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百万ガバス ◆XcrImxU9KUのD&D3.5データ倉庫兼雑談所4
2357
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:01:01 ID:fhdPZh7w0
だが…
|\ /7
| | / /
| | ___ / /
| | / __ \ __ / /
| | (__/ \ \__/ ) / //⌒i
| | ∧ \___/ / | ∧
\ \__ノ ノ / /| \_ノ ノ
\___ノ (___/ \____ノ
/:::::/ ヽ::::::::::::::::}
/::::/ ヽ ∨:::::::::::
l:::/ l l / / .l ∨::::::;′
|/ ヽ /__/ /__ノ―く_ ノ }::::::/
∥ }./ __ ´ ̄ ァ= 、ヽ__ /⌒:、
{ __ l/ 〃⌒ ハ } / / : : : :\
/: : : : :) l .{ じ __ ゞノム_ /⌒\: : : )
/: : : : :/ 、 ー (::::_) ヾ´ヽ/  ̄
/: : : : :/ /)‐r‐r-、 }う l⌒ヽ (え?)
>‐< \ { { | | l_) ,. -, / ノ }
/ \ ≧s八 \ ` ´ /./ ∧
{ _ ) \丶 ヽ‐r-イ / ′ヽ
、 /. . . .( ==\>、 __/ ̄r‐┴=ァ 人. . . 、
) /. . . ...乂__,.-- \「. . ..〉==、. .〈 ヽ. . }
. ノ / . . . . . . . . . . . . . ヽ }. . /((:::::)} . . \ ノ. ./
/ l. . . . . . . . . . . . . . . .} /. .〈. . `¨. } . . . . \ /. .〈
. { l . . . . . . . . . . . . . . . l/. . . .`、. . ∧. . . . . . \. . ..l
\ l. . . . . . . . . . . . . . . ./. . . . . .}-=≦∧ . . . . . . . . ...l
`ヽ . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . .| `、. . . . . . . . l
. \ __ . . . . . /. . . . . . . .| `、. . . . . . . l
《>''"乂\. . . . . . . . . . . .| / \. . . . . /
( / /⌒\ /-- ‐く ヽ-- ′
呪文が完成する直前、ハドソン夫人の周囲が静寂に包まれた
2358
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:01:54 ID:fhdPZh7w0
_/::::;。*'´ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
⌒ア/ /::::::::::::::::::/::::::::::::l::::::::!::::::::::::::::::::}
/У /::::::::::::::::::/::::::::::::::::::l::::::::|:::::::::::::::::〈
// '-──-<:::::::::::::::::::::::|:::::::i}::::::::::{::::::::i
// -===‐- _`¨つ::::::::}::::::八::::::::::):::::(
/ _____二つ:::::::/:::::/_xヘ:::::/::::トミ=-
/У <_(:::::::::::八i赱}:::::::/:::;ィ赱刀 V:::::::}
/,:*【{ `二二⊃ ムイ¨´ ノ:::::ノ サイレンス!
/ 。 ん込, , -‐… ''^゚´ _ノ::::::i l <彡:::i:ト、
/ * 爻ト、/} (::::::∧ , , 从:八(
/ ゚ +。* 沁: } >ト、}\ ー‐ ‐- ,イ :)}
/ ゚; 'У━‐‐- -‐^´ | \ \ /__{/ トミ
/ / ', ヽ  ̄ ̄|i| ̄ ` 、
. / / ‘, \ |i| / `ト- _
/ , < ‘, ` __|i|___ ´ } `¨ハ
,。*'´ \ ', |i| 品 ,′ ',
イ`ヽ \ } |il 廻} / ‘,
2359
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:06:05 ID:fhdPZh7w0
/..:`フ⌒.:.`ヽ
/...:::/ 〉::::__::::::::::::.
/ .::::::/ ///〉:::::::::::、
/..::i::::/ ///::::::::::::}:l
{::::::∨ ,ニニ⊃(:/八
>‐〈 イ:/::/せ7:>::::} 追い込めばヒールかワードofリコールを使うのは予想できていた!
/ `く レィ′ <::::::/ノ どちらかはわからなかったがな。
/ ヽ ` ノイ´
′ | /、` ´/(:ノ だから「呪文を使おうとしたら」をトリガーとして
/ l /トミ≧≦个'` サイレンスをいつでも使えるように待機させてもらっていた!
′ :レく___」_ |__| L __
/ ト、  ̄\\ ``〜、、 戦闘に参加しないで様子をうかがっていた俺を放置していた
∥ ! }: \\ ∧ 貴様のミスだ!!
j{ | :} ヽ ヽ { 、
i{ l :}:. `,', { 、 マア キシコガ イドウヲフウジテイタンダガ
i{ / ハ:::. l l | \
{ //,ヘ:::. l l | \
\___,. ´\//,ヘ:::... l l ト、 \
∨/∧: | | │ \ / \
∨/∧ | | | \ / \
V/,∧ l l │ `>'゙´⌒ヽ /
V//ハ. | l | / /
V//,} | l | / /
l///l | l |/ /
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / ⌒ ⌒ \
( _ノ フ. | (⌒) (⌒) |
ゝ、 〈. |/// │ ///|
/ ハ ヽ | __´___ | GJ!
/〃 ヘ \ . | |r┬ | !
i ! \ `. ヽ ゙ー′ }
丶丶 _ > ⌒ヽ ノヽ
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
2360
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:11:48 ID:fhdPZh7w0
__
/\''^~ ̄ ̄~゚"'':へ /⌒〉
/ : : |: : : : : : : : : \ : : \/__)
. / : : : |: : :|.: : : :. :. :./: : : : \
: : : : :|:─|--.: : : : :. :.|ハ_>''~
i: : : : : |_/-─‐─‐ 斗-ミ|: :|
|: : :.|: :.| _____ ん/ハ |: :| やるやないか
|: : :.| : : 冖⌒~^ 乂;;ツ } ∧ 褒美にマーマイトをやるで♪
. /|: : :.|: : :.|゙゙゙ ┌ y ゙゙゙ .イ: : :〉
. /.: : : :.|: : :.ト ., __ < :八 《_》n_ /..:`フ⌒.:.`ヽ
/: : : : :人: : | /_\| |\-ミ: : : /ニ{_), /...:::/ 〉::::__::::::::::::.
/.: : : : : :. :.《_》/ /ニ(茜)ヽ二\/ニニニニ} / .::::::/ ///〉:::::::::::、
. /: : : : : : : : :./ |¨¨T二二二ノニニニニニニニニ/__ /..::i::::/ ///::::::::::::}:l
{: : : : : : : : : :j:ノニニ|ニニニニoムニ二二二/: : / {::::::∨ ,ニニ⊃(:/八
. 八: :| : : : : /ニニニニ|ニニニニo ム\ニニ/ : :/ >‐〈 イ:/::/せ7:>::::} 完・璧!
. ヽ|\ /ニニニニ/ニニニニo=ム: :  ̄: : / / `く レィ′ <::::::/ノ
\ニニニニ/ニニニニ二二ム ̄ ̄ / ヽ ` ノイ´
′ | /、` ´/(:ノ
/ l /トミ≧≦个'`
′ :レく___」_ |__| L __
/ ト、  ̄\\ ``〜、、
∥ ! }: \\ ∧
j{ | :} ヽ ヽ { 、
i{ l :}:. `,', { 、
i{ / ハ:::. l l | \
{ //,ヘ:::. l l | \
/
/ \
: . l \ :
l /
、 { { ___
、 、 \ l\ ト、 \ `、 \ / : : : : : : \ /
. : . \ \ゝ/ ̄ `¨  ̄  ̄ \丶| ヽ: : : : : : : : : \/
. \ ハ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | \: : : : : : : : : ヽ :
プル .|\∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }: : : : : : : : : /
プル .|: :_} :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / : : : : : : : : :/
/: |(:::::::)` ¨´ / |: : : : : : : / :
/: V `¨ { |: : : : : : /
 ̄{ 、 ,{: : : : : / プル
、 、 ,/人: : : / : プル
: .ヽ ノヽ--‐''"´  ̄
\ ⌒ _,,...、 i´
__  ̄ } | :
/ ヽ r<L -‐┴ァ /⌒ヽ :
: ./ ⌒ヽ〉 . . . . . . / _ -=≦/
/ //. . . . . . . . . ̄ / ̄/ /l
2361
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:16:29 ID:fhdPZh7w0
/
/ ┏┓┏┓ .\
: . l ┏┛┃┃┗┓...\ :
l /. ┗━┛┗━┛
、 { { ┏━┓┏━┓
、 、 \ l\ ト、 \ `、 \. ┗┓┃┃┏┛ /
. : . \ \ゝ/ ̄ `¨  ̄  ̄ \丶| ┗┛┗┛ .: \/
. \ ハ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | \: : : : : : : : : ヽ :
プル .|\∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }: : : : : : : : : /
プル .|: :_} :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / : : : : : : : : :/ ←《即時呪文音声省略持ち》
/: |(:::::::)` ¨´ / |: : : : : : : / :
/: V `¨ { |: : : : : : /
 ̄{ 、 ,{: : : : : / プル
、 、 ,/人: : : / : プル
: .ヽ ノヽ--‐''"´  ̄
\ ⌒ _,,...、 i´
__  ̄ } | :
/ ヽ r<L -‐┴ァ /⌒ヽ :
: ./ ⌒ヽ〉 . . . . . . / _ -=≦/
/ //. . . . . . . . . ̄ / ̄/ /l
---------------------------------------------
最新サプリ環境への適応ということで特技を組み替えて
《即時呪文音声省略》は持たせてあった。
私はウィザードやクレリックにはよく持たせるんです。
まあ、クレリックならガチでやるなら《信仰呪文修正》で取ることもあるけど
そこまでは自重した
2362
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:21:34 ID:fhdPZh7w0
/
/ ┏┓┏┓ .\
: . l ┏┛┃┃┗┓...\ :
l /. ┗━┛┗━┛ __,冖__ ,、 __冖__ / //
、 { { ┏━┓┏━┓ `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
、 、 \ l\ ト、 \ `、 \. ┗┓┃┃┏┛ / ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /
. : . \ \ゝ/ ̄ `¨  ̄  ̄ \丶| ┗┛┗┛ .: \/ __,冖__ ,、 ,へ /
. \ ハ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | \: : : : : : : : : ヽ : `,-. -、'ヽ' く <´ 7_//
プル .|\∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }: : : : : : : : : / ヽ_'_ノ)_ノ \> /
プル .|: :_} :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / : : : : : : : : :/ n 「 | |
/: |(:::::::)` ¨´ / |: : : : : : : / : ll || .,ヘ /
/: V `¨ { |: : : : : : / . n. n. n ヽ二ノ__ {
 ̄{ 、 ,{: : : : : / プル |! |! |! _| ゙っ  ̄フ
、 、 ,/人: : : / : プル o o o (,・_,゙> /
: .ヽ ノヽ--‐''"´  ̄
\ ⌒ _,,...、 i´ ↑声にならない叫び
__  ̄ } | :
/ ヽ r<L -‐┴ァ /⌒ヽ :
: ./ ⌒ヽ〉 . . . . . . / _ -=≦/
/ //. . . . . . . . . ̄ / ̄/ /l
---------------------------------------------
《即時呪文音声省略》は一日一回しか使えない。
さすがに、待機でサイレンスを使うことを先読みして使用するなんてことはしなかった。
つーか、そこまでメタにはやれませんよ。
そもそも、メタとか言われること多いけど、事前に情報漏れている時以外はメタなんてやらんよ。
定石を抑えた行動を心がけているだけで。定石は強いからメタに見えることはあるが。
2363
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:28:26 ID:fhdPZh7w0
,. ´ ̄ ̄`⌒ヽ
/...:::::::::::::::::::::::::::::..\
/..:;:ィ/〉:::::|::::::::::::::、:::::..ヽ
. /..:///::::::::}::::::::::::::::ヽ::::::.|
/.::/´ /:::::::::/>く::::::::::::|:::::::{
ノ∨ {:::/:::/ イ苡フ ヾ:::::::}::::::::〉 一手潰したがまだ挽回の手が残っているかもしれない。
( } V乂(/〉 <:::::/::::::/ このチャンスを逃すな、一気に潰せ!
} ゝ-'´ / _ノ:::/::::::〈 生け捕りとか欲は出すなよ
} ,ィニニヨ アく:::::::ノ 逃したら次は勝てるかわからん ,...-´´ ̄`ヽ、_
{ /ヽ / 从i( |i| /::::::::::::::::::::、:::::::\__
__}____{ ゝ-イ--──┤ l jl i /::_:::::::::::::::::::::::\_::::::::::::`!
| l 「 || └/ ̄ ̄ `ヽ | (( ハ .i| /:::::::ヽ`ー -、::::::::::::ヽ ̄`ヾi
| | | _||__,、丶`/ } .il,,,,..ji ノハ ji /:::::::::::::_} \:::::::::::V´⌒!
| |_/ 〃 / __ } jli''"´ ̄``ヾ,,. /::::>‐‐{ ‐=ミfーy'´ __ ソ
| | 〃 / ̄ ̄ / ,,j!'" /ヽ `ヽ...f壬==' 二二二ニ≧ー、__ ノ
| | 〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.イ ,il| ィ'´ .ハ il< ノ^ーァイ´ー‐7 l '个ー' ̄ヽ、≧‐..、__
| l<´ ̄ ̄`ヽ _,∠7 il|l; ヽ, i ji/ ‐メ、. リ 、/_,,=‐ ハ ハ ∧,r:::::::/..、
| j{ \ _,._-=ニニ7 ヾハ ヽハ/ ソiイ , ヽ 〃 ァ!´ リ k l ∧  ̄`
〈 八 〉 ,∠二二二7 そうだな リill|ij;l/ / /,,,...ijl!l/| .ハ ;"j `ゞ-' | トヽ
{ / .:} _,.イ二二二二7 il;li /ヽi!" ) | /ハ ' /イ / .ト、!
{: / _,.、丶` /二二二二7 il 二ハ /;; 从.\ - ィ|/´/^ヾ、∧
{: ,.、丶` /二二二二7 l .:::::〉´ l;;; ノ ヽ_ィ>─<_r ´ ヽゝ,、
`| ̄^77´ /二二二二7 .} :::イヽ ヾ, / ノ ) _, ノ! ヘ__〉
,. -‐=、=ー- 、 fj、_;∥イi .r〈 入{弋__ ,...<::| へ ハ廴}
/ =-、\ ヽ、\ {ト |ヘノ 〉 〉ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ ∥ ヽ
,./ ____\ヽ. l!\ヽ,、_i |.|\ 冫 /:.:.;:. :.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:::廴__r'´ ヘ、
/ {  ̄_.彡'/ ̄l! |ト/o \.jl |、 ヾ T.f::::::ヘ、:::::::::::::::::::::::::::/ \ \
,.イ {丁  ̄ ,ィ:i丁ヽ || / ,.-‐ 、ヘーz. ---<r‐/´ ̄ `
/イ| { N「≧、`´ ヒ'リ ノ / /lノjリー,}ィ´ ̄/ `>、 `>ヘ、__
/ /,iハ.トヽ|{以ノ, _ / o { |ノ // / / |_/ \--
/ イ 廴.ハV`} `/,ィー\`ヽ、/`ー/ / / / // / \. \
応! 廴ー///`人 `Y ,ィ_ノ^} // \{ o | o / o / // /
,∠ ̄l\r‐ ´,ノ/,イ{ |__\ ヾ-‐ ´イ/ |{/´_ ̄`丶、|__/ /
/ {__ノ-.、┴ 、/ /∧.「 7ヽ. >、≦ノ/,l i |! V {r‐ミ 、 ヽ/ /
\/廴ノ三二ZヽO」.}! {__rくくヽヽ―| l| l Ⅵ ヽ〉、__j.}/ /
ノ「{、 { |_/ /〉ァ┬ァz十v、|,l.|=、[`lzく_\.l_l|_ト_i_〉__/_/_/_/_______
lニ><__「lTTTTTT「`}]__]_]_]_]|亞ニニニ> ̄ ̄ ̄ ̄__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`l」」´ ̄ヽ「l弐了フ/7777|Y|=´  ̄ ̄ヽ ̄〉、 ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ⅵヽ`竺竺ブフ´ }! {  ̄ `ー\ \
` ――― '′ ノ__ゝ \ \
2364
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:31:07 ID:fhdPZh7w0
ハドソン夫人撃破!!
:,: :(::)
/⌒''⌒) :,,゜ ' ,,,,,,,
(:::::::::::::::!' (::::::)
ヽ::::::::';''' ''`` 。
τ'::/ .;:
)/
。 ' 、 ;: 。 (フレディ…イーノグフ様の栄光を…お願……)
`'''`~''・ ' `
f''`⌒( ,,,, !:(',,,,、 ::,,,,,、...
,!,,,、( /::τ ノ:::::::::::::::::) 。 !::::::::::`! 、
:.、 !:::( ノ::`! o (::::::::::::::::::τ (:::,,;,;,、; 。
゜ (/ ⌒・ . ・、;::::::::::::;;.;`` ''
,,、.. // ノ' //'''`'`'` ` ..,,.. _,,,.、 ・ ,, ...:・..
π /;::::::::(,.,.(;;;::::( ,,., ・っ ;,;;( ):::::;. c::── '`'''::::::::::;''
):::::::::::::::::::::::::::/ '''''` ` '` ⌒ ` !.:::τ'' ``
τ !::::::::::::::::::::::::::::)/,,,,, γ :'`'``:!
(::::::::::::::::::::::::::::冫 `'`' 、,:'::::::`:::,,,, !:::::ノ ・
:::':'::::::::::::::::::::::::::::;(,,,,,,,、:::::::-ー''''`'`''''''''"
2365
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/05(金) 00:38:46 ID:fhdPZh7w0
いろいろきつい戦闘でしたが、最後はお手本のような撤退封じが成立して撃破できました。
まあ、ハドソン夫人は割と硬いので、攻撃の出目が悪かったら
手番が回ってしまう確率もそれなりにあったけどね。
手番が回ったら音声省略ワードofリコールで撤退されていたけど。
最後の方は駆け足になってしまいましたが、
ハドソン夫人戦が長引いてたからって理由もありますが
命中判定の結果やダメージまでメモしてなかったので書きようがなかったという事情もあります。
この戦闘処理はかなり時間がかかったので、事後処理をする余裕もなくお開きになりましたので
モーア城プレイまとめはここで一旦切ることになります。
今回はここまで
2366
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/07/05(金) 08:00:51 ID:LmWUcBP20
乙
撤退したら家財根こそぎ持ってかれるだろうししゃーないw
2367
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/07/05(金) 08:09:48 ID:9yKU//k20
乙
待機サイレンスのおかげで音声省略抱え落ちになったけど、音声省略なかったら手番まで耐えてもすりつぶされるだけ
撤退の判断がもう1ターン早かったら待機サイレンスしてても逃げられたと考えるとなかなかスリリングだったな
2368
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/07/05(金) 16:37:35 ID:jIp3C3nI0
乙
2369
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/24(水) 15:39:22 ID:W3B.JUOM0
風邪ひいてダウン中
2370
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/07/24(水) 22:13:49 ID:KmRsBm3Q0
お大事にー
2371
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/07/24(水) 22:18:23 ID:FnQ1mPFk0
リムーブディジーズ
2372
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/07/27(土) 21:26:55 ID:UDPQu8gw0
いやぁ平熱に戻って体も動くようになったが喉が荒れてまだ咳き込むことあるよ。今回のは厄介だ。
今週中にジャイアン編終わらせるつもりだったんだがなぁ
完治はしてないとはいえ、そこそこ元気になってきたので明日投下しましょうかね。
次のモーア城のプレイ予定も決まったので今のうちに進めないとやばいし。
昼過ぎから投下するかなぁ
まあ、もし体調ヤバそうなら無理せず中止しますが
2373
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/02(金) 21:41:14 ID:BmQhChm60
本スレ修正裏事情
室内に転移したワイ・リー先は部屋にあった鏡が視界に入る。
そしてその時点で初めて自分が既に死んでいてアンデッド化しているということを自覚した
って演出にしようと思ってたんですけどね・・・そういえば今透明だった。映らねーじゃねーかwww
え?シーインヴィジ使っていたことにすればいいって?
まあそれも考えたんだけど、透明化したヤクザ天狗に気づいてなかったしねぇ。
上から来たから気づかなかったと言い張ろうかとも思ったんだが無理あるんで
戦闘処理を少し修正することにしたわけだ。
いやーうっかりうっかり
2374
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/03(土) 01:11:36 ID:7W14Z2r20
運営連絡
今度の休みにモーア城やることになりました。
できれば今週中にジャイアン編終わらせたかったんですがどうも間に合いそうにない。
夏風邪ひいたのが致命的だった。
この中途半端な状況でジャイアンたちの更新止めるのもどうかと思うが
ログの残らないリアルでのプレイは早めに更新する必要がある。困ったもんだ。
まあ、折衷案でモーア城の方と交互に更新するかなぁ。
2375
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/04(日) 22:40:46 ID:Vf.mlOV.0
結局、モーア城は中止になったので一味違うの方を続けます。
夏風邪俺だけじゃなかったか〜。
まあ、投下は近日中に
2376
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/04(日) 23:00:05 ID:p3KgzQ0o0
ご自愛くだされ。
全裸待機しておきます
2377
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/08(木) 23:37:06 ID:E2Jwrx0E0
こういう場合の跳躍って処理としては
標準アクションで「間合いに入ったら攻撃」で待機して移動アクションで跳躍
て感じかな?
2378
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/09(金) 00:18:03 ID:e3u55txs0
移動の一部としての跳躍→攻撃でいいんじゃない?
2379
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/09(金) 22:38:17 ID:eaos/Klk0
だよねえ。
跳躍ってそもそも普通に移動アクションなわけだし。
2380
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/09(金) 23:58:23 ID:d1VpiFZw0
その処理だと攻撃の前に落下が優先されるんじゃないかなと思って。
消費するアクション自体は同じだからそこまで深く考えなくてもいいとは思うけど。
でも例えばハッスルで移動アクション追加して空中で全力攻撃とかは無理でしょ?
2381
:
BRS(アカネと魔理沙)
◆1I7DpTCysA
:2019/08/10(土) 00:18:14 ID:GD2LbhtA0
「DM判断」というゴールデンルールを使わずに既存ルールの枠でやるなら
突撃と解釈すればいいんじゃないかな
たまたま「最短で敵に手の届くマスが空中」ってことで、当然アクションが終わったあとで落下する
とはいえ最低10フィート移動する必要はあるし、位置関係によっては最短マスが真上だったりするから
助走なしの垂直跳び10フィートに〈跳躍〉80とか要求される可能性あるけど
20フィート以上助走できる遠さなら10フィートは助走で満たせるから、
相手の高さから、攻撃者の「垂直方向の間合い」を引いて〈跳躍〉目標値は多分現実的なレベルに減る
2382
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/10(土) 01:11:39 ID:S6PuUhEc0
>>2381
どもー。
FAQで「跳躍」で検索した中に関連項目あったんですよねそれ。
長いけど引用します
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Q 7-30:
キャラクターは、幅跳びか高跳びのどちらかを使用して、跳躍「突撃」を行なうことができるでしょうか?
《小回り》や《サイオニック突撃》が必要なのでしょうか?
「突撃」の一部として高跳びを行なえるものとします。《バトル・ジャンプ》と組み合わせて使用できるのでしょうか?
A 7-30:
キャラクターは「突撃」の一部として幅跳びを行なうことができる。
キャラクターは依然として、バトル・グリッド上を直線的に移動する、などの「突撃」を行なう際の通常のルール全てに従わなければならない。
この戦術は「突撃」に関する通常の制限の一部を免れさせうる。
移動困難な地形がキャラクターと「突撃」の目標の間にあるならば、場合によっては幅跳びで飛び越えてしまうこともできる。
(キャラクターの跳躍は移動が完全に一直線なものではないことを意味するという事実は、「突撃」を理不尽なものとしはしない――
バトル・グリッドに関する限りでは依然として一直線に移動しており、しかも跳躍は実際にキャラクターの向きを変えているわけではないのだ。)
「突撃」の一部として高跳びを行なう行為はより微妙な問題だ。
キャラクターの向きを変えてしまうほどの大跳躍を想像する事は難しい。
言ってみれば、キャラクターは今や水平方向というよりはむしろ垂直方向に移動しているのだ。
更に、「突撃」中のどこかで移動を減速しなければならないのであれば、「突撃」を行なうことはできない。
例えば、「突撃」の一部として岩棚目掛けて高跳びを行ない、その際に行動を続ける前に岩棚の上へ自分を引き上げなければならないのなら、
それは「突撃」ではなく、「移動」または「二倍移動」である。
これは『プレイヤーズ・ハンドブック』P.78 に記述のある「飛び乗り」と同じ行為だ。
「飛び乗り」は 10 フィートの移動と見なされるので、キャラクターは「突撃」の一部としてそのような行動を実行することはできない。
《小回り》(『フェイルーン・プレイヤーズ。ガイド』収録)と《サイオニック突撃》(『サイオニクス・ハンドブック』収録)は、
「突撃」の一部として高跳びを行なうことをやや容易にすることだろう。
どちらの特技も、突撃中に 1 回、90°までの方向転換を可能とし、
これはキャラクターが「突撃」の一部として高跳びを行なうことを可能とするに十分なものなはずだ。
どちらの特技も、「突撃」の間の減速移動に関する制限をキャラクターが無視できるようになるようなものではない。
敵よりも最低 5 フィートは高い位置まで高跳びを行なえる能力がキャラクターにあれば、
高い位置から開始する必要無しに《バトル・ジャンプ》(『アンアプローチャブル・イースト(未訳)』収録)を使用することができる。
もちろん、そうする為には中型の相手に対しては<跳躍>判定の結果が最低 40 は必要となるであろうから、ほとんどのキャラクターにとっては手の届くものではない。
キャラクターはまた、敵に隣接するマス目から<跳躍>判定を行なわなければならないだろうが、
これは機会攻撃を誘発するだろう(キャラクターは機会攻撃範囲の上方へ抜け出ようとしているのだから)。
全体としてみれば、《バトル・ジャンプ》はやや扱いづらい行動のように思われるが、映画的には実に刺激的極まりない。
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>更に、「突撃」中のどこかで移動を減速しなければならないのであれば、「突撃」を行なうことはできない。
ここ最初読みながら「重力加速度のこと言ってるのか?」と思ったんだけどそうじゃないみたいでw
結論としては「高跳び+突撃」は可能だけど、ターン開始時に真下にいない限り《小回り》とかが必要、っぽい。
高跳びじゃなくて、幅跳びの中間地点で届く程度の高さで攻撃するのはどうなんだ?と思ったけど、これは突撃じゃなくて《一撃離脱》の領分か…
2383
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/10(土) 01:22:11 ID:S6PuUhEc0
ttps://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319610719/95
あと2chの過去ログも漁ったんですが、ここの95以降の流れで似たようなことが話題になってました。
ちょっと面白いのでよかったらご一読ください。
(高跳びの落下距離を移動距離に含めるっていうのはたぶん間違いだと思う)
立体的な戦闘って真面目に考えると面倒ですよねぇ。
2384
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/11(日) 01:31:10 ID:pqy1GVXs0
武器防具ガイドにも書いてあったな。
「D&Dはフライトシミューレションじゃねえので、そのへんはアバウトにやれ」ってw
2385
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/13(火) 22:07:13 ID:zK7f.U5c0
はいはい、今回戦ったカイウースの眷属に関して書いていってみましょう
_ //〉
|∧ 〈//
{/∧ /{ /∨
^V∧ /ニ\-、 /∨
V∧ /ニ7ニニVハ /∨
V∧ 〈\ニ{ニ/ニ〉} /∨
V∧ {>-=彳ニ}イへ /∨ __
____ V∧_∧ニ{ニニア///>/ニニニ/ニ}
__///////「∧//≧≦/////_/ニ/ニニVニニ{/__
「//>--///∧/\ 二二//__/ニ{/ニ>-、-=ニニニ7
__j/〕iト---////\//////∧Vニ}/-=ニニニニ}/
V/////////////>r<ニニ∧乂ハニニ=----/
乂/∠=- //V//////--'ニニニニニニ「i:i:i:i}i:i:i}i:}
'⌒{/////V//////ニニニニニニニ{i:i:i:/i:i:ノi:j
{////V//////、ニニ/i:\/ニ\}ハi:イi:i:iヘ
}///V//////i{i:i:「:i:i:i:i}i:i:iⅣニニノ: : :}//}///}
}//V//////i:i:|i:i:{i:i:i:i:i}i:i:i{i:iア^: : : : V/L///
}/V//////ヘi:i{i:i:{i:i:i:i:リi:i/ニ〕iト: : : : :}i:i:i:i:∨
Ⅳ//////ニニニニ=-<ニニニ∧: : :,:i:i:i:i:i:i}
ソードofカイウース
14HDのアンデッド(退散抵抗+2)、脅威度10
hp133,AC26、DR10/銀、電気冷気無効
グレートソード(強打5) 20/15 2d6+24+1d6酸
主要な特殊能力
『インヴォケーションof the ワーム』(超常)
中射程、半径20ft、14d6ダメージの負のエナジーの爆発。3/日。反応22半減
アンデッドは回復
『マーシャル・コール』
HDの半分に等しい命中ボーナスを得る。これによりBAB良好と同等の命中値を得る。
ただしBABが増えているわけではないので、強打の上限とか攻撃回数、組付などは変わらない。
『不浄なる耐久力』
魅力修正がhp補正となるのでアンデッドでもそれなりのhpを得る。(ちなみに魅力16)
『ワームブレード』
彼が持っているグレートソードは+1アシッドとして扱う。
装備
高品質のグレートソード(ただしワームブレード能力で強化)
フルプレート+1
スパイクト・ガントレット(組付対策として拾ってきた)
2386
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/13(火) 22:27:01 ID:zK7f.U5c0
=- __
ニニ=- __
ニニニニ=- __ _/_〉
ニニニニニ=- __ __/ニニ∨
ニニニニニニニ=- __ _____ _}ニニニニニ∨
ニニニニニニニニ=- __ ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\{人-=ニニア
ニニニニニニニニニニ=- __ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>、≧=㌘{
ニニニニニニニニニニニ=- __ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V\ニニ〕iト __ ヘ
ニニニニニニニニニニニニ=-「⌒\ Vi:i:i:i:i:i>---<ニ〕iトi:i:i:i:i:Vi:i:i〕iト/i:i:i:iヽ:::::}、 __
ニニニニニニニニニニニニニV∧ \ }i:i:i:i://////ハニニ\i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉/ニニア
ニニニニニニニニニニニニニニV∧ 丶__ 厶<////////}ニニニニ>、i:i:i:〕iト----{「ニニ/
ニニニニニニニニニニニニ{  ̄ \ 丶 __} \ '/////ヽ//////ノニニニ=-/ニニニニニVニ/
 ̄ -=ニニニニニニニニニ', __ --- 、 }__ /////////V/ィi〔------<ニニニニニニニ}/{
 ̄ -=ニニニニニニ>-、...\ \ _∧i:i:Vハ////////〉i:i∧ニニニニニニニニニニア/ハ
 ̄ -=ニ/ ̄ \....ヽ }i:i:i:V }>--彡:i:i:i:i:i:i:i{ィi〔  ̄ ̄〕iト-ヘニニニ/////{
V∧ 〉⌒  ̄\__〉i、i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニニ{////>-イ////∧
V/ =---- _/ }i:i:〉i:〉i:〉}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iY/////////////}^\//∧
 ̄ ̄ \...\ /i:/i:/i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}////////////'〈 V///∧
\........__ /〕iト---'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ニニニニニ=-<\ \///ハ
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上記のように激烈なスペックを誇るアンデッドの魔法剣士。
まともに戦うならかなり強い。
なにしろ強打しないなら命中+25。
これはやる夫ややらない夫を上回るどころか、激怒していないジャイアンよりも1高い値だ。
(激怒すればジャイアンのほうが1高くなる)
そのうえインヴォケーションによる範囲攻撃兼アンデッド回復能力。
まさにチートといえる。
なお、11HD以上の人形生物がワーム・スウォームに食われたり
人形生物がオーバーワームに飲み込まれて死んだり(こちらはHD制限が書かれていない)、
特別に不浄な場所に死体を放置したりすると死体がソードofカイウースになる。
(エイジofワームスにそういう場所があったんです)
こいつは本来、精鋭兵ではあるのだが量産品なのである。
ちなみに強大化もありで最大28HD。
恐ろしいことにインヴォケーションの威力はHD準拠(ただし最大20D6)
セーブは魅力準拠
割と隙がないスペックではあるが、アンデッド特有の頑健セーブの低さは残っているので
そこをつくのが割とオススメ。
(実はランタンが居ればディスインテグレイトで楽勝という説があった)
2387
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/13(火) 22:51:25 ID:zK7f.U5c0
__
,.:'三う,`ヽ、
,.--、____ ,ィ彡三三三ム:._,:\_
/>¬-、_,x-<´ /勿彡ニf'⌒Yぅ:` : !:.辷i、 敏捷20
__/ イ,_,(_(⌒_,イ__f'⌒ヽ,ィ⌒ヽ《/イん/廴ノ 〃': :.j:.i⌒Y イニシアチブ+9と
(≦彡三三≡| |¨Y了<_ .}|:///勿少ーチr--仆=ィヘ 実はかなりすばしっこい
ィ彡三三二ニ:.:.:.:.し、J,;,;≧-x:.\ 寸彡ァx-<:彡7ぅこ>〔___
彡=‐'¨'⌒ヽ:.:.¨`:.:.:.:,__;;_;,;:\ Ⅵ:.:\ }.:.:.:}少冖rー、ヽ三ニニ〔二)、_
`⌒ヽ.:.:.:.:.廴ム V=、:{ 代刋 ノ三;;} }三ィ:7T¬ー \
ヽ. 勹・゙:.:.:.:.:.:|ト、マ,; :\!llⅣ ん三ノノ,イ];!:.:.jー-='=<ヽ、
三ミxェxィ'^7Tート-r-、└、:.:.:.:.:||:∧寸ミ:.,ィ仆 .| } ̄>f;」!.:.:ヒ〜⌒Y了ヽ}┐
-‐¬ー-、//:.:.:|};才:.:.:`ーミト、jj:ハヘY⌒ヽヽ | |三| |;;]!:.:.:{竺ヵ:.//⌒\___
}/:.:.:./:.:.}}:.:,ィ==、、:.:.:.:.:|;/;:ノ rく:| |≧| |;,」!:.:圦彡' /{: : : r=-\ `ヽ
):.:.:.:.:.;.气:.:.:.:.:||:.:.:.r宀' .}\| |辷| |/仏斗' /:.∧ : : |: :.r-、\
{:.:.:,ィ'´ ヽ:. ||:.|!:{ ノヽ | | ̄| 匚r-‐ァ |l: :} ) :∧:.:|: : } ||\
Y 廴レ'´¨ 〔:.:.:}. | | |寸¬} i:ノ 〈_し': :し': : :`¨|!: : :
}:./ | | |寸マ/ /:{ }: : : : : : : : : : : :
ワームコーラー
12HDのアンデッド(退散抵抗+6)、脅威度10
hp90、AC27、DR10/銀、冷気電気無効
近接攻撃は気にしなくていいレベル
遠隔接触+11 5d8(スラッシングダークネス…アンデッドは回復)
主要な特殊能力
アンデッド畏服
退散抵抗+6
疑似呪文 CL12
無制限…ホールドパーソンDC18、スラッシングダークネス
3/日…エアウォーク、威力強化スラッシングダークネス、フレームストライク(DC21)
Gディスペル、マスインフリクトモデレットDC22、インヴィジビリティーパージ
PFエナジー、高速化ホールドパーソン、サジェスチョン
2388
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/13(火) 23:08:11 ID:zK7f.U5c0
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.┼: : : : : : : : : : : ┼: : : : : : : : : : : : : :.:.| : : ,,.:.:,,: : : : : : : : : : : : :
: : +: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. ,、 : : : : : : :.,.. :- - :.,:. :.:_人._: . :.`' ,: : : : : : : : : :
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: : : :., '´: . :`' ,: : : : ,゙: : : : 、 , -──ュ .:. | | |:., : : : : ,.': : : : : :
: . :: .:; : :十 : : ;..: : : ,:: : : : : ;、 / / ̄ } .,. | | : :.` - - '´: : : : : :
* ':, .,.'. ,:゙: : : : : : ,、 / / ノ\ . | |/ ̄ ̄/ +
` - - '´ .:゙: : : : : : : ,、 / _ _}_ `' - - '゙´〉 /
. ,゙: : : : : : : : ,、 jr‐く °,ィ'⌒ヽ\ ⌒{ . / / __
...,:゙: : : : : : : : : :,、 八__ノ /乂___ノ } ) / /| {/ /
,:゙: : : : : : : : : : :,、{⊂⊃./ `⊂⊃,ノ | /_/ 〉 /
,:゙: : : : : : : : ┌<(i/\j /_////__ ノ { / /
,:゙: : : : : : : : : : l≦≧;/ /7´/ / / /\__ . / /∨∧
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.... . ((( ...゙,: : : : : : : : : : : : l‐-/ ̄{_し'し'_}ノ⌒} ////{ i⌒ヽ∨∧
/: : : : : : : : : : : : : :::::::;、 廴__/) ////. 「 ̄ヽ| i ∨∧
,..-‐': : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、≦廴__/)__ ////{. ヽ | ∨∧
. ,..-‐' ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :` '‐- 、ア‐く彡フ ̄≧=-八. \ │ ∨∧
. /i` ._: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :,..-‐' ´ `':.ヽ \彡'´_ . _ \ | \」r―┐
. ((( ..,゙ .l ` ':‐-.._: : : : : : : _,.ニ-‐ '"´´´ / ゙ 、 | }V´___. r┘ ヽ \| __二l |_ /)
. l .l .`l´´´´¨゚´ / ゙,lj j }彡'´ ̄ \ n\_| └――┘ /) / /
. i ! .l / , l ノ |/ ̄―-=ミ),Uハ ,. - - ., (/ / /
.... . ,ヘ 人 | l / ,",| }! j=-─ ニミ}/ o^ヽ .: .┼.´: : : : `':.: : : / /
. ((( ...l \\ .| \ !./ /l リ j リ=--一… } (ノ i } ...: ;: : : : : : :.';: : (/
.... . | ヽ丶 | ヽ/ヽ .ヽ / /く⌒ー=―--{ l i {`{..: : : : :':,: . : . : 十: . : .:;': : : : : : :
. | ヘ ヽ | ∧ /l|' / /ミ、 \___)乂{ ) }.: : : : :.':.,: . : . : . : .:,.:': : : : : : : :
砲台型の強力な敵。
回数無制限のスラッシングダークネスはアンデッドの回復にも使えるため裏方に回っても面倒な奴。
スラッシングダークネスは中射程だから220ftも飛ぶ。
距離をおいて狙撃みたいな戦い方もありだろう。
使う術は普通の術士系キャラと変わらないと言えるしソードほどはインチキ臭くはない。
フレームストライク、《威力強化》スラッシングダークネスといった大技は回数制限があるしね。
まあ、まだマシってだけだが。
強大化も24HDまで定義されてはいるが、
HD増やしても術者レベルは変わらないからソードと違って強大化する意義はあまりない。
2389
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/13(火) 23:09:22 ID:W0.oiWhY0
スラッシュダークADV装甲悪鬼村正
2390
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/13(火) 23:23:13 ID:zK7f.U5c0
「\ ハ .ィ「 ヽ j^ヽ ∧
jヽ∧ ハ / j「 寸 ∨/ ハ' } 、
ィ(∧{ i_ 廴`ヘ ヽ Yィ } イ ノァ 、
r、 {`寸、夊j{ ヽィト、∧ i^ヽ从 ー__ ≠ ノー=、
∧ ヽハ `ヾ ヾ 寸 Y^ヾ Y _ { ! {「 /´_.r、
_人 厂 ∧ 乂 ーヘ 弋__ ( ヽ人 `Yイj ー'´ _ノ
入 ヾー r= r─=ミ _ ' ヾ ` ,. =、 ,.、 〈_ _,,..
/^iー `¨ >、 廴`ー= f⌒ヽ八 } / } _j´ィ´
,::::::l ィ C_ ー j ` ' ¨入
::::l ___j \ ,..イ^ヽ ( ` γ⌒ /⌒Y ーく__j_ゝ
. ::l .ィ>ミ`ヽ№ `¨¨ ` 乂__ _ノ ー=ミ |
| ,ィ≠彡' } 〕!:::: / イ __. -=、ノ
| / /.:∧ :. ∧ l ∨ / 、_ .ィ ^ ー‐'´_____ ` <}
ト/ /.::: 、 :::.∧ ::i / / 7 イ: .. /:/ イf // 7≧:、ノ 筋力40!
|' /.:::: \ \∧:::Ⅳ / / ノ .:: /:/ ,イノ_レ厶イ ノ /
∨\ 、_≧:从::/ / / / ヽ / イ:/ /ニィニ「 ̄ー爻 '゙
ⅰ:. > .,__ ニ=‐ \イ / /.::{ ' / { {__メイj
八::::. ノ :::\j .: ::∨ ∧ ハ ∨ムイ フ
:::. ´ _ノ >‐ミイ ト 夊乂 寸 ィヌ
、::..___ -=ニ / ≧ー─=≦ ̄
\ / _ノ /\
丶 > '゙ ´ ' :.
r─-=ニ / :.
∧ ,. イ .:::i
Y=- ___,,.. -=ニ .::::|
ハ、_ ... ..:::::::ノ
,.. -=ニγ^Y\ ̄ ─‐… ´ ...::>ヘニ=- .,
イニニニニニ/ { ::. > ..,_ _,. イ .:}ニニニニ≧ 、
夊ニニニニ/ :. 、 ‐──=ニ ..::::jニニニニニニ丿
~^ マ{ 乂 > .,_ .....::::::::/ニニニ=‐
 ̄ …‐─=====‐-…  ̄
オーバーワーム
巨大サイズの魔獣、20HD、脅威度15
hp250、DR15/銀、AC26、精神作用と毒無効
移動20、穴掘り20、泳ぎ20
攻撃
牙(強打10) +21 4d6+42+つかみ強化+飲み込み
《ふっとばし攻撃》、《突き飛ばし強化》、《強打》あり
組み付き47
---------------------------------------------
特殊
つかみ強化+飲み込み
飲まれたものは下記の『ワームの寄生』も受ける
コールof the ワームゴッド(Su)
1ラウンドに一回フリーアクションで起動、射程120ft、意思DC19
失敗したものはワームに満ちた恐ろしい光景を幻視し朦朧化する。
犠牲者はそれぞれの手番の最後に全ラウンドアクションで朦朧化に対する再セーブを行うことができる。
(成功するまで効果は続く)
精神作用
ワームの寄生
体内に無数のワームを飼っている。
素手、肉体武器、軽い武器でオーバーワームを攻撃したら(当たったらではない)
反応DC19に成功しないとワームに付着される。
ワームは数ラウンドで脳に達し、その後知力ダメージを与えてくる。
知力が0になったものは死亡し、人形生物ならソードofカイウースになり
それ以外ならゾンビになる。
知力は1しかないがカイウースの使徒の命令は理解できる。
2391
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/13(火) 23:39:04 ID:zK7f.U5c0
─ュ
/´ ヽ /´ /
,/ ヽ / //
/ / || _ - ──ュ─、 //
| / /´´` ヽ、 ヽ ヽ/
| .| /__ ヽ l ./ \
| .| ./'´ `ヽ ヽ , / ヽ ト、
| | / , -─ 、 l // ○ l ヽヽ
| | //´ ヽ ヽ//) / ○/ l |
| ヽ_, -'' ヽ、 ヽ/ / / / / ○/ |
ト ・ ・ ヽ_/ / l r ''´ ̄`ヽ / ,l
」 /´ ̄ `ヽ / /○ /、 \ ○ |
/ //´lvvvv ヽ l | / ヽ__ ヽ / .|
/ ノ/ /::::::::::::l | ヽ ヽ l l  ̄ヽヽ .( |
/ /´l::::V::::::::::::://}v\ lノ |──、 |/ l
ヽl ヽ∧:::vv:::::::::}v v :l / l \ |: /
゙ー,l_ ゙vvvv∧v ノ l ノ / ̄`ー、 |//
ヽ´ l_ノ_,-'´ イ─- 、 ー| /
/  ̄ ̄ ヽ_ゝ、 l`\ //__ `- | /
/ ̄ ̄` ''--''´:::::::::::::::>// / ヽ_ l/............、
/ ____/::::::::::::::::::/´/ / ̄ ̄ ヽ _ /:::::::::::::::::::ヽ
//´ _ヽ/´//イ //── 、 /、  ̄ ̄ヽ:::::lヽ
/ , -''´ /´ ̄/ / /__  ̄/ i ヽ、 } ノ |
< ./ / / //___ ''-、/ | l ̄l ̄l´/
ヽ l / | /´フ:::::::::::::::::ヽ / ヽ _l__ヽ__ヽ/
\i | λ─´'''´:::::::::::::::::::::::/
`''-ー'─ ''ー''´∨::::::::::::::::::::::::∨
コールof the ワームゴッドで動きを止め
圧倒的なパワーで敵を噛み砕き飲み込む。
そしてソードofカイウースを作り出すという恐ろしいクリーチャー。
そもそも12Lv向けシナリオに出すべきやつじゃない
・・・というのが常識的判断だがジャイアンズ相手なら構わない。
それどころか他の使徒と一緒にヘイストかけてぶっこんでみた。
まあ、ラストじゃなきゃやりませんけどね。
ラストに相応しい危機感を出すために必要と判断したんです。
こいつは魔獣でありアンデッドではないので
ワームコーラーはオーバーワームの傷を治療できない。
六歌仙Fとソードofカイウースが組み付き状態の時は
スラッシングダークネスを『どっちに当たってもいい』と考え
遠慮なくぶっ放していたが、ジャイアンと組み付き中はそういうわけにはいかなかったので
範囲攻撃のフレームストライクをぶっ放した。
・・・なんで遠隔攻撃は誤射の危険があるのに範囲攻撃は狙い分けれるんだろうなぁ。
2392
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 00:00:28 ID:9ErM0WFw0
,-―――‐-、
ヽ __/;:;:;j´イ;:;:;:;:;:;:;:;`ー、
;:;:;\__/;:;:;:;:;;:;:;:;:;//⌒ヾハ;:;:;:;:;:;╋\
;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//;:;:;:;:;:;:}};:/⌒ヽ;::;:;:;l\
;:;:;:r=;:;:;:i;:;:;:;:;:;:r‐'´`l//⌒ヽ{ {;:\ |;:;:;::ト、 }
/シ;:;:;:;/二ニ彡_ ア、 /;:r--ャ/ヽノヾ^ヽ`
/;:;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;{ |_/,--ミ'/ | ', ヘ
;:;:;:;:;:;:;:;:;/ヽ;:;:;:;:ヽj;:/ |l .}_ .|、 〉
;:/ヽ;:;:;:;:`ー';:;/⌒ヽハ .|::ヽ ./ \/ `´
;:;ー';:/⌒ヽ;〈 ,|:::| ソ{::::{ /J
;:;__;:;:ヽ、 ム::\/j j__/ ソ`´
;:| ヾ´ ̄`´∨ .// コーラーたちは
¨ヽ_> // オーバーワームと『巫女様』を会わせようとしていた。
i .| // そしてワイ・リーはカイウースの意思を知るためにオーバーワームと接触した。
i ; | .// 彼らが望みを果たせたならどうなったのか?今となってはわからない。
. ! |ハ // SOS団編でラプラスやアヴォラキアの長の計画が明かされれば
、_ノ | ハ' わかるかもしれない。
::ヽ_ン^yー' |
l:::し、l { i i | , イ
レ、:::::ii_斗/ ∧ / |
. |::え(\;:;:;:;:;「 .| なお、ソードやコーラーの強大化は
.|:::::ii'ハ:::\;:;:ヽ__n ,イ エイジofワームスでも実際には扱われなかったのだが
_ノ_/ |:::::::ー-、,-'´|>‐' { オーバーワームは強大化して超巨大サイズになったのが
__l_ |:::::::::::::ノ:ノ¨|| ,、 | 最終章で複数確認されている。
/、 」{ ̄i i ̄ / ̄ |ノ この事からもわかるように、
ノヽ>'´ | /シ、_j ./ハ ./ヽ__,イ 今回の災厄はカイウースの災厄としては規模の小さいものでしかない。
. | |ヽ__/ |_/:;:;:y、 |
.__人__ィ/| f-‐'´ } ./
,--、:l´ | /| /y'
_ノ:;:ヽ__ノ>‐<:;:><´:/ヽ
;:,--、;:,--、;:;:;〈__/;:/ フ‐'´
¨ヽノ¨ヽイノ\__,---zー‐'´
. ij
2393
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 00:16:29 ID:9ErM0WFw0
.  ̄-=ニニニニニニニニニニ=- __
.  ̄-=ニニニニニニニニニニ=- __ 以前、コーラーとソードの行動を見て
 ̄-=ニニニニニニニニニニ=- __ 『強い上に冷静に威力偵察するとかおっかねえコンビだな』
 ̄-=ニニニニニニ/ニニ\ニ=- __ という書き込みがあった。
 ̄-=ニニ/ニ/ニニニニニVニ=- __
 ̄-=/VニニニニニニVニニ=- __ だが、彼らが慎重になるのは当然なのかもしれない
_}Ⅳニニニニニニニ〉ニニニ=->、 本来のカイウースの災厄と比較すれば彼らの力などごく僅かであり
{ニニ\ニニニニニアニニニ<  ̄ \ ___ 彼らはそれを自覚しているのだから。
Ⅵニニ\-===-/{ニニニ「^\ /  ̄ \ それでも、カイウースに対する忠誠の為、戦いを避けはしないのだが。
__ ィi〔i:i:iⅥニ{{ニ>r<}}ニ}--へ}\ \ -\
____/i:i:i:ト、{i:i:i:i:i〕iト}ニⅥニニ}ニリニ}>i:i:i:i:i} }\ \ / r‐‐>=‐‐ ___
-<i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:〕iト:i:i:i:i:i:i:〕iトニニ}ニ/:i:i:i:i:i:i:i}\ }\ \ _/::/=≦ニニニニ7
i:i:i:i:i:〕iトi:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:〕iトi:i:i:i:i:i:i ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:\__}\ >/ >-\\ニニ{__
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕iトi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ¨「{ /ヽ/ -V∧ニニア まあ、すぐに
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:〕iト:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>-<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}\ {乂{、/^7´,ィ/V∧ニ/ 現状では自分たちは
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:〕iトi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:__:i:i:i:i:i:i/ニVアニニ\{_ {rァ、}\〉ニ{ 圧倒的強者であることに気づいたと思うが
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iトi:i:i:i:i:i:i:i,.:'三う,`ヽ、ニニVニニニニ>、-'//>、}\〉
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iトi,.--、____ ,ィ彡三三三ム:._,:\_ニVニニ/ニ「  ̄//\}\
i:i:i:i:i:i:i:i/>¬-、_,x-<´ /勿彡ニf'⌒Yぅ:` : !:.辷i、V//ニニ{///////'丶}\
i:i:i:i:__/ イ,_,(_(⌒_,イ__f'⌒ヽ,ィ⌒ヽ《/イん/廴ノ 〃': :.j:.i⌒Yニ}/ニニニ}/////////'\}\
i:i:i:i(≦彡三三≡| |¨Y了<_ .}|:///勿少ーチr--仆=ィヘ}/  ̄ア///////////} \\
ィ彡三三二ニ:.:.:.:.し、J,;,;≧-x:.\ 寸彡ァx-<:彡7ぅこ>〔___////{////////////} ¨¨
彡=‐'¨'⌒ヽ:.:.¨`:.:.:.:,__;;_;,;:\ Ⅵ:.:\ }.:.:.:}少冖rー、ヽ三ニニ〔二)、_
`⌒ヽ.:.:.:.:.廴ム V=、:{ 代刋 ノ三;;} }三ィ:7T¬ー \
ヽ. 勹・゙:.:.:.:.:.:|ト、マ,; :\!llⅣ ん三ノノ,イ];!:.:.jー-='=<ヽ、
三ミxェxィ'^7Tート-r-、└、:.:.:.:.:||:∧寸ミ:.,ィ仆 .| } ̄>f;」!.:.:ヒ〜⌒Y了ヽ}┐
-‐¬ー-、//:.:.:|};才:.:.:`ーミト、jj:ハヘY⌒ヽヽ | |三| |;;]!:.:.:{竺ヵ:.//⌒\___
}/:.:.:./:.:.}}:.:,ィ==、、:.:.:.:.:|;/;:ノ rく:| |≧| |;,」!:.:圦彡' /{: : : r=-\ `ヽ
):.:.:.:.:.;.气:.:.:.:.:||:.:.:.r宀' .}\| |辷| |/仏斗' /:.∧ : : |: :.r-、\
{:.:.:,ィ'´ ヽ:. ||:.|!:{ ノヽ | | ̄| 匚r-‐ァ |l: :} ) :∧:.:|: : } ||\
Y 廴レ'´¨ 〔:.:.:}. | | |寸¬} i:ノ 〈_し': :し': : :`¨|!: : :
}:./ | | |寸マ/ /:{ }: : : : : : : : : : : :
2394
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 00:43:43 ID:9ErM0WFw0
SOS団、コモンセンス、そしてジャイアンズ
この企画には3つの最終章を用意しなければならない。
SOS団は雪華綺晶との決着
コモンセンスはキル夫などエスパーダとの対決
で、ジャイアンズには一部の人に散々罵倒されてきた
カイウース系オリジナルモンスターとのガチ勝負をお題としてみたわけです。
「言われているほど極悪なのか?」
再検証するために、装備の追加や強大化、テンプレ追加などは殆どやらず
オリジナルのデータをなるべく使うようにしつつ
連携などでそれぞれの能力は十分に発揮できるように気を使って運営してみました。
で、いきなりジャイアンズにぶつけるのではなく
前哨戦として、エスパーダや六歌仙とぶつけてみたりして運用データを集めて
「確かに強いが、単純なぶつかり合いなら、
ジャイアン+ガシャドクロのパワーとハクの回復力、言葉&メカ沢のサポートがあれば普通に押し勝てそうだ。
すこし掻き回す要素を追加したほうがいい」
という考えに至り
ヘ、 ,--──-、 /~/
へ_二ヽ`\,/´ξ ....\/´ へ _
_,-´. ,/ ,/ ~ ̄二/
/二_、. l `-- ヽ ..`ヽ、
_/ ξ ξ..__.._,- /´ ̄Σ >〜
>. //⌒i:i} .j{.゙_/ ̄ ̄/ `\、
/_、. i{;i:i:i:i:i:i/ 八..゙◎ゞ /~/^ヽ ..、__ヽ、
 ̄ /. ノjー=≦ {i:i:i}. -´ /ゞ_}´ \ `-ヽ ワシの投入が決まったんじゃ
/ <.. { __ ⌒. ̄ ̄>、 ,_ \
/ _/l /.゙ー ⌒Y ∧. _ゝ lヽヽ、 ヽ
./_///, ∠//>~ー〜─ ~`` `ヽゝ λλ lヾ `ヽ ヽ
∠/.// λ/\ 、ξ ....ノ´ヾヽヽ`l )V`\ l `  ̄
///_.´ l /^`\/∟__/ // ` l/\ \ l
/∨´ ヾ ∠」レ_// ` \
∠、 へ / / \
`ヽ、_ /~vヘ / `\
,> l {∞}/./ _____>
/ <√7/ _,---ー´ ̄ .ヽ、
/ / / / \ ノ >
`l / // \、 // /、
} / .// ,ゝ // /
〉/ // /´ // ゝ
v /{ / //´, ヽ、
2395
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 00:56:54 ID:9ErM0WFw0
,──へ、 __ /
/ \ノ´ `\/´ 雪華綺晶のサポートとして設定はあったものの
/_ ,/ /~\ ) イマイチ使いどころが見つからなかったキャラ。
∠// / ,/\ l Σ 裏方じゃし、じじいだから脆くて戦闘では弱いし
/ /~ // ̄ヾ / (生身だとhp34)
/ lノ\ , /二.、 .<_
/ l ̄\ !//´.!ヽ、 ヽ /⌒`
/ /l ヽl/lヾし L/´´⌒ .レ´/~
/ ,/ / ( ヾl .∠/^~\ 3丿/ 一時期は
// l. .λ /´ヽ/ /_/´ `! l、 ,/ 「直接対決は最後までナシ。
´ l .ノ/ _l レ-´, , ,/ヽヽ l'!/ lr<_ヽ~ 事件が終わったあと、カイウースに関するある秘密をもって
!./ l/´ l l, l .rww/`´ lλ/v' )/l .√~ 一人逃げ延びて後の世の災いの種となる」
/⌒、_V `\l ! ノ^ノ~ ̄`vV /// l という続編を作れるようにするためのキャラ
(l / /` _/l/ 丿 // l `l という案もあったんじゃけどな…
(\_/ / `) { (_,-r / ./´ / / 逃げる演出は評判が悪いからのう
l ~\_) /ヽ 丿 ,⊂二ヽ/./=ヘ / <、 結局、アンデッド化して登場することになったんじゃ。
.(`~- /l / !~) ⊂ノ ソ / / ~ \
ろくに出番がなかったキャラをいきなり出すことには抵抗感もあったし悩んだんだけどね
2396
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 01:04:45 ID:9ErM0WFw0
まとめじゃなく、スレで見ていた人は一回ボツにした投下があったのを知っているはずですが
最初はアンデッド化はさせずに
カイウースの使徒に取り入って、PCたちの情勢を伝えて入れ知恵して
戦線をかき乱す役にしようって考えだったんですけどね。軍師的ポジション?
それで多すぎるPC側のキャラを何人か罠にはめて殺させてアンデッド化し
敵の数を補おうと考えてたんだが…話が複雑になりすぎ、長引きそうなのでボツにしました。
あと、珍しいルールをネタにするってことで
グラフト(人工臓器)を植え付けたモンスターとか
テイント絡みのモンスター(オリエンタルアドベンチャーの鬼とか)を出そうと検討したんですが
やはり長くなるからボツ。
ホントこいつに関しては紆余曲折が多くてねぇ
2397
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 01:21:57 ID:9ErM0WFw0
≦ ̄ ̄i、 突貫工事で作ったからデータは割と雑。(特に装備と技能が)
∠ ̄ l、 __
,-''¨ `γ´ ,-‐、 ̄`ヽ
. / { 大ヽ、 ∨⌒ヽ 人工臓器グラフトの専門家フレッシュワーパー。
/// / / _‐..、 ',_ユ \ クレリック1Lv混ざっているのは前提の治癒技能をクラススキルで取るため。
//{// /⌒V ( { {i:i:i:i:) {ニ/ ヾ′ 元ザン=ヤイカルトの暗部に関わる研究員。
レ'{__从 d ./⌒ヽvi:ノ^ Y l 雪華綺晶がカルトメンバーを殺害したときもうまく取り入って生き延びた。
ゝイ レレ!__,{__,ヽ\__}∨ヽ|ヽ!
/ ̄ ̄ヽ⌒ヽ l、 辷}コhn 7 ローゼンが遺した秘匿知識も活用して
,r‐' \ ⌒ く)7メア テイントに関わるモンスターを創造したという設定。
,。s≦ } \ ゝ二^⌒}!、 ヤクザ天狗もその産物。
''´ j! /ゝ⌒\_ノ
>、__ノ /{__〉r ゝ--、 筋力+4ベルトを持っているのは
\_> ´ \: :〉 ∨ \ ̄> 、_ _,- 生前、素の筋力が2まで低下していたため
\,--、 /、/ / __\ ゙7'─''¨ これがないと日常生活が困難だった故のこと。
,r‐-( r \ ./|: : :l / \_ ̄ j!
‐ヽ、r `ト、_ノ / :|: : :l .j! / ̄ ` <
.r'¨)─イ \_ .j! :|: : :.lj! ./ ` <__>''´ ウリは本編で書いたとおり
大′ \j! . |: : : l | 高い知力による高難易度セーブを要求し
し' ,-、__) |: : : :l、| 一発で相手を行動不能にすること。
ミ====フ ̄ | |: : : :.!ヽ 高い攻撃力のカイウースの使徒と連携し
:| \/ \ 搦め手で牽制することで戦闘に変化をつけるのを目的とした。
| \ PC敗北のリスクが跳ね上がるがそれもまた一興。
まあ、PC側のリカバリー能力が割と高いのを踏まえての決定ですが。
名前:DR.ワイ・リー先生・サイオンofカイウース
種族、クラス、属性:元人間のウィザード8/クレリック1/フレッシュワーパー4
能力値:10+4/6/-/26+4/19/19
hp97、AC10、SV12/5/16…使い魔が手のとどくところにいれば精神作用+2
イニシアチブ+2、移動40ft
BAB5
攻撃
省略
特技
《巻物作成》《武器作成Wiz5》《技能熟練:精神集中 人》《頑健無比1》《その他アイテム3》
《人造作成6》《グラフトフレッシュ》《強化追加hp12》
《追加hpB》《鋭敏感覚 B》
技能の離れ業
技能ランク
治療10、精神集中16、あとはまあ適当
---------------------------------------------
特殊
異形の使い魔…何か一つ
エルダーシークレット:チョーカー
イニシアチブ+4,反応+1
グラフトマスタリー
…作成可能グラフト1タイプ追加(種族制限を超えて選べる)
アンデッド、フィーンドでいいかな
フィアーオーラ40ftR:DC18、フィアー呪文と同等。SV成功で二四時間無効
---------------------------------------------
呪文
CL11
4/7/7/6/5/4/3
0Lv:省略
1Lv:MM*3、エンフィーブルメント*3、グリース
2Lv:グリッター、フォールスライフ、レジストエナジー、シーインヴィジ
3Lv:ヘイスト、FB、スロウ、オルターフォーチュン、フライ、ディスペルM
4Lv:Gインヴィジ、コンフュージョン、エナヴェイション、Dドア、レジリエントスフィア
5Lv:テレポート、ベイルフルポリモーフ、フィーブルマインド
6Lv:アナライズ・ドゥエオマー、レジェンドローア、マスサジェスチョン
装備
筋力ベルト+4、知力ヘッドバンド+4、耐久アミュレット+2(事実上意味無し)
レジストベスト+3
サイレンスロッド、スティルロッド(共にレッサー)
適当に消耗品
グラフト
ファストレッグ・・・移動+10、ただし荷重無しが条件。跳躍と登坂+5
フィーンディッシュスキン…外皮+1,暗視60、敏捷+2体得、1/日ポイゾンDC18+魅力mod
2398
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 01:24:59 ID:9ErM0WFw0
まあ、とりあえずこんなところで。
近日中に、気分が乗ったらジャイアンズに関して振り返って色々語るかもしれない。
コモンセンス編がまだ青写真しかできてないからな。
2399
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 01:28:12 ID:9ErM0WFw0
自重したこと
「ソードやコーラーにPC並の装備をもたせてみる」
流石にやめたwww
モンスターは装備無しでそれなりなようにバランス取られているからね。
アクセント程度ならともかく、ガチに装備固めるとシャレにならない。
まあ、その代わり、開戦前にヘイストはかけたけどなーwww
2400
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/14(水) 01:32:12 ID:9ErM0WFw0
あ、検証の為になるべく装備追加しなかったと
>>2394
で書いているじゃないか。
あかん、寝ぼけとる。もう寝よう。
2401
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 12:45:16 ID:wIMXLo2U0
夕方ぐらいからジャイアンズに関して振り返ってみようと思う。
検証企画でもあるからね。
まあ思いつくままに適当に書くだけだとおもうが
2402
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 17:27:57 ID:wIMXLo2U0
,,,、. -ーーー- ..,,_ ,. '´⌒ゝ'"  ̄  ̄` 、
f:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;"'. / , '⌒ヾ} ´ ̄ `ヽ. {ミ}
γヽ|/^∨\^μ^_,,∨|:i . 〃 / \ {ミ!、
i 人ij ( ・ ノ___,ヘ ljfヽ . { / / }、 ヽ || '
__弋/ _,,_ (  ̄ ) ヽノ . ′ /il∧ ‐十寸=‐ ハ|| !
/ ̄ l < `ヽ  ̄! ̄ ト、 {1 ‐大{'=、 ;x-刈、} !:jjヽ
i `< ノ i ヽ . 从N 以=x , /,ォ示=ァ! |ヲノ ,′
\ `ヽ、__ __) ノ i . 八 个゙Vrリ ∨ Vrソ|l レ' ∠-‐. :7
> ..,,_  ̄ / ヽ ゞ ¨´ , "" |l レ'_:::::::::::/
 ̄ ̄ | }、 マ _フ リ ′.、ヽ/
| |i≧ァ- = ≦イ /iK:::::::Y
______ ____
| ____ < _,..--------..._ ,, : :´ ̄:::::::::::: ̄\:::`ヽ、
.. |__| | ・|・ |. ̄ ;( ); /:::/:::::::::::::::::::|::::::::::::ヽ:::::::\
( ` - o-´> | `` ------- '´´.| /::::/::::::::::::|:::/|::|:Ⅳ|::|ハ::::Y:::|:::::`、
. ヽ、 <. | ⊂⊃ ⊂⊃ | |:::/:::/::V_::/::/ l从 .|_|ノ|:: |:: |::::::::::.
_∩ / ▽▽ヽ ((__)) ,|、__ _,...--'7 Ⅳl::/:::/ 厂フ リ  ̄Ⅳiハ::/:: |:::::::::::.
∈ | ̄ | | | || / `--`-v--'´--''´~\ 八:{::/三≧ ≦三 i′::|:::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ | | | ``=|,,,,,;; ;;;;;;;;; ;;; > .::|:::::::{ ''' ''' |::::::::|:::::::::::|
:::|::::::ハ _ ノ ,|::: |::|:::l:::::::|
,::::|::::::{⌒'ゝ、._____ / .|::: |::|:::l:::::::|
|: :|::::::l乂__} { /(____|::: |::ハ:l:::::::|
|: :|::::::|::|////,|__><_|//,'|::::リハl: ::: |
|: :|::::::|::|////,|__∪_|///|/V//|:::::::|
─ ┴┴ ┴{////,|/__ハ__弋////‐‐┴ー┴──
ゝ‐‐'" ゝ‐'
主要3パーティーの一つ、ジャイアンズのシナリオが終了しました。
まあ、キャンペーン全体のエピローグでも重要な役割がある予定ですけど
ダイス処理は終わりです。
(コモンセンス側に出向中のジャック兄弟を除く)
2403
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 17:33:04 ID:wIMXLo2U0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
. | ( 一)(●)
| (___人__)
| ` ⌒´ノ
| } もともと、キャンペーン終了時に
. ヽ ⊂ニヽ データや活動の再検証やまとめをやろうかと思っていたんですが
/\ r┴│ なんせキャラも多いのでジャイアンズに関しては
_ -‐=ニ/二_ \--/ニニ } 先行してやっちゃおうかと考えたわけです
/ニニ二二|二ニニ_ __/{_(_オノ |__
ノ二二二|ニニ\二ニ=_ | | | |二ヽ
ニニニニ|二二_\二ニ_ | |ー‐ヘ|ニニ|
ニニ二二|二二二_\二ニ 」___/ニ=_=|
ニニニニ/二二二ニニ=_二=|二二二ニ=_
ニニニ/二二二二二二=_ |ニニニニニ|
二/ヽニニニニ二二二二| |二二二二|
=く }ニニニニニニニ二| |二二二二|
/ ̄ ̄\
/ 〉 _ノ ヽ、_ \
/ /' ( ―)(― ) |
./ //〉 (__人__) │ それで少し以前の書き込みを見返したんですが…
.l ´ イ| `⌒ ´ |
.l iY |
./ ハ ! /
./ / ' ヽ /
l / .〉-r:::┬〈、
__「 ー‐1 ./Λ 〉.:〈 7//\
i//7777|/////V::::::V/////\
|//////|//////∧::://///////}
|//////| ///////∨/////////{
2404
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 17:36:24 ID:wIMXLo2U0
________
/) / .) \
/ ./::/ ./:::/ ) \ 去年の8/19の書き込み(
>>377
)で
l .l/ // ∠___ | この企画終わるまであと1年ぐらいはかかるんじゃないかとか書いているよ。
l / / / _、,,.ノ |. まだコモンセンスとSOS団残っているのに
r /___) |
/ / | 休止していた期間もあったとはいえなぁ
/ ノ /
_∠⌒ヽ j 'i, _、___ ィ/|\____
/ ...::::;;;:::ヽV;;;;l フiiiiく /.:;;:l;;;;;:::´´''' 、、、 _ サーセン
/ ...:::::;;;;;;;;;;;;:: 〉;;;;;:l/ iiiii \/.:;;;::l;;;;;;;;;;;;;::::::::..... i::..\ 今年中に終わるかなぁ
/ ...:::::;;;;;;;;;;;;;;;;:: /;;;;;;;;:::ヽ llllll /..::;;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: l;;;;;;:: l
2405
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 17:50:52 ID:wIMXLo2U0
/ ̄ ̄\
. / ノ \ \ じゃあ、こんな事やってないで本編の処理進めろ?
. | (●)(●) | ごもっとも。
| u (__人__) |
_ __ | ` ⌒´ | ただコモンセンス編、どういう展開にするかは
. r( \\r、 ‘, ノ (ダイスの気まぐれで変動するとはいえ)
\\\ヽ} ヽ / 概ね決まっているんだが
r─ヽ ` ヽ / '⌒ヽ 導入がまだまとまってなくてな。
 ̄`ヽ \| / ノ
\____ \_/ /| 集団戦をどうやってPCの行動レベルに落とし込むか
\ / | 取っ掛かりがなぁ
| ̄ |
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) |
(__人__) |
l` ⌒´ | まあ、とりあえずできることをやろうってことで
{ | ジャイアンズに関してまとめようかと思ったわけですわ。
{ /
_. -: ´Λ _.へ` 、 まあ、思いつくままに垂れ流すだけですが。
r<: : : : /:|: :、  ̄r' \ :\_
/: : :l : : : : : :\`IエL>、 >ヘ::Λ
|: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
/: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2406
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 19:32:39 ID:wIMXLo2U0
とりあえず、ジャイアンズとその前身であるチーム・ワイルドハート
そして実質ジャイアンズのメンバーであるジャック兄弟の活動を振り返ってみましょう。
PCとして取り扱われたのは(シナリオ背景で顔だしただけのものはノーカン)
・対ギャル男戦(1Lv)
・カーチャン出稽古 ザン・ヤイカルト廃墟編(4〜5Lv)
・SOS団vsジャック兄弟(6Lv ジャック兄弟のみの登場でジャイアンたちは出てないけど)
・グルームシュ教会への直訴→パイロ&クリオ兄弟との対決(8Lv)
・ジャイロ戦→ジャギ戦(10Lv)
・エスパーダ見習い+グレンラガン戦→改造できない夫(パイロ)戦(10Lv)
・ジャイアンvsカーチャン(11Lv)
・新生亜人同盟活動開始。スネ夫たちの遊撃→ジャイアン達vsトーテムジャイアント(11Lv)
・オトナリーノ突入(11Lv)
・グレンラガン戦→もこっち(11Lv)
・戸愚呂姉弟→オルクス様降臨(11Lv)
・再突入六歌仙No5撃破(12Lv)
・変わり果てたブルホーン→カイウースの使徒撃破
2407
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 19:35:43 ID:wIMXLo2U0
…むぅ
それぞれの項目、まとめサイトのアドレスを併記しようとしたんだが書き込みエラーになるな。
ちゃんとアドレスの最初のhは消したんだが。
チェックに随分手間かかったのになぁ。一時間以上かけたのに。
まあ、とりあえず飯食ってから続きを書こう。
思いつきで始めたんだが想定以上に手間かかるなぁ
2408
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/18(日) 20:14:41 ID:aSvhJnv60
まあ1年の見込みと発表してこのペースなら上等の部類じゃないですかね(色々あって死んだ目)
2409
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 20:30:20 ID:wIMXLo2U0
やっぱり他の皆さんも苦労してるんですなぁ。
更新頻度に関しては大御所の方々とかあんこ系のスレには及ばないけど
投下期間を考えれば割とがんばっているほうだと思っているんですが
話のペース配分は全くの適当だからなぁ
2410
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 20:45:39 ID:wIMXLo2U0
・対ギャル夫戦(1Lv)
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです その9
ttp://yarupon.blog134.fc2.com/blog-entry-16868.html
あたりから
世界観のチュートリアルですな。
この時点では雪華綺晶の設定すらなかったわけですが
亜人同盟、冒険者ギルド、そして冒険者狩り(の触り)を紹介するためのエンカウンター
疲弊したところを狙われるのが普通に有り得る卓であることを示したのは重要かもしれませんな。
(_(_(_, ヽ
, ─── 、 (⊃_ ノヽ___ ̄―
/WWW \ \ l  ̄ ̄ ̄ ̄‐―
l \ll/ ヽ/^ヽノ |‐―― ___
(| (。) ∠ ノ ! __ ̄―
ト VVVVVVV_ノ\ / (二) / ⌒ヽ | | / _ ̄―=
\ \ l _ /\ \| l l く
ハ \ (__/ \ ヽ ノ // \ ___ ̄―
⌒≧ / /^^\〆 、 \ ヽー`ー`─ ´ /´  ̄ ̄ ̄ ̄‐―
彡 〆 \ \ ヽ |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ ‐―― ___
〃 ハ _ノ ―\ l | l  ̄ ̄| 二| __ ̄―
ル从§ (○)}l{(○) ヾ | ヽ、_ ヽ_,_ノ _ ̄―=
乂§ ゚ (__人__)゚ 从イ  ̄ ̄
\ ヽ |!!il|!|!l| / /
/ ` ⌒´ \
この時点ではジャイアンたちは1Lvではあるが2Lvに上る直前扱い。
以降、終盤までやる夫達より1Lv上で処理してました。
善、中立、悪の3種のヒーローパーティー+基準点パーティー(コモンセンス)という方針で
ジャイアン達は少し格上の超えるべき壁ぐらいに考えていたのかなぁ
(解説はあくまで振り返って考えているので、当時の考えと一致している保証はないが)
ただ、競い合うべきライバルって立ち位置はどちらかといえばやらない夫達が務めるようになったので
ジャイアンたちは世界設定の暗部に焦点を当てるための役割を担当していたかな。
2411
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 20:46:15 ID:wIMXLo2U0
…アドレス一つだけなら普通に投下できるな
2412
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 20:57:18 ID:wIMXLo2U0
この時点ではメンバーは現在とだいぶ違う
ジャイアン、スネ夫、ドラえもん、ジュウシマツ住職
チーム名もワイルドハートと名乗っていた
_-───-、
/:::::::ト、i\/\::::\
{ヾ/>v、/:::::::::\r‐ _______
〉 { 0}::::|//:::::::::::: >_____ |
ゝ ,=}==、:::::::::::::::::  ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
/ `ーァ‐':::::::::::/|:: | .| . ノ )
| r‐ }::::::;:<\ j::: < ` o `- ´ ノ
r──、 /\ゝ-< ̄\__>::::: > /
│ ─i⌒ヽ \ ( ̄::::::::::/: /▽▽\
│ ─|_ハ /  ̄ニ二 ̄:::::::::
│ ─、i .} / | {:::::::::::::: ,. -─;-
\ ー' /\/ | ヽ::::::::::: / ∠-─- 、
ヽ-< | ヽ::. / /´,∠-─- 、 ,1
(、{ ` ー-ノノ l
/ ヴロックじゃないよ ノイ
______ ,' /
/ / ̄ヽ ̄ヽ\ { ト、.._ /
/ _| / |ヽ |_\ ヽ { ,>-、,-、 /
/ / `ー ● - ヽ \ ゝイ{0} リ6 }_,./ _,, -─‐-、
| / , 二 | 二、ヽ ー/¨`ヽゝ /ー'))=ニ二
| | | ─ | ─ || i__,,.ノ' .//ノ" \` ‐ 、 ̄ ̄
ヽヽ .\ | // { `ー-ァ ー''´/ / \ `‐、
\ヽ `'ー─┴─‐''" / ヽ ヽ.二ンニ '´ ,r'⌒ヽ
(二二二(〒)二二) ヽ- 、 __ /
/ / \|ヽ \ ) ( ヽ {
2413
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 21:12:39 ID:wIMXLo2U0
-─-
/::::::::::::::::::::::::::::::::\ ___
/∧/〈 ∩ 〉\∧∧ / \
// ..::::::::::ゝ,乂ノ::::::::::::.. } ( / ヘ
____ /⌒Y :::::::::::i⌒i:::::://::::::::: |-、 〉(_/ |
./ __ ) .{ (ノ :::::::::::゙┴'::::::::::< ̄::.. K) } i (_/ |
イ ___ Yヽ ̄7 ( ̄ ̄ ̄) ヽノ⌒'ゝ─( う /\
| ヽノ | イ (  ̄| ̄ ) } ゝ-く__/ \
|  ̄ヽノ / .| |\ | _/| | | |
/ヽ r‐ )ァ ヘ \| ̄Tー┬一T |/ | | |
./ \ ノ/ \ ` ┴、__|_,┴'´ / | /
{ / \ / ト、 /
\ ,/ `ー─-、_, -─' | `ー───'
\ /| |
`ー‐ ´ / |
この頃のジャイアンは野心家であることを強調。
また、冒険者狩りの獲物を探していた半端者のギャル夫達が
ハルヒに目をつけるように誘導し、SOS団を囮に使うなど悪辣で狡猾な演出をしていた。
今の路線とはだいぶ違うが、キャラクターの成長による意識改革、
サイクロップスへの反感、シオニー領を取り巻く環境の変化
そしてカーチャンとの出会いで変わっていったのでしょう。
データ的な面では、
変わったデータを色々試すという基本方針の元
一風変わった選択ルール集であるアンアースド・アルカナ出展のオークパラゴンを採用。
オークの光への弱さがなくなり扱いやすくなり、更に3Lvで筋力が増えるわけだが
ぶっちゃけ、普通に作ったほうが堅実だったかもしれない。
(頑健以外のセーブの伸びが遅れたのは地味に痛い)
だが圧倒的筋力はジャイアンの個性として重要であるから
普通のオークと違う事を示すデータ的裏付けとしては悪くなかったと思ってます。
2414
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 21:22:22 ID:wIMXLo2U0
>>2406
訂正
極めて重要な転機であるサイク戦が消えていた
---------------------------------------------
とりあえず、ジャイアンズとその前身であるチーム・ワイルドハート
そして実質ジャイアンズのメンバーであるジャック兄弟の活動を振り返ってみましょう。
PCとして取り扱われたのは(シナリオ背景で顔だしただけのものはノーカン)
・対ギャル夫戦(1Lv)
・カーチャン出稽古 ザン・ヤイカルト廃墟編(4〜5Lv)
・SOS団vsジャック兄弟(6Lv ジャック兄弟のみの登場でジャイアンたちは出てないけど)
・商隊護衛→ナッパ襲撃→サイクロップス撃破(やる夫達6Lv、ジャイアン達7Lv)
・グルームシュ教会への直訴→パイロ&クリオ兄弟との対決(8Lv)
・ジャイロ戦→ジャギ戦(10Lv)
・エスパーダ見習い+グレンラガン戦→改造できない夫(パイロ)戦(10Lv)
・ジャイアンvsカーチャン(11Lv)
・新生亜人同盟活動開始。スネ夫たちの遊撃→ジャイアン達vsトーテムジャイアント(11Lv)
・オトナリーノ突入(11Lv)
・グレンラガン戦→もこっち(11Lv)
・戸愚呂姉弟→オルクス様降臨(11Lv)
・再突入六歌仙No5撃破(12Lv)
・変わり果てたブルホーン→カイウースの使徒撃破(12Lv)
2415
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 21:40:41 ID:wIMXLo2U0
__ __
, .≦三三 ヲ´
, . ≦三三三 <´
, . ≦三三三三三三三三>
r≦ 三三三三三三三三三< ドレッドネクロマンサーって1レベルの頃は
|三_j| /⌒\ /`ヽ ! ̄ ̄ ` 負のエナジーの接触やインフリクトライト、
. |三..l | ∨ i | チリングタッチなどを使って
i⌒V | O || < |.ト. 近接間合いで戦うクラスかもね。
| i} ゝ._ノf入_人{_ノ
乂__ 、___ __ノ´ まあ、レイofエンフィーブルメントつかった
\ \ `ヽ `フ´ デバフ屋でもいいけど
. __}> .\ i/ _ 遠隔での決定力全然ないんだ
/く `ー‐‐ァく\ _/ 二.)
. / i\ / Y \__/ ! -- ' /\
/ ! `′ i 人 /\ヽ)
. 〈 ノ |\_/ `丶 \ )'
\ /`ー─ ──i `´
. { |
スネ夫はこのパーティーで一番この企画らしいマイナークラス検証担当
ドレッド・ネクロマンサー
更に特技《Dragonwrought》をもたせた竜の特性を持ったコボルトでもある。
一個しかない特技をそれに費やした意義はと聞かれると、あまりない。
暗視に非常に優れるのはいいが、種族としては弱いしクラスとしても使いづらい。
秘術使いだから比較対象がウィザードやソーサラーだし
この時点では「格上の強キャラ」となりうるかは微妙だった。
つーか、いずれボロが出ると思ってたwww
だがそれでも良し、スネ夫だし。
…まあ、結果的に化けたけど。死霊術系はもともと研究色々していたのが大きかったかな。
キャラの立ち位置としてはジャイアンの子分であり参謀。
その判断能力は読者にも評価されていたようだが
知力は12なので低くはないが大して高くもない。
むしろ魅力の高さを生かして、作戦を周知することに長けていたと思われる。
なにしろ12Lvになってもも知識技能も大して高くなかったりする(神秘学5ランク、宗教10ランク)。
たぶん、言葉から色々アドバイスもらっていたと思われる。
2416
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 21:52:54 ID:wIMXLo2U0
. . : : : :  ̄ ̄: : : : : . _
,. : ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :` :. 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
,:': : : : : : : : : , -- 、: : : , -- 、.: : : : : : : : :ヘ
/: : : : : : : : : / ヘ::/ ヽ: : : : : : : : :ヘ
/: : : : : : : : : 7 `` x.,_ | _,x '´ ',: : : : : : : :.ハ
7: : : : :,> ' ´ i. { (:・:)}Y{(:・:) } } ̄``ヽ,:.-.: :.',
i: : ー:' _ ヘ `ー' ∧`ー ' ./ ,. -'´ ヽ: :.|
|: :./ `ヽ、 ー- 7:r ):ハー-‐ '_,. ´ ∨:|
|:7-- ____ 乂::::ノ __,. --──:.'
V{ γ⌒ | _ j:7
ハ; ', _,. -‐ '´ | ` z- __ //
ヾ ‐'´ヽ _ | _ . -‐:':´, ' 〃
ヘ \マ´:  ̄ ̄ ̄: : : : : : : : . イ ∠_
_,.Ⅹ `ヽ、: : : : : : : : : >'´ ,ィ/: : :\
>'´: : : \ヽ、  ̄ ̄ ̄ _,. ィ::/:.| : : : :ヘ
, : ´ ̄` :.、: : : : |: : :>-::::::ー::......................:::::::::::>'´ヽ : .!: : : : :ハ
〃 Y: : :.!: / 7´===:キ ´ Ⅵ, --- 、:.}
ドラえもん
ヴィランとしては割と良かったキャラだと思っています。
AAもなぜかいい表情が揃っているし。
彼の特筆すべき点は1Lvの頃から
圧倒的に格上であるサイクロップスに取り入ることに成功していることだよな。
サイクも一応、神官には敬意を払ったってのもあるかもしれないが、ウマがあったんだろうな。
この時点では取り巻きの一人に過ぎなかったんだろうけど、
才能はあったわけだし(32ポイント作成)、力をつけるにつれて重用されるようになったのだろう。
おそらくだが、サイクロップスは副官の術士を連れるにしても
自分と同格よりも、いざとなったらねじ伏せることができる格下を選ぶ性格で
ドラえもんぐらいがちょうどよかったのかもしれない。
2417
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 22:04:38 ID:wIMXLo2U0
, -────- 、
. / /⌒ヽ⌒ヽヽ
/ , -| / (|)\ | \
/ /U ヽ、 .l、__ ノ\ヽ
. / /  ̄ ● ヽl
i /  ̄ ̄ | ── | 回復職不在はありえないでしょ。
|. l  ̄ ̄ | ── ! そして回復職はあんまり種類ないんだから
|. !  ̄ ̄ | ⌒ヽ
|. | __|___ノ
ヽ | / ̄ ̄ /
>━━━━━━,-、━━く
/ / '、フ ヽ ヽ
データ的には不満が残るものであった。
何しろクレリック! 普通すぎる!!
悪系、インフリクト系任意発動のクレリックは比較的少数派だとか
グルームシュ崇拝で支配の領域持ちで精神攻撃担当で個性を出すと言い張ってたんだが
やっぱ弱いよね。企画的に。
早々にヒーラーのハクとメンバー交代となったのもやむをえまい。
そもそも、悪系のクレリックはうちの卓だとやる夫の人が何度もやっているんだよなぁ
2418
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 22:15:26 ID:wIMXLo2U0
今にして思えば、ジャイアンたちの回復要員にシュゲンジャを割り当てればよかったかもしれない。
ヒーラーは善属性限定だから、ハクをSOS団に割り当てて。
シュゲンジャは悪もありなんだし。
キル子はこういうAAあるわけだし
, : ´  ̄`゛ :: .
,::´:,::':::::::::::::::::::::::::\
.:::::/:::::,::::::::,:::::::、:::::、:::゙:.
.|:::::i::::::|i:::::_||::::::_|:::::,|i゙l::l
|:::::|::::::|ο)lilililil(ο|::::|:::|
|:::::|::::_|;;... __, .;j:::::|` ぶっ殺す
|:::::|:´:|、;;;...`⌒ ノ:::i` ぶっ殺す
|:::::|:::::{´ ヽヽil、:::|:::::|
|:::::|:::::| ヽ. // ',:|:::::| ___
|:i|:|:::::| |┴─i:|:::::| γ ̄  ̄ ー-
|:||:|::,i'l .|.__||,、i'| f\/\/\/\ ヽ
|| |ッ',__|:┴─イヽ. i ヽ、__ノ`ヽ、, \/t i
| |:{ lェrl| ;;;;;|ィf=r――、 f ̄l ∩ .∩ i i
ゝ /| ;;;|  ̄ ̄; t 丿 .∪ ニ ∪ レ⌒ヽ こんな奴嫌なんだがなぁ
|V | | f ( 丿 6 i
| |;;;; | l  ̄! ̄ ノ
|__|;;;;;;__,| .i __ i
{ーイ リrヘ、 ヽ( ̄ _ -ー- _ ノ
`ー' .`ー" / ヽ-<_ _ -'′\
/  ̄ ̄ ̄ \
そうすれば、シュゲンジャのスペック不足もむしろバランス調整になり得たかもしれない。
その代わり、検証は進まなかっただろうけど。
じゃあ、なんでSOS団にシュゲンジャを割り振ったんだと問われれば
「東洋系ってことでサムライとセット」
「当時はシュゲンジャの評価は今ほど低くなく、ヒーラーの評価は今ほど高くなかった」
「SOS団の秘術枠がダルシムだったし、ある程度秘術系の術が使えるシュゲンジャが適切だと思った」
って返しますけどね
2419
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 22:33:58 ID:wIMXLo2U0
ジュウシマツ
ケンクのローグ1
ローグである、基本クラスでありドラえもん同様、この企画としては弱い。
, イ´.:::::::::..\ノ
/.::::::::::::::::::::::::⌒ヽ
∥______:::::}
_} }∩{ }∩{ ヽノ,
fソ }∪{ }∪} r }
r‐、 /¨`ヽ ├′ だが、実は惜しいキャラだったと思っている
, -┴┴、 ヽ._.ノ 人
/ /  ̄) `ー'_ノ─" }
乂{  ̄) ∨〈::〉∨ | !
ヽ_二ノ V::::∨ | |
| ヽ:ノ (Y ̄ヽ
| ⊂⊃ ( ̄ }
j (二ィ´
/ ⊂⊃ ト--′
/ ∧
\ /\ !
/ `ー´ _ ヽ─‐´\
/ / \ \
このパーティーの中で最も人間とかけ離れたカラス人間であるケンクを採用している。
亜人同盟の設定的にいろいろな種族を出すべきだから重要である。
もちろん、ただ出せばいいってもんではないのだが
こいつはちゃんと種族特性を活かすビルドをしている
声真似できる特性を生かしてハルヒのマネをしてギャル夫達を騙したことかって?
いやいや、それだけだったら一発ネタ
2420
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 22:40:46 ID:wIMXLo2U0
r 、 | | / /
丶 \」 L/ / -、
(\ \ ` 〈 / / __
\`ー' 丶─‐、 i⌒i / / / ノ
ヽ / r─' ____ | └‐' // /
弋 /| /..::::::::::::::::::.. \ / i /
(`ー‐''´ | 〃::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ/ /{ ノ ー─‐‐、
', | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ヽ / \ r──‐ '
', ' `}fi7 ̄ ̄V ̄ ヽ}ヽ::::: | / \___`ー─、
', ', γ‐リ }∩{ }∩{ !:::斗、 / / `ー─'
', \ { (/ }∪{ }∪} ∨ハ } _/ /
∨ \ V /¨`ヽ _/ ,. ''´ , イ
∨ `{ ヽ._.ノ }-‐''´ イ
\ : : : : : : : :'、 丶 ー'_ ノ イ
> ., >┬┬─┬┬''´ ., ''´
`ヽi レ´ ̄ `ヽ」 r─''´
| |
| (⌒) |
! i
/ (⌒) |
こいつはモンスター種族らしく爪攻撃をニ回行うことができる。
レベル調整値0で! すなわち普通に1Lvキャラで2回攻撃のフルアタックができる!
そしてローグだから急所攻撃が使えるので
1Lvとしては破格の攻撃力を発揮しうる。ちゃんと強キャラとして作ってあるのだ。
2421
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 22:48:18 ID:wIMXLo2U0
-―- 、
, '´.: : :.:l⌒ヽ: ヽ
/: : : : : :r┘ ∨\ヘ
/: : ; : : ´ ̄ ヽ⌒ ! |
/: : /: : : : : :/>―┴-- 、|/⌒\
/: : /: : : : : : 〃'´: : : : : : : /ニ、\) : : \ ただし、その特性は
': : :〃: : : : : : : /: : :/: :/ : /:./(;;;)|l: :\: : : :ヽ 「低いレベルでも高い攻撃力を出せる」
/: : :/: : : : /: : : /: : : {:乂: :∧ |ヘニノY:l:.lハ: : : :丶 であって、レベルが上がると旨味が減って
.' : : /: : : : ::{: : : :{: : : :/{ 〃 \l ノイ: |:.:l:.',: : : : :', 普通のローグと変わらなくなり面白みがなくなる。
/: : : :': : : : : :.',: : : ',: : : { {0} {0} ノ:ノ: :| : : : : l
/: : : ::|: : : : : : :.ヽ: : :ヽ:ヽ\ /¨`ヽ、ン イ: : : :| : : : : | そしてヴロックとAAがかぶっているとなれば
,': : : : l|: : : : : : : : :\: : \`¨ フ ト、.,_i _/_: : :/: : : : : ! 途中で消えたのはやはり必然とかな
/: : : : :八: : : : : : : : : : 丶: _:ヽ\ -ーヽ入:_:_/: : : : : : '
, : : : : : : : \: : : : \: : : : : : `ヽ)≧ァーァ'´: : : : : : : : : : : /
,': : : : : : : : : : :丶---=≧=‐ 、: : :.ハ /^^{: : /: : : : : : : :/ 低レベルの頃は
|: : : : : : : : : : : : : : : : : {≦,、,、ヽ : :}^Y__)\(≦´ ̄ ̄ ジャイアンたちの出番が多くなかったことで
|: : : : : : : : : : : : : : : : : / Y^^ )ノーヘ.__」く ヽ | キャラを立てる機会がなかったのも痛かった。
|: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ「 ̄`ヽ. ヽ l| l| l⊥
|: : : {: : : : : : : : : : : : : : : \_/\ノ__〃 ヾ_\l トドメはなんと言っても
‘: : :.',: : : : : : : : : : : : : : : \\>'´ ̄ \_/  ̄´>、 読者の要望でアーティフィサーが導入されて
丶: : 、: : : : : : : : : : : : : : :/L-く | >く_」\ ローグ枠を奪われたことだけどね。
\: :\: : : : : : : : : : : ::く // 丶ニ二二ニィ八{ |∨
\: :\: : : : : : : : : : : V/ / ∧ V 七ノ
丶: \: : : : : : : : :.:/ ∧ / ∧ 卜,
\ 丶 : : : くYく ∧:`フー' くヽ/|く
`'七/  ̄ /´ | /「
レヘ、 | j彡、ノ
レへ 厂 {_/
\/
その弊害として、ジャイアンズはしばらく知覚に難があったけどね
活躍の機会を与えてみたいやつだったけど
そもそも5Lv以下の頃はジャイアンたちよりもむしろ
スタイリッシュヒーローズがゲスト枠に使われていたからなぁ
2422
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 23:10:05 ID:wIMXLo2U0
まあ、このままワイルドハートの構成で続けていたら
適当なところ…7〜8LvぐらいでPCに倒されるヴィランパーティーになっていたと思います。
___
. /::::::::::::::::::::ヽ
|^VVVVV^ |::|
i^| ニ0三(・) |/Y ジャイアンのパワーと x ── 、
∨ (___) _ノ / ヽ
/ ̄| (_ 厂}\ / ' ,
. / 人 ⌒-エエ) ノ ノ /\ { 、 ゝ___ゝ ', 急所攻撃による打撃力
. / \ニニニニ / ヽ <二ニ≧、 ゝ ,>-- `{0}- ~Y
/ | | <二二二 >ー=、 / ̄ ―-、_>^二/ | ノ,'
| | __/Λ__ . | <二二二 ゝ=-- }: :> ⌒ ― -、_;__/| | /V
. /⌒ヽ./| \::::::::::::::::: / | | <二二 /: : : : : > __し-――ノ/し∠ ̄{
{ ) | |:::::::::::::::::\ | |  ̄`=<: : : : : : : : : : : : >/ /c≧≦___フ `ー、-、
<: : : : : : : : : ι //: : : :><: : : : : :ヽヽ
<: : : : : : : : ´-´!: : :γヽ: : : : : : : : :γヽ }
______ <: : : :ノノ: : : :l !: : : : : : : : :! Y
| ____ < マ: : : : : : : : :ゝノ: : : : : : : : : :ゝ,ノ.!
|__| | ・|・ |. ̄ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !
( ` - o-´> ヽ: : : : : : : : : :γヽ: : : : :γヽ:.l
. ヽ、 <. デバフとスケルトン少々使役して牽制し ヽ: : : : : : : : l l: : : : : ! !l
_∩ / ▽▽ヽ ゝ: : : : : : : ゝノ: : : : : :ゝ ノl
∈ | ̄ | | |
 ̄ ̄ ̄ | | |
_____
. / /⌒\/⌒ヽ
/ , -| ・|・ |、\
/ / ` ー ●ー ′ヽヽ
/ / 二二 | 二  ̄ノ
l / /⌒\ ── | ─ / 精神作用による行動抑制
| | /  ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄
l | | / /⌒ヽ
l | ヽ /⌒ヽ⌒ヽ |/ヽ__ ノ
ヽヽ `ー───┴─7 /
>━━━━━O━━ /
悪くはないけど割と普通かなぁ
面白みを追求していった現状より優れているとは思えないかな。
強さ的にもネタ的にも
2423
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 23:12:43 ID:wIMXLo2U0
そういえばワイルドハートというネーミングに対してはこんなやり取りもあったなぁ
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ SOS団とコモンセンスはわかるが / ̄ ̄\
.| ( ●) ⌒) | ワイルドハートの元ネタがわからねーお / _ノ ヽ、.\
.| (__ノ ̄ / | (●)(●) .|
.| / ! (__人__) |
\_ ⊂ヽ∩\ 適当にそれっぽい名前つけただけで , っ `⌒´ |
/´ (,_ \.\ 元ネタなんてないだろ。 / ミ) /
. | / \_ノ それ言ったらスタイリッシュヒーローズは ./ ノゝ /
どうなる i レ'´ ヽ
| |/| | |
スタイリッシュヒーローズに関してはやる夫の人から何も言われなかったんだが
デビルメイクライあたりと関連付けられてたのかねぇ
2424
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 23:46:12 ID:wIMXLo2U0
で、その後しばらくジャイアンたちにまともな出番なし。
初期はどちらかといえばスタイリッシュヒーローズに力を入れていたようで
横島、ヤマモト、トンパーがゲスト入りしていた(あと、橙、もこっち、ゴローちゃん)
/‐-、__ -‐ニ\
/匕辷ヽ | l rニソ__ヽ
_ハ Oヘ / O ,ハ
r 7 / | ヽ ̄ 、 ̄ ├- 、
` ‐┤  ̄ u | l レ'
| ^ ^ ヽ 「 そして出番のないフェイバード・ソウルのファーザー
 ̄ ̄ `ヽ. __ト / ‐-、l l |
\ | | |⌒ヽ - ' | | |
\ | l | r' ̄ ̄ ̄`ヽ| ∧ー‐ 、
∠二 ̄ l l ,イ  ̄ ̄ ̄ ̄ノ /ヽ ヽ
`ヽ ヽ \__ノ⌒ ー´ /リ l
\ _ イ}/ / ∧
――--= ヽ二Tコエ二_/ / / l\
 ̄\ /
まあ、志は特になく、人生を楽しむ手段として冒険をしているというコンセプトの
スタイリッシュヒーローズの出番が低レベルで多くなるのは仕方がないのかな?
…その段階で「上を目指すモチベーション」を得られなかったファーザーとトンパーは使い潰されたが。
2425
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/18(日) 23:57:10 ID:wIMXLo2U0
・カーチャン出稽古 ザン・ヤイカルト廃墟編(4〜5Lv)
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです その55あたりから
ttp://yarupon.blog134.fc2.com/blog-entry-16944.html
で、初めてジャイアンたちがPC同様に扱われたのがこのシナリオ。
カーチャンとジャイアンが組むことで凄まじい相乗効果を得た。
,イ
, -ゝ `…‐- 、
/ ヽ。 _,..--------..._ _____
/ / 、 ; ∥ ;( ); γ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
{⌒ヽ. ト⌒刈 ∥ ', | `` ------- '´´.| /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| |┬ュヘ. i┬┐! iソ } | ⊂⊃ ⊂⊃ | γ:::::::::::人::::人::人:::人::::::::ヽ
j∧ :! ヒリ ソ ヒリ | j」 ノ ((__)) ,|、__ _,...--'7 (:::::::::::/ ─ ─ \:::::::)
Ⅵ、 レ'¨´ ̄ノ || / `--`-v--'´--''´~\ \:/ (●) (●) \ノ
ヽ>`rtァ >' )ー=:< ``=|,,,,,;; ;;;;;;;;; ;;; > | (__人__) |
(_//Yコ∧_〉、__ノ \ ` ⌒´ ,/
r_r≦´(::〃/ | ¨〉::::ハ', /⌒ヽ ー‐ ィヽ
{{::::_,' j// ゝ-《::::::r' ', / ,⊆ニ_ヽ、 |
¨´ ノV、_ノ、メ≫' , / / r─--⊃、 |
{` ー,;、-‐彳" :i} | ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
ヽ::::::ハ::::::{,' :リ
____';:::::} }:::::} 〃
`ーzj_:ノニl::::j彡'
し'
ハク、メカ沢が初登場したシナリオでもあり、雪華綺晶の背景も語られ始める。
ここで現在のジャイアンズの基本形ができた。
重要な展開にはカーチャンが関わっていること多いのう
2426
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/19(月) 00:12:58 ID:kRSzzyb.0
善属性であることを強いられるヒーラーはこのパーティーに入れづらいので
表向きの理由としてドM設定、裏の理由として公国への情報提供者という設定を定義しましたが
ドMの方は殆ど機能してませんでしたね。反省。
つーか、性癖とかおじさんあんまり書きたくないわ。
__
=ニ二__ \
ヽ \
\ |
| ./
-―――‐//―- 、
/ \
../ \ ヽ
. / ト、 ト、 ヽ
/ / | \ | \ \ |
メ| / / ', `ナ‐- .', λ | 属性に関しては昔からD&Dで議論の的ですからねぇ
〃 | /ノ | / ≡≡っI .l 私はあんまりこだわらないのがいいと思いますよ
У| .|-―7≡≡≡ |/ レ、
小l .| l´ し′ l
ヽ 守. Ⅵ /__
三≧ヾ ∧ ⊂二ニニつ イ:::::::::::::::::: ̄厂 ̄ヽ
彡斗イ.∨ ∧_____ -- <:::::::::::::::::::::::::::://__ノ
イⅣ | ∨ ∧ヽ==、フ  ̄ ̄ ̄ ̄
´Ⅳ: :l i ∨ ∧. ヽ
Ⅳ : : `ヘ彡∨, <___ノ
V: : : : , <
斗<
反面、公国への情報提供者という設定は、様々な勢力の立ち位置を検討する際にも関わってきて
割と重要だったかと。
ヒーラーというクラスに関しては、このスレ的に扱って当然
回復特化はジャイアント相性もよく、ジャイアンズ最強路線の礎となる。
2427
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/19(月) 00:34:28 ID:kRSzzyb.0
読み返してみると、この段階ではスネ夫やメカ沢はそれほど特別なことしてないな。
クラスが特殊だから基本的なことをやればそれだけで存在感示せるし。
______
| ____ <
.. |__| | ・|・ |. ̄
( ` - o-´> デコイにスケルトンを使ったりはしたけど
. ヽ、 <. それほど活用できてないしね
_∩ / ▽▽ヽ
∈ | ̄ | | | _,..--------..._
 ̄ ̄ ̄ | | | ;( );
| `` ------- '´´.| 記憶喪失で
| ⊂⊃ ⊂⊃ | 段階的に記憶を取り戻すといった
((__)) ,|、__ _,...--'7 シナリオ演出で貢献してるだろ
|| / `--`-v--'´--''´~\
``=|,,,,,;; ;;;;;;;;; ;;; >
カーチャンはサイキックウォリアーを3Lvで入れてから
スペック面でも優秀になって随分評価されていたようだが
/)
///) ___
/,.=゙''"/ :::::::::::::::::ヽ、
/ i f ,.r='"-‐'つ::人:::人::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ ::::::ヽ でも、フィアーに引っかかったりとか
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\:::::::) やっぱり低レベルだと安定感は難があるね
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
__
-‐……'´< ̄`丶、
/ 、\
. / / / } `ヽ
.' / /', / ∧ i ',
{ i / |/|/ }ハ i N 治せばよいのです
. V´lイ /| = _ = jノ |
弋ljノV |xwx (_ソ xwノ N
く/ヘ |≧=‐- -‐=≦| /
}/∧|´ } \>く/`ヽl/
2428
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/19(月) 00:42:03 ID:kRSzzyb.0
圭圭7 ,佳圭圭圭圭圭> '" ,.。x≦圭圭圭圭>''"´
圭圭| 佳圭圭圭>''" ,.ィ .ィノ |圭|>''"´ ,.。
圭圭| 炸圭紗'" _,,.. / { -‐==ミ≦圭
圭圭| |圭ア ,..。x≦圭紗" イ. l! ー== ´ ` ヽ .|
圭圭| |ア´ ,.。x≦圭圭圭:少" .イ圭7.マ . .....:::.. ::.
圭圭| ,.ィ升圭圭圭圭圭7..... / ∨:!_ 夊:::.. .::: =-ミヾ、::. :|
圭圭l! ィ佳圭圭圭圭圭圭7... r | :! |_  ̄ ̄ }:i:i:}::. .::j
圭圭ll |圭圭圭圭圭、、、、、、 ,, r==| ∨!ー i、__ ,, 丿Y:::: ..::/_
圭ニ从 |圭 . ___--ゝ ̄| ̄;;)./´ .:| _:! \ \ ,-=ニ.:::_ノ´ ノ .::/.“'' , ー1
圭圭ハ |. _-゛゛゛ヽ ヽ、;| | i/ :! ∧ ∨!>' _ ´ ...::::/ /:/ }::i
圭圭圭}.. _;;゜ ヘ_ \;;;;|__|--/ ./ |_ .∧ .∨ ,,'./ __ ..::::::::_ノ 〃.:/ }:j }:j }ー='.:::ー=}:j }:j
圭圭圭|.. ;゛ |∩゛ )/゛゛ ゛゛ 弋/´ :! | ∨/´ ..:/ ̄´ 《::::〈 _ ̄}::::「¨
守圭サム.. | ノゝ| ;| ./ :! ./\ l ..:/ 。.,_ ヾ:::.\ {:::r=:::::| r::1 r::1
マ圭掛、 ;|____/ゝΣ;;;ノ ∨ \/`i .:/ | ./ .::/....`“'气≧。. }ト、:ハ `ー=}:::| |:::j: |:::j
心、 マ∨ム. ゛゛[;Σ|/ .∨ ,,- 、! ',ヽ .:|,,-く ...寸x 寸会 : `" /.::ノ |::{ |::{
圭? 寸掛、 ,, ´ ̄ /! ∨ .\ `ヽ, / .',\! \ ?ト、 寸掛。 _}:/ ” /:/
圭圭l! 寸掛、. ',__ ,.イ :! ∨ \ \ '; \ , `ー 、 l} 寸掛x . {「 /:/
?圭|!ト、 寸掛, マ圭ム ヽ! /∨ \ `` .\:|\ ) ?圭心 } /:/
.∨圭ll,マム. 寸ム 寸圭ム./ / ∨ ) `: .、 \_  ̄.7 炸圭掛, `:
寸从?ヘ `守ト、 寸 / / .'r――-r' ':.、 、〉ヽ7 ,.佳圭圭|ム.
マム?爪 `守ミ、. ノ .( ∨ ̄:| 弋.__ 人´ .,.イ圭圭圭|圭|心
寸?代x. 〔 ̄ ̄ ̄ ./ `ヽ, | ,,弋. `゚ `ー '  ̄ `ヽ..圭l圭l圭圭圭圭
?圭心、..` ―一,’ ./ \ `i 弋 >-< ̄`ヽ ― 、 ',.圭圭圭圭圭
l. ノ  ̄ ',/ `丶 戈 :.\ ` :!
`´ ´ \ `ーイ .`ー '
` .、ノ
また、カイウース系アンデッドの初登場したシナリオでもある。
こういうシナリオをSOS団ではなくジャイアンズに回したのは問題だったかな?
ネクロマンサーが居るからジャイアンたちが適切ってもんでもないしなぁ
まあ、そのあたりは計算したものでなく、成り行きですけど。
先々まで計算するんじゃなくて、あとから帳尻合わせするスタイルですまんwww
この段階ではカイウース系は厄介なモンスターという印象は与えても
今ほど極悪な印象はなかったが、それはジャイアンズが相手したから
脅威のレベルが高く見えなかったせいかもしれない
2429
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/19(月) 00:45:54 ID:kRSzzyb.0
思ったより手間がかかる企画だが、
私がやりたいのでもうちょっと続けますが今回はここまで。
まあ、コモンセンス編ができたらそっちに切り替えると思いますが。
ジャイアンズに関して聞きたいこととかあったら適当に書き込んでください。
答えられることなら答えます。
(まあ、「決めてない」とか「その場のノリでやった」みたいな返答になるかもしれないが)
2430
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 21:51:01 ID:SnIDNE6c0
・SOS団vsジャック兄弟(6Lv ジャック兄弟のみの登場でジャイアンたちは出てないけど)
ttp://yarupon.blog134.fc2.com/blog-entry-17007.html
ジャック兄弟登場回。アーデントの試験運用だったわけですが結構気に入ってます。
超能力の選択肢が限定されて特定分野に強くなるクラスっていうのは
漫画やアニメの超能力者っぽく仕上がるので、イメージ重視ならサイオンよりオススメしたいぐらいです。
超能力者って何でもできるより
「テレポーター」とか「念動力者」とか特定分野のみの方がそれっぽい。
でも、使える術の種類が少なすぎるのもつまらん。
そういう需要を埋める良いクラスです。
(術の種類が少なくていいならワイルダーでいいけど、ワイルダーは共通リストのみってのも辛いんだよねぇ)
_
/`ー'"」
/ヽヘ l, <>!'´
. / /´`○ _rヘ/`ヽ _
′ /ヽ / / l l'"´ ̄::::::`v ⌒ヽ
l i,-‐、,‐-、//L○ ./' l ,´ヽ-、:::::::::::::::::::::::ゝ
'´ __ ,/___,/ 、 / /、`仁玖 ̄`、__ノ` >:::::::::::::,="
/´ ̄______, r' ヽ / ∧  ̄ ̄ /:::::::::: /
. レ´i _j i,__,' ゝノ ヽ、/、ヲヽ、_ ‐'":::::::::::::〃′
i! ru―u-┐Z 」 , レl l r'vvvvvvv 'l !:::::::< < まあ、サイオニックだと炎と冷気は同じ術で兼用だホ
ゝ ゝ _ __ ノ ' ./::::::ゝヽvvvvvvノ,ノ::::::::::::::::`ヽ、 だからフロスト、ランタンの差別化は
,、,、 r' 丶 7- r-‐'" -‐-、::::::::::::r'⌒`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::l 本来の形と違っちゃったんだホー
〈.l i ! /:./ /!: : : : (rえ_' :::::::::し、_j_j`==、-、:::::::::::::::::|
/ ゛ /' : / l0|: : : : :{ ,)::::::::< 冖 >;;;;;;;ヽ ヽ:::::::::::l
/ \, < (´__:」 |0|: : : :_ `,-":::::::::: | ) ( |;;;;;;;;;;;| |:::::::/
ヽ、/ 、ヽ 、 ゞ-‐'" ノ ヘ::::::::::|( )|、´ ̄ヽ ヽ/
. j ,!´ヽ 「 `!|:: ≧爻≦ :ヽ )/
__ <゙ー-"! <´゙ '/´`ヽ ヽ==、、::::::::::::,ゝ
/´________) L_/______ ノ `=ニ'"
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄~
なお、地・水・火・風限定のマントルもウェブ記事でなら用意されている。
ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/psm/20070629a
ウェブ限定のデータはあまり採用したくなかったからスルーしたけど使えばよかったですかねl
2431
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 22:03:37 ID:SnIDNE6c0
そういえばジャックランタンは
しばしばクレームが付いた「撤退して再登場」したキャラの一人なんだが
特に悪評は聞かないのう
・アーデントはもうちょっと研究したかった
・ちょうどハロウィンだったから恩赦
・割とキャラが気に入っていた
・ジャイアンズの術士が癖が強すぎるのでサポートするやつが居ると便利
・その場のノリ
などが再登場の動機だったと思ったが。
。r≦ ̄`ヽ.
/ : : : : : : : : :  ̄ ̄}
/ : : : : : : : : :}: : :ノ: : : !
/ : : : : : : : : : : /`ヽ./ヽi!
____ 。r≦ ̄≧s。 : : : : : i´
゙:, : : : : : : :\ `'ー―‐}
ヽ.___: :≧s。._ i!
レiユ / `ヽ. : : : : :≧=―‐ i}
__i!¨´ iェ‐s。.、: : : : : : : : : ∧ 俺様が愛されキャラだから許されるんだホー
/ヽ ト、ム 弋ェツア\: : : : : : : : : :\
.イ、 》、ムュ_,.、_,.、 .ノ\: : : : : : : : : :゙:,
ャ≦//:〉、,ィ´.:.:.ヽ¨`ヽィヽ>’ ./`'ーァ── 、,:}
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_,.イ //.λ.:.:.::.:.:iノ─〈s。.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V.............. i!
マェェュ、〈 \.:.:.:《....r‐s。......≧s。.:.:。r≦ ̄.....≫=ュ、..i!
 ̄ヽ.ノ ゙:,.:.:i!...!.:.:.:.:`'≪...../......≫'" r‐、 ㍉.
゙:,i!...!.:.:.:.:.:.:.:.:.ア........./ i´ ヽ ゙:,_) ㍉.
i!...!.:.:.:.:.:.:.:.:.{..........i ヽ..ノ_,z= v '''' }. マ≧s。_
_i!...!─s。.:.:.:.i!.........l 。r≦v .ノ }.....O....}-、
i...........i! `'ーi!..........! `'< _ .>’ i!≫=‐’ ./
」...! ̄ ゙:,.....}..! 〃 ) ーぅ
└─ 》..リ...:, .イ ノ ./ }/ あの時点では撤退→再登場したやつが他に居なかったホ
/../.......}、____,≫'─s。 >’ それと、あのとき撤退したのはSOS団の方だホー。
└―‐ァ../...........................i、.......\ / オイラたちはその後、拠点を放棄しただけだホ。
/....................ィー、...... ! ヽ..........}o
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O´ i ./. ヽ.O } /.../ :,
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└─≪_ > }zzzzzzz/─ iト、i............/:zz/
V / ¨ヽ..../ ./
`'ー ' `'ー'
コイツラのどちらか+カーチャンを加えるとジャイアンズの最強の座は揺るがなくなる
2432
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 22:04:16 ID:SnIDNE6c0
そういえばジャックランタンは
しばしばクレームが付いた「撤退して再登場」したキャラの一人なんだが
特に悪評は聞かないのう
・アーデントはもうちょっと研究したかった
・ちょうどハロウィンだったから恩赦
・割とキャラが気に入っていた
・ジャイアンズの術士が癖が強すぎるのでサポートするやつが居ると便利
・その場のノリ
などが再登場の動機だったと思ったが。
。r≦ ̄`ヽ.
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/../.......}、____,≫'─s。 >’ それと、あのとき撤退したのはSOS団の方だホー。
└―‐ァ../...........................i、.......\ / オイラたちはその後、拠点を放棄しただけだホ。
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コイツラのどちらか+カーチャンを加えるとジャイアンズの最強の座は揺るがなくなる
2433
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 22:05:26 ID:SnIDNE6c0
そういえばジャックランタンは
しばしばクレームが付いた「撤退して再登場」したキャラの一人なんだが
特に悪評は聞かないのう
・アーデントはもうちょっと研究したかった
・ちょうどハロウィンだったから恩赦
・割とキャラが気に入っていた
・ジャイアンズの術士が癖が強すぎるのでサポートするやつが居ると便利
・その場のノリ
などが再登場の動機だったと思ったが。
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/../.......}、____,≫'─s。 >’ それと、あのとき撤退したのはSOS団の方だホー。
└―‐ァ../...........................i、.......\ / オイラたちはその後、拠点を放棄しただけだホ。
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コイツラのどちらか+カーチャンを加えるとジャイアンズの最強の座は揺るがなくなる
2434
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 22:05:47 ID:SnIDNE6c0
なぜ3重投下?
2435
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 22:31:38 ID:SnIDNE6c0
・商隊護衛→ナッパ襲撃→サイクロップス撃破(やる夫達6Lv、ジャイアン達7Lv)
ttp://yarupon.blog134.fc2.com/blog-entry-17044.html
_,,.........,,_
/.::::::::::::::::::\
j.::::::::::::::::::::::::::::::l アーケードゲームのX-MENといえば
|:::::::::::、::::::::::::::::::| r― 、 KONAMIの方
/`''ー---- ‐'''" ヽ`ユ:::\_
{ fニ二二二 ニ j }ー-{::::/ / >、_
∧__ ,,..イ¨゙ト..,,_ ノ二クー{ { {´::::::::::::`::::::....,,
_}::/ ^ ^ }:::{ } (::::::::> l l、:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
_,,,,,.........,./::::∧ ''ニニ'' j::/::::::y=-:::::::`ミヽ:::::::::::::::::::::::::::::
/.::::::::::ー<::;;;:::::::{::\___ /イ:::::::/::::::::::::::::::::/ハ::::::::::::::::i:i:i:i:i:
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Vi:i:i:i:i:i::jj:::::::::::::i:i:i:,:::::::}}::::::i:i:i:i:i::i:i:i:/
}i:i:i:i:i:i:i||i:i::::::i:i:i:i:i:i:i::∥::::i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
|i:i:i:i:i:i:illi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j
序盤から中盤にかけての悪の親玉サイクロップスを倒した回。
小物の中の大物、ジャイアン以上のパワーファイターとしてデザイン。
きっちり一回で死んだことも含めて良い悪役だったと思います。
(データ使い回しの弟を一回出したけど)
このシナリオから一気に話がでかくなったが、その事件を起こしたきっかけは
こいつの慢心と復讐心。
この企画は愚行や読み間違い、力量不足によるトラブルをよく題材にします。
雪華綺晶が目立ちますがこいつも似たようなもんだ。
…まあ、脳筋だからこいつは許されるかなぁwww
2436
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 23:14:17 ID:SnIDNE6c0
やる夫達が6Lvではサイクロップスを倒すのは困難。
ジャイアンたちはその戦力差を埋めるために投入され
やる夫と共闘したわけだが
___
. /::::::::::::::::::::ヽ
|^VVVVV^ |::| ___
i^| ニ0三(・) |/Y / \
∨ (___) _ノ /ヽ ノ \
/ ̄| (_ 厂}\ / (●) (● ) \
. / 人 ⌒-エエ) ノ ノ /\ | (__人_) |
. / \ニニニニ / ヽ , , ,,、 ,,__\ `⌒ ´ /___
/ | | ,-――= レレl ln||〜〜 / ll // `\〜〜〜ゞヽ
| | __/Λ__ . | `―――`yー ソ" ̄/ || // \  ̄ ̄ ̄
. /⌒ヽ./| \::::::::::::::::: / | | ,.-‐‐‐"ヽ、ソ l |レ'/ || ll
{ ) | |:::::::::::::::::\ | | ll ;;;;;k ;;;ll、_,,|l,,_,,,,_,,,_,へ⌒ヽ;;,,ll
lソ ;;;.... / }==只==== l::::::ll キ/
''ーー---;;;;、,,__ll /``''''' '''' ̄ l;;ソ /
考えてみれば、ジャイアンとやる夫が共闘したのってこれ一回だけだよな…
運営的にはジャイアンはやる夫の比較対象・ライバルといえるかもしれないが
あんまり互いに意識しては居ないかな。
攻撃重視のアタッカーとしてタイプは近いんだけどなぁ
2437
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/20(火) 23:17:51 ID:.54N8xno0
まあ脳筋だから愚かなまま生き残らず退場できたから許された?
いや、マイナークラスを新人で試してデータ集まったら集団運用しよう、とかやってるのは楽しかった
2438
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 23:26:51 ID:SnIDNE6c0
ドラゴンファイア・アデプト量産は大きな実績だったんじゃないかな。
キル夫軍にも幾らか配備されているだろうし。
…よし、組み込むか。
エスパーダ級のレベルは居ないだろうけど5Lv数人程度ならありだろ。
(一応少しずつだが準備は進めてます。)
アーデントも少数なら居てもおかしくないな
ジャック兄弟も同様のプロジェクトの産物だし。
2439
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 23:33:33 ID:SnIDNE6c0
ジャイアンとやる夫を比較してみると
12Lvに達した今、条件が揃えばやる夫はジャイアン以上の攻撃力を発揮できるようにもなったんだけどね
.、 l .l j ./ ./ ./
. \ ヽ .,、!、 l ''" !._/`''ニ ̄~゙^"''''ー ,,,_
.- .\ r'" ゙'-..′ ...."゛.__,. |''-..、 .´'-、
.`ー .″.--‐'゙  ̄´ l、 `ニ¬- ..,,,_. ._ニ 、
ヽ .'" ゙'ー-- ミ=-¬''^~゙゙^''ー、\
l, _,,,,...′ \
.ヽ ,.. -¬ミ゙ ̄゛;\ ヽ
`''-、 _..‐'″ .ヽ.;.;:;:;;;;\ .l
`''-.i_,, . ..、 ._../゛ \;;;;;:;:;;ヽ . l
!`、 ._,,,..`-'! ! ____ ヽ.;;;;;;:;;ヽ .l,
. !;;:;;ヽ ̄´゛ . !/l /\ /\. ヽ;;;;:;:;;.l .l
!;;;:;:;;;ヽ ./.l゙.! /( ○)}liil{(○)\ ヽ;;;;;;; l l バンザイ突撃!
l゙;:;:;:;:;:;;;.ヽ /./:/ / (__人__) \ ヽ;;;;;;;.l. l 急所攻撃!!
l;;;;:;:;;;::::::;;;..ヽ ,/./ ;| | ヽ |!!il|!|!l| / | ヽ;;; l | 挟撃オーラ!!
|..;;:;:;;;;;:;:;:;:;;;;;;゙!;;"::,i'"''\ |ェェェェ| / ヽ;;;;.;.l .!
`'、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;../'};:;.|゙'ーぐ'''!`-i ノ !.li゙l l,;; l, !
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./;:;!;:;:;: !:::;:;.l''―-|_ "゛ .广゙゙゙'',i .l;; l l 対アンデッドならサンブレード!!
'x::::::::;:;;;;;;.,ン'、;;;:;:/./;:;;;;、;::;:;;;::゙゙) .ラ-,,/ l;:;:.l .l
゙ミ--;;'彡'";;;;;;;./ '";:::: .!;;;;;;:;:;./ /;;;:;:;.ク'-、, .l;:;:| .!
`!゙!lil;.;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;:::: :|;.;;;;;;;l゙ ./ ;;.,,./ ;:..;;;;;゙l !;;.| |
!.;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;::::::::.l;:;:;;,! / ;,ノ";:;;;;;;:;; / ....l;;.! .| 、
|;;;;::;:;:;;;;;;:;:;;;;;;;:::::::;:;.l,;:: lン'";;;;;;;;;;;;;;;;;.;ゝ .| <にニシ }
!、;::::::;:;:;:;:'i;;;;;;:::::::;;;;;;.!;;;;:|:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/゛ ゙ー.l l;;Y''′
l;:;;;:;:;:;:;:;:.l,;;::::::;:;;;;;;;゙;;;;;.!;;;;;;;;;;;;;.;、./ ,,、l乂〕
/;:;;:::::::::;:;;;\,::;:;;;;;;...;; !丶..;;;..;;,i/.″ ./ il゙l,|彳
!..;:;: :;:;;;;:::、,゙'''-...__l_v-...;;l匸_,,,,.. 、,,.‐´ ,!!∠二
`-,,,_:;:;:;:::::::;:゙゙''―--.;;;;..;;;;..;/;;.;;;;;;;; !″ .i;;ンγ
「;;`''ー ...:;:;:;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;'’;;:;:;:::;:;=-- .. r‐'ー
2440
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 23:41:07 ID:SnIDNE6c0
ただまあ、条件が揃えばとか言っていいなら
ジャイアンの方も仲間のサポートを計算しなきゃいけないんだが。
ベインつけたりとか
_,..--------..._
;( );
| `` ------- '´´.| 別に争う理由ないんだし
| ⊂⊃ ⊂⊃ | 比較しなくてもいいだろ
((__)) ,|、__ _,...--'7
|| / `--`-v--'´--''´~\
``=|,,,,,;; ;;;;;;;;; ;;; >
-‐……‐-ミ
/::::::::::::::::::::::::::、:::::::\
. /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ
. ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,
i::::::i:::::::::i/l/|// jハハ::i::| そうそう
|::::::lヘ:::::N. i⌒! _ i⌒! jハノ さすが新一さん良いこと言いますね
|::::::::::lヽ:ixwx (_ソ xwノ:|
|::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
|::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|
まあ、対アンデッドならサンブレードの優位は揺るぎない
2441
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 23:42:53 ID:SnIDNE6c0
ただ、ジャイアンの最終的な戦力に関しては
/ ̄ ̄\ .........::::::::::...r‐ ' ノ.
/ \........::::::::_ ) (_
|::::::: : |.....:::(⊂ニニ⊃)
.|::::::::::::: |....: ::::`二⊃ノ
|::::::::::::: |..: :::: ((  ̄ ごめん、手加減してた
.|::::::::::::::: } [l、 わざとじゃないんだけどな
ヽ } /,ィつ
/ ヽ . ノ .,∠∠Z'_つ
/ ''⌒ヽ ./ .r─-'-っ
.| ( / } ./ ):::厂 ´
| / .// .ト /
2442
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/20(火) 23:52:53 ID:SnIDNE6c0
>>1797
で書いていたが
ジャイアンは最終決戦に備えて
ブーツofスピードを調達していたのだが
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\ ごめん、忘れてた
| (●)(●) .| 正確に言えば、別スレの方で追加したと
! (__人__) | 勘違いしていた
, っ `⌒´ |
/ ミ) / まあ、フリーアクションのヘイストの有無なんて誤差だよな(棒)
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
. / ̄ ̄\
. / \
. | _ノ ヽ、. .| あと、天麩羅の呪文として
. !. (一)(ー) | 即効アクションでブレードofブラッドを使って
, っ (__人__) | ダメージ3d6追加できるのも忘れていた。
. / ミ) `⌒´ / アンデッドには無効だけど、
. / ノゝ / オーバーワームには効くんだよなぁ
i レ'´ ヽ
| |/| | |
---------------------------------------------
6〜7レベルの頃の話からいきなり12Lvのデータの話に飛んでしまいましたが
読み返していてさっき気づいてしまったので、ここで報告させていただきました
2443
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/21(水) 00:24:47 ID:UQxgDp2c0
読み返しはこういう気付きがあるから大事だよな
2444
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/21(水) 00:50:29 ID:rygcw/1.0
ろくに進まなかったがここで切ります。
2445
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/21(水) 13:30:53 ID:Qz01/5FI0
乙乙
属性はむしろDMにとって
デヴィルとデーモンのスタンスの違いみたいな世界観出すのに便利という印象
個人レベルだと個性の方が大きいような
2446
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/21(水) 21:42:56 ID:rygcw/1.0
昨日はろくに進まずすんません
投下開始直後に
____
. / \
. / ⌒ ⌒ \
『チャー研全話一挙放送中、見ろ!』 ./ (●) (● ) \
___________ | ゙)(__人__)゛ ) |
| | | \ `,、、、 /
| | | / /⌒)0::) \
| | | / / /'゙`'''" 、 ヽ _
| | | ゝ、___ノ | l | |
|___________|_| ( __,/ / | |
____________________ _|__|_|_ l二二二二二二l二二l ̄ ̄(,l」」_,/ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\____________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○)
| (__人__) なん…だと?
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ } ___________
ヽ ノ l | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l .| | |
ヽ ,,-ー_~、⌒)^),-、 .|_|___________|
ヽ ___,ノγ⌒ヽ)ニニニニ _|_|__|_
強烈な電波アニメ見ながら投下は無理だった
2447
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/21(水) 22:17:22 ID:rygcw/1.0
・グルームシュ教会への直訴→パイロ&クリオ兄弟との対決(8Lv)
ttp://yarupon.blog134.fc2.com/blog-entry-17127.html
エスパーダが初投入されたシナリオであり
\ / (ヽ三/) ))
X / ̄ ̄\ __( i)))
/ ∩ / 「 へ \ /:::::::::::\ \
/ ( ⊂) | (●)(●) | /:::/⌒Y⌒ \ )
| | | | | |::::/ ( ●)(●).
トニィ. | __´___ ノ . |::::> (__人__).
| i. | `ー'´ } | ` ⌒´ノ
\ \ヽ } . | }
\ ヽヽ. ノ . ヽ }
ン ゝ ''''''/>ー、_ ヽ ノ
/ イ( / / \ ⊂ヽ γ く
/ | Y | / 入 \ i !l ノ ノ |
( | :、 | / / ヽ、 l ⊂cノ´| |
j | : | / ィ | |
2448
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/21(水) 22:19:27 ID:rygcw/1.0
ジャック兄弟がジャイアンズに参加
トワイライトスパークル、がしゃどくろ(初代:ストーンジャイアント)の参戦と
敵も味方も戦力が補強されたシナリオである。
_
. .-―. .、 /`ー'"」
r‐ 、 ____. 、<: : 1: : : :\ /ヽヘ l, <>!'´
| \ : : :ヽ \ ∨ /: : : : : : . / /´`○ _rヘ/`ヽ _
| ',: : : :i | ∨: : : : : :ハ: :! ′ /ヽ / / l l'"´ ̄::::::`v ⌒ヽ
f! !: : : |_|_|_:_:_:_:_:/ |:_! l i,-‐、,‐-、//L○ ./' l ,´ヽ-、:::::::::::::::::::::::ゝ
i', ≧≠.ヘ ├x [ '´ __ ,/___,/ 、 / /、`仁玖 ̄`、__ノ` >:::::::::::::,="
l:.' ] :丿ハ Vリ/^ /´ ̄______, r' ヽ / ∧  ̄ ̄ /:::::::::: /
|: :', ヘ :!//リ \ . レ´i _j i,__,' ゝノ ヽ、/、ヲヽ、_ ‐'":::::::::::::〃′
|: : \_^ ¨¨¨´ 〉 i! ru―u-┐Z 」 , レl l r'vvvvvvv 'l !:::::::< <
∧: : : : : :| -―/ ゝ ゝ _ __ ノ ' ./::::::ゝヽvvvvvvノ,ノ::::::::::::::::`ヽ、
_,∧ 、: : : : j 「 ̄ ̄ ,、,、 r' 丶 7- r-‐'" -‐-、::::::::::::r'⌒`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::l
. !: :.、 \:_/ | 〈.l i ! /:./ /!: : : : (rえ_' :::::::::し、_j_j`==、-、:::::::::::::::::|
、: :.\/ ′ / ゛ /' : / l0|: : : : :{ ,)::::::::< 冖 >;;;;;;;ヽ ヽ:::::::::::l
ヽ: :/ / / \, < (´__:」 |0|: : : :_ `,-":::::::::: | ) ( |;;;;;;;;;;;| |:::::::/
ヽ、/ 、ヽ 、 ゞ-‐'" ノ ヘ::::::::::|( )|、´ ̄ヽ ヽ/
,、-'" ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄'-、,.. j ,!´ヽ 「 `!|:: ≧爻≦ :ヽ )/
,、-'" \ __ <゙ー-"! <´゙ '/´`ヽ ヽ==、、::::::::::::,ゝ
,、-'" ヽ .../´________) L_/______ ノ `=ニ'"
/ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄~
../ |
.i / / ノ
i / / (_) / !
..i / / ) l ヽ
iヽ ,、-'" ヽ _/ /\_< ヾ ヽ
Y'⌒゙'-、 / __  ̄ \;//ll ノ __ ) ヽ
../,,、-'-、, i´  ̄ ゙'、ヽ ∧_!l /゙'-、ノ ∨7,、、, ヽ
( (  ̄ヽY | d i !. へ-┴、、、、゙' - //^\
ヾヽ '7 l ヽ< ノ.ノ (< ( ヽ ヽ ヽヽヽヽ
( L_/.∧ヽ ゙'='"'" f ヾ ンノ__ノ__ノ__ノ_ノ_ノ_ノ
゙'-、,__" リ レ _/ ̄ i /7゙┬-、,゙'--'"(_\
⌒> ! ヽヽ ,ヘ_Y^Yフ / // l l 、゙'--'" /\
ト、-、ヘ,イ 、ブ彡'" / | ヽ ヽ |_,、-'"(_/ \
L,!__|,、!,、-'"ノ // | l゙、__,、-'"ゝ//ヽ/
\---'"^ | | ゙'、,_ ,、-'"-'" /
) ハ、 / | |゙'-、,__,、--'"/
f、_,、-'-、,_/ | l / -'" /
| | ゝ ,、-'"
| | |
2449
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/21(水) 23:01:50 ID:rygcw/1.0
レベルも上がってきて、できることが増え、各キャラクターの個性が出てきた頃です。
特に顕著なのがスネ夫がアニメイト・デッドを使いスケルトンを作れるようになったこと。
______ ‐
| ____ < / `
.. |__| | ・|・ |. ̄ 人\
( ` - o-´> 乂ノ }_
. ヽ、 <. i / } {
_∩ / ▽▽ヽ | ┬r ィf{|
∈ | ̄ | | | / く⌒ー ヒ{>'!
 ̄ ̄ ̄ | | | 、 __j\ _/ _)
¨rー ¨¨¨¨}⌒ヽ_/ ̄
ヒ⌒ー /
匸⌒\__/
_(⌒>*ミ /
_j⌒ _ } \
/ ̄ / \{\ 、
/⌒ ∧ /\ 、',
‐ __/ /⌒ { ‘,‘,
/∨ \{ /\ \}_
死霊術系がPCに居ると、
出した敵を戦力に取り込んでくるのでバランス取りが難しくなりますので
一般的なプレイではあまりお勧めできないかもしれませんな。
対策としてアンデッドとして使いにくい敵ばかり出すって手もあるが、それもどうかと思うので
さっさと使い勝手の良い高HDの奴を与えちゃいました。
頻繁に入れ替えられるよりもプレイしやすいしね。
2450
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/21(水) 23:43:33 ID:rygcw/1.0
最初のエスパーダであるできない夫といかない夫
ネタとヴィジュアル優先で組んだビルドなのでジャイアンズにはまずかなわない訳ですが
それなりに仕事をしてくれました。
パイロとクリオの酷い格差ネタまで含めてw
結果、いかない夫は死亡、できない夫は捕虜となったが敵側に救出された扱いで後に再利用。
,へ. ____ ,ヘ、
'"~´(⊂ニニ⊃)`~`
 ̄ ̄ ̄
__
/:::::::::;:\
/⌒Y⌒::::::::\
(○)(○ ) \:::.|
(__人__) <::::|
(,`⌒ ´ |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
;;:.. ..,,., ..,;;..,;:. ..,;;:;';,,ヽ { | ヽ\__ ..,..
. .| l l|,, ___,{ / \__)_ . .
ゝ____`ヽ_(  ̄ ゙̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 )
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ \.........:::::::::::.... ....... ヽ ,
|::::::: : | .... .........::::::::::.....r‐' _ノ
. |::::::::::::: | .... .........::::::::_ ) (_
|::::::::::::: |.. ..... ......:::(⊂ニニ⊃)
. |::::::::::::::: } ..... ......: ::::`二⊃ノ 敵逃亡があり得る展開の時は
. ヽ____ } ..... ......: :::: ((  ̄ 殺され役を一人は用意するって習慣はこの頃からあったんだな。
r'ニニヽ._\. ノ.. ..... ......: :::::: ;;.
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、.
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :
|::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |: : : : ゙/
2451
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/21(水) 23:45:18 ID:rygcw/1.0
・・・・うん、やってみてわかったが、ジャイアンズだけ抜き出してシナリオごとに振り返るの無理があるわ。
スネ夫のみとか、ハクのみがSOS団に参加したりもしているのでデータ的な転機を考えるとそっちまで語る必要ある
複雑に絡みすぎて、うまくまとめられん
キャラクター単位でまとめるなどちょっと考え直すか、素直にコモンセンス編つくるか…
まあ、ここで切らせてもらいます。
まとめ様へ
量が半端なので昨日の分とくっつけちゃってください
2452
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/22(木) 00:02:16 ID:YL4SwN6E0
歴史書の紀伝体・編年体・紀事本末体のそれぞれの長所と短所ってやつだな
2453
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/22(木) 00:40:21 ID:Gx0cMaco0
流石に数年単位のセッションだと膨大なデータ量になるなあ
2454
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/22(木) 08:38:57 ID:rgfAwjQM0
振り返ってみるとパーティー交流によるノウハウの共有の影響が大きくて
ジャイアンズ単独では書きづらくて筆が進まなくなってしまったんだ。
スネ夫はサスケェと共闘しなかったらネクロカーナムに着目してなくてラジコンを作り出すことがなかったとか、
ハクの圧倒的治癒能力に追いつくためにキル子や松本も《治癒呪文増幅》を取ったりとか。
そういう点ではジャイアンズは冒険者ギルドの理念を正しく引き継いでいる。
ロールプレイ面でもジャイアンの成長はカーチャン抜きでは考えづらいし
まあ後ろの人の事情的にはやる夫の影響も大きいんだが。
…行動方針がやる夫の逆張りみたいな所あるし
私の一人プレイの演じ分けってキャラごとにお題を決めてそれに徹するって感じだしなぁ。
2455
:
尋常な名無しさん@┗( ^o^)┛( ・m・)【 令 和 】J('ー`)し('∀`)
:2019/08/23(金) 02:14:52 ID:COJV8KrI0
ラジコンは個人的に非常に好感のある脇役ですね
アンデッド化されて従っているくせに(そのせいなのかもしれませんが)
献身的に忠実で戦力差のある相手でも渋く活躍してくれるところが応援したくなります
2456
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2019/08/23(金) 21:50:34 ID:DqTkmrEU0
まさかラジコンが評価されるとはw
ネクロカーナムゾンビの指令系統は面白いから着目したのは事実だが。
ネクロカーナムゾンビは主と効果線が保てるなら完全なコントロールができる。
効果線が切れた場合、最後の指示を繰り返す。
再び効果線を確保したら改めて指示が出せる。
ってのが定義なんですが、命令の長さは特に定義されていない。
そして生前と同じ知力がある。(そして判断10,魅力1)
だから、アオダなど動物系のネクロカーな無ゾンビは融通がきかないが
知力の高いやつなら、普段からいろいろな状況のことを話しておいたり、ミッションの目的を説明しておいて
「今回の作戦目的にをふまえた上で良きに計らえ」
でも自分で判断して行動してくれるんだよね。
割と便利。
ただ、外見描写で腐った皮膚とか書かれているから臭いがちょいと心配。
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