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1 『男』製スタンド収録スレ (Res:922)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 1
1 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/02/16(日) 22:41
主に『2ちゃん』で生まれた『男』製スタンドを収録するスレです。
原文をなるべく短くしてるため、わかりにくい部分は本スレ検索でお願いします。
なるべく『50音順』で行きますが、後から変わる場合はご了承ください。

916 名前:『フォアグラー』 投稿日: 2012/07/30(月) 12:52:42
『フォーム・アンド・コントロール』 非・人型/生命・自然事物型
 
能力:
本体自身の肉体を管理・操作する。
代謝機能の促進、血流や栄養素の吸収効率に至るまで操作可能であり、それによる
治癒力の促進なども出来る。
ただし、過度の操作には、その反動としてのリスクも伴う。
又、体内に侵入した異物も、そのコントロール下で意図的に排出や吸収が可能。
毒物やウイルスでも、ある程度までの操作や対処が可能。
無意識レベルの生体活動までも操作する為、『スタンド』自体も意志を持つ。
 
  
パワー:D スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

917 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/07/31(火) 16:44:06
『デッド・バイ・サンライズ』 人型/人工・機械型
 
『ウォーリー』の肉体を摂取した人間を、『ウォーリー』にする。
この『スタンド』は、『ウォーリー』だけが認識出来る。
『ウォーリーにする瞬間』以外、自由に操作する事も出す事も出来ない。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C

918 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/07/31(火) 16:44:41
『ピンヘッド・ガンパウダー』 非・人型/人工・機械型
 
『群体型スタンド』。
『スタンド』の先端部分が注射器の様になっており、生物の体内に液体を注入する。
液体は、身体の熱量に比例して発熱し、最終的に発火・爆発する。
加熱性よりも冷却性の方が高い為、熱量が一定値を下回っていると、大量に注入しても
効果は低いまま消えてしまう。
 
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

919 名前:『ラビリンス・サバイバー』 投稿日: 2012/08/14(火) 23:49:08
能力:
本体の身体から離れた水を『川』にする『能力』。
その流れのスピードは、本体との距離が広がる事で低下し、50メートル程で完全に途絶える。
約20メートルは、『激流』の範囲内。
川幅は、本体の意志で自在に変化するが、最初に決定した幅を再度変更する事は出来ない。
又、より多くの水に触れれば、『川』の水量も比例して増える。
更に、それによって『川』の深度も上昇する。
『川』は、本体が移動すれば、引きずられる様に長さを縮めながら続いて行く。

『リヴァー・オブ・ラブ』 スタンド像なし
パワー:なし スピード:なし 射程距離:50メートル
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

920 名前:stone Ocean 投稿日: 2014/05/25(日) 17:59:35
半径60mの無機物を好きな数停止させる能力。スタンドのパワーよりも強く動く物は無機物のパワーからスタンドのパワーを差し引いた分のパワーで動く。半径が20m遠ざかるごとに抑えるパワーは1/3になる。本体が認識出来ていない物は抑えられない。この能力発動時はスタンドを使用出来ない。解除は本体の命令、もしくは本体の死亡によって成される。
ただし、自分の肌に触れている物は動かせる。一瞬でも離せば自身も固定される危険がある。戦闘を行う時には相手の衣服を停止させる。しかし、スタンドと本体は無機物ではないのでスタンド使いに全裸で突進されると対処の仕様が無い。なお、トラックなどを固定し自分に適応したフィールドを作り出せることが一番の強味である。

『ウォーカー・キング・ヒル』
スタンド像:人型
パワー:A スピード:C 射程距離:2〜3m(能力の射程範囲は直径120km
だが、120mの地点ではそよ風に吹かれたビニール袋を止めるのが精一杯である。)
持続力:∞ 精密動作性:C 成長性:B

921 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2016/01/10(日) 16:21:01
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922 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2016/01/27(水) 00:23:56
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2 『男』製スタンド ヴィジョン集 (Res:44)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 2
1 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/07/30(月) 12:55:24
主に『男』ミッションで登場した『スタンド』の『ヴィジョン(外見)』を記載するスレッドです。

38 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/08/03(金) 15:23:11
「テメェェェアアぁぁぁ!!!」
 
物体は、崩れながらも距離を詰めて来る。
・・・・・・・・・・・・ふと、その背後の『ドア』の影に人影を見つけた。
(『人型/人工・機械型』
鏡の様に周囲の景色を映し出す身体の所々に、円形のプレートが埋め込んである。
左右の側頭部には、厚みのある長方形の板が付いていた。
目と口の部分が縫い込まれており、右目だけが縫い目の間から微かに見える。)
 
崩れる物体に、その『スタンド』が背後から近付いて行く。
手の届く距離にまで接近した頃、物体は『塵』となって消え去っていた。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1058893019/441

39 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/08/03(金) 15:26:11
「我慢してるんですか?」
 
『ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ』
 
トイレの出入り口に、いつの間にか『スタンド』が立っている・・・・・・・・・・・。
 
『人型/人工・機械型』
→通気孔の様に細い縦穴が空いた『鎧』で、全身を包んだ『スタンド』。
穴は全身に見られ、そこから配線を編み上げた人型の『像』が覗く。
『鎧』の内側にある目は、小さなヘッドライトの様にも見える。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1097334709/167

40 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/08/03(金) 15:27:38
視界に入った瞬間、『氷柱』が高速で飛んで来る。
それと同時に、小指程の大きさの何かが『氷柱』に群がる様にして飛び掛って来た。
次の瞬間、『氷柱』は空中で跡形も無く消え去った・・・・・・・・・・・・。
 
「氷ダッ!」
「入ッテ来タノハ、氷柱ダァァア!!」
 
『氷柱』に群がって来たのは、無数の『スタンド』━━━━━━━━━━
(『人型/人工・機械型』
ツルリとした全身に首は無く、頭部が直接胴体に繋がっている。
その接続部分が口になっており、後頭部からは短い紐の様なものが生えていた)

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1077110153/77

41 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/08/03(金) 15:29:22
『行商』の耳元で、貨幣が振動する。
━━━━━━━━次の瞬間、『行商』は元の部屋に立っていた。
 
『ドドドドドドドド』
 
目の前に、床を這う『スタンド』を見つける。
(『人型/生命・自然事物型』
1メートル程の大きさで、間接部分に複数の突起がある。
頭部は、ドレッド・ヘアーの様なもので覆われ、側頭部に魚を思わせる目がある。)

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1077110153/154

42 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/08/03(金) 15:31:45
開いたドアの先には、歩いて来た道路が見える・・・・・・・・・・・・特に変化は無い。
 
『ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ』
 
ふと、ドア枠の部分を向こう側から掴んでいる手が見えた。
枠の外側に、『手の主』の姿は無い・・・・・・・・・・・・。
『ドア枠の内側』だけに見えていた『それ』は、静かにドアをくぐり抜けて全身を現す。
(『人型/生命・自然事物型』
イバラの冠の様なものを頭に乗せ、首からは『南京錠』の付いた鎖を掛けている。
身体には、たくさんの人の顔を思わせる凹凸)

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1062263126/198

43 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/11/06(火) 10:33:32
湯気の向こう側に立っていたのは、先の男らしい。
『ヘッドレス・ハウスホールド』が拳を振るうと、それを『何か』が弾く。
 
「なかなかのスピードだな・・・・・・・・・・だが、『それがいい』。」
 
呟く様に言った男の傍らに、『スタンド』が立っていた。
(『人型/人工・機械型』
頭部からは、アンテナらしきものが何本も外側に向かって生えている。
その先端には、『♂』や『♀』の形をしたアクセサリーが下がっていた。)

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1104408447/550

44 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2012/11/06(火) 10:58:40
ふと、『大鵬』は背後に気配を感じて振り返る。
そこには、『ハニー・バーストでは無い』『スタンド』が立っていた。
 
『人型/人工・機械型』
→通気孔の様に細い縦穴が空いた『鎧』で、全身を包んだ『スタンド』。
穴は全身に見られ、そこから配線を編み上げた人型の『像』が覗く。
『鎧』の内側にある目は、小さなヘッドライトの様にも見える。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1097334709/131

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3 『その他』2ちゃん射抜き製スタンド収録 (Res:108)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 3
1 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/12(金) 03:18
ここは主に、2ちゃんねるに立てられた倉庫関連スレにて発表されたスタンドの中で、
他の収録スレでは扱っていない『作者』によって発表されたスタンドを収録していくスレです。
例としては、『塩谷婆ァ』や『クレイジードクター』の発表したスタンドが挙げられます。

能力値表記は根本的に他と能力値名が異なる場合を除き、
検索しやすいようにフォーマットを統一して書き込んでいます。
根本的に異なる場合は『漢』系スタンドを除き、
原文の能力値表記の後に統一フォーマットでの表記を追記しています。(※)以下が追記分です。

102 名前:弓と矢 投稿日: 2004/03/01(月) 15:23
296 名前:120 投稿日:01/12/18 02:02 ID:czX00a5G

オメデトウ・・・・キミハ『馬鹿』デハナカッタナ。

『スタンド』ノ名ハ『アップ・トゥ・スモーク』・・・・
『人型』ノ『スタンド』・・・能力ハソノ両手首ニアル『噴射口』カラ
『煙』ヲ出ス・・・。ソノ『煙』ハ本体ノ君ニダケ『固体』トシテ作用スル・・・。
ツマリ・・・キミハ『アップ・トゥ・スモーク』ノ出ス『煙』ノ上ニ『乗る』事ガデキル・・・
・・・・タダシ気ヲツケロ・・・『煙』ハ濃ケレバ濃イホド『固く』、薄いほど『もろい』・・・
他ノ者ニハ普通ノ煙ト変ワラナイ・・・・。
当然、風ニ吹カレレバ『煙』ハ吹キ飛ンデシマウ・・・。

『アップ・トゥ・スモーク』
パワー:A スピード:C 射程距離:E(『煙』はB)
持続力:C 精密動作性:A(『煙』自体は操れない) 成長性:B

103 名前:弓と矢 投稿日: 2004/03/01(月) 15:25
305 名前:『15の夜』 投稿日:01/12/18 02:31 ID:r6dmH/6F
307 名前:  投稿日:01/12/18 02:35 ID:r6dmH/6F

その時『変態ボマー』は心でスタンド能力を理解した。
この笛のようなスタンドを口で吹くと、周囲30m以内にいる
人間を自分の周りに集める事が出来る。
集められた人達は催眠術にかかった状態になり、
自分の命令に5分間だけ従わせる事が出来る。
ただし同じ人に何度もこの能力を使用すると効果は薄れ、
簡単な命令しか受け付けなくなるだろう。
この笛の音は脳に直接作用するので、雑音が酷い所だろうが、
耳が不自由な人に対してだろうが問題はない。

そして君はこのスタンドを『ピック・ミー・アップ』と名付けるだろう。

『ピック・ミー・アップ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(笛の音は30mまで)
持続力:D 精密動作性:なし 成長性:B

104 名前:弓と矢 投稿日: 2004/03/01(月) 15:26
310 名前:慶弔 投稿日:01/12/18 02:39 ID:3NF2EdQB

よし......出たぞ...

スタンド名:マルチオブジェ
能力:あらゆる物質の材質を変えることができる能力。
   木材を鉄に。プラスチックを紙に。布をダイヤモンドにすることも可能。
   (決してドラ衛門の材質変換器とは関係ない)
   能力を解除することで元の材質に戻すことも可能。
パワー:E スピード:A 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

何か不満がありましたらホワイトスネイクスタンド交換所まで
お越し下さい。

105 名前:弓と矢 投稿日: 2004/03/01(月) 15:27
318 名前:慶弔 投稿日:01/12/18 02:48 ID:3NF2EdQB

私のスタンドはこれなんだが
誰か交換しないか....?

スタンド名:ヘラ
能力:液体型スタンド(白色)。笑わせた相手の口から飛び出す。
   害はないが攻撃を受けた本人の精神ダメージは相当な物だ。

パワー:なし スピード:無限 射程距離:A〜E(笑いが大きいほど距離が長い)
持続力:E 精密動作性:A(綺麗な霧状に吹く場合も) 成長性:A

106 名前:弓と矢 投稿日: 2004/03/01(月) 15:27
356 名前:ヽ(´∀`)ノ イヒ!! 投稿日:01/12/25 19:27 ID:I0TiPh6Y

『おめでとうでオジャル』…『目覚めたでオジャル』… (´¬`)デモヤッパリネルデオジャル
『ブレイクスルーでオジャル』…(´¬`)イヒ!!
『日本語訳』は『イヒ』…『イヒ』状態からの『イヒ』になるでオジャル…
多少『イヒ』に『イヒ』ので『イヒ』際
『通す』『イヒ』が『イヒ』…『イヒ』する事もありうるだろう…ヽ(´∀`)ノ イミワカンナイデオジャル!!

パワー:イヒ スピード:イヒ 射程距離:イヒ(イヒ発動)
持続力:イヒ 精密動作性:イヒ 成長性:イヒ

107 名前:弓と矢 投稿日: 2004/03/01(月) 15:28
398 名前:『15の夜』 投稿日:02/01/05 01:00 ID:Y6ohVtSG
399 名前:  投稿日:02/01/05 01:04 ID:Y6ohVtSG

しばらくして、そのスタンドは君の心の中に語りかけた様な気がした。

(・・・・・・アクイヲ・・・すイトる・・・・人ノ・・・ココロの中に潜ム・・・
そしテソノ場に漂う・・・怒り・・・シット・・・恨ミ・・・憎悪・・・
そういっタ負の感情、負の力・・・
それをこの・・・私の右手で・・・吸い取る。・・・・・・。)

(・・・吸い取られた人間や空間は・・・とても澄んだ、綺麗なものとなるでしょう。
ただし永久に吸い続けられるわけではありません。
ある程度吸収し続けると本体、つまりあなたの体に影響が出始めます。
そうならないためにも適度に放出する必要があります。
吸収時とは逆の左手で。そして吸収時と同じように人間や空間に・・・。)

「どうもハジメマシテ・・・私の名は『イージーマン』です。」

『イージーマン』
パワー:B スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

108 名前:『男』製スタン ヴィジョン集 投稿日: 2012/07/30(月) 12:54:04
主に『男』ミッションで登場した『スタンド』の『ヴィジョン(外見)』を記載するスレッドです。

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4 ARS総合....360550871 (Res:1)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 4
1 名前:フォルスカーター ◆wVsdGn5vpc 投稿日: 2012/04/29(日) 17:06:40
ttp://bbs.aqbb.net/?ars99
ttp://ikushio.info/ars99/

ARS総合来ました(。・ω・。)

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5 オリジナルスタンドを考えよう! ジャクソン5 (Res:958)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 5
1 名前:オリスタ板☆管理人★ 投稿日: 2002/02/05(火) 00:35
みんな1度はオリジナルのスタンドを考えたことがあるでしょう。
このスレはそういったみなさんの考えたスタンドを書きこんでいただくスレです。
(※能力被りはいいけど、名前被りには注意!)
発表済みで使用フリーになっている中から、使いたいスタンドを希望するのもいいかも。
 
■前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347&LAST=50
■詳細 >>2 予備>>2-5

952 名前:MOON GATE 投稿日: 2008/02/12(火) 00:37:02
昔の自分は痛いなぁ…

『スーパーマッシヴ・ブラックホール』

ヴィジョンは人型。どっしりとした体格で、黒衣に身を包んでいる。

能力は『重力増加』。
本体に『接近』する対象にかかる『重力』を『増加』する。
対象は『生物』『無生物』を問わず、『増加』の割合は、『接近』する対象の『速度』で変化する。
普通の『徒歩』での『増加』の割合は『2〜3倍』。
『銃弾』などは本体に命中することなく『落下』し、『走って』しまえば途中で地に『這い蹲る』ことになる。
『にじり寄れ』ば殆ど影響を受けず本体に『接近』できるが、『素早い』攻撃では有効な攻撃にはならない。
能力射程は『約7メートル』で、それ以上『遠ざかれ』ば『重力』は『戻る』。
なお『頭上』には『ご用心』。

パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

953 名前:MOON GATE 投稿日: 2008/04/23(水) 21:04:31
とか言ってるのも痛いですよねッ!ノォホホノォホ

『オールモスト・イージー』

ヴィジョンは青いキジバト。遠隔操縦型。

能力は『最善』。
このスタンドが『肩』に止まっている間は常に『最善』の『選択』ができる。
何択の『選択』であろうと、『最善』の『選択』が直感的に『解る』。
特に『天国』か『地獄』かという『究極の選択』に力を発揮するだろう。
この能力は本体以外にも『適用される』。
ただし、『最善』の『選択』が必ずしも『不利益』を伴わないとは『限らない』。

パワー:E スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

954 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2008/04/24(木) 01:16:17
『ミチビキエンゼル』みたいなパターンか

955 名前:FBS 投稿日: 2008/07/26(土) 03:54:58
随分と待たせてしまったようだな。譲渡希望OK
>メイキング・ロード
>コード


まあ、もういないだろうけど。

956 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2008/12/29(月) 16:45:24
オリスタ作るのってつかれますね。

『ザ・リフレックス』

ヴィジョンは手の甲、脳天に鏡(本体、及び本体が戦闘意欲を向けているあいてのみ映る)の付いた人型。
能力は『反射』。このスタンドに向かう攻撃を吸収して3発までストックでき、放出もできる。
核爆発でも戦車の砲撃でも、3発までなら吸収できる。
ただし、『満タン』の時には攻撃を吸収しないうえに、強い衝撃を受けると(コンクリートのブロックで大人に叩かれるくらい)
攻撃が体内に漏れ出し、その『攻撃』をまともに食らってしまう。
さらに吸収してから放出するまでには5秒ほどの『タイムラグ』があり、
吸収はできるものの、無防備になってしまう。

パワー:E スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D

957 名前:くそすたってのはこういうことをさすのか? 投稿日: 2009/04/30(木) 19:01:47
よさこいソーランを本体と踊った後、
「回ってまわってまわってまわーるぅーうー」
と歌うと、指定した相手を心臓麻痺で殺すスタンド

ところで、GMは必ずこのスタンドに勝たせなきゃいけない

パワー:∞ スピード:∞ 射程距離:インフィニティ∞
持続力:∞ 精密動作性:∞ 成長性:アルティメット∞

958 名前:『ウォーリーを探さないで』 投稿日: 2011/03/06(日) 10:31:04
殴打した物体を『ブラックジャック』に変える能力
ずんぐりした真っ黒い人型で、顔には赤いにやついた口だけがついているヴィジョンを持つ
対象の『中身』は細かい『砂』のようになり、『外見』は『革』のような柔軟な性質を持つようになる
この変化自体で、対象の性能や機能が損なわれることは無い
生物には、本体を除いて使用不可能
『ブラックジャック』になった物体は、スタンドに干渉できる

『21』
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D


『ブラックジャック』───
『サップ』『レザービリー』『スラッパー』などとも呼ばれる、丈夫な『革袋』に『砂』や『ベアリング』などを詰め込んで作成される『殴打用武器』の一種
鈍器でありながら柔軟でもあり、外傷よりも打撃を浸透させ、内部に衝撃を与えることを目的としている

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6 『男』関連まとめスレッド (Res:71)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 6
1 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/05/08(土) 17:32
主にスタンドやミッションについて短くまとめて行こうと思います。

65 名前:自立型 投稿日: 2004/05/08(土) 20:36

『シルヴァーステイン』 
『本体の記憶の部屋』を管理する、完全自立型スタンド。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし

『ソート・ラッシュ』
どんな対象にも必ず伝わる、スタンドの『言葉』。
パワー:E スピード:A 射程距離:A

『タバレス』
『かくれんぼの逆』のスタンド。鬼を見つけた者は死ぬ。 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし

『ディスティーバー,V・I・P』 
対象を、『絶頂』から『絶望』へと導く自立型スタンド。
パワー:A スピード:A 射程距離:なし

『デス・バイ・ステレオ』 
人の『死』を学習し、その『死』を再現するスタンド。
パワー:E スピード:D 射程距離:E

『トリリオン・オーヴァウェルマー』
『血液中の酸素』とともに人体に進入し、対象の『肉体』を乗っ取る。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E

『フィアー・ファクトリー』
負の心を持つ精神に干渉し、精神を掌握する『病院』のスタンド。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:病院内部

『フェイセズ』
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

66 名前:ここまで 投稿日: 2004/05/08(土) 20:54

>>3-5   人型・近距離パワー型(パスAA)
>>6-7   人型・近距離パワー型(パスAB)
>>8     人型・近距離パワー型(パスAC)
>>9-10   人型・近距離パワー型(パスBA)
>>11-13  人型・近距離パワー型(パスBB)
>>14-15  人型(パスBC)
>>16-17  人型(パスCA)
>>18-19  人型(パスCB)
>>20-23  人型(パスCC)
>>24    人型(パスBD・パスCD)
>>25    人型(パスDA・パスDB)
>>26-28  人型(パスDC)
>>29-30  人型(パスDD)
>>31-32  人型(パスEA・パスEB)
>>33-36  人型(パスCE・DE・ED・EC・EE)
>>37-38  人型 (特殊) (パワー変動型)

67 名前:ここまで 投稿日: 2004/05/08(土) 20:54

>>39    纏うタイプ
>>40-41  群体型
>>42-47  非人型(小型人工物型)
>>48    非人型(大型人工物型)
>>49    非人型(自然物型)
>>50-51  非人型(世界・空間型)
>>52-53  非人型(生物・異形型)
>>54-58  ヴィジョン無し
>>59-63  自動操縦型
>>64-65  自立型

68 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/05/08(土) 21:28
乙。

69 名前:サイド・モーター・サイト 投稿日: 2010/01/07(木) 01:59:32
非人型、バイクの用な形状、ガソリンを弾丸のように飛ばして攻撃または体当たり
遠隔自動追跡型
パワー:C スピード:A 射程距離:−
持続力:A 精密動作性:B 成長性:E

本体の持つ拳銃型の赤外線を標的にロックすることで発言する。
ロックした標的を時速80キロで追跡する。
標的を抹殺するか、本体を倒すまで追跡し続ける。本体を乗せて
追跡することもできるが自動追跡型なので操縦はスタンドが行う。

70 名前:名無し 投稿日: 2010/01/07(木) 02:02:37
↑のスタンドは自分が投稿しましたが、まだまだ勉強不足
でした。

71 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2010/01/08(金) 01:44:41
ここは『男』という固定ハンドル関連のスタンドを載せるスレッドですので、
オリジナルスタンドは↓こちら↓に投稿して下さい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/259/1012836918/

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7 『男(偽』製スタンド収録しよう! (Res:255)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 7
1 名前:収録 投稿日: 2002/11/03(日) 22:23
『男(偽』の立てたいわゆる『射抜き』スレッドにて、
『男(偽』によって発現させられたスタンド、
及び『男(偽』関連のスレッドに登場したNPC用スタンドなどを収録していくスレッドです。

■詳細>>2

249 名前:収録 投稿日: 2008/06/08(日) 05:58:40
『射抜いた』が・・・・・・・・・・『目覚めた』様だ。
『スタンド』の名前は、『ターネイション』。
能力は『時』を『引き出す』事だ・・・・・・・・・・・・。
『ターネイション』は殴る事によって、物質から『時』を『引き出す』事が出来る。
『時』は球体であり、失われた『時』の分だけ『過去』に戻る・・・・・・・・・・。
『時』はものに『与える』事も可能であり、与えられた『時』の分だけ『未来』に進む。
『最大のパワー』で殴れば『1年』分の『時』を『引き出す』事が出来る。
与えられた『時間』は誰しも『限られている』。
だが、『ターネイション』だけはその『運命』から逃れられるのだ・・・・・・・・。

『ターネイション』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

250 名前:収録 投稿日: 2008/06/08(日) 05:59:39
『射抜いた』が・・・・・・・・・・『目覚めた』様だ。
『スタンド』の名前は、『フェアフィールド』。
能力は『欠落空間』を作る事だ・・・・・・・・・・・。
『欠落空間』に入ったものの全てが『共通の何か』を『欠落』させられる。
『欠落空間』はその『共通の何か』を持っていない限り、
『能力の対象』にならず、入る事が出来ない・・・・・・・・・・。
それは君も『例外』ではない。
『フェアフィールド』の能力は病的な程『フェア』でなければならないからだ。
ただ、何が『欠落』したのか?・・・・・・・・それは決めた君だけは『知っている』。
その点に置いては『アンフェア』が存在する・・・・・・・・。

『欠落空間』から出る方法はただ『1つ』。
何が『欠落』したのかを『知る』事だ。

『フェアフィールド』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E

251 名前:収録 投稿日: 2008/06/08(日) 06:01:15
『射抜いた』が・・・・・・・・・・『目覚めた』様だ。
『スタンド』の名前は、『トゥルース・デアー』。
能力は『ベクトル』を貼る事だ・・・・・・・・・・・。
『トゥルース・デアー』がものに与えた『パワー』と『スピード』は、
『ベクトル』にする事により『保存』される。
『保存』された『パワー』と『スピード』は失われない。

例えば、椅子に下方向の『ベクトル』を貼れば、
椅子は軋み、壊れるまで常に床を『圧迫』する事になる。
持ち上げようとすれば、『重く』感じる筈だ。

『ベクトル』は『解除』するか、『射程距離外』に出るまで消える事は無い。

『トゥルース・デアー』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

252 名前:収録 投稿日: 2008/06/08(日) 06:02:22
『射抜いた』が・・・・・・・・・・『目覚めた』様だ。
『スタンド』の名前は、『ルーツ・ラディクス』。
能力は『展開』だ・・・・・・・・・・・・・。
能力の対象となった『物体』は、『ルーツ・ラディクス』が殴った所を基準とし、
切り開いて『平面』になる。
所謂、『展開図』と呼ばれるものだな・・・・・・・・・・・・。

『展開』された『物体』は、『破壊』された様に見えるが、
能力を『解除』する事で『元に戻る』。


『ルーツ・ラディクス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

253 名前:収録 投稿日: 2008/06/08(日) 06:03:45
『射抜いた』が・・・・・・・・・・『目覚めた』様だ。
『スタンド』の名前は、『スルー・ザ・スタティック』。
能力は『流れを止める』事だ・・・・・・・・・・・・・。
『スルー・ザ・スタティック』はほんの『一瞬』だけ『流れ』を『止める』事が出来る。
『流れ』ているものなら、『全て』が能力の対象となる。
『流れ行く時』すら『止める』事が可能だが、
その場合は君や『スルー・ザ・スタティック』の動きも『止まってしまう』。

『スルー・ザ・スタティック』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

254 名前:収録 投稿日: 2008/06/08(日) 06:06:07
『射抜いた』が・・・・・・・・・・『目覚めた』様だ。
『スタンド』の名前は、『ジ・アージ』。
『皺を寄せる』能力を持っている・・・・・・・・・・・・・・。
『ジ・アージ』はものの『皺』を自由に寄せる事が出来る。
シーツの『皺』、シャツの『皺』、老人の『皺』・・・・・・・・・・。
それらの『皺』は、『ジ・アージ』が触れている場所に『寄せ集める』事が出来る。
皺を一部分に『寄せ集めた』場合、
他の部分はアイロンを掛けた様にピンと張る・・・・・・・・・。
どんなに誤魔化しても、『皺寄せ』は必ず来るものだが・・・・・・・・・。
『ジ・アージ』は『それ』を与える立場にある。

『ジ・アージ』
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A

255 名前:収録 投稿日: 2008/06/08(日) 06:06:57
『射抜いた』が・・・・・・・・・・『目覚めた』様だ。
『スタンド』の名前は、『ワールド・オブ・ワームス』。
群体型の『スタンド』だ・・・・・・・・・・。
この『ワールド・オブ・ワームス』はセミに似た姿で、
不気味なコブがついた奇妙な角がついている。
この角は硬くない。
かと言って柔らかくもない。
何の役に立つのか・・・・・・・?と言うと、『何の役にも立たない』。
『無意味な角』だ。
だが、『無意味』だからこそ・・・・・・・・・強固なものを破壊する武器になる。
この角が『破壊』する対象は、『ダーウィンの進化論』である。
『ダーウィンの進化論』は環境に適応した者が生き残り、
代を重ねて多様な種に変化していくと言う理論である。
しかし・・・・・・・・この角は、何の意味もない。
即ち、『環境に適応した結果では無い』と言う事だ。

さて、『能力』の話に戻ろう。
この『ワールド・オブ・ワームス』の数は『10匹』。
・・・・・・・・・・・・能力は『反進化』。
『進化』の反対は、退化では無い。
退化は進化の一部である・・・・・・・・・・・・・・。
『反進化』とは、『変わらない』事だ。
『ワールド・オブ・ワームス』に『囲まれた』ものは、決して『進化』しない。
『成長』もしない・・・・・・・・・・・よって、『学習』もしない。
『失敗』をしても、其処から何一つ学ぶ事は出来ない・・・・・・・・・・・・。

『ワールド・オブ・ワームス』
パワー:E スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A

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8 Bar SPRING製スタンド収録スレ (Res:23)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 8
1 名前:SPRING 投稿日: 2003/12/25(木) 00:19
このスレは『Bar SPRING』とその関連ミッション及び『裏路地(仮)』で使用した
スタンドの能力を貼っていくスレです。
基本的にはコピペですが、一部修正を加えている可能性もあります。

17 名前:Bar SPRING 2 投稿日: 2004/10/16(土) 22:15
『ダービー・フィズ』
Derby Fizz

『半自立型』の『スケボー型』のスタンド。
能力は『道』をつくること。
『ダービー・フィズ』は『道』をつくりながら走ることができる。
『道』の強度はアスファルトと同程度。持続力は『10秒間』。


『ダービー・フィズ』
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:∞(E) 精密動作性:C 成長性:D

18 名前:Bar SPRING 2 投稿日: 2004/10/16(土) 22:19
『レッド・バード』
Red Bird

殴った物体を『炎上』させるスタンド。
『レッド・バード』に殴られた物体はその物体が燃える温度で燃え始め
完全に燃え尽きるまで燃え続ける。『炎』が消えることは決して無い。
燃え尽きた物体はどんな物体であろうと『灰』になり、
完全に燃え尽きた瞬間、『灰』のなかから元の状態で『復活』する。


『レッド・バード』
パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

19 名前:Bar SPRING 2 投稿日: 2004/10/16(土) 22:21
『スレッジ・ハンマー』
Sledge Hammer

10個の『球』のヴィジョン。
空中・物体上問わず、何処にでも固定することができる。
能力は『共鳴』。
1つの球に衝撃が加えられて『揺れる』と、近くの他の球も『揺れる』。
このとき、パワーが『1割増』になる。
ただし、球と球が5メートル以上離れていると共鳴しない。
また、振動した球の5メートル以内に2つ以上球があった場合、共に1割増となる。


『スレッジ・ハンマー』
パワー:E〜A スピード:E 持続力:B
射程距離:B 精密動作性:E 成長性:B

20 名前:Bar SPRING 2 投稿日: 2004/10/16(土) 22:21
『カロスキューマ』
Kalos Kuma

殴ったところをひび割れさせ、『間欠泉』を作る能力。
『間欠泉』からは『水』が吹き出る。
取り付けた角度にかかわらず、途中さえぎるものが無ければ『20メール先』まで届く勢いで吹き出る。
『熱湯』は吹き出るパワーを失った時点で消滅するが、それまでは『実体化』している。温度は約50度。
『間欠泉』は『指定したサイクル』で『10回』吹き出、途中で解除することは不可能。
ただし、『射程距離』の外に出た場合は強制的に解除される。
また、最大1つしかつくることはできない。


『カロスキューマ』
パワー:A スピード:B 射程距離:E(能力射程:15メートル)
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D

21 名前:Bar SPRING 2 投稿日: 2004/10/22(金) 23:01
『ハーヴェイ・ウォールバンガー』
Harvey Wallbanger

『纏う』スタンド。能力は『波乗り』。
『音』の『波に乗って』移動することができる。
使用条件は『音』を発生させている物体を触ること。
次の瞬間から『ハーヴェイ・ウォールバンガー』はその『音の波』に乗って移動する。
また、『波乗り』している最中もある程度自分を操作して任意の場所に移動できるが、
『音の波』のスピードはものスゴイのであまり精密な動きは出来ない。
ちなみに『波乗り』中のみ『サーフボード』がヴィジョンに追加される。


『ハーヴェイ・ウォールバンガー』
パワー:C スピード:A 射程距離:E(音が届くところまで)
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C

22 名前:Bar SPRING 2 投稿日: 2005/06/25(土) 11:32:06
『バラライカ』
Balalaika

『遠距離操作型』のスタンド。
触った生物に『心の琴線』を現し、それに『触れる』能力。
『心の琴線』は、そのときの『心理状態』を表す。
例えば、興奮していると『琴線』は激しく振るえ、落ち込んでいるときは振幅は少し。
『心の琴線』は『スタンド使い』なら誰でも見ることは出来るが、
正確な心理状態を見切ることのは本体だけ。
そして『バラライカ』は、それを直接『かき鳴らす』ことで、
『心理状態』を自由に操作することができる。
 
 
『バラライカ』
破壊力:D スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

23 名前:グラン・ディオーソ 投稿日: 2006/08/17(木) 13:32:53
『レジェスト・アイランド』
Legerstrike・Island

『近距離パワー型』のスタンド。
 そのスタンドの周囲30m内の速度を自由に振り分けられる(注1)
速度が光まで達する、または超えることはできない。音速を超えると衝撃波が出る。
 自分の拳の速度を上げ、威力アップも可能。

(解説) 30メートル内の速度を数字であらわし、それを物に振り分ける。
 相手をストップや自分が高速移動などに使える。
 
 
『レジェスト・アイランド』
破壊力:能力 スピード:能力 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

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9 なんとなく雑談スレ (Res:68)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 9
1 名前:オリスタ板☆管理人★ 投稿日: 2002/02/19(火) 23:13
なんとなくかなー

55 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/06(火) 23:55
>>50-54

57 名前:くり 投稿日: 2004/03/14(日) 20:44
パケ代要らず★
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58 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/05/25(火) 01:11
|☆☆ポン・デ・ライオンレス☆☆  |
|                    .|
|   ○○○             ..|
|  ○ ・ω・ ○ モッチモッチ!       |
|   ○○○             ..|
|  .c(,_uuノ             ..|
|このレスを24時間以内に九つの .|
|スレに貼り付けてください     .|
|そうするとポン・デ・ライオンが  ...|
|あなたの家にモチモチしに行きます ..|
|________________|

61 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2005/02/12(土) 01:50:03
ナイス壁紙

66 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2006/06/23(金) 23:52:19
『ヴィレッジ・ゲイト』の続きや、解答が見たい。

67 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2006/12/12(火) 00:36:36
『男』製スタンド収録スレに、『悪魔の手のひら』350の「消費を半減させる」立ち向かうものが無いようですが。

68 名前:新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2010/04/04(日) 01:05:16
>>57
参加希望

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10 倉庫スタンド名検索スレ (Res:56)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 10
1 名前:倉庫スタンド名検索スレ 投稿日: 2003/04/09(水) 22:52
倉庫で既出なスタンド名をチェックする為のスレ
名前チェックのためなので、能力説明などはなしで、スタンド名だけをひたすら列挙
このスレを開いて、スレの上にある検索ボックスを使って検索しましょう
名前欄にある文字列は検索対象にならないので、
製作者(射抜き者)の名前も本文の最初に書いておこう

50 名前:『R.I.P.』 投稿日: 2003/11/24(月) 16:21
『R.I.P.』
『ドーリス』
『ノディーシャ』
『ヒアーズ・ラック』

51 名前:『R.I.P.』予約。 投稿日: 2003/11/24(月) 16:53
『オープン・レター』
『イメージズ・アンド・ワーズ』
『ロスト・アンド・スペースド』
『ボーン・アゲイン』

52 名前:『R.I.P.』予約。 投稿日: 2003/11/26(水) 02:37
『ペール』
『フリーランス・バブルヘッド』
『ブルー・マスク』
『ダイム・ストアー・ミステリー』
『ヴァニッシュト・イン・ヘイズ』

53 名前:SPRING 投稿日: 2003/11/30(日) 16:40
『スプリッツァー』
『ファジー・ネーブル』
『スクリュー・ドライバー』

予約
『ブラック・アンド・ホワイト』
『キッス・イン・ザ・ダーク』
『シャンゼリゼ』
『ギルビー・ブレイク』
『ソウル・ミュール』
『レッド・ライオン』
『キール』
『キール・ロワイヤル』
『キール・インペリアル』
『キッス・オブ・ファイヤ』
『サンダー・クラップ』
『ターニング・ポイント』
『グレイト・シークレット』

54 名前:『啓示』 投稿日: 2004/01/20(火) 23:56
『ザ・ラダー』

55 名前:『VS性の目覚め』 投稿日: 2004/01/26(月) 00:41
『ホモフォビック・アスホール』
『S.O.A.P.』
『ザ・ヒドゥン・カメラ』

56 名前:『銀幕』 投稿日: 2004/05/11(火) 22:14
簡易説明付

【サロン】
『アウト・オブ・レンジ』:自身にかかる重力の方向を変える
『アンダー・プレッシャー』:濃硫酸を垂れ流す
『グロス・ポイント』:完全な正確性で物体を飛ばす
『ザ・ヒットマン』:体も末端部分に銃をつくる
『サブマリン・サイレント』:擬似海中を作り出す
『システム・オブ・サバイバル』:人体内部改造
『セメント・ミキサー』:殴った物体をセメントっぽくする
『ハンド・ジャイヴ』:超精密かつ超高速で動く孫の手
『フィービ・スノウ』:触っている物体を雪として扱う
『ボーダー・ガール』:触れている物体の重さを0にする
『ミュージコロジー』:作ったパイプの先端に触った物体をもう片方に転送する
『レディオ・ガ・ガ』:射程距離内の音を拾う


【スタンドコンテスト】
『アクション・ジス・デイ』:底なし沼を作り出す
『カートゥーン・ヒーロ』:二次元世界に叩き込む
『アイス・サイクル』:触った部分を氷でコーティングする
『フェアーグラウンド・アトラクション』:見つけたいものを探す
『ペナルティーライフ』:爪で引っかいたものを脱皮させて超回復させる
『ランドスライド』:もっているモップでこすった部分の摩擦を0にする

名前: E-mail(省略可)
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