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【MME】MikuMikuEffectを語るスレ Part 2
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>>497
動いたあ!ありがとうございます!
>>Color = lerp(ShadowColor, Color, comp);
の部分とかどうしたらいいか見当がつかないのですが、
とりあえずSeriousShaderの効果とExcellentShadowが合成できたぽいです。
(SeriousShader.fxより、セルフシャドウ内のリムライト的な皮下散乱表現が弱くなったりしましたが、
パラメータ設定の皮下散乱の値他をいじれば近い感じになりそうです)
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