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MikuMikuDance初心者質問スレ part2

1名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:08:17 ID:5eDXV4YM0
■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
質問には、経験者や上級者が真摯に答えてくれます。

・はじめまして
・基本操作
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・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?

■モデルデータ改造関連はモデルデータスレへ
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
その他必要に応じて誘導

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MikuMikuDance初心者質問スレ
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990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:40:53 ID:ffCcB7cg0
>>986
なんだろう・・・
一応倉庫街の方が再配布可だったのでテクスチャファイル名変えたものを
うpしてみました。オリジナルとサイズが違うのでアクセサリ編集でサイズを
20倍にして下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/38178&key=mmd

991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:42:14 ID:rQpxKpqA0
>>985
番うじゃなくて違うだ
補足すると、一応カメラフレームのXYZ移動回転を全て線形補間にしてモデルのセンターを全て線形補間にすると追随するけど頭の追随じゃなくてセンターに追随する

992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:48:00 ID:kLdA4kew0
>>986
一度MMDをDL、解凍したデフォルトの状態のファイル構成にしてみて、
モデル、アクセサリのファイルを一つフォルダへ入れては起動、読み込み、終了。
この手順で使いたいモデル、アクセサリを一つずつ追加して(つまりだんだん多くなる)
どの時点でおかしくなるか確認してみては。
手間は掛かるけどこの方法なら問題が見極めやすいんじゃないかな。

993992:2010/02/01(月) 21:16:40 ID:kLdA4kew0
>>986
少し992の補足。
・一度デフォルトの状態にする→できればMMDを再DLして別フォルダでやるのが理想的
・「モデル、アクセサリのファイルを一つフォルダへ入れては起動、読み込み、終了」
この”終了”が凄く重要。終了しないままだとファイルが上書きされても
ファイルキャッシュか何かでMMD内では変更前の状態が保持されているっぽい。
いったんMMDを終了することで実際の内容を確実にMMDに反映させる。

994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:55:39 ID:KEnNCaj60
テクスチャ関係は最初悩みますよね…
私も始めたばっかの頃は「どういうことなの…」って何度もなりました…
最近は怖いのでmodelフォルダ内にモデルデータフォルダを作って
その中に更に「アイマス系」や「東方系」「ボカロ系」フォルダを作って
更にその中に各キャラごとのフォルダを作って解凍しています。
大体、これで問題なく読み込める様になりました。

MMDに読み込む時、滅茶苦茶面倒臭いのが難点なんですが…

995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:10:52 ID:o6djO6K60
>>959
>質問ですが、カメラが被写体と同時に動く方法はありませんでしょうか。

被写体・カメラ位置固定で背景を動かす。

996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 03:15:16 ID:KCVUQm4oO
>>994
よく使うモデルのフォルダのショートカットを作って
Modelフォルダに入れておくと楽だよ

997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:20:08 ID:yYCnq1nYo
そろそろ新しい質問はpart3へ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/

998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:29:52 ID:.U4MDtz20
埋めますか

999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:39:19 ID:cmyvzwec0
← 銀河鉄道

1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:40:54 ID:cmyvzwec0
>>1000 ならBlenderにMMDそっくりのGUIを作る

1001名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:03:18 ID:Hu0nLua.0
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