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MikuMikuDance初心者質問スレ part9
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■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
概ね、質問には経験者や上級者が真摯に答えてくれます。
書き込む前に>>2を見て、内容を整理してください。
・はじめまして
・基本操作
・各種エラー
・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?
■モデルデータ改造関連はモデルデータスレやPMDEditorスレへ
MMDのモデルデータについて語るスレ(現行Part5)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1300964705/
PMDEditor
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/
その他必要に応じて誘導
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MikuMikuDance初心者質問スレ part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1302192316/
過去スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part7
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MikuMikuDance初心者質問スレ part6
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MikuMikuDance初心者質問スレ part5
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MikuMikuDance初心者質問スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271292974/
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/
MikuMikuDance初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/
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MMEでビームマンPのレンズフレアv2がうまく適用できなくて困っております。
「LensFlare_Light」、「LensFlare_Position」、「Sun.x」のどれを読み込ませても変化はなく、
照明の位置をずらしても変化が起きません。
sm13373066のような効果が全く得られないのですが、どうしたらレンズフレアを出すことができるでしょうか?
使用ステージはかにひらさんの天界のようなステージ、MMD、MME共に最新版です。
使用環境は
OS→Windows7 64bit
CPU→Intel i7 870
GPU→RadeonHD5670
です。
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>>980
レンズフレア2は遮蔽物に隠れる性質を持たせてあるから、天球がちっこいと遮られてカメラに映らない
レア様ステージだと (スカイドーム内)←レンズフレア こんな感じになってて見えないわけだ
解決するには配布動画にある説明どおりに、エフェクトファイル割り当て画面でオブジェクトマスクRTタブで
ステージをサブセット展開して天球の材質からマスクを「解除」すればレンズフレアが映るようになる
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>>981
ありがとうございます^^
サブセット展開から解除するのも1つずつ試したのですが、効果は得られませんでした。
どれがマスクかは1つずつ試さないとわからないですよね?
それとも複数解除しなければ映らないのでしょうか。
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ちゃんと光源にカメラ向けて確認してる?てかそもそも何も置かない状態でレンズフレア2出して映るの?
どれが天球なのかはサブセット開いてエフェクトファイル割り当て画面のメインタブで表示
のチェックを外せば該当してる材質が画面から消えるからそれで確認。
レア様の塔ならサブセットの0番のマスク外せばライトディレクションのレンズフレアが光源の方向から伸びてくるから
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すみません、質問させてください。
配布されているモデルの改変についてです。
モデルに手を加える行為は原則どのような扱いになっているのか知りたいです。
原則ダメなのか、作者さんの了解のもとでならよいのか、などが聞きたいです。
「常識の範疇で考えろ」といわれるかもしれませんが・・・
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>>984
作者それぞれのReadMeファイルとかサイトとか見た?
原則よりも先にそっちでしょ。
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わざわざ質問してくるくらいだから、改変したいモデルがあるのだろう
そのモデルにはreadme、とか、読んでね、という名前のファイルが
添付されていないですか?
普通はそこに回答が書いてある
原則は、モデル製作者の独断
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>>984
ボーン改造ならパッと見でわかんないし、モデルの見た目もほぼ変わらないから黙認されてる。
見た目が変わるところの改造は作者それぞれ。ほんとにそれぞれ。
改変不可とか、改造はOKだけど首だけ挿げ替えはダメとか、なんでもアリとか。
加えて、同じ作者でもモデルの版元で規約変わることもあるから、とりあえずReadMeは読んどき。
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>>893
言われているとおりにサブセットの0番マスクを解除して光源の方を見ていますが、
効果は得られない状態です・・・
「LensFlare_Light.x」は置いているのですが、そもそもこれだけではダメなのでしょうか?
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>>988
LensFlare_2のLensFlare_Light.xなら読み込んだ状態で適当なモデルを地面影付きで出して、
影の下から影の頭とモデルの頭が重なる位置にカメラを移動して見ろ。
これでみえなければ表示できてない。
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>>988
ObjectMaskRTでkkhbg01_v1_1.pmdのsubset#0のチェックを外す
アクセサリ設定で0番より後にする
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連投スマソ
>>990を実際にやってみたのがこれ http://twitpic.com/6pgla3
赤枠のところの設定を間違えると表示されない
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>>991
ありがとうございます、できました^^
また太陽なものも表示させたいと思いSun.xも読み込んだのですが表示されません
こちらも何か別に操作が必要なのでしょうか?
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>>992
Sun.xはマスク使った透過が出来ないので天井あると表示は無理っぽい
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>>わかりました、ありがとうございました!
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PMDEで天球だけ外して巨大化して内側に置くとか?
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次スレ〜
MikuMikuDance初心者質問スレ part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1316839117/
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941で書き込んだものです。
>>943
そうだったのですか、WAVファイルというもの自体を良く知らず・・・
926で書き込んだ「音楽変換無双」に、WAVの変換コーデックがいっぱいあって、ひとつひとつ試してみたらあたりました。
一番上のものしかやってなかったんです・・・ご迷惑をおかけしました。
無事解決いたしました。ホントに、ありがとうございました!!
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うめ
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す 胸 9 9 ガ ガ
ご 9 9 シ シ
い が 9 9 ャ ャ
ミ ゲ ゲ | |
ク 大 ッ ッ ン ン
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