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をからブーメランPart97
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>>479
>>480
システムというか、特定勢力を強化するスキルを持ったksが存在する
そのスキルの強化幅が大きく対象が広いksがいる=強勢力で、逆に条件が厳しかったり対象の艦種がゴミだったりすると生半可な能力では挽回出来ない罰ゲームみたいな勢力になる
ここに相性や勢力ごとの得手不得手があれば発展性も生まれるんだけど、そもそもが万能選手以外生きる価値なしみたいなゲーム性なんで……
まあもしかしたらその辺改善されてて超絶奥深い神ゲーになってるかもしれないけどね
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