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【投稿】ポンコツ生活と魔王戦争 13【相談所】

1GM ◆yRM35ttaR6:2019/01/24(木) 12:29:17 ID:Hy2UJWUI0



   zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

         <魔剣使いとポンコツ生活>  【通常雑談板から移転しました】

             【投稿データ相談所 13ページ目】

   zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



       |::V l:::/|::::/: : : : : : : : : : \
      ト、: | V レ'/-―… 、: : : : ヽ : :`ー-‐:1
      ', `      ` マ‐-ミ、: : : 、: : : : /        【Q.このスレってどんなスレなの?】
      /         ヾ: : : :|: : : :`<
    /イ    l   >、  ト、  ',: : : i: : : :ヾ、:ヽ
     i ハ:i | /|=',\ ',=_、 V: :l:::::::::: : ヽ`
     ! ハ::|: ! /エニ|ハヾミ⌒、i: : :l、-―-、_i                                     ファンサービス
     V ', ト、V ! ノl ヾ  Vi: : :r⌒        【A.ポンコツ生活スレで使われるデータやネタなどの投稿所です】
        ヾV |\ tーァ イi: : :l
   r.、      ヾ ((>、_  彡≧: :l          キャラのスキルデータやアイテムなど妄想を作ってみよう!
    V',       ノ ヽY〃 ::::|::/          ただしあまりにもぶっとんだのはほどほどに。
  ___V:',___ -'_ || l  ::::::|/>'rー-ァ、_    採用されるかどうかは出来と場合ですよ。
 ノ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|| レ彡´://  〃/
. !  、|         」_|<   //  ///      あと基本的に伏字、■■■などで消して投稿するのは禁止です。
.(  .__l       ⊂´t-、 \ ', ',Oノ/ _    書き手が使えないようではただの自己満足ですよ?
 !_:::__|        / ,二 ̄,ヽi  ::/://
  ト:::::l        ノr'二´ ヽ |  ::|://





     【Q.どんなことに使うの?】



ヽ、: : : : : : : : : : k'´-‐ネ      ,               、/,,_,, -‐,'
ニニ,,_: : : : : : : /          ,l           、  、  _,,.. -‐イ
'^~ ̄: : : : : : : /  /|       l    /` 、    l l、  l、l、゙l、
: : : : : : : : : : :/ ,/,、ヽ|      l  //   `、   .l .l、  l、l、 l、     【A.データの投稿やそれらに関する相談です】
_: : : : : : : : ,' / /rヤ!     l  /_メ_ニニヾ '、   l l、  l l  l、                  サツイ     ファンサービス
 `~^ゝ: : ::l/{   l /|     | /(α)~^ 、` /   l  l、  l  l、 l      皆さんの妄想やネタに愛を込めてデータを作って
,ィ^~´: : : : : : : ヽ   ヽ|    | /`i iー‐-' / /  lヾ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   ぶちまけてください。
,,: :-‐‐‐--: :、: : \   |     k.lニ井ニニ= //、  ;'/:::/  _,,     /
     k,=ニ: : : : ::`~T|     |. l.l   /'   l ,' l:::/ nyヽ ゙;,   /    ただし他の人の迷惑にならないように、あとそれなりに
      /: :,,_,,: : : : ::ト|    | !! 、    ノレ /:/ / ; }ソ   /     自重や思いやり、常識的なのと世界観を見て実現出来そうな
     ´ ̄   ~^::、_|_l.    |   `~^ー--  イ/ / /_ノ   ./      ものにするとOKです。
            f--゙、   lヽ、    ̄ / / , ' /_;;''    /
           /   l、   l、 ` 、_,,, '´ / / ./      /
             /     l、 .lヾ、, l ゙,   /_/  /    /
      ,,___,ィ=='、- 、    l、 l  ゙、゙l l j  ,イ/  / ̄~7‐-'
-´`-、 ̄`-、`-、   ゙ 、ヽ、  .l、l   ゙、Vl、 / ,'  _/, -‐'^~`,
  `-、`-、  `-、゙ 、  ゙ 、ヽ、     l ll /    , ´ _ _,`、

302J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 18:30:48 ID:YghQcYAY0
>「人鎧一体」:その身に纏った鎧は体の一部が如く。
          鎧を身に付けていても動きを阻害する事は無く、重量その物を武器と成す。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。最も得意なのは馬だ。

>「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、
           足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。
>「節約上手」:聖なる営み()に精を出す父親の代わりとして、旅の資金のひもを常に握っていた悲しき節制上手。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

>「フリー・ラン」それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「英才教育」:幼少の頃より厳しく指導されている。
>「製鉄血統」:契約している鎧。そのソウルメタルの粉末にしたものを服用することで、
         鎧の適合性を高め自らの属性の適合を高めている。
         その血には炎属性であるマナメタルの影響により燃焼性を高める血中金属が多く含まれる。

>「タフネス」:幼少時から父に連れられて聖錬を離れ、魔王領や王国など巡る旅で
        超人的な体力と集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
>「童貞」:その体には一切の穢れがない、騎士だからね。
       ……もし卒業してもしばらくは童貞臭さが抜けないだろう。
>「炎の刻印」:死を迎える数か月前、母によって刻まれた魔器呪印。
       学者でもあった母がとある魔具を文献から再生し、その効果を再現したもの。
       父からは戦う力を、母からは守る力を。繋いできたもの繋ぐための守護の炎。
       【戦闘続行・生命燃焼】
        →「黒き炎」:焼かれた相手が放出した生命力を奪い、肉や血を媒体として燃え
                相手の生命力が尽きるまで消して消えぬ黒い篝火、
        →「白い炎」:生命力を活性化させ、他者や自身の傷や身体能力を向上させる白い炎。
                かつてある三賢人が得意とした【WWフレア】
【称号】
>「永劫回帰の否定」:奏護から出土した魔石、それを制御し飲み込んだとある魔人。
              その力をもってある小国を滅ぼそうとした、無限再生の悪鬼。
              自らの永遠に固執したその魔人の討伐者の一人。
>「護りし者」:ただ一人の肉親であった父、母の命がけの愛、守りたかった人。
         何もかも失い、数々の苦難の果てに繋いできた使命を理解した。
         護った人々の中に護りたかった彼らの笑顔を見る、それでいいと思えるんだ。

303J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 18:35:35 ID:YghQcYAY0
・経歴:
戦姫である母とそれに見初められた騎士である父親のもとに生まれる。
男児であったため戦姫の継ぎ手として見いだされず、
父のもとで騎士としての教育を受け、先祖から受け継がれてきた鎧の継承者として養育された。
しかしある日母が不審な死を迎える。

その死が竜具によってもたらされたことにより、領主としての権威を失い自らの領地から追放された。
自らと同じような立ち位置だった戦姫の家系である友人、
純粋であるが故に自らの家族の幸せが見知らぬ誰かよりも優先されることを厭う家臣の少年。
彼らとも生き別れ、父と二人聖錬を出て王国や初代が渡ったと伝承の残る魔王領へと放浪の旅に出る。

当てのない旅を続けつつ騎士としての鍛錬を積み、魔狩人としての依頼もこなす日々。
そんな折、父の友人であった聖錬幹部による依頼のため聖錬へと出戻りする。
しかしその依頼の遂行中に広域脅威災害指定と交戦。
交戦中に父は戦死、刻まれた刻印を感情のままに暴走させた。
退けることはできたが、被害は多く白銀の鎧からは拒絶され、触れることすら叶わなくなる。

何もかも失い、茫然自失のまま彷徨っていたところをとある農民の家族によって保護された。
その後は様々な苦難を経た後、父の友人に預けた白銀の鎧と改めて契約。
現在は聖錬にて聖錬32将の機密依頼をこなしながら、母の死の真相を探っている。

【備考】
原作終了後の想定で作成。
原作とほぼ同様の流れだが、父の忘れ形見も背中を任せられる友人もいなかったため、孤独。
ある意味柊が孤剣ルートに向かった感じになるのかなあとも。

幼少期から魔王領内を旅し続けたことによるタフネス取得。
切り札は相手の生命力強制的に引き出した上に燃料に変えて、燃やし尽くす万海灼き祓う暁の水平。
ただし相手の生命力を引き出し燃やすという利点は機械類には利かない、代償として媒介にした牙狼剣の消耗が激しい。
原作の様に、自死状態の無防備になるまで生命力を一日中食わせれば再生を早めることは可能かも

父親の風俗通いはソウルメタルの共感によって精力が有り余っていたのと、長年の鎧適正を高めるために、
代を重ねての肉体改造によって子供が作りづらかったため。

ソウルメタル関連の疑問などに答えてくれた王国民の皆様ありがとうございました。
AAttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4458-4467

304J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 18:37:57 ID:5HCBYIMk0
すげぇww
作成乙です

305GM ◆yRM35ttaR6:2019/02/21(木) 19:04:04 ID:xSIQEe3Y0
すげえwww

306J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 19:10:33 ID:9bQNjMMY0
すげぇw

307J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 20:00:27 ID:NV5MWZYA0
労作乙です。
カッコいいですな......

308J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 20:06:19 ID:kCjZe8yw0
すごすぎるw
作成乙です

309J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 21:15:59 ID:Th7TaPeg0
すげぇ!
AA作成スキル持ちはまじリスペクトですわ

310J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 21:25:04 ID:J/kvX6QI0
素材案、一番乗り!

・鉱石案
名称:ブラッド・オブ・フルーツ
採掘国家:一定規模の森と歯と消化器官が頑丈な生物がある国であれば特に限りなし
ランク:D
概要:別名「森の鋼」と呼ばれる青色の鉱石であり、森に住む生物の体内、或いは排泄物から採取される物質である。
    これは重金属などを空気中、土中から吸収し硬化する性質を持つ木の果汁を、生物が摂取しある生体物質と混ざり
    硬化する事で生成される。

     このような特異な性質を持った理由を鉱物学者や生物学者が森の実験場で観察したところ、あえて食われて
     種子を運んでもらい、あわよくば栄養を吸い取ってやろうと進化した結果ではないかと考察されている。
      それは生物がこの物質を排出し、土中に自重で沈んだ後に一定時間経ったら排泄物などを栄養として種子が生えた事と
    そして体内に長い時間含んでいた生物から同種の樹木が生えてきた事、そして種子内からこの物質を溶かす物質が確認された
    事の三つの事柄が裏付けとなっている。

      そしてこの物質の利用法だが、種子を捕食から保護する為に鉄と比類する程の硬度を持つ事、種子から搾り取った液を
     利用する事で加工が容易くなる事から様々な用途として使える。
       だが金属が混じっているとはいえ元が樹液や果汁なので熱に弱く、火などの高温に長時間晒されると変形してしまう事にある。
     また属性が偏った森からとれるこの物質は強い属性を宿す触媒となる事があり、魔導具の材料として取引される。

メモ:モンスターというヤバい生物がいるこの世界で、動物をうまく利用する事で繁栄している樹木、そして人族がどのようにして利用しているのか
   をイメージして書いた鉱石です。
   普通の鉄と比べた有利点と不利点は、加工しやすくうまく軌道に乗れば半永久的に取れるけど、一度に大量に取ることが出来ず熱に弱い所ですね。
   武具や防具で重要視される耐衝撃性は金属と融合して、生体内の取り込んだ不純物は加工の際に取り除いたら割と高いと想定しています。

311J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 22:11:24 ID:4w4YYZF60
NAME:「リゾット・ネエロ」(ジョジョの奇妙な冒険)
属性:金
クラス:「暗殺者」 サブクラス「妖精使い」
種族:純人種

・経歴:エルロードに暗殺者として仕える男。
     子供の頃、仲が良かったいとこの子供がとある事故に巻き込まれ命を落とした、その事に彼は悲しみ犯人に重い刑が執行されることを望んだ。
     だが、その事故の犯人を社会は数年の刑で済まされ釈放された、しかしそれだけで彼の怒りは収まらず、その犯人を決して許すことはなかった。
     そして犯人が出所してから数年後に彼は犯人を暗殺した。
     しかしこの事はエルロード側に露見してしまうがその暗殺の手腕を評価され司法取引をした結果エルロードの暗殺チームへと所属することになった。
     それからというもの彼はエルロードに仕える暗殺者としてエルロードに敵対するものをことごとく始末してきた。
     その功績を認められ今では暗殺チームのリーダーとしてチームを束ねて活動している。

╋<装備>╋
「砂鉄」:一見普通の砂鉄であるが専用に調教した妖精を宿らせており見えにくいように染色されている。
     この砂鉄を媒介として利用している。

【称号スキル】
>「暗殺チームリーダー」:エルロード内に存在する暗殺チームのリーダーたる証明。
                リーダーとして相応しい技能や知識、リーダシップなどを有している
>「暗殺者」:息を潜め気配を殺し、目標に悟られる事無く殺害する技術と知識を習得した称号。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。

【所持スキル】
>「雑学知識」:雑多な方面にわたる、系統立っていない知識や学問などの知識を詳しく知っている。
>「統合暗殺術」:暗殺に関わる技法、それらを統合的に習得している。
            遠距離、近接、はては日常的な物を使用しての暗殺まで幅広く対応している。
       →「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「頭脳戦術」:その卓越した頭脳を駆使し戦いにおける駆け引きを優位に運ぶ独特のスタイル。
          カラテが足りないのであれば頭脳で補う、それが俺の流儀だ。
       →「超高速思考」:己の思考を超高速化させることが可能であり、考えを数秒程で展開できる。
       →「能力推理」:敵の攻撃を観察し、その敵の能力の謎を解き明かしそこから敵の能力の心理や穴を見つけ出す推理能力。
                 もっともカラテを主としてる連中には効果が薄いがな。
       →「勝利方程式」:相手のそして己の能力、状態、環境、それらをすべて折りこみ勝利への方程式を作り上げる思考能力。
                  勝利とは敵を殺す以外の事もある、ならば目的に沿い尚且つその場での最適な勝利条件を作り出し達成するのだ
>「妖精術」LvN/5:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
       →「メタリカ」:専用に調教が行われた妖精たちの使役技法。
                彼が行う指示動作を得て砂鉄に宿された妖精たちが行動し、体内から鉄分を引っ張りだす。
                更に応用として地面に接触した妖精たちに指示を出し土中等を操作することも可能である。

312J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/21(木) 22:11:38 ID:4w4YYZF60
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
           高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「観察眼」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破し尚且つ周りの環境状況すらも看破する技能。
        それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
        相手も環境すらも注意深く観察しろ、そこに勝機はあるのだから。
>「迎撃態勢:暗殺礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                暗殺者に油断できる暇は一回もあり得ない故に。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「漆黒の意思」:目的の為ならばあらゆる冷徹な手段を取ることを厭わない程の強い意志を持つ。
           例えどのような事があろうと目的は達成するのみだ。
>「沈着冷静」:貴方はどのような事態にも驚かず動揺せずに落ち着いて物事に取り組むことができる。
          例えどのような存在であっても貴方は落ち着いて対処できるだろう
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、暗殺者ゆえの熟知。
>「情深い」基本的に感情を表に出すことはないが身内に対して情が深く、仲間意識が高い。

【称号】
>「なし」:名声名高くては暗殺者はやっていけない。

313J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/22(金) 00:38:54 ID:VGcqf7H.0
・モンスター報告
NEME「ホラー」(牙狼)
発見地:聖錬
概要:悪魔の様な姿をした闇の精霊。
死んだ冒険者などの遺物と融合浸食し、それを回収しに来たり見つけた者に襲いかかる。
そして殺した相手の死体と融合し、残っている記憶を取り込み知性を獲得し、知識や技術を手に入れる。
その後死体を利用して受肉し、取り込んだ死体が持っていた特製により様々な変化をする為、同一の成長をする存在は少ない。
成長後の性格は取り込んだ相手の悪性、善性に左右されやすく中には戦うのを嫌い人に協力するのも珍しくは無い。
だが悪性に傾いた者は人間社会に溶け込み、ばれない様に取り込んだ相手が持っていた欲望を満たす行為をするようになる。
見た目では判断がし辛いが、魔戒騎士や魔戒法師が操る特殊な炎への反応で判断が可能。

追記:成長後一定期間を過ぎたであろう個体は素体と呼ばれる初期状態のホラーを制作、操作する事が出来るようになるのが確認されている。

NEME「砂かけ婆」(ゲゲゲの鬼太郎)
発見地:桜皇
概要:桜皇の風の国で発見された妖怪。
能力は砂を操るというシンプルなもので、身体能力もさほど高くない事が判明している。
だが砂嵐を操り陸地で多数の存在を同時に溺死させる事が可能な危険な存在。
当初それを発見した忍びチームの一部が逃げ遅れ砂嵐の中で溺死するという事態があった。
その後偶然近くに居た劔冑を纏ったゼンガーにより砂嵐をものともせず脳天から唐竹割りにされ討伐されている。
今後似たような妖怪が出た場合、対砂埃処置をしたヨロイなどによる近接戦闘が有効だと思われる。


○テンプレ
━━━━━━━━━━━━━
・モンスター報告
NEME「」()
発見地:
概要:

━━━━━━━━━━━━━

使う人がいるならどうぞ

314J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/22(金) 01:05:07 ID:VGcqf7H.0
ちょっとおかしいところ修正

・モンスター報告
NAME「ホラー」(牙狼)
発見地:聖錬
概要:悪魔の様な姿をした闇の精霊。
死んだ冒険者などの遺物と融合浸食し、それを回収しに来たり見つけた者に襲いかかる。
そして殺した相手の死体と融合し、残っている記憶を取り込み知性を獲得し、知識や技術を手に入れる。
その後死体を利用して受肉し、取り込んだ死体が持っていた特製により様々な変化をする為、同一の成長をする存在は少ない。
成長後の性格は取り込んだ相手の悪性、善性に左右されやすく中には戦うのを嫌い人に協力するのも珍しくは無い。
だが悪性に傾いた者は人間社会に溶け込み、ばれない様に取り込んだ相手が持っていた欲望を満たす行為をするようになる。
見た目では判断がし辛いが、魔戒騎士や魔戒法師が操る特殊な炎への反応で判断が可能。

追記:成長後一定期間を過ぎたであろう個体は素体と呼ばれる初期状態のホラーを制作、操作する事が出来るようになるのが確認されている。

NAME「砂かけ婆」(ゲゲゲの鬼太郎)
発見地:桜皇
概要:桜皇の風の国で発見された妖怪。
能力は砂を操るというシンプルなもので、身体能力もさほど高くない事が判明している。
だが砂嵐を操り陸地で多数の存在を同時に窒息させる事が可能な危険な存在。
当初それを発見した忍びチームの一部が逃げ遅れ砂嵐の中で窒息するという事態があった。
その後偶然近くに居た劔冑を纏ったゼンガーにより砂嵐をものともせず脳天から唐竹割りにされ討伐されている。
今後似たような妖怪が出た場合、対砂埃処置をしたヨロイなどによる近接戦闘が有効だと思われる。


○テンプレ
━━━━━━━━━━━━━
・モンスター報告
NAME「」()
発見地:
概要:

━━━━━━━━━━━━━

使う人がいるならどうぞ

315J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/22(金) 02:06:25 ID:VDdqvCps0
魔具・義手槍【エトランゼ】
製作国家:聖錬(?)
概要:腕が組み合わさってできた長柄武器(ポールウェポン)。手にナイフ等の刃物を握らせて穂先としてる。
ランク:B
効果:二の腕で結合された両腕が組み合わさってできている偽肢は魔力を通し、
    その操作によってあたかも腕の延長の様に関節を動かせられ、物を掴むことも、関節を曲げて鞭のようにしならせる事もできる。
    握っている穂先を魔剣と交換したり、腕部装備の魔具を着けた腕を状況によって組み替えるなど高いカスタマイズ性がある。

元ネタはメタルギアライジングの同名武器。

316J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/22(金) 03:38:12 ID:D9tyLxm.0
レイ・クウゴの支援AA
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4454,4456,4476

317J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/22(金) 20:57:37 ID:DemMh0Sw0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1548300557/310の素材案を使った魔道具案です

魔道具・硬軟剣【ヤマガカシ】
制作国家:聖錬
ランク:C
概要:剣芯に熱量上昇の特性が高く表れる火属性の魔石を使い、森の鋼と呼ばれるブラッド・オブ・フルーツを素材とした剣。
     普段は普通の鉄剣として同じように使えるが、魔力を流す事で熱が発生し、剣が流動性は低いゲル状となる事で軟性が増し
   大きな力に対しては剣自体が撓む事で逸らし、独特の斬撃を描く桜皇を発祥とする軟剣に似た性質の剣となる機能を持つ。
    この状態では人体程度は切れるものの硬度の関係で斬れ味は落ちてしまう。
   だがこの剣の素材は元が果汁という液体で、溶解性がある事を利用して毒を混ぜられているのが殆どであり
   早撃ちを使う暗殺者や工作員など人族を主な相手とする者が愛用する邪道の剣。

魔道具・風の妖精服【シルフィクローズ】
制作国家:聖錬
ランク:C
概要:風属性に純化した蚕に、少量の液体のブラッド・オブ・フルーツを桑の葉に垂らし食わせる事で、絹と融合した糸を素材として作った服。
      絹の手触りと優美さ、ブラッド・オブ・フルーツの丈夫さが組み合わさった服で、通常の服と見たらかなり頑丈だが
    防具としては膂力あるモンスターの攻撃には破け、化学物質による変色や虫食いも起こりやすいという欠点がある。
     だが最大の利点はその軽さにあり元々軽い服に、風属性の妖精が宿りやすくなっているので
    風属性が高まり、重量の軽減化が重ねて起こる事で羽毛の様な軽さとなる。
 
     つまり少しの衝撃や摩擦では壊れず、それでいながら非常に軽量であるという服という事であり
    木の枝や低木などの障害物に潜み弓を扱う妖精種の弓使いや、風属性の精霊術師には需要が高い。

318J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/23(土) 00:49:09 ID:gCOZAT0A0
・モンスター報告
NAME「軍隊ウルフ」(AA:ウルフ系)
発見地:魔王領を除いた大陸全ての国家
概要:必ず数体で群れを成して狩りを行う狼型の生物系モンスターであり、繁殖力と適応力の高さから
    魔王領の属性災害が頻繁に起こる場所以外ではよく見かけられる種である。
     特徴としては身体自体は動物としての狼と変わらないが、獲物の狩りや人間種との戦いになると
     咆哮や身振りによる指示もなく、知性の高い狼としても説明がつかない程の連携を取ってくる。

      同種の群れをまとめて解剖した動物学者の考察によると住む場所や群れによって属性の種類は異なるが
     群れ単位で高い単一属性をもっており、中でもリーダーに当たる個体が感情オドを多く放出する知覚器官が発達
     している事から、部下と感情オドを介して思念波が共鳴する事でノーリアクションでの高度な連携を可能にしている
     のではないかと見られている。

       この性質から冒険者や騎士などが討伐する際にはまずリーダー個体を真っ先に始末する事が対処法であり
     始末した後は通常の狼と変わらないので対処さえ間違えなければ被害もなく討伐できる。(この対処法は有志の実験によって裏取りされている)                                                                          
     他にも魔術師による魔法発動によるマナ攪乱も有効であり、通常の狼の様な連携は取るものの連携の完成度は
     落ちるので討伐において有利になる。
     (魔王領に生息していないのは属性災害の頻発化により、意識共有が出来ないからではないかと考察されている

319J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/23(土) 00:54:58 ID:gCOZAT0A0
>>318
すいません、間違えて改訂前の物を張ったので修正します。

・モンスター報告
NAME「軍隊ウルフ」(AA:ウルフ系)
発見地:魔王領を除いた大陸全ての国家
概要:必ず数体で群れを成して狩りを行う狼型の生物系モンスターであり、繁殖力と適応力の高さから
    魔王領の属性災害が頻繁に起こる場所以外ではよく見かけられる種である。
     特徴としては身体自体は動物としての狼と変わらないが、獲物の狩りや人間種との戦いになると
     咆哮や身振りによる指示もなく、知性の高い狼としても説明がつかない程の連携を取ってくる。

      同種の群れをまとめて解剖した動物学者の考察によると住む場所や群れによって属性の種類は異なるが
     群れ単位で高い単一属性をもっており、中でもリーダーに当たる個体が知覚機能が異様に発達している事と
     汗腺などから体液を採取し脳に電極を刺した部下に当たる個体に嗅がせたら、強い脳波の変化が観測された事から
     知覚能力が優れたリーダーが嗅覚を通じて、強い濃度の同属性魔力を持つフェロモンを感知させ
     部下に意識を共有させる事でノーリアクションでの高度な連携を可能にしているのではないかと見られている。

      この性質から冒険者や騎士などが討伐する際にはまずリーダー個体を真っ先に始末する事が対処法であり
     始末した後は通常の狼と変わらないので対処さえ間違えなければ被害もなく討伐できる。
(この対処法は有志の実験によって裏取りされた)                                                                          
     他にも匂い袋を使った嗅覚の干渉や魔術師による魔法発動によるマナ攪乱も、連携の完成度が落ちるので有利になる。
     (魔王領に生息していないのは属性災害の頻発化により、オド共鳴による対話が出来ないからではないかと考察されている)

320J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/23(土) 16:33:00 ID:BCHhUinw0
魔道具・雷鳴の剣
制作国家:聖錬
ランク:B
概要:雷属性の鉱石で作られた刀身に定期的にオドを流し込む必要があるが、使用時に生命力を流し込む事で、刀身に
     雷撃を発生させる事が出来る。
     魔法の心得がある場合、発生させた状態で簡易な雷属性の魔法を放つ事が出来る。
     ただし、刀身に使われている鉱物の一部が魔王領からの輸入品であり、その関係で制作費用が割高になっている。


魔道具・巨大レールガン【パラケルススの魔剣】
制作国家:聖錬
ランク:A
概要:パラケルススという人物が製作に関わったとされる巨大レールガン。
     砲身として取り付けらた巨大なレールの間に専用弾を装填し、電磁誘導により加速して撃ち出す。
     専用弾が無い場合でも電子をレールの間に収束させて荷電粒子砲として撃ち出す事も可能。
     ただし、稼働する為には高出力の外部電源が必要であり、実際に運用するにも固定設置するか重量級の機巧に
     装着しないと使い物にならないという問題点もあった。
     兵器名として着けられた【パラケルススの魔剣】という詳細不明な物を専用の挿入口にはめ込む必要性がある事が
     判明し、行方を探していたが見つからず、最低限の整備をされつつ放置されていた。
     最近になって紅魔族の里で作られているアゾット剣が【パラケルススの魔剣】である事が判明し、実際に運用されて
     性能を確認された後、実験を行った大企業「スターク・インダストリー社」に引き取られ、機能を限定化する事により
     小型化した物を製作したという噂があるが、詳細はわかっていない。


魔道具・堕天使メイド服
制作国家:聖錬
ランク:B
概要:襲撃事件の後、紅魔族の里にて作られた別名【ゲテモノメイド服】と呼ばれている服型魔道具。
     襲撃者の格好からインスピレーションを得たというらしく、マイブームであったメイド服をベースに強調された胸元や、天使の羽根を
    模した背中の飾りや頭上の輪などのオプション詰め込んだデザインになっている。

    そんな外見とは裏腹に周囲のマナを取り込み、全身を覆うように薄く魔力障壁を展開すると共に着た者の身体能力を高めると共に
    軽くジャンプするだけで高く跳ぶ事が可能で、跳んだ地点から移動も行える。
    通常なら羞恥心が起きるのだが、生地が二重になっており、動くと生地の間で微弱な静電気が起き、それを着た者に感じさせない
    特殊な刺激へ与える仕様になっており、その刺激により羞恥心が大きく緩和されるが、同時に性器の感度が上がる副作用がある。

    清らかな存在?(天使)に奉仕(意味深)をさせて堕としたいという暴走した欲望から生み出された一品だが、予備も含めてかなりの
    数を制作された後、資金難になったために裏ルートで売却された後、どっかの企業に引き取られて技術解析された後、何故か桜皇
    の商人に殆ど買い取られ、一着のみ王国の青年が購入したという記録が残されている。
    余談だが、桜皇に流れた方は何処かの美人の手に渡ったとか無いとか。

321J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/23(土) 17:22:06 ID:BCHhUinw0
>>320の元ネタが抜けてたので補足

雷鳴の剣=DQに登場した「らいめいのけん」

巨大レールガン【パラケルススの魔剣】=バイオハザード3の最後に出てきた同名の兵器

堕天使メイド服=神裂火織(とある魔術の禁書目録)が着た服の一つ

322J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/23(土) 19:05:37 ID:0.bfESmo0
魔具・導蟲 (元ネタ:モンスターハンター・ワールド)
製作国家:魔王領(ダークマスターズ)
概要:無数の小さな光る虫が込められたランタンの様な籠で
    ダークマスターズ(タカ派)が品種改良した蟲が入っている。
ランク:B
効果:モンスターの痕跡から匂い、特定の物質、残存魔力を記憶し、
    そういった物に反応し群がる習性を持ち特定モンスターを追跡するのに使われる。
    また、光っており松明程度の些細な光だが、前方を照らしてくれる。
    戦闘時は怯えてしまい、すぐさま籠に帰ってきて案内してくれなくなる。
    尚、古龍など強力なモンスターが対象の場合通常の緑色の光ではなく青い光を発するという特徴がある。

323J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/23(土) 20:30:11 ID:4E6W7.gM0
・生産生物報告
NAME「魔蚕」
発見地:聖錬北部
絹を生み出す蚕の中で高度なマナ適合を持つようになった蚕を選別し、種として確立させたもの。
その蚕からとれる糸はミスリルに近いマナ適合と、生物製品ゆえの高いオドへの親和性、同調などの
適合力を持つ。餌にミスリル粒子を混ぜれば更なるマナへの親和性をあたえることが出来、
アダマンタイト粒子を混ぜれば強靭性とマナへの高い抵抗力を与えることが出来る。
魔蚕の生産時から多様な操作を加えることが出来、更に糸の段階で色、付与属性を加え
生産段階で柄に紋章術や刻印を刻んでおくことで服を通してその性能を行使できるようになる
これによって自身に直接刻み込む事よりは劣るが、服を変える事で多様な術式や刻印を使用できる。
販売後は使用者が自身のオドや術式に馴染ませる事で効果を高めていく。

属性の安定している聖錬北部の産業の一つだったが、戦争の打撃をくらい、衰退したり流出している。



魔具・血装束
製作国家:聖錬北部
概要:魔蚕からとれる糸を使って作られた装束や布製品(バンテージなど)

ランク:C
効果:使用者との同調性を上げるために製品の初期段階で低位の妖精化されており、オドを食わせる事で
服との同調性が上がっていく。さらにオドへの親和性を高めるに己の血や浴びた血を食わせる事で親和性を高めていく
最初は初期の色をしているが最終的には黒くなっていく。
この装束の利用方法次第であるがオドやマナを食わせる事が出来るので一種の外付けコンバーターや蓄積機の機能も果たす。
ただ容量は低いので過信は出来ない。やりすぎれば暴走して服(妖精)が死んでしまう。

324J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/23(土) 21:06:44 ID:j3zNPUVM0
・モンスター報告
NAME「クヌギダマ」(ポケットモンスター)
発見地:聖錬
概要:一見木の実のようにも見える木の皮で外殻を作る虫の魔物。
ブラッド・オブ・フルーツを主食とし、それを利用して木の皮を無数張りつけた外殻を作る。
ぱっと見ただけでは木の皮を張りつけているだけにしか見えないので脆弱そうに思われるが、
ブラッド・オブ・フルーツの樹液を使っている為、見た目以上の頑強さを有している。

普段は木の上の方で枝からぶら下がっているだけだが、獲物が自身の真下に来ると落下してくる。
一匹居れば多数の仲間が近くに居るのが大半の為、一匹でも見かけた際には頭上の注意が必要である。

外殻の強度は凄まじいの一言だが、木の皮やブラッド・オブ・フルーツが殆どの為、非常に燃えやすい。
火属性の武器や魔法があるならば容易に退治できるであろうが、通常よりも大きな個体は内部に可燃性のガスが溜まっている事が多く、
中には体内で生成した本来殺菌用のごく少量の過酸化水素を使い仲間を守る為に自爆する個体も確認されている。

動き自体は遅い為、一般的な冒険者の方々は発見次第即時頭上を警戒しつつその場を離れる事を推奨する。


NAME「フォレトス」(ポケットモンスター)
発見地:聖錬
概要:クヌギダマが長い間生存し、成長したとされる鋼の外殻を持つ虫の魔物。
鋼の鎧をまとっている為、クヌギダマ(7.2kg)よりはるかに重い128.5kgの為に木にぶら下がる事が出来なくなり、
その代わりに木の幹に張り付いていたり地面に居る事が多い。

鋼の鎧は事情に頑丈で、さらに内部にもクヌギダマ時代の外殻が残っており、複合装甲を形成している為破壊は困難。
火に弱いのは確かなようだが、それでも内部の木の皮の外殻が断熱しているからかかなりの火力でないかぎり即死はしない事が多い。

過酸化水素の噴射の反動を利用した機動をする為、見た目と重量に反して非常に早く注意が必要。
防御を固めた者でも重量と噴射による高速回転からの体当たりで吹き飛ばされ死亡した報告も存在する。

やはり内部に可燃性のガスを有しているのか追い詰め過ぎると自爆してくるのが大半の為にこれにも注意が必要。
非常に周囲の気配に敏感な為、不用意な接近はしない事を注意されたし。

325J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 04:51:20 ID:nm2RwtbM0
レイの支援AA
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4480,4510

326J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 13:39:36 ID:rKwwWCw.0
・NAME:ヒプノック(出展元:monster hunter)
・発見地:温暖な気候の地域(森林、丘、砂漠のオアシス)
・概要: 体の全体を色鮮やかな橙色の羽毛と黒い皮膜に覆われた大型の鳥竜種のモンスター。
    別名「眠鳥」。大きな足と太く短い尻尾と下嘴の前方に棘のような突起が生えているのが特徴
    主食とするものは主に鮮魚、木の実や果実、時には腐肉なども漁って食す雑食性
    臆病な気質であり他のモンスターと対峙した場合は基本後述の睡眠ブレスを
    相手に吹きかけ逃げの一手となる(人間は例外)
     大襲撃がまじかに迫ると体毛が蒼と白に生え変わり繁殖期に入る。
    繁殖期のヒプノックは非常に気性が荒く縄張りに入ったモンスターを蹴りだそうとする
    番いを見つけると求愛行動してダンスをする特徴があり、その際にある粉を体からばら撒く
    その粉はヒプノックを発情、興奮させる作用があるのだがヒプノック以外の生物が粉を吸引した場合
    前後不覚の錯乱状態になる。まず平衡感覚に狂いが生じ立っているが難しくなる。
    さらに眩暈、吐き気、頭痛などを起こし最悪の場合気絶してしまう。
    学説では大襲撃後の繁殖において自分たちの種のみが安全に交尾に及べるようにするための
    進化ではないかと唱えられている。繁殖期のヒプノックを相手にする場合は粉を防止する専用装備が必要になる。

・攻撃手段: 攻撃方法は嘴を用いたツッツキ、巨体を使った突進攻撃、睡眠ブレスがあるが
      最も恐ろしい攻撃はその強靭な脚部から繰り出される強力な蹴りである。
      ヒプノックの両足の爪は研ぎ澄まされたナイフの如き切れ味があり
      しかも強度、刃渡りはナイフ以上である。ヒプノックは両翼で姿勢制御を行いつつ
      短く跳躍し全体重を乗せた飛び蹴りを仕掛けてくる。威力は大木をへし折るほどの
      威力がある。一般の冒険者が真正面から受け止めた場合、例え防げたとしても抑え込まれ
      そのままブレス、ないしツッツキで命を落とすだろう。
       第二にヒプノックで注意すべきは攻撃は睡眠ブレスである。この睡眠ブレスはヒプノックの
      備わった器官「昏睡袋」と呼ばれる器官から睡眠作用のある息を吹きかける。
      この睡眠袋は睡眠作用を生産するのではなくヒプノックの食べた睡眠作用のある食物を摂取することで
      作用を抽出し体内の昏睡袋に溜め込んでいる。なので睡眠ブレスには限りがある。
       さらに特徴としてとてつもないタフさがあげられる。このモンスターはタフさが抜きんでており
      同格の大きさを持つ同じ種族の中でもずば抜けた体力の持ち主である。どんなに攻撃しても立ち上がり
      威嚇する様を見て先に精神が折れる冒険者もいるほど。油断せずペース配分を考えて戦闘に臨もう。

・弱点、利用箇所:弱点は炎がよく通りやすい。また頭が攻撃が当りやすいが常に動き回る頭を狙うのは困難なため
         隙を伺って攻撃しよう。
         利用箇所は多くあり、まず可食可能であること。特に胸肉は鶏肉特有の弾力のある歯ごたえと
         濃厚な味わいがあり買い手が多い。また色鮮やかな体毛も洋服屋から需要がある。特に頭の
         トサカ部分の羽毛は大変貴重とされるためそれ単体でも買い手がつくほど。
         またヒプノックが胃袋の中の食物をすりつぶすのに用いた胃石はまるで宝石のような光沢を放ち
         一部の好事家には高く売れる。

327J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 18:32:02 ID:xhDy/7rw0
自転車のタイヤに空気送るシュコシュコ
仕組み知らないけどポンコツ仕様で作れば更に空気集めて溜めて置ける筈
仮面ライダークウガのペガサスボウガンも似たフォルムで取っ手引いてた
決め技やってたんで欲を言えば戦闘に使えたらな。と
圧縮空気を使う技術とか需要が有りますかね

328J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 18:38:58 ID:PbTMg.ZM0
NAME:「巴」(たびびと)
属性:火
クラス:「侍」 サブクラス「求道者」
種族:純人種(桜皇人)

╋<装備>╋
「三日月右近」:都堕ちの際に腹を斬り侍の一団を率いた逸話を持つ将軍からご先祖様が戦働きの褒美に頂いた「三日月宗近」の影打が一つである桜皇刀。
            褒美として頂いた武士は主君の祭礼の蛇との戦いに腹を切り同行したが、家族に家宝とせよと遺言を伝え入念な手入れの下で受け継いでいる。
          刀としての性能は影打とは言え将軍に捧げられたかもしれない刀だけあって、名刀と言っても過言でなく
          刻まれた浄化の術式もあり妖魔などの再生力の高いものや、魔力で出来た魔法ですら刃筋を通せば斬り落とす。
「お手入れ道具」:砥石と良質な油、奇麗な布や和紙などの刀の手入れ道具。
「眼鏡」:視力を補強する為にレンズを用いた道具。これが無いと視力が落ちて、物がまともに見えない。

【称号スキル】
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている家系の出自にして刃を振るうもの。
     その中でも肉体改造を施していない純粋な肉体素養と武具による戦士を指し示す称号。
>「武芸者」:文字通り武芸を身に着け、それをもって肉体を殺生兵器へと鍛え上げた兵法者。
        新当流という桜皇の剣聖、塚原卜伝が伝えた流派を修めており、徒手による格闘術も修めているが剣術を重きにおいている。
>「求道者」:文道や武道、それらから派生する幾多の道から一つの道を選び、極めようとしている者。
        彼女は武道の中でも剣の道を修めてようとしており、その心構えは未だ未熟の身なれど変わる事はない。
        求めている道に関する鍛錬に限って、「白鳥の如く」を習得する。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。武者修行を行う武芸者の嗜みであり、怠れば行き倒れる(というか倒れた)。
           →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など所謂ノーブルとしての振る舞いの座学知識。
              作法や心構えも重視される侍としての基礎知識。
           →「算盤技能」:算盤を用いた計算術を習得している。 割と切迫していた家計を運用する為の下級侍の嗜み。
>「野草知識」:野草への知識と加工技術を持っている。 武者修行の際に負った傷を治すため、そして路銀節約の為に得た実体験の面が多い技能。
>「武器知識(刀)」:刀に関する武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。
         →「手入れ」:刀を砥石と良質な油、奇麗な布などの手入れ道具を使用する事でその性能を保つ事が出来る。
>「新当流」:剣聖、塚原卜伝が伝えた武術の一つであり、剣術を主として甲冑術や徒手格闘術も含めた武術。
        その幅広さから来る修得難易度と究める時間が非常に長く、現在では使い手は居ないとされているが
        彼女の生家は時代による変遷や変化はあるが、剣法を多く受け継いで子孫に伝授している。
     →「柄当て」:刀の柄を抜刀の際に当てる事で相手の構えを乱す技法。鞘を使った技法もあり、拍子崩しや組み打ちに適した技。
     →「仁王力」:自身のチャクラ、体の重心を意識して力を水として捉え、体を効率よく駆動させる技。
             人体の駆動への理解が進んだ現代の侍による、剣を速め奥に刃を届かせる為の技、【怪力(偽)】互換。
     →「神妙剣」:相手の挙動に合わせ、有利な手法を行い上手を取る事を願望とし、実行する心構え。
             新当流の幅広い武術が組み合う事で真価を発揮するが、彼女は未熟の身故に剣でしか十分に発揮できない。
              相手の攻撃には刃を滑らせ、或いは斬り落とし、或いは回避し、通らせない。
             自身の攻撃は剣を速め、或いは力を籠め、或いは見えぬ軌道から繰り出し、通らせる。
              すなわち神妙剣とは戦いの攻防を極めし者の戦いぶりを名付けたモノである、【突き返し】互換。

329J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 18:40:44 ID:PbTMg.ZM0
     →「八神の太刀」:撃尺の間という、一太刀で致命傷となる間合いに自ら入り、受け太刀の攻撃を潜り抜き自身の刃を通す。
                間合いに入る速度や角度から相手の攻撃を制限し、そして予測した攻撃を防御して行うので捨て身に見えてそうではない返し技。
     →「一つの太刀」:新当流の奥義である刀術であり、武の極地の一つであり、彼女から遥か遠くの位置にあるもの。
                 相手の心技体を理解し、僅かな穴に飛び込み、気が付かれ斬られようとも必撃となりうるまで練り上げた一撃。
                つまり技の理を究めた者が自身を太刀として人の心を捨てる、故に一つの太刀。
                武芸者として積み上げて来た人生を躊躇なく捨て、その心を心残りや困難あろうとも一寸乱す事なく繰り出す斬撃は美しい。
                 未熟な彼女には遠くあるものであり、故に古き剣豪から剣の理を学ぼうとした
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「迎撃体勢:侍の如く」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば体を戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
               武の道を極める者の意味を持つ侍としての心構え、驚きを齎した戦いをも糧にする武芸者の精神。
      →「戦闘続行:武士道」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する武士の矜持。
                    鍛錬による痛みと未熟故に追った立ち合いの痛みは糧となり、侍の精神はその心を支える。
>「練磨修練」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、「白鳥の如く」によってのみ習得可能。
         自分の身に付けた技術、それらを日常的に繰り返すことによって当たり前のように成しえる技能。
         剣の道に限らず努力した者が報われるとは限らないが、努力しなかった者が成功した例はないでござるよ。
>「瞬躍」:足袋を付けた足にチャクラを込め、身体を進行方向に傾け、素早い跳躍により距離を詰める。
       密着する事で足からずれない足袋を緩衝材と使い跳躍し距離を詰める、侍が陰陽術師などの遠距離を好む者に対抗する為に編み出した技法。

【特徴スキル】
>「炯眼」:知覚した相手の挙動から、状態を見抜く事に優れている。それは眼が良く見えるのではなく、ただ鋭いと言った表現がふさわしい天性の眼力。
>「近眼」:鋭い目に反して視力がとても弱い。眼鏡を外したら物の判別がつかず、それでいて気配を察知するので乱戦の中で味方が近づいたら斬る危険人物となる。
>「ポンコツ」:彼女は計画自体は人並みに立てて、間違いもないのだがポンコツとしか言いようがない間違えやうっかりを頻発させる。
        武者修行の初めの頃に行き倒れたのは盗賊として狼藉を働いていた牢人を義侠心から追い回し、迷子になったからである。
>「不殺主義者」:彼女は戦いの際に峰を使って相手を倒す峰打ちをよく使い、無暗に人の命を取らないようにしている。
          それを甘さや傲慢と呼ぶ者もいるが、人々を蝕む悪でない者を殺したくない彼女の心がその主義を曲げる事を許さない。

【称号】
>「武芸者」:文字通り武芸を身に着け、それをもって肉体を殺生兵器へと鍛え上げた兵法者。
>「求道者」:文道や武道、それらから派生する幾多の道から一つの道を選び、極めようとしている者。

330J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 18:41:47 ID:PbTMg.ZM0
経歴:鉄の国の下級侍の家に生まれ、現在はあるお爺ちゃん染みた名刀の名前を持つ剣士に弟子のように同行している侍の少女。
    彼女の生家は今でこそ下級だが、旧都が都として名を馳せていた時代は将軍の近衛を務めていた侍の血を引いており
    その証拠である家宝である刀と、祭礼の蛇を初代霊夢や霊犬と共に討伐した逸話を持つ将軍から伝授された新当流を
    他流の良い所を取り込むなど時代によっての変遷がありつつも代々受け継いでいた。
   
     そのような家に生まれた彼女は剣の才能が有り、有望株として育てられており外の気風も取りいれねば腐ってしまうと知識と
    技術を叩き込まれ両者の合意の下で武者修行に出ていたのだが、3か月経たない内に天性のポンコツぶりと義侠心が発揮して迷子の末に行き倒れてしまった。                                                                                                                                 
      そしてそのまま死ぬかと思われたが現在の師匠であり、名刀の銘を名乗っている剣士に救われて一般の恩を返す為に同行していたのだが
    その道中で見た自身の流派に似た武術を使いながら、自身どころか家族でさえ辿り着けない程の技量の完成度に心底感服して頭を下げ、弟子の様な形として
    同行するのであった。

     現在では師匠の妖怪退治に付き合いながら、剣の技と侍の心構えを学びつつ、技の理を盗もうとする求道者として、そして優美なまでに完成した武芸に惚れた
    武芸者として師匠の剣技を見て、自身という剣を練磨するがごとく修練に勤しんでいる。

331J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:36:41 ID:gCvVF4WE0
ちょっと多目にレス失礼します

組織案:バルムンク・ノヴァ(原作:アリアンロッド・サガ)
所属国家:預験帝国ノシュトム
概要:
王国を除く各国に根を張り、預験帝(やジェスター)からの指令に従って、各国への工作やマローダーへの支援・整備、
物資や誘拐した人々の搬入なんかを請け負う組織。所謂クラウンの一種であり、トランプと同じジェスター下請け組織である。

前身は人剣教団の実行部隊の一つ<バルムンク>であり、<神より使われし、始祖たる四剣>と呼ばれる4人を頂点に、十二人衆と呼ばれる
幹部により構成されていたが、竜狩りとか竜の騎士とか闇の魔導師によって始祖を含めて幹部の9割と実行部隊の8割が戦闘不能となって壊滅した。

組織は解散する事となったが、残党がアンゴルモア教のバックやジェスター由来の技術で各国の有能な人物を勧誘。
魔導文明時代では裏方に徹した結果生き残り、現代まで続く秘密結社として、今も各地で被害をもたらしている。

構成メンバーは主に武具に因んだコードネームを持ち、特定の魔具や伝説の武具由来の名ほど地位が高くなる傾向を持つ。
最高幹部のメンバーは嘗ての組織の幹部4+12に因んで16聖将と名乗り、死んだら補充される仕組みになっている。

構成メンバーは、預験帝に洗脳・改造されたが理性がある程度残っている者・預験帝の理念や行動に理解や賛同を示す者の他、
スカウトされたが預験帝の技術や力が目当てな者、もいて幹部メンバー同士は仲が悪い事が多い。


※TRPG的目安としては、洗脳兵がセッションの中ボスやボスの取り巻きクラス(参考:蛇腹剣)、実力者や中間管理職がラスボスクラス(参考:装杖)、
16聖将(元ネタ的には16魔将)で小キャンペーンのラスボス〜大規模キャンペーンの章ボスクラス(参考:蛇砲)の想定


お手軽に使い潰せて補充のきく悪の秘密結社を目指してみました。大体アリアンロッド原作のイメージ+幹部はアクティングでのロンド・ギナさんが参考
以下3体ほどメンバー投下します。

332J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:38:26 ID:gCvVF4WE0
バルムンク・ノヴァ:洗脳されたタイプ(再生怪人風)

NAME:「蛇腹剣のコンヴィクト」(原作:スクラップド・プリンセス、AA:レギンレイズ・ジュリア[鉄血のオルフェンズ])
属性:闇
クラス:「マローダー」 サブクラス「邪剣使い」
種族:マローダー

・経歴:
各地で詩人や聖職者を襲う巡礼使の一体。見た目以上に頑丈な蛇腹剣を達人の技量とマローダーのスペックで扱うパブリック・エネミー。
腹部に搭載された魔導機によって詠唱を代用し、本人が剣士でありながらオプションの魔力炉から魔術攻撃も使ってくる上、
彼が「リンシア」と呼ぶその装置を狙われるとより狂化して執拗に狙ってくる。密着状態でのやり取りも体に染みついてる為、
近〜遠距離に対応した戦いを行う。

マローダーとなる前は熟練賞金稼ぎであり、晩年は職業的暗殺者だった男性。その頃の二つ名は<罪人>
冒険者として成功をなしとげ、幾人もの賞金付野盗やマローダーを撃破し、妻と娘に恵まれた一家の長だった。
しかし、娘が重い病にかかり治療費を稼ぐ為に仕事漬けの日々。それを切欠に浮気した妻と間男をつい殺めてしまう。
そして、娘を連れて街を飛び出し、裏稼業で治療費と生活費を稼いでいた。

やがて娘が病死した彼は、その亡骸を防腐処理し抱えながら、これまで以上に危険な依頼をこなし、高位の死霊術師の伝手と大金を求めた。
その中の一つがラインヴァン王国の廃棄王女抹殺であり、仲間を失いながらも王女の養父を重体に追い込み、王女の命と金に手が届きかけたが、
駆けつけた義兄シャノンと交戦、追い込まれた焦りから手元が狂い、自らの手で娘の亡骸を破壊してしまう。
狂いながら自刃した彼は、だが死にきれず、死亡した暗殺者(預験エージェント)の亡骸を拾いに来た回収部隊の聖別を受け、マローダーへと転生した。
具体的には杭突っ込まれて妖魔化しても理性と命あったのでアンゴルモアに改宗して預験の洗礼(改造手術)受けた。

現在は徳を積んで預験帝の偉大な方に認められれば娘も復活できると思い込み、各地でテロ活動に勤しんでいる。

╋<装備>╋
「蛇腹剣」:刃の部分がワイヤーで繋がれ分裂すれば鞭のように変化する剣。撃ち合うのではなく、距離を制して相手を追いつめる為の武器であり、
      間合いをごまかしてから鞭状態での早撃ち斬撃。相手の四肢に絡みつかせてからの魔力撃。
      至近に迫った相手への柄打ちの三種の使い方で近〜中距離を制する。コンヴィクトはこれを二振り所持している。

「謡うもの」:腹部に浮いた人面のような装置。その正体は本体とは別の人物の頭脳を用いた呪文詠唱用の外付け副顔。
       本体や増設魔力炉の魔力を使い、近接戦闘中にあっても登録された強力な魔法を使用する事が出来る。
       彼は、この装備を娘の名前で呼んでいる。そこに娘の意志も記憶もないというのに

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「邪剣使い」:普及されている通常の長剣等とは大きく扱い方の異なる武具を己の半身に選んだ剣士への称号。
          通常の武具への適性を下げる代わりに専門武具への習熟度を上昇させる。
>「瞬撃士」:<早撃ち>と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル<早撃ち>を習得する。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「罪人」:傭兵や職業的暗殺者として活動していた頃の名前。子を救えぬ罪にまみれた己を戒める称号。任意のタイミングで狂気の段階を一段階上昇させる

【所持スキル】
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
>「薬学知識」:LvN/5 薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。 どれほど知を蓄えても、救えぬならば意味などないのに
>「狂化」:正気を失い、それが故に限界以上の力を発揮する。

333J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:43:10 ID:gCvVF4WE0
>>332続き
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「両手利き」:両手ともに左右共に器用に扱える、利き腕以外での操作でのデメリットを受けない。
>「早抜き」:収納されている武器や道具を素早く取り出し構える技能。抜いた勢いのままに、予備武器や暗器を素早く相手に叩きつける事が出来る。
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
        奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、使い手によってその真価を変える刃。
>「魔力撃」:斬撃の瞬間、変質させた攻性魔力の叩き込む技法。洗練されたその技法は、魔力優れたものであればあるほど破壊を齎し、命を奪う。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「広域型ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。機体によって得られた導体速度や周囲探知能力、
                   味方機とのデータリンクによって視力や、空間情報を取得することが出来る。より早く目標を探知する事に特化している。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。動作保証速度での動きを凌駕するが、
         この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「戦闘続行:狂気」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。

【特徴スキル】
>「再生改造個体」:このマローダーは瀕死の所を預験帝の手によって蘇生され、肉体改造手術をされた存在である。
            画一的な「国内産」と異なり、元の個体の技能をある程度の残しながら肉体能力を引き上げた現地調達品。
>「変生体」:呪法等により生来の木枠から離脱した者である。瀕死の所をマローダーに掴まえられ、聖杭をぶちこんでマナ汚染された存在。<妖魔化>
>「自爆装置」:機能停止すると機密保持の為に爆発四散する。

【称号】
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:蛇腹剣」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                          <バルムンク・ノヴァ>が一振り、<スネイクソードのコンヴィクト>

すてプリ原作で1巻の中ボスを務め、漫画版でも壮絶な死にざまをした人。同作でちょくちょく出てくる変態武器の使い手第一弾
装備品の<謡うもの>はまんまストレイト・ジャケットの魔族の詠唱器官である。
戦闘では<早撃ち>からの斬撃、又は絡みつかせてからの<魔力撃>で<死点撃ち>を狙い、武器封じや破壊には即座に武器を捨て、逆手からもう一振りを抜き打ちする戦法を取る

334J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:45:30 ID:/2YlckEc0
バルムンク・ノヴァ:なんか気が合った人(改造人間)

NAME:「装杖のアルフレッド」(原作:ストレイト・ジャケット、AA:THE・O[Zガンダム])
属性:光
クラス:「マローダー」 サブクラス「魔鎧使い」
種族:マローダー

・経歴:
本名:アルフレッド・スタインウェイ。各地で詩人や聖職者を襲う巡礼使の一体であり、巨体に似合わぬ静かな動きと幻影魔術で姿を隠し、
一度暴れれば【シングルアクション】で6章魔術すら放ち、未登録のマローダーハンター時代の卓越した戦闘技術で被害をもたらすパブリック・エネミー
手にした大型魔杖から放つ魔術・接近戦用の魔力剣の他、現地調達した流通品の迫撃砲やガトリングガンも使用する。
一般人(主に女性)を捕まえて、妖魔化させては解き放つ事で無差別に被害を広げる上に、油断せず逃走手段を確保する害悪である。

かつてはラインヴァン王国で、未登録ながらも腕利きで知られたマローダーハンターだったが、数年前に預験帝に接触している。
その協力によって、自身が研究中だった鉄巨人<エレンディラ>を完成させ、王国に対し無差別テロを行うが、同じマローダーハンターである
レイオット・スタインバークに敗れ、潰れた巨人の中で絶命した・・・かに思われたが巨人の機能で延命し、瀕死の所をマローダーに掴まえられ、
聖杭を撃ちこまれて変異した後に改造手術を受けた。今の体は<エレンディラ>改良型と完全に一体化し、脳や変異した生殖器官などの一部を除き、
機械化されている。

同じ未登録ハンターだったが、マローダー専門のレイオットとは異なり、金さえ積めば人間であろうと躊躇することなく殺める人物。
金回りと眼帯で隠れた顔立ちは良く、女に言い寄られていたが女性嫌い、その割に亡くなった母親に対して異常なほどの執着心を見せ、
レイオットからは「アル坊や」と呼ばれていた。
九十九巫女であった母親はマローダーに犯されて彼を生み、遺伝上の父の影響か左目の奥には眼球の代わりに鳥の翼が生えていた。
狂気に染まり、自分を殺そうとした母親を殺害しており、様々な物を恨みながら育っていき、世の中を壊す為の力として魔導文明時代の技術を研究していた所、
バルムンク・ノヴァからの接触を受け、情報提供や工作活動と引き換えに技術協力を受けていた。

彼は、世界がいかに脆弱で無価値なものであるかを人々に思い知らせる為に、聖錬を破壊し尽くそうと目論み失敗した。
生き長らえた彼は宿敵との決着を投げ捨て、少しでも生き延び、少しでも破壊する為に巡礼使としての活動を続けている。

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「魔鎧使い」:魔導具とされる魔鎧、己がそれらと契約、扱いこなすものを示す称号であり、その熟知に至った証。
         魔剣と同等の技量補正を鎧操作術に適用する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術に精通した技術者である。
         魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「魔導技師」:魔導技術に精通した技術者である。魔導機の解析・作成・改造に関する知識と技能を持つ。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「元賞金稼ぎ」:賞金首を多数捕縛、あるいは討伐した者の証。探偵技能の一部を習得出来る。

【所持スキル】
>「機工学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
   →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
   →「精密メンテ」:バイクなどの機械類を分解しその性能を十全に引き出せるように調整することが出来る。
             部品一つ一つがちゃんと噛み合う様にしてあげれば機械はしっかりと答えてくれるさ。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「銃剣術」:銃と剣そして銃剣の取り扱い方法を学んでいる。
>「反動制御:巨躯駆動」:巨大な手足を用いた技や銃撃の反動を軽減し、ダメージを抑える。 この新しい体にも慣れて来たものだ
                <テクニカルウォーク>の経験値を継承している

335J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:48:53 ID:YbFIa4FI0
>>334続き
>「ガンファイア」:銃器の火力、この世界においてマンキラーと呼ばれる銃撃、その火力を効果的に操る術を持つ。
              それは魔法ではなく射線の集中、装甲の継ぎ目、無駄打ちをしないための射撃姿勢、
               十の威力を十に保持する、それだけで届き得る命が多い。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
                 先んじた奇襲、殺せるときに殺す、それが長生きをするための秘訣だ。
>「両手利き」:両手ともに左右共に器用に扱える、利き腕以外での操作でのデメリットを受けない。
    →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                   覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。サイズが大きくなっただけだ、俺もコイツもな
>「タフネス」:鎧を纏い、銃を手にもちながらも、消費を抑えて動くことが出来るあり方。
        命を懸けた戦線においても張り詰めた緊張を持たずに、平常のままに活動が出来る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

╋エレンディラ・ジオ搭載スキル╋
>「ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。機体によって得られた導体速度や周囲探知能力、
              味方機とのデータリンクによって視力や、空間情報を取得することが出来る。
>「コア・ジャケット」:かつての相棒、拘束呪弾魔具<ストレイトジャケット:ディアパルゾン>を元とした【拘束度】の消費により高位魔術を【シングルアクション】で発動させる装置。
    →「生贄機関」:他人に触媒魔杭の負担を肩代わりさせ、生命力を消費せず、汚染危険もなく拘束呪弾魔具を使用する特殊な機関。
             組み込まれた者は当然、妖魔化の危険がある。犠牲者は機体の一次装甲と内部メカの間の空間に拘束監禁され、延命させられているが、
             絶命した場合はもちろん、妖魔化した場合も排出され、無差別破壊兵器とさせられる。
             拉致した一般人を使い捨ての燃料兼肉盾とする為、〈スケイプゴート機関〉とも呼ばれている。
>「プロムナード機関」:魔人の月衣に似た性能を持つ<領域>を展開して機体の保護や重量軽減を行う機関。
              エネルギー源に用いられているのは、彼の血を引く胎児により造られた<エンジェル・シード>であり、
              組織が発掘した【天命器】により半天使した少女を孕ませて製造した。
>「隠し腕」:スカート部分にある魔力剣を装備した2本の戦闘用サブアームにより、近接戦闘が行える。また、他に自己メンテナンス用アームも存在する。
    →「四刀流」:両手と二つの隠し腕、計4つの腕に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。

【特徴スキル】
>「再生改造個体」:このマローダーは瀕死の所を預験帝の手によって蘇生され、肉体改造手術をされた存在である。
            画一的な「国内産」と異なり、元の個体の技能をある程度の残しながら肉体能力を引き上げた現地調達品。
>「変生体」:呪法等により生来の木枠から離脱した者である。瀕死の所をマローダーに掴まえられ、聖杭をぶちこんでマナ汚染された存在。<妖魔化>
>「自爆装置」:機能停止すると機密保持の為に爆発四散する。

【称号】
>「セキガンのアクマ」:かつての賞金稼ぎとしての称号。今の彼はその名により相応しい
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:装杖」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                         <バルムンク・ノヴァ>が一振り、<スタッフのアルフレッド>


ポンコツでも話題に出た事のある、ストジャの胎児使い捨て鉄巨人の人。作った後にきちきちさんの最新話読んで、
ハロルド?さんのエンジェルシードの使い方に敗北。もっとジェスターレベルを高めなければ

336J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:50:39 ID:xxnrhkZk0
バルムンク・ノヴァ:利害一致枠(16聖将)

NAME:「蛇砲(カルバリン)のジルグラード・グレイザー」(原作:アリアンロッド・サガ、AA:死神博士[仮面ライダー])
属性:海
クラス:「錬金術師」 サブクラス「聖職者」
種族:人魔身

・経歴:
ブリューヌに隣接する先祖代々の小さな領地を治める領主であり、聖都の軍部にも籍を置く賢者。
指揮官としては残忍な作戦も平然と行う冷徹な面も目立つが、他者の失敗には寛容。作戦遂行の為には効率より、
トラブルを見越して遊びのある策を好むが、それが隙になる事も多い。
聖都の招集がなければ領地で錬金術師として、主に人造生物の研究をおこなっているが、一度前線に出れば鞭の技と魔法を使いこなす戦士としての面も見せる。
領主としては刑罰こそ厳しく族には残忍な処罰がなされるが、領民の権利は広く認めて意見を尊重する為、怖いが有能な領主様との評判である。

初代であるガヌロン・グレイザーはブリューヌ建国王の親友にして知恵袋であった為、代々のグレイザー領の長はそれを誇りにし、反面代々のブリューヌ王に対し、
初代と比べ厳しい評価を下す事が多い。特に暴険者達の跳梁跋扈を許した件は怒り心頭であり、国境に彼の作品が集められ、近々殴り込みをかけるとの噂もある。

外に対しては子孫と偽っているが、実の所初代本人である。人魔身であった彼は生国での迫害とアンゴルモア教の英雄認定を短期間に味わい、
席だけおいてた人剣教団の壊滅後は、山に籠って隠遁生活を送っていた。
しかし、ブリューヌ建国王の熱心な勧誘に根負けし山を下り、やがて行動を共にする内に親友となっていった。それは彼の死後もブリューヌを傍にいる立場の為に、
聖都に対して研究の譲渡や裏仕事の実行などを多く受け、嫌悪する貴族とのやり合いも望んでやるほど強い思いであった。
しかし、ブリューヌ王家の堕落や人々の悪性を見続ける内に、初代以外の全てが唾棄すべき人間と思うようになり、彼との再会を強く望む事になる。
操霊術を学び、錬金術を駆使して彼の為の新しい、完璧な肉体を用意する為、幾体ものホムンクルスを使い捨てて、悪人に改造手術を行ってきたが、
研究に行き詰まり、古巣からの勧誘を引き受ける事になった。そして預験の忠実な僕として聖錬北部での活動を助け、
<バルムンク・ノヴァ>でも最高幹部、16聖将としての立場を得るようになった。全ては死者の復活研究の為に。

現在、彼は醜くなりすぎたブリューヌを滅ぼす為に活動している、彼の残したモノとして相応しくない存在に成り果てたのだから。

╋<装備>╋
「イカアーマー」:魔導文明のプロレターリア社が開発した、海産物に造型が酷似した生体鎧シリーズの一つ。使用時AA:イカデビル(仮面ライダー)
          魔法支援用に調整された生体鎧であり、装甲は他のものに比べ薄いが、足(触手)状の器官が魔法の集束を助け、射程距離を飛躍的に伸ばしている。
「外付蟹光線発射機構」:蟹属性(属性値が一定以上の海属性)の魔力光線を発射するカニアーマーの固定武装を追加で装備している。
               発射時は高らかに「イブセマスジー」と叫ぶべし。
「蟹光線曲射装置」:大気中の属性値の影響などを計算し、蟹光線を目標に向かって蛇のように曲射する為の計算機構
「カニバリアー発生装置」:蟹属性の強力な魔力障壁を展開する装置。
「キャプチャーウィップ」:両手の攻撃用鞭触手の他、捕縛用の伸長する触手を有している。なぜかヌルヌルしてヌメヌメする上に弱体化用の薬物が白い

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「人魔身・先天性ナイトメア」:先天的に魔王領以外で産まれた魔人種。 生まれつき常軌を逸した異能のみならず肉体能力体質を有する。
>「生命の錬金術師」:聖錬でも有数の人体・生物に対する知識、錬金によるその変化を熟知し、人造生物制作の権威に対して贈られた称号。
              特定の素材に対する錬金熟練度の上昇効果を得る。
>「賢者」:高い知識を秘めているクラススキル、あらゆる分野において高い理解を示し、習熟を高める。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「マルチアタッカー」:魔法と剣術の双方を前線で十二分に使いこなす戦士の称号
>「鞭使い」:鞭を己が信念の使い手とし、巧みに戦い穿つ戦士の称号。
>「セージ」:多くの知識と硯学を蓄えた賢者、それに連なるもの。その知識が力となり、数多くの事象や現象を看破する。
       【弱点看破】【特徴看破】【推測】を可能とする。
>「ニューブリード」:特定の自然環境や属性、あるいは魔導文明兵器などに驚異的な適性を見せる者、あるいは後天的に適応化した者への称号。<超兵器適応系>を取得する

337J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:53:38 ID:cFeqmUeM0
>>336
【所持スキル】
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
   →「機工学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
   →「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
   →「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。魔王としての嗜み。
>「魔術師」:LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
   →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
   →「連結技能:魔法」:LVN/20 術式を連結する、最大二十節まで
   →「章節技能:魔法」:LVN/7 章節を行使する、最大七章まで。
>「高速術式」:<簡略化>、<魔導起動>などの発動準備を瞬時に完了させる。魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「操霊術師」:LvN/5 <操霊術>を納める者の証明。死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「魔法剣」:<魔法剣>を習得している。
>「ウィップマスタリー」:鞭に特化した使い手の証明。
>「バッシュ」:聖錬武術の基本。己の力や速度を効率よく武具に伝える動きをもって攻撃を繰り出す。基本と言えど侮るな、己に刻まれた動きは裏切らない。
        そこが道場であろうと、実戦であろうとだ。
   →「リバウンドバッシュ」:肉体駆動を制御し、大勢の敵を薙ぎ払うのではなく、刃をもって薙ぎ斬る技術。
>「マルチアクション」:武器での攻撃と詠唱魔法を同時平行で行う。別々の標的に行うことも出来るマルチタスク
>「超兵器適応系」:魔導文明などの現代より古い時代でありながら、現行魔具に匹敵凌駕する兵器に適応している。生体鎧<イカアーマー>に適応
       →「超魔力機構」:魔力を増幅する特殊な機関が超兵器の影響で生えている。超兵器装備中のみ<超魔力>を取得
       →「古代の呼び声」:超兵器と自身の肉体をより強く融合させ、より性能を引き出す為の人外の姿を得る。一度使用すると戻るのに数時間かかる
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「カリスマ!」:偉大なる魔王の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「英雄信仰」:それは愛の力である。愛は限界を超える、本来活動可能な限界を超えて、能力を取得し、それに執着を持つ限り、その限界を突破する。
>「戦闘続行:発狂」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。

【特徴スキル】
>「異貌」:彼は任意のタイミングで己の姿を一変する。黒髪から銀髪となり、肌が青白く変色するマナの収束・放射・拡散の感覚を体感的に掴み、魔法を発現させる。
      この形態でのみ<無詠唱>の発動可能章段階を上昇させる。
>「後天性:罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「迂遠なる策謀」:忍耐力の強さと寿命の長さからくる余裕から、策略の類を遠大な物にしがちである。どれだけ時間と手間がかかろうとも、辿り着けば問題ないのだ
>「自爆装置」:機能停止すると機密保持の為に爆発四散する。アーマーと肉体で二つ分の破壊力がある。お約束と言う者だろう

【称号】
>「死神博士」:かつて、己が英雄と認めた男と歩んでいた頃の二つ名。根暗な様子と何かと運が悪い事からついた名だが「敵にとっての死神で、俺達には頼れる賢者さ」
          との英雄の言葉により、現代でもブリューヌの英雄として称えられている名。彼にとっての誇りである
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:蛇砲」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                         <バルムンク・ノヴァ>が一振りにして16聖将が一人、<カルバリンのジグラード>


元ネタはアリアンロッド・サガで小説版デスマーチのラスボスを務めたマッドサイエンティスト。それだけだと狂気度が足らないので、魔弾の王のガヌロン公爵を混ぜてみた。
ブリューヌ初代王キチになったが、イメージは完全に万歳叫びつつ戦隊ヒーローやライダーに倒される幹部怪人である。

338J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/24(日) 20:56:17 ID:/lQzlySM0
以上、ありがとうございます。長レス失礼しました

339J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 03:29:46 ID:Xi.tj8Sk0
NAME:「ライオトルーパー」(原作:仮面ライダー555)
属性:色々(比較的火属性が多い)
クラス:「巡礼使」 サブクラス「戦闘員」
種族:マローダー

・経歴:
バルムンク・ノヴァの幹部達が人足として使う戦闘員。同じような魔具を使用するが、中身の性能差で脅威度は分かれる。
基本的には、戦闘力のあるBランク冒険者なら一対一なら十分倒せるし、複数でも戦い方次第でなんとかなるが、
稀に鋭い剣撃を放つ個体や、外見が同じでもAランク冒険者でも手こずる強さの個体が混じっている。
魔具の劣化が激しいのに動きが滑らかな個体は特に要注意であり、一般的なマローダーと同等の戦闘力を持ち、対魔法用の装備すら持つ。

彼らのスカウト以外でのマローダー製造方法は、そこら辺の犯罪者や木端冒険者を攫ったり、戦場で新鮮な死体を回収して再生改造手術を施すのだが、
その際に、妖魔化で理性がほぼなくなった個体や、改造しても弱かった個体は、パケージ化した人格データを入力し、肉体をある程度均一化させる。
このデータは幾つかの種類があり、一セット数人のメンバーがまったく同じ中身にならないようにランダムに入力される為、元の肉体との相性や、
元人格の残りとが合わさり、想定以上のスペックの個体が偶に生まれたりする。

彼らは普段はバラバラにテロ活動や性犯罪に勤しんでいるが、本国からくるより機械的なマローダーよりは与し易いと認識されている。
しかし、幹部が大規模な活動などで人手を欲する時には魔導バイクで移動し、まとまった数と明確な知性の指揮によって侮れない戦闘部隊と化す。

╋<装備>╋
「アクセレイガン」:剣と魔力弾を放つ銃の機能を持ち、魔導バイク「ジャイロアタッカー」のグリップ及び始動キーを兼ねる共通武装。
           全身スーツとメットの魔具、それと二つのこれがトルーパーの基本武装であり、個体によっては追加で槍や盾を装備している。
「ジャイロアタッカー」:トルーパー専用魔導バイク。大量の人員が必要な場合に各地から移動させる為の装備であり、
            戦闘ではほぼ使われないが、稀に乗ったまま特攻して自爆攻撃を行う個体もでる。

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「群れ為す暴剣」:数を持って敵を袋叩きにする、バルムンク・ノヴァの戦闘員に与えられた称号。多い、微妙に堅い、結構痛い、要するにウザイ

【所持スキル】
>「生前技能」:彼らの多くは脳の破損状態が酷かったり、そもそも生前は実力のない者が多いが、稀に当たりがあり、戦士として有用な技能を持っていることがある。
>「スキルソフト」:技術情報を追加出来るエクスマキナの追加パッチ。
           預験帝の技術によるエクスマキナ専用の情報インストール手段であり、市販品とは品質が違うが投入先との相性で人格汚染の危険性もある。
       →「機械工学」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。【スキルソフトにより取得】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。【スキルソフトにより取得】
       →「銃剣術」:銃と剣そして銃剣の取り扱い方法を学んでいる。【スキルソフトにより取得】
       →「魔法剣」LvN/5:<魔法剣>を習得している。 【スキルソフトにより取得】
       →「騎乗:ジャイロアタッカー」:専用魔導機ジャイロアタッカーを貴方は乗りこなす事が出来る。【スキルソフトにより取得】

340J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/26(火) 03:34:09 ID:Xi.tj8Sk0
>>339続き
>「データリンク」:僚機、及び上位者たる人剣とのデータリンクを可能とする。
>「コマンドオーダー絶対遵守」:上位者からの命令には逆らえない。どのような欲に溺れていても、コマンド入力で瞬時に忠実な兵士となる。
       →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
       →「特攻戦術」:命令次第で命を顧みぬ行動をとり、肉体のリミッターも外して自傷を厭わぬし攻撃を仕掛ける。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「苦痛耐性:痛覚麻痺」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある

【ライオトルーパー改:数回の戦闘経験又は改造時の品質により認められ、強化手術を受けた個体。以下のスキルを最低保障される】
       →「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「俊足」:その脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
       →「魔抗」:魔力、魔術や魔法によるマナ干渉を防ぐための技術。 主に属性災害対策である
       →「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。動作保証速度での動きを凌駕するが、
           この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。

【特徴スキル】
>「人にして獣、獣にして剣」:改造手術の際に性欲や暴力への欲求を強くしている為、少しのきっかけで暴走する。また洗脳により組織の忠実な駒となっている。
       →「外付けの理性」:命令により、一部の獣性に制限がかかる。ないと稀に手出し厳禁の対象まで壊すし・・・
>「再生改造個体」:このマローダーは瀕死の所を預験帝の手によって蘇生され、肉体改造手術をされた存在である。
            画一的な「国内産」と異なり、元の個体の技能をある程度の残しながら肉体能力を引き上げた現地調達品。
>「変生体」:呪法等により生来の木枠から離脱した者である。瀕死の所をマローダーに掴まえられ、聖杭をぶちこんでマナ汚染された存在。<妖魔化>
>「自爆装置」:機能停止すると機密保持の為に爆発四散する。

【称号】
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:剣群」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                         <バルムンク・ノヴァ>が聖なる剣の露払いであるトルーパー、それが私達だ。


相談してた奴です。目指すは戦隊ヒーローでも苦戦する戦闘員。バルムンク・ノヴァの一般兵である、魔王領とかでも出てこれる様にスーツ着用なのだ

341J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 02:13:18 ID:5dhqJuyQ0
NAME:「フェイネフェル」(やる夫スレオリジナル) 変身後:レッサーデーモン(ガンパレードマーチ)
属性:海、闇
クラス:「工作員」 サブクラス「柔拳士」
異能カテゴリー:エグザイル、ブラム=ストーカー
種族:ホムンクルス

╋<装備>╋
「工作員セット」:工作員の知識と経験から必要な物を纏めた携帯装備。ロープや小型ナイフなど汎用性が高く、現地調達出来る物が多い。

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた者の称号。密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
           →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
           →野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「柔拳士」:体内から衝撃により破壊する柔拳の使い手である。体に組み込まれた異能を活用した特異なカラテは驚嘆の一言である。
【所持スキル】
>「工作員の秘策」:闇に潜み暗躍する者の知識であり、正しく行う技術。一流の工作員は時間と資金があれば大国ですら揺るがす事件を引き起こす。
     →「政治学知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などの座学知識。 
                流言をばらまく工作員としての嗜み。
       →「流言飛語」:盗み取った証拠や偽造した書類を用い、様々な姿に変装しばらまく事で流言を瞬く間に広げる。
                元は情報戦を専門としていた工作員の技能。
     →「建築学知識」:建築物の構造、仕組みや建材の特質など建築学への知識を持っている。自身の異能もあれば腕一本しか通らない隙間を通る。
       →「デモリッション」:建築物の大黒柱など重要な箇所に爆薬や化学薬を仕込み、効率よく破壊する。
                   解体を専門とした者に破壊力は及ばないが、工作員の悪辣さはそれ以上の社会的不穏を煽る。
     →「精神学知識」:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
                故に世を混乱させ、悲劇と滅亡の土台を作る工作員の知識。
       →「観察眼:血流精査」:肌色から読み取った血流の巡り、精神学によるプロファイリングにより相手の状態を精査、把握する。
                      異能から来る感情変化による血流変化、様々な肉体の経験と精神学への知識を裏付けとした精査は相手を見透かす。
>「悪辣の手管」:正道の修羅溢れるこの世界において自身の欲望、或いは純粋な悪意を叶える為に暗躍する者の手管。
           彼女は使命を果たす為に工作員として闇の中から人々の光を乱し、闇を絶つ正道の強者を狩ってきた。
           【影を駆け抜ける者】、【気配遮断】、【逃走術】を会得する。
      →「気配鎮静」:エグザイルの肉体変化、ブラム=ストーカーの血液操作を活かして生体磁気、肉体代謝による熱や分泌物を極端に少なくする。
               潜伏技術も合わされば気配という曖昧な物さえ遮断する、【白面】互換。
>「カラテ:コッポドー」:掌打により衝撃を叩き込み、内部から破壊する柔拳カラテの一種。それはある古きニンジャクランが用いたカラテに似ている。
      →「浸透勁」:コッポドーによる衝撃を心臓の鼓動と共鳴させ不整脈を起こし外傷なく殺害する。
              外傷はなく自然死の如き殺害であり、解剖しなければ殺害されたのだと察知されない暗殺者の技。
      →「血泡針(けっぽうばり)」:エグザイルの異能で生成した肉の針から相手の静脈に空気を送り込み、気泡を作る。
                       気泡は心臓に送り込まれ心臓の機能を破壊、脳などの重要器官を血液不足で損傷する。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認して相手が気付いていない場合、先制攻撃が確実となる。
>「死点討ち」:装甲の継ぎ目を狙い弱き点に拳を浴びせる。装甲を無視し、衝撃を叩き込む。

342J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 02:13:45 ID:5dhqJuyQ0
      →「内部破壊」:装甲を掌打で振動させ、より大きくなった衝撃を内部に伝える。
               自身の拳と、相手の防具の技量対抗判定を行い成功の場合は装甲値を無視、ダメージ量を増加させる。
>「アクロバット」:壁を駆け抜ける、落ちる瓦礫の上を走るなど特殊な移動法で障害を無視できる。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、任地にいれば既に体は工作に備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                命を狙われるのは工作員の常です。
>「戦闘続行:使命遂行」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く。痛みや死は怖いが、任務の方が重要ですので。
>「血染めの拳」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
          人々を守る為に立ち上がる正道の猛者でも内臓や骨が粉砕されれば体が動かず、確実に殺せる。
+異能忍術+
【千変自在:エグザイル】(肉体水分と骨関節などを変幻させ、身体操作する)
       →「異業の刻印」:骨を柔くし、細胞を増やす事でタコの様な柔軟性の体を持つ。彼女の体に半端な斬撃や打撃は通用しない。
       →「エンタングル」:四肢を触手状に変形させ、余計な凹みや隙間を無くすことで打撃力を増す。
       →「伸縮腕」:自身の腕を骨を外し、血液を流動させ有り得ない長さまで伸ばす。
       →「異形の祭典」:改造ホムンクルスとして細胞構造変化、代謝増大による生成細胞由来の腕を幾つも生やす。
       →「擬態の仮面」:自身の顔、声帯、肉体などを変形させ容姿を変える。工作員としてよく活用している特性。
                  年若い少女から筋骨隆々の男性、弱々しい老人から神に救いを求める巡礼使など自在に変化する、【変装術】互換。
                  戦闘時は隠蔽の為の変化を行うが、着ぐるみの様な物で身体能力は変化しない。
【緋色の支配者:ブラム=ストーカー】(血液の操作、遺伝子変異、生命の変換)
       →「鮮血の一撃」:血液を流動化し、柔軟化した自身の肉体を操作し思いがけない所から液体流動により衝撃の増した打撃を浴びせる。
       →「血族」:血液を意識下のままに操作し、より高度な力を発揮する。高速状態の液体は容易く凶器となる。
       →「ブラッドバーン」:自身の細胞や血液を特殊な体液を分泌、消化して即座にエネルギーとして身体能力を大幅に上げる。
                    ホムンクルスであり、改造個体でもある彼女だから出来る無茶であり、瀕死の状態で行えば死亡する確率もある。
       →「瀉血」:毒や汚染物質を脈拍上昇による血液循環により排出する。毒の罠が彼女に効く事はない。
【特徴スキル】
>「改造個体:ホムンクルス」:彼女はバルムンク・ノヴァの研究者に改造されたホムンクルスである。
                  桜皇人の異能を九十九巫女や裏で購入した忍者の死体から入手し調節された彼女は工作活動に適してる。
                  桜皇特有の異能を獲得し、所属組織への忠誠を存在意義とした精神改造が行われている。
>「不安定な体」:ホムンクルスの虚弱体質と異能による肉体消耗もありその体は免疫力が無い。
           専用薬の定期的な投与が無ければ病気に瞬く間に侵され、死ぬだろう。
>「自己定義不安定」:自意識が不安定であり、人格が複数あるというより無茶苦茶に混ざり合っている
             それは幾多の工作での意識投影による肉体、精神変化から由来し彼女を蝕んでいる。
       →「人格定義:柔拳鍛錬」:柔拳の鍛錬を行い心の在り方を確かめる事で、人格定義を行っている。
                       この特異な体で培った拳は大陸の中では私だけの物だ、故にこの技を使う者はどんな姿だろうとも自分なのだ。
>「自爆装置」:機能停止すると機密保持の為に爆発四散する。これは任務失敗のケジメでもある。
【称号】
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:柔拳」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                        <バルムンク・ノヴァ>が一振り、<柔拳のフェイネフェル>。

343J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 02:16:07 ID:5dhqJuyQ0
異能コンボ
<変化:レッサーデーモン>:自身を奇形の怪物のような姿に変化させて、戦闘形態に入る。
                  自身の肉体をエグザイルとブラム=ストーカー、そして人体改造による賜物なのだが外部から質量などを取り入れてる訳ではないので
                  身体能力自体は変わらず、生身でも変わらない戦闘力だが元の少女の姿とはかけ離れているので巡礼使の仕事中はこの姿である。
                  【エンタングル】+【伸縮腕】+【異形の祭典】+【擬態の仮面】
<悪魔の触手撃>:自身から生やした腕を触手のように変化させ、重心変化とブラム=ストーカーによる体液流動を組み合わせ衝撃力が増した触手を多方向から繰り出す。 
             それは幾多の修羅場を乗り越えた正道の戦士や騎士を驚かせ、逃げ道を無くし嵌め殺す工作員の技。
            【エンタングル】+伸縮腕】+【異形の祭典】+【擬態の仮面】+【鮮血の一撃】+【血族】
<柔拳:触腕掌打>:自身の肉体をエネルギーとして燃やして、身体能力をごく短時間だけ強化し相手の懐に飛び込む。
             そして触手と変化させた自身の腕に改造個体として宿された異能、鍛えた柔拳の術の全てを込め
             相手の呼吸を見極め身体の代謝、体液の振動に合わせて衝撃を共鳴させ、体内の内臓物を粉砕する。
             モンスターとの修羅場や多くの暗殺を乗り越えた強者すら幾度も殺した異能体術使いである自身の奥の手。
             【エンタングル】+【鮮血の一撃】+【血族】+【ブラッドバーン】

経歴:バルムンク・ノヴァの裏工作担当の女性型ホムンクルスであり、上の命令によっては巡礼使としても暗躍する工作員。
   その生い立ちは預験帝の人体改造技術と桜皇のニンジャの異能を組み合わせる事で従順で有能な工作員を作ろうという計画の産物としてであった。

    生誕後は訓練プログラムにより工作員としてのノウハウを叩き込まれ、修羅羅刹溢れるこの世界でエグザイルに由来した身体変化由来の変装による
  潜入工作などの任務を成功させていたのだが、幾多の変化から由来した人格混在による自意識の不安定化により限界だと判断した研究者から
  使い捨て同然の任務である巡礼使の仕事を任されたのだが、その任務の途中で吟遊詩人から手に入れたある書物が彼女に変化をもたらした。
 
   それは桜皇から流れた拳法の指南書であり、無機質な文字が流れるモニターや、ただ神の存在を説く聖書しか見たことが無い彼女にとって
  自身の存在を意識し、心の在り方を知れと書かれた本は衝撃的であり、この通りに行えば不安定な自己も確立できるのではないかと思い
  本の内容を見様見真似、にわか染みた物であっても実行し運良くも平均的な実力で、マローダーに技はないと油断したハンター達に会い狩ってきた。
   この変化に研究者が、特異な結果を見せたという実験体への感服の気持ちとこれは使えるという打算の気持ちから同じ組織の上司に当たる人物に
  戦力として提供し情報工作の他に暗殺や誘拐などの実力の問われる任務に関わり、幾度も強者と出会い死にそうになりながらも成果を出していくのであった。

   現在では功績を立てた事による地位の上昇の恩恵である新たな人体改造や、桜皇から仕入れた幾多の書物の内容を実行し
  自身に会ったカラテを定着させたりなど実力を磨きながら自己の定義に曲がりなりにも成功させて、上からの指示によって工作員として
  世を混乱させる職務と、更に上の存在である預験帝の指令である巡礼使の仕事などバルムング・ノヴァの暗躍要員の職務をこなしている。


メモ:野良修羅と同じように奇妙な進化を遂げた上忍級バイオニンジャ染みた暗躍担当の変装怪人であり趣味も詰め込んだ子。
   普段はレッサーデーモンという化け物の姿で柔拳という技でマローダーハンターを初見殺ししつつ、指令によって各所の重要拠点に工作員として仕事している。
   強さ的には異能に重きを置いてる面とあくまで工作員なので、16聖将には及ばないがシティシナリオセッションのラスボス位はある。
   強みは非察知状態での、死角からの多方向触手攻撃による装甲無視攻撃と、命を燃やしてダメージを大幅に増やした触手腕での柔拳です。
  遠距離攻撃?接近戦型の工作員にそんなものを求めないで、どうぞ。 捕縛し体を固定化した状態でのフルボッコ? やめろ王国民、その技は私に効く。

344J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/27(水) 06:42:46 ID:lI8hRbnA0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1527148695/51-53 のヴァニラ・Hの本体、ハーベスターの支援AAです
本編に出てくるのか怪しいのでこっちに
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4540

345J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 18:58:33 ID:szoLPYe.0
NAME:「アンチョビ(本名:安斎千代美)」(ガールズ&パンツァー) 機巧AA:ゼルべリオスVR-マキシマ(青の騎士ベルゼルガ(小説))
属性:天、火
クラス:「機巧乗り」 サブクラス「偵察兵」
種族:純人種(ドワーフとのハーフ)

+<部隊装備>+
「フォルゴーレ軍団」:聖錬の傘下国家、ガルムの主力であり今代隊長アンチョビの率いる機巧軍団。
             採用機巧はベルゼルガという桜皇の雪の国で発掘されるATと類似した姿の機体、その改造機が多く
             小型故の回避力と小回りの良さ、整備性の高さと打たれ弱さなどATとは幾つも類似点があるが一つ目立つ所があり
             パイルバンカーと呼ばれる杭を気圧、又は爆薬の衝撃で打ち付ける特徴的な武器を装備しているという所だ。
              余談だが団員は男女問わずお調子者と、情熱家が多いと評判である。
╋<装備>╋
「ゼルベリオスVR-マキシマ」:ATの中でもパイルバンカーという特徴的な武器を装備したベルゼルガという機巧を白兵戦に特化させた機巧。
                 パイルバンカーを左肩の盾に更に大型化して装備し、ブースターによる高速化を実現した。
         →「ヘビィマシンガン」:小型機巧用の中でも大型の機関銃。 威力は折り紙付きだが、収束率は反動により落ちる。
         →「大盾型パイルバンカー」:左肩に固定化した盾に固定化されたパイルバンカー。爆薬により速度が増した鉄杭の威力は古龍の鱗すら貫く。
         →「クエント粒子センサー」:ガルムで発掘されるクエント粒子と呼ばれる特殊な金属粒子を用いたセンサー。
                          高精度で信頼性が高く、マナ汚染による電波障害に対しても耐性があり
                          指揮官の機巧には通信用に流用する事で、どのような状況でも安定した連携が取れる。

【称号スキル】
>「機巧操り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業の者。
         ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「偵察兵」:標的の索敵を行い、性能などの情報を抜き取り味方に伝える兵士をさす称号。
        高い生存能力と敵の情報を的確に見抜く観察能力が求められる、【逃走術】を取得し看破判定に補正が入る。
【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など所謂ノーブルの座学知識。
            軍団の指揮官としての嗜み。
>「機工知識」:LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要ない装備の類をメンテナンスする事が出来る。
>「部隊指揮」:部隊を適切に指揮し戦闘を優位に運ぶ。彼女は特に偵察と誘導に関しての指揮に関して優れている。
       →「部隊回避」:相手の攻撃の特徴を読み、部隊を適切な位置に回避させる事で最低限の被害に抑える。
       →「敵意誘導」:部隊による攻撃や妨害などで敵意を向けさせ、自分達の方向へ誘導する。
>「鼓舞(演説)」:一定以下の下士官は彼女の演説を聞く事で士気を上げ、誇り高く突き進む。 いいか、全員生きて帰るぞ!
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮する事が出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
       →「偵察看破」:相手の攻撃と防御から来る挙動と変化から考察した姿と、過去の類似した情報とプロファイリングし看破する。
                 相手がどのような存在なのか見抜く偵察兵の眼力。
>「食い縛り」:意志力によりダメージを軽減及び決定打となる一撃を食い縛る。 まだ恋人も出来てないのに死ねるかぁ!?

346J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 18:59:46 ID:szoLPYe.0
>「頑強」:生半可な事では死なない、ドワーフの強靭さから来るタフさとしぶとさがある。

╋機巧・騎乗時スキル╋
>「パイロットスタイル:スピードファイター」:機巧の中でも速度と機動力に優れた物に搭乗し、相手を翻弄する機巧操りの戦闘スタイル。
                          その攻撃は急所に蜂のように突き刺さり、相手の攻撃を蜻蛉の如き速度で回避する。
>「クエント粒子ハイパーセンサー」:クエント粒子を元とした戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                     機巧によって得られた周囲探知能力と標的の身体情報、味方機とのデータリンクにより空間、地形情報を取得する事が出来る。
                     クエント粒子を用いたこのセンサーはデータのぶれが少ないなど精度が良く、マナ汚染による通信障害にも一定の耐性がある。
                     【迎撃態勢】スキル程度の感知補正を機巧搭乗時に取得し感知、看破判定に大幅な補正がかかる。
>「連携戦闘」:味方の機巧と共に連絡を取り合い、戦闘を行う事を目的とした連携戦術。 
         攻撃、防御の総合判定を他の味方の手を借りる事で上昇させる。
>「機動砲撃」:高速移動を行いながら砲撃を行う特技。本来足を止めて使う武装も移動しながら使用ができる。
>「機動防御」:緩急を混ぜた凄まじい機動を繰り返す事で、相手から捕捉されなく戦う特技。移動後の防御判定、回避判定に補正を受ける。
>「シールド防御」:搭載された盾を使い攻撃を逸らす事で防御する戦技。 攻撃の余波によって生じる瓦礫の礫や砂塵の嵐で脱落する事はない。
>「スイッチ」:味方や敵の行動を把握、解読する事で立ち位置や役割を変えさせる指揮官の戦術。
        ヘイトコントールやスタミナ分配、仲間の適性に合った戦闘の提供などを行える。
>「精神戦術」:タクティカルコマンド、聖錬の機巧乗りに伝わる戦術論、歴代の集合知識。機巧の操縦は難しく、集中がいる。
        極めて単純な単語の中に、経験や場面を切り取って、それを実現する為に研究された精神論(コマンド)である。
        「根性」とか、「信頼」とか曖昧なものがあるのは気にするな、歴代に感覚派の馬鹿がいただけだ。
        二・三つでも習得すれば一人前、彼女は【突撃・偵察・加速・不屈・激励】を習得している。
        重ねて用いるのは一流の領域であり、連続で使用すれば、精神力は消耗する。
        →「絆」:絶体絶命のピンチに追い込まれる程に僚機との連携度を高め、部隊全体の継戦能力を高める。
             正確には連携度は高まってはおらず、変わってないのだが
             僚機との深い信頼と、戦況の変化に応じた適切な交代と戦術変化により、戦闘による消耗を埋める事で継戦能力を高めているのだ。
>「地形適応:地上」:地上に存在する荒れ地や丘陵などの地形に適応訓練を行っており、極端な所以外ではペナルティなく行動できる。

【特徴スキル】
>「高機動戦闘適応」:天性的な高い動体視力と超加速機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
              彼女は専門的な訓練を受けなくても雷の如く地上を駆け抜ける資格を持つ。
>「異能生存体:近似値」:地獄の如き戦場でも死なず、事件に巻き込まれても周囲の者を犠牲にして生き残る剛運を持つ者。
                彼女はその近似値というべき存在であり、個人の幸運と周囲の仲間との連携により地獄の如き戦場をほぼ生き残る。
>「カリスマ!」:天性の人を引き付ける魅力を持っており、仲間に慕われてるがフリーダムな者達への苦労も多い。ドゥーチェ!ドゥーチェ!
>「直感」:生まれつき勘の良さ、直感が優れている。
       元々の物に機巧という繊細な機械に携わり、邪魔に思われない程度に部下達の世話をするなどの事で更に鍛えられ自分の特技とするまで昇華した。
>「大型カウンターウェイト(着痩せ)」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じる事は無い。
                       軍服で締め付けているため普段は目立たない。防御力のみ上昇する。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……いい意味で有名だとも限らない。

347J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/02/28(木) 19:00:27 ID:szoLPYe.0
経歴:聖都の傘下国家であり鉱業と工業、そして漁業を産業としている中規模の国ガルムの主力である機巧軍団、フォルゴーレ軍団の軍団長を務めている女性。
     ガルムという国はクエント金属という固有の共鳴周波数を宿し、マナ粒子と結合しにくいというセンサーの材料として適した金属が発掘される地にあり
     魔導文明の機巧工場が多く建てられた都市を元に復興した国であり覇濤との関係もあり大規模な港はないが海に面している事から漁業も盛んである。
    (余談だがこの国の人間は情熱家が多く、防衛戦争には家族を守る為と滅法強いが正当性のない戦いにおいてはヘタレと称させるほどモチベが下がる)

      彼女はそんな国の機巧乗りでもある騎士の中で生まれ、本人が元々好きだった事と家業を継ぐため家と士官学校からの機巧乗りの教育を受け
    軍団員として仕官し、元々才能があった事と、ある大襲撃において上司に当たる人物が多く死んだ事もあり異例とは言わないまでも早い年月で
    軍団長としての地位に辿り着くのであった。
     そして聖錬32将に就任した理由だが、八罪の内の二体が領内に侵略し当時の上司が多く戦死してしまった大襲撃において奮戦により
    一体は討伐したもののもう一体が領内に残り、都市が襲われる絶体絶命の時に残った戦力をかき集め自身たちを餌とした決死の誘導作戦を
    行い、当時の32将の援軍が来るまで生き残り成功させた事でその生存能力と指揮能力を見込まれて推薦され、認められたのであった。
     現在では機巧の改造や人員の訓練などを済ませ。かつての戦力を取り戻した軍団を率いて大物の偵察や他の32将との共同作戦
    罪罰への都市から誘導、或いは分断作戦を行って活躍を見せている。
    (なお軍団員が現地の民間人や共同作戦を行った軍団の兵員をナンパしたのを後処理したり、暇を見つけたツインテキチが絡みに来たりなど苦労している)
    (そして小さい頃に読んでいた恋愛小説の影響もあって男性への理想が高くなっており彼氏がいまだ出来てない。絶賛イケメン彼氏募集中!)


メモ:誘導作戦や偵察活動に優れた機巧操りのトループ所持型の32将です。
   単体でも機巧の火力や機動力で一定の戦力はあるが、他の軍勢と組むことで真価を発揮します。
   国家名はアンチョビ発祥の地である古代ローマの都市から、軍団名は二次世界大戦において奮戦を見せたイタリアの空挺旅団から取りました。
   なぜ装甲騎兵ボトムズ要素が入っているか? 
   スコタコとアンツィオ高校の戦車は小柄な所が似てるし、レッドショルダーマーチがイタリアの喜劇映画の軍歌から来てるから。

348J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 00:08:46 ID:NLseLVdg0
NAME:「ヨブ・トリューニヒト」(原作:銀河英雄伝説)
属性:水
クラス:「議員」 サブクラス「工作員」
種族:マローダー

・経歴:
パリス同盟にて最高意思決定機関である評議会において、第二の規模を誇る派閥の長。極めて有能な政治家にして、同盟有数の資産家
派閥は現実よりの対王国鷹派であり、マローダーやG級の様な稀な大物相手へ投資するよりも、通常戦力の拡充にて対魔物・対王国を固めるのが主な主張である。
何度かスキャンンダルに巻き込まれたりするがほぼ全て躱し切り、責任を取っても次の選挙でしれっと当選してる為、「政治的に不死身の男」と呼ばれている。
実際有能であり、政策は確かな数字として現れ、敵対派閥との調整力にも優れている為、市民の人気もあってパリス同盟の顔厄の一人と認知されている。

バルムンク・ノヴァと取引しており、貴金属や高純度の魔晶石といった実弾と情報や、マローダーによる敵対派閥への襲撃、他の選挙地区への
属性災害誘発と引き換えに、物資や孤児・犯罪者・九十九巫女のような人間を引き渡している。
もちろん預験帝に対する忠誠も理解もなく、利用し・されているだけの関係であり、いずれ出し抜いて一網打尽にし、自身の名声へと変えるつもりであった。
同時に警戒も怠らず、慎重に取引を行っていたが、ただ一度の失敗である僅か数時間の意識の断絶中に脳の一部を処理されてしまう。
だが、その事によって彼の行動や性格が変わる事もなく、預験帝に心から賛同する事もなく、自身の健康診断でも異常は見られなかった。
なぜなら、バルムンク・ノヴァにおける彼の本当の役割は物資の調達役ではなく、永遠戦姫へのただ一度限りの足止め要員であるからだ。
その洗脳人格は、テイルレッドでしか解決できそうにないパリス同盟又はその周辺国の危機に応じ、政治工作による救援活動の遅延、
自身の直接交渉の場におけるただ一度限りの<対炎精人弾頭>による奇襲を行い、その後自爆するのが彼の役割である。

こうした、特化戦力に対してただ一度、数十分〜数時間の足止めと僅かな負傷を狙う工作員を<バルムンク・ノヴァ>では<黄金>と称して、
各地に配置している。それらは<水の国鉱脈>や<アインズ領鉱脈>などと区別され、彼らは今も僅かながらも継続的な後方支援と、
あるかもしれないチャンスへの備えを各国で続けている。
昔から黄金には呪いが宿っているとも伝えられる、そして<マネー>とはどこにでもあり、確かな価値を持ち、しかし流れるものである。


╋<装備>╋
「黄金拳銃」:成金趣味風の護身用魔導銃に見せかけた、バルムンク製特殊任務仕様の銃。僅か一発の銃撃で最大の効果を事に特化している。
「対炎精人弾」:鉛製の殻の中に、高濃度の海属性金属や炎属性と反発する古龍素材等をつめた、炎精人を殺す事に特化した弾丸
         バルムンク・ノヴァが危険視する特化戦力の中の一人、テイルレッドに打ち込む為だけに生まれた世界でただ一つの殺意。
         もちろん、他の英雄達に向けた物も開発されている

【称号スキル】
>「政治家」:パリス同盟にて評議会議員を務める政治家である。現実よりの対王国鷹派として知られる。
>「資産家」:中規模の貴族に匹敵する莫大な個人資産を持つ。商取引・政治力に上昇補正
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
            彼自身は今でも純人種のつもりだし、ほぼそうなのであるが
>「黄金:パリス鉱脈」:資金洗浄や政治工作、さらに物資や人間の調達要員として取引しているバルムンク・ノヴァの工作員に与えられた称号。

【所持スキル】
>「政治知識」:LvN/4 政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
         優れた政治能力を持つ、しかし彼の心の在り様では最上へと至れない。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれておりただの学問ではなく経験と実績による能力となる。

349J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 00:11:38 ID:NLseLVdg0
>>348続き
>「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
    →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと適切なアドバイスや振る舞いで落ち着かせることが出来る。 誘導する事も
    →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
             ただし非人間は門外だ。機械ベースのエクスマキナは利用法が分かり辛くて困るよ
>「スキルソフト」:技術情報を追加出来るエクスマキナの追加パッチ。
           預験帝の技術によるエクスマキナ専用の情報インストール手段であり、市販品とは品質が違うが投入先との相性で人格汚染の危険性もある。
       →「キャリバーマスタリー」:魔導銃、その操作に特化した使い手の証明。
                       グリップは不思議と肌に吸い付き、それを撃ち放つことによって態勢を変えることもない。 【スキルソフトにより取得】
       →「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。 【スキルソフトにより取得】
       →「抜き撃ち」:装備・<銃>を準備した瞬間に使用できる技能。相手の感知能力次第で不意打ちも可能。【スキルソフトにより取得】
>「演技力」:己の姿や印象を偽り、他者に望む印象を与える事を得意としている。
>「交渉術」:口先でどうこうするくらいならお手のもの。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
          ただ積み重ねた経験と、幾多の強者を観察して積み重ねた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「カリスマ」:彼の実態は碌な人間では無いが、そのパフォーマンスは人々を引きつけ、熱狂を、支持を、忠誠心すら生み出す。
>「逃走術」:足が速いわけでは無いが撤退時期を見誤る事無く撤退し、いらない置き土産を置いて行く。

【特徴スキル】
>「洗脳済み:脳改造」:脳に洗脳に必要な処理を施されてしまった。最早預験帝の傀儡である。彼自身にその意識がなくとも
>「偽金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
        それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクションそれらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。【だがそれは幸福のみとは限らない】
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
         それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「自信家」:彼は常に自信に充ち溢れている。 確かな実績と
>「ポジティブ」:前向き思考、どんな逆境でもよい方向に考える。
>「狡猾」:頭が回り、ずる賢い。
>「冷酷」:貴方は正道や情けといったものを重視していない。目的の為に必要ならば如何なる犠牲も手段も葛藤無しに許容する。
      窮地に陥ろうともその思考が止まることは無く、己の利益を見出そうとする。
>「罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感しない。
>「悪運」:簡単には死ねない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。だが幸運は訪れない。

【称号】
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:黄金」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                          <バルムンク・ノヴァ>が金鉱脈の一つにして呪い石、<マネーのヨブ>

本人に自覚なし洗脳兵。初めはトロイア潜伏のトロイの木馬役で考えてたが、現在レッド負傷中なのでチャンスっぽいから移動。AAもパリス「同盟」なので予定からチェンジ

350J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 05:00:48 ID:lVtuEZHo0
とりあえず考えてみた案

施設案
施設名:カジノ
 ..概要:聖錬の歓楽都市エルロードに点在する施設であり、大きく分けて三種類存在する。
     一つ目は、都市自体または都市から認可され運営している【通常のカジノ】。
     国の資金源の一つでもあり、胴元である店側の判断によるが、余程のVIPでは無い限りある程度の公平な賭博が
     義務付けられており、賭けに熱くならなければ、安全と言える。

     二つ目は、都市内にて独自のルールで活動する「マフィア」などと呼ばれる裏側の組織が運営する【裏カジノ】。
     都市から非認可で運営している為、安全の保証はされないが、彼らの資金源になっている為、ある程度の公平な
     運営が行われ、裏で扱われている希少な物資や情報を扱っている場合もある。
     なお、破産した場合は彼らに委ねられる為、熱くなりすぎないように気をつけるべき。

     三つ目は、都市や裏側の組織ですら所在を把握できていない、危険性の高い【闇カジノ】。
     このカジノには危険性に合わせて『暗闇』、『常闇』、『深淵』とランク付けされており、ランクの高さ=リスクの高さに
     該当するが、それに伴うリターンも大きく、そこでしか扱わない裏カジノですら扱わない希少な「もの」も存在する。
     流通が乏しい関係で価値が上がっている希少な鉱物などの物資、裏社会でも禁じているが出回っている危険物、
     何らかの理由で表舞台から消えて奴隷になったた人物、かなり深く潜らないと得られない情報などもある。
     上記の例に出た「もの」は【闇カジノ】にとって日常レベルだったりする為、稀に都市や裏側の組織から雇用された
     使い捨ての人間が代理で関わらせている場合もあるらしい。


場所案:重力圏『ポイントG』(イベント『復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-』に登場する「堕天の檻」)
概要:聖錬の隔離領域<円卓>の最深部を調査する為に飛ばされた観測用ドローンにて存在を確認された重力圏。
   ..重力圏に巻き込まれないように可能な限り接近して観測した際に、その中心にてキューブ状の物体が存在するのが
   ..確認され、重力圏の周囲にて声と思われる音を捉える事が出来たが、そこで観測が終了している。
   ..残念だが、そこへ到達したという話題もなく、現在も存在するのか不明な状態である。

351J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 18:45:08 ID:3.LwvNA60
・モンスター報告
NAME「亡霊城」(AA:城、町系のAA)
発見地:桜皇
概要:戦争や災害によって大量の死者が出た町や城の構造物が核となり、死者の霊体を材料に妖怪化を果たした大規模な器物妖怪の一種。
     風水術や呪術、陰陽術により魔術的な防衛が施され、死者の浄化が甘い程この妖怪が顕現する確率が高くなり
     故に桜皇に大混乱が起きた時期、機電全滅などの大規模な事件が起きると急激に、戦極時代などの長き戦乱が続く時代では
     徐々に数を増やしていく事が立証されている。

       性質としては基本的に不動であり、中に存在する死体や鎧などを核とした妖怪を生み出す事が共通の物として確認されているが
     ただ生み出すだけで人格が希薄化し存在するだけの小精霊じみた物から、生成妖怪を怨恨のままに周囲の生きた者々に襲わせるなどの危険性の違い
     知性の確立も出来ずただ活動するだけの物から、生成妖怪も含めて自意識が確立し目的ある行動を持って一種の集団を築き上げたりと言った
     集団的知性が異なるなど顕現した時代や浄化の具合などの状況、死者の内訳などの要素によって同種の物でも千差万別する。

      現在では危険性や緊急性の高い物は即座に討伐し、国によるが良性の物とは共存を果たしたりなど対処されており
     国の干渉なく現存する物は遠く僻地にあったり、知性も危険性もなく利益もないので放置された物しかない。
       なお腕試しの相手を求めている武芸者や、練度や経験を高めたいと思ってる退魔師に目を付けられる事があり
     桜皇英傑の武名を裏付ける物として討伐されたりなど、逆に実力や下調べの足りない襲撃者を返り討ちするなどの死闘が繰り広げられる事がある。

352J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/01(金) 20:12:45 ID:wtt4mJuI0
モンスター報告書
・NAME:ランポス(出展元:monster hunter)
・発見地:緑のある地域、全域(森林、平原、密林)
・概要: 体表に青と黒のストライプ模様のある小型の鳥竜種モンスター
    主に森、植物の生い茂る地域に生息しており、数匹のグループを形成し活動している。
    主食は小動物や小型のモンスター、群れで倒した大型モンスターなど。
    ランポス種は全国に多く分布しており劣悪な環境に応じて独特の進化をする。
    ランポスは他の同種のような特異な能力は持っていないが多彩な鳴き声でコミュニケーションを図る。
    地域全体に群れが広く展開しており脅威となる大型モンスターや人類が接近してきた場合は
    そのよく通る声で群れの仲間に知らせる。
    特筆すべきは跳躍力の高さと聴力と視野の広さである。跳躍力、足の筋力が発達しており
    自分の身の丈以上に高くジャンプすることができる。さらに登攀能力も高く、爪をひっかける余地が
    ところなら強引に引っ掛け登ることが出来る。聴力は可聴領域が広く目の後ろにある通常の耳と
    トサカの部分で空気の振動を感知することが出来る。特に同族の声に敏感に反応する傾向になる。
    目は細長い頭の側面についている関係で横に視野が広く前と後方が視認しにくいが
    首を動かすことで範囲をカバーできる。ランポス種の首の稼働範囲は驚くほど広く
    体幹をひねることなく首をほぼ九十度曲げることが出来る。

・攻撃手段:主に爪と牙での飛び掛かり攻撃がほとんどである。体当たりしようにも体が細いので威力はあまりない。
      なのでその跳躍力を生かし全体重をかけて足の内側部分にある鉤爪で相手の肉体を引き裂こうとする。
      または首にかじりつき窒息を狙う。
      注意するべき攻撃は数匹からなるコンビネーション攻撃だ。囲まれないように注意しつつ
      増援が来る前に手早く倒そう。

・弱点、利用箇所:火属性の攻撃が通りがいい。また股関節の稼働区域の関係急な方向転換が出来ない。
         立ち回りとしては攻撃が繰り出される相手の正面を避け、横、または背後から攻撃したほうがいいだろう。
         利用箇所はほぼ全身が何某かに利用することが出来る。これは全国に広く分布していることから
         人々と接触する機会が極めて多いためその分利用法も模索されているためである。
         鱗と皮は防具屋に持っていけ防具か装飾品、もしくは日用品に、牙と爪と骨は鍛冶屋に持っていけば武器か生体銃の銃弾に
         肉は血抜きしっかり行い、香辛料をすり込めば食べることが出来る。
         またどこのギルドでも必ずランポス種の情報は閲覧できる。



・NAME:ドスランポス(出展元:monster hunter)
・発見地:緑のある地域、全域(森林、平原、密林)
・概要:ランポスの群れのリーダー格。大きな赤いトサカと赤い爪、ランポスより一回り大きい体躯が特徴。
    ランポスと生態はほぼ同じだが群れ全体の指揮権を持つ。狩りの際には手下に指示をだし獲物を追い詰める。
    狩りの基本的な方法は獲物に気付かれることなく静かに接近し気づかれればダッシュで追いかけ仕留める方法である。
    普段はよく縄張り内をパトロールしており何か手下からの報告があればすぐに駆け付けていく。

    ドスランポスは武器はそのずる賢さと手下との連携にある。
    人間との戦闘の際は手下を引き連れて現れる。ドスランポスに率いられたランポスは攻撃頻度が通常より増しており凶暴である。
    さらに背後からの奇襲をよく仕掛ける傾向になるのでここでもなるべく囲まれないようにした方がいい。
    もちろんドスランポスの攻撃はランポスよりも攻撃力が増しており大きい躯体を生かし冒険者を押さえつけることもしてくる。
    そうなってしまうと押さえつけられたままランポスたちに四方から貪られることになってしまうだろう。

    確認されている手下への指示行動は
    ・空に向かって大声で鳴く→手下が増援に来る。
    ・首を左右にゆっくり動かす→手下が散会し包囲しに動く
    の二つである。(ギルドでは随時情報受付中!)

    また他の大型モンスターとの協調行動を起こすこともある。普段は戦闘に参加せず遠巻きに眺めているだけなのだが
    人間側が撤退した場合逃げ道に立ちふさがるなどの情報も確認されている。

353J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 03:39:04 ID:6XUwwtGo0
NAME:高野レン(MUGEN)
属性:闇
クラス:「法務執行人」 サブ「野騎雄選手」
種別:猫亜人(ヤマト種)

【装備】
>「野球バット:岩鬼」:過去に野球選手の岩鬼が使っていた残留思念が宿る悪球打ちするためだけに作られたまるで制御不能の高純度の純アダマンタイト製のバット。
              その代わりすさまじく硬く、マナに反発しまくる。これに魔法を捉え打ち返すための術式刻印が申し訳程度に施されている。
              バットの刻印に魔法がめり込んだ際に、めり込んだマナが半ば強制的に刻印となり魔法を弾き返そうとする。
>「両手投げ用グローブ」:どっちの手でも投げられる様に作られたグローブ。
【称号スキル】
>「野騎雄選手」:野騎雄選手の称号。野騎雄スキルに加え、野騎雄を使った戦闘スキルを習得できる。
>「召喚師」:召喚術を納めていることを示す称号、スキル「召喚術」を習得する。
>「法務執行人」:聖錬の法務執行人である者の称号。聖錬内で独自の捜査と刑の執行権を持つ。
>「猫亜人:ヤマト種」:メルマックに籍をおくキャットナーの一種族。移動魔法や召喚魔法に長けるため、「ヤマト便」と言う事業を聖錬で行っている。
        過去にその血を保つために血を濃くしすぎたせいで短命になる遺伝子疾患を持ってしまい、一族の寿命は総じて短くなっている。
        そのため安全なメルマックで繁殖を行い、各地へと一族を派遣している。
>「魔法使い」<魔法>が使える。
【所有スキル】
>「商業知識」:商売にかかわる知識を持っている。
      →「交易路知識」:聖錬全土の交易路の知識を保有している。輸送を稼業にしている者の嗜み。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
  →「簡略詠唱」:詠唱を<単語化>する。
  →「儀式魔法」入念な道具や自身を触媒にした儀式を用いた召喚術を使用出来る。
  →「簡易儀式魔法:野騎雄場」:特定の道具と自身を触媒にした儀式で野球場を構築する。プレイボール!
>「召喚術」:<召喚術><送還>の知識を治める者の証明。召喚の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
 →「道具召喚」:箱とか道具を召喚できる。日常業務に加え、野騎雄道具の持ち運びも便利。
 →「使役契約」:同意契約を結んでおり<精霊><死霊>を使役できる。
 →「代打コール」:味方に自身を呼び出すための札を渡しておき、任意のタイミングに呼び出させる事が出来る。
>「精霊術」 LvN/5自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「カラテ」:レンの戦闘基本武術。ヘビィ・D!とラッキークローバーから習い、地道な鍛錬を積んでいる。
       野騎雄の所々に取り入れられており、タックル、スライディング、下段攻撃が鋭くなっている。
>「野騎雄知識」:公式からローカルまでたような野騎雄知識をもっている。
>「野騎雄技能」:野球にかかわる技能を習得している。
>「悪球打ち」:岩鬼から習った悪球を打つためのスキル。あの手この手で全てを悪球にし、何処から来るともしれぬ球を
         おかしい角度から芯を捉えボールを叩き、空のかなたへボール(対象)をかっ飛ばす。【内蔵:迎撃態勢】
   →「グワァラゴワガキーン!」:打った時に発生する打球音。これはバットと対象の反発によってボールが離れた刹那にまた叩く事で発生する音で、
            その刹那の発生過程で芯を何度も叩き、力を収束させ続け、それを打ち抜くことで爆発的な力を生み出し、生まれるスイングが全てを振り祓う。
   →「メルヘーンゲットォ!」:精霊術を元にしたオドによる引き寄せアプローチと闇属性のオドによるマナ浸食を利用した周囲のモノの引き寄せと収束を
                   自身へと向けさせる悪球打ち用の技。
>「超俊足(走塁〇)」:獣人由来の足腰とトレーニングによって高められた脚力は常人を超え、彼女は大地を駆け抜ける。「超々俊足」の下位技能。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。

354J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 03:39:42 ID:6XUwwtGo0
>「生命燃焼」:生命力を活性化を超えて燃焼させ、一気に出力に変える技術。肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、制御をしくじればその命すらも失うだろう。
>「勝負の鬼」:勝敗に引き分けなどない。勝つか負けるか生きるか死ぬか。勝つために姑息な手段も堂々と使って行く。
         見た目の短気や激情など彼女の本質ではない、冷静で思慮深く分析を怠らない、それが彼女だ。
【特徴スキル】
>「メルティブラッド:レン」:大本となる強い血を引いており、似た顔の人物が一杯いる。
>「BGM保有」:ホームランを決めた時専用のBGMを保有している。
>「ハードラック」:持って生まれた悪運。逆風が吹いたり死球を受けやすくなる。悪球が増える、やったね!
>「乙女は強くなくっちゃね!」:そうあの岩鬼の様な強い女にならなくちゃ。サクラ節。
>「九死に一生」:大魔法クラスの魔法を九回打ち返し、瀕死の目に何度も有っているが気合と命を燃やし乗り越えてきている。
          これまでも、これからもずっと。
>「命短し燃えよ乙女」:種族的な短命を抱えているため、太く短く気合の入った生き方をしている。為せば成る、やればできる、
             悔いている暇は無い、やってみてから考えればいい、一つの事にかける熱意と熱量が総じて高い。

【称号】
>「浪漫スラッガー」:自身の矜持を持つスラッガー。それが魔球であれ、魔弾であれ、大魔法であれ打てぬ道理は無く、実行し続ける者の称号。
>「野球狂の絆」:バットに宿っていた岩鬼の残留思念との絆。野球熱が高まるごとに自身の技量の習熟、蓄積速度が上昇していく。

【野騎雄スタイル:代打】
>「両打両投げ」:左右どちらでも投げ、打てることが出来る。
>「投げっぱなし打法」:あまりのスイングに打った対象と共にバットが飛んでいく。
>「超低空ヘッドスライディング」:小さいボディを生かした低空のヘッドスライディングで狭い隙間をすり抜けで目的地へと到達する。
>「ホームスチール」:素早い走塁、あるいはタッチアップからの体当たりでホームへと戻ってくる。ホームは私の聖域、どこからだって駆け込んでいく。
>「火事場のバカ力」:ピンチの時や負けているときに、己を燃やし力を引き出すことが出来る。
>「代打のドラネコ」:仲間とタイミングよくスムーズに入れ替わり、代わりに攻撃を行う場合攻撃力が上がる。自分がそこに至るまでの全ての布石が
             己の力を高め、相手を崩し、強烈な一撃となる。【内臓:スイッチ】
>「一球入魂」:ストライクもボールもパリィもその一球一打に全てを叩きこみ打ち飛ばず。
>「恐怖のサヨナラ女」:一撃サヨナラの場面に颯爽と駆け付ける代打の鏡、ピンチもチャンスも確率がある限り、バット構え振りぬく。【内臓:インターフィアレンス】
>「バスター→ホームラン」:バント(フェイント)や挙動によって虚を突き、来る球を撃ち飛ばす。【内蔵:インタラプト】
>「バッターボックス」:小域の自身が定めた打つための領域を設定し打撃を行う。専用領域を足場にする事で
              限定的な地の利を得て技量と回避力上昇する。地の利は我にあり。
>「ベースランニング」:四つのベースと走塁線でダイヤモンド(大体適当)を形成することでそのベースと線上で縦横無尽に走ることが出来る。

355J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 03:40:40 ID:6XUwwtGo0
・経歴
彼女はメルマックで生まれる。召喚魔法を仕事とする一族に生まれ育つ。一族の者は稼業である輸送関連の仕事に就くべく育てられていくが
優秀な母体や男はメルマックにとどまり次世代の繁殖を行っていく。そうでないものは外回りや他の町の支店に回されそこで仕事についていく。
彼女も優秀でないと判断され輸送用の召喚術を覚えた頃に他の国に派遣される。そこで彼女は野騎雄と出会う。
使役するための精霊を探しているときに埋まっていた残留思念を帯びたバットを見つけ、そこで岩鬼と出会う。精霊を探すの手伝ってもらった経緯から
仲良くなり、彼に進められて野騎雄を見に行った事から興味を持ち野騎雄にかかわっていく事となる。岩鬼の指導を受けつつ近所のチーム江戸川ドラーズに参加し
練習と試合の末メキメキを力を付け、凄腕の代打プレイヤーになっていた。そして岩鬼の影響を受けすぎたせいで、女岩鬼のようになってしまった。
更にこのころ、輸送時の護衛雇ったサムとラッキーと仲良くなり、空手を習い、訓練に取り入れるようになっていく。
しかし、とある聖錬での大きな大会の決勝で反乱軍の襲撃に遭遇し、大会を見に来ていた反乱軍のターゲットは殺されてしまう。
その件で手引きしたのではと疑われ、チームは幽閉されてしまう。それから月日が流れ
ある時、人材募集に来た法務執行人の紅守 黒湖に目を付けられ司法取引(お持ち帰り)を持ち掛けられる。
誰か一人でも罪を認め処断されたことになれば他は解放されるだろうと、彼女はその提案を飲み、罪をかぶり
罪の刑期分を法務執行人(非正規アシスタント)として働く事になるのだった。

備考
AAは新作スレに合ったAAに興味を惹かれ、出典を調べ、ドカベンとパワプロの特能を参考にしつつ作った野騎雄選手。
野球という儀式(ルール)をデュエルの様に展開し、野騎雄空間(ホーム、バッターボックス、ベース、走塁線のダイアモンド)を設置して自身が戦いやすい空間を作り戦います。
道具は召喚魔法で設置したり、呼び出して足場にしたりします、大体ふぁじー。ネタキャラ

356J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 07:23:42 ID:3Xb/UiFs0
NAME:「ゼクス・マーキス」(機動戦士ガンダムW)
属性:風
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「強襲機兵」
種族:純人種

╋<装備>╋
「ガンダムエピオン」:親友であるトレーズがどこから手に入れたのか円卓の王の戦闘データととある魔導文明時代の機巧の特殊なシステムのデータ、
           それらを基にトニースタークを中心としたメンバーにより嘗ての天才達が作ったトールギスを超える事を目的として開発。
           基となった円卓の王の機体同様、並みの機巧繰りならばその加速性に押し潰される危険を有する高性能な欠陥機。
           だがゼクスはそれを乗りこなし、それどころか想定されていたデータを超える性能を発揮して周囲を驚かせた。
       →「ビームソード」:動力炉とケーブルで直接つながっている光学剣。【切り払い可】
              →「ビームソード(最大出力)」:安全装置を解除し、最大出力で刀身を作り出した光学剣。
                              凄まじい威力の半面、膨大なエネルギーを消費する為短時間しか使えない。
                              嘗て罪罰の巨体を文字通り縦一文字に切り裂いてみせた。
       →「エピオンシールド」:対マナコーティングが施された強固な盾。
       →「ヒートロッド」:普段はエピオンシールド内部に格納された鞭状の武器。延伸距離は最大100m近くに及び、
                 同時に複数の敵を薙ぎ払う事が可能。表面を灼熱化させての熔断や相手の捕縛もできる。
                 地面などに突き刺してのアンカー代わりや、捕縛した敵を盾にしたりと応用性は高い。
       →「エピオンクロー」:両腕にある近接格闘用爪。【切り払い可】
       →「ゼロシステム」:超高度な情報分析と状況予測を行い、毎秒毎瞬無数に計測される予測結果を搭乗者の脳に直接伝達するインターフェース。
                 それだけに止まらず反応速度の増大や常人では耐え切れない高Gの負担軽減などの機能も存在する。
                 しかしシステムから送られてくる膨大な情報量は精神に多大な負荷をかけるため人間では扱い切れないシステムになっている。
       →「飛行」:高いブースター推力により飛行が可能。障害物の影響を受けない。

「エアリーズ隊」:折り畳み可能な脚部を持ち、白兵戦能力を廃した代わりに高い空中戦闘能力を有する量産機。
         トールギスを基に一般兵にも扱いやすく設計されている為、機巧繰りからの評判は良い。
         【チェーンガン】【ミサイル】【トループ】【飛行】【連携行動】【迎撃行動】【掃射】

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「強襲機兵」:高い機動力を生かし敵に強襲し、戦線を切り開く事を得意とする者の称号。
        戦闘開始時の最初の一撃のみ常時を越えた精度を以って攻撃を繰り出せる。
>「円卓の王の血族」:円卓の王と呼ばれた者の血を色濃く受け継いだ者の証。
           彼は生まれながらにして機巧繰りとしての高い才能と適性を有している。
>「ジャイアントスレイヤー」:巨大な魔物と戦い、それを討伐した経験。
               サイズ差によるプレッシャー等を軽減し、与えるダメージに補正を与える。
>「エース」:好敵手以外では死にはしない、エース以外には落とされない、戦場を離れた瞬間無惨に死ぬ
       そう呼ばれる本物のエース、技量値が爆発的に上昇していく才能の持ち主。
       ”戦場外において幸運値が低下する、そういう宿命だ”。

【所持スキル】
>「我は伝説を証明する者なり」:円卓の王、天空の王者と呼ばれた己が祖父から聞いた話は、今も尚鮮明に思い出す事ができる。
                数々の強敵と繰り広げた死闘に次ぐ死闘、それに生まれた数々の伝説の立役者。
                その系譜である事こそ我が誇りであるが、時が流れ当時を知る者が減った今、それを作り話と言う者もいる。
                ならば我が身で証明して見せよう、かの伝説が真実であったと言う事を。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。亡国のとはいえ王族としての嗜み。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「部隊指揮」:部隊を適切に指揮し戦闘を優位に運ぶ。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「超頑強(訓練)」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する
           文字通り血反吐を吐く殺人機動を幾度となく繰り返し、それに耐えられる身体を作り上げた。
           最早並みの人間ならば文字通り押し潰される機動でも平然としているほどに。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:例えそれは己が再起不能になろうとも、決して無駄死になることだけは許されない。

357J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 07:24:11 ID:3Xb/UiFs0
╋機巧・騎乗時スキル╋
>「エーススタイル・ライトニングバロン」:ゼクスが持ち得る操縦技能。祖父の戦いを基として作り上げた基本に忠実なムーブ。
                     相手の攻撃を避け、相手の後ろを取り、撃ち落として次に向かう。
                     例え100対1であろうと100回1対1を繰り返せば問題は無い。
                     祖父の言葉を守り、淡々と繰り返していく。それが相手から見れば雷光の様に見えたと言う
>「アサルトチャージ」:敵に向かって一気に間合いを詰める特技。
            全力移動をしても行動終了にならず、アクションモーメントを行うことが出来る。
>「ブリッツクリーク」:卓越した機体運用によって素早く敵に近付いたり、離れたりする特技。
            技量を移動力に換算して移動する事ができる。
      →「フラッシュゴースト」:空を切り裂くような鋭い機動が残像を残し、自身の正確な位置を幻惑させる。
                   全力移動中回避力に補正を与える。
>「雷光一閃」:雷光と見間違うほどの加速を持って一気呵成に敵を薙ぎ払う攻撃。
        白兵攻撃で自身の移動ラインの接した敵全員(指定可能)に攻撃を行う。
>「切り払い」:切り払い可能な白兵戦武器で敵の攻撃を切り払ったり、いなしたりする事で受ける予定のダメージを軽減または無効化する。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
       →「センサーアイ」:頭部にある通常のカメラアイだけでは解析できない情報を解析する為の胸部の増設センサー。
                 時間経過と共に相手を解析し、相手の構造、弱点を探し出していく。
>「ダメージコントロール」:敵の攻撃を受ける際、ダメージを受けてもその後の行動に支障を出さないように受ける防御術。
              受ける予定のダメージを軽減する。
>「プレッシャー」:射程に捉えた相手に威圧を与え、ミスを誘うエースの気迫。
          エースまたはそれに準ずる存在出ない限り、捕捉された者の回避判定にマイナス補正を与え続ける。

【特徴スキル】
>「英才教育」:尋常ならざる鍛錬の果てにその身体能力は常軌を逸している、虐待ですか? いいえ、愛です。
>「騎士道精神」:祖父から教えられた騎士道の精神。それを持たずに戦いの日々に身を投じれば人は容易く畜生へと堕ちる。
         故に私は祖父の如く誇りを持って戦場に飛び立つのだ。我が信念と信条を骨子として。【不屈の精神】
>「王者の如く」:嘗て祖父の膝の上で強請って聞いた過去のエースとの心躍る数々の戦いの話は今でも鮮明に思い出す事ができる。
         自身の憧れであり、目標である円卓の王、天空の王者の背に追いつく為にただ我武者羅に駆け抜けるのみ。
>「高機動戦闘適合(偽)」:後天的に磨き上げた動体視力と経験と訓練によって鍛え上げた三次元機動に耐えうる肉体を持つ。
              機体に乗らない日は走り込み、栄養を取り、骨を鍛え上げ、血反吐を吐きながら作り上げた肉体。
              計器の情報と風の唸り、経験からなせる機体の重みから、それはしばしば才能を超える実力を得る。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「カリスマ!」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「ソル隊」:円卓の王と呼ばれた者に鍛え上げられた者達の部隊の称号。

358J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/02(土) 07:24:32 ID:3Xb/UiFs0
・経歴:本名をミリアルド・シラージ。あの円卓の王、ミハイ・ア・シラージの孫である青年。
ミハイの孫と知られればそれだけで特別扱いをされるであろう事を嫌い、ゼクス・マーキスを名乗り聖錬の軍の門を叩く。
かの撃墜王の血筋というべき才能を若くして発揮し、されど自身の憧れであり目標である祖父にまだ届かぬと現在も尚努力を続ける麒麟児。
その高コストから敬遠されがちである機巧繰りでありながら、高いカリスマで多くの者達から支持を得てついに聖錬32将の一人となる。
その際に正式にミリアルド・シラージと名乗り直しているが、古い友人や仲間からの呼び方はゼクスのままだったりするのだが本人は気にしていない。

通常はマナ汚染地域など生身では危険な場所を中心に哨戒し、大襲撃時には機動力を生かして即座に様々な場所へ救援に向かっている。
高い機動力を生かした高速展開能力に定評があり、機巧に対する風評を減らすことにも貢献している。

その身目麗しい容姿と高潔な在り方から異性のファンが多いが、本人のクソ真面目さから実は女性と付き合った事はなかったりする。
本人としてはそんな自分にも気さくに飲みに誘ってくれる自身と同じ聖錬32将の安斎千代美には非常に感謝している。
ただし飲み会が終わった後に妙に肩を落としている彼女の姿に最近は良く首を傾げている。

359J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/03(日) 14:21:11 ID:d/toR0TQ0
モンスター報告書
・NAME:アオアシラ(出展元:monsterhunter)
・分布:森や山の中の水辺(渓谷、森林、山岳、たまに草原)
・概要:青い体毛と甲殻に覆われた熊のモンスター。別名【青熊獣】
   渓谷など水辺に近い森林に生息しており繁殖期以外は単独で行動する。
   食性は雑食で食欲旺盛。よく川辺で魚を獲っている姿が目撃されている。
   また昆虫が集めた密が大好物で蜂型モンスターのコロニーによく襲撃をかける。
   食べる物が少なくなると人里まで下りていくことがあり行商人やキャラバンを
   襲撃するようになるので注意が必要である。
   上半身に甲殻、下半身に柔らかな体毛が生えている。甲殻は頭、背中、腕に生えており
   腕の甲殻は特に分厚くスパイクのような棘が生えている。鋭い爪と共に繰り出されるラリアットは
   直撃すれば一溜まりもないだろう。固い上半身への攻撃は避け、柔らかい下半身を攻撃しよう。
   普段は四足歩行だが敵と相対するときは上半身を持ち上げ二足歩行で戦闘する。
   繁殖期では番いで子育てをする。一度に数匹の子供を産み、片方が子供を守りもう片方が餌を獲りに行く
   交代制。外敵が来れば子供を守るために応戦する。

攻撃方法:主に爪と噛みつき、突進をしてくる。前述のとおり上半身を持ち上げて攻撃を行う。
    立ち上がった高さは人の二倍以上高く爪がちょうど人の頭部分来るので爪の攻撃には注意が必要。
    特に爪によるラリアットはアオアシラの周囲を広範囲でカバーし真後ろにいても爪が掠ることがある。
    さらに両腕を広げて突進するベアハグと懐に入った相手を押しつぶす叩きつけなどがある。
    アオアシラは両腕で相手をつかみ持ち上げることあがる。その際に首にかみつき攻撃を仕掛けてくるので
    すぐに脱出したほうが賢明だ。噛みつきをせず天高く放り投げてくることもあるので捕まらないようにしよう。
    四足歩行での突進はなかなかのホーミング性能がありその巨体も合わさって回避にはコツがいる。
    体力が多くタフネスも高い。足を引き吊り逃走しても中々倒れないので最後まで気を抜いてはいけない。
    アオアシラを討伐する際は魔具での攻撃、もしくは魔法職の魔法攻撃が推奨される。

弱点、利用箇所:炎がよく通じる。大きな音と刺激臭を苦手としており音爆弾と肥やし玉をくらうと
       怯んで行動を中断する。余裕があれば持っていこう。なお怒っているときには音爆弾は効果がないので注意。
       また食欲旺盛な特性を利用した罠も有効である。
       利用箇所としては皮、体毛、甲殻、牙、骨などが利用できる。またアオアシラの手は珍味とされマニアに愛されている。

※特記事項:聖練にて赤い体毛のアオアシラ【紅兜】の出現が報告されている。見つけ次第ギルドに報告を!

360J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 00:33:26 ID:acQnNSbU0
技術案:リーオー
制作国家:聖錬
概要:トニー・スタークの父、ハワード・スタークが若い頃に設計した量産型汎用機巧。
当時の技術の粋を集め人の限界点を考えない高性能な欠陥機だったトールギスの設計を基に一般兵でも扱いやすいようにと再設計。
基の設計が優秀だったこともあり基本性能は量産機としては高く、ある程度の工房があれば生産も可能なものだった。
様々なオプションを付け替える事で高い汎用性を発揮し、戦場を選ばないことでも知られている。
生産開始から現在に至るまでマイナーチェンジを繰り返し高い信頼性を得ている。
冒険者には多少高級品だが、一部の聖練内の小国で拠点防衛用として採用しているところもある。

技術案:エアリーズ
制作国家:聖錬
概要:トニー・スタークの父、ハワード・スタークが設計した空戦用高機動機巧。
リーオーと同じくトールギスを基として再設計され、格闘戦を廃し空戦を重視した事により高い機動力を発揮する。
聖錬国内では採用率は低いが、覇濤や奏護などでは一部の機巧繰りから高い評価を得ている。
最近では聖練32将が部隊用に採用をした為、一部では評価の見直しが始まっている。

技術案:サーペント
制作国家:聖錬
概要:トニー・スタークが設計した汎用重砲撃機巧。
30年以上も昔の設計であるリーオーの後継機としてトニー・スタークが設計。
ダブルガトリングガンや肩部ミサイルランチャーなど高い砲撃力を持ちつつ、
最近開発した高い強度を有しながら軽いネオ・チタニュウムの採用によって高い機動力もある傑作機。
ただしその分現在では量産型でありながら非常に高級品であり一部の重要施設防衛用に少数が採用されているのみである。

361J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 20:11:31 ID:L53g5ybc0
レオンAA追加―
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4600-4601

362J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 20:13:35 ID:vBqr0v3Y0
NAME:「霹靂神 麟禰」(原作:天穹ノ彼方の錬星郷・ガンダム系)
属性:空・雷
クラス:「雷鳴剣士」 サブクラス「機動舞士」
種族:純人種(機械化)

╋<装備>╋
>【再現艤装・麒麟】:阿摩羅識という波濤の艦娘由来の施術によって装着された、旧魔導文明由来の装甲スーツ。
           雷マナの結晶化である科学的な魔剣に、短時間の翼として揚力を得る電磁翼
           武器であり外部重心であるテイルソードバインダー。
           最終形態として、追加パーツである雷属性の魔導エンジンを展開し制御した”異形化”がある。
           本職のメンタルモデルの様に、感覚は鋭敏に狂わせるために、追加パーツはマギスフィアに格納し。
           普段はリミッターをつけて制限している。
>【麒麟の角】:彼女の鋭敏な感覚を制限するリミッター。義父の半分手製であり無駄に高性能、お気に入りのお洒落である。
        【メガストーンが一部用いられている】
        
【称号スキル】
>「機動舞士」:ダンスサムライ、舞踏によって戦う舞士たる戦士の称号。
        舞いは武に通じ、もっと純粋な武芸の流れを組む武踊・武芸を習得することが出来る。
        彼女の場合は桜皇の一部にて波及している機械化改造によるサイバーサムライに似たアプローチであり、
        その意味でも"サムライ"と呼べるだろう。
>「悪魔の義娘」:彼女は当時奏護に在籍していた、未来の闘争都市"竜賢皇"と取引し、
         世界を変える力の為、その施術の実験体となった
         世間的には"マクスウェルの悪魔"の義娘として認識されている。その一部のノウハウを継承する。

【所持スキル】
>「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔法剣」N/5:<魔法剣>を習得している。
       →「アマラ・ラミケス」:冥索。雷のオドと改造手術による「阿摩羅識」を自身の延長として用いる事で獲得した、
                    機械と魔法が絡み合った"制空圏"。彼女に死角はなく雷霆は敵対者を逃さない。
       →「コルデーロ・ラケミス」:炎躯・迅雷。彼女が基本とする魔法剣、雷属性を魔剣を動力に
                     自己の属性を誘導に割り切り、形を成した雷鳴を、崩し解放される動作を自在に
                     舞と共に伴う魔法剣を形成する。
       →「ヌンカムトゥイアラケミス」:天雷之霹靂。彼女の本気たる蒼い雷霆。
                       星属性が微かに混ざったその由来を彼女は知らない。【親馬鹿】
>「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
      →「アンビデクスタリティ」:手に持つ武装、それらの重量及び重心移動を己が動きに同化させることが出来る。
                     手に持つ刃、更に尾を含めたその三振り、彼女はそれらを重荷に感じることはなく、
                     三つの刃は重なり、貴方は刃そのものになる。
>「麒麟舞」:リズムに乗り、舞を持って武に近づける基本体術。
       彼女の強靭な足腰から繰り出されるダイナミックな舞は、霹靂の如く雷轟音と共に牽制を成し。
       研ぎ澄まされたリズムと感覚を吹き込んだ静かなる二刀、または一刀をもって捻じ込む一閃が本命である。
       系統はファイアステップと呼ばれる激しき怒涛の舞の派生、全身を持って動作を世界に刻む戦闘術そのものである。
      →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
      →「居合雷塵」:隠し札、霹靂の轟音に慣れた敵対者に捻じ込まれる、肉体全体を用いた静かたる発条の居合の一種。
              その動きは、もはや突進であり自在に形を崩しながら、その角撃も交えて雷光と化す【突き返し】。
>「雷の担い手」:属性雷の魔法を用いた戦闘技巧を習得している。その足は雷と共に駆け巡り、
         その霹靂の如く轟音を纏った剣は空を引き裂き、あたゆる敵対者を芯から焼き貫き滅ぼす。
>「五駆制御」: その手足を、その白尾を含めて重心を手繰り、カウンターウェイトの如く反動を軽減・同時に重量を先々に乗せ
         まるで機巧乗りの様にアンバックに精通し、柔らかい肢体から轟く雷鳴の形は導かれる儘に自由自在である。
         時にテールバインダーの様に、その鉄尾すら鋭く武器へと変える。

363J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 20:14:07 ID:vBqr0v3Y0
>「麒麟健脚」:その健脚は伝説上に語られる麒麟が如く、最優たる名馬と競い追い抜く様に大地を蹴り駆ける。
         貧しい環境とその後の闘争に鍛えられた脚は、僅かなカロリー供給でもマナ共に最高率に変換し千里を駆ける、
         逃亡奴隷など捕まれば連れ戻され鞭打たれ玩具の様に嬲られ、死ぬ。そんな結末は認めない。
         ただその一念をもって走った。その足は裏が裂けて血が噴き出しても止まることはない。
         【超俊足】【フリーラン】【逃走術】
>「スターゲイザー」:あなたは空中を巡る電磁波やマナの流れを認識し、把握する事が出来る。
           それは一般的にニュータイプと呼ばれる様な、マナを認識する第六感、その目を覆い隠しても。
           世界を見通す彼女の未来予知の如く直感は、見たくない物までありありと見せつける。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「戦闘続行:意地」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで意地と共に戦い抜く。
            こんなところで終われるか、全ての報われぬ者達の為に、私は証明する!!

【特徴スキル】
>「嘆きの一角獣」:多くの悲劇を悲しみを見た。その形は様々であろうと善人でも母のような報われぬ死は、
          この世界では有り触れたものだと、残酷な現実を誰よりも理解しながらも。
          だが「それでも」とひたむきに言い続け、可能性を追い求めるそれだけの獣【狂羅輪廻】。
          目隠しの裏で悲嘆と哀願に濡れながらも、彼女は折れずにその異名の霊獣の様な、在り得ぬ幻想を諦めない。
>「私は証明する」:彼女の宿願、奏護の貧しい最貧の奴隷に生まれて、母と共に極貧を暮らした。
           将来、性に消費される存在として、尊厳も認められず、草の根を食み畜生の糞に汚れた藁の中で眠った。
           そんな中でも彼女は母を愛して、そして母は彼女を愛して世界の美しさを説いた。
           確かに人が救われる世界であって欲しい。純粋無垢に、幼い彼女はそう願ったのだ。【阿修羅姫】
           戦い犠牲を積み上げて、もはや戻れぬ修羅の道。それでも最愛の母を嘘つきなんかにするものか。
>「鉄面妃(目隠し)」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。親しいものでなければその感情は読み取れない。
           その目隠しは自分の感情を押し殺すためのものであると同時に、辛い現実から自分を覆い隠す殻でもある。
>「阿摩羅識」:施された改造手術、逃げ出した先で彼女は、その想いの力に目を付けた悪魔の取引を受け入れ、
         その脊髄に艦娘を由来・派生とする、機械と接続される有機デバイスを埋め込まれている。
         それと鍛錬と才能が絡み合って機械の具肢を自在に操り、常識はずれの反応速度を誇るが。
         代替えとなる鋭敏な機械との同一性は、生涯彼女を苦しめるだろう。
>「ポンコツノ」:彼女の趣向、リミッターである一角の装飾をかっこいいと思い愛好する。
          模範とあらんと精一杯背伸びするが、それに見合わず年頃の少女らしく欲求を抱えて。
          正しく律そうとしながらも、私生活では割と隙だらけである。


【称号】
>「改造擬娘」:高度な医療技術によって、機械に適合した一種のサイボーグである称号。
        その身体はもはやあらゆる技巧に凝られ、もはや芸術の域にあるサイバーテックサムライである。

364J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 20:16:00 ID:vBqr0v3Y0
>経歴:元ネタはソラカナ+ガンダム系複合。
    "麒麟"ユグドラちゃんが生えてきて、プロットから没になった麒麟と書いてリンネちゃん。
    スキルにある通り、最初は取引で己の技術の粋を詰め込む実験素体として改造だったが。
    健気に頑張る己の義娘にいつの間にか
    絆された、【親馬鹿】入った【竜賢皇】太白の再登場して、【八相】ぶん殴ってくる動機(フラグ)になるはずだった子。
    太白のやたら知識技能が発達してる原因、黄の札の取引も彼女の改造負担を、できる限り減らす手法を模索しての事。
    そんな、身を削る献身系修羅、愛され系ポンコツノになるはずだった。だが、(プロットが)灰になった!
    死蔵させてたら、AAを発見して、ナイトレイドで経歴組みなおそうと思ったら、
    すごい傍迷惑ムーブするテロリスト想定に頭が動いたので、ちょっと自分には無理だと。
    原案ぶん投げすみません。
    
    麒麟という伝説上の異名と、サムライで組んだんで地上で戦った方が遥かに強い子。

365J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 22:43:23 ID:aV6.7LPM0
レイの支援AAです
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4526,4605

366J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/04(月) 23:03:23 ID:acQnNSbU0
施設案:熔鉄城
所属国家:聖錬
概要:竜が神と呼ばれていた時代に大量の製鉄を行った事で栄えた鉄の国が建造した城。
鉄鉱石が非常に豊富で、かの時代でもマグマの熱を使う事で大量の鉄を精製する事に成功し高い武力を有していた。
しかし巨大な鉄の城の超重量から次第に地盤が沈み、そしてついに地面から噴き出たマグマによって炎に包まれてしまった。
そして鉄の王は焼き尽くされると共に地下奥深くに居た者に取りつかれ、巨大な炎の悪魔としてその地に君臨した。

それから程なくして竜が狂い、竜が神と呼ばれた時代が終わる事に古き王だった悪魔は何者かによって討伐される。
当時かの古き王を討伐できるものはあの竜狩りオーンスタインぐらいだと言われているが、オーンスタインがこの地に立ち寄った記録は無い。
だが何者かによって討伐されたのは確かであり、鉄の鎧を身に纏ったアーロン騎士団の亡霊達も何者かによって討滅されている。

現在は嘗て城だったと思われる金属の塊しか残っていない火山地帯であり、同時にマナ汚染による並みの人間が生きていられる土地ではなくなっている。
無数の狂った火の精霊と時折現れるマグマで溶けた鉄を身体としたデーモンがうろついている危険な場所。
現在でも鉄資源と火属性の金属が豊富である事が分かっており、命知らずの馬鹿どもが時折盗掘に向かうという。

367J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/05(火) 03:10:05 ID:iC.U5LnA0
施設案:飛空艇発着所
所属国家:魔王領を除いた、各国の首都または一部の都市
概要:環境などの関係であまり運用が出来ない魔王領を除き、飛空艇の為に建設された発着所。
     飛空艇が円滑に停泊する事が出来るように専用のスタッフが待機しており、搭乗者の案内や搭載されていた物資の
     運び出し等の作業や、有料で飛空艇の燃料や点検を行っている。
     なお、所属するスタッフは、飛空艇の強奪やテロを防ぐ為にAランク冒険者を引き抜いたり、専門家の指導を受けた
     専用の訓練を乗り越えた屈強のメンバーで構成されているらしい。

368J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/05(火) 22:53:49 ID:PxEInXm.0
魔導具案
機巧補助装置【ミッションディスク】(原作:装甲騎兵ボトムズ)
概要:魔導文明時代の遺物であるデータ記録媒体のフロッピーディスクを元に機巧用にプログラム作成を施した補助装置。
    身体情報や訓練から得た反復データから得たパイロットデータ、戦闘や耐久訓練における機巧データを保存し
    内蔵シミュレーションプログラムを実行、演算結果からパイロットと機巧のバランスを両立化、完成度の高い行動データを
    確立させる事で、パイロットの理想の駆動を実現させつつ機巧とパイロットから生じてしまうずれを修正する事で
    より完成度の高い機動を実現させる、つまり個人毎に合わせた機巧の最適化機能を持つ。

     追加機能として一定の精度を持つコンピュータを使い、最適化したデータを更にプログラムを入力、変更する事で
   パイロットが攻撃重視か機動重視など思考系統に合わせた駆動変更、装備の換装や機体のモデルチェンジに合わせた
   演算データの上書きが可能であり、機巧の種類自体を変えない限りは流用を可能としている。

    機巧本体のCPUに接続する専用の出力装置が必要で、スペースを取るという難点もあるが円卓の傭兵達や国家に仕える
   機巧騎士達には定評のある装置であり、あるエースのミッションディスクを使用しただけで新兵がベテラン並みの駆動を見せた逸話もある。
    なお、機巧とのズレ自体は生じる処か大きくなっているので非常時以外には地道に訓練して、自身のミッションディスクを作る事を奨励している。

369J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/06(水) 01:28:06 ID:odmUCrVY0
魔具・【強体帯革(マッスルベルト)】
制作国家:聖錬
ランク:C
概要:腰に着ける事で全体の筋力を上昇させるベルト型の魔具
効果:魔力をベルトに流し込む事で生成した循環魔力由来の電流を循環する事で
    脊椎の神経を介して魔力気管を刺激し、オドの循環効率化とマナ吸収の増大化
   体細胞を刺激し活性化させる事で代謝の強化を行う事で装着者の肉体的、魔力的な身体強化を施す。
   特化型の魔具には強化効率は劣るものの、身体能力の底上げを施す事がメリットの魔具である。

    デメリットとしてはカロリーを多く消費する事と、使用頻度が多過ぎたり長時間だと細胞の摩耗が再生力を
   上回るのでベルトを外した適度な休憩時間が必要だと注意されている。

370J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/06(水) 01:47:10 ID:X1YDao4A0
NAME:「<大鎌(デスサイズ)>のモンドーラ」(原作:アリアンロッド・サガ、代理AA江戸川コナン(名探偵コナン)、戦闘時:勇者王ガオガイガー)
属性:虚・冥
クラス:「魔法使い」 サブクラス「探偵」
種族:エクスマキナ

・経歴:
聖錬王国のとある街において、恋人であるグラスランナーの少女とともに、冒険者兼探偵をやっている人魔身の男性。
優れた魔術師であり、強敵との戦いで負傷し体の一部が機械化してからは、接近戦でも守りのみであれば一流と呼べる実力を身に着けた。
仕事の為に住んでいる街を留守にすることが多く、なぜか旅先で死亡事件に遭遇し解決する事から<死の鎌(デスサイズ)><呪われた探偵>など、
大層不名誉な渾名がつき、討伐系依頼や武装集団の調査依頼が増える事になった。俺は無実だ

実は<巡礼使>の支援組織である<バルムンク・ノヴァ>の一員であり、組織の大幹部<16聖将>の一人である
グラスランナーの母と純人種に近い血筋の魔人の父を持つモンドーラは、幼い頃にタマムシ領から父の仕事で魔王領に移り、
濃いマナによって突然変異し、幸いにも命拾いして人魔身化になった。それを機に父も以前の職場を離れ、魔王領で文官の仕事に就くことになった。
魔王領において親の仕事場のトップは尊敬すべき人物であり、とある事情で母方の親戚である少女を義娘に迎えた事で美少女の義妹を得る。
そんなリア充人生を送っていたモンドーラだったが、父が魔人至上主義者である上司やトップの奥方によって職場イジメのストレスから自殺、
母に連れられ魔王領を出た一家は、親戚を探して訪れた聖錬で殺人事件に巻き込まれて、母まで失てしまう。
義妹と二人きりとなったモンドーラは、肉体スペックと父譲りの優れた魔法の才で冒険者として過ごす中で、魔王批判・魔族嫌いの言動を知って
接触してきた<バルムンク・ノヴァ>のスカウトを受け、その一員となり組織の中で頭角を現す、最年少で16魔将に数えられるようになるほどに

組織の中で多くの困難な任務を成し遂げてきたモンドーラだが、数年前のラインバッハと呼ばれる地におけるクラン<赤ずきん>との戦いによって、
恐るべき戦士の矢に射抜かれて滝の下へ落下、瀕死の重傷であったところを義妹に救われる。魔法をうまく使えないグラスランナーの彼女は、
薬草と肉体の一部を機械化する手術によってモンドーラを助け、その際に彼女の傑作である<ガイガー>との直結機能を持たせた。
今度は確実に勝利し、生還させる為に

現在のモンドーラは<江戸川コナン>という偽名で聖錬全土に渡って組織の為に暗躍しつつ、かつて己を殺しかけた怨敵を探しているのだ

╋<装備>╋
「ガイガー」:モンドーラの恋人である、生まれ故郷に伝わる破壊神を模して、特機型の機体直結制御式大型機巧を復元改造したもの。
        剛力と防御力場による肉弾戦で戦う他、動力源の<エンジェルシード>による供給でモンドーラの魔術をブーストする(AA:ガオガイガー)
「旅人の石」:冥属性と虚属性の制御を助け、【ゲート】を安定させる魔道具。魔導文明時代でも希少とされた品であり、現存する物は4つである

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「アークウィザード」:魔法使いにおいて一定の領域及び高位魔法を取得したものの称号。
              聖練においては取得した魔法の章レベルにおいてその魔法の使いの力量が格付けされる。
>「探偵」:依頼を受けて情報調査及び事象の観察、調査を行う職業者。
      情報と探索のプロであり、幅広い知識と人脈を持ちえなければこなせない職業。その経験と直感性による探偵技能を取得する。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「調査者」LvN/5」:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
       →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「人魔身・後天的(グラスランナー)」:後天的に魔王領以外で産まれた魔人種。常軌を逸した異能のみならず肉体能力体質を有する。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。


【所持スキル】
>「探偵技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
       →「政治知識」LvN/5:政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
       →「薬学知識」LvN/5;薬学への知識と広い加工技術を持っている。
       →「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。

371J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/06(水) 01:48:58 ID:X1YDao4A0
>>370続き
       →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと適切なアドバイスや振る舞いで落ち着かせることが出来る。
                 己ではどうしょうもない隠された真実を辿り寄せる、それが探偵だ。
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「連想化詠唱」:詠唱を<記号化>する。
       →「連結技能:魔法」:LVN/20 術式を連結する、最大二十節まで
       →「章節技能:魔法」:LVN/7 章節を行使する、最大七章まで。
       →「儀式魔法」:入念な道具や自身を触媒にした儀式を用いた大魔法を使用出来る。
>「転移魔術」:現在では希少な”転移魔法”、空間接続や瞬間移動などの種類が存在しているが
         彼は接続空間を形成する【ゲート】を形成出来る(移動先などにゲート空間を固定させる術具があることが前提)
       →「テレポート」:”本来ありえざる自身を含む存在を瞬間移動させる禁魔法”
                 幾つかの異能や術具、存在などによっては同類の現象を起こせるが彼の場合、それを<旅人の石>の補助で行っている。
                 【下手をすれば存在消失しかねない禁術】
>「高速術式」:<簡略化><無詠唱>などの発動準備を瞬時に完了させる。無数の魔法術式を高速で用意する
>「名推理(アイデア)」:高速で駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
             物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来るからこそそれは推理となり得るのだ。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「超反応」:改造により神経系の伝達速度が上昇しており常人にはあり得ない反応速度を持つ。
       →「反射防御」:彼の杖術や鎌術は専門とする戦士に遠く及ばないが、咄嗟の防御技術だけは徹底的に反復練習した
>「月衣」:魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
       害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「人機一体:ガイガー」:機体と直結する事により、高い反応速度による操作によるロス無しで機体を動かせる。半機械化した肉体だからこそなせる業

【特徴スキル】
>「修羅被害者」:かつて修羅と戦い、危機に陥るも生き延びている。戦闘において、予測外の反撃を意識しながら行動する事が出来る。
           お前らどうせこんなんじゃ死なないのだろう?ほら見ろ、知ってた(白目)
>「剣杖を包む者」:恋人でもある義妹との繋がりにより、肉体と金属との拒否反応が軽減されている。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる
>「再生改造個体」:このマローダーは瀕死の所を恋人の手によって蘇生され、肉体改造手術をされた存在である。体の約3割が機械化されている。
>「自爆装置」:機能停止すると機密保持の為に爆発四散する。

【称号】
>「探偵」:真実を解き明かし戦う、探求者の称号。
>「死の鎌(デスサイズ)」:なぜか任務と無関係の死亡事件に出くわし、無実の証明や任務の成功の為に解決するはめになっている。ちがう「これは」俺と無関係だ
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:大鎌」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                         <バルムンク・ノヴァ>が一振りにして16聖将が一人、<デスサイズのモンドーラ>

原作では情けない退場をしたベネットの相対者。実はリア充だったバルムンク1号です。ちなみに恋人のユウナの街には本当に<ガイガー>という守護神が祀られている

372J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/06(水) 23:35:08 ID:MvkHcoiY0
NAME:「<仕込み杖(ソードケイン>のユウナ・スカイアー」(原作:アリアンロッド・サガ、代理AA灰原哀[名探偵コナン])
属性:虚・地
クラス:「研究者」 サブクラス「罠師」
種族:グラスランナー

・経歴:
聖錬王国のとある街において、恋人である人魔身の少年とともに、冒険者兼研究者をやっているグラスランナーの少女。
ちなみに外見こそ幼い少女だが、中身はれっきとした大人の女性であり、すでに四十路を超えている。
機工学や錬金術の研究者としても、副業の薬師としても有能であり、街の多くの機巧乗りの整備を請け負っていて、
ドラム管型自走爆弾などの珍装備を強く勧めてくる事以外では強い信頼を得ている。少年との仲も若干尻に敷きつつ良好、
その事と外見に合わない人生経験の豊富さから、見た目だけなら年上の少女達から恋愛相談を受ける事も多い。

実は<巡礼使>の支援組織である<バルムンク・ノヴァ>の一員であり、多くの戦士に改造を施したエクスマキナの専門家。
また、ゴーレムや機巧、爆発物などギミックの扱いに長けることから、<仕込み杖(ソードケイン>の称号を得ている。
幼い頃、病気を患った父母から姉夫婦の家に預けられ、同じ年の人魔身の少年:モンドーラと出会い、彼の義妹となる。
その頃、王国のタマムシから魔王領に移り住んだ義理の両親だったが、そこで義父が死に、聖錬の親戚を頼る旅の過程で、
義母まで失ってしまい、モンドーラと共に冒険者として生計を立てる事になる。幸いにもモンドーラには才能があり、
彼女自身も、魔王領時代の勉学と父母が残した書物による独学で、ある程度の<機工学知識><錬金知識><薬学知識>を
得ていた事から、手に職を得て暮していた。

モンドーラが<バルムンク・ノヴァ>のスカウトを受けた際は、やがて来る破滅を予感しながらも、
自身も魔王領や魔人至上主義者への怒りを抑えきれなかった事もあり、復讐と知識・技術の取得の為に利用する事になった。
エクスマキナの専門家として行う人体改造の仕事に思う所はあるが、被検体はほぼ屑と志願者で構成されている為、割り切っている。
機巧研究者としては実の両親とすごした故郷に伝わる破壊神<ガイガー>を模した大型機巧の改良をライフワークとしており、
いつか完全なガイガーと同格の機体に引き上げる事が目標である。

現在は、一度モンドーラを殺しかけた戦士を探しだし復讐する為、<灰原哀>という偽名で拠点の街から遠く離れた地域を調査している。

╋<装備>╋
「剣杖」:無数の茶筒型ゴーレムを指揮する仕込み杖型コントローラー。剣を抜くと全機体が暴走状態に入る

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「研究者」:特定の分野ないし複数分野の技術・学問の発展に身を捧げた者への称号。
        彼女はゴーレムやエクスマキナ、機巧に関するスペシャリストであり、機工学と錬金術に造詣が深い。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「罠師」:野外及び迷宮内及び建造物に関する罠解除及び発見、破壊に長けた職業。
      爆薬知識並びに鉱物、機械学知識を修めたものが習得することが出来る上級職。
      迷宮時代数多くの迷宮支配者を絶望させた上級職でもある。
>「バッカー」LvN/5:大陸バッカー協会のN級資格を取得している。
             荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、各大陸ごとの気象情報や天気の読み方、
             ロッククライミング技術、許容範囲拡大(N)のザックを取得。
>「グラスランナー」:不具者にも似た体質と、魔力抵抗や俊敏性に長けた蛮族の出身である。種族的特徴として、大人になってもショタロリである。

373J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/06(水) 23:39:12 ID:RqCf8NYM0
>>372続き
【所持スキル】
>「賢者の英知」 多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「機工学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
              →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
              →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
              →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
              →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る、
                          ガムテープがあれば大体何でも出来るような気がする、多分。ていうかなんでも作る
              →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
              →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
       →「錬金知識」LvN/5;錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
       →「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
              →「爆薬知識」 爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
       →「鉱物知識」:金属加工、鉱物鑑定、鉱物情報、それらにおける知識や技術を習得している。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
            レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。種族的な問題で、魔晶石を用いない術の発動はほぼ不可能
>「暗器近接術」:近接戦闘及び対人戦に対する戦闘訓練を受けている。あくまでも護身と無抵抗ではない程度であり、特化戦闘技術ではない。
>「トラッパー」: 野外及び施設内であろうとも罠や仕掛けを設置/解除することが出来る。
          トラップツールと呼ばれる道具や機材、それに何より材料がなければいけない。
       →「罠無力化」:創る者は壊す者でもある、作るよりも壊すほうが速い、己の知る罠及び看破した構造物であれば手早く無力化する、
                凝固冷却材、センサー無力化、反応剤への異物混入、立て札ーでの注意勧告など
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「ドラム缶マニア」:大型の金属製の筒をこよなく愛している。
             機巧やゴーレムを制作する際もそれに似せた、通称<ドランタイプ>を手掛ける際は出来が他より3割増しとか
>「幼女(種族)」:肉体的未発達であることを示す、肉体的体力並びに能力発揮に制限がかかる。永遠のロリ。
>「絶壁ウォール・胸部的な」:その身には未来無き絶望が詰まっている
                  それは硬くスベスベとして氷の上でも滑ることだろう、回避力と空気抵抗が軽減される。
>「プライド(一途)」:己の選んだ男、ただ一人を愛し抜く。他者は評価しても、決して愛さない。
             たとえそれが地獄の如き責め苦であろうとも、決して心だけは奪われない。※NTR無効化
>「改造個体」:このマローダーは自分自身に肉体改造手術を行った存在である。主に各種耐性の強化と延命処置を施している
>「自爆装置」:機能停止又は自身の意志で機密保持と対象の殲滅の為に爆発四散する。最後の仕込み刃、それは自爆

【称号】
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:仕込み杖」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                           <バルムンク・ノヴァ>が一振り、<ソードケインのユウナ>

モンドーラ君の相方。大鎌使いの男性やロボのAAがなくて困っていたら、突然のデスサイズ→死神→探偵の発想で二人のAAと技能が決まった。種族的にも合ってた
組織での役割は人体改造とロボ制作役。原作では『サイコドラン』という大型ゴーレムを操縦してたりするが、その要素は旦那に移した

374J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/07(木) 18:43:29 ID:dsa.7JYI0
NAME:「アドル・クリスティン」(原作:イースシリーズ)
属性:火・風
クラス:「冒険家」 サブクラス「剣士」
種族:純人種

╋<装備>╋
「ロングソード」:店売りだがしっかり見繕った良質な片手剣。どうせすぐ失くす。
「冒険日誌」:冒険の記録はすべてここに書く。これだけは失くさない。

【称号スキル】
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者」LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
               鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
             レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

【所持スキル】
>「ソードマスタリー」:片手剣や片手半剣など、剣に特化した使い手の証明。
>「戦闘続行:探究心」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。
               まだ見ぬ冒険が待っている、ここで倒れるわけにはいかない。
>「迎撃態勢:常時冒険」:常に戦いに備える。 危険な場所に居れば既に体は回避に備え、
                奇襲でさえもその結果への覚悟と準備を間に合わせる。
                冒険とは常に危険と隣り合わせ、それに備えるのは当然である。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
        いちいちへばってたらいつまでたっても冒険できない。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は裂けても骨まで届かないのだ。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、今までの冒険で積み重ねた経験が造り上げた観察能力。
>「苦痛耐性」:精神的及び痛みに対する耐性、あらゆる拷問及び苦痛、精神的揺さぶりに対しても耐性を持つ。
>「熟練の野営術」:数々の野営経験で即席拠点を作り、食べられるものを調達し、料理するのが得意である。

【特徴スキル】
>「冒険バカ」:無理無茶無謀上等の冒険思考、どんな逆境でもよい方向に考える。
>「強運」:とにかく運が”強”い(幸運とはいっていない)、冒険バカの彼にとっては歓迎すべきものである。
>「お人好し」:彼は非道を許さず困っている人を助けることが出来る精神を持っている。
>「フラグクラッシャー」:行く先々で美女とフラグを立てるが、彼は冒険バカなのでそれが成立することはない。
               出会いも別れも冒険の華。

【称号】
>「赤毛の冒険家」:大陸において広く名を知られる冒険家。偉い人に探索を依頼されることもある。

375J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/07(木) 18:45:39 ID:dsa.7JYI0
>>374続き
・経歴:まだ見ぬ冒険を求めて、大陸中を旅する若き赤毛の冒険家。
    聖錬の田舎の山村の出身。たまたま村に立ち寄った冒険者から聞いた外界の話に心を惹かれ16歳で村を飛び出した。
    17歳の時に嵐の結界に覆われ魔物が大量に闊歩する呪われた島エステリア島、暗黒時代より前に繁栄した古代王国イースの謎に迫る。
    かつて古代王国イースを滅ぼし、エステリア島を嵐の結界で覆い魔物を大量に呼び寄せた邪神(魔導文明の奴ではない)を気合の入った現地住民たちとともに打ち倒した。
    それ以降は記憶喪失になったり、捕まったり、漂流したり、拷問されたりしながらも、数々の冒険を繰り広げている。
    アドルの行動範囲は聖錬辺境、王国、桜皇、果ては魔王領まで及ぶ。
    行く先々で美女と出会い良い雰囲気になるが、いまだに冒険バカのアドルを捕まえられた女性はいない。
    剣士として名高いがいつも準備不足で冒険が始まるので、現地で武器と装備を調達することになる。
    
・備考:剣技は冒険で磨いた独学なので対魔物戦は得意でも、対人戦は苦手です。

376J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/08(金) 20:07:25 ID:hZN3tGGg0
NAME:「日塔奈美」(原作:さよなら絶望先生)
属性:水
クラス:「町娘」 サブクラス「主婦見習い」
種族:純人種

【称号スキル】
>「町娘」:町で生まれ育った女の子。
>「主婦見習い」:結婚後の為に様々な事を母親から習っている証。

【所持スキル】
>「主婦の心得(未)」:主婦が持っている基本的な知識と技能。
              家事能力的には十分の筈なのだが、まだ母親から合格は貰えない。
              なお、合格が貰えない理由は相手がいないからである。
              【家事上手】【交渉術】

【特徴スキル】
>「踏み出す一歩」:彼女は重大な選択しなければならない時に一歩踏み出す事が出来る。
             自分が何かをしたところで何も変えられないどころか悪化するかもしれない。
             だけど立ち止まっていたら改善する事もないだろうから。
             私は迷いながら、恐怖しながら、選んだ道を後悔するとしても、それでも一歩を踏み出そう。
             【重大な選択をする時「安分守己」を無効化する】
>「普通の常識力」:常識とは環境によって作られる価値観、知識、判断力である。
             そして彼女は大多数の人間から見て普通と言われる価値観、知識、判断力を持っている。
             ここまで大多数に受け入れられる常識を持っているのは逆に珍しい。
       →「安分守己」:彼女は自分の身を弁え、高望みはしない。
                 自分に出来る事など大したことがなく、身の程を弁えて行動する事が己にとっても周りにとっても良い事である。
       →「自己嫌悪」:自分は天才ではない、それは事実だ。
                 だが、本気で努力をしても結果を出せない無能でもないと自覚している。
                 それを自覚しているのに今からでも努力をしようと思わない自分を彼女は嫌悪している。
                 例え自分が決めた事だとしても、挑戦もしなかった事を後悔している。
>「日常愛」:彼女は家族や友人と共に過ごす変わらない日常を愛している。
        この日常こそを一番大事にすると彼女は決めたのである。
>「特別願望(閉)」:自分を認めて欲しい、特別扱いしてほしい。
            そんな誰でも持つ自己承認欲求だが、彼女はそれが人一倍強かった。
            だがそれを満たせる可能性を彼女は自ら閉ざした。
            それを満たす為に行動するという事は家族や友人に迷惑をかけるという事だから。
            【「安分守己」「日常愛」で無効化軽減中】

【称号】
>「普通の町娘」:何処にでもいる町娘である。

・経歴:とある町で産まれ、ごく普通に産まれ、ごく普通に育っている少女。
     人より少しだけ承認欲求が強いが、彼女は同じくらい家族や友人と過ごす変わらない日常を愛している。
     だから彼女は己の欲を抑え、ただの町娘として生きていく事を決めた。

377J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 00:59:02 ID:O9DvxKG60
NAME:「ルクレツィア・ノイン」(新機動戦記ガンダムW)
属性:風
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「教官」
種族:純人種

╋<装備>╋
「エアリーズ・ノインカスタム」:基本的な機体スペックはノーマルと同じだが、通信機能が強化されたノイン専用機。
       →「チェーンガン」:連射能力の高い機巧用機銃。両翼端パイロンにも装備可能。
       →「ミサイル」:純科学火薬を炸薬としたミサイル。ランチャーは手に持つタイプと翼下パイロンに懸架されるタイプがある。
       →「飛行」:高いブースター推力により飛行が可能。障害物の影響を受けない。


【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「教官」:戦闘技能、またはそれに類する技術を教える事に優れている証。

【所持スキル】
>「我は並び立ち支える者」:伝説を証明する。ただその為だけに死に物狂いに、我武者羅に努力を続ける馬鹿を見続けてきた。
              彼を支える為に私は戦い、そしてこれからも私は彼を支える為に戦うだろう。
              彼が思うがままに戦える。私がやるべきことはただそれだけなのだ。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。本人も貴族だが亡国の王子の副官としての嗜み。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「部隊指揮」:部隊を適切に指揮し戦闘を優位に運ぶ。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

378J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 00:59:23 ID:O9DvxKG60
╋機巧・騎乗時スキル╋
>「ドライバースタイル・プリペンダーファイア」:ノインが持ち得る操縦技能。命を尊重する活人のムーブ。
                        火消しの火。命を守る為に戦う矛盾した行為。
                        だがそれでも多くの者を守ろうと彼女は戦い続ける
                        もしも彼女が殺すとすれば、命を命と思わぬ邪悪な者だけだ【不殺】
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「連携行動」:仲間と連携して行動を行う事により、互いを支援し合う特技。
        近くに居る仲間と自身の命中力と攻撃力に補正を受ける。
>「迎撃行動」:相手の攻撃に対して攻撃を行い相手の攻撃を無効化又は軽減を行う。
>「助言行動」:たった一言の助言で状況を覆すことはある。味方の行動に助言を与え達成値に僅かな補正を与える。
>「スウィープブラスト」:有象無象の敵を一掃する特技。モズ相手への攻撃に補正を受ける。
>「攻撃誘導」:わざと目立つような行動をして相手の注意を引き付け自身に攻撃を集中させる。
>「掃射」:弾丸をばら撒くように発射し、多くの敵を一度に巻き込んで攻撃する。

【特徴スキル】
>「高機動戦闘適合(偽)」:後天的に磨き上げた動体視力と経験と訓練によって鍛え上げた三次元機動に耐えうる肉体を持つ。
              機体に乗らない日は走り込み、栄養を取り、骨を鍛え上げ、血反吐を吐きながら作り上げた肉体。
              計器の情報と風の唸り、経験からなせる機体の重みから、それはしばしば才能を超える実力を得る。
>「王佐の才」:王族や指揮官のような人の上に立つ者を補佐する事に優れている才能。
        王や指揮官、又はそれに類する者の判定に補正を与える。
>「縁の下の力持ち」:見えないところで人を支えている人。
           本人的には内助の功と言えるように努力中。
>「可愛い物過ぎ」:可愛い物が好き。厳しい女軍人ではあるが、彼女もまだ若い女性なんだから当然と言えば当然だ。

【称号】
>「ソル隊」:円卓の王と呼ばれた者に鍛え上げられた者達の部隊の称号。

379J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 00:59:40 ID:O9DvxKG60
・経歴:聖練32将ゼクス・マーキスの副官であり、多くの機巧繰りを育てた女性軍人。
ゼクスとは訓練時代からの同期であり、ゼクス同様成績上位者のみ集められたソル隊の一員である。
ただ成績優秀者だけを集めたソル隊であっても、教官である円卓の王と呼ばれた撃墜王の言葉を全て理解できたのはゼクスただ一人だった。
それを見つづけたノインはゼクスの正体を悟り、そして自分達とは違うゼクスを支え続ける事が自分の使命とし、永遠の二番手としてありつづけた。
そして自分自身の恋心に気がつくの早かったが、相手が悪かったのか気がついえていない。
あまりにも気が付いてもらえないので一度薬を盛った事すらあるのだが、平然と帰られその場に崩れた事もある。
最近自身と同じ相手に恋心を抱く安斎千代美と出会い、恋敵ではあるが友人となり時折酒場で愚痴をこぼしている。

380J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 15:06:48 ID:8pX4OgB60
>>374を追記修正したもの
NAME:「アドル・クリスティン」(原作:イースシリーズ)
属性:火・風
クラス:「冒険家」 サブクラス「剣士」
種族:純人種

╋<装備>╋
「良質なロングソード」:店売りだがしっかり見繕った良質な片手剣。どうせすぐ失くす。
「冒険日誌」:冒険の記録はすべてここに書く。これだけは失くさない。

【称号スキル】
>「冒険家」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
        野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
        「フィールドワーカー」互換。
>「巨獣狩り」:G級ほどではないが、巨大な魔物を狩り慣れた者の称号。
         巨大な敵と相対するとき、怯むことなく冷静に立ち回ることが出来る。
>「歴史マニア」:歴史にまつわるものに多く関わったため、一般には知られていないことも知っている。
           ただし、それを専門に研究してる学者と一部を除き劣る。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
             レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

【所持スキル】
>「ソードマスタリー」:片手剣や片手半剣など、剣に特化した使い手の証明。
>「半キャラずらし」:死角から死角へと敵の半身を沿うようにして駆け抜け攻撃する技術。
             見たことあるタイプの敵の間合いとかを何となく読んでできるだけなので、当然見たことのないタイプの敵相手には出来ない。
>「戦闘続行:探究心」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。
               まだ見ぬ冒険が待っている、ここで倒れるわけにはいかない。
>「迎撃態勢:常時冒険」:常に戦いに備える。 危険な場所に居れば既に体は回避に備え、
                奇襲でさえもその結果への覚悟と準備を間に合わせる。
                冒険とは常に危険と隣り合わせ、それに備えるのは当然である。
>「超タフネス」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
          いちいちへばってたらいつまでたっても冒険できない。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は裂けても骨まで届かないのだ。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、今までの冒険で積み重ねた経験が造り上げた観察能力。
>「苦痛耐性」:精神的及び痛みに対する耐性、あらゆる拷問及び苦痛、精神的揺さぶりに対しても耐性を持つ。
>「熟練の野営術」:数々の野営経験で即席拠点を作るのが得意である。

【特徴スキル】
>「冒険バカ」:無理無茶無謀上等の冒険思考、どんな逆境でも諦めず良い方向に考える。。
>「強運」:とにかく運が”強”い(幸運とはいっていない)、冒険バカの彼にとっては歓迎すべきものである。
>「お人好し」:彼は非道を許さず困っている人を助けることが出来る精神を持っている。
>「フラグクラッシャー」:行く先々で美女とフラグを立てるが、彼は冒険バカ&初恋を忘れられていないのでそれが成立することはない。
               嬉しい出会いも、悲しい別れも冒険の華。

【称号】
>「赤毛の冒険家」:大陸において広く名を知られる冒険家。偉い人に探索を依頼されることがある。

381J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/09(土) 15:07:27 ID:8pX4OgB60
>>380続き
・経歴:まだ見ぬ冒険を求めて、大陸中を旅する若き赤毛の冒険家。
    聖錬の田舎の山村の出身。たまたま村に立ち寄った冒険者から聞いた外界の話に心を惹かれ16歳で村を飛び出した。
    17歳の時に嵐の結界に覆われ魔物が大量に闊歩する呪われた島エステリア島、暗黒時代より前に繁栄した古代王国イースの謎に迫る。
    かつて古代王国イースを滅ぼし、エステリア島を嵐の結界で覆い魔物を大量に呼び寄せた邪神(魔導文明の奴ではない)を気合の入った現地住民たちとともに打ち倒した。
    この際、初恋の女性は邪神を生み出した黒真珠を封印するために石になり眠りにつき、この別れはアドルの心にしこりを残していった。
    それ以降は記憶喪失になったり、捕まったり、漂流したり、拷問されたりしながらも、数々の冒険を繰り広げている。
    実は冒険の目的に黒真珠を破壊して、初恋の女性を解放する術を探すっていうのもある。単純に冒険が好きなだけってのも大きいけど。
    アドルの行動範囲は聖錬辺境、王国南部、桜皇、果ては魔王領まで及ぶ。
    行く先々で美女に惚れられるが、いまだにアドルの心を捕まえられた女性はいない。
    剣士として名高いがいつも準備不足で冒険が始まるので、現地で武器と装備を調達することになる。
    原作がどうなってるかは分からないけどこの世界のアドルは思い出の品は失くさないように拠点に保管している。
    
・備考:剣技は冒険で磨いた独学なので対魔物戦は得意でも、対人戦は苦手です。

382J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/10(日) 02:04:14 ID:vAIge15A0
NAME:「傀儡兵士のユイリン・ヒーノ」(原作:スクラップド・プリンセス、AAデビルアーマー[ドラゴンクエスト])
属性:幻・森
クラス:「マローダー」 サブクラス「人形使い」
種族:マローダー

・経歴:
各地で詩人や聖職者を襲う巡礼使の一体。頑強な全身甲冑と巨体に相応しい剛撃、見た目以上に素早い動き、それでいて強力な魔術も扱うパブリック・エネミー。
戦闘になると達、人の読みを外す常識外の動きでありながら、機巧のような完全機械のような動きではなく人間的な柔軟さを持ち、鉄塊の様な剣での剛撃を繰り出す。
さらに<謡うもの>と本体による魔術攻撃がこれに加わる為、このマローダーの情報を知らない戦士であれば力量を発揮できないまま討ち取られ、
戦闘方法を知っていても、よほどの強者でなければ単純なスペックだけで押し切れる。
心底殺しが好きなサディストといった感じの言動であり、襲撃した街で一番抵抗した強敵を嬲り殺すのが趣味。

マローダーとなる前はラインヴァン王国を拠点とする職業的暗殺者であり、腕は良いが仕事よりも単に嗜好を満足させる事を優先する人物。
占い師風でチャイナ服を着た美少女だが、「自分は強い」と思っている傲慢な人間を殺すことに快感を覚える性癖であり、近接戦闘の達人を好んで殺す狂人。
数年前に廃棄王女抹殺の仕事を請負い、逃亡者一行への奇襲に成功、守護者シャノンを崖下に水ポチャさせる戦果を挙げるが、
その際の戦で生身で自身の喉元まで迫った彼を気に入り、再戦の為に仕事を放棄して肝心の王女殺害を放棄してしまう。
後の再戦でも負傷したシャノンに加え、ラクウェルとゼフィリスという魔術師二人に互角の戦いを繰り広げるが、技を見切られ追いつめられた際に放った
ロケットパンチの反動で甲冑にかけた魔法が暴走。鉄の棺桶となった愛鎧に挽肉にされながら、今度は自身が水底へ落ちる最後を迎えた・・・筈であった。

しかし彼女は瀕死の中、通りすがりの預験エージェントの聖別を受け、マローダーへと転生した。
以降はより多くの強敵を殺して快感を得る為に積極的に聖務をこなしており、やがて徳を積んでさらに強靭な肉体を得て、シャノンへの復讐を果たし、
やがては戦姫や五傑の様な猛者中の猛者を屠る事を目指している。預験帝の思想もゆがんだ精神に適合し女神に授かった力(本人談)を大切にしている

╋<装備>╋
「トム」:魔術による力場を外側に張り巡らせ、それを操作する事によって駆動する全長3Mほどの全身甲冑。チャクル・ダヴィ本体はこれの中央に存在する
     小柄なエクスマキナであり、手脚には魔晶石などの消耗品や、血液に偽装した毒物を詰めている。
「謡うもの」:腹部に浮いた人面のような装置。その正体は本体とは別の人物の頭脳を用いた呪文詠唱用の外付け副顔。
       本体や増設魔力炉の魔力を使い、近接戦闘中にあっても登録された強力な魔法を使用する事が出来る。

【称号スキル】
>「巡礼使」:旅人、それもとりわけ吟遊詩人や教会の聖職者を襲う忌々しき無差別殺人鬼である。
>「アークウィザード」:魔法使いにおいて一定の領域及び高位魔法を取得したものの称号。
              聖練においては取得した魔法の章レベルにおいてその魔法の使いの力量が格付けされる。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「チャクル・ダヴィ(嘲笑う雌猫)」:職業的暗殺者として活動していた頃の名前。ラインヴァン王国でも有数の依頼成功率であった、ただ一体の甲冑を操る異端の<人形遣い>
                     達人との読み合いにボーナス修正。

383J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/10(日) 02:10:15 ID:11ImEaMs0
>>382続き
【所持スキル】
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「連想化詠唱」:詠唱を<記号化>する。
       →「連結技能:魔法」:LVN/20 術式を連結する、最大二十節まで
       →「章節技能:魔法」:LVN/7 章節を行使する、最大七章まで。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか許されない高等技術。
       →「トリプルマジック」:<謡うもの>の機能を用いて、3つの異なる上級魔法を同時に発動させる。
>「マリオネット・ボディ」:甲冑を魔術によって操作している。故に狂わず、歪まず、最大限の機動を発揮する。
       →「傀儡武闘」:人(亜人)のような外観と動きを持ちながら、戦闘においては機巧じみた駆動によって武術家などの虚を突く戦闘方法。
                身体全体と個々の動きが調和せず、機械のパーツの如く手足がそれぞれ別の生き物であるかのように動きながら、生物の柔軟さも備えている。
       →「対人殺人技術」:通常の武術とは異なる理で繰り出す技。達人の予測は不可能、構えからの読心も不可能、その代償に合理的な力の籠め方などを捨てている。
                   邪道は正道の意表を突くが、正道の洗練された動きには敵わない。
>「広域型ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。機体によって得られた導体速度や周囲探知能力、
                   味方機とのデータリンクによって視力や、空間情報を取得することが出来る。より早く目標を探知する事に特化している。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「俊足」:その脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。動作保証速度での動きを凌駕するが、
         この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「戦闘続行:狂気」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。

【特徴スキル】
>「嗜虐趣味:強者」:強者、達人とされる人を痛めつけ、殺害する事に快楽を覚える。相手との力量差への嗅覚が鋭く、自身で倒せる程度の強者を見つけだし、標的としている。
>「再生改造個体」:このマローダーは瀕死の所を預験帝の手によって蘇生され、肉体改造手術をされた存在である。
            画一的な「国内産」と異なり、元の個体の技能をある程度の残しながら肉体能力を引き上げた現地調達品。
>「変生体」:呪法等により生来の木枠から離脱した者である。瀕死の所をマローダーに掴まえられ、聖杭をぶちこんでマナ汚染された存在。<妖魔化>
>「自爆装置」:機能停止すると機密保持の為に爆発四散する。

【称号】
>「新星集いし、龍魔殺しの人剣:蛇腹剣」:かつての人剣教団の後継たる組織に所属する預験の僕としての称号。
                          <バルムンク・ノヴァ>が一振り、<マリオネットのユイリン>

なんか同僚が、単発依頼のボスぐらい想定してたらゆんゆんヒロイン回のボス(シルビア枠?)という美味しい役貰えたので、減った分のメンバー補充
元ネタは棄てプリ8巻で登場した暗殺者、恐るべき強者達に埋もれてるが地味に作中でシャノンとラクウェル同時に相手して優勢だった化け物。性格などは経歴のまんま
同僚の末路の感想としては、やつらなど偉大なるバルムンク・ノヴァの中ではまだ小物・・・小物?なんで初心者の街で死んでるの?特に装杖ってヤバい性能だったのに

384J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 01:15:29 ID:FJyedwoE0
NAME:「ダンテ」(原作:デビルメイクライ3)
属性:火
クラス:「魔狩人」 サブクラス「魔剣使い」
種族:半人半魔

・経歴
赤いロングコートに大剣と二丁拳銃がトレードマークの魔王国領で活動する魔狩人。出身はおそらく聖連。
気障な性格で軽口を絶やさず、強大な敵が相手だろうと人を喰ったような態度を取る。
人としての正義や優しさを曲げない誇りを持ち、如何なる相手にも媚びることはない。
魔物狩りから猫探しまで気が向けばどんな依頼も受けるが、気に入らなければ札束を積まれても引き受けない我の強さを持つ。
まだ若く経験も足りないが特筆すべき戦闘能力を持つ。
子供のころ謎の襲撃者により母は死に兄は行方不明となった。
一人生き延びた先でガンスミスの女性に拾われ一時育てられる。その際に銃に関する一通りの技術を学ぶ。
その後ダンテは襲撃者と兄の情報を探すため魔狩人となり現在は事務所を構えている。
襲撃者の残した「悪魔」という言葉を手掛かりとしている。
父はかつて人と魔人の戦争において仲間を裏切り人のために戦った魔人スパーダの末裔。
強力な身体能力、回復力、魔力を兼ね備えるが、本人の理解と経験が足りず真の力に目覚めているとは言えない。
リベリオンにより心臓を貫かれ死亡したことがあるが、契約が結ばれたことで「デビルトリガー」に目覚め復活。
好物はオリーブ抜きのピザとストロベリーサンデー。

╋<装備>╋
「魔剣リベリオン」:髑髏があしらわれた鈍色の大剣。ダンテが振り回しても傷つかない頑強さと親和性を持つ。
             意志のようなものがあり、話すことはないが呼べば飛んで戻ってくる。
             材質不明であり欠けてもいつの間にか復元する。
             ダンテの持つ潜在能力を引き出し補助する力があり、リベリオンとの契約を行うことで「魔剣使い」「魔器所持」を獲得。
             「デビルトリガー」「ロイヤルガード」「トリックスター」「力の器」を解放する。
              ・(脳内設定)その本質は結晶化した化身。本体が死亡してもなお残り続けるある種の分身。いくらかの判断能力を持つ。
                魔王領でかつてあったであろう力の継承方法。自らの血と肉と魂を分け独立した「化身」を結晶化させ魔剣として後継者に譲渡する。
                その性質上、作成した本体は弱体化もしくは死亡する危険な術法。現在は廃れている。
「エボニー&アイボリー」:白と黒の大型二丁拳銃型魔具。持ち主の魔力を弾丸に変え引き金を引けば撃ち出すシンプルな機能。
                ダンテの魔力に耐えられるよう頑強にチューンナップされたガンスミスのハンドメイド。
              実弾も装填可能だが金がないのでダンテはあまり使わない。
「銀のアミュレット」:父から受け継いだ家に伝わる二つのアミュレットの片割れ。金のアミュレットは兄であるバージルが持つ。

【称号スキル】
>「スパーダの血族」:かつて人と魔人の戦争において仲間を裏切り人のために戦った魔人の末裔。
              一部の魔人からの印象が劇的に悪化する。
>「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。
           己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「ソードマスター」:父より受け継ぎし流派の基本的なスタイル。魔人の身体能力を前提としている。
             純粋な武術としても使えるが、本来は魔なる武器の力を扱うための技。楽しすぎて狂っちまいそうだ!
     →「スティンガー」:高速で敵に向かって突進し、強烈な突きを繰り出す。
     →「ドライブ」:剣風と魔力によって生み出される衝撃波で離れた相手を攻撃。
     →「プロップシュレッダー」:剣を鋸のよう高速回転させて相手を斬り刻む。

>「ガンスリンガー」:射撃武器による我流の戦闘スタイル。
             手数による圧殺を目的としており精密性に欠ける。Jackpot!
     →「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
     →「トゥーサムタイム」:2方向の敵に対する同時射撃。
     →「レインストーム」:空中での射撃でも狙った敵に弾丸の雨を降らせる。
     →「チャージショット」:装填した弾丸に通常より強力な魔力を込めて射撃を行う。
     →「ラピッドショット」:素早い連続射撃により機関銃のように射撃を行う。

>「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
         それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
     →「デビルトリガー」:魔剣の魔力を取り込み己の化身を纏い魔人の力と姿を解放する。
                   身体能力を大幅に強化し攻撃に炎を纏う。ダンテはまだ扱いきれていないため時間制限がある。
                   【魔器開放】【魔力逆流】【超再生】【魔力撃】【化身】ここから先はR指定だ。

385J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 01:16:23 ID:FJyedwoE0
>>384

>「武機知識」:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
        →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
        →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                     銃使いの基本的なスキルはとあるガンスミスから教わった。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて
           それを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
     →「粉砕」:人外の筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「心眼(偽)」:直感・第六感・戦闘予測による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
          毒すらろくに効かない。父より受け継ぎし魔人の血の恩恵。
>「タフネス」:半魔とはいえ生半可なことでは疲れを知らない。
>「戦闘続行:魔人」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             それは人ならざる魔人の生命力。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
     →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
     →「ロイヤルガード」:瞬間的に放出される魔力と完璧なタイミングがあらゆる攻撃を瞬間的に無効化、防ぎ切る。悪いね、閉店だ。【完全防御】
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
     →「トリックスター」:敵を踏みしめ、中空を跳ね回り、生死の狭間を駆けるスタイル。いかれたパーティーの始まりだぜ!
>「俊足」:魔力を篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。「超俊足」の下位技能。
>「漢探知」:あえて罠を踏み抜き、それを切り抜ける技能。何故か即死はしないし、なんとか切り抜ける。不死身と呼ばれる所以である。
>「挑発」:相手の意識を逆立てて、平常心を失わせる。なお、”修羅には通じない”
         こりゃ、珍しい、お喋りするワンちゃんか? コンテストに出たら優勝するぜ!!

【特徴スキル】
>「デビルメイクライ」:大事なものとの別離や死に直面したとき流す涙は純人種も魔人も変わらない。
               人を思って涙することができるならそれは人間だ。
               人間を信じる彼の精神性の象徴となる言葉。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
         交渉判定が一段階有利になる。銀髪碧眼の屈強な男、だがどこか決まらない二枚目半。
     →「スタイリッシュ」:戦闘において、周囲の環境や相手の行動すら利用し予定調和のごとく行動する。
                   技が洗練されるほど周囲の目を引き付け魅了する。【クレバー】Smokin'SickStyle!!!/ 熱くてキレてるスタイルだ!!!
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
         それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
       初めて手にした武器も手足のごとく使いこなす。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化し、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、芸術品である。
           故に食ってもろくに太らず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「金欠」:借金はないが預金もない。あれば湯水のように使い、無くなれば迷子の猫探しでも引き受ける。
>「力の器」:貴方の体の中には膨大なる力が眠っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器、それは彼だ。
          ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。

【称号】
>「スパーダの血族」:かつて人と魔族の戦争において仲間を裏切り人のために戦った魔族の末裔。
              一部の魔人からの印象が劇的に悪化する。
>「何でも屋」:何でも屋として事務所を構えている。名前はDevl May Cry。
>「不死身の男」:不死身と噂されるほどの逸話を持つ。心臓を貫かれても死なないとか。
            人生は刺激があるから楽しい、そうだろ?


・元ネタは傑作アクションゲームデビルメイクライ。特にシリーズで一番若いDMC3をモチーフにキャラを練りました。
 さすがに心臓を何度も貫かれたり体を切り刻まれたりしたら死ぬぐらいの不死身度、リベリオン串刺し事件は例外。
 リベリオンとの契約で獲得した「力の器」で魔力を身体強化以外にも回せるようになり空中で一瞬の足場を作って跳ねたりする「トリックスター」
 攻撃に対して魔力をタイミングよく打ち込む攻勢防御による防御「ロイヤルガード」といったスタイルを解放。
 何よりリベリオンの力と補助により展開した化身を纏う「デビルトリガー」は、攻撃・防御・再生・属性攻撃(火)とてんこ盛り。
 ただ長くはもたない、故に切り札。
 リベリオン関して古龍武器を参考にこんなのあるんじゃないかなぁ位のつもりで出したので、
 設定的に無理ならご先祖様な誰かがとりついた魔剣などに変更をお願いします。

386J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 01:19:46 ID:FJyedwoE0
>>385

 最新作DMC5が楽しすぎて作ってみたけど。DMC5動かして楽しい、ストーリーが楽しい、敵がすごくて楽しい。ぜひやって楽しんでほしい(ダイレクトマーケティング)
 DMC5だと4ですでに究極完全体というべき成熟した強さのダンテがまさかのジョグレス進化かまして
 明らか魔王級と化しててすごい強いかっこいい。さすが大型キャンペーンを3から4つ攻略済みの主人公。その場合の能力は下記参照

まず武装全部にスタイルの統合強化版つまりシリーズ武器と技全部乗せ、とか。
「スタイルチェンジ」:途切れない連撃終わらない猛攻、武器を瞬時に切り替え如何なる状況でも敵を打ち砕く。
           今まで培った技と手に入れた武器が一つの完成形に至ったスタイル。全ての武装に<習熟>を持つ。

デビルトリガーにいろいろ追加スキル、空も飛びますよ魔力で、とか。
「魔法剣」:Lv n/5 <魔法剣>を習得している。
     →「幻影剣」:魔力で構築した剣を作って浮かして操る。通常攻撃、技、移動で敵に追加ダメージ。
            兄の使った魔術を完全に己のものとしている。
「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、
           足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。
「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、
        あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し
        害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、
        卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
        →「浮遊機動」:月衣から生み出される反発及び重力軽減によって
                   魔人化したダンテは常に地ではなく浮遊しながら移動することが出来る、
                   推進力が必要だが空すらも舞えるだろう。

追加リソースにより魔力が超増大、とか
「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する
          【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
「力の解放」:生命力を消費し、眠れるポテンシャルを解放する力の制御。
          放出魔力量を拡大し、己の魔法及び
          攻撃に対して力を注ぎ込み、爆発的に効果を増幅させる。

強大な敵と戦い勝利してきた結果、精神的な余裕ありあり、でも油断はしないので
「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
               覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
           彼は如何なる困難を前にしても不敵な笑みを絶やさない。
           スパーダの魂を継ぐものとして、何より揺らぐことなき己の信念ゆえに。【修羅道】と同等補正を取得する。

たぶん原作的ストーリーをDMC5まで10年くらいかけて全部消化するとこんな感じになる、かな。なんか強ーいって感じ。
生き残って鍛錬を続けて敵がわんさかやってくればもしかしたらこうなるという未来形となりますこちらは全く無視して問題ありません。

387J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 13:41:39 ID:Aq3HUgkk0
【キャラ案】
NAME:「秦良玉」(Fate/Grand Order)
属性:森
クラス:「白杆兵」 サブクラス「槍兵」
種族:純人種(桜皇)

╋<装備>╋
「白杆槍」:<緑>の札により品種改良されたトネリコを使った槍。
        一般的な槍より柔軟かつ丈夫で、生命力を流し込む事で、一部の対象をやや畏怖させ追い払える。

【称号スキル】
>「白杆兵」:定期的に通達されるルートを辿り、通りかかる領地で治安活動の補助を行う部隊を率いている者である。
        「白杆〜」と付く装備と活動によって得た経験を基にした技能を修得する。
>「槍兵」:槍の扱いに長けた者である称号。
       槍の扱い方を身に刻み込まれる程の技量を持っており、デメリットすら逆手に取った臨機応変な行動が可能。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
              →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
             →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「盗賊打破者」:白杆兵を率いて盗賊・犯罪行為をする者たちを撃退してきた実力者。
           培われた経験と部隊の数を活かして有利に対処していく。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
              社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「ランスマスタリー」:槍に特化した使い手の証明。
>「白杆服」:白杆兵を率いる事になった際、部隊の支援を申し出た企業から提供された戦闘用防護スーツ。
        試験運用も兼ねて支給された物であり、定期的に改修された物が届けられている。
        彼女のは、王国のデザインを取り入れた物で、決して悪意はない。
       →「強化:身体能力」:装着者の生体電流を増幅させ、その一部を装着者の筋肉を刺激する事に使用する事で、
                    一時的に身体能力を高め、継続的に使用する事で底上げしていく。
       →「魔力障壁」:増幅させた生体電流と空気中のマナを利用して、服を覆うように魔力障壁を生成する。
                 ただし、魔法攻撃を軽減するのが限度。【任意で起動させる仕様】
>「無欲にして忠義の詩」:自ら作成した詩を読み上げて、自己暗示の要領で集中力を高めて「ゾーン」と呼ばれる領域へ
                一時的に突入して、無駄を減らした戦闘活動を行う。
>「部隊指揮」:部隊を適切に指揮し戦闘を優位に運ぶ。
       →「部隊回避」:相手の攻撃の特徴を読み、部隊を適切な位置に回避させる事で最低限の被害に抑える。
       →「敵意誘導」:部隊による攻撃や妨害などで敵意を向けさせ、自分達の方向へ誘導する。
>「カリスマ」:彼女の忠義心の高さが一種のカリスマ性を発揮し、上官や部下から慕われている。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「タフネス」:長期戦を想定した鍛錬を行い続けた事で身に付けた常人を上回る体力と戦いながらでも体力を回復する技術。
            疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。

388J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 13:42:05 ID:Aq3HUgkk0
>>387の続き

>「俊足」:日々の鍛錬によって鍛えられた脚力は常人を超え、独特の走術にて大地を駆け抜ける。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。
>「戦闘続行:忠義」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性。
             それは己の心に抱いた忠義を守り通したいという思いから。
       →「食い縛り」:一度だけ致命傷になりえるダメージを防ぎ切り、即死を回避する。

【特徴スキル】
>「才女」:性格は温厚で控えめである一方、難事に対して柔軟に対応する優れた機知も持ち合わせている。
>「忠士の相」:主と認めた者への忠義心を高く抱いており、それゆえに主や部下からの信頼も得ている。
>「柔らかい身体」:足を上げて頭につける等、常人よりも柔軟な身体をしている。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                        貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い。
>「未亡人」:今亡き夫を想って独り身であり続けている。
>「美少年好き」:夫への愛とは別に美少年の事がかなり好きで、好意を抱きやすい。
           なお、付き合っている相手がいる場合はあえて避けるが、いない場合はそれとなくアプローチを行う。
>「世話焼きお姉ちゃん」:年下の子供に対して過保護に世話を焼いてしまう、一種の属性。

【称号】
>「おっぱいタイツ武将」:全身タイツでボディラインがはっきり出る衣装を着ている為に付けられたあだ名。
>「詩人」:息抜きの一環として様々な詩を詠む事があり、それらを詩集としている。

389J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/11(月) 13:42:47 ID:Aq3HUgkk0
>>388の続き

・経歴:聖練の武将であり、試験的に編成された部隊を率いる事を命じられた女性。
      桜皇の修羅の国の農家の生まれであり、農作物を奪おうとする賊に討つ為に槍術を修得したという経緯もあって、
      近隣から才女と認識されていた。
      ある日、聖練から慰安旅行に来ていた自警団の隊長とお互いに一目惚れして、数日間の交際の末に夫婦となり、
      夫の故郷へ移住して、夫が率いる自警団の一員となって支えていった。
      しばらくして、自警団内外でも認められる程の活躍をして治安に貢献した事で副隊長へ任命され、夫婦で協力して
      今まで以上に貢献した為、領主や領地内の民から高く評価されていった。

      だが、不運にも革命戦争が発生し、領地が戦場に隣接していた為に出兵する事になり、二手に分かれて襲撃への
      対処の為に行動していたが、夫が内通していたという罪で投獄され、尋問の末に獄死したという知らせを受け取る。
      内心動揺していたが、領主や民を第一に行動する事を遺言で伝えられ、その言葉に従って奮闘し、終戦後に夫の
      遺体を引き取り、自警団の新隊長となり、結束力を高めて以前以上に治安活動を行っていった。
      その熱心な治安活動を耳にした国の重鎮が尋ねに訪れ、新設予定の特定ルートを巡回して治安活動する部隊の
      モデルケースになる事と新型装備の実践運用の依頼を打診され、部隊のメンバーと講義して了承する。
      それから、国から派遣された人員と自警団のメンバーを混ぜた部隊「白杆兵」を編成し、最低限の人員に領地内の
      治安活動を任せて、定期的に指定されたルートを巡回して治安活動と装備のテストを行っている。

390J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/12(火) 01:21:25 ID:3pnA2Qcg0
レイ・クウゴの支援AAです
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4660、,4689

391J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/12(火) 01:22:24 ID:3pnA2Qcg0
>>390の修正 レイ・クウゴの支援AAです
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4660,4689

392J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/12(火) 22:10:44 ID:2oBjA7vU0
NAME:「フラダリ」(ポケットモンスターXY)
属性:火、森
クラス:「使役闘争士」 サブクラス「駆使者」
種族:人魔身

╋<装備>╋
「カルドカード」:セプターと呼ばれる者たちがその技を振るう際に使うカード状の魔道具。
         自身のオドを呼び水としマナや地脈の魔力を支配し、その技を振るうセプターの武具。
    →「カルド:メガストーン」:意思なき精霊を刻み込んだメガストーン製のカルド。
                   発動すると星属性により多くのマナを取り込んだ精霊を投影し、対象に吸収させる事で身体能力を上昇する効果を持ち
                   メガストーンを埋め込んだ使役獣に吸収させれば共鳴しあい、莫大なエネルギーを齎す。
「ハイパーバイザー」:熱による光の歪みを調節する事で是正し、マナ値変動による環境変化を捉えるバイザー型科学的魔道具。
             発掘品を自身の手で改良した代物であり、使役獣のオドを用いた変則的なカルドの技を補助する補助具。
【称号スキル】
>「使役闘争士」:魔物や亜人、自身と絆を結んだ使役獣(ペット)を使役する者の称号。言語を解さない獣への感情変化を察知しやすくなる。
>「駆使者(セプター)」:自身のオドを呼び水に、カルドと呼ばれるカードで性質を付与し大地や大気にある魔力を支配する事で技を成すカード使い。
              自身だけでも十分にその技を行使するが、使役獣と連携する事で完成度と技の幅を大幅に引き上げている。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
              →野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「研究者」:何かしらの分野の学問を詳しく考察し、実地や専門の建築物で実験などを行い真理を明らかにする者の称号。
        彼はモンスターなどの非人間に分類される生物に対する生態学、機械を用いる事でより良い飼育法を編み出す獣医学の分野を修めている。
>「決意した者」:その人生を一つの目標を達成するまで、苦難や犠牲があろうとも辿り着こうと決心した者。
           彼は聖錬の頂点に立ち、その膨大な力を神の如く振るう絶対者を、どれほどの時間をかけようとも打ち倒すと決心した。

【所持スキル】
>「生物学知識」LVN/5:内臓器官の機能や肉体代謝など生物の生体現象に関する知識と応用技術を持っている。
              トレーナーとしてモンスターに対する理解を得る為に修め、その一部の知識を人体の治療にも流用出来る、【内蔵:下等医療技術】。
>「政治知識」LVN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など所謂ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
              元王族にして、聖錬に名を残す研究者としての嗜み。
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
              生物の機能を考察する研究者であり、使役獣と相互理解を必要とするトレーナとしての知識。
>「機工学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスする事が出来る。
       →「機具製造」:魔術知識と科学知識を組み合わせて、実用に耐えうる機具を作成できる。
>「魔術師」LVN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             地脈や大気のマナという膨大な力を扱うセプターとして必修すべき魔術の知識。
       →「性質付与:代用」:マナに特殊な魔道具を用いて魔力的性質を付与する技能。カルド使いの初歩知識。
       →「領域支配」:カルドを用いて領域として捉えた地のマナを掌握する。
                領域と捉えた箇所のマナを投影獣や使役獣の補助、自身の手で親和性を高める事で支配するセプターの本領の一つ。
>「テイムマスタリー」:使役獣に適切な指示を繰り出し、戦闘を行うトレーナーとしての技能を習熟している。
              その指示は戦場を動かす刃となり、その意を汲む獣達の知性と判断力と合わさると

393J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/12(火) 22:11:46 ID:2oBjA7vU0
              時に理性を持つ人間の如く柔軟に、時にその強大な力を振るう獣として適切に振舞わせる事を可能とし、その力を数段引き上げる。
>「陣技:火炎獅子の狩場」:相棒であるカエンジシの属性感応力と支配力、自身のセプターとしてのマナ制御と性質付与により
                  親和性を高める事で自身は燃えず、相手は燃やし尽くす炎の領域を作り出す。
                  火に属する魔力を持たぬ使役獣の行動が制限される欠点はあるものの、盤面を絶対的な有利とする切り札。
       →「擬似メガ進化」:メガストーンを埋め込んだ使役獣に対して自身のカルドを領域の魔力を材料に発動し強大な魔力の鎧、化身を纏わせる。
                  セプターとしての魔力の繊細な操作と、衝動に押し潰されない程に自我の強く、魔力増強による負荷に耐える肉体を持つ
                  使役獣により成す擬似的な進化であり、世にいうG級と肩を並べる程の力を持つ。
       →「陣技改良:炎水竜の遊泳」:メガ進化を行ったギャラドスを水属性の魔力を放出し、カルドで調和する事により空気中に蒸気の渦を発生させる。
                          空は蒸気の波に感応する事で泳ぐ様に舞う水龍と炎鳥、地は敵対者にだけ牙をむく炎を纏う獣達に支配され
                          時間が経つ毎にマナを引き寄せ、濃度が増すこの領域は支配者に仇名す者の多大な脅威となる。
>「四式六令」:トレーナーが使う”四つの指示と、六つの指令『当てろ』『躱せor避けろ』『耐えろ』『防げ』の四つが
           『四式』それに加えて六個の『能力を上昇させる指令』。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、トレーナーとして幾多の獣、盗賊との戦いを積み重ね造り上げた観察能力。
>「迎撃態勢:常在戦場」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                 自身の領域の中にいても尚、自身を容易く殺しうる獣達に幾度もあった故の心構え。
>「戦闘続行:矜持」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。
              例えそれは己が再起不能になろうとも目的を達するまで倒れる事は許されないし、そのつもりもない。
>「弁論術」:新商品のプレゼンテーション、商談相手との交渉、企画会議での説得力ある説明など言葉を扱う弁論の技を修めている。
        元王族として知識を修め、長い人生の中で磨いてきた世の中を生き抜く一種の知恵。
>「隠蔽術」:自らの行動の履歴、証拠など追跡、特定される要素や陰謀の痕跡を無くし消し去る技能に優れている。
        長年に渡るレジスタンスの裏の支援者としてその正体を掴まれない為の権謀術数。
【特徴スキル】
>「火の気質」:火の現象、マナ現象における火の現象それらに対する感応性を、肉体における現象能力を得たもの。
          火の属性に長けたセプターであるノーブルエルフの生まれにして、人魔身へと変化したその体は火属性を含む炎に例外を除き焼かれる事はない。
>「静かなる炎の心」:その心は内に秘める決意と感情を強固に持ちながら、必要とあらば外に一切出す事なく隠し続けれる冷静さを持つ。
             好機以外では表に出ぬ慎重さが合わさればその裏を見抜く事は至難だが、一度でもその感情を放出すれば目的を達成するまで消えぬ激情となる。

【称号】
>「使役闘争師」:魔物や亜人、自身と絆を結んだ使役獣(ペット)を使役する者の称号。

394J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/12(火) 22:12:15 ID:2oBjA7vU0
+手持ちの使役獣+
「コジョンド」:鞭のような四肢を活用し一般的な人間の拳闘士を上回る程の格闘技量を持つ狐の姿を持つ魔獣。
        戦闘時は陣技の関係でフラダリの護衛をしているが保有属性である森属性により活性化した草花の罠を仕掛けたり、隙があればその四肢で攻撃する。
       →保有技:けたぐり、くさむすび、ねこだまし、とんぼがえり等。
「ファイアアロー」:火山地帯など家族性に適応し、火を操る事で生み出した気流に乗り高速飛行を行いながら、強力な一撃を繰り出すハヤブサの姿の魔獣。
           普段は偵察、伝令役としての役割を持ち戦闘となると制空権を支配する。
          →保有技:ブレイブハート、つばめがえし、はねやすめ、つるぎのまい
「カエンジシ」:フラダリが幼少時に出会い、数百年経った現在でも人でいう所の人魔身化を果たし以心伝心の相棒としている獅子の魔獣。
         その鬣に宿す火属性の魔力を使った炎は変異した事により純度と親和性が増しており、制御下に置いている炎なら手足の如く自在に操る。
         →保有技:オーバーヒート、ハイパーボイス、だいもんじ、めざめるパワー
「ギャラドス」:コイキングから極めて稀に成長して産まれる変異種の中でも生命の危機や魔力の過剰摂取により赤い鱗を残したまま竜の姿へと変化した魔獣。
        フラダリにコイキング時代から飼われ、メガストーンを取り込んだ事により変化した今の姿でも深い信頼を相互に持っている。
        戦闘時でも危機でない限り出す事のない切り札であり、ある状態の関係で普段使っている技で水を利用したものは少ない。
         →保有技:はかいこうせん、ストーンエッジ、やきつくす、ドラゴンテール
     →「メガギャラドス」:自身のカルドと取り込んだメガストーンを共鳴、マナを爆発的に吸収し自身の龍属性を用いた化身化により、戦闘に特化した姿となる。
                 星属性を附加した水属性を宿す魔力は火属性と混ざる事で、高温の蒸気を生み出しそれを利用する事で空を舞う事すら可能にし
                 龍属性と星属性を纏う水属性の化身は厚い水の壁と、星属性と龍属性の魔力は大魔法ですら消滅に等しい耐性を齎す。
                  欠点として火属性を宿していないため、陣技内で行動する為に水を化身に集中させるので水タイプの技の精度が落ちるが
                 それでも絶大な魔力と強靭な肉体は単体で世に言うG級に肩を並べる程の力を持つ。

経歴:エーテル財団においてモンスターの生体構造、飼育方などの研究分野の部長を務める人魔身の男性。
   研究者としての造詣が優れ、コミュニケーション力と一種のカリスマもあり品行方正であると社内や社外でも評判の良い人物で
   トレーナーとしての能力も優れた所謂成功した人なのだが、出生などの過去については詳しく知れておらず謎の多い人物としても有名である。

    その出生は魔導文明前後のカルド使いという聖錬に広く存在したノーブルエルフと呼ばれる者の一人であり、その一族の当主の弟としてであった。
   彼の一族は当時のセプターの争いにおいて支配領域を広げていたのだが、突然の属性災害によって統治していた国ごと壊滅したのであった。
    だが彼は護衛として幼少期を共に過ごしたカエンジシと共に重傷を負いながらも生き残り、人魔身へと変化した。
    その後に同じセプターに対する災害の現場を検証した結果、災害の発生方向が聖都の方向より起こっていた事から聖都に犯人がいると判断し
   その犯人が誰が特定し無くなった身内の怒りを思い知らせると決意し、そのための手段としてセプターとしての技能を活かし複数の地で
   社会的地位を高め、聖都に反感を持つレジスタンスを介して情報を集めようと暗躍しているのであった。

    そして新たな職場であり、長い人生の中で磨いたトレーナーとしての技と知恵を活かそうとエーテル財団の重役に登り詰めていたのだが
   数年前の聖錬北部の反乱における災害から独自に分析し、当時の聖都の状況や裏で集めた情報からある絶対者の存在を知るまで至ったのである。
    現在ではその絶対者を倒す計画と手札を練りつつ、勢力を増しているレジスタンスに技術や情報、資金を裏で流す事でその怒りを
   絶対者に叩きつける機会を虎視眈々と狙っている。

メモ:セプターと使役闘争師のキャラを作りたくて、シナジーを合わせて両方組み合わせた一石二鳥のキャラ。
   使役獣とセプターの連携で場の環境を自分有利にする事で詰めていく持久戦が強みのキャラクターです。
   なお、メガシンカについてはメガギャラドスのAAが一枚しかないので調節も兼ねて元のAAのまま化身化で強化した設定にしました。
   よく使われてるのに、何でメガギャラドスのAA1枚しかないの?

395J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/13(水) 07:32:51 ID:LXCcZ5ac0
前スレにて出した投稿案 魔王領の巨大カピバラの支援です
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/4693

396J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/13(水) 07:34:44 ID:LXCcZ5ac0
>>395
忘れてました、投稿案はこちらです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1527148695/589-590

397J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/14(木) 11:04:52 ID:/P6EZq9E0
施設案:テメンニグル
所属国家:不明(魔王領?)
概要:かつてスパーダがその力と人・魔族の協力を持って魔神を封じた巨大な塔。地の底へと埋没しており現在地は不明。
     かつてスパーダが勝利し、しかし殺しきれなかった強大な魔神を封じるために構築された儀式場。
     魔剣「閻魔刀」の力で異界を構築し魔神を閉じ込め、魔剣スパーダと協力した巫女、複数の魔道具の力を核に作り上げた塔により封印。
     二度と目覚めることが無いように血の底へと埋没している。
     この封印を解くにはスパーダの血族の血、協力した巫女の血族の血、金と銀のアミュレットが必要となる。
     そして異界にて楔となっているフォースエッジを引き抜くことで魔神は復活する。

398J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/15(金) 18:31:31 ID:ORmpVwD.0
NAME:「バージル」(原作:デビルメイクライ3)
属性:火
クラス:「魔剣使い」 サブクラス「刀術師」
種族:半人半魔(吸血鬼)


・経歴
青いロングコートに桜皇刀、目を引くオールバックにした銀髪と碧眼が特徴の半人半魔。父親は吸血鬼系の魔人。
ダンテという弟がいる。出身はおそらく聖連。
性格は冷酷かつ非情。かつて母を失ってしまったがゆえに、何よりも力を求める冷酷な男へと成長してしまった。
身内であろうと障害となるものは容赦なく切り捨てる。
現在は祖先である伝説の魔人スパーダの力を我が物とすべく謎の協力者(ジェスター)を利用しつつその伝説を追っている。
普段は偽名「ギルバ」を名乗っている。


╋<装備>╋
「閻魔刀(ヤマト)」:桜皇刀の形状をした魔剣。空間に対する干渉能力を有する。【時空干渉】
「金のアミュレット」:父から受け継いだ家に伝わる二つのアミュレットの片割れ。金のアミュレットは兄であるバージルが持つ。

【称号スキル】
>「スパーダの血族」:かつて人と魔人の戦争において仲間を裏切り人のために戦った魔人の末裔。
              一部の魔人からの印象が劇的に悪化する。
>「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。
              己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
>「ハイライダー」:我は先陣を切る者、誰にも届かせない、常に戦端を斬り穿つ。高速戦闘を旨にする戦士称号、
              速度の乗り手、軌道操作及び速度操作の技能を取得し、行動速度に技術値を加点する。
>「魔法使い」:魔法が使える。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
              密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。

【所持スキル】
>「魔術師」Lv n/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
               魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
               レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「連想化詠唱」:詠唱を<記号化>する。
       →「連結技能:魔法」:LVN/20 術式を連結する、最大二十節まで
       →「章節技能:魔法」:LVN/7 章節を行使する、最大七章まで。
>「幻影剣」:己の魔力で剣を生み出し操作する魔術。
       →「円陣」:自身を起点に周囲に幻影剣を展開し、回転させる。
       →「烈風」:敵を起点に幻影剣を展開し串刺しにする。
       →「急襲」:周囲に展開した幻影剣を連続発射する。
       →「破裂」:放った幻影剣を爆発崩壊させる。
>「トリックアクション」:短距離転移を戦闘に耐えうるレベルで簡略、高速化した魔術
       →「エアトリック」:発射した幻影剣を起点に転移を行う魔術。
       →「トリックアップ」:自身を起点に真上に瞬間移動を行う魔術。
       →「トリックバック」:自身を起点に真後ろに転移を行う魔術。
       →「トリックダウン」:上空から真下の地面へと転移を行う魔術。
>「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
         それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
       →「次元斬」:納刀状態から鍔鳴りとともに斬撃の渦を放ち切り刻む。
       →「疾走居合」:疾走からの居合とともに無数の斬撃を放ち、同時に真空の刃を発生させ相手を切り裂く。Die./死ね
       →「羅閃天翔」:自分が上昇しつつ、周囲の敵を螺旋状の斬撃に巻き込み打ち上げる。
       →「デビルトリガー」:魔剣の魔力を取り込み己の身に纏う、異形の力と姿を解放する。
                     身体能力を大幅に強化する。魔人の力を思い知らせてやろう
                     【魔器開放】【魔力逆流】【超再生】【魔力撃】【異形】
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて
              それを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「心眼(偽)」:直感・第六感・戦闘予測による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
          毒すらろくに効かない。父より受け継ぎし魔人の血の恩恵。
>「タフネス」:半魔とはいえ生半可なことでは疲れを知らない。
>「戦闘続行:魔人」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
              それは人ならざる魔人の生命力。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「高速機動」:ただひたすらに速く、動く。魔力を集中させ、本来ならば自分でも制御出来ないほどの高速機動の中でも
              己を見失わずに稼動させ、制御する。高速移動ではない、高速機動だ。
>「超俊足」:魔力を篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。


【特徴スキル】
>「I need more power」:如何なる努力、如何なる犠牲を払おうともさらなる力を求めるバージルの在り方。
              俺の魂はこう言っている もっと力を。【努力の才能】【魔法の如く】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。銀髪碧眼の屈強な男、だがどこか決まらない二枚目半。
       →「スタイリッシュ」:戦闘において、周囲の環境や相手の行動すら利用し予定調和のごとく行動する。
                     技が洗練されるほど周囲の目を引き付け魅了する。【クレバー】
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化し、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、芸術品である。
              故に食ってもろくに太らず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「力の器」:貴方の体の中には膨大なる力が眠っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器、それは彼だ。
              ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。

【称号】
>「スパーダの血族」:かつて人と魔族の戦争において仲間を裏切り人のために戦った魔族の末裔。
              一部の魔人からの印象が劇的に悪化する。
>「ギルバ」:偽名。


・元ネタは傑作アクションゲームデビルメイクライ。特にシリーズで一番若いDMC3をモチーフにキャラを練りました。

399J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/16(土) 11:06:50 ID:tDM/70ho0
【キャラ案】
NAME:「ヴァッシュ・ザ・スタンピード」(トライガン)
属性:雷
クラス:「ガンマン」 サブクラス「トリックスター」
種族:純人種?

╋<装備>╋
「銀のリボルバー」:銃身部分にレールガン機構を内蔵した、銀色のリボルバー式大型機械銃。
              銃弾の威力と弾速を大幅に上げる事に成功したが、銃器の重量が重くなった他、レールガン機構を
              稼働させる為に必要となる生体電流がかなり必要な為、実質的に専用銃となっている。
「真紅のコート」:遠くからでも目立つ真紅色のコート。
          魔導文明時代の技術を使われているらしく、高い防弾性と生体電流を流し込む事で周囲のマナと結合し、
          コートの表面に魔法を軽減する魔力障壁を展開する機能を備えている。
          ただし、鉄球のタコ殴りと変わらない衝撃が伝わる。

【称号スキル】
>「ガンマン」:超絶したガンテクニックを身に着けた銃器使いだが、本人の拘りで「ガンマン」と言っている。
           技量と経験に合わせて銃器を扱う戦闘技能を修得する。
>「トリックスター」:早さを活かした戦法や仲間へのフォローが得意な職業。
                素早い動きに関連する技能や動きを組み合わせた独自の戦法を修得する。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
        →「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
                       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
        →「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
                       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「地には平和を、そして慈しみを」:人が作り出す未来は未確定であり、今よりも良い未来を作り出す可能性を信じ続け、
                      今日も希望を抱きながら唱える。ラブアンドピースと。
       →「不殺の枷」:基本的に決して人の命を奪わず、相手が悪人であっても命を救おうと奔走する、一つの信念。
                 戦闘中、本来の実力を制限してしまう。【ただし、相手が許されざる者なら解除する】
>「武機知識 LvN/5」:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「メンテナンス」:自分の武器に限るが、時間をかけて万全な状態に出来る。
       →「特殊弾生成」:レールガン機構を使用しても耐えれる実弾及びそれを加工した特殊弾を生成する。
                  生成するのに十分な素材が揃っていないと行えない。
         →「強化弾」:レールガン機構を使用しての射撃にも耐えれるように生成した特殊弾。
                 基本的に通常弾と同じだが、これを加工して新たな特殊弾の生成に使用する。
            →「徹甲炸裂弾」:貫通性と銃弾を炸裂させるように加工した特殊弾。
                       ある程度の装甲も通用する他、弾が止まった瞬間に炸裂する仕様。
>「クイックドロー」:抜撃ちと呼ばれる技術で、装備・<銃>に関連するスキルを即座に準備出来る。
       →「精密射撃」:命中させる事を重視した射撃により、相手の行動を妨害する。
       →「インターフィアレンス」:敵対者の行動に先んじて、それを撃ち落とすことが出来る。
                           全ては呼吸次第だが、その意を挫く事が出来る。
       →「スポットバーストショット」:一点の箇所に複数の弾を撃ち込むが、銃声が一回にしか聞こえない程。
       →「ノーフレームリロード」:目にも見えぬ早業で銃弾を補填する。

400J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/16(土) 11:07:12 ID:tDM/70ho0
>>399の続き

       →「射手の体術」:シューターやガンナーと呼ばれる射撃使いでありながら接近戦すら可能とし、駆使してなお
                  それを射撃の精度を劣化させない翻弄な足捌き。
                  例え切りかかられようともその弓矢を、銃を外すことはない。
                  走りながら弾丸を当てる、それは口でいうほど優しくはない。
>「トリックショット」:素早さや奇抜な動きを組み合わせた銃技、通称<曲芸撃ち>を行う。
            ただし、構えた状態で行うので「クイックドロー」の効果対象外になる。
       →「ビリヤードショット」:敵弾に自弾を当てて、弾道を逸らす。
       →「エイミングショット」:鍛えられた動体視力を駆使して、装甲の継ぎ目や損傷が大きくなる箇所を狙い撃つ。
                     特に空中を高速で移動する相手に対して移動先を見切って狙い撃てる。
       →「エア・アサルト」:高く跳び上がりながら、視界内の
       →「ラッシュショット」:機械銃のリミッターを解除して連射する。
       →「ゼロレンジショット」:零距離から撃ち、確実に仕留める。
>「魔力弾」:銃器に魔力を流し込むことで、シリンダー内に銃弾状に圧縮された魔力が装填され、銃爪を引いて撃ち出す。
>「レールガンモード」:銃身に組み込んだレールガン機構を起動させて使用する。
              ただし、生成した「強化弾」及びそれを加工した特殊弾しか使えなくなる。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「俊足」:幼年期から続けている鍛錬により常人以上の脚力を身につけ、独特の走術にて大地を駆け抜ける。
>「タフネス」:魔王領を巡り続けながら鍛えた事で身につけた常人以上の体力、長期戦を想定した体力を回復する技術。
            疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞いを可能とする。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「限界突破(修練)」:本来なら種族別に存在するという成長抑制(リミッター)により、成長限界を迎えている筈だった。
                 だが、極限状態で修練を行い自身を追い込む事で成長抑制を外す事に成功した。
>「飛び込み体質」:無自覚にトラブルが発生しそうな場に遭遇し、発生すると早期解決の為に介入してしまう。
>「女好き(偽)」:女性に対して過剰なアプローチを行ったり、自身に好意を持つ相手へ塩対応を行う。
              女性と親しくなりたいのは本音だが、自分のような愚者よりもより良い男性と親密になって欲しいという
              願いから、あえて嫌われ者になるような行動を取っている。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「自称・純人種」:人よりも自己治癒力と生命力が非常に高いだけの純人種である(多分)。
                瀕死に近い怪我も2、3日でほぼ治り、魔人ほどじゃないがかなりの生命力を保有し放出出来る。
                うん、最近になって自信が持てなくなっている。

【称号】
>「魔狩人」:魔狩人として登録しているが、魔王領を巡る事を優先している為、最低限の仕事しかしていない。
>「とんがり」:逆立てした金髪から付けられたあだ名。
>「トラブルメーカー」:本人は起こしていないが、トラブルを早期解決する為に介入する為、周囲から誤認?されている。

401J ASRAC管理楽曲歌 詞掲載可、1レス最大8,192byteまで可:2019/03/16(土) 11:07:36 ID:tDM/70ho0
>>400の続き

・経歴:聖練と魔王領で姿を目撃されている銃器使いの男性。
      最初に目撃された頃は名乗らずに活動していたが、かなり昔に死亡したガンナーと容姿がそっくりだという話を聞き、
      その人物の名前を名乗る事を決め、区別をつける為にクラスを「ガンマン」と自己定義した。
      それから暫くの間、様々なトラブルに遭遇しつつも魔王領を巡る姿が目撃されたが、ある日を堺に目撃されなくなり、
      死亡したと囁かれたが、聖練から来た人物から生存しており、トラブルに巻き込まれていた事が知られる。
      再び魔王領を巡る姿が目撃されたと思えば、聖練を巡っているのを目撃された話が流れていたが、不意に両国を
      巡っているのか話題となり、魔王領を巡っている所を捕縛されて、聞き出そうとされたがはぐらかされる。
      そんな話題も時間と共に風化していき、彼を知る者から姿を現す=トラブルが発生する可能性として認識されてる。


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