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MikuMikuDance初心者質問スレ part5

1名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 21:09:47 ID:h9dS47b60
■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
概ね、質問には経験者や上級者が真摯に答えてくれます。
書き込む前に>>2を見て、内容を整理してください。

・はじめまして
・基本操作
・各種エラー
・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?

■モデルデータ改造関連はモデルデータスレやPMDEditorスレへ
MMDのモデルデータについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/
PMDEditor
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/
その他必要に応じて誘導

前スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271292974/

過去スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/
MikuMikuDance初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/

192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 11:30:00 ID:l9O1Xr/60
ここのところネットにアクセスできなかったのですが
MMDのv708aじゃなくv708って今からダウンロードはできませんか?

193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 11:53:41 ID:v3xtUhOw0
本スレ920によるとMEIKOの修正のみで本体は変更ないとのことですが?

後はアイマスモデル用のですがマミマミダンス【ハニハニダンス】からは
7.08落とせますね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12000690

194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:10:23 ID:pFZ.fnPc0
差分コレクターでなければ、7.08aを避ける意味は特にないね。

195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:16:08 ID:wgYHZUaM0
>>193さん>>194さん
レスありがとうございました
マミマミダンス【ハニハニダンス】verの7.08は、ありがたくいただきました

ただ、肝心の(今回変更点の)MEIKOさんの修正前モデルや、樋口M氏のReadme.txtなどが
入手できなかったので、バージョンコレクターとしてとても残念です
わずか一週間程度でバージョン更新されるとは思わなかったので・・・

樋口M氏のお考えもあるかとは思いますが、バージョンでの互換性の問題もありますし
旧バージョンが補完できるアップローダーとか今後できればいいですね

196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:30:45 ID:nvxjYQSI0
5.18->5.19付近で1日以内に更新されたバージョンがあったように記憶してますし、5.xx->6.00くらいまでは1週間以内に数バージョンが公開された覚えがあります。
前例があるので今回のはさして珍しいことではないかと思います。

197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:34:18 ID:pFZ.fnPc0
>>195
バージョンコレクターさんでしたか。では、「おさかな市場」「PROMINENCE」で
ググってみる事をお勧めします。
……誰かがミラーとして上げたのかなぁ?

198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:55:19 ID:wgYHZUaM0
>>196さん>>197さん、レスありがとうございました

>>196さん
>>前例があるので今回のはさして珍しいことではないかと思います。

そうですね、今後は気をつけます ○| ̄|_


>>5.18->5.19付近で1日以内に更新されたバージョン

そのバージョンは知りませんでした
きっとv704のマイナーチェンジなのでしょうね (Wikiの年表にはありませんでした)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/239.html



>>197さん
>>ググってみる事をお勧めします。

無事たどりつけました、感謝いたします(涙)
色々お手数をおかけいたしました

199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:02:40 ID:IH5QAYRYO
もの凄く基本的な質問なんですが、MMDは64ビット版OSにも対応してますか?

200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:27:45 ID:P2bVQXf20
あにまさ式のぷちミクって、もう手に入らないのですか?
3姉妹揃えたかったんですけど…リンク切れみたいです。

201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:54:15 ID:2jmRaTng0
>>200
wikiの情報が古いだけ
大百科経由で探せばみつかる

202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 15:08:44 ID:v3xtUhOw0
>>200
外部アップローダのMMDデータ保管庫
http://loda.jp/mmdfile/?id=55
「ぷちミクVer1_03 袖無し靴下版、ニーソモデルを含みます」
これが一番新しいのではないかと。

203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 15:19:46 ID:P2HsEYHIO
Windows七 プロフェッショナル六十四ビットで今のところ
問題無く動いています。

204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:05:11 ID:P2bVQXf20
>>201-202
取れました。ありがとうございます。
これで3姉妹の話も作れますw

205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:05:58 ID:MbAU1hao0
ある曲のテンポを、フレーム数に換算するにはどういう風に計算したらいいんでしょうか?

いまのところ、フレーム移動しながらwaveが鳴るように設定したのち、
耳に頼って、各小節の最初の拍の部分のフレーム数を知り、
大体の数値を出しています。

いま自分で作ってる動画のBGMは手動で調べてみたところ
1小節あたりフレーム数が大体47=1拍あたり11〜12みたいなのですが、
こういった数値を算出するのにどの数値をどんな式で計算すればいいか、
どなたか教えていただけませんでしょうか。

206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:10:48 ID:P2bVQXf20
そう言えばMMDの1フレームって…時間にすると0.5秒?
私も知りたいかも知れません。うまく曲に合わせるのが困難そう…

207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:27:57 ID:Fg84phnU0
フリーソフトで曲のテンポを測定するBPM Analyzerてのがある。
MP3をD&DするとBPM数値を算出してくれる
1フレームは1/30秒。30フレームで一秒。1800フレームで一分。
BPMは一分あたりの数値だから、1800/算出されたBPM値=一拍あたりのフレーム数になる。

208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:36:35 ID:P2bVQXf20
>>207
予測はしていましたけど…30フレーム1秒なんですねぇ…
もう少しはあると思っていました。ありがとうございました。

209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:11:20 ID:rMT2UGhI0
>>208
avi書き出すときに60Fでも240Fでも好きな数値に設定できる。
30F以上にするときはMMDの表示メニュー最下段でデフォルトの60FPS制限からFPS無制限などにチェックを変える必要あり。

210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:47:39 ID:ny9F/Q.A0
書き出しのフレームは変更できるけど
キーの入力は1フレームが1/30秒の状態でしか入力できない事に注意。

211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:59:12 ID:mSATzNj20
>>207
ありがとうございました、無事、曲のBPMを調べてフレーム数を出せました。

曲テンポを調べるソフトのBpmAnalyzerは
名前とメール入力が必要な海外ソフトだったので
自分はWavetoneというものを使ってみました。
こちらも使いやすかったです。

212199:2010/09/23(木) 14:58:24 ID:L41lD8DsO
>>203
ありがとうございます

213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 17:24:09 ID:Dt6EN2RU0
セルフシャドウについてですが、
ハードウェアによって使えないケースがあるとのことですが
当方のようにmode1が使えてmode2だけ選択不可というケースもあるのでしょうか?

OS/VISTA
グラボ/オンボード
DirectX/10(オンライン更新済)

214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:10:51 ID:BrnSLda60
バグスレの>>50
落ち着いて、何を落とそうとしたら、どんな表示が出て落とせないのか説明を。
物によっては直接落とせない物もあるので、
そういう時はアドレスバーのアドレスを新規ウィンドウ(タブ)にコピペして移動。
と、付属モデルにしても何にしても、モデルからいきなりは開けません。
MMDを起動して、MMDにモデルを読み込んで使いましょう。

215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:50:04 ID:QLAulonY0
解凍ソフトってなんですかレベルのような気もするがな。

216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:50:16 ID:/1c5jVYo0
過去のモデル作成生放送ってどっかで見られませんか?

217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:42:14 ID:tnC3hBX20
>>216
プレミアム民ならモノによってはタイムシフトで見られる

218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 20:31:19 ID:/1c5jVYo0
>>217
見たい奴が全部タイムシフトでも期限切れなんですよね・・・

219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:00:51 ID:yxHqh3nU0
VPVP wiki でファイル削除となっている
ガチムチシリーズのモデルはもう入手できないんでしょうか?

220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:14:46 ID:BrnSLda60
>>219
あれ?最近また再UPされたと思ったんだけど…
ちょっと探してみたんだけど、どこで見たのか思い出せない…

221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:25:19 ID:yxHqh3nU0
>>220
わざわざ探してもらってすみません。

知っている方いましたらよろしくお願いします。

222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:02:02 ID:mX4Q.lEg0
あかつにモデルは一時再配布になったけど、また停止した筈だが。

223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:03:17 ID:q8SWoZX20
ガチムチのはあかつにさんが4月ごろにほかのモデルとセットで再うpしてくれたんだけど、
ファイル流れちゃったみたい。
これ、りどみ見たら再配布不可なんだよね・・・

224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:09:00 ID:WU2YqQJY0
222,223>>
なるほど。残念です。情報ありがとうございます。

生足・裸足の男性モデルって他にありますでしょうか?

225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:19:17 ID:Tu3EppUU0
>>224
【MMDモデル配布】ガチムチなキタキタおやじは好きですか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12168034

226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:19:53 ID:q8SWoZX20
う〜ん、ごめん
裸カイトくらいしか思い浮かばないw・・・

227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:27:49 ID:ZDpbWcZ20
八頭身も裸だな

228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 04:24:55 ID:mn2wPduc0
裸カイトも流れちゃってる筈
裸がくぽと裸レンはまだ拾えると思う

229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 04:51:28 ID:8PY7nNuI0
ちょっとお聞きします。
うちのMikuMikuDance_v523に元から入ってるちびミクさんの髪の毛。
物理暗算がまつたく効かないみたいなんですけど…
昨日落としたぷちミクちゃんは、しっかり物理暗算が効いてました。
初音ミクとかカイト、リン達はしっかりと暗算が効きます。
これって元からなんですか?それとも何かしらのバグ…?
PMDツールを使用しても効果なしなので、知ってる方がいたらお願いします。

230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 04:54:39 ID:8PY7nNuI0
すみません。元からではなく、VPVPからダウンロードしたものでした。
いま新しくツール落としてみたら、ちびミクもなかったです…失礼しました。

231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 05:19:48 ID:q8SWoZX20
>>228
裸カイト、wikiにあるよ
前のが流れた後上げなおしたみたい

232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 09:36:37 ID:a3oftP220
>>213
そうだよ。低スペックだと使えなかったり、mode1に限られたりします。 俺もそう。

233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:23:25 ID:YQpMC.460
VPVPwikiにあるファイルが全てダウンロードできません!
なので、付属モデルしか使うことが出来ません・・。
ファイルを開こうとしたら、「現在サポートされて無いファイルです」「プログラムを選択してください」などのウィンドウが出て一つも出来ません!
皆さんはどうやってアクセサリーやモデルを手に入れてますか?

手順を出来るだけ分かりやすく説明してくれるとありがたいです。
こういう複雑なものをするのは初めてでよく分からないんです。
親も分からないって言うし…。
私の家のパソコンはノートパソコンです。そういうのも関係あったら教えてください!

234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:32:39 ID:cO2UhQ2s0
>>233
IEの種類は?おそらくIE8だとダウンロードをブロックしているのでは?
「許可」を与えればダウンロードできますよ。


と言うかこっちも少し問題。
最新バージョンにすると自分のPCだと処理が重たい。
かと言って前のバージョンだと、使えないキャラも出てくる。
キャラを諦めるか新しいPC買うか…まぁ、大和ミクが使えればいいんだけど。

確か6.8以降のバージョンなら、PNG画像をTGNに変えなくても、瞳とか移るはず。
今の最新版って7でしたっけ?もう6.8とか手に入らないのかな?

235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:44:42 ID:ewX2mXJc0
>>233
1. 圧縮ファイルが解凍できてない
 →無料の解凍ソフトをダウンロードしてインストール

2. pmdファイルや、.xファイルを開こうとしたら、「プログラムを選択してください」と出るのは当たり前。
 →MMDもしくはPMDエディターで開いてあげて。

>>234
作業中は物理演算やセルフシャドウを切ることで、操作を若干軽くし、
書き出しの時のみONにするのが手っ取り早い

236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:45:46 ID:YQpMC.460
IEは8です。許可はMMD開いたときにしか出ないので、その時だけ許可しています。

237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:53:37 ID:cO2UhQ2s0
>>235
さっき試しに一人だけ別に読み込んだら、嘘みたいに軽かったです。
前のバージョンだと3人までは軽く操作できたんですけどね。
セルフシャドウと物理暗算は最初から切ってます。入れたらなお更重たいです。

>>236
リンク切れのファイルとかではなく?全部落とせませんか?
中にはVPVPからニコニコ動画に行って、そこからリンクURLを辿ってくパターンもありますよ。

238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:54:39 ID:cO2UhQ2s0
あ、ダウンロードは出来るのね。ごめん。

239KID(仮) ◆kPtHSmIbkY:2010/09/24(金) 13:04:46 ID:YBuGpuC60
>>233
落ち着けw
まずは確認。

1.zipファイルやlzhファイルが何か判ってる?
2.MMDで付属モデルを読み込むことはできる?

>>236で言っているのはIEのDL許可ではなくてUACのことだろうね。

先に上記二点について教えてね。多分、PCの基本的な操作方法の話だから。

240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:18:49 ID:YBuGpuC60
>>237
Ver.6以降から3DエンジンをDirectX9に変えたので、PCの性能によっては重くなります。よって、Ver.6以降のMMDなら、最新版でも少し前のVerでも動作の重さは同じでしょうね。
MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3からの続きだと思うけど、pmmファイル(MMDのプロジェクトファイル)は、その中で使っているモデルを改造すると開けなくなります。
もしVer.5世代を使い続けたいのであれば、PmmSplitterなどでpmmを解析するなどすれば、pmmが開けない問題は解決すると思います。

241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:28:34 ID:YBuGpuC60
MMDバグ報告スレ part2の>>53
Lat式はフルテクスチャモデルです(ポリゴン素体に色をつけてない)。
Lat式をDLし解凍してできたフォルダの中から、pmdを移動させずにMMDで読み込んでください。
UserFile内のModelフォルダに移動させたい場合は、解凍して出来た「Lat式ミクVer2.3」のフォルダごと移動してください。
上記の方法を試しても駄目な場合、PCのスペック的な問題かもしれません(が、それ以外かもしれませんし最終的な話なので諦めずに試行錯誤してね)。

242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:33:55 ID:YQpMC.460
>>239
1.分かりません・・
2.付属モデルは読み込めます

>>241
教えてくれてありがとうございます。その方法で試してみます。

243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:39:15 ID:9.vSuwbQ0
>>232
レスありがとうございました
それほど低スペックPCではないのですが
やはり専用グラボでないとmode2は動作しないんでしょうかね
(使用メモリはmode1同等と認識してます)

244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:40:35 ID:Y2Cl8hAA0
>>242
vectorへ行ってLhzaを落としてくるべし。
エクスプローラのフォルダオプションで表示タブの「登録されている拡張子は表示しない」のチェックも
外すべし。
そしたら「圧縮ファイルとは」でググれ。
布団を圧縮袋に詰め込んで空気を抜くとぺちゃんこになるように、ファイルを圧縮する袋があるのだよ。

245244:2010/09/24(金) 13:41:49 ID:Y2Cl8hAA0
×Lhza
○Lhaz

くやしい…スペルミスだなんてビクッビクッorz

246KID(仮) ◆kPtHSmIbkY:2010/09/24(金) 13:56:11 ID:YBuGpuC60
>>242
VPVP.wikiに載せてるリンクからDLできるモデルは、インターネットでのファイルの取り扱いの関係で、zipやlzhという「圧縮ファイル」にしてあります。
MMDで読み込めるようにするには、まずはその「圧縮ファイル」を展開もしくは解凍する必要があります。
WinXP以降のOSなら、zipフォルダを開いて左側に表示される「フォルダの作業→ファイルを全て展開」で展開できます。
ttp://www.rescueme.jp/support/faq/00017.html
それ以外なら+LhacaやLhaplusなどの解凍ソフトなどをインストールすれば、ファイルをダブルクリックすれば解凍してくれます。

その後、展開or解凍したフォルダ(フォルダのアイコンにジッパーがついてない事を確認)の中のモデルをMMDで読み込んでください。
その際>>241の注意点に気をつけてね。一緒に入っているbmpやtga、jpgなどでモデルに色や模様をつけていますので、それらをpmdと一緒に移動しないと目や色が無い状態になります。

247246:2010/09/24(金) 13:58:04 ID:YBuGpuC60
おれはやorz

248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 14:05:10 ID:YQpMC.460
>>244
エクスプローラのフォルダオプションで表示タブの「登録されている拡張子は表示しない」のチェックも
外すべし。
って、どこに書いてあるんですか?分からないです><

249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 14:17:07 ID:HYvKCbI60
>>248
Windows7ならこの動画見てみて。

Windows7 フォルダオプション を 使い ファイルの拡張子を表示させる。
http://www.youtube.com/watch?v=m-MD1YAomRA

WindowsXPならこれ。

Windowsで拡張子を表示させるための手順
http://www.youtube.com/watch?v=IAkzzSp2TL8

多分Vistaでもだいたい同じだと思う。

250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 14:44:12 ID:ebE1JwY.0
PC初心者スレ全開ですなw

251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:01:36 ID:RctXADOo0
>>248
別に拡張子表示するのは必須ではないけどね。
拡張子見なくてもLhaplusとか入れとけば大抵の圧縮ファイルは解凍できるから。

それよりも、最近のWindowsはZIPならエクスプローラで展開出来たと思ったが。まさかMEとかじゃないだろうなw

252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:24:18 ID:YQpMC.460
>>241
やっぱり駄目でしたTT
パソコンの問題なんでしょうね・・・。
一旦おちますノシ

253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:49:54 ID:x3cCRWTY0
質問です
よくニコニコで、多数のモデルで一つのダンスを踊っている動画を見かけますが
モーションデータを流し込んだだけでは全モデルがセンターに集まってしまうと思うのですが
モデルを分散させるなにか効率的な方法があるのでしょうか?

254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:13:48 ID:ebE1JwY.0
>>253
VPVPwikiより
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/12.html#id_dfe767ba


センター位置バイアス付加の使い方がよくわからない
フレーム窓の下に開始と終了フレーム入れて、範囲選択ボタン。
その後、センター位置バイアスで値入力するとその部分の立ち位置が
入力値分だけズレる。

* 例えば
0フレームから3000フレームまで画面向かって右方向に2マス分移動させるなら、
   フレーム操作窓に「0」〜「3000」、「範囲選択」ボタン押。上部メニュー「フレーム編集」の
   「センター位置バイアス付加」で出てくるウィンドウのXに「10」入力。
   モデルの移動じゃなくて、表示位置を変更するということになる。

255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:26:50 ID:J8m9NzQQ0
アクセサリが読み込めません。MMDマニュアルwikiを読んでその通りにやってるのですが・・・。
MMDのバージョンは5.23a、OSはXPです。

256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:28:15 ID:YBuGpuC60
>>252
モデルデータが重くて読み込めないのか、操作方法が間違ってて読み込めないのか問題を切り分ける為に、ちょっと軽いモデルを読み込んでみて
初音ミク-1052C-Reとか
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1145.zip
あとはWindowsのスタートメニュー(左下のWindowsマーク)から「コントロールパネル」→「システム」で表示される「システム:〜」の部分と「コンピュータ:〜」の部分を書いてみて。
「使用者:〜」は要らないです。

257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:28:20 ID:x3cCRWTY0
>>254
そんな機能があったんですね・・・・・ ○| ̄|_
ありがとうございました

258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:31:30 ID:YBuGpuC60
>>255
読み込んでいるが、地面の下やモデルと重なって表示されているのではと推測w
「フレーム操作」パネル(MMD画面左側)に、「カメラ」「照明」などの下にアクセサリの名前はありますか?

259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 17:58:17 ID:GQ4jGmlE0
>>255
何のアクセサリを、
どういうやり方で読み込んだのか書いた方が、
回答は早く出ると思うが?

260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:29:12 ID:YQpMC.460
>>252
4人ともダウンロードできました!
モデルをこれからも使えるように保存したいのですが、できますか?

261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 22:21:29 ID:z.CahSH20
ダウンロード出来た時点で保存されてるんじゃ…

262256:2010/09/24(金) 22:30:18 ID:YBuGpuC60
>>260

>>256の通りにやったのね?ダウンロードというかMMDでモデルを読み込めたという報告だと受け取っていいのかしらw

モデル自体は、既にあなたのPCに保存されていますので、解凍してできたフォルダから同じ手順を踏んでMMDで読み込めますよ。
もし、MMDで読み込んだ状態を保存したいというのであれば、MMDの上のほうにあるメニューバー(ファイル(F)・編集(E)などが並んでいるところ)で、「ファイル(F)→名前をつけて保存」で保存できます。
次回同じ状態を呼び出すには、同じく「ファイル(F)→開く」を選んでください。

というか、PCの基本操作を覚えるのと、P本買った方がいいかもねw
ttp://www.amazon.co.jp/MikuMikuDance-%E3%81%A7P%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%A8%E5%91%BC%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%82%8B%E6%9C%AC-%E3%81%8B%E3%82%93%E3%81%AAP/dp/4798121657
まぁ、頑張れ!w

263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 23:10:54 ID:z.CahSH20
本当に>>215の言ってた通りだったみたいw

264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 11:17:49 ID:wA3RLPmM0
ここで質問していいかわかりませんが…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12204526
のエフェクトをダウンロードして、試しにsampleをavi出力すると
真っ白い画面が延々と録画されただけでした。
MMD上ではきちんと表示されています。どなたか原因がわかる方いらっしゃいますか?

265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:34:32 ID:I4wQtWvc0
>>264
ここはエスパーの集う場所じゃないから何のサンプルを使ったのかを書きなよ。

266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:39:03 ID:QmsiWUtc0
>・加算合成なので、背景が白いとほとんど見えません。試す時は背景にblack.bmpを読み込むなどしてください

を読んでないとサイコダイブしてみた

267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:51:04 ID:g8ZgAuQY0
MMDと直接関係はないんだけど・・・
スカイプの安定verっていくつでしょうか?

268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:52:16 ID:aBIFu3eY0
>>264が可愛そうだから横レスすると、
そこの動画で紹介されてるエフェクトファイルに一つだけ同梱されてる
sample.xというデータの話でしょう。>>264の説明は十分なこと言ってる。

>>266
画面上で見えてるなら背景問題ではない。

そして俺には原因はさっぱり。
うーん、アクセサリの表示されてないフレームを出力してるとか?

269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:56:12 ID:wA3RLPmM0
>>265
すいません。製作者の方がzipに同封してくだっさたsample.pmmです

>>266
背景はblack.bmpにしています。MMDで再生すると普通に再生されます

270269:2010/09/25(土) 13:57:55 ID:wA3RLPmM0
sample.pmmではなくsample.xでした

271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 14:31:57 ID:Gz3bcieo0
>>269
とりあえず、GPUの種類と
MMD&AVIの状況がわかるスクリーンショットを
晒した方が解決早いと思う

あと、確認だけど各種ファイルは配布時のままだよね?

272269:2010/09/25(土) 15:31:16 ID:wA3RLPmM0
>>271
画像アップしました
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/95523.jpg MMD
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/95524.jpg AVI録画中

GPUはIntel(R) G33-31 Express Chipset Family オンボードです
ファイル等はそのまましようしています
KeyLuminous.xを読み込むとPCが異様に重くなり、電源が落ちました

273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 15:50:51 ID:66YmN./I0
そう言えば自分で作ったpmmファイルって、例えばデスクトップから
マイドキュメントに移動するだけでも、読み込めなくなっちゃうんですよね。
保存していたファイルが何度か消えました(短いのだからいいんですけど)
これってCD-Rに書き込んでも、保存は無理なんですか?

274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:03:44 ID:prniHaZ60
データ全部CD-Rから読み出してモーション作ればいいんじゃね?

275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:04:03 ID:QyBE9I4g0
>>272
MMEのことはさっぱりわからないのでアレですが
長引いて解決しないようであれば、続きはツールスレがよいかと思います
MMD関連ツールスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/

ここは初心者質問スレなのでMMEの話は微妙な気も

276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:07:23 ID:QyBE9I4g0
>>273
作ったときと同じフォルダ構成に戻すなら問題ないはずです
違うフォルダ構成へ持っていくならpmmを編集する必要があるかも
VPVP wiki - PMMデータ編集系ツール
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/249.html

あとCD-Rからコピーすると読み取り専用フラグが付いてることがあったりしませんかね

277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:11:36 ID:66YmN./I0
CD-Rからはまだ試していません。
保存したいファイルが移動で消えるのは嫌ですよね。

>>276のツールも試してみます。

278269:2010/09/25(土) 16:25:22 ID:wA3RLPmM0
>>272
わかりました。そちらに行ってみます

279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:26:57 ID:OgSqc5ZI0
>>273
UserFileフォルダごとコピーすればおk
軽くしたいなら、その中から使ってないファイルを消す

なので、pmm保存の時にUserFileフォルダ内に保存する癖をつけるといいかも。

大胸筋Pが配布しているI'mAliveや
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1399.zip
あたりの同梱pmmとフォルダ構造を参考にしてみて。

280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:32:35 ID:66YmN./I0
>>279
最初からそのフォルダに全て保存しています。
短いテスト用pmmだという事と、ある程度作ったらすぐに動画として
保存していますので、今のところ動画に起こす前にデーターが消えるという事はないです。

UserFileってそもそもMikuMikuDance内にありますよね?
丸ごとコピーじゃ駄目ですか?素人の考え方であれなんですけど…

281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:52:52 ID:OgSqc5ZI0
>>280
pmmを移動した場合のファイルの検索順序
 1.実行したMikuMikuDance.exeのあるフォルダの中の"UserFile"の下の各フォルダ
 2.読み込んだpmmファイルのある"UserFile"の下のフォルダ
 3.pmm内に記録されている絶対パス
となってますので、pmmで使ってるモデル等を同じUserFile内に入れてMMDフォルダごと丸ごとコピーでもいいです。
ただ、pmmをUserFileから出したり、使っているモデル・アクセがpmmと同じUserFileに無い場合には読み込めなくなります。

282255:2010/09/25(土) 16:54:29 ID:rlU8cc9o0
>>258
出てないです。モデルデータは普通に読み込めるんですが・・・。

>>259
そうでした、それを忘れてました。
読み込みたいアクセサリはVPVPwiki掲載の事務用椅子090103です。
解凍して読み込もうとしたんですが・・・。

283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 17:18:00 ID:bnVituio0
>>282
MMDver5.23
office_chair_090103
両方のファイルをDL

解凍後、MMD起動後、office_chair_090103フォルダーを開いて中をのぞく
chair.x
office_chair_090103_2_1_1.mqo

以上2つのファイルがあるはず。
chair.xをMMDに読み込ませれば、センターに現れるよ?
もしかして、下のファイル読もうとしていないか?
これはメタセコイア用のファイルでMMDでは読めない。

284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 17:18:24 ID:66YmN./I0
>>281
大体把握しました。まめにデーターのコピーは取るようにします。
動画に起こすのが一番安心って言えば安心なんですけどね…

285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 18:24:49 ID:OgSqc5ZI0
>>284
何か話しがすれ違った気がするw
コピーとってもフォルダ構造変わるとやっぱり使えなくなるからね〜

>動画に起こす
セルフトレース頑張れw

286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19:39:03 ID:3o6lqr9.0
そもそもpmmファイル移動したくらいで読めなくなるはずがない。
勝手にファイルが消えることも無い。

>>273はデスクトップからドラッグ&ドロップでファイル移動しようとして
間違ってごみ箱に放り込んだんじゃなかろか。

287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19:52:09 ID:8aFsQLoI0
一緒にモデルやアクセも移動させちゃってるとか、PMDEでモデルを改造したとか、
そういうんじゃないんでしょうか?
俺も昔やらかして、途方に暮れて涙目だった事ありますし。
pmm作ってる最中に「あ、ここはこう改造した方が…」とかって感じで。
知らない内は結構やってしまいそうな感じもしますが。

288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 20:51:28 ID:vt1ZsSKk0
>>287
…ビンゴでございます…|li _| ̄|● il||
全部のフォルダごとデスクトップからマイドキュメントに移したら…あれ?
まずはしまう場所にきっちりしまって、ショトカ作ってから作業はするものですね…

289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:41:41 ID:INfJq3q20
>>288と同じことをやらかしたっぽい人です。

PmmSpliterをDLできる所知りませんか?>>276はリンク切れです・・・

290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:47:18 ID:3o6lqr9.0
wikiから直接クリックして飛ぼうとするとエラーになるけど
URLを右クリックでコピーしてアドレスバーにペーストすればいけたはず。

291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:49:45 ID:7x/jSEbA0
>PmmSpliterをDLできる所知りませんか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9491493




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