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汚水ぎゃん

1茹でられて:2010/02/27(土) 08:37:50
■キャラクター名
汚水ぎゃん(よごみずぎゃん)

■キャラクターの性別


■学年
2年生

■部活動・委員会等
風紀委員

■所持武器
首斬りマンホール蓋

■シークレット能力にしますか?
いいえ

■攻撃力(最大20)
18

■防御力(最大15)
0

■体力(最大20)
5

■精神力(最大20)
3

■FS(フリースキル/最大20)
4

■FS名
守らなさ

■特殊能力:能力名
皆殺しフリスビー蓋

■特殊能力:内容
持っているマンホール蓋をフリスビーのようにして投げる。
前方周囲1マス(左斜め前から右斜め前)内の敵味方全員に時計回りに通常攻撃を行う。
発動後、戻ってきた蓋に自分が首を刎ねられる(自分死亡)。

■キャラクター説明
風紀委員会の鎮圧・粛清部隊に所属する一介の生徒。
攻守共に使える得物でありながら相手を斬り殺す事しか頭にないシリアスキラー。(もちろん自分で投げたフリスビーなぞ受け取れる訳がない)
突然現れてあっという間に退場する為だけに生み出されたキャラクター。

■掲示板参加率
できるだけ参加したい(参加率81〜100%)

■戦略を考えるのはスキ?キライ?
微妙。他人の案に意見を出すくらいはできるかな

2ENT:2010/02/27(土) 08:38:39
ラストの投稿は茹でられてさんでした!
2分前とか…やりおるわ…。
アタッカーは素直にうれしいですね。

3ENT:2010/02/27(土) 08:38:52
<計算式>
効果:遠距離通常攻撃 60
タイプ:瞬間型
スタイル:アクティブ
範囲+対象:周囲1マス敵味方全員 1.9
時間:一瞬 1
消費制約:自分死亡 50
FS:4
効果数値=60×1.9×1×1=114
発動率=(100−114+50)×(1+4×0.1)=50.4≒50%

4ENT:2010/02/27(土) 08:44:27
これに
・「前方周囲1マス」のみ
・無差別
の調整が入りますね。

5ENT:2010/02/27(土) 10:28:45
前方周囲1マスのみは無調整
無差別調整は「8」

で。
同マスは入らないんですよねこれ?

6ENT:2010/02/27(土) 10:41:46
【GKからの送信(1)】 ※以下の内容で送信しました
----------------------------------------------------------------------
茹でられて様

ダンゲロスFU2 サブGKのENTです。
このたびは当キャンペーンに(ギリギリで)エントリーしていただきありがとうございました。
キャラクター「汚水ぎゃん」の発動率の第一回計算が完了しましたのでご連絡いたします。

<計算式>
効果:遠距離通常攻撃 60
タイプ:瞬間型
スタイル:アクティブ
範囲+対象:周囲1の前3マス敵味方全員 1.9
時間:一瞬 1

消費制約:自分死亡 50
FS:4
調整:無差別 8

効果数値=60×1.9×1×1=114
発動率=(100−114+50)×(1+4×0.1)+8=58.4≒58%

発動率は「58%」となりました。

周囲1マス(前方3マス分)全員は、あまり限定になっていないと判断し、周囲1マス全員と同じ数値にさせていただきました(これって同マス含まないんですよね?)。逆に周囲1マス全員になれば無差別の数値は多少上がると思います。

質問、変更等お待ちしております。
よろしくお願いします。

7ENT:2010/02/27(土) 12:47:54
【プレイヤーからの返信(1)】
----------------------------------------------------------------------
計算おつかれさまです。
ふーむ、それではとりあえず周囲1マス全員(同マス除く)の状態で計算してもらって・・・
あっ、(同マス含む)にしてもし発動率が変わるならそちらの方も計算していただけるとありがたいです。

8ENT(サブGK):2010/02/28(日) 20:14:44
【GKからの送信(2)】 ※以下の内容で送信しました
----------------------------------------------------------------------
茹でられて様

サブGKのENTです。

範囲を「周囲1マスの前方3マス全員」から「周囲1マス全員」に変更した場合、
・同マス含まない:数値的には何も変わらない(58%のまま)
・同マス含む:調整に+2される(58%から60%になる)

とまあ・・・あまり変わらないみたいです。

以上、よろしくお願いします。

9ENT:2010/03/01(月) 13:06:43
【プレイヤーからの返信(2)】
----------------------------------------------------------------------
うーん、じゃあ「周囲1マスの前方左右5マス全員(同マス含まない)」でお願いします。
半月上に時計回りで攻撃する、という感じで。


それと、体力からFSに1移して
攻撃力18 防御力0 体力5 精神力3 FS4

攻撃力18 防御力0 体力4 精神力3 FS5

にしてもらえませんかね。これで発動率は62%になると思います。

10ENT:2010/03/01(月) 23:08:42
【GKからの送信(3)】 ※以下の内容で送信しました
----------------------------------------------------------------------
茹でられて様

サブGKのENTです。変更のメール受付いたしました。

変更点
・範囲を「周囲1マスの前方左右5マス全員(同マス含まない)」
・FSを4→5に

変更を適用すると以下のようになります。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
<計算式>
効果:遠距離通常攻撃 60
タイプ:瞬間型
スタイル:アクティブ
範囲+対象:周囲1の前3マス敵味方全員 1.9
時間:一瞬 1

消費制約:自分死亡 50
FS:5
調整:無差別 9

効果数値=60×1.9×1×1=114
発動率=(100−114+50)×(1+5×0.1)+9=63≒63%
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

範囲が増えたので無差別の修正が1増えています。

まだ変更は可能ですが、いかがしましょうか。
あるいはこれで確定で構わない場合はその旨をお伝えください。

それではよろしくお願いします。

11ENT(サブGK):2010/03/02(火) 16:57:14
【プレイヤーからの返信(3)】
----------------------------------------------------------------------
あるがとうございます。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
<計算式>
効果:遠距離通常攻撃 60
タイプ:瞬間型
スタイル:アクティブ
範囲+対象:周囲1マスの前方左右5マス全員(同マス含まない) 1.9

時間:一瞬 1
消費制約:自分死亡 50
FS:5
調整:無差別 9
効果数値=60×1.9×1×1=114
発動率=(100−114+50)×(1+5×0.1)+9=63≒63%
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


でFAでお願いします。


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