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フリーミッション『知略、』
326
:
エピソード2:『ウォリアーズ』
:2009/10/12(月) 20:03:11
>>325
(『演出』的な意味だとすれば『どちらの可能性もある』。
あくまで『能力名前』は起こる事象の『象徴』である為、
例えばゲーム的に『幻肢を用いて足で回避行動をとった』としても。
ゲーム上の『演出』では「ふれたものを滑らせる能力に目覚め、
それにより地面を滑り、『回避行動』をとった」という事になったりもする。
>>314
→
>>316
でも述べたが『この能力は出来たらこういった
演出になったらいいな』という『希望』は『ブログ』にて
投稿してもらって構わない。ただし、忠実に採用される
可能性は低く、あくまで『参考』にされるのみだと割り切って頂きたい。
『システム的』な話だと『幻の四肢』という事で、
『散打』『防壊』『地雷』など受けても『破壊』されないし、
『手錠』『足枷』の効果も受けない)
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