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MikuMikuDance初心者質問スレ part7

1名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:00:39 ID:cltZLa5U0
■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
概ね、質問には経験者や上級者が真摯に答えてくれます。
書き込む前に>>2を見て、内容を整理してください。

・はじめまして
・基本操作
・各種エラー
・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?

■モデルデータ改造関連はモデルデータスレやPMDEditorスレへ
MMDのモデルデータについて語るスレ(現行Part4)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1293569850/
PMDEditor
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/
その他必要に応じて誘導

前スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1291027658/

過去スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1283861387/
MikuMikuDance初心者質問スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271292974/
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/
MikuMikuDance初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/

2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:02:53 ID:cltZLa5U0
下記を分かる範囲で書き込むと、具体的な回答が出やすくなると思います。
また、質問は読む人に状況が伝わるよう心がけてください。


【OS】XPかVistaか7の64bitなのか7の32bitなのか
【CPU】「コントロールパネル」→「システム」から分かります
【メモリ】CPUに同じ
【グラフィックボード】「コントロールパネル」→「システム」から、「ハードウェア」→「デバイスマネージャ」→「ディスプレイアダプタ」で確認
【MMDのVer】MMDのメニューバー「ヘルプ」のバージョン情報から(もしくは解凍フォルダ名)
【MMEのVer】MMD画面の右上、MMEffectをクリックで「MMEffectのバージョン情報」から
【PMDEditorのVer】メニューバーの「表示」から「バージョン情報」(もしくは解凍フォルダ名)
【DirectXのVer】以下を参考に確認
http://www.microsoft.com/japan/security/bulletins/ver_directx.mspx
【エラーの出た状況】使ったモデル名・アクセサリ名・エフェクト名(できればDL先まで)、改造の有無など
【エラー状態のスクリーンショットなど】スクリーンショットの取り方は、キーボードのPrintScreenないしはPrintScrnというキーを押し、その後ペイントなどのソフトを起動してCtrl+Vで作成できます。
貼り付け先は、MikuMikuDanceで困っている事を相談するスレ
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11295
などをご利用下さい。「上記スレのNo.○の画像です」のように書き込んで下さい。

3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:03:28 ID:cltZLa5U0
【スレルール・テンプレ追加】
・質問する前に過去ログやレスを読むこと
 というか一通り調べてから質問すること。
・VPVP Wiki(http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/)などの関連記事をまず読むこと
・最低限、自分の環境を書くこと(OSやグラボ、何をしたいか、何をしたらこうなったかなど)
 また作業の前後の流れなどが分からないと答えようがありません。
・必ず回答が得られる訳ではありません。
・不具合やバグらしきものは専用スレへ
・ツールやデータをDLしたらreadme.txtなどには必ず目を通して下さい。
 解決策が書いてある場合があります。
・MMD本体はじめ各種ツールの制作者はここを見ていません。回答しているのは有志の方です。
 作者へ連絡を取りたい場合は、各ツールのページからメールなりで連絡して下さい。
・解決しなくても回答者にはお礼をいってください。
・必要な場合は、関連スレやサイトへ誘導してください。

【PMDEditorについて】
PMDEditorは非常に便利で、PMDを作成するに当たりには必須とも言えるほどのソフトですが
簡単に出来るとはいえ、ボタン一つで出来るようなソフトではありません。
最低限でもPCの基礎、3Dモデルの基礎や構造が理解できる人向けのものです。
簡単である、というのはあくまでも他統合3D系ソフトに比べての話です。

回答しようのない質問に関してはレスの必要はありません。
(せいぜい、状況を詳しく、くらいで)

4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:44:35 ID:u1Jn9vRo0
スレ立て乙です
さっそくですが、質問させてもらいます
標準のレンは黒目をモーフで小さくすることはできないんですか?
いつも表情作りする時に気になってるんですが

5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:50:09 ID:cltZLa5U0
>>4
付属レンモデルに「瞳小」の表情モーフはありません。
PMDEditorを使えるのであれば、比較的簡単に追加できます。

具体的にどうすれば?という質問はPMDEditorスレでどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/

6名無しさん@おなかいっぱい。:2011/02/16(水) 17:58:03 ID:mbO1kbmY0
ここでしてもいい質問なのかわかりませんが、MMD7.23で作った512☓384サイズで
2分22秒の長さのaviビデオにaviutlで音楽を追加したものがニコニコに投稿できません。
フレームレートは30fpsで、2.37GBです。何に問題があるのでしょうか?

7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:00:21 ID:3o1JqO/20
ニコニコは100MBまでしか投稿できなかったはず
aviじゃなくて、mp4とかにして下さい

8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:00:32 ID:e/enwVsg0
>>6
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/encode.html#c782aa5e

9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:00:40 ID:umNSylDU0
>>6
たぶん容量 つんでれんこかニコエンコ使ってサイズダウンした方がいいよ。
今回のMMD杯で最大の動画で100MBくらい。

10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:03:25 ID:ZplDAIM.0
>>6
aviファイルは投稿できません。
「つんでれんこ」あたりを使って、mp4形式に変換しましょう。
参考ページ:「つんでれんこ」大百科

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%A4%E3%82%93%E3%81%A7%E3%82%8C%E3%82%93%E3%81%93

11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:04:18 ID:.r/6e2cE0
GBクラスをUPとか中々豪気だなw

12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:01:34 ID:8tuDA5dc0
MMDおよび動画制作初心者です。
waveファイルをMMDに呼び出せなくて困ってます。順を追って説明すると

・youtubeからcraving explorerを使って動画を落とす
・そのままでは要らない部分があったので、aviutlで動画をカット。
・さらにaviutlで動画をwavファイルとして出力。
 (オーディオ圧縮 PCM)
・MMDを立ち上げ、あらかじめ作ったpmmも呼び出し、さっき作ったwavファイルを呼び出そう!
⇒WAVE(PCM)ファイルではありませんのエラーメッセージ あれー?
これは一体なにが問題なんでしょうか。
ちなみに関係あるかどうかはわかりませんが、質問でよくある「MMDで背景aviファイルが読み込めないよ」というのはクリア済みです。

やはり関係あるかどうか分かりませんが、PCのスペックです。
【OS】vista 32bit
【cpu】corei5 2.67GHz
【メモリ】4GB
【グラボ】NVIDIA GeForce GT 220
【MMD】7.28
【DirectX】9.0c

いろいろ調べたり、同じ問題で悩んでる人がいないか探してみたんですが
なかなか答えが見つかりません。どなたか助けていただけないでしょうか。

13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:08:25 ID:joumtpF60
そのオーディオ圧縮PCMってのがまずいんじゃ?
無圧縮wavしか読めない気がする。

14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:22:46 ID:umNSylDU0
AVIや音声の変換にはSUPER ゥ を使ってるけど、変換はWAV-(pcm 16 little-endian)でxxxx.wavにしてる。

そのままだとPC買い換えてから、音ズレが出るようになったけど、SoundEngineFreeで編集しするとなぜか音ズレが無くなる・・・

あまり参考にはならないかもしれない・・・

15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:30:10 ID:fCeqfdno0
とりあえず、その出力されたwavファイルが正しく出力されてるかどうかが問題だ。
MMD以外のソフトでも再生できない→ファイルの出力に失敗してる。
別ソフトでなら再生される→原因がよく分からないので、aviutl以外のソフトで『wav→wav』の再変換をしてみる。
それでもダメなら、あきらめてaviutlでMMDで出力した動画とwavを合成する。

1612:2011/02/16(水) 19:52:01 ID:8tuDA5dc0
みなさん速レスありがとうございます。
>>13とりあえず、aviutlのWAV出力画面右下「再圧縮なし」にチェックを入れて出力し、
MMDに読ませようとしましたが状況変わりませんでした。
>>14 SUPERはダウンロードサイトに行くと「javascriptエラー」ってのが出て落とせません・・・
間違えてavsvideoconverter落としちゃった。
>>15wavファイルが壊れてるっていう事はないみたいです。itunesでも再生できました。

aviutl以外でwav変換できるソフトを知りません。>>14さんの言うSUPERなどでしょうか。
そもそもMP3とwavの違いもよく分かってない無知っぷりです。

aviutlでの合成もやってみました。MMDから無音声のaviファイルを出力→aviutlで音声呼び出し→
プラグイン出力(拡張x264出力GUI)ファイルの種類mp4
⇒指定されたエンコーダーは存在しません音声出力を中止します、ファイルの出力に失敗しましたの表示、
結局音声なしのMP4ファイルができてしまいました。

エンコーダー・・・?

17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:03:59 ID:joumtpF60
「再圧縮無し」だと動画の音声形式そのままで出力されるってば。

個人的にはEcoDecoTooLが便利かな。

18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:12:58 ID:joumtpF60
要するに圧縮無しと再圧縮無しは似てるようで全然別ってこと。

動画や音声ファイルの形式は真空波動研ってソフトで調べられる。
形式調べるだけならsuperlite版でもok。

19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:19:42 ID:szwhXpb60
hugflashオヌヌメ
ドラッグ&ドロップでflvからwav取り出せます

2012:2011/02/16(水) 20:24:02 ID:8tuDA5dc0
>>17さっそくえこでこツール使ってみたら、MMDで再生できました!
・・・が、その後avi出力してaviutlでエンコードしたらまた「エンコーダーが存在しません」の表示。
これはもはや、aviutlの問題だから板違いな気がしてきました・・・。
>>18真空波動研で調べてみました。
PCM44.10kHz 16bit 2ch 1411.20kb/s [RIFF(WAVE)]00:01:13.769(73.769sec)/13,013,036Bytes
とのことです。

2112:2011/02/16(水) 20:25:01 ID:8tuDA5dc0
>>19ありがとうございます。ちょっと出かけるので、後で試してみます。

22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:54:04 ID:4pa2oKto0
>>12
iTunes があるなら、iTunesでWAVに変換しなおしてみては?

23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:45:28 ID:VJ3qQ0Dw0
craving explorer使ってるなら最初から音声を保存で
wav形式で音だけ引っこ抜きゃ良いだけの話じゃねーかw

2412:2011/02/16(水) 22:55:31 ID:8tuDA5dc0
>>12ですが解決しました。
回答してくださった皆様、ありがとうございました。
これでニコニコにアップロードできます、本当に助かりました。

wavファイルは無事MMDで呼び出せるようになりました。
エンコードに関しては結局、aviutlでエンコードするのに必要なツールを何か入れ忘れてるらしく、
つんでれんこにお願いしてみたらうまくいきました。自動ダウンロードありがてぇ。

>>22
え・・・itunesにそんな機能が・・・。案外賢いな・・・。
>>23
いらない部分があったんで、編集する必要があったんです。

25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:01:30 ID:7GxpJD8.0
>>24
wav編集ならSoundEngineFreeとかAudacityとかのほうがかんたんかもしれません。

26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:18:51 ID:8tuDA5dc0
>>24今後もいろいろ試してみます。わけもわからず落としまくってたら
使い方のいまいち分からないdivx落としてみたりなぜかbing落としてたり
・・・と散々だったんで、みなさんのオススメツールを教えていただいただけでも
十分参考になりました。ありがとうございました。

27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:29:40 ID:8uQLUTVc0
質問です。
MMDを初めてゲキド街を落としてみたのはいいのですが、
その後落とした新民家の配置場所に困っています。
この座標に置いたほうがいいとかありましたらよろしくお願いします。

28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:40:27 ID:grLwFPuo0
>>前スレ405の涼子P様

変身シーンの簡単な手法を構築できませんでした。
MMEのGhost.fxを改変すればできそうでしたが、力及ばず。

杯動画では、単純にポーズを決めたあとに、
1.大和式の前下に透過枠配置し、上にスライドして消す。
2.9s型を配置、同じポーズにして、前に透過枠配置(ここで9Sは消える)後、上にスライドして表示させる。
3.PMDEで発光体用のモデルを配置、同じポーズにして、2枚の透過枠を配置(2枚の間が表示=発光)、上にスライド。
 ※MMEのキールミナスで発光
この3つを別々に出力後、aviutlで合成。
最後に、3についてキールミナスはアルファ情報がないのでキーイングで抜いて完成。

と、結構難しくはないんですが手間がかかる作業です。
どうしましょう。一応、データアップしましょうか?

29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:18:28 ID:C1fCR7620
>>27
その位自分で決めろ。
話の筋立て作って配置場所考えれば自ずと決まるだろ。

30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:23:10 ID:c7QzRNdI0
>>29の言葉は悪いが、俺も>>27が自分でいろいろ試してみることをオススメします。
銀匙Pの「環境しみゅ」を活用すると、配置が楽だよ。下記動画の説明文にファイル置き場が記載。

【MMD】環境しみゅV100の何か
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9870332

31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:25:44 ID:B/RxKCnY0
>>27
ダミーボーンで配置するといいかもね
数値指定で配置するより断然楽だし、試行錯誤し易いから

32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:31:55 ID:w9gC3lRc0
>>29-31
有難うございます。
色々試してみますね。

33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:59:40 ID:Nds3556U0
>>24
たぶんNero AAC Codecの入れ忘れかパス未設定と思われます
AviUtlは必須アイテムのDLや設定が大変なので初心者にはとっつきにくいですが
慣れると大変便利です

AviUtlに関してはニコのタグ検索窓に「AviUtl ニコニコ動画講座」といれて
投稿日が新しい順にソートすると最新かつわかりやすい講座があるから参考にどうぞ
今の初心者用インストール講座は↓
AviUtlをインストールする方法 Ver2011春 Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13560379
Part3まであるので順に見ながら設定してください

あと、↓ニコニコ動画まとめwikiにも詳しい情報があります
AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html

34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:07:24 ID:Nds3556U0
>>24
あと音声編集そのものは
>>25の人の挙げたソフトが高機能で使いやすいです

35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:37:15 ID:7BRkGl0g0
自分は最近あまり、つんでれんこは使わないなぁ。
aviutlでもMP4設定で圧縮かけられるし。
ただエラー吐いたら、つんでれんこにかけるくらい。

36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:41:18 ID:7BRkGl0g0
>>28
あー…えっと、ひとまずデーターのアップはいいです。
MMD上でできないものは自分には扱いにくいかなと…すみません。
他の方法で(MMD上でできる発光体)で試してみます。

次のドラマには必要になるから、エフェクト探してきます。

37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:38:17 ID:qCJkcxig0
カメラ設定時、マウスホイールで距離の調整をしているのですが
このとき、モデル操作時のshiftやctrlのように変化量を変更させるキーなどはありますでしょうか?
ホイール1挙動での変化量が大きいため、一気にアップになって「うおっ」ってなる事が多々あります
微調整は数値入力じゃないと無理ですか?

基点から遠い場所のモデル操作時やカメラ設定時の視点変更のコツとか有りますか?
回転軸が遠かったりするため、すぐに見たい部分を見失います・・・
出来るだけ基点でモーション付けるようにはしているのですが
どうしてもその地点で調整入れる必要があるので四苦八苦してます

38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 04:02:55 ID:URDOQo1Q0
>>27
よく使われるのは学校前の空き地か、ローソンの反対側の畑の横の空き地。
ポンポコPのデフォルト配置場所は畑の横じゃなかったかな

39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 05:44:05 ID:Lm8tlA0E0
自作モデルを作ってみてるんですが、pmdファイルにしてMMDにいれても
MMDの左のボーンのリスト?みたいなのが「センター」と「表示・IK」意外何も出ません。
講座などでも詳しく説明されてる所が無く、行き詰ってます。
何かわかる方いらっしゃいましたら教えてください。

40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06:38:32 ID:nSyvjQR60
>>27
それ丁度こないだ実験したとこだ。大百科のゲキド街の掲示板にも書いた。
ttp://dic.nicovideo.jp/a/ゲキド街
ポンポコPのゲキドオブハツネや、なつのか2010と同じ配置にしたいならゲキド坂の上。

x:330 y:202 z:690
Rx:0 Ry:180 Rz:0
Si:2.80 Tr:1.00

このくらいで大体あってると思う。

つーかゲキド街に空き地多いけど、縮尺合わせて庭木がはみ出さない配置って案外少ないよな。
庭木取っ払って使ってる人も多いけど。

41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06:55:24 ID:r5dvbhQc0
>>39
PMDEditerで「表示枠」の設定してないだけだと思いますよ。
PMD編集→(タグの)表示枠でボーンを追加しないと表示されないんです。
上半身とか下半身とか右手とか左手とか、振り分け方はお好みで大丈夫。
他の人のモデルなんかを参考にしてみると良いと思います。

42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 09:50:15 ID:mXC0wWRE0
慣れれば簡単なんだけど、ちょっとしたことで詰まってしまう
なんてのは色々とあるんだろうなあ

自分はモーフィングがわけわからかったんだけど、この動画のおかげで理解できた
一分30秒あたりからの説明

【MMD☆ふともも選手権】ふともも☆ファイアーエンドレスナイト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9353871

43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:37:15 ID:nSyvjQR60
>>37
モデル操作なら回転拡縮の中心をモデルやボーンにするチェックボックスが右下にあるよ。

拡大率の微調整は右上のアイコンドラッグで何とか。

44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:02:42 ID:7WdzhBok0
マウスの話だけど、ホイールがカリカリ回らず、スムーズに回るタイプのマウスを使うと
>>37の悩みは解消される、と聞いたことがある。




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