でHPダメージを-5する。
31点以上のHPダメージを受けるまではEロイス「拒絶の結界」の効果で30点以下のHPダメージを無効化。
自分への攻撃にタイタスが使用された場合、Eロイス「否定の壁」を使用しその効果を打ち消す。

105DT:2013/05/23(木) 02:19:46
“ノクターナス”荒畑睦(侵蝕率固定150%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラム=ストーカー・エグザイル・ウロボロス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/4/0/0
・精神:6
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(FH):4/0/6/4
■副能力値
・HP最大値:28
・常備化P:6
・財産P:6
・行動値:12
・戦闘移動 17m
・全力移動 34m
■ロイス
Dロイス/古代種
Eロイス/《楔の呪い》
Eロイス/《修羅の世界》
Eロイス/《尽きせぬ力》
■エフェクト
1《コンセントレイト:ウロボロス》3/EA:P129
2《飢えし影》10/EA:P121
3《鮮血の網》3/EA:P47
4《細胞侵蝕》4/EA:P67
5《原初の赤:憎悪の炎》2/EA:P107
6《貪る顎門》3/EA:P124
7《異形の祭典》4/EA:P65
8《ブラッドコントロール》5/EA:P49
9《夜魔の領域》2/EA:P51
10《不死不滅》3/EA:P51
11《原初の虚:魂の錬成》3/EA:P86
12《リヴァイブセル》3/RU:P31
13《原初の灰:メカニカルハート》3/RU:P30
14《イモータルライフ》2/上級:P62
15《アナザーセルフ》2/EA:P70
16《蘇生復活》2/EA:P163
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
予備心臓/その他/-/経験点50/上級:P68
■コンボデータ
-雲
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:ウロボロス》《飢えし影》《原初の赤:憎悪の炎》《貪る顎門》/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/16dx@7+4/12
-解説:《ブラッドコントロール》使用後。憎悪、放心を与える。シーン2回

-祭
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
《コンセントレイト:ウロボロス》《飢えし影》《原初の赤:憎悪の炎》《鮮血の網》/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/16dx@7+4/12
-解説:《ブラッドコントロール》使用後。憎悪、硬直を与える。シーン2回

-シレーヌ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
《コンセントレイト:ウロボロス》《紅の刃》《細胞侵蝕》《異形の祭典》《原初の赤:憎悪の炎》《鮮血の網》《貪る顎門》/メジャー/RC/対決/5体/視界/16dx@7+4/12
-解説:《ブラッドコントロール》使用後。重圧、邪毒LV4、憎悪、硬直、放心を与える。シーン1回

■キャラ説
かつて“ワープワールド”の右腕であったD市元幹部エージェント。
UGNとFH、ひいてはオーヴァードと人類との融和がなされると盲信し、その理想に邁進していたが、
若くして不治の死病に侵されている。“ワープワールド”の死後その病状が悪化、ジャーム化はその頃と思われる。
現在は不死の力のみを求めて闘いを続ける。

■戦闘プラン
最初の攻撃で『シレーヌ』を使用。回数の限り《夜魔の領域》を使用する。
回数が残る限り、通常の手番では『雲』を、《夜魔の領域》で得たメインプロセスでは『祭』を使用。
死亡時は順にエフェクトを使用し復活。《アナザーセルフ》は《不死不滅》を回復する。
バステ被付与時に死亡した場合は《修羅の世界》および《尽きせぬ力》を優先して使用。

106米ット:2013/06/16(日) 00:22:52
■キャラクター名/コードネーム:間野裕介/メラノボックス(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:研究者/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/バロール

■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():5/3/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():1/0/5/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0

■副能力値
・HP最大値:87
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)

■ロイス
Eロイス/超越活性/IC:P109

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:バロール/4/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/イベイジョン/1/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P328
・3/状態復元/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・4/生命増強/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・5/因果歪曲/2/メジャー/シンドローム/自動成功/範囲(選択)/-/3/-/ルルブ1:P104
・6/漆黒の拳/5/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/ルルブ1:P105
・7/魔王の理/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/ルルブ1:P106
・8/時間凍結/2/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/ルルブ1:P107
・9/黒星招来/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/ルルブ1:P107
・10/黒星の門/8/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/ピュア/ルルブ1:P107
・11/黒星粉砕/2/メジャー/-/自動成功/範囲(選択)/視界/4D10/120%/ルルブ2:P89

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・防弾防刃ジャケット/防具/-/-/3/6/ルルブ1:P177

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称:メラノボックス
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+5+6+7+10/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/至近/12/13/7/10
-解説:装甲無視、シナリオ2回まで

・名称:黒星粉砕
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/11/メジャー/-/自動成功/範囲(選択)/視界/4D10/-/-/-
-解説:7D10のHPダメージを与える。リアクション不可。

■戦闘プラン
マイナーでなるべく多くのPCがいるエンゲージまで戦闘移動し、使用できる限りコンボ「メラノボックス」で攻撃する。
HPが20以下になるような攻撃に対しては《黒星招来》を使用してダメージを0にし、
直後のイニシアチブで《時間凍結》を使用後《黒星粉砕》で攻撃する。
《イベイジョン》でドッジの達成値は11固定。

----

■キャラクター名:光の球(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングC/レネゲイドビーイング
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・ソラリス

■能力値
・肉体1
・感覚3:知覚1
・精神6:RC3、意志1
・社会3:交渉1、情報(UGN)1

■副能力値
・HP最大値:28
・行動値:12

■エフェクト
戦いの予感2
オリジン:レジェンド2
オプティカルレンズ2
流血の胞子3
光の弓3

107ぺんさん:2013/07/04(木) 22:48:00
■キャラクター名/コードネーム:/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型://座/cm/kg/型
・ワークス/カヴァー:/
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・エグザイル・バロール
■能力値(経験点 点)
・肉体:3[0+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[2+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+2+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:
■副能力値
・HP最大値:117
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:m
(行動値+5m)
・全力移動:m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/邂逅://
覚醒(侵蝕値):()
衝動(侵蝕値):()
エフェクト:
侵蝕基本値:
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-////ロイス
-////ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:モルフェウス/3/25
・2/インフィニティウエポン/5/25
・3/ダブルクリエイト/1/15
・4/ギガンティックモード/1/15
・5/斥力跳躍/1/15
・6/踊る髪/1/15
・8/暗黒螺旋/5/
・10/異世界の因子/1/15
・12/魔弾の射手/3/25
・13/蠢く魔眼/5/35
・14/生命増強/3/35
・15/サポートデバイス【感覚】/5/35
・17/魂の練成/3/25
・18/黒星招来/1/15
-消費経験点:

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
-消費経験点:

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満////////+侵蝕率修正//
-100%以上////////+侵蝕率修正//
-解説:
マイナーでインフィニティウエポン+ダブルクリエイト+シールドクリエイト。
インフィニティウエポンを所持のほうにまわすよ。
メジャーでコンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+魔弾の射手+因果歪曲+踊る髪+蠢く魔眼

■キャラ説

108ぺんさん:2013/07/04(木) 22:49:03
■キャラクター名/コードネーム:/大森山大吾
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型://座/cm/kg/型
・ワークス/カヴァー:/
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ノイマン・・()
■能力値(経験点点)
・肉体:6[0+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():15[0+0(0)]/15[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[0+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+0+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:
■副能力値
・HP最大値:
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:m
(行動値+5m)
・全力移動:m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/邂逅://
覚醒(侵蝕値):()
衝動(侵蝕値):()
エフェクト:
侵蝕基本値:
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-////ロイス
-////ロイス
-////ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/確定予測/5/
・2/デュアルデュエル/5/
・3/急所狙い/5/
・4/インタラプト/5/
・5/戦局判断/2/20
-消費経験点:

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
-消費経験点:

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-解説:

■キャラ説

109DT:2013/07/30(火) 18:39:41
“ソルス・クリストゥス”浄心迦楼羅(侵蝕率固定200%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・サラマンダー
■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転()/運転():12/4/0/0
・感覚:9
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:20
-RC/意志/知識()/知識():12/0/0/0
・社会:7
-交渉/調達/情報()/情報():6/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:348
・行動値:38
・戦闘移動 43m
・全力移動 86m
■ロイス
Dロイス/闇使い
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》

■エフェクト
1《コンセントレイト:サラマンダー》4/EA:P129
2《主の右腕》7/EA:P22
3《見えざる死神》5/EA:P24
4《マスヴィジョン》5/EA:P26
5《災厄の炎》7/EA:P106
6《氷炎の乱舞》7/EA:P110
7《フレイムタン》7/EA:P108
8《炎の刃》7/EA:P109
9《クロスバースト》5/EA:P109
10《プラズマカノン》5/EA:P110
11《バーストブレイク》5/EA:P156
12《光の剣》7/EA:P23
13《陽炎の衣》5/EA:P21
14《光芒の疾走》5/EA:P22
15《リフレックス:サラマンダー》3/EA:P132
16《氷壁》3/EA:P109
17《陽炎》3/EA:P105
18《闇の指先》5/上級:P48
19《飢えたる瞬き》1/RU:P20
20《極大消滅波》5/EA:P110
21《生命増強》10/EA:P163
22《加速する刻》3/EA:P161
23《加速する刻II》2/EA:P161
24《燃える魂》5/EA:110
25《蘇生復活》3/EA:163
26《フレイムディザスター》3/EA:P156
x1《時間凍結》3/EA:P33
x2《ラストアクション》3/EA:P94
x3《孤独の魔眼》7/EA:P30
x4《帰還の声》1/EA:P118

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
光の剣/白兵/白兵/0/11/3/至近/-/EA:P23
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

110DT:2013/07/30(火) 18:39:55
■コンボデータ
-罰する日
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:サラマンダー》《プラズマカノン》《災厄の炎》《氷炎の乱舞》《クロスバースト》《バーストブレイク》/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/21dx@7+12/7d10+87+5d10
-解説:《陽炎の衣》使用後。シナリオ5回

-燃え柳の小太刀
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:サラマンダー》《炎の刃》《フレイムタン》《主の右腕》《見えざる死神》《マスヴィジョン》《クロスバースト》《バーストブレイク》/メジャー/白兵/対決/単体/視界/7dx@7+12/105+5d10
-解説:《陽炎の衣》使用後。シナリオ3回

-私は暗い
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《リフレックス:サラマンダー》《氷壁》/オート/RC/対決/単体/視界/25dx@7+12/-
-解説:対決勝利時、攻撃を失敗させる。使用後行動済みになる。ラウンド1回

-私は軽い
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《リフレックス:サラマンダー》《陽炎》/リアクション/回避/対決/自身/至近/13dx@7+4/-
-解説:

■キャラ説
“マスターレギオン”の一人、“ソルス・クリストゥス”。
完全にレネゲイド侵蝕が進展しており、制御不可能のジャームと化している。
他の“マスターレギオン”は彼女の衝動である、永遠の力への渇望を突いて駒として運用していたが、限界を迎え単独暴走に出た。
それでも誘導により、D市支部へ矛先を向けさせることに成功している。
強力な火力に加え、闇に融け込む欺瞞能力をも兼ね備え、神出鬼没。
青沼義樹を一度殺害したのも彼女である。

■戦闘プラン
1ラウンド目はセットアップ《フレイムディザスター》、イニシアチブに《極大消滅波》を使用。
自分の手番ではマイナーで《陽炎の衣》《光芒の疾走》後、『罰する日』で攻撃する。
直後に《飢えたる瞬き》を使用、得たメインプロセスは『私は暗い』に使用する。

2ラウンド目はセットアップ《光の剣》、イニシアチブには《加速する刻》を使用し、『罰する日』『燃え柳の小太刀』のいずれかを使用。
《飢えたる魂》で得ている、再行動系エフェクトないし《赤色の従者》はこのラウンドで優先的に使用。
本来のメインプロセスは『私は暗い』に使用。

3ラウンド目以降は《加速する刻》《加速する刻II》を使用、同様に行動する。

相手の攻撃は『私は軽い』で回避。
待機後初の攻撃、もしくは2回め以降の回避不能攻撃については『私は暗い』を使用。

《闇の指先》はC値の上げられる攻撃および、リフレックス込みの回避へ使用。
《支配の領域》を得ている場合は回避には使用せず、組み合わせて敵の攻撃のC値を上げるのに使う。

111米ット:2013/08/17(土) 01:31:03
■キャラクター名/コードネーム:奥平洋明/コウモリ(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ハヌマーン

■能力値
・肉体:5
-白兵/回避/運転()/運転():1/4/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/6/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0

■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:18
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 8m
(行動値+5m)
・全力移動 16m
(戦闘移動×2)

■ロイス
Dロイス/神速の担い手/上級:P54

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/魔獣の本能/2/メジャー・リアクション/<RC>/-/-/-/2/-/EA:P61
・3/天を統べるもの/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P59
・4/振動球/2/メジャー/<RC>/対決/-/視界/3/-/EA:P75
・5/完全獣化/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・6/鷹の翼/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P59
・7/ライトスピード/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/EA:P77
・8/リフレックス:ハヌマーン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/EA:P132
・9/アクロバット/2/リアクション/<回避>/自動成功/自身/至近/1/-/EA:P73
・10/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・11/進化の末脚/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P58
・12/スピードスター/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/Dロイス/上級:P54
・13/空蝉/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P78
・14/先手必勝/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P76
・15/蝙蝠の耳/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P79

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/5+6/マイナー/-/自動成功/自身/至近/9/-/-/-
-解説:そのシーンの間は飛行状態となり、ドッジダイス+2、【肉体】を使用する判定のダイス+6。素手以外のアイテムが装備・使用不可となる。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+4/メジャー/<RC>/対決/単体/視界/9/14/7/6
-解説:《完全獣化》使用後。装甲無視。
-120%/1+2+3+4/メジャー/<RC>/対決/単体/視界/9/14/8/36
-解説:セットアップコンボ・《ライトスピード》・《完全獣化》使用後。装甲無視。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/8+9/リアクション/<回避>/対決/自身/至近/3/8/8/-
-解説:マイナーコンボ使用前のデータ。
-120%/8+9/リアクション/<回避>/対決/自身/至近/3/16/8/-
-解説:マイナーコンボ使用後のデータ。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/11+12/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/-/-/-
-解説:《完全獣化》使用後のみ。そのラウンドの間、自分の行動値が30になり与えるダメージを+30する。そのラウンドの間はあらゆるリアクションが行えない。

112米ット:2013/08/17(土) 01:31:48
■キャラクター名/コードネーム:浦澤陽大/モグラ(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:トライブリード/キュマイラ・ウロボロス・オルクス

■能力値
・肉体:6
-白兵/回避/運転()/運転():7/1/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:2
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0

■副能力値
・HP最大値:54
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)

■ロイス
Dロイス/野獣本能/上級:P52

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/飛礫/3/メジャー/<白兵>/対決/単体/20m/2/-/EA:P60
・3/原初の赤:一閃/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/-/EA:P73
・4/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・5/ハンティングスタイル/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/EA:P60
・6/地を掴む獣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/闘争、120%/RU:P31
・7/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・8/進化の大爪/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P59
・9/原初の白:カウンター/2/リアクション/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/80%/EA:P73
・10/縮地/5/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P98
・11/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/EA:P102
・12/巨人の生命/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P57
・13/猫の道/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P103

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/4+5+6(+7+8)/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/40/-/-/-
-解説:「野獣本能」の効果で組み合わせて使用。HP+20、そのシーンの間は【肉体】を使用する判定のダイス+5、受けるダメージ-10。戦闘移動を行う。そのラウンドの間の攻撃力+6。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3(+10)/メジャー/<白兵>/対決/単体/20m/9/14/7/30
-解説:セットアップコンボ使用後のデータ。全力移動後に攻撃、至近不可。シーンの任意の場所に移動でき、離脱を行える。シナリオ3回まで。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+9(+10)/リアクション/<白兵>/対決/単体/20m/15/14/7/30
-解説:セットアップコンボ使用後のデータ。「対象:単体」の攻撃に対してリアクションとして使用。全力移動後に攻撃、至近不可。シーンの任意の場所に移動でき、離脱を行える。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済になる。シナリオ2回まで。

113米ット:2013/08/17(土) 01:32:20
■キャラクター名/コードネーム:因幡康司/カメレオン(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:トライブリード/キュマイラ・エンジェルハィロゥ・エグザイル

■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転()/運転():2/1/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0

■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)

■ロイス
Dロイス/変異種:エグザイル/上級:P35

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/グラップル/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/EA:P58
・3/妖の招き/2/メジャー/<白兵>/対決/単体/20m/2/-/EA:P65
・4/伸縮腕/2/メジャー/<白兵>/対決/-/20m/2/-/EA:P67
・5/異形の祭典/3/メジャー/シンドローム/対決/[LV+1]体/-/3/-/EA:P65
・6/光速の剣/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/1/-/EA:P22
・7/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・8/陽炎の衣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P21
・9/螺旋撃/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P69
・10/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・11/生命の海/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/-/上級:P60
・12/スプリングシールド/3/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P68
・13/軍神の守り/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P58
・14/デビルストリング/3/オート/-/自動成功/単体/視界/6/-/EA:P68
・15/透過/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P70
・16/物質変化/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P71

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/7+8+9/マイナー/-/自動成功/自身/至近/12/-/-/-
-解説:そのシーンの間は【肉体】を使用する判定のダイス+5。隠密状態になる。メジャーアクションに対するリアクションのクリティカル値+1。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+4+5+6/メジャー/<白兵>/対決/4体/視界/12/10/7/-5
-解説:マイナーコンボ使用後のデータ。ダメージを1点でも与えた場合、対象を自分のエンゲージに移動させ、そのラウンドの間のガード値を-10する。ガード不可。シナリオ1回まで。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/10+11/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/25/-/-/-
-解説:HPを20+5D10増加させる。

114米ット:2013/08/17(土) 01:32:46
■キャラクター名/コードネーム:塚本竜二/スカンク(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス

■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転()/運転():1/1/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():1/4/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0

■副能力値
・HP最大値:54→15
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:3
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 8m
(行動値+5m)
・全力移動 16m
(戦闘移動×2)

■ロイス
Dロイス/超侵蝕/上級:P46

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/深き傷痕/3/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/EA:P60
・3/アドレナリン/4/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/EA:P113
・4/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/EA:P116
・5/キリングパフューム/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/EA:P118
・6/完全獣化/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・7/猛毒の雫/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P117
・8/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・9/フルパワーアタック/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/80%/EA:P61
・10/タブレット/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P115
・11/アクアウィターエ/2/オート/-/自動成功/単体/視界/10/120%/EA:P118
・12/巨人の生命/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P57
・13/超越者の眼力/2/メジャー/<意志>/自動成功/範囲(選択)/至近/1/-/EA:P133

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/5+6/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-/-/-
-解説:そのシーンの間は【肉体】を使用する判定のダイス+6。メインプロセスに行なう攻撃で1点でもダメージを与えたらランク2の邪毒を与える。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+4/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/至近/9/18/7/15
-解説:セットアップコンボ・マイナーコンボ使用後のデータ。対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が次に行う攻撃の攻撃力-9。シナリオ4回まで《タブレット》を組み合わせて射程を視界に、シナリオ1回まで《キリングパフューム》を組み合わせてリアクション不可にできる。
シナリオ1回まで「超侵蝕」の効果を使用して命中達成値+10、攻撃力+10できる。

・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/8+9/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/24/-/-/-
-解説:HP+20、そのラウンド間の白兵攻撃の攻撃力+20。そのラウンドは行動値が0になる。

115珪素:2013/12/06(金) 13:45:10
■キャラクター名/コードネーム:厳島ヒミト(いつくしま ひみと)/マスターワンハンドレッドサーティ(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正前)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントC/FHマスターエージェント
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラム=ストーカー・ハヌマーン・(キュマイラ)
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:3[1+1+1+0]
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:207
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Eロイス/黒き歓び/上級:P140
Eロイス/黒き歓び/上級:P140
Eロイス/黒き歓び/上級:P140
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/サイレンの魔女/3/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/25/EA:P75
・2/赤色の従者/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/EA:P45
・3/軍神の守り/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P58
・4/空蝉/1/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/15/EA:P78
・5/加速する刻/2/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/EA:P161
・6/生命増強/6/常時/-/-/自身/至近/-/-/40/EA:P162
-合計消費経験点:130
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称 130GHzショックウェイヴ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
1/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/6/10/12
-解説:装甲無視。《赤色の従者》使用中は判定ダイスを-3個

■キャラ説
市全体が遺産“ミークストーン”の影響下によって一定レベル以上の戦力が無力化される
『BO市』内での作戦行動のみに特化した、極めて特殊なマスターエージェント。
受けた攻撃ポテンシャルを一時的に留め、自身の生命エネルギーに転ずる技術を持ち、
ジャーム化に伴って獲得した強大な再生能力とこの特質を合わせることで、
攻撃を受ければ受けるほど底なしに強化される、持久戦において最も危険なオーヴァードである。
これは本人のレネゲイド出力の高さによるものではないため、“ミークストーン”の制約も突破可能。
嫌いな食べ物は魚介類全般。

116米ット:2013/12/15(日) 02:36:24
■キャラクター名/コードネーム:中原百重/デッドリーデザイア(侵食率固定150%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:傭兵/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・オルクス

■能力値
・肉体:3
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():1/4/2/0
・感覚:6
-射撃/知覚/芸術()/芸術():5/3/0/0
・精神:3
-RC/意志/知識(軍事)/知識():0/0/2/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(軍事)/情報():0/5/2/0

■副能力値
・HP最大値:119
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:18
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:15
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:20m
(行動値+5m)
・全力移動:40m
(戦闘移動×2)

■ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:モルフェウス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/ハンドレッドガンズ/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ1:P142
・3/ギンガンティックモード/2/メジャー/白兵・射撃/対決/範囲(選択)/武器/3/-/ルルブ1:P141
・4/レインフォース/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/ルルブ1:P142
・5/オーバーロード/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/80%/ルルブ2:P155
・6/状態復元/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・7/生命増強/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ハンドレッドガンズ/白兵/<白兵>/0/+[LV+4]/-/30m/-/ルルブ1:P142

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・UGNボディアーマー/防具/-/-/8/18/ルルブ2:P189

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称:乱射
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-150%/2後、1+3+4(+5)/メジャー/<射撃>/対決/範囲(選択)/30m/10/7/7/22

------------------------------------------------------------------------------------

■キャラクター名:敵トループ(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:傭兵/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ・ノイマン

■能力値
・肉体3:白兵1、回避2、運転(四輪)2
・感覚2:射撃5、知覚1
・精神4:
・社会1:調達2、情報(軍事)1

■副能力値
・HP最大値:35
・行動値:8
・装甲値:3(防弾防刃ジャケット)

■エフェクト
コンセントレイト:ノイマン2
急所狙い2
オウガバトル2
ハードワイヤード3(ロックオンサイト×2、ダーマルプレート×1)
零距離射撃3
ウェポンマウント2(アサルトライフル)

■コンボデータ
・名称:一斉射撃(遠)
マイナーで《オウガバトル》、メジャーで《コンセントレイト:ノイマン》+《急所狙い》
命中5dx8+8、攻撃+17、射程100m至近不可

・名称:一斉射撃(近)
マイナーで《オウガバトル》、メジャーで《コンセントレイト:ノイマン》+《急所狙い》+《零距離射撃》
命中8dx8+8、攻撃+17、射程至近

------------------------------------------------------------------------------------

■戦闘プラン
PC全員を1エンゲージで配置、5m離れた位置にトループを3体配置、更に5m離れた位置にトループ2体とデッドリーデザイアを配置する。
デッドリーデザイアは自分の手番ごとにコンボ「乱射」で攻撃する。対象エンゲージはランダム。
敵トループは自分の手番ごとに対象ランダムで攻撃する。別エンゲージに対してはコンボ「一斉射撃(遠)」、至近に対してはコンボ「一斉射撃(近)」を使用する。

117米ット:2014/01/02(木) 14:29:31
■キャラクター名/コードネーム:(なし)/亡霊戦車(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングA/戦車
・ブリード/シンドローム:トライブリード/キュマイラ・ソラリス・モルフェウス

■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():1/1/6/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1/0/0/0
・精神:3
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0/0/1/0

■副能力値
・HP最大値:91
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)

■ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/ルルブ1:P122
・3/知性ある獣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P113
・4/ハンティングスタイル/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/ルルブ1:P124
・5/ヴィークルモーフィング/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P135
・6/アドレナリン/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/ルルブ2:P166
・7/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/自動成功/範囲(選択)/至近/2/-/ルルブ1:P166
・8/アクアウィターエ/2/オート/-/自動成功/単体/至近/10/120%/ルルブ1:P167
・9/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/ルルブ2:P178
・10/オリジン:レジェンド/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/ルルブ2:P180
・11/レネゲイドスマイト/6/メジャー/効果参照/-/-/-/3/-/ルルブ2:P181
・12/状態復元/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・13/生命増強/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・モーフィングバイク/ヴィークル/運転:二輪/-/ルルブ2:P199(攻撃力/行動/装甲値/全力移動:8/0/-/250m)

■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/2+3+5+10後、1+6+7+11/メジャー/運転:二輪/対決/範囲(選択)/至近/10/15/7/20
-解説:メインプロセス終了後、HPを3点失う。シナリオ2回まで。

■戦闘プラン
自分の手番で出来るだけ多くのPCとエンゲージするように戦闘移動を行い、コンボで攻撃する。
ドッジ時は《アドレナリン》を使用、回避ダイス10個(《完全獣化》使用後は15個)
バッドステータスを受けたら《状態復元》を使用し、HPを5失って打ち消す。
自分か運天海里のどちらかが戦闘不能になると《アクアウィターエ》を使用してHP20で復活させる。

118米ット:2014/01/02(木) 14:29:49
■キャラクター名/コードネーム:運天海里/グローリースティング(侵食率固定80%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントA/中学生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エンジェルハィロゥ・ノイマン・ブラム=ストーカー

■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():4/1/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:9
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0/1/1/0

■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:15
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:20m
(行動値+5m)
・全力移動:40m
(戦闘移動×2)

■ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ノイマン/1/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/光速の剣/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/1/-/ルルブ2:P77
・3/光の剣/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P78
・4/フラッシュゲイズ/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/80%/ルルブ2:P81
・5/不死者の恩寵/1/クリンナップ/-/自動成功/自身/至近/5/-/ルルブ1:P118
・6/急所狙い/8/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ2:P143
・7/コントロールソート:白兵/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P147
・8/戦士の知恵/1/オート/-/自動成功/単体/至近/2/-/ルルブ2:P144
・9/ショックアブソーブ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/7/-/ルルブ1:P170

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・光の剣/白兵/白兵/0/7/3/至近/-/ルルブ2:P78

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化服/防具/-/-/1/1/ルルブ1:P177

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-80%/3後、1+2+6+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/11/9/17
-解説:シナリオ3回まで。

■戦闘プラン
最初のセットアップで《光の剣》を使用する。
自分の手番ではコンボを使用してランダムに攻撃する。
毎ラウンド、自分を対象にした攻撃の命中判定に対して可能な限り《フラッシュゲイズ》を使用し、判定のダイスを-2する。
ガード時はオートアクションで《戦士の知恵》を使用し、ガード値5でガードする。
死亡するような攻撃に対しては《ショックアブソーブ》を使用し、HPダメージを-5する。
クリンナッププロセスでは毎回《不死者の恩寵》を使用し、HPを[1d10+1]回復する。

119DT:2014/05/27(火) 20:29:39
2話版
“ソラ・フィデ”砂田橋十鶴(侵蝕率固定80%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・オルクス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報(ギルド):0/0/6/1
■副能力値
・HP最大値:89
・常備化P:6
・財産P:6
・行動値:9
・戦闘移動 14m
・全力移動 28m
■ロイス
Dロイス/戦闘用人格
■エフェクト
1《コンセントレイト:ハヌマーン》3
2《振動球》5
3《雨粒の矢》5
4《マインドエンハンス》2
5《マシラのごとく》3
6《得意領域》5
7《幸運の守護》1
8《イベイジョン》1
9《生命増強》2
10《朧の旋風》1

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・気まぐれ/エンブレム/-/経験点30/UG:P39
■コンボデータ
・カタフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《雨粒の矢》《振動球》《マインドエンハンス》/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/12dx@9+6/15
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ2回

・アナフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト:ハヌマーン》《振動球》《マシラのごとく》/メジャー/RC/対決/単体/視界/7dx@7+6/35
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ1回
■戦闘プラン
セットアップでは《得意領域》を使用。
回数の限り『カタフロント』を使用。回数切れの場合は『アナフロント』を使用。
攻撃に対しては《幸運の守護》《イベイジョン》で固定値28でドッジする。

120DT:2014/05/27(火) 20:30:16
3話版
“ソリ・デオ・グロリア”/ローブ纏い(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラム=ストーカー
■能力値
・肉体:10
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:10
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:10
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:10
-交渉/調達/情報()/情報():0/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:140
・常備化P:0
・財産P:0
・行動値:30
・戦闘移動 35m
・全力移動 70m
■ロイス
Dロイス/工作員
■エフェクト
1《抱擁》1
2《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》4
3《紅の刃》2
4《ブラッドウェブ》6
5《鮮血の修羅》4
6《ブラッドボム》6
7《闇夜の呪い》6
8《生命増強》4
9《愚者の兵装》1
10《智慧あるもの》2
11《瞬間退場III》1
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・スイーパー/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・コンビネーター/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・ミセリコルデ/エンブレム/-/経験点15/UG:P37
・ラストブラッド/使い捨て/-/-
■コンボデータ
・連続殺陣
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/判定値/攻撃力
-2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/13dx@7/3+1d10
-解説:HP-5。ラウンド間ダメージ+2D。自他に追加5d10ダメージ。クリンナップ時にHP40点失わせる
・一禍心中
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-2+3+4+5+6/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/18dx@7/33
-解説:ラストブラッド使用。使用後HP0

■戦闘プラン
メジャーは「連続殺陣」で攻撃。HPが半分以下になった場合「一禍心中」を使用。

121DT:2014/05/27(火) 20:32:02
“キズメットウィーヴ”志賀本勘助(侵蝕率固定100%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン・オルクス・(ブラックドッグ)
■能力値
・肉体:3
-白兵/回避/運転(車)/運転():2/2/1/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:4
-RC/意志/知識(戦術論)/知識():1/1/11/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/3/1/0
■副能力値
・HP最大値:60
・常備化P:12
・財産P:0
・行動値:5
・戦闘移動 10m
・全力移動 20m
■ロイス
Dロイス/業師:勝利の女神
■エフェクト
1《コンセントレイト:ノイマン》3
2《コンバットシステム》3
3《マルチウェポン》2
4《縮地》4
5《バックスタブ》3
6《生命増強》1
7《瞬間退場》1
8《勝利の女神》5
9《領域の盾》2
10《攻性防壁》5
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・キーンナイフ/白兵・射撃/白兵・射撃/0/5/1/至近・10m/-/PE:P38
・キーンナイフ/白兵・射撃/白兵・射撃/0/5/1/至近・10m/-/PE:P38
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・闇夜に見えるはクロトーの奔り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/10dx@7+2/25
-解説:《縮地》使用後。装甲値を-10して計算。
■キャラ説
デッドガイレッドの新規構成員。
前線戦闘要員としての働きを期待されていたが、支援要員・指揮官向きの適性を有している。
そのため同期3人のリーダー格として動くほか、セル内の防諜・諜報役を一手に担っており、
デッドガイレッドの核となっている。
相手の背後に高速で回りこんでのナイフ連撃を得手とする。

122DT:2014/05/27(火) 20:32:18
“フェイトアロット”小川釉(侵蝕率固定100%:侵蝕率修正済)
クロスブリード/ソラリス・ウロボロス
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:4
-RC/意志/知識(医療)/知識():1/1/4/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:86
・常備化P:8
・財産P:2
・行動値:5
・戦闘移動 10m
・全力移動 20m
■ロイス
Dロイス/優しい奇跡
■エフェクト
1《アスクレピオスの杖》3
2《癒しの水》3
3《狂戦士》2
4《ポイズンフォッグ》4
5《アウトブレイク》1
6《ディヴィジョン》3
7《生命増強》2
8《瞬間退場》2
9《雲散霧消》6
10《レネゲイドキラー》5
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■コンボデータ
・慈雨に濡れるはラケシスの祈り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4+5/メジャー/RC/自動成功/シーン(選択)/視界/-/-/-
-解説:6d10+14点のHP回復、次のメジャーアクションのC値-1(下限6)、ダイス+4個。シナリオ1回。
■戦闘プラン
初ラウンドは「慈雨に濡れるはラケシスの祈り」を使用。自分のみになった場合に限り《レネゲイドキラー》を使用。
■キャラ説
UGN系列の孤児院出身の、デッドガイレッドセルの新入りオーヴァード。
影の雲を展開、癒しの雨を降らせる回復能力を有すほか、他者の痛みを分かつ能力を有するが、
本質はレネゲイドに反応する影の霧による広域殲滅。
能力の暴走により暮らしていた孤児院を壊滅させた後は能力の制御法を求めて各地を転々とし、デッドガイレッドに身を寄せている。
争いを好まないが、仲間が傷つくことをより厭う。

123DT:2014/05/27(火) 20:32:52
“ドゥームセバー”(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・ウロボロス
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():16/9/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/11/0/0
・精神:4
-RC/意志/知識()/知識():6/6/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/0/3/0
■副能力値
・HP最大値:6
・常備化P:2
・財産P:2
・行動値:9
・戦闘移動 14m
・全力移動 28m
■ロイス
Dロイス/時使い
(Eロイス/唯我独尊)
(Eロイス/システムダウン)
(Eロイス/自虐の刃)
■エフェクト
1《コンセントレイト:バロール》3
2《瞬速の刃》4
3《原初の赤:ギガンティックモード》2
4《魔神の心臓》4
5《重力の手枷》4
6《黒星粉砕》6
7《爆裂重力》11
8《螺旋の悪魔》6
9《リフレックス:ウロボロス》4
10《原初の緑:御使いの声》4
11《原初の黒:ラストアクション》2
12《蘇生復活》2
13《黒星招来》2
14《虚無への回帰》2
15《原初の灰:犠牲の血》2
16《影の武具:インフィニティウェポン》2
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・“トリニティ”(妖刀)/白兵/白兵/0/10/3/至近/経験点20
・影の武具:インフィニティウェポン/白兵/白兵/0/10/1/至近/-
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・命の終着/エンブレム・その他/-/経験点/UG:P39
■コンボデータ
・那由多に染まるはアトロポスの昂り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《爆裂重力》《螺旋の悪魔》/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/-/-
-解説:自傷の変異暴走し、5d10点のHPを失う。

・刹那に迫るはアトロポスの蔓延り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト:バロール》《瞬速の刃》《原初の赤:ギガンティックモード》《魔神の心臓》《重力の手枷》/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/9dx@7+15/248
-解説:「那由多に染まるはアトロポスの昂り」使用後。自分の武器破壊。ラウンド間ダイス-12個、シーン中ダイス-2個(重複)

・無に帰するはアトロポスの驕り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《リフレックス:ウロボロス》《原初の緑:御使いの声》/リアクション/回避/対決/自身/至近/8dx@7+9/-

■戦闘プラン
セットアップで「那由多に染まるはアトロポスの昂り」後《ラストアクション》。「刹那に迫るはアトロポスの蔓延り」を使用して攻撃。
その後のメジャーも同様に「刹那に迫るはアトロポスの蔓延り」を使用する。
攻撃に対しては「無に帰するはアトロポスの驕り」を使用。
可能な場合は《原初の灰:犠牲の血》を使用する。
■キャラ説
名無しの戦災孤児。FHに引き取られ、過酷な実験により超短期決戦型の不安定なレネゲイドを持つ。
影の籠手と剣を生成、絶対先手での超重力撃を叩き込む。
相手の対応速度を超えるスピードと、装備する籠手により自身への侵蝕フィードバックを抑える働きを期待され、“ソラ・スプリクトゥラ“により遺産「マンハッタン」のキャリアーに抜擢された。
「マンハッタン」散逸後は「トリニティ」を運用する。
本人は英雄願望が強く、”ワープワールド”を討ったことへの正しさに懊悩し続けていた。

124DT:2014/05/27(火) 20:33:17
“ソラ・グラティア”上小田井蓮鬼(侵蝕率固定150%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・エグザイル
■能力値
・肉体:7
-白兵/回避/運転()/運転():11/2/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():0/6/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/0/4/0
■副能力値
・HP最大値:185
・行動値:4
・戦闘移動 9m
・全力移動 18m
・装甲:15
■ロイス
Dロイス/野獣本能

■エフェクト
メジャー
1《コンセントレイト:エグザイル》4/EA:P129
2《伸縮腕》3/EA:P67
3《妖の招き》4/EA:P65

マイナー
4《完全獣化》4/EA:P57
5《究極獣化》4/EA:P62
6《巨神獣化》4/EA:P150
7《破壊の爪》11/EA:P59
8《知性ある獣》2/EA:P59
セットアップ

オート
9《復讐の刃》3/EA:P60
10《自動触手》6/EA:P67
11《庇護の獣》4/EA:P62
12《魔獣の証》3/EA:P62
イニシアチブ
13《異形の転進》4/EA:P65

常時
14《生命増強》5/EA:P162

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/19/1/至近/-/EA:P23
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/効果:参照P
・狂気の沙汰/エンブレム・その他/-/経験点30/UG:P40
■コンボデータ
-獣などではない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《完全獣化》《究極獣化》《巨神獣化》《破壊の爪》《知性ある獣》/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/-/-
-解説:【肉体】ダイス+6、攻撃ダメージ+4D10+39、装甲値+10、HP+50、ドッジ不可に。

-逃すつもりはない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:エグザイル》《伸縮腕》《妖の招き》/メジャー/白兵/対決/単体/視界/17dx@7+16/4d10+39
-解説:同エンゲージに移動させる。シーン4回

-ただでは喰らわない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《復讐の刃》/オート/白兵/対決/単体/視界/17dx@7+16/d10+39
-解説:攻撃に対して白兵攻撃。リアクション不可。

-届かぬ距離ではない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《自動触手》《庇護の獣》/リアクション/回避/対決/自身/至近/-/-
-解説:ガード時に18点ダメージ。リアクション不可でもガード可能。ラウンド1回、シナリオ4回

■キャラ説
“マスターレギオン”の一人、“ソラ・グラティア”。
オーヴァード覚醒前、UGNに拷問を受け、恋人を殺された上両目両腕を潰された経歴を持つ。
その際にオーヴァード覚醒。「人間」の獣化因子を持つ、稀有なキュマイラシンドロームに発症した。
エグザイルの肉体造成と相俟って、五体満足の肉体を再構成するに至っている。
平静は飄々として享楽的だが、UGNへの憎悪の火は今なお消えることはない。
闘い自体には愉しみを見出しており、そこには復讐の念はない、純然たる闘争本能が渦巻く。

■戦闘プラン
セットアップに「獣などではない」を使用。メジャーはランダムに「逃すつもりはない」を使用。
リアクションは「ただでは喰らわない」で反撃。不可能な場合、「届かぬ距離ではない」を使用。《庇護の獣》は必要な場合のみ。

125DT:2014/05/27(火) 20:39:09
6話版
“ソラ・フィデ”砂田橋十鶴(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・オルクス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報(ギルド):0/0/6/1
■副能力値
・HP最大値:89
・常備化P:6
・財産P:6
・行動値:9
・戦闘移動 14m
・全力移動 28m
■ロイス
Dロイス/戦闘用人格
Eロイス/定まりし殺意(赤口帝馬が砂田橋十鶴へのロイスをタイタス化した場合)
Eロイス/ファイトクラブ(赤口帝馬が砂田橋十鶴へのロイスを保持したままの場合)
■エフェクト
1《コンセントレイト:ハヌマーン》4
2《振動球》6
3《雨粒の矢》6
4《マインドエンハンス》3
5《マシラのごとく》4
6《得意領域》6
7《幸運の守護》2
8《イベイジョン》1
9《生命増強》2
10《朧の旋風》1

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・気まぐれ/エンブレム/-/経験点30/UG:P39
■コンボデータ
・カタフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《雨粒の矢》《振動球》《マインドエンハンス》/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/22dx@9+6/25
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ3回

・アナフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト:ハヌマーン》《振動球》《マシラのごとく》/メジャー/RC/対決/単体/視界/17dx@7+6/51
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ1回
■戦闘プラン
セットアップでは《得意領域》を使用。
回数の限り『カタフロント』を使用。回数切れ、もしくは《朧の旋風》での攻撃の場合は『アナフロント』を使用。
攻撃に対しては《幸運の守護》《イベイジョン》で固定値50でドッジする。

126DT:2014/05/27(火) 20:39:22
6話版
“ソリ・デオ・グロリア”黒羽銀(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラム=ストーカー
■能力値
・肉体:20
-白兵/回避/運転()/運転():6/2/0/0
・感覚:4
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4/2/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識(機械工学)/知識(レネゲイド):6/0/6/11
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報(ウェブ):4/2/6/4
■副能力値
・HP最大値:185
・常備化P:10
・財産P:10
・行動値:13
・戦闘移動 18m
・全力移動 36m
■ロイス
Dロイス/工作員
(Eロイス/楔の呪い)
■エフェクト
1《抱擁》1
2《コンセントレイト》4
3《鮮血の一撃》8
4《鮮血の修羅》4
5《ブラッドボム》6
6《ブラッドコート》8
7《生命増強》4
8《愚者の兵装》
9《ブラッドウェブ》6
10《闇夜の呪い》7
11《赤河の従僕》7
12《智慧あるもの》2
13《紅の刃》2
14《赤色の従者》2
15《血の絆》1
16《瞬間退場III》1
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・朽紅(滅びの刃)/白兵/白兵/-2/20/9/-/PE:P42
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・スイーパー/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・コンビネーター/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・ミセリコルデ/エンブレム/-/経験点15/UG:P37
・力の証:滅びの刃/エンブレム/-/経験点30/UG:P40

■コンボデータ
・Queen's Lance
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト》《鮮血の一撃》《ブラッドボム》《鮮血の修羅》《ブラッドウェブ》/メジャー/白兵/対決/単体/至近/32dx@7+6/20
-解説:HP-5。ラウンド間ダメージ+2D。自他に追加5d10ダメージ。クリンナップ時にHP40点失わせる

■戦闘プラン
セットアップでは《ブラッドコート》を使用。
メジャーは『Queen's Lance』を使用。

127DT:2014/09/17(水) 00:31:20
■キャラクター名/コードネーム:黄坂麻由良/ネザーゴー(侵蝕率固定:100%)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16歳/女/乙女座/149/44
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/キュマイラ
■能力値(基本経験点460点)
・肉体:6〔3+3+0+0〕
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:1〔0+0+1+0〕
-射撃/知覚/芸術(習字)/芸術(料理):2/0/5/5
・精神:1〔0+0+0+1(10)〕
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:2〔1+1+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0/0/1/0
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:63
・常備化P:6
・財産P:1
・行動値:13
・戦闘移動 18m
・全力移動 36m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:親の理解/小さな名誉/友人
覚醒(侵蝕値):生誕17
衝動(侵蝕値):憎悪18
侵食基本値:29
■ロイス
-父親/黄坂勝利/傾倒:○/偏愛/ロイス
-母親/黄坂迦楼羅/慕情/無知:○/ロイス
-支部/D市/庇護:○/偏愛/ロイス
-部下/白戸匠/信頼:○/憤懣/ロイス
-部下/赤口帝馬/信頼:○/憤懣/ロイス
-部下/黒羽鳳矢/信頼:○/憤懣/ロイス
-部下/青沼義樹/信頼:○/憤懣/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:キュマイラ/3/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P132
・3/完全獣化/5/マイナー/-/自動/自身/至近/6/-/35/ EA:P
・4/進化の重鱗/5/セットアップ/-/自動/自身/至近/6/-/35/EA:P
・5/進化の末脚/5/セットアップ/-/自動/自身/至近/6/-/35/EA:P
・6/進化の大爪/5/セットアップ/-/自動/自身/至近/6/-/35/EA:P
・7/鷹の翼/5/マイナー/-/自動/自身/至近/3/-/35/EA:P
・8/獣の瞳/1/マイナー/-/自動/自身/至近/1/-/15/EA:P
・9/スピードアップ/10/常時/-/自動/自身/至近/-/-/60/EA:P
・10/ハイパータフネス/10/常時/-/自動/自身/至近/-/-/60/EA:P
・11/《鬼の一撃》/1
・12/《戦闘本能》/1
・13/《神獣撃》/1
・14/《獣の王》/1
経験点合計:420
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・コンポジットボウ/射撃/射撃/-3/6/-/26m/5/IC:P79

128鳩子:2014/10/05(日) 15:52:46
■キャラクター名/コードネーム:ひだりめシリーズ/ゲリュンペル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:?(20代に見える)/女/?/162cm/52kg/?型
・ワークス/カヴァー:傭兵/捨て駒
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・モルフェウス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():1/0/2/0
・感覚:8
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1/1/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(軍事)/情報(裏社会):0/0/1/1
■副能力値
・HP最大値:25
・行動値:17
・戦闘移動:22m
・全力移動:44m
■ロイス
-Dロイス/複製体(零距離射撃)
■エフェクト
1《ライトウェイトモード》2
2《天からの眼》1
3《零距離射撃》1
4《オリジナルツール》 4
5《戦いの予感》2
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アサルトライフル/射撃/<射撃>/-1/9/-/100m/15/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・黒服(UGNボディアーマー)/装甲8
■コンボデータ
・射撃壱型
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2/メジャー/<射撃>/対決/単体/100m/13/10/9
-解説:13dx ドッジ-3
・迎撃壱型
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+3/メジャー/<射撃>/対決/単体/至近/15/10/9
-解説:15dx ドッジ-3

■キャラ説
『オクスアイ』『トリフィド』『ユーベルビュント』など複数の名を持つ実態不明の企業が作り出した量産型複製体。
この企業は「捨て駒」を専門に取り扱っており、依頼者に人材を派遣するのではなく
人材を大量生産し安価で「販売」することで収益を上げている。
ひだりめは最大限にコストを抑えて大量生産することを目的とした汎用射撃タイプ。
一度の任務で使い捨てる事を前提としている為脆く性能もシンプル極まりないが安価。
性格は従順そのもの。左目が青い。

129ぺんさん:2015/11/28(土) 15:34:07
■キャラクター名/コードネーム:/ロンズデーライト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:??/男/??座/160cm前後/?kg/?型
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/FHセルリーダー
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・サラマンダー
■能力値(経験点450+E点)
・肉体:10[3+2+0+5(50)]
-白兵/回避/運転()/運転():6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識(情報工作)/知識():1[1+0(0)]/5[0+5(10)]/11[0+11(21)]/[0+0()]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/11[1+10(25)]/5[1+4(4)]/6[1+5(5)]
-消費経験点:90
■副能力値
・HP最大値:97
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:26
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:0
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:5m
(行動値+5m)
・全力移動:10m
(戦闘移動×2)

基本値:120%固定

■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
Dロイス:工作員
Dロイス:守護者
Dロイス:装着者
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト(侵食値修正込み)
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:キュマイラ/4/25
・2/獣の力/6/35
・3/炎の刃/6/35
・4/イージスの盾/4/25
・5/氷盾/4/25
・6/灼熱の結界/6/45
・7/軍神の守り/2/15
・8/氷雪の守護/4/25
・9/エネルギーシールド/2/15
・10/庇護の獣/4/25
・11/フルパワーアタック/4/25
・12/巨人の生命/5/35
・13/ハイパータフネス/10/55
・E瞬間退場III/4/
・E蘇生復活I/1/
-消費経験点:360

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ガードシールド/白兵/0/1/8/至近/8/PE:P38
・キーンナイフ/白兵・射撃/〈白兵〉〈射撃〉/0/5/至近・10m/2/PE:P38
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHバトルアーマー/防具/-5/-5/15/-/PE:P39
・FHバトルコート/防具0/-3/5/15/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ウェポンケース:FHバトルアーマー/その他/-/1/R1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・六方晶盾
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%/3+4+5/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-+侵蝕率修正/-/-
-解説:ガード値4d10+40でガード。ラウンド一回、ガード値+5。
・六方晶刃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3/メジャー/〈白兵〉/対決/単体/至近/-/13+侵蝕率修正/7/44
-解説:装甲-5
■キャラ説
FHセルユースティティアのセルリーダー。

130ふきゅう:2016/12/13(火) 15:06:55
■名前:暗黒のドラゴン
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス
■能力値
・肉体:10
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:5
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:7
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報()/情報():0/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:132
・常備化P:8
・財産P:8
・行動値:17
・戦闘移動 22m
・全力移動 44m
■ロイス
なし
■エフェクト
1《銘なき刃》8
2《コンセントレイト:キュマイラ》2
3《アドレナリン》5
4《ポイズンフォッグ》4
5《アウトブレイク》6
6《完全獣化》3
7《究極獣化》3
8《猛毒の雫》3
9《バーサークセルフ》3
10《レネゲイドアクセル》
11《魔獣の咆哮》5
12《魔獣の証》4
13《オリジン:レジェンド》

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

■コンボデータ
・猛毒の息吹
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《銘なき刃》《コンセントレイト》《アドレナリン》《ポイズンフォッグ》《アウトブレイク》/メジャー/白兵/対決/シーン(選択)/視界/22dx@8/4
-解説:《完全獣化》+《究極獣化》+《猛毒の雫》、《バーサークセルフ》使用後。
シーン全体の任意の敵に射撃攻撃。ダメージロールに+3D、ダメージを受けた場合邪毒3を付与。
アウトブレイクは1回のみであり、以降は射程:至近、対象:範囲(選択)となる。
ポイズンフォッグは3回使用可能。以降は対象:単体となる。

■留意点
毎ラウンド開始時に《バーサークセルフ》を使用。3回まで
メインプロセスには必ず《猛毒の雫》を使用(または、戦闘移動)し暴走は解除しない。
究極獣化使用後は装甲値が10となる。
ラウンド1回まで、《魔獣の咆哮》を使用し判定のダイスを-5できる。
HPが0になった場合一度だけ《魔獣の証》を使用しHP40で復活。
1ラウンド目の行動終了後、イニシアチブプロセスで《レネゲイドアクセル》を使用し行動値0で未行動となる。

■解説
魔術師「セイクリッド」の召喚魔法によって呼び出されたブリテンのモンスター。
ドラゴンの因子を持つキュマイラ。

131ふきゅう:2017/03/23(木) 22:28:26
RB「オルトロスβ」
HP52 装甲15
ブラックドッグ・オルクス(ノイマン)
4/1/4/29 int:5 100%

オルトロスに搭乗して出現する。
オルトロスβを倒すと戦闘は終了する。

■ロイス
「システムダウン」
「さらなる絶望」
「永劫の奴隷」
■エフェクト(侵蝕率修正済)
1《鋼の馬》3
2《ナイトライダー》4
3《スキルフォーカス》3
4《覚醒の電光》2
5《ペインエディター》4
6《ディフェンスサポート》3
7《領域の盾》2
8《イベイジョン》
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・FHイシュー/エンブレム/-/経験15/UG:P43
・オルトロス/ヴィークル/運転:多脚戦車/40/HR:P93
・精神強化手術/その他/-/6/HR:P93
・精神強化手術/その他/-/6/HR:P93
・精神強化手術/その他/-/6/HR:P93
◇セットアップ
Eロイス「システムダウン」
◇メジャー1:攻撃方法
マイナーで接敵し《鋼の馬》+《ナイトライダー》+《スキルフォーカス》
14dx+6→19dx+6(支援射撃の効果でダイス増加)
◇メジャー2
《覚醒の電光》
1体の戦闘不能回復 メジャー1と選択
◇オートアクション
《ディフェンスサポート》
ラウンド1回味方のガード値+9
《領域の盾》味方にかばわせる
◇イベイジョン14
◇イニシアチブ
「さらなる絶望」+「永劫の奴隷」
「オルトロスβ・砲身」を1つ追加する。
=============================
RB「オルトロスβ・砲身」
HP48 装甲15 同乗扱い
ブラックドッグ・ノイマン(オルクス)
2/5/4/5 int:12 100%

「オルトロスβ」の搭乗する「オルトロス」に同乗して出現する。
Eロイス「破壊神顕現」でトループを蹴散らして出現する。
■ロイス
「破壊神顕現」
■エフェクト(侵蝕率修正済)
1《アタックプログラム》3
2《空間歪曲射撃》5
3《ハードワイヤード》4
4《ハイマニューバー》2
5《ペインエディター》4
6《加速装置》3
7《支援射撃》5
8《イベイジョン》
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/-/EA:P136
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/8/-/50m/-/EA:P136
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・FHイシュー/エンブレム/-/経験15/UG:P43
・ロックオンサイト/その他/-/-/EA:P137
・ロックオンサイト/その他/-/-/EA:P137
・TSB/使い捨て/10/射撃/10/HR:P93
◇セットアップ
《加速装置》行動値12→24
◇攻撃方法
《アタックプログラム》+《空間歪曲射撃》+《ハイマニューバー》
インプラントミサイルを発射する。ガード値-5
TSB(時間停止弾)の効果で行動値-1D
8dx+17 範囲(選択) 攻撃力12
2ターン目以降はリニアキャノンで攻撃する。
《アタックプログラム》+《空間歪曲射撃》
8dx+8 ドッジダイス-2個 攻撃力8
◇オートアクション
《支援射撃》
ラウンド1回味方のダイス+5
◇イベイジョン10
■解説
ジャーム化したEXレネゲイドに感染した多脚戦車「オルトロス」


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板