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【投稿】スタ1グランプリ−2011春−【審査】

178『街工場』:2011/03/27(日) 22:37:23
>>162
『時間が押す』というワード、
……能力が引き起こしている現象は言葉本来の意味に近いらしい。
(ひょっとして今回のスタコンの進行を暗喩したネタだったりするのか)
予定時間を過ぎて開始し、本来の進行予定に間に合わせようと駆け足になる。

10m以内にいる相手なら触れる必要もなく動きを制御可能。
キュッと握り締めして相手の時の流れを止め、限界までためてドカーン。
物陰に隠れようとも抵抗は不可能。
高速移動の能力があるなら敵に接近される心配もないだろう。
NPC能力にしても不意打ち以外に倒す方法のない完全無敵なスタンドというのは美しさを感じない。
限られた時間の中でこそ強大なスタンドというのは光輝く。
ミッションの進行役、PCには手出しが出来ないような位置に立たせたいキャラの能力?
神のような完全・万能の美しさを目指したのなら、
その人型ヴィジョンのデザインにもこだわりを持って欲しかった。

『クロノエイトグ』
センス:7  バランス:2  オリジナリティ:4
使いたい度:5  ギミック:6  総合評価:6


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