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名無しさん@ダヨー
:2017/06/03(土) 13:12:17 ID:p4FNpkhQ0
【分類タグ】 材質モーフ シェーダー
材質モーフがきかないエフェクトの話
356 名前: 名無しさん@ダヨー [sage] 投稿日: 2017/03/09(木) 21:17:23 F.Euv4FY0
>>355
MMEに渡される拡散色等の情報はは材質モーフ適用後の色なので本当にそれだけなら色は変ると思いますが。
テクスチャとスフィアの色の材質モーフはエフェクト側での処理が必要になる仕様なので。
1000 名前: 名無しさん@ダヨー [sage] 投稿日: 2017/06/01(木) 20:01:03 RSmeACj.0
>>999
シェーダー側で材質モーフ対応してないとダメ
fxファイルの中に下の4つの単語の記述がないなら対応してない
ADDINGTEXTURE、MULTIPLYINGTEXTURE、ADDINGSPHERETEXTURE、MULTIPLYINGSPHERETEXTURE
材質モーフはpmdにはなくてpmxになってからの仕様だから、それ以前に配布されてるシェーダーだと対応してないことが多い
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