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オリジナルスタンドを考えよう! ジャクソン5

1オリスタ板☆管理人★:2002/02/05(火) 00:35
みんな1度はオリジナルのスタンドを考えたことがあるでしょう。
このスレはそういったみなさんの考えたスタンドを書きこんでいただくスレです。
(※能力被りはいいけど、名前被りには注意!)
発表済みで使用フリーになっている中から、使いたいスタンドを希望するのもいいかも。
 
■前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347&LAST=50
■詳細 >>2 予備>>2-5

2新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/05(火) 00:35
【既出のスタンドでリスト入りしているもの】(名前被りを避けるために参考にしてください)
■オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
■その他スタンド一覧表
http://webmania.jp/~jojo/
http://geocities.com/jojohusa/kyouju-stand.html
http://geocities.com/jojohusa/exstand.html
 
【かちゅ〜しゃユーザーからのお願い】
行空けのために連続で改行をするときは、
何も書かない行にスペースを1個入れてもらえると助かります。
そうしないと、バグで読みづらくなってしまうのです。
 
スペースを入れると(改行→スペース→改行):
○○○
 
×××
 
スペースを入れないと(改行→改行):
○○○×××
 
こんな風になってしまうのです。
ご協力お願いします。

3新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/09(土) 00:39
>>2
【かちゅ〜しゃユーザーからのお願い】は、
こちら(→http://kage.monazilla.org/)で、
Katjusha Extender(kage)のver0.99.0.45を導入することで回避できるようになりました。

4ジョンソン☆ジョンソン:2002/02/20(水) 23:42
『カーマスートラ』

パワー:− スピード:− 射程距離:−
持続力:30分 精密動作性:− 成長性:∀
※∀・・・全てを含む=A〜E

名前に同じ単語を含むスタンドを『合体』させる。
共通する単語が、それぞれの名前の最初と後ろになくてはならない。
スタンドA『○○○・×××』、スタンドB『×××・◇◇◇◇』なら合体可能ということ。
合体は一度に30分間しか続かない。

5新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/21(木) 23:41
スタンド合体ならもっと勝手の良いやつがいたね

6新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/22(金) 00:16
使えれば使えるほどいいってもんでもないし
使えすぎるってのもね

7新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/22(金) 07:44
■現時点でオリスタ一覧に未収録の前スレスタンド名一覧
 名前被り防止の為に列挙しておきます。

『エレクトリック・シープ』
『コーデックス・ハンマー』
『ゴッド・セイブ・ザ・クィーン』→『スタンド・バイ・ミー』
『ターン』
『タイム・アフター・タイム』
『トリプトファン・シンセターゼA』
『ビートルズ』→『ザ・ビートルズ』
『ステップス』STEPS
『サーティーン・ロック』
『レズ』
『マーダー・ビートルズ』
『ディケイ・ホーネット』
『ダークネス・バタフライ』
『ハノイ・ロックス』
『ライ・クーダー』
『モメント・ナーデル』
『ランドルフ・クラフト』
『デスアダー』
『ベッド・サイド・マンナ』
『ロッキー・ザ・スマック・ダウン』
『スペースチャンネル5』
『ザ・ボード・オヴ・カルネ・ア・デス』
『プラスティ・シーン』
『キャンディ・ロック』
『キャプテン・ファンク』
『イン・ロック改』
『フライ・デイ』
『メンフィス・ブルー』
『ランバージャック』
『キャビン・プレステージ』
『エコー・ユー・ナイト』
『シャム・シェイド』
『パティ』
『シー・エヌ・エヌ』
『サイクロン・ミュータント』
『フォーティーエイト・アワーズ』
『プレグナント』
『モノクロ』
『マレーナ』
『ジェリー・ジェリー』
『ハングアップ』
『ゴッドスピード・ユー・ブラック・エンペラー』
『グリザベラ』
『スウィーティ・ポイズン』
『エルゼベト・バトリー』
『アース・ストライカー』
『ポシェット』
『ザ・ブラインド・マン』
『ゲイリー・グリッター』
『サイキック・フォース』
『ストリート・ファイター』
『ダム・ダムズ』
『ムーンスケープ』
『リビング・デイライツ』
『キー』
『タイム・リミテッド』
『ビ・バップ・デラックス』
『シティ・オブ・ソリテュード』
『ドラッグ・ストア・カウボーイ』
『マルチ・バランス・テクノロジー』

8クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/22(金) 21:19
『トゥーレ・サイプレス』

木の根のようなスタンドです。
常に本体の周辺の地面に潜っており、生きているものを見つけたら、
それに根を食い込ませて生命力を吸収してしまいます。
根は、本体の足から生えているので、本体は発動中に移動することは出来ません。
しかし、この根は何十本も出すことができるので、根で盾を作ることも出来るでしょう。
また、絡み合った根によって出来ている人型のスタンドイメージもあります。

パワー:E(根を突き刺すパワー:B) スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

人型
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

9『教授』:2002/02/23(土) 00:02
『フーティ・アンド・ザ・ブロウ・フィッシュ』
 
『双魚宮』の暗示を持つ『スタンド』。
『スタンド』のヴィジョンは、無数の『魚鱗』。
『魚鱗』を本体の身体へ『纏わせる』事で、『空中』や『地面』を『泳ぐ』事が可能となる。
そして、『泳ぎ』をやめた瞬間に『空中』なら自由落下し『地面』なら身動きが取れなくなる。
『地中』も『泳げる』が呼吸は不可能。『水中』での活動は不可能。
『魚鱗』は『剃刀』程度の鋭利さを持っている。
『纏っている』状態では切断や突き刺す攻撃を無効にする。
 
『フーティ・アンド・ザ・ブロウ・フィッシュ』
パワー:C(E)スピード:B(C)射程距離:E(A)
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C
( )内は群体時。

10『新手のスタンド使い』 ★:2002/02/23(土) 04:13
『コールド・ハード・ハート』
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D
 
射程距離内にあるモノに対する能力発動後からの『温度変化』の加減を逆にする。
暖めれば冷え、冷やせば暖まるようになる。
氷で火傷をし、火で凍傷を受けるだろう。

11『新手のスタンド使い』 ★:2002/02/23(土) 04:13
『ブラック・トレイン・ジャック』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D
 
機関車型のスタンド。
しかし、車輪の代わりにムカデのような足が生えている。
その足によって空中以外のどんなところでも移動できる。

12『教授』:2002/02/23(土) 04:50
>>9の補足
>切断や突き刺す攻撃を無効にする。
そういった攻撃に付随する衝撃はそのまま本体へ伝わる。
防刃ジャケットのような物。

13『教授』:2002/02/23(土) 05:10
>>9の再補足
射程距離:(A)は最大100m。

14変な元ネタシリーズネタンド:2002/02/23(土) 19:46
『村八分』
 
拳に触れたモノを周囲から無視させる能力。対象が死ぬと能力は解除。
 
『村八分』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

15変な元ネタシリーズネタンド:2002/02/23(土) 19:53
『赤痢』
 
周囲の人間のお腹を壊すスタンド。
 
『赤痢』
パワー:E スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A

16カヴァロ『ユニコーン・ルーツ・ヒストリー』(魂):2002/02/23(土) 22:22
『イッツ・ア・スモール・ワールド』
 
『遠距離自動操作型』スタンド。
このスタンドは、この世の物とは思えないほど『美しい』。
その『天使』のような姿は、見た者の心に深い感動を残すだろう。
ただし、その感動を人に伝えようとしてはならない。
『イッツ・ア・スモール・ワールド』の事を他人に伝えた時、
美しい『天使』は、恐ろしい『悪魔』となってあなたを襲うのだから。 
 
パワー:A スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

17クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/23(土) 23:35
『ワイルド・ハーフ』

白い粉末状のスタンドです。これを飲んだり食べたりして、体内に侵入できた相手の脳を刺激して、
一時的に、凶暴化させるスタンドです。
凶暴化してしまった相手は、所かまわずに暴走し、目に付くものすべてに破壊衝動を覚え、破壊の限りを尽くすでしょう。
また、この状態になると、スタンドや本体のパワーもアップし、常人を遥かに超えるパワーを出すようになりますが、
味方と敵の区別も付かなくなり、頭脳戦が出来なくなります。
使いどころを考えれば、有利に物事を運ぶことが出来るかもしれません。
解除は一瞬で完了します。

パワー:− スピード:− 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B

18クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/23(土) 23:42
『フェンダー・ストラトキャスター』

物体を飛び散らせるスタンド、それがこの『力』です。
スタンドの姿は人型をしています。
その手からは、触れた物体を「飛び散らせる」エネルギーの波動を放つことが出来ます。
(エメラルド・スプラッシュに近いです。)
鉄や、あるいは紙のような、どのような物体をも、このエネルギーに触れればばらばらに飛び散ってしまいます。
(固体を飛び散らせると破壊がありますが、液体や気体を飛び散らせても効果はあまりないかもしれません。)
飛ばした場合のエネルギーの効果範囲は非常に狭い(握りこぶし一つくらい)ですが、手でじかに触れれば、
さらに大きな範囲を飛び散らせることが出来るでしょう。
ですが、じかに触れる際は注意してください。自分にも飛び散った破片が飛んでくるかもしれません…。

パワー:C スピード:B 射程距離:C(エネルギー:A)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

19『教授』:2002/02/24(日) 01:41
『ビィ・アウェアー・オブ・スコーピオンズ』
 
『天蠍宮』の暗示を持つ『スタンド』。
人型の『スタンド』の真紅の『心臓』が『能力』である。
この『心臓』は取り外す事が可能であり、取り外された『心臓』は『蠍』へと変化する。
『蠍』自体は『遠隔自動操作型』の『スタンド』であり、対象をその尾針で刺す事により取り憑かせる事が出来る。
尾針で刺す際、対象に痛みは無くその刺した箇所から『蠍』は一瞬で対象の体内に潜り込む。
潜り込んで取り憑いた『蠍』は、対象の『第二の心臓』として対象の肉体に半ば同化する。
『第二の心臓』は対象の精神へ『毒』を送り出す。
『毒』は『被害妄想』等の形を持って対象の精神に影響を与える。
本体が解除をしない限り、射程距離に関係無く効果は持続し続けて増していく。
『毒』の内容を予め設定しておかなければ、対象の『被害妄想』の対象は『全世界』となる。
なお、『心臓』を取り外している間は『スタンド』の能力値が下がる。
 
『ビィ・アウェアー・オブ・スコーピオンズ』
パワー:B(D)スピード:B(D)射程距離:C(E)
持続力:C(E) 精密動作性:C(E) 成長性:C
( )内は『心臓』取り外し時。

20『教授』:2002/02/25(月) 03:08
『ダンス・オブ・レインボー・サーペント』
 
『蛇遣宮』の暗示を持つ『スタンド』。
『スタンド』のヴィジョンは、7つの頭を持つ『蛇』。
『蛇』の口から噴出される『虹』が『能力』。
『虹』は対象と接触するとシャボン玉状に対象を包む。
シャボン玉は弾力性があり、並大抵の事で破裂する事は無い。
このシャボン玉は自由に操作する事が出来る。 
 
『ダンス・オブ・レインボー・サーペント』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
※シャボン玉の射程は視界内。

21『マネージャー』:2002/02/25(月) 13:25
譲渡済みのスタンドですが登録させていただきます
 
両腕に張り付いた2匹の『小竜』がスタンドのヴィジョン。
このスタンドを装着時、本体の『能力』は『最大限』に引き出される。
他者にスタンドを取り付かせることも可能で、この場合本体が接触すればよい。
さらに、『学習能力』も強化されるので、不慣れなことでもすぐに会得できるようになる。
ただし、良いことばかりとは限らない。
苦手であるということも一つの『能力』なのだから。
 
『ドラゴン・アームズ』
パワー:本体 スピード:本体 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A

22『マネージャー』:2002/02/25(月) 13:30
譲渡済みのスタンドですが度々登録させていただきます。
 
 
『メタルヘッド』…鋼鉄の大甲冑のヴィジョンのスタンドでございます。
大きな両腕の側に細々とした仕事をするための小さな腕が一つずつ生えております。
本体である貴方はこのスタンドに乗ることが出来ます…。
また、このスタンドは半自立型の面もございまして、
貴方様が乗らない場合も動いてくれます。
このスタンドの能力は…。

『契約』でございます。
誰かとの契約をなした時、それを護る為に幾つかの行動を全力でサポートしてくれます…。
『契約』は内容が矛盾しない限り複数、十個まで結べ、一時的なステータスアップを行えますが、持続力Cの限界(1時間前後)を超えると、
バックファイアとして3日ほどはスタンドを出せなくなり、激しい筋肉痛や体温の上昇による発熱、
もしくは昏睡状態に陥る危険性があります。
ステータスアップが必要な場合、『契約』の数だけの能力値を『契約』数だけ引き上げる事が出来ます
 
パワー:Bスピード:B射程距離:D
持続力:C精密動作性:C成長性:B

23『マネージャー』:2002/02/25(月) 13:34
譲渡済みのスタンドです… 
 
『ブレイド・オブ・アルカナ』・・・・貴方の周囲を舞う22本の剣と56本の短剣の群のスタンド…。
 22本の剣は一度に2本まで空を飛び、それぞれタロットカードのナンバーが刻まれ、占いに使う事も出来ます。
 空を飛びこそしませんが、56本の短剣にこそ真の能力があり、地水火風の力を持ち、4種類を組み合わせ、
 現象を引き起こします・・・」
例:『風』…ボロボロに崩れさせる。 
  『火』…温度を高めてゆく。 
  『水』刺さるごとにゆっくりと凍らせる 
  『地』…刺さるごとに相手をゆっくりと石に変え、動けなくする。
 「この現象が起こった際に対象が死亡するのは一種類ごと13本が全て刺さった時だけです。
  また、このスタンドは本体と感覚が連動しております。
  短剣は外れた場合のみ、自動で手元に戻ってきます。
  
『ブレイド・オブ・アルカナ』
  
パワー:Cスピード:C射程距離:C
持続力:C精密動作性:C成長性:C

24『マネージャー』:2002/02/25(月) 13:39
譲渡済みです
 
『セブン・フォートレス』
当たったモノに『変異』をもたらすスタンド
『変異』とは「在りうるかもしれない『カタチ』
このスタンドの『能力』は『飛具発動』となります
例:人に当たる→「足が異常にクサくなる」
  ナイフに当たる→「流血恐怖症のナイフになる」
といったようになぜか笑いを誘う形となります…。
この『能力』は任意に解除できます。 
 
飛具のスピードはスタンドのステータスと同じくB、射程距離はBの40mまで飛びます。
 性質は7つほどあります
一息をついて手元からアンチョコを出して読みつつ言う
 空を飛ぶ物、森のように静かに行く物、火のように激しく飛ぶ物、
 海のように穏やかに広がる物、幻のように突然現れる物、
 氷のように地を渡る物、
 闇のように影を伝ってゆく物とランダムで現れるようです」

現実時間の曜日ごとに対応しています
 空=日曜日
 森=月曜日
 火=火曜日
 海=水曜日
 幻=木曜日
 氷=金曜日
 闇=土曜日という形で変化します 

『セブン・フォートレス』
パワー:Cスピード:B射程距離:B
持続力:B精密動作性:D成長性:B

25『易者見習い』:2002/02/25(月) 14:10
『シャネルズ』
 
スタンドの指先で突くことで、どんな場所にでも『覗き穴』を作り出す。
『穴』により対象が傷つくことはなく、『穴』が『覗き見る』以外の機能を果たすこともない。
また、『覗き穴』は本体にのみ認識可能。

パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:E 精密動作性:C 成長性:A

26マサオ『フリーダム・コール』:2002/02/26(火) 04:21
『VJ・アーミー』
筋肉質でゴツい人型スタンド。
『何も破壊できない』のが能力。
例えば全力で『カエル』を殴ったとしても『カエル』が潰れる事は無いし
スタンド発現中はどんなに『薄い氷』の上も割らずに歩ける。
しかし物体に加えられた『エネルギー』が『ゼロ』になるというわけではなく
『エネルギー』はその『表面』をに流れその先にあるものを『間接的』に『破壊』する。
エネルギーの流れる『角度』、『方向』は制御可能。
エネルギーは物質との『摩擦』によってだんだん失われていく。

『VJ・アーミー』
パワー:A(破壊力:ナシ) スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D

マサオ名義はフリミで使ったものなので譲渡は要相談、敵用だったりボス用だったりするので。

27『教授』:2002/02/26(火) 06:21
『グラント・リー・バッファロー』
 
『金牛宮』の暗示を持つ『スタンド』。
『スタンド』のヴィジョンは巨大な『角』を生やした『牛頭人身』。
この『角』が触れた対象は『黄金』に変化する。
『黄金』になっている対象は、変化している間は外部からのあらゆる影響を受けなくなる。
そのかわり、変化している間は対象が動く事が不可能となる。
本体が対象となる事も可能。
 
『グラント・リー・バッファロー』
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C
※角自体は射程距離Dまで伸びる。スピードはC。

28新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/26(火) 16:56
アストロンだ!カコイイ(・∀・)!

29別館管理人『船木伝助』:2002/02/27(水) 03:46
>>7
この中の『ステップス』というのと同じ名が前に出てました。ネタンドですけど。
 
239 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/09/10(月) 07:05
 
ネタ。ニセ『男』風。
 
『ステップス』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:?
 
『��す』。
��されたモノは、何かに『ぶつかる』まで傾いた状態で『倒れ』続け、
『ぶつかった』モノを『��して』、完全に『倒れる』。
��に『��された』モノは同様に『倒れ』ていく。
能力を解除するまで、この状態は『続く』。
 
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=259&KEY=1014731982&START=239&END=239&NOFIRST=TRUE

30ジョンソン☆ジョンソン:2002/02/27(水) 15:35
>>29
それ、わたしが投稿したやつだったかも。
違ったら、本物の製作者さんゴメンなさい。

31クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/02/27(水) 20:17
『ドレッドメーカー』

人間の何かの行動に対して、相手に言い知れぬ恐怖を植え付けるスタンドです。
相手が、その行動を起こそうと考えたときから、取り付いたこのスタンドが、すさまじい『恐怖』を
相手に与えます。それでも、行動は不可能ではありませんが、
その行動が実行に近づいていくにつれ、さらに恐怖は倍増していきます。
恐怖を与える対象は、人間の行動に限って自由です。
(例:何かに『触れようとする』、『立ち上がろうとする』、『座ろうとする』、『キックを入れようとする』など…)
一度相手に取り付きさえすれば、射程距離は無限です。
恐怖の解除、恐怖の発動は一瞬ですが、連続して恐怖の内容を変えるには3〜秒ほどかかるでしょう。

パワー:− スピード:− 射程距離:C(取り付けば∞)
持続力:B 精密動作性:− 成長性:E

32十六夜:2002/02/27(水) 21:59
『キング・オブ・モンスター』
パワー:C  スピード:B  射程距離:B
持続力:C  精密動作:D  成長性:B

 六本の腕を持つ牛頭のスタンド。人から悪意を取り出し、それを
武器に変えられる。
 
武器に変えた悪意は基本的に本物の武器より
破壊力があるが、取り出された悪意によって武器の性能、
形などは違ってくる。最大、六個まで武器を持ち、使う事が
出来るが手から離したり、スタンドをしまうと武器は消えてしまう。
腰の鞘に入れることによって、二個までは保存できる。

33新手のスタンド使いかッ!?:2002/02/27(水) 22:56
>>32
元ネタは中国神話の蚩尤?

34十六夜:2002/02/27(水) 23:40
>>33その通り!
インドや中国の神話は面白くて好きなんですよー。

35『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:15
『影』製スタンドです、譲渡済みですな

『ブレイク・オン・スルー』…
『能力』は『通す』…『詰まった』状態からの『解放』になるな…
多少『強引』に『通す』ので『通す』際
『通す』『対象』が『弱ければ』…『破裂』する事もありうるだろう…
 
パワー:Bスピード:C射程距離:D(接触発動)
持続力:C精密動作性:B成長性:C

36『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:16
同じく『影』製スタンドです。譲渡済みです。
 
『影の刃』を使う『地獄からの亡霊』…『ファントム・オブ・インフェルノ』…
『影の刃』は『光』によって『伸び縮み』する…
『影の刃』は『硬度』を無視して切り裂く…
『忘れるな』…『影』は『光』と共にある…

パワー:Bスピード:B射程距離:C
持続力:D精密動作性:B成長性:C

37『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:17
『影』製スタンドです。譲渡済みです。
 
『プロスチューデント・G』…それが君の『スタンド』の名前だ…
『能力』は『学習』…『学習能力』がきわめて高く…『学習』した事をきちんと活かせる…。
ああ、この『スタンド』は『本体』である『君』の脳と『直結』している…
即ち、君の意識がある間は『常に』発動している…
 (ラーニング能力を持ちます)
パワー:C スピード:C 射程距離:脳に直結
持続力:目が覚めている間 精密動作性:B 成長性:B

38『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:19
『影』製スタンドですな。譲渡済みですな。
 
『トワイライト・リーフ』…君の『スタンド』の名前だ…。
『能力』は…『認識』の『誤認』…。
よく…、『顔は覚えているが、名前などがどうしても出てこない友人』が君にもいるだろう?
『トワイライト・リーフ』は…その『友人』として『本体』である君を『他者』に見せる…。
どんな場所にでも…君は10年来の親友のように入れ
どんな人物にでも…近づける…。
このスタンドのヴィジョンは不安定で纏う事もまた出来る…。
 
パワー:Cスピード:B射程距離:本人を『認識』した者全員
持続力:C(1時間)精密動作性:C成長性:B

39『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:20
やはり『影』製のスタンドですな。譲渡済みです。
 
『リーフ・チャレンジ』…体の何箇所にも『コンセント』の付いた『ヴィジョン』をしたスタンドだ…。
『能力』は『エネルギーの自家発生』…。
30分ほど、軽いジョギング程度の『運動』で『通常』の『家庭』で消費する『エネルギー』…
この場合は『電気』『ガス』になるね…。
それを『1日分』生み出せる…。
全力の『戦闘』なら…『1ヶ月』は持つ『エネルギー量』になるだろうね…。
『貯まった』『エネルギー』は早く使わないと『暴発』する恐れがあるので『分け合って』使おう…。
ああ、『コンセント』は世界中の規格に合っているから、『何処』へ行っても『安心』だ…。

パワー:Aスピード:C射程距離:E(『暴発』の場合爆発範囲はA)
持続力:B精密動作性:D成長性:C

40『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:21
まだまだある『影』製スタンドです、譲渡済みですな。 
 
『トゥ・ハート』…『能力』は『投影』だ…『テレパシー』といった方がいいな…。
『イメージした』『画像』や『音声』を『対象』に転送する…。
『イメージ』通りの『絵』や『声』が…相手に届く…。
『対象』は『生物』に限らず、『機械』に届ける事も『可能』だ…。
ただし、『対象』は『一度』に『一つ』だ…。

パワー:なしスピード:A(イメージの転送速度)射程距離:B(視界内)
持続力:D(記録媒体に記録は可能)精密動作性:A(イメージどおり)成長性:D

41『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:22
後もう少し続く『影』製スタンドです。
譲渡は終わっておりますな。
 
『エグゼゾ・エグゼス』…。
君は『寿命』や『病気』以外の『外因』によって『死亡』する事は無い…。
だが、『苦痛』はそのままだ…。むしろ、『死ねない』だけに辛いかもしれないな…。
この『能力』は自分で望む時に解除できるが…。
まあ、『頑張れ』…。

パワー:Dスピード:C射程距離:本体
持続力:A精密動作性:C成長性:A

42『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:23
早い物で後もう4つほどになりますかな…
『影』製スタンドです、譲渡済みです。
 
『Bウィング』・・・それが君の『スタンド』だ・・・。
『能力』は『飛翔』・・・そして『庇護』・・・。
『翼』の内側に入った対象は『庇護』を受け、外傷や精神が『癒される』・・・。
しかし、本体である君は極度に疲労する・・・。
本体である君が入ることもできるが、その場合、癒されるのは外傷のみで疲労は癒されない・・・。
この『疲労』が長引くと・・・『死に至る』危険もまたある・・・。
 
パワー:Cスピード:B射程距離:B
持続力:C精密動作性:D成長性:B

43『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:25
失敬、残すところこれを入れて…。2つでしたな。
『ドラゴン・ウォーリアー』…『竜』…、
『東洋』の『流れる』ような『竜』の『ヴィジョン』の『スタンド』だ…。
『能力』は…『特にない』な…『今のところ』はだがね…。
充分なスピードと飛行能力、そして…『本体』である君を乗せて行動できる…。
『虎』を探せば…強くなれたかも知れんな…。 

パワー:Cスピード:A射程距離:D
持続力:C精密動作性:C成長性:B

44『マネージャー』:2002/02/28(木) 02:26
これが最後の『影』スタンドでございます…譲渡済みになりますな。
 
『リズム』を整える事は『重要』だ…『バーサーク・ラージノーズゴブリン』…。
これらが君の『相棒』となる…。『群』のスタンドだ…。
『能力』は『狂乱』させること…『対象』の『リズム』を著しく変調させる…。
『精密』な動作を得意とする『モノ』は…大変だろうな…。
総数は『100』を超える…。
 
パワー:Dスピード:C射程距離:B
持続力:B精密動作性:B成長性:D

45『教授』:2002/02/28(木) 03:31
『メイデン・アンド・ミンストレル・ナイト』
 
『処女宮』の暗示を持つ『スタンド』。
『能力』は『化粧』。
『スタンド』の『手』が『触れた』物体に『化粧』を施す事が出来る。
『化粧』は『特殊メイク』のように物体の外見を変える事が出来る。
そして、物体の機能も外見通りに変化する。
例えば、身体に『筋骨隆々』な『化粧』を施せば実際にその通りの運動能力を得る。
『化粧』は『落とす』か『時間経過』により効果を失う。
なお、『化粧』は『スタンド』によるパワーC以上の衝撃で『剥離』し、その場合も効果を失う。
 
『メイデン・アンド・ミンストレル・ナイト』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:∀
※パワーC未満でも衝撃の威力が蓄積すると化粧は剥離する。

46早坂:2002/03/01(金) 12:27
フィル・ロイーズさん案のスタンドです。
自キャラのスタンドとして使わせてもらうことになります。
 
『エリア・コード』 
能力は殴った部分に『ゴム紐』をつける。
ゴムは10mまで伸びる。その両端に色々物をくっつけられる。
ゴムは10m以上伸びたら切れる。切れたらその両端にある物を破壊する。
 
『エリア・コード』
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

47『新手のスタンド使い』 ★:2002/03/02(土) 23:45
>>29
どうもすみませんでした。
 
それでは、こちらの『ステップス』は、
『ステップ・バイ・ステップ』Step by step
に名称を変更すると言うことでお願いします。

48『マネージャー』:2002/03/03(日) 01:59
野バトルで使用されたスタンドですな…。
『MD』に収録も出来ますので…ご自由にご使用ください…。
 
『デューン』
ミイラ王のようなヴィジョンのスタンド。
能力は半径8m以内の水分の『枯渇』
対象は(スタンドも含めて)高速で動けば動くほど『枯渇』が加速されてゆく…。
治療方法は長期間の水分補給…
 
パワー:Cスピード:D射程距離:C
持続力:C精密動作性:C成長性:D

51早坂:2002/03/04(月) 21:20
『シンク・ア・リトル』
このスタンドに触れたものは1つの事にしか注意を払えなくなる。
その他に関する注意が極端に疎かになってしまう。
 
パワーC スピードB 射程距離C
持続力B 精密動作性B 成長性B

52クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/05(火) 20:00
『パーフェクト・リアクションズ』

草の冠のような姿のスタンドです。
被ることによって、脳の力を一時的にパワーアップさせ、『指定した物事に対する天才』にします。
その事柄の指定は、人間一人が行える限りの範疇で自由です。
発動までに、約30秒ほどのタイムラグがあります。

パワー:− スピード:− 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:− 成長性:E

53クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/05(火) 20:09
『ルフラン』

物体の色を塗り替える、人型のスタンドです。
人型が手に持っている「クレヨン」に触れたものの色を、
自由自在に塗り替えてしまいます。それは、生物、無生物ともに可能です。
ただし、例えばテレビやパソコンのモニターの中に存在する色は塗り替えることができません。

パワー:D スピード:C 射程距離:D(色の塗り替え:A)
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

54クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/05(火) 20:35
『ドッペルゲンガー』

自らの力を分けた分身を瞬時に生み出す能力、それがこの『力』です。
本体に重なり合うにして、分身は誕生し、貴方の意のままに動く存在になります。
分身は、本体のスタンドの分身をも同時に持ち合わせており、そして、
無限の射程を秘め、何処までも自由に行動することができます。
分身は、貴方の能力の100%を受け継いでおり、3体まで作ることができるようです。
ですが、分身を生み出してから、解除せずに1日が経過するにつれ、分身のパワーが
下がってゆき、そして、10日経ったとき、分身ごと貴方は死んでしまいます。
また、分身と目を合わせてしまうと、本体は死んでしまいます。

パワー:本体次第 スピード:本体次第 射程距離:∞
持続力:10日間 精密動作性:本体次第 成長性:−

55新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/05(火) 20:52
『イエローテンプランス』

『テンプラ』のカードの暗示を持つスタンド。
クリーム色のゲル状。テンプラのコロモと同化している。
包み込んだ相手をカラッと揚げてテンプラにしてしまう。
その場合『イエローテンプランス』は減ってしまうが、
テンプラのコロモを作って足せばよい。

パワー:B スピード:D 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A

56クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/05(火) 20:52
>>54
『分身は、本体のスタンドをも同時に持ち合わせており』
削除です…。

57新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/05(火) 23:21
>>54
名前がそのまんまですね

58マサオ『フリーダム・コール』:2002/03/06(水) 05:27
『火災報知器』の形をした『スタンド』。
特定の『行動』に対して『警報を鳴らす』のが『能力』。
『警報』は数分でおさまるがそれを聞いた者は『何か汚らしい物』に取り憑かれ
強烈な『寒気』に襲われる。他は『囁く』のみ。
『行動』の『設定』は表の『強く押す』ボタンを押した際に押した人物が『決定』できる。

『ストロベリー・アラーム・クロック』
パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

59マサオ『フリーダム・コール』:2002/03/06(水) 05:45
『実体化』した『アルバム』の『スタンド』。
このアルバムに綴じた『思い出の写真』の数だけ『コーダ』が生まれる。
『コーダ』は粘土のように柔軟で『衝撃』を柔らかく『吸収』し『吐き出す』。
『コーダ』を『完全破壊』するのは『不可能』、何度でも『再生』する。
それぞれに対応した『思い出の写真』を『焼却』する以外は。

『カム・アンド・ゲット・ディーズ・メモリーズ 』
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B
『コーダ』
パワー:C スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

60クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/06(水) 12:09
>>57
Exactly.
(そのとおりです…;)

61クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/06(水) 18:03
『ミステリアス・ギャラリー』

まるで、『霧』が一つにまとまったような姿のスタンドです。
このスタンドは、人間や動物、物などに取り付いて、何か『怪しいエネルギー』を放ちます。
すると、その周辺にいる人間や、動物たちは、すべて、取り付かれたものに関心を寄せてしまいます。
関心は、時間が経つにつれて、薄れていきます。(1分もすれば、飽きてきます)
再び使用するには、30秒ほどのタイムラグが必要です。
単独で人型を形作り、ものに触れたりすることもできますが、霧なので、限りなくパワーはないと考えてよいでしょう。

パワー:E スピード:C 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:E 成長性:C

62『マネージャー』:2002/03/09(土) 01:46
『バンドネオンタイガー』
虎から半獣人形態に変身可能なヴィジョンを持つスタンド。
『能力』は『拡大』。本体やスタンドそのもの動作などの効果を、
射程距離いっぱいに広げる事ができる。
 
パワー:Aスピード:A射程距離:C(7m)
持続力:D精密動作性:B成長性:D

63アマモト『ディーバ』:2002/03/10(日) 22:58
『ノイズ』
                           
殴ったものを『きしませる』、
『きしませる』規模は間接から、繊維の隙間まできしませられる。
筋肉などはきしませられない。
                   
『ノイズ』
パワー:D スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

64アマモト『ディーバ』:2002/03/10(日) 23:06
『カール・ヴィンソン』
                        
両腕に『カタパルト』(発射台)が付いたスタンド。
『カタパルト』に『固定』して『射出』することが能力。
能力で『固定』するためどんな大きなものでも『射出』できる。
もちろん重さによって反動はあるが、例えばビルを『固定』して『射出』すれば
飛んでいくのは自分だろう。
                    
『カール・ヴィンソン』

パワー:B スピード:D(射出スピードはA) 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

65 『新手のスタンド使い』 ★:2002/03/11(月) 23:10
「グッド!」系か、ややホワイトスネイク系
 
『ゴルゴタ/ライト・ハンド・オブ・パワー』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:E
 
十字架と枷の付いた鎖。
スタンドを縛り付ける。
 
まずは、本体の右手から出る鎖。
鎖がスタンド使いかスタンドを捕らえると
鎖と繋がった十字架が現れ、鎖が対象のスタンドを引っ張る。
対象が抵抗できなかった場合、スタンドは十字架に縛り付けられ、活動不能となる。
ただし、前もって対象の本体の心に隙を作っておいた場合、
(��負事にこちらが��利しているなど)鎖への抵抗はできない。
 
スタンドを奪われたスタンド使いは非スタンド使いとなる。
十字架から解かれたスタンドは、(本体がいるなら)本体の元へと戻る。
1体ごとに十字架が用意され、何体でも縛り付けておくことが出来る。

66『教授』:2002/03/12(火) 04:41
『ドリーム・オブ・ジ・アーチャー』
 
『人馬宮』の暗示を持つ『スタンド』。
『能力』は『自動追尾』。
『スタンド』のヴィジョンである『鉄の馬』と本体が融合する事で『実体化スタンド』へ変化する。
その状態ではケンタウロスのような姿。
『蹄跡』を対象につけると、それは『的』になる。
本体の手から放たれた物体は射程内であれば、必ず『的』へ向かって飛んでいく。
 
『ドリーム・オブ・ジ・アーチャー』
パワー:B スピード:B 射程距離:D(蹄跡はB)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

67カヴァロ『ユニコーン・ルーツ・ヒストリー』(魂):2002/03/13(水) 16:55
『モノクローム・セット』

纏うタイプのスタンド。
他者に『観測』されることで、自身の『存在』をこの世から『抹消』する。
『観測者』はスタンドを見ることも触れることも出来ないし、その逆もまた真。
また、『観測』とは『視覚』による認識行為のみを指し、
その他の手段による『観測』がスタンドに影響を与えることはない。
『存在抹消』は『観測者』との関係においてのみ作用する。

パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

68カヴァロ『ユニコーン・ルーツ・ヒストリー』(魂):2002/03/13(水) 23:06
>>67
補足と訂正。
『観測者』から『モノクローム・セット』は認識もあらゆる干渉も不可能だが、
『モノクローム・セット』から『観測者』は認識や間接的な干渉は可能。直接的干渉は不可能。

69『博物館』:2002/03/14(木) 17:21
『マイ・リトル・ファン・ハウス』
無限の展示室に無数の展示物、そして悠久の時間を閉じ込めた『博物館』。
出るのも入るのも自由だが、その手段を知るものはいない。

この『博物館』に『ないものはない』。
古今東西の財宝、がらくた、生命までも『展示』されている。
噂では、『ありえないものまである』と言われ、
目覚めを待つ『才能』すらも『眠っている』らしい。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:?
持続性:∞ 精密動作性:なし 成長性:?

70『博物館』:2002/03/14(木) 20:04
『博物館』の奥で、未だ眠りつづける『才能』たち。

『ボーン・サグスン・ハーモニー』 
『折り曲げる』スタンド。
棒状のものなら『関節』を、板状のものなら『蝶番』を取り付け、どこでも『折れる』ようにする。
『ボーン・サグスン・ハーモニー』は『関節(または蝶番)』に触れていれば、
重さなどに関わらずその『回転』を制御できる。(能力でつけたものに限らない。)

パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

71『博物館』:2002/03/14(木) 20:07
彼らに『目覚め』のときは来るのか。

『D’インフルエンス』
周囲からの影響を受けやすくするスタンド。
『D’インフルエンス』が手で触れたものは、
火に近づけば燃えやすく、水に浸かればふやけやすくなる。
人間など生き物に使った場合、その性格も他人に流されやすい傾向になる。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

72『博物館』:2002/03/14(木) 20:14
彼ら自身にも、その『運命』を知る術はない。

『ニコ』
小型犬サイズの動物型スタンド。
このスタンドはどんな場所にでも穴を『掘れる』。
ただし、その『穴』は『破壊』ではなく、たちまち埋まってしまう。
そのとき、そこに何かを『埋める』ことができる。
そして…どこか別の場所で、埋めたものを『掘り出す』ことができる。
『ニコ』以外には『掘り出す』ことはできない。

パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

73エフィジー/クルス:2002/03/14(木) 22:08
『ミッドナイト・ライトニング・ストライクス』

人型のスタンドです。
拳から、光の球を作り出すことができます。
光に攻撃能力はありませんが、球に触れるとほのかに暖かく、寒さを防ぐ役割を果たすことが、できるでしょう。
光の球は、10個ほど作ることができ、光の強さや、光球の大きさなどは調節することができます。
この光は、スタンド使いでは無い、普通の人間にも、視覚することができます。
ただし、本体は、この光の中でも目がくらむことは無く、自由自在に動き回ることができます。

パワー:D スピード:D 射程距離:C(光の球はA)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

74BTD(フリミ使用済み):2002/03/16(土) 14:14
『アイ・トゥー・アイ』
 
霧のようなモヤのヴィジョン。
これを吸い込んだ者とそのスタンドは
生物の『視線』が『突き刺さる』ようになる。
『視線』を送る生物の関心や興味が強いほどダメージは大きい。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

75クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/17(日) 23:39
『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』

水分を操るスタンド、それがこの『力』です。
本体が触れた『水分』を、自由自在に状態変化させることができます。
温度を高めたり、低めたり、固体にすることも、液体にすることも、気体にすることもできます。
水分に混じった不純物を操作して、綺麗な水を作ることもできるでしょう。
また、操っている水分の状態を固定することで、100度を超える水の固体を作ったり、
マイナス20度の水の液体などを作ることも可能です。
ただし、きわめて高温や低温の水分を作ったりしたときには、本体にダメージが及ぶことになります。
本体が操ることのできる水分は、直接触れている、500ml程度(ペットボトル1本分)で、
本体から離れた水分は、再び自然界の法則に従います。

パワー:− スピード:− 射程距離:E(30cm)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

76マサオ『フリーダム・コール』フリミ使用済:2002/03/18(月) 05:41
本体の『危機』に現れ『一直線』に突っ込んでいくだけの人型スタンド。
『直線状』の『全て』を『フッ飛ばし』本体を追い越して消えていく。
 
『ワン・ファイン・デイ』
パワー:A スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A

77マサオ『フリーダム・コール』フリミ使用済:2002/03/18(月) 05:42
人型のスタンド。
本体の『消耗』を殴った生物に『移し替える』能力。
移し替えた『消耗』は『疲労』となって相手に伝わる。
本体の『消耗』が激しいほど『スピード』は速くなるが『パワー』は落ちる。
『消耗』していない状態では『パワー』が上がり『スピード』が落ちる。
 
『キルボーイ・パワーヘッド』
パワー:B〜E スピード:A〜D 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

78新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/19(火) 21:06
製作者の方に聞きたいんですが、これらのオリスタ(前スレのも含めて)
で使ってもいいものってどれくらいあるんでしょうか?

79『マネージャー』:2002/03/20(水) 00:36
名称変更です
>>36
『ファントム・オブ・インフェルノ』から『シャドウラン』へ
>>37
『プロスチューデント・G』から『ラーン・アウェイ』へ
>>38
『トワイライト・リーフ』から『デューク・19』へ
>>39
『リーフ・チャレンジ』から『ビッグ・ジェネレーター』へ
>>40
『トゥ・ハート』から『デジタル・デヴィル・センス』へ
と以上のスタンド名を変更いたします…
誠に後付けながら申し訳ありません…。

80新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/20(水) 00:48
>>78
ミッションで使われたとかそのスタンドの本体が死んでる場合以外なら
大抵使用可能だと思いますよ。確認のために作成者に聞いてみると
いいと思います。

81新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/20(水) 08:36
ミッションの敵として使いたいため、何を使うかは内緒にしたいので、
これなら、とか自分のならOK、というのを教えて欲しいです。

82BTD=ニコライ:2002/03/20(水) 14:14
俺のは基本的に不可、です。全部使う予定がありますんで。

83早坂:2002/03/20(水) 16:40
俺のも基本的に不可です。
既に使用済みのスタンドがほとんどなので。

84ハクビシン:2002/03/20(水) 17:19
>>81
今の所『エディックス・ページ』『ツー・チャンネル』の2つ以外は使用可能です。
大体のものはOKですが、ネタ系と思える物に関しては『よく考えて』使ってください。
できれば使用前にささやきで一言言ってくれるといいのですが・・・

85イワツキン『ドリーム・シアター』:2002/03/20(水) 17:52
>>81
『オウテカ』
『モトリー・クルー』
『ベル・アンド・セバスチャン』
 
以上3つのオリスタは使用可能です。それ以外はフリミで登場したりしてますので
譲渡不可です。
使いにくい&パッとしないオリスタですがよろしければどうぞお使い下さい。

86新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/20(水) 19:18
>>81
『プリティ・メイズ』
『ブランキー・ジェット・シティ』
『ビューティフル・クリーチャーズ』
『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』
『ストリート・ファイター』
『サイキック・フォース』
『シム・シティ』
『スペースチャンネル5』
『ディスク・システム』
『ロウ・アンド・オーダー』
 
これ以外ならOKス。

87カヴァロ『ユニコーン・ルーツ・ヒストリー』(魂):2002/03/20(水) 19:24
>>81
『オーシャン・カラー・シーン』
『トラフィック』
『ジャック・ブルース』

上の3つ以外なら使用可能ですが、どれも使い勝手が悪いです。
それでも良ければご自由にどうぞ。

88フノレオート@JC(ジャンプ・コミックス):2002/03/20(水) 20:30
>>81
『スイッチ・スタイル』
『ムーンライト・アンド・シャドウズ』
以外は全部OKです。
おそらくいずれも既出ではないでしょうし。

89ファンキー・D『E・V』:2002/03/20(水) 21:57
>>81
『ホームラン』
『ビッグ・パニッシャー』
『ブルー・チューブ』
『ケミカル・インバランス』
『アーマード・セイント』
『クレイ・ウォーカー』
『スウィッチブレード・シンフォニー』
『ストールン・モーメンツ』
使われたのはこれぐらいかな?
それ以外はOKです。

90『教授』:2002/03/21(木) 00:02
私のも基本的に不可です。

91クルス『バッド・ムーン・ライジング』:2002/03/21(木) 17:30
>>81
『バッド・ムーン・ライジング』
『リビング・デイライツ』
『フェンダー・ストラトキャスター』
『キャンディ・ロック』
『エルゼベト・バトリー』
『マルチ・バランス・テクノロジー』
『アンダー・グラウンド・オーバー・ザ・スカイ』
『ロケット・ダイブ』
などが、使用されています。
それ以外でしたら、ご自由にお使いください。
一言言ってくださると、うれしいです。

92甲斐:2002/03/21(木) 19:18
>>81
『アウトキャスト』
『エアヘッド』
『エキストラ・ファンシー』
『グラム・パーソン』
『フューチャー・フライト』
以外は自由に使ってもらってかまいません。

93『博物館』:2002/03/21(木) 19:22
>>81
現在、館内の物について、外部への譲渡・貸出は行っておりません。
ご了承ください。

94新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/21(木) 20:13
>>82-93
教えてくださり、どうもありがとうございます。
いつかはわかりませんが、多分突然使うと思いますので。

95マサオ『フリーダム・コール』:2002/03/23(土) 02:34
俺のは全部使用済。
今の所は使用不可だな。
死んでない奴は使うかもしれないし。

96新手のスタンド使いかッ!?:2002/03/23(土) 23:00
age

97『教授』:2002/03/26(火) 05:07
『ブラック・シープ』
『白羊宮』の暗示を持つ『スタンド』。
『能力』は『スタンド』を中心とした射程距離内の
『ダメージ』を任意に引き寄せる。
引き寄せた『ダメージ』は『スタンド』に蓄積される。
蓄積された『ダメージ』は『スタンド』の体毛となる。
蓄積されればされるほど、体毛は増えていきスピードが落ちる。
但し、本体と『スタンド』自体に対しての『ダメージ』は含まれない。
 
『ブラック・シープ』
パワー:B スピード:B〜E 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

98『教授』:2002/03/28(木) 05:32
『エイミー・マン』暫定版
能力は『変換』。
本体の『生命』と引き替えに発動する。
本体の『肉体』『スタンド』『魂』の全ては
本体が望む『状態』へと『変換』される。
『状態』は特定の物質や『スタンドパワー』等が含まれる。
『状態』を対象へ注入する事で完全治癒も可能。
 
『エイミー・マン』
パワー:A スピード:なし 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:A 成長性:なし

99 『新手のスタンド使い』 ★:2002/03/28(木) 23:50
単なる名前キープです
 
『フューチャー・ボーイ』(仮)
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:?
 
似た名前のとあるスタンドと関係が……?

100クルス:2002/03/29(金) 00:54
『ア・パースト・アンド・フューチャー・シークレット』

何かのスイッチを発端にして、対象を『もし』が実体化した仮想現実に
引きずり込むスタンドです。
『もし』は、対象を中心として次第に巨大化していき、
対象の職業や、やってきたこと、特技、スタンド能力の有無までが、
そして、世界の様子(町並みや、地形すらも全て)
『もし』の中に引きずり込まれて変化していきます。
そして『もし』は、対象が『生まれてこなかったら』という事象にまで
影響を及ぼし、最後には対象を巻き込んで消滅させてしまいます。
ただし、この世界で『真実』を起こせば、この『力』は解除されます。

パワー:∞ スピード:∞ 射程距離:宇宙全て
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:?


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